JP2022028274A5 - - Google Patents

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JP2022028274A5
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(A)請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて装飾識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記装飾識別情報の可変表示の停止順序を、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、で異ならせることが可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低い、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、特別識別情報の可変表示期間が異なる複数種類の可変表示パターンのうちから1の可変表示パターンを決定可能な可変表示パターン決定手段と、
特別識別情報の可変表示に対応して装飾識別情報の可変表示を行う装飾可変表示手段と、
を備え、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の特別識別情報の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、を含み、
前記可変表示パターン決定手段は、前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない特別識別情報の可変表示である場合に、装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様となってから特別識別情報の可変表示の表示結果を表示する第1非特定可変表示パターンと、装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに特別識別情報の可変表示の表示結果を表示する第2非特定可変表示パターンと、を決定可能であり、
前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない特別識別情報の可変表示である場合に前記第2非特定可変表示パターンが決定される割合は、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない特別識別情報の可変表示である場合に前記第2非特定可変表示パターンが決定される割合よりも高い、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、有利状態に制御することが決定されない可変表示において、可変表示の態様を特定態様とすることによりいたずらに煽られることが少ないため、好適な第2特別状態を提供することができる。
(A) The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that variably displays decoration identification information based on the satisfaction of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
A performance execution means capable of executing a performance including a suggestive performance that suggests that the control is in the advantageous state;
Equipped with
Including a specific variable display pattern in which a specific reach effect is executed after the variable display mode becomes a reach mode,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled when variable display is performed a predetermined number of times. including;
The performance execution means is
Based on the decision result of the determining means, a plurality of types of the above-mentioned suggestion effects, including a first suggestion effect and a second suggestion effect in which the ratio of being controlled to the advantageous state is higher than when the first suggestion effect is executed. The suggestive effect can be executed before the variable display mode becomes the reach mode,
In a variable display in which the stop order of the variable display of the decorative identification information is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means in the first special state, the mode of the variable display of the decorative identification information does not become a specific mode. and when a non-specific display result is displayed in the second special state, and in a variable display in which control to the advantageous state is not determined by the determining means in the second special state, the mode of variable display of the decoration identification information does not become the specific mode. It is possible to make a difference between when a non-specific display result is displayed and when.
an execution rate of the suggestive effect per one variable display in the second special state is lower than an execution rate of the suggestive effect per one variable display in the first special state;
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that variably displays special identification information based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
Variable display pattern determining means capable of determining one variable display pattern from among a plurality of types of variable display patterns having different variable display periods of special identification information based on the determination result of the determining means;
Decorative variable display means for variable displaying decorative identification information in response to variable displaying of special identification information;
Equipped with
The special state is controlled on the condition that the first special state is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and that variable display of special identification information has been executed a predetermined number of times. a second special state;
When the variable display pattern determining means is a variable display of the special identification information that is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the variable display pattern determining means is configured to display the special identification information after the variable display mode of the decoration identification information becomes a specific mode. A first non-specific variable display pattern for displaying a display result of variable display of information; and a second non-specific variable display pattern for displaying a display result of variable display of special identification information without the mode of variable display of decorative identification information being in a specific mode. a variable display pattern;
The rate at which the second non-specific variable display pattern is determined when the variable display of special identification information is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means in the second special state is is higher than the rate at which the second non-specific variable display pattern is determined when the variable display of the special identification information is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means;
It is characterized by
According to this feature, in the second special state that is controlled after a predetermined number of variable displays, in consideration of the fact that the period in which the control is not controlled to an advantageous state continues for a long time, in the variable display in which it is not determined to control to an advantageous state. By setting the variable display mode to a specific mode, it is less likely to be provoked by mischief, so that a suitable second special state can be provided.

Claims (1)

始動条件が成立したことにもとづいて装飾識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記装飾識別情報の可変表示の停止順序を、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、で異ならせることが可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低い、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that variably displays decoration identification information based on the satisfaction of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
A performance execution means capable of executing a performance including a suggestive performance that suggests that the control is in the advantageous state;
Equipped with
Including a specific variable display pattern in which a specific reach effect is executed after the variable display mode becomes a reach mode,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled when variable display is performed a predetermined number of times. including;
The performance execution means is
Based on the decision result of the determining means, a plurality of types of the above-mentioned suggestion effects, including a first suggestion effect and a second suggestion effect in which the ratio of being controlled to the advantageous state is higher than when the first suggestion effect is executed. The suggestive effect can be executed before the variable display mode becomes the reach mode,
In a variable display in which the stop order of the variable display of the decorative identification information is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means in the first special state, the mode of the variable display of the decorative identification information does not become a specific mode. and when a non-specific display result is displayed in the second special state, and in a variable display in which control to the advantageous state is not determined by the determining means in the second special state, the mode of variable display of the decoration identification information does not become the specific mode. It is possible to make a difference between when a non-specific display result is displayed and when.
an execution rate of the suggestive effect per one variable display in the second special state is lower than an execution rate of the suggestive effect per one variable display in the first special state;
A gaming machine characterized by:
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