JP2020130854A5 - - Google Patents

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本発明の遊技機は、
表示値を所定値に向けてカウントダウンすることで、演出の実行タイミングを示唆する時間演出を実行可能であり、
前記時間演出には、
前記表示値の初期値を第1の値とする第1の時間演出と、
前記表示値の初期値を前記第1の値よりも大きい第2の値とする第2の時間演出と、が含まれ、
前記時間演出において前記表示値のカウントダウンを開始する前に、前記表示値の初期値がいくつになるかをカウントアップにより示すカウントアップ表示を実行可能であることを特徴とする遊技機である。
The gaming machine of the present invention
By counting down the display value toward a predetermined value, it is possible to execute a time effect that suggests the execution timing of the effect.
For the time production,
A first time effect in which the initial value of the displayed value is the first value, and
A second time effect in which the initial value of the displayed value is set to a second value larger than the first value is included.
It is a gaming machine characterized in that it is possible to execute a count-up display indicating how many initial values of the display value will be by counting up before starting the countdown of the display value in the time effect .

Claims (4)

表示値を所定値に向けてカウントダウンすることで、演出の実行タイミングを示唆する時間演出を実行可能であり、
前記時間演出には、
前記表示値の初期値を第1の値とする第1の時間演出と、
前記表示値の初期値を前記第1の値よりも大きい第2の値とする第2の時間演出と、が含まれ、
前記時間演出において前記表示値のカウントダウンを開始する前に、前記表示値の初期値がいくつになるかをカウントアップにより示すカウントアップ表示を実行可能であることを特徴とする遊技機。
By counting down the display value toward a predetermined value, it is possible to execute a time effect that suggests the execution timing of the effect.
For the time production,
A first time effect in which the initial value of the displayed value is the first value, and
A second time effect in which the initial value of the displayed value is set to a second value larger than the first value is included.
A gaming machine characterized in that it is possible to execute a count-up display indicating how many initial values of the display value will be by counting up before starting the countdown of the display value in the time effect .
請求項1に記載の遊技機であって、The gaming machine according to claim 1.
前記カウントアップ表示は、前記時間演出が表示される表示領域とは別の表示領域に表示され、 The count-up display is displayed in a display area different from the display area in which the time effect is displayed.
前記カウントアップ表示において最終的に表示された値が、前記時間演出の初期値として表示されることを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized in that a value finally displayed in the count-up display is displayed as an initial value of the time effect.
請求項1又は請求項2に記載の遊技機であって、The gaming machine according to claim 1 or 2.
前記第1の時間演出が実行されたときと前記第2の時間演出が実行されたときとで、遊技者に有利な特別遊技状態になる期待度が異なることを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized in that the degree of expectation of becoming a special gaming state advantageous to a player differs between when the first time effect is executed and when the second time effect is executed.
請求項3に記載の遊技機であって、The gaming machine according to claim 3.
前記時間演出が実行されることを事前に示唆する前兆演出を実行可能であり、 It is possible to execute a precursor effect that suggests in advance that the time effect will be executed.
前記前兆演出には、第1の前兆演出と、前記第1の前兆演出とは異なる第2の前兆演出とがあり、 The precursor effect includes a first precursor effect and a second precursor effect different from the first precursor effect.
前記第1の前兆演出が実行された場合と前記第2の前兆演出が実行された場合とで、前記第1の時間演出及び前記第2の時間演出のいずれが実行され易いかが異なることを特徴とする遊技機。 It is characterized in that which of the first time effect and the second time effect is more likely to be executed differs depending on whether the first precursor effect is executed or the second precursor effect is executed. A game machine.
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