JP2022099735A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
前面枠10Zの前面のうちガラス窓10Wより上方には、1対のスピーカ10Sが備えられている。また、前面枠10Zの前面のうちガラス窓10Wより下方には、上側球貯留部26及び下側球貯留部27が上下2段にして設けられている。上側球貯留部26の上面には、後部左側に遊技球を貯留するための図示しない貯留凹部が形成されると共に、前側中央に演出用操作ボタン29Aが設けられ、さらには、演出用操作ボタン29Aの左横には、十字ボタン29B、右横には、球貸ボタン29Cと返却ボタン29Dとが設けられている。なお、上側球貯留部26の上面には、図示しない球排出ボタンも備えられ、その操作により、上側球貯留部26の貯留凹部内の遊技球が下側球貯留部27の図示しない貯留凹部に排出される。
図2に示すように、遊技領域R1は全体をガイドレール12により囲まれ、内側に遊技板11を貫通する表示開口11Hを備える。そして、表示開口11Hを通して表示装置13の表示画面13Gが視認可能になっている。また、表示開口11Hの開口縁には、表示装飾枠23が取り付けられて、表示開口11H内に遊技球が進入しないように規制している。そして、この表示装飾枠23により、遊技領域R1が表示開口11Hより左側の左側流下領域R2と、右側の右側流下領域R3とに分けられている。また、表示開口11Hの開口縁における右下部分には、複数のLED13Lを有するLED表示部13Pが設けられている。
本実施形態のパチンコ遊技機10では、始動ゲート18、第1~第3の始動入賞口14~16に遊技球が入賞すると当否判定権が発生し、その当否判定権を使用した当否判定が行われる。当否判定権には、普図判定権と、特図判定権とが設けられ、特図判定権には、第1の当否判定権と、第2の当否判定権とが設けられている。
遊技状態には、普図判定を行うときの状態が異なる「非時短状態」と「時短状態」とが設けられていて、大当り遊技の終了を境にして、非時短状態と時短状態とに切り替わる。その時短状態は、非時短状態に比べて、普図当否判定における普通図柄13Dの変動表示時間が短く、当りになったときの第2始動入賞口15の開放時間が長くなっている。つまり、時短状態になると、非時短状態に比べて、第1の当否判定条件が成立し易くなっている。
上述した構成により、本実施形態のパチンコ遊技機10では、通常状態の場合には、第2始動入賞口15において第1の当否判定条件が成立し難く、第3始動入賞口16への入賞に起因する第2の判定報知演出の実行時間が非常に長いため、左側流下領域R2から第1始動入賞口14を狙う左打ち遊技を行う方が遊技者に有利な設定になっている。一方、遊技状態が非通常状態の場合には、第2始動入賞口15において第1の当否判定条件が成立し易いこと及び第3始動入賞口16への入賞に起因する第2の判定報知演出の実行時間が短いことの何れか一方又は両方の条件が揃うため、右打ち遊技を行う方が遊技者に有利な設定となっている。また、当否判定が大当り又は小当りになった場合には、右側流下領域R3に配置された大入賞口20へ遊技球を入賞させるために右打ち遊技を行うことが遊技者によって有利となる。
ところで、第1の当否判定の判定結果は、上述したように、特別図柄41,42,43の図柄組合せにて報知されるが、本実施形態では、特別図柄41,42,43の間で図柄のデザインが異なっている。以下、特別図柄41,42,43を区別する場合には、特別図柄41を「第1特別図柄41」といい、特別図柄42を「第2特別図柄42」といい、特別図柄43を「第3特別図柄43」ということとする。
前記第1実施形態では、第1特別図柄41のキャラクター図柄41Bが数字図柄41Aと連動して登場及び停止する点から、キャラクター図柄41Bが第1特別図柄41に含まれるものと捉えているが、以下のように捉えることもできる。即ち、キャラクター図柄41Bは、第1特別図柄41の数字図柄41Aと異なる表示態様をとると共に、第2及び第3の特別図柄42,43の後ろに重ねて表示されるという点から、第1特別図柄41に含まれるものでなく、特別図柄41,42,43の後ろに重ねられ、特別図柄41,42,43の図柄変動に連動する演出映像の一部であると捉えることもできる。
(1)上記実施形態では、キャラクター図柄41B,42B,43Bとして、「動物(詳細には、鳥)」を例示したが、「人間」としてもよい。その際、キャラクター図柄41B、42B,43Bの例えば、人間関係、能力、スポーツにおいて担当するポジション等を当否判定の判定結果や演出の内容に関連づけることができる。
以下、上述した実施形態から抽出される発明群について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
表示画面に、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第1の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第2の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第3の特図とが、順次、停止表示され、停止表示が確定した前記第1、第2及び第3の特図の前記数字図柄の図柄組み合わせによって当否判定の判定結果を報知する遊技機において、
前記数字図柄毎に、前記数字図柄を除いた前記第1と第2と第3の特図の図柄構成要素が互いに異なる遊技機。
前記第1、第2及び第3の特図のうち何れか2つの特図は、各前記数字図柄に対応した前記図柄構成要素としての非数字図柄を各前記数字図柄の後ろに重ねてなる複合特図であり、
残り1つの特図は、各前記数字図柄の後ろに重なる前記非数字図柄を有しない単独特図である発明1に記載の遊技機。
前記複数の第1の特図のぞれぞれに含まれる前記非数字図柄は、共通の第1属性を有し、前記複数の第2の特図のぞれぞれに含まれる前記非数字図柄は、前記第1属性と異なる共通の第2属性を有する発明2に記載の遊技機。
前記第1属性は、人又は動物等の意志を持って動くものであり、前記第2属性は、意志を持って動かないものである発明3に記載の遊技機。
各前記第1の特図に含まれる前記非数字図柄は、各前記第2の特図に含まれる前記非数字図柄の2倍以上の大きさである発明2から発明4の何れか1に記載の遊技機。
前記第1、第2及び第3の特図は、何れも各前記数字図柄に対応した前記図柄構成要素としての非数字図柄を各前記数字図柄の後ろに重ねてなる複合特図である発明1に記載の遊技機。
前記複数の第1の特図のぞれぞれに含まれる非数字図柄は、共通の第1属性を有し、
前記複数の第2の特図のぞれぞれに含まれる非数字図柄は、前記第1属性と異なる共通の第2属性を有し、
前記複数の第3の特図のぞれぞれに含まれる非数字図柄は、前記第1属性及び前記第2属性と異なる共通の第3属性を有する発明6に記載の遊技機。
各前記第1の特図に含まれる前記非数字図柄は、前記第2又は第3の特図の後ろに重なる大きさをなしている発明1から発明7の何れか1に記載の遊技機。
前記第1と第2の第3の特図は、それらが停止表示される位置が、前記当否判定が複数回行われる間に変化する発明1から発明8の何れか1に記載の遊技機。
前記第1と第2の第3の特図が停止表示される順番がランダムに変化する発明9に記載の遊技機。
停止表示される位置によって前記第1と第2の第3の特図の少なくとも1つの前記図柄構成要素としての非数字図柄の表示態様が異なる発明9又は10に記載の遊技機。
前記第1と第2と第3の特図のうち少なくとも1つは、前記数字図柄と前記図柄構成要素としての非数字図柄が別々に登場して互いに異なる表示態様をとる発明1から発明11の何れか1に記載の遊技機。
表示画面に、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第1の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第2の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第3の特図とが、順次、停止表示され、停止表示が確定した前記第1、第2及び第3の特図の前記数字図柄の図柄組み合わせによって当否判定の判定結果を報知する遊技機において、
各前記第1の特図は、各前記数字図柄に対応する非数字図柄を各前記数字図柄の後ろに重ねてなり、
各前記第1の特図に含まれる前記非数字図柄は、前記第2の特図又は前記第3の特図の後ろにも重なる大きさをなしている遊技機。
表示画面に、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第1の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第2の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第3の特図とが、順次、停止表示され、停止表示が確定した前記第1、第2及び第3の特図の前記数字図柄の図柄組み合わせによって当否判定の判定結果を報知する遊技機において、
前記第1と第2の第3の特図は、それらが停止表示される位置が、前記当否判定が複数回行われる間に変化する遊技機。
前記第1と第2の第3の特図が停止表示される位置がランダムに変化する発明14に記載の遊技機。
13 表示装置
14,15,16,20,21 入賞口
20 大入賞口
41,42,43 特別図柄
41A,42A,43A 数字図柄
41B,42B,43B キャラクター図柄
Claims (1)
- 表示画面に、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第1の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第2の特図と、互いに異なる1つの数字図柄をそれぞれが含んでなる複数の第3の特図とが、順次、停止表示され、停止表示が確定した前記第1、第2及び第3の特図の前記数字図柄の図柄組み合わせによって当否判定の判定結果を報知する遊技機において、
各前記第1の特図は、各前記数字図柄に対応する非数字図柄を各前記数字図柄の後ろに重ねてなり、
各前記第1の特図に含まれる前記非数字図柄は、前記第2の特図又は前記第3の特図の後ろにも重なる大きさをなしている遊技機。
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JP2016026656A (ja) * | 2015-10-08 | 2016-02-18 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
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