JP2020514909A5 - - Google Patents
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Description
本開示の追加のおよび他の目的、特徴、ならびに利点は、発明を実施するための形態、図、および請求項に説明される。
本発明はさらに、例えば、以下を提供する。
(項目1)
2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするコンピュータ実装方法であって、前記方法は、
第1のソースが、第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが、第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が、前記第1および第2の仮想コンテンツを単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記第1の仮想コンテンツを第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することと、
前記第2の仮想コンテンツを前記第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することと、
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することによって、出力コンテンツを生成することと
を含む、方法。
(項目2)
前記第1の仮想コンテンツは、X、Y場所における第1の画像情報を備えている、項目1に記載の方法。
(項目3)
前記第1の画像情報は、第1の明度を備えている、項目2に記載の方法。
(項目4)
前記第1の画像情報は、第1の色を備えている、項目2に記載の方法。
(項目5)
前記第2の仮想コンテンツは、前記X、Y場所における第2の画像情報を備えている、項目2に記載の方法。
(項目6)
前記第2の画像情報は、第2の明度を備えている、項目5に記載の方法。
(項目7)
前記第2の画像情報は、第2の色を備えている、項目5に記載の方法。
(項目8)
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することは、前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを深度試験することを含む、項目5に記載の方法。
(項目9)
前記第1および第2の仮想コンテンツを深度試験することは、
前記第3の姿勢に基づいて、前記ワーピングされた第1の仮想コンテンツの第1の深度を決定することと、
前記第3の姿勢に基づいて、前記ワーピングされた第2の仮想コンテンツの第2の深度を決定することと、
前記第3の姿勢に基づいて、前記第1の深度と第2の深度とを比較することと
を含む、項目8に記載の方法。
(項目10)
前記第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツをワーピングすることは、第1の変換を前記第1の仮想コンテンツに適用し、前記ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することを含む、項目1に記載の方法。
(項目11)
前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツをワーピングすることは、第2の変換を前記第2の仮想コンテンツに適用し、前記ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することを含む、項目1に記載の方法。
(項目12)
前記第1のソースは、第1のアプリケーションである、項目1に記載の方法。
(項目13)
前記第2のソースは、前記第1のアプリケーションと異なる第2のアプリケーションである、項目12に記載の方法。
(項目14)
前記合成器は、ラスタ演算ユニットである、項目1に記載の方法。
(項目15)
前記合成器が、前記出力コンテンツをディスプレイユニットに送信することと、
前記ディスプレイユニットが、前記出力コンテンツに基づいて、画像をユーザに表示することと
をさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目16)
前記ディスプレイユニットは、プロジェクタである、項目15に記載の方法。
(項目17)
前記第1の仮想コンテンツは、第1の仮想オブジェクトのピクセルである、項目1に記載の方法。
(項目18)
前記第2の仮想コンテンツは、第2の仮想オブジェクトのピクセルである、項目1に記載の方法。
(項目19)
2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするためのシステムであって、前記システムは、
第1および第2の仮想コンテンツを第1および第2のソースから受信し、前記第1および第2の仮想コンテンツからそれぞれの第1および第2のワーピングされた仮想コンテンツを生成するためのワーピングユニットであって、前記ワーピングユニットは、
姿勢推定器と、
変換ユニットと
を備えている、ワーピングユニットと、
前記第1および第2のワーピングされた仮想コンテンツを単一工程において処理するための合成ユニットであって、前記合成ユニットは、混成ユニットを備えている、合成ユニットと、
ワーピングされた仮想コンテンツを一時的に記憶するためのデータベースと
を備えている、システム。
(項目20)
非一過性コンピュータ読み取り可能な媒体において具現化されるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータ読み取り可能な媒体は、一連の命令を記憶しており、前記一連の命令は、プロセッサによって実行されると、2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングする方法を前記プロセッサに実行させ、前記方法は、
第1のソースが、第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが、第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が、前記第1および第2の仮想コンテンツを単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記第1の仮想コンテンツを第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することと、
前記第2の仮想コンテンツを前記第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することと、
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することによって、出力コンテンツを生成することと
を含む、コンピュータプログラム製品。
本発明はさらに、例えば、以下を提供する。
(項目1)
2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするコンピュータ実装方法であって、前記方法は、
第1のソースが、第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが、第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が、前記第1および第2の仮想コンテンツを単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記第1の仮想コンテンツを第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することと、
前記第2の仮想コンテンツを前記第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することと、
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することによって、出力コンテンツを生成することと
を含む、方法。
(項目2)
前記第1の仮想コンテンツは、X、Y場所における第1の画像情報を備えている、項目1に記載の方法。
(項目3)
前記第1の画像情報は、第1の明度を備えている、項目2に記載の方法。
(項目4)
前記第1の画像情報は、第1の色を備えている、項目2に記載の方法。
(項目5)
前記第2の仮想コンテンツは、前記X、Y場所における第2の画像情報を備えている、項目2に記載の方法。
(項目6)
前記第2の画像情報は、第2の明度を備えている、項目5に記載の方法。
(項目7)
前記第2の画像情報は、第2の色を備えている、項目5に記載の方法。
(項目8)
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することは、前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを深度試験することを含む、項目5に記載の方法。
(項目9)
前記第1および第2の仮想コンテンツを深度試験することは、
前記第3の姿勢に基づいて、前記ワーピングされた第1の仮想コンテンツの第1の深度を決定することと、
前記第3の姿勢に基づいて、前記ワーピングされた第2の仮想コンテンツの第2の深度を決定することと、
前記第3の姿勢に基づいて、前記第1の深度と第2の深度とを比較することと
を含む、項目8に記載の方法。
(項目10)
前記第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツをワーピングすることは、第1の変換を前記第1の仮想コンテンツに適用し、前記ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することを含む、項目1に記載の方法。
(項目11)
前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツをワーピングすることは、第2の変換を前記第2の仮想コンテンツに適用し、前記ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することを含む、項目1に記載の方法。
(項目12)
前記第1のソースは、第1のアプリケーションである、項目1に記載の方法。
(項目13)
前記第2のソースは、前記第1のアプリケーションと異なる第2のアプリケーションである、項目12に記載の方法。
(項目14)
前記合成器は、ラスタ演算ユニットである、項目1に記載の方法。
(項目15)
前記合成器が、前記出力コンテンツをディスプレイユニットに送信することと、
前記ディスプレイユニットが、前記出力コンテンツに基づいて、画像をユーザに表示することと
をさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目16)
前記ディスプレイユニットは、プロジェクタである、項目15に記載の方法。
(項目17)
前記第1の仮想コンテンツは、第1の仮想オブジェクトのピクセルである、項目1に記載の方法。
(項目18)
前記第2の仮想コンテンツは、第2の仮想オブジェクトのピクセルである、項目1に記載の方法。
(項目19)
2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするためのシステムであって、前記システムは、
第1および第2の仮想コンテンツを第1および第2のソースから受信し、前記第1および第2の仮想コンテンツからそれぞれの第1および第2のワーピングされた仮想コンテンツを生成するためのワーピングユニットであって、前記ワーピングユニットは、
姿勢推定器と、
変換ユニットと
を備えている、ワーピングユニットと、
前記第1および第2のワーピングされた仮想コンテンツを単一工程において処理するための合成ユニットであって、前記合成ユニットは、混成ユニットを備えている、合成ユニットと、
ワーピングされた仮想コンテンツを一時的に記憶するためのデータベースと
を備えている、システム。
(項目20)
非一過性コンピュータ読み取り可能な媒体において具現化されるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータ読み取り可能な媒体は、一連の命令を記憶しており、前記一連の命令は、プロセッサによって実行されると、2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングする方法を前記プロセッサに実行させ、前記方法は、
第1のソースが、第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが、第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が、前記第1および第2の仮想コンテンツを単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記第1の仮想コンテンツを第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第1の仮想コンテンツを生成することと、
前記第2の仮想コンテンツを前記第3の姿勢に基づいてワーピングすることによって、ワーピングされた第2の仮想コンテンツを生成することと、
前記ワーピングされた第1および第2の仮想コンテンツを合成することによって、出力コンテンツを生成することと
を含む、コンピュータプログラム製品。
Claims (19)
- 2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするコンピュータ実装方法であって、前記方法は、
第1のソースがディスプレイシステムの第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが前記ディスプレイシステムの第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が前記第1および第2の仮想コンテンツを単一パイプラインにおける単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記合成器が出力ピクセル場所に対応する前記第1の仮想コンテンツの第1のピクセルを選択することと、
前記合成器が前記ディスプレイシステムの第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツの前記第1のピクセルをワーピングし、第1のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記合成器が前記出力ピクセル場所に対応する前記第2の仮想コンテンツの第2のピクセルを選択することと、
前記合成器が前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツの前記第2のピクセルをワーピングし、第2のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記合成器が前記第1のワーピングされたピクセルの第1の深度と前記第2のワーピングされたピクセルの第2の深度とを比較し、前記出力ピクセル場所における表示ピクセルを識別することと、
前記合成器が前記表示ピクセルをメモリに書き込むことと
を含む、方法。 - 前記第1の仮想コンテンツは、前記第1のピクセルにおける第1の画像情報を備えている、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の画像情報は、第1の明度を備えている、請求項2に記載の方法。
- 前記第1の画像情報は、第1の色を備えている、請求項2に記載の方法。
- 前記第2の仮想コンテンツは、前記第2のピクセルにおける第2の画像情報を備えている、請求項2に記載の方法。
- 前記第2の画像情報は、第2の明度を備えている、請求項5に記載の方法。
- 前記第2の画像情報は、第2の色を備えている、請求項5に記載の方法。
- 前記第1のワーピングされたピクセルの前記第1の深度と前記第2のワーピングされたピクセルの前記第2の深度とを比較することは、
前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて、前記第1のワーピングされたピクセルの前記第1の深度を決定することと、
前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて、前記第2のワーピングされたピクセルの前記第2の深度を決定することと、
前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて、前記第1の深度と前記第2の深度とを比較することと
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツの前記第1のピクセルをワーピングすることは、第1の変換を前記第1の仮想コンテンツの前記第1のピクセルに適用し、前記第1のワーピングされたピクセルを生成することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツの前記第2のピクセルをワーピングすることは、第2の変換を前記第2の仮想コンテンツの前記第2のピクセルに適用し、前記第2のワーピングされたピクセルを生成することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のソースは、第1のアプリケーションである、請求項1に記載の方法。
- 前記第2のソースは、前記第1のアプリケーションと異なる第2のアプリケーションである、請求項11に記載の方法。
- 前記合成器は、ラスタ演算ユニットである、請求項1に記載の方法。
- 前記合成器が前記表示ピクセルをディスプレイユニットに送信することと、
前記ディスプレイユニットが、前記表示ピクセルに基づいて、画像をユーザに表示することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ディスプレイユニットは、プロジェクタである、請求項14に記載の方法。
- 前記第1の仮想コンテンツは、第1の仮想オブジェクトのピクセルである、請求項1に記載の方法。
- 前記第2の仮想コンテンツは、第2の仮想オブジェクトのピクセルである、請求項1に記載の方法。
- 2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングするためのシステムであって、前記システムは、
第1および第2のソースによってディスプレイデバイスの第1および第2の姿勢に基づいて生成された第1および第2の仮想コンテンツを受信し、前記第1および第2の仮想コンテンツからそれぞれの第1および第2のワーピングされた仮想コンテンツを生成するためのワーピングユニットであって、前記ワーピングユニットは、
前記ディスプレイデバイスの第3の姿勢を予測するための姿勢推定器と、
変換ユニットと
を備えている、ワーピングユニットと、
混成ユニットを備えている合成ユニットと、
ワーピングされた仮想コンテンツを一時的に記憶するためのデータベースと
を備え、
前記システムは、前記第1および第2の仮想コンテンツを単一パイプラインにおける単一工程において処理し、前記単一工程は、
前記ワーピングユニットが出力ピクセル場所に対応する前記第1の仮想コンテンツの第1のピクセルを選択することと、
前記ワーピングユニットが前記ディスプレイシステムの第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツの前記第1のピクセルをワーピングし、第1のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記ワーピングユニットが前記出力ピクセル場所に対応する前記第2の仮想コンテンツの第2のピクセルを選択することと、
前記ワーピングユニットが前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツの前記第2のピクセルをワーピングし、第2のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記合成ユニットが前記第1のワーピングされたピクセルの第1の深度と前記第2のワーピングされたピクセルの第2の深度とを比較し、前記出力ピクセル場所における表示ピクセルを識別することと、
前記合成ユニットが前記表示ピクセルを前記データベースに書き込むことと
を含む、システム。 - 非一過性コンピュータ読み取り可能な媒体において具現化されるコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータ読み取り可能な媒体は、一連の命令を記憶しており、前記一連の命令は、プロセッサによって実行されると、2つのソースからの仮想コンテンツをワーピングする方法を前記プロセッサに実行させ、前記方法は、
第1のソースがディスプレイシステムの第1の姿勢に基づいて第1の仮想コンテンツを生成することと、
第2のソースが前記ディスプレイシステムの第2の姿勢に基づいて第2の仮想コンテンツを生成することと、
合成器が前記第1および第2の仮想コンテンツを単一パイプラインにおける単一工程において処理することと
を含み、
前記第1および第2の仮想コンテンツを処理することは、
前記合成器が出力ピクセル場所に対応する前記第1の仮想コンテンツの第1のピクセルを選択することと、
前記合成器が前記ディスプレイシステムの第3の姿勢に基づいて前記第1の仮想コンテンツの前記第1のピクセルをワーピングし、第1のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記合成器が前記出力ピクセル場所に対応する前記第2の仮想コンテンツの第2のピクセルを選択することと、
前記合成器が前記ディスプレイシステムの前記第3の姿勢に基づいて前記第2の仮想コンテンツの前記第2のピクセルをワーピングし、第2のワーピングされたピクセルを生成することと、
前記合成器が前記第1のワーピングされたピクセルの第1の深度と前記第2のワーピングされたピクセルの第2の深度とを比較し、前記出力ピクセル場所における表示ピクセルを識別することと、
前記合成器が前記表示ピクセルをメモリに書き込むことと
を含む、コンピュータプログラム製品。
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