JP2021184260A - 3次元映像および前庭電気刺激を統合するためのシステム - Google Patents
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Abstract
Description
[付記1]
ユーザによって視聴される映像のシーンに対応する前庭電気刺激を前記ユーザに提供するための方法において、前記方法は、
3次元映像信号を受信するステップであって、前記3次元映像信号は、前記ユーザによって視聴される映像のシーンを表し、かつ前記映像の前記対応するシーンにおける運動の3次元映像角速度情報を表すデータを含む、3次元映像信号を受信するステップと、
3次元頭部角速度情報を含む3次元頭部方位信号を受信するステップであって、前記3次元頭部方位信号は、前記シーンを視聴する前記ユーザの頭部または眼の運動を表す、3次元頭部方位信号を受信するステップと、
前記3次元映像角速度情報および前記3次元頭部角速度情報に基づいて合成3次元角速度情報を計算するステップであって、前記合成3次元角速度情報は、前記視聴されるシーンにおける前記運動に対する前記ユーザの頭部または眼の3次元角速度を表す、合成3次元角速度情報を計算するステップと、
前記合成3次元角速度情報に基づいて3次元加速度情報を計算するステップであって、前記3次元加速度情報は、前記合成3次元角速度情報に関連している、3次元加速度情報を計算するステップと、
前記3次元加速度情報に対応する3次元前庭電気刺激信号を生成するステップであって、前記3次元前庭電気刺激信号は、前記シーンを視聴する前記ユーザの加速度に対応する3次元加速度感覚を刺激するように構成されている、3次元前庭電気刺激信号を生成するステップと、
を含む方法。
前記3次元映像信号および前記3次元頭部方位信号は、少なくとも3つの方向における運動の特徴である、付記1に記載の方法。
前記少なくとも3つの方向は、ピッチ方向、ヨー方向およびロール方向を含む、付記2に記載の方法。
2次元映像信号を受信することと、
前記2次元映像信号に基づいて前記3次元映像信号を生成することと、
をさらに含む、付記3に記載の方法。
2次元映像信号を受信することと、
前記2次元映像信号に基づいて前記3次元映像信号を生成することと、
をさらに含む、付記2に記載の方法。
2次元映像信号を受信することと、
前記2次元映像信号に基づいて前記3次元映像信号を生成することと、
をさらに含む、付記1に記載の方法。
前記映像によって表されるシーンを前記ユーザに表示することと、
前記シーンを表示している間に前記ユーザに前記3次元前庭電気刺激信号を印加することと、
をさらに含む、付記6に記載の方法。
前記映像によって表されるシーンを前記ユーザに表示することと、
前記シーンを表示している間に前記ユーザに前記3次元前庭電気刺激信号を印加することと、
をさらに含む、付記1に記載の方法。
Claims (7)
- 統合された3次元(3D)映像および対応する3D前庭電気刺激(GVS)を提供するためのシステムにおいて、前記システムは、
3D視覚刺激システムであって、
仮想環境ユーザシステムと、
前記仮想環境ユーザシステムに連結される視覚ディスプレイと、
前記仮想環境ユーザシステムに連結されるヘッドトラッカーと、
を含む3D視覚刺激システムと、
前記3D視覚刺激システムに結合される3D角速度計算器と、
前記3D角速度計算器に結合される3D加速度計算器と、
前記3D加速度計算器に結合される3DGVSコマンド発生器と、
を含むシステム。 - 前記3D視覚刺激システムに結合される3D映像変換器をさらに含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記3D映像変換器に結合される2次元映像ソースをさらに含む、請求項2に記載のシステム。
- 前記3次元は、少なくとも3つの軸の周りの速度または加速度を表す、請求項3に記載のシステム。
- 前記少なくとも3つの軸は、ピッチ軸、ヨー軸およびロール軸を含む、請求項4に記載のシステム。
- 前記3次元は、少なくとも3つの軸の周りの速度または加速度を表す、請求項1に記載のシステム。
- 前記少なくとも3つの軸は、ピッチ軸、ヨー軸およびロール軸を含む、請求項6に記載のシステム。
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