JP2022105858A - Interaction provision system, interaction provision method, and interaction provision program - Google Patents

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JP2022105858A JP2021000448A JP2021000448A JP2022105858A JP 2022105858 A JP2022105858 A JP 2022105858A JP 2021000448 A JP2021000448 A JP 2021000448A JP 2021000448 A JP2021000448 A JP 2021000448A JP 2022105858 A JP2022105858 A JP 2022105858A
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真也 安原
Shinya Yasuhara
克真 清水
Katsumasa Shimizu
大介 井出
Daisuke Ide
香代子 深澤
Kayoko Fukazawa
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Abstract

To provide an interaction provision system, an interaction provision method, and a program that provide interactions that attracts the interest of a passenger of a mobile body.SOLUTION: A game machine body 110 that constitutes an interaction provision system includes: an evaluation element situation recognition unit 123 that recognizes a situation of an evaluation element of at least one of a mobile situation and an operation situation of a mobile body; a privilege giving probability determination unit 124 that determines a giving probability of a privilege content capable of being used in an application executed in a processing apparatus used by a user of the mobile body based on a situation of the evaluation element recognized by the evaluation element situation recognition unit within a target period until a predetermined privilege giving condition is satisfied due to the movement of the mobile object; and an interaction control unit 125 that performs giving processing of the privilege content when determining whether the privilege content is given based on a giving probability when the privilege giving condition is met and the privilege content is determined to be given.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、インタラクション提供システム、インタラクション提供方法、及びインタラクション提供プログラムに関する。 The present invention relates to an interaction providing system, an interaction providing method, and an interaction providing program.

従来、車両の乗員に関する情報及び車両の外部の情報を検出し、これらの情報に基づいて、音声と仮想画像を同期させて出力することにより、乗員を楽しませるためのインタラクションを提供するシステムが提案されている(例えば、特許文献1参照)。
上記システムは、車内カメラ、車内マイク、着座センサ等により、乗員に関する情報を取得し、車外カメラ、車外カメラ、ナビゲーション装置等により、車両の外部の情報を取得する。そして、上記システムは、乗員の状況に応じて、仮想像と音声を同期させて出力するインタラクションを乗員に対して提供する。
Conventionally, a system has been proposed that detects information about the occupants of the vehicle and information outside the vehicle, and based on these information, synchronizes and outputs audio and virtual images to provide an interaction to entertain the occupants. (See, for example, Patent Document 1).
The system acquires information about the occupant by means of an in-vehicle camera, an in-vehicle microphone, a seating sensor, etc., and acquires information on the outside of the vehicle by an outside-vehicle camera, an outside-vehicle camera, a navigation device, and the like. Then, the system provides the occupant with an interaction in which the virtual image and the sound are synchronized and output according to the occupant's situation.

特開2020-75720号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2020-75720

上記従来のシステムのように、車両等の移動体の搭乗者に対してインタラクションを提供する際には、搭乗者の興味を惹くインタラクションを出力して、より多くの楽しみを搭乗者に感じさせることが望まれる。
本発明はかかる背景に鑑みてなされたものであり、移動体の搭乗者の興味を惹くインタラクションを提供することができるインタラクション提供システム、インタラクション提供方法、及びインタラクション提供プログラムを提供することを目的とする。
When providing an interaction to a occupant of a moving object such as a vehicle as in the above-mentioned conventional system, the interaction that attracts the occupant's interest is output to make the occupant feel more enjoyment. Is desired.
The present invention has been made in view of this background, and an object of the present invention is to provide an interaction providing system, an interaction providing method, and an interaction providing program capable of providing an interaction that attracts the interest of a moving passenger. ..

上記目的を達成するための第1態様として、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を備えるインタラクション提供システムが挙げられる。 As a first aspect for achieving the above object, an evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and a predetermined by the movement of the moving body. In the application executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the privilege granting condition of is satisfied. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the available privilege content, and when the privilege grant condition is satisfied, determine whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and determine the privilege content. An interaction providing system including an interaction control unit that executes the privilege content granting process when it is determined to grant the privilege content.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与条件として、前記移動体が所定地点に到達すること、前記移動体が所定距離以上移動すること、及び前記移動体が所定時間以上移動すること、のうちのすくなくともいずれか一つが設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, at least one of the above-mentioned privilege granting condition is that the moving body reaches a predetermined point, the moving body moves by a predetermined distance or more, and the moving body moves by a predetermined time or more. A configuration in which any one of them is set may be used.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の操作状況に関する前記評価要素として、前記移動体の運転者による運転操作の技量又は運転の集中度が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, as the evaluation element regarding the operation status of the moving body, the skill of the driving operation by the driver of the moving body or the concentration of driving may be set.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体の移動経路が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, the movement path of the moving body may be set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設での前記移動体の使用者による前記施設の利用状況が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, as the evaluation element regarding the movement status of the moving body, the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped may be set.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設の種類が設定されている構成としてもよい。 In the interaction providing system, the type of facility on which the moving body has stopped may be set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部により決定された前記付与確率の情報と、前記付与確率を上げるための方法とのうちの少なくともいずれか一方を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率情報提供部を備える構成としてもよい。 In the interaction providing system, an output device in which at least one of the information on the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability is used in the moving body. It may be configured to include the grant probability information providing unit output from.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部は、前記移動体がシェアカーであるときに、所定の重み付けを行って、前記評価要素状況認識部により認識される前記移動体の操作状況に関する前記評価要素の状況に基づく、前記付与確率を決定する構成としてもよい。 In the interaction providing system, the privilege granting probability determination unit performs predetermined weighting when the moving body is a share car, and the operation status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit is described. It may be configured to determine the grant probability based on the situation of the evaluation element.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部により決定される前記付与確率の変化を報知する付与確率変化情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率変化報知部を備える構成としてもよい。 The interaction providing system includes a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. May be.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記特典付与確率決定部は、前記特典付与条件が成立する前に前記付与確率が所定の下限確率以下になったときに、それまでの前記対象期間を終了して、新たな前記対象期間について前記付与確率を決定する構成としてもよい。 In the interaction providing system, when the privilege granting probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege granting condition is satisfied, the privilege granting probability determination unit terminates the target period up to that point and newly It may be configured to determine the grant probability for the target period.

上記インタラクション提供システムにおいて、前記付与確率が前記下限確率以下になって、前記特典付与確率決定部により、新たな前記対象期間について前記付与確率が決定されることを報知する情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率リセット報知部を備える構成としてもよい。 In the interaction providing system, the moving body provides information notifying that the grant probability is equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The configuration may include a grant probability reset notification unit that outputs from the output device used.

上記目的を達成するための第2態様として、コンピュータにより実行されるインタラクション提供方法であって、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を含むインタラクション提供方法が挙げられる。 As a second aspect for achieving the above object, an evaluation element that is an interaction providing method executed by a computer and recognizes the status of an evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving object. Use of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element situation recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body and the situation recognition step. When the privilege granting probability determination step for determining the granting probability of the privilege content available in the application executed by the processing device used by the person and the privilege granting condition are satisfied, the privilege content is provided based on the granting probability. An interaction providing method including an interaction control unit that executes a privilege content granting process when it is determined whether or not to grant the privilege content and the privilege content is to be granted can be mentioned.

上記目的を達成するための第3態様として、コンピュータを、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、して機能させるためのインタラクション提供プログラムが挙げられる。 As a third aspect for achieving the above object, the computer is provided with an evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the moving body. Within the target period until the predetermined privilege grant condition is satisfied by the movement, the program is executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application, and when the privilege grant condition is satisfied, determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability. When it is decided to grant the privilege content, an interaction control unit that executes the privilege content granting process and an interaction providing program for functioning as the interaction control unit can be mentioned.

上記インタラクション提供システムによれば、移動体の移動状況又は操作状況に応じて、特典コンテンツが付与される確率が変化する。そのため、移動体の使用者に対して、特典コンテンツが付与される確率を上げるために、移動体の移動状況又は操作状況を意識しながら移動することを促しつつ、使用者の興味を惹くインタラクションとして、使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツを提供することができる。 According to the interaction providing system, the probability that the privilege content is given changes according to the movement status or the operation status of the moving body. Therefore, in order to increase the probability that the privilege content will be given to the user of the moving body, it is an interaction that attracts the user's interest while encouraging the user to move while being aware of the moving state or operation situation of the moving body. , It is possible to provide privilege content that can be used in an application executed by a processing device used by a user.

図1は、車両にゲーム機を着脱自在に取り付けるための構成の説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram of a configuration for detachably attaching a game machine to a vehicle. 図2は、車両にゲーム機本体と1個のコントローラを取り付けた状態の説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of a state in which a game machine main body and one controller are attached to a vehicle. 図3は、車両にゲーム機本体と2個のコントローラを取り付けた状態の説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of a state in which a game machine main body and two controllers are attached to a vehicle. 図4は、ゲーム機本体の構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of the main body of the game machine. 図5は、コントローラの構成と、コントローラとゲーム機本体及び車両との接続態様の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of the configuration of the controller and the connection mode between the controller and the game machine main body and the vehicle. 図6は、評価要素の評価レベルに基づいて特典コンテンツの付与確率を決定する付与確率テーブルの説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of a grant probability table that determines the grant probability of the privilege content based on the evaluation level of the evaluation element. 図7は、車両の移動に応じて評価要素の状況を認識する態様の説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of an aspect of recognizing the state of the evaluation element according to the movement of the vehicle. 図8は、インタラクション制御を実行するか否かの判断処理のフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart of the determination process of whether or not to execute the interaction control. 図9は、第1実施形態におけるインタラクション制御の処理のフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart of the interaction control process according to the first embodiment. 図10は、車両ECUによりインタラクション提供システムを構成する態様の説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram of an embodiment in which an interaction providing system is configured by a vehicle ECU. 図11は、車両ECUの構成図である。FIG. 11 is a block diagram of the vehicle ECU. 図12は、第2実施形態におけるインタラクション制御の処理のフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart of the interaction control process in the second embodiment.

[1.第1実施形態]
図1~図9を参照して、本開示の第1実施形態について説明する。第1実施形態は、図1に示したように、車両1にゲーム機本体110を取り付けて、ゲーム機本体110により本開示のインタラクション提供システムを構成する実施形態である。
[1. First Embodiment]
The first embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIGS. 1 to 9. As shown in FIG. 1, the first embodiment is an embodiment in which a game machine main body 110 is attached to a vehicle 1 and the game machine main body 110 constitutes the interaction providing system of the present disclosure.

[1-1.車両にゲーム機を着脱自在に取り付ける態様]
図1~図3を参照して、車両1にゲーム機100を着脱可能に取り付ける態様について説明する。車両1は、本開示の移動体に相当する。図1を参照して、ゲーム機100は、ゲーム機本体110と、ゲーム機本体110を操作するための左コントローラ170a及び右コントローラ170bとを備えている。ゲーム機本体110は、表示器141とスピーカー142を備えている。ゲーム機本体110は、本開示の移動体の使用者が使用する処理装置に相当する。
[1-1. A mode in which a game machine is detachably attached to a vehicle]
A mode in which the game machine 100 is detachably attached to the vehicle 1 will be described with reference to FIGS. 1 to 3. The vehicle 1 corresponds to the moving body of the present disclosure. With reference to FIG. 1, the game machine 100 includes a game machine main body 110, and a left controller 170a and a right controller 170b for operating the game machine main body 110. The game machine main body 110 includes a display 141 and a speaker 142. The game machine main body 110 corresponds to a processing device used by the user of the mobile body of the present disclosure.

左コントローラ170aは、ゲーム機本体110の左側面に設けられた保持部(図示しない)により、ゲーム機本体110の左側面に着脱可能に保持される。また、右コントローラ170bは、ゲーム機本体110の右側面に設けられた保持部(図示しない)により、ゲーム機本体110の右側面に着脱可能に保持される。 The left controller 170a is detachably held on the left side surface of the game machine main body 110 by a holding portion (not shown) provided on the left side surface of the game machine main body 110. Further, the right controller 170b is detachably held on the right side surface of the game machine main body 110 by a holding portion (not shown) provided on the right side surface of the game machine main body 110.

左コントローラ170aがゲーム機本体110に取り付けられたときに、コネクタ185aがゲーム機本体110の左側コネクタ152aと接続され、これにより、左コントローラ170aとゲーム機本体110との間の有線通信が可能となる。同様に、右コントローラ170bがゲーム機本体110に取り付けられたときに、コネクタ185bがゲーム機本体110の右側コネクタ152bと接続され、これにより、右コントローラ170bとゲーム機本体110との間の有線通信が可能となる。有線通信の仕様としては、例えばUSB(登録商標)が採用される。 When the left controller 170a is attached to the game machine main body 110, the connector 185a is connected to the left connector 152a of the game machine main body 110, which enables wired communication between the left controller 170a and the game machine main body 110. Become. Similarly, when the right controller 170b is attached to the game console 110, the connector 185b is connected to the right connector 152b of the game console 110, whereby wired communication between the right controller 170b and the game console 110 Is possible. As a specification for wired communication, for example, USB (registered trademark) is adopted.

図1のA1は、ゲーム機本体110に左コントローラ170a及び右コントローラ170bが取り付けられた状態を示している。この状態では、ゲーム機100の使用者は、左手で左コントローラ170aのボタン174aとスティック175aを操作し、右手で右コントローラ170bのボタン174bとスティック175bを操作して、ゲームをすることができる。 A1 of FIG. 1 shows a state in which the left controller 170a and the right controller 170b are attached to the game machine main body 110. In this state, the user of the game machine 100 can operate the buttons 174a and the stick 175a of the left controller 170a with the left hand and the buttons 174b and the stick 175b of the right controller 170b with the right hand to play the game.

図1のA2は、左コントローラ170aと右コントローラ170bが、ゲーム機本体110から取り外された状態を示している。この状態では、左コントローラ170a及び右コントローラ170bは、ゲーム機本体110との間で無線通信を行う。無線通信の仕様としては、例えばBluetooth(登録商標)が採用される。使用者は、ゲーム機本体110から離れた場所から、左コントローラ170a又は右コントローラ170bを操作して、ゲームをすることができる。 A2 of FIG. 1 shows a state in which the left controller 170a and the right controller 170b are removed from the game machine main body 110. In this state, the left controller 170a and the right controller 170b perform wireless communication with the game machine main body 110. As a specification for wireless communication, for example, Bluetooth (registered trademark) is adopted. The user can operate the left controller 170a or the right controller 170b from a place away from the game machine main body 110 to play a game.

車両1は、運転者により操作されるステアリングホイール2を備え、車両1のダッシュボード3には、表示器4とスピーカー5a,5bが設けられている。ステアリングホイール2は、本開示の操舵部に相当し、運転者による操作に応じて左右に回転して変位する。ステアリングホイール2には、右コントローラ170bを着脱可能に取り付けるための操作端末保持部50が設けられている。また、ダッシュボード3には、ゲーム機本体110を、運転者及び他の搭乗者により視認可能な所定箇所に着脱自在に取り付けるためのゲーム機本体保持部60が設けられている。 The vehicle 1 includes a steering wheel 2 operated by a driver, and a dashboard 3 of the vehicle 1 is provided with a display 4 and speakers 5a and 5b. The steering wheel 2 corresponds to the steering portion of the present disclosure, and rotates left and right to be displaced in response to an operation by the driver. The steering wheel 2 is provided with an operation terminal holding portion 50 for detachably attaching the right controller 170b. Further, the dashboard 3 is provided with a game machine main body holding portion 60 for detachably attaching the game machine main body 110 to a predetermined position visible to the driver and other passengers.

操作端末保持部50は、右コントローラ170bの外形に合わせた凹部形状となっている。図1では、右コントローラ170bを操作端末保持部50に取り付ける状況を矢印R1で示しており、運転者等の搭乗者が、右コントローラ170bを操作端末保持部50の凹部にはめ込むことにより、右コントローラ170bが操作端末保持部50により保持されてステアリングホイール2に固定される。 The operation terminal holding portion 50 has a concave shape that matches the outer shape of the right controller 170b. In FIG. 1, the situation where the right controller 170b is attached to the operation terminal holding portion 50 is indicated by an arrow R1, and a passenger such as a driver inserts the right controller 170b into the recess of the operating terminal holding portion 50 to show the right controller. The 170b is held by the operation terminal holding portion 50 and fixed to the steering wheel 2.

このとき、右コントローラ170bのコネクタ185bが、操作端末保持部50のコネクタ51と接続される。操作端末保持部50のコネクタ51は、車両ECU(Electronic Control Unit)10と接続されているため、操作端末保持部50に右コントローラ170bを取り付けることによって、車両ECU10と右コントローラ170bとの有線通信が可能となる。 At this time, the connector 185b of the right controller 170b is connected to the connector 51 of the operation terminal holding unit 50. Since the connector 51 of the operation terminal holding unit 50 is connected to the vehicle ECU (Electronic Control Unit) 10, by attaching the right controller 170b to the operation terminal holding unit 50, wired communication between the vehicle ECU 10 and the right controller 170b can be performed. It will be possible.

なお、操作端末保持部50が、右コントローラ170bではなく左コントローラ170aを保持する構成としてもよい。或いは、操作端末保持部50が、左コントローラ170aと右コントローラ170bのいずれが一方を保持可能な構成としてもよい。左コントローラ170aが操作端末保持部50に取り付けられた場合は、左コントローラ170aのコネクタ185aが操作端末保持部50のコネクタ51に接続されて、車両ECU10と左コントローラ170aとの有線通信が可能となる。 The operation terminal holding unit 50 may be configured to hold the left controller 170a instead of the right controller 170b. Alternatively, the operation terminal holding unit 50 may be configured so that either the left controller 170a or the right controller 170b can hold one of them. When the left controller 170a is attached to the operation terminal holding portion 50, the connector 185a of the left controller 170a is connected to the connector 51 of the operating terminal holding portion 50, and wired communication between the vehicle ECU 10 and the left controller 170a becomes possible. ..

ゲーム機本体保持部60は、ゲーム機本体110の外形に合わせた凹部形状となっている。図1では、ゲーム機本体110をゲーム機本体保持部60に取り付ける状況を矢印R2で示しており、運転者等の搭乗者が、ゲーム機本体110をゲーム機本体保持部60の凹部にはめ込むことにより、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60により保持されて固定される。このとき、ゲーム機本体110の下側コネクタ151が、ゲーム機本体保持部60のコネクタ61と接続される。ゲーム機本体保持部60のコネクタ61は車両ECU10と接続されているため、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110を取り付けることによって、車両ECU10とゲーム機本体110との有線通信が可能となる。 The game machine main body holding portion 60 has a concave shape that matches the outer shape of the game machine main body 110. In FIG. 1, the situation where the game machine main body 110 is attached to the game machine main body holding portion 60 is indicated by an arrow R2, and a passenger such as a driver fits the game machine main body 110 into the recess of the game machine main body holding portion 60. As a result, the game machine main body 110 is held and fixed by the game machine main body holding portion 60. At this time, the lower connector 151 of the game machine main body 110 is connected to the connector 61 of the game machine main body holding portion 60. Since the connector 61 of the game machine main body holding portion 60 is connected to the vehicle ECU 10, by attaching the game machine main body 110 to the game machine main body holding portion 60, wired communication between the vehicle ECU 10 and the game machine main body 110 becomes possible. ..

図2は、操作端末保持部50に、右コントローラ170bが取り付けられている状態を示している。この状態では、運転者によるステアリングホイール2の操作に応じて、右コントローラ170bの姿勢が変化する。ゲーム機本体110及び車両ECU10は、右コントローラ170bとの通信により右コントローラ170bの姿勢変化を認識することができる。 FIG. 2 shows a state in which the right controller 170b is attached to the operation terminal holding unit 50. In this state, the posture of the right controller 170b changes according to the operation of the steering wheel 2 by the driver. The game machine main body 110 and the vehicle ECU 10 can recognize the posture change of the right controller 170b by communicating with the right controller 170b.

この状態で、車両1の運転者は、右コントローラ170bを操作して、ゲーム機本体110及び車両ECU10に対する指示を行うことができ、運転者以外の搭乗者は、左コントローラ170aを操作して、ゲーム機本体110及び車両ECU10に対する指示を行うことができる。また、搭乗者は、ゲーム機本体110の表示器110に表示される画像とスピーカー142から出力される音を視聴することができる。 In this state, the driver of the vehicle 1 can operate the right controller 170b to give an instruction to the game machine main body 110 and the vehicle ECU 10, and a passenger other than the driver operates the left controller 170a. It is possible to give instructions to the game machine main body 110 and the vehicle ECU 10. In addition, the passenger can view the image displayed on the display 110 of the game machine main body 110 and the sound output from the speaker 142.

なお、左コントローラ170a及び右コントローラ170bは、操作端末保持部50に取り付けられた状態でも、ゲーム機本体110との間で無線通信を行うことができる。また、左コントローラ170a、右コントローラ170b、及びゲーム機本体110と、車両ECU10との間での無線通信が可能な構成としてもよい。 The left controller 170a and the right controller 170b can perform wireless communication with the game machine main body 110 even when they are attached to the operation terminal holding unit 50. Further, the configuration may be such that wireless communication is possible between the left controller 170a, the right controller 170b, the game machine main body 110, and the vehicle ECU 10.

次に、図3は、操作端末保持部として、左コントローラ170aを取り付けるための操作端末保持部50aと、右コントローラ170bを取り付けるための操作端末保持部50bを、ステアリングホイール2に設けた別構成を示している。操作端末保持部50aと操作端末保持部50bの構成は、図1,2に示した操作端末保持部50と同様である。 Next, FIG. 3 shows another configuration in which the steering wheel 2 is provided with an operation terminal holding portion 50a for attaching the left controller 170a and an operation terminal holding portion 50b for attaching the right controller 170b as the operation terminal holding portion. Shows. The configuration of the operation terminal holding unit 50a and the operation terminal holding unit 50b is the same as that of the operation terminal holding unit 50 shown in FIGS. 1 and 2.

左コントローラ170aが操作端末保持部50aに取り付けられたときに、左コントローラ170aのコネクタ185a(図1参照)が操作端末保持部50aのコネクタ51aに接続されて、左コントローラ170aとゲーム機本体110及び車両ECU10との有線通信が可能となる。同様に、右コントローラ170bが操作端末保持部50bに取り付けられたときに、右コントローラ170bのコネクタ185b(図1参照)が操作端末保持部50bのコネクタ51bに接続されて、右コントローラ170bとゲーム機本体110及び車両ECU10との有線通信が可能となる。 When the left controller 170a is attached to the operation terminal holding portion 50a, the connector 185a (see FIG. 1) of the left controller 170a is connected to the connector 51a of the operating terminal holding portion 50a, and the left controller 170a, the game machine main body 110, and the game machine main body 110 are connected. Wired communication with the vehicle ECU 10 becomes possible. Similarly, when the right controller 170b is attached to the operation terminal holding portion 50b, the connector 185b (see FIG. 1) of the right controller 170b is connected to the connector 51b of the operating terminal holding portion 50b, and the right controller 170b and the game machine are connected. Wired communication with the main body 110 and the vehicle ECU 10 becomes possible.

図3の構成では、運転者によるステアリングホイール2の操作に応じて、左コントローラ170aと右コントローラ170bの姿勢が変化する。ゲーム機本体110及び車両ECU10は、左コントローラ170aとの通信により左コントローラ170aの姿勢変化を認識することができ、右コントローラ170bとの通信により右コントローラ170bの姿勢変化を認識することができる。 In the configuration of FIG. 3, the postures of the left controller 170a and the right controller 170b change according to the operation of the steering wheel 2 by the driver. The game machine main body 110 and the vehicle ECU 10 can recognize the posture change of the left controller 170a by communicating with the left controller 170a, and can recognize the posture change of the right controller 170b by communicating with the right controller 170b.

[1-2.ゲーム機本体の構成]
図4を参照して、ゲーム機本体110の構成について説明する。ゲーム機本体110は、本体プロセッサ120と、本体プロセッサ120に接続された、メモリ130、通信ユニット140、表示器141、スピーカー142、マイク143、加速度センサ144、及び角速度センサ145を備えている。さらに、ゲーム機本体110は、本体プロセッサ120に接続された、カードスロット150、下側コネクタ151、左側コネクタ152a、及び右側コネクタ152bを備えている。
[1-2. Game console configuration]
The configuration of the game machine main body 110 will be described with reference to FIG. The game machine main body 110 includes a main body processor 120, a memory 130, a communication unit 140, a display 141, a speaker 142, a microphone 143, an acceleration sensor 144, and an angular speed sensor 145 connected to the main body processor 120. Further, the game machine main body 110 includes a card slot 150, a lower connector 151, a left side connector 152a, and a right side connector 152b connected to the main body processor 120.

通信ユニット140は、左コントローラ170a、右コントローラ170b等との間で無線通信を行い、また、通信ネットワーク500(図5参照)を介してサポートサーバー510(図5参照)との間で無線通信を行う。表示器141は、LCD等のフラットタイプの表示デバイスの表面にタッチセンサが配置されたタッチパネルであり、本体プロセッサ120から出力される画像制御信号に応じた画面表示を行うと共に、使用者のタッチ操作に応じた操作信号を本体プロセッサ120に入力する。 The communication unit 140 performs wireless communication with the left controller 170a, the right controller 170b, etc., and also performs wireless communication with the support server 510 (see FIG. 5) via the communication network 500 (see FIG. 5). conduct. The display 141 is a touch panel in which a touch sensor is arranged on the surface of a flat type display device such as an LCD, and displays a screen according to an image control signal output from the main body processor 120 and also touches the user. The operation signal corresponding to the above is input to the main body processor 120.

スピーカー142は、本体プロセッサ120から出力される音響信号に応じた音(音声、注意喚起音、音楽等)を出力する。マイク143は、使用者の発声等の音を検出して音検出信号を本体プロセッサ120に入力する。加速度センサ144は、ゲーム機本体110の加速度を検出して、加速度検出信号を本体プロセッサ120に入力する。角速度センサ145は、ゲーム機本体110の角速度を検出して、角速度検出信号を本体プロセッサ120に入力する。 The speaker 142 outputs a sound (voice, attention sound, music, etc.) corresponding to the acoustic signal output from the main body processor 120. The microphone 143 detects a sound such as a user's utterance and inputs a sound detection signal to the main body processor 120. The acceleration sensor 144 detects the acceleration of the game machine main body 110 and inputs the acceleration detection signal to the main body processor 120. The angular velocity sensor 145 detects the angular velocity of the game machine main body 110 and inputs the angular velocity detection signal to the main body processor 120.

メモリ130には、ゲーム機本体110の全体的な作動を制御するための制御用プログラム131、後述するインタラクション制御を実行するためのインタラクション提供プログラム132、ゲームを実行するためのゲームアプリプログラム133、及び後述する付与確率テーブル134が保存されている。カードスロット150は、挿入されたメモリカード155に対して、データの読み出しと書き込みを行う。 The memory 130 includes a control program 131 for controlling the overall operation of the game machine main body 110, an interaction providing program 132 for executing interaction control described later, a game application program 133 for executing a game, and a game application program 133. The grant probability table 134, which will be described later, is stored. The card slot 150 reads and writes data to the inserted memory card 155.

下側コネクタ151は、上述したように、ゲーム機本体保持部60のコネクタ61に接続される。左側コネクタ152aは、上述したように、左コントローラ170a、或いは操作端末保持部50のコネクタ51又は操作端末保持部50aのコネクタ51aに接続される。右側コネクタ152bは、上述したように、右コントローラ170b、或いは操作端末保持部50のコネクタ51又は操作端末保持部50bのコネクタ51bに接続される。 As described above, the lower connector 151 is connected to the connector 61 of the game machine main body holding portion 60. As described above, the left side connector 152a is connected to the left controller 170a, the connector 51 of the operation terminal holding portion 50, or the connector 51a of the operation terminal holding portion 50a. As described above, the right side connector 152b is connected to the right controller 170b, the connector 51 of the operation terminal holding portion 50, or the connector 51b of the operation terminal holding portion 50b.

インタラクション提供プログラム132は、本体プロセッサ120により、メモリカード155から読み出されてメモリ130に保存されてもよく、通信ユニット140によりサポートサーバー510からダウンロードされてメモリ130に保存されてもよい。 The interaction providing program 132 may be read from the memory card 155 by the main body processor 120 and stored in the memory 130, or may be downloaded from the support server 510 by the communication unit 140 and stored in the memory 130.

本体プロセッサ120は、制御用プログラム131を読み込んで実行することにより、ゲーム機本体110の全体的な作動を制御し、ゲームアプリプログラム133を読み込んで実行することにより、ゲームの処理を実行する。また、本体プロセッサ120は、インタラクション提供プログラム132を読み込んで実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。 The main body processor 120 controls the overall operation of the game machine main body 110 by reading and executing the control program 131, and executes the game processing by reading and executing the game application program 133. Further, by reading and executing the interaction providing program 132, the main body processor 120 reads and executes the operation terminal holding recognition unit 121, the game machine main body holding recognition unit 122, the evaluation element status recognition unit 123, the privilege grant probability determination unit 124, and the interaction control. It functions as a unit 125, a grant probability information providing unit 126, a grant probability change notification unit 127, and a grant probability reset notification unit 128.

操作端末保持認識部121は、左コントローラ170aと車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを、車両ECU10との通信により認識したときに、左コントローラ170aが操作端末保持部50(図1,2の構成)又は操作端末保持部50a(図3の場合)に保持されていると認識する。同様に、操作端末保持認識部121は、右コントローラ170bと車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを、車両ECU10との通信により認識したときに、右コントローラ170bが操作端末保持部50(図1,2の構成)又は操作端末保持部50b(図3の構成)に保持されていると認識する。 When the operation terminal holding recognition unit 121 recognizes that wired communication is established between the left controller 170a and the vehicle ECU 10 by communication with the vehicle ECU 10, the left controller 170a causes the operation terminal holding unit 50 (FIG. FIG. It is recognized that it is held by the operation terminal holding unit 50a (in the case of FIG. 3) or the operation terminal holding unit 50a (configurations 1 and 2). Similarly, when the operation terminal holding recognition unit 121 recognizes that wired communication is established between the right controller 170b and the vehicle ECU 10 by communication with the vehicle ECU 10, the right controller 170b is the operation terminal holding unit. It is recognized that it is held by 50 (configuration of FIGS. 1 and 2) or operation terminal holding unit 50b (configuration of FIG. 3).

ゲーム機本体保持認識部122は、ゲーム機本体110と車両ECU10との間で有線通信が確立されていることを認識したときに、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されていると認識する。評価要素状況認識部123は、車両1の移動状況又は車両1の操作部の操作状況に関する評価要素の状況を認識する。本実施形態では、図6の付与確率テーブル134に示したように、評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況が設定されている。 When the game machine main body holding recognition unit 122 recognizes that wired communication is established between the game machine main body 110 and the vehicle ECU 10, the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60. Recognize that. The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the status of the evaluation element regarding the movement status of the vehicle 1 or the operation status of the operation unit of the vehicle 1. In this embodiment, as shown in the grant probability table 134 of FIG. 6, the evaluation factors include steering operation, accelerator operation, brake operation, concentration of driving, movement route, stop-by at the facility, and usage status of the facility. It is set.

評価要素状況認識部123は、各評価要素の状況を以下の処理により認識して評価レベルを決定する。車両1の運転者によるステアリング操作、アクセル操作、及びブレーキ操作の態様は、運転操作の技量に相当する。以下の処理における所定値は共通の値に設定してもよく、各評価要素について個別に設定してもよい。 The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the situation of each evaluation element by the following processing and determines the evaluation level. The modes of steering operation, accelerator operation, and brake operation by the driver of the vehicle 1 correspond to the skill of the driving operation. The predetermined value in the following processing may be set to a common value, or may be set individually for each evaluation element.

ステアリング操作…評価要素状況認識部123は、操作端末保持部50に取り付けられた右コントローラ170b(図2参照)、操作端末保持部50a(図3参照)に取り付けられた左コントローラ170a、又は操作端末保持部50b(図3参照)に取り付けられた右コントローラ170bから送信される加速度検出信号及び角速度検出信号に基づいて、ステアリングホイール2の操作量及び操作速度を認識する。そして、評価要素状況認識部123は、ステアリングホイール2の操作量及び操作速度からステアリングホイール2の操作状況を認識して、ステアリング操作の評価レベルE1を算出する。評価レベルE1は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は乱暴なステアリング操作を認識するごとにE1から所定値を減算し、丁寧なステアリング操作を認識するごとにE1に所定値を加算する。 Steering operation: The evaluation element status recognition unit 123 is a right controller 170b (see FIG. 2) attached to the operation terminal holding unit 50, a left controller 170a attached to the operation terminal holding unit 50a (see FIG. 3), or an operation terminal. The operating amount and operating speed of the steering wheel 2 are recognized based on the acceleration detection signal and the angular speed detection signal transmitted from the right controller 170b attached to the holding portion 50b (see FIG. 3). Then, the evaluation element status recognition unit 123 recognizes the operation status of the steering wheel 2 from the operation amount and the operation speed of the steering wheel 2, and calculates the evaluation level E1 of the steering operation. The evaluation level E1 is set in 10 steps from 1 to 10 with an initial value of 5, for example, and the evaluation element situational awareness unit 123 subtracts a predetermined value from E1 each time a rough steering operation is recognized, and a careful steering operation. A predetermined value is added to E1 each time.

アクセル操作…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信されるアクセルペダルの操作情報に基づいて、アクセルペダルの操作量及び操作速度を認識して、アクセル操作の評価レベルE2を算出する。評価レベルE2は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、乱暴なアクセル操作を認識するごとにE2から所定値を減算し、丁寧なアクセル操作を認識するごとにE2に所定値を加算する。 Accelerator operation ... The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the operation amount and operation speed of the accelerator pedal based on the operation information of the accelerator pedal transmitted from the vehicle ECU 10, and calculates the evaluation level E2 of the accelerator operation. The evaluation level E2 is set in 10 steps from 1 to 10 with an initial value of 5, for example, and the evaluation element situational awareness unit 123 subtracts a predetermined value from E2 every time it recognizes a rough accelerator operation, and a polite accelerator. A predetermined value is added to E2 each time an operation is recognized.

ブレーキ操作…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信されるブレーキペダルの操作情報に基づいて、ブレーキペダルの操作量及び操作速度を認識して、ブレーキ操作の評価レベルE3を算出する。評価レベルE3は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、乱暴なブレーキ操作を認識するごとにE3から所定値を減算し、丁寧なブレーキ操作を認識するごとにE3に所定値を加算する。 Brake operation ... The evaluation element status recognition unit 123 recognizes the operation amount and operation speed of the brake pedal based on the operation information of the brake pedal transmitted from the vehicle ECU 10, and calculates the evaluation level E3 of the brake operation. The evaluation level E3 is set in 10 steps from 1 to 10 with an initial value of 5, for example, and the evaluation element situational awareness unit 123 subtracts a predetermined value from E3 each time it recognizes a rough braking operation, and carefully brakes. A predetermined value is added to E3 each time the operation is recognized.

運転の集中度…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の走行速度情報に基づいて、車両1の速度変化を認識することにより、或いは、車両1から送信される車内カメラの画像から運転者の状況を認識する等により、運転者による運転の集中度を認識して、運転の集中度の評価レベルE4を算出する。評価レベルE4は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、運転の安定度が低いことを認識するごとにE4から所定値を減算し、運転の安定度が高いことを認識するごとにE4に所定値を加算する。 Degree of concentration of driving ... Evaluation element The situation recognition unit 123 recognizes a speed change of the vehicle 1 based on the traveling speed information of the vehicle 1 transmitted from the vehicle ECU 10, or an in-vehicle camera transmitted from the vehicle 1. The evaluation level E4 of the degree of concentration of driving is calculated by recognizing the degree of concentration of driving by the driver by recognizing the situation of the driver from the image of. The evaluation level E4 is set in 10 steps from 1 to 10 with an initial value of 5, for example, and the evaluation element situational awareness unit 123 subtracts a predetermined value from E4 each time it recognizes that the stability of operation is low. A predetermined value is added to E4 each time the recognition that the driving stability is high is recognized.

移動経路…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の位置情報と地図情報に基づいて、車両1の移動経路を認識する。移動経路の評価レベルE5の初期値は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定される。経路には、経路の混雑状況や工事の有無等に応じた推奨値が設定されており、評価要素状況認識部123は、車両1がある経路を走行したことを認識したときに、その経路の道路に対して設定された推奨値が、E5に加算される。推奨値は、空いている道路のように積極的に選択することが望まれる道路については正の値に設定され、混んでいる道路のように走行を回避することが望まれる道路については負の値に設定される。 Movement route: The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the movement route of the vehicle 1 based on the position information and the map information of the vehicle 1 transmitted from the vehicle ECU 10. The initial value of the evaluation level E5 of the movement route is set in 10 steps of 1 to 10 with the initial value being 5, for example. Recommended values are set for the route according to the congestion status of the route, the presence or absence of construction, etc., and when the evaluation element situational awareness unit 123 recognizes that the vehicle 1 has traveled on a certain route, the route The recommended value set for the road is added to E5. The recommended value is set to a positive value for roads that should be actively selected, such as vacant roads, and negative for roads that should be avoided, such as crowded roads. Set to a value.

図7は、車両1の出発地点Psから目的地点Pgへの経路として、K1とK2の2つの道路の選択が可能な場合を例示している。この場合、K1が混雑していてK2が空いている状況では、K1の推奨値が負の値に設定され、K2の推奨値が正の値に設定される。 FIG. 7 illustrates a case where two roads, K1 and K2, can be selected as a route from the departure point Ps of the vehicle 1 to the destination point Pg. In this case, when K1 is congested and K2 is vacant, the recommended value of K1 is set to a negative value, and the recommended value of K2 is set to a positive value.

施設への立ち寄り…評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される車両1の位置情報と地図情報に基づいて、車両1が予め設定された施設に立ち寄ったことを認識して、施設への立ち寄りの評価レベルE6を算出する。評価レベルE6は、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定され、評価要素状況認識部123は、車両1が施設に立ち寄ったことを認識するごとにE6に所定値を加算し、車両1が施設に立ち寄らなかったことを認識するごとにE6から所定値を減算する。ここで、車両1が立ち寄った施設の種類を評価要素として、例えば、車両1がガソリンスタンドに立ち寄ったときに加算する所定値を、車両1が飲食店に立ち寄ったときに加算する所定値よりも大きい値に設定してもよい。 Stopping at the facility ... The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes that the vehicle 1 has stopped at the preset facility based on the position information and the map information of the vehicle 1 transmitted from the vehicle ECU 10, and goes to the facility. The evaluation level E6 of the stop-by is calculated. The evaluation level E6 is set in 10 stages of 1 to 10 with an initial value of 5, for example, and the evaluation element situational awareness unit 123 adds a predetermined value to E6 each time it recognizes that the vehicle 1 has stopped at the facility. , A predetermined value is subtracted from E6 each time the vehicle 1 recognizes that it has not stopped at the facility. Here, using the type of facility where the vehicle 1 has stopped as an evaluation factor, for example, the predetermined value to be added when the vehicle 1 stops at the gas station is higher than the predetermined value to be added when the vehicle 1 stops at the restaurant. It may be set to a large value.

例えば、図7の例で、立ち寄りの有無を認識する施設として、飲食店600,603とガソリンスタンド601,602が設定され、車両1が出発地点Psから目的地点Pgまでを経路K1で走行する場合、車両1がガソリンスタンド601に立ち寄ったときに、評価要素状況認識部123は、評価レベルE6に所定値を加算する。また、車両1がガソリンスタンド601に立ち寄らなかったときには、評価要素状況認識部123は、評価レベルE6から所定値を減算する。 For example, in the example of FIG. 7, when restaurants 600, 603 and gas stations 601, 602 are set as facilities for recognizing the presence or absence of a stop-by, and the vehicle 1 travels from the departure point Ps to the destination point Pg on the route K1. When the vehicle 1 stops at the gas station 601, the evaluation element status recognition unit 123 adds a predetermined value to the evaluation level E6. Further, when the vehicle 1 does not stop at the gas station 601, the evaluation element situational awareness unit 123 subtracts a predetermined value from the evaluation level E6.

施設の利用状況…評価要素状況認識部123は、施設の通信端末(図示しない)から、通信ネットワーク500を経由してゲーム機本体110に送信される施設の利用情報に基づいて、車両1の使用者による施設の利用状況を認識して、施設の利用状況の評価レベルE7を算出する。施設の利用状況の評価レベルは、例えば初期値を5とした1~10の10段階で設定される。評価要素状況認識部123は、利用状況として、例えば使用者による施設での支払い金額を認識し、支払い金額に応じて、評価レベルE7を増減させる。 Facility usage status ... Evaluation element status recognition unit 123 uses the vehicle 1 based on facility usage information transmitted from the facility communication terminal (not shown) to the game machine main unit 110 via the communication network 500. The evaluation level E7 of the facility usage status is calculated by recognizing the facility usage status by the person. The evaluation level of the usage status of the facility is set in 10 stages of 1 to 10 with the initial value being 5, for example. The evaluation element situational awareness unit 123 recognizes, for example, the payment amount at the facility by the user as the usage status, and increases or decreases the evaluation level E7 according to the payment amount.

特典付与確率決定部124は、図6の付与確率テーブル134に示したように、各評価要素の評価レベルE1~E7の合計値を、総合評価レベルとして算出し、総合評価レベルに応じて特典付与確率決定部124は、総合評価レベルEtの値が大きいほど、決定する付与確率Spを高くする。 As shown in the grant probability table 134 of FIG. 6, the privilege grant probability determination unit 124 calculates the total value of the evaluation levels E1 to E7 of each evaluation element as the comprehensive evaluation level, and grants the privilege according to the comprehensive evaluation level. The larger the value of the comprehensive evaluation level Et, the higher the probability determination unit 124 determines the grant probability Sp.

インタラクション制御部125は、車両1が出発地点Psから目的地点Pgまで走行する間、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を作動させて、インタラクション制御を実行する。 The interaction control unit 125 includes an evaluation element status recognition unit 123, a privilege grant probability determination unit 124, a grant probability information provision unit 126, a grant probability change notification unit 127, and a grant probability change notification unit 127 while the vehicle 1 travels from the departure point Ps to the destination point Pg. The grant probability reset notification unit 128 is operated to execute interaction control.

インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着するまでの間、車両1の移動状況及び操作状況に応じて、評価要素状況認識部123により各評価要素の評価レベルE1~E7を算出して、特典付与確率決定部124により付与確率Spを算出する処理を繰り返し実行する。そして、インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着した時に、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。車両1が目的地点Pgに到着することは、本開示の特典付与条件に相当し、車両1が目的地点Pgに到着するまでの期間が、評価要素の状況を認識する対象期間となる。 The interaction control unit 125 calculates the evaluation levels E1 to E7 of each evaluation element by the evaluation element situational awareness unit 123 according to the movement status and the operation status of the vehicle 1 until the vehicle 1 arrives at the destination point Pg. Then, the process of calculating the grant probability Sp by the privilege grant probability determination unit 124 is repeatedly executed. Then, the interaction control unit 125 determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability Sp when the vehicle 1 arrives at the destination point Pg. The arrival of the vehicle 1 at the destination point Pg corresponds to the privilege granting condition of the present disclosure, and the period until the vehicle 1 arrives at the destination point Pg is the target period for recognizing the status of the evaluation element.

特典コンテンツは、例えば、ゲームアプリプログラム133により実行される特定ゲームで利用可能なキャラクターやキャラクターが使用するツール、特定ゲームで使用される音楽、特定ゲームの追加ステージ等である。また、特定ゲームと関連する他のゲーム、車両1の使用者が登録している他のゲーム、車両ECU10が表示器4に表示するインターフェース画面等で利用可能な特典コンテンツを付与するようにしてもよい。 The privilege content is, for example, a character used in a specific game executed by the game application program 133, a tool used by the character, music used in the specific game, an additional stage of the specific game, and the like. Further, even if other games related to the specific game, other games registered by the user of the vehicle 1, and privilege contents that can be used on the interface screen displayed on the display 4 by the vehicle ECU 10 are given. good.

インタラクション制御部125は、特典コンテンツを付与することを決定した場合は、特典コンテンツの付与処理を実行する。インタラクション制御部125は、特典コンテンツの付与処理として、例えば、ゲームアプリプログラム133に特典コンテンツのデータを追加する、使用者がサポートサーバー510にアクセスして特典コンテンツをゲームアプリプログラムにダウンロードするための操作画面を、ゲーム機本体110の表示器141、車両1の表示器4、或いはスマートフォン300の表示器に表示する等の処理を実行する。 When the interaction control unit 125 decides to grant the privilege content, the interaction control unit 125 executes the privilege content granting process. The interaction control unit 125 is an operation for adding the data of the privilege content to the game application program 133 as the process of granting the privilege content, for the user to access the support server 510 and download the privilege content to the game application program. Processing such as displaying the screen on the display 141 of the game machine main body 110, the display 4 of the vehicle 1, or the display of the smartphone 300 is executed.

付与確率情報提供部126は、インタラクション制御の実行中に、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。付与確率を高める方法は、図6に示した付与確率テーブル134に示した各評価要素の評価レベルE1~E7を上げるための方法であり、例えば、丁寧なアクセル操作を行うこと、空いている道路を走行すること、対象となる施設に立ち寄ること、等である。なお、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を報知する音声を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。 The grant probability information providing unit 126 displays on the display 141 of the game machine main body 110 or the display 4 of the vehicle 1 a method for increasing the grant probability and the grant probability of the current privilege content during the execution of the interaction control. .. The method of increasing the grant probability is a method for raising the evaluation levels E1 to E7 of each evaluation element shown in the grant probability table 134 shown in FIG. 6, for example, performing a careful accelerator operation or a vacant road. Driving, stopping at the target facility, etc. It should be noted that the sound for notifying the current privilege content grant probability and the method for increasing the grant probability may be output from the speaker 142 of the game machine main body 110 or the speakers 5a and 5b of the vehicle 1.

付与確率変化報知部127は、特典付与確率決定部124により決定される付与確率Spが変化したときに、付与確率Spが変化したことを報知する画面をゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが変化したことを報知する音声或いは報知音を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。 When the grant probability Sp determined by the privilege grant probability determination unit 124 changes, the grant probability change notification unit 127 displays a screen for notifying that the grant probability Sp has changed on the display 141 of the game machine main body 110 or the vehicle 1 It is displayed on the display 4 of. It should be noted that the voice or notification sound for notifying that the grant probability Sp has changed may be output from the speaker 142 of the game machine main body 110 or the speakers 5a and 5b of the vehicle 1.

特典付与確率決定部124は、インタラクション制御の実行中に、付与確率Spが所定の下限確率(例えば10%)以下まで低下して、車両1が目的地点Pgに到着するまでの間に、付与確率Spをある程度上昇させることが困難な状況となったときに、付与確率Spをリセットして初期値(50%)に戻す。これにより、それまでの評価要素の対象期間が終了して、新たな対象期間が開始する。このように、極端に低くなった付与確率Spをリセットすることにより、車両1の使用者が、気持ちを切り替えて残りの移動を楽しむことが期待できる。 The privilege granting probability determination unit 124 reduces the granting probability Sp to a predetermined lower limit probability (for example, 10%) or less during the execution of the interaction control, and the granting probability until the vehicle 1 arrives at the destination point Pg. When it becomes difficult to raise Sp to some extent, the grant probability Sp is reset to the initial value (50%). As a result, the target period of the evaluation element up to that point ends, and a new target period starts. By resetting the extremely low grant probability Sp in this way, it can be expected that the user of the vehicle 1 can switch his / her feelings and enjoy the rest of the movement.

付与確率リセット報知部128は、特典付与確率決定部124により、上述したように付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する画面を、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する音声或いは報知音を、ゲーム機本体110のスピーカー142又は車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。 The grant probability reset notification unit 128 displays a screen for notifying that the grant probability Sp has been reset to the initial value by the privilege grant probability determination unit 124 on the display 141 of the game machine main body 110 or the vehicle 1. Display on the vessel 4. It should be noted that the voice or notification sound for notifying that the grant probability Sp has been reset to the initial value may be output from the speaker 142 of the game machine main body 110 or the speakers 5a and 5b of the vehicle 1.

[1-3.コントローラの構成と接続態様]
図5を参照して、左コントローラ170a及び右コントローラ170bの構成と、左コントローラ170a及び右コントローラ170bと、車両1及びゲーム機本体110との接続態様について説明する。
[1-3. Controller configuration and connection mode]
With reference to FIG. 5, the configuration of the left controller 170a and the right controller 170b, and the connection mode between the left controller 170a and the right controller 170b and the vehicle 1 and the game machine main body 110 will be described.

左コントローラ170aは、コントローラプロセッサ171aと、コントローラプロセッサ171aに接続された、通信ユニット172a、メモリ173a、ボタン174a、スティック175a、加速度センサ176a、角速度センサ177a、LED178a、振動子179a、及びコネクタ185aを備えている。 The left controller 170a includes a controller processor 171a, a communication unit 172a, a memory 173a, a button 174a, a stick 175a, an acceleration sensor 176a, an angular velocity sensor 177a, an LED 178a, a vibrator 179a, and a connector 185a connected to the controller processor 171a. ing.

コントローラプロセッサ171aは、メモリ173aに保存された制御用プログラムを実行することにより、左コントローラ170aの全体的な作動を制御する。コントローラプロセッサ171aは、通信ユニット172aを介して、ゲーム機本体110との間で無線通信を行う。また、コントローラプロセッサ171aは、ボタン174aの操作信号、スティック175aの操作信号、加速度センサ176aの加速度検出信号、及び角速度センサ177aの角速度検出信号を、ゲーム機本体110に送信する。 The controller processor 171a controls the overall operation of the left controller 170a by executing a control program stored in the memory 173a. The controller processor 171a performs wireless communication with the game machine main body 110 via the communication unit 172a. Further, the controller processor 171a transmits the operation signal of the button 174a, the operation signal of the stick 175a, the acceleration detection signal of the acceleration sensor 176a, and the angular velocity detection signal of the angular velocity sensor 177a to the game machine main body 110.

さらに、コントローラプロセッサ171aは、ゲーム機本体110から送信される左コントローラ170aに対する制御信号に応じて、LED178aの作動(点灯、消灯、点滅)と、振動子179aの作動(振動オン、振動オフ、振動の強弱)を制御する。 Further, the controller processor 171a operates the LED 178a (turns on, off, blinks) and the oscillator 179a (vibration on, vibration off, vibration) in response to the control signal for the left controller 170a transmitted from the game machine main body 110. Strength) is controlled.

右コントローラ170bは、左コントローラ170aと同様に、コントローラプロセッサ171bと、コントローラプロセッサ171bに接続された、通信ユニット172b、メモリ173b、ボタン174b、スティック175b、加速度センサ176b、角速度センサ177b、LED178b、振動子179b、及びコネクタ185bを備えており、左コントローラ170aと同様に作動する。さらに、右コントローラ170bは、カメラ180を備えており、カメラ180による撮影画像をゲーム機本体110に送信する。 Like the left controller 170a, the right controller 170b includes a controller processor 171b, a communication unit 172b, a memory 173b, a button 174b, a stick 175b, an acceleration sensor 176b, an angular speed sensor 177b, an LED 178b, and an oscillator connected to the controller processor 171b. It has a 179b and a connector 185b and operates in the same manner as the left controller 170a. Further, the right controller 170b includes a camera 180, and transmits an image captured by the camera 180 to the game machine main body 110.

車両1には、車両ECU10とCAN(Controller Area Network)205により接続された、表示器4、スピーカー5a,5b、センサ類25、通信ユニット26、及びカーナビ20が備えられている。センサ類25には、車両1の走行速度を検出する速度センサ、車両1に備えられたアクセルペダルの操作量を検出するアクセルペダルセンサ、車両1に備えられたブレーキペダルの操作量を検出するブレーキペダルセンサ、車外の照度を検出する照度センサ等が含まれる。通信ユニット26は、スマートフォン300等の通信端末との間で無線通信を行い、また、通信ネットワーク500を介してサポートサーバー510との間で無線通信を行う。カーナビ20には、車両1の現在位置を検出するGNSSセンサ21と地図データ22が備えられている。 The vehicle 1 is provided with a display 4, speakers 5a and 5b, sensors 25, a communication unit 26, and a car navigation system 20 connected to the vehicle ECU 10 by a CAN (Controller Area Network) 205. The sensors 25 include a speed sensor that detects the traveling speed of the vehicle 1, an accelerator pedal sensor that detects the operation amount of the accelerator pedal provided in the vehicle 1, and a brake that detects the operation amount of the brake pedal provided in the vehicle 1. It includes a pedal sensor, an illuminance sensor that detects the illuminance outside the vehicle, and the like. The communication unit 26 performs wireless communication with a communication terminal such as a smartphone 300, and also performs wireless communication with a support server 510 via a communication network 500. The car navigation system 20 is provided with a GNSS sensor 21 for detecting the current position of the vehicle 1 and map data 22.

車両ECU10は、通信線200によりゲーム機本体110と接続され、通信線201aにより左コントローラ170aと接続され、通信線201bにより右コントローラ170bと接続されている。これにより、車両ECU10は、ゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bとの間で有線通信を行う。 The vehicle ECU 10 is connected to the game machine main body 110 by the communication line 200, is connected to the left controller 170a by the communication line 201a, and is connected to the right controller 170b by the communication line 201b. As a result, the vehicle ECU 10 performs wired communication with the game machine main body 110, the left controller 170a, and the right controller 170b.

ゲーム機本体110は、車両ECU10との通信により、センサ類25の検出情報、GNSSセンサ21による車両の現在位置情報、地図データ22等を取得して、車両1の走行状況を認識する。また、ゲーム機本体110は、車両ECU10との通信により、車両1の表示器4の表示及びスピーカー5a,5bからの音出力を制御する。 The game machine main body 110 acquires the detection information of the sensors 25, the current position information of the vehicle by the GNSS sensor 21, the map data 22, and the like by communicating with the vehicle ECU 10, and recognizes the traveling state of the vehicle 1. Further, the game machine main body 110 controls the display of the display 4 of the vehicle 1 and the sound output from the speakers 5a and 5b by communicating with the vehicle ECU 10.

また、別の構成として、ゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されていることの認識、左コントローラ170a又は右コントローラ170bが操作端末保持部50,50a,50bに保持されていることの認識を、車両ECU10との有線通信の確立ではなく、リミットスイッチ、近接センサ、磁気センサ等により、ゲーム機本体110側と、左コントローラ170a及び右コントローラ170b側で行う構成としてもよい。 Further, as another configuration, it is recognized that the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding portion 60, and the left controller 170a or the right controller 170b is held by the operation terminal holding portions 50, 50a, 50b. The above may be recognized by the game machine main body 110 side and the left controller 170a and the right controller 170b side by a limit switch, a proximity sensor, a magnetic sensor, or the like, instead of establishing a wired communication with the vehicle ECU 10.

この構成による場合は、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170bを、車両ECU10に接続する必要がなく、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170bを、通信線202a,202bにより直接接続して、ゲーム機本体110のみにより、本開示のインタラクション提供システムを構成することができる。また、ゲーム機本体110と左コントローラ170a及び右コントローラ170b間の通信を無線通信により行ってもよく、この場合は、通信線202a,202bによる接続も不要となる。 In the case of this configuration, it is not necessary to connect the game machine main body 110, the left controller 170a and the right controller 170b to the vehicle ECU 10, and the game machine main body 110, the left controller 170a and the right controller 170b are directly connected by the communication lines 202a and 202b. By connecting, the interaction providing system of the present disclosure can be configured only by the game machine main body 110. Further, the communication between the game machine main body 110 and the left controller 170a and the right controller 170b may be performed by wireless communication, and in this case, the connection by the communication lines 202a and 202b becomes unnecessary.

[1-4.インタラクション制御を実行するか否かの判断処理]
図8に示したフローチャートに従って、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、及びインタラクション制御部129により実行される、インタラクション制御を実行するか否かの判断処理について説明する。以下では、図1,2を参照して上述したように、ステアリングホイール2に右コントローラ170bを着脱自在に保持する操作端末保持部50が設けられている構成を対象とした処理について説明する。
[1-4. Judgment process of whether to execute interaction control]
According to the flowchart shown in FIG. 8, the determination process of whether or not to execute the interaction control, which is executed by the operation terminal holding recognition unit 121, the game machine main body holding recognition unit 122, and the interaction control unit 129, will be described. Hereinafter, as described above with reference to FIGS. 1 and 2, a process will be described for a configuration in which the steering wheel 2 is provided with an operation terminal holding unit 50 that detachably holds the right controller 170b.

図8のステップS1で、ゲーム機本体保持認識部122は、車両ECU10との有線通信の状況に応じて、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されているか否かを認識する。ゲーム機本体保持認識部122は、ゲーム機本体110と車両ECU10との間で有線通信が確立されているときに、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると判断する。 In step S1 of FIG. 8, the game machine main body holding recognition unit 122 recognizes whether or not the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60 according to the status of wired communication with the vehicle ECU 10. The game machine main body holding recognition unit 122 determines that the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60 when the wired communication is established between the game machine main body 110 and the vehicle ECU 10.

続くステップS2で、インタラクション制御部129は、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると認識されているときはステップS3に処理を進める。一方、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていると認識されていないときには、インタラクション制御部129は、ステップS1に処理を進める。 In the following step S2, the interaction control unit 129 proceeds to step S3 when the game machine main body holding recognition unit 122 recognizes that the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60. On the other hand, when the game machine main body holding recognition unit 122 does not recognize that the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60, the interaction control unit 129 proceeds to step S1.

ステップS3で、操作端末保持認識部121は、車両ECU10との通信により、右コントローラ170bと車両ECUとの間の有線通信の状況を認識して、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されているか否かを判断する。操作端末保持認識部121は、車両ECU10と左コントローラ170aとの間で有線通信が確立されている場合に、操作端末保持部50に左コントローラ170aが保持されていると認識する。 In step S3, the operation terminal holding recognition unit 121 recognizes the status of the wired communication between the right controller 170b and the vehicle ECU by communication with the vehicle ECU 10, and the right controller 170b is held by the operation terminal holding unit 50. Determine if it is. The operation terminal holding recognition unit 121 recognizes that the left controller 170a is held by the operation terminal holding unit 50 when wired communication is established between the vehicle ECU 10 and the left controller 170a.

続くステップS4で、インタラクション制御部129は、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていると認識されているときは、ステップS5に処理を進めて、インタラクション制御を実行する。一方、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていると認識されていないときには、インタラクション制御部129は、ステップS1に処理を進める。この場合は、インタラクション制御は実行されない。 In the following step S4, when the operation terminal holding recognition unit 121 recognizes that the right controller 170b is held by the operation terminal holding unit 50, the interaction control unit 129 proceeds with the process in step S5 to perform the interaction. Take control. On the other hand, when the operation terminal holding recognition unit 121 does not recognize that the right controller 170b is held by the operation terminal holding unit 50, the interaction control unit 129 proceeds to step S1. In this case, interaction control is not executed.

[1-5.インタラクション制御の処理]
図9に示したフローチャートに従って、インタラクション制御の処理について説明する。以下では、図2に示したように、操作端末保持部50に右コントローラ170bが取り付けられた車両1が、図7に示したように、出発地点Psから目的地点Pgまで走行する状況におけるインタラクション制御について説明する。
[1-5. Interaction control processing]
The interaction control process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the following, as shown in FIG. 2, the interaction control in the situation where the vehicle 1 to which the right controller 170b is attached to the operation terminal holding unit 50 travels from the starting point Ps to the destination point Pg as shown in FIG. Will be explained.

インタラクション制御部125は、車両1が出発地点Psから走行を開始した時に、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128による処理を開始して、図9に示した処理を実行することにより、インタラクション制御を行う。 When the vehicle 1 starts traveling from the starting point Ps, the interaction control unit 125 includes an evaluation element status recognition unit 123, a privilege grant probability determination unit 124, a grant probability information provision unit 126, a grant probability change notification unit 127, and a grant probability. Interaction control is performed by starting the process by the reset notification unit 128 and executing the process shown in FIG.

図9のステップS10~S13は、評価要素状況認識部123による処理である。評価要素状況認識部123は、ステップS10で、車両ECU10から送信される車両1の現在位置情報及び施設の利用情報を受信して、車両1の位置及び施設の利用状況を認識する。続くステップS2で、車両1の移動に関する評価要素の状況を認識して、各評価要素の評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部123は、付与確率テーブル134(図6参照)に示した移動経路、施設への立ち寄り、及び立ち寄った施設の利用状況の評価レベルE5~E7を算出する。 Steps S10 to S13 of FIG. 9 are processes by the evaluation element situational awareness unit 123. In step S10, the evaluation element situational awareness unit 123 receives the current position information of the vehicle 1 and the usage information of the facility transmitted from the vehicle ECU 10, and recognizes the position of the vehicle 1 and the usage status of the facility. In the following step S2, the status of the evaluation elements related to the movement of the vehicle 1 is recognized, and the evaluation level of each evaluation element is calculated. Specifically, the evaluation element situational awareness unit 123 calculates the evaluation levels E5 to E7 of the movement route shown in the grant probability table 134 (see FIG. 6), the stop at the facility, and the usage status of the stopped facility.

次のステップS12で、評価要素状況認識部123は、車両ECU10から操作部の操作情報を受信し、又右コントローラ170bから加速度センサ176b及び角速度センサ177bの検出情報を受信して、車両1の操作部の操作状況を認識する。続くステップS12で、評価要素状況認識部123は、車両1の操作部の操作状況に関する評価要素の状況を認識して、評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部123は、付与確率テーブル134(図6参照)に示したステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度の評価レベルE1~E4を算出する。 In the next step S12, the evaluation element status recognition unit 123 receives the operation information of the operation unit from the vehicle ECU 10 and the detection information of the acceleration sensor 176b and the angular speed sensor 177b from the right controller 170b to operate the vehicle 1. Recognize the operation status of the unit. In the following step S12, the evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the situation of the evaluation element regarding the operation status of the operation unit of the vehicle 1 and calculates the evaluation level. Specifically, the evaluation element situational awareness unit 123 calculates evaluation levels E1 to E4 of the degree of concentration of steering operation, accelerator operation, brake operation, and driving shown in the grant probability table 134 (see FIG. 6).

次のステップS14~S16及びステップS30は、特典付与確率決定部124による処理である。特典付与確率決定部124は、ステップS14で、付与確率テーブル134(図6参照)に示したように、総合評価レベルEt(=E1+E2+…+E7)を算出し、ステップS15で、特典コンテンツの付与確率Spを算出する。このとき、上述したように、付与確率情報提供部126と付与確率変化報知部127により、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に、付与確率Spに関する画面が表示される。 The next steps S14 to S16 and step S30 are processes by the privilege grant probability determination unit 124. In step S14, the privilege grant probability determination unit 124 calculates the comprehensive evaluation level Et (= E1 + E2 + ... + E7) as shown in the grant probability table 134 (see FIG. 6), and in step S15, the privilege content grant probability. Calculate Sp. At this time, as described above, the grant probability information providing unit 126 and the grant probability change notification unit 127 display a screen related to the grant probability Sp on the display 141 of the game machine main body 110 or the display 4 of the vehicle 1.

続くステップS16で、特典付与確率決定部124は、付与確率Spが下限確率以下であるか否かを判断する。そして、特典付与確率決定部124は、付与確率Spが下限確率以下であるときはステップS30に処理を進め、付与確率Spが下限確率よりも高いときにはステップS17に処理を進める。ステップS30で、特典付与確率決定部124は、付与確率Spをリセットして初期値に戻す。 In the following step S16, the privilege grant probability determination unit 124 determines whether or not the grant probability Sp is equal to or less than the lower limit probability. Then, the privilege grant probability determination unit 124 proceeds to step S30 when the grant probability Sp is equal to or less than the lower limit probability, and proceeds to step S17 when the grant probability Sp is higher than the lower limit probability. In step S30, the privilege grant probability determination unit 124 resets the grant probability Sp and returns it to the initial value.

例えば、図7の例で、車両1が途中地点Phに到達した時に、付与確率Spが下限確率以下になったときには、それまでの評価要素の認識状況に基づく付与確率Spがリセットされて、途中地点Phから新たな対象期間が開始されることになる。このとき、上述したように、付与確率リセット報知部128により、ゲーム機本体110の表示器141又は車両1の表示器4に、付与確率のリセットを報知する画面が表示される。 For example, in the example of FIG. 7, when the grant probability Sp becomes equal to or less than the lower limit probability when the vehicle 1 reaches the intermediate point Ph, the grant probability Sp based on the recognition status of the evaluation elements up to that point is reset, and the grant probability Sp is reset on the way. A new target period will start from the point Ph. At this time, as described above, the grant probability reset notification unit 128 displays a screen for notifying the reset of the grant probability on the display 141 of the game machine main body 110 or the display 4 of the vehicle 1.

次のステップS17で、インタラクション制御部125は、車両ECU10から送信される車両1の現在位置情報を受信して、車両1が目的地点Pgに到着したか否かを判断する。そして、インタラクション制御部125は、車両1が目的地点Pgに到着したときはステップS18に処理を進め、車両1が目的地点Pgに到着していないときにはステップS10に処理を進める。 In the next step S17, the interaction control unit 125 receives the current position information of the vehicle 1 transmitted from the vehicle ECU 10 and determines whether or not the vehicle 1 has arrived at the destination point Pg. Then, the interaction control unit 125 proceeds with the process in step S18 when the vehicle 1 arrives at the destination point Pg, and proceeds with the process in step S10 when the vehicle 1 has not arrived at the destination point Pg.

ステップS18で、インタラクション制御部125は、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。続くステップS19で、インタラクション制御部125は、特典コンテンツを付与すると決定したときは、ステップS31に処理を進めて特典コンテンツの付与処理を実行してステップS20に処理を進める。一方、特典コンテンツを付与しないと決定したときには、インタラクション制御部125は、ステップS20に処理を進め、この場合は特典コンテンツの付与処理は実行されない。 In step S18, the interaction control unit 125 determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability Sp. In the following step S19, when the interaction control unit 125 determines that the privilege content is to be given, the process proceeds to step S31 to execute the privilege content granting process, and the process proceeds to step S20. On the other hand, when it is determined not to grant the privilege content, the interaction control unit 125 proceeds to step S20, and in this case, the privilege content granting process is not executed.

[2.第2実施形態]
図10~図12を参照して、本開示の第2実施形態について説明する。上記第1実施形態と同様の構成については、同一の符号を付して詳細な説明を省略する。第2実施形態は、図10に示したように、車両1に備えられた車両ECU10により、本開示のインタラクション提供システムを構成する実施形態である。
[2. Second Embodiment]
A second embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIGS. 10 to 12. The same reference numerals are given to the same configurations as those of the first embodiment, and detailed description thereof will be omitted. As shown in FIG. 10, the second embodiment is an embodiment in which the interaction providing system of the present disclosure is configured by the vehicle ECU 10 provided in the vehicle 1.

[2-1.車両ECUの取り付け態様]
図10を参照して、車両ECU10は、ダッシュボード3の奥等に配置されている。車両ECU10には、ステアリングホイール2の操舵角を検出する舵角センサ2a、アクセルペダル8の操作量(踏み込み量)を検出するアクセルペダルセンサ8a、及びブレーキペダル9の操作量を検出するブレーキペダルセンサ9aが接続されている。
[2-1. Vehicle ECU mounting mode]
With reference to FIG. 10, the vehicle ECU 10 is arranged at the back of the dashboard 3. The vehicle ECU 10 includes a steering angle sensor 2a for detecting the steering angle of the steering wheel 2, an accelerator pedal sensor 8a for detecting the operation amount (depression amount) of the accelerator pedal 8, and a brake pedal sensor for detecting the operation amount of the brake pedal 9. 9a is connected.

また、図10の例では、ステアリングホイール2の付近にマイク6が取り付けられ、ダッシュボード3に車内カメラ7が取り付けられている。マイク6と車内カメラ7は、車両ECU10に接続されている。さらに、車両ECU10には、ダッシュボード3の奥に配置されたカーナビ20が接続され、カーナビ20により検出される車両1の現在位置の情報が、車両ECU10に入力される。 Further, in the example of FIG. 10, a microphone 6 is attached near the steering wheel 2, and an in-vehicle camera 7 is attached to the dashboard 3. The microphone 6 and the in-vehicle camera 7 are connected to the vehicle ECU 10. Further, a car navigation system 20 arranged at the back of the dashboard 3 is connected to the vehicle ECU 10, and information on the current position of the vehicle 1 detected by the car navigation system 20 is input to the vehicle ECU 10.

[2-2.車両ECUの構成]
図11を参照して、車両ECU10の構成について説明する。車両ECU10は、CAN205により、通信ユニット26、表示器4(タッチパネル)、スピーカー5a,5b、マイク6、車内カメラ7、車両1に備えられた速度センサ27及び加速度センサ28、舵角センサ2a、アクセルペダルセンサ8a、ブレーキペダルセンサ9a、及びカーナビ20と接続されている。速度センサ27は車両1の速度を検出し、加速度センサ28は車両1の加速度を検出する。
[2-2. Vehicle ECU configuration]
The configuration of the vehicle ECU 10 will be described with reference to FIG. The vehicle ECU 10 has a communication unit 26, a display 4 (touch panel), speakers 5a and 5b, a microphone 6, an in-vehicle camera 7, a speed sensor 27 and an acceleration sensor 28 provided in the vehicle 1, an acceleration sensor 2a, and an accelerator by CAN205. It is connected to the pedal sensor 8a, the brake pedal sensor 9a, and the car navigation system 20. The speed sensor 27 detects the speed of the vehicle 1, and the acceleration sensor 28 detects the acceleration of the vehicle 1.

車両ECU10は、ECUプロセッサ30、ECUメモリ40等により構成された制御ユニットである。ECUメモリ40には、車両1の作動を制御するための制御用プログラム41、後述するインタラクション制御を実行するためのインタラクション提供プログラム42、ゲームアプリデータ43、及び付与確率テーブル44が保存されている。インタラクション提供プログラム42は、メモリカード等の外部の記録媒体から読み出されてECUメモリ40に保存されてもよく、通信ユニット26によりサポートサーバー510からダウンロードされてECUメモリ40に保存されてもよい。 The vehicle ECU 10 is a control unit composed of an ECU processor 30, an ECU memory 40, and the like. The ECU memory 40 stores a control program 41 for controlling the operation of the vehicle 1, an interaction providing program 42 for executing the interaction control described later, a game application data 43, and a grant probability table 44. The interaction providing program 42 may be read from an external recording medium such as a memory card and stored in the ECU memory 40, or may be downloaded from the support server 510 by the communication unit 26 and stored in the ECU memory 40.

ゲームアプリデータ43は、車両ECU10にインストールされたゲームアプリのプログラムデータ、或いはゲーム機本体110やスマートフォン300(図5参照)にインストールされたゲームアプリの情報(ゲームアプリの名称、ゲームアプリで使用される音楽、キャラクター等)などである。以下では、上記第1実施形態と同様に、ゲームアプリプログラム133(図4参照)がゲーム機本体110にインストールされ、ゲームアプリプログラム133の情報がゲームアプリデータ43に保存されている場合について説明する。付与確率テーブル44には、図6を参照して上述した付与確率テーブル134と同様に、各評価要素に対する評価レベル、総合評価レベル、及び付与確率が記録される。 The game application data 43 is the program data of the game application installed in the vehicle ECU 10, or the information of the game application installed in the game machine main body 110 or the smartphone 300 (see FIG. 5) (name of the game application, used in the game application). Music, characters, etc.). Hereinafter, as in the first embodiment, the case where the game application program 133 (see FIG. 4) is installed in the game machine main body 110 and the information of the game application program 133 is stored in the game application data 43 will be described. .. In the grant probability table 44, the evaluation level, the comprehensive evaluation level, and the grant probability for each evaluation element are recorded in the same manner as in the above-mentioned grant probability table 134 with reference to FIG.

ECUプロセッサ30は、制御用プログラム41を読み込んで実行することにより、車両1の全体的な作動を制御する。また、ECUプロセッサ30は、インタラクション提供プログラム42を読み込んで実行することにより、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、インタラクション制御部33、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36として機能する。 The ECU processor 30 controls the overall operation of the vehicle 1 by reading and executing the control program 41. Further, the ECU processor 30 reads and executes the interaction providing program 42, so that the evaluation element status recognition unit 31, the privilege granting probability determination unit 32, the interaction control unit 33, the granting probability information providing unit 34, and the granting probability change notification unit are executed. It functions as 35 and the grant probability reset notification unit 36.

評価要素状況認識部31は、上記第1実施形態における評価要素状況認識部123(図4参照)と同様に、各評価要素の状況を認識して評価レベルを決定する。但し、ステアリングホイール2の操作状況を、舵角センサ2aにより直接的に検出する点で、評価要素状況認識部31は評価要素状況認識部123と相違する。 The evaluation element situational awareness unit 31 recognizes the situation of each evaluation element and determines the evaluation level, similarly to the evaluation element situational awareness unit 123 (see FIG. 4) in the first embodiment. However, the evaluation element status recognition unit 31 differs from the evaluation element status recognition unit 123 in that the operation status of the steering wheel 2 is directly detected by the steering angle sensor 2a.

特典付与確率決定部32は、上記第1実施形態における特典付与確率決定部124(図4参照)と同様に、ゲームアプリプログラム133により実行される特定ゲームで利用可能な特典コンテンツの付与確率Spを決定する。インタラクション制御部33は、上記第1実施形態におけるインタラクション制御部125(図4参照)と同様に、付与確率Spに基づいて特典を付与するインタラクション制御を実行する。インタラクション制御の詳細については後述する。 The privilege grant probability determination unit 32 determines the grant probability Sp of the privilege content that can be used in the specific game executed by the game application program 133, similarly to the privilege grant probability determination unit 124 (see FIG. 4) in the first embodiment. decide. The interaction control unit 33 executes the interaction control for granting the privilege based on the grant probability Sp, similarly to the interaction control unit 125 (see FIG. 4) in the first embodiment. The details of interaction control will be described later.

付与確率情報提供部34は、上記第1実施形態における付与確率情報提供部126(図4参照)と同様に、インタラクション制御の実行中に、現時点の特典コンテンツの付与確率と付与確率を高めるための方法を車両1の表示器4に表示する。付与確率変化報知部35は、上記第1実施形態における付与確率変化報知部127(図4参照)と同様に、付与確率Spが変化したときに、付与確率Spが変化したことを報知する画面を車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが変化したことを報知する音声或いは報知音を、車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。 Similar to the grant probability information providing unit 126 (see FIG. 4) in the first embodiment, the grant probability information providing unit 34 is for increasing the granting probability and the granting probability of the current privilege content during the execution of the interaction control. The method is displayed on the display 4 of the vehicle 1. Similar to the grant probability change notification unit 127 (see FIG. 4) in the first embodiment, the grant probability change notification unit 35 displays a screen for notifying that the grant probability Sp has changed when the grant probability Sp has changed. It is displayed on the display 4 of the vehicle 1. It should be noted that the voice or notification sound for notifying that the grant probability Sp has changed may be output from the speakers 5a and 5b of the vehicle 1.

付与確率リセット報知部36は、上記第1実施形態における付与確率リセット報知部128(図4参照)と同様に、特典付与確率決定部32により、上述したように付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する画面を、車両1の表示器4に表示する。なお、付与確率Spが初期値にリセットされたことを報知する音声或いは報知音を、車両1のスピーカー5a,5bから出力するようにしてもよい。 In the grant probability reset notification unit 36, the grant probability Sp is reset to the initial value as described above by the privilege grant probability determination unit 32, similarly to the grant probability reset notification unit 128 (see FIG. 4) in the first embodiment. A screen for notifying the fact is displayed on the display 4 of the vehicle 1. It should be noted that the voice or notification sound for notifying that the grant probability Sp has been reset to the initial value may be output from the speakers 5a and 5b of the vehicle 1.

[2-3.インタラクション制御の処理]
図12に示したフローチャートに従って、インタラクション制御の処理について説明する。以下では、図7に示したように、車両1が、出発地点Psから目的地点Pgまで走行する状況におけるインタラクション制御について説明する。
[2-3. Interaction control processing]
The interaction control process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the following, as shown in FIG. 7, the interaction control in the situation where the vehicle 1 travels from the starting point Ps to the destination point Pg will be described.

インタラクション制御部33は、車両1が出発地点Psから走行を開始した時に、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36による処理を開始して、図12に示したフローチャートによる処理を実行することにより、インタラクション制御を行う。インタラクション制御部33は、車両1の利用者が、表示器4のタッチ操作或いは図示しないスイッチの操作等によるインタラクション制御の開始指示を行ったときに、インタラクション制御を行う。 When the vehicle 1 starts traveling from the starting point Ps, the interaction control unit 33 includes an evaluation element status recognition unit 31, a privilege grant probability determination unit 32, a grant probability information provision unit 34, a grant probability change notification unit 35, and a grant probability. Interaction control is performed by starting the process by the reset notification unit 36 and executing the process according to the flowchart shown in FIG. The interaction control unit 33 performs interaction control when the user of the vehicle 1 gives an instruction to start interaction control by a touch operation of the display 4 or an operation of a switch (not shown).

図12のステップS20で、評価要素状況認識部31は、車両1の現在位置と施設の利用状況を認識する。続くステップS21で、評価要素状況認識部31は、移動に関する評価要素の状況を認識して、評価レベルを算出する。具体的には、評価要素状況認識部31は、移動経路、施設への立ち寄り、及び立ち寄った施設の利用状況の評価レベルE5~E7を算出する。 In step S20 of FIG. 12, the evaluation element situational awareness unit 31 recognizes the current position of the vehicle 1 and the usage status of the facility. In the following step S21, the evaluation element situational awareness unit 31 recognizes the situation of the evaluation element related to movement and calculates the evaluation level. Specifically, the evaluation element situational awareness unit 31 calculates the evaluation levels E5 to E7 of the movement route, the stop at the facility, and the usage status of the stopped facility.

次のステップS22で、評価要素状況認識部31は、舵角センサ2a、アクセルペダルセンサ8a、及びブレーキペダルセンサ9aの検出信号に基づいて、車両1の操作部の操作状況を認識すする。続くステップS23で、評価要素状況認識部31は、操作に関する評価要素の状況を認識して操作部の操作状況を認識する。具体的には、評価要素状況認識部31は、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度の評価レベルE1~E4を算出する。 In the next step S22, the evaluation element status recognition unit 31 recognizes the operation status of the operation unit of the vehicle 1 based on the detection signals of the steering angle sensor 2a, the accelerator pedal sensor 8a, and the brake pedal sensor 9a. In the following step S23, the evaluation element situational awareness unit 31 recognizes the status of the evaluation element related to the operation and recognizes the operation status of the operation unit. Specifically, the evaluation element situational awareness unit 31 calculates evaluation levels E1 to E4 of the degree of concentration of steering operation, accelerator operation, brake operation, and driving.

続くステップS24で、特典付与確率決定部32は、付与確率テーブル44(図6参照)に示したように、総合評価レベルEt(=E1+E2+…+E7)を算出し、ステップS25で、特典コンテンツの付与確率Spを算出する。このとき、付与確率情報提供部34と付与確率変化報知部35により、車両1の表示器4に、付与確率Spに関する画面が表示される。 In the following step S24, the privilege grant probability determination unit 32 calculates the comprehensive evaluation level Et (= E1 + E2 + ... + E7) as shown in the grant probability table 44 (see FIG. 6), and in step S25, grants the privilege content. Calculate the probability Sp. At this time, the grant probability information providing unit 34 and the grant probability change notification unit 35 display a screen related to the grant probability Sp on the display 4 of the vehicle 1.

次のステップS26で、特典付与確率決定部32は、付与確率Spが下限確率以下であるか否かを判断する。そして、特典付与確率決定部32は、付与確率Spが下限確率以下であるときはステップS40に処理を進め、付与確率Spが下限確率よりも高いときにはステップS27に処理を進める。ステップS30で、特典付与確率決定部32は、付与確率Spをリセットして初期値に戻す。 In the next step S26, the privilege grant probability determination unit 32 determines whether or not the grant probability Sp is equal to or less than the lower limit probability. Then, the privilege grant probability determination unit 32 proceeds to step S40 when the grant probability Sp is equal to or less than the lower limit probability, and proceeds to step S27 when the grant probability Sp is higher than the lower limit probability. In step S30, the privilege grant probability determination unit 32 resets the grant probability Sp and returns it to the initial value.

続くステップS27で、インタラクション制御部33は、カーナビ20から出力される車両1の現在位置情報を取得して、車両1が目的地点に到着したか否かを判断する。そして、インタラクション制御部33は、車両1が目的地点Pgに到着したときはステップS28に処理を進め、車両1が目的地点Pgに到着していないときにはステップS20に処理を進める。 In the following step S27, the interaction control unit 33 acquires the current position information of the vehicle 1 output from the car navigation system 20 and determines whether or not the vehicle 1 has arrived at the destination point. Then, the interaction control unit 33 proceeds with the process in step S28 when the vehicle 1 arrives at the destination point Pg, and proceeds with the process in step S20 when the vehicle 1 has not arrived at the destination point Pg.

ステップS28で、インタラクション制御部33は、付与確率Spに基づいて、特典コンテンツを付与するか否かを決定する。続くステップS29で、インタラクション制御部33は、特典コンテンツを付与すると決定したときは、ステップS41に処理を進めて特典コンテンツの付与処理を実行してステップS30に処理を進める。一方、特典コンテンツを付与しないと決定したときには、インタラクション制御部33は、ステップS20に処理を進め、この場合は特典コンテンツの付与処理は実行されない。 In step S28, the interaction control unit 33 determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability Sp. In the following step S29, when the interaction control unit 33 decides to grant the privilege content, the process proceeds to step S41 to execute the privilege content granting process, and the process proceeds to step S30. On the other hand, when it is determined not to grant the privilege content, the interaction control unit 33 proceeds to the process in step S20, and in this case, the privilege content granting process is not executed.

[3.他の実施形態]
上記第1実施形態及び上記第2実施形態では、本開示の移動体として車両1を例示したが、地上を走行する車両の他、空中を移動する飛行体、水上を航行する船舶等の種々の移動体について、本開示の構成を適用することが可能である。
[3. Other embodiments]
In the first embodiment and the second embodiment, the vehicle 1 is exemplified as the moving body of the present disclosure, but various vehicles such as a vehicle traveling on the ground, an air vehicle moving in the air, and a ship navigating on the water are used. It is possible to apply the configurations of the present disclosure to moving objects.

上記第1実施形態において、評価要素状況認識部123は、移動体の移動状況に関する評価要素として、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を評価対象とし、また、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、及びブレーキ操作を評価対象とした。他の構成として、移動体の移動状況のみ、或いは移動体の操作状況のみを対象としてもよい。 In the first embodiment, the evaluation element status recognition unit 123 targets the movement route, the stop-by at the facility, and the usage status of the facility as the evaluation element regarding the movement status of the moving body, and also, the operating status of the moving body. Steering operation, accelerator operation, and brake operation were evaluated as evaluation factors. As another configuration, only the movement status of the moving body or only the operating status of the moving body may be targeted.

上記第2実施形態においても、評価要素状況認識部31が、ステアリングホイール2、アクセルペダル8、及びブレーキペダル9のうちのいずれか一つ又は二つの操作状況を認識するようにしてもよい。或いは、評価要素状況認識部31が、車両1に備えられた他の操作部(シフトレバー、パーキングブレーキ、走行支援機能のオン・オフスイッチ等)の操作状況を認識するようにしてもよい。 Also in the second embodiment, the evaluation element situational awareness unit 31 may recognize the operation status of any one or two of the steering wheel 2, the accelerator pedal 8, and the brake pedal 9. Alternatively, the evaluation element situational awareness unit 31 may recognize the operation status of other operation units (shift lever, parking brake, on / off switch of the traveling support function, etc.) provided in the vehicle 1.

上記第1実施形態において、評価要素状況認識部123は、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度を評価対象としたが、これらのうちのいずれか一つ或いは三つ以下を評価対象としてもよい。或いは、評価要素状況認識部123により、車両1に備えられた他の操作部(シフトレバー、走行支援機能のオン・オフスイッチ等)の操作状況を認識するようにしてもよい。また、車両1にステアリングホイール2の操作量を検出するセンサ(操舵角センサ等)が備えられている場合には、左コントローラ170aの加速度センサ176a及び角速度センサ177aと、右コントローラ170bの加速度センサ176b及び角速度センサ177bではなく、車両1に備えられた当該センサの検出信号により、評価要素状況認識部123がステアリングホイール2の操作状況を認識するようにしてもよい。 In the first embodiment, the evaluation element situational awareness unit 123 targets the steering operation, the accelerator operation, the brake operation, and the concentration of driving as evaluation elements regarding the operation status of the moving body. Any one or three or less may be evaluated. Alternatively, the evaluation element situational awareness unit 123 may recognize the operation status of other operation units (shift lever, on / off switch of the traveling support function, etc.) provided in the vehicle 1. When the vehicle 1 is provided with a sensor (steering angle sensor or the like) for detecting the operation amount of the steering wheel 2, the acceleration sensor 176a and the angular speed sensor 177a of the left controller 170a and the acceleration sensor 176b of the right controller 170b are provided. And, instead of the angular speed sensor 177b, the evaluation element status recognition unit 123 may recognize the operation status of the steering wheel 2 by the detection signal of the sensor provided in the vehicle 1.

上記第2実施形態においても、評価要素状況認識部31が、移動体の操作状況に関する評価要素として、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、及び運転の集中度のうちのいずれか一つ或いは三つ以下を評価対象としてもよい。 Also in the second embodiment, the evaluation element situational awareness unit 31 has one or three of steering operation, accelerator operation, brake operation, and concentration of driving as evaluation elements related to the operation status of the moving body. The following may be evaluated.

また、車両1がシェアカーであるときは、車両1がシェアカーでないときよりも、操作情報に関する評価要素に対する評価レベルを高く算出する重み付け処理を行ってもよい。 Further, when the vehicle 1 is a share car, weighting processing may be performed to calculate a higher evaluation level for the evaluation elements related to the operation information than when the vehicle 1 is not a share car.

上記第1実施形態及び上記第2実施形態において、評価要素状況認識部123,31は、移動体の移動状況に関する評価要素として、移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を評価対象としたが、これらのうちのいずれか一つ又は二つを評価対象としてもよい。また、移動状況に関する他の評価要素を採用してもよい。 In the first embodiment and the second embodiment, the evaluation element situational awareness units 123 and 31 evaluate the movement route, the stop-off at the facility, and the usage status of the facility as evaluation elements regarding the movement status of the moving body. However, any one or two of these may be evaluated. In addition, other evaluation factors related to the movement situation may be adopted.

評価要素状況認識部123が、評価要素としてステアリング操作のみを対象とし、インタラクション制御部125が車両1のスピーカー5a,5bからの音の出力を行わない場合は、ゲーム機本体110と車両ECU10との通信を行う必要がない。そのため、ステアリングホイール2に取り付けられた左コントローラ170a又は右コントローラ170bの姿勢の変化によりステアリングホイール2の操作状況を認識して、ゲーム機本体110での処理のみによって本開示のインタラクション提供システムを構成することができる。 When the evaluation element status recognition unit 123 targets only the steering operation as an evaluation element and the interaction control unit 125 does not output the sound from the speakers 5a and 5b of the vehicle 1, the game machine main body 110 and the vehicle ECU 10 No need to communicate. Therefore, the operation status of the steering wheel 2 is recognized by the change in the posture of the left controller 170a or the right controller 170b attached to the steering wheel 2, and the interaction providing system of the present disclosure is configured only by the processing in the game machine main body 110. be able to.

上記第1実施形態では、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を備えて、また、上記第2実施形態では、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36を備えて、付与確率に関する情報の報知を行ったが、これらのうちのいずれか或いは全てを省略した構成としてもよい。 In the first embodiment, the grant probability information providing unit 126, the grant probability change notification unit 127, and the grant probability reset notification unit 128 are provided, and in the second embodiment, the grant probability information providing unit 34 and the grant probability. The change notification unit 35 and the grant probability reset notification unit 36 are provided to notify information regarding the grant probability, but any or all of these may be omitted.

上記第1実施形態及び上記第2実施形態では、車両1が目的地点Pgに到着することを本開示の特典付与条件としたが、車両1が所定距離を走行すること、或いは車両が所定時間走行することを特典付与条件としてもよい。 In the first embodiment and the second embodiment, the privilege granting condition of the present disclosure is that the vehicle 1 arrives at the destination point Pg, but the vehicle 1 travels a predetermined distance or the vehicle travels for a predetermined time. It may be a condition for granting the privilege.

上記第1実施形態では、図8に示したフローチャートによる処理により、ゲーム機本体保持認識部122により、ゲーム機本体保持部60にゲーム機本体110が保持されていることが認識され、且つ、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていることが認識された場合に、インタラクション制御部125がインタラクション制御を実行する構成とした。他の構成として、ゲーム機本体保持部60、及びゲーム機本体保持認識部122を省略して、操作端末保持認識部121により、操作端末保持部50に右コントローラ170bが保持されていることが認識された場合に、インタラクション制御部125がインタラクション制御を実行する構成としてもよい。 In the first embodiment, the game machine main body holding recognition unit 122 recognizes that the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60 by the process according to the flowchart shown in FIG. 8, and the operation is performed. When the terminal holding recognition unit 121 recognizes that the right controller 170b is held by the operation terminal holding unit 50, the interaction control unit 125 executes the interaction control. As another configuration, the game machine main body holding unit 60 and the game machine main body holding recognition unit 122 are omitted, and the operation terminal holding recognition unit 121 recognizes that the right controller 170b is held by the operating terminal holding unit 50. If this is the case, the interaction control unit 125 may be configured to execute the interaction control.

上記第1実施形態では、ゲーム機本体110により本開示のインタラクション提供システムを構成し、上記第2実施形態では、車両ECU10により本開示のインタラクション提供システムを構成した。他の実施形態として、サポートサーバー510により、インタラクション提供システムを構成してもよい。上記第1実施形態と同様の構成をサポートサーバー510により構成する場合は、サポートサーバー510に備えられたメモリにインタラクション提供プログラム132を保存し、サポートサーバー510を構成するコンピュータが、インタラクション提供プログラム132を実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。この場合、操作端末保持認識部121及びゲーム機本体保持認識部122は、車両ECU10から通信ネットワーク500を経由して送信される車両ECU10とゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bとの有線通信の確立情報に基づいて、操作端末保持部50に左コントローラ170a又は右コントローラ170bが保持されているか否か、及びゲーム機本体110がゲーム機本体保持部60に保持されているか否かを判断する。 In the first embodiment, the game machine main body 110 constitutes the interaction providing system of the present disclosure, and in the second embodiment, the vehicle ECU 10 constitutes the interaction providing system of the present disclosure. As another embodiment, the interaction providing system may be configured by the support server 510. When the same configuration as that of the first embodiment is configured by the support server 510, the interaction providing program 132 is stored in the memory provided in the support server 510, and the computer constituting the support server 510 sets the interaction providing program 132. By executing the operation terminal holding recognition unit 121, the game machine main body holding recognition unit 122, the evaluation element status recognition unit 123, the privilege grant probability determination unit 124, the interaction control unit 125, the grant probability information providing unit 126, the grant probability change notification. It functions as a unit 127 and a grant probability reset notification unit 128. In this case, the operation terminal holding recognition unit 121 and the game machine main body holding recognition unit 122 are the vehicle ECU 10 transmitted from the vehicle ECU 10 via the communication network 500, the game machine main body 110, the left controller 170a, and the right controller 170b. Based on the establishment information of the wired communication, whether or not the left controller 170a or the right controller 170b is held by the operation terminal holding unit 50, and whether or not the game machine main body 110 is held by the game machine main body holding unit 60. to decide.

また、左コントローラ170a又は右コントローラ170bから送信される加速度検出信号及び角速度信号の情報が、車両ECU10を介してサポートサーバー510に送信され、アクセルペダル及びブレーキペダルの操作情報が車両ECU10からサポートサーバー510に送信される。評価要素状況認識部123は、これらの情報に基づいて、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度の状況を認識する。また、車両ECU10からサポートサーバー510に、車両1の位置情報と施設の利用情報が送信され、評価要素状況認識部123は、これの情報に基づいて、車両1の移動経路、施設への立ち寄り、及び施設の利用状況を認識する。 Further, the acceleration detection signal and the angular velocity signal information transmitted from the left controller 170a or the right controller 170b are transmitted to the support server 510 via the vehicle ECU 10, and the operation information of the accelerator pedal and the brake pedal is transmitted from the vehicle ECU 10 to the support server 510. Will be sent to. Based on this information, the evaluation element situational awareness unit 123 recognizes the situation of the steering operation, the accelerator operation, the brake operation, and the degree of concentration of driving. Further, the vehicle ECU 10 transmits the position information of the vehicle 1 and the facility usage information to the support server 510, and the evaluation element situational awareness unit 123 stops at the movement route and the facility of the vehicle 1 based on the information. And recognize the usage status of the facility.

また、スマートフォン300等の携帯端末により、インタラクション提供システムを構成してもよい。この場合は、スマートフォン300に備えられたプロセッサが、スマートフォン300のメモリに保存されたインタラクション提供プログラム132を、実行することにより、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128として機能する。 Further, the interaction providing system may be configured by a mobile terminal such as a smartphone 300. In this case, the processor provided in the smartphone 300 executes the interaction providing program 132 stored in the memory of the smartphone 300, whereby the operation terminal holding recognition unit 121, the game machine main body holding recognition unit 122, and the evaluation element status. It functions as a recognition unit 123, a privilege grant probability determination unit 124, an interaction control unit 125, a grant probability information providing unit 126, a grant probability change notification unit 127, and a grant probability reset notification unit 128.

この場合、評価要素状況認識部123は、車両ECU10から送信される操作情報或いはゲーム機本体110から送信される加速度センサ176b,角速度センサ177bの検出情報に基づいて、ステアリング操作、アクセル操作、ブレーキ操作、運転の集中度の状況を認識する。車両1の位置情報については、スマートフォン300に備えられたGNSSにより、スマートフォン300が持ち込まれた車両1の位置を認識してもよい。 In this case, the evaluation element status recognition unit 123 performs a steering operation, an accelerator operation, and a brake operation based on the operation information transmitted from the vehicle ECU 10 or the detection information of the acceleration sensor 176b and the angular speed sensor 177b transmitted from the game machine main body 110. , Recognize the status of driving concentration. Regarding the position information of the vehicle 1, the position of the vehicle 1 brought into the smartphone 300 may be recognized by the GNSS provided in the smartphone 300.

また、操作端末保持認識部121、ゲーム機本体保持認識部122、評価要素状況認識部123、特典付与確率決定部124、インタラクション制御部125、付与確率情報提供部126、付与確率変化報知部127、及び付与確率リセット報知部128を、ゲーム機本体110、車両ECU10、サポートサーバー510、及びスマートフォン300等の携帯端末のいずれかに分散させて、インタラクション提供システムを構成してもよい。 Further, the operation terminal holding recognition unit 121, the game machine main body holding recognition unit 122, the evaluation element status recognition unit 123, the privilege grant probability determination unit 124, the interaction control unit 125, the grant probability information providing unit 126, the grant probability change notification unit 127, And the grant probability reset notification unit 128 may be distributed to any of the mobile terminals such as the game machine main body 110, the vehicle ECU 10, the support server 510, and the smartphone 300 to configure the interaction providing system.

また、上記第2実施形態と同様の構成をサポートサーバー510により構成する場合、サポートサーバー510を構成するコンピュータは、サポートサーバー510のメモリに保存されたインタラクション提供プログラム42を実行することにより、評価要素状況認識部31、特典付与確率決定部32、インタラクション制御部33、付与確率情報提供部34、付与確率変化報知部35、及び付与確率リセット報知部36として機能する。この場合、評価要素状況認識部31は、車両ECU10から通信ネットワーク500を経由して送信される、車両1の現在位置情報、施設の通信端末から通信ネットワーク500を介して送信される施設の利用状況等に基づいて、各評価要素の状況を認識する。 Further, when the same configuration as that of the second embodiment is configured by the support server 510, the computer constituting the support server 510 executes the interaction providing program 42 stored in the memory of the support server 510 to evaluate the evaluation element. It functions as a situation recognition unit 31, a privilege grant probability determination unit 32, an interaction control unit 33, a grant probability information providing unit 34, a grant probability change notification unit 35, and a grant probability reset notification unit 36. In this case, the evaluation element status recognition unit 31 determines the current position information of the vehicle 1 transmitted from the vehicle ECU 10 via the communication network 500, and the usage status of the facility transmitted from the communication terminal of the facility via the communication network 500. Recognize the status of each evaluation element based on the above.

なお、図4~図5は、本願発明の理解を容易にするために、車両1、インタラクション提供システムの機能を含むゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bの構成を、主な処理内容により区分して示した概略図であり、車両1、ゲーム機本体110、左コントローラ170a、及び右コントローラ170bの構成を、他の区分によって構成してもよい。また、各構成要素の処理は、1つのハードウェアユニットにより実行されてもよいし、複数のハードウェアユニットにより実行されてもよい。また、図8~図9に示した各構成要素による処理は、1つのプログラムにより実行されてもよいし、複数のプログラムにより実行されてもよい。 It should be noted that FIGS. 4 to 5 mainly process the configurations of the vehicle 1, the game machine main body 110 including the functions of the interaction providing system, the left controller 170a, and the right controller 170b in order to facilitate the understanding of the present invention. It is a schematic diagram which has been divided according to the content, and the configuration of the vehicle 1, the game machine main body 110, the left controller 170a, and the right controller 170b may be configured by other divisions. Further, the processing of each component may be executed by one hardware unit or may be executed by a plurality of hardware units. Further, the processing by each component shown in FIGS. 8 to 9 may be executed by one program or may be executed by a plurality of programs.

また、図11は、本開示の理解を容易にするために、車両1、及びインタラクション提供システムの機能を含む車両ECU10の構成を、主な処理内容によって区分して示した概略図であり、車両1及び車両ECU10の構成を、他の区分によって構成してもよい。また、各構成要素の処理は、1つのハードウェアにより実行されてもよいし、複数のハードウェアにより実行されてもよい。また、図12に示した各構成要素による処理は、1つのプログラムにより実行されてもよいし、複数のプログラムにより実行されてもよい。 Further, FIG. 11 is a schematic diagram showing the configurations of the vehicle 1 and the vehicle ECU 10 including the functions of the interaction providing system, classified according to the main processing contents, in order to facilitate the understanding of the present disclosure. The configurations of 1 and the vehicle ECU 10 may be configured by other divisions. Further, the processing of each component may be executed by one hardware or may be executed by a plurality of hardware. Further, the processing by each component shown in FIG. 12 may be executed by one program or may be executed by a plurality of programs.

[4.上記実施形態によりサポートされる構成]
上記実施形態は、以下の構成の具体例である。
[4. Configuration supported by the above embodiment]
The above embodiment is a specific example of the following configuration.

(第1項)移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、を備えるインタラクション提供システム。
第1項のインタラクション提供システムによれば、移動体の移動状況又は操作状況に応じて、特典コンテンツが付与される確率が変化する。そのため、移動体の使用者に対して、特典コンテンツが付与される確率を上げるために、移動体の移動状況又は操作状況を意識しながら移動することを促しつつ、使用者の興味を惹くインタラクションとして、使用者が処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツを提供することができる。
(Clause 1) The evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the movement of the moving body establishes a predetermined privilege granting condition. Within the target period up to, based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit, granting privilege content that can be used in the application executed by the processing device used by the user of the moving object. When the privilege granting condition is satisfied, the privilege granting probability determination unit that determines the probability determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and decides to grant the privilege content. In this case, an interaction providing system including an interaction control unit that executes a process of granting the privilege content.
According to the interaction providing system of the first paragraph, the probability that the privilege content is given changes according to the movement status or the operation status of the moving body. Therefore, in order to increase the probability that the privilege content will be given to the user of the moving body, it is an interaction that attracts the user's interest while encouraging the user to move while being aware of the moving state or operation situation of the moving body. , The user can provide privileged content available in the app running on the processing device.

(第2項)前記特典付与条件として、前記移動体が所定地点に到達すること、前記移動体が所定距離以上移動すること、及び前記移動体が所定時間以上移動すること、のうちのすくなくともいずれか一つが設定されている第1項に記載のインタラクション提供システム。
第2項のインタラクション提供システムによれば、移動体が所定地点に到達したタイミング、移動体が所定距離以上移動したタイミング、及び移動体が所定時間以上移動したタイミングのいずれかで、特典コンテンツを提供することができる。
(Clause 2) At least one of the conditions for granting the privilege is that the moving body reaches a predetermined point, the moving body moves by a predetermined distance or more, and the moving body moves by a predetermined time or more. The interaction providing system according to the first item in which one of them is set.
According to the interaction providing system of the second paragraph, the privilege content is provided at any of the timing when the moving body reaches a predetermined point, the timing when the moving body moves by a predetermined distance or more, and the timing when the moving body moves by a predetermined time or more. can do.

(第3項)前記移動体の操作状況に関する前記評価要素として、前記移動体の運転者による運転操作の技量又は運転の集中度が設定されている第1項又は第2項に記載のインタラクション提供システム。
第3項のインタラクション提供システムによれば、移動体の運転者に対して、丁寧な運転操作を行うこと、或いは集中して運転することを促すことができる。
(Clause 3) The interaction provided in paragraph 1 or 2 in which the skill or concentration of driving by the driver of the moving body is set as the evaluation element regarding the operation status of the moving body. system.
According to the interaction providing system of the third item, it is possible to encourage the driver of the moving body to perform a careful driving operation or to concentrate on driving.

(第4項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体の移動経路が設定されている第1項から第3項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第4項のインタラクション提供システムによれば、移動体の移動経路を評価要素に設定することにより、移動経路ごとの通行量の調整等を図ることができる。
(Item 4) The interaction providing system according to any one of items 1 to 3, wherein a moving path of the moving body is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
According to the interaction providing system of the fourth item, by setting the movement route of the moving body as an evaluation element, it is possible to adjust the traffic volume for each movement route.

(第5項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設での前記移動体の使用者による前記施設の利用状況が設定されている第1項から第4項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第5項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に対して、例えば、休憩施設に立ち寄って休憩をすること、或いは給油施設に立ち寄って移動体に給油をすること等を促すことができる。
(Item 5) Items 1 to 4 in which the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body. The interaction providing system according to any one of the above.
According to the interaction providing system of Section 5, it is possible to encourage the user of the moving body to, for example, stop at a rest facility to take a break, or stop at a refueling facility to refuel the moving body. can.

(第6項)前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設の種類が設定されている第1項から第5項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第6項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に利用して欲しい施設の種類を設定することにより、使用者に対して施設を利用する誘因を与えることができる。
(Section 6) The interaction providing system according to any one of paragraphs 1 to 5, wherein the type of facility on which the mobile body has stopped is set as the evaluation element regarding the movement status of the mobile body. ..
According to the interaction providing system of the sixth paragraph, it is possible to give an incentive to the user to use the facility by setting the type of the facility to be used by the user of the moving body.

(第7項)前記特典付与確率決定部により決定された前記付与確率の情報と、前記付与確率を上げるための方法とのうちの少なくともいずれか一方を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率情報提供部を備える第1項から第6項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第7項のインタラクション提供システムによれば、移動体の使用者に対して、確認時点での付与確率の状況、或いは付与確率を上げる方法を認識させて、付与確率を意識しながら移動体で移動することを促すことができる。
(Clause 7) At least one of the information on the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability can be obtained from the output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of items 1 to 6, further comprising an output probability information providing unit.
According to the interaction providing system of Section 7, the user of the moving body is made to recognize the situation of the granting probability at the time of confirmation or the method of increasing the granting probability, and moves with the moving body while being aware of the granting probability. Can be encouraged to do.

(第8項)前記特典付与確率決定部は、前記移動体がシェアカーであるときに、所定の重み付けを行って、前記評価要素状況認識部により認識される前記移動体の操作状況に関する前記評価要素の状況に基づく、前記付与確率を決定する第1項から第7項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第8項のインタラクション提供システムによれば、複数の使用者が使用するシェアカーを丁寧に利用することを、シェアカーの使用者に促すことができる。
(Item 8) The privilege grant probability determination unit performs predetermined weighting when the moving body is a share car, and evaluates the operating status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit. The interaction providing system according to any one of the items 1 to 7, which determines the grant probability based on the situation of the element.
According to the interaction providing system of the eighth item, it is possible to encourage the users of the share car to carefully use the share car used by a plurality of users.

(第9項)前記特典付与確率決定部により決定される前記付与確率の変化を報知する付与確率変化情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率変化報知部を備える第1項から第8項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第9項のインタラクション提供システムによれば、付与確率の変化を移動体の使用者に報知することにより、移動体の移動状況又は操作状況に対する使用者の意識が高まることが期待できる。
(Item 9) A first unit including a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of the items 1 to 8.
According to the interaction providing system of the ninth item, it can be expected that the user's awareness of the moving state or the operating state of the moving body is increased by notifying the user of the moving body of the change of the grant probability.

(第10項)前記特典付与確率決定部は、前記特典付与条件が成立する前に前記付与確率が所定の下限確率以下になったときに、それまでの前記対象期間を終了して、新たな前記対象期間について前記付与確率を決定する第1項から第9項のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
第10項のインタラクション提供システムによれば、付与確率が下限以下になって特典コンテンツが提供される可能性が消滅或いは低下したときに、付与確率がリセットされる。これにより、付与確率が低くなった状態が維持されて、移動者の使用者が付与確率を意識して移動を続ける意欲を失うことを回避することができる。
(Clause 10) When the grant probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege grant condition is satisfied, the privilege grant probability determination unit ends the target period up to that point and a new one. The interaction providing system according to any one of items 1 to 9, which determines the grant probability for the target period.
According to the interaction providing system of the tenth aspect, the granting probability is reset when the granting probability becomes equal to or less than the lower limit and the possibility that the privilege content is provided disappears or decreases. As a result, the state in which the grant probability is low is maintained, and it is possible to prevent the user of the mover from losing motivation to continue moving while being aware of the grant probability.

(第11項)前記付与確率が前記下限確率以下になって、前記特典付与確率決定部により、新たな前記対象期間について前記付与確率が決定されることを報知する情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率リセット報知部を備える第10項に記載のインタラクション提供システム。
第11項のインタラクション提供システムによれば、付与確率がリセットされて新たに付与確率が決定されることを、移動体の使用者に認識させて、付与確率を意識しながら移動体で移動することを促すことができる。
(Item 11) Information is used in the moving body to notify that the grant probability is equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The interaction providing system according to claim 10, further comprising an grant probability reset notification unit that outputs from the output device.
According to the interaction providing system of the eleventh item, the user of the moving body is made to recognize that the granting probability is reset and the granting probability is newly determined, and the moving body moves while being aware of the granting probability. Can be urged.

(第12項)コンピュータにより実行されるインタラクション提供方法であって、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御ステップと、を含むインタラクション提供方法。
第12項のインタラクション提供方法をコンピュータにより実行することによって、上記第1項のインタラクション提供システムと同様の作用効果を得ることができる。
(Clause 12) An evaluation element status recognition step for recognizing the status of an evaluation element relating to at least one of a movement status and an operation status of a moving object, which is an interaction providing method executed by a computer, and the movement. In the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the body. The privilege grant probability determination step that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the executed application, and when the privilege grant condition is satisfied, determines whether or not to grant the privilege content based on the grant probability. An interaction providing method including an interaction control step for executing the privilege content granting process when it is determined to grant the privilege content.
By executing the interaction providing method of the twelfth item by a computer, the same operation and effect as the interaction providing system of the first item can be obtained.

(第13項)コンピュータを、移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、して機能させるためのインタラクション提供プログラム。
第13項のインタラクション提供プログラムをコンピュータにより実行することによって、上記第1項のインタラクション提供システムの構成を実現することができる。
(Clause 13) The evaluation element status recognition unit that recognizes the status of the evaluation element relating to at least one of the movement status and the operation status of the moving body, and the predetermined privilege granting condition by the movement of the moving body. A privilege that can be used in the application executed by the processing device used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the establishment of. The privilege granting probability determining unit that determines the granting probability of the content, and when the privilege granting condition is satisfied, determines whether or not to grant the privileged content based on the granting probability, and grants the privileged content. An interaction providing program for functioning as an interaction control unit that executes the process of granting the privilege content when the above-mentioned privilege content is given.
By executing the interaction providing program of the thirteenth item by a computer, the configuration of the interaction providing system of the first item can be realized.

1…車両(移動体)、2…ステアリングホイール(操作部)、3…ダッシュボード、4…表示器、5a,5b…スピーカー、10…車両ECU、50,50a,50b…操作端末保持部、60…ゲーム機本体保持部、100…ゲーム機、110…ゲーム機本体(インタラクション提供システム)、120…本体プロセッサ、121…操作端末保持認識部、122…ゲーム機本体保持認識部、123…評価要素状況認識部、124…特典付与確率決定部、125…インタラクション制御部、126…付与確率情報提供部、127…付与確率変化報知部、128…付与確率リセット報知部、130…メモリ、131…制御用プログラム、132…インタラクション提供プログラム、133…ゲームアプリプログラム、134…付与確率テーブル、140…通信ユニット、141…表示器、142…スピーカー、143…マイク、144…加速度センサ、145…角速度センサ、170a…左コントローラ、170b…右コントローラ、171a,171b…コントローラプロセッサ、176a,176b…加速度センサ、177a,177b…角速度センサ。
1 ... Vehicle (moving body), 2 ... Steering wheel (operation unit), 3 ... Dashboard, 4 ... Display, 5a, 5b ... Sensor, 10 ... Vehicle ECU, 50, 50a, 50b ... Operation terminal holding unit, 60 ... Game machine main body holding unit, 100 ... Game machine, 110 ... Game machine main body (interaction providing system), 120 ... Main body processor, 121 ... Operation terminal holding recognition unit, 122 ... Game machine main body holding recognition unit, 123 ... Evaluation element status Recognition unit, 124 ... privilege grant probability determination unit, 125 ... interaction control unit, 126 ... grant probability information provision unit 127 ... grant probability change notification unit, 128 ... grant probability reset notification unit, 130 ... memory, 131 ... control program , 132 ... Interaction providing program, 133 ... Game app program, 134 ... Grant probability table, 140 ... Communication unit, 141 ... Display, 142 ... Speaker, 143 ... Mike, 144 ... Acceleration sensor, 145 ... Angle speed sensor, 170a ... Left Controller, 170b ... right controller, 171a, 171b ... controller processor, 176a, 176b ... acceleration sensor, 177a, 177b ... angular velocity sensor.

Claims (13)

移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、
を備えるインタラクション提供システム。
An evaluation element situational awareness unit that recognizes the status of evaluation elements related to at least one of the movement status and the operation status of the moving body,
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control unit and
Interaction providing system equipped with.
前記特典付与条件として、前記移動体が所定地点に到達すること、前記移動体が所定距離以上移動すること、及び前記移動体が所定時間以上移動すること、のうちのすくなくともいずれか一つが設定されている
請求項1に記載のインタラクション提供システム。
At least one of the conditions that the moving body reaches a predetermined point, that the moving body moves by a predetermined distance or more, and that the moving body moves by a predetermined time or more is set as the privilege granting condition. The interaction providing system according to claim 1.
前記移動体の操作状況に関する前記評価要素として、前記移動体の運転者による運転操作の技量又は運転の集中度が設定されている
請求項1又は請求項2に記載のインタラクション提供システム。
The interaction providing system according to claim 1 or 2, wherein the skill or concentration of driving by the driver of the moving body is set as the evaluation element regarding the operation status of the moving body.
前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体の移動経路が設定されている
請求項1から請求項3のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
The interaction providing system according to any one of claims 1 to 3, wherein a movement route of the moving body is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設での前記移動体の使用者による前記施設の利用状況が設定されている
請求項1から請求項4のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
Any one of claims 1 to 4 in which the usage status of the facility by the user of the moving body at the facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving status of the moving body. The interaction providing system described in the section.
前記移動体の移動状況に関する前記評価要素として、前記移動体が立ち寄った施設の種類が設定されている
請求項1から請求項5のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
The interaction providing system according to any one of claims 1 to 5, wherein the type of facility where the moving body has stopped is set as the evaluation element regarding the moving state of the moving body.
前記特典付与確率決定部により決定された前記付与確率の情報と、前記付与確率を上げるための方法とのうちの少なくともいずれか一方を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率情報提供部を備える
請求項1から請求項6のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
Grant probability information that outputs at least one of the grant probability information determined by the privilege grant probability determination unit and the method for increasing the grant probability from the output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 6, comprising a providing unit.
前記特典付与確率決定部は、前記移動体がシェアカーであるときに、所定の重み付けを行って、前記評価要素状況認識部により認識される前記移動体の操作状況に関する前記評価要素の状況に基づく、前記付与確率を決定する
請求項1から請求項7のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
When the moving body is a share car, the privilege granting probability determining unit performs predetermined weighting and is based on the status of the evaluation element regarding the operating status of the moving body recognized by the evaluation element status recognition unit. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 7, wherein the grant probability is determined.
前記特典付与確率決定部により決定される前記付与確率の変化を報知する付与確率変化情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率変化報知部を備える
請求項1から請求項8のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
Claims 1 to 8 include a grant probability change notification unit that outputs grant probability change information for notifying a change in the grant probability determined by the privilege grant probability determination unit from an output device used in the moving body. The interaction providing system according to any one of the above.
前記特典付与確率決定部は、前記特典付与条件が成立する前に前記付与確率が所定の下限確率以下になったときに、それまでの前記対象期間を終了して、新たな前記対象期間について前記付与確率を決定する
請求項1から請求項9のうちいずれか1項に記載のインタラクション提供システム。
When the grant probability becomes equal to or less than a predetermined lower limit probability before the privilege grant condition is satisfied, the privilege grant probability determination unit ends the target period up to that point and describes the new target period. The interaction providing system according to any one of claims 1 to 9, which determines the grant probability.
前記付与確率が前記下限確率以下になって、前記特典付与確率決定部により、新たな前記対象期間について前記付与確率が決定されることを報知する情報を、前記移動体で使用される出力装置から出力する付与確率リセット報知部を備える
請求項10に記載のインタラクション提供システム。
Information from the output device used in the moving body that the grant probability becomes equal to or less than the lower limit probability and the privilege grant probability determination unit determines the grant probability for the new target period. The interaction providing system according to claim 10, further comprising an output probability grant reset notification unit.
コンピュータにより実行されるインタラクション提供方法であって、
移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識ステップと、
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識ステップにより認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定ステップと、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御ステップと、
を含むインタラクション提供方法。
A method of providing interaction performed by a computer.
An evaluation element situational awareness step that recognizes the status of the evaluation element with respect to at least one of the movement status and the operation status of the moving object, and
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition step within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination step that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control steps and
Interaction provision method including.
コンピュータを、
移動体の移動状況と操作状況とのうちの少なくともいずれか一方に関する評価要素の状況を認識する評価要素状況認識部と、
前記移動体の移動により所定の特典付与条件が成立するまでの対象期間内に、前記評価要素状況認識部により認識された前記評価要素の状況に基づいて、前記移動体の使用者が使用する処理装置で実行されるアプリで利用可能な特典コンテンツの付与確率を決定する特典付与確率決定部と、
前記特典付与条件が成立したときに、前記付与確率に基づいて前記特典コンテンツを付与するか否かを決定し、前記特典コンテンツを付与することを決定した場合に、前記特典コンテンツの付与処理を実行するインタラクション制御部と、
して機能させるためのインタラクション提供プログラム。
Computer,
An evaluation element situational awareness unit that recognizes the status of evaluation elements related to at least one of the movement status and the operation status of the moving body,
Processing used by the user of the moving body based on the status of the evaluation element recognized by the evaluation element status recognition unit within the target period until the predetermined privilege granting condition is satisfied by the movement of the moving body. The privilege grant probability determination unit that determines the grant probability of the privilege content that can be used in the application executed on the device,
When the privilege granting condition is satisfied, it is determined whether or not to grant the privilege content based on the grant probability, and when it is decided to grant the privilege content, the privilege content granting process is executed. Interaction control unit and
Interaction providing program to make it work.
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