JP2022153640A - Game system and game program - Google Patents

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JP2022153640A JP2022124579A JP2022124579A JP2022153640A JP 2022153640 A JP2022153640 A JP 2022153640A JP 2022124579 A JP2022124579 A JP 2022124579A JP 2022124579 A JP2022124579 A JP 2022124579A JP 2022153640 A JP2022153640 A JP 2022153640A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system and a game program for executing a game in which an amusement in a lottery event is improved relative to prior ones.
SOLUTION: A game system comprises: a server device comprising a storage part, a cooperation lottery participation reception part for receiving a cooperation lottery participation request signal from a game device, a lottery sign reception part for receiving a lottery sign request signal from a game device which sent a cooperation lottery recruitment request signal, a lottery sign part for sending a lottery sign signal to a game device, a lottery reception part for receiving a lottery request signal from a game device which received the lottery sign signal, a lottery part for selecting in a random state, a game medium from a plurality of kinds of game media, and selecting in a random state, at least one piece of user information from pieces of user information corresponding to the game device from which the lottery request signal is sent, and an update part for updating the user information in association with information of the selected game medium and storing the same in the storage part; and a game device for executing the game on the basis of the operation of the user.
SELECTED DRAWING: Figure 1
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

本発明は、抽選によってユーザに、キャラクタなどのゲーム媒体を付与するゲームを提供するゲームシステムおよびゲームプログラムに関する。 The present invention relates to a game system and a game program for providing a game in which game contents such as characters are given to users by lottery.

従来、ユーザがキャラクタを育成するゲームが知られている。たとえば、特許文献1に記載のゲームにおいて、ユーザは育成対象のキャラクタとは異なるキャラクタを抽選(ガチャ)によって獲得し、イベント発生用キャラクタとしてイベントデッキにセットすることで、イベントが発生してキャラクタの育成が有利になる。 Conventionally, a game is known in which a user trains a character. For example, in the game described in Patent Document 1, the user obtains a character different from the character to be trained by lottery (gacha), and sets it in the event deck as an event occurrence character, so that an event occurs and the character becomes a character. breeding is beneficial.

特開2014-233323号公報JP 2014-233323 A

しかしながら、従来のゲームでは、キャラクタなどの抽選が単調なものとなってしまっており、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が低くなってしまっていた。 However, in conventional games, lotteries for characters and the like have become monotonous, and interest in lottery events for characters and the like has decreased.

そこで、本発明の目的は、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上したゲームシステムおよびゲームプログラムを提供することである。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide a game system and a game program in which the interest in a lottery event for characters and the like is improved more than ever.

第1の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備え、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記サーバ装置は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部と、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部と、
前記共同抽選参加受付部により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可部と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可部によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部と、
前記抽選受付部により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付部により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部と、
前記抽選部により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新部と、
前記記憶部から読み込んだ前記更新部により更新された更新情報を前記ゲーム装置に送信する読込部と、
を備え、
前記ゲーム制御部は、前記更新情報に基づいて生成される前記通常ゲーム媒体のオブジェクトを前記表示部に表示するゲームシステムである。
A first invention provides a game device that receives an operation signal from a user to an operation unit and executes a game;
a server device connected to the game device via a network,
The game device
a display unit;
a game control unit that executes the game based on the user's operation;
a communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device;
with
The server device
a storage unit storing information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user;
an information processing unit that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device;
a joint lottery participation reception unit that receives the joint lottery participation request signal from another game device when the joint lottery solicitation request signal is received by the information processing unit;
a joint lottery permitting unit that, when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit, permits the other game device that has transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery;
A lottery reception unit that receives the lottery request signal from the game device that has transmitted the joint lottery soliciting request signal and from the other game devices that have been permitted to participate in the joint lottery by the joint lottery permitting unit (hereafter referred to as joint lottery participating game devices). When,
When the lottery request signal from the game device participating in the joint lottery is received by the lottery accepting unit, the normal game media ( A lottery for selecting at least one piece of the user information at random from among the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been received by the lottery receiving unit. Department and
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery section is associated with information of the same normal game medium or information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. an updating unit for storing in a storage unit;
a reading unit that transmits update information updated by the updating unit that is read from the storage unit to the game device;
with
The game control unit is a game system that displays the normal game medium object generated based on the update information on the display unit.

第2の発明は、ユーザによる操作部への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置と、
前記ゲーム装置とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、を備えたゲームシステムにおける前記サーバ装置を所定の手段として機能させるゲームプログラムであって、
前記ゲーム装置は、
表示部と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部と、
前記サーバ装置に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部と、
を備え、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体の情報と、前記ユーザのユーザ情報とが記憶された記憶部を備える前記サーバ装置を、
前記ゲーム装置から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、前記抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理手段、
前記情報処理手段により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置からの前記共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記共同抽選参加受付手段により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付手段、
前記抽選受付手段により前記共同抽選参加ゲーム装置からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選受付手段により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選手段、
前記抽選手段により選択された前記ゲーム装置に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに、同一の前記通常ゲーム媒体の情報または異なる前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部に記憶させる更新手段、
前記記憶部から読み込んだ前記更新手段により更新された情報を前記ゲーム装置に送信する読込手段、
として機能させるゲームプログラムである。
A second aspect of the present invention is a game device that receives an operation signal from a user to an operation unit and executes a game;
A game program for causing the server device to function as predetermined means in a game system comprising the game device and a server device connected via a network,
The game device
a display unit;
a game control unit that executes the game based on the user's operation;
a communication unit that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and a lottery request signal to the server device;
with
the server device comprising a storage unit storing information of a plurality of types of game media used in the game and user information of the user;
Information processing means for receiving the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, the lottery signal request signal, and the lottery request signal from the game device;
Joint lottery participation reception means for accepting the joint lottery participation request signal from the other game device when the joint lottery solicitation request signal is received by the information processing means;
joint lottery permission means for permitting a joint lottery to the other game device that has transmitted the joint lottery participation request signal when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception means;
Lottery acceptance means for accepting the lottery request signal from the game device that transmitted the joint lottery soliciting request signal and from the other game device (hereafter referred to as a game device participating in the joint lottery) permitted to participate in the joint lottery by the joint lottery permitting means. ,
When the lottery request signal from the game device participating in the joint lottery is received by the lottery accepting means, the normal game media ( A lottery for selecting at least one piece of the user information at random from among the user information corresponding to the game device for which the lottery request signal has been received by the lottery receiving means. means,
Each of the user information corresponding to the game device selected by the lottery means is associated with information of the same normal game medium or information of the different normal game medium, and each of the user information is updated. updating means for storing in a storage unit;
reading means for transmitting the information updated by the updating means read from the storage unit to the game device;
It is a game program that functions as

本発明によれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームシステムおよびプログラムを提供することができる。 Advantageous Effects of Invention According to the present invention, it is possible to provide a game system and a program in which a character lottery event is more interesting than before.

本実施の形態におけるゲームシステムのハードウェア構成および機能的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing the hardware configuration and functional configuration of a game system according to this embodiment; FIG. 本実施の形態におけるキャラクタ抽選テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character lottery table in this Embodiment. 本実施の形態におけるユーザ管理テーブルの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of a user management table according to the embodiment; FIG. 本実施の形態におけるフレンドユーザ管理テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the friend user management table in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態におけるゲーム画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game screen in this Embodiment. 本実施の形態における共同抽選処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows joint lottery processing in this embodiment.

[実施形態]
本発明の実施形態にかかるゲームシステム1について、図1~図10を参照して説明する。図1に示す本発明のゲームシステム1により、たとえば、スマートフォンなどのゲーム装置3においてゲームが実行される。
[Embodiment]
A game system 1 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 10. FIG. A game is executed on a game device 3 such as a smartphone, for example, by the game system 1 of the present invention shown in FIG.

本実施形態で説明されるゲームは、育成パートと戦闘パートとを含むロールプレイングゲームである。たとえば、ユーザは、抽選(ガチャ)によりキャラクタを獲得し、育成パートにおいて、所持するキャラクタと、キャラクタとは別属性のサブキャラクタ(たとえば、キャラクタに追従するサブキャラクタなど)とを組み合わせてユニットを作成する。そして、戦闘パートにおいて、ユーザは、作成したユニットを操作して仮想空間上の敵キャラクタと戦い、所定のストーリーを軸にクエストを攻略することで進行するゲームである。 The game described in this embodiment is a role-playing game including a training part and a fighting part. For example, the user acquires a character by lottery (Gacha), and in the training part, creates a unit by combining the possessed character and a sub-character with a different attribute from the character (for example, a sub-character that follows the character). do. In the battle part, the user operates the created units to fight against enemy characters in the virtual space, and progresses by completing quests based on a predetermined story.

また、ユーザは、クエストを攻略すると、キャラクタおよびサブキャラクタを含む様々なキャラクタまたは育成用アイテムなどを、ゲーム課題のクリア条件に合わせて獲得することができ、新たに強力なユニットを作成して高難度のクエストに挑戦することができる。 In addition, by clearing quests, the user can obtain various characters, including characters and sub-characters, or training items according to the clearing conditions of the game tasks, and create new powerful units to increase their power. You can challenge difficult quests.

また、本実施形態で説明されるゲームは、あるユーザがゲーム内でホストプレイヤとなり、このホストプレイヤの呼びかけによって参加した他のユーザにかかるゲストプレイヤの数が所定数(ホストプレイヤを含めて、たとえば4人)になった場合に同時抽選して、この同時抽選をしたプレイヤ全員に通常どおりのキャラクタを所定数(たとえば10体)獲得させた状態にするとともに、同時抽選したプレイヤのうち所定数(たとえば1人)のみ、さらにキャラクタを1体以上獲得させる機能を備える。 In addition, in the game described in this embodiment, a certain user becomes a host player in the game, and the number of guest players applied to other users who participate by being called by the host player is a predetermined number (including the host player, for example 4), a simultaneous lottery is conducted to make all the players who have done this simultaneous lottery acquire a predetermined number of characters (for example, 10 characters) as usual, and a predetermined number (e.g., 10) of the players who have done this simultaneous lottery. For example, only one person) has a function of acquiring one or more characters.

なお、以下では、ホストプレイヤになるユーザをホストプレイヤユーザ、ゲストプレイヤになるユーザをゲストプレイヤユーザと略す。また、ホストプレイヤユーザのフレンドの情報をフレンド情報と略す。 In the following, a user who becomes a host player is abbreviated as a host player user, and a user who becomes a guest player is abbreviated as a guest player user. Also, friend information of the host player user is abbreviated as friend information.

<ハードウェア構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2とインターネット回線などの通信ネットワーク4を介して互いに通信接続される複数のゲーム装置3のハードウェア構成について説明する。
<About hardware configuration>
Referring to FIG. 1, the hardware configuration of a server device 2 that implements a game system 1, and the hardware configuration of a plurality of game devices 3 that are communicatively connected to this server device 2 via a communication network 4 such as the Internet line. I will explain the hardware configuration.

ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置3にて構成される。このゲームシステム1において、サーバ装置2と各ゲーム装置3とは所定のタイミングで相互に通信を行い、サーバ装置2から配信されたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいてゲームが進行する。 A game system 1 is composed of a server device 2 and a plurality of game devices 3 . In this game system 1 , the server device 2 and each game device 3 communicate with each other at predetermined timings, and the game progresses based on the game program and game data distributed from the server device 2 .

サーバ装置2は、記憶部21にゲームプログラムおよびゲームデータを記憶している。情報処理手段201および管理手段207は、各ゲーム装置3(アカウント)のゲームデータを管理する。サーバ装置2とゲーム装置3とは通信ネットワーク4を介して互いに通信を行う。 The server device 2 stores game programs and game data in the storage unit 21 . Information processing means 201 and management means 207 manage game data of each game device 3 (account). The server device 2 and the game device 3 communicate with each other via the communication network 4 .

ゲーム装置3は、ユーザの操作に基づいて所定のゲームを実行(プレイ)するために、ゲーム装置3を介してサーバ装置2の記憶部21に記憶されたゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。また、アップデート用のゲームプログラムおよびゲームデータを受信する(ダウンロードおよびインストールする)。 The game device 3 receives (downloads) the game program and game data stored in the storage unit 21 of the server device 2 via the game device 3 in order to execute (play) a predetermined game based on the user's operation. and install). Also receives (downloads and installs) game programs and game data for updates.

ゲーム装置3は、インストールしたゲームプログラムおよびゲームデータに基づいて、ゲーム装置3にてゲーム進行を行い、これらのゲーム進行に伴うゲーム演出(ゲーム画像、音声)を液晶画面(表示部)330およびスピーカ340などに出力する。 The game device 3 progresses the game on the game device 3 based on the installed game program and game data. 340 or the like.

なお、各ゲーム装置3および各ユーザには、それぞれ異なるアカウント情報(固有の識別情報)が付与される。そして、アカウント情報ごとにID(識別符号)が付与される。 Different account information (unique identification information) is given to each game device 3 and each user. An ID (identification code) is assigned to each piece of account information.

サーバ装置2は、各ユーザのアカウント情報を管理し、各アカウントのゲーム進行状況に関するデータなどをゲーム装置3から受信して記憶部21に記憶する。 The server device 2 manages account information of each user, receives data about the game progress status of each account from the game device 3 , and stores the data in the storage unit 21 .

たとえば、ゲーム装置3は、ユーザによってゲームを開始する操作が行われたとき、各ゲーム装置3が通信ネットワーク4を介してサーバ装置2と通信を行い、このゲーム装置3からアカウント情報が送信される。サーバ装置2は、送信されたアカウント情報に基づいて所定の認証を行い、ゲーム装置3にゲーム進行に必要なデータ(ゲーム進行状況に関するデータ)を送信する。 For example, when the user performs an operation to start a game, each game device 3 communicates with the server device 2 via the communication network 4, and account information is transmitted from the game device 3. . The server device 2 performs predetermined authentication based on the transmitted account information, and transmits to the game device 3 data necessary for the progress of the game (data regarding the progress of the game).

ゲーム装置3は、このアカウントのゲーム進行状況に関するデータなど受信して、ゲーム装置3にてゲーム進行を行う。また、ゲーム装置3は、ゲームの開始時のみならず、ゲーム進行の所定のタイミング(アイテム消費またはゲーム課題クリアなどのデータ更新時)でサーバ装置2にゲーム進行状況に関するデータを送信する。 The game device 3 receives data relating to the progress of the game for this account, and progresses the game on the game device 3 . In addition, the game device 3 transmits data regarding the progress of the game to the server device 2 not only at the start of the game but also at a predetermined timing of the progress of the game (at the time of data update such as consumption of items or completion of game tasks).

・サーバ装置2のハードウェア構成
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
- Hardware configuration of server device 2 The server device 2 includes a control unit 20 , a storage unit 21 , and a network interface 22 .

記憶部21およびネットワークインターフェース22は、バス200を介してサーバ装置2の制御部20に接続される。 Storage unit 21 and network interface 22 are connected to control unit 20 of server device 2 via bus 200 .

制御部20は、サーバ装置2の動作を制御する。 The control unit 20 controls operations of the server device 2 .

記憶部21は、主にHDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)およびROM(Read Only Memory)で構成される。 The storage unit 21 is mainly composed of an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), and a ROM (Read Only Memory).

記憶部21には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータ(アカウントのゲーム進行状況に関する情報を含む)、本発明のゲームシステム1を実現するためのゲームプログラムおよびデータ、共同抽選参加受付プログラム、抽選合図受付プログラム、抽選合図プログラム、抽選受付プログラム、抽選プログラムおよび抽選データ、管理プログラム、更新プログラム、読込プログラム、ならびに、共同抽選許可プログラムが記憶される。 The storage unit 21 stores, for example, a game program and data for executing the game (including information on the game progress status of the account), a game program and data for realizing the game system 1 of the present invention, and acceptance of joint lottery participation. A program, a lottery signal reception program, a lottery signal program, a lottery reception program, a lottery program and lottery data, a management program, an update program, a read program, and a joint lottery permission program are stored.

共同抽選参加受付プログラムは、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3から送信された共同抽選参加要求信号を受け付けるプログラムである。 When the information processing means 201 receives a joint lottery solicitation request signal transmitted from the host player user's game device 3, the joint lottery participation acceptance program receives the joint lottery participation request signal transmitted from the guest player user's game device 3. It is a program that accepts

ここで、共同抽選募集要求信号とは、ホストプレイヤユーザが共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザを募集(または選択)する場合において、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選したいゲストプレイヤの募集を要求する信号のことである。 Here, the joint lottery solicitation request signal means that the host player user operates his/her own game device 3 when the host player user wants to solicit (or select) guest player users with whom the host player user wants to participate in the character lottery (gacha). This is a signal from the game device 3 requesting the server device 2 to recruit guest players who want to participate in a joint lottery.

また、共同抽選参加要求信号とは、上記共同抽選募集要求信号がサーバ装置2に対して送信された場合に、ホストプレイヤユーザと共同でキャラクタの抽選(ガチャ)をしたいゲストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、このゲーム装置3からサーバ装置2に共同抽選への参加を要求する信号のことである。 Further, the joint lottery participation request signal means that, when the joint lottery recruitment request signal is transmitted to the server device 2, the guest player user who wants to participate in the character lottery (gacha) jointly with the host player user owns the game. It is a signal from the game device 3 requesting the server device 2 to participate in the joint lottery by operating the device 3 .

抽選合図受付プログラムは、共同抽選参加受付手段202により上記抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付けるプログラムである。 The lottery signal reception program is a program for accepting a lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user when the joint lottery participation reception means 202 receives the lottery participation request signal a predetermined number (for example, three times).

ここで、抽選合図要求信号とは、共同抽選することになったゲストプレイヤと一緒になって抽選を行うための契機となる合図を各ゲーム装置に送信させるために、ホストプレイヤユーザが自己のゲーム装置3を操作して、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2に要求する信号のことである。 Here, the lottery signal request signal is a signal sent by the host player user to his or her own game in order to cause each game device to transmit a signal that triggers the lottery to be held together with the guest players who have decided to participate in the joint lottery. It is a signal that requests the server device 2 from the game device 3 of the host player user by operating the device 3 .

抽選受付プログラムは、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付けるプログラムである。 The lottery acceptance program is a program for accepting a lottery request signal from the game device 3 that has received the lottery signal signal when the lottery signal means 204 transmits the lottery signal signal.

ここで、抽選合図信号とは、抽選合図要求信号をホストプレイヤユーザのゲーム装置3からサーバ装置2が受信した場合に、サーバ装置2から各ゲーム装置3に一斉に送信される信号である。また、抽選合図信号は、共同抽選することになったホストプレイヤとゲストプレイヤとが一緒になって一斉に抽選操作を行うための契機となる合図の演出を、各ゲーム装置3で実行させる信号のことである。 Here, the lottery signal signal is a signal that is transmitted from the server device 2 to each game device 3 all at once when the server device 2 receives the lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user. Further, the lottery signal signal is a signal that causes each game device 3 to execute a signal effect that serves as an opportunity for the host player and the guest player who have decided to participate in the joint lottery to perform the lottery operation all at once. That is.

また、抽選要求信号とは、各ゲーム装置3における抽選操作によって、サーバ装置2に共同抽選を実行させる信号のことである。 The lottery request signal is a signal that causes the server device 2 to execute a joint lottery by the lottery operation in each game device 3 .

抽選プログラムは、上記抽選要求信号に基づいて、通常用のキャラクタの抽選(ガチャ)を行うプログラムである。抽選データとは、キャラクタ抽選テーブルT1内のデータである。また、抽選プログラムは、特典用のキャラクタの抽選を行うとともに、この特典用のキャラクタを付与する(対応付ける)プレイヤの抽選を行うプログラムでもある。 The lottery program is a program for performing a normal character lottery (gacha) based on the lottery request signal. Lottery data is data in the character lottery table T1. The lottery program is also a program for performing lottery for a character for a privilege and for a player to whom the character for a privilege is given (associated).

ここで、図2は、キャラクタ抽選テーブルT1の一例を示す図である。図2に示すように、キャラクタ抽選テーブルT1は、各キャラクタの当選確率を示すデータテーブルである。たとえば、キャラクタ抽選テーブルT1は、キャラクタを識別する識別情報であるキャラクタID、キャラクタの名称であるキャラクタ名、および、各キャラクタの当選確率のデータを含む。 Here, FIG. 2 is a diagram showing an example of the character lottery table T1. As shown in FIG. 2, the character lottery table T1 is a data table showing the winning probability of each character. For example, the character lottery table T1 includes character ID, which is identification information for identifying a character, character name, which is the name of the character, and winning probability data for each character.

管理プログラムは、ユーザのアカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報の管理を行うプログラムである。管理データとは、ユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3内のデータである。 The management program is a program that manages information regarding the progress of the game for each user's account information. Management data is data in the user management table T2 and the friend management table T3.

更新プログラムは、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2およびフレンド管理テーブルT3などの管理テーブルの更新を行うプログラムである。 The update program is a program for updating management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage unit 21 .

共同抽選許可プログラムは、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するプログラムである。 The joint lottery permission program is a program that, when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception means 202, permits the other game devices 3 that have transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery.

図3は、ユーザ管理テーブルT2の一例を示す図である。図3に示すように、ユーザ管理テーブルT2は、各ユーザに関する情報を示すデータテーブルである。 FIG. 3 is a diagram showing an example of the user management table T2. As shown in FIG. 3, the user management table T2 is a data table showing information about each user.

たとえば、ユーザ管理テーブルT2は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、ユーザの名称であるユーザ名、ユーザがゲーム内で利用可能なポイント、および、ユーザがゲーム内で取得しているキャラクタ、サブキャラクタ、アイテムなどのゲーム媒体を含む。 For example, the user management table T2 includes a user ID that is identification information for identifying a user, a user name that is the name of the user, points that the user can use in the game, characters that the user has acquired in the game, Includes game media such as sub-characters and items.

図4は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3の一例を示す図である。図4に示すように、フレンド管理テーブルT3は、各ユーザがフレンド登録している他のユーザのリストを示すデータテーブルである。 FIG. 4 is a diagram showing an example of the friend management table T3 stored in the storage unit 21. As shown in FIG. As shown in FIG. 4, the friend management table T3 is a data table showing a list of other users registered as friends by each user.

たとえば、フレンド管理テーブルT3は、ユーザを識別する識別情報であるユーザID、フレンド登録している他のユーザを特定するための識別情報であるフレンドユーザID、フレンド登録した各ユーザのプレイヤの名称、を含む。 For example, the friend management table T3 includes a user ID that is identification information for identifying a user, a friend user ID that is identification information for identifying other users who have registered as friends, player names of each user who has registered as friends, including.

読込プログラムは、サーバ装置2から各ゲーム装置3に送信するゲームデータの読込を行い、読み込んだデータなどの情報をゲーム装置3に送信するプログラムである。 The read program is a program for reading game data to be transmitted from the server device 2 to each game device 3 and transmitting information such as the read data to the game device 3 .

ネットワークインターフェース22は、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間でデータを送受信するために、通信ネットワーク4に接続される。 Network interface 22 is connected to communication network 4 in order to transmit and receive data between server device 2 and each game device 3 .

・ゲーム装置3のハードウェア構成
ゲーム装置3には、液晶画面330、スピーカ340およびタッチパッド350が内蔵される。このゲーム装置3において、記憶媒体などから読み込んだゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。また、ゲーム装置3は、他ゲーム装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットなどの通信ネットワーク4あるいは近距離無線通信装置を介して互いにデータ通信をすることができる。
- Hardware configuration of the game device 3 The game device 3 includes a liquid crystal screen 330 , a speaker 340 and a touch pad 350 . In this game device 3, a game progresses based on a game program and data read from a storage medium or the like. Also, the game device 3 can perform data communication with the other game device 3 and the server device 2 via a communication network 4 such as the Internet or a short-range wireless communication device.

ゲーム装置3は、制御部30、記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35を備える。 The game device 3 includes a control section 30 , a storage section 31 , a network interface 32 , a graphics processing section 33 , an audio processing section 34 and an operation section 35 .

記憶部31、ネットワークインターフェース32、グラフィック処理部33、オーディオ処理部34、および操作部35は、バス300を介して、制御部30に接続される。 Storage unit 31 , network interface 32 , graphics processing unit 33 , audio processing unit 34 , and operation unit 35 are connected to control unit 30 via bus 300 .

制御部30は、ゲーム装置3の動作を制御する。 The control unit 30 controls operations of the game device 3 .

記憶部31は、主にHDD、RAMおよびROMで構成される。記憶部31には、たとえば、ゲームを実行するためのゲームプログラムおよびデータが記憶される。また、記憶部31には、他ゲーム装置3に送信するアカウント情報、フレンドに関する情報ならびに他ゲーム装置3から受信した他のアカウント情報などが記憶される。 The storage unit 31 is mainly composed of HDD, RAM and ROM. Storage unit 31 stores, for example, a game program and data for executing a game. The storage unit 31 also stores account information to be transmitted to the other game device 3, information about friends, other account information received from the other game device 3, and the like.

ネットワークインターフェース32は、通信ネットワーク4に接続され、サーバ装置2と各ゲーム装置3との間で、またはゲーム装置3同士でデータをインターネット通信によって送受信する。 The network interface 32 is connected to the communication network 4 and transmits and receives data between the server device 2 and each game device 3 or between the game devices 3 via Internet communication.

グラフィック処理部33は、制御部30の指示に従って仮想空間および各キャラクタなどを含むゲーム画像を動画形式で描画する。グラフィック処理部33にて動画形式に描画されたゲーム画像は、ゲーム画面として液晶画面330に表示される。 The graphics processing unit 33 draws a game image including the virtual space and each character in a moving image format according to instructions from the control unit 30 . A game image drawn in a moving image format by the graphics processing unit 33 is displayed on the liquid crystal screen 330 as a game screen.

オーディオ処理部34は、制御部30の指示に従ってデジタルのゲーム音声を再生および合成する。また、オーディオ処理部34には、スピーカ340が接続される。ゲーム音声は、スピーカ340から外部へと出力される。 The audio processing unit 34 reproduces and synthesizes digital game sounds according to instructions from the control unit 30 . A speaker 340 is also connected to the audio processing unit 34 . The game sound is output from the speaker 340 to the outside.

操作部35は、ゲーム装置3に付属(内蔵)するタッチパッド350と接続され、操作入力に関するデータを送受信することが可能である。ユーザは、タッチパッド350に設けられたボタン等の操作子(図示略)を操作することにより、ゲーム装置3へ操作信号を入力する。 The operation unit 35 is connected to a touch pad 350 attached (built-in) to the game apparatus 3, and can transmit and receive data regarding operation input. The user inputs operation signals to the game device 3 by operating operators (not shown) such as buttons provided on the touch pad 350 .

<各制御部の機能的構成について>
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2の制御部20およびゲーム装置3の制御部30の機能的構成について説明する。
<About the functional configuration of each control unit>
Functional configurations of the control unit 20 of the server device 2 and the control unit 30 of the game device 3 that implement the game system 1 will be described with reference to FIG.

・サーバ装置2の制御部20の機能的構成
サーバ装置2の制御部20は、所定のゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、共同抽選参加受付手段202、抽選合図受付手段203、抽選合図手段204、抽選受付手段205、抽選手段206、更新手段208、読込手段209、および共同抽選許可手段210として機能する。
- Functional configuration of the control unit 20 of the server device 2 By executing a predetermined game program, the control unit 20 of the server device 2 performs information processing means 201, joint lottery participation reception means 202, lottery signal reception means 203, lottery. It functions as signaling means 204 , lottery accepting means 205 , lottery means 206 , updating means 208 , reading means 209 and joint lottery permitting means 210 .

情報処理手段201は、ゲーム進行に必要なデータを各ゲーム装置3との間で送受信する。また、情報処理手段201は、ゲーム装置3から送信されるアカウント情報を用いて、
アカウント情報の認証を行う。
The information processing means 201 transmits and receives data necessary for progressing the game to and from each game device 3 . Further, the information processing means 201 uses the account information transmitted from the game device 3 to
Authenticate account information.

情報処理手段201が各ゲーム装置3から受信する情報は、たとえば、ユーザまたはゲーム装置3のアカウント情報、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、抽選要求信号およびゲーム進行状況に関する情報を含む。なお、各ゲーム装置3から送信される各情報は、情報処理手段201を介して各手段に送信されるが、以下では、説明の便宜上、この点の記載を省略することがある。 The information that the information processing means 201 receives from each game device 3 includes, for example, account information of the user or the game device 3, a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, a lottery request signal, and game progress status. Contains information about Each information transmitted from each game device 3 is transmitted to each means via the information processing means 201, but the description of this point may be omitted below for convenience of explanation.

共同抽選参加受付手段202は、情報処理手段201により、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から共同抽選募集要求信号が受信された場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける。 When the information processing means 201 receives a joint lottery recruitment request signal from the host player user's game device 3, the joint lottery participation reception means 202 receives the joint lottery participation request signal from the guest player user's game device 3.

また、共同抽選参加受付手段202は、フレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。 In addition, the joint lottery participation reception means 202 transmits the host player user's friend information to the host player user's game device 3 based on the friend management table T3.

また、共同抽選参加受付手段202は、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3から後述するフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合、後述するホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。このとき、共同抽選参加受付手段202は、後述するゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報を、ゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する。 Further, when the information processing means 201 of the server device 2 receives a friend selection request signal and selected guest player information, which will be described later, from the game device 3, the joint lottery participation reception means 202 receives information regarding a lottery lobby for the host player, which will be described later. , to the game device 3 of the host player user. At this time, the joint lottery participation accepting means 202 transmits information regarding a lottery lobby for guest players, which will be described later, to the game devices 3 of the users selected as guest players.

抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202により抽選参加要求信号が所定数(たとえば3回)受け付けられた場合、プレイヤが所定数(たとえば4人分)集まったとして募集を自動的に打ち切り、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3からの抽選合図要求信号を受け付ける。 When the lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception means 202 a predetermined number (for example, three times), the lottery signal reception means 203 automatically terminates the recruitment assuming that a predetermined number of players (for example, four) have gathered. , receives a lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user.

また、抽選合図受付手段203は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に後述する抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する。 Further, when the joint lottery participation reception means 202 determines that the joint lottery participation request signal has been received from all the game devices 3 of the guest player users, the lottery signal reception means 203 sends a lottery signal, which will be described later, to the game devices 3 of the host player users. Send authorization signals and information about guest players.

また、抽選合図受付手段203は、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、この抽選合図要求信号を受け付ける。 Further, when the information processing means 201 of the server device 2 receives a lottery signal request signal from the game device 3 of the host player user, the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal.

抽選合図手段204は、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、この抽選合図要求信号に基づいて後述する抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する。 When the lottery signal receiving means 203 receives a lottery signal request signal, the lottery signal means 204 transmits a lottery signal signal, which will be described later, to the game devices 3 of the host player user and all guest player users based on the lottery signal request signal. do.

抽選受付手段205は、抽選合図手段204が抽選合図信号を送信した場合、抽選合図信号を受信したゲーム装置3からの抽選要求信号を受け付ける。 When the lottery signal means 204 transmits the lottery signal signal, the lottery reception means 205 receives the lottery request signal from the game device 3 that has received the lottery signal signal.

また、抽選受付手段205は、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する。 Further, when the lottery request signal from any game device 3 is received by the information processing means 201, the lottery accepting means 205 has received the lottery request signal from all the game devices 3 of the host player user and the guest player user. Determine whether or not.

抽選手段206は、抽選受付手段205により複数の抽選要求信号のうち所定の抽選要求信号(たとえば、4番目に送信されたゲーム装置3からの抽選要求信号)が受け付けられた場合、記憶部21に記憶された複数種類のキャラクタの中から、無作為に通常用のキャラクタおよびキャラクタを選択する。また、抽選手段206は、抽選要求信号を受け付けたゲーム装置3に対応するユーザIDの中から、無作為に少なくとも1つのユーザIDを選択する。 When the lottery accepting means 205 receives a predetermined lottery request signal (for example, the fourth lottery request signal from the game device 3) among a plurality of lottery request signals, the lottery means 206 stores the A normal character and a character are randomly selected from a plurality of types of stored characters. Also, the lottery means 206 randomly selects at least one user ID from the user IDs corresponding to the game devices 3 that have received the lottery request signal.

管理手段207は、アカウント情報ごとに、そのアカウントのゲーム進行状況に関する情報を管理する。 The management means 207 manages the information regarding the game progress of the account for each account information.

更新手段208は、抽選手段206などの処理結果に基づいて、記憶部21に記憶されているユーザ管理テーブルT2、フレンド管理テーブルT3などの管理テーブルを更新(記憶部21において上書き記憶)する。 The updating means 208 updates management tables such as the user management table T2 and the friend management table T3 stored in the storage section 21 based on the processing results of the lottery section 206 (overwrite storage in the storage section 21).

読込手段209は、情報処理手段201で各ゲーム装置3からアカウント情報および種々の要求信号を受信したのち、アカウント情報および種々の要求信号に基づいたゲームデータを記憶部21から読み込み、情報処理手段201またはゲーム装置3などに送信する。 After the information processing means 201 receives the account information and various request signals from each game device 3, the reading means 209 reads the game data based on the account information and various request signals from the storage section 21, and reads the game data based on the account information and various request signals. Alternatively, it is transmitted to the game device 3 or the like.

共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202により共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、共同抽選参加要求信号を送信した他のゲーム装置3に共同抽選への参加を許可する。 When the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception means 202, the joint lottery permitting means 210 permits the other game devices 3 that have transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery.

また、共同抽選許可手段210は、共同抽選参加受付手段202がゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選参加受付信号および後述するゲストプレイヤに関する情報を送信する。 Further, when the joint lottery participation request signal is received from all of the guest player user's game devices 3, the joint lottery participation permission means 210 determines that the joint lottery participation request signal has been received from all of the guest player user's game devices 3. It transmits signals and information about guest players, which will be described later.

・ゲーム装置3の制御部30の機能的構成
ゲーム装置3の制御部30は、ゲーム装置3に挿入された記憶媒体またはゲーム装置3の記憶部31にダウンロード(インストール)されているゲームプログラムを実行することで、ゲーム制御手段301、および通信手段302として機能する。
- Functional configuration of the control unit 30 of the game device 3 The control unit 30 of the game device 3 executes a game program downloaded (installed) in the storage medium inserted in the game device 3 or in the storage unit 31 of the game device 3 . By doing so, it functions as game control means 301 and communication means 302 .

ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から受信したゲームデータおよび記憶部31に記憶されたゲームデータ(オブジェクトおよびテクスチャなどのデータ)を読み出し、二次元または三次元の仮想ゲーム空間を生成する。さらに、ゲーム制御手段301は、仮想空間を生成し、その仮想空間にキャラクタ(プレイヤキャラクタ)あるいは敵キャラクタなどのノンプレイヤキャラクタを配置する。 The game control means 301 reads the game data received from the server device 2 and the game data (data such as objects and textures) stored in the storage unit 31 to generate a two-dimensional or three-dimensional virtual game space. Furthermore, the game control means 301 generates a virtual space and arranges a character (player character) or a non-player character such as an enemy character in the virtual space.

また、ゲーム制御手段301は、自ゲーム装置3に接続されるタッチパッド350への操作信号、および、ゲームの進行状況に応じて、仮想空間における自プレイヤキャラクタの行動、および、敵キャラクタの行動を制御する。 In addition, the game control means 301 controls the action of the self-player character and the action of the enemy character in the virtual space according to the operation signal to the touch pad 350 connected to the self-game device 3 and the progress of the game. Control.

ゲーム制御手段301は、これらの仮想空間およびキャラクタをゲーム画面として液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がゲーム画像を描画する。 The game control means 301 generates information for displaying these virtual space and characters as a game screen on the liquid crystal screen 330 . The graphics processing unit 33 draws a game image according to these pieces of information.

ゲーム制御手段301は、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、抽選合図要求信号、および前記抽選要求信号などの各種の要求をサーバ装置2に送信するためのボタンアイコンなどのユーザインターフェイスを液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33がユーザインターフェイスの画像を描画する。 The game control means 301 displays a user interface such as button icons for transmitting various requests to the server device 2, such as a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, a lottery signal request signal, and the lottery request signal. Generate information for display on screen 330 . The graphics processing unit 33 draws an image of the user interface according to these pieces of information.

たとえば、描画されるユーザインターフェイスの画像は、図5~図9に示した画面が挙げられる。具体的に説明すると、図5は、アイコン351Aを選択して操作することによって一人で抽選するか、アイコン352Aを選択して操作することによってフレンドと一緒に共同抽選をするかの抽選の種類を選択するための抽選種類選択画面を示している。 For example, the screens shown in FIGS. 5 to 9 can be used as the rendered user interface images. More specifically, FIG. 5 shows the types of lottery, i.e., by selecting and operating the icon 351A, one can draw a lottery alone, or by selecting and operating the icon 352A, to jointly draw a lottery with a friend. The lottery type selection screen for selection is shown.

たとえば、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「一人で抽選」のアイコン351Aの操作があった場合、通常のキャラクタの抽選の結果を示す演出をする(描画する)ために必要な情報(キャラクタに関連する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、通信手段302を介してサーバ装置2から必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて画面の描画を行い、抽選結果を示す演出を行う。 For example, when the icon 351A for "single lottery" on the screen shown in FIG. (character-related information, etc.) is generated, and this acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication means 302 . After receiving the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 draws a screen based on the necessary information and performs an effect indicating the lottery result.

なお、ゲーム制御手段301は、図5に示す画面の「フレンドと一緒に抽選」のアイコン352Aの操作があった場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3として、図6のフレンド呼出画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(フレンドに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。そして、ゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、登録しているフレンドの中から共同抽選するフレンドを所定数(図6では3つ)呼び出し(選択)できるフレンド呼出画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。 When the icon 352A for "lottery with friends" on the screen shown in FIG. 5 is operated, the game control means 301 switches to the friend calling screen shown in FIG. (such as information about friends) is generated and transmitted to the server device 2 via the communication means 302 . After receiving necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 selects a predetermined number ( In FIG. 6, three friend calling screens that can be called (selected) are drawn and displayed on the liquid crystal screen 330 .

また、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6に示す画面の「プレイヤB」~「プレイヤM」のいずれかのアイコン353Aの操作があった場合、操作されたアイコン353Aをグレーアウト表示させる。ゲーム制御手段301は、たとえば、アイコン353Aの操作により3つまでグレーアウト表示させた場合、これ以上、他のアイコン353Aの選択操作ができないようにするが、「決定」のアイコン354Aのみ操作できる状態とする。 In addition, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user, when any one of the icons 353A of "Player B" to "Player M" on the screen shown in FIG. greyed out. For example, when up to three icons 353A are grayed out by operating the icon 353A, the game control means 301 disables further selection operation of the other icons 353A, but allows only the "OK" icon 354A to be operated. do.

ここで、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、図7(a)の共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 Here, the game control means 301 of the host player user's game device 3, when the "determine" icon 354A is operated on the screen of FIG. An acquisition request for information (information on the host player, information on the guest player, etc.) necessary for switching (drawing) to the screen is generated, and this acquisition request is transmitted to the server device 2 via the communication means 302 .

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、図6の画面からゲストプレイヤの参加を待つ共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(a)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Aに表示)を液晶画面330Aに表示させる。 After receiving the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user selects the guest player from the screen of FIG. 6 based on this necessary information. The screen of the joint lottery lobby (for the host player) waiting for participation is drawn, and the screen of FIG. 7(a) (here, only the player A who is the host player is displayed in the list 355A) is displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、図6の画面において「決定」のアイコン354Aの操作があった場合、呼び出された(選択された)ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面に切り替える(描画する)ために必要な情報(ホストプレイヤに関する情報、ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 Further, when the "OK" icon 354A is operated on the screen of FIG. 6, the game control means 301 of the game device 3 of the called (selected) guest player user causes the joint lottery shown in FIG. Generates an acquisition request for information (information about the host player, information about the guest player, etc.) necessary for switching (drawing) to the screen of the lobby (for the guest player), and sends the request to the server device 2 via the communication means 302. Submit your request.

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、共同抽選の参加をする共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)の画面の描画を行い、図7(b)の画面(ここでは、ホストプレイヤであるプレイヤAのみリスト355Bに表示)を液晶画面330Bに表示させる。 After receiving the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 in the game device 3 of the guest player user participates in the joint lottery based on the necessary information. A lobby (for guest player) screen is drawn, and the screen of FIG. 7B (here, only player A who is the host player is displayed in the list 355B) is displayed on the liquid crystal screen 330B.

図7(b)の画面において、各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3において、たとえば、プレイヤBに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、図7(b)の画面のリスト355Bにアイコン358の操作をしたゲストプレイヤユーザのプレイヤ名が空欄に表示する(描画する)ために必要な情報(ゲストプレイヤに関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 On the screen of FIG. 7(b), on each guest player user's game device 3, for example, when the guest player user corresponding to player B operates the icon 358 of "lottery participation", the guest player user's game device 3, the game control means 301 displays (drawing) the player name of the guest player user who operated the icon 358 in the list 355B on the screen of FIG. etc.), and transmits this acquisition request to the server device 2 via the communication means 302 .

そして、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。他のゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301においても同様の処理がなされる。 After receiving the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 in the game device 3 of the guest player user displays a screen including the list 355B (here, , player A, and player B are displayed on the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B. Similar processing is performed in the game control means 301 of the game device 3 of another guest player user.

また、このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、同様に、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Aを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Aに表示)の描画を行い、液晶画面330Aに表示させる。 Also, at this time, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user similarly receives the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, and based on this necessary information, lists 355A. (here, player A and player B are displayed in the list 355A) is drawn and displayed on the liquid crystal screen 330A.

また、たとえば、プレイヤCおよびプレイヤDに対応するゲストプレイヤユーザにより「抽選参加」のアイコン358の操作があった場合、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、上述のプレイヤBの場合と同様の処理を行う。 Further, for example, when guest player users corresponding to player C and player D operate the "lottery participation" icon 358, the game control means 301 in the game devices 3 of the host player user and the guest player user perform the above-described The same processing as for player B is performed.

これらの処理により、たとえば、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(a)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。このとき、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、図8(b)に示したような画面の描画を行い、液晶画面330に表示させる。 Through these processes, for example, the game control means 301 of the host player user's game device 3 draws a screen as shown in FIG. At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the guest player user draws a screen as shown in FIG.

なお、図8(a)における画面において、「抽選合図」のアイコン356は、図7(a)のグレーアウト表示から変更され、ホストプレイヤユーザによる選択操作ができる状態になっている。また、図8(b)における画面において、「抽選参加」のアイコン358は、グレーアウト表示され、図7(b)の操作できる状態から操作できない状態になっている。 On the screen in FIG. 8(a), the "lottery signal" icon 356 is changed from being grayed out in FIG. 7(a), and is ready for selection by the host player user. Also, on the screen in FIG. 8B, the icon 358 of "lottery participation" is grayed out, and is in a state where it cannot be operated from the operable state in FIG. 7B.

図8(a)における画面において「抽選合図」のアイコン356が、ホストプレイヤユーザによって操作された場合、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、抽選合図を画面に表示する(描画する)ために必要な情報(抽選合図に関する情報など)の取得要求を生成し、通信手段302を介してサーバ装置2にこの取得要求を送信する。 When the host player user operates the "lottery signal" icon 356 on the screen in FIG. ), it generates an acquisition request for necessary information (such as information on the lottery signal), and transmits this acquisition request to the server device 2 via the communication means 302 .

そして、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から通信手段302を介して必要な情報を受信したあと、この必要な情報に基づいて、リスト355Bを含む画面(ここでは、プレイヤA、プレイヤBをリスト355Bに表示)の描画を行い、液晶画面330Bに表示させる。 After receiving the necessary information from the server device 2 via the communication means 302, the game control means 301 in the game device 3 of the host player user displays a screen including the list 355B (here, , player A, and player B are displayed on the list 355B) and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3には、サーバ装置2からホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するのと同時に、サーバ装置2から同様の情報の送信がなされ、各ゲストプレイヤユーザのゲーム制御手段301において、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3におけるゲーム制御手段301と同様の処理がなされる。 At the same time when the information is transmitted from the server device 2 to the game device 3 of the host player user, the same information is transmitted from the server device 2 to the game device 3 of the guest player user. At 301, the same processing as the game control means 301 in the game device 3 of the host player user is performed.

たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理により、図9(a)、(b)に示したように、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3それぞれでの抽選合図として「せーの!!」という文字および背景画像の描画を行い、一斉に液晶画面330に表示させ、必要に応じて音声もスピーカ340から一斉に発声させる。 For example, by the processing of these game control means 301, as shown in FIGS. 9(a) and 9(b), the lottery cue on each of the game devices 3 of the host player user and the guest player user is "SEE NO!! ” and a background image are drawn and displayed on the liquid crystal screen 330 all at once, and voices are also uttered from the speaker 340 all at once as needed.

また、たとえば、これらのゲーム制御手段301の処理の途中で、図8(a)、(b)においてグレーアウト表示し、選択操作ができなかった「抽選」のアイコン357、359のそれぞれについて、図9(a)、(b)においては、グレーアウト表示を変更し、選択操作ができる状態になっている。 Also, for example, during the processing of these game control means 301, the "lottery" icons 357 and 359, which are grayed out in FIGS. In (a) and (b), the grayed-out display is changed to a state in which a selection operation can be performed.

そして、この抽選合図に合わせて、「抽選」のアイコン357、359のそれぞれを、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおいて一斉に操作する。なお、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作タイミングは一致していなくてもよい。 Then, in accordance with this lottery signal, the host player user and the guest player user simultaneously operate the "lottery" icons 357 and 359, respectively. Note that the operation timings of the icons 357 and 359 by the host player user and the guest player user do not have to match.

また、ゲーム制御手段301は、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果を液晶画面330に表示するための情報を生成する。これらの情報に従って、グラフィック処理部33が、キャラクタ抽選の演出画像およびその抽選結果の画像を描画する。 The game control means 301 also generates information for displaying the effect image of the character lottery and the lottery result on the liquid crystal screen 330 . According to these pieces of information, the graphics processing unit 33 draws the effect image of the character lottery and the image of the lottery result.

たとえば、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザにおけるアイコン357、359の操作があった場合、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、獲得したキャラクタのオブジェクト(画像)などを生成してキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。 For example, when the icons 357 and 359 are operated by the host player user and the guest player user, the game control means 301 in each game device 3, based on the information of the character obtained in the lottery transmitted from the server device 2, An object (image) or the like of the acquired character is generated, the performance of acquiring the character is drawn, and displayed on the liquid crystal screen 330.例文帳に追加

具体的に説明すると、各ゲーム装置3におけるゲーム制御手段301は、サーバ装置2から送信された抽選で獲得したキャラクタの情報に基づいて、通常の抽選において獲得したキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。そして、サーバ装置2における後述のボーナス抽選でキャラクタを獲得したユーザのゲーム装置3において、さらにキャラクタの獲得演出を描画し、液晶画面330に表示させる。このとき、他のユーザのゲーム装置3においても、ゲーム制御手段301により、その演出の様子を表示させる。 More specifically, the game control means 301 in each game device 3 draws the winning effect of the character acquired in the normal lottery based on the information of the character acquired in the lottery transmitted from the server device 2, and displays the liquid crystal display. Display on screen 330 . Then, in the game device 3 of the user who has acquired the character in the server device 2 through a bonus lottery, which will be described later, the character acquisition effect is drawn and displayed on the liquid crystal screen 330 . At this time, the game control means 301 also causes the game device 3 of another user to display the effect.

通信手段302は、たとえば、キャラクタ抽選要求信号、潜在値用キャラクタ強化要求信号、または汎用素材用キャラクタ強化要求信号をサーバ装置2に送信する。また、通信手段302は、抽選されたキャラクタを含むゲームデータをサーバ装置2から受信する。また、通信手段302は、ゲームの進行状況データをサーバ装置2との間で送受信する。 The communication means 302 transmits to the server device 2, for example, a character lottery request signal, a potential value character enhancement request signal, or a general-purpose material character enhancement request signal. Further, the communication means 302 receives game data including the drawn character from the server device 2 . The communication means 302 also transmits and receives game progress data to and from the server device 2 .

<共同抽選処理について>
以下、図10を参照して、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理について説明する11
<About joint lottery processing>
The joint lottery process in the game system 1 of the present invention will be described below with reference to FIG.

図10は、本発明のゲームシステム1における共同抽選処理を示すフローチャートである。このフローチャートを用いて、各ユーザのゲーム装置3に対する操作に基づいて、共同抽選処理がサーバ装置2で実行される場合を説明する。 FIG. 10 is a flow chart showing joint lottery processing in the game system 1 of the present invention. A case where the joint lottery process is executed by the server device 2 based on the operation of each user on the game device 3 will be described using this flowchart.

まず、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に対する操作によって送信された共同抽選募集要求信号が、サーバ装置2の情報処理手段201により受信される(ステップS1)。 First, a joint lottery recruitment request signal transmitted by the host player user's operation on the game device 3 is received by the information processing means 201 of the server device 2 (step S1).

なお、共同抽選募集要求信号は、たとえば、図4に示したホストプレイヤユーザのゲーム装置3における液晶画面330Aに表示された抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「フレンドと一緒に抽選」と文字が表示されたアイコン352Aを選択する操作を行うことで、ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 The joint lottery soliciting request signal is, for example, the lottery type selection screen 350A displayed on the liquid crystal screen 330A of the host player user's game device 3 shown in FIG. By performing an operation to select icon 352</b>A on which characters are displayed, the information is transmitted from game device 3 to information processing means 201 of server device 2 .

これに対して、たとえば、上記抽選種類選択画面350Aにおいて、ホストプレイヤユーザが「一人で抽選」と文字が表示されたアイコン351Aを選択する操作を行った場合には、一人抽選要求信号がサーバ装置2へ送信され、抽選手段206において単独での抽選が行われる。 On the other hand, for example, in the lottery type selection screen 350A, when the host player user performs an operation to select the icon 351A on which the characters "single lottery" are displayed, the one-person lottery request signal is sent to the server device. 2, and a single lottery is performed by the lottery means 206.例文帳に追加

次に、ステップS1で共同抽選募集要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、記憶部21に記憶されたフレンド管理テーブルT3に基づいて、ホストプレイヤユーザのフレンド情報をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS2)。 Next, when the joint lottery solicitation request signal is received by the information processing means 201 in step S1, the joint lottery participation reception means 202, based on the friend management table T3 stored in the storage unit 21, the friend of the host player user. The information is transmitted to the game device 3 of the host player user (step S2).

このとき、たとえば、図3のユーザID「000001」のユーザがホストプレイヤユーザであった場合、このユーザのフレンド情報が共同抽選参加受付手段202から送信される。そして、このフレンド情報を受信したホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301は、受信したフレンド情報に基づいて図6のフレンド呼出画面を生成し、液晶画面330に表示させる。 At this time, for example, if the user with the user ID "000001" in FIG. Then, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user who has received this friend information generates the friend calling screen shown in FIG.

続いて、図6のフレンド呼出画面が表示されたあと、ホストプレイヤユーザにより、3人のゲストプレイヤを選択した状態とするために、「プレイヤB」~「プレイヤM」の文字がそれぞれ表示された12のアイコン353Aのうち3つのアイコン353Aを選択する操作が行われる。 Subsequently, after the friend call screen of FIG. 6 was displayed, the characters "Player B" to "Player M" were displayed so that the three guest players were selected by the host player user. An operation is performed to select three icons 353A out of twelve icons 353A.

そのあと、ホストプレイヤユーザにより、「決定」の文字が表示されたアイコン354Aを選択する操作が行われた場合、ゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択された3つのアイコン353Aに対応するゲストプレイヤに関する情報(以下、選択ゲストプレイヤ情報)が、サーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 After that, when the host player user performs an operation to select icon 354A on which the characters "determine" are displayed, a friend selection request signal is sent from game device 3 and guest players corresponding to the three selected icons 353A are sent. information (hereinafter referred to as selected guest player information) is transmitted to the information processing means 201 of the server device 2 .

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がゲーム装置3からフレンド選択要求信号および選択ゲストプレイヤ情報を受信した場合(ステップS3)、共同抽選参加受付手段202は、ホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をホストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するとともに、ゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報(ホストプレイヤに関する情報を含む)をゲストプレイヤとして選択されたユーザそれぞれのゲーム装置3に送信する(ステップS4)。 Next, when the information processing means 201 of the server device 2 receives the friend selection request signal and the selected guest player information from the game device 3 (step S3), the joint lottery participation reception means 202 receives the lottery lobby for the host player. (including information about the host player) to the game device 3 of the host player user, and information about the lottery lobby for the guest player (including information about the host player) is sent to each game device 3 of the user selected as the guest player. (step S4).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(a)に示したように、受信したホストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Aに表示される。また、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図7(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が生成され、液晶画面330Bに表示される。 At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. ) screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330A. Further, the game control means 301 of the game device 3 of each guest player user, for example, as shown in FIG. ) screen is generated and displayed on the liquid crystal screen 330B.

なお、図7(a)、(b)の画面において、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356と、「抽選」の文字が表示されているアイコン357、359とは、この時点では選択操作することができないようになっており、グレーアウト表示されている。 Note that, in the screens of FIGS. 7A and 7B, the icon 356 displaying the characters "lottery signal" and the icons 357 and 359 displaying the characters "lottery" are currently It cannot be selected and is grayed out.

これに対して、図7(b)の画面において、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、ゲストプレイヤユーザにより選択操作することができる状態となっている。すなわち、ゲストプレイヤユーザそれぞれにより、アイコン358の選択操作が行われた場合、各ゲーム装置3は、共同抽選参加要求信号をサーバ装置2の情報処理手段201に送信する。ここで、アイコン358を選択操作したあとは、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、アイコン358はグレーアウト表示され、操作することができなくなる。 On the other hand, in the screen of FIG. 7(b), the icon 358 on which the characters "lottery participation" are displayed can be selected and operated by the guest player user. That is, when each guest player user selects the icon 358 , each game device 3 transmits a joint lottery participation request signal to the information processing means 201 of the server device 2 . Here, after the icon 358 is selected and operated, the icon 358 is grayed out and cannot be operated by the game control means 301 of the game device 3 of each guest player user.

次に、いずれかのゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号が情報処理手段201により受信された場合、共同抽選参加受付手段202は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS5)。 Next, when the information processing means 201 receives a joint lottery participation request signal from any of the game devices 3, the joint lottery participation reception means 202 receives the joint lottery participation request signal from all the game devices 3 of the guest player users. is received (step S5).

共同抽選参加受付手段202が、まだゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS5:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。一方、共同抽選参加受付手段202が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS5:YES)、共同抽選許可部210は、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に共同抽選への参加を許可するとともに、共同抽選参加受付信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS6)。 When the joint lottery participation reception means 202 determines that the joint lottery participation request signal has not been received from all of the guest player user's game devices 3 (step S5: NO), all of the guest player user's game devices 3 , step S5 is repeated until the joint lottery participation request signal is received. On the other hand, when the joint lottery participation reception means 202 determines that the joint lottery participation request signal has been received from all of the guest player user's game devices 3 (step S5: YES), the joint lottery permission unit 210 allows the guest player user's game Participation in the joint lottery is permitted to the device 3, and a joint lottery participation acceptance signal and information on the guest players are transmitted (step S6).

このとき、ゲストプレイヤユーザそれぞれのゲーム装置3においては、それぞれのゲーム制御手段301により、たとえば、図8(b)に示したように、受信したゲストプレイヤ用の抽選ロビーに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ゲストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Bに表示される。なお、「抽選参加」の文字が表示されているアイコン358は、グレーアウト表示され、選択操作することができない状態になっている。 At this time, in the game device 3 of each guest player user, as shown in FIG. 8B, for example, as shown in FIG. The lobby (for guest player) screen is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330B. Note that the icon 358 displaying the characters "participation in lottery" is grayed out and cannot be selected.

ステップS6のあと、抽選合図受付手段203は、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3に抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報を送信する(ステップS7)。 After step S6, the lottery signal accepting means 203 transmits a lottery signal permission signal and information on the guest player to the game device 3 of the host player user (step S7).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図8(a)に示したように、受信した抽選合図許可信号およびゲストプレイヤに関する情報に基づいて共同抽選ロビー(ホストプレイヤ用)画面が再生成され、液晶画面330Aに表示される。なお、「抽選合図」の文字が表示されているアイコン356は、グレーアウト表示が変更され、ホストプレイヤユーザによって選択操作することができる状態になっている。 At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. 2) The screen is regenerated and displayed on the liquid crystal screen 330A. It should be noted that the icon 356 on which the characters "lottery signal" are displayed has been changed from being grayed out, and is in a state in which the host player user can select and operate.

ここで、ホストプレイヤユーザによりアイコン356が選択操作された場合、ゲーム装置3から抽選合図要求信号がサーバ装置2の情報処理手段201に送信される。 Here, when the host player user selects and operates the icon 356 , the game device 3 transmits a lottery signal request signal to the information processing means 201 of the server device 2 .

次に、サーバ装置2の情報処理手段201がホストプレイヤユーザのゲーム装置3から抽選合図要求信号を受信した場合、抽選合図受付手段203は、抽選合図要求信号を受け付ける(ステップS8)。 Next, when the information processing means 201 of the server device 2 receives the lottery signal request signal from the host player user's game device 3, the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal (step S8).

そして、抽選合図受付手段203が抽選合図要求信号を受け付けた場合、抽選合図手段204は、この抽選合図要求信号に基づいて抽選合図信号をホストプレイヤユーザおよびすべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信する(ステップS9)。 Then, when the lottery signal reception means 203 receives the lottery signal request signal, the lottery signal means 204 transmits the lottery signal signal to the game devices 3 of the host player user and all the guest player users based on this lottery signal request signal. (step S9).

このとき、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(a)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Aにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン357は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ホストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。 At this time, the game control means 301 of the game device 3 of the host player user, for example, as shown in FIG. A character is displayed and an effect is executed in which a voice is emitted. In addition, the icon 357 displaying "lottery" is changed from being grayed out to be operable, and is selected and operated by the host player user in accordance with the display or voice of "See!". be.

同様に、すべてのゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、図9(b)に示したように、受信した抽選合図信号に基づいて、液晶画面330Bにおいて「せーの!!」の文字が表示されるとともに音声が発せられる演出が実行される。また、「抽選」と表示されたアイコン359は、グレーアウト表示から変更され、操作することができる状態になり、ゲストプレイヤユーザにより上記「せーの!!」の表示または音声に合わせて選択操作される。 Similarly, based on the received lottery signal signal, the game control means 301 of the game devices 3 of all the guest player users, for example, as shown in FIG. !” is displayed and a voice is produced. In addition, the icon 359 displaying "lottery" is changed from being grayed out to be operable, and is selected and operated by the guest player user in accordance with the display or voice of "Let's go!!". be.

そして、各ユーザのゲーム装置3において、アイコン357およびアイコン359の操作がされた場合、各ゲーム装置3からサーバ装置2の情報処理手段201に抽選要求信号がそれぞれ送信される。 When the icons 357 and 359 are operated on the game device 3 of each user, each game device 3 transmits a lottery request signal to the information processing means 201 of the server device 2 .

次に、いずれかのゲーム装置3からの抽選要求信号が情報処理手段201により受信された場合、抽選受付手段205は、ホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けたか否か判定する(ステップS10)。 Next, when a lottery request signal from any game device 3 is received by the information processing means 201, the lottery accepting means 205 accepts lottery request signals from all the game devices 3 of the host player user and the guest player user. (step S10).

抽選受付手段205が、まだホストプレイヤユーザおよびゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから抽選要求信号を受け付けていないと判定した場合(ステップS10:NO)には、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選参加要求信号を受け付けるまで、ステップS5を繰り返す。 When the lottery accepting means 205 determines that the lottery request signal has not yet been received from all the game devices 3 of the host player user and the guest player user (step S10: NO), all of the game devices 3 of the guest player user , step S5 is repeated until the joint lottery participation request signal is received.

一方、抽選受付手段205が、ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3のすべてから共同抽選要求信号を受け付けたと判定した場合(ステップS10:YES)、抽選手段206は、記憶部21に記憶されたキャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に所定数のキャラクタを選択する通常の抽選(たとえば、10連続で10体のキャラクタを獲得するまで抽選)を行う。 On the other hand, when the lottery accepting means 205 determines that the joint lottery request signal has been received from all of the game devices 3 of the guest player users (step S10: YES), the lottery means 206 receives the character lottery table stored in the storage unit 21. Based on T1, a normal lottery (for example, lottery until 10 characters are obtained in 10 consecutive) is performed to randomly select a predetermined number of characters.

続いて、更新手段208は、抽選手段206の通常の抽選によって選択されたキャラクタの情報を、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザに対応するユーザIDのそれぞれに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS11)。すなわち、この通常の抽選で獲得したキャラクタは、ゲーム内において、ホストプレイヤユーザおよび各ゲストプレイヤユーザそれぞれが同じく所有した状態となる。 Subsequently, the updating means 208 associates the character information selected by the normal lottery of the lottery means 206 with the user IDs corresponding to the host player user and each guest player user, and updates the user management table T2. (Step S11). In other words, the characters obtained by the normal lottery are owned by the host player user and each guest player user in the game.

次に、読込手段209は、ステップS11において更新された管理テーブルから更新された情報を読み込み、この更新された情報を抽選結果としてゲーム装置3に送信する(ステップS12)。 Next, the reading means 209 reads updated information from the management table updated in step S11, and transmits this updated information to the game device 3 as a lottery result (step S12).

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(通常の抽選によって獲得したキャラクタの情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像を生成し、抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。 At this time, the game control means 301 of each game device 3 generates an image of the acquired character based on, for example, the updated information (information on the character acquired by the normal lottery), and performs an effect showing the lottery result. It is displayed on the liquid crystal screen 330 .

続いて、抽選手段206は、キャラクタ抽選テーブルT1に基づいて、無作為に1体以上のキャラクタを選択するボーナス(特典)の抽選(以下、ボーナス抽選)と、たとえばホストプレイヤおよびゲストプレイヤのうちどのプレイヤのみにボーナスの付与を行うか選択する抽選(以下、プレイヤ抽選)とを行う。続いて、更新手段208は、抽選手段206のボーナス抽選によって選択されたキャラクタの情報を、上記プレイヤ抽選によって選択されたプレイヤに対応するユーザIDに対応付け、ユーザ管理テーブルT2を更新する(ステップS13)。 Subsequently, the lottery means 206 randomly selects one or more characters based on the character lottery table T1 for a bonus (benefit) lottery (hereinafter referred to as a bonus lottery), and for example, which of the host player and the guest player. A lottery (hereinafter referred to as a player lottery) is conducted to select whether or not to give a bonus only to the player. Subsequently, the updating means 208 associates the information of the character selected by the bonus lottery of the lottery means 206 with the user ID corresponding to the player selected by the player lottery, and updates the user management table T2 (step S13). ).

次に、読込手段209は、更新された管理テーブルに基づいて、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を読み込み、更新されたキャラクタに関する情報およびプレイヤに関する情報を抽選結果として各ゲーム装置3に送信する(ステップS12)。そして、本発明の共同抽選処理は終了する。 Next, the reading means 209 reads the updated character-related information and player-related information based on the updated management table, and transmits the updated character-related information and player-related information to each game device 3 as a lottery result. (step S12). Then, the joint lottery process of the present invention ends.

このとき、各ゲーム装置3のゲーム制御手段301により、たとえば、更新された情報(上記ボーナス抽選によって獲得したキャラクタの情報およびプレイヤに関する情報)に基づいて、獲得したキャラクタの画像およびプレイヤの画像を生成し、どのプレイヤがどのキャラクタをボーナスとして獲得したかの抽選結果を示す演出を液晶画面330において表示する。 At this time, the game control means 301 of each game device 3 generates an image of the acquired character and an image of the player, for example, based on the updated information (information on the character acquired by the bonus lottery and information on the player). Then, the liquid crystal screen 330 displays an effect indicating the lottery result indicating which player has obtained which character as a bonus.

以上をまとめると、本実施形態のゲームシステム1は、ユーザによる操作部35への操作信号を受けつけてゲームを実行するゲーム装置3と、
前記ゲーム装置3とネットワーク4を介して接続されるサーバ装置2と、を備え、
前記ゲーム装置3は、
表示部(液晶画面)330と、
前記ユーザの操作に基づいて前記ゲームを実行するゲーム制御部301と、
前記サーバ装置2に、共同抽選募集要求信号、共同抽選参加要求信号、および抽選要求信号を送信する通信部302と、
を備え、
前記サーバ装置2は、
前記ゲーム内で使用される複数種類のゲーム媒体(キャラクタ、アイテム、カードなど)の情報が記憶された記憶部21と、
前記ゲーム装置3から、前記共同抽選募集要求信号、前記共同抽選参加要求信号、および前記抽選要求信号を受信する情報処理部201と、
前記情報処理部により前記共同抽選募集要求信号が受信された場合、他の前記ゲーム装置3からの共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付部202と、
前記共同抽選参加受付部202により前記共同抽選参加要求信号が受け付けられた場合、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置3に共同抽選を許可する共同抽選許可部210と、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置3および前記共同抽選許可部210によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置(以下、共同抽選参加ゲーム装置)3からの前記抽選要求信号を受け付ける抽選受付部205と、
前記抽選受付部205により前記共同抽選参加ゲーム装置3からの前記抽選要求信号が受け付けられた場合、前記記憶部21に記憶された前記複数種類のゲーム媒体の中から、無作為に通常用の前記ゲーム媒体(以下、通常ゲーム媒体)および特典用の前記ゲーム媒体(以下、特典ゲーム媒体)を選択するとともに、前記抽選要求信号を受け付けた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報の中から、無作為に少なくとも1つの前記ユーザ情報を選択する抽選部206と、
前記抽選受付部205により前記抽選要求信号が受け付けられた前記ゲーム装置3に対応する前記ユーザ情報のそれぞれに前記通常ゲーム媒体の情報を対応付けるとともに、前記抽選部206により選択された前記ユーザ情報にさらに前記特典ゲーム媒体の情報を対応付けて、前記ユーザ情報のそれぞれを更新し前記記憶部21に記憶させる更新部208と、
前記記憶部21から読み込んだ前記更新した前記ゲーム媒体の情報を前記ゲーム装置3に送信する読込部209と、
を備え、
前記ゲーム制御部301は、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体のオブジェクトに、前記読込部209から送信された前記ゲーム媒体の情報に基づいて生成される前記ゲーム媒体の所持数を示す情報を対応付けて前記表示部330に表示するゲームシステムである。
In summary, the game system 1 of the present embodiment includes the game device 3 that receives an operation signal from the user to the operation unit 35 and executes the game;
A server device 2 connected to the game device 3 via a network 4,
The game device 3 is
a display unit (liquid crystal screen) 330;
a game control unit 301 that executes the game based on the user's operation;
A communication unit 302 that transmits a joint lottery recruitment request signal, a joint lottery participation request signal, and a lottery request signal to the server device 2;
with
The server device 2 is
a storage unit 21 storing information of a plurality of types of game media (characters, items, cards, etc.) used in the game;
an information processing unit 201 that receives the joint lottery recruitment request signal, the joint lottery participation request signal, and the lottery request signal from the game device 3;
a joint lottery participation reception unit 202 that receives a joint lottery participation request signal from another game device 3 when the joint lottery solicitation request signal is received by the information processing unit;
a joint lottery permitting unit 210 that, when the joint lottery participation request signal is received by the joint lottery participation reception unit 202, permits the other game device 3 that has transmitted the joint lottery participation request signal to participate in the joint lottery;
Receives the lottery request signal from the game device 3 that transmitted the joint lottery solicitation request signal and from the other game device (hereinafter referred to as a joint lottery participating game device) 3 permitted to participate in the joint lottery by the joint lottery permitting unit 210. a lottery reception unit 205;
When the lottery request signal from the joint lottery participating game device 3 is received by the lottery accepting unit 205, the normal game media are randomly selected from the plurality of types of game media stored in the storage unit 21. A game medium (hereinafter referred to as normal game medium) and a bonus game medium (hereinafter referred to as bonus game medium) are selected, and at the same time, the user information corresponding to the game device 3 that has received the lottery request signal is selected. a lottery unit 206 that randomly selects at least one piece of said user information;
Each of the user information corresponding to the game device 3 for which the lottery request signal has been received by the lottery reception unit 205 is associated with the information of the normal game medium, and the user information selected by the lottery reception unit 206 is further associated with the user information. an update unit 208 that associates the information of the bonus game media, updates each of the user information, and stores the information in the storage unit 21;
a reading unit 209 that transmits the updated game content information read from the storage unit 21 to the game apparatus 3;
with
Based on the game content information transmitted from the reading unit 209, the game control unit 301 causes the game content object generated based on the game content information transmitted from the reading unit 209 to be generated. This is a game system that displays information indicating the number of possessed game media to be displayed on the display unit 330 in association with the information.

ここで、ゲーム媒体とは、ゲーム進行のためにユーザによって用いられる電子データの総称であり、たとえば、複数種類のキャラクタ、複数種類のアイテム、および複数種類のカード、仮想通貨などを含む。上記実施形態では、ゲーム媒体として、キャラクタを例に説明したが、アイテム、カード、仮想通貨などにおいても同様の処理が可能であるとともに、キャラクタ、アイテム、カード、および仮想通貨のうち2つ以上が、通常ゲーム媒体または特典ゲーム媒体として混在して適用されてもよい。 Here, the game media is a general term for electronic data used by the user to progress the game, and includes, for example, multiple types of characters, multiple types of items, multiple types of cards, and virtual currency. In the above embodiment, characters are used as game media. , may be mixed and applied as normal game media or special game media.

[発明の効果]
たとえば、本実施形態のゲームシステムによれば、同じゲーム内でキャラクタなどの抽選イベントを仲間内ですることができるので、通常の抽選で獲得したキャラクタについて共有でき、仲間内の話題を提供することができる。また、本実施形態のゲームシステムによれば、所定数のユーザのゲーム装置においてのみ、通常の抽選の他に、ボーナス(特典)として所定数のキャラクタを獲得できる。その結果として、本実施形態のゲームシステムにおける抽選イベントを行うことで、誰がボーナスを獲得できたのか、どのようなキャラクタを獲得できたのか、などの話題を提供することができる。したがって、本実施形態のゲームシステムによれば、キャラクタなどの抽選イベントについての興趣性が従来よりも向上するゲームを実行することができる。特に、通常の抽選と、ボーナスの抽選とを分けることで、ユーザが抽選を2度楽しむだけでなく、仲間とのコミュニケーションをより円滑にするゲームを実行できる。
[Effect of the invention]
For example, according to the game system of the present embodiment, a lottery event for a character or the like can be held among friends in the same game. can be done. Further, according to the game system of the present embodiment, a predetermined number of characters can be acquired as a bonus (privilege) in addition to the normal lottery only on the game devices of a predetermined number of users. As a result, by holding a lottery event in the game system of the present embodiment, it is possible to provide topics such as who has won a bonus, what kind of character has been won, and the like. Therefore, according to the game system of the present embodiment, it is possible to execute a game in which the character lottery event is more interesting than before. In particular, by separating the normal lottery and the bonus lottery, the user not only enjoys the lottery twice, but also can execute a game that facilitates communication with friends.

[他の実施形態]
図10において説明した制御手段および処理手順は一例であり、本発明の実施形態はこれらには限られない。処理手順等は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
[Other embodiments]
The control means and processing procedure described in FIG. 10 are examples, and embodiments of the present invention are not limited to these. The processing procedure and the like can be appropriately changed in design without changing the gist of the present invention.

たとえば、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は、抽選に参加したプレイヤのうち前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤに付与されるが、この代わりに、ホストプレイヤのみ、全員、または、参加したプレイヤのうち選択された複数のプレイヤのみ、に付与される態様としてもよい。 For example, in the joint lottery of the above embodiment, the bonus game media is awarded to players randomly selected by the player lottery among the players who participated in the lottery. , may be given only to a plurality of players selected from the participating players.

また、前記実施形態の共同抽選において選択される通常ゲーム媒体は、全員同じゲーム媒体であってもよいし、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択されてもよい。なお、ユーザIDごとに通常ゲーム媒体が選択される場合は、ユーザIDごとに異なるゲーム媒体が選択される場合もあるし、同じゲーム媒体が選択される場合もあり、興趣性に富む。 Further, the normal game media selected in the joint lottery of the above embodiment may be the same game media for all players, or may be selected for each user ID. When normal game media are selected for each user ID, different game media may be selected for each user ID, or the same game media may be selected for each user ID, which is very interesting.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体の中から選択されてもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において通常ゲーム媒体の抽選を2回分獲得できる。 Further, in the joint lottery of the above embodiment, the bonus game media are drawn separately from the normal game media, but instead of this, the bonus game media may be selected from the normal game media. In other words, the player randomly selected by the player lottery can win two lotteries of normal game media in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体とは別に抽選されるものであったが、この代わりに、特典ゲーム媒体は通常ゲーム媒体と同じゲーム媒体であってもよい。すなわち、前記プレイヤ抽選によって無作為に選択されたプレイヤは、1回の共同抽選において同じ通常ゲーム媒体を複数個獲得できる。 Also, in the joint lottery of the above embodiment, the bonus game media are drawn separately from the normal game media, but instead, the bonus game media may be the same game media as the normal game media. In other words, the players randomly selected by the player lottery can acquire a plurality of the same normal game media in one joint lottery.

また、前記実施形態の共同抽選において、特典ゲーム媒体として選択されるゲーム媒体は、通常ゲーム媒体と重複してもよいものであったが、重複しないようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the game media selected as bonus game media may overlap with the normal game media, but may not overlap.

また、特典はゲーム媒体に限らず、通常ゲーム媒体のパラメータが高いもの(たとえば、レベルがMAXのものなど)を付与してもよい。 In addition, the privilege is not limited to the game media, and a game media with high parameters (for example, a game media with a MAX level, etc.) may be given.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤユーザのゲーム装置3から選択合図要求信号の送信がサーバ装置2にあった場合に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信するものであった。この代わりに、共同抽選の募集を開始してから所定時間経過後などに共同抽選の参加を締め切ることを契機に、サーバ装置2から選択合図信号を共同抽選に参加している状態の各ゲーム装置3に送信してもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, when the host player user's game device 3 transmits a selection signal request signal to the server device 2, the server device 2 participates in the joint lottery with the selection signal signal. It was to be transmitted to each game device 3 in the state. Instead, when participation in the joint lottery is closed after a predetermined period of time has elapsed from the start of solicitation of the joint lottery, each game device participating in the joint lottery sends a selection signal signal from the server device 2. 3 may be sent.

また、前記選択合図信号は、サーバ装置2から送信されるものでなくてもよく、たとえば、ホストプレイヤユーザの操作によってゲーム装置3から各ゲストプレイヤユーザのゲーム装置3に送信するものであってもよい。 Further, the selection signal does not have to be transmitted from the server device 2. For example, the selection signal may be transmitted from the game device 3 to each guest player user's game device 3 by the operation of the host player user. good.

また、前記「せーの!!」などの選択合図にタイミングを合わせて、「抽選」のアイコン357,359が押されなくても、抽選を行うことができることとしてもよい。たとえば、参加を許可されたゲーム装置3において「抽選」のアイコンが操作できる状態になったあと、この「抽選」のアイコンが操作された場合、共同抽選に参加した全ユーザによりそれぞれ「抽選」のアイコンが操作されるまで、「フレンドの抽選指示を待っています」と「抽選」のアイコンが操作されたゲーム装置3の液晶画面330に表示される。そして、全員が「抽選」のアイコンを操作することを契機に、サーバ装置2は抽選を行って、その結果の情報を各ゲーム装置3に送信することとしてもよい。 Also, the lottery may be performed in time with the selection signal such as "Let's go!!", even if the "lottery" icons 357 and 359 are not pressed. For example, when the "lottery" icon is operated after the "lottery" icon becomes operable on the game device 3 permitted to participate, all the users participating in the joint lottery enter the "lottery". Until the icon is operated, "Waiting for friend's lottery instruction" and the "lottery" icon are displayed on the liquid crystal screen 330 of the game device 3 operated. When all players operate the “lottery” icon, the server device 2 may conduct a lottery and transmit information on the result to each game device 3 .

また、前記実施形態の共同抽選においては、所定の条件さえ満たせば、ホストプレイヤにいつでもなることができる場合の例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ホストプレイヤとして抽選に参加するには、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。 Further, in the joint lottery of the above embodiment, an example is described in which a host player can become a host player at any time as long as a predetermined condition is met, but the present invention is not limited to this. For example, in order to participate in a lottery as a host player, a predetermined number of predetermined items may be required. You may let

また、同様に、前記実施形態の共同抽選に参加するゲストプレイヤにおいても、所定のアイテムが所定数必要になるようにしてもよいし、抽選に参加するプレイヤ数によって、ホストプレイヤとなるのに必要な所定のアイテム数を変化させてもよい。 Similarly, the guest players who participate in the joint lottery of the above-described embodiment may also require a predetermined number of predetermined items, or the number of players participating in the lottery may determine the number of items required to become a host player. The predetermined number of items may be changed.

また、前記実施形態の共同抽選は、特定の日(イベント日)のみまたは特定期間のみ行えるようにしてもよい。 Further, the joint lottery of the above embodiment may be performed only on a specific day (event day) or only during a specific period.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤとなった場合の特定回数のみ(たとえば3回に1回のみ)、キャラクタなどをボーナスとして獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, a character or the like may be obtained as a bonus only a specific number of times (for example, only once every three times) when the host player becomes the host player.

また、前記実施形態の共同抽選においては、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ三人という状態での例を示したが、これに限られず、たとえば、ホストプレイヤ一人、ゲストプレイヤ一人以上という条件で行ってもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, an example is shown in which there is one host player and three guest players, but the present invention is not limited to this. good.

また、前記実施形態の共同抽選においては、通常の抽選とボーナスの抽選とは別々に行ったが、通常の抽選とボーナスの抽選とをまとめて行ってもよい。 Further, in the joint lottery of the above embodiment, the normal lottery and the bonus lottery are performed separately, but the normal lottery and the bonus lottery may be performed together.

また、前記実施形態の共同抽選においては、フレンド登録したプレイヤ同士で行うものであったが、フレンド登録していないプレイヤ同士、フレンド登録しているプレイヤとフレンド登録していないプレイヤとが混在したものであってもよい。 In the above-described embodiment, the joint lottery is conducted between players who have registered as friends. may be

また、前記実施形態の共同抽選においては、メールまたはSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)などにおいて、ゲストプレイヤを募集してもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, guest players may be solicited by e-mail or SNS (social networking service).

また、前記実施形態の共同抽選において、参加したプレイヤ同士の物理的距離が遠ければ遠いほど、よい条件のゲーム媒体が獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, the farther the physical distance between the participating players, the better the game content that can be obtained.

また、前記実施形態の共同抽選において、抽選に参加するプレイヤを募集しているホストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザと、抽選に参加したいゲストプレイヤユーザのゲーム装置3を所持したユーザとが、偶然すれ違った場合またはGPS(全地球測位システム)によって計測された距離が近い(たとえば100m以内)であった場合に、自動的に抽選が行われるようにしてもよい。 In the joint lottery of the above-described embodiment, a user who owns the game device 3 of a host player user who is recruiting players to participate in the lottery and a user who owns the game device 3 of a guest player user who wants to participate in the lottery. , or when the distance measured by the GPS (Global Positioning System) is close (for example, within 100 m), the lottery may be automatically performed.

また、前記実施形態の共同抽選において、フレンド登録している友好度のパラメータが一定以上のユーザ同士で抽選を行った場合、友好度のパラメータが高ければ高いほど、よい条件のゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。なお、たとえば、友好度のパラメータは、一緒にプレイしている頻度が多ければ多いほど、または、一緒にプレイしている時間が長ければ長いほど高くなるものである。 In the joint lottery of the above-described embodiment, when a lottery is held between users who are registered as friends and whose friendship parameter is above a certain level, the higher the friendship parameter, the better the game content can be obtained. You may do so. It should be noted that, for example, the friendliness parameter increases as the frequency of playing together increases, or as the time spent playing together increases.

また、前記実施形態の共同抽選において、特定の場所(遊園地、球場など)に集まったユーザ同士で抽選を行った場合に、レアなゲーム媒体を獲得できるようにしてもよい。 Further, in the joint lottery of the above-described embodiment, rare game media may be obtained when users gather at a specific place (amusement park, ballpark, etc.) and hold a lottery.

前記実施形態においては、ゲーム装置として携帯端末装置を用いた例が記載されているが、本発明はこれには限られない。たとえば、ゲームセンターなどに提供されるアーケードゲーム筐体を用いて本発明を実現することもできる。また、ゲーム装置として、家庭用のゲーム装置を用いて本発明を実現することもできる。 In the above embodiment, an example using a mobile terminal device as a game device is described, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention can be implemented using arcade game cabinets provided at game arcades. Also, the present invention can be realized by using a home-use game device as the game device.

これらの他の実施形態を採用した場合においても、本発明の作用効果は発揮される。また、本実施形態と他の実施形態、および他の実施形態同士を適宜組み合わせることも可能である。 Even when these other embodiments are employed, the effects of the present invention are exhibited. Further, it is also possible to appropriately combine this embodiment with other embodiments, and other embodiments with each other.

1 ゲームシステム
2 サーバ装置(コンピュータ)
201 情報処理手段(情報処理部)
202 共同抽選参加受付手段(共同抽選参加受付部)
203 抽選合図受付手段(抽選合図受付部)
204 抽選合図手段(抽選合図部)
205 抽選受付手段(抽選受付部)
206 抽選手段(抽選部)
207 管理手段(管理部)
208 更新手段(更新部)
209 読込手段(読込部)
210 共同抽選許可手段(共同抽選許可部)
3 ゲーム装置(コンピュータ)
301 ゲーム制御手段
302 通信手段
4 通信ネットワーク(ネットワーク)

1 game system 2 server device (computer)
201 information processing means (information processing unit)
202 Joint Lottery Participation Reception Means (Joint Lottery Participation Reception Section)
203 Lottery signal reception means (lottery signal reception unit)
204 lottery signal means (lottery signal unit)
205 lottery reception means (lottery reception unit)
206 lottery means (lottery section)
207 Management Means (Management Department)
208 update means (update unit)
209 reading means (reading unit)
210 Joint Lottery Permission Means (Joint Lottery Permission Section)
3 game device (computer)
301 game control means 302 communication means 4 communication network (network)

Claims (9)

コンピュータを、
ゲーム装置から共同抽選募集要求信号を受信した場合、他の前記ゲーム装置からの共同抽選参加要求信号を受け付ける共同抽選参加受付手段、
前記ゲーム装置のユーザに対応付けられたリストに他の前記ゲーム装置のユーザが登録されていることを条件として、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する共同抽選許可手段、
前記共同抽選募集要求信号を送信したゲーム装置および前記共同抽選許可手段によって前記共同抽選を許可された他の前記ゲーム装置のうちの少なくともいずれかのゲーム装置から抽選要求信号を受け付けた場合、複数種類のゲーム媒体の中から所定のゲーム媒体を選択するとともに、前記ゲーム装置および他の前記ゲーム装置のうちの少なくともいずれかのゲーム装置に対応する前記ユーザに、選択した前記所定の前記ゲーム媒体を付与する抽選手段、
として機能させるゲームプログラム。
the computer,
Joint lottery participation reception means for accepting a joint lottery participation request signal from another game device when a joint lottery recruitment request signal is received from a game device;
A joint lottery permitting the other game device that has transmitted the joint lottery participation request signal to participate in a joint lottery on the condition that the user of the other game device is registered in a list associated with the user of the game device. lottery permission means,
When a lottery request signal is received from at least one of the game device that transmitted the joint lottery soliciting request signal and the other game device permitted to participate in the joint lottery by the joint lottery permitting means, a plurality of types of lottery request signals are received. and providing the selected predetermined game media to the user corresponding to at least one of the game device and the other game devices. lottery means to
A game program that functions as
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体と同一のゲーム媒体を、前記ゲーム装置、および、他の前記ゲーム装置に対応する前記ユーザの全員に付与する、
請求項1に記載のゲームプログラム。
The lottery means provides the same game media as the selected game media to all of the users corresponding to the game devices and other game devices.
The game program according to claim 1.
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体と同一のゲーム媒体を、前記ゲーム装置、および、他の前記ゲーム装置に対応する前記ユーザのうち、抽選で選択された1または複数の前記ユーザに付与する、
請求項1に記載のゲームプログラム。
The lottery means provides the same game media as the selected game media to one or more users selected by lottery among the users corresponding to the game device and other game devices. do,
The game program according to claim 1.
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体と同一のゲーム媒体を、前記共同抽選募集要求信号を送信した前記ゲーム装置に対応する前記ユーザに付与する、
請求項1に記載のゲームプログラム。
The lottery means grants the same game media as the selected game media to the user corresponding to the game device that transmitted the joint lottery recruitment request signal.
The game program according to claim 1.
前記共同抽選許可手段は、前記ゲーム装置のユーザに対応付けられたリストに他の前記ゲーム装置のユーザが登録されていること、または、リストに他の前記ゲーム装置のユーザが登録されていない場合には前記ゲーム装置と他の前記ゲーム装置との間の距離が所定値以内であることを条件として、前記共同抽選参加要求信号を送信した他の前記ゲーム装置に共同抽選を許可する、
請求項1~4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The joint lottery permitting means determines whether the user of the other game device is registered in the list associated with the user of the game device, or when the user of the other game device is not registered in the list. permits the other game device that has transmitted the joint drawing participation request signal to participate in a joint drawing on the condition that the distance between the game device and the other game device is within a predetermined value;
The game program according to any one of claims 1-4.
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体、および、選択された前記ゲーム媒体と同一の特典用の前記ゲーム媒体を、前記ゲーム装置、および、他の前記ゲーム装置の少なくともいずれかに対応する前記ユーザに、付与する、
請求項1~5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The lottery means selects the selected game medium and the game medium for the same benefit as the selected game medium, and distributes the game medium to at least one of the game device and other game devices. to the user,
The game program according to any one of claims 1-5.
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体、および、選択された前記ゲーム媒体と同一のものでない特典用の前記ゲーム媒体を、前記ゲーム装置、および、他の前記ゲーム装置の少なくともいずれかに対応する前記ユーザに、付与する、
請求項1~5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The lottery means assigns the selected game media and the bonus game media that are not the same as the selected game media to at least one of the game device and other game devices. granting to said user to
The game program according to any one of claims 1-5.
前記抽選手段は、選択された前記ゲーム媒体、および、選択された前記ゲーム媒体のパラメータを高くした特典用の前記ゲーム媒体を、前記ゲーム装置、および、他の前記ゲーム装置の少なくともいずれかに対応する前記ユーザに、付与する、
請求項1~5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
The lottery means assigns the selected game media and the bonus game media obtained by increasing the parameters of the selected game media to at least one of the game device and other game devices. granting to said user to
The game program according to any one of claims 1-5.
請求項1~8のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶した記憶部と、前記ゲームプログラムを実行するコンピュータと、を備えるゲームシステム。
A game system comprising a storage unit storing the game program according to any one of claims 1 to 8, and a computer executing the game program.
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