JP2020174822A - 情報処理装置、及びプログラム - Google Patents
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Claims (11)
- ユーザーが複数種類のアイテムのうちの少なくとも一つのアイテムを所持し、当該所持しているアイテムを使用してプレイするゲームに関する処理を実行する情報処理装置であって、
前記ユーザーが、アイテムに関する所持条件を満たすか否か判定する所持条件判定手段と、
前記所持条件を満たすと判定された場合に、前記ユーザーに対して前記ゲームに関する所与の効果を付与する効果付与手段と、を含み、
前記所持条件は、前記複数種類のアイテムのうちの特定アイテムを前記ユーザーが所持し、かつ、当該特定アイテムのステータスが所定条件を満たすことである、
情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置において、
前記所持条件判定手段は、予め定められた対象期間が経過するまでの間、所与のタイミングで前記ユーザーが前記所持条件を満たすか否かを判定し、
前記効果付与手段は、前記所持条件を満たすと判定された場合、前記対象期間の少なくとも一部において前記所与の効果を付与する、
情報処理装置。 - 請求項1又は2に記載の情報処理装置において、
前記特定アイテムの前記ステータスは、前記特定アイテムを同じグループに属するアイテムと合成することにより変化するステータスである、
情報処理装置。 - 請求項3に記載の情報処理装置において、
前記特定アイテムの前記ステータスは、前記特定アイテムを同じグループに属するアイテムと合成することにより増加するステータスであって、
前記所定条件は、前記ユーザーが所持する前記特定アイテムの前記ステータスが上限値であることである、
情報処理装置。 - 請求項1から4のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記所持条件は、それぞれ1又は複数の前記特定アイテムが属する複数の特定アイテムグループに関する条件であって、
前記効果付与手段は、前記複数の特定アイテムグループのうち、前記所持条件を満たす特定アイテムグループの数に応じて、前記所与の効果の内容を変化させる、
情報処理装置。 - 請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記ゲームは、複数のユーザーが参加するマルチプレイゲームを含み、
前記所持条件判定手段は、前記マルチプレイゲームが行われる際に、当該マルチプレイゲームに参加する複数の参加ユーザーのそれぞれについて、前記所持条件を満たすか否か判定し、
前記効果付与手段は、前記複数の参加ユーザーのうちの少なくとも一人が前記所持条件を満たす場合、前記複数の参加ユーザーのそれぞれに対して前記所与の効果を付与する、
情報処理装置。 - 請求項6に記載の情報処理装置において、
前記所持条件は、それぞれ1又は複数の前記特定アイテムが属する複数の特定アイテムグループに関する条件であって、
前記所持条件判定手段は、前記マルチプレイゲームに参加する複数の参加ユーザーのそれぞれについて、前記所持条件を満たす特定アイテムグループの数を特定し、
前記効果付与手段は、前記複数の参加ユーザーのそれぞれについて特定された、前記所持条件を満たす特定アイテムグループの数の最大値に応じて、当該複数の参加ユーザーのそれぞれに付与する前記所与の効果の内容を変化させる、
情報処理装置。 - 請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記ゲームは、複数のユーザーが参加するマルチプレイゲームを含み、
前記所持条件判定手段は、前記マルチプレイゲームが行われる際に、当該マルチプレイゲームに参加する複数の参加ユーザーが全体で所持しているアイテムについて、前記所持条件を満たすか否か判定し、
前記効果付与手段は、前記複数の参加ユーザーが全体で前記所持条件を満たす場合、当該複数の参加ユーザーのそれぞれに対して前記所与の効果を付与する、
情報処理装置。 - 請求項1から8のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記ユーザーに対して、前記所持条件を満たしているか否かを提示する所持状況提示手段をさらに含み、
前記所持状況提示手段は、前記特定アイテムのそれぞれについて、当該特定アイテムの所持状況に関する情報を提示する、
情報処理装置。 - 請求項9に記載の情報処理装置において、
前記ゲームは、各ユーザーが、自身の所持しているアイテムの中から選択したアイテムを用いて予め用意された複数のステージのそれぞれをプレイするゲームであって、
前記所持状況提示手段は、前記複数のステージのうち、前記所持条件を満たしていない特定アイテムを入手可能なステージを前記ユーザーに提示する、
情報処理装置。 - ユーザーが複数種類のアイテムのうちの少なくとも一つのアイテムを所持し、当該所持しているアイテムを使用してプレイするゲームに関する処理を実行するコンピュータを、
前記ユーザーが、アイテムに関する所持条件を満たすか否か判定する所持条件判定手段と、
前記所持条件を満たすと判定された場合に、前記ユーザーに対して前記ゲームに関する所与の効果を付与する効果付与手段と、
として機能させるためのプログラムであって、
前記所持条件は、前記複数種類のアイテムのうちの特定アイテムを前記ユーザーが所持し、かつ、当該特定アイテムのステータスが所定条件を満たすことである、
プログラム。
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