JP2021104273A5 - - Google Patents
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Claims (15)
- 1以上のプレイヤがゲーム装置によりプレイするゲームの状況を表す状況メッセージを生成する生成処理部と、
前記ゲーム装置とは別体の第1表示装置に前記状況メッセージを表示させる第1表示制御部と、
前記ゲームの状況を視聴するためのゲーム画像を、前記状況メッセージを表示させずに、前記ゲーム装置とは別体の第2表示装置に表示させる第2表示制御部と
を具備する表示制御システム。 - 前記第1表示制御部は、前記状況メッセージと前記ゲーム画像とを前記第1表示装置に表示させる
請求項1の表示制御システム。 - 前記第1表示制御部は、前記ゲーム画像が配置される固定の第1領域と、前記状況メッセージが配置される固定の第2領域とを含む画像を、前記第1表示装置に表示させる
請求項2の表示制御システム。 - 前記生成処理部は、前記1以上のプレイヤが利用する1以上のゲーム装置から、前記ゲームの状況を表す状況データを取得し、前記状況データから前記状況メッセージを生成する
請求項1から請求項2の何れかの表示制御システム。 - 前記ゲームが特定の状態に進行する前に、
前記生成処理部は、当該状態に関する前記状況メッセージを生成し、
前記第1表示制御部は、当該状況メッセージを前記第1表示装置に表示させる
請求項1から請求項4の何れかの表示制御システム。 - 前記第1表示制御部は、第1動作モードにおいて前記状況メッセージを前記第1表示装置に表示させ、第2動作モードにおいては前記状況メッセージを前記第1表示装置に表示させない
請求項1から請求項5の何れかの表示制御システム。 - 前記生成処理部は、前記ゲームの相異なる状況を表す複数の状況メッセージを生成し、
前記第1表示制御部は、前記複数の状況メッセージのうち抽出条件を充足する1以上の状況メッセージを前記第1表示装置に表示させ、前記抽出条件を充足しない状況メッセージを前記第1表示装置に表示させない
請求項1から請求項6の何れかの表示制御システム。 - 前記1以上のプレイヤは、第1プレイヤと第2プレイヤとを含み、
前記生成処理部は、前記ゲームの相異なる状況を表す複数の状況メッセージを生成し、
前記第1表示制御部は、
前記複数の状況メッセージのうち前記第1プレイヤに関する状況メッセージを前記第1表示装置に表示させ、
前記複数の状況メッセージのうち前記第2プレイヤに関する状況メッセージを、前記ゲーム装置とは別体の第3表示装置に表示させる
請求項1から請求項6の何れかの表示制御システム。 - 前記第1表示制御部は、さらに、
前記ゲーム装置とは別体の第4表示装置に、前記複数の状況メッセージの全部を表示させる
請求項8の表示制御システム。 - 前記1以上のプレイヤは、第1プレイヤと第2プレイヤとを含み、
前記生成処理部は、前記ゲームの相異なる状況を表す複数の状況メッセージを生成し、
前記第1表示制御部は、前記複数の状況メッセージのうち前記第1プレイヤに関する状況メッセージと、前記複数の状況メッセージのうち前記第2プレイヤに関する状況メッセージとを、相異なる態様により前記第1表示装置に表示させる
請求項1から請求項6の何れかの表示制御システム。 - 前記1以上のプレイヤは、第1プレイヤと第2プレイヤとを含み、
前記生成処理部は、前記ゲームの相異なる状況を表す複数の状況メッセージを生成し、
前記第1表示制御部は、
前記複数の状況メッセージのうち前記第1プレイヤに関する状況メッセージを、特定領域内まで第1方向に移動し、
前記複数の状況メッセージのうち前記第2プレイヤに関する状況メッセージを、前記特定領域内まで、前記第1方向とは反対の第2方向に移動する
請求項1から請求項6の何れかの表示制御システム。 - 前記生成処理部は、複数の定型部のうち前記ゲームの状況に応じて選択した定型部に、前記ゲームの状況に応じて設定された可変部を挿入することで、前記状況メッセージを生成する
請求項1から請求項11の何れかの表示制御システム。 - 1以上のプレイヤがゲームをプレイする1以上のゲーム装置と、
前記ゲーム装置と通信する表示制御システムとを具備し、
前記表示制御システムは、
1以上のプレイヤがプレイするゲームの状況を表す状況メッセージを生成する生成処理部と、
前記1以上のゲーム装置とは別体の第1表示装置に前記状況メッセージを表示させる第1表示制御部と、
前記ゲームの状況を視聴するためのゲーム画像を、前記状況メッセージを表示させずに、前記1以上のゲーム装置とは別体の第2表示装置に表示させる第2表示制御部とを含む
ゲームシステム。 - 1以上のプレイヤがゲーム装置によりプレイするゲームの状況を表す状況メッセージを生成し、
前記ゲーム装置とは別体の第1表示装置に前記状況メッセージを表示させ、
前記ゲームの状況を視聴するためのゲーム画像を、前記状況メッセージを表示させずに、前記ゲーム装置とは別体の第2表示装置に表示させる
表示制御方法。 - 1以上のプレイヤがゲーム装置によりプレイするゲームの状況を表す状況メッセージを生成する生成処理部、
前記ゲーム装置とは別体の第1表示装置に前記状況メッセージを表示させる第1表示制御部、および、
前記ゲームの状況を視聴するためのゲーム画像を、前記状況メッセージを表示させずに、前記ゲーム装置とは別体の第2表示装置に表示させる第2表示制御部
としてコンピュータシステムを機能させるプログラム。
Priority Applications (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019237698A JP2021104273A (ja) | 2019-12-27 | 2019-12-27 | 表示制御システム、ゲームシステム、表示制御方法およびプログラム |
KR1020227024273A KR20220110844A (ko) | 2019-12-27 | 2020-12-08 | 표시 제어 시스템, 게임 시스템, 표시 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램 |
CN202080089728.XA CN114901371A (zh) | 2019-12-27 | 2020-12-08 | 显示控制系统、游戏系统、显示控制方法及程序 |
PCT/JP2020/045705 WO2021131678A1 (ja) | 2019-12-27 | 2020-12-08 | 表示制御システム、ゲームシステム、表示制御方法およびプログラム |
TW109145373A TWI826759B (zh) | 2019-12-27 | 2020-12-22 | 顯示控制系統、遊戲系統、顯示控制方法及顯示控制程式 |
US17/847,751 US20220323863A1 (en) | 2019-12-27 | 2022-06-23 | Display control system, display control method, and recording medium |
Applications Claiming Priority (1)
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---|---|---|---|
JP2019237698A JP2021104273A (ja) | 2019-12-27 | 2019-12-27 | 表示制御システム、ゲームシステム、表示制御方法およびプログラム |
Publications (2)
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JP2021104273A JP2021104273A (ja) | 2021-07-26 |
JP2021104273A5 true JP2021104273A5 (ja) | 2023-09-29 |
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ID=76919102
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019237698A Pending JP2021104273A (ja) | 2019-12-27 | 2019-12-27 | 表示制御システム、ゲームシステム、表示制御方法およびプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2021104273A (ja) |
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2019
- 2019-12-27 JP JP2019237698A patent/JP2021104273A/ja active Pending
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