JP2022057877A - Information processing system, computer, and server device - Google Patents

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Abstract

To provide an information processing system, a computer, and a server device, allowing gaming environments for players to improve.SOLUTION: An information processing system 1 comprises reception means 221 and presentation means 223. The reception means 221 receives player information of an event in which at least a first player and a second player who are remotely present each other play a multiplayer game, information about playing time of the event, and positional information pertaining to locations of the first player and the second player. The presentation means 223 presents a first store and a second store based on the information about playing time and the positional information that are received by the reception means 221.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本開示は、情報処理システム、コンピュータおよびサーバ装置に関する。 The present disclosure relates to information processing systems, computers and server devices.

従来から、インターネットなどの通信ネットワークを介して、対戦ゲームを行うことが可能なゲームシステムが種々提案されている(例えば、特許文献1参照)。また、近年では、マルチプレイのゲームを行うイベントの動画を通信ネットワークを介して観客に配信するサービスが提案されている。 Conventionally, various game systems capable of playing competitive games via a communication network such as the Internet have been proposed (see, for example, Patent Document 1). Further, in recent years, a service has been proposed in which a video of an event in which a multiplayer game is played is distributed to an audience via a communication network.

特開2019-141163号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2019-141163

インターネットなどの通信ネットワークを介して対戦ゲーム等のゲームを行うことが可能なゲームシステムでは、プレイヤはイベント会場ではなく自宅等でゲームを行うため、ゲーム環境の改善が求められている。 In a game system capable of playing a game such as a battle game via a communication network such as the Internet, the player plays the game at home or the like instead of at the event venue, so that the game environment is required to be improved.

本開示は、プレイヤのゲーム環境の改善を図ることを目的とする。 An object of the present disclosure is to improve the game environment of a player.

第1の側面は、
受付手段と、提示手段とを備えた情報処理システムであって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、情報処理システムである。
The first aspect is
An information processing system equipped with a reception means and a presentation means,
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presentation means is an information processing system that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the reception means.

また、第1の側面において、
前記受付手段は、前記ゲームに関する情報も受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記ゲームに関する情報も参照して前記第1店舗および前記第2店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The reception means also accepts information about the game,
The presenting means can present the first store and the second store with reference to the information about the game received by the receiving means.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記ゲームに関する情報に基づいて前記第1プレイヤに提供する商品またはサービスを特定し、特定された前記商品または前記サービスを前記第1プレイヤに提供可能な前記第1店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means can specify a product or service to be provided to the first player based on information about the game received by the receiving means, and can provide the specified product or service to the first player. The first store can be presented.

また、第1の側面において、
前記ゲームに関する情報は、前記第1プレイヤが用いる第1キャラクタおよび前記第2プレイヤが用いる第2キャラクタに関する情報を含み、
前記提示手段は、更に、前記第1キャラクタおよび前記第2キャラクタに関する情報に基づいて前記第1店舗および前記第2店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The information about the game includes information about the first character used by the first player and the second character used by the second player.
The presenting means can further present the first store and the second store based on the information about the first character and the second character.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記第1キャラクタに関する情報に基づいて前記第1店舗を提示するとともに前記第2キャラクタに関する情報に基づいて前記第2店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means can present the first store based on the information about the first character and present the second store based on the information about the second character.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記第1キャラクタに関する情報に基づいて前記第1プレイヤに提供する商品またはサービスを特定し、特定された前記商品または前記サービスを前記第1プレイヤに提供可能な前記第1店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means identifies a product or service to be provided to the first player based on information about the first character, and the first store capable of providing the specified product or service to the first player. Can be presented.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報に基づいて、前記第1店舗として、前記第1プレイヤが前記ゲームをプレイするのに適した店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means can present a store suitable for the first player to play the game as the first store based on the position information regarding the location of the first player.

また、第1の側面において、
前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報は、前記第1プレイヤの現在地の位置情報である現在地情報、および前記第1プレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報を含み、
前記提示手段は、前記第1プレイヤの前記現在地情報、および前記指定位置情報に基づいて前記第1店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The position information regarding the location of the first player includes the current location information which is the position information of the current location of the first player and the designated position information which is the position information of the position designated by the first player.
The presenting means can present the first store based on the current location information of the first player and the designated position information.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤとは異なる参加者に、前記イベントに関する情報を提示し、
前記受付手段は、前記参加者が前記イベントを指定したという指定情報および前記第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する提案を前記参加者の通信端末から受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段が前記指定情報および前記提案を受け付けると、前記受付手段が受け付けた前記提案に基づいて前記第1店舗および前記第2店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means presents information about the event to a participant different from the first player and the second player.
The reception means receives the designated information that the participant has designated the event and the proposal regarding the improvement of the game environment of the first player from the communication terminal of the participant.
When the receiving means receives the designated information and the proposal, the presenting means can present the first store and the second store based on the proposal received by the receiving means.

また、第1の側面において、
前記提示手段は、前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報、および前記参加者の場所に関する位置情報に基づいて、前記第1店舗を提示することができる。
Also, in the first aspect,
The presenting means can present the first store based on the location information regarding the location of the first player and the location information regarding the location of the participant.

また、第1の側面において、
前記受付手段が受け付ける前記第1プレイヤに対する前記提案の数の上限値が予め設定されており、
前記受付手段は、前記第1プレイヤに対する前記提案の数が前記上限値を超えた場合には前記提案の受付を制限することができる。
Also, in the first aspect,
The upper limit of the number of proposals for the first player accepted by the reception means is set in advance.
The reception means can limit the reception of the proposals when the number of the proposals to the first player exceeds the upper limit value.

また、第1の側面において、
前記提示手段により提示された前記第1店舗に関する情報を前記第1プレイヤの第1通信端末に表示させる第1指示を前記第1通信端末に送信し、前記提示手段により提示された前記第2店舗に関する情報を前記第2プレイヤの第2通信端末に表示させる第2指示を前記第2通信端末に送信する送信手段を更に備えることができる。
Also, in the first aspect,
The first instruction to display the information about the first store presented by the presenting means on the first communication terminal of the first player is transmitted to the first communication terminal, and the second store presented by the presenting means. Further, a transmission means for transmitting a second instruction to display the information regarding the information on the second communication terminal of the second player to the second communication terminal can be provided.

第2の側面は、
コンピュータを、受付手段と、提示手段として機能させるプログラムであって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、プログラムである。
The second aspect is
A program that makes a computer function as a reception means and a presentation means.
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presentation means is a program that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the reception means.

第3の側面は、
プログラムを実行することにより、受付手段と、提示手段として機能するコンピュータを備えたサーバ装置であって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、サーバ装置である。
The third aspect is
A server device equipped with a computer that functions as a reception means and a presentation means by executing a program.
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presenting means is a server device that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the receiving means.

本開示によれば、プレイヤのゲーム環境の改善を図ることができる。 According to the present disclosure, it is possible to improve the game environment of the player.

本実施形態における情報処理システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the information processing system in this embodiment. 2人のプレイヤのマッチングが行われるときのサーバ装置および各通信端末の間での情報の送受信を示すチャート図である。It is a chart diagram which shows the transmission / reception of information between a server apparatus and each communication terminal at the time of matching of two players. 2人のプレイヤによりゲームのプレイが行われるときのサーバ装置および各通信端末の間での情報の送受信を示すチャート図である。It is a chart diagram which shows the transmission / reception of information between a server device and each communication terminal when a game is played by two players. 2人のプレイヤのマッチングが行われるときの一連の動作の流れを表すフロー図である。It is a flow diagram which shows the flow of a series of operations when matching of two players is performed. イベント前に第1プレイヤのゲーム環境の改善が行われるときの一連の動作の流れを表すフロー図である。It is a flow diagram which shows the flow of a series of operations when the game environment of a 1st player is improved before an event. 2人のプレイヤによりゲームのプレイが行われるときの一連の動作の流れを表すフロー図である。It is a flow diagram which shows the flow of a series of movements when a game is played by two players. イベント中に第1プレイヤのゲーム環境の改善が行われるときの一連の動作の流れを表すフロー図である。It is a flow diagram which shows the flow of a series of operations when the game environment of the 1st player is improved during an event. 通信端末のディスプレイに表示される、参加態様の選択画面である。It is a participation mode selection screen displayed on the display of the communication terminal. プレイヤの通信端末のディスプレイに表示される、対戦相手の選択画面である。This is an opponent selection screen displayed on the display of the player's communication terminal. プレイヤの通信端末のディスプレイに表示される、マッチング成立画面である。It is a matching establishment screen displayed on the display of the communication terminal of the player. プレイヤの通信端末のディスプレイに表示される、ゲームのイベントの詳細を示す画面である。It is a screen showing the details of a game event displayed on the display of the communication terminal of the player. プレイヤの通信端末のディスプレイに表示される、プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な店舗の提示画面である。It is a store presentation screen that can provide an improvement in the player's game environment, which is displayed on the display of the player's communication terminal. 実況者の通信端末のディスプレイに表示される、実況申し込み画面である。This is the commentary application screen displayed on the display of the communication terminal of the commentator. 実況者の通信端末のディスプレイに表示される、プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な店舗の提示画面である。This is a store presentation screen that can provide an improvement in the player's game environment, which is displayed on the display of the communication terminal of the live broadcaster. 観戦者の通信端末のディスプレイに表示される、プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な店舗の提示画面である。This is a store presentation screen that can provide an improvement in the player's game environment, which is displayed on the display of the spectator's communication terminal.

〔実施形態〕
本開示の実施形態の情報処理システム1について、図面を参照して説明する。
[Embodiment]
The information processing system 1 of the embodiment of the present disclosure will be described with reference to the drawings.

<情報処理システム1の説明>
図1に示す情報処理システム1では、サーバ装置2(コンピュータ)、第1プレイヤの第1通信端末5、第2プレイヤの第2通信端末6、観戦者の第3通信端末7、実況者の第4通信端末8が通信ネットワーク9を介して互いに通信可能に接続されている。
<Explanation of information processing system 1>
In the information processing system 1 shown in FIG. 1, the server device 2 (computer), the first communication terminal 5 of the first player, the second communication terminal 6 of the second player, the third communication terminal 7 of the spectator, and the first of the commentators. 4 The communication terminals 8 are connected to each other so as to be able to communicate with each other via the communication network 9.

第1通信端末5および第2通信端末6の各々は、例えばスマートフォン、タブレット端末、携帯電話、コンピュータ、据え置き型のゲーム機、持ち運び型のゲーム機等を含む。また、第3通信端末7および第4通信端末8の各々は、例えばスマートフォン、タブレット端末、携帯電話、コンピュータ等を含む。 Each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 includes, for example, a smartphone, a tablet terminal, a mobile phone, a computer, a stationary game machine, a portable game machine, and the like. Further, each of the third communication terminal 7 and the fourth communication terminal 8 includes, for example, a smartphone, a tablet terminal, a mobile phone, a computer, and the like.

<情報処理システム1の概要>
サーバ装置2(コンピュータ)は、ゲームプログラムおよびゲームデータを記憶しており、第1通信端末5および第2通信端末6の各々に対してゲームに関する制御信号の送受信を行うことにより第1通信端末5および第2通信端末6の各々でゲームを行わせる。
<Overview of Information Processing System 1>
The server device 2 (computer) stores a game program and game data, and sends and receives control signals related to the game to each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6, so that the first communication terminal 5 The game is played on each of the second communication terminal 6 and the second communication terminal 6.

第1通信端末5および第2通信端末6の各々は、第1プレイヤおよび第2プレイヤの操作に基づいて所定のゲームを実行する。そのために、第1通信端末5および第2通信端末6の各々は、通信ネットワーク9を介して、サーバ装置2からゲームプログラムおよびゲームデータを受信(具体的には、ダウンロードおよびインストール)する。 Each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 executes a predetermined game based on the operations of the first player and the second player. Therefore, each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 receives (specifically, downloads and installs) a game program and game data from the server device 2 via the communication network 9.

第1プレイヤおよび第2プレイヤには、第1通信端末5および第2通信端末6の各々に対応づけて、識別情報およびパスワードを含むアカウント情報が、プレイヤごとに割り当てられている。このアカウント情報は、ログイン時、第1通信端末5および第2通信端末6の各々からサーバ装置2に送信され、サーバ装置2におけるプレイヤの認証に利用される。 Account information including identification information and a password is assigned to each of the first player and the second player in association with each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6. This account information is transmitted from each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 to the server device 2 at the time of login, and is used for authentication of the player in the server device 2.

プレイヤの認証を経て、サーバ装置2と第1通信端末5および第2通信端末6の各々との相互通信が可能となる。ログイン後、第1通信端末5および第2通信端末6の各々は、ゲーム進行に必要なデータ(ゲーム進行状況に関するデータ)をサーバ装置2から受信すると、プレイヤの操作に基づいてゲーム画像や音声をディスプレイ57およびスピーカ59に出力しながら、ゲームを進行させる。 After the player is authenticated, mutual communication between the server device 2 and each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 becomes possible. After logging in, each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 receives data necessary for the progress of the game (data related to the progress of the game) from the server device 2, and receives game images and sounds based on the operation of the player. The game progresses while outputting to the display 57 and the speaker 59.

本実施形態では、サーバ装置2が2人以上のプレイヤをマッチングする。2人以上のプレイヤをマッチングするとは、2人以上のプレイヤが第1通信端末5および第2通信端末6の各々により同一のゲームをマルチプレイで行えるようにすることをいう。以下では、2人のプレイヤが同一のゲームをマルチプレイで行う場合を例示するが、3人以上のプレイヤが同一のゲームをマルチプレイで行う場合にも本実施形態が適用される。 In this embodiment, the server device 2 matches two or more players. Matching two or more players means allowing two or more players to play the same game in multiplayer by each of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6. In the following, a case where two players play the same game in multiplayer is illustrated, but this embodiment is also applied when three or more players play the same game in multiplayer.

<情報処理システム1の構成>
以下、図1を参照して、サーバ装置2および各通信端末5、6、7、8の各ハードウェア構成について説明する。
<Configuration of information processing system 1>
Hereinafter, each hardware configuration of the server device 2 and the communication terminals 5, 6, 7, and 8 will be described with reference to FIG. 1.

<サーバ装置2の構成>
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、制御部22および記憶部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部23は、バス24を介して制御部22と電気的に接続されている。
<Configuration of server device 2>
As shown in FIG. 1, the server device 2 has a network interface 21, a control unit 22, and a storage unit 23. The network interface 21 and the storage unit 23 are electrically connected to the control unit 22 via the bus 24.

ネットワークインターフェース21は、インターネットおよびLANなどの通信ネットワーク9を介して各通信端末5、6、7、8と通信可能に接続されている。 The network interface 21 is communicably connected to each communication terminal 5, 6, 7, 8 via a communication network 9 such as the Internet and a LAN.

制御部22は、CPUおよび半導体メモリを含むマイクロコンピュータで構成され、サーバ装置2の動作を制御する。 The control unit 22 is composed of a microcomputer including a CPU and a semiconductor memory, and controls the operation of the server device 2.

制御部22は、後述する記憶部23に記憶されている各種プログラムを実行することにより、受付手段221、マッチング手段222、提示手段223および送信手段224として機能する。 The control unit 22 functions as a reception unit 221, a matching unit 222, a presentation unit 223, and a transmission unit 224 by executing various programs stored in the storage unit 23 described later.

受付手段221は、各通信端末5、6、7、8からそれぞれ情報を受け付ける。また、プレイヤのゲーム環境の改善が行われる際に、受付手段221は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、イベントの実施時間の情報と、第1プレイヤおよび第2プレイヤの場所に関する位置情報とを受け付ける。また、受付手段221は、ゲームに関する情報を更に受け付ける。 The reception means 221 receives information from each communication terminal 5, 6, 7, and 8, respectively. Further, when the game environment of the player is improved, the reception means 221 receives player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, and information on the execution time of the event. And the position information about the location of the first player and the second player. Further, the reception means 221 further receives information about the game.

プレイヤ情報は、プレイヤの氏名、ハンドルネーム、アカウント情報のうち少なくともいずれか一つを含む。また、プレイヤ情報はプレイヤの性別、年齢、熟練度、嗜好情報(例えば、好みの飲食物)に関する情報を更に含んでいてもよい。イベントの実施時間の情報は、イベントの開始時間、終了時間等を含む。 The player information includes at least one of the player's name, handle name, and account information. Further, the player information may further include information on the player's gender, age, skill level, and preference information (for example, favorite food and drink). Information on the event implementation time includes the start time, end time, and the like of the event.

プレイヤの場所に関する位置情報は、プレイヤの現在地の情報である現在地情報、およびプレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報を含む。例えば、プレイヤが帰宅途中である場合、現在地情報は例えば第1通信端末5に設けられているGPSにより検知される第1通信端末5の位置情報となり、指定位置情報は例えばプレイヤの自宅の位置情報となる。 The position information regarding the player's location includes the current location information which is the information of the player's current location and the designated position information which is the position information of the position designated by the player. For example, when the player is on his way home, the current location information is, for example, the position information of the first communication terminal 5 detected by the GPS provided in the first communication terminal 5, and the designated position information is, for example, the position information of the player's home. It becomes.

ゲームに関する情報は、ゲームを特定する情報およびゲームの特性に関する情報を含む。ゲームを特定する情報は、ゲームのジャンル、タイトル、開発メーカーの情報等を含む。ゲームの特性に関する情報は、ゲームのモード(対戦型、協力型、タイムアタック等)、キャラクタ等の情報を含む。 Information about the game includes information that identifies the game and information about the characteristics of the game. The information that identifies the game includes information on the genre, title, developer, and the like of the game. Information on the characteristics of the game includes information on the mode of the game (competitive type, cooperative type, time attack, etc.), characters, and the like.

マッチング手段222は、同一のゲームをマルチプレイで行う第1プレイヤおよび第2プレイヤをマッチングする。 The matching means 222 matches a first player and a second player who play the same game in multiplayer.

提示手段223は、受付手段221により受け付けた実施時間の情報および位置情報に基づいて、第1プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な第1店舗と第2プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な第2店舗とを提示する。また、提示手段223は、実施時間の情報および位置情報に加えて、ゲームに関する情報も参照して、第1店舗と第2店舗とを提示する場合がある。第1店舗と第2店舗は、関連するプレイヤが第1プレイヤか第2プレイヤかで異なる以外は基本的に同様であるので、以下では第1店舗の内容について主に説明する。 The presentation means 223 can provide the improvement of the game environment of the first store and the second player that can provide the improvement of the game environment of the first player based on the information of the execution time and the position information received by the reception means 221. Present the second store. Further, the presentation means 223 may present the first store and the second store by referring to the information about the game in addition to the information on the implementation time and the location information. The first store and the second store are basically the same except that the related player is different depending on whether the player is the first player or the second player. Therefore, the contents of the first store will be mainly described below.

第1プレイヤのゲーム環境の改善は、プレイヤによるゲームプレイ自体を有利にすることや、不利になる現象を排除することを含み、例えばゲームを行うのにより適した性能や通信環境のゲーム機器やコンピュータを使用可能な場所の紹介、ゲームに使用されるゲーム機器やコンピュータ等またはその付属品をより性能の良いものにすることである。また、第1プレイヤのゲーム環境の改善は、当該ゲームプレイに関する画像を配信する場合において、プレイヤや実況者、視聴者をより楽しませることを資することを含み、例えば第1プレイヤに飲食物を提供すること、第1プレイヤに衣装を提供すること等を含む。その他、プレイヤが気持ちよくゲームをプレイすることができるようにするゲーム、または、現実空間における改善を含む。 Improving the game environment of the first player includes making the game play itself advantageous by the player and eliminating the phenomenon of being disadvantageous, for example, a game device or a computer having a performance or communication environment more suitable for playing a game. It is to introduce the places where it can be used, and to improve the performance of game machines, computers, etc. or their accessories used for games. Further, the improvement of the game environment of the first player includes contributing to more entertaining the player, the commentator, and the viewer in the case of distributing the image related to the game play, and for example, providing food and drink to the first player. It includes doing things, providing costumes to the first player, and so on. Others include games that allow players to play the game comfortably, or improvements in real space.

第1プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な店舗とは、上記のようなゲーム環境の改善に資する物品やサービスの提供を行う店舗である。例えば、ゲームを行うのにより適した性能や通信環境のゲーム機器やコンピュータを使用可能なEスポーツカフェやインターネットカフェ、ゲーム機器やコンピュータ等またはその付属品の貸し出しを行うレンタル店、ゲーム機器やコンピュータ等またはその付属品の販売を行う家電量販店、第1プレイヤに飲食物を配達により提供する飲食店、第1プレイヤが立ち寄り可能であるテイクアウト可能な飲食店、衣装の貸し出しを行う貸衣装店等を含む。 The store that can provide the improvement of the game environment of the first player is a store that provides goods and services that contribute to the improvement of the game environment as described above. For example, E-sports cafes and internet cafes that can use game machines and computers with more suitable performance and communication environment for playing games, rental stores that rent game machines and computers or their accessories, game machines and computers, etc. Or a consumer electronics mass retailer that sells its accessories, a restaurant that delivers food and drink to the first player, a take-out restaurant that the first player can drop in, a costume rental store that rents out costumes, etc. include.

提示手段223は、受付手段221がゲームに関する情報を受け付けた場合、この受け付けたゲームに関する情報に基づいて第1プレイヤに提供する商品またはサービスを特定し、特定された商品またはサービスを第1プレイヤに提供可能な第1店舗を提示する。第1プレイヤに提供する商品は、第1プレイヤによるゲームプレイ自体を有利にする商品、不利になる事象を排除する商品、プレイヤをより楽しませる商品等を含み、具体的には、飲食物、衣装、ゲームが行われるゲーム機やコンピュータの付属品等を含む。第1プレイヤに提供するサービスは、第1プレイヤによるゲームプレイ自体を有利にするサービス、不利になる事象を排除するサービス、プレイヤをより楽しませるサービス等を含み、具体的には、ゲーム機器やコンピュータを使用可能なEスポーツカフェやインターネットカフェの使用を含む。 When the receiving means 221 receives the information about the game, the presenting means 223 identifies the goods or services to be provided to the first player based on the received information about the game, and gives the specified goods or services to the first player. Present the first store that can be offered. The products provided to the first player include products that make the game play itself by the first player advantageous, products that eliminate disadvantageous events, products that make the player more entertaining, and specifically, food and drink, costumes, and the like. , Includes accessories for game consoles and computers where games are played. The services provided to the first player include services that make the game play itself advantageous by the first player, services that eliminate disadvantageous events, services that make the player more entertaining, and the like, specifically, game devices and computers. Includes the use of available E-Sports Cafes and Internet Cafes.

ゲームに関する情報が、第1プレイヤが用いる第1キャラクタおよび第2プレイヤが用いる第2キャラクタに関する情報を含んでいる場合は、提示手段223は、更に、第1キャラクタおよび第2キャラクタに関する情報に基づいて第1店舗および第2店舗を提示する。この際に、提示手段223は、第1キャラクタに関する情報に基づいて第1店舗を提示するとともに第2キャラクタに関する情報に基づいて第2店舗を提示する。 If the information about the game includes information about the first character used by the first player and the second character used by the second player, the presentation means 223 is further based on the information about the first character and the second character. Present the first store and the second store. At this time, the presentation means 223 presents the first store based on the information about the first character and presents the second store based on the information about the second character.

第1プレイヤの場所に関する位置情報が、第1プレイヤの現在地の位置情報である現在地情報、および第1プレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報を含む場合、提示手段223は、第1プレイヤの現在地情報、および指定位置情報に基づいて第1店舗を提示する。 When the position information regarding the location of the first player includes the current location information which is the position information of the current location of the first player and the designated position information which is the position information of the position designated by the first player, the presenting means 223 is the first. The first store is presented based on the player's current location information and the designated location information.

具体的には、第1プレイヤが帰宅途中である場合、現在地情報は当該第1プレイヤが現在位置する場所の位置情報であり、指定位置情報はプレイヤの自宅の位置情報である。この場合、提示手段223は帰宅途中にある第1プレイヤが現在地から自宅に移動する移動経路を加味し、容易にアクセス可能な位置に存在する第1店舗を提示する。このことにより、第1プレイヤは帰宅途中で第1店舗に寄り、ゲーム環境を改善するための物品またはサービスの提供を受けた後に、自宅でゲームをプレイすることが可能となる。 Specifically, when the first player is on his way home, the current location information is the position information of the place where the first player is currently located, and the designated position information is the position information of the player's home. In this case, the presentation means 223 presents the first store that exists at an easily accessible position, taking into account the movement route that the first player on the way home moves from the current location to the home. As a result, the first player can stop at the first store on the way home, receive goods or services for improving the game environment, and then play the game at home.

提示手段223は、第1プレイヤおよび第2プレイヤとは異なる参加者に、イベントに関する情報を提示する。第1プレイヤおよび第2プレイヤとは異なる参加者はゲームをプレイすることなく当該ゲームに関与する人を含む。具体的には、参加者は、ゲームのプレイ動画の配信等に関するイベントのスタッフ、当該ゲームのイベントを観戦する観戦者、ゲームの実況を行う実況者を含む。イベントに関する情報は、プレイヤ情報、イベントの実施時間の情報およびゲームに関する情報を含む。 The presentation means 223 presents information about the event to participants different from the first player and the second player. Participants different from the first player and the second player include those who are involved in the game without playing the game. Specifically, the participants include the staff of the event related to the distribution of the game play video, the spectator who watches the event of the game, and the commentator who plays the game. Information about the event includes player information, information about the time of the event, and information about the game.

受付手段221は、参加者がイベントを指定したという指定情報および第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する提案を参加者の通信端末(具体的には、例えば観戦者の第3通信端末7または実況者の第4通信端末8)から受け付ける。提示手段223は、受付手段221が指定情報および提案を受け付けると、受付手段221が受け付けた提案に基づいて第1店舗を提示する。 The reception means 221 provides the designated information that the participant has designated the event and the proposal regarding the improvement of the game environment of the first player to the communication terminal of the participant (specifically, for example, the third communication terminal 7 of the spectator or the commentator). Accept from the 4th communication terminal 8) of. When the reception means 221 receives the designated information and the proposal, the presentation means 223 presents the first store based on the proposal received by the reception means 221.

受付手段221が受け付ける第1プレイヤに対する提案の数の上限値が予め設定されていてもよい。受付手段221は、各プレイヤや参加者からそれぞれ受け付けた第1プレイヤに対する提案の数の合計値が上限値を超えた場合には、提案の受付を制限する。提案の受付を制限するとは、上限値を超えた提案の受付を不可能とすることや、上限値を超えた提案については提案の内容を制限すること、第1プレイヤに対する提案の数が上限値を超えたことを各プレイヤや観戦者、実況者が認識できるように情報を提供させることによって、更なる提案を実行することを思いとどまらせることを含む。提案の内容の制限は、例えば飲食物の量を減らすことや、ゲームプレイ動画の配信中に当該衣装をプレイヤが着用する時間が短くなり得ることを警告することを含む。 The upper limit of the number of proposals to the first player accepted by the receiving means 221 may be set in advance. The reception means 221 limits the reception of proposals when the total value of the number of proposals to the first player received from each player or participant exceeds the upper limit. Limiting the acceptance of proposals means making it impossible to accept proposals that exceed the upper limit, limiting the content of proposals that exceed the upper limit, and limiting the number of proposals to the first player. It includes discouraging further proposals by providing information so that each player, spectator, and commentator can recognize that the above has been exceeded. Restrictions on the content of the proposal include, for example, reducing the amount of food and drink and warning that the player may spend less time wearing the costume during the distribution of the gameplay video.

送信手段224は、各通信端末5、6、7、8に情報を送信する。プレイヤのゲーム環境の改善が行われる際に、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗に関する情報を第1プレイヤの第1通信端末5に表示させる第1指示を第1通信端末5に送信する。送信手段224は、提示手段223により提示された第2店舗に関する情報を第2プレイヤの第2通信端末6に表示させる第2指示を第2通信端末6に送信する。 The transmission means 224 transmits information to each communication terminal 5, 6, 7, 8. When the player's game environment is improved, the transmitting means 224 gives a first instruction to display the information about the first store presented by the presenting means 223 on the first communication terminal 5 of the first player. Send to 5. The transmission means 224 transmits a second instruction to display the information about the second store presented by the presentation means 223 on the second communication terminal 6 of the second player to the second communication terminal 6.

送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗や第2店舗の情報を、観戦者の第3通信端末7や実況者の第4通信端末8に送信してもよい。 The transmission means 224 may transmit the information of the first store and the second store presented by the presentation means 223 to the spectator's third communication terminal 7 and the commentator's fourth communication terminal 8.

記憶部23は、HDD(Hard Disk Drive)、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)およびSSD(Solid State Drive)などで構成されている。記憶部23には、本実施形態にかかるゲームプログラムの一部を含む各種プログラムの他、ゲームデータなどの各種データなどが記憶されている。 The storage unit 23 is composed of an HDD (Hard Disk Drive), a RAM (Random Access Memory), a ROM (Read Only Memory), an SSD (Solid State Drive), and the like. The storage unit 23 stores various data such as game data in addition to various programs including a part of the game program according to the present embodiment.

<第1通信端末5の構成>
図1に示すように、第1通信端末5は、ディスプレイ57、タッチパッド58およびスピーカ59を有する。第1通信端末5は、ネットワークインターフェース51、制御部52、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56を有する。ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56は、バス60を介して制御部52と電気的に接続されている。
<Configuration of first communication terminal 5>
As shown in FIG. 1, the first communication terminal 5 has a display 57, a touch pad 58, and a speaker 59. The first communication terminal 5 has a network interface 51, a control unit 52, a graphic processing unit 53, an operation unit 54, an audio processing unit 55, and a storage unit 56. The network interface 51, the graphic processing unit 53, the operation unit 54, the audio processing unit 55, and the storage unit 56 are electrically connected to the control unit 52 via the bus 60.

ネットワークインターフェース51は、第1通信端末5とサーバ装置2との間で各種データを送受信するために、通信ネットワーク9に通信可能に接続される。 The network interface 51 is communicably connected to the communication network 9 in order to transmit and receive various data between the first communication terminal 5 and the server device 2.

グラフィック処理部53は、後述する制御部52から出力されるゲーム画像情報に従って、キャラクタおよび仮想ゲーム空間に関する各種オブジェクトを含むゲーム画像を、動画形式で描写する。グラフィック処理部53は、例えばディスプレイ57と接続されており、動画形式に描写されたゲーム画像は、ゲーム画面としてディスプレイ57上に表示される。 The graphic processing unit 53 describes a game image including various objects related to the character and the virtual game space in a moving image format according to the game image information output from the control unit 52 described later. The graphic processing unit 53 is connected to, for example, the display 57, and the game image depicted in the moving image format is displayed on the display 57 as a game screen.

操作部54は、タッチパッド58と接続され、タッチパッド58への操作入力に関するデータをタッチパッド58との間で送受信する。第1プレイヤは、タッチパッド58をタッチすることで、第1通信端末5に操作信号を入力する。 The operation unit 54 is connected to the touch pad 58, and transmits / receives data regarding operation input to the touch pad 58 to / from the touch pad 58. The first player inputs an operation signal to the first communication terminal 5 by touching the touch pad 58.

オーディオ処理部55は、スピーカ59と接続され、後述する制御部52の指示に従ってゲーム音声を再生および合成すると、これをスピーカ59から出力させる。 The audio processing unit 55 is connected to the speaker 59, and when the game sound is reproduced and synthesized according to the instruction of the control unit 52 described later, this is output from the speaker 59.

制御部52は、CPUおよび半導体メモリを含むマイクロコンピュータで構成され、第1通信端末5の動作を制御する。 The control unit 52 is composed of a microcomputer including a CPU and a semiconductor memory, and controls the operation of the first communication terminal 5.

制御部52は、後述する記憶部56に記憶されている各種プログラムを実行することにより、通信手段521、ゲーム実行手段522および報知制御手段523として機能する。 The control unit 52 functions as a communication means 521, a game execution means 522, and a notification control means 523 by executing various programs stored in the storage unit 56 described later.

通信手段521は、ネットワークインターフェース51を介してサーバ装置2との通信を行う機能である。 The communication means 521 is a function of communicating with the server device 2 via the network interface 51.

通信手段521は、操作部54がタッチパッド58から受信した各種操作信号に応じて、サーバ装置2が把握可能な情報を生成して送信する。例えば、通信手段521は、アカウント情報、新たなゲームデータのダウンロード要求情報などを、サーバ装置2に送信する。通信手段521は、ダウンロード要求情報に応じてサーバ装置2から送られてきた新たなゲームデータなどを受信する。 The communication means 521 generates and transmits information that can be grasped by the server device 2 according to various operation signals received from the touch pad 58 by the operation unit 54. For example, the communication means 521 transmits account information, download request information for new game data, and the like to the server device 2. The communication means 521 receives new game data or the like sent from the server device 2 in response to the download request information.

ゲーム実行手段522は、第1プレイヤによるディスプレイ57の操作に従って、ゲームデータに含まれる仮想ゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを後述する記憶部56から読み出すかまたはサーバ装置2から受信したデータを用いて、ゲームプログラムを実行しつつ、2次元または3次元のゲーム画像情報を生成する。ゲーム画像情報がグラフィック処理部53によって処理されることにより、ディスプレイ57には処理後のゲーム画像が逐次表示される。 The game executing means 522 reads data such as virtual game space objects and textures included in the game data from the storage unit 56, which will be described later, or uses the data received from the server device 2 according to the operation of the display 57 by the first player. , Generates two-dimensional or three-dimensional game image information while executing a game program. By processing the game image information by the graphic processing unit 53, the processed game images are sequentially displayed on the display 57.

そして、ゲーム実行手段522は、ゲーム画像上に、第1プレイヤの操作に従ってキャラクタを配置させ、第1プレイヤの操作およびゲームの進行状況に応じて仮想ゲーム空間におけるキャラクタの行動を制御する。 Then, the game execution means 522 arranges the character on the game image according to the operation of the first player, and controls the behavior of the character in the virtual game space according to the operation of the first player and the progress of the game.

報知制御手段523は、ゲームの実行にあたり、第1プレイヤの操作などに応じてディスプレイ57の表示制御およびスピーカ59の音声出力制御を行う。 The notification control means 523 controls the display of the display 57 and the voice output of the speaker 59 according to the operation of the first player or the like when the game is executed.

記憶部56は、HDD、RAM、ROMおよびSSDなどで構成されている。記憶部56には、サーバ装置2からダウンロードしたゲームデータ、ゲームプログラムの一部を含む各種プログラム、第1通信端末5のアカウント情報などが格納されている。 The storage unit 56 is composed of an HDD, a RAM, a ROM, an SSD, and the like. The storage unit 56 stores game data downloaded from the server device 2, various programs including a part of the game program, account information of the first communication terminal 5, and the like.

第2通信端末6は上述した第1通信端末5と略同一の構成を有している。このため、第2通信端末6の詳細の構成の説明を繰り返さない。第3通信端末7や第4通信端末8についても同様である。 The second communication terminal 6 has substantially the same configuration as the first communication terminal 5 described above. Therefore, the description of the detailed configuration of the second communication terminal 6 will not be repeated. The same applies to the third communication terminal 7 and the fourth communication terminal 8.

<マルチプレイのゲームが行われる前の準備>
情報処理システム1の動作の流れを説明するにあたり、まず、マルチプレイのゲームが行われる前の準備について説明する。最初に、マッチング手段222により第1プレイヤおよび第2プレイヤのマッチングを行う動作について図2、図4および図8乃至図10を用いて説明する。
<Preparation before the multiplayer game is played>
In explaining the flow of operation of the information processing system 1, first, preparations before a multiplayer game is played will be described. First, the operation of matching the first player and the second player by the matching means 222 will be described with reference to FIGS. 2, 4 and 8 to 10.

スマートフォン等の通信端末においてユーザがゲームアプリを起動させると、通信端末には図8に示す画面が表示される。図8は、通信端末のディスプレイ(例えば、第1通信端末5のディスプレイ57)に表示される、ゲームに対する参加態様の選択画面である。この画面において、ユーザはプレイヤとしてゲームに参加するか、実況者としてゲームに参加するか、ゲームを観戦するかを選択することができる。 When the user activates the game application on a communication terminal such as a smartphone, the screen shown in FIG. 8 is displayed on the communication terminal. FIG. 8 is a screen for selecting a mode of participation in the game, which is displayed on the display of the communication terminal (for example, the display 57 of the first communication terminal 5). On this screen, the user can select whether to participate in the game as a player, participate in the game as a commentator, or watch the game.

図8の画面は、プレイヤボタン571と、実況者ボタン572と、観戦ボタン573とを含む。ユーザがプレイヤボタン571を選択すると、プレイヤとしてゲームに参加することが選択され、更にゲーム選択ボタン571a、対戦希望日時ボタン571b、ライブ配信希望ボタン571cが表示される。ユーザがゲーム選択ボタン571aを選択するとゲームの選択を実行可能な画面に遷移し、プレイするゲームのタイトルを選択することができる。ユーザが対戦希望日時ボタン571bを選択すると、対戦希望日時の選択を実行可能な画面に遷移し、プレイする日時を選択することができる。更に、ユーザがライブ配信希望ボタン571cを選択すると、ライブ配信を希望するか否かの設定を行うことが可能な画面に遷移し、ゲームプレイ中にライブ配信を行うか否かを設定できる。 The screen of FIG. 8 includes a player button 571, a commentator button 572, and a spectator button 573. When the user selects the player button 571, he / she is selected to participate in the game as a player, and further, the game selection button 571a, the match desired date / time button 571b, and the live distribution request button 571c are displayed. When the user selects the game selection button 571a, the screen transitions to a screen in which game selection can be executed, and the title of the game to be played can be selected. When the user selects the desired match date / time button 571b, the screen transitions to a screen in which the desired match date / time can be selected, and the date / time to play can be selected. Further, when the user selects the live distribution request button 571c, the screen transitions to a screen where it is possible to set whether or not to desire live distribution, and it is possible to set whether or not to perform live distribution during game play.

ユーザが実況者ボタン572を選択すると、実況者としてゲームの実況に参加することが選択され、更にゲーム選択ボタン572aおよび対戦希望日時ボタン572bが表示される。ユーザがゲーム選択ボタン572aを選択するとゲームの選択を実行可能な画面に遷移し、実況するゲームのタイトルを選択することができる。ユーザが対戦希望日時ボタン572bを選択すると、対戦希望日時の選択を実行可能な画面に遷移し、ゲームを実況する日時を選択することができる。 When the user selects the commentator button 572, he / she is selected to participate in the commentary of the game as a commentator, and further, the game selection button 572a and the desired match date / time button 572b are displayed. When the user selects the game selection button 572a, the screen transitions to a screen in which game selection can be executed, and the title of the live game can be selected. When the user selects the desired match date / time button 572b, the screen transitions to a screen in which the desired match date / time can be selected, and the date / time for playing the game can be selected.

ユーザが観戦ボタン573を選択すると、ゲームを観戦することが選択され、更にゲーム選択ボタン573aが表示される。ユーザがゲーム選択ボタン573aを選択するとゲームの選択を実行可能な画面に遷移し、観戦するゲームのタイトルを選択することができる。 When the user selects the watching button 573, watching the game is selected, and the game selection button 573a is further displayed. When the user selects the game selection button 573a, the screen transitions to a screen in which game selection can be executed, and the title of the game to be watched can be selected.

ユーザがプレイヤボタン571を選択し、ゲーム選択ボタン571a、対戦希望日時ボタン571b、ライブ配信希望ボタン571cによりプレイするゲームのタイトル、日時およびライブ配信の有無を選択すると、ゲームのイベントの詳細情報の入力画面に遷移する。ゲームのイベントの詳細情報は、プレイヤ情報、ゲームに関する情報および位置情報を含む。この入力画面でユーザはプレイヤ情報として例えばハンドルネームおよびアカウント情報を入力し、ゲームに関する情報として例えばゲームで使用するキャラクタ等を入力し、位置情報として現在地の位置情報および指定位置情報を入力する。なお、第1通信端末5にGPSが設けられている場合は、現在地の位置情報の入力を省略することができる。 When the user selects the player button 571 and selects the title, date and time of the game to be played by the game selection button 571a, the desired match date / time button 571b, and the live distribution request button 571c, and the presence / absence of live distribution, detailed information on the game event is input. Transition to the screen. The detailed information of the event of the game includes player information, information about the game and location information. On this input screen, the user inputs, for example, a handle name and account information as player information, inputs, for example, a character used in the game as information about the game, and inputs the position information of the current location and the designated position information as the position information. When the first communication terminal 5 is provided with GPS, the input of the position information of the current location can be omitted.

サーバ装置2の制御部22は、プレイヤ情報、イベントの実施時間の情報、ゲームに関する情報および位置情報を第1通信端末5から受付手段221により受け付けると(ステップst1のYES)、送信手段224は対戦相手候補情報を第1通信端末5に送信する(ステップst2)。このことにより、第1通信端末5のディスプレイ57には図9に示す画面が表示される。図9の画面は、選択したゲームで対戦を希望する複数のプレイヤ情報574および対戦申し込みボタン575を含む。プレイヤ情報574は、各プレイヤのハンドルネーム、ゲーム希望日時および使用予定キャラクタを含む。 When the control unit 22 of the server device 2 receives the player information, the event execution time information, the game information, and the position information from the first communication terminal 5 by the reception means 221 (YES in step st1), the transmission means 224 fights. The other party candidate information is transmitted to the first communication terminal 5 (step st2). As a result, the screen shown in FIG. 9 is displayed on the display 57 of the first communication terminal 5. The screen of FIG. 9 includes a plurality of player information 574 and a match application button 575 that a match is desired in the selected game. The player information 574 includes the handle name of each player, the desired date and time of the game, and the character to be used.

図9に示す画面で複数のプレイヤ情報574からある1つのプレイヤ情報574を選択してから対戦申し込みボタン575を選択すると、サーバ装置2の制御部22は、対戦相手選択情報を第1通信端末5から受付手段221により受け付ける(ステップst3のYES)。そして、サーバ装置2の制御部22は、対戦相手候補情報(具体的には、第1プレイヤのプレイヤ情報)を送信手段224により第2プレイヤの第2通信端末6に送信する(ステップst4)。 When one player information 574 from a plurality of player information 574s is selected on the screen shown in FIG. 9 and then the battle application button 575 is selected, the control unit 22 of the server device 2 transfers the opponent selection information to the first communication terminal 5. (YES in step st3). Then, the control unit 22 of the server device 2 transmits the opponent candidate information (specifically, the player information of the first player) to the second communication terminal 6 of the second player by the transmission means 224 (step st4).

その後、第2プレイヤが対戦相手として第1プレイヤを承認すると、サーバ装置2の制御部22は、対戦相手承認情報を第2通信端末6から受付手段221により受け付ける(ステップst5のYES)。このことにより、マッチング手段222は、第1プレイヤと第2プレイヤとをマッチングする(ステップst6)。 After that, when the second player approves the first player as an opponent, the control unit 22 of the server device 2 receives the opponent approval information from the second communication terminal 6 by the receiving means 221 (YES in step st5). As a result, the matching means 222 matches the first player and the second player (step st6).

そして、サーバ装置2の制御部22は、対戦相手決定情報を送信手段224により第1プレイヤの第1通信端末5に送信する(ステップst7)。このことにより、第1プレイヤの第1通信端末5には図10に示すマッチング成立画面が表示される。図10の画面は、対戦相手情報576および詳細確認ボタン577を含む。対戦相手情報576は、第2プレイヤ(対戦相手)のハンドルネームおよび使用予定キャラクタを含む。 Then, the control unit 22 of the server device 2 transmits the opponent determination information to the first communication terminal 5 of the first player by the transmission means 224 (step st7). As a result, the matching establishment screen shown in FIG. 10 is displayed on the first communication terminal 5 of the first player. The screen of FIG. 10 includes opponent information 576 and a detail confirmation button 577. The opponent information 576 includes the handle name of the second player (the opponent) and the character to be used.

図10に示す画面において第1プレイヤが詳細確認ボタン577を選択すると、図11に示す画面に遷移する。図11に示す画面は、ゲームのイベントの詳細情報578および改善要望ボタン579を含む。ゲームのイベントの詳細情報578は、プレイする日時の情報(イベントの実施時間)、ゲーム情報(プレイするゲームのタイトルおよび使用キャラクタ)、対戦相手の情報(対戦相手のハンドルネームおよび使用キャラクタ)および現在の位置情報を含む。 When the first player selects the detailed confirmation button 577 on the screen shown in FIG. 10, the screen transitions to the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 11 includes detailed information 578 of the game event and an improvement request button 579. Detailed information on the event of the game 578 includes information on the date and time to play (event execution time), game information (title of the game to be played and character used), information on the opponent (handle name of the opponent and character used), and present. Includes location information for.

図11に示す画面において、第1プレイヤは改善要望ボタン579を選択することによりゲーム環境の改善に関する要望を行うことができる。改善要望ボタン579が選択されると、第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望に関する情報が第1通信端末5からサーバ装置2に送信される。 On the screen shown in FIG. 11, the first player can make a request for improvement of the game environment by selecting the improvement request button 579. When the improvement request button 579 is selected, information regarding a request for improvement of the game environment of the first player is transmitted from the first communication terminal 5 to the server device 2.

サーバ装置2の受付手段221が第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を受け付けると(ステップst11のYES)、提示手段223は、実施時間の情報、第1プレイヤの位置情報、ゲームに関する情報等に基づいて第1店舗を提示する(ステップst12)。そして、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗の情報を第1通信端末5に送信する(ステップst13)。このことにより、第1通信端末5には第1店舗の情報が表示される。 When the receiving means 221 of the server device 2 receives the request for improving the game environment of the first player (YES in step st11), the presenting means 223 provides information on the implementation time, position information of the first player, information on the game, and the like. Based on this, the first store is presented (step st12). Then, the transmission means 224 transmits the information of the first store presented by the presentation means 223 to the first communication terminal 5 (step st13). As a result, the information of the first store is displayed on the first communication terminal 5.

具体的には、図11に示す画面で改善要望ボタン579が選択されると図12に示す画面に遷移する。図12に示す画面は、飲食物ボタン580、施設ボタン581およびゲーム機/周辺機器ボタン582を含む。第1プレイヤが飲食物ボタン580を選択すると、更に料理選択ボタン580aが表示される。第1プレイヤが料理選択ボタン580aを選択すると、料理の種類を選択したり、ゲームで使用する予定のキャラクタに応じた料理の選択を行ったりすることができるようになる。ゲームのキャラクタに応じた料理は、例えばキャラクタの国籍に応じたその国になじみのある料理を含む。例えばキャラクタの国籍がインドである場合はゲームのキャラクタに応じた料理はカレー等を含む。第1プレイヤにより料理の種類等が選択されると、複数の店舗情報583aおよび発注ボタン583bが表示される。店舗情報583aは、店舗名、料理の種類および料金を含む。複数の店舗情報583aからある1つの店舗情報583aを選択してから発注ボタン583bを選択すると、料理の注文に関する指示が第1通信端末5からサーバ装置2に送信され、更にサーバ装置2から店舗のコンピュータ等に料理の注文に関する指示が送信される。このことにより、第1プレイヤはイベントが行われる時間に先立って飲食物の注文を行うことができる。 Specifically, when the improvement request button 579 is selected on the screen shown in FIG. 11, the screen transitions to the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 12 includes a food and drink button 580, a facility button 581, and a game machine / peripheral device button 582. When the first player selects the food / drink button 580, the food selection button 580a is further displayed. When the first player selects the dish selection button 580a, the dish type can be selected and the dish can be selected according to the character to be used in the game. Character-based dishes in the game include, for example, dishes familiar to the country according to the character's nationality. For example, if the nationality of the character is India, the dishes according to the character of the game include curry and the like. When the type of food is selected by the first player, a plurality of store information 583a and an order button 583b are displayed. The store information 583a includes the store name, the type of food, and the price. When one store information 583a from a plurality of store information 583a is selected and then the order button 583b is selected, an instruction regarding a food order is transmitted from the first communication terminal 5 to the server device 2, and further, the server device 2 sends the instruction regarding the order to the store. Instructions regarding ordering food are sent to a computer or the like. This allows the first player to place an order for food and drink prior to the time the event takes place.

第1プレイヤが施設ボタン581を選択すると、更に施設の種別の選択ボタン584が表示される。第1プレイヤが選択ボタン584により施設の種別(Eスポーツカフェまたはインターネットカフェ)を選択すると、店舗情報の表示画面に遷移する。店舗情報は、ゲームのタイトルに応じて当該ゲームを行うのにより適した性能や通信環境のゲーム機器やコンピュータを使用可能なEスポーツカフェやインターネットカフェ等の情報を含む。ゲームを行うのにより適した性能や通信環境とは、プレイヤによるゲームプレイ自体をより有利にしたり不利になる事象をより排除したりする性能や通信環境を含む。 When the first player selects the facility button 581, the facility type selection button 584 is further displayed. When the first player selects the facility type (E-sports cafe or Internet cafe) with the selection button 584, the screen transitions to the store information display screen. The store information includes information on E-sports cafes, Internet cafes, etc. that can use game devices and computers in a communication environment and performance more suitable for playing the game according to the title of the game. The performance and communication environment that are more suitable for playing a game include the performance and communication environment that make the game play itself by the player more advantageous and eliminate events that are disadvantageous.

第1プレイヤがゲーム機/周辺機器ボタン582を選択すると、更に機器選択ボタン585が表示される。第1プレイヤが機器選択ボタン585により機器の種類(ゲーム機本体またはコントローラ)を選択すると、店舗情報の表示画面に遷移する。店舗情報は、ゲームのタイトルに応じて当該ゲームを行うのに適した性能のゲーム機本体やコントローラを販売する家電量販店や貸し出し可能なレンタル店等の情報を含む。 When the first player selects the game machine / peripheral device button 582, the device selection button 585 is further displayed. When the first player selects the type of device (game machine main body or controller) with the device selection button 585, the screen transitions to the store information display screen. The store information includes information on home appliance mass retailers and rental stores that sell game machines and controllers having performance suitable for playing the game according to the title of the game.

本実施形態では、図12に示す画面において第1プレイヤが飲食物ボタン580、施設ボタン581またはゲーム機/周辺機器ボタン582を選択すると、提示手段223は、実施時間の情報に基づいて、イベントが行われる時間に先立って、商品またはサービスを提供可能な第1店舗を提示する。また、提示手段223は、第1プレイヤの位置情報に基づいて、現在地または指定位置から容易にアクセス可能な店舗、あるいは現在地から指定位置に移動する移動経路に基づいて容易にアクセス可能な店舗を優先的に提示する。このことにより、第1通信端末5には、イベントが行われる時間に先立って、商品またはサービスを提供可能な店舗のうち、現在地または指定位置から容易にアクセス可能な店舗や現在地から指定位置に移動するときに容易にアクセス可能な店舗が優先的に表示される。 In the present embodiment, when the first player selects the food / drink button 580, the facility button 581, or the game machine / peripheral device button 582 on the screen shown in FIG. 12, the presentation means 223 displays an event based on the implementation time information. Present a first store that can offer goods or services prior to the time it takes place. Further, the presentation means 223 gives priority to a store that can be easily accessed from the current location or the designated position based on the position information of the first player, or a store that can be easily accessed based on the movement route that moves from the current location to the designated position. Present. As a result, the first communication terminal 5 moves to a store that can be easily accessed from the current location or a designated position or a store that can be easily accessed from the current location among the stores that can provide the product or service prior to the time when the event is held. Stores that are easily accessible are displayed with priority.

また、図8に示す通信端末の画面においてユーザが実況者ボタン572を選択し、ゲーム選択ボタン572aおよび対戦希望日時ボタン572bにより実況するゲームのタイトルおよび日時を選択すると、図13に示す画面が表示される。図13に示す画面は、選択したゲームおよび日時で行われるゲームのイベントの情報871、実況申し込みボタン872および改善要望ボタン873を含む。ゲームのイベントの情報871は、ゲームのタイトル、ゲームのイベントの実施時間、およびゲームを行うプレイヤ情報(具体的には、第1プレイヤおよび第2プレイヤのハンドルネームおよび使用予定キャラクタの情報)を含む。ユーザが図13に示す画面でゲームのイベントの情報871を選択してから実況申し込みボタン872を選択すると、ユーザは実況者としてこのイベントでゲームの実況を行うことを予約することができる。 Further, when the user selects the commentator button 572 on the screen of the communication terminal shown in FIG. 8 and selects the title and date and time of the game to be commented on by the game selection button 572a and the desired match date / time button 572b, the screen shown in FIG. 13 is displayed. Will be done. The screen shown in FIG. 13 includes information 871, a live application button 872, and an improvement request button 873 for the selected game and the event of the game performed at the date and time. The game event information 871 includes the game title, the execution time of the game event, and the player information playing the game (specifically, the handle names of the first player and the second player and the information of the characters to be used). .. When the user selects the game event information 871 on the screen shown in FIG. 13 and then selects the commentary application button 872, the user can reserve to play the game commentary at this event as a commentator.

また、実況者が図13に示す画面で改善要望ボタン873を選択すると、各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望に関する情報が第4通信端末8からサーバ装置2に送信される。 Further, when the commentator selects the improvement request button 873 on the screen shown in FIG. 13, information regarding the request for improvement of the game environment of each player is transmitted from the fourth communication terminal 8 to the server device 2.

そして、サーバ装置2の受付手段221が各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を第4通信端末8から受け付けると、提示手段223は、実施時間の情報、各プレイヤの位置情報、ゲームに関する情報等に基づいて第1店舗、第2店舗または第4店舗を提示する。その後、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗、第2店舗または第4店舗の情報を第4通信端末8に送信する。 Then, when the receiving means 221 of the server device 2 receives the request for improving the game environment of each player from the fourth communication terminal 8, the presenting means 223 provides information on the implementation time, position information of each player, information about the game, and the like. Based on this, the first store, the second store, or the fourth store is presented. After that, the transmission means 224 transmits the information of the first store, the second store, or the fourth store presented by the presentation means 223 to the fourth communication terminal 8.

第4店舗は、第1プレイヤや第2プレイヤのゲーム環境の改善に資する商品またはサービスを実況者に提供可能な店舗である。実況者に提供される商品またはサービスは、実況者が使用することにより実況環境の改善を図ることができる商品またはサービスを含み、具体的にはマイクやスピーカ等の実況用機材、通信環境を改善できる通信機器等を含む。 The fourth store is a store that can provide a live person with products or services that contribute to improving the game environment of the first player and the second player. The products or services provided to the commentator include products or services that can be used by the commentator to improve the commentary environment, and specifically, improve the commentary equipment such as microphones and speakers, and the communication environment. Includes communication equipment that can be used.

提示手段223が第4店舗を提示するに先立って、実況者の第4通信端末8からサーバ装置2には実況者の位置情報、具体的には実況者の現在地情報および指定位置情報のうち少なくとも何れか一方が送信される。そして、提示手段223は、実況者に商品またはサービスを提供可能な店舗のうち、現在地または指定位置から容易にアクセス可能な店舗や現在地から指定位置に移動するときに容易にアクセス可能な店舗を優先的に提示する。 Prior to the presentation means 223 presenting the fourth store, at least one of the position information of the commentator, specifically, the current location information and the designated position information of the commentator is transmitted from the fourth communication terminal 8 of the commentator to the server device 2. Either one is sent. Then, the presentation means 223 gives priority to a store that can be easily accessed from the current location or a designated position or a store that can be easily accessed when moving from the current location to the designated position among the stores that can provide goods or services to the commentator. Present.

第4店舗から提供される商品やサービスを実況者が使用することにより実況環境の改善が図られると、観戦者に配信されるゲームプレイの動画の品質が向上する。このことにより、観戦者の満足度が向上するためゲームプレイの動画の視聴数が増える。この場合は、第1プレイヤおよび第2プレイヤの満足度も向上するため、第1プレイヤや第2プレイヤのゲーム環境の改善が提供されることになる。 If the live environment is improved by the live use of the products and services provided by the fourth store, the quality of the gameplay video delivered to the spectators will be improved. This improves the satisfaction of the spectators and thus increases the number of views of the gameplay video. In this case, since the satisfaction of the first player and the second player is also improved, the improvement of the game environment of the first player and the second player is provided.

また、第4通信端末8のディスプレイ87には、各プレイヤのゲーム環境の改善を提供可能な第1店舗および第2店舗の情報が表示される。具体的には、第4通信端末8のディスプレイ87には図14に示す画面が表示される。図14に示す画面は、飲食物ボタン874および配信映えグッズボタン875を含む。飲食物ボタン874は図12に示す飲食物ボタン580と同じであるため詳細な説明を繰り返さない。 Further, the display 87 of the fourth communication terminal 8 displays information on the first store and the second store that can provide an improvement in the game environment of each player. Specifically, the screen shown in FIG. 14 is displayed on the display 87 of the fourth communication terminal 8. The screen shown in FIG. 14 includes a food and drink button 874 and a delivery-worthy goods button 875. Since the food and drink button 874 is the same as the food and drink button 580 shown in FIG. 12, the detailed description will not be repeated.

実況者が配信映えグッズボタン875を選択すると、実況者は、各プレイヤ毎に、プレイヤがゲームで使用するゲームのキャラクタに応じた衣装の選択を行うことができるようになる。ゲームのキャラクタに応じた衣装は、例えばキャラクタの国籍に応じたその国になじみのある衣装を含む。ゲームのキャラクタに応じた衣装が選択されると、複数の店舗情報586aおよび発注ボタン586bが表示される。店舗情報586aは、店舗名、衣装の種類および料金を含む。複数の店舗情報586aからある1つの店舗情報586aを選択して発注ボタン586bを選択すると、衣装の注文に関する指示が第4通信端末8からサーバ装置2に送信され、更にサーバ装置2から店舗のコンピュータ等に衣装の注文に関する指示が送信される。このことにより、実況者はイベントが行われる時間に先立って配信映えグッズとして各プレイヤの衣装の注文を行うことができる。 When the commentator selects the distribution-worthy goods button 875, the commentator can select a costume for each player according to the character of the game used by the player in the game. Costumes according to the character of the game include, for example, costumes familiar to the country according to the nationality of the character. When the costume corresponding to the character of the game is selected, a plurality of store information 586a and an order button 586b are displayed. The store information 586a includes the store name, the type of costume, and the price. When one store information 586a from a plurality of store information 586a is selected and the order button 586b is selected, an instruction regarding ordering costumes is transmitted from the fourth communication terminal 8 to the server device 2, and further, the server device 2 sends the computer of the store. Instructions regarding ordering costumes are sent to. As a result, the commentator can order the costumes of each player as distribution-worthy goods prior to the time when the event is held.

また、図8に示す通信端末の画面においてユーザが観戦ボタン573を選択し、ゲーム選択ボタン573aにより観戦するゲームのタイトルを選択すると、観戦者の第3通信端末7には、ゲームのイベントの情報が表示される。ゲームのイベントの情報は、例えば、ゲームのタイトル、ゲームのイベントの実施時間、およびゲームを行うプレイヤ情報(具体的には、第1プレイヤおよび第2プレイヤのハンドルネームおよび使用予定キャラクタの情報)を含む。このような第3通信端末7の画面でゲームのイベントの情報を選択してから観戦申し込みボタンを選択すると、観戦者はこのイベントでゲームの観戦を行うことを予約することができる。 Further, when the user selects the watching button 573 on the screen of the communication terminal shown in FIG. 8 and selects the title of the game to be watched by the game selection button 573a, the third communication terminal 7 of the spectator is informed of the game event. Is displayed. The game event information includes, for example, the game title, the game event execution time, and the player information playing the game (specifically, the handle names of the first player and the second player and the information of the characters to be used). include. By selecting the game event information on the screen of the third communication terminal 7 and then selecting the watching application button, the spectator can make a reservation to watch the game at this event.

また、観戦者が第3通信端末7の画面でゲーム改善ボタンを選択すると、各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望に関する情報が第3通信端末7からサーバ装置2に送信される。 Further, when the spectator selects the game improvement button on the screen of the third communication terminal 7, information regarding a request for improvement of the game environment of each player is transmitted from the third communication terminal 7 to the server device 2.

サーバ装置2の受付手段221が各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を第3通信端末7から受け付けると、提示手段223は、実施時間の情報、各プレイヤの位置情報、ゲームに関する情報等に基づいて第1店舗および第2店舗を提示する。そして、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗および第2店舗の情報を第3通信端末7に送信する。 When the reception means 221 of the server device 2 receives a request for improvement of the game environment of each player from the third communication terminal 7, the presentation means 223 is based on the implementation time information, the position information of each player, the information about the game, and the like. Present the first store and the second store. Then, the transmission means 224 transmits the information of the first store and the second store presented by the presentation means 223 to the third communication terminal 7.

このことにより、第3通信端末7には第1店舗および第2店舗の情報が表示される。具体的には、第3通信端末7のディスプレイ77には図15に示す画面が表示される。図15に示す画面は、飲食物ボタン771および配信映えグッズボタン772を含む。飲食物ボタン771および配信映えグッズボタン772は図14に示す飲食物ボタン874および配信映えグッズボタン875と同じであるため詳細な説明を繰り返さない。 As a result, the information of the first store and the second store is displayed on the third communication terminal 7. Specifically, the screen shown in FIG. 15 is displayed on the display 77 of the third communication terminal 7. The screen shown in FIG. 15 includes a food and drink button 771 and a distribution-worthy goods button 772. Since the food and drink button 771 and the distribution-looking goods button 772 are the same as the food and drink button 874 and the distribution-looking goods button 875 shown in FIG. 14, detailed description will not be repeated.

なお、実況者や観戦者が各プレイヤに対する飲食物や衣装の提供の提案の数の上限数が予め設定されている。そして、サーバ装置2の受付手段221は、各プレイヤに対する提案の数が上限値を超えた場合には、提案の受付を制限する。このことにより、例えば「実況者や観戦者から受注済み」というメッセージ773、774が実況者や観戦者の通信端末7、8に表示される。 It should be noted that the upper limit of the number of proposals for food and drink and costumes provided to each player by the commentator and the spectator is set in advance. Then, when the number of proposals to each player exceeds the upper limit, the reception means 221 of the server device 2 limits the reception of proposals. As a result, for example, the messages 773 and 774 that "the order has been received from the commentator and the spectator" are displayed on the communication terminals 7 and 8 of the commentator and the spectator.

<マルチプレイのゲームが行われる最中の動作の流れ>
次に、マルチプレイのゲームが行われる最中の動作の流れについて図3、図6および図7を用いて説明する。なお、以下の説明では、第1プレイヤまたは第2プレイヤがゲームを行うにあたりEスポーツカフェ等にあるゲーム機器やコンピュータを選択した場合でも、便宜上これらのゲーム機器やコンピュータを第1プレイヤの第1通信端末5や第2プレイヤの第2通信端末6として表記する。
<Flow of operation during a multiplayer game>
Next, the flow of operations during the multiplayer game will be described with reference to FIGS. 3, 6, and 7. In the following description, even when the first player or the second player selects a game device or computer in an E-sports cafe or the like when playing a game, these game devices or computers are used for convenience in the first communication of the first player. It is described as a terminal 5 or a second communication terminal 6 of a second player.

まず、第1プレイヤおよび第2プレイヤによりマルチプレイのゲームが行われるときの動作について図3(a)および図6を用いて説明する。ゲームのプレイ中にサーバ装置2の制御部22は、第1通信端末5および第2通信端末6からゲーム操作情報を受付手段221により受け付ける(ステップst21)。ゲーム操作情報は、第1通信端末5や第2通信端末6のタッチパッド58への操作入力に関するデータである。 First, the operation when the multiplayer game is played by the first player and the second player will be described with reference to FIGS. 3A and 6. While playing the game, the control unit 22 of the server device 2 receives the game operation information from the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 by the receiving means 221 (step st21). The game operation information is data related to operation input to the touch pad 58 of the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6.

制御部22は、第1通信端末5や第2通信端末6から受け付けたゲーム操作情報に基づいてゲーム進行状況を演算する(ステップst22)。ゲーム進行状況は、ゲームにおける各キャラクタの位置やパラメータ(例えば、残体力)等の情報である。 The control unit 22 calculates the game progress status based on the game operation information received from the first communication terminal 5 and the second communication terminal 6 (step st22). The game progress status is information such as the position and parameters (for example, remaining physical strength) of each character in the game.

また、ゲームのプレイ中にサーバ装置2の制御部22は、実況者の第4通信端末8からゲーム実況情報を受付手段221により受け付ける(ステップst23)。ゲーム実況情報は、第4通信端末8のマイクにより取得された実況者の音声を含む。 Further, while playing the game, the control unit 22 of the server device 2 receives the game live information from the fourth communication terminal 8 of the live person by the receiving means 221 (step st23). The game commentary information includes the voice of the commentator acquired by the microphone of the fourth communication terminal 8.

送信手段224は、ゲーム進行状況およびゲーム実況情報に基づいて、ゲーム表示情報(音声を含む)を第1通信端末5、第2通信端末6、第3通信端末7および第4通信端末8にそれぞれ送信する(ステップst24)。ゲーム表示情報は、各通信端末5、6、7、8のディスプレイ57に表示される情報である。また、ゲーム表示情報には音声情報も含まれるが、この音声情報は各通信端末5、6、7、8のスピーカ59により出力される。このことにより、観戦者は、各プレイヤによるゲームを、実況者による実況を聞きながら楽しむことができる。このような動作はゲームが終了するまで行われる(ステップst25)。 The transmission means 224 distributes game display information (including voice) to the first communication terminal 5, the second communication terminal 6, the third communication terminal 7, and the fourth communication terminal 8 based on the game progress status and the game commentary information, respectively. Transmit (step st24). The game display information is information displayed on the display 57 of each communication terminal 5, 6, 7, 8. The game display information also includes voice information, which is output by the speakers 59 of the communication terminals 5, 6, 7, and 8. As a result, the spectator can enjoy the game played by each player while listening to the live commentary by the commentator. Such an operation is performed until the end of the game (step st25).

また、マルチプレイのゲームが行われる最中でも、各プレイヤ、実況者および観戦者は各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を行うことができる。このような動作について、第1プレイヤのゲーム環境の改善を例にして、図3(b)および図7を用いて説明する。例えば、第1プレイヤは、第1通信端末5に表示される画面において、改善要望ボタンを選択すると、第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望に関する情報が第1通信端末5からサーバ装置2に送信される。 Further, even while the multiplayer game is being played, each player, a commentator, and a spectator can make a request for improving the game environment of each player. Such an operation will be described with reference to FIGS. 3 (b) and 7 by taking the improvement of the game environment of the first player as an example. For example, when the first player selects the improvement request button on the screen displayed on the first communication terminal 5, information regarding the request for improvement of the game environment of the first player is transmitted from the first communication terminal 5 to the server device 2. Will be done.

サーバ装置2の受付手段221が第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を受け付けると(ステップst31のYES)、提示手段223は、実施時間の情報、第1プレイヤの位置情報、ゲームに関する情報等に基づいて第1店舗を提示する(ステップst32)。そして、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗の情報を第1通信端末5に送信する。このことにより、第1通信端末5には第1店舗の情報が表示される(ステップst33)。このような画面で、第1プレイヤは飲食物等の店舗を選択して発注することができるようになる。 When the receiving means 221 of the server device 2 receives the request for improving the game environment of the first player (YES in step st31), the presenting means 223 provides information on the implementation time, position information of the first player, information on the game, and the like. Based on this, the first store is presented (step st32). Then, the transmission means 224 transmits the information of the first store presented by the presentation means 223 to the first communication terminal 5. As a result, the information of the first store is displayed on the first communication terminal 5 (step st33). On such a screen, the first player can select and place an order for a store such as food and drink.

同様に、第1プレイヤおよび第2プレイヤによりマルチプレイのゲームが行われる最中に、観戦者や実況者は第3通信端末7や第4通信端末8に表示される画面において、改善要望ボタンを選択すると、各プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望に関する情報が第3通信端末7や第4通信端末8からサーバ装置2に送信される。 Similarly, while a multiplayer game is being played by the first player and the second player, the spectator or the commentator selects an improvement request button on the screen displayed on the third communication terminal 7 or the fourth communication terminal 8. Then, information regarding the request for improvement of the game environment of each player is transmitted from the third communication terminal 7 and the fourth communication terminal 8 to the server device 2.

サーバ装置2の受付手段221が例えば第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する要望を第3通信端末7または第4通信端末8から受け付けると(ステップst31のYES)、提示手段223は、実施時間の情報、第1プレイヤの位置情報、ゲームに関する情報等に基づいて第1店舗を提示する(ステップst32)。そして、送信手段224は、提示手段223により提示された第1店舗の情報を第3通信端末7または第4通信端末8に送信する(ステップst33)。 When the receiving means 221 of the server device 2 receives, for example, a request for improving the game environment of the first player from the third communication terminal 7 or the fourth communication terminal 8 (YES in step st31), the presenting means 223 provides information on the implementation time. , The first store is presented based on the position information of the first player, the information about the game, and the like (step st32). Then, the transmission means 224 transmits the information of the first store presented by the presentation means 223 to the third communication terminal 7 or the fourth communication terminal 8 (step st33).

このことにより、第3通信端末7または第4通信端末8には、図14または図15に示すような第1店舗の情報が表示される。このような画面で、観戦者や実況者は第1プレイヤに提供される飲食物等の店舗を選択して発注することができるようになる。 As a result, the information of the first store as shown in FIG. 14 or 15 is displayed on the third communication terminal 7 or the fourth communication terminal 8. On such a screen, the spectator and the commentator can select and place an order for a store such as food and drink provided to the first player.

マルチプレイのゲームが行われる最中に、第2プレイヤのゲーム環境の改善を行う場合も、上述した図3(b)に示すような第1プレイヤのゲーム環境の改善と行う場合と同様の動作が行われる。 When improving the game environment of the second player during the multiplayer game, the same operation as when improving the game environment of the first player as shown in FIG. 3B described above is performed. Will be done.

以上をまとめると、情報処理システム1は、受付手段221と、提示手段223とを備えており、受付手段221は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、イベントの実施時間の情報と、第1プレイヤおよび第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付ける。また、提示手段223は、受付手段221により受け付けた実施時間の情報および位置情報に基づいて第1店舗と第2店舗とを提示する。 Summarizing the above, the information processing system 1 includes a reception means 221 and a presentation means 223, and the reception means 221 is an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game. Player information, event execution time information, and position information regarding the locations of the first player and the second player are received. Further, the presentation means 223 presents the first store and the second store based on the implementation time information and the location information received by the reception means 221.

<効果>
本実施形態によれば、実施時間の情報および位置情報に基づいて第1店舗と第2店舗とが提示されるため、第1プレイヤおよび第2プレイヤのゲーム環境の改善を図ることができる。
<Effect>
According to the present embodiment, since the first store and the second store are presented based on the implementation time information and the location information, it is possible to improve the game environment of the first player and the second player.

〔他の実施形態〕
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
[Other embodiments]
The various control means and processing procedures described in the embodiments are examples, and are not intended to limit the scope of the present invention, its applications or its uses. Various control means and processing procedures can be appropriately redesigned without changing the gist of the present invention.

例えば、受付手段221は、マルチプレイのゲームを行う第1プレイヤおよび第2プレイヤのうち何れか一方のみのプレイヤ情報と、イベントの実施時間の情報と、第1プレイヤおよび第2プレイヤのうち何れか一方のみのプレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付けるようになっていてもよい。この場合は、提示手段223は、受付手段221により受け付けた実施時間の情報および位置情報に基づいて、第1プレイヤおよび第2プレイヤのうち何れか一方のみのゲーム環境の改善を提供可能な店舗を提示する。 For example, the reception means 221 includes player information of only one of the first player and the second player playing a multiplayer game, information on the execution time of the event, and one of the first player and the second player. It may be designed to accept location information about the location of only the player. In this case, the presentation means 223 provides a store capable of providing an improvement in the game environment of only one of the first player and the second player based on the execution time information and the position information received by the reception means 221. Present.

具体的には、マルチプレイのゲームを行う第1プレイヤおよび第2プレイヤのうち何れか一方がゲーム環境の改善の提示を拒否する設定を行っている場合は、提示手段223は、改善の提示を拒否する設定を行っていないプレイヤに対してのみゲーム環境の改善を提供可能な店舗を提示する。 Specifically, if either the first player or the second player playing the multiplayer game is set to reject the presentation of the improvement in the game environment, the presentation means 223 refuses to present the improvement. Present a store that can provide an improvement in the game environment only to players who have not made the settings.

また、提示手段223により提示された各店舗に関する情報を送信手段224が各通信端末5、6、7、8に送信する際に、当該送信手段224は各店舗の地図に関する情報も各通信端末5、6、7、8に送信してもよい。この場合には、各通信端末5、6、7、8に店舗の地図を表示させることが可能となるため、利便性をより向上させることができる。 Further, when the transmission means 224 transmits the information about each store presented by the presentation means 223 to the communication terminals 5, 6, 7, and 8, the transmission means 224 also includes the information about the map of each store at each communication terminal 5. , 6, 7, 8 may be transmitted. In this case, since the map of the store can be displayed on each communication terminal 5, 6, 7, and 8, the convenience can be further improved.

また、提示手段223は、観戦者や実況者以外にも、第1プレイヤおよび第2プレイヤとは異なる参加者として、イベントのスタッフに対して第1店舗と第2店舗とをそれぞれ提示してもよい。このことにより、イベントのスタッフは、提示手段223により提示された各店舗の情報に基づいて、各プレイヤに提供される飲食物や衣装の発注を行うことができる。 Further, the presentation means 223 may present the first store and the second store to the event staff as participants different from the first player and the second player, in addition to the spectators and the commentators. good. As a result, the staff of the event can order the food and drink and costumes provided to each player based on the information of each store presented by the presentation means 223.

また、各プレイヤに関する位置情報は、各プレイヤの現在地の位置情報である現在地情報、および各プレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報の両方を含むことに限定されない。各プレイヤに関する位置情報が、各プレイヤの現在地の位置情報である現在地情報のみを含んでいてもよい。また、別の例として、各プレイヤに関する位置情報が、各プレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報のみを含んでいてもよい。 Further, the position information regarding each player is not limited to include both the current location information which is the position information of the current location of each player and the designated position information which is the position information of the position designated by each player. The position information about each player may include only the current location information which is the position information of the current location of each player. Further, as another example, the position information regarding each player may include only the designated position information which is the position information of the position designated by each player.

また、提示手段223は、第1店舗を提示する際に、第1プレイヤの場所に関する位置情報、および参加者(具体的には、観戦者や実況者)の場所に関する位置情報に基づいて、第1店舗を提示してもよい。この場合は、参加者が第1店舗に行ってこの第1店舗で第1プレイヤに提供される飲食物や衣装を発注する際に、第1プレイヤの場所に関する位置および参加者の場所に関する位置の両方から容易にアクセス可能な店舗を選択することができるようになる。 Further, when the presentation means 223 presents the first store, the presentation means 223 is based on the location information regarding the location of the first player and the location information regarding the location of the participants (specifically, spectators and commentators). One store may be presented. In this case, when the participant goes to the first store and orders the food and drink and costumes provided to the first player at the first store, the position regarding the location of the first player and the position regarding the location of the participant. You will be able to select a store that is easily accessible from both.

また、上述したように、実況者が第4通信端末8からサーバ装置2にこの実況者の場所に関する位置情報を送信すると、受付手段221が実況者の場所に関する位置情報を受け付ける。この場合には、提示手段223は、実況者の場所に関する位置情報に基づいて第4店舗を提示する。このことにより、実況者は、第1プレイヤや第2プレイヤのゲーム環境の改善に資する商品またはサービスを実況者に提供可能な店舗を認識することができる。 Further, as described above, when the commentator transmits the location information regarding the location of the commentator from the fourth communication terminal 8 to the server device 2, the reception means 221 receives the location information regarding the location of the commentator. In this case, the presentation means 223 presents the fourth store based on the location information regarding the location of the commentator. As a result, the commentator can recognize a store that can provide the commentator with a product or service that contributes to the improvement of the game environment of the first player or the second player.

また、第1プレイヤおよび第2プレイヤ以外の参加者、具体的には観戦者や実況者が第3通信端末7や第4通信端末8によりサーバ装置2にこの参加者の場所に関する位置情報を送信すると、受付手段221が参加者の場所に関する位置情報を受け付ける。この場合には、提示手段223は、参加者の場所に関する位置情報に基づいて、参加者に提供される飲食物等の店舗を提示してもよい。このことにより、観戦者や実況者等の参加者は、この参加者の場所に関する位置から容易にアクセス可能な店舗を認識することができる。 In addition, participants other than the first player and the second player, specifically, spectators and commentators, transmit location information regarding the location of the participants to the server device 2 by the third communication terminal 7 and the fourth communication terminal 8. Then, the reception means 221 receives the location information regarding the location of the participant. In this case, the presentation means 223 may present a store such as food and drink provided to the participant based on the location information regarding the place of the participant. As a result, participants such as spectators and commentators can recognize the store that can be easily accessed from the position of the participant.

1 情報処理システム
2 サーバ装置(コンピュータ)
5 第1通信端末
6 第2通信端末
221 受付手段
223 提示手段
224 送信手段
1 Information processing system 2 Server device (computer)
5 1st communication terminal 6 2nd communication terminal 221 Reception means 223 Presentation means 224 Transmission means

Claims (14)

受付手段と、提示手段とを備えた情報処理システムであって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、情報処理システム。
An information processing system equipped with a reception means and a presentation means,
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presentation means is an information processing system that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the reception means.
前記受付手段は、前記ゲームに関する情報も受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記ゲームに関する情報も参照して前記第1店舗および前記第2店舗を提示する、請求項1記載の情報処理システム。
The reception means also accepts information about the game,
The information processing system according to claim 1, wherein the presentation means presents the first store and the second store with reference to the information about the game received by the reception means.
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記ゲームに関する情報に基づいて前記第1プレイヤに提供する商品またはサービスを特定し、特定された前記商品または前記サービスを前記第1プレイヤに提供可能な前記第1店舗を提示する、請求項2記載の情報処理システム。 The presenting means can specify a product or service to be provided to the first player based on information about the game received by the receiving means, and can provide the specified product or service to the first player. The information processing system according to claim 2, which presents the first store. 前記ゲームに関する情報は、前記第1プレイヤが用いる第1キャラクタおよび前記第2プレイヤが用いる第2キャラクタに関する情報を含み、
前記提示手段は、更に、前記第1キャラクタおよび前記第2キャラクタに関する情報に基づいて前記第1店舗および前記第2店舗を提示する、請求項2記載の情報処理システム。
The information about the game includes information about the first character used by the first player and the second character used by the second player.
The information processing system according to claim 2, wherein the presentation means further presents the first store and the second store based on information about the first character and the second character.
前記提示手段は、前記第1キャラクタに関する情報に基づいて前記第1店舗を提示するとともに前記第2キャラクタに関する情報に基づいて前記第2店舗を提示する、請求項4記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 4, wherein the presentation means presents the first store based on the information about the first character and presents the second store based on the information about the second character. 前記提示手段は、前記第1キャラクタに関する情報に基づいて前記第1プレイヤに提供する商品またはサービスを特定し、特定された前記商品または前記サービスを前記第1プレイヤに提供可能な前記第1店舗を提示する、請求項4または5記載の情報処理システム。 The presenting means identifies a product or service to be provided to the first player based on information about the first character, and the first store capable of providing the specified product or service to the first player. The information processing system according to claim 4 or 5, which is presented. 前記提示手段は、前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報に基づいて、前記第1店舗として、前記第1プレイヤが前記ゲームをプレイするのに適した店舗を提示する、請求項1乃至6のいずれか一項に記載の情報処理システム。 The presenting means according to claim 1 to 6, wherein the presenting means presents a store suitable for the first player to play the game as the first store based on the position information regarding the location of the first player. The information processing system described in any one of the items. 前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報は、前記第1プレイヤの現在地の位置情報である現在地情報、および前記第1プレイヤが指定した位置の位置情報である指定位置情報を含み、
前記提示手段は、前記第1プレイヤの前記現在地情報、および前記指定位置情報に基づいて前記第1店舗を提示する、請求項7記載の情報処理システム。
The position information regarding the location of the first player includes the current location information which is the position information of the current location of the first player and the designated position information which is the position information of the position designated by the first player.
The information processing system according to claim 7, wherein the presentation means presents the first store based on the current location information of the first player and the designated position information.
前記提示手段は、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤとは異なる参加者に、前記イベントに関する情報を提示し、
前記受付手段は、前記参加者が前記イベントを指定したという指定情報および前記第1プレイヤのゲーム環境の改善に関する提案を前記参加者の通信端末から受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段が前記指定情報および前記提案を受け付けると、前記受付手段が受け付けた前記提案に基づいて前記第1店舗および前記第2店舗を提示する、請求項1乃至6のいずれか一項に記載の情報処理システム。
The presenting means presents information about the event to a participant different from the first player and the second player.
The reception means receives the designated information that the participant has designated the event and the proposal regarding the improvement of the game environment of the first player from the communication terminal of the participant.
The presenting means is any of claims 1 to 6, wherein when the receiving means receives the designated information and the proposal, the presenting means presents the first store and the second store based on the proposal received by the receiving means. The information processing system described in item 1.
前記提示手段は、前記第1プレイヤの場所に関する前記位置情報、および前記参加者の場所に関する位置情報に基づいて、前記第1店舗を提示する、請求項9記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 9, wherein the presentation means presents the first store based on the location information regarding the location of the first player and the location information regarding the location of the participant. 前記受付手段が受け付ける前記第1プレイヤに対する前記提案の数の上限値が予め設定されており、
前記受付手段は、前記第1プレイヤに対する前記提案の数が前記上限値を超えた場合には前記提案の受付を制限する、請求項9または10記載の情報処理システム。
The upper limit of the number of proposals for the first player accepted by the reception means is set in advance.
The information processing system according to claim 9 or 10, wherein the reception means limits the reception of the proposals when the number of the proposals to the first player exceeds the upper limit value.
前記提示手段により提示された前記第1店舗に関する情報を前記第1プレイヤの第1通信端末に表示させる第1指示を前記第1通信端末に送信し、前記提示手段により提示された前記第2店舗に関する情報を前記第2プレイヤの第2通信端末に表示させる第2指示を前記第2通信端末に送信する送信手段を更に備えた、請求項1乃至11のいずれか一項に記載の情報処理システム。 The first instruction to display the information about the first store presented by the presenting means on the first communication terminal of the first player is transmitted to the first communication terminal, and the second store presented by the presenting means. The information processing system according to any one of claims 1 to 11, further comprising a transmission means for transmitting a second instruction for displaying information about the information on the second communication terminal of the second player to the second communication terminal. .. コンピュータを、受付手段と、提示手段として機能させるプログラムであって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、プログラム。
A program that makes a computer function as a reception means and a presentation means.
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presentation means is a program that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the reception means.
プログラムを実行することにより、受付手段と、提示手段として機能するコンピュータを備えたサーバ装置であって、
前記受付手段は、互いに遠隔にいる少なくとも第1プレイヤと第2プレイヤとがマルチプレイのゲームを行うイベントのプレイヤ情報と、前記イベントの実施時間の情報と、前記第1プレイヤおよび前記第2プレイヤの場所に関する位置情報と、を受け付け、
前記提示手段は、前記受付手段により受け付けた前記実施時間の情報および前記位置情報に基づいて、第1店舗と第2店舗とを提示する、サーバ装置。
A server device equipped with a computer that functions as a reception means and a presentation means by executing a program.
The reception means includes player information of an event in which at least the first player and the second player who are remote from each other play a multiplayer game, information on the execution time of the event, and locations of the first player and the second player. With location information about, accept,
The presenting means is a server device that presents a first store and a second store based on the implementation time information and the location information received by the receiving means.
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