JP2017535835A5 - - Google Patents

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本明細書では、添付の図面を参照して例示的な実施形態について説明してきたが、本原理はそれらの正確な実施形態に限定されるわけではなく、本原理の範囲から逸脱することなく、当業者によってその中で様々な変化形態および変更形態がなされ得ることを理解されたい。そのような変化形態および変更形態はすべて、添付の請求項に記載されるように、本原理の範囲内に含まれることが意図される。
上記実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
(付記1)
嗜好情報を受信するステップと、
前記嗜好情報に基づいて、少なくとも1つのセグメント化および識別されたオブジェクトの関連性データを生成するステップと、
前記関連性データに基づいて少なくとも2つの平面のうちの1つに画像データを表示するステップと
を含む、方法。
(付記2)
前記表示するステップが三次元またはバーチャルリアリティ空間で起こる、付記1に記載の方法。
(付記3)
ユーザ入力および格納されたプロファイル情報の少なくとも1つに応答して、格納された参照情報を構成するステップを含む、付記1に記載の方法。
(付記4)
ユーザ入力として検索クエリを受信するステップを含む、付記3に記載の方法。
(付記5)
少なくとも1つのユーザ入力および格納されたプロファイル情報を組み合わせることによって、前記嗜好情報を構成するステップを含む、付記3に記載の方法。
(付記6)
前記少なくとも1つのオブジェクトが、前記入力された映像データに含まれるオブジェクトのデータベースによって識別されている、付記1に記載の方法。
(付記7)
前記セグメント化されている少なくとも1つのオブジェクトが、エッジ検出プロセスを使用してセグメント化される、付記1に記載の方法。
(付記8)
前記嗜好情報が、ユーザが前記表示を通じてオブジェクトの平面を変更することによって修正される、付記1に記載の方法。
(付記9)
嗜好情報を受信し、かつ前記嗜好情報に基づいて、入力された映像データからセグメント化および識別された少なくとも1つのオブジェクトの関連性データを生成するように構成されたプロセッサと、
前記関連性データを受信し、かつ前記関連性データに基づいて少なくとも2つの平面のうちの1つに前記画像データを表示するためのデータを生成するディスプレイプロセッサと
を含む、装置。
(付記10)
前記ディスプレイプロセッサが、三次元またはバーチャルリアリティ空間において少なくとも2つの平面のうちの1つに前記画像データを表示するためのデータを生成する、付記9に記載の装置。
(付記11)
前記嗜好情報が、ユーザ入力および格納されたプロファイル情報の少なくとも1つに基づく、付記9に記載の装置。
(付記12)
前記ユーザ入力が検索クエリである、付記11に記載の装置。
(付記13)
前記嗜好情報が、少なくとも1つのユーザ入力および格納された嗜好情報の組合せである、付記11に記載の装置。
(付記14)
前記少なくとも1つのオブジェクトが、前記入力された映像データに含まれるオブジェクトのデータベースによって識別されている、付記11に記載の装置。
(付記15)
前記セグメント化されている少なくとも1つのオブジェクトが、エッジ検出プロセスを使用してセグメント化される、付記11に記載の装置。
(付記16)
前記嗜好情報が、ユーザが前記表示を通じてオブジェクトの平面を変更することによって修正される、付記11に記載の装置。

Claims (16)

  1. 映像平面に表示される画像に関連する嗜好情報を受信することと、
    前記嗜好情報に基づいて、少なくとも1つのセグメント化および識別されたオブジェクトの関連性データを生成することと、
    関連する外観面に関する様々なオブジェクトのレンダリングを調整することと、
    前記関連性データに基づいて少なくとも2つの平面のうちの1つに画像データを表示すること
    を含む、方法。
  2. 前記表示することが三次元またはバーチャルリアリティ空間で起こる、請求項1に記載の方法。
  3. ユーザ入力および格納されたプロファイル情報の少なくとも1つに応答して、格納された参照情報を構成することを含む、請求項1に記載の方法。
  4. ユーザ入力として検索クエリを受信することを含む、請求項3に記載の方法。
  5. 少なくとも1つのユーザ入力および格納されたプロファイル情報を組み合わせることによって、前記嗜好情報を構成することを含む、請求項3に記載の方法。
  6. 前記少なくとも1つのオブジェクトが、入力された映像データに含まれるオブジェクトのデータベースによって識別されている、請求項1に記載の方法。
  7. 前記セグメント化されている少なくとも1つのオブジェクトが、エッジ検出プロセスを使用してセグメント化される、請求項1に記載の方法。
  8. 前記嗜好情報が、ユーザが前記表示を通じてオブジェクトの平面を変更することによって修正される、請求項1に記載の方法。
  9. 映像平面に表示される画像に関連する嗜好情報を受信し、かつ前記嗜好情報に基づいて、入力された映像データからセグメント化および識別された少なくとも1つのオブジェクトの関連性データを生成するように構成されたプロセッサと、
    前記関連性データを受信し、かつ前記関連性データに基づいて少なくとも2つの平面のうちの1つに前記画像データを表示するためのデータを生成するディスプレイプロセッサと
    を含
    前記プロセッサは、関連する外観面に関する様々なオブジェクトのレンダリングを調整するように更に構成された、装置。
  10. 前記ディスプレイプロセッサが、三次元またはバーチャルリアリティ空間において少なくとも2つの平面のうちの1つに前記画像データを表示するためのデータを生成する、請求項9に記載の装置。
  11. 前記嗜好情報が、ユーザ入力および格納されたプロファイル情報の少なくとも1つに基づく、請求項9に記載の装置。
  12. 前記ユーザ入力が検索クエリである、請求項11に記載の装置。
  13. 前記嗜好情報が、少なくとも1つのユーザ入力および格納された嗜好情報の組合せである、請求項11に記載の装置。
  14. 前記少なくとも1つのオブジェクトが、前記入力された映像データに含まれるオブジェクトのデータベースによって識別されている、請求項11に記載の装置。
  15. 前記セグメント化されている少なくとも1つのオブジェクトが、エッジ検出プロセスを使用してセグメント化される、請求項11に記載の装置。
  16. 前記嗜好情報が、ユーザが前記表示を通じてオブジェクトの平面を変更することによって修正される、請求項11に記載の装置。
JP2017514696A 2014-09-22 2015-08-12 検索、ユーザの興味または嗜好のインジケータとしての奥行き知覚の使用 Pending JP2017535835A (ja)

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