JP2022122810A - Program, information processing method, information processing device and system - Google Patents

Program, information processing method, information processing device and system Download PDF

Info

Publication number
JP2022122810A
JP2022122810A JP2021100030A JP2021100030A JP2022122810A JP 2022122810 A JP2022122810 A JP 2022122810A JP 2021100030 A JP2021100030 A JP 2021100030A JP 2021100030 A JP2021100030 A JP 2021100030A JP 2022122810 A JP2022122810 A JP 2022122810A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
user
computer
race
predetermined point
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2021100030A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022122810A5 (en
Inventor
功淳 馬場
Naruatsu Baba
聡志 松山
Satoshi Matsuyama
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Colopl Inc
Original Assignee
Colopl Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Colopl Inc filed Critical Colopl Inc
Priority to JP2021100030A priority Critical patent/JP2022122810A/en
Publication of JP2022122810A publication Critical patent/JP2022122810A/en
Publication of JP2022122810A5 publication Critical patent/JP2022122810A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance motivation of a user to actually go to a prescribed site, while providing the user with a content corresponding to the prescribed site in an actual world even when the user is not located at the prescribed site.
SOLUTION: A program causes a processor to execute the steps of: receiving first information relating to a prescribed site in an actual world from a second computer; generating a virtual object corresponding to the prescribed side based on the first information; superimposedly displaying the virtual object on an actual image in the periphery of a first computer captured by an imaging part and providing a virtual content corresponding to the prescribed site; acquiring location information of the first computer; and when a location represented by the location information is the prescribed site, assigning a privilege to a user of the first computer.
SELECTED DRAWING: Figure 11
COPYRIGHT: (C)2022,JPO&INPIT

Description

本開示は、プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及びシステムに関する。 The present disclosure relates to programs, information processing methods, information processing apparatuses, and systems.

非特許文献1及び2には、現実世界の特定の位置に対応づけて、AR(Augmented Reality)コンテンツを保持しておく技術が開示されている。具体的には、ARマーカーにGPS(Global Positioning System)機能を連携させることで、現実世界において指定した位置でしかARコンテンツが閲覧できないように閲覧制限することが開示されている。 Non-Patent Documents 1 and 2 disclose techniques for holding AR (Augmented Reality) content in association with specific positions in the real world. Specifically, it is disclosed that AR markers are linked with a GPS (Global Positioning System) function so that AR content can be viewed only at a specified position in the real world.

非特許文献3には、ユーザの現実世界における位置と目的地に応じて、ARコンテンツとして表示される矢印の向きを変えながら、ナビゲーションを行うことが開示されている。非特許文献3に開示されている技術を広く解釈すると、ユーザの現実世界における位置に応じてARコンテンツの表示内容を変えるものと捉えることもできる。 Non-Patent Document 3 discloses performing navigation while changing the direction of an arrow displayed as AR content according to the user's position and destination in the real world. Broadly interpreting the technology disclosed in Non-Patent Document 3, it can also be understood as changing the display content of the AR content according to the user's position in the real world.

“AR制作ソフト「COCOAR」、GPS機能を追加 エリア限定のコンテンツでO2O施策が有効に”,[online],[令和3年1月21日検索],インターネット<https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000016877.html>“AR production software “COCOAR” adds GPS function O2O measures are effective with area-limited content”, [online], [searched January 21, 2021], Internet <https://prtimes.jp/ main/html/rd/p/000000017.000016877.html> “COCOAR Proが機能拡大”,[online],[令和3年1月21日検索],インターネット<https://www.coco-ar.jp/service/cocoarpro/custom>“COCOAR Pro expands functions”, [online], [searched on January 21, 2021], Internet <https://www.coco-ar.jp/service/cocoarpro/custom> “2018年ARニュースまとめ”,[online],[令和3年1月21日検索],インターネット<https://www.startialab.co.jp/marketing/column/2018_summary1.html>“2018 AR News Summary”, [online], [searched on January 21, 2018], Internet <https://www.startialab.co.jp/marketing/column/2018_summary1.html>

ところで、現実世界においてはボートレース場でのボートレースや競馬場での競馬など、場所に応じた様々なイベントが実施されている。AR技術を用いてこれらのイベントをどこでも観戦できるようにした場合、ユーザの利便性が向上する一方で、イベントが実施されている場所へと向かうモチベーションを低下させる恐れがある。イベントを盛り上げるためには、イベントが実施されている場所へと向かうモチベーションを向上させることも重要である。このように、現実世界における所定の場所に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の場所にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の場所へと実際に行くモチベーションを高めることが求められている。 By the way, in the real world, various events such as boat races at boat racecourses and horse races at racetracks are held according to locations. If AR technology is used to make it possible to watch these events anywhere, the user's convenience will improve, but there is a risk that the motivation to go to the place where the event is being held will decrease. In order to liven up the event, it is also important to improve the motivation to go to the place where the event is being held. In this way, it is possible to provide the user with content corresponding to a predetermined place in the real world even if the user is not at the predetermined place, and at the same time, it is possible to increase motivation to actually go to the predetermined place. It has been demanded.

しかし、非特許文献1及び2に開示された技術は、実際にその場所へ行かなくてはARコンテンツの提供自体を受けられないものであり、上記の要求を満たすものではなかった。また、非特許文献3に開示された技術は、単に現在値から目的地までの道案内をするものであり、当然に上記の要求を満たすものではない。 However, the techniques disclosed in Non-Patent Literatures 1 and 2 do not meet the above requirements because the provision of AR content itself cannot be received without actually going to the location. Also, the technique disclosed in Non-Patent Document 3 merely provides route guidance from the current value to the destination, and naturally does not satisfy the above requirements.

本開示の一態様は、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることを目的とする。 One aspect of the present disclosure is to provide a user with content corresponding to a predetermined point in the real world even if the user is not at the predetermined point, while motivating the user to actually go to the predetermined point. Aim to raise.

本開示に示す一実施形態によれば、
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供するステップと、
前記第1コンピュータの位置情報を取得するステップと、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与するステップと、を実行させる、
プログラムが提供される。
According to one embodiment shown in the present disclosure,
A program executed in a first computer comprising a processor and an imaging unit,
The program causes the processor to:
receiving from a second computer first information relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
a step of superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
obtaining location information of the first computer;
giving a privilege to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point;
A program is provided.

本開示に示す一実施形態によれば、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることができる。 According to an embodiment shown in the present disclosure, content corresponding to a predetermined point in the real world can be provided to the user even if the user is not at the predetermined point, while the user can actually reach the predetermined point. You can increase your motivation to go to

ある実施の形態に従うシステムの構成例を示す図である。1 is a diagram showing a configuration example of a system according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従うユーザ端末の機能的な構成の一例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of functional configuration of a user terminal according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従うサーバの機能的な構成の一例を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an example of a functional configuration of a server according to one embodiment; FIG. ある実施の形態に従う動作処理の一例を示すフローチャートである。4 is a flowchart illustrating an example of operational processing according to an embodiment; ある実施の形態に従う現実世界のレース場の一例を示す模式図である。1 is a schematic diagram illustrating an example of a real-world race track according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従うユーザ端末に表示される仮想オブジェクトの一例を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a virtual object displayed on a user terminal according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従う仮想コンテンツ提供処理の一例を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing an example of virtual content provision processing according to an embodiment; ある実施の形態に従う撮像部により撮像された現実画像の一例を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a real image captured by an imaging unit according to an embodiment; ある実施の形態に従う現実画像に仮想オブジェクトを重畳させて表示した画面の一例を示す模式図である。FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a screen displaying a virtual object superimposed on a real image according to an embodiment; ある実施の形態に従う現実画像に仮想オブジェクトを重畳させて表示した画面の一例を示す模式図である。FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a screen displaying a virtual object superimposed on a real image according to an embodiment; ある実施の形態に従う特典付与の概要を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the outline|summary of privilege provision according to an embodiment. ある実施の形態に従う特典付与処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of privilege grant processing according to an embodiment. ある実施の形態に従う表示画面の一例を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a display screen according to an embodiment; ある実施の形態に従う表示画面の一例を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing an example of a display screen according to an embodiment; ある実施の形態に従うポイントを使用しうる処理の一例を示すフローチャートである。Figure 4 is a flow chart illustrating an example of a process that may use points according to an embodiment;

以下、この技術的思想の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。以下の説明では、同一の要素には同一の符号を付し、重複する説明を適宜省略する。本開示において示される1以上の実施形態において、各実施形態が含む要素を互いに組み合わせることができ、かつ、当該組み合わせられた結果物も本開示が示す実施形態の一部をなすものとする。 Hereinafter, embodiments of this technical idea will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the same elements are denoted by the same reference numerals, and overlapping descriptions are omitted as appropriate. In one or more of the embodiments presented in this disclosure, elements of each embodiment may be combined with each other and the combined result shall also form part of the embodiments presented in this disclosure.

(システムの構成)
図1は、本実施の形態に従うシステム1の構成を示す図である。システム1は、例えば、現実世界で実施される所定のレースを、ユーザが使用する情報処理装置上において仮想オブジェクトを用いた仮想レースとして表示することが可能なものである。本明細書において、「所定のレース」とは、現実世界で実施されるレースであれば特に制限はされず、例えば、ボートレース(本番のレースや、展示レース)、競馬、競輪、オートレース、F1等のカーレース、ドローンレース、ドッグレース、マラソン、駅伝などが挙げられる。
(System configuration)
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of system 1 according to the present embodiment. The system 1 can display, for example, a predetermined race held in the real world as a virtual race using virtual objects on the information processing device used by the user. In this specification, the "predetermined race" is not particularly limited as long as it is a race that is held in the real world. Examples include car races such as F1, drone races, dog races, marathons, and relay road races.

なお、以下では、システム1が提供する仮想コンテンツが上記の仮想レースである場合を主に説明するが、仮想コンテンツの種類は仮想レースに限定されない。仮想コンテンツは、現実世界における所定の地点に対応するものであれば特に制限はなく、例えば、所定の地点に存在するものを模した仮想オブジェクト(例:地点「東京(又は東京都港区芝公園4丁目2‐8)」に対応する「東京タワーオブジェクト」)を含む仮想コンテンツ、所定の地点において実施されているイベントに関連する仮想オブジェクト(例:地点「映画館」で上映されている映画の登場人物に関連する「キャラクタオブジェクト」)を含む仮想コンテンツ、その地名や場所等から想起されうるものを模した仮想オブジェクト(例:地点「高尾山」から想起される「天狗オブジェクト」)を含むもの等が挙げられる。 In the following description, the case where the virtual content provided by the system 1 is the virtual race is mainly described, but the type of virtual content is not limited to the virtual race. Virtual content is not particularly limited as long as it corresponds to a predetermined point in the real world. 4-chome 2-8)”), virtual objects related to events being held at a given location (e.g., a movie showing at a location “movie theater”) Virtual content including "character objects" related to characters), virtual objects that imitate things that can be recalled from the place name or place (e.g. "Tengu object" recalled from the place "Mt. Takao") etc.

図1に示すように、システム1は、各ユーザが使用する情報処理装置(第1コンピュータ)であるユーザ端末10A、ユーザ端末10B及びユーザ端末10C(以下、ユーザ端末10A、10B、10Cなどのユーザ端末を総称して「ユーザ端末10」とも称する)など複数のユーザ端末10と、第1サーバ装置(第2コンピュータ)20と、第2サーバ装置40と、ネットワーク30と、を含む。 As shown in FIG. 1, the system 1 includes a user terminal 10A, a user terminal 10B, and a user terminal 10C (hereinafter referred to as user terminals 10A, 10B, 10C, etc.), which are information processing apparatuses (first computers) used by users. a plurality of user terminals 10 , a first server device (second computer) 20 , a second server device 40 , and a network 30 .

ユーザ端末10Aとユーザ端末10Bとは、無線基地局31と通信することにより、ネットワーク30と接続する。ユーザ端末10Cは、家屋などの施設に設置される無線ルータ32と通信することにより、ネットワーク30と接続する。ユーザ端末10は、例えば、タッチスクリーンを備える携帯型端末であり、スマートフォン、ファブレット、タブレットなどでありうる。 The user terminals 10A and 10B are connected to the network 30 by communicating with the radio base station 31 . The user terminal 10C connects to the network 30 by communicating with a wireless router 32 installed in a facility such as a house. The user terminal 10 is, for example, a mobile terminal with a touch screen, and may be a smart phone, a phablet, a tablet, or the like.

ユーザ端末10は、例えば、アプリ等を配信するプラットフォームを介してインストールされたプログラム、又は、予めプリインストールされているウェブサイト閲覧用ソフトウエアなどを含むプログラムを実行する。ユーザ端末10は、上記プログラムの実行により、第1サーバ装置20と通信し、所定のレースに関連するデータやユーザに関連するデータ等を第1サーバ装置20との間で送受信することにより、ユーザ端末10上で仮想レースを表示することを可能とする。 The user terminal 10 executes, for example, a program installed via a platform that distributes applications or the like, or a program including pre-installed website browsing software. The user terminal 10 communicates with the first server device 20 by executing the above program, and transmits/receives data related to a predetermined race, data related to the user, etc. to/from the first server device 20, thereby allowing the user It is possible to display a virtual race on the terminal 10. - 特許庁

第1サーバ装置20は、所定のレースに関連するデータを、第2サーバ装置40から受信する。第1サーバ装置20は、所定のレースに関連するデータを、適宜、ユーザ端末10へ送信する。第1サーバ装置20は、所定のレースに関連するデータや、各ユーザに関連するデータを記憶して管理する。 The first server device 20 receives data related to a given race from the second server device 40 . The first server device 20 appropriately transmits data related to a predetermined race to the user terminal 10 . The first server device 20 stores and manages data related to a predetermined race and data related to each user.

第1サーバ装置20は、ハードウェア構成として、通信IF(Interface)22と、入出力IF23と、メモリ25と、ストレージ26と、プロセッサ(第2プロセッサ)29と、を備え、これらが通信バスを介して互いに接続されている。 The first server device 20 includes a communication IF (Interface) 22, an input/output IF 23, a memory 25, a storage 26, and a processor (second processor) 29 as a hardware configuration. connected to each other through

通信IF22は、例えばLAN(Local Area Network)規格など各種の通信規格に対応しており、ユーザ端末10や第2サーバ装置40などとの間でデータを送受信するためのインタフェースとして機能する。 The communication IF 22 is compatible with various communication standards such as the LAN (Local Area Network) standard, and functions as an interface for transmitting and receiving data to and from the user terminal 10, the second server device 40, and the like.

入出力IF23は、第1サーバ装置20への情報の入力を受け付けるとともに、第1サーバ装置20の外部へ情報を出力するためのインタフェースとして機能する。入出力IF23は、マウス、キーボード等の情報入力機器の接続を受け付ける入力受付部と、画像等を表示するためのディスプレイ等の情報出力機器の接続を受け付ける出力部とを含みうる。 The input/output IF 23 functions as an interface for receiving input of information to the first server device 20 and outputting information to the outside of the first server device 20 . The input/output IF 23 can include an input receiving section that receives connection of information input devices such as a mouse and keyboard, and an output section that receives connection of information output devices such as a display for displaying images and the like.

メモリ25は、処理に使用されるデータ等を記憶するための記憶装置である。メモリ25は、例えば、プロセッサ29が処理を行う際に一時的に使用するための作業領域をプロセッサ29に提供する。メモリ25は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random
Access Memory)等の記憶装置を含んで構成されている。
The memory 25 is a storage device for storing data used for processing. The memory 25 provides the processor 29 with a work area for temporary use when the processor 29 performs processing, for example. The memory 25 includes ROM (Read Only Memory), RAM (Random
Access Memory) and other storage devices.

ストレージ26は、プロセッサ29が読み込んで実行するための各種プログラム及びデータを記憶するための記憶装置である。ストレージ26が記憶する情報には、所定のレースに関連するデータや、各ユーザに関連するデータ等が含まれる。ストレージ26は、HDD(Hard Disk Drive)、フラッシュメモリ等の記憶装置を含んで構成されうる。なお、ストレージは、サーバ装置に含まれる形態に限られず、クラウドサービスを利用することもできる 。 The storage 26 is a storage device for storing various programs and data for the processor 29 to read and execute. The information stored by the storage 26 includes data related to predetermined races, data related to each user, and the like. The storage 26 can be configured including a storage device such as an HDD (Hard Disk Drive) and flash memory. Note that the storage is not limited to being included in the server device, and a cloud service can also be used.

プロセッサ29は、ストレージ26に記憶されるプログラム等を読み込んで実行することにより、第1サーバ装置20の動作を制御する。プロセッサ29は、例えば、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)、GPU(Graphics
Processing Unit)等を含んで構成されうる。
The processor 29 controls the operation of the first server device 20 by reading and executing programs and the like stored in the storage 26 . The processor 29 is, for example, a CPU (Central Processing Unit), an MPU (Micro Processing Unit), a GPU (Graphics
Processing Unit) and the like.

第2サーバ装置40は、所定のレースに関連するデータを記憶して管理している。第2サーバ装置40は、例えば、所定のレースの開催者が管理するサーバ装置や、所定のレースに関する情報を外部へ発信する団体(レース専門誌の発行者など)が管理するサーバ装置である。第2サーバ装置40は、所定のレースに関連するデータを、適宜、第1サーバ装置20へ送信する。ある局面においては、第2サーバ装置40は、所定のレースに関連するデータをユーザ端末10へ送信してもよい。第2サーバ装置40のハードウェア構成は、矛盾の生じない範囲で、第1サーバ装置20と同様であってもよい。 The second server device 40 stores and manages data related to predetermined races. The second server device 40 is, for example, a server device managed by an organizer of a predetermined race, or a server device managed by an organization (publisher of a race magazine, etc.) that transmits information about a predetermined race to the outside. The second server device 40 appropriately transmits data related to a predetermined race to the first server device 20 . In one aspect, the second server device 40 may transmit data related to a given race to the user terminal 10 . The hardware configuration of the second server device 40 may be the same as that of the first server device 20 as long as there is no contradiction.

(ユーザ端末)
図2は、ユーザ端末10の機能的な構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、ユーザ端末10は、アンテナ110と、無線通信IF120と、タッチスクリーン130と、入出力IF140と、記憶部150と、音声処理部160と、マイク161と、スピーカ162と、撮像部170と、センサ部180と、制御部(第1プロセッサ)190と、を含む。
(user terminal)
FIG. 2 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the user terminal 10. As shown in FIG. As shown in FIG. 2, the user terminal 10 includes an antenna 110, a wireless communication IF 120, a touch screen 130, an input/output IF 140, a storage unit 150, an audio processing unit 160, a microphone 161, a speaker 162, It includes an imaging unit 170 , a sensor unit 180 , and a control unit (first processor) 190 .

アンテナ110は、ユーザ端末10が発する信号を電波として空間へ放射する。また、アンテナ110は、空間から電波を受信して受信信号を無線通信IF120へ与える。 The antenna 110 radiates the signal emitted by the user terminal 10 into space as radio waves. Antenna 110 also receives radio waves from space and provides a received signal to wireless communication IF 120 .

無線通信IF120は、ユーザ端末10が他の通信機器と通信するため、アンテナ110等を介して信号を送受信するための変復調処理などを行う。無線通信IF120は、チューナー、高周波回路などを含む無線通信用の通信モジュールであり、ユーザ端末10が送受信する無線信号の変復調や周波数変換を行い、受信信号を制御部190へ与える。 The wireless communication IF 120 performs modulation/demodulation processing and the like for transmitting and receiving signals via the antenna 110 and the like in order for the user terminal 10 to communicate with other communication devices. The wireless communication IF 120 is a communication module for wireless communication including a tuner, a high-frequency circuit, and the like.

タッチスクリーン130は、ユーザからの入力を受け付けて、ユーザに対し情報をディスプレイ132に出力する。タッチスクリーン130は、ユーザの操作入力を受け付けるためのタッチパネル131と、ディスプレイ132と、を含む。タッチパネル131は、例えば、静電容量方式のものを用いることによって、ユーザの指などが接近したことを検出する。ディスプレイ132は、例えばLCD(Liquid Crystal Display)、有機EL(electroluminescence)その他の表示装置によって実現される。 Touch screen 130 accepts input from a user and outputs information to display 132 for the user. Touch screen 130 includes a touch panel 131 and a display 132 for accepting user operation input. The touch panel 131 detects that a user's finger or the like approaches by using, for example, a capacitive touch panel. The display 132 is implemented by, for example, an LCD (Liquid Crystal Display), an organic EL (electroluminescence), or other display device.

入出力IF140は、ユーザ端末10への情報の入力を受け付けるとともに、ユーザ端末10の外部へ情報を出力するためのインタフェースとして機能する。 The input/output IF 140 receives input of information to the user terminal 10 and functions as an interface for outputting information to the outside of the user terminal 10 .

記憶部150は、フラッシュメモリ、HDD等により構成され、ユーザ端末10が使用するプログラム、及び、ユーザ端末10が第1サーバ装置20等から受信する各種データ等を記憶する。 The storage unit 150 is configured by a flash memory, an HDD, or the like, and stores programs used by the user terminal 10 and various data received by the user terminal 10 from the first server device 20 or the like.

音声処理部160は、音声信号の変復調を行う。音声処理部160は、マイク161から与えられる信号を変調して、変調後の信号を制御部190へ与える。また、音声処理部160は、音声信号をスピーカ162へ与える。音声処理部160は、例えば、音声処理用のプロセッサによって実現される。マイク161は、音声信号の入力を受け付けて制御部190へ出力するための音声入力部として機能する。スピーカ162は、音声信号を、ユーザ端末10の外部へ出力するための音声出力部として機能する。 The audio processing unit 160 modulates and demodulates an audio signal. Audio processing section 160 modulates the signal supplied from microphone 161 and supplies the modulated signal to control section 190 . Also, the audio processing unit 160 provides an audio signal to the speaker 162 . The audio processing unit 160 is implemented by, for example, a processor for audio processing. Microphone 161 functions as an audio input unit for receiving input of an audio signal and outputting it to control unit 190 . The speaker 162 functions as an audio output unit for outputting audio signals to the outside of the user terminal 10 .

撮像部170は、ユーザ端末10の周囲の現実画像を撮像するカメラである。撮像部170によって撮像された画像は、制御部190によって画像処理がなされ、ディスプレイ132へ出力される。 The imaging unit 170 is a camera that captures a real image of the surroundings of the user terminal 10 . An image captured by the imaging unit 170 is subjected to image processing by the control unit 190 and output to the display 132 .

センサ部180は、GPSセンサを備える。センサ部180は、センサ部180は、加速度センサやジャイロセンサ等のその他のセンサを備えていてもよい。 The sensor unit 180 has a GPS sensor. The sensor section 180 may include other sensors such as an acceleration sensor and a gyro sensor.

制御部190は、記憶部150に記憶されるプログラムを読み込んで実行することにより、ユーザ端末10の動作を制御する。制御部190は、例えば、アプリケーションプロセッサによって実現される。 The control unit 190 controls the operation of the user terminal 10 by reading and executing programs stored in the storage unit 150 . The control unit 190 is implemented by, for example, an application processor.

制御部190がアプリケーションプログラム151を実行する処理について、より詳細に説明する。記憶部150は、アプリケーションプログラム151と、アプリケーション情報152と、ユーザ情報153と、を記憶する。 A process of executing the application program 151 by the control unit 190 will be described in more detail. Storage unit 150 stores application program 151 , application information 152 , and user information 153 .

ユーザ端末10は、例えば、第1サーバ装置20からアプリケーションプログラム151をダウンロードして記憶部150に記憶させる。また、ユーザ端末10は、第1サーバ装置20と通信することで、アプリケーション情報152及びユーザ情報153等の各種のデータを第1サーバ装置20と送受信する。 For example, the user terminal 10 downloads the application program 151 from the first server device 20 and stores it in the storage unit 150 . Also, the user terminal 10 communicates with the first server device 20 to transmit and receive various data such as application information 152 and user information 153 to and from the first server device 20 .

アプリケーションプログラム151は、ユーザ端末10において仮想レースを表示するためのプログラムである。アプリケーション情報152は、アプリケーションプログラム151が参照する各種のデータを含む。アプリケーション情報152は、第1情報152Aを含む。 The application program 151 is a program for displaying virtual races on the user terminal 10 . The application information 152 includes various data referred to by the application program 151 . Application information 152 includes first information 152A.

第1情報152Aは、現実世界における所定の地点に関連する情報である。第1情報152Aには、所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するための情報が含まれる。ある局面において、第1情報152Aは、第1サーバ装置20や第2サーバ装置40から送信された所定のレースに関する情報である。第1情報152Aとしては、例えば、所定のレースの出場者または移動体(以下、「出場者等」とも称する)のレースタイムを示すレースタイム情報、所定のレースの実施中における出場者等の位置情報、当該位置情報に対応する時間情報と、が含まれる。 The first information 152A is information related to a predetermined point in the real world. The first information 152A includes information for generating virtual objects corresponding to predetermined points. In one aspect, first information 152A is information about a predetermined race transmitted from first server device 20 or second server device 40 . The first information 152A includes, for example, race time information indicating the race time of a participant in a predetermined race or a mobile body (hereinafter also referred to as "participant etc."), position information of a participant etc. during the execution of a predetermined race, and time information corresponding to the location information.

本明細書において、「出場者」とは、人間だけでなく、馬や犬などの動物も含む概念である。また、「移動体」とは、所定のレースにおいて移動の主体となるものであり、出場者が乗る動物や機体、出場者が遠隔操縦する機体などである。マラソンやドッグレース等では、「出場者」と「移動体」は同一となる。 As used herein, the term “contestant” is a concept that includes not only humans but also animals such as horses and dogs. A "moving object" is an object that moves in a given race, such as an animal or a machine that a contestant rides, or a machine that is remotely controlled by a contestant. In a marathon, a dog race, etc., the "participant" and the "moving object" are the same.

第1情報152Aとしては、上記の他にも、例えば、所定のレースの名称、開催日時、レース場データ、出場者データ、移動体データ、オッズ情報、レース予想、レース出走表、レース直前情報、ピットレポート、レース結果、レース動画、レース静止画、過去のレース情報、その他の所定のレースに関する情報誌や情報サイトに掲載されうるような情報などを含んでもよい。 In addition to the above, the first information 152A includes, for example, the name of a predetermined race, the date and time of the race, race field data, contestant data, mobile data, odds information, race forecast, race start chart, information immediately before the race, It may also include pit reports, race results, race videos, race still images, past race information, and other information that can be published in information magazines and information sites regarding predetermined races.

ユーザ情報153は、ユーザ端末10のユーザについての情報を含む。ユーザ情報153は、例えば、ユーザを識別する情報、ユーザ端末10の位置情報(以下、「端末位置情報」とも称する)、ユーザの購入履歴や的中率(例えば、ボートレースであれば購入した舟券の買い目と購入金額等の履歴や、購入した舟券の的中率)などを含んでもよい。 User information 153 includes information about the user of user terminal 10 . The user information 153 includes, for example, information identifying the user, location information of the user terminal 10 (hereinafter also referred to as “terminal location information”), user purchase history and hit rate It may also include a history of ticket purchases and purchase amounts, and the hit rate of purchased boat tickets.

制御部190は、アプリケーションプログラム151を読み込んで実行することにより、操作入力受付部191と、送受信部192と、オブジェクト生成部193と、表示制御部194と、検出部195と、位置取得部196と、購入受付部197と、特典付与部198と、の各機能を発揮する。 By reading and executing the application program 151, the control unit 190 operates an operation input reception unit 191, a transmission/reception unit 192, an object generation unit 193, a display control unit 194, a detection unit 195, and a position acquisition unit 196. , a purchase acceptance unit 197, and a privilege provision unit 198.

操作入力受付部191は、タッチスクリーン130の出力に基づいて、ユーザの操作入力を受け付ける。具体的には、操作入力受付部191は、ユーザの指などがタッチパネル131に接触または接近したことを、タッチスクリーン130を構成する面の横軸及び縦軸からなる座標系の座標として検出する。 The operation input receiving unit 191 receives user's operation input based on the output of the touch screen 130 . Specifically, the operation input receiving unit 191 detects that a user's finger or the like touches or approaches the touch panel 131 as coordinates of a coordinate system having a horizontal axis and a vertical axis on the surface forming the touch screen 130 .

操作入力受付部191は、タッチスクリーン130に対するユーザの操作を判別する。操作入力受付部191は、例えば、「接近操作」、「リリース操作」、「タップ操作」、「ダブルタップ操作」、「長押し操作(ロングタッチ操作)」、「ドラッグ操作(スワイプ操作)」、「ムーブ操作」、「フリック操作」、「ピンチイン操作」、「ピンチアウト操作」などのユーザの操作を判別する。 Operation input reception unit 191 determines a user's operation on touch screen 130 . The operation input reception unit 191 performs, for example, “approach operation”, “release operation”, “tap operation”, “double tap operation”, “long press operation (long touch operation)”, “drag operation (swipe operation)”, User operations such as "move operation", "flick operation", "pinch-in operation", and "pinch-out operation" are determined.

操作入力受付部191は、ユーザ端末10に搭載された加速度センサ等によって検出されるユーザ端末10の動きを、操作入力として受け付けてもよい。 The operation input receiving unit 191 may receive, as an operation input, movement of the user terminal 10 detected by an acceleration sensor or the like mounted on the user terminal 10 .

送受信部192は、無線通信IF120及びネットワーク30を介して、第1サーバ装置20や第2サーバ装置40などの外部の通信機器と各種情報の送信および受信を行う。送受信部192は、例えば、第1サーバ装置20または第2サーバ装置40から第1情報152Aを受信する。また、送受信部192は、例えば、操作入力受付部191が受け付けた操作入力に応じた情報や、ユーザ情報153に記憶された情報等を第1サーバ装置20または第2サーバ装置40へと送信する。 The transmission/reception unit 192 transmits and receives various types of information to and from external communication devices such as the first server device 20 and the second server device 40 via the wireless communication IF 120 and the network 30 . The transmitter/receiver 192 receives the first information 152A from the first server device 20 or the second server device 40, for example. Further, the transmission/reception unit 192 transmits, for example, information corresponding to the operation input received by the operation input reception unit 191, information stored in the user information 153, and the like to the first server device 20 or the second server device 40. .

オブジェクト生成部193は、第1情報152Aに基づいて、所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成する。ある局面において、オブジェクト生成部193は、仮想オブジェクトとして、レース場を表すレース場オブジェクトと、出場者等を表す移動オブジェクトと、を生成する。オブジェクト生成部193は、上記の各オブジェクトの他にも、各種情報を画像表示するための仮想スクリーン、各種の建物オブジェクト、木などの景観を構成する景観オブジェクト、ユーザのアバターとなるオブジェクト等を生成してもよい。 The object generator 193 generates a virtual object corresponding to a predetermined point based on the first information 152A. In one aspect, the object generation unit 193 generates, as virtual objects, a racefield object representing a racetrack and moving objects representing contestants and the like. In addition to the above objects, the object generation unit 193 generates virtual screens for displaying various information as images, various building objects, landscape objects such as trees that form landscapes, and objects that serve as user avatars. You may

表示制御部194は、撮像部70により撮像されたユーザ端末10の周囲の現実画像に、オブジェクト生成部193により生成された仮想オブジェクトを重畳させた画像(以下、「重畳画像」とも称する)を、ディスプレイ132上に表示し、所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供する。表示制御部194は、例えば、第1情報152Aに含まれるレースタイム情報に基づいて、レース場オブジェクト上において移動オブジェクトを移動させ、所定のレースを仮想的に再現した仮想レースをディスプレイ132上に表示させる。表示制御部194は、レースタイム情報に加えて、第1情報152Aに含まれる出場者等の位置情報、及び当該位置情報に対応する時間情報に基づいて、仮想レースを再現するものであることが好ましい。 The display control unit 194 superimposes a virtual object generated by the object generation unit 193 on a real image of the surroundings of the user terminal 10 captured by the imaging unit 70 (hereinafter also referred to as a “superimposed image”). It is displayed on the display 132 and provides virtual content corresponding to the predetermined point. The display control unit 194 moves the moving object on the racetrack object based on the race time information included in the first information 152A, for example, and displays a virtual race that virtually reproduces a predetermined race on the display 132. . In addition to the race time information, the display control unit 194 preferably reproduces the virtual race based on the position information of the contestants included in the first information 152A and the time information corresponding to the position information. .

表示制御部194は、操作入力受付部191が受け付けた操作入力に応じて、重畳画像における視点を変更可能であることが好ましい。表示制御部194は、操作入力受付部191が受け付けた操作入力に応じて、ディスプレイ132に各種のメニュー画面やGUI(Graphical User Interface)を表示させたり、ディスプレイ132の表示内容を変更したりする。また、表示制御部194は、特典付与部198によってユーザに付与される特典をユーザに提示するための表示を行う。 It is preferable that the display control unit 194 can change the viewpoint in the superimposed image according to the operation input received by the operation input reception unit 191 . The display control unit 194 causes the display 132 to display various menu screens and a GUI (Graphical User Interface) or changes the display contents of the display 132 in accordance with the operation input received by the operation input reception unit 191 . In addition, the display control unit 194 performs display for presenting the user with the privilege given to the user by the privilege providing unit 198 .

検出部195は、撮像部170により撮像された現実画像内における平坦面を検出する。平坦面の検出は、従来公知の画像認識技術によって実現される。例えば、検出部195が検出した平坦面を選択する操作をユーザが行った場合、当該平坦面にレース場オブジェクトが配置された重畳画像がディスプレイ132に表示される。 The detection unit 195 detects flat surfaces in the real image captured by the imaging unit 170 . Detection of a flat surface is realized by conventionally known image recognition technology. For example, when the user performs an operation to select the flat surface detected by the detection unit 195, the display 132 displays a superimposed image in which the racetrack object is arranged on the flat surface.

平坦面は、水平面であることが好ましい。また、平坦面とレース場オブジェクトを構成する底面とのなす角度は0度であってもよいが、鋭角であることが好ましく、例えば、15度~45度の範囲にすることができる。上記角度は、ユーザの操作を受け付けて調節する態様とすることもできる。また、現実世界の平坦面の一部に凸部がある場合や、当該平坦面に載置物がある場合であっても、当該凸部や当該載置物がレース場オブジェクトによって隠れる程度のサイズならば、レース場オブジェクトを配置可能は平坦面として検出してもよい。なお、仮想オブジェクトが配置される場所は、平坦面に限定されず、仮想オブジェクトの種類等に応じて適宜決定できる。 Preferably, the flat surface is a horizontal surface. Also, the angle formed by the flat surface and the bottom surface forming the racetrack object may be 0 degrees, but is preferably an acute angle, and can be in the range of 15 degrees to 45 degrees, for example. The angle can also be adjusted by accepting a user's operation. In addition, even if there is a projection on a part of the flat surface in the real world, or even if there is an object on the flat surface, if the projection or the object is of a size that can be hidden by the racetrack object. , may be detected as a flat surface on which the racetrack object can be placed. Note that the place where the virtual object is placed is not limited to the flat surface, and can be determined as appropriate according to the type of the virtual object.

位置取得部196は、ユーザ端末10の位置を示す端末位置情報を取得する。端末位置情報の取得には、例えば、センサ部180が備えるGPSセンサを用いてもよいし、ユーザ端末10のモバイルネットワーク等を用いてよいし、これらを併用してもよい。なお、「ユーザ端末10の位置」とは、緯度及び経度で示されるような平面的な位置であってもよいし、さらに高さを含めた空間的な位置であってもよい。 The location acquisition unit 196 acquires terminal location information indicating the location of the user terminal 10 . For acquiring the terminal location information, for example, a GPS sensor included in the sensor unit 180 may be used, a mobile network of the user terminal 10 or the like may be used, or both of them may be used. The "position of the user terminal 10" may be a planar position indicated by latitude and longitude, or may be a spatial position including height.

購入受付部197は、所定のレースに関する投票券の購入を受け付ける。具体的には、購入受付部197は、例えば、ボートレースにおける舟券の購入や、競馬における馬券の購入など、レースに関する各種投票券に関するユーザの購入指示を受け付ける。購入指示には、例えば、投票券の種別(例えば、複勝式、連勝単式、又は連勝複式等)、投票する出場者等(いわゆる買い目)、使用金額等に関する情報が含まれる。購入指示に関する情報は、送受信部192を介して、第1サーバ装置20に送信される。 The purchase acceptance unit 197 accepts purchases of voting tickets for a predetermined race. Specifically, the purchase accepting unit 197 accepts a user's purchase instruction regarding various betting tickets related to a race, such as purchase of a boat ticket for a boat race or purchase of a betting ticket for a horse race. The purchase instruction includes information on, for example, the type of betting ticket (for example, multiple wins, single wins, double wins, etc.), contestants who will vote (so-called buying options), amount of money used, and the like. Information about the purchase instruction is transmitted to the first server device 20 via the transmission/reception unit 192 .

特典付与部198は、ユーザ端末10の位置が第1情報152Aに関連付けられた所定の地点である場合に、ユーザ端末10のユーザに特典を付与する。特典付与部198は、後述の特典付与部295による処理の結果として、ユーザに特典を付与する。なお、本明細書における「所定の地点」(又は「目的地」)とは、ある程度の領域を含む概念である。例えば、所定の地点がレース場である場合、「所定の地点」には、レース場の敷地内の領域が含まれうる。 The privilege granting unit 198 grants a privilege to the user of the user terminal 10 when the position of the user terminal 10 is a predetermined point associated with the first information 152A. The privilege granting unit 198 grants a privilege to the user as a result of processing by the privilege granting unit 295, which will be described later. It should be noted that the "predetermined point" (or "destination") in this specification is a concept that includes a certain area. For example, if the predetermined point is a racetrack, the "predetermined point" may include an area within the grounds of the racetrack.

特典付与部198によって付与される特典の種類は、特に制限されず、例えば、通貨の代わりとして使用可能なポイントの付与や、限定コンテンツの開放、現実世界における所定のサービスの提供等が挙げられる。 The type of privilege granted by the privilege granting unit 198 is not particularly limited, and examples thereof include the granting of points that can be used in place of currency, the release of limited content, and the provision of predetermined services in the real world.

ここで、「限定コンテンツ」とは、ユーザ端末10が示す位置が上記所定の地点にある場合にのみ利用可能となるコンテンツである。限定コンテンツとしては、特に制限はされないが、例えば、ユーザ間の交流を可能にするチャットやメッセージの掲示板、予想屋によるレース予想情報の閲覧等が挙げられる。 Here, "limited content" is content that can be used only when the position indicated by the user terminal 10 is at the predetermined point. The limited content is not particularly limited, but includes, for example, chats and message bulletin boards that enable interaction between users, and browsing of race prediction information by tipsters.

「所定のサービス」とは、現実世界においてユーザに提供されるサービスである。「所定のサービス」としては、特に制限はされないが、例えば、レース場等の入場券や座席の購入、食事の提供等が挙げられる。特典付与部198が所定のサービスをユーザに提供可能にする場合、ユーザは、例えば、レース場等への入場、レース場等での有料座席の使用、又は食事の提供等の現実世界でのサービスを享受できる。 A "predetermined service" is a service provided to a user in the real world. The "predetermined service" is not particularly limited, but includes, for example, the purchase of admission tickets and seats for racetracks, and the provision of meals. When the privilege granting unit 198 allows the user to receive a predetermined service, the user can enter a race track or the like, use a paid seat at the race track or the like, or receive a service in the real world such as provision of a meal. can enjoy

特典付与部198は、例えば、ユーザ端末10の位置が第1情報152Aに関連付けられた所定の地点であることに応じて第1特典を付与する。また、特典付与部198は、例えば、ユーザ端末10の位置が該所定の地点である場合におけるユーザ端末10を介したユーザの行動(以下、「ユーザ行動」とも称する)に応じて、第2特典を付与する。言い換えると、特典付与部198は、例えば、ユーザ行動が第2特典の付与条件を満たしたことに応じて、第2特典を付与する。 The privilege granting unit 198, for example, grants the first privilege according to the position of the user terminal 10 being a predetermined point associated with the first information 152A. Further, the privilege granting unit 198 may, for example, give a second privilege according to the behavior of the user via the user terminal 10 when the position of the user terminal 10 is at the predetermined point (hereinafter also referred to as "user behavior"). to give In other words, the privilege granting unit 198 grants the second privilege, for example, when the user's behavior satisfies the conditions for granting the second privilege.

特典付与部198は、特典として、第1特典及び第2特典のうちの少なくとも一方を付与するものであり、両方を付与するものであることが好ましい。第1特典及び第2特典は、上述した特典の種類のうちの1以上でありうる。第1特典及び第2特典は、同種の特典であってもよいし、異種の特典であってもよい。 The privilege granting unit 198 grants at least one of the first privilege and the second privilege as the privilege, and preferably both. The first and second benefits may be one or more of the types of benefits described above. The first privilege and the second privilege may be the same type of privilege, or may be different types of privilege.

第2特典の付与条件としては、特に制限はされないが、例えば、チャット若しくはメッセージの掲示板の利用又は予想屋によるレース予想情報の閲覧等の限定コンテンツの利用や、食事の提供等の所定のサービスの利用、投票券の購入等が挙げられる。特典付与部198は、例えば、限定コンテンツの利用頻度や利用回数に応じて、特典の種類や量を異ならせてもよい。また、特典付与部198は、例えば、投票券の購入額や購入回数、投票券を購入したレース数に応じて、特典の種類や量を異ならせてもよい。 The conditions for granting the second privilege are not particularly limited, but for example, the use of chat or message bulletin boards, the use of limited content such as the viewing of race forecast information by tipsters, and the provision of prescribed services such as the provision of meals. Usage, purchase of voting tickets, etc. can be mentioned. The privilege granting unit 198 may vary the type and amount of privilege according to, for example, the frequency of use and the number of times of use of the limited content. Further, the privilege granting unit 198 may change the type and amount of the privilege according to, for example, the purchase amount of the betting ticket, the number of purchases, or the number of races in which the betting ticket is purchased.

(第1サーバ装置)
図3は、第1サーバ装置20の機能的な構成を示すブロック図である。図3を参照して、第1サーバ装置20の詳細な構成を説明する。第1サーバ装置20は、プログラムに従って動作することにより、通信部220と、記憶部250と、制御部290としての機能を発揮する。
(First server device)
FIG. 3 is a block diagram showing the functional configuration of the first server device 20. As shown in FIG. A detailed configuration of the first server device 20 will be described with reference to FIG. The first server device 20 functions as a communication unit 220, a storage unit 250, and a control unit 290 by operating according to a program.

通信部220は、第1サーバ装置20がユーザ端末10や第2サーバ装置40などの外部の通信機器とネットワーク30を介して通信するためのインタフェースとして機能する。 The communication unit 220 functions as an interface for the first server device 20 to communicate with external communication devices such as the user terminal 10 and the second server device 40 via the network 30 .

記憶部250は、システム1を実現するための各種プログラム及びデータを記憶する。ある局面において、記憶部250は、プログラム251と、地点情報252と、ユーザ情報253とを記憶する。 The storage unit 250 stores various programs and data for realizing the system 1 . In one aspect, storage unit 250 stores program 251 , location information 252 , and user information 253 .

プログラム251は、第1サーバ装置20がユーザ端末10や第2サーバ装置40と通信して、システム1を実現するためのプログラムである。プログラム251は、制御部290に実行されることにより、ユーザ端末10や第2サーバ装置40とデータを送受信する処理、ユーザ端末10のユーザが行った操作内容に応じた処理、地点情報252やユーザ情報253を更新する処理などを第1サーバ装置20に行わせる。 The program 251 is a program for realizing the system 1 by the first server device 20 communicating with the user terminal 10 and the second server device 40 . The program 251 is executed by the control unit 290 to perform processing for transmitting and receiving data to and from the user terminal 10 and the second server device 40, processing according to the operation content performed by the user of the user terminal 10, location information 252 and user The first server device 20 is caused to perform processing such as updating the information 253 .

地点情報252は、1以上の所定の地点に関連する各種のデータを含む。地点情報252は、例えば、各地のレース場で実施される所定のレースに関連する各種のデータを含む。地点情報252は、例えば、第1情報252Aを含む。第1情報252Aは、第1情報152Aの元となる情報であり、第1情報152Aは、第1情報252Aの一部でありうる。第1情報252Aは、例えば、第2サーバ装置40から取得された情報である。なお、ある局面において、第1情報252Aは、第2サーバ装置40から取得されるのではなく、第1サーバ装置20に直接入力されるように構成してもよい。このように構成する場合、システム1は、第2サーバ装置40を備えていなくてもよい。 Point information 252 includes various data related to one or more predetermined points. The spot information 252 includes, for example, various data related to predetermined races held at various racetracks. The location information 252 includes, for example, first information 252A. The first information 252A is information from which the first information 152A is based, and the first information 152A can be part of the first information 252A. The first information 252A is information acquired from the second server device 40, for example. In a certain aspect, first information 252A may be configured to be directly input to first server device 20 instead of being obtained from second server device 40 . When configured in this manner, the system 1 does not need to include the second server device 40 .

ユーザ情報253は、ユーザ端末10のユーザについての情報である。ユーザ情報253は、ユーザ管理テーブル253Aを含む。ユーザ管理テーブル253Aは、例えば、ユーザを識別する情報、ユーザ端末10の端末位置情報、ユーザのレースの購入履歴や的中率などをユーザ毎に記憶している。 User information 253 is information about the user of the user terminal 10 . User information 253 includes a user management table 253A. The user management table 253A stores, for example, user identification information, terminal position information of the user terminal 10, the user's race purchase history, hit rate, and the like for each user.

制御部290は、プロセッサ29によって実現され、プログラム251を実行することにより、送受信部291、第1情報取得部292、位置取得部293、購入処理部294、特典付与部295、データ管理部296、計時部297としての各機能を発揮する。 The control unit 290 is realized by the processor 29, and by executing the program 251, the transmission/reception unit 291, the first information acquisition unit 292, the position acquisition unit 293, the purchase processing unit 294, the privilege provision unit 295, the data management unit 296, Each function of the timer 297 is exhibited.

送受信部291は、通信部220及びネットワーク30を介して、ユーザ端末10や第2サーバ装置40などの外部の通信機器と各種情報の送信および受信を行う。送受信部291は、例えば、第1情報252Aの少なくとも一部をユーザ端末10へ送信する。また、送受信部291は、例えば、第1情報252Aを第2サーバ装置40から受信する。 The transmission/reception unit 291 transmits and receives various types of information to and from external communication devices such as the user terminal 10 and the second server device 40 via the communication unit 220 and the network 30 . The transmitting/receiving unit 291 transmits at least part of the first information 252A to the user terminal 10, for example. Also, the transmission/reception unit 291 receives the first information 252A from the second server device 40, for example.

第1情報取得部292は、送受信部291を介して、第1情報252Aを第2サーバ装置40から取得する。 The first information acquisition unit 292 acquires the first information 252A from the second server device 40 via the transmission/reception unit 291 .

位置取得部293は、送受信部291を介して、ユーザ端末10の端末位置情報をユーザ端末10から取得する。 The location acquisition unit 293 acquires the terminal location information of the user terminal 10 from the user terminal 10 via the transmission/reception unit 291 .

購入処理部294は、ユーザ端末10から送信された購入指示に関する情報に基づいて、投票券の購入処理を実行する。購入処理部294が購入処理を完了したことに応じて、ユーザ管理テーブル253Aに含まれるレースの購入履歴が更新されうる。なお、購入処理部294を、送受信部291を介して購入指示に関する情報を第2サーバ装置40に送信するものとし、投票券の購入処理は、第2サーバ装置40において実行してもよい。この場合、ユーザ管理テーブル253Aに含まれる購入履歴は、第2サーバ装置40から送信される情報に基づいて更新されうる。 The purchase processing unit 294 executes processing for purchasing a voting ticket based on the information regarding the purchase instruction transmitted from the user terminal 10 . The race purchase history included in the user management table 253A can be updated in response to the purchase processing unit 294 completing the purchase process. Note that the purchase processing unit 294 may transmit information regarding purchase instructions to the second server device 40 via the transmission/reception unit 291 , and the voting ticket purchase process may be executed in the second server device 40 . In this case, the purchase history included in user management table 253A can be updated based on information transmitted from second server device 40 .

特典付与部295は、ユーザ端末10の位置が第1情報152Aに関連付けられた所定の地点である場合に、ユーザ端末10のユーザに特典を付与する。特典付与部295は、ユーザに特典を付与する場合における第1サーバ装置20側の処理を行う。 The privilege granting unit 295 grants a privilege to the user of the user terminal 10 when the position of the user terminal 10 is the predetermined point associated with the first information 152A. The privilege granting unit 295 performs processing on the first server device 20 side when granting a privilege to the user.

データ管理部296は、第1情報取得部292、購入処理部294及び特典付与部295等における処理結果に従って、記憶部250に記憶される各種データを更新する処理を行う。計時部297は、時間を計測する処理を行う。計時部297によって計測される時間に基づいて、ユーザ端末10に表示される各種時間(例えば、レース開始までの時間など)が制御されうる。 The data management unit 296 updates various data stored in the storage unit 250 according to the processing results of the first information acquisition unit 292, the purchase processing unit 294, the privilege provision unit 295, and the like. The timer 297 performs processing for measuring time. Various times displayed on the user terminal 10 (for example, the time until the start of the race, etc.) can be controlled based on the time measured by the timer 297 .

(動作例:概要)
次に、図4から図15を参照して、システム1における動作例について説明する。以下では、主に、所定のレースがボートレースである場合を例示して説明をするが、以下の説明は、所定のレースが他のレースであっても適用可能である。また、以下では、ユーザ端末10と第1サーバ装置20の間、及び第1サーバ装置20と第2サーバ装置40の間でデータの送受信を行うものとして説明をするが、ある局面においては、ユーザ端末10と第2サーバ装置40とで直接的にデータの送受信をするように構成してもよい。
(Operation example: Overview)
Next, an operation example in the system 1 will be described with reference to FIGS. 4 to 15. FIG. Although the case where the predetermined race is a boat race will be mainly described below as an example, the following description can be applied even if the predetermined race is another race. In the following description, data is transmitted and received between the user terminal 10 and the first server device 20, and between the first server device 20 and the second server device 40. The terminal 10 and the second server device 40 may be configured to directly transmit and receive data.

図4は、動作処理の一例を示すフローチャートである。なお、本明細書において説明する各フローチャートを構成する各処理の順序は、処理内容に矛盾や不整合が生じない範囲で順不同であり、並列的に実行されてもよい。また、各フローチャートに示される処理は、制御部190がアプリケーションプログラム151を、制御部290がプログラム251をそれぞれ実行することにより実現されうるが、各装置が実行する処理は、矛盾の生じない範囲で、他の装置によって実行されてもよい。 FIG. 4 is a flowchart showing an example of operation processing. The order of each process constituting each flowchart described in this specification may be random as long as there is no contradiction or inconsistency in the contents of the process, and the processes may be executed in parallel. The processing shown in each flowchart can be realized by the control unit 190 executing the application program 151 and the control unit 290 executing the program 251, respectively. , may be performed by other devices.

図4に示すように、本実施形態においては、仮想コンテンツ提供処理(ステップS410)と、特典付与処理(ステップS420)と、が実行される。 As shown in FIG. 4, in the present embodiment, a virtual content provision process (step S410) and a privilege provision process (step S420) are executed.

仮想コンテンツ提供処理によって、撮像部170により撮像されたユーザ端末10の周囲の現実画像に、所定の地点(レース場)に対応する仮想オブジェクト(レース場オブジェクト等)が重畳されて表示され、該所定の地点に対応する仮想コンテンツ(仮想レース)がユーザに提供される。仮想コンテンツ提供処理は、ユーザ端末10の位置に関わらず実行されうる。すなわち、仮想コンテンツ提供処理は、ユーザ端末10の位置が所定の地点にある場合であっても、所定の地点にない場合であっても、実行されうる。 By the virtual content providing process, a virtual object (race field object or the like) corresponding to a predetermined point (race field) is superimposed on a real image of the surroundings of the user terminal 10 captured by the imaging unit 170 and displayed. The user is provided with virtual content (virtual race) corresponding to the point of Virtual content provision processing can be executed regardless of the location of the user terminal 10 . In other words, the virtual content providing process can be executed regardless of whether the user terminal 10 is located at a predetermined point or not at the predetermined point.

また、特典付与処理によって、ユーザ端末10の位置が上記所定の地点である場合に、ユーザ端末10のユーザに特典が付与される。特典付与処理は、ユーザ端末10の位置が所定の地点にある場合に実行される。以下、仮想コンテンツ提供処理と特典付与処理について詳述する。 Also, by the privilege granting process, a privilege is granted to the user of the user terminal 10 when the position of the user terminal 10 is at the predetermined point. The privilege provision process is executed when the user terminal 10 is located at a predetermined point. The virtual content providing process and privilege giving process will be described in detail below.

(動作例:仮想コンテンツ提供処理)
図5は、現実世界のボートレース場の一例を示す模式図である。ボートレース場501には、2つのターンマーク503が設置されており、各ボートレーサーが乗るボート502a~502fによるレースが実施されている。レースが終了した場合、ボート502a~502fそれぞれのレースタイムを示すレースタイム情報が、第2サーバ装置40から第1サーバ装置20へと送信され、第1サーバ装置20からユーザ端末10へと送信される。
(Operation example: virtual content provision processing)
FIG. 5 is a schematic diagram showing an example of a boat race track in the real world. Two turn marks 503 are installed in the boat race course 501, and races are carried out by boats 502a to 502f on which boat racers ride. When the race ends, race time information indicating the race times of the boats 502a to 502f is transmitted from the second server device 40 to the first server device 20, and from the first server device 20 to the user terminal 10. FIG.

ボートレース場501には、撮像装置(カメラ)504a~504bが設けられている。撮像装置504aは、ボートレース場501の上方からボート502a~502fを視界に収める。撮像装置504bは、ボートレース場501の側方からボート502a~502fを視界に収める。撮像装置504a~504bによって撮像されたボート502a~502fの画像は、第2サーバ装置40へ送信される。第2サーバ装置40では、例えば、各画像の画像解析を行い、各画像の撮影時間におけるボート502a~502fそれぞれの位置を示す位置情報を算出する。算出された位置情報と、当該位置情報に対応する撮影時間に関する時間情報は、第1サーバ装置20へと送信され、第1サーバ装置20からユーザ端末10へと送信される。なお、位置情報の算出は、第1サーバ装置20において実施してもよい。 The boat race course 501 is provided with imaging devices (cameras) 504a to 504b. The imaging device 504a captures the boats 502a to 502f from above the boat race course 501 in its field of view. The imaging device 504b captures the boats 502a to 502f from the sides of the boat race course 501 in the field of view. The images of the boats 502a-502f captured by the imaging devices 504a-504b are transmitted to the second server device 40. FIG. For example, the second server device 40 performs image analysis of each image, and calculates position information indicating the position of each of the boats 502a to 502f at the shooting time of each image. The calculated position information and the time information regarding the shooting time corresponding to the position information are transmitted to the first server device 20 and transmitted from the first server device 20 to the user terminal 10 . Note that the position information may be calculated in the first server device 20 .

また、撮像装置504a~504bに代えて、又は加えて、ボート502a~502fに、GPSセンサ等の位置センサを設置してもよい。位置センサによって取得されたボート502a~502fの位置情報と、当該位置情報が取得された時間を示す時間情報とは、最終的にユーザ端末10へと送信される。 In place of or in addition to the imaging devices 504a-504b, position sensors such as GPS sensors may be installed on the boats 502a-502f. The position information of the boats 502a to 502f obtained by the position sensors and the time information indicating the time when the position information was obtained are finally transmitted to the user terminal 10. FIG.

図6は、ユーザ端末10に表示される仮想オブジェクトの一例を示す模式図である。図6の例では、仮想オブジェクトとして、レース場オブジェクト601と、移動オブジェクト602a~602f(以下、まとめて「移動オブジェクト602」とも称する)と、2つのターンマークオブジェクト603と、仮想表示板605と、が示されている。 FIG. 6 is a schematic diagram showing an example of a virtual object displayed on the user terminal 10. As shown in FIG. In the example of FIG. 6, the virtual objects are a racetrack object 601, moving objects 602a to 602f (hereinafter collectively referred to as "moving objects 602"), two turn mark objects 603, a virtual display board 605, It is shown.

レース場オブジェクト601は、ボートレース場501を仮想的に表示したオブジェクトである。レース場オブジェクト601やターンマークオブジェクト603は、例えば、ボートレース場501のコース情報等のレース場データに基づいて作製されることが好ましく、ボートレース場501と対応する形状であることが好ましい。 A racetrack object 601 is an object that is a virtual display of the boat racetrack 501 . The race track object 601 and the turn mark object 603 are preferably created based on race track data such as course information of the boat race track 501 , and preferably have shapes corresponding to the boat race track 501 .

移動オブジェクト602a~602fは、ボート502a~502fをそれぞれ仮想的に表示したオブジェクトであり、ボートを模した形状である。移動オブジェクト602a~602fは、レースタイム情報や、ボート502a~502fの位置情報および当該位置情報に対応する時間情報に基づいて、レース場オブジェクト601を移動する。すなわち、レース場オブジェクト601及び移動オブジェクト602a~602fによって、現実世界のレースが仮想的なレースとしてユーザ端末10上で表示される。 The moving objects 602a to 602f are objects that are virtual representations of the boats 502a to 502f, respectively, and are shaped like boats. The moving objects 602a-602f move the racetrack object 601 based on the race time information, the positional information of the boats 502a-502f, and the time information corresponding to the positional information. That is, a race in the real world is displayed on the user terminal 10 as a virtual race using the racetrack object 601 and moving objects 602a to 602f.

なお、ボート502a~502fの位置情報および時間情報がなくとも、レースタイム情報のみによって仮想レースを表示することも可能である。ただ、この場合、最終的な着順は現実世界のレースと同じものになるが、レース中の順位などのレース経過を再現することが困難である。 It is also possible to display the virtual race only by race time information without position information and time information of the boats 502a-502f. However, in this case, although the final order of finish is the same as in the real-world race, it is difficult to reproduce the progress of the race, such as the ranking during the race.

仮想表示板605は、テキスト情報を表示するオブジェクトである。仮想表示板605は、例えば、ボートレース場501において対応する存在のないオブジェクトである。仮想表示板605に表示するテキスト情報は、特に制限はされず、例えば、順位情報やオッズ情報等であってもよい。また、仮想表示板605に表示するテキスト情報は、ユーザの操作入力に基づいて変更可能であってもよい。 A virtual display board 605 is an object that displays text information. Virtual display board 605 is, for example, an object that does not have a corresponding existence in boat race track 501 . The text information displayed on the virtual display board 605 is not particularly limited, and may be ranking information, odds information, or the like, for example. Also, the text information displayed on the virtual display board 605 may be changeable based on the user's operation input.

図7は、仮想コンテンツ提供処理の一例を示すフローチャートである。まず、ステップS710において、制御部190は、カメラである撮像部170を起動する。撮像部170によって、ユーザ端末10の周囲の現実画像が撮像される。 FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of virtual content provision processing. First, in step S710, the control unit 190 activates the imaging unit 170, which is a camera. A real image around the user terminal 10 is captured by the imaging unit 170 .

ステップS720において、制御部190は、撮像部170によって撮像された画像内における平坦面を検出する。ステップS730において、制御部190は、検出した平坦面に仮想オブジェクトを配置する。 In step S<b>720 , the control section 190 detects a flat surface in the image captured by the imaging section 170 . In step S730, the control unit 190 arranges the virtual object on the detected flat surface.

ここで、図8から図10を用いて、ステップS710、S720、及びS730の処理について具体的に説明する。図8は、撮像部170により撮像された現実画像の一例を示す模式図である。図8の例では、平坦なデスク801上に、キーボード802と、モニタ装置803と、が置かれている。 Here, the processing of steps S710, S720, and S730 will be specifically described using FIGS. 8 to 10. FIG. FIG. 8 is a schematic diagram showing an example of a real image captured by the imaging unit 170. As shown in FIG. In the example of FIG. 8, a keyboard 802 and a monitor device 803 are placed on a flat desk 801 .

ステップS710において撮像部170が起動されると、ディスプレイ132上に、撮像部170によって撮像されている現実画像が表示される。次に、ステップS720において、制御部190は、撮像部170によって撮像された画像内、すなわちディスプレイ132に表示された画像内における平坦面を検出する。 When the imaging unit 170 is activated in step S710, a real image captured by the imaging unit 170 is displayed on the display 132. FIG. Next, in step S<b>720 , the control unit 190 detects a flat surface within the image captured by the imaging unit 170 , that is, within the image displayed on the display 132 .

図8では、領域804が平坦面として検出されている。領域804内にはキーボード802があるが、キーボード802はレース場オブジェクト601によって隠れる程度のサイズなので、制御部190は、領域804を平坦面として検出する。 In FIG. 8, region 804 is detected as a flat surface. There is a keyboard 802 within the area 804, but the size of the keyboard 802 is such that it can be hidden by the racetrack object 601, so the control unit 190 detects the area 804 as a flat surface.

図8に示す状態で、撮像部170によって撮像される位置を変更すれば、領域804の位置も変更されうる。領域804は、ディスプレイ132上において、例えば、所定の色を付加されて、他の部分とは区別可能に表示される。ユーザが領域804に対してタップ操作等を実行した場合、ステップS730において、制御部190は、領域804上にレース場オブジェクト601等の仮想オブジェクトを配置する。 In the state shown in FIG. 8, if the position captured by the imaging unit 170 is changed, the position of the region 804 can also be changed. The area 804 is displayed on the display 132 by adding a predetermined color, for example, so as to be distinguishable from other parts. When the user performs a tap operation or the like on the area 804, the control unit 190 arranges a virtual object such as the racetrack object 601 on the area 804 in step S730.

図9は、現実画像に仮想オブジェクトを重畳させて表示した画面の一例を示す模式図である。図9において、モニタ装置803を含むドットパターンを付した領域が現実画像であり、その他の領域は仮想オブジェクトが表示されている領域である。仮想オブジェクトが表示されていない領域には、例えば、広告画像を表示してもよい。 FIG. 9 is a schematic diagram showing an example of a screen displaying a virtual object superimposed on a real image. In FIG. 9, the dot-patterned area including the monitor device 803 is the real image, and the other area is the area where the virtual object is displayed. For example, an advertisement image may be displayed in the area where no virtual object is displayed.

図9では、仮想オブジェクトとして、レース場オブジェクト601と、複数の移動オブジェクト602と、2つのターンマークオブジェクト603と、大型モニタオブジェクト906と、建物オブジェクト907a~907bと、その他の符号を付していない多数のオブジェクト(木オブジェクト、時計オブジェクト等)と、が表示されている。これらのオブジェクトは、例えば、第1サーバ装置20から受信した第1情報152Aに基づいて作製される。 In FIG. 9, as virtual objects, there are a racetrack object 601, a plurality of moving objects 602, two turn mark objects 603, a large monitor object 906, building objects 907a to 907b, and other objects not labeled. A large number of objects (tree objects, clock objects, etc.) are displayed. These objects are created based on the first information 152A received from the first server device 20, for example.

図9は、領域804に含まれる平坦面と、レース場オブジェクト601を構成する底面とのなす角度が0度になるようにして、領域804上にレース場オブジェクト601を配置している。この場合、例えば、領域X1のような奥行方向にある領域や、移動オブジェクト602同士が重複して見づらくなることがある。また、大型モニタオブジェクト606の奥行方向側の領域などには、移動オブジェクト602が見えなくなる死角が生じうる。 In FIG. 9, the racetrack object 601 is placed on the area 804 such that the angle between the flat surface included in the area 804 and the bottom surface of the racetrack object 601 is 0 degree. In this case, for example, an area in the depth direction such as the area X1 and moving objects 602 may overlap each other and become difficult to see. In addition, a blind spot where the moving object 602 cannot be seen may occur in a region on the depth direction side of the large monitor object 606 .

しかし、図9に示す状態において、ユーザは、ディスプレイ132に表示される重畳画像の視点を変更可能である。例えば、ユーザがピンチイン操作やピンチアウト操作等の操作入力をした場合、撮像部170の視点位置がレース場オブジェクト601へ近づいたり遠ざかったりしうる。また、ユーザがユーザ端末10を持ったままディスプレイ132の奥行方向へ移動した場合や、手前方向に移動した場合も、撮像部170の視点位置がレース場オブジェクト601へ近づいたり遠ざかったりしうる。また、ユーザがディスプレイ132上の所定の位置を指定するような操作をした場合、視点位置が指定された位置へと移動しうる。このような視点変更によって、上述の視認性の問題は解消しうる。 However, in the state shown in FIG. 9, the user can change the viewpoint of the superimposed image displayed on display 132 . For example, when the user performs an operation input such as a pinch-in operation or a pinch-out operation, the viewpoint position of the imaging unit 170 may move closer to or farther from the racetrack object 601 . Also, when the user moves in the depth direction of the display 132 while holding the user terminal 10 or moves in the front direction, the viewpoint position of the imaging unit 170 may move closer to or further away from the racetrack object 601 . Also, when the user performs an operation to specify a predetermined position on the display 132, the viewpoint position can move to the specified position. Such a viewpoint change can solve the visibility problem described above.

また、平坦面とレース場オブジェクト601を構成する底面とのなす角度θが鋭角になるようにレース場オブジェクト601を配置することによっても、視認性に関する上述の問題を軽減しうる。 Also, by arranging the race field object 601 so that the angle θ formed between the flat surface and the bottom surface of the race field object 601 is an acute angle, the above-described visibility problem can be alleviated.

図10は、現実画像に仮想オブジェクトを重畳させて表示した画面の一例を示す模式図であり、図9に示すレース場オブジェクト601の別態様を示したものである。具体的には、図10は、所定のレースが競馬の場合の例である。 FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a screen in which a virtual object is superimposed on a real image, showing another aspect of the racetrack object 601 shown in FIG. Specifically, FIG. 10 is an example in which the predetermined race is a horse race.

図10においても、モニタ装置803を含むドットパターンを付した領域が現実画像であり、その他の領域は仮想オブジェクトが表示されている領域である。図10では、仮想オブジェクトとして、レース場オブジェクト1011と、複数の移動オブジェクト1012と、大型モニタオブジェクト1013と、池オブジェクト1014と、複数の木オブジェクト1015と、がディスプレイ132に表示されている。これらのオブジェクトも、例えば、第1サーバ装置20から受信した第1情報152Aに基づいて作製される。 Also in FIG. 10, the area with the dot pattern including the monitor device 803 is the real image, and the other area is the area where the virtual object is displayed. In FIG. 10, a racetrack object 1011, a plurality of moving objects 1012, a large monitor object 1013, a pond object 1014, and a plurality of tree objects 1015 are displayed on the display 132 as virtual objects. These objects are also created based on the first information 152A received from the first server device 20, for example.

レース場オブジェクト1011、大型モニタオブジェクト1013、池オブジェクト1014、及び複数の木オブジェクト1015は、例えば、現実世界における所定の競馬場のコース情報等のレース場データに基づいて作製されることが好ましい。複数の移動オブジェクト1012は、例えば、競馬に出走する馬および騎手をそれぞれ仮想的に表示したオブジェクトである。 The racetrack object 1011, the large monitor object 1013, the pond object 1014, and the plurality of tree objects 1015 are preferably created based on racetrack data such as course information of a predetermined racetrack in the real world, for example. A plurality of moving objects 1012 are, for example, virtual objects representing horses and jockeys running in a horse race.

図7のフローチャートの説明に戻る。ステップS740において、制御部190は、現実世界のボートレース場501におけるボート502a~502fの位置情報を取得する。すなわち、現実世界においてボート502a~502fによるレースが開始された場合、制御部190は、第1サーバ装置20から、ボート502a~502fの位置情報および時間情報を取得する。位置情報および時間情報の取得方法は、図5を用いて説明したとおりである。 Returning to the description of the flowchart in FIG. In step S740, the control unit 190 acquires position information of the boats 502a to 502f on the boat race track 501 in the real world. That is, when the boats 502a to 502f start a race in the real world, the control unit 190 acquires the position information and time information of the boats 502a to 502f from the first server device 20. FIG. The method of acquiring position information and time information is as described with reference to FIG.

ステップS750において、制御部190は、ステップS740において取得した位置情報と移動オブジェクトとが連動するよう制御する。具体的には、時間情報と位置情報とを用いて、レース場オブジェクト601上における移動オブジェクト602a~602fそれぞれの動きが、ボートレース場501上におけるボート502a~502fと同様になるように制御する。 In step S750, the control unit 190 performs control so that the position information acquired in step S740 and the moving object are linked. Specifically, using time information and position information, movement of moving objects 602 a - 602 f on race field object 601 is controlled to be the same as boats 502 a - 502 f on boat race field 501 .

ステップS740及びS750の各処理は、少なくとも現実世界におけるレースの開始時点から終了時点まで繰り返されるが、現実世界におけるレースの開始前および終了後においても繰り返されてもよい。 Each process of steps S740 and S750 is repeated at least from the start to the end of the race in the real world, but may be repeated before the start and after the end of the race in the real world.

なお、仮想レースとして表示するレースが過去のレースである場合、仮想レースの開始前に、レースの開始から終了までのボート502a~502fの位置情報等をまとめて取得してもよい。また、位置情報等は取得せずに、レースタイム情報のみを取得して、仮想レースを表示してもよい。仮想レースとして表示するレースは、展示レースであってもよい。 If the race displayed as the virtual race is a past race, the position information of the boats 502a to 502f from the start to the end of the race may be collectively acquired before the start of the virtual race. Further, the virtual race may be displayed by acquiring only the race time information without acquiring the position information and the like. A race displayed as a virtual race may be an exhibition race.

(動作処理:特典付与処理)
図11は、特典付与の概要を示す模式図である。図11に示すように、まずステップS1110において、ユーザに目的地が提示される。ステップS1110では、目的地で付与されうる特典(後述の第1特典1101及び第2特典1102)の内容や付与条件も提示することが好ましい。図11の例では、所定の目的地においてアプリケーション上でログインすることが、いわゆるミッションという形式でユーザに提示されている。具体的には、ディスプレイ132上に、目的地Aでログインするミッション及び目的地Bでログインするミッションが提示されており、それらのミッションを達成すればそれぞれ100pt(ポイント)の特典が付与されることが示されている。
(Operation processing: Privilege giving processing)
FIG. 11 is a schematic diagram showing an overview of privilege provision. As shown in FIG. 11, first, in step S1110, a destination is presented to the user. In step S1110, it is preferable to also present the details and granting conditions of benefits (a first benefit 1101 and a second benefit 1102, which will be described later) that can be granted at the destination. In the example of FIG. 11, logging in on an application at a predetermined destination is presented to the user in the form of a so-called mission. Specifically, a mission to log in at destination A and a mission to log in at destination B are presented on the display 132, and if these missions are accomplished, a privilege of 100 points (points) will be granted. It is shown.

ステップS1120において、ユーザは、目的地へと移動する。移動手段は、特に制限されず、徒歩、自動車、又は電車等のいずれであってもよい。移動の間は、アプリケーションプログラム151は停止していてもよい。 In step S1120, the user travels to the destination. The means of transportation is not particularly limited, and may be on foot, by car, by train, or the like. The application program 151 may be stopped during the movement.

ステップS1130において、ユーザは、いずれかの目的地へと到着する。ユーザ端末10の位置が目的地として設定された領域内にある状態で、アプリケーションプログラム151を起動させてログイン等をすると、第1特典1101がユーザに付与される。第1特典1101として付与される特典は、例えば、ポイントの付与、限定コンテンツの開放、現実世界における所定のサービスの提供(目的地へ入場するための仮想チケットの発行、目的地での有料座席の使用、又は食事の提供等)などである。 At step S1130, the user arrives at any destination. When the user terminal 10 is located within the area set as the destination and the application program 151 is activated and the user logs in, the first privilege 1101 is granted to the user. Privileges granted as the first privilege 1101 include, for example, the provision of points, the release of limited content, the provision of predetermined services in the real world (issuance of virtual tickets for entry to destinations, the use of paid seats at destinations, etc.). use, provision of meals, etc.).

また、ステップS1140において、目的地として設定された領域内でユーザがユーザ行動(例えば、投票券を購入する等)をしたことに応じて、第2特典1102がユーザに付与される。第2特典1102として付与される特典は、第1特典1101と同一であってもよいし、異なっていてもよい。 Also, in step S1140, a second privilege 1102 is given to the user in response to the user performing a user action (for example, purchasing a voting ticket, etc.) within the area set as the destination. The privilege given as the second privilege 1102 may be the same as or different from the first privilege 1101 .

以下、特典付与処理について更に詳細に説明する。図12は、特典付与処理の一例を示すフローチャートである。まず、ステップS1210において、制御部190は、ユーザ端末10の端末位置情報を取得し、第1サーバ装置20に送信する。第1サーバ装置20は、ユーザ端末10から送信された端末位置情報を受信し、取得する。 The privilege giving process will be described in more detail below. FIG. 12 is a flow chart showing an example of privilege provision processing. First, in step S<b>1210 , the control unit 190 acquires the terminal location information of the user terminal 10 and transmits it to the first server device 20 . The first server device 20 receives and acquires terminal location information transmitted from the user terminal 10 .

ステップS1210において、制御部190がユーザ端末10の端末位置情報を取得し第1サーバ装置20に送信するタイミングは、特に制限はされず、例えば、アプリケーションプログラム151が起動したタイミング、又は、ユーザが端末位置情報を取得するための操作をしたタイミング等であってよい。また、制御部190は、アプリケーションプログラム151の起動後、所定の間隔で継続的に、端末位置情報を取得し第1サーバ装置20に送信してもよい。 In step S1210, the timing at which the control unit 190 acquires the terminal location information of the user terminal 10 and transmits it to the first server device 20 is not particularly limited. It may be the timing of performing an operation for acquiring position information. Further, after the application program 151 is activated, the control unit 190 may continuously acquire the terminal location information at predetermined intervals and transmit it to the first server device 20 .

第1サーバ装置20が取得した端末位置情報の示す位置が目的地の範囲内ではない場合(ステップS1220においてNo)、第1特典1101の付与はなされず、特典付与処理を終了する。 If the position indicated by the terminal position information acquired by the first server device 20 is not within the range of the destination (No in step S1220), the first privilege 1101 is not granted, and the privilege granting process ends.

一方で、第1サーバ装置20が取得した端末位置情報の示す位置が目的地の範囲内にある場合(ステップS1220においてYes)、ステップS1230において、制御部290及び制御部190は、ユーザに第1特典1101を付与する。ステップS1230では、例えば、ユーザが第1特典1101の付与を受けられるように、制御部290がユーザ管理テーブル253Aの情報を更新する。また、ステップS1230において、制御部190は、例えば、制御部290によって上記更新がなされたことに応じて、ユーザが第1特典1101を使用可能な状態にする。 On the other hand, if the position indicated by the terminal position information acquired by the first server device 20 is within the range of the destination (Yes in step S1220), in step S1230, the control unit 290 and the control unit 190 instruct the user to A privilege 1101 is given. At step S1230, for example, the control unit 290 updates the information in the user management table 253A so that the user can receive the first privilege 1101. FIG. Further, in step S1230, the control unit 190 enables the user to use the first privilege 1101 in response to the update by the control unit 290, for example.

第1特典1101がポイントである場合、制御部290は、例えば、ユーザ管理テーブル253Aに含まれるユーザの所持ポイント数に、第1特典1101として付与されるポイント数を加算し、ユーザの所持ポイント数を増加させる。その後、ユーザは、ユーザ端末10を介して、増加後の所持ポイント数を上限として、ポイントを使用可能になる。 When the first privilege 1101 is points, for example, the control unit 290 adds the number of points granted as the first privilege 1101 to the number of points possessed by the user included in the user management table 253A, and obtains the number of points possessed by the user. to increase After that, the user can use the points via the user terminal 10 up to the number of points possessed after the increase as the upper limit.

また、第1特典1101が限定コンテンツの開放である場合、制御部290は、例えば、ユーザ管理テーブル253Aに含まれるユーザの情報に、限定コンテンツを利用するための権限を含ませる。その後、ユーザは、ユーザ端末10を介して、限定コンテンツを使用可能になる。 Further, when the first privilege 1101 is the release of limited content, the control unit 290 causes the user information included in the user management table 253A to include the authority to use the limited content, for example. After that, the user can use the limited content via the user terminal 10 .

また、第1特典1101が現実世界における所定のサービスの提供である場合、制御部290は、例えば、ユーザ管理テーブル253Aに含まれるユーザの情報に、所定のサービスの提供に係る機能を使用するための権限を含ませる。その後、ユーザは、ユーザ端末10を用いて上記機能を使用することで、現実世界において所定のサービスの提供を受けることが可能になる。 Further, when the first privilege 1101 is provision of a predetermined service in the real world, the control unit 290, for example, uses the function related to the provision of the predetermined service in the user information included in the user management table 253A. include the authority of After that, the user can receive a predetermined service in the real world by using the above functions using the user terminal 10 .

ここで、図13を用いて、第1特典1101が限定コンテンツの開放及び所定のサービスの提供である場合について説明する。図12は、表示画面の一例を示す模式図である。図13の例において、ディスプレイ132には、レース場オブジェクト601等の各種の仮想オブジェクトに加えて、特典表示欄1301が表示されている。 Here, with reference to FIG. 13, a case where the first benefit 1101 is the release of limited content and the provision of a predetermined service will be described. FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of a display screen. In the example of FIG. 13 , the display 132 displays a privilege display column 1301 in addition to various virtual objects such as the racetrack object 601 .

特典表示欄1301には、ステップS1230の処理の結果、ユーザに使用可能になった特典が表示されている。ユーザが「食事予約ボタン」をタップ操作等によって選択すると、例えば、ボートレース場501内にある食事処での食事予約が可能になる。「食事予約ボタン」がタップ操作されると、例えば、食事処を利用する時間帯や人数、注文したいメニュー等を選択するためのUI(User Interface)がディスプレイ132上に表示され、該UIを操作することで、現実世界において食事の提供というサービスを受けることが可能になる。 In the privilege display column 1301, privileges that have become available to the user as a result of the process of step S1230 are displayed. When the user selects the "meal reservation button" by tapping or the like, it becomes possible to make a meal reservation at a restaurant in the boat race course 501, for example. When the "meal reservation button" is tapped, for example, a UI (User Interface) is displayed on the display 132 for selecting the time period for using the restaurant, the number of people, the menu to order, etc., and the UI is operated. By doing so, it becomes possible to receive the service of providing meals in the real world.

また、ユーザが「予想屋情報ボタン」をタップ操作等によって選択すると、例えば、限定コンテンツである予想屋のレース情報が閲覧可能になる。 Also, when the user selects the "tips shop information button" by a tap operation or the like, for example, it becomes possible to browse the tips shop's race information, which is limited content.

また、ユーザが「ユーザ間交流ボタン」をタップ操作等によって選択すると、例えば、限定コンテンツであるチャットやメッセージの掲示板が利用可能になる。「ユーザ間交流ボタン」がタップ操作されると、例えば、チャットやメッセージの掲示板を利用するためのUIが、ディスプレイ132上に表示されるようになる。限定コンテンツとして利用されるチャットやメッセージの投稿及び閲覧は、目的地の範囲内に存在する各ユーザ間で交流を図るものである。 Also, when the user selects the "interaction button between users" by a tap operation or the like, for example, a bulletin board for chats and messages, which are limited contents, can be used. When the “interaction button between users” is tapped, for example, a UI for using a chat or message bulletin board is displayed on the display 132 . Posting and viewing of chats and messages used as limited content is intended to promote interaction among users within the range of the destination.

「予想屋情報ボタン」や「ユーザ間交流ボタン」等の限定コンテンツにアクセスするための仮想ボタン等の画像は、ユーザが目的地に到達するまでは表示されなかったり、グレーアウトして表示されていたりしてもよい。そして、ユーザが目的地へ到達した場合に、上記仮想ボタン等の画像の表示を開始したり、該目的地へ到達する前と比べて該画像の表示態様を変化させたりしてもよい。 Images such as virtual buttons for accessing limited content such as "Trickster Information Button" and "Interaction Button between Users" may not be displayed until the user reaches the destination, or may be displayed grayed out. You may Then, when the user reaches the destination, the display of the image such as the virtual button may be started, or the display mode of the image may be changed compared to before the user reaches the destination.

また、グレードアウトされた仮想ボタン等の画像をユーザが選択した場合、限定コンテンツにアクセスするためにはどこに行くべきか、そこへ行くとどのような限定コンテンツが利用可能になるかといった情報、すなわち、目的地の情報や、該目的地で利用可能になる限定コンテンツの情報を表示させてもよい。このように構成することで、ユーザは、提示された目的地へと行く前に限定コンテンツの存在を知ることができ、結果として、実際に該目的地へと行くモチベーションを更に高めることができる。なお、「食事予約ボタン」等の所定のサービスの提供を受けるための仮想ボタン等の画像についても、限定コンテンツにアクセスするための仮想ボタン等の画像について上述した内容を適用してもよい。 Also, when the user selects an image such as a graded-out virtual button, information such as where to go to access the exclusive content and what kind of exclusive content is available when going there, i.e. , information on the destination and information on limited content that can be used at the destination may be displayed. By configuring in this way, the user can know the existence of the limited content before going to the presented destination, and as a result, it is possible to further increase motivation to actually go to the destination. It should be noted that the image of the virtual button for receiving the provision of a predetermined service such as the "meal reservation button" may also be applied to the image of the virtual button for accessing the limited content.

図12のフローチャートの説明に戻る。目的地におけるユーザ行動が第2特典1102を付与するための条件を満たさない場合(ステップS1240においてNo)、第2特典1102の付与はなされず、特典付与処理を終了する。 Returning to the description of the flowchart in FIG. If the user's behavior at the destination does not satisfy the conditions for giving the second privilege 1102 (No in step S1240), the second privilege 1102 is not given, and the privilege giving process ends.

一方で、目的地におけるユーザ行動が第2特典1102を付与するための付与条件を満たした場合(ステップS1240においてYes)、ステップS1250において、制御部290及び制御部190は、ユーザに第2特典1102を付与する。第2特典1102は、例えば、第1特典1101として挙げた特典のうちの1以上でありうる。ステップS1250の処理に関しては、矛盾の生じない範囲で、ステップS1230について述べた内容を援用することができる。 On the other hand, if the user's behavior at the destination satisfies the granting condition for granting the second privilege 1102 (Yes in step S1240), in step S1250, the control unit 290 and the control unit 190 provide the user with the second privilege 1102. to give Second reward 1102 can be, for example, one or more of the rewards listed as first reward 1101 . Regarding the processing of step S1250, the content of step S1230 can be used as long as there is no contradiction.

第2特典1102は、満たされた付与条件に応じて異ならせることが好ましい。例えば、限定コンテンツを利用すること、及び投票券を購入することのそれぞれが第2特典1102の付与条件である場合、限定コンテンツを利用したことに応じて更なる限定コンテンツを開放し、投票券を購入したことに応じてポイントを付与してもよい。 The second privilege 1102 is preferably made different according to the granted conditions that have been met. For example, if the conditions for granting the second privilege 1102 are the use of limited content and the purchase of a voting ticket, further limited content is released in response to the use of the limited content, and the voting ticket is purchased. You may give a point according to having purchased.

ここで、図14を用いて、投票券の購入に応じてポイント(第2特典1102)を付与する場合について説明する。図14は、表示画面の一例を示す模式図である。図14の例において、ディスプレイ132の上部には、ユーザが購入した投票券の情報(レース場名、レース名、投票券の種類、買い目、各買い目の購入額、合計購入額)が示されている。 Here, a case where points (second privilege 1102) are given according to the purchase of voting tickets will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a schematic diagram showing an example of a display screen. In the example of FIG. 14, the upper part of the display 132 shows the information of the betting tickets purchased by the user (name of the race track, name of the race, type of betting ticket, purchase price, purchase price for each purchase, total purchase price). It is

ディスプレイ132の下部には、投票券の購入によってポイントが付与された旨が示されている。図14の例では、投票券の合計購入額である5000円にA%を乗じた値がポイントして付与されている。すなわち、合計購入額が多いほど、多くのポイントが付与されることになる。 At the bottom of the display 132, it is shown that points have been given by purchasing voting tickets. In the example of FIG. 14, a value obtained by multiplying 5,000 yen, which is the total purchase amount of voting tickets, by A% is given as points. That is, the larger the total purchase amount, the more points are awarded.

数値Aの値は、特に制限はされず、ポイントの価値等に応じて適宜設定することができる。また、数値Aの値は、1回の合計購入額に応じて変動させてもよく、例えば、合計購入額が所定の閾値を超える毎に増加させてもよい。具体的には、合計購入額が1~5000円の場合は「A=1」、合計購入額が5001~15000円の場合は「A=1.5」、合計購入額が15001~30000円の場合は「A=3」としてもよい。 The value of the numerical value A is not particularly limited, and can be appropriately set according to the value of the points or the like. Also, the value of the numerical value A may be changed according to the total purchase amount of one time, for example, it may be increased each time the total purchase amount exceeds a predetermined threshold value. Specifically, if the total purchase amount is 1 to 5,000 yen, "A = 1", if the total purchase amount is 5,001 to 15,000 yen, "A = 1.5", and if the total purchase amount is 15,001 to 30,000 yen In this case, "A=3" may be set.

また、数値Aの値は、所定の期間(例えば、1日間、1週間、1か月間など)における投票券の合計購入額や購入回数、投票券を購入したレース数等に応じて、変動させてもよい。この場合、合計購入額や購入回数、投票券を購入したレース数等が多いほど、数値Aの値を大きくすることが好ましい。 In addition, the value of numerical value A is varied according to the total purchase amount and number of purchases of voting tickets in a predetermined period (for example, one day, one week, one month, etc.), the number of races in which voting tickets were purchased, etc. may In this case, it is preferable to increase the value of the numerical value A as the total purchase amount, the number of purchases, the number of races in which the betting tickets are purchased, and the like are larger.

付与するポイントは、合計購入額にA%を乗じた値ではなく、一定の値としてもよい。例えば、所定の期間(例えば、1日間、1週間、1か月間など)における投票券の合計購入額や購入回数、投票券を購入したレース数等が所定の閾値に到達する毎に、その閾値に応じた一定の値をポイントとして付与してもよい。 The points to be given may be a fixed value instead of the value obtained by multiplying the total purchase amount by A%. For example, every time the total purchase amount of voting tickets, the number of purchases, the number of races in which voting tickets are purchased, etc., in a predetermined period (for example, one day, one week, one month, etc.) reaches a predetermined threshold, the threshold You may give a fixed value according to as a point.

なお、図14は投票券の購入に応じてポイントを付与する場合の例であるが、投票券の購入に応じて、限定コンテンツの開放や所定のサービスの提供を可能にしてもよい。例えば、所定の期間における投票券の合計購入額や購入回数、投票券を購入したレース数等が所定の閾値に到達する毎に、その閾値に応じた限定コンテンツや所定のサービスを利用可能にしてもよい。 Although FIG. 14 shows an example in which points are given according to the purchase of voting tickets, limited contents may be released or predetermined services may be provided according to the purchase of voting tickets. For example, every time the total amount of purchases of voting tickets, the number of purchases, the number of races in which voting tickets are purchased, etc., during a predetermined period reaches a predetermined threshold, limited content or a predetermined service corresponding to the threshold is made available. good too.

図14において、ディスプレイ132の下部には、投票券の購入によってポイントを付与された後の所持ポイント数が10000ポイントである旨が示されている。ポイントは、アプリケーションプログラム151を介して使用できる。ポイントは、例えば、現金と同様の使い方ができる。ユーザは、例えば、投票券を購入するための対価や、食事処で食事の提供を受けることの対価を、ポイントで支払うことができる。また、ユーザは、ボートレース場501への入場の対価や、ボートレース場501で有料座席を使用する対価を、ポイントで支払うことができる。 In FIG. 14, the lower part of the display 132 shows that the number of possessed points after the points are given by purchasing the voting ticket is 10000 points. Points can be used via the application program 151 . Points can be used, for example, in the same way as cash. The user can pay with points, for example, a price for purchasing a voting ticket or a price for receiving a meal at a restaurant. In addition, the user can pay the price for entering the boat race track 501 or the price for using a pay seat at the boat race track 501 with points.

図15は、ポイントを使用しうる処理の一例を示すフローチャートである。図15は、具体的には、ポイントを使用してボートレース場501へ入場する場合の処理の一例を示すフローチャートである。なお、ユーザにとって、アプリケーションプログラム151を介したボートレース場501への入場は、現実世界でのサービスの享受であり、例えば、第1特典1101のうちの1つである。 FIG. 15 is a flow chart illustrating an example of a process in which points may be used. Specifically, FIG. 15 is a flowchart showing an example of processing when entering the boat race course 501 using points. For the user, entering the boat race track 501 via the application program 151 is the enjoyment of a service in the real world, for example, one of the first privileges 1101 .

まず、ステップS1510において、制御部190は、ユーザの操作入力に基づいて、ボートレース場501への入場チケットの購入要求を受け付ける。入場チケットの購入に対してポイントの使用要求がある場合(ステップS1520においてYes)、制御部190は、入場チケットの購入要求とポイントの使用要求を第1サーバ装置20へと送信する。 First, in step S1510, control unit 190 accepts a purchase request for an entry ticket to boat race course 501 based on the user's operation input. If there is a request to use points for purchasing an admission ticket (Yes in step S1520), control unit 190 transmits a request to purchase an admission ticket and a request to use points to first server device 20. FIG.

次に、ステップS1530において、制御部290は、ユーザ管理テーブル253Aに記憶されているユーザの所持ポイント数から、入場チケットの購入に要するポイント数を減算し、ユーザの所持ポイント数を更新する。 Next, in step S1530, control unit 290 subtracts the number of points required for purchasing an admission ticket from the number of points possessed by the user stored in user management table 253A to update the number of points possessed by the user.

次に、ステップS1550において、制御部290は、ユーザ端末10上において電子的な仮想チケットを生成するためのチケット情報をユーザ端末10へ送信する。制御部190は、チケット情報を受信し、該チケット情報に基づいて、電子的な仮想チケットを生成する。仮想チケットは、ボートレース場501の入場ゲートに応じた形式で生成され、具体的には、QRコード(登録商標)、バーコード、Webチケット、ID情報等の形式で生成される。 Next, in step S 1550 , control unit 290 transmits ticket information for generating an electronic virtual ticket on user terminal 10 to user terminal 10 . The control unit 190 receives ticket information and generates an electronic virtual ticket based on the ticket information. The virtual ticket is generated in a format corresponding to the entrance gate of the boat race course 501, specifically in a format such as a QR code (registered trademark), bar code, Web ticket, ID information, or the like.

次に、ステップS1560において、ボートレース場501の入場ゲートの読み取り機等に、ユーザ端末10上に表示される仮想チケットを読み込ませることで、入場処理がなされ、終了する。 Next, in step S1560, the virtual ticket displayed on the user terminal 10 is read by a reader or the like at the entrance gate of the boat race course 501, and the entry process is performed, and the process ends.

入場チケットの購入に対してポイントの使用要求がない場合(ステップS1520においてNo)、制御部190は、入場チケットの購入要求を第1サーバ装置20へと送信する。次に、ステップS1540において、制御部290は、ユーザ管理テーブル253Aに記憶されているユーザの支払い情報に登録されている銀行口座やクレジットカード情報等を用いて、入場チケットの購入代金を決済する処理をする。その後は、上述のステップS1550の処理に進む。 If there is no request to use points for the purchase of the admission ticket (No in step S1520), control unit 190 transmits the purchase request of the admission ticket to first server device 20. FIG. Next, in step S1540, the control unit 290 uses the bank account and credit card information registered in the user payment information stored in the user management table 253A to settle the purchase price of the admission ticket. do. After that, the process proceeds to the above-described step S1550.

上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするための例示に過ぎず、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良することができると共に、本発明にはその均等物が含まれることは言うまでもない。 The above-described embodiments are merely examples for facilitating understanding of the present invention, and are not intended to limit the interpretation of the present invention. It goes without saying that the present invention can be modified and improved without departing from its spirit, and that equivalents thereof are included in the present invention.

[付記事項]
本開示の内容を列記すると以下の通りである。
[Additional notes]
The contents of the present disclosure are listed below.

(項目1)
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供するステップと、
前記第1コンピュータの位置情報を取得するステップと、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与するステップと、を実行させる、
プログラム。
これにより、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることができる。
(Item 1)
A program executed in a first computer comprising a processor and an imaging unit,
The program causes the processor to:
receiving from a second computer first information relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
a step of superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
obtaining location information of the first computer;
giving a privilege to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point;
program.
As a result, it is possible to provide the user with content corresponding to a predetermined point in the real world even if the user is not at the predetermined point, and at the same time, it is possible to increase motivation to actually go to the predetermined point. .

(項目2)
前記付与するステップは、前記所定の地点における前記ユーザの前記第1コンピュータを介した行動に応じて特典を付与することを含む、
項目1に記載のプログラム。
これにより、例えば、所定の地点において開催されているイベントの主催者や、サーバを運営している運営者にとって望ましい行動を、所定の地点にてユーザに実行させる動機づけを与えることができる。結果として、ユーザの満足度を高めつつ、イベント等を盛り上げ易くなる。
(Item 2)
The step of granting includes granting a privilege according to the user's action via the first computer at the predetermined point,
The program of item 1.
As a result, for example, it is possible to motivate the user to perform an action desired by the organizer of the event held at the predetermined point or the operator who operates the server at the predetermined point. As a result, it becomes easier to liven up an event or the like while increasing user satisfaction.

(項目3)
前記特典は、前記仮想コンテンツに関連する限定コンテンツであって、前記位置情報が示す位置が前記所定の地点にある場合にのみ利用可能な限定コンテンツを、前記ユーザに利用可能にすることを含む、
項目1または項目2に記載のプログラム。
これにより、所定の地点へと実際に行くモチベーションをさらに高めることができるとともに、実際に所定の地点へと訪れたユーザの満足度をさらに向上できる。
(Item 3)
The privilege includes making available to the user limited content that is related to the virtual content and that can be used only when the location indicated by the location information is at the predetermined point.
A program according to item 1 or item 2.
As a result, the user's motivation to actually go to the predetermined point can be further increased, and the satisfaction of the user who has actually visited the predetermined point can be further improved.

(項目4)
前記限定コンテンツが、メッセージの送信及び前記所定の地点に存在する他のユーザが送信したメッセージの閲覧が可能なものである、
項目3に記載のプログラム。
これにより、所定の地点へと実際に行くモチベーションをさらに高めることができるとともに、実際に所定の地点へと訪れたユーザの満足度をさらに向上できる。また、実際に所定の地点へと訪れたユーザ間で気持ちの共有がし易くなり、イベント等の参加者の一体感を向上させることができる。
(Item 4)
The limited content is capable of sending messages and viewing messages sent by other users at the predetermined location.
A program according to item 3.
As a result, the user's motivation to actually go to the predetermined point can be further increased, and the satisfaction of the user who has actually visited the predetermined point can be further improved. In addition, it becomes easier for users who have actually visited a predetermined spot to share their feelings, and the sense of unity among the participants of an event or the like can be improved.

(項目5)
前記特典は、現実世界における所定のサービスであって、前記所定の地点において前記ユーザに提供されるサービスを、前記ユーザに提供可能にすることを含む、
項目1から項目4のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、ユーザの利便性を高め、ユーザの満足度を向上させることができる。
(Item 5)
The privilege is a predetermined service in the real world, and includes being able to provide the user with a service that is provided to the user at the predetermined point.
The program according to any one of items 1 to 4.
As a result, it is possible to enhance the user's convenience and improve the user's satisfaction.

(項目6)
前記所定の地点が、所定のレースを実施するレース場であり、
前記仮想オブジェクトが、前記レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含み、
前記仮想コンテンツが、前記所定のレースに対応する仮想レースであり、
前記仮想レースは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させるものである、
項目1から項目5のいずれか一項に記載のプログラム。
これにより、現実世界のレース場で実施されるレースを、レース場へ行かなくても仮想レースとしてユーザに提供できるようにしつつも、レース場へと実際に行くモチベーションを高めることができる。
(Item 6)
The predetermined point is a race track where a predetermined race is held,
the virtual object includes a racetrack object representing the racetrack and a moving object representing a contestant or moving object of the predetermined race;
the virtual content is a virtual race corresponding to the predetermined race;
The virtual race moves the moving object on the racetrack object based on the first information.
The program according to any one of items 1 to 5.
As a result, it is possible to provide users with virtual races that are held on racetracks in the real world without going to the racetracks, and at the same time, it is possible to increase the motivation to actually go to the racetracks.

(項目7)
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記ユーザの操作入力に基づいて、前記出場者又は前記移動体についての投票券の購入を受け付けるステップを実行させ、
前記付与するステップは、前記位置情報が示す位置が前記レース場である場合に購入された前記投票券の購入額に応じて特典を付与することを含む、
項目6に記載のプログラム。
これにより、ユーザに投票券を購入する動機づけを与えることができるとともに、ユーザの満足度を向上させることができる。
(Item 7)
The program further causes the processor to:
executing a step of accepting purchase of a voting ticket for the contestant or the moving object based on the user's operation input;
The giving step includes giving a privilege according to the purchase amount of the voting ticket purchased when the position indicated by the position information is the race track,
A program according to item 6.
As a result, the user can be motivated to purchase the voting ticket, and the user's satisfaction level can be improved.

(項目8)
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行される情報処理方法であって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供するステップと、
前記第1コンピュータの位置情報を取得するステップと、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与するステップと、を実行させることを含む、
情報処理方法。
これにより、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることができる。
(Item 8)
An information processing method executed in a first computer having a processor and an imaging unit,
The information processing method includes:
receiving from a second computer first information relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
a step of superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
obtaining location information of the first computer;
giving a privilege to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point,
Information processing methods.
As a result, it is possible to provide the user with content corresponding to a predetermined point in the real world even if the user is not at the predetermined point, and at the same time, it is possible to increase motivation to actually go to the predetermined point. .

(項目9)
プロセッサ及び撮像部を備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記情報処理装置の周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供し、
前記情報処理装置の位置情報を取得し、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記情報処理装置のユーザに特典を付与する、
情報処理装置。
これにより、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることができる。
(Item 9)
An information processing device comprising a processor and an imaging unit,
The processor
receiving first information from a second computer relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the information processing device imaged by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
Acquiring position information of the information processing device;
Giving a privilege to a user of the information processing device when the position indicated by the position information is the predetermined point;
Information processing equipment.
As a result, it is possible to provide the user with content corresponding to a predetermined point in the real world even if the user is not at the predetermined point, and at the same time, it is possible to increase motivation to actually go to the predetermined point. .

(項目10)
第1プロセッサ及び撮像装置を備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、において実現されるシステムであって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を取得し、
前記第1情報を第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を前記第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供し、
前記第1コンピュータの位置情報を取得し、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与する、
システム。
これにより、現実世界における所定の地点に対応するコンテンツを、ユーザが該所定の地点にいなくてもユーザに提供できるようにしつつも、該所定の地点へと実際に行くモチベーションを高めることができる。
(Item 10)
A system realized by a first computer comprising a first processor and an imaging device, and a second computer comprising a second processor and communicatively connectable to the first computer,
the second processor,
obtaining first information associated with a given point in the real world;
transmitting the first information to a first computer;
The first processor
receiving the first information from the second computer;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
Acquiring location information of the first computer;
giving a benefit to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point;
system.
As a result, it is possible to provide the user with content corresponding to a predetermined point in the real world even if the user is not at the predetermined point, and at the same time, it is possible to increase motivation to actually go to the predetermined point. .

1:システム、10:ユーザ端末、20:第1サーバ装置、30:ネットワーク、40:第2サーバ装置、130:タッチスクリーン、150:(ユーザ端末の)記憶部、190:(ユーザ端末の)制御部、250:(第1サーバ装置の)記憶部、290:(第1サーバ装置の)制御部 1: System, 10: User Terminal, 20: First Server Device, 30: Network, 40: Second Server Device, 130: Touch Screen, 150: Storage Unit (of User Terminal), 190: Control (of User Terminal) Unit 250: Storage unit (of the first server device) 290: Control unit (of the first server device)

Claims (10)

プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供するステップと、
前記第1コンピュータの位置情報を取得するステップと、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与するステップと、を実行させる、
プログラム。
A program executed in a first computer comprising a processor and an imaging unit,
The program causes the processor to:
receiving from a second computer first information relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
a step of superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
obtaining location information of the first computer;
giving a privilege to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point;
program.
前記付与するステップは、前記所定の地点における前記ユーザの前記第1コンピュータを介した行動に応じて特典を付与することを含む、
請求項1に記載のプログラム。
The step of granting includes granting a privilege according to the user's action via the first computer at the predetermined point,
A program according to claim 1.
前記特典は、前記仮想コンテンツに関連する限定コンテンツであって、前記位置情報が示す位置が前記所定の地点にある場合にのみ利用可能な限定コンテンツを、前記ユーザに利用可能にすることを含む、
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。
The privilege includes making available to the user limited content that is related to the virtual content and that can be used only when the location indicated by the location information is at the predetermined point.
3. A program according to claim 1 or 2.
前記限定コンテンツが、メッセージの送信及び前記所定の地点に存在する他のユーザが送信したメッセージの閲覧が可能なものである、
請求項3に記載のプログラム。
The limited content is capable of sending messages and viewing messages sent by other users at the predetermined location.
4. A program according to claim 3.
前記特典は、現実世界における所定のサービスであって、前記所定の地点において前記ユーザに提供されるサービスを、前記ユーザに提供可能にすることを含む、
請求項1から請求項4のいずれか一項に記載のプログラム。
The privilege is a predetermined service in the real world, and includes being able to provide the user with a service that is provided to the user at the predetermined point.
A program according to any one of claims 1 to 4.
前記所定の地点が、所定のレースを実施するレース場であり、
前記仮想オブジェクトが、前記レース場を表すレース場オブジェクトと、前記所定のレースの出場者または移動体を表す移動オブジェクトと、を含み、
前記仮想コンテンツが、前記所定のレースに対応する仮想レースであり、
前記仮想レースは、前記第1情報に基づいて、前記レース場オブジェクト上において前記移動オブジェクトを移動させるものである、
請求項1から請求項5のいずれか一項に記載のプログラム。
The predetermined point is a race track where a predetermined race is held,
the virtual object includes a racetrack object representing the racetrack and a moving object representing a contestant or moving object of the predetermined race;
the virtual content is a virtual race corresponding to the predetermined race;
The virtual race moves the moving object on the racetrack object based on the first information.
A program according to any one of claims 1 to 5.
前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記ユーザの操作入力に基づいて、前記出場者又は前記移動体についての投票券の購入を受け付けるステップを実行させ、
前記付与するステップは、前記位置情報が示す位置が前記レース場である場合に購入された前記投票券の購入額に応じて特典を付与することを含む、
請求項6に記載のプログラム。
The program further causes the processor to:
executing a step of accepting purchase of a voting ticket for the contestant or the moving object based on the user's operation input;
The giving step includes giving a privilege according to the purchase amount of the voting ticket purchased when the position indicated by the position information is the race track,
7. A program according to claim 6.
プロセッサ及び撮像部を備えた第1コンピュータにおいて実行される情報処理方法であって、
前記情報処理方法は、前記プロセッサに、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信するステップと、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成するステップと、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供するステップと、
前記第1コンピュータの位置情報を取得するステップと、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与するステップと、を実行させることを含む、
情報処理方法。
An information processing method executed in a first computer having a processor and an imaging unit,
The information processing method includes:
receiving from a second computer first information relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
a step of superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
obtaining location information of the first computer;
giving a privilege to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point,
Information processing methods.
プロセッサ及び撮像部を備えた情報処理装置であって、
前記プロセッサは、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記情報処理装置の周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供し、
前記情報処理装置の位置情報を取得し、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記情報処理装置のユーザに特典を付与する、
情報処理装置。
An information processing device comprising a processor and an imaging unit,
The processor
receiving first information from a second computer relating to a given point in the real world;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the information processing device imaged by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
Acquiring position information of the information processing device;
Giving a privilege to a user of the information processing device when the position indicated by the position information is the predetermined point;
Information processing equipment.
第1プロセッサ及び撮像装置を備える第1コンピュータと、第2プロセッサを備え、前記第1コンピュータと通信接続可能な第2コンピュータと、において実現されるシステムであって、
前記第2プロセッサは、
現実世界における所定の地点に関連する第1情報を取得し、
前記第1情報を第1コンピュータへ送信し、
前記第1プロセッサは、
前記第1情報を前記第2コンピュータから受信し、
前記第1情報に基づいて、前記所定の地点に対応する仮想オブジェクトを生成し、
前記撮像部により撮像された前記第1コンピュータの周囲の現実画像に、前記仮想オブジェクトを重畳させて表示し、前記所定の地点に対応する仮想コンテンツを提供し、
前記第1コンピュータの位置情報を取得し、
前記位置情報が示す位置が前記所定の地点である場合に、前記第1コンピュータのユーザに特典を付与する、
システム。
A system realized by a first computer comprising a first processor and an imaging device, and a second computer comprising a second processor and communicatively connectable to the first computer,
the second processor,
obtaining first information associated with a given point in the real world;
transmitting the first information to a first computer;
The first processor
receiving the first information from the second computer;
generating a virtual object corresponding to the predetermined point based on the first information;
superimposing and displaying the virtual object on a real image of the surroundings of the first computer captured by the imaging unit, and providing virtual content corresponding to the predetermined point;
Acquiring location information of the first computer;
giving a benefit to the user of the first computer when the position indicated by the position information is the predetermined point;
system.
JP2021100030A 2021-02-10 2021-06-16 Program, information processing method, information processing device and system Pending JP2022122810A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021100030A JP2022122810A (en) 2021-02-10 2021-06-16 Program, information processing method, information processing device and system

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2021019665A JP2022122436A (en) 2021-02-10 2021-02-10 Program, information processing method, information processing device and system
JP2021100030A JP2022122810A (en) 2021-02-10 2021-06-16 Program, information processing method, information processing device and system

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021019665A Division JP2022122436A (en) 2021-02-10 2021-02-10 Program, information processing method, information processing device and system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2022122810A true JP2022122810A (en) 2022-08-23
JP2022122810A5 JP2022122810A5 (en) 2022-12-15

Family

ID=82939211

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021019665A Pending JP2022122436A (en) 2021-02-10 2021-02-10 Program, information processing method, information processing device and system
JP2021100030A Pending JP2022122810A (en) 2021-02-10 2021-06-16 Program, information processing method, information processing device and system

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2021019665A Pending JP2022122436A (en) 2021-02-10 2021-02-10 Program, information processing method, information processing device and system

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP2022122436A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7364808B1 (en) 2023-01-27 2023-10-18 Kddi株式会社 Information processing device, information processing method and program

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7364757B1 (en) 2022-09-02 2023-10-18 株式会社電通 Information processing system, information processing method, program, storage medium, and information processing device

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002133007A (en) * 2000-10-30 2002-05-10 Toshiba Corp Betting system and computer readable recording medium recorded with program
JP2013252352A (en) * 2012-06-08 2013-12-19 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game control device, game control method, game control program, and game system
JP2019144909A (en) * 2018-02-21 2019-08-29 株式会社セガゲームス Information processing device and program
JP2020086983A (en) * 2018-11-27 2020-06-04 キヤノン株式会社 Image processing device, image processing method, and program

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002133007A (en) * 2000-10-30 2002-05-10 Toshiba Corp Betting system and computer readable recording medium recorded with program
JP2013252352A (en) * 2012-06-08 2013-12-19 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game control device, game control method, game control program, and game system
JP2019144909A (en) * 2018-02-21 2019-08-29 株式会社セガゲームス Information processing device and program
JP2020086983A (en) * 2018-11-27 2020-06-04 キヤノン株式会社 Image processing device, image processing method, and program

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7364808B1 (en) 2023-01-27 2023-10-18 Kddi株式会社 Information processing device, information processing method and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP2022122436A (en) 2022-08-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2021202450B2 (en) Validating a player’s real-world location using activity within a parallel reality game
CN104380355B (en) With the method and system that the portable set of near-field communication (NFC) can be utilized to carry out Entertaiment game teleloto
JP2022122810A (en) Program, information processing method, information processing device and system
JP6903805B1 (en) Programs, information processing methods, information processing devices, and systems
US20230162433A1 (en) Information processing system, information processing method, and information processing program
JP7212721B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and system
JP7434202B2 (en) Program, information processing method, information processing device, and system
JP2022111015A (en) Program, information processing method, information processing device and system
US20210358262A1 (en) Medium, server device, and method
JP2020011005A (en) Virtual capsule toy game system and virtual capsule toy game method
WO2022239403A1 (en) Program, information processing method, information processing device, and system
JP2021190111A (en) Information processing system, information processing method, and program
JP2021151620A (en) Program and computer
US20190351322A1 (en) Game server and method of sharing note in the game server
JP7324801B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and system
JP7219792B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and system
JP7303846B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and system
JP7482821B2 (en) PROGRAM, INFORMATION PROCESSING METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, AND SYSTEM
WO2022107638A1 (en) Program, information processing method, information processing device, and system
JP7303845B2 (en) Program, information processing method, information processing apparatus, and system
JP2022138681A (en) Program, information processing method, information processing device and system
JP2022017046A (en) Program, information processing method, information processing device, and system
JP2020049047A (en) Game program, method and information processing device

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220121

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20220121

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20221207

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20221214

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230131

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230330

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230718

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20240130