JP2021102115A - ゲームプログラム、方法及び情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
るイベントをプレイ可能とする権利を消去するステップを実行させる。
本実施形態において、ユーザは、例えばスマートフォンなどの、タッチスクリーンを搭載した情報処理装置を操作して、ゲームサーバと、スマートフォンとの間でゲームに関するデータを送受信しながらゲームを進行させる。ゲームは、ユーザが一人でプレイするシングルプレイと、ユーザが他のユーザとともにプレイするマルチプレイとに対応する。
サーバ20のハードウェアの構成を説明する。サーバ20は、通信IF(Interface)22と、入出力IF23と、メモリ25と、ストレージ26と、プロセッサ29とを備え、これらが通信バスを介して互いに接続する。
以上のように、実施の形態のゲーム配信システム1の構成を説明してきた。本実施形態において、ゲームプログラム151は、例えばアクションロールプレイングゲームであり、仮想空間内の仮想カメラの配置に応じた画面をタッチスクリーン130に表示させることでゲームを進行させる。
図4から図6を参照して、ゲームプログラム151を実行する装置で使用するデータのデータ構造を説明する。
ホスト確定報酬121Bは、クエストをプレイするユーザ(マルチプレイ時は、後述するホストユーザ)が、クエストをゲームクリアすることで確定的に得られる報酬となるアイテムを示す。
難易度設定121Fは、クエストに設定される難易度を示す。
ゲスト報酬獲得率122Bは、マルチプレイ時に、ホストユーザのイベントにゲストユーザとして参加した場合にアイテムを獲得できる確率を示す。本実施形態では、クエストのゲームクリア時にホストユーザが確定的に入手できるアイテムについて、ゲストユーザは一定確率でアイテムを入手することができる。
アイテム名称123Bは、各アイテムの名称を示す。
(項目1) 図4〜図6を用いて説明したように、本実施形態のゲームプログラム151において、ユーザが抽選に当選したイベントを進行させ、イベントを進行させた結果、ユーザに対し、イベントを進行させることで入手可能な第1のアイテムを付与する。ゲームプログラム151は、第1のアイテムと、第1のアイテムとは異なる第2のアイテムとを組み合わせる入力操作を受け付けることにより、組み合わせにかかるアイテムと、ゲームキャラクタとの関連付けを可能な状態とする。ゲームプログラム151は、組み合わせにかかるアイテムと、ゲームキャラクタとが関連付けられた場合に、ゲームキャラクタのパラメータを、アイテムの組み合わせに応じて更新する。
図7から図10を参照して、実施の形態のゲーム配信システム1を構成する各装置の、特に携帯端末10で表示される画面例を説明する。
実施の形態のゲームプログラム151について説明した。
Claims (15)
- ゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータにおいて実行されるものであり、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
複数のイベントの少なくともいずれかをプレイ可能とする抽選をするためのユーザの入力操作を受け付けるステップと、
前記抽選に当選したイベントを特定し、ユーザに、当該抽選に当選したイベントをプレイ可能とする権利を付与するステップとを実行させ、
前記抽選に当選することによりプレイ可能となる前記イベントは、複数のユーザによりプレイすることができるマルチプレイに対応しており、
前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
前記ユーザが抽選に当選したイベントをプレイするための入力操作を受け付けることにより、当該イベントのプレイに他のゲストユーザの参加を受け付けるステップと、
前記ユーザ及び前記他のゲストユーザによるマルチプレイで前記イベントを進行させ、前記イベントを進行させた結果、前記ユーザに付与される前記イベントをプレイ可能とする権利を消去するステップを実行させる、ゲームプログラム。 - 前記消去するステップは、前記マルチプレイで前記ゲームを進行させた結果、前記ユーザに付与される前記イベントをプレイ可能とする権利を消去し、前記他のゲストユーザについて消去しないことを含む、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記ユーザが抽選に当選したイベントをプレイするための入力操作を受け付けることにより、当該当選したイベントを進行させ、前記イベントを進行させた結果、前記ユーザに対し、当該イベントのゲームクリアに成功した場合に報酬を付与するステップを実行させ、
前記消去するステップは、前記ゲームを進行させた結果、当該イベントのゲームクリアに成功した場合に、当該イベントをプレイ可能とする権利を消去することを含む、請求項1または2に記載のゲームプログラム。 - 前記報酬を付与するステップは、前記マルチプレイにより前記他のゲストユーザの参加を受け付けて、前記当選したイベントのゲームクリアに成功した場合に、前記他のゲストユーザに対しても前記報酬を付与することを含み、前記ユーザの方が前記他のゲストユーザよりも前記付与される報酬の期待値が大きくなるように前記報酬を付与することを含む、請求項3に記載のゲームプログラム。
- 前記報酬を付与するステップは、前記当選したイベントのゲームクリアに成功した場合に、前記ユーザに対し確定的に前記報酬を付与することを含む、請求項3または4に記載のゲームプログラム。
- 前記消去するステップは、前記ユーザが前記当選したイベントのゲームクリアに失敗した場合は前記イベントをプレイ可能とする権利を消去せず、前記ユーザが前記当選したイベントのゲームクリアに成功した場合に、前記イベントをプレイ可能とする権利を消去することを含む、請求項1から5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。
- 前記他のゲストユーザの参加を受け付けるステップは、前記ユーザが、前記抽選に当選したイベントのプレイに参加可能なゲストユーザの条件の設定を受け付けることを含み、 前記消去するステップは、前記ユーザ、及び、前記条件の設定を満たすゲストユーザによるマルチプレイで前記イベントを進行させることを含む、請求項1から6のいずれか1
項に記載のゲームプログラム。 - 前記他のゲストユーザの参加を受け付けるステップは、前記ユーザが、前記抽選に当選したイベントのプレイに参加可能なゲストユーザの条件として、前記ゲストユーザのゲームキャラクタの能力を示すパラメータの条件を含む、請求項7に記載のゲームプログラム。
- 前記他のゲストユーザの参加を受け付けるステップは、前記ユーザが、前記抽選に当選したイベントのプレイに参加可能なゲストユーザの条件として、前記ゲストユーザが予め定められたキーワードを入力することを含む、請求項7に記載のゲームプログラム。
- 前記他のユーザの参加を受け付けるステップは、前記ユーザが、前記抽選に当選したイベントのプレイに参加可能なゲストユーザを指定することを含み、
前記消去するステップは、前記ユーザ、及び、前記ユーザが指定した前記ゲストユーザによるマルチプレイで前記イベントを進行させることを含む、請求項1から6のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、さらに、
他のユーザがマルチプレイの参加を受け付けるイベントを検索するための検索条件の設定をユーザから受け付けるステップと、
前記他のユーザがマルチプレイの参加を受け付けるイベントのうち前記検索条件の設定を満たすイベントに参加するための入力操作を受け付けるステップと、
前記他のユーザがマルチプレイの参加を受け付けるイベントに参加して当該イベントを進行させるステップとを実行させる、請求項1から10のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記検索条件の設定をユーザから受け付けるステップは、前記イベントが前記抽選で当選する頻度、または、前記イベントの難易度の少なくともいずれかを前記検索条件の設定として含む、請求項11に記載のゲームプログラム。
- 前記検索条件の設定をユーザから受け付けるステップは、前記他のユーザがマルチプレイの参加を受け付けるイベントに参加できる条件として、ゲームキャラクタの能力を示すパラメータを設定している場合に、前記ゲームキャラクタの能力を示すパラメータの条件設定を前記検索条件の設定として含む、請求項11に記載のゲームプログラム。
- コンピュータがゲームプログラムを実行するための方法であって、
前記コンピュータは、プロセッサと、メモリとを備え、前記ゲームプログラムを実行するものであり、
前記方法は、前記コンピュータが、
複数のイベントの少なくともいずれかをプレイ可能とする抽選をするためのユーザの入力操作を受け付けるステップと、
前記抽選に当選したイベントを特定し、ユーザに、当該抽選に当選したイベントをプレイ可能とする権利を付与するステップとを実行し、
前記抽選に当選することによりプレイ可能となる前記イベントは、複数のユーザによりプレイすることができるマルチプレイに対応しており、
前記方法は、前記コンピュータが、
前記ユーザが抽選に当選したイベントをプレイするための入力操作を受け付けることにより、当該イベントのプレイに他のゲストユーザの参加を受け付けるステップと、
前記ユーザ及び前記他のゲストユーザによるマルチプレイで前記イベントを進行させ、前記イベントを進行させた結果、前記ユーザに付与される前記イベントをプレイ可能とする権利を消去するステップを実行することを含む、方法。 - 情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
ゲームプログラムを記憶するように構成された記憶部と、
前記情報処理装置の動作を制御するように構成された制御部とを備え、
前記制御部は、
複数のイベントの少なくともいずれかをプレイ可能とする抽選をするためのユーザの入力操作を受け付け、
前記抽選に当選したイベントを特定し、ユーザに、当該抽選に当選したイベントをプレイ可能とする権利を付与するステップとを実行させ、
前記抽選に当選することによりプレイ可能となる前記イベントは、複数のユーザによりプレイすることができるマルチプレイに対応しており、
前記制御部は、
前記ユーザが抽選に当選したイベントをプレイするための入力操作を受け付けることにより、当該イベントのプレイに他のゲストユーザの参加を受け付け、
前記ユーザ及び前記他のゲストユーザによるマルチプレイで前記イベントを進行させ、前記イベントを進行させた結果、前記ユーザに付与される前記イベントをプレイ可能とする権利を消去する、情報処理装置。
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