JP2020092870A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020092870A5 JP2020092870A5 JP2018233142A JP2018233142A JP2020092870A5 JP 2020092870 A5 JP2020092870 A5 JP 2020092870A5 JP 2018233142 A JP2018233142 A JP 2018233142A JP 2018233142 A JP2018233142 A JP 2018233142A JP 2020092870 A5 JP2020092870 A5 JP 2020092870A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- executed
- predetermined
- operation pattern
- production
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Description
本態様に係る遊技機は、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出用可動物と
を備え、
演出表示部に表示される第一の演出と、第二の演出とを有し、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間において、前記第一の演出が実行された後に前記第二の演出が実行されることとなる所定の演出が実行され得るよう構成されており、
前記演出用可動物の可動位置として、第一の位置と第二の位置を有し、
前記演出用可動物の動作パターンとして、前記第二の位置から前記第一の位置に動作した後、前記第一の位置から前記第二の位置に動作する所定の動作パターンを有しており、
前記所定の演出が実行される場合においては、前記第一の演出が実行されている状況にて、前記演出用可動物が前記所定の動作パターンにて動作を開始した後に前記所定の動作パターンの動作を終了し、その後、前記第二の演出が実行されるよう構成されており、
前記所定の演出が実行される場合においては、前記第二の演出が実行されている状況にて、遊技者に有利な結果が付与される可能性が高いことを報知する結果示唆演出が実行されるよう構成されており、
前記演出用可動物が前記所定の動作パターンにて動作する場合においては、前記第二の位置から前記第一の位置まで動作する時間よりも、前記第一の位置から前記第二の位置まで動作する時間の方が長い
ことを特徴とする遊技機である。
The gaming machine according to this aspect is
A production display unit that can display the production, and
Equipped with movable objects for production,
It has a first effect and a second effect displayed on the effect display unit.
In the period from the start to the stop display of the variation of the identification information, a predetermined effect in which the second effect is executed after the first effect is executed can be executed.
As the movable position for the effect, it has a first position and a second position.
As the operation pattern of the movable object for effect, it has a predetermined operation pattern of operating from the second position to the first position and then operating from the first position to the second position.
In the case where the predetermined effect is executed, in the situation where the first effect is executed, after the movable object for effect starts the operation in the predetermined operation pattern, the operation of the predetermined operation pattern is performed. It is configured to end the operation and then execute the second effect.
When the predetermined effect is executed, a result suggestion effect is executed to inform the player that there is a high possibility that an advantageous result will be given to the player in the situation where the second effect is executed. Is configured to
When the movable object for effect operates in the predetermined operation pattern, it operates from the first position to the second position rather than the time it takes to operate from the second position to the first position. Longer time to do
It is a gaming machine characterized by this.
Claims (1)
演出用可動物と
を備え、
演出表示部に表示される第一の演出と、第二の演出とを有し、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間において、前記第一の演出が実行された後に前記第二の演出が実行されることとなる所定の演出が実行され得るよう構成されており、
前記演出用可動物の可動位置として、第一の位置と第二の位置を有し、
前記演出用可動物の動作パターンとして、前記第二の位置から前記第一の位置に動作した後、前記第一の位置から前記第二の位置に動作する所定の動作パターンを有しており、
前記所定の演出が実行される場合においては、前記第一の演出が実行されている状況にて、前記演出用可動物が前記所定の動作パターンにて動作を開始した後に前記所定の動作パターンの動作を終了し、その後、前記第二の演出が実行されるよう構成されており、
前記所定の演出が実行される場合においては、前記第二の演出が実行されている状況にて、遊技者に有利な結果が付与される可能性が高いことを報知する結果示唆演出が実行されるよう構成されており、
前記演出用可動物が前記所定の動作パターンにて動作する場合においては、前記第二の位置から前記第一の位置まで動作する時間よりも、前記第一の位置から前記第二の位置まで動作する時間の方が長い
ことを特徴とする遊技機。 A production display unit that can display the production, and
Equipped with movable objects for production,
It has a first effect and a second effect displayed on the effect display unit.
In the period from the start to the stop display of the variation of the identification information, a predetermined effect in which the second effect is executed after the first effect is executed can be executed.
As the movable position for the effect, it has a first position and a second position.
As the operation pattern of the movable object for effect, it has a predetermined operation pattern of operating from the second position to the first position and then operating from the first position to the second position.
In the case where the predetermined effect is executed, in the situation where the first effect is executed, after the movable object for effect starts the operation in the predetermined operation pattern, the operation of the predetermined operation pattern is performed. It is configured to end the operation and then execute the second effect.
When the predetermined effect is executed, a result suggestion effect is executed to inform the player that there is a high possibility that an advantageous result will be given to the player in the situation where the second effect is executed. Is configured to
When the movable object for effect operates in the predetermined operation pattern, it operates from the first position to the second position rather than the time it takes to operate from the second position to the first position. Longer time to do
A gaming machine characterized by that.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018233142A JP2020092870A (en) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | Game machine |
JP2023179213A JP2024001225A (en) | 2018-12-13 | 2023-10-18 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018233142A JP2020092870A (en) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | Game machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023179213A Division JP2024001225A (en) | 2018-12-13 | 2023-10-18 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020092870A JP2020092870A (en) | 2020-06-18 |
JP2020092870A5 true JP2020092870A5 (en) | 2022-02-14 |
Family
ID=71084289
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018233142A Pending JP2020092870A (en) | 2018-12-13 | 2018-12-13 | Game machine |
JP2023179213A Pending JP2024001225A (en) | 2018-12-13 | 2023-10-18 | Game machine |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023179213A Pending JP2024001225A (en) | 2018-12-13 | 2023-10-18 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP2020092870A (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021153991A (en) * | 2020-03-27 | 2021-10-07 | 株式会社ソフイア | Game machine |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5305415B2 (en) * | 2010-08-18 | 2013-10-02 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP5687659B2 (en) * | 2012-06-18 | 2015-03-18 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP5951868B1 (en) * | 2015-09-30 | 2016-07-13 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP6768333B2 (en) * | 2016-04-13 | 2020-10-14 | 株式会社三共 | Game machine |
-
2018
- 2018-12-13 JP JP2018233142A patent/JP2020092870A/en active Pending
-
2023
- 2023-10-18 JP JP2023179213A patent/JP2024001225A/en active Pending