CN112612363A - 基于余光区域的用户非偏好比较方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于余光区域的用户非偏好比较方法和系统,包括:注视点获取步骤:获取VR眼镜佩戴者的注视点;余光区域获取步骤:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;比较步骤:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。本发明在认为余光区域也存在用户感兴趣的信息的前提之下,将余光区域中的虚拟对象通过相对的比较来认定为使用者不感兴趣的对象,以排除到推送相关的内容。
Description
技术领域
本发明涉及VR眼镜,具体地,涉及基于余光区域的用户非偏好比较方法和系统。
背景技术
专利文献CN109643527A公开了一种用于生成零售商店的虚拟现实(VR)仿真的系统和方法,该仿真被配置和显示在沉浸式VR显示设备上,该沉浸式VR显示设备使用户能够体验仿真零售商店,如同它是实体零售商店一样。该系统使用户能够布置陈列柜和其他内部商店部件,并利用要在零售商店中销售的产品来填充货架、架子等等。VR平台使多个用户能够同步观看VR仿真并做出协调的改变,以开发零售商店的优化配置。可以收集、汇总并分析营销、销售、商家和其他数据,以识别某些产品的购买趋势;所分析的数据可以标识用户购物偏好,并且VR平台可以生成仅包括与用户相关的产品的定制零售商店。
现有技术的不足之处是,大多关注用户的偏好,而未关注用户的非偏好。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种基于余光区域的用户非偏好比较方法和系统。
根据本发明提供的一种基于余光区域的用户非偏好比较方法,包括:
注视点获取步骤:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
余光区域获取步骤:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;
比较步骤:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。
优选地,在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。
优选地,同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。
优选地,包括:
虚拟对象调整步骤:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。
优选地,包括:
虚拟对象新增步骤:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。
根据本发明提供的一种基于余光区域的用户非偏好比较系统,包括:
注视点获取模块:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
余光区域获取模块:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;
比较模块:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。
优选地,在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。
优选地,同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。
优选地,包括:
虚拟对象调整模块:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。
优选地,包括:
虚拟对象新增模块:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。
与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:
本发明在认为余光区域也存在用户感兴趣的信息的前提之下,将余光区域中的虚拟对象通过相对的比较来认定为使用者不感兴趣的对象,以排除到推送相关的内容。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明方法的步骤流程图。
具体实施方式
下面结合具体实施例对本发明进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本发明,但不以任何形式限制本发明。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变化和改进。这些都属于本发明的保护范围。
根据本发明提供的一种基于余光区域的用户非偏好比较方法,包括:
注视点获取步骤:获取VR眼镜佩戴者的注视点;具体地,根据VR眼镜佩戴者的眼部信息可以得到VR眼镜佩戴者的注视点的位置。本领域技术人员至少可以参照专利文献CN105812777B实现注视点的获取,在此不予赘述。
余光区域获取步骤:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;在一个优选例中,将距离注视点设定距离之外的区域作为余光区域;或者是,将VR眼镜佩戴者的视界区域网格化划分,将与VR眼镜佩戴者的注视点所在网格不相邻的网格区域作为余光区域。其中,所述网格采用行列排布的网格。进一步优选地,网格化可以是分别将每个眼镜的视界区域划分为5行6列的网格。
比较步骤:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。具体地,所述曾经位于余光区域中的虚拟对象,是筛选出有机会被VR眼镜佩戴者注视,但是VR眼镜佩戴者没有注视的虚拟对象,对于还没有机会被VR眼镜佩戴者注视的虚拟对象,暂不做偏好的判断,例如位于VR眼镜佩戴者在虚拟环境中身后的虚拟对象暂不做偏好的判断。经过次数多少的比较,将被注视点注视的次数最少的虚拟对象认为是VR眼镜佩戴者的非偏好虚拟对象。
虚拟对象调整步骤:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。具体地,因为VR眼镜佩戴者不感兴趣,因此不再显示。
虚拟对象新增步骤:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。例如,在虚拟环境中有一个书架,图书A被认为是非偏好虚拟对象而不再显示,则令一本新的图书B在图书A原来显示的位置处显示,以进一步供判断是否属于用户的偏好或者非偏好。
在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。例如,在图书类型的虚拟对象之间比较。同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。例如,将虚拟的图书均呈现在一眼能够看全的虚拟书架上。
根据本发明提供的一种基于余光区域的用户非偏好比较系统,包括:
注视点获取模块:获取VR眼镜佩戴者的注视点;具体地,根据VR眼镜佩戴者的眼部信息可以得到VR眼镜佩戴者的注视点的位置。本领域技术人员至少可以参照专利文献CN105812777B实现注视点的获取,在此不予赘述。
余光区域获取模块:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;在一个优选例中,将距离注视点设定距离之外的区域作为余光区域;或者是,将VR眼镜佩戴者的视界区域网格化划分,将与VR眼镜佩戴者的注视点所在网格不相邻的网格区域作为余光区域。其中,所述网格采用行列排布的网格。进一步优选地,网格化可以是分别将每个眼镜的视界区域划分为5行6列的网格。
比较模块:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。具体地,所述曾经位于余光区域中的虚拟对象,是筛选出有机会被VR眼镜佩戴者注视,但是VR眼镜佩戴者没有注视的虚拟对象,对于还没有机会被VR眼镜佩戴者注视的虚拟对象,暂不做偏好的判断,例如位于VR眼镜佩戴者在虚拟环境中身后的虚拟对象暂不做偏好的判断。经过次数多少的比较,将被注视点注视的次数最少的虚拟对象认为是VR眼镜佩戴者的非偏好虚拟对象。
虚拟对象调整模块:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。具体地,因为VR眼镜佩戴者不感兴趣,因此不再显示。
虚拟对象新增模块:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。例如,在虚拟环境中有一个书架,图书A被认为是非偏好虚拟对象而不再显示,则令一本新的图书B在图书A原来显示的位置处显示,以进一步供判断是否属于用户的偏好或者非偏好。
在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。例如,在图书类型的虚拟对象之间比较。同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。例如,将虚拟的图书均呈现在一眼能够看全的虚拟书架上。
本领域技术人员知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现本发明提供的系统、装置及其各个模块以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得本发明提供的系统、装置及其各个模块以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器以及嵌入式微控制器等的形式来实现相同程序。所以,本发明提供的系统、装置及其各个模块可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种程序的模块也可以视为硬件部件内的结构;也可以将用于实现各种功能的模块视为既可以是实现方法的软件程序又可以是硬件部件内的结构。
以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变化或修改,这并不影响本发明的实质内容。在不冲突的情况下,本申请的实施例和实施例中的特征可以任意相互组合。
Claims (10)
1.一种基于余光区域的用户非偏好比较方法,其特征在于,包括:
注视点获取步骤:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
余光区域获取步骤:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;
比较步骤:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。
2.根据权利要求1所述的基于余光区域的用户非偏好比较方法,其特征在于,在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。
3.根据权利要求2所述的基于余光区域的用户非偏好比较方法,其特征在于,同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。
4.根据权利要求1所述的基于余光区域的用户非偏好比较方法,其特征在于,包括:
虚拟对象调整步骤:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。
5.根据权利要求4所述的基于余光区域的用户非偏好比较方法,其特征在于,包括:
虚拟对象新增步骤:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。
6.一种基于余光区域的用户非偏好比较系统,其特征在于,包括:
注视点获取模块:获取VR眼镜佩戴者的注视点;
余光区域获取模块:根据VR眼镜佩戴者的注视点,确定VR眼镜佩戴者的余光区域;
比较模块:在同一虚拟环境下,对于曾经位于余光区域中的虚拟对象,记录这些虚拟对象被注视点注视的次数,根据次数的多少比较得到VR眼镜佩戴者的非偏好信息。
7.根据权利要求6所述的基于余光区域的用户非偏好比较系统,其特征在于,在同一类型的虚拟对象之间进行所述比较。
8.根据权利要求7所述的基于余光区域的用户非偏好比较系统,其特征在于,同一类型的虚拟对象的空间布置关系允许出现在VR眼镜的同一显示画面中。
9.根据权利要求6所述的基于余光区域的用户非偏好比较系统,其特征在于,包括:
虚拟对象调整模块:根据所述VR眼镜佩戴者的非偏好信息,得到非偏好虚拟对象,并在虚拟环境中不再显示非偏好虚拟对象。
10.根据权利要求9所述的基于余光区域的用户非偏好比较系统,其特征在于,包括:
虚拟对象新增模块:在不再显示非偏好虚拟对象的位置处,显示新增的待判断是否为用户非偏好虚拟对象的虚拟对象。
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