JP2020195155A - 無線通信システムにおいてチャネル送信を制御するための方法及び装置 - Google Patents

無線通信システムにおいてチャネル送信を制御するための方法及び装置 Download PDF

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Abstract

【課題】 無線通信システムにおいてチャネル送信を制御する方法及び装置を提供する。【解決手段】 UEの観点からの方法及び装置が開示される。一実施形態では、方法は、UEが、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示すコンフィギュレーションを受信するステップを含む。方法は、UEが、コンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、スロットについてのスロット構造を決定するステップを含む。【選択図】 図21

Description

本願は、2017年2月10日に出願された米国仮特許出願第62/457,693号の利益を主張するものであり、そのすべての開示は全体として参照により本明細書に援用される。
本開示は、概して、無線通信ネットワークに関し、より詳細には、無線通信システムにおいてチャネル送信を制御するための方法及び装置に関する。
移動体通信デバイスとの大量データの通信に対する要求が急速に高まる中、従来の移動体音声通信ネットワークは、インターネットプロトコル(IP)データパケットをやり取りするネットワークへと発展している。このようなIPデータパケット通信は、移動体通信デバイスのユーザに、ボイスオーバIP、マルチメディア、マルチキャスト、及びオンデマンド通信サービスを提供可能である。
例示的なネットワーク構造は、発展型ユニバーサル地上無線アクセスネットワーク(E−UTRAN)である。E−UTRANシステムは、上記のボイスオーバIP及びマルチメディアサービスを実現するために、高いデータスループットを提供可能である。現在、次世代(例えば、5G)の新しい無線技術が3GPP標準化機構によって論じられている。このため、現行の3GPP標準内容に対する変更が現在提出され、3GPP標準の発展及び確定に向けて検討されている。
UE(ユーザ装置)の観点からの方法及び装置が開示される。一実施形態では、方法は、UEが、シンボルのセット内の各シンボルの機能(functionalities)を示すコンフィギュレーションを受信するステップを含む。方法は、UEが、コンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCH(物理下りリンク制御チャネル)に従って、スロットについてのスロット構造を決定するステップを含む。
例示的な一実施形態による無線通信システムの図を示す。 例示的な一実施形態による送信機システム(アクセスネットワークとしても知られている)及び受信機システム(ユーザ機器又はUEとしても知られている)のブロック図である。 例示的な一実施形態による通信デバイスの機能ブロック図である。 例示的な一実施形態による図3のプログラムコードの機能ブロック図である。 図5は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の図6.2.2−1の再現である。 図6は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.2.3−1の再現である。 図7は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.7−1の再現である。 図8は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.7.2−1の再現である。 図9は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.8.1−1の再現である。 図10は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.8.3−1の再現である。 図11は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.12−1の再現である。 図12は、3GPP TR 36.211 V13.1.0の図6.13−1の再現である。 図13は、3GPP TR 36.212 V13.1.0の図5.3.3−1の再現である。 図14は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−1の再現である。 図15は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−3の再現である。 図16は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−4の再現である。 図17は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8.1.3−1の再現である。 図18は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−1の再現である。 図19は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−1Aの再現である。 図20は、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−2の再現である。 例示的な一実施形態によるフローチャートである。 例示的な一実施形態によるフローチャートである。
以下に記載される例示的な無線通信システム及び機器は、無線通信システムを採用し、ブロードキャストサービスをサポートする。無線通信システムは、音声、データ等の様々なタイプの通信を提供するため、広く展開されている。これらのシステムは、符号分割多元接続(CDMA)、時間分割多元接続(TDMA)、直交周波数分割多元接続(OFDMA)、3GPP LTE(ロングタームエボリューション)無線アクセス、3GPP LTE−A若しくはLTE−アドバンスト(ロングタームエボリューションアドバンスト)、3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband:超モバイル広帯域)、WiMax、又はその他何らかの変調技術に基づいてよい。
特に、以下に説明する例示的な無線通信システム及びデバイスは、本明細書において3GPPと称される「第3世代パートナーシッププロジェクト」という名称のコンソーシアムにより提供された標準等、1つ以上の標準をサポートするように設計されてよい。標準には、RP-150465, “New SI proposal: Study on Latency reduction techniques for LTE”, Ericsson, Huawei、TR 36.211 V13.1.0, “E-UTRA Study on latency reduction techniques for LTE (Release 13)”、TS 36.331, V13.2.0, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Radio Resource Control (RRC); Protocol specification (Release 13)”、TS 36.212 v13.1.0, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Multiplexing and channel coding (Release 13)”、TS 36.213 v13.1.1, “E-UTRA Physical layer procedures (Release 13)”、RAN1# 86bis Chairman’s note、及びRAN1#87 Chairman’s noteが含まれる。上掲の標準及び文書は、全体として参照により本明細書に明示的に援用される。
図1は、本発明の一実施形態に係る多重アクセス無線通信システムを示している。アクセスネットワーク100(AN)は、複数のアンテナグループを含み、あるグループは104及び106、別のグループは108及び110、また別のグループは112及び114を含む。図1においては、各アンテナグループに対して、アンテナが2つしか示されていないが、より多くの又はより少ないアンテナが各アンテナグループに利用されてよい。アクセス端末116(AT)は、アンテナ112及び114と通信しており、アンテナ112及び114は、順方向リンク120を介して情報をアクセス端末116に送信すると共に、逆方向リンク118を介して情報をアクセス端末116から受信している。アクセス端末(AT)122は、アンテナ106及び108と通信しており、アンテナ106及び108は、順方向リンク126を介して情報をアクセス端末(AT)122に送信すると共に、逆方向リンク124を介して情報をアクセス端末(AT)122から受信している。FDDシステムにおいては、通信リンク118、120、124、及び126は通信に異なる周波数を使用してよい。例えば、順方向リンク120では、逆方向リンク118によって使用される周波数とは異なる周波数を使用してよい。
アンテナの各グループ及び/又はアンテナが通信するように設計されたエリアは、アクセスネットワークのセクターと称することが多い。本実施形態において、アンテナグループはそれぞれ、アクセスネットワーク100によってカバーされるエリアのセクターにおいて、アクセス端末と通信するように設計されている。
順方向リンク120及び126を介した通信において、アクセスネットワーク100の送信アンテナは、異なるアクセス端末116及び122に対する順方向リンクの信号対雑音比を改善するために、ビームフォーミングを利用してよい。また、カバレッジにランダムに分散したアクセス端末への送信にビームフォーミングを使用するアクセスネットワークは、1つのアンテナからすべてのそのアクセス端末に送信を行うアクセスネットワークよりも、隣接セルのアクセス端末への干渉が少ない。
アクセスネットワーク(AN)は、端末と通信するのに使用される固定局又は基地局でよく、アクセスポイント、ノードB、基地局、拡張型基地局、進化型ノードB(eNB)、又はその他何らかの専門用語で呼ばれることもある。アクセス端末(AT)は、ユーザ機器(UE)、無線通信デバイス、端末、アクセス端末、又はその他何らかの専門用語で呼ばれることもある。
図2は、MIMOシステム200における送信機システム210(アクセスネットワークとしても知られている)及び受信機システム250(アクセス端末(AT)又はユーザ機器(UE)としても知られている)の実施形態の簡易ブロック図である。送信機システム210では、多くのデータストリームのトラフィックデータがデータ源212から送信(TX)データプロセッサ214に提供される。
一実施形態において、各データストリームは、それぞれの送信アンテナを介して送信される。TXデータプロセッサ214は、データストリームに対して選択された特定の符号化方式に基づいて、各データストリームについてのトラフィックデータをフォーマット、符号化、及びインターリーブして、符号化データを提供する。
各データストリームについての符号化データを、OFDM技術を使用してパイロットデータと多重化してよい。パイロットデータは、代表的には、既知の様態で処理される既知のデータパターンであり、受信機システムでチャネル応答を推定するのに使用されてよい。そして、各データストリームについての多重化パイロット及び符号化データは、データストリームに対して選択された特定の変調方式(例えば、BPSK、QPSK、M−PSK、又はM−QAM)に基づいて変調(すなわち、シンボルマッピング)されて、変調シンボルを提供する。各データストリームについてのデータレート、符号化、及び変調は、プロセッサ230により実行される命令によって決定されてよい。
そして、すべてのデータストリームについての変調シンボルはTX MIMOプロセッサ220に与えられ、これが(例えば、OFDMの場合に)変調シンボルをさらに処理してよい。そして、TX MIMOプロセッサ220は、N個の変調シンボルストリームをN個の送信機(TMTR)222a〜222tに提供する。特定の実施形態において、TX MIMOプロセッサ220は、ビームフォーミング加重をデータストリームのシンボル及びシンボルが送信されているアンテナに適用する。
各送信機222は、各シンボルストリームを受信及び処理して1つ以上のアナログ信号を提供し、さらに、アナログ信号を調節(例えば、増幅、フィルタリング、及びアップコンバート)して、MIMOチャネルを介した送信に適した変調信号を提供する。そして、送信機222a〜222tからのN個の変調信号がそれぞれ、N個のアンテナ224a〜224tから送信される。
受信機システム250においては、送信された変調信号はN個のアンテナ252a〜252rによって受信され、各アンテナ252からの受信信号は、各受信機(RCVR)254a〜254rに提供される。各受信機254は、それぞれの受信信号を調節(例えば、フィルタリング、増幅、及びダウンコンバート)して、調節された信号をデジタル化してサンプルを与え、さらに、これらのサンプルを処理して対応する「受信」シンボルストリームを提供する。
そして、RXデータプロセッサ260は、特定の受信機処理技術に基づいて、N個の受信機254からのN個の受信シンボルストリームを受信及び処理して、N個の「検出」シンボルストリームを提供する。そして、RXデータプロセッサ260は、各検出シンボルストリームを復調、デインターリーブ、及び復号して、データストリームについてのトラフィックデータを復元する。RXデータプロセッサ260による処理は、送信機システム210でのTX MIMOプロセッサ220及びTXデータプロセッサ214により実行される処理と相補的である。
プロセッサ270は、どのプリコーディングマトリクス(後述)使用するかを定期的に決定する。プロセッサ270は、マトリクス指標部及びランク値部を含む逆方向リンクメッセージを構築する。
逆方向リンクメッセージは、通信リンク及び/又は受信データストリームに関する様々なタイプの情報を含んでよい。そして、逆方向リンクメッセージは、データ源236からの多くのデータストリームについてのトラフィックデータも受信するTXデータプロセッサ238により処理され、変調器280により変調され、送信機254a〜254rにより調節され、送信機システム210に送り戻される。
送信機システム210では、受信機システム250からの変調信号がアンテナ224により受信され、受信機222により調節され、復調器240により復調され、RXデータプロセッサ242により処理されて、受信機システム250により送信された逆方向リンクメッセージを抽出する。そして、プロセッサ230は、ビームフォーミング加重を決定するのにどのプリコーディングマトリクスを使用するかを決定し、そして、抽出されたメッセージを処理する。
図3を参照すると、この図は、本発明の一実施形態による通信デバイスの代替的な簡易機能ブロック図を示している。図3に示されるように、無線通信システムにおける通信デバイスは、図1のUE(若しくはAT)116及び122又は図1の基地局(若しくはAN)100を実現するのに利用可能であり、無線通信システムは、LTEシステムであることが好ましい。通信デバイスは、入力デバイス302、出力デバイス304、制御回路306、中央演算処理装置(CPU)308、メモリ310、プログラムコード312、及びトランシーバ314を含んでよい。制御回路306は、CPU308を介してメモリ310内のプログラムコード312を実行することにより、通信デバイスの動作を制御する。通信デバイス300は、キーボード、キーパッド等の入力デバイス302を介してユーザにより入力された信号を受信することができ、モニタ、スピーカ等の出力デバイス304を介して画像及び音声を出力することができる。トランシーバ314は、無線信号を受信及び送信するのに使用され、受信信号を制御回路306に伝達すると共に、制御回路306により生成された信号を無線で出力する。無線通信システムにおける通信デバイス300は、図1のAN100を実現するのにも利用可能である。
図4は、本発明の一実施形態による図3に示すプログラムコード312の簡易ブロック図である。本実施形態において、プログラムコード312は、アプリケーションレイヤ400、レイヤ3部402、及びレイヤ2部404を含み、レイヤ1部406に結合されている。レイヤ3部402は一般的に、無線リソース制御を実行する。レイヤ2部404は一般的に、リンク制御を実行する。レイヤ1部406は一般的に、物理的接続を実行する。
パケットデータレイテンシは、一般に、性能評価のための重要な指標の1つである。パケットデータのレイテンシを低減することにより、システム性能が向上する。3GPP RP−150465では、研究項目「LTEの場合レイテンシ低減技術の研究」は、レイテンシ低減のいくつかの技術を調査し、標準化することを目的としている。
3GPP RP−150465によれば、その研究項目の目的は、アクティブUEに対してLTE Uuエアインタフェースを介したパケットデータレイテンシを大幅に低減し、より長い期間(接続された状態で)非アクティブであるUEに対するパケットデータ転送ラウンドトリップレイテンシを大幅に低減するために、E−UTRAN(発展型ユニバーサル地上無線アクセスネットワーク)無線システムに対する拡張を研究することである。この研究領域は、無線インタフェース容量、バッテリ寿命、制御チャネルリソース、仕様の影響及び技術的実現可能性を含むリソース効率性を含む。FDD(周波数分割複信)とTDD(時分割複信)二重モードの両方が考慮される。
3GPP RP−150465によれば、次のように2つの領域を研究し、文書化すべきとされている:
− 高速上りリンクアクセスソリューション
アクティブUE及びより長い時間非アクティブであるが、RRC接続が保たれているUEの場合、スケジューリングされるUL送信のためのユーザプレーンレイテンシを低減することと、現行の規格によって許可されたプレスケジューリングソリューションと比較して、プロトコル及びシグナリングの強化を伴うよりリソース効率のよいソリューションを取得することに焦点を当てるべきであり、現行のTTIの長さと処理時間を維持してもしなくてもよい。
− TTI(送信時間間隔)の短縮と処理時間の短縮
リファレンス信号と物理レイヤ制御シグナリングへの影響を考慮して、0.5msと1つのOFDMシンボルの間のTTI長の仕様の影響を評価し、実現可能性と性能を評価する。
TTIの短縮及び処理時間の短縮は、レイテンシを低減するための効果的なソリューションと考えることができ、これは、送信のための時間単位を(例えば、1ms(14OFDM)シンボルから1〜7OFDMシンボルに)減らすことができるためであり、同様に復号による遅延を減らすことができる。TTI長を小さくするもう1つの利点は、トランスポートブロック(TB)サイズについてより細かい粒度をサポートすることであり、不要なパディングを減らすことができるようにする。一方で、TTI長を小さくすると、物理チャネルは1ms構造に基づいて開発されているため、現在のシステム設計に大きな影響を与える可能性もある。短縮されたTTIは、sTTIとも呼ばれる。
5Gの場合のNew RAT(NR)において使用されるフレーム構造は、時間及び周波数リソースに対して、(3GPP RP−150465で論じられているように)様々なタイプの要求に対応する。例えば、超低遅延(〜0.5ms)から、MTC(マシン型通信)の場合の遅延許容トラフィックまで、eMBB(拡張型モバイルブロードバンド)の場合の高いピークレートから、MTCの場合の非常に低いデータレートまでに対応する。この研究の重要な焦点は、短縮TTIなどの低レイテンシの観点がある一方で、異なるTTIを混合又は適応させるという他の態様もこの研究において考慮されていることである。多様なサービスと要件に加え、NRのすべての機能が初期段階又はリリースに含まれるわけではないため、前方互換性が初期NRフレーム構造設計においては重要な考慮事項である。
プロトコルのレイテンシを低減することは、様々な世代又はリリース間での重要な改善であり、新しいアプリケーション要件、例えばリアルタイムサービスを満たすことに加えて、効率を改善することができる。レイテンシを低減するためによく採用される効果的な方法は、TTI長を3Gにおける10msからLTEにおける1msに短縮することである。RE1−14のLTE−A Proの文脈においては、既存のLTEヌメロロジ(つまり、LTEにおいてはただ1つのヌメロロジのみが存在する)を変更せずに、TTI内のOFDM(直交周波数分割多重)シンボルの数を減らすことによって、TTIをサブミリ秒レベル、例えば0.1〜0.5msにまで短縮するSI又はWIが提案された。この改善の目標は、TCP(Transport Control Protocol)スロースタート問題を解決すること、極端に低いが頻繁なトラフィックを解決すること、又はある程度NRにおける予期された超低遅延を満たすことができることである。処理時間の短縮は、レイテンシを低減するための別の考慮事項である。短いTTIと短い処理時間が常に両立するか(come together)どうかは結論がでていない。採用される方法は、レガシー制御領域の存在等、後方互換性を保持するべきであるため、この研究はいくつかの制限を受ける。(3GPP TR 36.211で論じられているように)LTEヌメロロジの簡単な説明を以下に示す。
(外1−1)
Figure 2020195155
(外1−2)
Figure 2020195155
(外1−3)
Figure 2020195155
(外1−4)
Figure 2020195155
“Downlink resource grid”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の図6.2.2−1は、図5として再現されている。
(外2)
Figure 2020195155
“Physical resource blocks parameters”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.2.3−1は、図6として再現されている。
(外3)
Figure 2020195155
“Number of OFDM symbols used for PDCCH”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.7−1は、図7として再現されている。
(外4)
Figure 2020195155
“PCFICH modulation schemes”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.7.2−1は、図8として再現されている。
(外5−1)
Figure 2020195155
(外5−2)
Figure 2020195155
“Supported PDCCH formats”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.8.1−1は、図9として再現されている。
(外6)
Figure 2020195155
“PDCCH modulation schemes”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.8.3−1は、図10として再現されている。
(外7−1)
Figure 2020195155
(外7−2)
Figure 2020195155
(外7−3)
Figure 2020195155
“OFDM parameters”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の表6.12−1は、図11として再現されている。
(外8)
Figure 2020195155
“Downlink modulation”と題する、3GPP TR 36.211 V13.1.0の図6.13−1は、図12として再現されている。
LTEでは、15KHzのサブキャリア間隔という、初期アクセスのために定義されたDL(下りリンク)ヌメロロジが1つしかなく、初期アクセス中に取得される信号及びチャネルは15KHzのヌメロロジに基づいている。セルにアクセスするために、UEはいくつかの基本的な情報を取得する必要があることがある。例えば、UEは、セル探索あるいはセル選択又は再選択中に行われる、セルの時間同期又は周波数同期を最初に取得する。時間又は周波数同期は、プライマリ同期信号(PSS)、セカンダリ同期信号(SSS)等の同期信号を受信することによって得ることができる。同期中、セルの中心周波数が分かっており、サブフレーム又はフレーム境界が得られる。PSS/SSSが取得されるとき、セルのサイクリックプレフィックス(CP)、例えば、ノーマルCP又は拡張CP、セルのデュプレクスモード、例えば、FDD又はTDDも同様に知ることができる。次いで、物理ブロードキャストチャネル(PBCH)上で搬送されるマスター情報ブロック(MIB)が受信され、いくつかの基本システム情報、例えば、システムフレーム番号(SFN)、システム帯域幅、物理制御チャネル関連情報が得られる。UEは、システム帯域幅に応じて適切なリソース要素及び適切なペイロードサイズでDL制御チャネル(例えば、PDCCH(物理下りリンク制御チャネル))を受信し、セルがアクセス可能であるかどうか、UL帯域幅及び周波数、ランダムアクセスパラメータ等のシステム情報ブロックSIB)においてセルにアクセスするために必要なより多くのシステム情報を取得することができる。UEは、ランダムアクセスを実行し、セルへの接続を要求することができる。接続セットアップが完了した後、UEは接続モードに移行し、セルへのデータ送信を実行する、又はセルからのデータ受信を実行することが可能にすることができる。データの受信及び送信のためのリソース割り当ては、SIB又はMIBにおいて通知されるシステム帯域幅(例えば、以下の引用にある
(外19)
Figure 2020195155
又は
(外20)
Figure 2020195155
)に従って行われる。より詳細は、次のように3GPP TR 36.211、TS 36.331、TS 36.212、TS 36.213に見出すことができる。
(外9)
Figure 2020195155
“Processing for one DCI”と題する、3GPP TR 36.212 V13.1.0の図5.3.3−1は、図13として再現されている。
(外10−1)
Figure 2020195155
(外10−2)
Figure 2020195155
(外10−3)
Figure 2020195155
(外10−4)
Figure 2020195155
(外10−5)
Figure 2020195155
(外10−6)
Figure 2020195155
“Number of synchronous UL HARQ processes for TDD”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−1は、図14として再現されている。
(外11)
Figure 2020195155
“PDCCH and PUSCH configured by C−RNTI”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−3は、図15として再現されている。
(外12)
Figure 2020195155
“PDCCH configured as ‘PDCCH order’ to initiate random access procedure”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8−4は、図16として再現されている。
(外13−1)
Figure 2020195155
(外13−2)
Figure 2020195155
(外13−3)
Figure 2020195155
“Resource block(s) allocation for BL/CE UE configured with CEModeB”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表8.1.3−1は、図17として再現されている。
(外14−1)
Figure 2020195155
(外14−2)
Figure 2020195155
(外14−3)
Figure 2020195155
(外14−4)
Figure 2020195155
“PDCCH candidates monitored by a UE”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−1は、図18として再現されている。
“PDCCH UE−specific search space candidates monitored by a UE on LAA Scell”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−1Aは、図19として再現されている。
“Scaling factor for PDCCH candidates reduction”と題する、3GPP TR 36.213 V13.1.1の表9.1.1−2は、図20として再現されている。
(外15)
Figure 2020195155
NRに関しては、後方互換性は必須ではないため、ストーリーはいくぶん異なったものとなる。TTIのシンボルの数を減らすことがTTI長を変更する唯一のツールではないように、ヌメロロジを調整することができる。例としてLTEヌメロロジを使用すると、それは1ms内に14OFDMシンボルと15KHzのサブキャリア間隔とを含む。サブキャリア間隔が30KHzになると、同じFFTサイズ及び同じCP構造を想定すれば、1ms内に28個のOFDMシンボルが存在することになり、等価的に、TTI内のOFDMシンボルの数を同じに保った場合に、TTIが0.5msになる。これは、異なるTTI長間の設計が、サブキャリア間隔で実行される良好なスケーラビリティを有して共通に保たれ得ることを示唆している。もちろん、サブキャリア間隔の選択、例えば、FFTサイズ、PRBの定義/数、CPの設計、サポート可能なシステム帯域幅に対するトレードオフが常に存在する。NRはより大きいシステム帯域幅、より大きいコヒーレンス帯域幅を考慮しているため、より大きなサブキャリア間隔を含めることは自然な選択である。
上記に論じたように、単一のヌメロロジで多様な要求をすべて満たすことは非常に難しい。したがって、最初の会合において、複数のヌメロロジを採用することが合意されている。また、異なるヌメロロジ間での多重化の能力に加えて、標準化の努力、実装の努力、を考慮して、積分多重関係(integral multiple relationship)のような、異なるヌメロロジ間で何らかの関係を持たせることが有益であろう。いくつかのヌメロロジファミリが挙げられており、そのうちの1つは、LTE 15KHzに基づき、いくつかの他のヌメロロジ(以下のAlt.2〜4)は、1ms内に2のN乗のシンボルを可能にする:
・ NRの場合、サブキャリア間隔の複数の値をサポートする必要がある。
− サブキャリア間隔の値は、サブキャリア間隔の特定の値にN(Nは整数)を掛けたものから導かれる。
・ Alt.1:サブキャリア間隔値は、15kHzサブキャリア間隔(すなわち、LTEベースのヌメロロジ)を含む
・ Alt.2:サブキャリア間隔値は、CP長を含む均一なシンボル持続時間で17.5kHzサブキャリア間隔を含む
・ Alt.3:サブキャリア間隔値は、CP長を含む均一なシンボル持続時間で17.06kHzサブキャリア間隔を含む
・ Alt.4:サブキャリア間隔値は、21.33kHz
・ 注:他の選択肢は排除されない
・ FFS:特定の値の正確な値及び可能なNの値
− 可能なサブキャリア間隔の値は、RAN1#85においてさらに絞り込まれる。
また、所与のヌメロロジファミリの乗数に制限が存在するかどうかが論じられているが、2の累乗(以下のAlt.1)であれば、異なるヌメロロジが時間領域で多重化されているときに大きなオーバーヘッドを導入することなく、異なるヌメロロジをより容易に多重化することができるため、いくらかの関心を引く:
・ RAN1は、さらに検討を続け、次回の会合において次の選択肢の間で結論を出すとしている。
− Alt.1:
> NRのスケーラブルなヌメロロジのためのサブキャリア間隔は、次のようにスケールされるべきである。
> fsc=f*2
> ここで
− fはFFSとする。
− mは、可能な値のセットから選択された整数とする。
− Alt.2:
> NRのスケーラブルなヌメロロジのためのサブキャリア間隔は、次のようにスケールされるべきである。
> fsc=f*M
> ここで
− fはFFSとする。
− Mは、可能な正の値のセットから選択された整数とする。
通常、RAN1は帯域に依存しない方法で作業を行う。すなわち、スキーム/機能はすべての周波数帯域に適用可能であると想定され、次のRAN4が、いくつかの組み合わせが非現実的である、又は展開を合理的に行うことができるかどうかを考慮して関連するテストケースを導出する。このルールはNRでも引き続き想定されるが、企業によっては、NRの周波数範囲が非常に高いため、制限が確実に存在するだろうと見ている。
・ NRの研究のために、RAN1は(必ずしもすべてではないが)複数のOFDMヌメロロジが同じ周波数範囲に適用できると想定している。
− 注:RAN1は、サブキャリア間隔の非常に低い値を非常に高いキャリア周波数に適用するとは想定していない。
URLLC(高信頼低遅延通信)は、eMBB(拡張型モバイルブロードバンド)サービスのような通常のトラフィックの大部分と比較して、非常にタイトなタイミング要件を有するサービスタイプである。レイテンシ要件を満たすために、送信間隔/スケジューリング間隔を短くする必要がある。送信間隔/スケジューリング間隔を短縮する1つの方法は、サブキャリア間隔を大きくして、時間領域におけるOFDMシンボル長を小さくすることである。例えば、サブキャリア間隔が15KHzである場合、7OFDMシンボルの送信間隔は0.5msを占める一方、サブキャリア間隔は60KHzである場合、7OFDDMシンボルの送信間隔は0.125msを占めるため、厳しいタイミング要件をより容易に満たすことができる。
別の方法は、送信間隔内のOFDMシンボルの数を減らすことである。例えば、サブキャリア間隔が15kHzに保たれる場合、送信間隔内のOFDMシンボル数を14から2に減らすと、送信時間間隔は1msから約0.14msに変更され、サブキャリア間隔を小さくするのと同様の効果をもたらす。
もちろん、2通りの方法を併用することができる。他方、eMBBサービスも、小さくされた送信間隔を使用することができるかもしれないが、データトラフィック量当たりのより大きくなる制御シグナリングオーバーヘッド、(消費電力を増加させる可能性がある)より短い又はより頻繁な制御チャネル受信間隔、(より複雑な)より短い処理時間等、いくらかの潜在的な副作用が生じるため、かならずしもそうする必要はない。したがって、通信システムは、異なるサービス又はUEに対して異なる送信間隔で動作することが期待される。そして、システム内で異なる送信時間間隔を多重化することは挑戦的なものとなる。次のようにRAN1#86bis Chairman‘s Noteによれば、この観点に関するいくつかの進行中の議論がある:
(外16)
Figure 2020195155
また、RAN1 #86bis Chairman’s Note及びRAN1 #87 Chairman’s Noteは、yをスロット内のOFDMシンボルの数として、スロット、ミニスロット(スロットの短縮版)等のスケジューリング単位として送信間隔を定義する方法を次のように説明している。
(外17−1)
Figure 2020195155
(外17−2)
Figure 2020195155
また、NRにおける制御チャネル(例えば、NR−PDCCH)は、異なるサービス要件/シナリオに適合するように設計される必要がある。対応するデータを搬送するために使用される機会及びシンボルの数をいつ監視するかは、異なるサービスに対して変わってくるであろう。スロットの構成も異なることがある。例えば、スロットのどの部分がDLであるか、又はスロットのどの部分が上りリンクであるかは、トラフィック特性に依存する可能性がある。例えば、純粋な下りリンクスロット、純粋な上りリンクスロット、又はDL部分及び上りリンク部分(方向変更のためのタイミングアドバンス又は処理を考慮する潜在的なギャップ部分に関連する)を有するスロットを、考慮すべきスロット構造の最小セットとすることができる。さらに、次のようにグループ共通制御チャネルを使用して、スロット構造を示すことが考えられる。
(外18−1)
Figure 2020195155
(外18−2)
Figure 2020195155
グループ共通PDCCHの内容とスロット構造情報の公開方法は不明である。1つの重要なファクタは、UEをどのようにグループ化するかである。グループ化の一例は、類似するサービス要件(例えば、同じヌメロロジ、同じRTT又はタイミング関係)で、又はデータ持続時間の同じ長さ(例えば、ミニスロットの同じ長さ)でUEをグループ化することである。グループ化されたUEの特性がより類似している場合、スロット構造はより規則的となり、スロット構造に関連する情報量をより少なくすることができる。
例えば、すべてのUEが同じミニスロット長を有する場合、スロット長をミニスロット長で割ることによって、スロット内のミニスロットの数を知ることができ、UEがどのシンボルがDL又はUL、あるいはどのシンボルが制御又はデータであるかに気付くことができるようにする。2シンボルのミニスロットを例にとる。ミニスロットを搬送するのに使用することができるシンボルの数が12であり、UEに2シンボルのミニスロット長が示される場合、UEは、シンボル0,2,4,6,8及び10がPDCCH監視を必要とし、制御情報を含む可能性があり、シンボル1、3、5、7、9、及び11がPDCCH監視を必要とせず、制御情報を含んでいないと知る。この例では、ミニスロットは制御情報についてのシンボルを含むが、たとえミニスロットが制御チャネルを含まなくても、同様の状況を観察できることに留意されたい。
別の例は、DLシンボル又はULシンボルの数である。例えば、あるグループ内のすべてのUEが、DLシンボルとULシンボルとの同じ比率を有する場合(例えば、3つのDLシンボルごとの後に1つのULシンボルが存在する場合)、UEは、比率(又は同様にシンボルの総数)がUEのためにグループ共通PDCCHにおいて示されている場合、シンボル1,2,3,5,6,7,9,10及び11が下りリンクシンボルであり、シンボル4,8及び12が上りリンクシンボルであると知ることができる(潜在的なギャップシンボルは、上記の例においては考慮されていないが、ギャップシンボルが存在する場合でも同様の状況を観察することができることに留意されたい)。上記の例は、「規則的な」スロット構造と考えることができる。
一方、スロット構造が規則的でない(例えば、いくつかのUEが2シンボルのミニスロットを使用する一方で、他のいくつかのUEが5シンボルのミニスロットを使用する)場合、どのシンボルが制御/データであるか、及びどのシンボルがUL/DLであるかを知るために、規則的な構造の場合に1つ又は少数のファクタで構造を知ることと比較して、より詳細な情報がUEに必要とされる。最悪の場合、かなりのオーバーヘッドになる可能性があるが、各シンボルの役割(DL又はUL制御、又はデータ)を明らかにするスロット構造を示すためにビットマップを使用する可能性がある。
構造がより規則的である場合、各グループ共通PDCCHのオーバーヘッドを低減することができるが、グループの数がそれに応じて増加する(グループ内のUEはかなり類似していなくてはならない)ため、グループ共通PDCCHの数は多くなることが観察される。一方、構造がより不規則である場合、グループ共通PDCCHのオーバーヘッドは増加するが、グループの数が少なくなる(グループ内のUEはそのように類似している必要はない)ため、グループ共通PDCCHの数は少なくなる。どちらの方向性が全体的な制御シグナリングオーバーヘッドを低減するかは状況に依存する可能性があり、したがって、2つの側面間の適切なトレードオフ/適合が考慮される必要があり得る。
本発明の第1の概念では、概して、スロット構造に気付くために2つのモードでUEに示すことができる。1つのモードは、スロット構造がいくつかの最小機能ブロックを含む規則的なスロット構造につながる。最小機能ブロックは、少なくとも同じスロット内のUE側から同一である。UE側から同一ということは、Xシンボル毎にUEが同じ機能(例えば、UL又はDL制御又はデータ)を有するシンボルを期待することを意味する。より具体的には、グループ共通PDCCHは、Xの値、及び/又はUEがXを導出することができる情報、及び/又は最小機能ブロック(シンボル1〜シンボルX)内の各シンボルの機能をUEに与えるための情報を示すことができる。別のモードは、スロット構造がシンボル毎に既知であるような不規則なスロット構造を可能にし、例えば、少なくとも1つのビットはスロット内の1つのシンボルに対応する、各シンボルの機能を示すビットマップを使用することにつながる。
第2の概念では、概して、基地局がグループ共通PDCCHにおいて異なる特性を有するUEをグループ化するのに対し、異なるUEは異なる最小機能ブロックを有する規則的な構造を期待する。グループ共通PDCCHを受信するUEは、いくつかの事前コンフィギュレーションに従って、異なる最小機能ブロックでスロット構造を解釈又は決定することができる。さらに、スロットコンフィギュレーションの導出の違いはいくつかの制約をうける。その違いの一例としては、第1のUEの最小機能ブロックの長さが第2のUEの最小機能ブロックの長さの整数倍であることである。例えば、第1のUEは、2*Xシンボル毎に同じ機能を有するシンボルが存在すると期待することができる。一方、第2のUEは、Xシンボル毎に同じ機能を有するシンボルが存在すると期待することができる。
その違いの別の例としては、異なるUEが最小機能ブロックの同じ長さを有する一方で、最小機能ブロック内の各シンボルの機能に関して異なる理解を有する。例えば、第1のUEは、Xシンボル毎の最初のシンボル(例えば、他のシンボルではない)が制御情報を含むことを期待し、第2のUEは、Xシンボル毎の最初の2つのシンボル(例えば、他のシンボルではない)が制御情報を含むことを期待する。
実施形態では、UEに、基地局によってグループ共通PDCCHに従ってスロット構造を決定するためのモードを通知/構成する。好ましくは、スロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、スロットのスロット構造を決定するための2つのモードが存在する。
第1のモードは、UEがX個のOFDMシンボル毎にOFDMシンボルについて同じ機能を決定する規則的なスロット構造モードとすることができる(例えば、X=4である場合、1,5及び9が同じ機能を有する)。一実施形態では、機能は、DL、UL、データ、制御シンボルのすべて又は一部あるいはその組合せを含む。第1のモードでは、基地局は、グループ共通PDCCH内において最小機能ブロックの長さを示すことができる。機能は、DL、UL、データ、制御記号のすべて又は一部あるいはその組合せを含むことができる。
一実施形態では、第1のモードにおいて、基地局は、事前コンフィギュレーション又はRRC(無線リソース制御)メッセージにおいて最小機能ブロックの長さを示す。基地局は、グループ共通PDCCH内において最小機能ブロック内の各シンボルの機能を示すことができる。基地局は、事前コンフィギュレーション又はRRCメッセージ内において最小機能ブロック内の各シンボルの機能を示すこともできる。
第2のモードは、UEが1つの最小機能ブロックでスロット構造を導出することができない不規則スロット構造モードとすることができる。一実施形態では、第2のモードにおいて、UEは複数の最小機能ブロックで構成されることができる。UEに、スロットに関連するグループ共通DCIを介して、スロットのどの部分においてどの最小機能ブロックが含まれているかを通知することができる。UEに、構成された最小機能ブロックの存在及び/又はシーケンスも通知することができる。
UEは、基地局によって最小機能ブロックの送信又は受信に対して一定の制限を設けて構成することができる。例えば、制限は、UEが1つのタイプの最小機能ブロックを送信又は受信しつつ、スロット内の第2のタイプの最小機能ブロックをスキップすることができる。一実施形態では、最小機能ブロックのタイプは、最小機能ブロックの長さによって特徴付けることができる。最小機能ブロックのタイプは、最小機能ブロック内の各シンボルの機能のような、最小機能ブロックの構成によって特徴付けることもできる。
一実施形態では、第2のモードにおいて、UEには、基地局によってスロットに関連するグループ共通PDCCHを介してスロット内の各シンボルの機能を提供することができる。UEは、例えば、DL部分がビットマップに従って短すぎる/長すぎる場合、基地局によるスロットの一部をスキップするように、ある制限を設けて構成することができる。
別の実施形態では、基地局は、同じグループの共通PDCCHを受信するために、異なるタイプの最小機能ブロックでUEを構成することができる。一実施形態では、UEは、あるタイプの最小機能ブロックで構成することができ、スロットに関連するグループ共通PDCCHに加えて構成された最小機能ブロックタイプ従って、スロットのスロット構造を解釈又は決定することができる。一実施形態では、最小機能ブロックのタイプは、最小機能ブロックの長さによって特徴付けることができる。より具体的には、同じグループ共通PDCCHを受信する複数のUEは、最小機能ブロックの異なる長さを有するが、異なる長さのうちの1つの長さは、異なる長さうちの長さの整数倍である。一実施形態では、最小機能ブロックのタイプは、最小機能ブロック内の各シンボルの機能など、最小機能ブロックの構成によって特徴付けることができる。より具体的には、同じグループ共通PDCCHを受信するUEは、最小機能ブロックの長さが同じを有する。
スロット構造の正しい理解により、UEは、例えば、制御又はデータの受信又は送信の場合に、それに応じて各シンボルを受信又は送信することができる。
図21は、例示的な一実施形態による、UEの観点からのフローチャート2100である。ステップ2105では、UEは、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示すコンフィギュレーションを受信する。ステップ2110では、UEは、そのコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、スロットについてのスロット構造を決定する。
一実施形態では、UEは、そのコンフィギュレーションなしではグループ共通PDCCHに従ってスロットフォーマットを導出することができない。
一実施形態では、そのコンフィギュレーションは、RRC(無線リソース制御)メッセージによってシグナリングされることができ、特に(specifically)UEのためのものとすることができる。さらに、そのコンフィギュレーションは、異なるシンボルのセット内の各シンボルの異なる機能を示すことができる。UEは、どの構成された(configured)シンボルのセットが存在するかに関する情報を受信することができる。
一実施形態では、シンボルのセットは、情報を提供するためのグループ共通PDCCHの基本単位とすることができる。
図3及び図4を参照すると、UEの例示的な一実施形態では、デバイス300は、メモリ310に記憶されたプログラムコード312を含む。CPU308は、プログラムコード312を実行して、UEが(i)シンボルのセット内の各シンボルの機能を示すコンフィギュレーションを受信し、(ii)そのコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、スロットについてのスロット構造を決定することを可能にする。さらに、CPU308は、プログラムコード312を実行して、本明細書で説明した上述の動作及びステップ又は他のすべてを実行することができる。
図22は、例示的な一実施形態による、基地局の観点からのフローチャート2200である。ステップ2205では、基地局は、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示す第1のコンフィギュレーションを第1のUEにシグナリングする。ステップ2210では、基地局は、第1のコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、第1のUEのためにスロットについてのスロット構造を決定する。
一実施形態では、基地局は、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示す第2のコンフィギュレーションを第2のUEにシグナリングすることができる。基地局は、第2のコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、第2のUEのためにスロットについてのスロット構造を決定することができる。基地局は、第1のUE及び第2のUEが同じグループ共通PDCCHを受信するように構成することができる。一実施形態では、第1のUE及び第2のUEは、同じグループ共通PDCCHに従って、同じスロットのスロット構造に関して異なる理解を有することができる。
一実施形態では、基地局は、異なるシンボルのセット内の各シンボルの異なる機能をUE(例えば、第1のUE及び/又は第2のUE)に構成することができる。基地局は、どの構成されたシンボルのセットが存在するかをUEに通知することもできる。
図3及び図4に戻って参照すると、基地局の例示的な一実施形態では、デバイス300は、メモリ310に記憶されたプログラムコード312を含む。CPU308は、プログラムコード312を実行して、基地局が(i)シンボルのセット内の各シンボルの機能を示す第1のコンフィギュレーションを第1のUEにシグナリングし、(ii)第1のコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCHに従って、第1のUEのためにスロットについてのスロット構造を決定することを可能にする。さらに、CPU308は、プログラムコード312を実行して、本明細書で説明した上述の動作及びステップ又は他のすべてを実行することができる。
以上、本開示の種々の態様を説明した。当然のことながら、本明細書の教示内容を多種多様な形態で具現化してよく、本明細書に開示されている如何なる特定の構造、機能、又は両者も代表的なものに過ぎない。本明細書の教示内容に基づいて、当業者には当然のことながら、本明細書に開示される態様は、他の如何なる態様からも独立に実装されてよく、これら態様のうちの2つ以上が種々組み合わされてよい。例えば、本明細書に記載された態様のうちの任意の数の態様を用いて、装置が実装されてよく、方法が実現されてよい。追加的に、本明細書に記載された態様のうちの1つ以上の追加又は代替で、他の構造、機能、又は構造と機能を用いて、このような装置が実装されるようになっていてもよいし、このような方法が実現されるようになっていてもよい。上記概念の一部の一例として、いくつかの態様においては、パルス繰り返し周波数に基づいて、同時チャネルが確立されてよい。いくつかの態様においては、パルス位置又はオフセットに基づいて、同時チャネルが確立されてよい。いくつかの態様においては、時間ホッピングシーケンスに基づいて、同時チャネルが確立されてよい。いくつかの態様において、パルス繰り返し周波数、パルス位置又はオフセット、及び時間ホッピングシーケンスに基づいて、同時チャネルが確立されてよい。
当業者であれば、多様な異なるテクノロジ及び技術のいずれかを使用して、情報及び信号を表わしてよいを理解するであろう。例えば、上記説明全体で言及されることがあるデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、及びチップは、電圧、電流、電磁波、磁場若しくは粒子、光場若しくは粒子、又はこれらの任意の組合せによって表わしてよい。
さらに、当業者には当然のことながら、本明細書に開示された態様に関連して説明した種々の例示的な論理ブロック、モジュール、プロセッサ、手段、回路、及びアルゴリズムステップは、電子的ハードウェア(例えば、ソースコーディング又はその他何らかの技術を用いて設計することがあるデジタル実装、アナログ実装、又はこれら2つの組合せ)、命令を含む種々の形態のプログラム若しくは設計コード(本明細書においては便宜上、「ソフトウェア」又は「ソフトウェアモジュール」と称されることがある)、又は両者の組合せとして実装されてよい。このハードウェア及びソフトウェアの互換性を明確に示すため、種々の例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、及びステップを、概略的にそれぞれの機能の観点から上述した。そのような機能がハードウェアとして実装されるか、ソフトウェアとして実装されるかは、特定用途及びシステム全体に課される設計上の制約によって決まる。当業者であれば、特定各用途に対して、説明した機能を様々なやり方で実装してもよいが、そのような実装の決定は、本開示の範囲からの逸脱の原因として解釈されるべきではない。
追加的に、本明細書に開示される態様に関連して説明した種々の例示的な論理ブロック、モジュール、及び回路は、集積回路(「IC」)、アクセス端末、又はアクセスポイント内で実装される、あるいはこれらによって実行されてよい。ICとしては、汎用プロセッサ、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、その他プログラマブル論理デバイス、ディスクリートゲート若しくはトランジスタロジック、ディスクリートハードウェアコンポーネント、電気部品、光学部品、機械部品、又は本明細書で説明した機能を実行するように設計されたこれらの任意の組合せを含み、IC内、IC外、又はその両方に存在するコード又は命令を実行してよい。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサとしてよいが、代替として、プロセッサは、従来の任意のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、又は状態機械としてよい。また、プロセッサは、DSPとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、DSPコアと協働する1つ以上のマイクロプロセッサ、又はその他任意のこのような構成である、コンピュータデバイスの組合せとして実装されてよい。
任意の開示プロセスにおけるステップの如何なる特定の順序又は階層は、実例的な手法の一例であることが了解される。設計の選好に基づいて、プロセスにおけるステップの特定の順序又は階層を、本開示の範囲内に留まりつつ、再構成してよいことが了解される。添付の方法の請求項は、種々のステップの要素を実例的な順序で示しており、提示の特定順序又は階層に限定されることを意図していない。
本明細書に開示される態様に関連して記載された方法又はアルゴリズムのステップを、ハードウェアにおいて直接具現化してよく、プロセッサにより実行されるソフトウェアモジュールにおいて具現化してよく、これら2つの組合せにおいて具現化してよい。(例えば、実行可能な命令及び関連するデータを含む)ソフトウェアモジュール及び他のデータは、RAMメモリ、フラッシュメモリ、ROMメモリ、EPROMメモリ、EEPROMメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムバーブルディスク、CD−ROM等のデータメモリ、又は当技術分野において知られているその他任意の形態のコンピュータ可読記憶媒体に存在してよい。実例的な記憶媒体がコンピュータ/プロセッサ(本明細書においては便宜上、「プロセッサ」と称されることがある)等の機械に結合されてよい、このようなプロセッサは、記憶媒体からの情報(例えば、コード)の読み出し及び記憶媒体への情報の書き込みが可能である。実例的な記憶媒体は、プロセッサと一体化されてよい。プロセッサ及び記憶媒体は、ASICに存在してよい。ASICは、ユーザ機器に存在していてもよい。代替として、プロセッサ及び記憶媒体は、ディスクリートコンポーネントとしてユーザ機器に存在してよい。さらに、いくつかの態様においては、任意の適当なコンピュータプログラム製品が、本開示の態様のうちの1つ以上に関連するコードを含むコンピュータ可読媒体を含んでもよい。いくつかの態様において、コンピュータプログラム製品は、パッケージング材料を含んでよい。
以上、種々の態様に関連して本発明を説明したが、本発明は、さらに改良可能であることが了解される。本願は、概して本発明の原理に従うと共に、本発明が関係する技術分野における既知で慣習的な実施となるような本開示からの逸脱を含む本発明の任意の変形、使用、又は適応を網羅することを意図している。

Claims (20)

  1. UE(ユーザ機器)の方法であって、
    前記UEが、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示すコンフィギュレーションを受信するステップと、
    前記UEが、前記コンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCH(物理下りリンク制御チャネル)に従って、該スロットについてのスロット構造を決定するステップと、を含み、
    前記コンフィギュレーションが、複数の最小機能ブロック内の各シンボルの機能を示し、前記グループ共通PDCCHは、前記複数の最小機能ブロックの存在及びシーケンスを示す、方法。
  2. 前記UEは、前記コンフィギュレーションなしでは前記グループ共通PDCCHに従ってスロットフォーマットを導出することができない、請求項1に記載の方法。
  3. 前記コンフィギュレーションは、RRC(無線リソース制御)メッセージによってシグナリングされる、請求項1に記載の方法。
  4. 前記コンフィギュレーションは、特にUEのためのものである、請求項1に記載の方法。
  5. 前記コンフィギュレーションは、異なるシンボルのセット内の各シンボルの異なる機能を示す、請求項1に記載の方法。
  6. 前記UEは、どの構成されたシンボルのセットが存在するかに関する情報を受信する、請求項5に記載の方法。
  7. 前記シンボルのセットは、情報を提供するためのグループ共通PDCCHの基本単位である、請求項1に記載の方法。
  8. 基地局の方法であって、
    前記基地局が、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示す第1のコンフィギュレーションを第1のUE(ユーザ機器)にシグナリングするステップと、
    前記基地局が、前記第1のコンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCH(物理下りリンク制御チャネル)に従って、前記第1のUEのために該スロットについてのスロット構造を決定するステップと、を含み、
    前記第1のコンフィギュレーションが、複数の最小機能ブロック内の各シンボルの機能を示し、前記グループ共通PDCCHは、前記複数の最小機能ブロックの存在及びシーケンスを示す、方法。
  9. 前記基地局が、シンボルのセット内の各シンボルの機能を示す第2のコンフィギュレーションを第2のUEにシグナリングするステップと、
    前記基地局が、前記第2のコンフィギュレーション及び前記スロットに関連する前記グループ共通PDCCHに従って、前記第2のUEのために前記スロットについてのスロット構造を決定するステップと、を含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記基地局は、前記第1のUE及び前記第2のUEが同じグループ共通PDCCHを受信するように構成する、請求項9に記載の方法。
  11. 前記第1のUE及び前記第2のUEは、同じグループ共通PDCCHに従って、同じスロットのスロット構造に関して異なる理解を有する、請求項10に記載の方法。
  12. 前記基地局は、異なるシンボルのセット内の各シンボルの異なる機能を前記第1のUEに構成する、請求項8に記載の方法。
  13. 前記基地局は、どの構成されたシンボルのセットが存在するかを前記UEに通知する、請求項12に記載の方法。
  14. ユーザ機器(UE)であって、
    制御回路と、
    前記制御回路に設けられたプロセッサと、
    前記制御回路に設けられ、前記プロセッサに動作可能に結合されたメモリと、を含み、
    前記プロセッサは、前記メモリに記憶されたプログラムコードを実行して、
    シンボルのセット内の各シンボルの機能を示すコンフィギュレーションを受信することと、
    前記コンフィギュレーション及びスロットに関連するグループ共通PDCCH(物理下りリンク制御チャネル)に従って、該スロットについてのスロット構造を決定することと、
    を行うように構成され、
    前記コンフィギュレーションが、複数の最小機能ブロック内の各シンボルの機能を示し、前記グループ共通PDCCHは、前記複数の最小機能ブロックの存在及びシーケンスを示す、UE。
  15. 前記UEは、前記コンフィギュレーションなしでは前記グループ共通PDCCHに従ってスロットフォーマットを導出することができない、請求項14に記載のUE。
  16. 前記コンフィギュレーションは、RRC(無線リソース制御)メッセージによってシグナリングされる、請求項14に記載のUE。
  17. 前記コンフィギュレーションは、特にUEのためのものである、請求項14に記載のUE。
  18. 前記コンフィギュレーションは、異なるシンボルのセット内の各シンボルの異なる機能を示す、請求項14に記載のUE。
  19. 前記UEは、どの構成されたシンボルのセットが存在するかに関する情報を受信する、請求項18に記載のUE。
  20. 前記シンボルのセットは、情報を提供するグループ共通PDCCHの基本単位である、請求項14に記載のUE。
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