JP2020110608A - プレエンコードされたロード推定基盤のエンコーダヒンティングのためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
図3は、フレーム時間ピークとフレーム時間バレー(valley)を検出した後、これに応じてエンコーダ設定を変更することを示した例示図である。このような例では、ビデオストリームのビットレートに対する影響を推定するために、レンダリング時間とイメージエントロピとの相関度を使用する。フレームが多くの新たな視覚的情報、すなわち、第1時間内のフレームに寄与する追加のエレメントを含めば、以前フレームと比べるときに、フレームをレンダリングするのにより多くの時間がかかるようになる。例えば、フレームが以前フレームとほぼ同一の時間でレンダリングされれば、環境に大きな変更はなかったと見なされる。このような暗示的相関度(implied correlation)は、特に1人称ゲーム/エンジンで明確である。レンダリングされたフレーム時間が急に長くなれば、環境内に何かが新たに導入されたことを意味する。また、エンコーダは、スクリーンを覆う急な爆発効果またはスクリーンの急なジオメトリ(geometry)のような新たなビデオ情報によって困難を感じるはずである。これと同様に、フレームの多くの新たな情報がエンコーダによって計算された残差のサイズを増加させるはずである。したがって、レンダリングピーク時間をモニタリングすることは、高エントロピイメージがビデオストリームのビットレートにスパイクを引き起こす前に、高エントロピイメージを含むフレームを識別することに繋がるであろう。
「シーケンスに対するエンコーダ設定の生成」段階502で、エンコーダにおいて、エンコーダ品質設定は、一定のビットレートを維持することを目標に、シーケンスに対して生成されなければならない。エンジン内のリアルタイムカットシーンエンコーダ品質設定は、カットシーンのビデオを記録してマルチパスエンコードモードでビデオをエンコードすることによって計算されてよい。マルチパスエンコードは、1番目のフレームをエンコードし、エンコードされた1番目のフレームのサイズをすべての後続フレームを制限するのに使用する。各フレームがエンコードされるとき、エンコードされたサイズは、1番目のフレームのエンコードされたサイズと比較され、品質設定は、エンコードされたフレームサイズがサイズに近づくまで現在フレームに対して調節される。特定の実施形態において、フレームのシーケンスは、マルチパスエンコードモードで固定された数にエンコードされてよい。他の実施形態において、シーケンスは、フレームあたりのサイズが値に定着し、最終エンコードパスと最終から2番目のエンコードパスとの間で変更がなくなるまで、マルチパスエンコードモードで連続的なパスによって供給されてよい。エンコーダ品質設定は、結果のエンコードされたビデオから生成されるか抽出されるとき、記録されてよい。生成されたエンコーダ品質設定は、与えられたシーケンス内の帯域幅の均衡を維持するためにランタイム中に使用されるはずであり、これにより、ビットレートピークおよびディップ(dip)を防ぐであろう。プレレンダリングされたカットシーンのビデオをプレエンコードして再生のために格納するものとは異なり、このような方式によってエンコーダ品質設定を生成することは、事前生成された品質設定によって提供された帯域幅均等化(equalization)の利点を維持しつつも、エンジン内のリアルタイムカットシーンがカスタマイズ形式のプレイヤの鎧(armor)、武器(weapon)、または他のコスメアイテム(consmetic item)のようなコンテキスト基盤のコンテンツを含むように許容するであろう。
段階を含むデータをエンコードするためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
ゲーム環境における1つ以上の通しプレイ(playthrough)を記録する段階、
前記1つ以上の通しプレイからの複数のフレーム(frame)をヒートマップ(heatmap)上の複数のセル(cell)に分類する段階(前記分類する段階は、前記ヒートマップと関連する分類されたフレームのリストを結果として生む)、
レンダラ(renderer)において、前記分類されたフレームのリストを収集する段階、
前記ヒートマップの各セルに対する平均エンコードフレームサイズ(average encoded frame size)を計算するために、前記分類されたフレームのリストから1つ以上のフレームをエンコードする段階(各平均エンコードフレームサイズは、セルあたり(per−cell)の正規化されたエンコーダ品質設定と関連する)、および
各セルの前記平均エンコードフレームサイズから前記ヒートマップに対する平均フレームサイズを計算する段階
を含み、
ゲームプレイ(gameplay)の間、前記ヒートマップの前記セルに対応する前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
ビデオシーケンス(video sequence)をコーディングするようにエンコーダにヒント(hint)を与えるために使用される、方法。
〔付記2〕
前記1つ以上のフレームは、
シングルパス(single pass)によって前記ビデオシーケンスにコーディングされる、付記1に記載の方法。
〔付記3〕
前記レンダラにおいて、前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定を格納する段階
をさらに含む、付記1に記載の方法。
〔付記4〕
前記1つ以上の通しプレイは、
遠隔測定(telemetry)サーバに格納される、付記1に記載の方法。
〔付記5〕
前記1つ以上の通しプレイは、
複数のフレームおよび前記複数のフレームそれぞれと関連するプレイヤ位置(player location)で構成される、付記1に記載の方法。
〔付記6〕
前記プレイヤ位置は、
前記エンコーダにヒントを与える前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定を選択するのに使用される、付記5に記載の方法。
〔付記7〕
前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
下記の数式
〔付記8〕
空間関連シーケンスおよび時間関連シーケンスからの前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定を結合する段階
をさらに含む、付記1に記載の方法。
〔付記9〕
データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、
ゲーム環境における1つ以上の通しプレイを記録し、
前記1つ以上の通しプレイからの複数のフレームをヒートマップ上の複数のセルに分類し(前記分類することは、前記ヒートマップと関連する分類されたフレームのリストを結果として生む)、
前記分類されたフレームのリストを収集し、
各セルの平均エンコードフレームサイズから前記ヒートマップに対する平均フレームサイズを計算する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、
前記ヒートマップの各セルに対する平均エンコードフレームサイズを計算するために、前記分類されたフレームのリストから1つ以上のフレームをエンコードし、各平均エンコードフレームサイズは、セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定と関連する)
を含み、
ゲームプレイの間、前記ヒートマップの前記セルに対応する前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、システム。
〔付記10〕
前記1つ以上のフレームは、
シングルパスによって前記ビデオシーケンスにコーディングされる、付記9に記載のシステム。
〔付記11〕
前記レンダラは、
前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定を格納する、付記9に記載のシステム。
〔付記12〕
前記1つ以上の通しプレイは、
遠隔測定サーバに格納される、付記9に記載のシステム。
〔付記13〕
前記1つ以上の通しプレイは、
複数のフレームおよび前記複数のフレームそれぞれと関連するプレイヤ位置で構成される、付記9に記載の方法。
〔付記14〕
前記プレイヤ位置は、
前記エンコーダにヒントを与える前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定を選択するのに使用される、付記13に記載の方法。
〔付記15〕
前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
以下の数式
〔付記16〕
前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
空間関連シーケンスおよび時間関連シーケンスから結合される、付記9に記載のシステム。
〔付記17〕
データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパス(multi−pass)モードで前記ビデオシーケンスをコーディングし、前記エンコーダは、前記エンコーダ品質設定を記録する)を含み、
前記レンダラは、
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化し、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、システム。
〔付記18〕
正規化されたエンコーダ品質設定は、
以下の数式
〔付記19〕
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
順序化されたフロート(float)のリストに格納される、付記17に記載のシステム。
〔付記20〕
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
ランタイムエンコーダ品質設定に掛けられ、
前記掛けられた正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、付記17に記載のシステム。
〔付記21〕
前記ビデオシーケンスは、
1つ以上の他のビデオシーケンスと時間的に関連する、付記17に記載のシステム。
〔付記22〕
段階を含むエンコードのためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する段階、
前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパスモードによって前記ビデオシーケンスをエンコードする段階、
前記エンコーダ品質設定を記録する段階、および
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化する段階
を含み、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするようにエンコーダにヒントを与えるために使用される、方法。
〔付記23〕
正規化されたエンコーダ品質設定は、
以下の数式
〔付記24〕
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
順序化されたフロートのリストに格納される、付記22に記載の方法。
〔付記25〕
前記正規化されたエンコーダ設定をランタイムエンコーダ品質設定に掛ける段階
をさらに含み、
前記掛けられた正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、付記22に記載の方法。
〔付記26〕
前記ビデオシーケンスは、
1つ以上の他のビデオシーケンスと時間的に関連する、付記22に記載の方法。
〔付記27〕
段階を含むエンコーダヒンティング(hinting)のためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
ライブストリーミング(live−streaming)アプリケーションのフレームレンダリングにおける変更と関連する情報をモニタリングする段階、
公差境界(tolerance boundary)、ローリング(rolling)平均フレーム時間、およびフレーム時間の短期トレンド(short−term trend)を計算する段階(前記計算値は、ビデオデータでフレーム時間ピーク(peak)を識別するのに使用される)および、
前記フレーム時間ピークのサイズに比例して前記ビデオデータのフレーム出力の品質設定を変調するようにエンコーダにヒントを与える段階
を含む、方法。
〔付記28〕
公差境界、ローリング平均フレーム時間、およびフレーム時間の短期トレンドの前記計算値は、
高エントロピ(high−entropy)フレームを識別するのに使用される、付記27に記載の方法。
〔付記29〕
前記公差境界の外側のフレーム時間に対する品質スケーリング値(quality scaling value)を計算する段階
をさらに含み、
前記計算値は、
前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、付記27に記載の方法。
〔付記30〕
前記公差境界は、
プロファイリング(profiling)によって計算される、付記27に記載の方法。
〔付記31〕
前記モニタリングされた情報は、
ランタイムレンダリングプロセス中に発生する、メッセージ、計算結果、成果(outcome)、または個別に(discretely)測定可能な値うちのの1つ以上である、付記27に記載の方法。
〔付記32〕
前記モニタリングする段階は、
レンダリングプロセス中のフレームピーク検出を含む、付記27に記載の方法。
〔付記33〕
前記モニタリングする段階は、
非正常的に(unusually)長いか非正常的に短いフレーム時間を識別するために、各フレームのレンダリング時間を検出する段階
をさらに含む、付記32に記載の方法。
〔付記34〕
前記ビデオデータのビットレート(bitrate)に対する前記モニタリングされた情報の効果を計算するために、レンダリング時間とイメージエントロピとの相関度(correlation)を使用する段階
をさらに含む、付記27に記載の方法。
〔付記35〕
前記ビデオデータのビットレートに対する前記モニタリングされた情報の効果を計算するために、長期トレンド(long−term trend)を考慮しながら、短期異常値(outlier)を識別するための信号処理および統計分析にローリング平均を使用する段階
をさらに含む、付記27に記載の方法。
〔付記36〕
レンダラにおいてフレーム出力の品質設定に対する品質設定値を計算するために、現在フレームからの測定されたフレーム時間、複数個の以前フレームからの測定されたフレーム時間、および/またはエンコーダによってレポーティングされたランタイムエンコーダ品質設定を使用する段階
をさらに含む、付記27に記載の方法。
〔付記37〕
エンコーダヒンティングのためのシステムであって、
サーバを含み、
前記サーバは、
ライブストリーミングアプリケーションのフレームエンコードにおける変更と関連する情報をモニタリングし、
公差境界、ローリング平均フレーム時間、およびフレーム時間の短期トレンドを計算し(前記計算値は、フレーム時間ピークを識別するのに使用される)、
前記フレーム時間ピークのサイズに比例してフレーム出力の品質設定を変調するようにエンコーダにヒントを与える、システム。
〔付記38〕
公差境界、ローリング平均フレーム時間、およびフレーム時間の短期トレンドの前記計算値は、
高エントロピフレームを識別するのに使用される、付記37に記載のシステム。
〔付記39〕
前記公差境界の外側のフレーム時間に対する品質スケーリング値を計算することをさらに含み、
前記計算値は、
前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、付記37に記載のシステム。
〔付記40〕
前記公差境界は、
プロファイリングによって計算される、付記37に記載のシステム。
〔付記41〕
前記モニタリングされた情報は、
ランタイムレンダリングプロセス中に発生する、メッセージ、計算結果、成果、または個別に測定可能な値のうちの1つ以上である、付記37に記載のシステム。
〔付記42〕
前記モニタリングすることは、
レンダリングプロセス中のフレームピーク検出を含む、付記37に記載のシステム。
〔付記43〕
前記モニタリングすることは、
非正常的に長いか非正常的に短いフレーム時間を識別するために、各フレームのレンダリング時間を検出することをさらに含む、付記42に記載のシステム。
〔付記44〕
前記サーバは、
前記ビデオデータのビットレートに対する前記モニタリングされた情報の効果を計算するために、レンダリング時間とイメージエントロピとの相関度を適用する、付記37に記載のシステム。
〔付記45〕
前記サーバは、
前記ビデオデータのビットレートに対する前記モニタリングされた情報の効果を計算するために、長期トレンドを考慮しながら、短期異常値(outlier)を識別するための信号処理および統計分析にローリング平均を適用する、付記37に記載のシステム。
〔付記46〕
前記サーバは、
レンダラにおいてフレーム出力の品質設定に対する品質設定値を計算するために、現在フレームからの測定されたフレーム時間、複数個の以前フレームからの測定されたフレーム時間、および/またはエンコーダによってレポーティングされたランタイムエンコーダ品質設定を使用する、付記37に記載のシステム。
Claims (15)
- 段階を含むデータをエンコードするためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
ゲーム環境における1つ以上の通しプレイ(playthrough)を記録する段階、
前記1つ以上の通しプレイからの複数のフレーム(frame)をヒートマップ(heatmap)上の複数のセル(cell)に分類する段階(前記分類する段階は、前記ヒートマップと関連する分類されたフレームのリストを結果として生む)、
レンダラ(renderer)において、前記分類されたフレームのリストを収集する段階、
前記ヒートマップの各セルに対する平均エンコードフレームサイズ(average encoded frame size)を計算するために、前記分類されたフレームのリストから1つ以上のフレームをエンコードする段階(各平均エンコードフレームサイズは、セルあたり(per−cell)の正規化されたエンコーダ品質設定と関連する)、および
各セルの前記平均エンコードフレームサイズから前記ヒートマップに対する平均フレームサイズを計算する段階
を含み、
ゲームプレイ(gameplay)の間、前記ヒートマップの前記セルに対応する前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
ビデオシーケンス(video sequence)をコーディングするようにエンコーダにヒント(hint)を与えるために使用される、方法。 - 前記1つ以上のフレームは、
シングルパス(single pass)によって前記ビデオシーケンスにコーディングされる、請求項1に記載の方法。 - 前記1つ以上の通しプレイは、
複数のフレームおよび前記複数のフレームそれぞれと関連するプレイヤ位置(player location)で構成される、請求項1に記載の方法。 - データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、
ゲーム環境における1つ以上の通しプレイを記録し、
前記1つ以上の通しプレイからの複数のフレームをヒートマップ上の複数のセルに分類し(前記分類することは、前記ヒートマップと関連する分類されたフレームのリストを結果として生む)、
前記分類されたフレームのリストを収集し、
各セルの平均エンコードフレームサイズから前記ヒートマップに対する平均フレームサイズを計算する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、
前記ヒートマップの各セルに対する平均エンコードフレームサイズを計算するために、前記分類されたフレームのリストから1つ以上のフレームをエンコードし、各平均エンコードフレームサイズは、セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定と関連する)
を含み、
ゲームプレイの間、前記ヒートマップの前記セルに対応する前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、システム。 - 前記1つ以上のフレームは、
シングルパスによって前記ビデオシーケンスにコーディングされる、請求項5に記載のシステム。 - 前記1つ以上の通しプレイは、
複数のフレームおよび前記複数のフレームそれぞれと関連するプレイヤ位置で構成される、請求項5に記載の方法。 - 前記セルあたりの正規化されたエンコーダ品質設定は、
空間関連シーケンスおよび時間関連シーケンスから結合される、請求項5に記載のシステム。 - データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパス(multi−pass)モードで前記ビデオシーケンスをコーディングし、前記エンコーダは、前記エンコーダ品質設定を記録する)を含み、
前記レンダラは、
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化し、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
以下の数式
- データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパス(multi−pass)モードで前記ビデオシーケンスをコーディングし、前記エンコーダは、前記エンコーダ品質設定を記録する)を含み、
前記レンダラは、
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化し、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
順序化されたフロート(float)のリストに格納される、システム。 - データをエンコードするためのシステムであって、
レンダラ(前記レンダラは、複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する)および、
エンコーダ(前記エンコーダは、前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパス(multi−pass)モードで前記ビデオシーケンスをコーディングし、前記エンコーダは、前記エンコーダ品質設定を記録する)を含み、
前記レンダラは、
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化し、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
ランタイムエンコーダ品質設定に掛けられ、
前記掛けられた正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、システム。 - 段階を含むエンコードのためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する段階、
前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパスモードによって前記ビデオシーケンスをエンコードする段階、
前記エンコーダ品質設定を記録する段階、および
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化する段階
を含み、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするようにエンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
以下の数式
- 段階を含むエンコードのためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する段階、
前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパスモードによって前記ビデオシーケンスをエンコードする段階、
前記エンコーダ品質設定を記録する段階、および
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化する段階
を含み、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするようにエンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
順序化されたフロートのリストに格納される、方法。 - 段階を含むエンコードのためのコンピュータで実現される方法であって、
段階は、
複数のフレームで構成されるビデオシーケンスを記録する段階、
前記ビデオシーケンスの1番目のフレームに対してエンコーダ品質設定を最適化するマルチパスモードによって前記ビデオシーケンスをエンコードする段階、
前記エンコーダ品質設定を記録する段階、および
前記エンコーダ品質設定を前記ビデオシーケンスの前記1番目のフレームによって正規化する段階
を含み、
前記正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするようにエンコーダにヒントを与えるために使用され、
正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記正規化されたエンコーダ設定をランタイムエンコーダ品質設定に掛ける段階
をさらに含み、
前記掛けられた正規化されたエンコーダ品質設定は、
前記ビデオシーケンスをコーディングするように前記エンコーダにヒントを与えるために使用される、方法。
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