JP2022105858A - Interaction provision system, interaction provision method, and interaction provision program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、インタラクション提供システム、インタラクション提供方法、及びインタラクション提供プログラムに関する。 The present invention relates to an interaction providing system, an interaction providing method, and an interaction providing program.
従来、車両の乗員に関する情報及び車両の外部の情報を検出し、これらの情報に基づいて、音声と仮想画像を同期させて出力することにより、乗員を楽しませるためのインタラクションを提供するシステムが提案されている(例えば、特許文献1参照)。
上記システムは、車内カメラ、車内マイク、着座センサ等により、乗員に関する情報を取得し、車外カメラ、車外カメラ、ナビゲーション装置等により、車両の外部の情報を取得する。そして、上記システムは、乗員の状況に応じて、仮想像と音声を同期させて出力するインタラクションを乗員に対して提供する。
Conventionally, a system has been proposed that detects information about the occupants of the vehicle and information outside the vehicle, and based on these information, synchronizes and outputs audio and virtual images to provide an interaction to entertain the occupants. (See, for example, Patent Document 1).
The system acquires information about the occupant by means of an in-vehicle camera, an in-vehicle microphone, a seating sensor, etc., and acquires information on the outside of the vehicle by an outside-vehicle camera, an outside-vehicle camera, a navigation device, and the like. Then, the system provides the occupant with an interaction in which the virtual image and the sound are synchronized and output according to the occupant's situation.
上記従来のシステムのように、車両等の移動体の搭乗者に対してインタラクションを提供する際には、搭乗者の興味を惹くインタラクションを出力して、より多くの楽しみを搭乗者に感じさせることが望まれる。
本発明はかかる背景に鑑みてなされたものであり、移動体の搭乗者の興味を惹くインタラクションを提供することができるインタラクション提供システム、インタラクション提供方法、及びインタラクション提供プログラムを提供することを目的とする。
When providing an interaction to a occupant of a moving object such as a vehicle as in the above-mentioned conventional system, the interaction that attracts the occupant's interest is output to make the occupant feel more enjoyment. Is desired.
The present invention has been made in view of this background, and an object of the present invention is to provide an interaction providing system, an interaction providing method, and an interaction providing program capable of providing an interaction that attracts the interest of a moving passenger. ..
上記目的を達成するための第1態様として、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を備えるインタラクション提供システムが挙げられる。 As a first aspect for achieving the above object, an evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and a predetermined by the movement of the moving body. In the application executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the privilege granting condition of is satisfied. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the available privilege content, and when the privilege grant condition is satisfied, determine whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and determine the privilege content. An interaction providing system including an interaction control unit that executes the privilege content granting process when it is determined to grant the privilege content.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与条件として、前記移動体が所定地点に到達すること、前記移動体が所定距離以上移動すること、及び前記移動体が所定時間以上移動すること、のうちのすくなくともいずれか一つが設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, at least one of the above-mentioned privilege granting condition is that the moving body reaches a predetermined point, the moving body moves by a predetermined distance or more, and the moving body moves by a predetermined time or more. A configuration in which any one of them is set may be used.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の操作状況に関する前記評価要素として、前記移動体の運転者による運転操作の技量又は運転の集中度が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, as the evaluation element regarding the operation status of the moving body, the skill of the driving operation by the driver of the moving body or the concentration of driving may be set.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体の移動経路が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, the movement path of the moving body may be set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設での前記移動体の使用者による前記施設の利用状況が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, as the evaluation element regarding the movement status of the moving body, the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped may be set.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設の種類が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, the type of facility on which the moving body has stopped may be set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部により決定された前記付与確率の情報と、前記付与確率を上げるための方法とのうちの少なくともいずれか一方を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率情報提供部を備える構成としてもよい。 In the interaction providing system, an output device in which at least one of the information on the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability is used in the moving body. It may be configured to include the grant probability information providing unit output from.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部は、前記移動体がシェアカーであるときに、所定の重み付けを行って、前記評価要素状況認識部により認識される前記移動体の操作状況に関する前記評価要素の状況に基づく、前記付与確率を決定する構成としてもよい。 In the interaction providing system, the privilege granting probability determination unit performs predetermined weighting when the moving body is a share car, and the operation status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit is described. It may be configured to determine the grant probability based on the situation of the evaluation element.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部により決定される前記付与確率の変化を報知する付与確率変化情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率変化報知部を備える構成としてもよい。 The interaction providing system includes a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. May be.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部は、前記特典付与条件が成立する前に前記付与確率が所定の下限確率以下になったときに、それまでの前記対象期間を終了して、新たな前記対象期間について前記付与確率を決定する構成としてもよい。 In the interaction providing system, when the privilege granting probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege granting condition is satisfied, the privilege granting probability determination unit terminates the target period up to that point and newly It may be configured to determine the grant probability for the target period.
上記インタラクション提供システムにおいて、前記付与確率が前記下限確率以下になって、前記特典付与確率決定部により、新たな前記対象期間について前記付与確率が決定されることを報知する情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率リセット報知部を備える構成としてもよい。 In the interaction providing system, the moving body provides information notifying that the grant probability is equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The configuration may include a grant probability reset notification unit that outputs from the output device used.
上記目的を達成するための第2態様として、コンピュータにより実行されるインタラクション提供方法であって、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を含むインタラクション提供方法が挙げられる。 As a second aspect for achieving the above object, an evaluation element that is an interaction providing method executed by a computer and recognizes the status of an evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving object. Use of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element situation recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body and the situation recognition step. When the privilege granting probability determination step for determining the granting probability of the privilege content available in the application executed by the processing device used by the person and the privilege granting condition are satisfied, the privilege content is provided based on the granting probability. An interaction providing method including an interaction control unit that executes a privilege content granting process when it is determined whether or not to grant the privilege content and the privilege content is to be granted can be mentioned.
上記目的を達成するための第3態様として、コンピュータを、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、して機能させるためのインタラクション提供プログラムが挙げられる。 As a third aspect for achieving the above object, the computer is provided with an evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the moving body. Within the target period until the predetermined privilege grant condition is satisfied by the movement, the program is executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application, and when the privilege grant condition is satisfied, determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability. When it is decided to grant the privilege content, an interaction control unit that executes the privilege content granting process and an interaction providing program for functioning as the interaction control unit can be mentioned.
上記インタラクション提供システムによれば、移動体の移動状況又は操作状況に応じて、特典コンテンツが付与される確率が変化する。そのため、移動体の使用者に対して、特典コンテンツが付与される確率を上げるために、移動体の移動状況又は操作状況を意識しながら移動することを促しつつ、使用者の興味を惹くインタラクションとして、使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツを提供することができる。 According to the interaction providing system, the probability that the privilege content is given changes according to the movement status or the operation status of the moving body. Therefore, in order to increase the probability that the privilege content will be given to the user of the moving body, it is an interaction that attracts the user's interest while encouraging the user to move while being aware of the moving state or operation situation of the moving body. , It is possible to provide privilege content that can be used in an application executed by a processing device used by a user.
[1.第1実施形態]
図1~図9を参照して、本開示の第1実施形態について説明する。第1実施形態は、図1に示したように、車両1にゲーム機本体110を取り付けて、ゲーム機本体110により本開示のインタラクション提供システムを構成する実施形態である。
[1. First Embodiment]
The first embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIGS. 1 to 9. As shown in FIG. 1, the first embodiment is an embodiment in which a game machine
[1-1.車両にゲーム機を着脱自在に取り付ける態様]
図1~図3を参照して、車両1にゲーム機100を着脱可能に取り付ける態様について説明する。車両1は、本開示の移動体に相当する。図1を参照して、ゲーム機100は、ゲーム機本体110と、ゲーム機本体110を操作するための左コントローラ170a及び右コントローラ170bとを備えている。ゲーム機本体110は、表示器141とスピーカー142を備えている。ゲーム機本体110は、本開示の移動体の使用者が使用する処理装置に相当する。
[1-1. A mode in which a game machine is detachably attached to a vehicle]
A mode in which the
左コントローラ170aは、ゲーム機本体110の左側面に設けられた保持部(図示しない)により、ゲーム機本体110の左側面に着脱可能に保持される。また、右コントローラ170bは、ゲーム機本体110の右側面に設けられた保持部(図示しない)により、ゲーム機本体110の右側面に着脱可能に保持される。
The
左コントローラ170aがゲーム機本体110に取り付けられたときに、コネクタ185aがゲーム機本体110の左側コネクタ152aと接続され、これにより、左コントローラ170aとゲーム機本体110との間の有線通信が可能となる。同様に、右コントローラ170bがゲーム機本体110に取り付けられたときに、コネクタ185bがゲーム機本体110の右側コネクタ152bと接続され、これにより、右コントローラ170bとゲーム機本体110との間の有線通信が可能となる。有線通信の仕様としては、例えばUSB(登録商標)が採用される。
When the
図1のA1は、ゲーム機本体110に左コントローラ170a及び右コントローラ170bが取り付けられた状態を示している。この状態では、ゲーム機100の使用者は、左手で左コントローラ170aのボタン174aとスティック175aを操作し、右手で右コントローラ170bのボタン174bとスティック175bを操作して、ゲームをすることができる。
A1 of FIG. 1 shows a state in which the
図1のA2は、左コントローラ170aと右コントローラ170bが、ゲーム機本体110から取り外された状態を示している。この状態では、左コントローラ170a及び右コントローラ170bは、ゲーム機本体110との間で無線通信を行う。無線通信の仕様としては、例えばBluetooth(登録商標)が採用される。使用者は、ゲーム機本体110から離れた場所から、左コントローラ170a又は右コントローラ170bを操作して、ゲームをすることができる。
A2 of FIG. 1 shows a state in which the
車両1は、運転者により操作されるステアリングホイール2を備え、車両1のダッシュボード3には、表示器4とスピーカー5a,5bが設けられている。ステアリングホイール2は、本開示の操舵部に相当し、運転者による操作に応じて左右に回転して変位する。ステアリングホイール2には、右コントローラ170bを着脱可能に取り付けるための操作端末保持部50が設けられている。また、ダッシュボード3には、ゲーム機本体110を、運転者及び他の搭乗者により視認可能な所定箇所に着脱自在に取り付けるためのゲーム機本体保持部60が設けられている。
The vehicle 1 includes a
操作端末保持部50は、右コントローラ170bの外形に合わせた凹部形状となっている。図1では、右コントローラ170bを操作端末保持部50に取り付ける状況を矢印R1で示しており、運転者等の搭乗者が、右コントローラ170bを操作端末保持部50の凹部にはめ込むことにより、右コントローラ170bが操作端末保持部50により保持されてステアリングホイール2に固定される。
The operation
このとき、右コントローラ170bのコネクタ185bが、操作端末保持部50のコネクタ51と接続される。操作端末保持部50のコネクタ51は、車両ECU(Electronic Control Unit)10と接続されているため、操作端末保持部50に右コントローラ170bを取り付けることによって、車両ECU10と右コントローラ170bとの有線通信が可能となる。
At this time, the
なお、操作端末保持部50が、右コントローラ170bではなく左コントローラ170aを保持する構成としてもよい。或いは、操作端末保持部50が、左コントローラ170aと右コントローラ170bのいずれが一方を保持可能な構成としてもよい。左コントローラ170aが操作端末保持部50に取り付けられた場合は、左コントローラ170aのコネクタ185aが操作端末保持部50のコネクタ51に接続されて、車両ECU10と左コントローラ170aとの有線通信が可能となる。
The operation
ゲーム機本体保持部60は、ゲーム機本体110の外形に合わせた凹部形状となっている。図1では、ゲーム機本体110をゲーム機本体保持部60に取り付ける状況を矢印R2で示しており、運転者等の搭乗者が、ゲーム機本体110をゲーム機本体保持部60の凹部にはめ込むことにより、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60により保持されて固定される。このとき、ゲーム機本体110の下側コネクタ151が、ゲーム機本体保持部60のコネクタ61と接続される。ゲーム機本体保持部60のコネクタ61は車両ECU10と接続されているため、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110を取り付けることによって、車両ECU10とゲーム機本体110との有線通信が可能となる。
The game machine main
図2は、操作端末保持部50に、右コントローラ170bが取り付けられている状態を示している。この状態では、運転者によるステアリングホイール2の操作に応じて、右コントローラ170bの姿勢が変化する。ゲーム機本体110及び車両ECU10は、右コントローラ170bとの通信により右コントローラ170bの姿勢変化を認識することができる。
FIG. 2 shows a state in which the
この状態で、車両1の運転者は、右コントローラ170bを操作して、ゲーム機本体110及び車両ECU10に対する指示を行うことができ、運転者以外の搭乗者は、左コントローラ170aを操作して、ゲーム機本体110及び車両ECU10に対する指示を行うことができる。また、搭乗者は、ゲーム機本体110の表示器110に表示される画像とスピーカー142から出力される音を視聴することができる。
In this state, the driver of the vehicle 1 can operate the
なお、左コントローラ170a及び右コントローラ170bは、操作端末保持部50に取り付けられた状態でも、ゲーム機本体110との間で無線通信を行うことができる。また、左コントローラ170a、右コントローラ170b、及びゲーム機本体110と、車両ECU10との間での無線通信が可能な構成としてもよい。
The
次に、図3は、操作端末保持部として、左コントローラ170aを取り付けるための操作端末保持部50aと、右コントローラ170bを取り付けるための操作端末保持部50bを、ステアリングホイール2に設けた別構成を示している。操作端末保持部50aと操作端末保持部50bの構成は、図1,2に示した操作端末保持部50と同様である。
Next, FIG. 3 shows another configuration in which the
左コントローラ170aが操作端末保持部50aに取り付けられたときに、左コントローラ170aのコネクタ185a(図1参照)が操作端末保持部50aのコネクタ51aに接続されて、左コントローラ170aとゲーム機本体110及び車両ECU10との有線通信が可能となる。同様に、右コントローラ170bが操作端末保持部50bに取り付けられたときに、右コントローラ170bのコネクタ185b(図1参照)が操作端末保持部50bのコネクタ51bに接続されて、右コントローラ170bとゲーム機本体110及び車両ECU10との有線通信が可能となる。
When the
図3の構成では、運転者によるステアリングホイール2の操作に応じて、左コントローラ170aと右コントローラ170bの姿勢が変化する。ゲーム機本体110及び車両ECU10は、左コントローラ170aとの通信により左コントローラ170aの姿勢変化を認識することができ、右コントローラ170bとの通信により右コントローラ170bの姿勢変化を認識することができる。
In the configuration of FIG. 3, the postures of the
[1-2.ゲーム機本体の構成]
図4を参照して、ゲーム機本体110の構成について説明する。ゲーム機本体110は、本体プロセッサ120と、本体プロセッサ120に接続された、メモリ130、通信ユニット140、表示器141、スピーカー142、マイク143、加速度センサ144、及び角速度センサ145を備えている。さらに、ゲーム機本体110は、本体プロセッサ120に接続された、カードスロット150、下側コネクタ151、左側コネクタ152a、及び右側コネクタ152bを備えている。
[1-2. Game console configuration]
The configuration of the game machine
通信ユニット140は、左コントローラ170a、右コントローラ170b等との間で無線通信を行い、また、通信ネットワーク500(図5参照)を介してサポートサーバー510(図5参照)との間で無線通信を行う。表示器141は、LCD等のフラットタイプの表示デバイスの表面にタッチセンサが配置されたタッチパネルであり、本体プロセッサ120から出力される画像制御信号に応じた画面表示を行うと共に、使用者のタッチ操作に応じた操作信号を本体プロセッサ120に入力する。
The communication unit 140 performs wireless communication with the
スピーカー142は、本体プロセッサ120から出力される音響信号に応じた音(音声、注意喚起音、音楽等)を出力する。マイク143は、使用者の発声等の音を検出して音検出信号を本体プロセッサ120に入力する。加速度センサ144は、ゲーム機本体110の加速度を検出して、加速度検出信号を本体プロセッサ120に入力する。角速度センサ145は、ゲーム機本体110の角速度を検出して、角速度検出信号を本体プロセッサ120に入力する。
The
メモリ130には、ゲーム機本体110の全体的な作動を制御するための制御用プログラム131、後述するインタラクション制御を実行するためのインタラクション提供プログラム132、ゲームを実行するためのゲームアプリプログラム133、及び後述する付与確率テーブル134が保存されている。カードスロット150は、挿入されたメモリカード155に対して、データの読み出しと書き込みを行う。
The
下側コネクタ151は、上述したように、ゲーム機本体保持部60のコネクタ61に接続される。左側コネクタ152aは、上述したように、左コントローラ170a、或いは操作端末保持部50のコネクタ51又は操作端末保持部50aのコネクタ51aに接続される。右側コネクタ152bは、上述したように、右コントローラ170b、或いは操作端末保持部50のコネクタ51又は操作端末保持部50bのコネクタ51bに接続される。
As described above, the
インタラクション提供プログラム132は、本体プロセッサ120により、メモリカード155から読み出されてメモリ130に保存されてもよく、通信ユニット140によりサポートサーバー510からダウンロードされてメモリ130に保存されてもよい。
The
本体プロセッサ120は、制御用プログラム131を読み込んで実行することにより、ゲーム機本体110の全体的な作動を制御し、ゲームアプリプログラム133を読み込んで実行することにより、ゲームの処理を実行する。また、本体プロセッサ120は、インタラクション提供プログラム132を読み込んで実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。
The
操作端末保持認識部121は、左コントローラ170aと車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを、車両ECU10との通信により認識したときに、左コントローラ170aが操作端末保持部50(図1,2の構成)又は操作端末保持部50a(図3の場合)に保持されていると認識する。同様に、操作端末保持認識部121は、右コントローラ170bと車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを、車両ECU10との通信により認識したときに、右コントローラ170bが操作端末保持部50(図1,2の構成)又は操作端末保持部50b(図3の構成)に保持されていると認識する。
When the operation terminal holding
ゲーム機本体保持認識部122は、ゲーム機本体110と車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを認識したときに、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されていると認識する。評価要素状況認識部123は、車両1の移動状況又は車両1の操作部の操作状況に関する評価要素の状況を認識する。本実施形態では、図6の付与確率テーブル134に示したように、評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況が設定されている。
When the game machine main body holding
評価要素状況認識部123は、各評価要素の状況を以下の処理により認識して評価レベルを決定する。車両1の運転者によるステアリング操作、アクセル操作、及びブレーキ操作の態様は、運転操作の技量に相当する。以下の処理における所定値は共通の値に設定してもよく、各評価要素について個別に設定してもよい。
The evaluation element
ステアリング操作…評価要素状況認識部123は、操作端末保持部50に取り付けられた右コントローラ170b(図2参照)、操作端末保持部50a(図3参照)に取り付けられた左コントローラ170a、又は操作端末保持部50b(図3参照)に取り付けられた右コントローラ170bから送信される加速度検出信号及び角速度検出信号に基づいて、ステアリングホイール2の操作量及び操作速度を認識する。そして、評価要素状況認識部123は、ステアリングホイール2の操作量及び操作速度からステアリングホイール2の操作状況を認識して、ステアリング操作の評価レベルE1を算出する。評価レベルE1は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は乱暴なステアリング操作を認識するごとにE1から所定値を減算し、丁寧なステアリング操作を認識するごとにE1に所定値を加算する。
Steering operation: The evaluation element
アクセル操作…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信されるアクセルペダルの操作情報に基づいて、アクセルペダルの操作量及び操作速度を認識して、アクセル操作の評価レベルE2を算出する。評価レベルE2は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、乱暴なアクセル操作を認識するごとにE2から所定値を減算し、丁寧なアクセル操作を認識するごとにE2に所定値を加算する。
Accelerator operation ... The evaluation element
ブレーキ操作…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信されるブレーキペダルの操作情報に基づいて、ブレーキペダルの操作量及び操作速度を認識して、ブレーキ操作の評価レベルE3を算出する。評価レベルE3は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、乱暴なブレーキ操作を認識するごとにE3から所定値を減算し、丁寧なブレーキ操作を認識するごとにE3に所定値を加算する。
Brake operation ... The evaluation element
運転の集中度…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の走行速度情報に基づいて、車両1の速度変化を認識することにより、或いは、車両1から送信される車内カメラの画像から運転者の状況を認識する等により、運転者による運転の集中度を認識して、運転の集中度の評価レベルE4を算出する。評価レベルE4は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、運転の安定度が低いことを認識するごとにE4から所定値を減算し、運転の安定度が高いことを認識するごとにE4に所定値を加算する。
Degree of concentration of driving ... Evaluation element The
移動経路…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の位置情報と地図情報に基づいて、車両1の移動経路を認識する。移動経路の評価レベルE5の初期値は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定される。経路には、経路の混雑状況や工事の有無等に応じた推奨値が設定されており、評価要素状況認識部123は、車両1がある経路を走行したことを認識したときに、その経路の道路に対して設定された推奨値が、E5に加算される。推奨値は、空いている道路のように積極的に選択することが望まれる道路については正の値に設定され、混んでいる道路のように走行を回避することが望まれる道路については負の値に設定される。
Movement route: The evaluation element
図7は、車両1の出発地点Psから目的地点Pgへの経路として、K1とK2の2つの道路の選択が可能な場合を例示している。この場合、K1が混雑していてK2が空いている状況では、K1の推奨値が負の値に設定され、K2の推奨値が正の値に設定される。 FIG. 7 illustrates a case where two roads, K1 and K2, can be selected as a route from the departure point Ps of the vehicle 1 to the destination point Pg. In this case, when K1 is congested and K2 is vacant, the recommended value of K1 is set to a negative value, and the recommended value of K2 is set to a positive value.
施設への立ち寄り…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の位置情報と地図情報に基づいて、車両1が予め設定された施設に立ち寄ったことを認識して、施設への立ち寄りの評価レベルE6を算出する。評価レベルE6は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、車両1が施設に立ち寄ったことを認識するごとにE6に所定値を加算し、車両1が施設に立ち寄らなかったことを認識するごとにE6から所定値を減算する。ここで、車両1が立ち寄った施設の種類を評価要素として、例えば、車両1がガソリンスタンドに立ち寄ったときに加算する所定値を、車両1が飲食店に立ち寄ったときに加算する所定値よりも大きい値に設定してもよい。
Stopping at the facility ... The evaluation element
例えば、図7の例で、立ち寄りの有無を認識する施設として、飲食店600,603とガソリンスタンド601,602が設定され、車両1が出発地点Psから目的地点Pgまでを経路K1で走行する場合、車両1がガソリンスタンド601に立ち寄ったときに、評価要素状況認識部123は、評価レベルE6に所定値を加算する。また、車両1がガソリンスタンド601に立ち寄らなかったときには、評価要素状況認識部123は、評価レベルE6から所定値を減算する。
For example, in the example of FIG. 7, when
施設の利用状況…評価要素状況認識部123は、施設の通信端末(図示しない)から、通信ネットワーク500を経由してゲーム機本体110に送信される施設の利用情報に基づいて、車両1の使用者による施設の利用状況を認識して、施設の利用状況の評価レベルE7を算出する。施設の利用状況の評価レベルは、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定される。評価要素状況認識部123は、利用状況として、例えば使用者による施設での支払い金額を認識し、支払い金額に応じて、評価レベルE7を増減させる。
Facility usage status ... Evaluation element
特典付与確率決定部124は、図6の付与確率テーブル134に示したように、各評価要素の評価レベルE1~E7の合計値を、総合評価レベルとして算出し、総合評価レベルに応じて特典付与確率決定部124は、総合評価レベルEtの値が大きいほど、決定する付与確率Spを高くする。
As shown in the grant probability table 134 of FIG. 6, the privilege grant
インタラクション制御部125は、車両1が出発地点Psから目的地点Pgまで走行する間、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を作動させて、インタラクション制御を実行する。
The interaction control unit 125 includes an evaluation element
インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着するまでの間、車両1の移動状況及び操作状況に応じて、評価要素状況認識部123により各評価要素の評価レベルE1~E7を算出して、特典付与確率決定部124により付与確率Spを算出する処理を繰り返し実行する。そして、インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着した時に、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。車両1が目的地点Pgに到着することは、本開示の特典付与条件に相当し、車両1が目的地点Pgに到着するまでの期間が、評価要素の状況を認識する対象期間となる。
The interaction control unit 125 calculates the evaluation levels E1 to E7 of each evaluation element by the evaluation element
特典コンテンツは、例えば、ゲームアプリプログラム133により実行される特定ゲームで利用可能なキャラクターやキャラクターが使用するツール、特定ゲームで使用される音楽、特定ゲームの追加ステージ等である。また、特定ゲームと関連する他のゲーム、車両1の使用者が登録している他のゲーム、車両ECU10が表示器4に表示するインターフェース画面等で利用可能な特典コンテンツを付与するようにしてもよい。
The privilege content is, for example, a character used in a specific game executed by the
インタラクション制御部125は、特典コンテンツを付与することを決定した場合は、特典コンテンツの付与処理を実行する。インタラクション制御部125は、特典コンテンツの付与処理として、例えば、ゲームアプリプログラム133に特典コンテンツのデータを追加する、使用者がサポートサーバー510にアクセスして特典コンテンツをゲームアプリプログラムにダウンロードするための操作画面を、ゲーム機本体110の表示器141、車両1の表示器4、或いはスマートフォン300の表示器に表示する等の処理を実行する。
When the interaction control unit 125 decides to grant the privilege content, the interaction control unit 125 executes the privilege content granting process. The interaction control unit 125 is an operation for adding the data of the privilege content to the
付与確率情報提供部126は、インタラクション制御の実行中に、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。付与確率を高める方法は、図6に示した付与確率テーブル134に示した各評価要素の評価レベルE1~E7を上げるための方法であり、例えば、丁寧なアクセル操作を行うこと、空いている道路を走行すること、対象となる施設に立ち寄ること、等である。なお、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を報知する音声を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。
The grant probability information providing unit 126 displays on the
付与確率変化報知部127は、特典付与確率決定部124により決定される付与確率Spが変化したときに、付与確率Spが変化したことを報知する画面をゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが変化したことを報知する音声或いは報知音を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。
When the grant probability Sp determined by the privilege grant
特典付与確率決定部124は、インタラクション制御の実行中に、付与確率Spが所定の下限確率(例えば10%)以下まで低下して、車両1が目的地点Pgに到着するまでの間に、付与確率Spをある程度上昇させることが困難な状況となったときに、付与確率Spをリセットして初期値(50%)に戻す。これにより、それまでの評価要素の対象期間が終了して、新たな対象期間が開始する。このように、極端に低くなった付与確率Spをリセットすることにより、車両1の使用者が、気持ちを切り替えて残りの移動を楽しむことが期待できる。
The privilege granting
付与確率リセット報知部128は、特典付与確率決定部124により、上述したように付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する画面を、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する音声或いは報知音を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。
The grant probability reset notification unit 128 displays a screen for notifying that the grant probability Sp has been reset to the initial value by the privilege grant
[1-3.コントローラの構成と接続態様]
図5を参照して、左コントローラ170a及び右コントローラ170bの構成と、左コントローラ170a及び右コントローラ170bと、車両1及びゲーム機本体110との接続態様について説明する。
[1-3. Controller configuration and connection mode]
With reference to FIG. 5, the configuration of the
左コントローラ170aは、コントローラプロセッサ171aと、コントローラプロセッサ171aに接続された、通信ユニット172a、メモリ173a、ボタン174a、スティック175a、加速度センサ176a、角速度センサ177a、LED178a、振動子179a、及びコネクタ185aを備えている。
The
コントローラプロセッサ171aは、メモリ173aに保存された制御用プログラムを実行することにより、左コントローラ170aの全体的な作動を制御する。コントローラプロセッサ171aは、通信ユニット172aを介して、ゲーム機本体110との間で無線通信を行う。また、コントローラプロセッサ171aは、ボタン174aの操作信号、スティック175aの操作信号、加速度センサ176aの加速度検出信号、及び角速度センサ177aの角速度検出信号を、ゲーム機本体110に送信する。
The
さらに、コントローラプロセッサ171aは、ゲーム機本体110から送信される左コントローラ170aに対する制御信号に応じて、LED178aの作動(点灯、消灯、点滅)と、振動子179aの作動(振動オン、振動オフ、振動の強弱)を制御する。
Further, the
右コントローラ170bは、左コントローラ170aと同様に、コントローラプロセッサ171bと、コントローラプロセッサ171bに接続された、通信ユニット172b、メモリ173b、ボタン174b、スティック175b、加速度センサ176b、角速度センサ177b、LED178b、振動子179b、及びコネクタ185bを備えており、左コントローラ170aと同様に作動する。さらに、右コントローラ170bは、カメラ180を備えており、カメラ180による撮影画像をゲーム機本体110に送信する。
Like the
車両1には、車両ECU10とCAN(Controller Area Network)205により接続された、表示器4、スピーカー5a,5b、センサ類25、通信ユニット26、及びカーナビ20が備えられている。センサ類25には、車両1の走行速度を検出する速度センサ、車両1に備えられたアクセルペダルの操作量を検出するアクセルペダルセンサ、車両1に備えられたブレーキペダルの操作量を検出するブレーキペダルセンサ、車外の照度を検出する照度センサ等が含まれる。通信ユニット26は、スマートフォン300等の通信端末との間で無線通信を行い、また、通信ネットワーク500を介してサポートサーバー510との間で無線通信を行う。カーナビ20には、車両1の現在位置を検出するGNSSセンサ21と地図データ22が備えられている。
The vehicle 1 is provided with a
車両ECU10は、通信線200によりゲーム機本体110と接続され、通信線201aにより左コントローラ170aと接続され、通信線201bにより右コントローラ170bと接続されている。これにより、車両ECU10は、ゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bとの間で有線通信を行う。
The
ゲーム機本体110は、車両ECU10との通信により、センサ類25の検出情報、GNSSセンサ21による車両の現在位置情報、地図データ22等を取得して、車両1の走行状況を認識する。また、ゲーム機本体110は、車両ECU10との通信により、車両1の表示器4の表示及びスピーカー5a,5bからの音出力を制御する。
The game machine
また、別の構成として、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されていることの認識、左コントローラ170a又は右コントローラ170bが操作端末保持部50,50a,50bに保持されていることの認識を、車両ECU10との有線通信の確立ではなく、リミットスイッチ、近接センサ、磁気センサ等により、ゲーム機本体110側と、左コントローラ170a及び右コントローラ170b側で行う構成としてもよい。
Further, as another configuration, it is recognized that the game machine
この構成による場合は、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170bを、車両ECU10に接続する必要がなく、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170bを、通信線202a,202bにより直接接続して、ゲーム機本体110のみにより、本開示のインタラクション提供システムを構成することができる。また、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170b間の通信を無線通信により行ってもよく、この場合は、通信線202a,202bによる接続も不要となる。
In the case of this configuration, it is not necessary to connect the game machine
[1-4.インタラクション制御を実行するか否かの判断処理]
図8に示したフローチャートに従って、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、及びインタラクション制御部129により実行される、インタラクション制御を実行するか否かの判断処理について説明する。以下では、図1,2を参照して上述したように、ステアリングホイール2に右コントローラ170bを着脱自在に保持する操作端末保持部50が設けられている構成を対象とした処理について説明する。
[1-4. Judgment process of whether to execute interaction control]
According to the flowchart shown in FIG. 8, the determination process of whether or not to execute the interaction control, which is executed by the operation terminal holding
図8のステップS1で、ゲーム機本体保持認識部122は、車両ECU10との有線通信の状況に応じて、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されているか否かを認識する。ゲーム機本体保持認識部122は、ゲーム機本体110と車両ECU10との間で有線通信が確立されているときに、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると判断する。
In step S1 of FIG. 8, the game machine main body holding
続くステップS2で、インタラクション制御部129は、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると認識されているときはステップS3に処理を進める。一方、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると認識されていないときには、インタラクション制御部129は、ステップS1に処理を進める。
In the following step S2, the interaction control unit 129 proceeds to step S3 when the game machine main body holding
ステップS3で、操作端末保持認識部121は、車両ECU10との通信により、右コントローラ170bと車両ECUとの間の有線通信の状況を認識して、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されているか否かを判断する。操作端末保持認識部121は、車両ECU10と左コントローラ170aとの間で有線通信が確立されている場合に、操作端末保持部50に左コントローラ170aが保持されていると認識する。
In step S3, the operation terminal holding
続くステップS4で、インタラクション制御部129は、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていると認識されているときは、ステップS5に処理を進めて、インタラクション制御を実行する。一方、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていると認識されていないときには、インタラクション制御部129は、ステップS1に処理を進める。この場合は、インタラクション制御は実行されない。
In the following step S4, when the operation terminal holding
[1-5.インタラクション制御の処理]
図9に示したフローチャートに従って、インタラクション制御の処理について説明する。以下では、図2に示したように、操作端末保持部50に右コントローラ170bが取り付けられた車両1が、図7に示したように、出発地点Psから目的地点Pgまで走行する状況におけるインタラクション制御について説明する。
[1-5. Interaction control processing]
The interaction control process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the following, as shown in FIG. 2, the interaction control in the situation where the vehicle 1 to which the
インタラクション制御部125は、車両1が出発地点Psから走行を開始した時に、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128による処理を開始して、図9に示した処理を実行することにより、インタラクション制御を行う。
When the vehicle 1 starts traveling from the starting point Ps, the interaction control unit 125 includes an evaluation element
図9のステップS10~S13は、評価要素状況認識部123による処理である。評価要素状況認識部123は、ステップS10で、車両ECU10から送信される車両1の現在位置情報及び施設の利用情報を受信して、車両1の位置及び施設の利用状況を認識する。続くステップS2で、車両1の移動に関する評価要素の状況を認識して、各評価要素の評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部123は、付与確率テーブル134(図6参照)に示した移動経路、施設への立ち寄り、及び立ち寄った施設の利用状況の評価レベルE5~E7を算出する。
Steps S10 to S13 of FIG. 9 are processes by the evaluation element
次のステップS12で、評価要素状況認識部123は、車両ECU10から操作部の操作情報を受信し、又右コントローラ170bから加速度センサ176b及び角速度センサ177bの検出情報を受信して、車両1の操作部の操作状況を認識する。続くステップS12で、評価要素状況認識部123は、車両1の操作部の操作状況に関する評価要素の状況を認識して、評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部123は、付与確率テーブル134(図6参照)に示したステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度の評価レベルE1~E4を算出する。
In the next step S12, the evaluation element
次のステップS14~S16及びステップS30は、特典付与確率決定部124による処理である。特典付与確率決定部124は、ステップS14で、付与確率テーブル134(図6参照)に示したように、総合評価レベルEt(=E1+E2+…+E7)を算出し、ステップS15で、特典コンテンツの付与確率Spを算出する。このとき、上述したように、付与確率情報提供部126と付与確率変化報知部127により、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に、付与確率Spに関する画面が表示される。
The next steps S14 to S16 and step S30 are processes by the privilege grant
続くステップS16で、特典付与確率決定部124は、付与確率Spが下限確率以下であるか否かを判断する。そして、特典付与確率決定部124は、付与確率Spが下限確率以下であるときはステップS30に処理を進め、付与確率Spが下限確率よりも高いときにはステップS17に処理を進める。ステップS30で、特典付与確率決定部124は、付与確率Spをリセットして初期値に戻す。
In the following step S16, the privilege grant
例えば、図7の例で、車両1が途中地点Phに到達した時に、付与確率Spが下限確率以下になったときには、それまでの評価要素の認識状況に基づく付与確率Spがリセットされて、途中地点Phから新たな対象期間が開始されることになる。このとき、上述したように、付与確率リセット報知部128により、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に、付与確率のリセットを報知する画面が表示される。
For example, in the example of FIG. 7, when the grant probability Sp becomes equal to or less than the lower limit probability when the vehicle 1 reaches the intermediate point Ph, the grant probability Sp based on the recognition status of the evaluation elements up to that point is reset, and the grant probability Sp is reset on the way. A new target period will start from the point Ph. At this time, as described above, the grant probability reset notification unit 128 displays a screen for notifying the reset of the grant probability on the
次のステップS17で、インタラクション制御部125は、車両ECU10から送信される車両1の現在位置情報を受信して、車両1が目的地点Pgに到着したか否かを判断する。そして、インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着したときはステップS18に処理を進め、車両1が目的地点Pgに到着していないときにはステップS10に処理を進める。
In the next step S17, the interaction control unit 125 receives the current position information of the vehicle 1 transmitted from the
ステップS18で、インタラクション制御部125は、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。続くステップS19で、インタラクション制御部125は、特典コンテンツを付与すると決定したときは、ステップS31に処理を進めて特典コンテンツの付与処理を実行してステップS20に処理を進める。一方、特典コンテンツを付与しないと決定したときには、インタラクション制御部125は、ステップS20に処理を進め、この場合は特典コンテンツの付与処理は実行されない。 In step S18, the interaction control unit 125 determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability Sp. In the following step S19, when the interaction control unit 125 determines that the privilege content is to be given, the process proceeds to step S31 to execute the privilege content granting process, and the process proceeds to step S20. On the other hand, when it is determined not to grant the privilege content, the interaction control unit 125 proceeds to step S20, and in this case, the privilege content granting process is not executed.
[2.第2実施形態]
図10~図12を参照して、本開示の第2実施形態について説明する。上記第1実施形態と同様の構成については、同一の符号を付して詳細な説明を省略する。第2実施形態は、図10に示したように、車両1に備えられた車両ECU10により、本開示のインタラクション提供システムを構成する実施形態である。
[2. Second Embodiment]
A second embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIGS. 10 to 12. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment, and detailed description thereof will be omitted. As shown in FIG. 10, the second embodiment is an embodiment in which the interaction providing system of the present disclosure is configured by the
[2-1.車両ECUの取り付け態様]
図10を参照して、車両ECU10は、ダッシュボード3の奥等に配置されている。車両ECU10には、ステアリングホイール2の操舵角を検出する舵角センサ2a、アクセルペダル8の操作量(踏み込み量)を検出するアクセルペダルセンサ8a、及びブレーキペダル9の操作量を検出するブレーキペダルセンサ9aが接続されている。
[2-1. Vehicle ECU mounting mode]
With reference to FIG. 10, the
また、図10の例では、ステアリングホイール2の付近にマイク6が取り付けられ、ダッシュボード3に車内カメラ7が取り付けられている。マイク6と車内カメラ7は、車両ECU10に接続されている。さらに、車両ECU10には、ダッシュボード3の奥に配置されたカーナビ20が接続され、カーナビ20により検出される車両1の現在位置の情報が、車両ECU10に入力される。
Further, in the example of FIG. 10, a
[2-2.車両ECUの構成]
図11を参照して、車両ECU10の構成について説明する。車両ECU10は、CAN205により、通信ユニット26、表示器4(タッチパネル)、スピーカー5a,5b、マイク6、車内カメラ7、車両1に備えられた速度センサ27及び加速度センサ28、舵角センサ2a、アクセルペダルセンサ8a、ブレーキペダルセンサ9a、及びカーナビ20と接続されている。速度センサ27は車両1の速度を検出し、加速度センサ28は車両1の加速度を検出する。
[2-2. Vehicle ECU configuration]
The configuration of the
車両ECU10は、ECUプロセッサ30、ECUメモリ40等により構成された制御ユニットである。ECUメモリ40には、車両1の作動を制御するための制御用プログラム41、後述するインタラクション制御を実行するためのインタラクション提供プログラム42、ゲームアプリデータ43、及び付与確率テーブル44が保存されている。インタラクション提供プログラム42は、メモリカード等の外部の記録媒体から読み出されてECUメモリ40に保存されてもよく、通信ユニット26によりサポートサーバー510からダウンロードされてECUメモリ40に保存されてもよい。
The
ゲームアプリデータ43は、車両ECU10にインストールされたゲームアプリのプログラムデータ、或いはゲーム機本体110やスマートフォン300(図5参照)にインストールされたゲームアプリの情報(ゲームアプリの名称、ゲームアプリで使用される音楽、キャラクター等)などである。以下では、上記第1実施形態と同様に、ゲームアプリプログラム133(図4参照)がゲーム機本体110にインストールされ、ゲームアプリプログラム133の情報がゲームアプリデータ43に保存されている場合について説明する。付与確率テーブル44には、図6を参照して上述した付与確率テーブル134と同様に、各評価要素に対する評価レベル、総合評価レベル、及び付与確率が記録される。
The
ECUプロセッサ30は、制御用プログラム41を読み込んで実行することにより、車両1の全体的な作動を制御する。また、ECUプロセッサ30は、インタラクション提供プログラム42を読み込んで実行することにより、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、インタラクション制御部33、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36として機能する。
The
評価要素状況認識部31は、上記第1実施形態における評価要素状況認識部123(図4参照)と同様に、各評価要素の状況を認識して評価レベルを決定する。但し、ステアリングホイール2の操作状況を、舵角センサ2aにより直接的に検出する点で、評価要素状況認識部31は評価要素状況認識部123と相違する。
The evaluation element
特典付与確率決定部32は、上記第1実施形態における特典付与確率決定部124(図4参照)と同様に、ゲームアプリプログラム133により実行される特定ゲームで利用可能な特典コンテンツの付与確率Spを決定する。インタラクション制御部33は、上記第1実施形態におけるインタラクション制御部125(図4参照)と同様に、付与確率Spに基づいて特典を付与するインタラクション制御を実行する。インタラクション制御の詳細については後述する。
The privilege grant
付与確率情報提供部34は、上記第1実施形態における付与確率情報提供部126(図4参照)と同様に、インタラクション制御の実行中に、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を車両1の表示器4に表示する。付与確率変化報知部35は、上記第1実施形態における付与確率変化報知部127(図4参照)と同様に、付与確率Spが変化したときに、付与確率Spが変化したことを報知する画面を車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが変化したことを報知する音声或いは報知音を、車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。
Similar to the grant probability information providing unit 126 (see FIG. 4) in the first embodiment, the grant probability information providing unit 34 is for increasing the granting probability and the granting probability of the current privilege content during the execution of the interaction control. The method is displayed on the
付与確率リセット報知部36は、上記第1実施形態における付与確率リセット報知部128(図4参照)と同様に、特典付与確率決定部32により、上述したように付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する画面を、車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する音声或いは報知音を、車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。
In the grant probability
[2-3.インタラクション制御の処理]
図12に示したフローチャートに従って、インタラクション制御の処理について説明する。以下では、図7に示したように、車両1が、出発地点Psから目的地点Pgまで走行する状況におけるインタラクション制御について説明する。
[2-3. Interaction control processing]
The interaction control process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the following, as shown in FIG. 7, the interaction control in the situation where the vehicle 1 travels from the starting point Ps to the destination point Pg will be described.
インタラクション制御部33は、車両1が出発地点Psから走行を開始した時に、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36による処理を開始して、図12に示したフローチャートによる処理を実行することにより、インタラクション制御を行う。インタラクション制御部33は、車両1の利用者が、表示器4のタッチ操作或いは図示しないスイッチの操作等によるインタラクション制御の開始指示を行ったときに、インタラクション制御を行う。
When the vehicle 1 starts traveling from the starting point Ps, the interaction control unit 33 includes an evaluation element
図12のステップS20で、評価要素状況認識部31は、車両1の現在位置と施設の利用状況を認識する。続くステップS21で、評価要素状況認識部31は、移動に関する評価要素の状況を認識して、評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部31は、移動経路、施設への立ち寄り、及び立ち寄った施設の利用状況の評価レベルE5~E7を算出する。
In step S20 of FIG. 12, the evaluation element
次のステップS22で、評価要素状況認識部31は、舵角センサ2a、アクセルペダルセンサ8a、及びブレーキペダルセンサ9aの検出信号に基づいて、車両1の操作部の操作状況を認識すする。続くステップS23で、評価要素状況認識部31は、操作に関する評価要素の状況を認識して操作部の操作状況を認識する。具体的には、評価要素状況認識部31は、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度の評価レベルE1~E4を算出する。
In the next step S22, the evaluation element
続くステップS24で、特典付与確率決定部32は、付与確率テーブル44(図6参照)に示したように、総合評価レベルEt(=E1+E2+…+E7)を算出し、ステップS25で、特典コンテンツの付与確率Spを算出する。このとき、付与確率情報提供部34と付与確率変化報知部35により、車両1の表示器4に、付与確率Spに関する画面が表示される。
In the following step S24, the privilege grant
次のステップS26で、特典付与確率決定部32は、付与確率Spが下限確率以下であるか否かを判断する。そして、特典付与確率決定部32は、付与確率Spが下限確率以下であるときはステップS40に処理を進め、付与確率Spが下限確率よりも高いときにはステップS27に処理を進める。ステップS30で、特典付与確率決定部32は、付与確率Spをリセットして初期値に戻す。
In the next step S26, the privilege grant
続くステップS27で、インタラクション制御部33は、カーナビ20から出力される車両1の現在位置情報を取得して、車両1が目的地点に到着したか否かを判断する。そして、インタラクション制御部33は、車両1が目的地点Pgに到着したときはステップS28に処理を進め、車両1が目的地点Pgに到着していないときにはステップS20に処理を進める。
In the following step S27, the interaction control unit 33 acquires the current position information of the vehicle 1 output from the
ステップS28で、インタラクション制御部33は、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。続くステップS29で、インタラクション制御部33は、特典コンテンツを付与すると決定したときは、ステップS41に処理を進めて特典コンテンツの付与処理を実行してステップS30に処理を進める。一方、特典コンテンツを付与しないと決定したときには、インタラクション制御部33は、ステップS20に処理を進め、この場合は特典コンテンツの付与処理は実行されない。 In step S28, the interaction control unit 33 determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability Sp. In the following step S29, when the interaction control unit 33 decides to grant the privilege content, the process proceeds to step S41 to execute the privilege content granting process, and the process proceeds to step S30. On the other hand, when it is determined not to grant the privilege content, the interaction control unit 33 proceeds to the process in step S20, and in this case, the privilege content granting process is not executed.
[3.他の実施形態]
上記第1実施形態及び上記第2実施形態では、本開示の移動体として車両1を例示したが、地上を走行する車両の他、空中を移動する飛行体、水上を航行する船舶等の種々の移動体について、本開示の構成を適用することが可能である。
[3. Other embodiments]
In the first embodiment and the second embodiment, the vehicle 1 is exemplified as the moving body of the present disclosure, but various vehicles such as a vehicle traveling on the ground, an air vehicle moving in the air, and a ship navigating on the water are used. It is possible to apply the configurations of the present disclosure to moving objects.
上記第1実施形態において、評価要素状況認識部123は、移動体の移動状況に関する評価要素として、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を評価対象とし、また、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、及びブレーキ操作を評価対象とした。他の構成として、移動体の移動状況のみ、或いは移動体の操作状況のみを対象としてもよい。
In the first embodiment, the evaluation element
上記第2実施形態においても、評価要素状況認識部31が、ステアリングホイール2、アクセルペダル8、及びブレーキペダル9のうちのいずれか一つ又は二つの操作状況を認識するようにしてもよい。或いは、評価要素状況認識部31が、車両1に備えられた他の操作部(シフトレバー、パーキングブレーキ、走行支援機能のオン・オフスイッチ等)の操作状況を認識するようにしてもよい。
Also in the second embodiment, the evaluation element
上記第1実施形態において、評価要素状況認識部123は、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度を評価対象としたが、これらのうちのいずれか一つ或いは三つ以下を評価対象としてもよい。或いは、評価要素状況認識部123により、車両1に備えられた他の操作部(シフトレバー、走行支援機能のオン・オフスイッチ等)の操作状況を認識するようにしてもよい。また、車両1にステアリングホイール2の操作量を検出するセンサ(操舵角センサ等)が備えられている場合には、左コントローラ170aの加速度センサ176a及び角速度センサ177aと、右コントローラ170bの加速度センサ176b及び角速度センサ177bではなく、車両1に備えられた当該センサの検出信号により、評価要素状況認識部123がステアリングホイール2の操作状況を認識するようにしてもよい。
In the first embodiment, the evaluation element
上記第2実施形態においても、評価要素状況認識部31が、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度のうちのいずれか一つ或いは三つ以下を評価対象としてもよい。
Also in the second embodiment, the evaluation element
また、車両1がシェアカーであるときは、車両1がシェアカーでないときよりも、操作情報に関する評価要素に対する評価レベルを高く算出する重み付け処理を行ってもよい。 Further, when the vehicle 1 is a share car, weighting processing may be performed to calculate a higher evaluation level for the evaluation elements related to the operation information than when the vehicle 1 is not a share car.
上記第1実施形態及び上記第2実施形態において、評価要素状況認識部123,31は、移動体の移動状況に関する評価要素として、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を評価対象としたが、これらのうちのいずれか一つ又は二つを評価対象としてもよい。また、移動状況に関する他の評価要素を採用してもよい。
In the first embodiment and the second embodiment, the evaluation element
評価要素状況認識部123が、評価要素としてステアリング操作のみを対象とし、インタラクション制御部125が車両1のスピーカー5a,5bからの音の出力を行わない場合は、ゲーム機本体110と車両ECU10との通信を行う必要がない。そのため、ステアリングホイール2に取り付けられた左コントローラ170a又は右コントローラ170bの姿勢の変化によりステアリングホイール2の操作状況を認識して、ゲーム機本体110での処理のみによって本開示のインタラクション提供システムを構成することができる。
When the evaluation element
上記第1実施形態では、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を備えて、また、上記第2実施形態では、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36を備えて、付与確率に関する情報の報知を行ったが、これらのうちのいずれか或いは全てを省略した構成としてもよい。
In the first embodiment, the grant probability information providing unit 126, the grant probability change notification unit 127, and the grant probability reset notification unit 128 are provided, and in the second embodiment, the grant probability information providing unit 34 and the grant probability. The change notification unit 35 and the grant probability
上記第1実施形態及び上記第2実施形態では、車両1が目的地点Pgに到着することを本開示の特典付与条件としたが、車両1が所定距離を走行すること、或いは車両が所定時間走行することを特典付与条件としてもよい。 In the first embodiment and the second embodiment, the privilege granting condition of the present disclosure is that the vehicle 1 arrives at the destination point Pg, but the vehicle 1 travels a predetermined distance or the vehicle travels for a predetermined time. It may be a condition for granting the privilege.
上記第1実施形態では、図8に示したフローチャートによる処理により、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていることが認識され、且つ、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていることが認識された場合に、インタラクション制御部125がインタラクション制御を実行する構成とした。他の構成として、ゲーム機本体保持部60、及びゲーム機本体保持認識部122を省略して、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていることが認識された場合に、インタラクション制御部125がインタラクション制御を実行する構成としてもよい。
In the first embodiment, the game machine main body holding
上記第1実施形態では、ゲーム機本体110により本開示のインタラクション提供システムを構成し、上記第2実施形態では、車両ECU10により本開示のインタラクション提供システムを構成した。他の実施形態として、サポートサーバー510により、インタラクション提供システムを構成してもよい。上記第1実施形態と同様の構成をサポートサーバー510により構成する場合は、サポートサーバー510に備えられたメモリにインタラクション提供プログラム132を保存し、サポートサーバー510を構成するコンピュータが、インタラクション提供プログラム132を実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。この場合、操作端末保持認識部121及びゲーム機本体保持認識部122は、車両ECU10から通信ネットワーク500を経由して送信される車両ECU10とゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bとの有線通信の確立情報に基づいて、操作端末保持部50に左コントローラ170a又は右コントローラ170bが保持されているか否か、及びゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されているか否かを判断する。
In the first embodiment, the game machine
また、左コントローラ170a又は右コントローラ170bから送信される加速度検出信号及び角速度信号の情報が、車両ECU10を介してサポートサーバー510に送信され、アクセルペダル及びブレーキペダルの操作情報が車両ECU10からサポートサーバー510に送信される。評価要素状況認識部123は、これらの情報に基づいて、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度の状況を認識する。また、車両ECU10からサポートサーバー510に、車両1の位置情報と施設の利用情報が送信され、評価要素状況認識部123は、これの情報に基づいて、車両1の移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を認識する。
Further, the acceleration detection signal and the angular velocity signal information transmitted from the
また、スマートフォン300等の携帯端末により、インタラクション提供システムを構成してもよい。この場合は、スマートフォン300に備えられたプロセッサが、スマートフォン300のメモリに保存されたインタラクション提供プログラム132を、実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。
Further, the interaction providing system may be configured by a mobile terminal such as a
この場合、評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される操作情報或いはゲーム機本体110から送信される加速度センサ176b,角速度センサ177bの検出情報に基づいて、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度の状況を認識する。車両1の位置情報については、スマートフォン300に備えられたGNSSにより、スマートフォン300が持ち込まれた車両1の位置を認識してもよい。
In this case, the evaluation element
また、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を、ゲーム機本体110、車両ECU10、サポートサーバー510、及びスマートフォン300等の携帯端末のいずれかに分散させて、インタラクション提供システムを構成してもよい。
Further, the operation terminal holding
また、上記第2実施形態と同様の構成をサポートサーバー510により構成する場合、サポートサーバー510を構成するコンピュータは、サポートサーバー510のメモリに保存されたインタラクション提供プログラム42を実行することにより、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、インタラクション制御部33、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36として機能する。この場合、評価要素状況認識部31は、車両ECU10から通信ネットワーク500を経由して送信される、車両1の現在位置情報、施設の通信端末から通信ネットワーク500を介して送信される施設の利用状況等に基づいて、各評価要素の状況を認識する。
Further, when the same configuration as that of the second embodiment is configured by the
なお、図4~図5は、本願発明の理解を容易にするために、車両1、インタラクション提供システムの機能を含むゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bの構成を、主な処理内容により区分して示した概略図であり、車両1、ゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bの構成を、他の区分によって構成してもよい。また、各構成要素の処理は、1つのハードウェアユニットにより実行されてもよいし、複数のハードウェアユニットにより実行されてもよい。また、図8~図9に示した各構成要素による処理は、1つのプログラムにより実行されてもよいし、複数のプログラムにより実行されてもよい。
It should be noted that FIGS. 4 to 5 mainly process the configurations of the vehicle 1, the game machine
また、図11は、本開示の理解を容易にするために、車両1、及びインタラクション提供システムの機能を含む車両ECU10の構成を、主な処理内容によって区分して示した概略図であり、車両1及び車両ECU10の構成を、他の区分によって構成してもよい。また、各構成要素の処理は、1つのハードウェアにより実行されてもよいし、複数のハードウェアにより実行されてもよい。また、図12に示した各構成要素による処理は、1つのプログラムにより実行されてもよいし、複数のプログラムにより実行されてもよい。
Further, FIG. 11 is a schematic diagram showing the configurations of the vehicle 1 and the
[4.上記実施形態によりサポートされる構成]
上記実施形態は、以下の構成の具体例である。
[4. Configuration supported by the above embodiment]
The above embodiment is a specific example of the following configuration.
(第1項)移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を備えるインタラクション提供システム。
第1項のインタラクション提供システムによれば、移動体の移動状況又は操作状況に応じて、特典コンテンツが付与される確率が変化する。そのため、移動体の使用者に対して、特典コンテンツが付与される確率を上げるために、移動体の移動状況又は操作状況を意識しながら移動することを促しつつ、使用者の興味を惹くインタラクションとして、使用者が処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツを提供することができる。
(Clause 1) The evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the movement of the moving body establishes a predetermined privilege granting condition. Within the target period up to, based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit, granting privilege content that can be used in the application executed by the processing device used by the user of the moving object. When the privilege granting condition is satisfied, the privilege granting probability determination unit that determines the probability determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and decides to grant the privilege content. In this case, an interaction providing system including an interaction control unit that executes a process of granting the privilege content.
According to the interaction providing system of the first paragraph, the probability that the privilege content is given changes according to the movement status or the operation status of the moving body. Therefore, in order to increase the probability that the privilege content will be given to the user of the moving body, it is an interaction that attracts the user's interest while encouraging the user to move while being aware of the moving state or operation situation of the moving body. , The user can provide privileged content available in the app running on the processing device.
(第2項)前記特典付与条件として、前記移動体が所定地点に到達すること、前記移動体が所定距離以上移動すること、及び前記移動体が所定時間以上移動すること、のうちのすくなくともいずれか一つが設定されている第1項に記載のインタラクション提供システム。
第2項のインタラクション提供システムによれば、移動体が所定地点に到達したタイミング、移動体が所定距離以上移動したタイミング、及び移動体が所定時間以上移動したタイミングのいずれかで、特典コンテンツを提供することができる。
(Clause 2) At least one of the conditions for granting the privilege is that the moving body reaches a predetermined point, the moving body moves by a predetermined distance or more, and the moving body moves by a predetermined time or more. The interaction providing system according to the first item in which one of them is set.
According to the interaction providing system of the second paragraph, the privilege content is provided at any of the timing when the moving body reaches a predetermined point, the timing when the moving body moves by a predetermined distance or more, and the timing when the moving body moves by a predetermined time or more. can do.
(第3項)前記移動体の操作状況に関する前記評価要素として、前記移動体の運転者による運転操作の技量又は運転の集中度が設定されている第1項又は第2項に記載のインタラクション提供システム。
第3項のインタラクション提供システムによれば、移動体の運転者に対して、丁寧な運転操作を行うこと、或いは集中して運転することを促すことができる。
(Clause 3) The interaction provided in
According to the interaction providing system of the third item, it is possible to encourage the driver of the moving body to perform a careful driving operation or to concentrate on driving.
(第4項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体の移動経路が設定されている第1項から第3項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第4項のインタラクション提供システムによれば、移動体の移動経路を評価要素に設定することにより、移動経路ごとの通行量の調整等を図ることができる。
(Item 4) The interaction providing system according to any one of items 1 to 3, wherein a moving path of the moving body is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
According to the interaction providing system of the fourth item, by setting the movement route of the moving body as an evaluation element, it is possible to adjust the traffic volume for each movement route.
(第5項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設での前記移動体の使用者による前記施設の利用状況が設定されている第1項から第4項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第5項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に対して、例えば、休憩施設に立ち寄って休憩をすること、或いは給油施設に立ち寄って移動体に給油をすること等を促すことができる。
(Item 5) Items 1 to 4 in which the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body. The interaction providing system according to any one of the above.
According to the interaction providing system of Section 5, it is possible to encourage the user of the moving body to, for example, stop at a rest facility to take a break, or stop at a refueling facility to refuel the moving body. can.
(第6項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設の種類が設定されている第1項から第5項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第6項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に利用して欲しい施設の種類を設定することにより、使用者に対して施設を利用する誘因を与えることができる。
(Section 6) The interaction providing system according to any one of paragraphs 1 to 5, wherein the type of facility on which the mobile body has stopped is set as the evaluation element regarding the movement status of the mobile body. ..
According to the interaction providing system of the sixth paragraph, it is possible to give an incentive to the user to use the facility by setting the type of the facility to be used by the user of the moving body.
(第7項)前記特典付与確率決定部により決定された前記付与確率の情報と、前記付与確率を上げるための方法とのうちの少なくともいずれか一方を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率情報提供部を備える第1項から第6項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第7項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に対して、確認時点での付与確率の状況、或いは付与確率を上げる方法を認識させて、付与確率を意識しながら移動体で移動することを促すことができる。
(Clause 7) At least one of the information on the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability can be obtained from the output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of items 1 to 6, further comprising an output probability information providing unit.
According to the interaction providing system of
(第8項)前記特典付与確率決定部は、前記移動体がシェアカーであるときに、所定の重み付けを行って、前記評価要素状況認識部により認識される前記移動体の操作状況に関する前記評価要素の状況に基づく、前記付与確率を決定する第1項から第7項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第8項のインタラクション提供システムによれば、複数の使用者が使用するシェアカーを丁寧に利用することを、シェアカーの使用者に促すことができる。
(Item 8) The privilege grant probability determination unit performs predetermined weighting when the moving body is a share car, and evaluates the operating status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit. The interaction providing system according to any one of the items 1 to 7, which determines the grant probability based on the situation of the element.
According to the interaction providing system of the eighth item, it is possible to encourage the users of the share car to carefully use the share car used by a plurality of users.
(第9項)前記特典付与確率決定部により決定される前記付与確率の変化を報知する付与確率変化情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率変化報知部を備える第1項から第8項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第9項のインタラクション提供システムによれば、付与確率の変化を移動体の使用者に報知することにより、移動体の移動状況又は操作状況に対する使用者の意識が高まることが期待できる。
(Item 9) A first unit including a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of the items 1 to 8.
According to the interaction providing system of the ninth item, it can be expected that the user's awareness of the moving state or the operating state of the moving body is increased by notifying the user of the moving body of the change of the grant probability.
(第10項)前記特典付与確率決定部は、前記特典付与条件が成立する前に前記付与確率が所定の下限確率以下になったときに、それまでの前記対象期間を終了して、新たな前記対象期間について前記付与確率を決定する第1項から第9項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第10項のインタラクション提供システムによれば、付与確率が下限以下になって特典コンテンツが提供される可能性が消滅或いは低下したときに、付与確率がリセットされる。これにより、付与確率が低くなった状態が維持されて、移動者の使用者が付与確率を意識して移動を続ける意欲を失うことを回避することができる。
(Clause 10) When the grant probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege grant condition is satisfied, the privilege grant probability determination unit ends the target period up to that point and a new one. The interaction providing system according to any one of items 1 to 9, which determines the grant probability for the target period.
According to the interaction providing system of the tenth aspect, the granting probability is reset when the granting probability becomes equal to or less than the lower limit and the possibility that the privilege content is provided disappears or decreases. As a result, the state in which the grant probability is low is maintained, and it is possible to prevent the user of the mover from losing motivation to continue moving while being aware of the grant probability.
(第11項)前記付与確率が前記下限確率以下になって、前記特典付与確率決定部により、新たな前記対象期間について前記付与確率が決定されることを報知する情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率リセット報知部を備える第10項に記載のインタラクション提供システム。
第11項のインタラクション提供システムによれば、付与確率がリセットされて新たに付与確率が決定されることを、移動体の使用者に認識させて、付与確率を意識しながら移動体で移動することを促すことができる。
(Item 11) Information is used in the moving body to notify that the grant probability is equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The interaction providing system according to
According to the interaction providing system of the eleventh item, the user of the moving body is made to recognize that the granting probability is reset and the granting probability is newly determined, and the moving body moves while being aware of the granting probability. Can be urged.
(第12項)コンピュータにより実行されるインタラクション提供方法であって、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御ステップと、を含むインタラクション提供方法。
第12項のインタラクション提供方法をコンピュータにより実行することによって、上記第1項のインタラクション提供システムと同様の作用効果を得ることができる。
(Clause 12) An evaluation element status recognition step for recognizing the status of an evaluation element relating to at least one of a movement status and an operation status of a moving object, which is an interaction providing method executed by a computer, and the movement. In the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the body. The privilege grant probability determination step that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the executed application, and when the privilege grant condition is satisfied, determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability. An interaction providing method including an interaction control step for executing the privilege content granting process when it is determined to grant the privilege content.
By executing the interaction providing method of the twelfth item by a computer, the same operation and effect as the interaction providing system of the first item can be obtained.
(第13項)コンピュータを、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、して機能させるためのインタラクション提供プログラム。
第13項のインタラクション提供プログラムをコンピュータにより実行することによって、上記第1項のインタラクション提供システムの構成を実現することができる。
(Clause 13) The evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the predetermined privilege granting condition by the movement of the moving body. A privilege that can be used in the application executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the establishment of. The privilege granting probability determining unit that determines the granting probability of the content, and when the privilege granting condition is satisfied, determines whether or not to grant the privileged content based on the granting probability, and grants the privileged content. An interaction providing program for functioning as an interaction control unit that executes the process of granting the privilege content when the above-mentioned privilege content is given.
By executing the interaction providing program of the thirteenth item by a computer, the configuration of the interaction providing system of the first item can be realized.
1…車両(移動体)、2…ステアリングホイール(操作部)、3…ダッシュボード、4…表示器、5a,5b…スピーカー、10…車両ECU、50,50a,50b…操作端末保持部、60…ゲーム機本体保持部、100…ゲーム機、110…ゲーム機本体(インタラクション提供システム)、120…本体プロセッサ、121…操作端末保持認識部、122…ゲーム機本体保持認識部、123…評価要素状況認識部、124…特典付与確率決定部、125…インタラクション制御部、126…付与確率情報提供部、127…付与確率変化報知部、128…付与確率リセット報知部、130…メモリ、131…制御用プログラム、132…インタラクション提供プログラム、133…ゲームアプリプログラム、134…付与確率テーブル、140…通信ユニット、141…表示器、142…スピーカー、143…マイク、144…加速度センサ、145…角速度センサ、170a…左コントローラ、170b…右コントローラ、171a,171b…コントローラプロセッサ、176a,176b…加速度センサ、177a,177b…角速度センサ。
1 ... Vehicle (moving body), 2 ... Steering wheel (operation unit), 3 ... Dashboard, 4 ... Display, 5a, 5b ... Sensor, 10 ... Vehicle ECU, 50, 50a, 50b ... Operation terminal holding unit, 60 ... Game machine main body holding unit, 100 ... Game machine, 110 ... Game machine main body (interaction providing system), 120 ... Main body processor, 121 ... Operation terminal holding recognition unit, 122 ... Game machine main body holding recognition unit, 123 ... Evaluation element status Recognition unit, 124 ... privilege grant probability determination unit, 125 ... interaction control unit, 126 ... grant probability information provision unit 127 ... grant probability change notification unit, 128 ... grant probability reset notification unit, 130 ... memory, 131 ... control program , 132 ... Interaction providing program, 133 ... Game app program, 134 ... Grant probability table, 140 ... Communication unit, 141 ... Display, 142 ... Speaker, 143 ... Mike, 144 ... Acceleration sensor, 145 ... Angle speed sensor, 170a ... Left Controller, 170b ... right controller, 171a, 171b ... controller processor, 176a, 176b ... acceleration sensor, 177a, 177b ... angular velocity sensor.
Claims (13)
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、
を備えるインタラクション提供システム。 An evaluation element situational awareness unit that recognizes the status of evaluation elements related to at least one of the movement status and the operation status of the moving body,
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control unit and
Interaction providing system equipped with.
請求項1に記載のインタラクション提供システム。 At least one of the conditions that the moving body reaches a predetermined point, that the moving body moves by a predetermined distance or more, and that the moving body moves by a predetermined time or more is set as the privilege granting condition. The interaction providing system according to claim 1.
請求項1又は請求項2に記載のインタラクション提供システム。 The interaction providing system according to claim 1 or 2, wherein the skill or concentration of driving by the driver of the moving body is set as the evaluation element regarding the operation status of the moving body.
請求項1から請求項3のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 The interaction providing system according to any one of claims 1 to 3, wherein a movement route of the moving body is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 Any one of claims 1 to 4 in which the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving status of the moving body. The interaction providing system described in the section.
請求項1から請求項5のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 The interaction providing system according to any one of claims 1 to 5, wherein the type of facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
請求項1から請求項6のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 Grant probability information that outputs at least one of the grant probability information determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability from the output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 6, comprising a providing unit.
請求項1から請求項7のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 When the moving body is a share car, the privilege granting probability determining unit performs predetermined weighting and is based on the status of the evaluation element regarding the operating status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 7, wherein the grant probability is determined.
請求項1から請求項8のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 Claims 1 to 8 include a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of the above.
請求項1から請求項9のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。 When the grant probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege grant condition is satisfied, the privilege grant probability determination unit ends the target period up to that point and describes the new target period. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 9, which determines the grant probability.
請求項10に記載のインタラクション提供システム。 Information from the output device used in the moving body that the grant probability becomes equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The interaction providing system according to claim 10, further comprising an output probability grant reset notification unit.
移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御ステップと、
を含むインタラクション提供方法。 A method of providing interaction performed by a computer.
An evaluation element situational awareness step that recognizes the status of the evaluation element with respect to at least one of the movement status and the operation status of the moving object, and
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination step that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control steps and
Interaction provision method including.
移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、
して機能させるためのインタラクション提供プログラム。
Computer,
An evaluation element situational awareness unit that recognizes the status of evaluation elements related to at least one of the movement status and the operation status of the moving body,
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control unit and
Interaction providing program to make it work.
Priority Applications (1)
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JP2021000448A JP2022105858A (en) | 2021-01-05 | 2021-01-05 | Interaction provision system, interaction provision method, and interaction provision program |
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