JP2021159092A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2(枠体)と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6や各種の制御基板を遊技機の内部において保持する本体7と、遊技領域4を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、遊技機の前面において遊技領域4を取り囲むように形成された前枠10(扉体)を備えている。そして前枠10は、遊技領域4を遊技者が視認可能となるように遊技領域4に対応する範囲の前枠開口11を形成しつつ、前枠開口11を塞ぐようにして背面側からガラスユニット8が取り付けられることにより、ガラスユニット8とともに遊技機の前面を形成している。
図3(A)は、補助部材51が手前側に突出することにより補助状態となっている普通役物52の斜視図である。図3(A)に示すように、普通役物52の補助部材51は、板状部材により構成されており、上面100を遊技球が右側から左側に転がることができるように、上面100が右側から左側に下るように設けられている。
図7は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板500およびサブ基板600を含む制御基板によって制御される。メイン基板500は、通過ゲートセンサ502、第1始動入賞口センサ504、第2始動入賞口センサ505、大入賞口センサ506、払出センサ508等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、普通役物駆動装置520、特別役物駆動装置522、払出装置524等の出力手段の動作制御を行う。
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する手法として適宜組み合わせて採用することができる。
11 前枠開口、12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、
20 グリップユニット、25 演出入力装置、26 回転軸、27 シリンダー錠、
28 外レール、30 内レール、31 液晶ディスプレイ、32 液晶枠、
33 演出ユニット、34 液晶枠ランプ、36 可動部、
40 左開口、42 通路、44 ステージ、46 第1始動入賞口、
48 通過ゲート、50 第2始動入賞口、52 普通役物、54 大入賞口、
56 特別役物、62 アウト口、70 状態表示装置、
100 上面、102 延出部、104 突出部、106 ソレノイド、
108 基礎部、110 アーム部、112 可動鉄心、114 手前側面、
116 奥側面、118 受入空間、120 第1斜面、122 第1鋭角、
124 第2斜面、126 第2鋭角、
Claims (1)
- 遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、
前記遊技領域を移動する遊技媒体が進入可能な所定領域と、
第1状態と第2状態の間で動作して前記所定領域への遊技媒体の進入を制御可能な可動部を備え、
前記可動部は、
前記可動部が第2状態である場合に、遊技媒体を前記所定領域に誘導可能な誘導部と、
前記可動部が第2状態から第1状態に動作する場合に、前記誘導部に誘導されている遊技媒体の前記所定領域への進入を阻害可能な阻害部を備えることを特徴とする遊技機。
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- 2020-03-30 JP JP2020060617A patent/JP2021159092A/ja active Pending
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