JP2020163179A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020163179A5
JP2020163179A5 JP2020103451A JP2020103451A JP2020163179A5 JP 2020163179 A5 JP2020163179 A5 JP 2020163179A5 JP 2020103451 A JP2020103451 A JP 2020103451A JP 2020103451 A JP2020103451 A JP 2020103451A JP 2020163179 A5 JP2020163179 A5 JP 2020163179A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
character display
image
predetermined state
specific character
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020103451A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2020163179A (en
JP6982135B2 (en
Filing date
Publication date
Priority claimed from JP2017226342A external-priority patent/JP2019092949A/en
Application filed filed Critical
Priority to JP2020103451A priority Critical patent/JP6982135B2/en
Priority claimed from JP2020103451A external-priority patent/JP6982135B2/en
Publication of JP2020163179A publication Critical patent/JP2020163179A/en
Publication of JP2020163179A5 publication Critical patent/JP2020163179A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6982135B2 publication Critical patent/JP6982135B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

遊技を行うことが可能な遊技機であって、表示手段を備え、所定状態に関連する関連表示と、特定表示とを表示可能な遊技機が提案されている。例えば、特許文献1には、遊技を行うことが可能であり、演出表示装置を備え、電チューサポート制御状態に制御されていることを特定可能なスペシャルタイムテロップと、右打ちテロップとを表示可能なパチンコ遊技機が開示されている。A gaming machine capable of playing a game, which is provided with a display means and can display a related display related to a predetermined state and a specific display has been proposed. For example, Patent Document 1 can display a special time telop that can play a game, is provided with an effect display device, and can be specified to be controlled in an electric chew support control state, and a right-handed telop. A pachinko game machine is disclosed.

特開2017−070743号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2017-070743

特許文献1に記載されたような遊技機において、より好適に関連表示を表示することが望まれている。 It is desired to more preferably display the related display in the gaming machine as described in Patent Document 1 .

この発明は、上記の実情に鑑みてなされたものであり、より好適に関連表示を表示する遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game machine that more preferably displays related displays.

(A)遊技を行うことが可能な遊技機であって、
表示手段を備え、
前記表示手段は、特定の文字表示と所定状態に関連する文字表示とを移動する態様で表示可能であり、
所定状態に関連する文字表示に特定の文字表示を重ねて表示するときに所定状態に関連する文字表示の内容が認識可能となり、
特定の文字表示よりも所定状態に関連する文字表示の方が遊技者にとって有利な有利状態に制御される割合が高く、
特定の文字表示の移動速度よりも所定状態に関連する文字表示の移動速度の方が速く、
特定の文字表示の大きさと所定状態に関連する文字表示の大きさとが異なる、
ことを特徴とする。このような構成によればより好適に関連表示を表示することができる。
(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
表示を行う表示手段(例えば画像表示装置5)と、
前記表示手段に画像を表示する制御を行う表示制御手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記表示手段に、遊技の進行に関する画像として第1画像(例えば保留表示、アクティブ表示、飾り図柄等)と第2画像(例えば第4図柄、小図柄等)とを表示可能であり、
前記表示手段に、演出用画像として、所定画像(例えば背景画像96AK014、予告演出やリーチ演出のキャラクタ画像、飾り図柄、対応表示領域96AK010等)と擬似役物画像(例えば擬似役物画像96AK020)とを表示可能であり、
前記表示手段における優先順位が、前記所定画像より第1画像の方が高く、前記第1画像より前記擬似役物画像の方が高く、前記擬似役物画像より前記第2画像の方が高くなるようにそれらの画像を表示可能であり、
前記擬似役物画像を、前記第1画像上を通過させるとともに、前記第2画像上は通過しないように表示可能である(例えば図21−3)。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
(A) A gaming machine capable of playing games
Equipped with display means
The display means can display a specific character display and a character display related to a predetermined state in a manner of moving.
When a specific character display is superimposed on the character display related to the predetermined state, the content of the character display related to the predetermined state can be recognized.
Character display related to a predetermined state is more likely to be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player than a specific character display.
The movement speed of the character display related to a predetermined state is faster than the movement speed of a specific character display.
The size of a specific character display differs from the size of the character display related to a given state.
It is characterized by that. According to such a configuration, the related display can be displayed more preferably.
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
A gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1).
A display means for displaying (for example, an image display device 5) and
A display control means (for example, an effect control CPU 120) for controlling the display of an image on the display means is provided.
The display control means
The display means can display a first image (for example, a hold display, an active display, a decorative symbol, etc.) and a second image (for example, a fourth symbol, a small symbol, etc.) as an image relating to the progress of the game.
The display means includes a predetermined image (for example, a background image 96AK014, a character image for a notice effect or a reach effect, a decorative pattern, a corresponding display area 96AK010, etc.) and a pseudo accessory image (for example, a pseudo accessory image 96AK020) as an effect image. Can be displayed,
The priority in the display means is higher in the first image than in the predetermined image, in the pseudo accessory image higher than in the first image, and higher in the second image than in the pseudo accessory image. It is possible to display those images as
The pseudo accessory image can be displayed so as to pass on the first image and not on the second image (for example, FIG. 21-3).
According to such a configuration, the effect of production can be enhanced.

Claims (1)

遊技を行うことが可能な遊技機であって、
表示手段を備え、
前記表示手段は、特定の文字表示と所定状態に関連する文字表示とを移動する態様で表示可能であり、
所定状態に関連する文字表示に特定の文字表示を重ねて表示するときに所定状態に関連する文字表示の内容が認識可能となり、
特定の文字表示よりも所定状態に関連する文字表示の方が遊技者にとって有利な有利状態に制御される割合が高く、
特定の文字表示の移動速度よりも所定状態に関連する文字表示の移動速度の方が速く、
特定の文字表示の大きさと所定状態に関連する文字表示の大きさとが異なる、
ことを特徴とする遊技機。
It is a game machine that can play games
Equipped with display means
The display means can display a specific character display and a character display related to a predetermined state in a manner of moving.
When a specific character display is superimposed on the character display related to the predetermined state, the content of the character display related to the predetermined state can be recognized.
Character display related to a predetermined state is more likely to be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player than a specific character display.
The movement speed of the character display related to a predetermined state is faster than the movement speed of a specific character display.
The size of a specific character display differs from the size of the character display related to a given state.
A game machine characterized by that.
JP2020103451A 2017-11-24 2020-06-16 Pachinko machine Active JP6982135B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020103451A JP6982135B2 (en) 2017-11-24 2020-06-16 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017226342A JP2019092949A (en) 2017-11-24 2017-11-24 Game machine
JP2020103451A JP6982135B2 (en) 2017-11-24 2020-06-16 Pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017226342A Division JP2019092949A (en) 2017-11-24 2017-11-24 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020163179A JP2020163179A (en) 2020-10-08
JP2020163179A5 true JP2020163179A5 (en) 2020-12-17
JP6982135B2 JP6982135B2 (en) 2021-12-17

Family

ID=79170194

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020103451A Active JP6982135B2 (en) 2017-11-24 2020-06-16 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6982135B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5809868B2 (en) * 2011-07-26 2015-11-11 株式会社平和 Game machine
JP6124412B2 (en) * 2014-06-23 2017-05-10 株式会社大都技研 Amusement stand
JP5991414B1 (en) * 2015-07-30 2016-09-14 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP6767329B2 (en) * 2017-09-19 2020-10-14 株式会社三共 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019107385A5 (en)
JP2016202717A (en) Game machine
JP2020006062A5 (en)
JP2004016350A (en) Game machine
JP2019037495A5 (en)
JP2019201864A5 (en)
JP2015221166A5 (en)
JP2014171644A5 (en)
JP2020163179A5 (en)
JP2004081266A5 (en)
JP2018161306A5 (en)
JP3768123B2 (en) Pachinko machine
JP2007159791A (en) Display device of game machine
JP2019055304A5 (en)
JP2018122177A5 (en)
JP3869230B2 (en) Program for operating a plurality of characters on a display screen and external storage medium storing the program
JP2019205494A5 (en)
JP2015083271A5 (en)
JP2018161369A5 (en)
JP2018161371A5 (en)
JP2003038779A (en) Image display device and game machine
JP2002219240A (en) Game machine, game providing method, memory medium for program controlling the game, and server
JP2007296109A5 (en)
JP2016116988A5 (en)
JP2003340044A (en) Game machine and game program