JP2021058547A5 - - Google Patents

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JP2021058547A5
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パチンコ遊技機等の遊技機において、ディスプレイリストの指示により演出画像を傾斜変形して表示可能とする技術が提案されている(例えば特許文献1)。また、反転画像を用いて生成した変形画像を複数配置した処理画像を描画する遊技機の技術も提案されている(例えば特許文献2)。 In a game machine such as a pachinko game machine, there has been proposed a technique for making it possible to obliquely transform and display an effect image according to an instruction from a display list (for example, Patent Document 1). Also proposed is a technique for a gaming machine that draws a processed image in which a plurality of deformed images generated using a reversed image are arranged (for example, Patent Document 2).

特開2018-171129号公報JP 2018-171129 A 特開2012-29947号公報JP 2012-29947 A

特許文献1、2に記載された技術では、画像の全体が変更されてしまうことにより、重要な画像の視認性が低下するおそれがあった。 With the techniques described in Patent Literatures 1 and 2, there is a risk that the visibility of an important image may be degraded by changing the entire image.

この発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、画像の視認性を適切に確保しつつ、遊技興趣を向上させる遊技機の提供を目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine that enhances the enjoyment of games while appropriately ensuring the visibility of images.

(A)の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品と、
前記電子部品の周辺に設けられた特定部材と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記透光部材は、前記電子部品と前記特定部材の前側に設けられており、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
優先度が異なる複数のレイヤにおける画像を表示可能であり、
前記複数のレイヤは、特定レイヤと、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤと、を含み、
前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画されて、複数種類の演出用画像を表示可能であり、
前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画されて、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能であり、
前記特定描画処理は、前記特定レイヤにおいて表示される前記複数種類の演出用画像の色情報を変更する処理であり、
遊技者にとって有利な有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出を、実行可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記第2特定演出として、前記有利状態に制御される期待度が異なる複数種類の所定演出のいずれかを実行可能であり、
前記複数種類の所定演出のいずれが実行された場合にも対応して、共通の前記特定描画処理を実行可能である、
ことを特徴とする。
さらに、(1)の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機75SG001)であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品(例えば、LED基板303,403,603,803)と、
前記電子部品の周辺に設けられ、該電子部品と同系色に形成された特定部材(例えば、ベース部材301,401,601,801)と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材(例えば、カバー部材302,402,602,802)と、
を備え、
前記透光部材(例えば、カバー部材302)は、前記電子部品(例えば、LED基板303)と前記特定部材(例えば、ベース部材301)とに跨るように形成された装飾パターン(例えば、装飾パターン331)を有し(図10-12参照)、
さらに、
画像データを記憶する記憶手段(例えば演出データメモリ91AK123、VRAM91AK147など)と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段(例えばVDP91AK132など)と、を備え、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理(例えば通常表示用描画コマンドに応じた描画処理など)と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理(例えばエフェクト用描画コマンドに応じた描画処理など)と、を実行可能であり、
優先度が異なる複数のレイヤ(例えばレイヤ01AKL1~01AKL5など)における画像を表示可能であり、
前記複数のレイヤは、特定レイヤ(例えばレイヤAKL03~AKL05など)と、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤ(例えばレイヤAKL01、AKL02など)と、を含み、
前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画して、演出用画像を表示可能であり(例えばステップ01AKS01~01AKS03を参照)、前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画して、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能である(例えばステップ01AKS04を参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者から視認可能に電子部品を配置しても、装飾パターンによって電子部品が目立ちにくくなるため、設計の自由度を高めることができる。また、画像の視認性を適切に確保しつつ、遊技興趣を向上させることができる。
(A) gaming machine
A game machine capable of playing,
an electronic component provided so as to be visible to the player;
a specific member provided around the electronic component;
a light-transmitting member which is a member having light-transmitting properties and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
a storage means for storing image data;
and image processing means capable of executing drawing processing using image data,
The translucent member is provided in front of the electronic component and the specific member,
The image processing means is
normal drawing processing for drawing corresponding to image data;
a specific drawing process for changing and drawing at least the color information included in the image data,
It is possible to display images in multiple layers with different priorities,
The plurality of layers includes a specific layer and a special layer having a higher priority than the specific layer,
In the specific layer, it is possible to display a plurality of types of rendering images drawn by the specific drawing process,
In the special layer, it is possible to display a predetermined image that is drawn by the normal drawing process and is related to the progress of the game,
The specific drawing process is a process of changing color information of the plurality of types of effect images displayed on the specific layer,
It is possible to execute a first specific effect with a high expectation of being controlled to an advantageous state that is advantageous to the player, or a second specific effect with a low expectation of being controlled to the advantageous state,
execution of the specific drawing process is restricted in response to the execution of the first specific effect;
When the specific drawing process is executed in response to the execution of the second specific effect, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher than when the specific drawing process is not executed,
As the second specific effect, it is possible to execute one of a plurality of types of predetermined effects with different expectations of being controlled to the advantageous state,
The common specific drawing process can be executed in response to any of the plurality of types of predetermined effects being executed.
It is characterized by
Furthermore, the game machine of (1) is
A gaming machine capable of playing games (for example, pachinko gaming machine 75SG001),
Electronic components (for example, LED boards 303, 403, 603, 803) provided so as to be visible to the player;
a specific member (for example, base members 301, 401, 601, 801) provided around the electronic component and formed in a color similar to that of the electronic component;
a light-transmitting member (e.g., cover members 302, 402, 602, 802) which is a light-transmitting member and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
with
The translucent member (eg, cover member 302) has a decorative pattern (eg, decorative pattern 331) formed so as to straddle the electronic component (eg, LED board 303) and the specific member (eg, base member 301). ) (see FIGS. 10-12),
moreover,
storage means for storing image data (for example, effect data memory 91AK123, VRAM 91AK147, etc.);
An image processing means (for example, VDP91AK132 etc.) capable of executing drawing processing using image data,
The image processing means is
normal drawing processing for drawing in response to image data (for example, drawing processing in response to a drawing command for normal display);
specific drawing processing (for example, drawing processing according to an effect drawing command, etc.) for drawing by changing color information included in at least image data, and
It is possible to display images in multiple layers with different priorities (for example, layers 01AKL1 to 01AKL5, etc.),
The plurality of layers includes specific layers (eg, layers AKL03 to AKL05, etc.) and special layers (eg, layers AKL01, AKL02, etc.) having a higher priority than the specific layers,
In the specific layer, it is possible to display an effect image by drawing by the specific drawing process (see, for example, steps 01AKS01 to 01AKS03). A related predetermined image can be displayed (see for example step 01AKS04)
It is characterized by
According to this feature, even if the electronic parts are arranged so as to be visible to the player, the decoration pattern makes the electronic parts inconspicuous, so that the degree of freedom in design can be increased. In addition, it is possible to improve the interest in the game while appropriately ensuring the visibility of the image.

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
遊技者から視認可能に設けられた電子部品と、
前記電子部品の周辺に設けられた特定部材と、
透光性を有する部材であって遊技者が該部材を透して前記電子部品及び前記特定部材を視認可能に設けられた透光部材と、
画像データを記憶する記憶手段と、
画像データを用いた描画処理を実行可能な画像処理手段と、を備え、
前記透光部材は、前記電子部品と前記特定部材の前側に設けられており、
前記画像処理手段は、
画像データに対応して描画する通常描画処理と、
少なくとも画像データに含まれる色情報を変更して描画する特定描画処理と、を実行可能であり、
優先度が異なる複数のレイヤにおける画像を表示可能であり、
前記複数のレイヤは、特定レイヤと、該特定レイヤよりも優先度が高い特別レイヤと、を含み、
前記特定レイヤでは、前記特定描画処理により描画されて、複数種類の演出用画像を表示可能であり、
前記特別レイヤでは、前記通常描画処理により描画されて、遊技の進行に関連する所定画像を表示可能であり、
前記特定描画処理は、前記特定レイヤにおいて表示される前記複数種類の演出用画像の色情報を変更する処理であり、
遊技者にとって有利な有利状態に制御される期待度が高い第1特定演出、または、前記有利状態に制御される期待度が低い第2特定演出を、実行可能であり、
前記第1特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理の実行が制限され、
前記第2特定演出の実行に対応して、前記特定描画処理が実行されない場合よりも、前記特定描画処理が実行された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記第2特定演出として、前記有利状態に制御される期待度が異なる複数種類の所定演出のいずれかを実行可能であり、
前記複数種類の所定演出のいずれが実行された場合にも対応して、共通の前記特定描画処理を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A game machine capable of playing,
an electronic component provided so as to be visible to the player;
a specific member provided around the electronic component;
a light-transmitting member which is a member having light-transmitting properties and is provided so that a player can visually recognize the electronic component and the specific member through the member;
a storage means for storing image data;
and image processing means capable of executing drawing processing using image data ,
The translucent member is provided in front of the electronic component and the specific member,
The image processing means is
normal drawing processing for drawing corresponding to image data;
a specific drawing process for changing and drawing at least the color information included in the image data,
It is possible to display images in multiple layers with different priorities,
The plurality of layers includes a specific layer and a special layer having a higher priority than the specific layer,
In the specific layer, it is possible to display a plurality of types of rendering images drawn by the specific drawing process,
In the special layer, it is possible to display a predetermined image that is drawn by the normal drawing process and is related to the progress of the game,
The specific drawing process is a process of changing color information of the plurality of types of effect images displayed on the specific layer,
It is possible to execute a first specific effect with a high expectation of being controlled to an advantageous state that is advantageous to the player, or a second specific effect with a low expectation of being controlled to the advantageous state,
execution of the specific drawing process is restricted in response to the execution of the first specific effect;
When the specific drawing process is executed in response to the execution of the second specific effect, the degree of expectation of being controlled to the advantageous state is higher than when the specific drawing process is not executed,
As the second specific effect, it is possible to execute one of a plurality of types of predetermined effects with different expectations of being controlled to the advantageous state,
The common specific drawing process can be executed in response to any of the plurality of types of predetermined effects being executed.
A gaming machine characterized by:
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