JP2021516771A - Cプレートを用いたアポクロマティックPancharatnam Berry位相構成要素の角度性能の改善 - Google Patents

Cプレートを用いたアポクロマティックPancharatnam Berry位相構成要素の角度性能の改善 Download PDF

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Abstract

ニアアイディスプレイ(NED)は、光学的角度性能を改善するために、一または複数のCプレート(805A、805B、805C)と組み合わせられる複数のPBP光学素子(810、820、830)を含む。PBP光学素子は、ビームステアリングのために、または光を点に集束させるために構成されてもよい。Cプレートは、PBP光学素子によって、角度がついた軸外光に導入される望ましくない偏光位相シフトを低減または除去し得る。PBP光学素子の複屈折は、そのような偏光位相シフトを生成する。Cプレートは、PBP光学素子による余分な偏光位相シフトと反対である、付加的な偏光位相シフトを提供する。したがって、Cプレートによる付加的な偏光位相シフトは、PBP素子による位相シフトを少なくとも部分的に低減する。【選択図】図8

Description

関連出願の相互参照
[0001] 本願は、「Computer Generated Reality」と題され、2018年3月15日に出願された、米国仮特許出願第62/643,691号の優先権利益を主張し、また、「Angular Performance of Apochromatic Pancharatnam Berry Phase Components Using a C−Plate」と題され、2018年6月12日に出願された、米国特許出願第16/006,701号の優先権利益を主張する。これらの出願の全内容は、参照により本明細書に組み込まれる。
様々な実施形態の分野
[0002] 本開示の実施形態は、概して、ニアアイディスプレイに関し、より具体的には、アポクロマティックPancharatnam Berry位相構成要素の角度性能を改善するための一または複数のCプレートの使用に関する。
関連技術の説明
[0003] Pancharatnam Berry位相(PBP)、または幾何学的位相構成要素は、例えば、仮想現実(VR)システム、拡張現実(AR)システム、複合現実(MR)システム、またはこれらの任意の組合せの一部であり得るヘッドマウントディスプレイ(HMD)の光学アセンブリで使用することができる。PBP構成要素は、液晶(LC)またはメタ材料によって作製することができる。PBP構成要素は、PBP回折格子および/またはPBPレンズとして実装することができる。しかしながら、両タイプのPBP構成要素は、波長に比較的強く依存して動作する。例えば、PBP構成要素の回折角度または焦点距離は、光の波長に基づいて変化する。このような特徴は、PBP構成要素を採用し、複数の波長またはカラーチャネルを含む光学系の画質を低下させ得る。
[0004] 様々な実施形態が、画像光を出力するように構成された電子ディスプレイを含むニアアイディスプレイ(NED)について記述している。さらに、NEDは、光学的な角度性能を改善するために、一または複数のCプレートと組み合わせられる複数のPBP光学素子を備えるアポクロマティック光学素子を含む。いくつかの実施例では、アポクロマティック光学素子は、(例えば、回折による)ビームステアリング用に構成されてもよい。他の実施例では、アポクロマティック光学素子は、レンズとなるように構成されてもよい。
[0005] Cプレートは、PBP液晶素子によって導入される望ましくない偏光位相シフトを低減して、PBP素子に入射する角度を有する軸外光にし得る。PBP素子の複屈折は、このような偏光位相シフトを生成する。PBP素子に隣接し、光軸に合わせて整列されたCプレートは、光に対する付加的な偏光位相シフトをもたらす。PBP素子による偏光位相シフトとは反対の付加的な偏光位相シフトは、Cプレートに入射する光の光軸に対する角度に依存する。したがって、Cプレートによる付加的な偏光位相シフトは、PBP素子による位相シフトを少なくとも部分的に減少させる。
[0006] 本明細書に開示される技術の1つの利点は、アポクロマティック光学素子を使用して、光学的角度性能の劣化を軽減した光またはカラーチャネルの複数の波長で動作させてもよいことである。
[0007] 本発明による実施形態は、光学系およびヘッドマウントディスプレイ(HMD)を対象とする添付の特許請求の範囲において特に開示され、例えば光学系といった1つの請求カテゴリにおいて言及される任意の特徴は、例えば、HMD、NED、PBPまたは幾何学的位相構成要素、VRシステム、ARシステム、MRシステム、システム、記憶媒体、コンピュータプログラム製品、および方法などの、別の請求カテゴリにおいても特許請求され得る。添付の特許請求の範囲における従属関係または参照は、形式上の理由で選択されている。ただし、前の請求項への意図的な参照(特に複数の従属関係)から生じる主題も請求され得、その結果、請求項とその特徴との任意の組合せが、開示され、添付の特許請求の範囲で選定された従属関係にかかわらず請求され得る。特許請求され得る主題は、添付の特許請求の範囲に記載されている特徴の組合せだけでなく、特許請求の範囲における特徴の任意の他の組合せも含み、特許請求の範囲で言及されている各特徴は、特許請求の範囲における任意の他の特徴または他の特徴の組合せと組み合わせることができる。さらに、本明細書に説明または図示する任意の実施形態および特徴は、別個の請求項で、かつ/あるいは本明細書に説明もしくは図示する任意の実施形態もしくは特徴との任意の組合わせで、または添付の特許請求の範囲の任意の特徴との任意の組合わせで、特許請求することができる。
[0008] 一実施形態では、光学系は、
光軸に合わせて整列された幾何学的位相素子と、光軸から軸が外れた幾何学的位相素子に入射する光に第1の偏光位相シフトをもたらす幾何学的位相素子の複屈折と、
幾何学的位相素子に隣接し光軸に合わせて整列されたCプレートであって、光に第2の偏光位相シフトをもたらすCプレートと、を含み、第2の偏光位相シフトは、Cプレートに入射する光の光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、第1の偏光位相シフトは、第2の偏光位相シフトと反対である。
[0009] 光は、第1のカラーチャネルおよび第2のカラーチャネルを含んでもよく、幾何学的位相素子は、第1のカラーチャネルに対応してもよく、光学系は、
第2のカラーチャネルに対応する第2の幾何学的位相素子と、
第2の幾何学的位相素子に隣接する第2のCプレートと、
を含みうる。
[0010] 第1の幾何学的位相素子は、第1のカラーチャネルに関連付けられた光の第1の部分を焦点で集束するように構成することができ、第2の幾何学的位相素子は、第2のカラーチャネルに関連付けられた光の第2の部分を特定の焦点で集束するように構成することができる。
[0011] 幾何学的位相素子は、第1のカラーチャネルに関連する光の第1の部分をビームステアリング角度で導くことができ、第2の幾何学的位相素子は、第2のカラーチャネルに関連する光の第2の部分を特定のビームステアリング角度で導くことができる。
[0012] 一実施形態では、光学系は、第1の幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板と、光の第1の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、光の少なくとも第2の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のCプレートとを含んでもよい。
[0013] 一実施形態では、光学系は、第2の幾何学的位相素子および第2のCプレートに隣接する第2の色選択性波長板であって、光の第2の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、また、光の少なくとも第1の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成された、第2の色選択性波長板を含んでもよい。
[0014] 第1の幾何学的位相素子および第1の色選択性波長板は、特定の焦点において、第1のカラーチャネルに関連する光の第1の部分を集束させることができ、第2の幾何学的位相素子および第2の色選択性波長板は、特定の焦点において、第2のカラーチャネルに関連する光の第2の部分を集束させることができる。
[0015] 第1の幾何学的位相素子および第1の色選択性波長板は、第1のカラーチャネルに関連する光の第1の部分をビーム−ステアリング角度で導くことができ、第2の幾何学的位相素子および第2の色選択性波長板は、第2のカラーチャネルに関連する光の第2の部分を特定のビーム−ステアリング角度で導くことができる。
[0016] Cプレートは、幾何学的位相素子の角度複屈折(angular birefringence)と反対の角度複屈折を有する多層複屈折膜であってもよい。
[0017] 幾何学的位相素子は、幾何学的位相素子に関連する焦点距離を調整するため、電気的に切り替え可能であってもよい。
[0018] 幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)レンズであってもよい。
[0019] 幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)回折格子であってもよい。
[0020] 光学系は、ヘッドマウント装置に含まれてもよい。
[0021] 一実施形態では、光学系は、光軸に沿って、光源と幾何学的位相素子との間に液晶ディスプレイ装置を備えることができる。
[0022] 一実施形態では、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、
赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
光軸上および光軸の周りで画像光を受け取るように構成された光学スタックとを含んでよく、該光学スタックは、
第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
第1のPBP幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板であって、RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第1の色選択性波長板と、
第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、第1の偏光位相シフトは、Cプレートに入射するRGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルの光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、第1の偏光位相シフトは、第1の色選択性波長板によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
第2のPBP幾何学的位相素子と、
第2のPBP幾何学的位相要素に隣接する第2の色選択波性長板であって、RGBカラーチャネルのうちの第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成された、第2の色選択性波長板と、を備える。
[0023] 第1のPBP幾何学的位相素子は、第1のピッチを有する第1のPBP回折格子であってもよく、第2のPBP幾何学的位相素子は、第1のピッチとは異なる第2のピッチを有する第2のPBP回折格子であってもよい。
[0024] 第1のPBP幾何学的位相素子は、RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルの光を第1の位置に実質的に集束させるように構成された第1のPBPレンズであってもよく、第2のPBP幾何学的位相素子は、RGBカラーチャネルのうちの第2のカラーチャネルの光を第1の位置に実質的に集束させるように構成された第2のPBPレンズであってもよい。
[0025] 一実施形態では、HMDは、第1のPBP幾何学的位相素子と第2のPBP幾何学的位相素子との間に一または複数の追加のCプレートを備えることができる。
[0026] 第1および第2のPBP幾何学的位相素子は、第1および第2のPBP幾何学的位相素子に関連するそれぞれの焦点距離を調整するため、電気的に切り替え可能であってもよい。
[0027] Cプレートの角度複屈折は、Cプレートの領域にわたって不連続に変化してもよい。
[0028] 一実施形態では、光学系は、
赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
光軸上および光軸の周りで画像光を受け取るように構成された光学スタックとを含んでよく、該光学スタックは、
RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、第1の偏光位相シフトは、Cプレートに入射するRGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルの光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、第1の偏光位相シフトは、第1のPBP幾何学的位相素子によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
RGBカラーチャネルのうちの第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第2のPBP幾何学的位相素子と、を備える。
[0029] 一実施形態では、一または複数のコンピュータ可読な非一時的記憶媒体は、実行されたときに、本発明による、または上述した任意の実施形態によるシステムにおいて機能するように動作可能なソフトウェアを具現化する。
[0030] 一実施形態では、コンピュータ実装方法は、本発明による、または上述した任意の実施形態によるシステムを使用する。
[0031] 一実施形態では、コンピュータ可読な非一時的記憶媒体を備えることが好ましいコンピュータプログラム製品は、本発明による、または上述した任意の実施形態によるシステムにおいて使用される。
[0032] 上記に列挙した様々な実施形態の方法を詳細に理解できるように、上記で簡単に要約された本開示の概念は、様々な実施形態を参照することによって、より具体的な説明される。そのいくつかを添付の図面に示す。しかしながら、添付の図面は、開示された概念の典型的な実施形態のみを示し、したがって、いかなる形でも範囲を限定すると見なされるべきではなく、他の等しく有効な実施形態があることに留意されたい。
一実施形態による、ニアアイディスプレイ(NED)の図である。 図1Aに示したNEDの実施形態の前部剛体の断面である。 一実施形態により、ニアアイディスプレイとして実装されたHMDの図である。 一実施形態により、ニアアイディスプレイとして実装された図2AのHMDの断面図である。 一実施形態による、PBP回折格子の例を示す。 一実施形態による、PBPレンズの例を示す。 一実施形態により、PBPレンズから生じ得る色分散焦点を示す。 一実施形態による、様々なカラーチャネルのためのアポクロマティックPBP構造の共通焦点を示す。 一実施形態による、PBPレンズに入射する軸外光に対するCプレートの効果を示す。 一実施形態による、Cプレートを含むPBPレンズのスタックを示す。 一実施形態による、単一の多層Cプレートを含むPBPレンズのスタックを示す。 一実施形態による、色選択性フィルタを含むPBPレンズのスタックを示す。 一実施形態による、Cプレートおよび色選択性フィルタを含むPBPレンズのスタックを示す。 一実施形態による、Cプレートおよび色選択性フィルタを含むPBP回折格子のスタックを示す。 コンソールが動作するNEDシステムの一実施形態のブロック図である。
[0048] 以下の説明では、様々な実施形態のより完全な理解を提供するために、多数の具体的な詳細が記載される。しかしながら、開示された概念は、これらの具体的な詳細のうちの一または複数なしで実施され得ることが、当業者には明らかであろう。
設定の概要
[0049] 本明細書に開示される一または複数の実施形態は、複数のPancharatnam Berry位相(PBP)素子および少なくとも1つのCプレートを備えるPBP構造のアポクロマティック構成に関する。幾何学的位相素子とも呼ばれるPBP素子は、例えば、光配向技術を用いて配置されたアクティブ液晶または液晶ポリマーを含み得る。PBP素子は、レンズとして設計された場合には、複数のまたは変化する焦点距離を達成することができ、ステアリング素子(「回折格子」とも称される)として設計された場合には、複数のステアリング角度を達成することができる。いくつかの実施形態では、PBP素子は、表示装置の静的な操作または能動的な操作のために使用されてもよい。
[0050] Cプレートは、PBP構造に含まれる一または複数のPBP素子に入射する軸外光に課される偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償することができる。PBP素子は、一般的に、軸外光を、PBP素子への光の入射角に依存する点に集束させる(または、軸外光をある角度で誘導する)。したがって、様々な入射角を有する光(例えば、収束または発散光円錐など)で動作するPBP素子に関しては、そのような依存性は、特に、不鮮明で焦点が合っていないように見える画像をもたらすゴーストや色収差など、品質の低下した画像の原因となるため、好ましくない。
[0051] いくつかの実施形態では、アポクロマティック光学系は、3つのPBP素子、2つの色選択性波長板、および3つのCプレートを含むことができるが、特許請求される主題は、この点に限定されない。本明細書では、アポクロマティック光学系は、一般的に、光学系によって形成される画像の色収差を少なくとも部分的に補正する一または複数の光学素子を有する光学系を指す。このような光学系は、ピクセル化された光バルブから光軸に沿って光を受信するように構成されてもよい(例えば、LCD表示などの電子表示)。ピクセル化された光バルブは、少なくとも部分的にコヒーレント光を生成し得る光源によって照らされてもよい。いくつかの実施例では、光学系は、可視スペクトルの異なる部分(例えば、赤、緑、および青のカラーチャネル)に対して、複数(例えば、3つ)のカラーチャネルで動作するように構成され得る。いくつかの実装では、電子ディスプレイは、複数のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成され得る。他の実装では、システムは、個々のカラーチャネルのための電子ディスプレイを含むことができる。
[0052] 各Cプレートは、軸外光のためのアポクロマティック光学系内の一または複数の他の光学素子によって適用される過剰な複屈折遅延特性(birefringent retardance)を少なくとも部分的に補償し得る。いくつかの実施例では、一または複数のCプレートは、光学系内の特定の光学素子の軸外複屈折効果を補償するように構成されてもよい。いくつかの実施例では、Cプレートは、3つのPBP素子のうちの1つを補償することができる。いくつかの実施例では、Cプレートは、PBP素子と色選択性波長板との間に配置されてもよい。Cプレートのうちの一または複数は、複屈折膜の複数の層を実装することができる。
[0053] いくつかの実施形態では、それぞれが異なるカラーチャネルに関連付けられた複数のPBP素子は、一緒になって、アポクロマティック格子構造またはアポクロマティックレンズ構造などのPBP構造(例えば、PBPスタック)を形成する。様々な実施形態では、PBP構造に含まれる各PBP素子は、他のカラーチャネルのための(例えば、位相変化を導入しない)全波長板として動作しながら、それぞれのカラーチャネルのための半波長板として動作するように構成される。PBP回折格子構造の場合には、回折格子構造に含まれるPBP素子の各々は、それぞれのカラーチャネル内の光が共通の角度に回折されるように構成される。PBPレンズ構造の場合には、レンズ構造に含まれるPBPレンズの各々は、それぞれのカラーチャネル内の光が、全てのカラーチャネルに対して共通である点に集束されるように構成される。色補正されたレンズは、例えば、ヘッドマウントディスプレイの光学素子内で使用され得る。色補正されたレンズは、人工現実環境における適合的眼球離反運動の不一致(vergence − accommodation conflict)に対処するのに有用であり得る。
[0054] 説明を容易にするために、以下の記述には、各々が代表的な(例えば、中心)波長を有する3つのカラーチャネルが含まれる。しかしながら、カラーチャネルは、波長の連続スペクトルを含み得る。本明細書における説明を単純化するために、そのような連続スペクトルに対して波長板として動作するPBPレンズの正確な効果は発見的に無視され、その代わりに、関連するカラーチャネル内の代表的な波長が考慮される。例えば、本開示および特許請求の範囲はそのように限定されないが、赤色チャネルは630ナノメートルの波長によって表わされてよく、緑色チャネルは525ナノメートルの波長によって表わされてよく、青色チャネルは490ナノメートルの波長によって表わされてもよい。
[0055] 本開示の実施形態は、人工現実システムを含むか、または人工現実システムと共に実装され得る。人工現実は、ユーザへの提示前になんらかの方法で調整された現実の形式であり、例えば、仮想現実(VR)システム、拡張現実(AR)システム、複合現実(MR)システム、ハイブリッド現実システム、またはこれらの何らかの組合せおよび/または派生物を含み得る。人工現実コンテンツは、完全に生成されたコンテンツ、またはキャプチャされた(例えば、現実世界の)コンテンツと組合せた生成されたコンテンツを含み得る。人工現実コンテンツは、限定するものではないが、動画、音声、触覚フィードバック、またはこれらの何らかの組合せを含み得る。人工現実コンテンツは、単一のチャネルまたは複数のチャネル(観察者に立体効果をもたらすステレオ動画など)において提示され得る。加えて、いくつかの実施形態では、人工現実システムは、例えば、人工現実システムにおけるコンテンツを作成するために使用される、および/または人工現実システムにおいて他の方法で使用される(例えば、人工現実システムにおける活動を実行する)用途、製品、アクセサリ、サービス、またはこれらの何らかの組合せにも関連付けられ得る。人工現実システムは、ホストコンピュータシステムに連結されたヘッドマウントディスプレイ(HMD)、独立型HMD、モバイルデバイスまたはコンピューティングシステム、あるいは、1人または複数の観察者に人工現実コンテンツを提供することができる任意の他のハードウェアプラットフォームを含む、様々なプラットフォーム上に実装され得る。
システムの全体像
[0056] 図1Aは、いくつかの実施形態によるニアアイディスプレイ(NED)100の図である。NED100は、前部剛体105とバンド110を含む。前部剛体105は、電子ディスプレイの一または複数の電子ディスプレイ要素(図示せず)、慣性計測ユニット(IMU)115、一または複数の位置センサ120、およびロケータ125を含む。図1Aに示された実施形態では、位置センサ120はIMU115内に配置されているが、IMU115も位置センサ120もユーザには見えない。IMU115、位置センサ120、およびロケータ125については、図13に関連して以下で詳細に説明する。様々な実施形態では、NED100がARデバイスまたはMRデバイスとして働く場合、NED100の一部および/またはその内部構成要素は、少なくとも部分的に透明である。
[0057] 図1Bは、図1に示されたNED100の実施形態の前部剛体105の横断面160である。前部剛体105は、画像光を射出瞳145に共に提供する電子ディスプレイ130および光学ブロック135含む。射出瞳145は、ユーザの眼140が配置され得る前部剛体105の位置にある。例示の目的で、図1Bは、1つの眼140と関連付けられた横断面160を示しているが、光学ブロック135から分離された別の光学ブロックが、ユーザのもう一方の眼に変えられた画像光を提供してもよい。さらに、NED100は、視線追跡システム(図1Bには示されていない)を含む。視線追跡システムは、ユーザの一方または両方の目を照らす一または複数の光源を含み得る。視線追跡システムはまた、眼の位置を追跡するため、ユーザの一方または両方の眼の画像をキャプチャする一または複数のカメラを含んでもよい。
[0058] 電子ディスプレイ130は、ユーザに画像を表示する。様々な実施形態において、電子ディスプレイ130は、単一の電子ディスプレイまたは複数の電子ディスプレイ(例えば、ユーザのそれぞれの眼のためのディスプレイ)を備え得る。電子ディスプレイ130の実施例は、液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、アクティブマトリックス式有機発光ダイオードディスプレイ(AMOLED)、QOLED、QLED、他の何らかのディスプレイ、またはこれらの何らかの組合わせを含む。
[0059] 光学ブロック135は、電子ディスプレイ130がユーザから特定の仮想画像距離に現れるように、電子ディスプレイ130から放射される画像光の配向を調整する。光学ブロック135は、電子ディスプレイ130から放射される画像光を受け取り、その画像光を射出瞳145に関連付けられたアイボックスに導くように構成されている。アイボックスに誘導された画像光は、眼140の網膜に画像を形成する。アイボックスは、画質を著しく劣化させることなく、眼140がどれだけ上下左右に移動するかを画定する領域である。図1Bの図では、視野(FOV)150は、任意の所与の瞬間に眼140によって見られる観察可能な世界の範囲である。
[0060] 加えて、いくつかの実施形態では、光学ブロック135は、受け取った光を拡大し、画像光に関連する光学誤差を補正し、補正された画像光を眼140に提示する。光学ブロック135は、一または複数の光学素子155を光学的に連続して含みうる。光学素子155は、アパーチャ、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、フィルタ、導波路、PBPレンズまたは回折格子、色選択性フィルタ、波長板、Cプレート、または画像光に影響を及ぼす任意の他の適切な光学素子155であってよい。しかも、光学ブロック135は、異なる光学素子の組合せを含み得る。いくつかの実施形態では、光学ブロック135中の光学素子のうちの一または複数は、反射防止コーティングなど、一または複数のコーティングを有し得る。光学ブロック135は、図5〜図12に関連して詳細に説明される構成要素を含み得る。
[0061] 図2Aは、一実施形態による、ニアアイディスプレイとして実装されたHMD162の図である。この実施形態では、HMD162は、一対の拡張現実眼鏡の形態にある。HMD162は、コンピュータによって生成された媒体をユーザに提供し、コンピュータによって生成された媒体によって、物理的な現実世界の環境の拡張された視界を提示する。HMD162によって提示されるコンピュータによって生成された媒体の例には、一または複数の画像、動画、音声、またはこれらの何らかの組合せが含まれる。いくつかの実施形態では、音声は、外部デバイス(たとえば、スピーカーおよびヘッドフォン)を介して提示され、この外部デバイスは、HMD162、コンソール(図示せず)、またはその両方から音声情報を受信し、その音声情報に基づいて音声データを提示する。いくつかの実施形態では、HMD162は、仮想現実(VR)HMD、複合現実(MR)HMD、またはこれらの何らかの組み合わせとしても動作するように修正されてもよい。HMD162は、フレーム175とディスプレイ164とを含む。この実施形態では、フレーム175は、ニアアイディスプレイをユーザの頭部に取り付け、一方、ディスプレイ164は、画像光をユーザに提供する。ディスプレイ164は、眼鏡フレームの異なるスタイルに適合するように、様々な形状およびサイズにカスタマイズされてもよい。
[0062] 図2Bは、一実施形態により、ニアアイディスプレイとして実装された図2AのHMDの断面図である。図2Bは、ニアアイディスプレイとして実装されたHMD162の断面図を示す。この図は、フレーム175、(ディスプレイアセンブリ180とディスプレイブロック185を含む)ディスプレイ164、および眼170を含む。ディスプレイアセンブリ180は、眼170に画像光を供給する。ディスプレイアセンブリ180は、ディスプレイブロック185を収容し、異なる実施形態では、異なる種類の撮像光学系および方向変更構造を収容する。例示の目的で、図2Bは、1つのディスプレイブロック185および1つの眼170に関連する断面を示すが、図示されていない代替の実施形態では、図2Bに示されたディスプレイブロック185から分離された別のディスプレイブロックが、ユーザのもう一方の眼に画像光を提供する。
[0063] 表示ブロック185は、図示されるように、局所領域からの光をコンピュータ生成画像からの光と組み合わせて、拡張シーンを形成するように構成される。表示ブロック185はまた、ユーザの眼170の位置に対応するアイボックス165に拡張シーンを提供するように構成される。ディスプレイブロック185は、例えば、導波路ディスプレイ、集束アセンブリ、補償アセンブリ、またはこれらの何らかの組合せを含み得る。いくつかの実施形態について後述するように、PBP構造は、光学系の様々なパラメータ(例えば、焦点距離、屈折力(optical power)、画質など)に影響を与えるために、表示ブロック185の一方または両方の側面に配置されてもよい。
[0064] HMD162は、ディスプレイブロック185と眼170との間に一または複数の他の光学素子を含んでもよい。光学素子は、例えば、ディスプレイブロック185から放射された画像光の収差の補正、ディスプレイブロック185から放射された画像光の拡大、ディスプレイブロック185から放射された画像光の他のいくつかの光学的調整、またはこれらの何らかの組合せを行うように作用し得る。光学素子に関する実施例には、アパーチャ、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、フィルタ、または画像光に影響を及ぼす任意の他の好適な光学素子が含まれ得る。ディスプレイブロック185は、HMD162の重量を効果的に最小化し、かつ視野を広げる一または複数の屈折率を有する、一または複数の材料(例えば、プラスチック、ガラスなど)から構成されてもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイブロック185の一または複数の構成要素は、PBPプレートのスタックを有するPBP構造として実装される。これについては以下でより詳細に説明する。
[0065] 図3は、様々な実施形態によるPBP回折格子300を示す。参照のために、相互に直交するx軸およびy軸310が図示されている。図示されていないz軸は、x−y平面に対して垂直であり、回折格子300の光軸に沿っている。
[0066] 回折格子300は、直線的に反復するパターンで配向された液晶320を含む。図3では、液晶は、液晶の配向を概略的に表わすように整列された短い線分として示されている。例えば、液晶320Aはx方向に配向され、一方、液晶320Bはy方向に配向されている。320Aと320Bとの間の液晶は、x方向とy方向との中間の方向に沿って配向されている。このようなパターン配向を有する液晶は、光の光波が液晶を通って伝播するとき、偏光発生(polarization evolution)の結果として、光の幾何学的位相シフトを引き起こす。様々な実施形態において、x軸に沿った液晶の配向は、回折格子300の特定のx−y平面に対して一定である。さらに、図示されていないが、様々な実施形態では、x−y平面に垂直な方向(z軸)における液晶の配向は、回転様式(例えば、ねじれ構造)で変化してもよい。
[0067] 回折格子300の直線的反復パターンは、パターンの反復部分間のy軸に沿った距離330の半分となるピッチを有する。ピッチ330は、部分的に、回折格子300の光学特性を決定する。例えば、回折格子300上の光軸に沿って入射する偏光は、回折次数m=+1、−1、およびゼロにそれぞれ対応する一次、共役、および漏れ光をそれぞれ含む回折格子出力をもたらす。ここでは、m=1が一次次数であると考えられ、共役次数は、m=−1次数であると考えられるが、次数の指定は、逆にするか、または他の方法で変更することもできる。ピッチは、異なる回折次数における光の回折角度(例えば、ビームステアリング角)を決定する。一般的に、ピッチが小さいほど、所定の波長の光に対する角度は大きくなる。
[0068] 図4は、様々な実施形態による例示的なPBPレンズ400の上面図である。参照のために、互いに直交するx軸およびy軸410が図示されている。図示されていないz軸は、レンズ400のx−y平面に垂直で、かつ光軸に沿っている。r軸は、x−y平面内で、レンズ400の中心420からの半径方向および距離を表わす。
[0069] レンズ400は、半径方向および円周方向に反復パターンで配向された液晶430を含む。図では、液晶は、液晶の配向を模式的に表わすように整列された短い線分として示されている。例えば、光軸から一定の距離だけ、液晶430Aは円周方向に配向され、一方、液晶430Bは半径方向に配向される。430Aと430Bとの間の液晶は、円周方向と半径方向の中間の方向に沿って整列される。別の実施例として、固定された半径方向に沿って、液晶440Aは、円周方向に配向され、一方、液晶440Bは、半径方向に配向される。440Aと440Bとの間の液晶は、円周方向と半径方向の中間の方向に沿って整列される。このようなパターン配向を有する液晶は、光の波が液晶を伝播するとき、偏光発生の結果として、光の幾何学的位相シフトを引き起こす。図示されていないが、x−y平面に垂直な方向(z軸)における液晶の配向は、回転様式(例えば、ねじれ構造)で変化してもよい。
[0070] レンズ400の半径方向反復パターンは、パターンの反復部分間のr軸に沿った距離であるピッチ450を有する。一般的に、ピッチ450は、半径方向で変化し得る。例えば、パターンの反復部分間のr軸に沿った距離は、rが増加するにつれて減少し得る。したがって、ピッチ450は、中心420に向かって近づくにつれ、より大きくなり得る。ピッチは、部分的に、レンズ400の光学特性を決定する。例えば、レンズ400上の光軸に沿って入射する偏光された光は、特定の波長の光に対して特定の焦点距離を有する光のレンズ出力をもたらす。ピッチはこのような焦点距離を決定する。一般的に、ピッチが小さいほど、所定の波長の光に対する焦点距離は小さくなる。
[0071] 古典的には、光の波面は、(材料の屈折率に依存する)波の速度と材料を通る波の物理的伝播距離の積として、等方性材料に対して定義される光路長(OPL)を調整することによって制御される。古典的なレンズでは、レンズの曲面によって生じる空間的に変化するOPLは、レンズの焦点距離をもたらす波面の位相シフトを引き起こす。対照的に、PBPレンズの幾何学的位相シフトは、PBPレンズの異方性空間を通る光波の発生から生じる。位相シフトは、光波を変換する異方性を通る個々の光波の経路の幾何形状に依存する。例えば、PBPレンズにおける液晶の分子異方性およびナノ構造は、透過光波または反射光波の位相シフトをもたらす。このような位相シフトは、有効な光軸の配向および異方性液晶の配向に正比例する。
[0072] いくつかの実施形態では、PBPレンズ400などのPBPレンズは、能動型(「能動素子」とも称される)または受動型(「受動素子」とも称される)であってもよい。能動型PBPレンズは、例えば、加法状態、中性状態、および減法状態の3つの光学状態を有する。加法状態は屈折力を光学系に加え、中性状態は光学系の屈折力に影響を与えず、能動型PBPレンズを通過する光の偏光に影響を与えず、減法状態は光学系から屈折力を減らす。
[0073] 能動型PBPレンズの状態は、能動型PBPレンズに入射する光の偏光の掌性(handedness)と、能動型PBPレンズに印加される電圧の大きさによって決定される。例えば、いくつかの実施形態では、能動型PBPレンズは、右旋円偏光および印加電圧がゼロ(または、より一般的には、閾値電圧値未満)の入射光に応答する減法状態で動作する。いくつかの実施形態では、能動型PBPレンズは、左旋円偏光およびゼロの印加電圧を有する入射光に応答する加法状態で動作する。いくつかの実施形態では、能動型PBPレンズは、閾値電圧よりも大きい印加電圧に応答して、(偏光にかかわらず)中立状態で動作する。閾値電圧より大きい印加電圧は、印加電圧に関連した電場方向に沿って、正の誘電異方性を有する液晶を整列させる。能動型PBPレンズが加法または減法状態にある場合、能動型PBPレンズから出力される光は、能動型PBPレンズへ入力される光の掌性とは反対の掌性を有する。対照的に、能動型PBPレンズが中性状態であれば、能動型PBPレンズから出力される光は、能動型PBPレンズへ入力される光と同じ掌性を有する。
[0074] 受動型PBPレンズは、2つの光学状態、すなわち加法状態および減法状態を有する。受動型PBPレンズの状態は、受動型PBPレンズに入射する光の偏光の掌性によって決定される。一般的に、受動型PBPレンズは、受動型PBPレンズに入力される光とは逆の掌性を有する光を出力する。例えば、いくつかの実施形態では、受動型PBPレンズは、右回り偏光を有する入射光に応答して減法状態で動作し、左回り偏光を有する入射光に応答して加法状態で動作する。
[0075] いくつかの実施形態では、300などのPBP回折格子は、能動型(「能動素子」とも称される)または受動型(「受動素子」とも称される)であってもよい。例えば、能動型PBP回折格子は、能動型PBPレンズの光学状態と同様の3つの光学状態、すなわち、加法状態、中性状態、および減法状態を有する。加法状態では、能動型PBP回折格子は、特定の波長の光を、減法状態の回折角に対して正の角度に回折する。減法状態では、能動型PBP回折格子は、特定の波長の光を、加法状態の正の角度に対して負の角度に回折する。一方、中性状態では、PBP回折格子は光の回折を引き起こさず、能動型PBP回折格子を通過する光の偏光には影響しない。
[0076] 能動型PBP回折格子の状態は、能動型PBP回折格子に入射する光の偏光の掌性と、能動型PBP回折格子に印加される電圧の大きさによって決定される。例えば、いくつかの実施形態では、能動型PBP回折格子は、右旋円偏光で、印加電圧がゼロ(またはより一般的には、閾値電圧値未満)の入射光に応答する減法状態で動作する。いくつかの実施形態では、PBP回折格子は、左旋円偏光および印加電圧ゼロの入射光に応答する加法状態で動作する。いくつかの実施形態では、PBP回折格子は、閾値電圧より大きい印加電圧に応答する中性状態で(偏光に関係なく)動作する。閾値電圧より大きい印加電圧は、印加電圧に関連した電場方向に沿って、正の誘電異方性を有する液晶を配列させる。能動型PBP回折格子が加法または減法状態にある場合、能動型PBP回折格子から出力される光は、能動型PBP回折格子へ入力される光の掌性とは逆の掌性を有する。能動型PBP回折格子が中性状態にある場合、能動型PBP回折格子から出力される光は、能動型PBP回折格子へ入力される光と同じ掌性を有する。
[0077] 受動型PBP回折格子の状態は、受動型PBP回折格子に入射する光の偏光の掌性によって決定される。例えば、いくつかの実施形態では、受動型PBP回折格子は、右旋円偏光の入射光に応答する減法状態で動作する。いくつかの実施形態では、受動型PBP回折格子は、左旋円偏光の入射光に応答する加法状態で動作する。加法状態または減法状態にある受動型PBP回折格子では、受動型PBP回折格子から出力される光は、受動型PBP回折格子へ入力される光の掌性とは逆の掌性を有する。
[0078] 図5は、様々な実施形態による、異なるカラーチャネルの光を異なる焦点に集束させるPBPレンズ510を示す。この図では、異なるカラーチャネルが、異なる破線スタイルを有する線によって表わされている。
[0079] PBPレンズ510の周期性またはパターン化された液晶の分布の効果は、波長に依存する。したがって、異なる波長(またはカラーチャネル)の入射光は、PBPレンズ510によって異なるように集束される。
[0080] 図5に示すように、PBPレンズ510は、異なるカラーチャネルの光を含む入射光550を受け取り、各カラーチャネルは異なる波長範囲(例えば、赤、緑、および青のカラーチャネル)に関連付けられる。PBPレンズ510の焦点の位置(例えば、焦点距離)は入射光550の波長に基づいているため、異なるカラーチャネルは、同じ焦点面内に集束しない。例えば、レンズ510は、赤色チャネル(または、より正確には、赤色チャネルのスペクトル帯域の特定の波長)の光を、焦点520に集束し得る。同様に、レンズ510は、緑色チャネル(または、より正確には、緑色チャネルのスペクトル帯域の特定の波長)の光を、焦点530に集束させることができ、青色チャネル(または、より正確には、青色チャネルのスペクトル帯域の特定の波長)の光を、焦点530に集束させることができる。
[0081] その結果、レンズ510は、異なるカラーチャネルの光を同じ収束点(例えば、焦点)に集束させることに失敗するため、影響をもたらし得る。例えば、いくつかの実施形態では、異なるカラーチャネルの異なる焦点距離は、像がぼやけて焦点が合っていないように見えるゴーストや色収差を含む画像など、画質の低下した画像をもたらすため、望ましくない。
[0082] 図6は、様々な実施形態による、アポクロマティックPBPレンズスタック600を示す。PBPレンズスタック600は、第1のPBPレンズ610、第2のPBPレンズ620、および第3のPBPレンズ630を備え、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)に関連付けられる。様々な実施形態では、レンズスタック600は、異なる波長に対して異なる焦点距離を有するPBPレンズ510に関連する問題に対処するように構成される。
[0083] PBPレンズ610、620、および630の各々は、それぞれのカラーチャネルの入力光640の部分を、残りのカラーチャネルに対応する入力光640の部分に対して実質的に透明でありながら、光軸660上の共通焦点650に集束させる。例えば、PBPレンズ610は、赤色チャネルの光665を焦点650に集束させ、一方、PBPレンズ620および630は、赤色チャネルの光に対して実質的に透明である。同様に、PBPレンズ620は、緑色チャネルの光670を焦点650に集束させ、一方、PBPレンズ610および630は、緑色チャネルの光に対して実質的に透明である。最後に、PBPレンズ630は、青色チャネルの光675を焦点650に集束させ、一方、PBPレンズ610および620は、青色チャネルの光に対して実質的に透明である。
[0084] 上述のように、選択的カラーチャネルの集束は、特定の特性を有する波長板として振る舞うように構成されたPBPレンズによって行われる。例えば、PBPレンズ610、620、および630の各々は、半波長板として振る舞い、各カラーチャネルに対応する1つの色に対して集束させる力を提供するが、他の2つの色に対しては全波長板として振る舞い、他のカラーチャネルに対しては集束する力を提供しない。したがって、PBPレンズ610、620、および630の各々は、1つの波長(例えば、カラーチャネル)に対して有効であるが、他の2つの波長(例えば、カラーチャネル)に対しては無効である波長板として動作する。
[0085] 上述のように、アポクロマティックPBPレンズスタック600は、レンズスタック600に垂直に入射し、光軸660と平行である入力光640に対して、異なるカラーチャネルの光を単一の共通焦点650に集束させる。このような光を、本明細書では軸平行光と呼呼ぶ。図6はまた、光軸660に対する入射角685を有する軸外光680を示している。PBPレンズ610、620、および630の各々は、複屈折性があり、したがって、波長および入射角に依存性を示す。波長への依存性は、考慮され、上記で説明されており、PBPレンズの各々が、上述の特性を有する波長板として振る舞うように構成することによって、対処される。次に、入射角への依存性を考察し、論じる。
[0086] PBPレンズ610、620、および630の各々は、1つのカラーチャネルのための半波長板として、また、2つの他のカラーチャネルのための全波長板として振る舞うように構成されるが、このような構成は、軸平行光640(または実質的に軸平行光)のみに当てはまり、軸外光、例えば軸外光680には当てはまらない。例えば、半波長板は、軸平行光640に半波長複屈折を提供するが、角度685に依存する追加の複屈折項を提供する。この追加された複屈折項は、PBPレンズ610、620、および630の振る舞いに悪影響を及ぼし、1つのカラーチャネルに対しては半波長板として、他の2つのカラーチャネルに対しては全波長板として振る舞う。したがって、軸外光680に関しては、アポクロマティックPBPレンズスタック600に対して望ましくない余計な焦点またはゴースト像が、望ましい単一共通焦点650の代わりに、焦点690に存在することがある。後述するように、軸外光漏れが低減され、軸外光の大部分が焦点690ではなく共通焦点650で集束され得るように、付加複屈折項を補償するため、一または複数のCプレートがアポクロマティックPBPレンズスタック600に追加されてもよい。
[0087] 図7は、様々な実施形態による、半波長板として振る舞うように構成することができるPBPレンズ730に入射する軸外光720に対するCプレート710の効果を示す。Cプレート710の複屈折効果は、軸外光に対するPBPレンズ730の複屈折効果を少なくとも部分的に補償することができる。このような補償は、例えば、軸平行光と共に共通焦点(例えば、650)に、または(Cプレートのない場合と比較して)少なくとも比較的近くに集束される軸外光の利点を提供することができる。
[0088] 様々な実施形態では、Cプレートは、例えば、延伸ポリマーまたはLC材料によって作られた多層複屈折膜であってもよく、実質的に平行なプレートに対して法線(垂直)方向に沿って光学対称軸を有する光学複屈折リターダである。Cプレートリターダは、法線入射(例えば、軸平行)光に対して正味の遅延(net retardation)を示さない。しかしながら、非法線(例えば、軸外)光は、光学異方性を引き起こし、Cプレートは、そのような光に遅延を適用することができる。光学的異方性は、異常な光線に対する有効屈折率が通常の光線に対する屈折率とは異なるためである。したがって、Cプレートは、軸平行光に対してゼロ複屈折を提供し、その一方で、非ゼロ複屈折軸外光を提供する。特に、非ゼロ複屈折は、軸外光のCプレート法線に対する角度の関数である。Cプレートは、隣接するPBPレンズの複屈折と同じ角度依存性を有する複屈折を有するように構成することができる。さらに、Cプレートは、隣接するPBPレンズの複屈折とは逆の複屈折を有するように構成することができる。このようにして、Cプレートの複屈折効果は、軸外光に対するPBPレンズの複屈折効果を少なくとも部分的に補償することができ、逆もまた同様である。
[0089] 図7に戻ると、PBPレンズ730のみが、軸平行光740に対して複屈折遅延をもたらし、一方、Cプレート710は、軸平行光740に対してゼロ複屈折をもたらす。しかしながら、Cプレート710およびPBPレンズ730は共に、軸外光720に複屈折遅延をもたらす。いくつかの実施例では、このような複屈折効果は互いに反対であり、PBPレンズ730は半波長以上の複屈折をもたらし、一方、Cプレート720は、PBPレンズ730からの余分な複屈折のみを相殺する反対の複屈折をもたらし、その結果、スタックによってもたらされる全体の複屈折は、依然として半波長の複屈折のままである。このような相殺は、軸外光漏れ低減につながる可能性があり、ほとんどのエネルギーが、軸平行光に対する焦点と同じ焦点に集束されることを保証する。
[0090] 図8は、様々な実施形態によるアポクロマティックPBPレンズスタック800を示す。PBPレンズスタック800は、以下に説明するように、Cプレート805A、805B、および805Cを追加したPBPレンズスタック600と同様である。PBPレンズスタック800は、第1のPBPレンズ810、第2のPBPレンズ820、および第3のPBPレンズ830を備え、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)に関連付けられる。
[0091] PBPレンズ810、820、および830の各々は、それぞれのカラーチャネルの軸平行入力光840の一部を、光軸860上の共通焦点850に集束するが、一方で、残りのカラーチャネルに対応する軸平行入力光840の部分に対して実質的に透明である。例えば、PBPレンズ810は、赤色チャネルの光865を焦点850に集束させ、一方で、PBPレンズ820および830は、赤色チャネルの光に対して実質的に透明である。同様に、PBPレンズ820は、緑色チャネルの光870を焦点850に集束させ、一方、PBPレンズ810および830は、緑色チャネルの光に対して実質的に透明である。最後に、PBPレンズ830は、青色チャネルの光875を焦点850に集束させ、一方、PBPレンズ810および820は、青色チャネルの光に対して実質的に透明である。
[0092] PBPレンズ810、820、および830の各々は、1つのカラーチャネルのための半波長板として、および2つの他のカラーチャネルのための全波長板として振る舞うように構成されるが、このような構成は、軸平行光840(または実質的な軸平行光)のみに当てはまり、軸外光、例えば、光軸860に対して入射角885を有する軸外光880には当てはまらない。例えば、半波長板は、軸平行光840に半波複屈折を提供するが、角度885に依存する付加複屈折項(added birefringent term)を提供する。この付加複屈折項は、1つのカラーチャネルの半波長板として、および2つの他のカラーチャネルの全波長板として、PBPレンズ810、820、および830の振る舞いに悪影響を及ぼす。したがって、軸外光880については、PBPレンズからの非半波複屈折からの光漏れにより、アポクロマティックPBPレンズスタック800のための焦点距離は、所望の単一共通焦点850以外の焦点にあってもよい。以下に説明するように、一または複数のCプレートをアポクロマティックPBPレンズスタック800に追加して、付加複屈折項を補償し、各カラーチャネルの軸外光の大部分を共通焦点850に集束させることができる。
[0093] 様々な実施形態では、軸外入力光から生じる付加複屈折を補償するために、アポクロマティックPBPレンズスタック内の各カラーチャネルに対してCプレートを含むことができる。図8の例では、第1のカラーチャネルに対して、Cプレート805AはPBPレンズ810の出力側に隣接している。第2のカラーチャネルの場合、Cプレート805Bは、PBPレンズ820の出力側に隣接している。第3のカラーチャネルの場合、Cプレート805Cは、PBPレンズ830の出力側に隣接している。軸平行光840と比較して、PBPレンズ810を通って進む軸外光880は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する(experience)。したがって、PBPレンズ810の出力側では、軸外光880は、第1のカラーチャネルのための付加位相項を含む。続いて、Cプレート805Aを通って進む軸外光は、PBPレンズ810によって課される付加位相項と等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート805Aの出力側では、軸外光880は、PBPレンズ810によって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このプロセスによって、第1のカラーチャネルのための軸外光880の大部分は、軸平行光840と同じ焦点(例えば、850)に集束され得る。
[0094] 上述のPBPレンズ810と同様に、軸平行光840と比較して、PBPレンズ820を通って進む軸外光880は、非ゼロ入射角での光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ820の出力側では、軸外光880は、第2のカラーチャネルのための付加位相項を含む。その後、Cプレート805Bを通って進む軸外光は、PBPレンズ820によって課される付加位相項と等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート805Bの出力側では、軸外光880は、PBPレンズ820によって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このプロセスによって、第2のカラーチャネルのための軸外光880は、軸平行光840と同じ焦点(例えば、850)に集束され得る。最後に、軸平行光840と比較して、PBPレンズ830を通って進む軸外光880は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ830の出力側では、軸外光880は、第3のカラーチャネルのための付加位相項を含む。その後、Cプレート805Cを通って進むこの軸外光は、PBPレンズ830によって課される付加位相項と等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート805Cの出力側では、軸外光880は、PBPレンズ830によって以前に課された付加位相項を含まない。このプロセスによって、第3のカラーチャネルのための軸外光880は、軸平行光840の場合と同じ焦点(例えば、850)に集束され得る。
[0095] 図9は、様々な実施形態による、単一の多層Cプレートを含むPBPレンズのスタックを示す。PBPレンズスタック900は、以下に説明するように、単一のCプレート905を追加したPBPレンズスタック600と同様である。PBPレンズスタック900は、第1のPBPレンズ910、第2のPBPレンズ920、および第3のPBPレンズ930を備え、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)に関連付けられる。
[0096] PBPレンズ910、920、および930の各々は、それぞれのカラーチャネルの軸平行入力光940の一部を、光軸960上の共通焦点950に集束するが、一方で、残りのカラーチャネルに対応する軸平行入力光940の部分に対して実質的に透明である。例えば、PBPレンズ910は、赤色チャネルの光965を焦点950に集束させ、一方、PBPレンズ920および930は、赤色チャネルの光に対して実質的に透明である。同様に、PBPレンズ920は、緑色チャネルの光970を焦点950に集束させ、一方、PBPレンズ910および930は、緑色チャネルの光に対して実質的に透明である。最後に、PBPレンズ930は、青色チャネルの光975を焦点950に集束させ、一方、PBPレンズ910および920は、青色チャネルの光に対して実質的に透明である。
[0097] PBPレンズ910、920、および930の各々は、1つのカラーチャネルのための半波長板として、および2つの他のカラーチャネルのための全波長板として振る舞うように構成されるが、このような構成は、軸平行光940(または実質的な軸平行光)のみに当てはまり、軸外光、例えば、光軸960に対して入射角985を有する軸外光980には当てはまらない。例えば、半波長板は、軸平行光940に半波複屈折を提供するが、角度985に依存する付加複屈折項を提供する。この付加複屈折項は、1つのカラーチャネルの半波長板として、および2つの他のカラーチャネルの全波長板として、PBPレンズ910、920、および930の振る舞いに悪影響を及ぼす。したがって、軸外光980に関しては、アポクロマティックPBPレンズスタック900に対する焦点距離は、望ましい単一共通焦点950の代わりの焦点に存在することがある。以下に説明するように、CプレートをアポクロマティックPBPレンズスタック900に追加して、付加複屈折項を補償し、各カラーチャネルの軸外光を共通焦点950に集束させることができる。
[0098] 上述され、図8に示された実施形態では、軸外入力光から生じる付加複屈折を補償するために、アポクロマティックPBPレンズスタック800内の各カラーチャネルに対してCプレートが含まれている。図9に示すような様々な実施形態では、単一のCプレート905を、複数のCプレートの代わりにアポクロマティックPBPレンズスタック900に追加することができる。このような単一のCプレートは、(例えば、Cプレート805の各々と比較して)比較的厚い複屈折膜スタックになり得る、多層Cプレートであってもよい。単一のCプレート905は、PBPレンズ910、920、および930の光学特性に基づき得る複屈折などの光学特性を有してもよい。
[0099] 図9の例では、Cプレート905は、すべてのカラーチャネル上で動作し、PBPレンズ930であるスタック900内の最後のPBPレンズの出力側に隣接している。軸平行光940と比較して、PBPレンズ910を通って進む軸外光980は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ910の出力側では、軸外光980は、第1のカラーチャネルのための付加位相項を含む。PBPレンズ920を通って進む軸外光980はまた、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ920の出力側では、軸外光980は、第2のカラーチャネルのための付加位相項を含む。PBPレンズ930を通って進む軸外光980は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ930の出力側では、軸外光980は、第3のカラーチャネルのための付加位相項を含む。その後、Cプレート905を通って進むカラーチャネルの各々について追加の位相項を有する軸外光は、PBPレンズ910、920、および930の各々によって課される付加位相項と等しくかつ反対の各位相項を経験する。したがって、Cプレート905の出力側では、軸外光980は、PBPレンズのスタックによって先に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、すべてのカラーチャネルに対するほとんどの軸外光980は、軸平行光940と同じ焦点(例えば、950)に集束され得る。
[0100] 図10は、様々な実施形態によるアポクロマティックPBPレンズスタック1000を示す。レンズスタック1000は、異なる波長に対して異なる焦点距離を有する、図5に示されるPBPレンズ510に関連する問題を除去するように構成される。PBPレンズスタック1000は、第1のPBPレンズ1010、第2のPBPレンズ1020、および第3のPBPレンズ1030を備え、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)に関連付けられる。PBPレンズスタック1000はまた、色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bを備える。
[0101] 色選択性フィルタは、1つのカラーチャネルのための半波長板および他のカラーチャネルのための全波長板として振舞う多層複屈折膜である。一般的に、半波長板は、円偏光の掌性を反転させる(例えば、右旋円偏光は、半波長板を透過すると左旋円偏光になり、逆もまた同様である)。全波長板は、このような変化を課さない。
[0102] いくつかの実施形態では、第1のPBPレンズ1010、第2のPBPレンズ1020、および第3のPBPレンズ1030は、正の屈折力(例えば、光円錐収束の増加)を左旋円偏光に提供し、負の屈折力(例えば、光円錐収束の減少)を右旋円偏光に提供するように構成される。さらに、円偏光の掌性は、PBPレンズを通過するときに(右から左へ、および左から右へ)切り替わる。
[0103] 様々な実施形態では、PBPレンズ1010、1020、および1030の間に色選択性フィルタを配置することにより、関連する光がそれぞれのPBPレンズおよび色選択性フィルタを通過する際に、個々のカラーチャネルの焦点を制御することが可能になる。例えば、3つのカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)を含む入力光1040は、第1のPBPレンズ1010を透過し、これは、光に波長依存性の屈折力を提供する。したがって、赤色チャネル1065、緑色チャネル1070、および青色チャネル1075を含む光1040では、すべてが円偏光されたままであり、第1のPBPレンズ1010は、赤色チャネルのための第1の屈折力、緑色チャネルのための第2の屈折力、および青色チャネルのための第3の屈折力を提供する。3つのチャネルの掌性は、右円偏光に切り替わる。次に、光の3つのチャネルはすべて、色選択性フィルタ1035Aを通って進む。この例では、色選択性フィルタ1035Aは、赤色チャネルのための半波長板として、および緑色チャネルおよび青色チャネルのための全波長板として振舞うように構成される。したがって、色選択性フィルタ1035Aは、赤チャネルの掌性を右円偏光から左円偏光に変え、緑色チャネルおよび青色チャネルの掌性は同じ(右円偏光された)ままに保持する。第2のPBPレンズ1020は、カラーチャネルのそれぞれの掌性に基づいて、カラーチャネルに屈折力を提供する。したがって、第2のPBPレンズ1020は、赤色チャネルに正の屈折力を提供し、緑色チャネルおよび青色チャネルに負の屈折力を提供する。このようにして、第1のPBPレンズ1010、第2のPBPレンズ1020、第3のPBPレンズ1030、並びに色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bは、正と負の屈折力の組み合わせを提供することができ、その結果、すべてのカラーチャネルが共通の焦点1050に集束される。
[0104] 上述のように、アポクロマティックPBPレンズスタック1000は、レンズスタック1000に垂直に入射し、光軸1060と平行である入力光1040に対して、異なるカラーチャネルの光を単一の共通焦点1050に集束させる。図10は、光軸1060に対する入射角1085を有する軸外光1080も示す。第1のPBPレンズ1010、第2のPBPレンズ1020、第3のPBPレンズ1030、並びに色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bの各々は、複屈折性があり、したがって、波長および入射角に対して依存性を示す。波長に対する依存性は、上記で検討および議論されており、PBPレンズスタック1000内に色選択性フィルタを含めることによって対処される。ここで、入射角への依存性について検討および議論する。
[0105] 第1のPBPレンズ1010、第2のPBPレンズ1020、第3のPBPレンズ1030、並びに色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bの組み合わせは、すべてのカラーチャネルを共通焦点1050に集束するように構成されるが、そのような構成は、入力光1040が、例えば軸外光1080のような軸外光ではなく、軸平行光(または実質的な軸平行光)であることに依存する。例えば、色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bは、特定のカラーチャネルに対して、軸平行光1040に半波複屈折を提供してもよいが、角度1085に依存する付加複屈折項を提供してもよい。付加複屈折項は、様々なカラーチャネルに対して半波長板(または全波長板)として振る舞う色選択性フィルタ1035Aおよび1035Bの挙動に悪影響を及ぼす。したがって、軸外光1080については、幾何学的位相の非半波複屈折効果からの誘起された光漏れにより、アポクロマティックPBPレンズスタック1000に対して望ましくない余分な焦点距離が、所望の単一共通焦点1050以外のゴースト像として焦点1090に現われることがある。後述するように、ほとんどの軸外光が共通焦点1050で集束され得るように、付加複屈折項を補償するため、一または複数のCプレートがアポクロマティックPBPレンズスタック1000に付加されてもよい。
[0106] 図11は、一実施形態による、Cプレート1105および色選択性フィルタ1110を含むアポクロマティックPBPレンズスタック1100を示す。Cプレートおよび色選択性フィルタを含めることにより、レンズスタック1100は、異なる波長および軸外光に対して異なる焦点距離を有する、図5に示されるPBPレンズ510に関連する問題を除去するように構成されている。PBPレンズスタック1100は、第1のPBPレンズ1120、第2のPBPレンズ1130、および第3のPBPレンズ1140を備え、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、および青)に関連付けられる。
[0107] PBPレンズスタック1100は、PBPレンズスタック1000に類似しており、上述のように、異なるカラーチャネルの光を、レンズスタック1000に垂直に入射され、光軸1060と平行である入力光1040に対して、単一の共通焦点1050に集束させる。同様に、PBPレンズスタック1100は、レンズスタック1100に垂直に入射され、光軸1160と平行である入力光1145に対して、異なるカラーチャネルの光を単一の共通焦点1150に集束させる。しかしながら、PBPレンズスタック1000の場合には、すべてのカラーチャネルを共通焦点1050に集束させるためには、入力光は、実質的に軸平行光であることが要求される。対照的に、PBPレンズスタック1100は、図11のラベル1180によって示される、軸外光のための単一の共通焦点1150に、異なるカラーチャネルの光を集束させることができる。
[0108] 図11は、光軸1160に対する入射角1185を有する軸外光1180も示す。第1のPBPレンズ1120、第2のPBPレンズ1130、第3のPBPレンズ1140、並びに色選択性フィルタ1110Aおよび1110Bの各々は、複屈折性があり、したがって、波長および入射角に対して依存性を示す。波長に対する依存性は、上記で検討および議論されており、PBPレンズスタック1100内に色選択性フィルタを含めることによって対処される。ここで、入射角への依存性について検討および議論する。
[0109] 色選択性フィルタ1110Aおよび1110Bは、特定のカラーチャネルに対して、軸平行光1145に半波複屈折を提供してもよいが、軸外光1180に対して、角度1185に依存する付加複屈折項を提供してもよい。付加複屈折項は、様々なカラーチャネルに対して半波長板(または全波長板)として振る舞う色選択性フィルタの挙動に悪影響を及ぼす。したがって、軸外光1180の一部に関しては、アポクロマティックPBPレンズスタック1100に対する余分な焦点距離は、望ましい単一共通焦点1150とは異なる焦点に存在することがある。Cプレート1105A、1105B、および1105Cは、付加複屈折項を少なくとも部分的に補償し、その結果、ほとんどの軸外光が共通焦点1050に集束され得る。
[0110] 様々な実施形態では、軸外入力光から生じる付加複屈折を補償するために、アポクロマティックPBPレンズスタック内の各カラーチャネルに対してCプレートを含むことができる。図11の実施例では、第1のカラーチャネル1165の場合、Cプレート1105Aは、PBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aの出力側に隣接している。第2のカラーチャネル1170の場合、Cプレート1105Bは、PBPレンズ1130および色選択性フィルタ1110Bの出力側に隣接する。第3のカラーチャネル1175の場合、Cプレート1105Cは、PBPレンズ1140の出力側に隣接している。軸平行光1145と比較して、PBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aを通って進む軸外光1180は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aの出力側では、軸外光1180は、第1のカラーチャネルのための付加位相項を含む。続いて、Cプレート1105Aを通って進む軸外光は、PBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aによって課される付加位相項の合計と等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート1105Aの出力側では、軸外光1180は、PBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aによって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第1のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1180は、軸平行光1145に対するものと同じ焦点(例えば、1150)に集束されてもよい。
[0111] 上述のPBPレンズ1120および色選択性フィルタ1110Aに関してと同様に、軸平行光1145と比較して、PBPレンズ1130および色選択性フィルタ1110Bを通って進む軸外光1180は、非ゼロの入射角での光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ1130および色選択性フィルタ1110Bの出力側では、軸外光1180は、第2のカラーチャネルのための付加位相項を含む。その後、Cプレート1105Bを通って進む軸外光は、PBPレンズ1130および色選択性フィルタ1110Bによって課される付加位相項の合計に等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート1105Bの出力側では、軸外光1180は、PBPレンズ1130および色選択性フィルタ1110Bによって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第2のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1180は、軸平行光1145に対するものと同じ焦点(例えば、1150)に集束されてもよい。最後に、軸平行光1145と比較して、PBPレンズ1140を通って進む軸外光1180は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBPレンズ1140の出力側では、軸外光1180は、第3のカラーチャネルのための付加位相項を含む。その後、Cプレート1105Cを通って進む軸外光は、PBPレンズ1140によって課される付加位相項に等しくかつ反対の位相項を経験する。したがって、Cプレート1105Cの出力側では、軸外光1180は、PBPレンズ1140によって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第3のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1180は、軸平行光1145に対するものと同じ焦点(例えば、1150)に集束されてもよい。
[0112] 図12は、一実施形態による、Cプレート1205および色選択性フィルタ1210を含むアポクロマティックPBP回折格子スタック1200を示す。Cプレートおよび色選択性フィルタを含めることにより、回折格子スタック1200は、異なる波長および軸外光に対して、異なるステアリング角度および0次回折への光漏れの問題を除去するように構成されている。PBP回折格子スタック1200は、第1のPBP回折格子1220と、第2のPBP回折格子1230と、第3のPBP回折格子1240とを含み、それぞれが異なるカラーチャネル(例えば、赤、緑、青)と関連している。PBP回折格子スタック1200は、異なる波長および軸外光に対して、単一の共通ステアリング角1250で、異なるカラーチャネルの入力光の大部分から出力光1245を生成することができる。
[0113] 第1のPBP回折格子1220、第2のPBP回折格子1230、第3のPBP回折格子1240、並びに色選択性フィルタ1210Aおよび1210Bの各々は、複屈折性であり、したがって、入力光の波長および入射角に対して依存性を示す。色選択性フィルタ1210Aおよび1210Bは、特定のカラーチャネルに対して、軸平行光1255に半波複屈折を提供してもよいが、軸外光1280に対する入射角度に依存する付加複屈折項を提供してもよい。追加された複屈折項は、色選択性フィルタの挙動に有害な影響を及ぼし、様々なカラーチャネルの半波長板(または全波長板)として振る舞う。したがって、軸外光1280については、アポクロマティックPBP回折格子スタック1200のためのステアリング角度は、所望の単一の共通角度1250とは異なる角度であってもよい。Cプレート1205A、1205B、および1205Cは、付加複屈折項を少なくとも部分的に補償し、その結果、軸外光の大部分が共通の角度1250で誘導され得る。
[0114] 様々な実施形態では、軸外入力光から生じる付加複屈折を補償するために、アポクロマティックPBP回折格子スタック中の各カラーチャネルに対してCプレートを含むことができる。図12の例では、第1のカラーチャネルの場合、Cプレート1205Aは、PBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aの出力側に隣接している。第2のカラーチャネルの場合、Cプレート1205Bは、PBP回折格子1230および色選択性フィルタ1210Bの出力側に隣接している。第3のカラーチャネルの場合、Cプレート1205Cは、PBP回折格子1240の出力側に隣接している。軸平行光1255と比較して、PBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aを通って進む軸外光1280は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aの出力側では、軸外光1280は、第1のカラーチャネルのための付加位相項を含む。続いて、Cプレート1205Aを通って進む軸外光は、PBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aによって課される付加的位相項の和に等しくかつ反対である位相項を経験する。したがって、Cプレート1205Aの出力側では、軸外光1280は、PBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aによって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第1のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1280は、軸平行光1255の場合と同じ角度(例えば、1250)で誘導されてもよい。
[0115] 上述のPBP回折格子1220および色選択性フィルタ1210Aのための状況と同様に、軸平行光1255と比較して、PBP回折格子1230および色選択性フィルタ1210Bを通って進む軸外光1280は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBP回折格子1230および色選択性フィルタ1210Bの出力側では、軸外光1280は、第2のカラーチャネルのための付加位相項を含む。続いて、Cプレート1205Bを通って進む軸外光は、PBP回折格子1230および色選択性フィルタ1210Bによって課される付加位相項の和に等しくかつ反対である位相項を経験する。したがって、Cプレート1205Bの出力側では、軸外光1280は、PBP回折格子1230および色選択性フィルタ1210Bによって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第2のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1280は、軸平行光1255の場合と同じ角度(例えば、1250)で誘導されてもよい。最後に、軸平行光1255と比較して、PBP回折格子1240を通って進む軸外光1280は、非ゼロ入射角の光に付随する付加複屈折による付加位相項を経験する。したがって、PBP回折格子1240の出力側では、軸外光1280は、第3のカラーチャネルのための付加位相項を含む。続いて、Cプレート1205Cを通って進む軸外光は、PBP回折格子1240によって課される付加位相項に等しくかつ反対である位相項を経験する。したがって、Cプレート1205Cの出力側では、軸外光1280は、PBP回折格子1240によって以前に課された付加位相項をもはや含まない。このようなプロセスによって、第3のカラーチャネルに対するほとんどの軸外光1280は、軸平行光1255の場合と同じ角度(例えば、1250)で誘導されてもよい。
[0116] 図13は、コンソール1310が動作するニアアイディスプレイ(NED)システム1300の一実施形態のブロック図である。NEDシステム1300は、仮想現実(VR)システム環境、拡張現実(AR)システム環境、複合現実(MR)システム環境、またはこれらの何らかの組合せにおいて動作し得る。図13によって示されたNEDシステム1300は、コンソール1310に連結されたNED1305および入力/出力(I/O)インターフェース1315を備える。
[0117] 図13は、1つのNED1305および1つのI/Oインターフェース1315を含むNEDシステム1300の実施例を示すが、他の実施形態において、任意の数のこれらの構成要素が、NEDシステム1300に含まれてもよい。例えば、各々が関連付けられたI/Oインターフェース1315を有する複数のNED1305があってよく、各NED1305およびI/Oインターフェース1315は、コンソール1310と通信する。代替構成において、異なる構成要素および/または追加の構成要素が、NEDシステム1300に含まれてもよい。さらに、NED1305、コンソール1310、およびI/Oインターフェース1315内に含まれる様々な構成要素は、いくつかの実施形態では、図13に関連して説明された場合とは異なる方法で分散させることができる。例えば、コンソール1310の機能のいくつかまたはすべては、NED1305によって提供され得る。
[0118] NED1305は、コンテンツをユーザに提示するヘッドマウントディスプレイである。コンテンツは、コンピュータ生成要素(例えば、2次元または3次元画像、2次元または3次元動画、サウンド等)を含む物理的な実世界環境の仮想および/または拡張ビューを含み得る。いくつかの実施形態では、NED1305は、ユーザに音声コンテンツを提示することもできる。NED1305および/またはコンソール1310は、I/Oインターフェース1315を介して外部デバイスに音声コンテンツを送信することができる。外部デバイスは、様々な形態のスピーカシステムおよび/またはヘッドフォンを含み得る。様々な実施形態では、音声コンテンツは、NED1305によって表示されている視覚コンテンツと同期される。
[0119] NED1305は、互いに剛結合または非剛結合されうる一または複数の剛体を含み得る。剛体間の剛結合によって、結合された剛体は単一の剛性エンティティとして動作する。対照的に、剛体間の非剛結合では、剛体は互いに対して動くことができる。
[0120] 図13に示すように、NED1305は、深度カメラアセンブリ(DCA)1320と、ディスプレイ1325と、光学アセンブリ1330と、一または複数の位置センサ1335と、慣性測定ユニット(IMU)1340と、視線追跡システム1345と、可変焦点モジュール1350とを含み得る。いくつかの実施形態では、ディスプレイ1325および光学アセンブリ1330は、投影アセンブリに一体化され得る。NED1305の様々な実施形態は、上記に列挙されたものよりも多い、より少ない、あるいは異なる構成要素を有してもよい。さらに、各構成要素の機能は、様々な実施形態における一または複数の他の構成要素の機能によって部分的にまたは完全に包含され得る。
[0121] DCA1320は、NED1305 を取り囲む領域の深度情報を記述するセンサデータを取り込む。センサデータは、三角測量、構造化光イメージング、飛行時間イメージング、レーザ走査などの深度イメージング技法の1つまたは組合せによって生成され得る。DCA1320は、センサデータを使用して、NED1305の周囲の領域の様々な深度特性を計算することができる。追加的にまたは代替的に、DCA1320は、処理のために、センサデータをコンソール1310に送信してもよい。
[0122] DCA1320は、照明光源、撮像デバイス、およびコントローラを含む。照明光源は、NED1305を取り囲む領域上に光を放射する。一実施形態では、放射された光は構造化された光である。照明光源は、ある種の特性(例えば、波長、偏光、干渉性、時間的挙動、など)を有する光をそれぞれが放射する複数のエミッタを含む。特性は、エミッタ間で同じであっても、異なっていてもよく、エミッタは、同時にまたは個別に動作することができる。一実施形態において、複数のエミッタは、例えば、レーザダイオード(エッジエミッタなど)、無機LEDまたは有機LED、垂直キャビティ面発光レーザ(VCSEL)、または他のいくつかの光源になりうる。いくつかの実施形態では、照明光源における単一のエミッタまたは複数のエミッタは、構造化された光パターンを有する光を放射することができる。撮像デバイスは、複数のエミッタによって生成される環境内の物体から反射される光に加えて、NED1305を取り囲む環境内の周辺光を捕捉する。様々な実施形態では、撮像デバイスは、赤外線カメラまたは可視スペクトルで動作するように構成されたカメラであってもよい。コントローラは、照明光源がどのように光を放射するか、および撮像デバイスがどのように光を捕捉するかを調整する。例えば、コントローラは、放射された光の輝度を決定することができる。いくつかの実施形態では、コントローラはまた、検出された光を分析して、環境内の物体およびそれらの物体に関連する位置情報を検出する。
[0123] ディスプレイ1325は、コンソール1310から受信したピクセルデータに従って、2次元または3次元の画像をユーザに表示する。様々な実施形態では、ディスプレイ1325は、単一のディスプレイまたは複数のディスプレイ(たとえば、ユーザの両眼用の分離されたディスプレイ)を備える。いくつかの実施形態では、ディスプレイ1325は、単一または複数の導波ディスプレイを備える。光は、液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、無機発光ダイオード(ILED)ディスプレイ、アクティブマトリックス有機発光ダイオード(AMOLED)ディスプレイ、透明有機発光ダイオード(TOLED)ディスプレイ、レーザベースディスプレイ、一または複数の導波路、他のタイプのディスプレイ、スキャナ、1次元アレイなどを介して、単一のまたは複数の導波ディスプレイに連結されうる。加えて、ディスプレイタイプの組み合わせは、ディスプレイ1325に組み込まれ、別々に、並列に、および/または組み合わせて使用されてもよい。
[0124] 光学アセンブリ1330は、ディスプレイ1325から受信された画像光を拡大し、画像光と関連付けられた光学誤差を補正し、補正された画像光をNED1305のユーザに提示する。光学アセンブリ1330は、複数の光学素子を含む。例えば、光学アセンブリ1330に含まれ得る以下の光学素子の一または複数には、画像光を偏向、反射、屈折、および/または何らかの方法で変える、開口、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、フィルタ、反射面、または他の任意の適切な光学素子が含まれる。しかも、光学アセンブリ1330は、異なる光学素子の組合せを含み得る。いくつかの実施形態では、光学アセンブリ1330における光学素子の一または複数は、部分的に反射性のコーティング、または反射防止コーティングなどの、一または複数のコーティングを有してもよい。光学アセンブリ1330は、投影アセンブリ、例えば、投影アセンブリに一体化され得る。一実施形態では、光学アセンブリ1330は、光学ブロック135を含む。
[0125] 動作中、光学アセンブリ1330は、ディスプレイ1325によって生成される画像光を拡大し、集束する。そうすることにより、光学アセンブリ1330は、光学アセンブリ1330を使用しないディスプレイよりも、ディスプレイ1325を物理的に小型軽量化し、かつ消費電力を少なくすることができる。さらに、拡大により、ディスプレイ1325によって提示されるコンテンツの視野が広くなり得る。例えば、いくつかの実施形態では、表示されたコンテンツの視野は、ユーザの視野を部分的にまたは完全に使用する。例えば、表示される画像の視野は、1310度を満たすか、または超えることがある。様々な実施形態では、拡大率は、光学素子の追加または取り外しによって調節され得る。
[0126] いくつかの実施形態では、光学アセンブリ1330は、一または複数のタイプの光学誤差を補正するように設計可能である。光学誤差の例には、樽型歪曲または糸巻き形歪曲、縦色収差、または横色収差がある。他のタイプの光学誤差にはさらに、球面収差、色収差、またはレンズ像面湾曲に起因する誤差、非点収差、さらには任意の他のタイプの光学誤差があり得る。いくつかの実施形態では、ディスプレイ1325に送信される視覚コンテンツは、あらかじめ歪んでいるが、光学アセンブリ1330は、ディスプレイ1325からの画像光が、光学アセンブリ1330のさまざまな光学素子を通過するときに、歪みを補正する。いくつかの実施形態では、光学アセンブリ1330の光学素子は、一または複数の光学素子と結合された少なくとも1つの導波路を含む投影アセンブリとして、ディスプレイ1325内に一体化される。
[0127] IMU1340は、位置センサ1335の一または複数から受信した測定信号、およびDCA1320から受信した深度情報からに基づいて、NED1305の位置を示すデータを生成する電子デバイスである。NED1305のいくつかの実施形態では、IMU1340は、専用ハードウェア構成要素であってよい。他の実施形態では、IMU1340は、一または複数のプロセッサに実装されるソフトウェア構成要素であってもよい。一実施形態では、IMU1340は、図13AのIMU 1315と同じ構成要素であり、位置センサ1335は、位置センサ1320と同じ構成要素である。
[0128] 位置センサ1335は動作中、NED1305の運動に応答して一または複数の測定信号を生成する。位置センサ1335の実施例は、一または複数の加速度計、一または複数のジャイロスコープ、一または複数の磁力計、一または複数の高度計、一または複数の傾斜計、および/または動作検出、ドリフト検出、および/またはエラー検出のための様々なタイプのセンサを含む。位置センサ1335は、IMU1340の外部に、IMU1340の内部に、またはこれらの何らかの組合せで配置され得る。
[0129] 一または複数の位置センサ1335からの一または複数の測定信号に基づいて、IMU1340は、NED1305の初期位置に対するNED1305の現在の推定位置を示すデータを生成する。たとえば、位置センサ1335は、並進運動(前/後、上/下、左/右)を測定するための複数の加速度計と、回転運動(たとえばピッチ、ヨー、およびロール)を測定するための複数のジャイロスコープとを含む。いくつかの実施形態では、IMU1340は、測定信号を迅速にサンプリングし、サンプリングデータからNED1305の現在の推定位置を計算する。例えば、IMU1340は、速度ベクトルを推定するために加速度計から経時的に受信した測定信号を統合し、NED1305上の基準点の現在の推定位置を決定するために速度ベクトルを経時的に統合する。代替的に、IMU1340は、サンプリングした測定信号をコンソール1310に提供し、コンソールはサンプルデータを分析し、一または複数の誤差を決定する。コンソール1310は、一または複数の測定誤差(たとえば、ドリフト誤差)を補正および/または低減するようにIMU1340を構成するため、制御信号および/または測定誤差のうちの一または複数をIMU1340にさらに送信することができる。基準点は、NED1305の位置を記述するために使用され得る点である。基準点は一般的に、NED1305の位置および/または配向に関係する空間内の点、または位置として定義され得る。
[0130] 様々な実施形態では、IMU1340は、コンソール1310から一または複数のパラメータを受信する。一または複数のパラメータは、NED1305の追跡を維持するために使用される。受信したパラメータに基づき、IMU1340は、一または複数のIMUパラメータ(たとえば、サンプルレート)を調節することができる。いくつかの実施形態では、特定のパラメータは、初期位置が基準点の次の位置に対応するように、基準点の初期位置をIMU1340に更新させる。基準点の初期位置を、較正された次の基準点の位置として更新することは、IMU1340の現在の推定位置を検出する際のドリフト誤差の低減に役立つ。
[0131] いくつかの実施形態では、視線追跡システム1345はNED1305に統合される。視線追跡システム1345は、照明光源および撮像デバイス(カメラ)を備え得る。動作中、視線追跡システム1345は、ユーザがNED1305を装着したときに、ユーザの眼に関連する追跡データを生成し、分析する。視線追跡システム1345は、ユーザの眼の位置に関する情報、すなわち、視線の角度についての情報を含み得る視線追跡情報をさらに生成し得る。
[0132] いくつかの実施形態では、可変焦点モジュール1350はさらに、NED1305に統合される。可変焦点モジュール1350は、可変焦点モジュール1350が視線追跡システム1345から視線追跡情報を取得できるようにするため、視線追跡システム1345に連結されてもよい。可変焦点モジュール1350は、視線追跡システム1345から取得した視線追跡情報に基づいて、ディスプレイ1325から放射された画像光の焦点をさらに修正し得る。したがって、可変焦点モジュール1350は、ユーザの眼が画像光を分解する際に生成され得る適合的眼球離反運動の不一致を低減することができる。様々な実施形態では、可変焦点モジュール1350は、光学アセンブリ1330の少なくとも1つの光学素子と(例えば、機械的または電気的に)インターフェースされ得る。
[0133] 動作中、可変焦点モジュール1350は、光学アセンブリ1330を通って伝播する画像光の焦点を調整するために、光学アセンブリ1330内の一または複数の光学素子の位置および/または配向を調整することができる。様々な実施形態では、可変焦点モジュール1350は、視線追跡システム1345から得られた視線追跡情報を使用して、光学アセンブリ1330内の一または複数の光学素子を調整する方法を決定してもよい。いくつかの実施形態では、可変焦点モジュール1350は、ディスプレイ1325によって放射される画像光の解像度を調整するため、視線追跡システム1345から得た視線追跡情報に基づいて、画像光の中心窩適応レンダリングを実行してもよい。この場合、可変焦点モジュール1350は、ユーザの視線の中心窩領域に高い画素密度を表示し、ユーザの視線の他の領域に低い画素密度を表示するようにディスプレイ1325を構成する。
[0134] I/Oインターフェース1315は、ユーザからコンソール1310へのアクション要求の転送を容易にする。加えて、I/Oインターフェース1315は、コンソール1310からユーザへのデバイスフィードバックの転送を容易にする。アクション要求は、特定のアクションを実行する要求である。例えば、アクション要求は、画像データまたは動画データのキャプチャを開始または終了するという命令、あるいは、動画再生の停止、音声再生の音量の増減など、アプリケーション内で特定のアクションを実行するための命令であってよい。様々な実施形態では、I/Oインターフェース1315は、一または複数の入力デバイスを含み得る。例示的な入力デバイスには、キーボード、マウス、ゲームコントローラ、ジョイスティック、および/またはアクション要求を受信し、そのアクション要求をコンソール1310に通信するための任意の他のデバイスが含まれる。いくつかの実施形態では、I/Oインターフェース1315は、I/Oインターフェース1315の初期位置に対するI/Oインターフェース1315の現在の推定位置を示す較正データをキャプチャするIMU1340を含む。
[0135] 動作中、I/Oインターフェース1315は、ユーザからアクション要求を受信し、それらのアクション要求をコンソール1310に送信する。アクション要求の受信に応答して、コンソール1310は、対応するアクションを実行する。例えば、アクション要求の受信に応答して、コンソール1310は、I/Oインターフェース1315がユーザの腕に触覚フィードバックを発するように構成してもよい。例えば、コンソール1315は、アクション要求が受信されると、I/Oインターフェース1315がユーザに触覚フィードバックを届けるように構成してもよい。追加的にまたは代替的に、コンソール1310がアクション要求の受信に応答してアクションを実行するとき、コンソール1310は、I/Oインターフェース1315が触覚フィードバックを生成するように構成してもよい。
[0136] コンソール1310は、DCA1320、NED1305、およびI/Oインターフェース1315の一または複数から受信した情報に従って処理するためにコンテンツをNED1305に提供する。図13に示した実施形態では、コンソール1310は、アプリケーションストア1355と、追跡モジュール1360と、エンジン1365とを含む。いくつかの実施形態では、コンソール1310は、図13に関連して説明されたものよりも多い、より少ない、あるいは異なるモジュールおよび/または構成要素を有し得る。同様に、以下でさらに説明する機能は、図13に関連して説明されたものとは異なる方法で、コンソール1310の構成要素間で分散されてもよい。
[0137] アプリケーションストア1355は、コンソール1310による実行のための一または複数のアプリケーションを記憶する。アプリケーションは、プロセッサによって実行されたとき、ユーザへの提示のためのコンテンツの生成など、特定の機能の組を実行する命令のグループである。例えば、アプリケーションは、ユーザからの入力の受信に応答して(例えば、I/Oインターフェース1315などを介して、ユーザが頭を動かすときのNED1305の移動によって)コンテンツを生成することができる。アプリケーションの実施例には、ゲームアプリケーション、会議アプリケーション、動画再生アプリケーション、またはその他の適切なアプリケーションがある。
[0138] 追跡モジュール1360は、一または複数の較正パラメータを使用して、NEDシステム1300を較正する。追跡モジュール1360は、NED1305またはI/Oインターフェース1315の位置および/または配向を決定する際の誤差を低減するため、一または複数の較正パラメータをさらに調整してもよい。例えば、追跡モジュール1360は、DCA1320の焦点を調整するため、較正パラメータをDCA1320に送信してもよい。したがって、DCA1320は、環境内の物体で反射する構造化された光要素の位置をより正確に決定することができる。追跡モジュール1360はまた、修正する種々の較正パラメータを決定する際に、IMU1340によって生成されるセンサデータを分析してもよい。さらに、いくつかの実施形態では、NED1305がユーザの視線の追跡に失敗した場合には、追跡モジュール1360は、NEDシステム1300内の構成要素のいくつかまたはすべてを再較正することができる。例えば、DCA1320が、ユーザの眼に投影される構造化された光要素の少なくとも閾値数の視線を失った場合には、追跡モジュール1360は、視線の追跡を再確立するために、較正パラメータを可変焦点1350に送信してもよい。
[0139] 追跡モジュール1360は、DCA1320、一または複数の位置センサ1335、IMU1340、またはこれらのいくつかの組合せからの情報を使用して、NED1305および/またはI/Oインターフェース1315の移動を追跡する。例えば、追跡モジュール1360は、NED1305の局所領域のマッピングから、NED1305の基準位置を決定し得る。追跡モジュール1360は、NED1305自体から受信した情報に基づいて、このマッピングを生成してもよい。追跡モジュール1360はまた、NED1305および/またはI/Oインターフェース1315の基準位置を決定するため、IMU1340からのセンサデータおよび/またはDCA1320からの深度データを利用してもよい。様々な実施形態では、追跡モジュール1360は、NED1305および/またはI/Oインターフェース1315のその後の位置についての推定および/または予測を生成する。追跡モジュール1360は、予測されるその後の位置をエンジン1365に送信してもよい。
[0140] エンジン1365は、NED1305から受信した情報に基づいて、NED1305を取り囲む領域(すなわち「局所領域」)の3次元マッピングを生成する。いくつかの実施形態では、エンジン1365は、DCA1320から受信した深度データ(例えば、局所領域の物体の深度情報)に基づいて、局所領域の3次元マッピングの深度情報を決定する。いくつかの実施形態では、エンジン1365は、DCA1320によって生成された深度データを使用することによって、NED1305の深度および/または位置を計算する。具体的には、エンジン1365は、ステレオベースの技法、構造化光照明技法、飛行時間技法など、NED1305の深度および/または位置を計算するための様々な技法を実施することができる。様々な実施形態では、局所領域のモデルを更新するため、および、更新されたモデルに部分的に基づいて媒体コンテンツを生成するため、エンジン1365は、DCA1320から受信した深度データを使用する。
[0141] エンジン1365はまた、NEDシステム1300内でアプリケーションを実行し、NED1305の位置情報、加速度情報、速度情報、予測される将来の位置、またはこれらのいくつかの組合せを、追跡モジュール1360から受信する。受信情報に基づいて、エンジン1365は、ユーザに提示するため、NED1305に送信する媒体コンテンツの様々な形態を決定する。例えば、ユーザが左を見たということを受信情報が示す場合には、エンジン1365は、仮想環境における、あるいは追加の媒体コンテンツで局所エリアを拡張する環境における、ユーザの動きを映し出すNED1305のためのコンテンツを生成する。したがって、エンジン1365は、ユーザに提示するために媒体コンテンツ(例えば、視覚コンテンツおよび/または音声コンテンツ)を生成および/または修正することができる。エンジン1365は、媒体コンテンツをNED1305にさらに送信してもよい。加えて、I/Oインターフェース1315からのアクション要求の受信に応答して、エンジン1365は、コンソール1310上で実行されるアプリケーション内でアクションを実行することができる。エンジン1305は、アクションが実行されるときにフィードバックをさらに提供してもよい。例えば、エンジン1365は、視覚フィードバックおよび/または音声フィードバックを生成するようにNED1305を構成し、および/またはユーザへの触覚フィードバックを生成するようにI/Oインターフェース1315を構成することができる。
[0142] いくつかの実施形態では、視線追跡システム1345から受信された視線追跡情報(例えば、ユーザの眼の配向)に基づいて、エンジン1365は、ディスプレイ1325上でユーザに提示するための、NED1305に提供される媒体コンテンツの解像度を決定する。エンジン1365は、視線追跡システム1345から受信したユーザの注視の方向に少なくとも部分的に基づいて、視覚コンテンツの中心窩適応レンダリングを実行するようにディスプレイ1325を構成することによって、NED1305に提供される視覚コンテンツの解像度を調整することができる。エンジン1365は、ユーザの視線の中心窩領域でディスプレイ1325上に高解像度を有し、他の領域で低解像度を有するコンテンツをNED 1305に提供し、それによってNED1305の電力消費を低減する。さらに、中心窩適応レンダリングを使用することにより、ユーザの視覚的な体験の品質を損なうことなく、視覚的なコンテンツのレンダリングに使用される多数の計算サイクルが削減される。いくつかの実施形態では、エンジン1365は、視線追跡情報をさらに使用して、適合的眼球離反運動の不一致を低減するように、ディスプレイ1325から放射される画像光の焦点を調節することができる。
[0143] 条項1. 光軸に合わせて整列された幾何学的位相素子であって、該幾何学的位相素子の複屈折が、前記光軸から軸が外れて該幾何学的位相素子に入射する光に第1の偏光位相シフトをもたらす幾何学的位相素子と、
前記幾何学的位相素子に隣接し前記光軸に合わせて整列されたCプレートであって、該Cプレートに入射する前記光の前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に応じて、第2の偏光位相シフトを前記光にもたらすCプレートと、を備え、前記第1の偏光位相シフトは、前記第2の偏光位相シフトと反対である、光学系。
[0144] 条項2. 前記光は、第1のカラーチャネルおよび第2のカラーチャネルを含み、前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに対応し、前記光学系は、さらに、前記第2のカラーチャネルに対応する第2の幾何学的位相素子と、前記第2の幾何学的位相素子に隣接する第2のCプレートとを備える、条項1に記載の光学系。
[0145] 条項3. 前記第1の幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連付けられた前記光の第1の部分に集束するように構成され、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連付けられた前記光の第2の部分を前記特定の焦点に集束するように構成される、条項1または2に記載の光学系。
[0146] 条項4. 前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角度で導き、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を前記特定のビームステアリング角度で導く、条項1から3のいずれか一項に記載の光学系。
[0147] 条項5. 前記第1の幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板と、前記光の第1の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも第2の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用する前記第1のCプレートとをさらに備える、条項1から4のいずれか一項に記載の光学系。
[0148] 条項6. 前記第2の幾何学的位相素子および前記第2のCプレートに隣接する第2の色選択性波板であって、前記光の前記第2の波長に対する半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも前記第1の波長に対する全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成された、第2の色選択性波板をさらに備える、条項1から5のいずれか一項に記載の光学系。
[0149] 条項7. 前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分を特定の焦点に集束し、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を前記特定の焦点に集束する、条項1から6のいずれか一項に記載の光学系。
[0150] 条項8. 前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角度で導き、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を前記特定のビームステアリング角度で導く、条項1から7のいずれか一項に記載の光学系。
[0151] 条項9. 前記Cプレートは、前記幾何学的位相素子の角度複屈折と反対の角度複屈折を有する多層複屈折膜である、請求項1から8のいずれか一項に記載の光学系。
[0152] 条項10. 前記幾何学的位相素子は、前記幾何学的位相素子に関連する焦点距離を調節するため、電気的に切り替え可能である、条項1から9のいずれか一項に記載の光学系。
[0153] 条項11. 前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)レンズである、条項1から10のいずれか一項に記載の光学系。
[0154] 条項12. 前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)回折格子である、条項1から11のいずれか一項に記載の光学系。
[0155] 条項13. 前記光学系がヘッドマウント装置に含まれる、条項1から12のいずれか一項に記載の光学系。
[0156] 条項14. 前記光軸に沿って、かつ光源と前記幾何学的位相素子との間に液晶ディスプレイ(LCD)装置をさらに備える、条項1から13のいずれか一項に記載の光学系。
[0157] 条項15. 赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックと、
を備えるヘッドマウントディスプレイ(HMD)であって、前記光学スタックは、
第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
第1のPBP幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第1の色選択性波長板と、
前記第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、第1の偏光位相シフトは、前記Cプレートに入射する前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に、少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1の色選択性波長板によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
第2のPBP幾何学的位相素子と、
前記第2のPBP幾何学的位相素子に隣接する第2の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第2の色選択性波長板と、
を備える、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)。
[0158] 条項16. 前記第1のPBP幾何学的位相素子は、第1のピッチを有する第1のPBP回折格子であり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のピッチとは異なる第2のピッチを有する第2のPBP回折格子である、条項15に記載のHMD。
[0159] 条項17. 前記第1のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの光を第1の位置に実質的に集束させるように構成されている第1のPBPレンズであり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルの光を前記第1の位置に実質的に集束させるように構成されている第2のPBPレンズである、条項15または16に記載のHMD。
[0160] 条項18. 前記第1のPBP幾何学的位相素子と前記第2のPBP幾何学的位相素子との間に一または複数の追加のCプレートをさらに備える、条項15から17のいずれか一項に記載のHMD。
[0161] 条項19. 前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子に関連するそれぞれの焦点距離を調整するため、電気的に切り替え可能である、条項15から18のいずれか一項に記載のHMD。
[0162] 条項20. 前記Cプレートの前記角度複屈折が、前記Cプレートの前記領域にわたって不連続に変化する、条項15から19のいずれか一項に記載のHMD。
[0163] 条項21. 赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックとを備える光学系であって、前記光学スタックは、
前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
前記第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、第1の偏光位相シフトは、Cプレートに入射するRGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1のPBP幾何学的位相素子によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第2のPBP幾何学的位相素子と、
を備える、光学系。
[0164] 請求項のいずれかに記載された請求項要素および/または本願に記載されたいずれかの要素の任意の組み合わせおよびすべての組み合わせは、いずれかの様式で、本発明および保護の意図される範囲内に入る。
[0165] 本開示の実施形態の上の説明は、例示を目的として提示されてきたものであり、網羅的であること、または開示した厳密な形態に本開示を限定することは意図していない。当業者は、上記の開示に照らして多くの修正形態および変形形態が可能であることを理解されよう。
[0166] 本明細書のいくつかの部分は、情報に関する動作のアルゴリズムおよび記号表現に関して本開示の実施形態について説明する。これらのアルゴリズム的記述および表現は、データ処理分野の当業者によって、自らの研究の主旨を効果的に他の当業者に伝えるために一般的に使用される。これらの動作は、機能的に、計算的に、または論理的に記述されているが、コンピュータプログラムまたは等価な電気回路、マイクロコードなどによって実装されると理解される。さらに、一般性を失うことなく、動作のこれらの構成をモジュールと呼ぶことが、ときに好都合であることも証明されている。記述される動作およびこれらの関連するモジュールは、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはこれらの任意の組合せで具現化され得る。
[0167] 本明細書で説明されるステップ、動作、またはプロセスのいずれも、一または複数のハードウェアまたはソフトウェアモジュールで、単独でまたは他のデバイスとの組合せで実施または実装され得る。一実施形態では、ソフトウェアモジュールは、コンピュータプログラムコードを含んでいるコンピュータ可読媒体を備えるコンピュータプログラム製品で実装され、コンピュータプログラムコードは、説明されるステップ、動作、またはプロセスのいずれかまたはすべてを実施するためにコンピュータプロセッサによって実行され得る。
[0168] 本開示の実施形態はまた、本明細書の動作を実施するための装置に関してもよい。この装置は、必要な目的のために特別に構築されてもよく、および/またはコンピュータに記憶されたコンピュータプログラムによって選択的に有効化または再構成される汎用コンピューティングデバイスを備えてもよい。このようなコンピュータプログラムは、非一過性の有形のコンピュータ可読記憶媒体、または電子命令の記憶に適した任意のタイプの媒体に記憶することができ、この媒体はコンピュータシステムバスに連結されてもよい。さらに、本明細書で言及される任意のコンピューティングシステムは、単一のプロセッサを含んでもよく、または計算能力増強のために複数のプロセッサ設計を採用するアーキテクチャであってもよい。
[0169] 本開示の実施形態はまた、本明細書で説明されるコンピューティングプロセスによって製造される製品に関してもよい。このような製品は、コンピューティングプロセスから生じる情報を含み、その情報は、非一過性の有形コンピュータ可読記憶媒体に記憶され、本明細書で説明されるコンピュータプログラム製品または他のデータの組合せの任意の実施形態を含み得る。
[0170] 最終的に、本明細書において使用される文言は、主に読みやすさおよび教育的な目的で選択されており、本発明の主題を描出または制限するように選択されていないことがある。したがって、本開示の範囲はこの詳細な説明によって限定されるのではなく、むしろ、本明細書に基づいて出願時に提出されるいずれかの請求項によって限定されるように意図されている。したがって、実施形態の開示は、以下の特許請求の範囲に記載される本開示の範囲を例示するものであり、限定するものではない。
[0171] 様々な実施形態の記載は、説明の目的で提示されており、網羅的であること、または開示される実施形態に限定することは意図されていない。当業者には、記載された実施形態の範囲および精神から逸脱することなく、多くの修正および変形が明らかであろう。
[0172] 本実施形態の態様は、システム、方法、またはコンピュータプログラム製品として具現化され得る。したがって、本開示の態様は、全体的にハードウェアの実施形態、全体的にソフトウェアの実施形態(ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコードなどを含む)、または、本明細書ではすべてが一般的に「モジュール」または「システム」と称されることがあるソフトウェアおよびハードウェアの態様を組み合わせた実施形態をとり得る。さらに、本開示の態様は、コンピュータ可読プログラムコードが具現化される一または複数のコンピュータ可読媒体に具現化されるコンピュータプログラム製品の形態をとり得る。
[0173] 一または複数のコンピュータ可読媒体の任意の組合せを利用することができる。コンピュータ可読媒体は、コンピュータ可読信号媒体またはコンピュータ可読記憶媒体であってもよい。コンピュータ可読記憶媒体は、限定するものではないが、例えば、電子、磁気、光学、電磁気、赤外線、または半導体システム、装置、またはデバイス、あるいはこれらの任意の適切な組合せとすることができる。コンピュータ可読記憶媒体のより具体的な例(非網羅的なリスト)には、一または複数のワイヤを有する電気的接続、携帯用コンピュータディスケット、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読出し専用メモリ(ROM)、消去可能プログラマブル読出し専用メモリ(EPROMまたはフラッシュメモリ)、光ファイバ、携帯用コンパクトディスク読出し専用メモリ(CD−ROM)、光記憶装置、磁気記憶装置、またはこれらの任意の適切な組み合わせが含まれ得る。本文書の文脈では、コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行システム、装置、またはデバイスによって、またはそれに関連して使用するためのプログラムを含むか、記憶することができる、任意の有形媒体であってもよい。
[0174] 本開示の態様は、本開示の実施形態による方法、装置(システム)、およびコンピュータプログラム製品のフローチャート図および/またはブロック図を参照して上述されている。フローチャート図および/またはブロック図の各ブロック、ならびにフローチャート図および/またはブロック図のブロックの組合せは、コンピュータプログラム命令によって実装され得ることを理解されたい。これらのコンピュータプログラム命令は、機械を製造するために、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサに提供されてもよい。命令は、コンピュータまたは他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサを介して実行される場合、フローチャートおよび/またはブロック図のブロックに指定された機能/動作の実装を可能にする。このようなプロセッサは、限定するものではないが、汎用プロセッサ、専用プロセッサ、特定用途向けプロセッサ、またはフィールドプログラマブルゲートアレイであってもよい。
[0175] 図中のフローチャートおよびブロック図は、本開示の様々な実施形態による、システム、方法、およびコンピュータプログラム製品の可能な実装のアーキテクチャ、機能、および動作を示す。この点に関して、フローチャートまたはブロック図の各ブロックは、指定された論理機能を実装するための一または複数の実行可能命令を備える、モジュール、セグメント、またはコードの一部を表わすことができる。また、いくつかの代替的な実装では、ブロック内に記載された機能は、図に示された順序どおりに行われないことがあり、例えば、連続して示された2つのブロックは、実際には、実質的に同時に実行されてもよく、または、ブロックは、関与する機能に応じて、時には逆の順序で実行されてもよいことに留意されたい。また、ブロック図および/またはフローチャート図の各ブロック、ならびにブロック図および/またはフローチャート図のブロックの組合せは、指定された機能または動作を実行する専用ハードウェアベースのシステム、または専用ハードウェアとコンピュータ命令との組合せによって実装できることにも留意されたい。
[0176] 上記は、本開示の実施形態を対象とするが、本開示の他のおよびさらなる実施形態は、本開示の基本的な範囲から逸脱することなく考案されてもよく、本開示の範囲は、以下の特許請求の範囲によって決定される。

Claims (36)

  1. 光軸に合わせて整列された幾何学的位相素子であって、該幾何学的位相素子の複屈折が、前記光軸から軸が外れて該幾何学的位相素子に入射する光に第1の偏光位相シフトをもたらす幾何学的位相素子と、
    前記幾何学的位相素子に隣接し前記光軸に合わせて整列されたCプレートであって、該Cプレートに入射する前記光の前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に応じて、第2の偏光位相シフトを前記光にもたらすCプレートと、を備え、前記第1の偏光位相シフトは、前記第2の偏光位相シフトと反対である、光学系。
  2. 前記光は、第1のカラーチャネルおよび第2のカラーチャネルを含み、前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに対応し、前記光学系はさらに、
    前記第2のカラーチャネルに対応する第2の幾何学的位相素子と、
    前記第2の幾何学的位相素子に隣接する第2のCプレートと、
    を備える、請求項1に記載の光学系。
  3. 第1の幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分を焦点に集束するように構成され、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定の焦点に集束するように構成される、請求項2に記載の光学系。
  4. 前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角度で導き、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定のビームステアリング角度で導く、請求項2に記載の光学系。
  5. 前記第1の幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板と、前記光の第1の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも第2の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のCプレートとをさらに備える、請求項2に記載の光学系。
  6. 前記第2の幾何学的位相素子および前記第2のCプレートに隣接する第2の色選択性波長板であって、前記光の前記第2の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも前記第1の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第2の色選択性波長板をさらに備える、請求項5に記載の光学系。
  7. 前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分を特定の焦点に集束し、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を前記特定の焦点に集束する、請求項6に記載の光学系。
  8. 前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角度で導き、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定のビームステアリング角度で導く、請求項6に記載の光学系。
  9. 前記Cプレートは、前記幾何学的位相素子の角度複屈折と反対の角度複屈折を有する多層複屈折膜である、請求項1に記載の光学系。
  10. 前記幾何学的位相素子は、前記幾何学的位相素子に関連する焦点距離を調節するため、電気的に切り替え可能である、請求項1に記載の光学系。
  11. 前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)レンズである、請求項1に記載の光学系。
  12. 前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry位相(PBP)回折格子である、請求項1に記載の光学系。
  13. 前記光学系は、ヘッドマウント装置に含まれる、請求項1に記載の光学系。
  14. 前記光軸に沿って、かつ光源と前記幾何学的位相素子との間に液晶ディスプレイ(LCD)装置をさらに備える、請求項1に記載の光学系。
  15. 赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
    光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックと
    を備えるヘッドマウントディスプレイ(HMD)であって、前記光学スタックは、
    第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
    前記第1のPBP幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成された、第1の色選択性波長板と、
    前記第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、前記第1の偏光位相シフトは、Cプレートに入射する前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1の色選択性波長板によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
    第2のPBP幾何学的位相素子と、
    前記第2のPBP幾何学的位相素子に隣接する第2の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成された、第2の色選択性波長板と
    を備える、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)。
  16. 前記第1のPBP幾何学的位相素子は、第1のピッチを有する第1のPBP回折格子であり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のピッチとは異なる第2のピッチを有する第2のPBP回折格子である、請求項15に記載のHMD。
  17. 前記第1のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの光を第1の位置に実質的に集束させるように構成されている第1のPBPレンズであり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルの光を前記第1の位置に実質的に集束させるように構成されている第2のPBPレンズである、請求項15に記載のHMD。
  18. 前記第1のPBP幾何学的位相素子と前記第2のPBP幾何学的位相素子との間に一または複数の追加のCプレートをさらに備える、請求項15に記載のHMD。
  19. 前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子に関連するそれぞれの焦点距離を調整するため、電気的に切り替え可能である、請求項15に記載のHMD。
  20. 前記Cプレートの角度複屈折が、前記Cプレートの領域にわたって不連続に変化する、請求項15に記載のHMD。
  21. 赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
    光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックと
    を備える光学系であって、前記光学スタックは、
    前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
    第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、前記第1の偏光位相シフトは、前記Cプレートに入射する前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1のPBP幾何学的位相素子によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
    前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第2のPBP幾何学的位相素子と、
    を備える、光学系。
  22. 光軸に合わせて整列された幾何学的位相素子であって、該幾何学的位相素子の複屈折が、前記光軸から軸が外れて該幾何学的位相素子に入射する光に第1の偏光位相シフトをもたらす幾何学的位相素子と、
    前記幾何学的位相素子に隣接し前記光軸に合わせて整列されたCプレートであって、該Cプレートに入射する前記光の前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に応じて、第2の偏光位相シフトを前記光にもたらすCプレートと、を備え、前記第1の偏光位相シフトは、前記第2の偏光位相シフトと反対である、光学系。
  23. 前記光は、第1のカラーチャネルおよび第2のカラーチャネルを含み、前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに対応し、前記光学系はさらに、
    前記第2のカラーチャネルに対応する第2の幾何学的位相素子と、
    前記第2の幾何学的位相素子に隣接する第2のCプレートと、
    を備える、請求項22に記載の光学系。
  24. 前記第1の幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分を焦点に集束させるように構成され、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定の焦点に集束させるように構成され、かつ/または、
    前記幾何学的位相素子は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角で導き、前記第2の幾何学的位相素子は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定のビームステアリング角で導く、請求項23に記載の光学系。
  25. 前記第1の幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板と、前記光の第1の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも第2の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のCプレートと、をさらに備え、
    任意選択により、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2のCプレートに隣接する第2の色選択性波長板であって、前記光の前記第2の波長に対して半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記光の少なくとも前記第1の波長に対して全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第2の色選択性波長板をさらに備える、請求項23または24に記載の光学系。
  26. 前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分を特定の焦点に集束させ、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を前記特定の焦点に集束させ、かつ/または、
    前記第1の幾何学的位相素子および前記第1の色選択性波長板は、前記第1のカラーチャネルに関連する前記光の第1の部分をビームステアリング角で導き、前記第2の幾何学的位相素子および前記第2の色選択性波長板は、前記第2のカラーチャネルに関連する前記光の第2の部分を特定のビームステアリング角で導く、
    請求項25に記載の光学系。
  27. 前記Cプレートは、前記幾何学的位相素子の角度複屈折と反対の角度複屈折を有する多層複屈折膜である、請求項22から26のいずれか一項に記載の光学系。
  28. 前記幾何学的位相素子は、前記幾何学的位相素子に関連する焦点距離を調節するため、電気的に切り替え可能であり、かつ/または、
    前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry Phase(PBP)レンズであり、かつ/または、
    前記幾何学的位相素子は、Pancharatnam Berry Phase(PBP)回折格子である、
    請求項22から27のいずれか一項に記載の光学系。
  29. 前記光学系がヘッドマウント装置に含まれる、請求項22から28のいずれか一項に記載の光学系。
  30. 前記光軸に沿って、かつ光源と前記幾何学的位相素子との間に液晶ディスプレイ(LCD)装置をさらに備える、請求項22から29のいずれか一項に記載の光学系。
  31. 赤、緑、および青(RGB)のカラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
    光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックと、
    を備えるヘッドマウントディスプレイ(HMD)であって、前記光学スタックは、
    第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
    第1のPBP幾何学的位相素子に隣接する第1の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第1の色選択性波長板と、
    前記第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、第1の偏光位相シフトは、前記Cプレートに入射する前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1の色選択性波長板によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
    第2のPBP幾何学的位相素子と、
    前記第2のPBP幾何学的位相素子に隣接する第2の色選択性波長板であって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用するように構成される、第2の色選択性波長板と、
    を備える、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)。
  32. 前記第1のPBP幾何学的位相素子は、第1のピッチを有する第1のPBP回折格子であり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のピッチとは異なる第2のピッチを有する第2のPBP回折格子であり、かつ/または、
    前記第1のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの光を第1の位置に実質的に集束させるように構成された第1のPBPレンズであり、前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルの光を前記第1の位置に実質的に集束させるように構成された第2のPBPレンズである、請求項31に記載のHMD。
  33. 前記第1のPBP幾何学的位相素子と前記第2のPBP幾何学的位相素子との間に一または複数の追加のCプレートをさらに備える、請求項31または32に記載のHMD。
  34. 前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子は、前記第1のPBP幾何学的位相素子および前記第2のPBP幾何学的位相素子に関連するそれぞれの焦点距離を調整するため、電気的に切り替え可能である、請求項31から33のいずれか一項に記載のHMD。
  35. 前記Cプレートの角度複屈折が、前記Cプレートの領域にわたって不連続に変化する、請求項31から34のいずれか一項に記載のHMD。
  36. 赤、緑、および青(RGB)カラーチャネルを含む画像光を放射するように構成された電子ディスプレイと、
    光軸上および光軸の周りで前記画像光を受け取るように構成された光学スタックと、
    を備える、特に請求項22から30のいずれか一項に記載の光学系であって、前記光学スタックは、
    前記RGBカラーチャネルのうちの第1のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも第2のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する第1のPancharatnam Berry位相(PBP)幾何学的位相素子と、
    第1の色選択性波長板に隣接するCプレートであって、前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルに第1の偏光位相シフトを提供し、前記第1の偏光位相シフトは、前記Cプレートに入射する前記RGBカラーチャネルのうちの前記第1のカラーチャネルの前記光軸に対する角度に少なくとも部分的に依存し、前記第1の偏光位相シフトは、前記第1のPBP幾何学的位相素子によって生成される第2の偏光位相シフトを少なくとも部分的に補償する、Cプレートと、
    前記RGBカラーチャネルのうちの前記第2のカラーチャネルに対して実質的に半波長偏光シフトの倍数を適用し、前記RGBカラーチャネルのうちの少なくとも前記第1のカラーチャネルに対して実質的に全波長偏光シフトの倍数を適用する、第2のPBP幾何学的位相素子と、
    を備える、光学系。
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