JP2022096372A5 - - Google Patents
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- 235000019693 cherries Nutrition 0.000 description 2
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Description
複数の識別情報を変動表示することが可能な可変表示手段(例えば、リール3L,3C,3R)と、
当籤役を決定することが可能な役決定手段(例えば、図26の処理を実行するメインCPU101)と、
遊技者による停止操作を受け付けることが可能な停止操作手段(例えば、ストップボタン8L,8C,8R)と、
前記役決定手段により決定された当籤役と前記停止操作とに基づいて前記可変表示手段における変動表示を停止させることで、表示結果を導出することが可能な停止制御手段(例えば、図29の処理を実行するメインCPU101)と、
前記停止操作に関する報知を制御可能な報知制御手段と、
遊技者にとっての有利度として複数種類設けられた有利度(例えば、設定値)のうちの何れかに管理者が設定可能な有利度設定手段と、
前記有利度設定手段により設定された有利度に関して示唆し得る示唆制御を実行可能な示唆制御手段(例えば、図275~図278の処理を実行するサブCPU201)と、
前記管理者により前記示唆制御を実行するための示唆情報(例えば、設定示唆演出タイプ)を設定可能な示唆情報設定手段と、
遊技者により所定の操作が行われた場合に、該所定の操作が行われた後に行われた単位遊技の回数をカウント可能な所定操作後遊技回数カウント手段と、を備え、
前記示唆情報設定手段は、遊技を行い得る期間を複数の範囲で区分した区分期間(例えば、設定示唆演出用期間)のそれぞれに対して前記示唆情報を設定可能であり、
前記示唆制御手段は、前記所定の操作が行われたか否かにかかわらず、複数の前記区分期間のうちの所定の区分期間(例えば、「期間A」、「期間B」、「期間C」、「期間D」、「期間E」、「期間F」、「期間G」、「期間H」、「期間I」、又は、「期間J」)において所定の条件(例えば、AT状態の終了条件)を満たした場合に、前記示唆情報設定手段により該所定の区分期間に対して設定された前記示唆情報に応じた前記示唆制御を実行可能であり、
前記停止制御手段は、前記役決定手段により特定の役(例えば、「F_確定チェリー」)が当籤役として決定された場合、前記停止操作に応じて、特定の表示結果(例えば、「確定チェリーリプ」)を含む複数の表示結果のうちの何れかの表示結果を導出可能であり、
前記報知制御手段は、遊技の進行に応じて更新され得る所定の変数(例えば、準リミット処理(ゲーム数)用比較対象値乃至準リミット処理(払出数)用比較対象値)が所定値に達した後、前記役決定手段により前記特定の役が当籤役として決定された場合に、前記特定の表示結果以外の表示結果を導出させるための前記停止操作に関する報知を制御可能である、
ことを特徴とする遊技機。
当籤役を決定することが可能な役決定手段(例えば、図26の処理を実行するメインCPU101)と、
遊技者による停止操作を受け付けることが可能な停止操作手段(例えば、ストップボタン8L,8C,8R)と、
前記役決定手段により決定された当籤役と前記停止操作とに基づいて前記可変表示手段における変動表示を停止させることで、表示結果を導出することが可能な停止制御手段(例えば、図29の処理を実行するメインCPU101)と、
前記停止操作に関する報知を制御可能な報知制御手段と、
遊技者にとっての有利度として複数種類設けられた有利度(例えば、設定値)のうちの何れかに管理者が設定可能な有利度設定手段と、
前記有利度設定手段により設定された有利度に関して示唆し得る示唆制御を実行可能な示唆制御手段(例えば、図275~図278の処理を実行するサブCPU201)と、
前記管理者により前記示唆制御を実行するための示唆情報(例えば、設定示唆演出タイプ)を設定可能な示唆情報設定手段と、
遊技者により所定の操作が行われた場合に、該所定の操作が行われた後に行われた単位遊技の回数をカウント可能な所定操作後遊技回数カウント手段と、を備え、
前記示唆情報設定手段は、遊技を行い得る期間を複数の範囲で区分した区分期間(例えば、設定示唆演出用期間)のそれぞれに対して前記示唆情報を設定可能であり、
前記示唆制御手段は、前記所定の操作が行われたか否かにかかわらず、複数の前記区分期間のうちの所定の区分期間(例えば、「期間A」、「期間B」、「期間C」、「期間D」、「期間E」、「期間F」、「期間G」、「期間H」、「期間I」、又は、「期間J」)において所定の条件(例えば、AT状態の終了条件)を満たした場合に、前記示唆情報設定手段により該所定の区分期間に対して設定された前記示唆情報に応じた前記示唆制御を実行可能であり、
前記停止制御手段は、前記役決定手段により特定の役(例えば、「F_確定チェリー」)が当籤役として決定された場合、前記停止操作に応じて、特定の表示結果(例えば、「確定チェリーリプ」)を含む複数の表示結果のうちの何れかの表示結果を導出可能であり、
前記報知制御手段は、遊技の進行に応じて更新され得る所定の変数(例えば、準リミット処理(ゲーム数)用比較対象値乃至準リミット処理(払出数)用比較対象値)が所定値に達した後、前記役決定手段により前記特定の役が当籤役として決定された場合に、前記特定の表示結果以外の表示結果を導出させるための前記停止操作に関する報知を制御可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Claims (1)
- 複数の識別情報を変動表示することが可能な可変表示手段と、
当籤役を決定することが可能な役決定手段と、
遊技者による停止操作を受け付けることが可能な停止操作手段と、
前記役決定手段により決定された当籤役と前記停止操作とに基づいて前記可変表示手段における変動表示を停止させることで、表示結果を導出することが可能な停止制御手段と、
前記停止操作に関する報知を制御可能な報知制御手段と、
遊技者にとっての有利度として複数種類設けられた有利度のうちの何れかに管理者が設定可能な有利度設定手段と、
前記有利度設定手段により設定された有利度に関して示唆し得る示唆制御を実行可能な示唆制御手段と、
前記管理者により前記示唆制御を実行するための示唆情報を設定可能な示唆情報設定手段と、
遊技者により所定の操作が行われた場合に、該所定の操作が行われた後に行われた単位遊技の回数をカウント可能な所定操作後遊技回数カウント手段と、を備え、
前記示唆情報設定手段は、遊技を行い得る期間を複数の範囲で区分した区分期間のそれぞれに対して前記示唆情報を設定可能であり、
前記示唆制御手段は、前記所定の操作が行われたか否かにかかわらず、複数の前記区分期間のうちの所定の区分期間において所定の条件を満たした場合に、前記示唆情報設定手段により該所定の区分期間に対して設定された前記示唆情報に応じた前記示唆制御を実行可能であり、
前記停止制御手段は、前記役決定手段により特定の役が当籤役として決定された場合、前記停止操作に応じて、特定の表示結果を含む複数の表示結果のうちの何れかの表示結果を導出可能であり、
前記報知制御手段は、遊技の進行に応じて更新され得る所定の変数が所定値に達した後、前記役決定手段により前記特定の役が当籤役として決定された場合に、前記特定の表示結果以外の表示結果を導出させるための前記停止操作に関する報知を制御可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020209431A JP7378821B2 (ja) | 2020-12-17 | 2020-12-17 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020209431A JP7378821B2 (ja) | 2020-12-17 | 2020-12-17 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022096372A JP2022096372A (ja) | 2022-06-29 |
JP2022096372A5 true JP2022096372A5 (ja) | 2023-01-27 |
JP7378821B2 JP7378821B2 (ja) | 2023-11-14 |
Family
ID=82163877
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020209431A Active JP7378821B2 (ja) | 2020-12-17 | 2020-12-17 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7378821B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2022096362A (ja) * | 2020-12-17 | 2022-06-29 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2005087499A (ja) | 2003-09-18 | 2005-04-07 | Yamasa Kk | 遊技機、遊技機用プログラムおよび遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP6228897B2 (ja) | 2014-06-25 | 2017-11-08 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP2017136210A (ja) | 2016-02-03 | 2017-08-10 | 株式会社三共 | 遊技システム、運用サーバ及びプログラム |
JP6794065B2 (ja) | 2018-03-08 | 2020-12-02 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP2022016160A (ja) | 2020-07-10 | 2022-01-21 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
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2020
- 2020-12-17 JP JP2020209431A patent/JP7378821B2/ja active Active