JP2021049224A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
図1に示すように、パチンコ遊技機1は、遊技機枠16を備える。遊技機枠16は、前方側から順に、前面枠18、内枠(図示せず)、外枠(図示せず)によって構成される。前面枠18は、ハンドル4と、打球供給皿(上皿ともいう)24と、余剰球受皿(下皿ともいう)25と、演出ボタン9と、スピーカ8,8と、左サイドランプ23aと、右サイドランプ23bとを備えている。
第2大入賞装置40の内部には、第2大入賞口42に入賞した遊技球が通過可能な領域である特定領域(V入賞領域ともいう、図示せず)および非特定領域(図示せず)が形成されている。特定領域を通過した遊技球は、特定領域センサ45(図3)によって検出される。第2開閉部材41は、後述する小当たりが発生したときに盤面から後方に退避し、遊技球が第2大入賞口42に入賞可能になる。そして、第2大入賞口42に入賞した遊技球が特定領域を通過し、特定領域センサ45によって検出されると、2種大当たりが発生する。
以下、大入賞口が開口してから閉口するまでに要する期間を大入賞口の開口期間といい、大入賞口が開口してから次回開口するまでの期間をラウンドという。また、大当たりが発生したときに最初のラウンド開始から最終ラウンドが終了するまでの遊技を大当たり遊技という。また、小当たりが発生したときに第2大入賞口42が開口してから閉口するまでの遊技を小当たり遊技という。
以下、第1特別図柄および第2特別図柄に共通の事項を説明する場合は、単に特別図柄という。また、第1特別図柄表示器51および第2特別図柄表示器52に共通の事項を説明する場合は、単に特別図柄表示器という。各特別図柄表示器は、それぞれ複数のLEDにより構成されている。各特別図柄表示器を構成する各LEDは、それぞれ所定の点灯パターンにて点灯し、点灯しているLEDおよび消灯しているLEDの組合わせが特別図柄を表しており、点灯するLEDおよび消灯しているLEDの組合わせが変化している状態が特別図柄の変動表示を表している。以下、特別図柄が変動表示を開始してから特別図柄が確定表示されるまでの特別図柄の変動パターンを特図変動パターンという。
また、遊技球が、振分装置400に設けられた第2始動口402(図2)に入賞すると、第2特別図柄表示器52が第2特別図柄を変動表示する。第2特別図柄表示器52が第2特別図柄を変動表示しているときに遊技球が第2始動口402に入賞したときは、その入賞を契機とする第2特別図柄表示器52の作動が保留され、その作動保留の数を示す記憶数が第2特図保留表示器52aによって表示される。以下、第2特別図柄表示器52の作動保留の記憶数を第2特図保留数という。また、第1特図保留数および第2特図保留数に共通の事項を説明する場合は、単に特図保留数という。
以下、特別図柄表示器が特別図柄の変動表示を開始してから特別図柄を確定表示するまでを特別図柄の1回の変動という。また、特別図柄が1回変動される毎に特図保留数が1個ずつ減少することを特図保留数の消化という。
また、大当たり判定において小当たりと判定された場合は、第2開閉部材41が盤面から退避し、第2大入賞口42が開口する。本実施形態のパチンコ遊技機1は、第1ラウンド(最初のラウンド)のみ、第2大入賞口42が開閉し、第2大入賞口42に入賞した遊技球が特定領域に入賞(V入賞)すると、2種大当たりが発生し、第2ラウンドから最終ラウンドまでは第1大入賞口32が開閉する。本実施形態では、第2大入賞口42に入賞した遊技球が特定領域を通過する確率は100%に設定されている。
3個の一般入賞口13は、遊技領域3の下方に配置されている。レール部材17は、遊技盤2の周囲に沿って配置されている。レール部材17は、発射装置90(図3)によって発射された遊技球を遊技領域3に案内する。遊技盤2の下部中央には、どこにも入賞しなかった遊技球を排出するためのアウト口19が開口している。センター装飾体15は、遊技盤2のうち上部に配置されている。センター装飾体15は透光性を有し、その内側には、演出内容に応じて点灯・点滅する複数のLEDが設けられている。
本実施形態では、振分装置400は、振分部材406によって振り分けられた遊技球が高い確率で第1始動口401または第2始動口402に振り分けられ、流下口403〜405に振り分けられる確率は低いように構成されている。
また、第2始動口402に入賞した遊技球は、第2始動口センサ402a(図3)によって検出され、その検出信号は主制御基板60へ出力される。遊技制御用マイコン61は、第2始動口センサ402aから出力された検出信号に基づいて、遊技球が第2始動口402に入賞したと判定し、第2特別図柄表示器52に第2特別図柄を変動表示させ、かつ、賞球払出装置500(図3)に所定個数の賞球を払出させる。
演出表示装置7は、各演出図柄を特別図柄の変動表示と同期させて変動表示し、特別図柄が確定表示されると同時に各演出図柄を確定表示し、大当たり判定結果を表示する。ここで、確定表示とは、演出図柄が上下に揺れたり、再変動したりすることなく、完全に停止した停止表示状態のことである。
以下、演出表示装置7が特別図柄と同期させて変動表示する演出図柄を変動演出パターンといい、その変動演出パターンの背景に表示される画像を背景画像という。背景画像は、静止画像または動画像である。
次に、パチンコ遊技機1の主な電気的構成について図3および図4を参照しつつ説明する。
パチンコ遊技機1は、主制御基板60(図3)と、払出制御基板73(図3)と、サブ制御基板100(図4)と、画像制御基板200(図4)と、ランプ制御基板79(図4)と、音声制御基板78(図4)とを備えている。
また、主制御基板60には、発射制御回路75を介して発射装置90が電気的に接続されている。発射装置90は、発射モータ91と、タッチスイッチ92と、発射ボリューム93とを備えている。発射モータ91は、遊技球を打撃して発射する打撃槌(図示せず)を駆動する。タッチスイッチ92は、遊技者がハンドル4に触れたことを示す信号を出力する。発射ボリューム93は、発射レバー4a(図1)の回転量に応じて、上記打撃槌が遊技球を打撃する強度を調節する。
電源基板70には、バックアップ電源回路71が設けられている。バックアップ電源回路71は、パチンコ遊技機1に対して外部から電力が供給されていない場合に、主制御基板60のRAM64などに対して情報の保持に必要な電力を供給する。電源基板70には、電源基板70へ電力を供給する主電源をオンオフするための電源スイッチ72が電気的に接続されている。
第1特図保留演出記憶部121は、第1ないし第4記憶領域から成る4つの記憶領域を有し、各記憶領域は、主制御基板60から出力される第1始動入賞コマンドなどを記憶する。第1始動入賞コマンドは、遊技球が第1始動口401に入賞したことを契機として、遊技制御用マイコン61が取得した大当たり乱数、大当たり種別乱数、変動パターン乱数およびリーチ乱数を含むコマンドである。
第2特図保留演出記憶部122は、第1ないし第4記憶領域から成る4つの記憶領域を有し、各記憶領域は、主制御基板60から出力される第2始動入賞コマンドなどを記憶する。第2始動入賞コマンドは、遊技球が第2始動口402に入賞したことを契機として、遊技制御用マイコン61が取得した大当たり乱数、大当たり種別乱数、変動パターン乱数およびリーチ乱数を含むコマンドである。
当該変動用演出記憶部123は、変動演出パターンの当該変動に用いる第1始動入賞コマンドまたは第2始動入賞コマンドを記憶する。
入出力回路103は、サブ制御基板100に接続された各基板などとの間でデータの送信または受信を行う。
サブ制御基板100には、音声を制御する音声制御基板78を介して各スピーカ8が電気的に接続されている。
なお、図3および図4は、パチンコ遊技機1の電気的な機能をブロックで示す説明図であるため、主制御基板60を除いて図3または図4に示す何れか複数の基板を1つの基板として構成することもでき、1つの基板を複数の基板として構成することもできる。
次に、ランプ装置600,700の構成について図5乃至図10を用いて説明する。ランプ装置600とランプ装置700とは、正面視の形状のみが異なり、同じ構成であるため、ランプ装置600の構成についてのみ説明する。ランプ装置600が発光した場合、後述する透過部材612aが正面視にて文字「A」を表すように構成されている(図5)。一方、ランプ装置700が発光した場合、発光した部位が正面視にて文字「B」を表すように構成されている(図示省略)。
ランプ装置600は、図5および図6に示すように、ケーシング610、支持部材620、LED基板630、第1拡散部材640および第2拡散部材650を備えている。
第2ケーシング612は、第1ケーシング611の前側を少なくとも覆うものである。第2ケーシング612は、透過部材612aおよび非透過部材612bを備えている。
支持部621は、左右方向に沿って延びる直方体状に形成されている。さらに支持部621は、左右方向に沿って延び、上下方向に貫通する第1スリット621aおよび第2スリット621bが前後方向に並べて設けられている。鍔部622は、支持部621の下端部から前方に延びた後に下方に折れ曲がるように形成されている。鍔部622の下端部は、第1ケーシング611と第2ケーシング612とに挟持されている。
次に、ランプ装置の動作について説明する。LED基板630に電力が供給されることにより、LED632が発光する。第1スリット621aに配置されたLED632が発した光は、第1拡散部材640の下側面643から第1拡散部材640の内部に進入する。第1拡散部材640の内部に進入した光(以下、第1光と記載する。)の一部は、第1の領域640bの凹部Rによって拡散される。第1の領域640bの凹部Rによって拡散された第1光の一部と、第1の領域640bの凹部Rによって拡散されなかった第1光の一部は、第1拡散部材640の内部をさらに上方に進み、第2の領域640cの凹部Rによって拡散される。
なお、第1の領域640bに凹部Rが設けられていることに対して、第1の領域640bに対向する第4の領域650bに凹部Rが設けられていないため、拡散される前の第1光の強さと拡散される前の第2光の強さとが同じ場合、第5および第6の領域650c,650dに進入する第2光の強さは、第2および第3の領域640c,640dに進入する第1光より強い。よって、第2拡散部材650の第5および第6の領域650c,650dは、第1拡散部材640の第2および第3の領域640dよりも明るい。
(1)第1拡散部材640は下側面643から、第2拡散部材650は下側面653からLED632の光を導入するとともに、LED632から離れるにしたがって、LED632から光を拡散する度合いが大きくなる。よって、各拡散部材640,650におけるLED632に近い側はLED632からの光を遠い側へ透過させつつ光を拡散し、LED632から遠い側はLED632に近い側から透過した光を十分に拡散させることができる。したがって、各拡散部材640,650が明るさのムラを抑制するように光を拡散することができるため、ランプ装置600の明るさのムラを抑制することができる。さらには、パチンコ遊技機1の品質を向上させることができる。
(2)凹部Rによって、LED632からの光を簡便に拡散させることができるため、各拡散部材640,650ひいてはランプ装置600の明るさのムラを簡便に抑制できる。
(5)LED632に近い側に比べてLED632から遠い側においては、隙間Sが小さいため、第1拡散部材640および第2拡散部材650の一方から拡散された光が、第1拡散部材640および第2拡散部材650の他方により多く進入してさらに拡散される。よって、各拡散部材640,650におけるLED632から遠い側において明るさを確保することができるため、各拡散部材640,650ひいてはランプ装置600の明るさのムラを抑制することができる。
(7)第1拡散部材640および第2拡散部材650が湾曲されていない場合に比べて、第1拡散部材640および第2拡散部材650によってLED632からより多くの光が透過部材612aに向けて拡散される。よって、ランプ装置600の明るさを確保しつつ、明るさのムラを抑制できる。
(8)後側壁611aの内面611bが湾曲している場合、後側壁611aの内面611bが湾曲されていない場合に比べて、第2拡散部材650によって拡散された光が透過部材612aに向けてより多く反射される。よって、ランプ装置600の明るさを確保しつつ、明るさのムラを抑制できる。なお、ランプ装置700においても、上述したランプ装置600の効果と同様の効果を有する。
(1)前述した実施形態のランプ装置600では、各拡散部材640,650に設けられた凹部Rは、半球状に凹むように設けられているが、これに代えて、矩形状に凹むように設けたり、溝状に設けたりしてもよい。また、各拡散部材640,650は、凸状に設けられた凸部(図示省略)によって光を拡散するようにしても良い。
(2)また、各拡散部材640,650は、下側面643,653からLED632の光を導入しているが、これに代えて、LED基板630の配置を変更して、上側面644,654、左側面または右側面からLED632の光を導入しても良い。
(3)また、ランプ装置600は、ケーシング610を備えているが、これに代えて、透過部材612aおよび後側壁611aのみを備えてもよい。この場合、透過部材612aは、支持部材620に固定される。さらに、ケーシング610に代えて、透過部材612aのみを備えてもよい。
(5)また、凹部Rは、LED632から離れるにしたがって、単位面積あたりの個数が段階的に多くなるように設けられているが、これに代えて、凹部Rの大きさが段階的に大きくなるように設けられてもよい。具体的には、第1拡散部材640の各領域640b,640c,640dにおいて、凹部Rの単位面積あたりの個数を同じにして、第1の領域640b、第2の領域640cおよび第3の領域640dの順に、凹部Rの大きさを大きくしてもよい。凹部Rの大きさが大きくなるにしたがって、光を拡散する度合いが大きくなる。さらに、各領域640b,640c,640dにおいて、凹部Rの配列を同じにしてもよい。なお、このことは、第2拡散部材650の各領域650b,650c,650dにおいても同様である。
(6)また、ランプ装置600は、第1拡散部材640および第2拡散部材650を備えているが、これに代えて、第1拡散部材640および第2拡散部材650の一方のみを備えるようにしてもよい。
(8)また、隙間Sは、LED632から離れるにしたがって小さくなるように設定されているが、これに代えて、隙間Sが一定の大きさとなるようにしてもよい。
(9)また、第1拡散部材640と第2拡散部材650とは、の光を拡散する度合いが互いに異なるように設けられているが、これに代えて、光を拡散する度合いを同じに設けてもよい。
(11)また、後側壁611aの内面611bは、湾曲するように設けられているが、これに代えて、平面状に設けてもよい。
(12)また、透過部材612aの後側面612a1は、凹凸を有するように形成されているが、これに代えて、凹凸を有さずに平滑な面としてもよい。
(13)また、凹部Rは、第1拡散部材640において、後側面642のみに設けられているが、これに代えて、前側面641のみに、または、前側面641および後側面642の両方に設けるようにしてもよい。また、同様に、第2拡散部材650について、凹部Rが後側面652に設けられているが、これに代えて、前側面651のみに、または、前側面651および後側面652の両方に設けるようにしてもよい。
(14)また、ランプ装置600,700は、遊技盤2の盤面の後側に配置されているが、これに代えて、遊技盤2の裏面以外の部位であって、遊技者が視認可能な遊技盤2の盤面の表側や遊技盤の上部、左部、右部および下部に配置してもよい。
(15)なお、上述したランプ装置600,700は、パチンコ遊技機1に適用されているが、スロットマシン(パチスロ)などの遊技機にも適用してもよい。
(16)なお、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、各拡散部材640,650および透過部材612aの形状、拡散部材の枚数、各拡散部材640,650及び内面611bの湾曲方向および曲率、凹部Rが設けられた領域の個数、並びに、凹部Rの形状、大きさ、個数、位置、および、凹部Rが設けられた範囲などを変更してもよい。
600 ランプ装置
610 ケーシング
611a 後側壁
611a1 下端部
611a2 上端部
611b 内面
612a 透過部材
632 LED
640 第1拡散部材
640b 第1の領域
640c 第2の領域
640d 第3の領域
641 前側面
642 後側面
643 下側面
644 上側面
650 第2拡散部材
650b 第4の領域
650c 第5の領域
650d 第6の領域
651 前側面
652 後側面
653 下側面
654 上側面
700 ランプ装置
R 凹部
S 隙間
Claims (8)
- ランプ装置を備える遊技機であって、
前記ランプ装置は、
光源と、
板状に形成され、第1板面と前記第1板面の反対側の第2板面との間の第1端面から、前記光源からの光を導入するとともに、その導入された光を拡散する拡散部材と、
前記第1板面に対向する位置に配置され、前記拡散部材によって拡散された光を透過する透過部材と、を備え、
前記拡散部材は、前記光源から離れるにしたがって、前記光源からの光を拡散する度合いを大きくさせることを特徴とする遊技機。 - 前記拡散部材は、前記第1板面および前記第2板面の少なくとも一方に、前記光源からの光を拡散する凹部が複数設けられ、
前記凹部は、前記光源から離れるにしたがって、単位面積あたりの個数が多くなるように設けられている請求項1に記載の遊技機。 - 前記凹部は、前記光源から離れるにしたがって、単位面積あたりの個数が、段階的に多くなるように設けられている請求項2に記載の遊技機。
- 前記拡散部材は、第1拡散部材および第2拡散部材を備え、
前記第1拡散部材および前記第2拡散部材は、
前記第1拡散部材の前記第2板面と前記第2拡散部材の前記第1板面とが対向するように、かつ、
前記第1拡散部材の前記第2板面と前記第2拡散部材の前記第1板面との間に隙間を有するように並べて配置されている請求項1乃至請求項3の何れか一項に記載の遊技機。 - 前記隙間は、前記光源から離れるにしたがって、小さくなるように設定されている請求項4に記載の遊技機。
- 前記第1拡散部材および前記第2拡散部材における前記光源からの光を拡散する度合いは、互いに異なるように設けられている請求項4または請求項5に記載の遊技機。
- 前記拡散部材は、前記第1端面と、前記第1端面の反対側の第2端面との距離が近づくように、前記透過部材から離れる方向に湾曲している請求項1乃至請求項6の何れか一項に記載の遊技機。
- 前記拡散部材の前記第2板面に対向する位置に配置された壁部材をさらに備え、
前記壁部材の前記第2板面と対向する面は、
前記第1端面側の第1端部と、前記第1端部の反対側の第2端部との距離が近づくように、前記拡散部材から離れる方向に湾曲している請求項1乃至請求項7の何れか一項に記載の遊技機。
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