JP2021069796A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、
遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域へ遊技球を発射可能な遊技球発射手段とを備えている遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域を流下する遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への入球に基づいて特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な特別情報記憶手段と、
前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報が特別判定情報と対応しているか否かを判定する特別情報判定手段と、
前記特別情報判定手段による判定に先立って又は前記特別情報判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果として当該遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の遊技回動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記特別情報判定手段による判定結果が前記特別判定情報に対応する当選結果となり、前記遊技回制御手段によって当該当選結果に対応した報知結果として前記遊技回用動作が終了された場合に遊技状態を所定遊技状態から当該所定遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させることが可能な手段と
を備え、
前記所定遊技状態として、第1遊技状態と当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態とが設けられており、
前記第2遊技状態における遊技回の実行回数が前記当選結果となることなく所定回数となった場合に前記第1遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記第2遊技状態において前記特別情報判定手段による判定結果が前記当選結果である場合に、前記特別情報記憶手段に記憶されている各特別情報に基づいて、当該記憶されている各特別情報に係る遊技回と未だ記憶されてはいない特別情報に係る遊技回とを含む複数の遊技回において前記当選結果となる回数を利用して特定情報を把握し、その把握結果に対応する特定報知を実行可能な特定報知手段と
を備えていることを特徴とする。
遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域へ遊技球を発射可能な遊技球発射手段とを備えている遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域を流下する遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への入球に基づいて特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な特別情報記憶手段と、
前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報が特別判定情報と対応しているか否かを判定する特別情報判定手段と、
前記特別情報判定手段による判定に先立って又は前記特別情報判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果として当該遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の遊技回動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記特別情報判定手段による判定結果が前記特別判定情報に対応する当選結果となり、前記遊技回制御手段によって当該当選結果に対応した報知結果として前記遊技回用動作が終了された場合に遊技状態を所定遊技状態から当該所定遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させることが可能な手段と
を備え、
前記所定遊技状態として、第1遊技状態と当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態とが設けられており、
前記第2遊技状態における遊技回の実行回数が前記当選結果となることなく所定回数となった場合に前記第1遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記第2遊技状態において前記特別情報判定手段による判定結果が前記当選結果である場合に、前記特別情報記憶手段に記憶されている各特別情報に基づいて、当該記憶されている各特別情報に係る遊技回と未だ記憶されてはいない特別情報に係る遊技回とを含む複数の遊技回において前記当選結果となる回数を利用して特定情報を把握し、その把握結果に対応する特定報知を実行可能な特定報知手段と
を備えていることを特徴とする。
Claims (6)
- 遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域へ遊技球を発射可能な遊技球発射手段とを備えている遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域を流下する遊技球が入球可能な所定入球手段と、
前記所定入球手段への入球に基づいて特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な特別情報記憶手段と、
前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報が特別判定情報と対応しているか否かを判定する特別情報判定手段と、
前記特別情報判定手段による判定に先立って又は前記特別情報判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果として当該遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の遊技回動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記特別情報判定手段による判定結果が前記特別判定情報に対応する当選結果となり、前記遊技回制御手段によって当該当選結果に対応した報知結果として前記遊技回用動作が終了された場合に遊技状態を所定遊技状態から当該所定遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させることが可能な手段と
を備え、
前記所定遊技状態として、第1遊技状態と当該第1遊技状態よりも遊技者に有利な第2遊技状態とが設けられており、
前記第2遊技状態における遊技回の実行回数が前記当選結果となることなく所定回数となった場合に前記第1遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記第2遊技状態において前記特別情報判定手段による判定結果が前記当選結果である場合に、前記特別情報記憶手段に記憶されている各特別情報に基づいて、当該記憶されている各特別情報に係る遊技回と未だ記憶されてはいない特別情報に係る遊技回とを含む複数の遊技回において前記当選結果となる回数を利用して特定情報を把握し、その把握結果に対応する特定報知を実行可能な特定報知手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。 - 前記特定報知手段は、前記第2遊技状態において前記所定回数到達となる所定遊技回中に前記特定報知を実行可能であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記特別情報記憶手段に記憶されている特別情報の数が基準数に達していない場合には、前記特定報知手段による前記特定報知の実行を制限可能な構成となっていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
- 前記第2遊技状態において前記所定回数到達となる所定遊技回においては、前記特定報知手段による前記特定報知が行われる前に前記所定入球手段へ向けた遊技球の発射を遊技者に示唆する発射示唆手段を備えていることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1つに記載の遊技機。
- 前記特定報知手段による前記特定報知が実行されている状況下にて再び前記所定回数到達となる場合には、新たな前記特定情報を把握してその把握結果に対応する特定報知に変更可能となっていることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1つに記載の遊技機。
- 前記特定報知に利用される前記当選結果の回数の最大値は、前記特別情報記憶手段により記憶可能な特別情報の上限よりも大きくなるように構成されていることを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれか1つに記載の遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019199127A JP7423985B2 (ja) | 2019-10-31 | 2019-10-31 | 遊技機 |
JP2024004490A JP2024032788A (ja) | 2019-10-31 | 2024-01-16 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019199127A JP7423985B2 (ja) | 2019-10-31 | 2019-10-31 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024004490A Division JP2024032788A (ja) | 2019-10-31 | 2024-01-16 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021069796A JP2021069796A (ja) | 2021-05-06 |
JP2021069796A5 true JP2021069796A5 (ja) | 2022-11-07 |
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Family
ID=75714114
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019199127A Active JP7423985B2 (ja) | 2019-10-31 | 2019-10-31 | 遊技機 |
JP2024004490A Pending JP2024032788A (ja) | 2019-10-31 | 2024-01-16 | 遊技機 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024004490A Pending JP2024032788A (ja) | 2019-10-31 | 2024-01-16 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7423985B2 (ja) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5226114B2 (ja) | 2011-07-29 | 2013-07-03 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP5903348B2 (ja) | 2012-07-24 | 2016-04-13 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5971827B2 (ja) | 2015-06-10 | 2016-08-17 | サミー株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP6599941B2 (ja) | 2017-07-20 | 2019-10-30 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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2019
- 2019-10-31 JP JP2019199127A patent/JP7423985B2/ja active Active
-
2024
- 2024-01-16 JP JP2024004490A patent/JP2024032788A/ja active Pending