JP2022046963A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022046963A5
JP2022046963A5 JP2020152628A JP2020152628A JP2022046963A5 JP 2022046963 A5 JP2022046963 A5 JP 2022046963A5 JP 2020152628 A JP2020152628 A JP 2020152628A JP 2020152628 A JP2020152628 A JP 2020152628A JP 2022046963 A5 JP2022046963 A5 JP 2022046963A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
brightness data
data table
movable body
advantageous state
notification
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020152628A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7537962B2 (en
JP2022046963A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020152628A priority Critical patent/JP7537962B2/en
Priority claimed from JP2020152628A external-priority patent/JP7537962B2/en
Publication of JP2022046963A publication Critical patent/JP2022046963A/en
Publication of JP2022046963A5 publication Critical patent/JP2022046963A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7537962B2 publication Critical patent/JP7537962B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(A) 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
操作手段と、
可動体と、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記操作手段が振動する振動演出として、所定振動演出と、特殊振動演出とを実行可能であり、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、該所定振動演出が実行されるときのほうが前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該可動体可動用の輝度データテーブルからエピローグパートに対応する輝度データテーブルに切り替え、当該エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が交互に用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成され、
可動体可動用の輝度データテーブルにおける有彩色を表す輝度データと、エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおける有彩色を表す輝度データと、で用いられる時間が異なり、
可動体可動用の輝度データテーブルによる前記発光手段の制御は、該可動体可動用の輝度データテーブルを構成する輝度データを順番に用いた後に再度該可動体可動用の輝度データテーブルを構成する輝度データを順番に用いて行われる、
ことを特徴とする。
(1) 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、
第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成されており、
前記導入パートは、第1導入パートと前記第1導入パートと異なる第2導入パートとを含み、
さらに、
遊技者が操作可能な操作手段(例えばスティックコントローラ31A、プッシュボタン31Bなど)と、
前記操作手段が振動する振動演出として、所定振動演出(例えば操作部演出パターンに含まれる振動パターンによる振動モータ131の駆動など)と特殊振動演出(例えば可変表示演出制御パターンに含まれる振動制御データによる振動モータ131の駆動など)とを実行可能な振動演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンや可変表示演出制御パターンの振動制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記所定振動演出に伴い前記操作手段を発光させる発光演出(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色によるレバーランプ9B1およびボタンランプ9B2の発光など)を実行可能な発光演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された操作部演出制御パターンのランプ制御データを用いてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
遊技の進行に応じて特定演出(例えばSPリーチAのリーチ演出、大当り確定報知、大当り種別抽選など)を実行可能な特定演出実行手段(例えばステップAKS203にて決定された可変表示演出制御パターンに基づいてステップS172の可変表示中演出処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、前記所定振動演出が実行されるときの方が、前記有利状態に制御される割合が高く(例えば操作部演出パターンなどに応じた大当り信頼度など)、
前記所定振動演出に伴う前記発光演出の発光態様と、該所定振動演出が実行されたタイミングとに応じて、前記有利状態に制御される割合が異なり(例えば操作部演出パターンに含まれる発光色と操作部演出パターンの用途に応じた大当り信頼度など)、前記振動演出実行手段は、前記特定演出の実行に伴い前記特殊振動演出を実行可能であり(例えば期間AKZ01~AKZ05における振動演出の実行など)、
前記所定振動演出と、前記特殊振動演出とで振動態様が異なる(例えば振動パターンAKV41~AKV44とは異なる振動パターンAKV01~AKV03など)。
この特徴によれば、実行される報知演出を好適な輝度制御にて実行でき興趣が向上する。さらに、振動演出の振動態様や発光演出の発光態様、振動演出の実行タイミングに注目させて、遊技興趣を向上させることができる。
(A) A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
operating means,
A movable body,
a display means;
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
As the vibration performance in which the operating means vibrates, it is possible to perform a predetermined vibration performance and a special vibration performance,
The degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part where the control is made to be in the advantageous state after the notification is made. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure notification part, when the movable body advances to the second position, the light emitting means is controlled using a brightness data table for moving the movable body, and the movable body moves from the second position to the first position. During the evacuation, the luminance data table for moving the movable body is switched to the luminance data table corresponding to the epilogue part, and the luminance data table corresponding to the epilogue part is used to control the light emitting means,
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are used alternately,
The brightness data table corresponding to the epilogue part is configured such that brightness data representing a plurality of chromatic colors including brightness data representing a first chromatic color and brightness data representing a second chromatic color are sequentially used,
The time used is different between the brightness data representing chromatic colors in the brightness data table for movable body movement and the brightness data representing chromatic colors in the brightness data table corresponding to the epilogue part,
The control of the light emitting means using the brightness data table for moving the movable body is performed by sequentially using the brightness data configuring the brightness data table for moving the movable body, and then using the brightness data constituting the brightness data table for moving the movable body again. done using data in order,
It is characterized by
(1) A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
A movable body,
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part where the control is made to be in the advantageous state after the notification is made. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure reporting part, when the movable body advances to the second position, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement;
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used,
The brightness data table corresponding to the epilogue part includes brightness data representing the first chromatic color,
Brightness data representing a second chromatic color, and brightness data representing a plurality of chromatic colors including:
The introduction part includes a first introduction part and a second introduction part different from the first introduction part,
moreover,
Operation means (for example, stick controller 31A, push button 31B, etc.) that can be operated by the player;
The vibration effect in which the operating means vibrates includes a predetermined vibration effect (for example, driving the vibration motor 131 by a vibration pattern included in the operation section effect pattern) and a special vibration effect (for example, based on vibration control data included in a variable display effect control pattern). Vibration performance execution means (for example, the variable display performance in step S172 using the vibration control data of the operation part performance control pattern and the variable display performance control pattern determined in step AKS203) a production control CPU 120 that executes processing, etc.);
A light emitting effect executing means (for example, in step AKS203) capable of executing a light emitting effect that causes the operating means to emit light in accordance with the predetermined vibration effect (for example, the lever lamp 9B1 and the button lamp 9B2 emit light according to the emitting color included in the operation part effect pattern). (e.g., a production control CPU 120 that executes the variable display production process in step S172 using the lamp control data of the operation unit production control pattern determined by the above);
Specific performance execution means (for example, based on the variable display performance control pattern determined in step AKS203) that can execute a specific performance (for example, SP reach A reach performance, jackpot confirmation notification, jackpot type lottery, etc.) according to the progress of the game (e.g., a production control CPU 120 that executes the variable display processing in step S172),
When the predetermined vibration presentation is executed than when the predetermined vibration presentation is not executed, the ratio of being controlled to the advantageous state is higher (for example, jackpot reliability according to the operation section presentation pattern, etc.);
The rate at which the advantageous state is controlled varies depending on the light emitting mode of the light emission effect accompanying the predetermined vibration effect and the timing at which the predetermined vibration effect is executed (for example, depending on the light emitting color included in the operation section effect pattern). jackpot reliability depending on the use of the operating part performance pattern), and the vibration performance execution means is capable of executing the special vibration performance in conjunction with the execution of the specific performance (for example, execution of the vibration performance during the period AKZ01 to AKZ05, etc.). ),
The vibration mode is different between the predetermined vibration performance and the special vibration performance (for example, vibration patterns AKV01 to AKV03 are different from vibration patterns AKV41 to AKV44).
According to this feature, the notification effect to be executed can be executed with suitable brightness control, and the interest is improved. Furthermore, it is possible to improve the game's interest by drawing attention to the vibration mode of the vibration effect, the light emission mode of the light emission effect, and the execution timing of the vibration effect.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
操作手段と、
可動体と、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記操作手段が振動する振動演出として、所定振動演出と、特殊振動演出とを実行可能であり、
前記所定振動演出が実行されないときよりも、該所定振動演出が実行されるときのほうが前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該可動体可動用の輝度データテーブルからエピローグパートに対応する輝度データテーブルに切り替え、当該エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が交互に用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成され、
可動体可動用の輝度データテーブルにおける有彩色を表す輝度データと、エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおける有彩色を表す輝度データと、で用いられる時間が異なり、
可動体可動用の輝度データテーブルによる前記発光手段の制御は、該可動体可動用の輝度データテーブルを構成する輝度データを順番に用いた後に再度該可動体可動用の輝度データテーブルを構成する輝度データを順番に用いて行われる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
operating means,
A movable body,
a display means;
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
As the vibration performance in which the operating means vibrates, it is possible to perform a predetermined vibration performance and a special vibration performance,
The degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher when the predetermined vibration effect is executed than when the predetermined vibration effect is not executed,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part where the control is made to be in the advantageous state after the notification is made. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure notification part, when the movable body advances to the second position, the light emitting means is controlled using a brightness data table for moving the movable body, and the movable body moves from the second position to the first position. During the evacuation, the luminance data table for moving the movable body is switched to the luminance data table corresponding to the epilogue part, and the luminance data table corresponding to the epilogue part is used to control the light emitting means,
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are used alternately,
The brightness data table corresponding to the epilogue part is configured such that brightness data representing a plurality of chromatic colors including brightness data representing a first chromatic color and brightness data representing a second chromatic color are sequentially used,
The time used is different between the brightness data representing chromatic colors in the brightness data table for movable body movement and the brightness data representing chromatic colors in the brightness data table corresponding to the epilogue part,
The control of the light emitting means using the brightness data table for moving the movable body is performed by sequentially using the brightness data configuring the brightness data table for moving the movable body, and then using the brightness data constituting the brightness data table for moving the movable body again. done using data in order,
A gaming machine characterized by:
JP2020152628A 2020-09-11 2020-09-11 Gaming Machines Active JP7537962B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020152628A JP7537962B2 (en) 2020-09-11 2020-09-11 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020152628A JP7537962B2 (en) 2020-09-11 2020-09-11 Gaming Machines

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2022046963A JP2022046963A (en) 2022-03-24
JP2022046963A5 true JP2022046963A5 (en) 2023-10-30
JP7537962B2 JP7537962B2 (en) 2024-08-21

Family

ID=80780111

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020152628A Active JP7537962B2 (en) 2020-09-11 2020-09-11 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7537962B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6637923B2 (en) 2017-05-30 2020-01-29 株式会社ニューギン Gaming machine
JP6671596B2 (en) 2017-07-24 2020-03-25 株式会社サンセイアールアンドディ Gaming machine
JP7346344B2 (en) 2020-03-25 2023-09-19 株式会社三共 gaming machine
JP7366855B2 (en) 2020-08-04 2023-10-23 株式会社三共 gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2022015826A5 (en)
JP2021122538A5 (en)
JP2022028146A5 (en)
JP2021194407A5 (en)
JP2021194408A5 (en)
JP2021115010A5 (en)
JP2021115009A5 (en)
JP2021115011A5 (en)
JP2022048431A5 (en)
JP2022048432A5 (en)
JP2021094053A5 (en)
JP2021090532A5 (en)
JP2021090534A5 (en)
JP2021094054A5 (en)
JP2021090533A5 (en)
JP2021094055A5 (en)
JP2022046963A5 (en)
JP2022065326A5 (en)
JP2022065324A5 (en)
JP2022046961A5 (en)
JP2022006463A5 (en)
JP2022046962A5 (en)
JP2022065325A5 (en)
JP2021129855A5 (en)
JP2021129857A5 (en)