CN106101753A - 一种音视频互动直播管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音视频互动直播管理系统,所述系统包括:第一直播平台、至少一个与所述第一直播平台进行通信连接的第一终端用户的至少一个直播摄像设备,所述直播平台包括直播服务器;所述直播服务器用于对所述直播摄像设备所采集到的直播数据在所述第一直播平台进行实时播放,以使至少一个第二终端用户获取与所述直播数据对应的直播信息,所述第一终端用户为通过所述视频直播平台的鉴权身份验证的终端用户。从而实现了该直播平台通过管理不同的用户之间以视频直播的方式进行信息传播,方便用户之间通过该平台进行基于视频数据的交易等运营操作,提高交易真实性与交易效率,为通过该平台的鉴权身份验证的用户提供便利,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,具体涉及一种音视频互动直播管理系统。
背景技术
随着网络时代的发展,网络在人们的生活中起到了越来越重要的作用,人们可以借助网络这个平台去便利地实现很多事情,例如,当第一用户想将某个产品信息发送给其它第二用户时,此时第一用户可以通过拍摄该产品的图片或者视频,再将该图片或视频并配以相应文字发送给其它第二用户。
但是,该方式由于是第一用户先拍摄产品的图片或视频再发送,是一个非实时的信息,此时第一用户可以对图片或视频进行修饰后再发送,从而使其它第二用户接收到的图片或视频数据不够真实,并且对于第二用户来说,其对于所接收到的图片或视频数据的相信程度也不高,导致该方式的信息传播效率与效果不佳。
发明内容
本发明实施例提供了一种音视频互动直播管理系统,以期可以提高信息传播效率与效率,提升用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种音视频互动直播管理系统,包括:
所述系统包括第一直播平台、至少一个与所述第一直播平台进行通信连接的第一终端用户的至少一个直播摄像设备,所述直播平台包括直播服务器;
所述直播服务器用于对所述直播摄像设备所采集到的直播数据在所述第一直播平台进行实时播放,以使至少一个第二终端用户获取与所述直播数据对应的直播信息,所述第一终端用户为通过所述视频直播平台的鉴权身份验证的终端用户。
可以看出,在本发明实施例提供的技术方案中,第一终端用户通过连接到直播平台上,可以将与第一终端用户相连接的直播摄像设备采集到的直播数据发送至该直播平台进行播放,以供第二终端用户观看。从而实现了该直播平台通过管理不同的用户之间以视频直播的方式进行信息传播,方便用户之间通过该平台进行基于视频数据的交易等运营操作,提高交易真实性与交易效率,为通过该平台的鉴权身份验证的用户提供便利,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种直播系统的第一网络架构图;
图2是本发明实施例提供的一种直播系统的第二网络架构图;
图3是本发明实施例提供的一种直播系统的第三网络架构图;
图4是本发明实施例提供的一种直播系统的第四网络架构图;
图5是本发明实施例提供的一种直播系统的第五网络架构图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种直播系统,以期可以提高信息传播效率与效果,提升用户体验。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本发明实施例的一种直播系统,所述系统包括第一直播平台、至少一个与所述第一直播平台进行通信连接的第一终端用户的至少一个直播摄像设备,所述直播平台包括直播服务器;
所述直播服务器用于对所述直播摄像设备所采集到的直播数据在所述第一直播平台进行实时播放,以使第二终端用户获取与所述直播数据对应的直播信息,所述第一终端用户为通过所述视频直播平台的鉴权身份验证的终端用户。
首先参见图1,图1是本发明实施例提供的一种直播系统的第一网络架构图。其中,如图1所示,该直播系统包括:
第一直播平台110、至少一个与所述第一直播平台110进行通信连接的第一终端用户的至少一个直播摄像设备120,所述直播平台包括直播服务器140;
所述直播服务器用于对所述直播摄像设备120所采集到的直播数据在所述第一直播平台进行实时播放,以使至少一个第二终端用户获取与所述直播数据对应的直播信息,所述第一终端用户为通过所述视频直播平台的鉴权身份验证的终端用户。
在本发明实施例中, 第一直播平台是指用于管理来自第一终端用户的直播数据的一个管理平台,第一直播平台在接收到来自第一终端用户的直接数据后,可以在该第一直播平台110上播放,以使其它用户观看该直播数据。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,该第一直播平台110可以为各种运营管理平台,例如,电子产品运营管理平台,从而第一终端用户可以通过在该第一直播平台110进行电子产品的运营管理。
可选地,该第一直播平台110在播放直播数据时,支持以网页的形式播放该直播数据,从而用户不需要安装其它播放应用即可以播放该直播数据,使得用户可以方便地在该直播平台观看视频数据。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,该直播平台包括的所述直播服务器可以为架设在该直播平台的直播服务器,也即该直播系统提供的直播服务器,或者也可以是其它直播系统提供的第三方直播服务器,例如,百度直播、腾讯直播等。通过兼容不同平台提供的直播服务器,使得该直播系统与其它系统的兼容性更强。
可选地,在本发明的另一些可能的实施方式中,该直播服务器包括垂直细分行业专用的视频直播服务器,可以是百度、腾讯等提供的直播服务器,也可以是该直播平台提供的直播服务器,例如,支持实时消息传输协议RTMP推流,以及支持RTMP、HLS或FLASH播放的直播服务器。
其中,第一终端用户是指通过该直播平台的鉴权身份验证的终端用户,该第一终端用户可以为在物理距离上距离该直播平台所在位置较远的终端用户,也可以是在物理距离上距离该直播平台所在位置较近的终端用户。
其中,直播摄像设备120是指供第一终端用户拍摄视频数据的摄像设备,在本发明实施例中,该直播摄像设备120可以为直播摄像机或直播手机等。
其中,该直播平台可以是电脑、手机、平板电脑或其它带显示屏以及声音输出的智能设备。
可选地,在本发明实施例中,该鉴权身份验证可以是指在该第一直播平台110注册并通过该平台的注册验证。举例说明,第一终端用户可以在该第一直播平台110进行注册验证从而成为通过该第一直播平台110上鉴权身份验证的终端用户,更为具体地,该第一终端用户可以是在运营管理平台注册帐号并在上传有效照片后通过审核,成为注册商户的终端用户。
其中,第二终端用户是指第一终端用户传播该视频数据时的目标终端用户,该第二终端用户可以在该直播平台上观看该第一终端用户的直播数据,也可以在第一终端用户将该直播数据传播到其它播放平台时观看该直播数据。
在本发明的一个实施例中,该第二终端用户可以是与第一终端用户有交易关系的用户,当第一终端用户在该直播平台通过鉴权身份验证后,可以在该直播平台传播视频数据供第二终端用户观看,以实现与第二终端用户之间的交易。
举例说明,在本发明的一个示例中,商户(第一终端用户或第二终端用户)在可通过在该运营管理平台(直播平台)注册帐号并上传有效证照并通过审核后,成为注册商户。
更进一步地,注册商户在该运营管理平台申请开通直播点(一个物理场所为一个直播点)和直播机位(一台直播摄像机,也即直播摄像设备120称为一个直播机位)。一个商户可以开通多个直播点(比如连锁店),一个直播点可以架设多台直播摄像机,从而实现在该运营管理平台管理大量的商铺以及直播机位。
更进一步地,加盟运营商在该运营管理平台注册帐号并上传有效证照,缴纳加盟费并通过审核后,成为注册加盟运营商。
更进一步地,注册加盟运营商根据运营管理平台的分配,上门给注册商户直播点提供直播摄像机的安装和业务开通服务。加盟运营商给商户提供后续技术支持和维护。运营管理平台对加盟运营商进行分级管理。
更进一步地,注册商户的直播点业务开通并缴纳了服务费用之后,业务正式开通。
更进一步地,运营管理平台开通直播点的服务后,在直播流媒体服务器创建直播会话。运营管理平台创建直播会话后,通知直播摄像机推流地址。直播摄像机收到该指令后,将现场实况音视频进行压缩编码后开始推流到直播流媒体服务器。从而实现在该运营管理平台对直播数据进行传播。
可以看出,本实施例的方案中,第一终端用户通过连接到直播平台上,可以将与第一终端用户相连接的直播摄像设备120采集到的直播数据发送至该直播平台进行播放,以供第二终端用户观看。从而实现了该直播平台通过管理不同的用户之间以视频直播的方式进行信息传播,方便用户之间通过该平台进行基于视频数据的交易等运营操作,提高交易真实性与交易效率,为通过该平台的鉴权身份验证的用户提供便利,提升用户体验。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统还包括直播管理服务器150,所述直播管理服务器用于对所述至少一个直播摄像设备120进行管理。
具体地,所述直播管理服务器150,对所有接入的直播设备,直播设备的安装场所的所有者,直播设备的安装和维护者,以及播放终端进行统一管理,包括(不限于)接入,身份核实,业务开通,鉴权,流量统计,计费,远程配置和控制,信息传递等。具体地,参见图2,图2是本发明实施例提供的一种直播系统的第二网络架构图。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统还用于将在所述第一直播平台110进行播放的直播数据形成播放标识,并将所述播放标识发送至第二播放平台进行播放,以对所述直播数据在所述第二播放平台进行播放并使所述第三终端用户获取所述直播信息。参见图3,图3是本发明实施例提供的一种直播系统的第三网络架构图,在图3所示的网络架构图中,第三终端用户160为第二播放平台170上的终端用户。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述播放标识包括直播数据网页地址、直播数据二维码,例如,运营管理平台将直播点的播放地址生成播放网页和二维码(微信/QQ/微博或其他社交媒体)。第一终端用户(商户)可通过我们的网站或者专用APP将直播点的直播页面分享到其他社交媒体(群,朋友圈,公众号,微博等),或者嵌入自己的APP或者网站。从而实现商户通过该直播平台或者与该直播平台对应的直播应用APP不定期生成促销/推广的分享链接。
更进一步地,第二终端用户(普通消费者)可以在手机或者电脑通过打开该直播链接(网页地址)、扫描二维码、打开微信/QQ/微博/朋友圈或其他社交媒体里的分享链接等方式,无需安装任何APP或者插件,直接打开直播页面观看直播视频和相关内容。并且,第二终端用户此时也可以在自己手机或电脑上对该网页地址或者二维码进行进一步的传播。
可以理解,通过社交媒体以及移动互联网快速传播的特点,借助直播音视频的现场实时互动,帮助商户进行有效的营销和推广。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统还用于提供与所述直播数据对应的第一终端用户信息,以使所述第二终端用户或所述第三终端用户获取所述第一终端用户信息。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统将在所述第一直播平台110进行播放的直播数据形成播放标识时,包括:
所述系统将预设播放信息嵌入至所述直播数据形成播放标识,以使所述播放标识对应的播放信息包括所述直播信息以及所述预设播放信息。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述预设播放信息包括第一终端用户信息,或与所述直播信息以及所述预设播放信息均无关的其它信息,例如,其它图片、文字广告或视频广告等。
其中,该第一终端用户信息可以为/第一终端用户(商户)图文介绍、用户评论、地图/广告或购买链接等。
可选地,在本发明的一个实施例中,可以将该第一终端用户信息穿插在直播视频中。
可选地,在本发明的另一个实施例中,可以将该第一终端用户信息放至直播视频的末尾,从而可以在第二终端用户观看完该直播视频后实时观看第一终端信息。
举例说明,在本发明的一个示例中,第一终端用户(商户)可以在直播视频中提供商户图文介绍、以及购买链接等,方便第二终端用户(消费者)和第一终端用户进行互动,并方便第二终端用户截图或者录像。
更进一步地,当第二终端用户与第一终端用户互动后,第一直接用户可以通过该平台获取第二终端用户的信息,也即商户可以获取到消费者的联系信息,为商户提供后续产品营销推广的依据。
更进一步的,商户也可以在其提供的产品视频中提供其它信息,例如为其它商户提供广告推广信息,从而商户之间可以通过该直播平台进行交易。
更进一步地,该广告信息以及第一终端用户与第二终端用户之间的互动服务,例如,在线交易服务也可以是在该运营管理平台提供的。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统设置对所述第二终端用户或所述第三终端用户的视频播放权限鉴权验证,以在所述第二终端用户或所述第三终端用户通过所述视频播放权限鉴权验证时播放所述直播数据。
其中,该第二终端用户或其它平台的第三终端用户是指在该直播平台观看一些需要收费的直播视频的用户,从而这些视频不能直接开放给用户,需要用户获取观看权限才可以进行观看。
具体地,该第二终端用户和第三终端用户可以通过从该直播平台购买播放权限,从而获取提供该直播视频的终端用户所开放的权限。
举例说明,在本发明的一个示例中,对于一些可以向视频观看者进行收费的领域,比如幼儿园、学校、课堂直播、培训班直播或活动现场直播等,可以提供专用播放应用APP,进行观看权限的管理和控制,从而可以向观看者(第三终端用户)收费,以实现商户及消费者通过该平台进行视频运营买卖服务。
更进一步地,该直播平台(运营管理平台)可以以网站或者专用应用APP的形式为幼儿园、学校、课堂直播、培训班直播或活动现场直播等垂直细分行业提供直播服务,该站以及专用APP可以为该直播平台提供,也可以是开放给客户进行二次开发。
参见图4,图4是本发明实施例提供的一种直播系统的第四网络架构图,在图4所示的网络架构图中,可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述直播系统还用于将所述直播数据或与所述直播数据对应的播放标识的播放权限开放给第三方系统180。
可选地,该第三方系统180可以为第三方电商平台。
举例说明,在本发明的一个示例中,本运营管理平台(直播平台)可将直播点的播放内容(实时播放地址或者录像文件)出售给第三方电商平台。也可以在直播页面嵌入图片、文字广告或者插播视频广告,再出售给第三方电商平台。
再举例说明,在本发明的另一个示例中,本运营管理平台(直播平台)亦可以提供二次开发接口和售卖直播摄像机,方便第三方有资源的企业在幼儿园、学校、课堂直播、培训班直播、活动现场直播等垂直细分领域做二次开发,共同拓展市场。
可以理解,通过该方式,可以实现终端用户通过该直播平台(运营管理平台)与第三方系统之间进行交易,提高该直播平台的市场适用性。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述系统还用于支持所述第一终端用户、所述第二终端用户以及所述第三终端用户之间互相进行通信。
例如,不同终端用户之间可以通过该直播平台之间进行信息交互,方便彼此之间进行进一步地交易。
可选地,在本发明的一些可能的实施方式中,所述直播摄像设备120推流时采用实时消息传输协议RTMP,所述直播摄像设备120支持采集音频或视频数据;
所述直播系统播放所述直播数据时采用RIMP协议或HLS/FLV协议。
可以理解,该直播平台以及直播摄像机通过支持该直播协议,使得微信/QQ/微博或其他社交媒体或者公众号或网页可以直接播放直播视频,无需安装其他插件、控件或APP。
参见图5,图5是本发明实施例提供的一种直播系统的第五网络架构图,可以看出,在该网络架构图中示出了通过该直播系统(直播运营管理平台)来对至少一个第一终端用户的直播摄像设备120(直播摄像机或直播手机)、至少一个视频直播服务器(包括垂直细分行行业直播应用服务器、垂直细分行业专用视频直播服务器)、至少一个第三方平台,以及不同的终端用户通过不同的网络平台接入该直播运营管理平台的网络结构图。
可以理解,通过该网络架构,可以实现该运营管理平台对所有直播摄像机、直播手机以及直播摄像机安装场所的所有者(包括直播摄像机安装和售后服务的提供者)进行统一管理。
更进一步地,通过该运营管理平台,可以实现对呈现在该直播平台的商品或者服务进行实时的展示,并且使不同的终端用户(商户和消费者)通过该直播平台直接互动,从而实现了交易真实性与便捷性。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时包括上述方法实施例中记载的任何直播方法的部分或全部步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明的各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种音视频互动直播管理系统,其特征在于,所述系统包括第一直播平台、至少一个与所述第一直播平台进行通信连接的第一终端用户的至少一个直播摄像设备,所述直播平台包括直播服务器;
所述直播服务器用于对所述直播摄像设备所采集到的直播数据在所述第一直播平台进行实时播放,以使至少一个第二终端用户获取与所述直播数据对应的直播信息,所述第一终端用户为通过所述视频直播平台的鉴权身份验证的终端用户。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括直播管理服务器,所述直播管理服务器用于对所述至少一个直播摄像设备进行管理。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述系统还用于将在所述第一直播平台进行播放的直播数据形成播放标识,并将所述播放标识发送至第二播放平台进行播放,以对所述直播数据在所述第二播放平台进行播放并使所述第三终端用户获取所述直播信息,所述播放标识包括直播数据网页地址、直播数据二维码。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述直播服务器包括所述直播系统提供的直播服务器,或其它直播系统提供的第三方直播服务器。
5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还用于提供与所述直播数据对应的第一终端用户信息,以使所述第二终端用户或所述第三终端用户获取所述第一终端用户信息。
6.根据权利要求3或4所述的系统,所述系统将在所述第一直播平台进行播放的直播数据形成播放标识时,包括:
所述系统将预设播放信息嵌入至所述直播数据形成播放标识,以使所述播放标识对应的播放信息包括所述直播信息以及所述预设播放信息。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述预设播放信息包括第一终端用户信息,或与所述直播信息以及所述预设播放信息均无关的其它信息。
8.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统设置对所述第二终端用户或所述第三终端用户的视频播放权限鉴权验证,以在所述第二终端用户或所述第三终端用户通过所述视频播放权限鉴权验证时播放所述直播数据。
9.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还用于将所述直播数据或与所述直播数据对应的播放标识的播放权限开放给第三方系统;或者,
所述系统还可以提供二次开发接口,方便第三方开发针对垂直细分行业或者市场的专用直播应用系统;或者,
所述系统还用于支持所述第一终端用户、所述第二终端用户以及所述第三终端用户之间互相进行通信。
10.根据权利要求1至5任一项所述的系统,其特征在于,所述直播摄像设备推流时采用实时消息传输协议RTMP,所述直播摄像设备支持采集音频或视频数据;
所述直播系统播放所述直播数据时采用RTMP协议或HLS/FLV协议。
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