JP2022190032A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、
遊技領域が形成されている遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた所定入球手段への入球が発生した場合に特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が所定の判定情報と対応しているか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果とし前記遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の前記遊技回用動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記判定手段による判定結果が前記所定の判定情報に対応した判定結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態に移行させることが可能な手段と、
前記特別遊技状態の終了に伴って遊技状態を特定遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記特定遊技状態における遊技回数が上限に達した場合に、遊技状態を当該特定遊技状態とは異なる状態へ移行させることが可能な手段と、
所定の表示画面における所定の表示領域にて表示演出を実行可能な表示演出手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて表示演出を開始し、前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う表示制御手段と、
を備え、
前記所定の表示領域として、第1表示領域と、当該第1表示領域よりも大きい第2表示領域とが設けられており、
前記表示制御手段は、
前記特定遊技状態の遊技回数が前記上限に達する特定状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域のうち前記第1表示領域にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
前記特定遊技状態の前記特定状況とは異なる状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域の両方にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
を備えていることを特徴とする。
遊技領域が形成されている遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた所定入球手段への入球が発生した場合に特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が所定の判定情報と対応しているか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果とし前記遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の前記遊技回用動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記判定手段による判定結果が前記所定の判定情報に対応した判定結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態に移行させることが可能な手段と、
前記特別遊技状態の終了に伴って遊技状態を特定遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記特定遊技状態における遊技回数が上限に達した場合に、遊技状態を当該特定遊技状態とは異なる状態へ移行させることが可能な手段と、
所定の表示画面における所定の表示領域にて表示演出を実行可能な表示演出手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて表示演出を開始し、前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う表示制御手段と、
を備え、
前記所定の表示領域として、第1表示領域と、当該第1表示領域よりも大きい第2表示領域とが設けられており、
前記表示制御手段は、
前記特定遊技状態の遊技回数が前記上限に達する特定状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域のうち前記第1表示領域にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
前記特定遊技状態の前記特定状況とは異なる状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域の両方にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
を備えていることを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技領域が形成されている遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた所定入球手段への入球が発生した場合に特別情報を取得する特別情報取得手段と、
前記特別情報取得手段により取得された特別情報を記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が所定の判定情報と対応しているか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて遊技回用動作が開始され、前記判定の結果に対応した報知結果とし前記遊技回用動作が終了されることを遊技回の1回として、前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報に応じて各遊技回の前記遊技回用動作が行われるように報知手段を制御する遊技回制御手段と、
前記判定手段による判定結果が前記所定の判定情報に対応した判定結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態に移行させることが可能な手段と、
前記特別遊技状態の終了に伴って遊技状態を特定遊技状態へ移行させることが可能な手段と、
前記特定遊技状態における遊技回数が上限に達した場合に、遊技状態を当該特定遊技状態とは異なる状態へ移行させることが可能な手段と、
所定の表示画面における所定の表示領域にて表示演出を実行可能な表示演出手段と、
前記判定手段により前記判定が行われることに先立って又は前記判定手段により前記判定が行われたことに基づいて表示演出を開始し、前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う表示制御手段と、
を備え、
前記所定の表示領域として、第1表示領域と、当該第1表示領域よりも大きい第2表示領域とが設けられており、
前記表示制御手段は、
前記特定遊技状態の遊技回数が前記上限に達する特定状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域のうち前記第1表示領域にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
前記特定遊技状態の前記特定状況とは異なる状況において、前記第1表示領域及び前記第2表示領域の両方にて前記判定手段による判定結果に対応した表示を行う手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (2)
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Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018065476A JP2019170904A (ja) | 2018-03-29 | 2018-03-29 | 遊技機 |
JP2022175561A JP7537479B2 (ja) | 2018-03-29 | 2022-11-01 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018065476A Division JP2019170904A (ja) | 2018-03-29 | 2018-03-29 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024056583A Division JP2024071722A (ja) | 2018-03-29 | 2024-03-29 | 遊技機 |
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---|---|
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Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5957504B2 (ja) * | 2014-10-10 | 2016-07-27 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
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JP7043927B2 (ja) | 2018-03-29 | 2022-03-30 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2022175562A (ja) * | 2021-05-14 | 2022-11-25 | キヤノン株式会社 | 光学装置、撮像装置、撮像装置、車載システム、および移動装置 |
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2018
- 2018-03-29 JP JP2018065476A patent/JP2019170904A/ja active Pending
-
2022
- 2022-11-01 JP JP2022175561A patent/JP7537479B2/ja active Active
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2024
- 2024-03-29 JP JP2024056583A patent/JP2024071722A/ja active Pending