JP2023002187A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023002187A5 JP2023002187A5 JP2021103258A JP2021103258A JP2023002187A5 JP 2023002187 A5 JP2023002187 A5 JP 2023002187A5 JP 2021103258 A JP2021103258 A JP 2021103258A JP 2021103258 A JP2021103258 A JP 2021103258A JP 2023002187 A5 JP2023002187 A5 JP 2023002187A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- storage means
- game
- stored
- values
- storing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
本発明は、
計数スイッチを有し、
遊技価値数を表示可能な所定の表示部を有し、
所定の表示部に表示する遊技価値数を記憶可能な第1記憶手段を有し、
遊技の結果によって更新可能な遊技価値数が記憶可能な第2記憶手段を有し、
貸出ユニットに出力するための遊技価値数が記憶可能な第3記憶手段を有し、
電源が投入されると、第2記憶手段に「0」を記憶可能であり、
電源が投入されると、第3記憶手段に「0」を記憶可能であり、
遊技の結果によって更新された第2記憶手段に記憶されている遊技価値数が第3記憶手段に記憶されている遊技価値数よりも大きくなった場合は、第2記憶手段に記憶されている遊技価値数を第3記憶手段に記憶可能であり、
第3記憶手段に記憶された遊技価値数を貸出ユニットに出力可能とする
遊技機。
The present invention
having a counting switch,
Having a predetermined display unit capable of displaying the number of game values,
having a first storage means capable of storing a game value number to be displayed on a predetermined display unit;
a second storage means capable of storing a game value number that can be updated according to a game result;
a third storage means capable of storing the number of game values to be output to the lending unit;
When the power is turned on, "0" can be stored in the second storage means,
When the power is turned on, "0" can be stored in the third storage means,
When the number of game values stored in the second storage means updated by the result of the game becomes larger than the number of game values stored in the third storage means, the game value stored in the second storage means the number of values can be stored in a third storage means;
The number of game values stored in the third storage means can be output to the lending unit
game machine.
Claims (1)
遊技価値数を表示可能な所定の表示部を有し、
所定の表示部に表示する遊技価値数を記憶可能な第1記憶手段を有し、
遊技の結果によって更新可能な遊技価値数が記憶可能な第2記憶手段を有し、
貸出ユニットに出力するための遊技価値数が記憶可能な第3記憶手段を有し、
電源が投入されると、第2記憶手段に「0」を記憶可能であり、
電源が投入されると、第3記憶手段に「0」を記憶可能であり、
遊技の結果によって更新された第2記憶手段に記憶されている遊技価値数が第3記憶手段に記憶されている遊技価値数よりも大きくなった場合は、第2記憶手段に記憶されている遊技価値数を第3記憶手段に記憶可能であり、
第3記憶手段に記憶された遊技価値数を貸出ユニットに出力可能とする
遊技機。
having a counting switch,
Having a predetermined display unit capable of displaying the number of game values,
having a first storage means capable of storing a game value number to be displayed on a predetermined display unit;
a second storage means capable of storing a game value number that can be updated according to a game result;
a third storage means capable of storing the number of game values to be output to the lending unit;
When the power is turned on, "0" can be stored in the second storage means,
When the power is turned on, "0" can be stored in the third storage means,
When the number of game values stored in the second storage means updated by the result of the game becomes larger than the number of game values stored in the third storage means, the game value stored in the second storage means the number of values can be stored in a third storage means;
A gaming machine capable of outputting a game value number stored in a third storage means to a lending unit .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021103258A JP7378022B2 (en) | 2021-06-22 | 2021-06-22 | gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021103258A JP7378022B2 (en) | 2021-06-22 | 2021-06-22 | gaming machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023002187A JP2023002187A (en) | 2023-01-10 |
JP2023002187A5 true JP2023002187A5 (en) | 2023-06-27 |
JP7378022B2 JP7378022B2 (en) | 2023-11-13 |
Family
ID=84797557
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021103258A Active JP7378022B2 (en) | 2021-06-22 | 2021-06-22 | gaming machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7378022B2 (en) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7453556B2 (en) | 2021-08-31 | 2024-03-21 | サミー株式会社 | gaming machine |
JP7495624B2 (en) | 2021-08-31 | 2024-06-05 | サミー株式会社 | Gaming Machines |
JP7495623B2 (en) | 2021-08-31 | 2024-06-05 | サミー株式会社 | Gaming Machines |
JP7453555B2 (en) | 2021-08-31 | 2024-03-21 | サミー株式会社 | gaming machine |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6588787B2 (en) * | 2015-10-06 | 2019-10-09 | 株式会社三共 | Game equipment |
JP2021083528A (en) * | 2019-11-25 | 2021-06-03 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2021118833A (en) * | 2020-01-30 | 2021-08-12 | 株式会社平和 | Game machine |
JP7464221B2 (en) * | 2020-03-27 | 2024-04-09 | 山佐株式会社 | Gaming Machines |
JP2022077642A (en) * | 2020-11-12 | 2022-05-24 | 山佐株式会社 | Game machine |
JP7089814B1 (en) * | 2021-10-26 | 2022-06-23 | 株式会社大都技研 | Game table |
-
2021
- 2021-06-22 JP JP2021103258A patent/JP7378022B2/en active Active