JP2021151623A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2021151623A5 JP2021151623A5 JP2021111503A JP2021111503A JP2021151623A5 JP 2021151623 A5 JP2021151623 A5 JP 2021151623A5 JP 2021111503 A JP2021111503 A JP 2021111503A JP 2021111503 A JP2021111503 A JP 2021111503A JP 2021151623 A5 JP2021151623 A5 JP 2021151623A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- variable
- state
- specific determination
- game
- predetermined
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 4
- 230000002349 favourable Effects 0.000 description 1
- 230000001960 triggered Effects 0.000 description 1
Description
パチンコ機等の遊技機には、図柄を変動表示する表示装置を備えているものがある。この種の遊技機では、例えば遊技領域に設けられた作動口への入賞を契機として、当たり状態等の遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生させるか否かの抽選が行われるとともに、図柄の変動表示が開始される。抽選に当選した場合には、特定の図柄組合せ等が停止表示され、遊技状態が特定遊技状態に移行する(例えば特許文献1)。
ここで、上記例示したような遊技機等においては興趣向上を図る上で未だ改善の余地がある。
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、興趣性を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
本発明は、
所定の発射操作に基づいて遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への遊技球の入球に基づいて判定用情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段により取得された判定用情報に基づいて特定判定を実行する特定判定手段と、
遊技球が入球可能又は入球しやすい第1状態と、遊技球が入球不可又は前記第1状態よりも入球しにくい第2状態とに切り替わり可能な可変入球手段と、
前記特定判定の結果に基づいて、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態とし、その後、前記第2状態とする可変入球制御を実行する可変制御手段と、
図柄を可変表示することが可能な表示手段と、
前記特定判定手段により前記特定判定が行われることに基づいて前記表示手段において図柄の可変表示が開始され、前記特定判定の結果に対応した停止結果が停止表示されることを遊技回の1回として、遊技回が行われるように制御する遊技回制御手段と、
を備え、
前記遊技回制御手段は、図柄の停止表示を行う停止表示期間を設定する手段を有しており、
前記可変入球手段に到達可能な態様で発射された所定の遊技球が前記可変入球手段に到達するまでの所定期間よりも長い期間にて前記特定判定の結果に対応した停止結果の停止表示が行われることを可能とする手段を備えていることを特徴とする。
所定の発射操作に基づいて遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への遊技球の入球に基づいて判定用情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段により取得された判定用情報に基づいて特定判定を実行する特定判定手段と、
遊技球が入球可能又は入球しやすい第1状態と、遊技球が入球不可又は前記第1状態よりも入球しにくい第2状態とに切り替わり可能な可変入球手段と、
前記特定判定の結果に基づいて、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態とし、その後、前記第2状態とする可変入球制御を実行する可変制御手段と、
図柄を可変表示することが可能な表示手段と、
前記特定判定手段により前記特定判定が行われることに基づいて前記表示手段において図柄の可変表示が開始され、前記特定判定の結果に対応した停止結果が停止表示されることを遊技回の1回として、遊技回が行われるように制御する遊技回制御手段と、
を備え、
前記遊技回制御手段は、図柄の停止表示を行う停止表示期間を設定する手段を有しており、
前記可変入球手段に到達可能な態様で発射された所定の遊技球が前記可変入球手段に到達するまでの所定期間よりも長い期間にて前記特定判定の結果に対応した停止結果の停止表示が行われることを可能とする手段を備えていることを特徴とする。
Claims (1)
- 所定の発射操作に基づいて遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への遊技球の入球に基づいて判定用情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段により取得された判定用情報に基づいて特定判定を実行する特定判定手段と、
遊技球が入球可能又は入球しやすい第1状態と、遊技球が入球不可又は前記第1状態よりも入球しにくい第2状態とに切り替わり可能な可変入球手段と、
前記特定判定の結果に基づいて、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態とし、その後、前記第2状態とする可変入球制御を実行する可変制御手段と、
図柄を可変表示することが可能な表示手段と、
前記特定判定手段により前記特定判定が行われることに基づいて前記表示手段において図柄の可変表示が開始され、前記特定判定の結果に対応した停止結果が停止表示されることを遊技回の1回として、遊技回が行われるように制御する遊技回制御手段と、
を備え、
前記遊技回制御手段は、図柄の停止表示を行う停止表示期間を設定する手段を有しており、
前記可変入球手段に到達可能な態様で発射された所定の遊技球が前記可変入球手段に到達するまでの所定期間よりも長い期間にて前記特定判定の結果に対応した停止結果の停止表示が行われることを可能とする手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021111503A JP7127719B2 (ja) | 2016-12-28 | 2021-07-05 | 遊技機 |
JP2022129548A JP2022159428A (ja) | 2016-12-28 | 2022-08-16 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016256623A JP6915274B2 (ja) | 2016-12-28 | 2016-12-28 | 遊技機 |
JP2021111503A JP7127719B2 (ja) | 2016-12-28 | 2021-07-05 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016256623A Division JP6915274B2 (ja) | 2016-12-28 | 2016-12-28 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022129548A Division JP2022159428A (ja) | 2016-12-28 | 2022-08-16 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021151623A JP2021151623A (ja) | 2021-09-30 |
JP2021151623A5 true JP2021151623A5 (ja) | 2021-11-18 |
JP7127719B2 JP7127719B2 (ja) | 2022-08-30 |
Family
ID=62843942
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016256623A Active JP6915274B2 (ja) | 2016-12-28 | 2016-12-28 | 遊技機 |
JP2021111503A Active JP7127719B2 (ja) | 2016-12-28 | 2021-07-05 | 遊技機 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016256623A Active JP6915274B2 (ja) | 2016-12-28 | 2016-12-28 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP6915274B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6930105B2 (ja) | 2016-12-28 | 2021-09-01 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP6920003B2 (ja) * | 2019-03-24 | 2021-08-18 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7302846B2 (ja) * | 2019-04-23 | 2023-07-04 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001347003A (ja) | 2000-06-12 | 2001-12-18 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP4515052B2 (ja) * | 2003-07-01 | 2010-07-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5358098B2 (ja) | 2008-01-21 | 2013-12-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5467258B2 (ja) * | 2008-06-05 | 2014-04-09 | 株式会社高尾 | 遊技機 |
JP5109136B2 (ja) | 2009-02-25 | 2012-12-26 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP2011172743A (ja) | 2010-02-24 | 2011-09-08 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
JP2012135339A (ja) * | 2010-12-24 | 2012-07-19 | Taiyo Elec Co Ltd | 遊技機 |
JP2014128392A (ja) * | 2012-12-28 | 2014-07-10 | Sammy Corp | ぱちんこ遊技機 |
JP5701928B2 (ja) * | 2013-04-18 | 2015-04-15 | 高砂電器産業株式会社 | パチンコ遊技機 |
JP6141755B2 (ja) | 2013-11-20 | 2017-06-07 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6647772B2 (ja) * | 2014-04-17 | 2020-02-14 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2016163739A (ja) * | 2016-05-09 | 2016-09-08 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
-
2016
- 2016-12-28 JP JP2016256623A patent/JP6915274B2/ja active Active
-
2021
- 2021-07-05 JP JP2021111503A patent/JP7127719B2/ja active Active