JP2015202360A5 - - Google Patents

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しかしながら、これらの演出では、図柄の変動開始時から同じような演出が繰り返されることが多かった。このため、演出が単調となる虞があった。
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、演出の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。
However, in these effects, the same effects were often repeated from the beginning of the symbol variation. For this reason, there was a possibility that the production would be monotonous.
The present invention has been made in view of the problems existing in the conventional art, and an object thereof is to provide a gaming machine capable and this enhance the interest of the effect.

上記問題点を解決する遊技機は、図柄変動ゲームの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、前記変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づき、情報を出力する出力手段と、前記情報に基づき、図柄変動ゲームを実行させるように制御する演出制御手段と、を備え、前記変動パターンの中には、図柄を変動表示させる変動サイクルを複数回繰り返す連続演出が実行可能とされる変動パターンあり、前記出力手段は、前記連続演出が実行可能とされる前記変動パターンのうち、第1変動パターンが決定された場合には、図柄変動ゲーム全体の演出内容を特定する第1情報を出力し、前記連続演出が実行可能とされる前記変動パターンのうち、第2変動パターンが決定された場合には、変動サイクルの演出内容を特定する第2情報を変動サイクル毎に出力するように構成され、前記演出制御手段は、前記第1情報を入力した場合、当該第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容を特定し、特定した演出内容の図柄変動ゲームを実行させることにより、前記連続演出を実行させる一方、前記第2情報を入力した場合、当該第2情報に基づき、変動サイクル毎の演出内容を特定し、特定した演出内容の変動サイクルを実行させることにより、前記連続演出を実行させることを要旨とする。 Gaming machine to solve the above problems, a variation pattern determining means for determining a fluctuation pattern of the symbol variation game, based on the variation pattern of the variation pattern determining means has determined, and output means for outputting information, said information based comprises a presentation control means for controlling so as to perform a symbol variation games, and in the fluctuation pattern is varied continuously effect is repeated a plurality of times the variation cycle for varying display the FIG pattern is feasible pattern There is, the output means of the variation pattern of the continuous presentation is feasible, if the first variation pattern is determined, outputs the first information for identifying the effect contents of the entire symbol variation game and, among the variation pattern of the continuous presentation it is feasible, if the second variation pattern is determined, first identifies the effect contents of the wobble cycles It is configured to output information for each variation cycle, the performance control unit, the first when the information you enter, based on the first information, effect content to identify the effect details of the entire symbol variation games were identified When the second information is input while the continuous production is executed by executing the symbol variation game, the content of the production for each variation cycle is specified based on the second information, and the variation of the specified production content The gist is to execute the continuous production by executing a cycle.

上記遊技機において、記第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容特定される場合、1回目の変動サイクルの演出内容と、2回目の変動サイクルの演出内容が異なるようにしてもよい。 In the game machine, based on the prior SL first information, if the effect details of the entire symbol variation games Ru are identified, the effect contents of the first variation cycle, effect contents of the second variation cycles be different Good.

上記遊技機において、変動サイクル中に、新たな変動サイクルが実行されるか否かを示唆する継続示唆演出が実行されるように構成されており、記第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容特定される場合、複数回の変動サイクルのうち所定の変動サイクルでは、変動サイクルの開始時から前記継続示唆演出が実行されるまでの間の演出が他の変動サイクルとは異なるようにしてもよい。 In the game machine, in the wobble cycles are configured to continue suggested directing suggesting whether a new variation cycle is executed is executed, based on the prior SL first information, the entire symbol variation game If the effect contents is Ru are identified, the plurality of predetermined variation cycle of the change cycle, directing between from the start of the variation cycle to the continuation suggest effect is executed differently from other wobble cycles It may be.

本発明によれば、演出の興趣を向上させることができる。 According to the present invention, the interest of production can be improved .

Claims (5)

図柄変動ゲームの変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づき、情報を出力する出力手段と、
前記情報に基づき、図柄変動ゲームを実行させるように制御する演出制御手段と、を備え、
前記変動パターンの中には、図柄を変動表示させる変動サイクルを複数回繰り返す連続演出が実行可能とされる変動パターンあり、
前記出力手段は、前記連続演出が実行可能とされる前記変動パターンのうち、第1変動パターンが決定された場合には、図柄変動ゲーム全体の演出内容を特定する第1情報を出力し、前記連続演出が実行可能とされる前記変動パターンのうち、第2変動パターンが決定された場合には、変動サイクルの演出内容を特定する第2情報を変動サイクル毎に出力するように構成され、
前記演出制御手段は、前記第1情報を入力した場合、当該第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容を特定し、特定した演出内容の図柄変動ゲームを実行させることにより、前記連続演出を実行させる一方、前記第2情報を入力した場合、当該第2情報に基づき、変動サイクル毎の演出内容を特定し、特定した演出内容の変動サイクルを実行させることにより、前記連続演出を実行させることを特徴とする遊技機。
And the fluctuation pattern determining means for determining a fluctuation pattern of the symbol variation game,
Output means for outputting information based on the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means;
Production control means for controlling to execute the symbol variation game based on the information,
In the variation pattern, there is variation pattern continuous production which is repeated a plurality of times the variation cycle for varying display the FIG pattern is feasible,
Said output means of said variation pattern wherein the continuous presentation is feasible, if the first variation pattern is determined, to output the first information for identifying the effect contents of the entire symbol variation game, the among the variation pattern of continuous effect is feasible, if the second variation pattern is determined is configured to output the second information identifying the effect contents of the wobble cycles per variation cycle,
When the first information is input, the production control means specifies the production content of the entire symbol variation game based on the first information, and executes the symbol variation game with the identified production content, thereby performing the continuous production. On the other hand, when the second information is input, the production content for each variation cycle is specified based on the second information, and the continuous production is executed by executing the variation cycle of the specified production content. A gaming machine characterized by that.
記第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容特定される場合、1回目の変動サイクルの演出内容と、2回目の変動サイクルの演出内容が異なることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 Based on the previous SL first information, if the effect details of the entire symbol variation games Ru are identified, the effect contents of the first variation cycle, to claim 1 where the effect details of the second wobble cycles are different from each other The gaming machine described. 変動サイクル中に、新たな変動サイクルが実行されるか否かを示唆する継続示唆演出が実行されるように構成されており、
記第1情報に基づき、図柄変動ゲーム全体の演出内容特定される場合、複数回の変動サイクルのうち所定の変動サイクルでは、変動サイクルの開始時から前記継続示唆演出が実行されるまでの間の演出が他の変動サイクルとは異なることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
During the fluctuation cycle, it is configured to execute a continuous suggestion effect that suggests whether or not a new fluctuation cycle will be executed,
Based on the previous SL first information, if the effect details of the entire symbol variation games Ru is identified, the plurality of predetermined variation cycle of the change cycle, from the start of the variation cycle to the continuation suggest effect is executed The gaming machine according to claim 1, wherein an effect between is different from other variation cycles .
前記継続示唆演出の演出内容は、少なくとも最後の変動サイクル以外の変動サイクルにおいて、同じであることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   4. The gaming machine according to claim 3, wherein the production content of the continuation suggestion production is the same in at least a fluctuation cycle other than the last fluctuation cycle. 2回目以降の変動サイクルにおいて、変動サイクルの開始から継続示唆演出が実行されるまでの演出時間は同じであることを特徴とする請求項3または請求項4に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3 or 4, wherein in the second and subsequent fluctuation cycles, the production time from the start of the fluctuation cycle to the execution of the continuation suggestion production is the same.
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