JP2021010631A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2021010631A5 JP2021010631A5 JP2019126679A JP2019126679A JP2021010631A5 JP 2021010631 A5 JP2021010631 A5 JP 2021010631A5 JP 2019126679 A JP2019126679 A JP 2019126679A JP 2019126679 A JP2019126679 A JP 2019126679A JP 2021010631 A5 JP2021010631 A5 JP 2021010631A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- specified number
- executed
- predetermined
- section
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Description
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する(かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。)。
本発明は、
所定の遊技区間(有利区間)では、第1遊技状態(非AT)と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な第2遊技状態(AT)とを設定可能とし、
第1規定数(規定数「3」)でも第2規定数(規定数「2」)でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第1規定数で遊技を実行した場合には表示されない所定の画像(たとえば「2枚がけ遊技中」等の文字の画像等)を、スタートスイッチ(41)が操作されたときから少なくともすべてのストップスイッチ(42)が操作されるまで表示可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報(差数カウンタ)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報(AT遊技回数)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せん(ATに関する抽せん)を実行可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報(AT天井遊技回数カウンタ)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報を更新せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せんを実行せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報を更新しないよう構成されている
ことを特徴とする。
本発明は、
所定の遊技区間(有利区間)では、第1遊技状態(非AT)と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な第2遊技状態(AT)とを設定可能とし、
第1規定数(規定数「3」)でも第2規定数(規定数「2」)でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第1規定数で遊技を実行した場合には表示されない所定の画像(たとえば「2枚がけ遊技中」等の文字の画像等)を、スタートスイッチ(41)が操作されたときから少なくともすべてのストップスイッチ(42)が操作されるまで表示可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報(差数カウンタ)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報(AT遊技回数)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せん(ATに関する抽せん)を実行可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報(AT天井遊技回数カウンタ)を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報を更新せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せんを実行せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報を更新しないよう構成されている
ことを特徴とする。
Claims (1)
- 所定の遊技区間では、第1遊技状態と、ストップスイッチの有利な操作態様を報知可能な第2遊技状態とを設定可能とし、
第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第1規定数で遊技を実行した場合には表示されない所定の画像を、スタートスイッチが操作されたときから少なくともすべてのストップスイッチが操作されるまで表示可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せんを実行可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第1規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間における差数に関する第1の情報を更新可能とし、
前記所定の遊技区間であり、第2遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態の実行期間に関する第2の情報を更新せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、第2遊技状態に関する所定の抽せんを実行せず、
前記所定の遊技区間であり、第1遊技状態であって、かつ、第1規定数でも第2規定数でも遊技を実行可能な状況にて第2規定数で遊技を実行すると、前記所定の遊技区間であり、かつ、第1遊技状態での遊技回数に関する第3の情報を更新しないよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019126679A JP2021010631A (ja) | 2019-07-08 | 2019-07-08 | 遊技機 |
JP2022024369A JP7315876B2 (ja) | 2019-07-08 | 2022-02-21 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019126679A JP2021010631A (ja) | 2019-07-08 | 2019-07-08 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022024369A Division JP7315876B2 (ja) | 2019-07-08 | 2022-02-21 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021010631A JP2021010631A (ja) | 2021-02-04 |
JP2021010631A5 true JP2021010631A5 (ja) | 2021-11-11 |
Family
ID=74227115
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019126679A Withdrawn JP2021010631A (ja) | 2019-07-08 | 2019-07-08 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2021010631A (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7045755B2 (ja) * | 2019-07-08 | 2022-04-01 | サミー株式会社 | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004358216A (ja) * | 2003-05-09 | 2004-12-24 | Aruze Corp | モータ停止制御装置、及び、遊技機 |
JP2015016113A (ja) * | 2013-07-10 | 2015-01-29 | サミー株式会社 | スロットマシン |
JP6495951B2 (ja) * | 2017-01-19 | 2019-04-03 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP6780185B2 (ja) * | 2019-03-01 | 2020-11-04 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP7045755B2 (ja) * | 2019-07-08 | 2022-04-01 | サミー株式会社 | 遊技機 |
-
2019
- 2019-07-08 JP JP2019126679A patent/JP2021010631A/ja not_active Withdrawn