JP2021506530A - インタラクティブタワーアトラクションシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
12 乗り物車両
14 乗客
16 タワー
18 内壁
20 タワー軌道
22 軸方向軸
24 半径方向軸
26 円周方向軸
Claims (20)
- 乗り物アトラクションシステムであって、
タワー軌道と、
1又は2以上の乗客を収容するように構成され、前記タワー軌道に結合され、前記タワー軌道に対して動くように構成され、1又は2以上のユーザ入力装置を含む乗り物車両と、
乗り物環境を表示するように構成された画像システムであって、前記ユーザ入力装置が、前記1又は2以上の乗客が前記1又は2以上のユーザ入力装置を介して前記乗り物環境の要素と相互作用することを可能にするように構成される、画像システムと、
前記乗り物車両及び前記画像システムに通信可能に結合され、前記1又は2以上のユーザ入力装置からの信号に基づいて前記タワー軌道に対する前記乗り物車両の動きを制御するように構成されたコントローラと、
を備えることを特徴とする乗り物アトラクションシステム。 - 前記乗客に対して前記乗り物環境を表示するように構成された複数の視覚化装置をさらに備える、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記画像システムは、拡張現実(AR)システム、仮想現実(VR)システム、投影システム、又はこれらの組み合わせを含み、前記乗り物環境の前記要素は、キャラクタ、ターゲット又はこれらの組み合わせの表示画像を含む、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記乗り物車両の前記1又は2以上の入力装置は、前記乗り物環境の前記要素との相互作用に基づいて前記信号を供給し、前記乗り物車両は、前記乗り物環境との前記相互作用に基づいてポイントを獲得又は蓄積し、前記コントローラは、前記乗り物車両の前記獲得又は蓄積されたポイントを計算し、前記計算されたポイントに基づいて前記乗り物車両の前記動きを制御するように構成される、
請求項3に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記コントローラは、前記ポイントが前記乗り物車両のポイント閾値を超えた時に前記乗り物車両の前記動きを引き起こすように構成される、
請求項4に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記入力装置は、前記乗り物環境の前記要素に向けて仮想的に発砲するように構成された射撃装置、到来する相互作用を避けるための操縦装置、又はこれらの組み合わせを含む、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記乗り物車両は、前記コントローラから信号を受け取り、前記コントローラから受け取られた前記信号に基づいて前記乗り物車両の動きを引き起こすように構成された乗り物車両コントローラを含む、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記乗り物車両は、前記タワー軌道に対して2又は3以上の軸を中心に動くように構成される、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記乗り物車両は、3又は4以上の自由度で動くように構成される、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 第2のタワー軌道と、
1又は2以上の乗客を収容するように構成され、前記第2のタワー軌道に結合され、前記第2のタワー軌道に対して動くように構成された第2の乗り物車両と、
を備え、前記コントローラは、前記信号に応答して、前記第2の乗り物車両が前記第2のタワー軌道に沿って上向きに動いている間に前記乗り物車両を前記タワー軌道に沿って下向きに動かすように構成される、
請求項1に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 乗り物アトラクションシステムであって、
タワーと、
前記タワー内に配置され、前記タワーの垂直壁に沿って延びる複数のタワー軌道と、
それぞれが前記複数のタワー軌道のそれぞれのタワー軌道に結合され、前記複数のタワー軌道の前記それぞれのタワー軌道に対して前記複数の乗り物車両の他の乗り物車両とは無関係に3又は4以上の自由度で動くように構成された複数の乗り物車両と、
前記複数の乗り物車両の各乗り物車両に関連し、それぞれがユーザ入力を受け取ってユーザ入力信号を供給するように構成された少なくとも1つのユーザ入力装置と、
各ユーザ入力装置から前記ユーザ入力信号を受け取り、前記受け取られたユーザ入力信号に基づいて、前記複数の乗り物車両の個々の乗り物車両の乗り物車両コントローラに前記個々の乗り物車両の動きパターンを開始する命令を与えるように構成されたコントローラと、
を備えることを特徴とする乗り物アトラクションシステム。 - 拡張現実(AR)システム、仮想現実(VR)システム、投影システム、又はこれらの組み合わせを含む画像システムを備え、前記コントローラは、前記少なくとも1つのユーザ入力装置を介した前記画像システムとのユーザインタラクションを示す前記ユーザ入力信号を受け取るように構成される、
請求項11に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記コントローラは、前記受け取られたユーザ入力信号に基づく前記動きパターンに従って、前記個々の乗り物車両に縦揺れ、偏揺れ、回転、又はこれらの組み合わせを行わせるように構成される、
請求項11に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記コントローラは、前記個々の乗り物車両に、前記複数の乗り物車両の他の乗り物車両が前記動きパターンを体験していない間に前記動きパターンを体験させるように構成される、
請求項11に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記コントローラは、前記複数の乗り物車両の各乗り物車両が蓄積したポイント合計を判定するように構成され、前記ポイント合計は、前記複数の乗り物車両の各乗り物車両の前記1又は2以上の乗客と前記乗り物環境との間の前記相互作用に基づき、前記コントローラは、前記個々の乗り物車両の蓄積されたポイント合計がポイント閾値よりも多い又は少ないとの判定に基づいて前記個々の乗り物車両の前記動きパターンを開始するように構成される、
請求項11に記載の乗り物アトラクションシステム。 - 前記動きパターンは、前記個々の乗り物車両を前記それぞれのタワー軌道上で上向きに、かつ前記複数の乗り物車両の他の乗り物車両に比べて高く動かす、
請求項15に記載の乗り物アトラクションシステム。 - コントローラにおいて、複数の乗り物車両のそれぞれの乗り物車両に関連するユーザ入力装置からユーザ入力信号を受け取るステップと、
前記コントローラを介して、前記受け取られたユーザ入力に基づいて前記複数の乗り物車両の各乗り物車両のポイント合計を判定するステップと、
前記コントローラを介して、前記複数の乗り物車両の各乗り物車両が蓄積した前記ポイント合計に基づいて、前記複数の乗り物車両の他の乗り物車両とは無関係に前記複数の乗り物車両の個々の乗り物車両の1又は2以上の動きを引き起こすステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記個々の乗り物車両を前記他の乗り物車両に比べて高く動かすステップを含む、
請求項17に記載の方法。 - 前記個々の乗り物車両を前記他の乗り物車両に比べて低く動かすステップを含む、
請求項17に記載の方法。 - 前記個々の乗り物車両の前記ポイント合計を判定するステップは、前記個々の乗り物車両に関連しないユーザ入力装置からのユーザ入力信号に少なくとも部分的に基づき、前記個々の乗り物車両の前記ポイント合計は、前記個々の乗り物車両に関連しない前記ユーザ入力装置からの、前記個々の乗り物車両の標的化に成功したことを示すユーザ入力信号に基づいて低下する、
請求項17に記載の方法。
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