JP2022550739A - 手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定するためのシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
【選択図】図1
Description
本出願は、2019年9月25日出願の米国仮出願第62/905,901号「手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定するためのシステム及び方法(Systems and Methods for Determining Projected Target Location of a Handheld Object)」の利益を主張するものであり、その開示内容全体は引用により本明細書に組み入れられる。
本開示は、一般に、指し示すために用いられる手持ち式物体に関し、具体的には、手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定することに関する。
x=2次元平面32上の基準要素20の位置90の水平成分
y=2次元平面32上の基準要素20の位置90の垂直成分
X=2次元平面32上の基準要素20と較正位置80との間の水平方向の差
Y=2次元平面32上の基準要素20と較正位置80との間の垂直方向の差
x’=2次元平面32上の手持ち式物体12の投影ターゲット位置の水平成分
y’=2次元平面32上の手持ち式物体12の投影ターゲット位置の垂直成分
である。
k1=ユーザの腕の長さ104に基づいて生成される水平スケーリング係数
k2=ユーザの腕の長さ104に基づいて生成される垂直スケーリング係数
である。
xoffset=ax3+by3+cx2y+dxy2+ex2+fy2+gxy+hx+ky+l) 式4
yoffset=ay3+bx3+cy2x+dyx2+ey+fx2+gyx+hy+kx+l 式6
ここで、
xoffset=投影ターゲット位置に適用される水平オフセット
yoffset=投影ターゲット位置に適用される垂直オフセット
x=投影ターゲット位置の水平成分
y=投影ターゲット位置の垂直成分
ai、bi、ci、a、b、c、d、e、f、g、h、k、及びl=回帰分析を用いて決定される定数であり、各定数は式ごとに異なる場合がある(例えば、式4の定数aは式6の定数aと異なる場合がある)。
12 手持ち式物体
14 ターゲット
15 構造体
16 第1破線
17 ターゲット位置
18 実際のターゲット位置
19 破線
20 基準要素
22 カメラ
24 手持ち式物体の端部
26 手持ち式物体を保持している端部
28 ユーザの手
30 基準要素の位置
32 2次元平面
Claims (22)
- 遊園地アトラクションシステムであって、
2次元平面上の手持ち式物体の基準要素の映像(imagery)を取り込むように構成されたカメラ、及び、
ユーザのインタラクティブ体験を出力するように構成された出力デバイス、
を備える、ユーザインタラクションシステムと、
前記ユーザインタラクションシステムに通信可能に結合された投影位置決定システムと、
を備え、
前記投影位置決定システムは、
較正位置と前記映像で取り込まれた前記2次元平面上の前記基準要素の初期位置との間の位置の差を表す1又は2以上の並進係数を決定するように構成された並進ロジックと、
前記映像に基づいて、ユーザの腕の長さに相関する1又は2以上のスケーリング係数を決定するように構成されたスケーリングロジックと、
プロセッサ及びメモリを有する制御装置と、
を備え、
前記メモリは、
前記映像で取り込まれた前記2次元平面上の前記基準要素の位置を決定し、
前記基準要素の位置、前記1又は2以上の並進係数、及び前記1又は2以上のスケーリング係数に基づいて、前記手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定し、
前記投影ターゲット位置がターゲット位置に対応するという決定に応答して、前記ユーザインタラクティブ体験を出力するよう出力デバイスに命令する、
ことを前記プロセッサに行わせるように構成された機械可読命令を記憶する、
遊園地アトラクションシステム。 - 前記並進ロジックは、前記映像の第1の画像に基づいて前記1又は2以上の並進係数及び前記1又は2以上のスケーリング係数を決定するように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 前記機械可読命令は、前記プロセッサに、前記映像の第2の画像に基づいて前記基準要素の位置を決定させるように構成される、請求項2に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 前記1又は2以上の並進係数は、3次元空間で前記手持ち式物体が向いている場所についてのユーザの知覚と、前記2次元平面内の前記基準要素の対応する位置との間の差を補正するように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 前記1又は2以上のスケーリング係数は、ユーザの腕の長さの差を補正するように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 前記スケーリングロジックは、前記2次元平面上の前記基準要素の位置に基づいて、前記1又は2以上のスケーリング係数を決定するように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 前記スケーリングロジックは、
前記2次元平面上の前記基準要素の位置に基づいてユーザの身長を決定し、
前記ユーザの身長に基づいて前記ユーザの腕の長さを決定する、
ように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。 - 前記投影ターゲット位置及び1又は2以上の多項式に基づいて1又は2以上のオフセットを決定し、
前記1又は2以上のオフセットを前記投影ターゲット位置に適用する、
ように構成された円弧歪み補正ロジックを備え、
前記機械可読命令は、前記1又は2以上のオフセットを前記投影ターゲット位置に適用後、前記投影ターゲット位置が前記2次元平面上のターゲット位置に対応するという決定に応答して、前記出力デバイスに前記ユーザインタラクティブ体験を出力するよう前記プロセッサに命令させるように構成される、請求項1に記載の遊園地アトラクションシステム。 - 前記1又は2以上のオフセットは、ユーザの腕の動きの弧状性質と前記2次元平面との間の形状の差を補正するように構成される、請求項9に記載の遊園地アトラクションシステム。
- 1又は2以上の多項式は3次式である、請求項9に記載の遊園地アトラクションシステム。
- インタラクティブ体験のためのターゲットトラッキングシステムであって、前記ターゲットトラッキングシステムは、
2次元平面上に表示された較正位置と、前記2次元平面上の前記較正位置に向けるときの第1の画像内の手持ち式物体の基準要素の初期位置との間の位置の差を表す1又は2以上の並進係数を決定するように構成された並進ロジックと、
前記第1の画像に基づいて、ユーザの腕の長さに相関する1又は2以上のスケーリング係数を決定するように構成されたスケーリングロジックと、
プロセッサ及び機械可読命令を記憶したメモリを有する制御装置と、
を備え、前記機械可読命令は、
前記2次元平面上の第2の画像内の前記基準要素の位置を決定し、
前記基準要素の位置、前記1又は2以上の並進係数、及び前記1又は2以上のスケーリング係数に基づいて、前記手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定し、
前記投影ターゲット位置がターゲット位置に対応するという決定に応答して、ユーザインタラクティブ体験を出力する、
ことを前記プロセッサに行わせるように構成される、
ターゲットトラッキングシステム。 - 前記機械可読命令は、前記1又は2以上の並進係数及び前記1又は2以上のスケーリング係数を含む変換行列を前記プロセッサに決定させるように構成される、請求項12に記載のターゲットトラッキングシステム。
- 前記機械可読命令は、前記基準要素の位置に前記変換行列を適用することによって、前記プロセッサに前記手持ち式物体の前記投影ターゲット位置を決定させるように構成される、請求項13に記載のターゲットトラッキングシステム。
- 前記1又は2以上の並進係数は水平成分を含み、前記機械可読命令は、前記較正位置と前記基準要素の初期位置との間の水平方向の差に基づいて、前記プロセッサに前記水平成分を決定させるように構成される、請求項12に記載のターゲットトラッキングシステム。
- 前記1又は2以上の並進係数は垂直成分を含み、前記機械可読命令は、前記較正位置と前記基準要素の初期位置との間の垂直方向の差に基づいて、前記プロセッサに前記垂直成分を決定させるように構成される、請求項15に記載のターゲットトラッキングシステム。
- 前記1又は2以上のスケーリング係数は水平成分を含み、前記機械可読命令は、前記ユーザの腕の長さに基づいて、前記プロセッサに前記水平成分を決定させるように構成される、請求項12に記載のターゲットトラッキングシステム。
- 前記1又は2以上のスケーリング係数は垂直成分を含み、前記機械可読命令は、前記ユーザの腕の長さに基づいて、前記プロセッサに前記垂直成分を決定させるように構成される、請求項17に記載のターゲットトラッキングシステム。
- インタラクティブ体験を提供する方法であって、
2次元平面上の較正位置を受け取るステップと、
映像(imagery)で取り込まれた前記2次元平面上の手持ち式物体の基準要素の初期位置を受け取るステップと、
前記較正位置及び前記基準要素の初期位置に基づいて、1又は2以上の並進係数を決定するステップと、
前記基準要素の初期位置に基づいて、1又は2以上のスケーリング係数を決定するステップと、
前記映像で取り込まれた前記2次元平面上の前記基準要素の位置を決定するステップと、
前記基準要素の位置、前記1又は2以上の並進係数、及び前記1又は2以上のスケーリング係数に基づいて、前記手持ち式物体の投影ターゲット位置を決定するステップと、
前記投影ターゲット位置がターゲット位置に対応するという決定に応答して、ユーザインタラクティブ体験を出力するステップと、
を含む方法。 - 前記1又は2以上の並進係数を決定するステップは、前記較正位置と前記2次元平面上の前記基準要素の初期位置との間の差に基づく、請求項19に記載のインタラクティブ体験を提供する方法。
- 前記基準要素の初期位置に基づいて、ユーザの身長を決定するステップを含む、請求項19に記載のインタラクティブ体験を提供する方法。
- 前記ユーザの身長に基づいて、ユーザの腕の長さを決定するステップを含む、請求項21に記載のインタラクティブ体験を提供する方法。
- 前記1又は2以上のスケーリング係数を決定するステップは、前記ユーザの身長に基づく、請求項22に記載のインタラクティブ体験を提供する方法。
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