JP2020010391A - ワイヤレス通信における複数のアクティブ接続のモデム支援型競合ハンドリング - Google Patents
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Abstract
Description
[0001]本出願は、その内容全体が参照により本明細書に組み込まれる、2014年5月21日に米国特許商標庁に出願された米国非仮特許出願第14/284,053号の優先権および利益を主張する。
PDCPサブレイヤ314は、異なる無線ベアラと論理チャネルとの間の多重化を行う。PDCPサブレイヤ314はまた、無線送信オーバーヘッドを低減するための上位レイヤデータパケットのヘッダ圧縮と、データパケットを暗号化することによるセキュリティと、UEに対するノードB間のハンドオーバサポートとを与える。
図6は、本開示の態様による、競合緩和技法600の例を示すフローチャートである。たとえば、競合緩和技法600は、図1、図2、図4、および/または図15のUEのいずれかにおいて動作可能であり得る。一例では、UE402は、複数のサブスクリプション408および410との同時アクティブ接続404および406を確立し、ここで、接続は、ユーザデータを受信および/または送信するために両方ともアクティブモードに保たれる。アクティブ接続404および406の各々はデータ呼またはボイス呼であり得る。ブロック604において、UE402の競合緩和構成要素422は、同時の第1のアクティブ接続404と第2のアクティブ接続406との間の競合を決定する。接続間の競合が発生した場合、競合緩和構成要素422は、以下の技法のうちの1つまたは複数を使用することによって競合を緩和し得る。
DSDA接続管理実施形態の例
[0060]図9〜図14は、本開示のいくつかの態様による、図4〜図8に示された競合緩和技法によって緩和され得る同時アクティブ接続競合管理シナリオのいくつかの例を示す図である。これらの例は網羅的ではなく、本開示の発明的概念および技法は、図1、図2、図4、および/または図15に示されたいずれかのUEにおける他の呼管理シナリオにおいて適用され得る。
以下に本願の出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
ユーザ機器(UE)において動作可能なワイヤレス通信の方法であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えることと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を備える、方法。
[C2]
前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うことと
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C4]
競合を前記緩和することが、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つを備える、C1に記載の方法。
[C5]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることを備える、C1に記載の方法。
[C6]
前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することは、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を備える、C1に記載の方法。
[C7]
ユーザ機器(UE)において動作可能なワイヤレス通信の方法であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を備える、方法。
[C8]
前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C7に記載の方法。
[C9]
競合を前記緩和することが、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つを備える、C7に記載の方法。
[C10]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることを備える、C7に記載の方法。
[C11]
前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、C7に記載の方法。
[C12]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するための手段と、 前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するための手段と、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えるための手段と、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するための手段と
を備える、ユーザ機器。
[C13]
前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C12に記載のユーザ機器。
[C14]
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えるための手段と、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信するための手段と、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うための手段と
をさらに備える、C12に記載のユーザ機器。
[C15]
競合を緩和するための前記手段が、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けるための手段、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングするための手段、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にするための手段
のうちの少なくとも1つを備える、C12に記載のユーザ機器。
[C16]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするように構成された、C12に記載のユーザ機器。
[C17]
前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段は、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を行うように構成された、C12に記載のユーザ機器。
[C18]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するための手段と、 前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するための手段と、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するための手段と
を備える、ユーザ機器。
[C19]
前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C18に記載のユーザ機器。
[C20]
競合を緩和するための前記手段が、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けるための手段、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングするための手段、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にするための手段
のうちの少なくとも1つを備える、C18に記載のユーザ機器。
[C21]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2の接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするように構成された、C18に記載のユーザ機器。
[C22]
前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、C18に記載のユーザ機器。
[C23]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するように構成された第1のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するように構成された第2のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えるように構成されたモデム回路と、 前記モデム回路から前記モデム情報を受信することと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行うように構成された少なくとも1つのプロセッサと
を備える、ユーザ機器。
[C24]
前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C23に記載のユーザ機器。
[C25]
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと
を行うように構成されたユーザ制御回路をさらに備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサが、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行う
ようにさらに構成された、C23に記載のユーザ機器。
[C26]
前記少なくとも1つのプロセッサが、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和するようにさらに構成された、C23に記載のユーザ機器。
[C27]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするようにさらに構成された、C23に記載のユーザ機器。
[C28]
前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2の接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を行うようにさらに構成された、C23に記載のユーザ機器。
[C29]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するように構成された第1のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するように構成された第2のサブスクリプションアクセス回路と、
モデム回路によって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデム回路によって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するように構成された前記モデム回路と
を備える、ユーザ機器。
[C30]
前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C29に記載のユーザ機器。
[C31]
前記モデム回路が、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和するようにさらに構成された、C29に記載のユーザ機器。
[C32]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2の接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記モデム回路が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするようにさらに構成された、C29に記載のユーザ機器。
[C33]
前記モデム回路によって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、C29に記載のユーザ機器。
[C34]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)に、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えることと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行わせるためのコードを備えるコンピュータ可読媒体。
[C35]
前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C34に記載のコンピュータ可読媒体。
[C36]
前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うことと
をさらに行わせる、C34に記載のコンピュータ可読媒体。
[C37]
前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和することをさらに行わせる、C34に記載のコンピュータ可読媒体。
[C38]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記コードが、前記UEに、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることをさらに行わせる、C34に記載のコンピュータ可読媒体。
[C39]
前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、前記コードは、前記UEに、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
をさらに行わせる、C34に記載のコンピュータ可読媒体。
[C40]
ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)に、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行わせるためのコードを備えるコンピュータ可読媒体。
[C41]
前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、C40に記載のコンピュータ可読媒体。
[C42]
前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和することをさらに行わせる、C40に記載のコンピュータ可読媒体。
[C43]
前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記コードが、前記UEに、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることをさらに行わせる、C40に記載のコンピュータ可読媒体。
[C44]
前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、C40に記載のコンピュータ可読媒体。
Claims (44)
- ユーザ機器(UE)において動作可能なワイヤレス通信の方法であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えることと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を備える、方法。 - 前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うことと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 競合を前記緩和することが、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することは、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を備える、請求項1に記載の方法。 - ユーザ機器(UE)において動作可能なワイヤレス通信の方法であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を備える、方法。 - 前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項7に記載の方法。
- 競合を前記緩和することが、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つを備える、請求項7に記載の方法。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を前記緩和することが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることを備える、請求項7に記載の方法。 - 前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、請求項7に記載の方法。
- ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するための手段と、 前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するための手段と、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えるための手段と、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するための手段と
を備える、ユーザ機器。 - 前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項12に記載のユーザ機器。
- 前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えるための手段と、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信するための手段と、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うための手段と
をさらに備える、請求項12に記載のユーザ機器。 - 競合を緩和するための前記手段が、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けるための手段、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングするための手段、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にするための手段
のうちの少なくとも1つを備える、請求項12に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするように構成された、請求項12に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段は、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を行うように構成された、請求項12に記載のユーザ機器。 - ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するための手段と、 前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するための手段と、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するための手段と
を備える、ユーザ機器。 - 前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項18に記載のユーザ機器。
- 競合を緩和するための前記手段が、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けるための手段、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングするための手段、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にするための手段
のうちの少なくとも1つを備える、請求項18に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2の接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、競合を緩和するための前記手段が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするように構成された、請求項18に記載のユーザ機器。 - 前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、請求項18に記載のユーザ機器。
- ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するように構成された第1のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するように構成された第2のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えるように構成されたモデム回路と、 前記モデム回路から前記モデム情報を受信することと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行うように構成された少なくとも1つのプロセッサと
を備える、ユーザ機器。 - 前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項23に記載のユーザ機器。
- 前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと
を行うように構成されたユーザ制御回路をさらに備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサが、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行う
ようにさらに構成された、請求項23に記載のユーザ機器。 - 前記少なくとも1つのプロセッサが、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和するようにさらに構成された、請求項23に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサが、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするようにさらに構成された、請求項23に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2の接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
を行うようにさらに構成された、請求項23に記載のユーザ機器。 - ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)であって、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立するように構成された第1のサブスクリプションアクセス回路と、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立するように構成された第2のサブスクリプションアクセス回路と、
モデム回路によって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデム回路によって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和するように構成された前記モデム回路と
を備える、ユーザ機器。 - 前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項29に記載のユーザ機器。
- 前記モデム回路が、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和するようにさらに構成された、請求項29に記載のユーザ機器。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2の接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記モデム回路が、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にするようにさらに構成された、請求項29に記載のユーザ機器。 - 前記モデム回路によって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、請求項29に記載のユーザ機器。
- ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)に、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との接続品質に対応するモデム情報を前記UEのオペレーティングシステムに与えることと、
前記モデム情報に基づいて前記オペレーティングシステムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行わせるためのコードを備えるコンピュータ可読媒体。 - 前記接続品質が、前記第1の接続または前記第2の接続に対応するエラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続に関する情報を前記UEのユーザに与えることと、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のいずれが劣化されるべきかに関する前記ユーザからの入力を受信することと、
前記ユーザからの前記入力に従って、競合を緩和するための前記決定を行うことと
をさらに行わせる、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。 - 前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方のデータをスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和することをさらに行わせる、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記コードが、前記UEに、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることをさらに行わせる、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。 - 前記第1のアクティブ接続がボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続がデータ呼を備え、
ここにおいて、前記コードは、前記UEに、
前記データ呼が前記ボイス呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼をスロットリングするかまたは前記ボイス呼を保留にすることと、 前記ボイス呼が前記データ呼に対してフォアグラウンドアプリケーションである場合、前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記データ呼を中断またはスロットリングすることと
をさらに行わせる、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。 - ワイヤレス通信のためのユーザ機器(UE)に、
第1のサブスクリプションに関連する第1のアクティブ接続を確立することと、
前記第1のアクティブ接続と同時に、第2のサブスクリプションに関連する第2のアクティブ接続を確立することと、
前記UEのモデムによって決定された前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続のそれぞれの接続品質に基づいて、前記モデムによって行われた決定に従って前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を劣化させることによって、前記第1のアクティブ接続と前記第2のアクティブ接続との間の競合を緩和することと
を行わせるためのコードを備えるコンピュータ可読媒体。 - 前記接続品質が、エラーレート、チャネル品質、要求されたデータレート、利用可能なデータレート、受信電力、送信電力ヘッドルーム、またはラウンドトリップ時間のうちの少なくとも1つを備える、請求項40に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記コードが、前記UEに、
前記第1のアクティブ接続および前記第2のアクティブ接続の一方に、他方に勝る優先度を付けること、
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方をスロットリングすること、または
前記第1のアクティブ接続または前記第2のアクティブ接続の少なくとも一方を保留にすること
のうちの少なくとも1つによって競合を緩和することをさらに行わせる、請求項40に記載のコンピュータ可読媒体。 - 前記第1のアクティブ接続が第1のボイス呼を備え、前記第2のアクティブ接続が第2のボイス呼を備え、
ここにおいて、前記コードが、前記UEに、
アクティブボイス呼のデータレートよりも低いデータレートで送信すること、
周期トーンを送信すること、または
キープアライブデータを除くデータの送信を控えること
によって前記第1のボイス呼または前記第2のボイス呼の一方を保留にすることをさらに行わせる、請求項40に記載のコンピュータ可読媒体。 - 前記モデムによって行われた前記決定が、前記UEのオペレーティングシステムまたはユーザによって行われない、請求項40に記載のコンピュータ可読媒体。
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