JP2020504488A - ライブルームの映像ストリームのプッシュ制御方法及び相応するサーバーと移動端末 - Google Patents
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Abstract
Description
サーバーはライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
サーバーは該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
サーバーは第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを含む。
第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを第2の端末のユーザーインタフェースに生成するように、サーバーは第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信するステップを含む。
第1の端末は第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
第1の端末はストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを含む。
第1の端末は第2の端末のユーザーインタフェースに第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを生成するように、サーバーによって第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信する次のステップをさらに含む。
第2の端末は特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第2の端末は第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
第2の端末は、前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに前記第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを含む。
前記ライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを実行するために用いられるように配置される。
第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
ストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置される。
特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに前記第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置される。
前記第2の端末は特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力し、前記第1の端末は第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信し、前記第1の端末はストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードし、前記サーバーは該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードし、前記第2の端末はサーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信して、前記第1のライブ映像ストリームとローカルに収集される第2のライブ映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、前記第3のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードして、前記サーバーは第2の端末からアップロードされる第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュすることを特徴とする。
(2)第2のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの音声ストリーム。
(3)第1のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第1のライブ映像ストリームの音声ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの画像ストリーム。
(4)第1のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの音声ストリーム。
(5)第1のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第1のライブ映像ストリームの音声ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの画像ストリーム及び第2のライブ映像ストリームの音声ストリーム。
前記ライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
該接続要求を応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを実行するために用いられるように配置される。
第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
ストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置されることを特徴とする。
特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに前記第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置される。
前記ライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを含む。
該接続要求に応答し、第1の端末からアップロードした第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするように、前記事前プロトコル情報に従って第1の端末の唯一の装置識別、ストリーマーユーザーのアイデンティティ情報及びライブルームの特徴情報を第2の端末に送信し、
該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップから、前記第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップまでは、さらに、第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを第2の端末のユーザーインタフェースに生成するように、第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信するステップを含み、前記接続要求を受信した後、第1の端末からの確認指令を受信する時にのみ、後続のステップを続ける。
第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
ストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを含む。
前記ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに前記接続要求を送信した後、前記ストリーマーユーザーの確認指令に応答する前、第1の端末は、ストリーマーユーザーの確認指令を受信した後にローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするように、接続を確認する操作インタフェースを提供する。
第2の端末のユーザーインタフェースに第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを生成するように、サーバーによって第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信する次のステップをさらに含む。
特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに前記第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを含む。
前記ライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するために用いられる受信要求モジュールと、
該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするために用いられる応答要求モジュールと、
第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするために用いられる映像プッシュモジュールとを含む。
第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するために用いられる取得モジュールと、
ストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするために用いられる送信モジュールとを含む。
特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するために用いられる出力モジュールと、
第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するために用いられる受信モジュールと、
前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに前記第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするために用いられる結合モジュールとを含む。
920 メモリ
930 入力ユニット
931 タッチパネル
932 他の入力装置
940 表示ユニット
941 表示パネル
950 センサー
960 音声回路
970 WiFiモジュール
980 プロセッサー
990 電源
Claims (14)
- サーバーはライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
サーバーは該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
サーバーは第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを含む、ことを特徴とするライブルームの映像ストリームのプッシュ制御方法。 - 該接続要求に応答し、第1の端末からアップロードした第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするように、前記事前プロトコル情報に従って第1の端末の唯一の装置識別、ストリーマーユーザーのアイデンティティ情報及びライブルームの特徴情報を第2の端末に送信する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップから、前記第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップまでは、さらに、
第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを第2の端末のユーザーインタフェースに生成するように、サーバーは第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信するステップを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記第1、第2及び第3のライブ映像ストリームは、いずれも画像ストリームと音声ストリームを含み、前記第3のライブ映像ストリームは、第1のライブ映像ストリーム、第2のライブ映像ストリームの少なくとも1つの画像ストリームを含み、さらに該両方の少なくとも1つの音声ストリームを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 第1の端末は第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
第1の端末はストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを含む、ことを特徴とするライブルームの映像ストリームのプッシュ制御方法。 - 前記事前プロトコル情報は、二次元コードの形態で特徴付けられ、カメラによって二次元コードを走査して前記事前プロトコル情報を取得する、ことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 前記ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに前記接続要求を送信した後、前記ストリーマーユーザーの確認指令に応答する前、第1の端末は、ストリーマーユーザーの確認指令を受信した後にローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするように、接続を確認する操作インタフェースを提供する、ことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 第2の端末のユーザーインタフェースに第2のライブ映像ストリームを収集する制御ウィンドウを生成するように、サーバーによって第2のライブ映像ストリームを収集する制御指令を第2の端末に送信する次のステップをさらに含む、ことを特徴とする請求項5に記載の方法。
- 第2の端末は特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第2の端末は第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
第2の端末は、前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを含む、ことを特徴とするライブルームの映像ストリームのプッシュ制御方法。 - 前記第2の端末が第1のライブ映像ストリームを受信する過程、第2のライブ映像ストリームを収集する過程、第3のライブ映像ストリームを結合する過程及び第3のライブ映像ストリームをアップロードする過程は並列動作する、ことを特徴とする請求項9に記載の方法。
- ライブルームのストリーマーユーザーが第1の端末から送信する、第2の端末から出力される事前プロトコル情報を含む接続要求を受信するステップと、
該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードするステップと、
第2の端末からアップロードされる第2のライブ映像ストリームと前記第1のライブ映像ストリームの少なくとも1つを結合することによって形成される第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュするステップとを実行するために用いられるように配置される、サーバー。 - 第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信するステップと、
ストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置される、移動端末。 - 特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力するステップと、
第1の端末からサーバーに送信する、前記事前プロトコル情報を含む接続要求に応答し、サーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信するステップと、
前記サーバーがライブルームの少なくとも1つのユーザーに第3のライブ映像ストリームをプッシュするように、ローカルの第2のライブ映像ストリームを収集して、前記第1のライブ映像ストリームと第2の映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、それをサーバーにアップロードするステップとを実行するために用いられるように配置される、移動端末。 - 第1の端末、第2の端末の少なくとも2つの端末及びそれらと通信接続を確立するサーバーを含むライブルームの映像ストリームのプッシュ制御システムであって、
前記第2の端末は特徴付き事前プロトコル情報のリンク識別を出力し、前記第1の端末は第2の端末から出力される事前プロトコル情報を取得して、ストリーマーユーザーアイデンティティでサーバーに該事前プロトコル情報を含む接続要求を送信し、前記第1の端末はストリーマーユーザーの確認指令に応答し、ローカルに生成される第1のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードし、前記サーバーは該接続要求に応答し、受信した第1の端末からアップロードされる第1のライブ映像ストリームを第2の端末にダウンロードし、前記第2の端末はサーバーからダウンロードされる第1のライブ映像ストリームを受信して、前記第1のライブ映像ストリームとローカルに収集される第2のライブ映像ストリームの少なくとも1つを第3のライブ映像ストリームに結合して、前記第3のライブ映像ストリームをサーバーにアップロードして、前記サーバーは第2の端末からアップロードされる第3のライブ映像ストリームを受信して、それを前記ライブルームのメンバーユーザーにプッシュする、ことを特徴とするライブルームの映像ストリームのプッシュ制御システム。
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