JP2021132836A5 - - Google Patents

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本発明は、特定演出識別情報を含む複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 TECHNICAL FIELD The present invention relates to a gaming machine capable of performing variable display of a plurality of types of effect identification information including specific effect identification information, deriving and displaying display results, and being able to control an advantageous state for a player.

従来の遊技機には、装飾図柄(演出識別情報)の可変表示を実行可能であるとともに、該装飾図柄の可変表示中に擬似連図柄(特定演出識別情報)の仮停止を再可変表示とを含む擬似連演出(特定演出)を実行可能なものがある(例えば、特許文献1参照)。 Some conventional gaming machines are capable of executing variable display of decorative symbols (effect identification information), and also capable of executing pseudo-continuous effects (specific effects) including temporary stoppage of pseudo-continuous patterns (specific effect identification information) and re-variable display during the variable display of the decorative patterns (see Patent Document 1, for example).

特開2016-131876号公報JP 2016-131876 A

しかしながら、特許文献1にあっては、擬似連図柄が仮停止する際に何ら演出が実行されないため、擬似連図柄が仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができないばかりか、擬似連図柄が仮停止したことに対して遊技者の高揚感を高めることができないという問題がある。 However, in Patent Document 1, since no effect is executed when the pseudo continuous symbols are temporarily stopped, there is a problem that the player's expectation for the temporary stop of the pseudo continuous symbols cannot be enhanced, and the player's sense of exhilaration cannot be enhanced due to the temporary stop of the pseudo continuous symbols.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者の期待感を高めることができるとともに、遊技者の高揚感を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of enhancing a player's sense of anticipation and heightening the player's sense of excitement.

手段Aの遊技機は、
特定識別情報の可変表示を行い、該特定識別情報の可変表示の可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能であり、前記特定識別情報の可変表示に対応して特定演出識別情報を含む複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する仮停止演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、を含み、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特定演出識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能であり、
前記演出制御手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の特別演出を複数種類実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、特定識別情報の可変表示を行い、該特定識別情報の可変表示の可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能であり、前記特定識別情報の可変表示に対応して複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて、前記演出識別情報とは異なる特殊識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する仮停止演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、を含み、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として前記演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特殊識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特殊識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能であり、
前記演出制御手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の特別演出を複数種類実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、手段1の遊技機は
特定演出識別情報(例えば、擬似連図柄)を含む複数種類の演出識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えばCPU103など)と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御コマンドに基づいて演出を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態とすることを決定する決定手段(例えばステップS110の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段の決定より前に前記有利状態となることを判定する判定手段(例えばステップS213の処理を実行するCPU103など)と、
通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能な状態制御手段(例えばステップ059AKS025の処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段が前記有利状態となると判定したときに前記有利状態に制御されることを特定可能な判定結果情報を含む複数種類の情報を前記演出実行手段へ送信可能な情報送信手段(例えば演出制御コマンドを送信するCPU103など)と、を含み、
前記状態制御手段は、前記通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、該特別表示結果にもとづいて、前記通常状態から前記特別状態へ制御し(例えばステップ059AKS025の処理を実行するなど)、
前記判定手段は、前記状態制御手段が前記特別状態へ制御するよりも前に前記特別状態となることを判定可能であり(例えばステップ059AKS001の処理を実行するなど)、
前記情報送信手段は、前記判定手段が前記特別状態となると判定したときに前記特別状態に制御されることを特定可能な特別情報を送信可能であり(例えば「ハズレ(時短)」の表示結果指定コマンドを送信可能であるなど)、
前記演出実行手段は、
前記判定結果情報を受信したときに、前記判定結果情報にもとづいて先読み演出を実行可能であり(例えばステップS161の処理を実行可能であるなど)、
前記特別情報を受信した後に前記判定結果情報を受信した場合に、前記判定結果情報にもとづく前記先読み演出の実行を制限し、(例えばステップ059AKS082にてYesと判定した場合、ステップ059AKS084およびステップS1304の処理を実行するなど)、
前記先読み演出の制限中、特定の種類の前記先読み演出を実行せず(例えば図11-23(B)に示すように、保留表示変化演出の制限時、「緑」や「赤」といった表示態様へ変化する種類の保留表示変化演出を実行しないなど)、
さらに、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出(例えば、擬似連演出)を実行可能な特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図17に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出(例えば、仮停止示唆演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図17に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出(例えば、仮停止報知演出)を実行可能な報知演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図17に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり(例えば、図18-33及び図18-34に示すように、画像表示装置5において集中線を密度D1にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を低下させた後、集中線を密度D2にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を更に低下させる部分)、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり(例えば、図18-34及び図18-35に示すように、仮停止報知用のエフェクト画像を画像表示装置5の表示領域全体で表示することにより左右の飾り図柄を視認不能とする部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能である(例えば、図18-44に示すように、仮停止示唆演出を実行して擬似連図柄が仮停止しない場合は、擬似連図柄が画像表示装置5において非表示となった後も集中線が継続して表示されている部分)、
ことを特徴としている。
The game machine of means A is
A gaming machine that variably displays specific identification information, can be controlled to an advantageous state for a player when a specific display result is displayed as a result of variable display of the specific identification information, and can derive and display a display result by variably displaying a plurality of types of effect identification information including specific effect identification information in response to the variable display of the specific identification information,
game control means;
and a production control means,
The production control means is
A specific effect execution means capable of executing a temporary stop effect as a variable display, in which the specific effect identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of the variable display of the effect identification information until the display result is derived and displayed, and then the variable display is resumed;
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting that the specific effect identification information temporarily stops;
and a notification effect executing means capable of executing a notification effect for notifying that the specific effect identification information has temporarily stopped,
The suggestive effect executing means is capable of executing, as the suggestive effect, the effect of temporarily lowering the visibility of the effect identification information different from the specific effect identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowering the visibility to a second low visibility state that is even lower than the first low visibility state.
The notification effect execution means is capable of executing, as the notification effect, an effect in which effect identification information different from the specific effect identification information is made invisible,
The suggestive effect execution means can execute the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and can continuously display the effect display for a predetermined period after the predetermined timing when the temporary stop does not occur,
the layer on which the specific effect identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The effect control means is capable of executing a plurality of common special effects depending on whether the variable display result is the specific display result or the special display result.
It is characterized by
Further, a gaming machine that variably displays the specific identification information, can be controlled to an advantageous state advantageous to the player when the specific display result is displayed as a result of the variable display of the specific identification information, and can derive and display the display result by variably displaying a plurality of types of effect identification information in response to the variable display of the specific identification information,
game control means;
and a production control means,
The production control means is
As a variable display, at a predetermined timing from the start of the variable display of the effect identification information to the derivation display of the display result, a specific effect execution means capable of executing a temporary stop effect of temporarily stopping the special identification information different from the effect identification information and then restarting the variable display;
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting that the special identification information temporarily stops;
and a notification effect executing means capable of executing a notification effect for notifying that the special identification information has temporarily stopped,
The suggestive effect executing means is capable of executing, as the suggestive effect, the effect of temporarily lowering the visibility of the effect identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowering the visibility to a second low visibility state that is even lower than the first low visibility state.
The notification effect execution means is capable of executing an effect that makes the effect identification information invisible as the notification effect,
The suggestive effect executing means can execute the suggestive effect even when the special identification information does not temporarily stop, and can continuously display the effect display for a predetermined period after the predetermined timing when the temporary stop does not occur,
The layer on which the special identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The effect control means is capable of executing a plurality of common special effects depending on whether the variable display result is the specific display result or the special display result.
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine of means 1 is a gaming machine (e.g., pachinko gaming machine 1) capable of performing variable display of a plurality of types of performance identification information (e.g., decorative symbols) including specific performance identification information (e.g., pseudo-continuous symbols), deriving and displaying display results, and being controllable to an advantageous state (e.g., jackpot game state) for the player,
A game control means (for example, CPU 103, etc.) that controls the progress of the game;
Effect execution means (for example, effect control CPU 120 etc. for executing effect based on effect control command) capable of executing effect based on information from the game control means,
The game control means is
Determination means (for example, CPU 103 that executes the process of step S110) for determining to set the advantageous state;
Determination means (for example, CPU 103 that executes the process of step S213) for determining that the advantageous state is reached before the determination by the determination means;
State control means (for example, the CPU 103 that executes the process of step 059AKS025, etc.) capable of controlling a special state in which variable display is more likely to be executed than in a normal state;
Information transmission means capable of transmitting a plurality of types of information including determination result information that can be specified to be controlled to the advantageous state when the determination means determines to be in the advantageous state to the effect execution means (for example, a CPU 103 that transmits a control command),
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the state control means controls from the normal state to the special state based on the special display result (for example, executes the processing of step 059AKS025),
The determination means can determine that the state control means enters the special state before the state control means controls to the special state (for example, the process of step 059AKS001 is executed, etc.),
The information transmission means can transmit special information that can be specified to be controlled to the special state when the determination means determines that the special state is reached (for example, it is possible to transmit a display result designation command of "loss (time saving)"),
The production executing means is
When the determination result information is received, a prefetch effect can be executed based on the determination result information (for example, the process of step S161 can be executed),
When the judgment result information is received after the special information is received, the execution of the prefetch effect based on the judgment result information is restricted (for example, if it is determined as Yes in step 059AKS082, the processing of step 059AKS084 and step S1304 is executed, etc.),
During the limit of the look-ahead effect, the specific type of the look-ahead effect is not executed (for example, as shown in FIG. 11-23 (B), when the pending display change effect is limited, the type of pending display change effect that changes to a display mode such as "green" or "red" is not executed),
moreover,
As a variable display, a specific effect execution means (for example, a portion in which the effect control CPU 120 executes the effect processing during variable display shown in FIG. 17) capable of executing a specific effect (for example, pseudo-continuous effect) in which the specific effect identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of the variable display of the effect identification information until the display result is derived and displayed.
Suggestive effect executing means (for example, a part where the effect control CPU 120 executes the effect process during variable display shown in FIG. 17) capable of executing a suggestive effect (for example, a temporary stop suggestive effect) suggesting that the specific effect identification information will temporarily stop;
A notification effect executing means (for example, a portion in which the effect control CPU 120 executes the effect processing during variable display shown in FIG. 17) capable of executing a notification effect (for example, a temporary stop notification effect) for notifying that the specific effect identification information has temporarily stopped;
with
The suggestive effect execution means is capable of executing, as the suggestive effect, the visibility of the effect identification information different from the specific effect identification information by displaying the effect display to temporarily reduce the visibility of the effect identification information different from the specific effect identification information to a first low visibility state, and then to reduce the visibility to a second low visibility state that is even lower than the first low visibility state (for example, as shown in FIGS. , a portion that further reduces the visibility of left and right decorative patterns by displaying concentrated lines with a density of D2),
The notification effect execution means is capable of executing, as the notification effect, an effect that renders the effect identification information different from the specific effect identification information invisible (for example, as shown in FIGS. 18-34 and 18-35, the effect image for temporary stop notification is displayed in the entire display area of the image display device 5, thereby making the left and right decorative patterns invisible),
The suggestive effect execution means can execute the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and if the specific effect identification information does not temporarily stop, can continue to display the effect display for a predetermined period after the predetermined timing has passed (For example, as shown in FIG. 18-44, when the pseudo consecutive symbols do not temporarily stop after the temporary stop suggestive effect is executed, the concentration line is continuously displayed even after the pseudo consecutive symbols are hidden on the image display device 5).
It is characterized by

Claims (2)

特定識別情報の可変表示を行い、該特定識別情報の可変表示の可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能であり、前記特定識別情報の可変表示に対応して特定演出識別情報を含む複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示可能な遊技機であって、
技制御手段と、
出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する仮停止演出を実行可能な特定演出実行手段と、
記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、を含み、
記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特定演出識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能であり、
前記演出制御手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の特別演出を複数種類実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that variably displays specific identification information, can be controlled to an advantageous state for a player when a specific display result is displayed as a result of variable display of the specific identification information, and can derive and display a display result by variably displaying a plurality of types of effect identification information including specific effect identification information in response to the variable display of the specific identification information ,
game control means;
and a production control means,
The production control means is
A specific effect execution means capable of executing a temporary stop effect as a variable display, in which the specific effect identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of the variable display of the effect identification information until the display result is derived and displayed, and then the variable display is resumed;
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting that the specific effect identification information temporarily stops;
and a notification effect executing means capable of executing a notification effect for notifying that the specific effect identification information has temporarily stopped ,
The suggestive effect executing means is capable of executing, as the suggestive effect, the effect of temporarily lowering the visibility of the effect identification information different from the specific effect identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowering the visibility to a second low visibility state that is even lower than the first low visibility state.
The notification effect execution means is capable of executing, as the notification effect, an effect in which effect identification information different from the specific effect identification information is made invisible,
The suggestive effect execution means can execute the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and can continuously display the effect display for a predetermined period after the predetermined timing when the temporary stop does not occur ,
the layer on which the specific effect identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The effect control means is capable of executing a plurality of common special effects depending on whether the variable display result is the specific display result or the special display result.
A gaming machine characterized by:
特定識別情報の可変表示を行い、該特定識別情報の可変表示の可変表示結果として特定表示結果が表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態へ制御可能であり、前記特定識別情報の可変表示に対応して複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示可能な遊技機であって、
技制御手段と、
出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて、前記演出識別情報とは異なる特殊識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する仮停止演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、を含み、
記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として前記演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特殊識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特殊識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記遊技制御手段は、通常状態において前記可変表示結果として前記特定表示結果とは異なる特別表示結果が表示された場合、前記通常状態よりも可変表示が実行されやすい特別状態へ制御可能であり、
前記演出制御手段は、前記可変表示結果が前記特定表示結果となる場合と前記特別表示結果となる場合とで、共通の特別演出を複数種類実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that variably displays specific identification information, can be controlled to an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is displayed as a variable display result of the specific identification information, and can derive and display a display result by variably displaying a plurality of types of effect identification information in response to the variable display of the specific identification information ,
game control means;
and a production control means,
The production control means is
As a variable display, at a predetermined timing from the start of the variable display of the effect identification information to the derivation display of the display result, a specific effect execution means capable of executing a temporary stop effect of temporarily stopping the special identification information different from the effect identification information and then restarting the variable display;
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting that the special identification information temporarily stops;
and a notification effect executing means capable of executing a notification effect for notifying that the special identification information has temporarily stopped,
The suggestive effect executing means is capable of executing, as the suggestive effect, the effect of temporarily lowering the visibility of the effect identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowering the visibility to a second low visibility state that is even lower than the first low visibility state.
The notification effect execution means is capable of executing an effect that makes the effect identification information invisible as the notification effect,
The suggestive effect executing means can execute the suggestive effect even when the special identification information does not temporarily stop, and can continuously display the effect display for a predetermined period after the predetermined timing when the temporary stop does not occur ,
The layer on which the special identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
When a special display result different from the specific display result is displayed as the variable display result in the normal state, the game control means can control to a special state in which the variable display is more likely to be executed than in the normal state,
The effect control means is capable of executing a plurality of common special effects depending on whether the variable display result is the specific display result or the special display result.
A gaming machine characterized by:
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