JP2020005737A5 - - Google Patents

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JP2020005737A5
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(A)可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態の終了後に、通常状態よりも有利な特別状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示を行う可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、を備え、
前記有利状態は、
当該有利状態の終了後に第1期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間であることを特定可能な第1有利状態と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間よりも短い第2期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第2有利状態と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第3有利状態と、があり、
前記可変表示時間決定手段は、
前記第2有利状態および前記第3有利状態の終了後であって前記第2期間よりも短い第3期間において、平均可変表示時間が第1可変表示時間となるように可変表示時間を決定し、
前記第1有利状態の終了後であって前記第3期間よりも長い第4期間において、平均
可変表示時間が前記第1可変表示時間となるように可変表示時間を決定し、
前記第2有利状態および前記第3有利状態の終了後であって前記第3期間が経過した後の期間において、平均可変表示時間が前記第1可変表示時間よりも長い第2可変表示時間となるように可変表示時間を決定し、
前記第1有利状態に制御されることを報知する第1報知演出と、前記第2有利状態に制御されることを報知する第2報知演出と、前記第3有利状態に制御されることを報知する第3報知演出と、を実行可能な報知演出実行手段をさらに備え、
前記第2報知演出と前記第3報知演出と共通の演出態様である、
ことを特徴とする遊技機。
(1)上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態の終了後に、通常状態よりも有利な特別状態(例えば、時短制御されている状態)に制御可能な状態制御手段と、
可変表示を行う可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、を備え、
前記有利状態は
当該有利状態の終了後に第1期間(図14参照)において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間であることを特定可能な第1有利状態(例えば、第1大当り)と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間よりも短い第2期間(図14参照)において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第2有利状態(例えば、第2大当り)と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第3有利状態(例えば、第3大当り)と、があり、
前記可変表示時間決定手段は、
前記第2有利状態又は前記第3有利状態の終了後であって前記第2期間よりも短い第3期間(図14参照)において、可変表示時間を第1可変表示時間に決定し(例えば、図11(A)に示す超短縮テーブルを参照することにより、2秒、4秒の特図変動時間に決定し)、
前記第1有利状態の終了後であって前記第3期間よりも長い第4期間(図14参照)において、可変表示時間を前記第1可変表示時間に決定し(例えば、図11(A)に示す超短縮テーブルを参照することにより、2秒、4秒の特図変動時間に決定し)、
前記第2有利状態又は前記第3有利状態の終了後であって前記第3期間が経過した後の期間においては、可変表示時間を前記第1可変表示時間よりも長い第2可変表示時間に決定する(例えば、図11(C)に示す通常短縮テーブルAを参照することにより、5秒以上の特図変動時間に決定する)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、特別状態に制御される期間が特定困難な有利状態(第2有利状態又は第3有利状態)の終了後には、特別状態に制御される期間が特定可能な有利状態(第1有利状態)の終了後よりも、短い可変表示時間(第1可変表示時間)が決定される期間が短い。このため、遊技者に対して、特別状態に制御される期間が分からないにもかかわらず特別状態がすぐに終わってしまうような印象を与えることを防止し、興趣の低下を抑制することができる。
なお、上記した各期間において決定される可変表示時間は、上記した第1可変表示時間や第2可変表示時間に一意に決定されるものではなく、他の可変表示時間が決定されるものであってもよい。すなわち、第3期間や第4期間においては、第1可変表示時間として例えば2秒を決定可能であるが、その他の時間(例えば、4秒)を決定することを排除するものではない。同様に、第2有利状態又は第3有利状態の終了後であって第3期間が経過した後の期間においては、第2可変表示時間として例えば5秒を決定可能であるが、その他の時間(例えば、20秒)を決定することを排除するものではない。
(A) A gaming machine that can perform variable display and can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player.
A state control means capable of controlling a special state more advantageous than the normal state after the end of the advantageous state,
A variable display time determining means for determining a variable display time for performing variable display is provided.
The advantageous state is
A first advantageous state in which the special state can be controlled in the first period after the end of the advantageous state and the period in which the special state can be controlled can be specified to be the first period.
Whether the special state can be controlled in a second period shorter than the first period after the end of the advantageous state and the special state can be controlled is either the first period or the second period. The second advantageous state, which is difficult to identify,
After the end of the advantageous state, it is possible to control the special state in the first period, and it is difficult to specify whether the period in which the special state can be controlled is the first period or the second period. There is an advantageous state,
The variable display time determining means is
In the third period after the end of the second advantageous state and the third advantageous state, which is shorter than the second period, the variable display time is determined so that the average variable display time becomes the first variable display time.
In the fourth period after the end of the first advantageous state and longer than the third period, the average
The variable display time is determined so that the variable display time becomes the first variable display time.
In the period after the end of the second advantageous state and the third advantageous state and after the lapse of the third period, the average variable display time becomes the second variable display time longer than the first variable display time. Determine the variable display time so that
A first notification effect for notifying that the first advantageous state is controlled, a second notification effect for notifying that the second advantageous state is controlled, and a notification that the third advantageous state is controlled. Further equipped with a third notification effect and a notification effect execution means capable of executing,
This is an effect mode common to the second notification effect and the third notification effect.
A gaming machine characterized by that.
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
It is a gaming machine that can perform variable display and control it to an advantageous state that is advantageous to the player.
After the end of the advantageous state, a state control means capable of controlling a special state (for example, a state in which time reduction is controlled) more advantageous than the normal state, and a state control means.
A variable display time determining means for determining a variable display time for performing variable display is provided.
The preferred state is
After the end of the advantageous state, the special state can be controlled in the first period (see FIG. 14), and the period in which the special state can be controlled can be specified to be the first period (the first advantageous state (see FIG. 14). For example, the first big hit) and
After the end of the advantageous state, the special state can be controlled in a second period (see FIG. 14) shorter than the first period, and the special state can be controlled in the first period and the second period. A second advantageous state (for example, a second big hit) in which it is difficult to identify which one is
After the end of the advantageous state, it is possible to control the special state in the first period, and it is difficult to specify whether the period in which the special state can be controlled is the first period or the second period. There is an advantageous state (for example, the third big hit),
The variable display time determining means is
In the third period (see FIG. 14), which is after the end of the second advantageous state or the third advantageous state and shorter than the second period, the variable display time is determined to be the first variable display time (for example, FIG. By referring to the ultra-shortened table shown in 11 (A), the special figure fluctuation time of 2 seconds and 4 seconds was determined),
In the fourth period (see FIG. 14), which is after the end of the first advantageous state and is longer than the third period, the variable display time is determined to be the first variable display time (for example, in FIG. 11A). By referring to the super-shortened table shown, the special figure fluctuation time of 2 seconds and 4 seconds is determined),
In the period after the end of the second advantageous state or the third advantageous state and after the third period has elapsed, the variable display time is determined to be the second variable display time longer than the first variable display time. (For example, by referring to the normal shortening table A shown in FIG. 11 (C), the special figure fluctuation time of 5 seconds or more is determined).
It is characterized by that.
According to such a configuration, after the end of the advantageous state (second advantageous state or third advantageous state) in which the period controlled by the special state is difficult to specify, the advantageous state in which the period controlled by the special state can be specified. The period in which the short variable display time (first variable display time) is determined is shorter than that after the end of the (first advantageous state). For this reason, it is possible to prevent the player from giving the impression that the special state ends immediately even though the period controlled by the special state is unknown, and it is possible to suppress the deterioration of the interest. ..
The variable display time determined in each of the above periods is not uniquely determined by the above-mentioned first variable display time or second variable display time, but is determined by other variable display times. You may. That is, in the third period and the fourth period, for example, 2 seconds can be determined as the first variable display time, but it is not excluded that the other time (for example, 4 seconds) is determined. Similarly, in the period after the end of the second advantageous state or the third advantageous state and after the third period has elapsed, for example, 5 seconds can be determined as the second variable display time, but other times ( For example, it does not exclude determining (20 seconds).

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態の終了後に、通常状態よりも有利な特別状態に制御可能な状態制御手段と、
可変表示を行う可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、を備え、
前記有利状態は
当該有利状態の終了後に第1期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間であることを特定可能な第1有利状態と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間よりも短い第2期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第2有利状態と、
当該有利状態の終了後に前記第1期間において前記特別状態に制御可能であるとともに、前記特別状態に制御可能な期間が前記第1期間と前記第2期間のいずれであるかを特定困難な第3有利状態と、があり、
前記可変表示時間決定手段は、
前記第2有利状態および前記第3有利状態の終了後であって前記第2期間よりも短い第3期間において、平均可変表示時間が第1可変表示時間となるように可変表示時間を決定し、
前記第1有利状態の終了後であって前記第3期間よりも長い第4期間において、平均可変表示時間が前記第1可変表示時間となるように可変表示時間を決定し、
前記第2有利状態および前記第3有利状態の終了後であって前記第3期間が経過した後の期間において、平均可変表示時間が前記第1可変表示時間よりも長い第2可変表示時間となるように可変表示時間を決定
前記第1有利状態に制御されることを報知する第1報知演出と、前記第2有利状態に制御されることを報知する第2報知演出と、前記第3有利状態に制御されることを報知する第3報知演出と、を実行可能な報知演出実行手段をさらに備え、
前記第2報知演出と前記第3報知演出と共通の演出態様である、
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can perform variable display and control it to an advantageous state that is advantageous to the player.
A state control means capable of controlling a special state more advantageous than the normal state after the end of the advantageous state,
A variable display time determining means for determining a variable display time for performing variable display is provided.
The preferred state is
A first advantageous state in which the special state can be controlled in the first period after the end of the advantageous state and the period in which the special state can be controlled can be specified to be the first period.
Whether the special state can be controlled in a second period shorter than the first period after the end of the advantageous state and the special state can be controlled is either the first period or the second period. The second advantageous state, which is difficult to identify,
After the end of the advantageous state, it is possible to control the special state in the first period, and it is difficult to specify whether the period in which the special state can be controlled is the first period or the second period. There is an advantageous state,
The variable display time determining means is
In the third period after the end of the second advantageous state and the third advantageous state, which is shorter than the second period , the variable display time is determined so that the average variable display time becomes the first variable display time.
In long fourth period than the third period even after completion of the first advantageous conditions, to determine the variable display time so that the average variable display time is the first variable display time,
The Te second advantageous state and the third period odor after the third period even after completion has elapsed advantageous state, the second variable display time average variable display time is longer than the first variable display time and so as to determine the variable display time,
A first notification effect for notifying that the first advantageous state is controlled, a second notification effect for notifying that the second advantageous state is controlled, and a notification that the third advantageous state is controlled. Further equipped with a third notification effect and a notification effect execution means capable of executing,
This is an effect mode common to the second notification effect and the third notification effect.
A gaming machine characterized by that.
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