JP2020005687A - Game machine - Google Patents

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JP2020005687A
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藤井 伸生
Nobuo Fujii
伸生 藤井
天野 修作
Shusaku Amano
修作 天野
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Olympia KK
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Abstract

To provide a game machine in which a game can be executed without using real tokens and a player easily checks the number of stored tokens.SOLUTION: A slot machine 20 is provided with a transparent display window 42 for a front surface door 24 and, behind this display window 42 is arranged a display board 50. The display board 50 is provided with a balance display part 52 and a possessed token number display part 54. The balance display part 52 displays balance of cash charged for a sand 18. A player can consume balance displayed there and rent tokens. The possessed token number display part 54 displays the number of tokens the player possesses. The player can play games by using tokens displayed there. Since the balance display part 52 and the possessed token number display part 54 are on the side of the slot machine 20, it is easier to check than when they are on the side of the sand 18.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置されるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine installed in a game arcade such as a pachinko parlor.

パチンコ店などの遊技場に設置される遊技機としてスロットマシンが広く知られている。一般にスロットマシンでは遊技媒体としてメダルが用いられるが、下記特許文献1には、現物のメダルを用いること無く擬似的なメダルを用いて遊技を可能としたスロットマシンが記載されている。   A slot machine is widely known as a game machine installed in a game room such as a pachinko parlor. Generally, medals are used as game media in slot machines, but Patent Document 1 below describes a slot machine that enables a game using pseudo medals without using actual medals.

このスロットマシンでは、メダル貸出機に現金を投入したり、小役が入賞するなどした場合に、現物のメダルの貸出や払出を行うことなく、メダル枚数表示部に表示する貯留メダル数の値を増加させている。また、ベットボタンが操作された場合に、貯留メダル数を減少させている。   In this slot machine, when cash is inserted into a medal lending machine or when a small role wins, the value of the number of stored medals displayed on the medal number display section is displayed without lending or paying out actual medals. Is increasing. When the bet button is operated, the number of stored medals is reduced.

特開2015−130955JP-A-2015-130955

しかしながら、上記特許文献1記載のスロットマシンでは、スロッマシンとは別体に設けられたメダル貸出機にメダル枚数表示部を設けている。このため、遊技者が貯留メダル数(メダル数に係る数値データ)を確認し難いといった問題があった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, a medal lending machine provided separately from the slot machine is provided with a medal number display section. For this reason, there is a problem that it is difficult for the player to check the number of stored medals (numerical data relating to the number of medals).

本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、遊技者がメダル数に係る数値データを確認し易い遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to provide a gaming machine in which a player can easily confirm numerical data relating to the number of medals.

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、
現物のメダルを用いること無く、メダル数に係る数値データを電磁的に管理することによって遊技可能な遊技機において、
遊技に供することが可能なメダル数に係る数値データとして、少なくとも50枚を超えるメダル数に係る数値データに基づく値を表示可能なメダル枚数表示部を制御するメダル枚数表示基板と、
遊技機本体の前面に設けられ、前記メダル枚数表示部を視認させるための表示窓と、
を有することを特徴としている。
In order to achieve the above object, a gaming machine of the present invention
Without using actual medals, in gaming machines that can be played by electromagnetically managing numerical data related to the number of medals,
A number-of-medals display board that controls a number-of-medals display unit capable of displaying a value based on the numerical data relating to at least more than 50 medals as numerical data relating to the number of medals that can be provided for a game;
A display window provided on the front surface of the gaming machine main body, for visually recognizing the medal number display section;
It is characterized by having.

本発明によれば、メダル枚数表示部を視認させるための表示窓を遊技機に設けたので、遊技者がメダル数に係る数値データを確認し易い。   According to the present invention, a display window for visually recognizing the medal number display section is provided in the gaming machine, so that the player can easily confirm the numerical data relating to the number of medals.

遊技システムの構成図である。It is a block diagram of a game system. スロットマシンとサンドの外観図である。It is an external view of a slot machine and a sand. 表示基板の平面図である。It is a top view of a display substrate. スロットマシンとサンドの電気的な構成を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine and the sand. 電磁的なメダルの貸出、精算の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of an electronic medal lending and settlement.

図1に示すように、遊技システム10は、管理サーバ12、中間管理端末14、ホール管理端末16、外部装置(既存の遊技機のメダル貸出機(サンド)に対応する装置であり、以下「サンド」と称する)、及び、本発明の遊技機であるスロットマシン20、から構成される。
スロットマシン20は、遊技媒体(メダル)の増減を電磁的に管理(メダル数に係る数値データを電磁的に管理)することによって現物のメダルを用いること無く遊技可能な遊技機である。スロットマシン20は、スロットマシン20と通信してメダル数に係る数値データの受け渡し(既存の遊技機におけるメダルの貸出・返却・精算に対応する処理)を行うためのサンド18に接続され、サンド18とセットで用いられる。
As shown in FIG. 1, the gaming system 10 includes a management server 12, an intermediate management terminal 14, a hall management terminal 16, and an external device (a device corresponding to a medal lending machine (sandwich) of an existing gaming machine. And a slot machine 20, which is the gaming machine of the present invention.
The slot machine 20 is a gaming machine capable of playing without using actual medals by electromagnetically managing the increase / decrease of game media (medals) (electromagnetically managing numerical data relating to the number of medals). The slot machine 20 is connected to a sand 18 for communicating with the slot machine 20 and transferring numeric data relating to the number of medals (processing corresponding to lending, returning, and settlement of medals in existing gaming machines). Used as a set.

ホール管理端末16は、例えば、1つの遊技場(ホール)に1台ずつ設置され、サンド18、及び、サンド18を介してスロットマシン20と接続されている。ホール管理端末16には、サンド18とスロットマシン20との間で行われたメダル数に係る数値データの受け渡しに関する情報や、スロットマシン20の稼働状態などの情報が入力される。ホール管理端末16は、入力されたこれらの情報の記録や管理を行う。   The hall management terminals 16 are installed, for example, one at a game hall (hall), and are connected to the sand 18 and the slot machine 20 via the sand 18. Information relating to the transfer of numerical data relating to the number of medals performed between the sand 18 and the slot machine 20 and information such as the operating state of the slot machine 20 are input to the hall management terminal 16. The hall management terminal 16 records and manages the input information.

管理サーバ12は、遊技システム10を統括的に管理するために設けられ、スロットマシン20やサンド18に関する情報として、例えば、製造時期や場所、設置時期や場所などの情報を記憶しており、これらの情報を管理している。また、管理サーバ12は、中間管理端末14を介してホール管理端末16と接続されており、ホール管理端末16と通信することで得られる情報、すなわち、メダル数に係る数値データの受け渡しに関する情報やスロットマシン20の稼働状態などの情報についても管理している。   The management server 12 is provided to manage the gaming system 10 in an integrated manner, and stores, for example, information on a slot machine 20 and a sand 18 such as a manufacturing time and a place, an installation time and a place, and the like. Manages information. In addition, the management server 12 is connected to the hall management terminal 16 via the intermediate management terminal 14, and obtains information obtained by communicating with the hall management terminal 16, that is, information related to transfer of numerical data relating to the number of medals, Information such as the operating state of the slot machine 20 is also managed.

図2に示すように、スロットマシン20は、収納箱22と、前面扉24とを備え、これらから遊技機本体が構成されている。収納箱22には、複数(例えば、3つ)のリール(図示せず)がユニット化されたリールユニット(図示せず)が収納されている。
前面扉24は、図示しないヒンジにより、収納箱22に対して開閉自在に支持されており、前述したリールを視認させるためのリール窓26、各種画像を表示する液晶ディスプレイ(図示せず)を視認させるための液晶窓28、後述するベット処理を行うためのベットボタン30、遊技を開始する際に操作されるスタートレバー32、回転しているリールを停止させるためのストップボタン34a、34b、34cが設けられている。
As shown in FIG. 2, the slot machine 20 includes a storage box 22 and a front door 24, and a gaming machine main body is configured from these. The storage box 22 stores a reel unit (not shown) in which a plurality (for example, three) of reels (not shown) are unitized.
The front door 24 is supported by a hinge (not shown) so as to be openable and closable with respect to the storage box 22. The front window 24 visually recognizes a reel window 26 for visually recognizing the reels and a liquid crystal display (not shown) for displaying various images. A liquid crystal window 28, a bet button 30 for performing a betting process described later, a start lever 32 operated when starting a game, and stop buttons 34a, 34b, 34c for stopping a spinning reel. Is provided.

スロットマシン20は、前述のように現物のメダルを用いること無く遊技可能な遊技機である。このため、スロットマシン20では、既存の遊技機と比較して必要の無い部品が生じるので、このような部品を廃止している。廃止した部品としては、ホッパ装置、メダル通路、メダル検出センサ、メダルセレクタなどが挙げられる。ホッパ装置は、遊技を行うために投入されたメダルの貯留、及び、貯留されたメダルの払い出しを行う装置(部品)である。メダル通路は、投入されたメダルをホッパ装置に案内する部品である。メダル検出センサ、メダルセレクタは、ともにメダル通路に配置される部品であり、メダルセンサは、メダルを検出するために設けられ、メダルセレクタは、適正なメダルを選別するために設けられる部品である。
このように、不要な部品を廃止することにより、コストを削減や軽量化が可能である。
The slot machine 20 is a gaming machine that can be played without using actual medals as described above. For this reason, in the slot machine 20, unnecessary components are generated as compared with existing gaming machines, and such components are eliminated. Abolished parts include a hopper device, a medal passage, a medal detection sensor, a medal selector, and the like. The hopper device is a device (parts) that stores medals inserted for playing a game and pays out the stored medals. The medal passage is a component for guiding the inserted medals to the hopper device. The medal detection sensor and the medal selector are both components arranged in a medal passage, the medal sensor is provided for detecting a medal, and the medal selector is a component provided for selecting an appropriate medal.
Thus, by eliminating unnecessary parts, cost reduction and weight reduction can be achieved.

なお、本実施形態では、メダル投入口36や、現物のメダルが払い出される払出口38、払出口38から払い出された現物のメダルを受けるためのメダル受け皿40など、スロットマシン20では使用しない部材も残されているが、これらも廃止してよい。さらに、メダル投入口36や払出口38などの開口部については、ワイヤーを挿入するなどの不正行為が行われる場合があるため、残す場合であっても塞いでおくことが好ましく、本実施形態でもそのようにしている。   In the present embodiment, members not used in the slot machine 20, such as a medal insertion slot 36, a payout port 38 for paying out actual medals, and a medal tray 40 for receiving actual medals paid out from the payout opening 38. , But these may be abolished. Further, the opening portions such as the medal insertion slot 36 and the payout opening 38 may be illegally inserted, such as insertion of a wire. I do that.

また、スロットマシン20には、前面扉24に透明な表示窓42が設けられ、この表示窓42の背後に表示基板50(メダル枚数表示基板)(図3、図4参照)が配置されている。
なお、既存の遊技機では、遊技機にクレジットされたメダルの数を、50枚を上限として表示するクレジットカウンタが、表示窓42の背後に配置されている。すなわち、既存の遊技機において表示窓42は、クレジットカウンタを視認可能にさせるものである。これに対し、スロットマシン20において表示窓42は、表示基板50を視認可能にさせるものである。このように、スロットマシン20では、既存の遊技機において用いられる表示窓42を流用して、既存の遊技機とは異なる表示基板50を視認させるように構成されている。
In the slot machine 20, a transparent display window 42 is provided on the front door 24, and a display substrate 50 (medal number display substrate) (see FIGS. 3 and 4) is arranged behind the display window 42. .
In the existing gaming machines, a credit counter for displaying the number of medals credited to the gaming machine with an upper limit of 50 is arranged behind the display window 42. That is, in the existing gaming machine, the display window 42 makes the credit counter visible. On the other hand, the display window 42 in the slot machine 20 makes the display substrate 50 visible. As described above, the slot machine 20 is configured to divert the display window 42 used in the existing gaming machine and visually recognize a display substrate 50 different from the existing gaming machine.

図3に示すように、表示基板50には、残高表示部52、所持メダル数表示部54(メダル枚数表示部)、払出枚数表示部56が設けられている。
これら、各表示部52、54、56は、例えば、7セグメント式の表示装置からなり、本実施形態では、表示基板50上に実装されている。各表示部52、54、56は、表示基板50により駆動制御されて各種数値の表示を行う。なお、本実施形態では、残高表示部52には3桁の数値が、所持メダル数表示部54には5桁の数値が、払出枚数表示部56には2桁の数値がそれぞれ表示可能となっている。
As shown in FIG. 3, the display substrate 50 is provided with a balance display section 52, a possessed medal count display section 54 (medal count display section), and a payout count display section 56.
Each of these display units 52, 54, and 56 is, for example, a 7-segment display device, and is mounted on the display substrate 50 in the present embodiment. The display units 52, 54, and 56 are driven and controlled by the display substrate 50 to display various numerical values. In the present embodiment, a three-digit numerical value can be displayed on the balance display part 52, a five-digit numerical value can be displayed on the possessed medal number display part 54, and a two-digit numerical value can be displayed on the payout number display part 56. ing.

なお、表示窓42並びに表示基板50は、共に前面扉24に設けてもよいし、表示窓42のみを前面扉24に設け、表示基板50については収納箱22に設けてもよい。
ただし、表示基板50を前面扉24に設ける場合、表示基板50を収納箱22に設ける場合と比較して、次に述べるような問題がある。
つまり、スロットマシン20には、スロットマシン20の各部を駆動制御する制御基板80(図4参照)が設けられ、制御基板80は収納箱22に配置されている。そして、表示基板50は、制御基板80に接続されている。ここで、表示基板50が前面扉24に設けられていると表示基板50と制御基板80との距離が離れてしまうため、これらを接続するための配線も表示基板50を前面扉24に設ける場合と比較して長くなってしまう。特に、前面扉24は開閉式であるため、開閉により不具合が生じないようにするために配線経路はより複雑化、長距離化してしまう。このため、設計や組み立てに手間がかかってしまうだけでなく、配線に不正な回路を割り込ませるなどの不正行為が行われる余地も生じてしまう。
このような事情を考慮すると表示基板50は収納箱22に設けることが好ましく、本実施形態でもそのようにしている(図4参照)。
The display window 42 and the display substrate 50 may both be provided on the front door 24, or only the display window 42 may be provided on the front door 24, and the display substrate 50 may be provided on the storage box 22.
However, when the display substrate 50 is provided on the front door 24, there are the following problems as compared with the case where the display substrate 50 is provided on the storage box 22.
That is, the slot machine 20 is provided with a control board 80 (see FIG. 4) for driving and controlling each part of the slot machine 20, and the control board 80 is disposed in the storage box 22. The display substrate 50 is connected to the control substrate 80. Here, if the display substrate 50 is provided on the front door 24, the distance between the display substrate 50 and the control substrate 80 is increased, so that the wiring for connecting them is also provided on the front door 24. It will be longer compared to. In particular, since the front door 24 is openable and closable, the wiring path becomes more complicated and longer in order to prevent problems due to opening and closing. For this reason, not only does it take time and effort to design and assemble, but also there is room for illegal acts such as interrupting an illegal circuit in the wiring.
Considering such circumstances, it is preferable that the display substrate 50 be provided in the storage box 22, and this is the case in the present embodiment (see FIG. 4).

また、本実施形態では、表示部52、54、56を表示基板50上に実装する例、すなわち、表示部52、54、56を表示基板50と一体に設ける例で説明をしたが、本発明はこれに限定されない。表示部52、54、56のうちの一部または全部を表示基板50とは別体に設け、それぞれ別々の場所に配置してもよい。
この場合、例えば、表示部52、54、56の全部または一部を前面扉24に配置し、残りの表示部や表示基板50を収納箱22に配置するといったことが考えられる。
また、例えば、表示部52、54、56を前面扉24かつ表示窓42の背後に配置し、表示基板50を前面扉24かつヒンジ(前面扉24を開閉自在に支持するヒンジ)の近傍に配置するといったように、前面扉24の中の異なる場所に配置してもよい。
同様に、表示部52、54、56を収納箱22かつ表示窓42の背後に配置し、表示基板50を収納箱22かつ制御基板80の近傍に配置するといったように、収納箱22の中の異なる場所に配置してもよい。
Further, in the present embodiment, an example in which the display units 52, 54, and 56 are mounted on the display substrate 50, that is, an example in which the display units 52, 54, and 56 are provided integrally with the display substrate 50 has been described. Is not limited to this. Some or all of the display units 52, 54, and 56 may be provided separately from the display substrate 50, and may be arranged at different locations.
In this case, for example, it is conceivable that all or a part of the display units 52, 54, and 56 are arranged on the front door 24, and the remaining display units and the display substrate 50 are arranged on the storage box 22.
Further, for example, the display units 52, 54, and 56 are arranged behind the front door 24 and the display window 42, and the display substrate 50 is arranged near the front door 24 and the hinge (a hinge that supports the front door 24 so that the front door 24 can be opened and closed). For example, they may be arranged at different places in the front door 24.
Similarly, the display units 52, 54, and 56 are arranged behind the storage box 22 and the display window 42, and the display board 50 is arranged near the storage box 22 and the control board 80. They may be located at different locations.

図2に戻り、サンド18には、紙幣投入口60、カード挿脱口62が設けられ、スロットマシン20には、貸出ボタン64、精算ボタン66が設けられている。
紙幣投入口60は、紙幣が投入されるスリット状の開口であり、本実施形態では、10000円札、5000円札、1000円札が投入可能となっている。
紙幣投入口60に紙幣が投入されると、紙幣の種別が判別されてスロットマシン20に通知され、表示基板50の残高表示部52に、例えば、10000円であれば「100」、5000円であれば「50」、1000円であれば「10」といったように、投入された紙幣の額に対応する数字が表示される。
Returning to FIG. 2, the sand 18 is provided with a bill insertion slot 60 and a card insertion / removal slot 62, and the slot machine 20 is provided with a lending button 64 and a settlement button 66.
The bill insertion slot 60 is a slit-shaped opening into which bills are inserted. In the present embodiment, 10,000 yen bills, 5000 yen bills, and 1000 yen bills can be inserted.
When a bill is inserted into the bill insertion slot 60, the type of the bill is discriminated and notified to the slot machine 20, and the balance display unit 52 of the display substrate 50 displays, for example, "100" for 10,000 yen, and "5000" for 5000 yen. If there is, a number corresponding to the amount of the inserted bill is displayed, such as "50" or "10" for 1000 yen.

貸出ボタン64は、紙幣投入口60に投入した紙幣を用いてメダル数に係る数値データの受け取り(既存の遊技機におけるメダルの貸出に対応する処理)を行う際に操作される。
貸出ボタン64は、残高表示部52に所定数(例えば、「5」(500円分))以上の残高(以下、現金残高と称する場合もある)が表示された状態で操作された場合に操作が受け付けられる。貸出ボタン64の操作が受け付けられると貸出処理が行われる。貸出処理では、残高表示部52に表示された残高から所定数が減算され、引き換えに、減算された所定数の残高に対応する数(例えば、「25」枚)だけ表示基板50の所持メダル数表示部54の数値(メダル数に係る数値データを示す数値(メダル数に係る数値データに基づく値))が加算される。これにより貸出処理が完了する。
The lending button 64 is operated when receiving numerical data relating to the number of medals (processing corresponding to lending of medals in an existing gaming machine) using the bills inserted into the bill insertion slot 60.
The lending button 64 is operated when the balance display unit 52 is operated with a predetermined number (for example, “5” (for 500 yen)) or more of balances (hereinafter also referred to as cash balances) displayed. Is accepted. When the operation of the lending button 64 is received, a lending process is performed. In the lending process, a predetermined number is subtracted from the balance displayed on the balance display section 52. In exchange, the number of medals possessed by the display substrate 50 is equal to the number of the reduced predetermined balance (for example, “25”). The numerical value of the display unit 54 (the numerical value indicating the numerical data relating to the number of medals (the value based on the numerical data relating to the number of medals)) is added. This completes the lending process.

所持メダル数表示部54に表示された数値(メダル数に係る数値データを示す数値であり、以下では、メダル数に係る残高を示す数値、または、単にメダル数に係る残高と称する場合がある)は、ベットボタン30を操作することにより減算されて遊技に対してベットされる。
ベットボタン30は、所持メダル数表示部54に規定数(例えば「3」枚)以上の数値が表示されている状態で操作された場合に操作が受け付けられる。ベットボタン30の操作が受け付けられると、ベット処理が行われる。ベット処理では、所持メダル数表示部54の数値から規定数が減算されて遊技に対してベットされる。そして、ベット処理が完了すると、スタートレバー32の操作が有効化される。
Numerical value displayed on the possessed medal number display unit 54 (a numerical value indicating numerical data relating to the number of medals, and hereinafter, may be referred to as a numerical value indicating the balance relating to the number of medals, or simply referred to as a balance relating to the number of medals). Is deducted by operating the bet button 30, and a bet is placed on the game.
The operation of the bet button 30 is received when the bet button 30 is operated in a state where a numerical value equal to or more than a specified number (for example, “3”) is displayed on the possessed medal number display unit 54. When the operation of the bet button 30 is received, a bet process is performed. In the betting process, a prescribed number is subtracted from the numerical value of the possessed medal number display section 54 and a bet is placed on the game. When the betting process is completed, the operation of the start lever 32 is validated.

有効化されたスタートレバー32を操作すると遊技が開始される。遊技が開始されると、内部抽選が実行される。内部抽選では、少なくても1つ役またはハズレが割り当てられた複数の当選エリアのいずれかが決定され、決定された当選エリアに割り当てられた役が当選(当選役)となる。
また、遊技が開始されると、リールが回転を開始する。リールの回転速度が一定速度に到達して定常回転となるとストップボタン34a、34b、34cの操作が有効化され、有効化されたストップボタン34a、34b、34cを操作すると操作されたストップボタンに対応するリールを停止させることができる。そして、全てのリールが停止したときに、当選役に対応する図柄組合せが表示されると、この当選役が入賞となり、入賞した当選役に対応する処理(入賞処理)が実行される。
When the activated start lever 32 is operated, the game is started. When the game is started, an internal lottery is executed. In the internal lottery, at least one of a plurality of winning areas to which a role or a loss is assigned is determined, and the role assigned to the determined winning area becomes a winning (winning role).
When the game is started, the reel starts rotating. The operation of the stop buttons 34a, 34b, and 34c is enabled when the rotation speed of the reel reaches a constant speed and the rotation of the reels reaches a constant speed, and the operation of the activated stop buttons 34a, 34b, and 34c corresponds to the operated stop button. Reels to be stopped can be stopped. Then, when the symbol combination corresponding to the winning combination is displayed when all the reels are stopped, the winning combination becomes a winning, and the process corresponding to the winning combination (winning process) is executed.

スロットマシン20では、前述した役として、ボーナス、リプレイ、小役の3種類の役が設けられている。
ボーナスは、入賞した場合にボーナスモードへの移行が行われる役である。
リプレイは、入賞した場合に、ベットボタン30の操作無し(新たなベット無し)に、自動的に前述したベット処理が行われる役である。
小役は、入賞した場合に、払い出し処理が行われる役である。払い出し処理では、入賞した小役に対応する払出数が、表示基板50の払出枚数表示部56に表示された後、「0」となるまで「1」ずつ払出数が減少される。一方、この減少が行われる毎に所持メダル数表示部54の数値が「1」ずつ加算される。これにより払い出し処理が完了する。
The slot machine 20 is provided with three types of winning combinations, that is, bonuses, replays, and small winning combinations.
The bonus is a hand that shifts to the bonus mode when a prize is won.
The replay is a role of automatically performing the above-described bet processing without operating the bet button 30 (no new bet) when a prize is won.
The small combination is a combination for which a payout process is performed when a prize is won. In the payout processing, after the payout number corresponding to the winning small combination is displayed on the payout number display section 56 of the display substrate 50, the payout number is decreased by "1" until it becomes "0". On the other hand, every time this decrease is performed, the numerical value of the possessed medal number display section 54 is incremented by "1". This completes the payout process.

精算ボタン66は、スロットマシン20での遊技を終了する際に操作される。
精算ボタン66は、残高表示部52、所持メダル数表示部54のいずれかに残高が残っている(「0」以外の数値が表示されている)状態で操作された場合に操作が受け付けられる。精算ボタン66の操作が受け付けられると精算処理が行われる。精算処理では、残高表示部52に表示された数値(現金に係る残高を示す数値)、及び、所持メダル数表示部54に表示された数値(メダル数に係る残高を示す数値)が、サンド18に予めセットされているカード(また、後述するように、サンド18に紙幣に代えてカードを挿入して遊技を行った場合は、遊技に先がけて挿入されたカード)に記憶(書込)される。そして、このカードがカード挿脱口62から排出される。これにより、精算処理が完了する。
The settlement button 66 is operated when ending the game in the slot machine 20.
The operation of the settlement button 66 is accepted when the balance button 66 is operated in a state where the balance remains in either the balance display section 52 or the possessed medal number display section 54 (a value other than “0” is displayed). When the operation of the payment button 66 is accepted, the payment processing is performed. In the settlement process, the numerical value displayed on the balance display section 52 (a numerical value indicating the balance related to cash) and the numerical value displayed on the possessed medal number display section 54 (the numerical value indicating the balance related to the number of medals) are displayed on the sand 18. (In the case where a game is performed by inserting a card instead of a bill into the sand 18 as described later, a card inserted prior to the game) (written). You. Then, the card is ejected from the card slot 62. Thereby, the settlement process is completed.

遊技者は、このカードを用いて、現金に係る残高の払い戻しを受けたり、メダル数に係る残高を景品と交換するなどができる。
また、遊技者は、このカードを用いて、時間を空けて同じスロットマシン20で遊技を行ったり(一端遊技を終了した後、同じ台(スロットマシン20)に戻って遊技をしたり、スロットマシン20と同様の構成をした別のスロットマシン20で遊技を行う(台移動をして遊技を行う)ことができる。
カードを用いて遊技を行う場合は、カード挿脱口62にカードを挿入すればよい。カード挿脱口62にカードが挿入されると、サンド18によりカードに記憶された情報、すなわち、現金に係る残高やメダル数に係る残高が読み出されて、スロットマシン20に通知される。スロットマシン20では、サンド18から通知された情報に基いて、表示基板50(残高表示部52、所持メダル数表示部54)の表示内容が更新される。そして、前述した場合(紙幣を投入して遊技を行う場合)と同様に遊技を行うことができる。
The player can use this card to receive a refund of the balance related to cash, or exchange the balance related to the number of medals for a prize.
Further, the player uses the card to play a game at the same slot machine 20 with a certain time interval (after the game is completed, the player returns to the same platform (slot machine 20) to play the game, It is possible to play a game (play a game by moving the platform) with another slot machine 20 having the same configuration as that of the slot machine 20.
When playing a game using a card, the card may be inserted into the card slot 62. When the card is inserted into the card slot 62, the information stored in the card by the sand 18, that is, the balance related to cash and the balance related to the number of medals is read out and notified to the slot machine 20. In the slot machine 20, the display contents of the display board 50 (the balance display section 52 and the possessed medal number display section 54) are updated based on the information notified from the sand 18. Then, a game can be played in the same manner as in the above-described case (when playing a game by inserting bills).

図4に示すように、サンド18の内部には、通信部70、紙幣検出/判別部72、カード読込/書込部74、及び、制御部76が設けられている。
通信部70は、スロットマシン20と各種情報の送受信を行う。
紙幣検出/判別部72は、紙幣投入口60に紙幣が投入されたか否かの検出、及び、紙幣が投入されたと検出された場合に、投入された紙幣の種別を判別する。
カード読込/書込部74は、カード挿脱口62に挿入されたカードに記憶された情報の読込、及び、カードへの情報(現金に係る残高やメダル数に係る残高)の記憶(書込)を行う。
As shown in FIG. 4, a communication unit 70, a bill detection / determination unit 72, a card reading / writing unit 74, and a control unit 76 are provided inside the sand 18.
The communication unit 70 transmits and receives various information to and from the slot machine 20.
The bill detection / discrimination unit 72 detects whether a bill has been inserted into the bill insertion slot 60 and, when it is detected that a bill has been inserted, discriminates the type of the inserted bill.
The card reading / writing unit 74 reads information stored in the card inserted into the card slot 62, and stores (writes) information (a balance relating to cash and a balance relating to the number of medals) to the card. I do.

制御部76は、これらサンド18の各部を統括的に駆動制御する。
具体的には、図5に示すように、紙幣投入口60に紙幣や挿入された場合は、挿入された紙幣の種別(金額)をスロットマシン20に通知する。また、カード挿脱口62にカードが挿入された場合には、挿入されたカードに記憶された情報(現金に係る残高やメダル数に係る残高)をスロットマシン20に通知する。
さらに、制御部76には、スロットマシン20において精算ボタン66が操作されると、スロットマシン20から現金に係る残高(残高表示部52に表示された数値)や、メダル数に係る残高(所持メダル数表示部54に表示された数値)が通知される。制御部76は、この通知を受けると、スロットマシン20から通知された情報をカードに書き込んで、カード挿脱口62から排出する。
The control unit 76 controls the driving of each unit of the sand 18 in an integrated manner.
Specifically, as shown in FIG. 5, when a bill or a bill is inserted into the bill insertion slot 60, the type (amount) of the inserted bill is notified to the slot machine 20. When a card is inserted into the card insertion slot 62, the slot machine 20 is notified of information (a balance related to cash and a balance related to the number of medals) stored in the inserted card.
Further, when the settlement button 66 is operated in the slot machine 20, the control unit 76 provides a cash-related balance (numerical value displayed on the balance display unit 52) and a medal number-related balance (medal possession) from the slot machine 20. The numerical value displayed on the number display section 54) is notified. When receiving this notification, the control unit 76 writes the information notified from the slot machine 20 to the card and discharges the information from the card insertion / removal slot 62.

図4に戻り、スロットマシン20には、前述のようにスロットマシン20の各部を統括的に駆動制御する制御基板80が設けられている。制御基板80には、通信制御部82が設けられており、通信制御部82には、接続端子板84(接続基板)が接続されている。また、通信制御部82には、中継基板86を介して表示基板50、貸出ボタン64、精算ボタン66が接続されている。
通信制御部82は、接続端子板84を介してサンド18との間で情報(信号)の送受信を行う他、中継基板86を介して表示基板50との間で情報(信号)の送受信を行う。また、通信制御部82には、貸出ボタン64、精算ボタン66が操作された場合に操作信号が入力される。
Referring back to FIG. 4, the slot machine 20 is provided with the control board 80 for integrally controlling the driving of each part of the slot machine 20 as described above. The control board 80 is provided with a communication control unit 82, and a connection terminal plate 84 (connection board) is connected to the communication control unit 82. The display board 50, the lending button 64, and the settlement button 66 are connected to the communication control unit 82 via the relay board 86.
The communication control unit 82 transmits and receives information (signals) to and from the sand 18 via the connection terminal plate 84 and transmits and receives information (signals) to and from the display substrate 50 via the relay substrate 86. . An operation signal is input to the communication control unit 82 when the lend button 64 and the settlement button 66 are operated.

図5に示すように、制御基板80には、紙幣投入口60に紙幣が挿入された場合に、挿入された紙幣の金額が、サンド18から接続端子板84、通信制御部82を介して通知される。制御基板80は、この通知に基いて表示基板50(残高表示部52)の表示内容を更新する。
また、制御基板80には、カード挿脱口62にカードが挿入された場合に、挿入されたカードに記憶された情報(現金に係る残高やメダル数に係る残高)が通知される。制御基板80は、この通知に基いて表示基板50(残高表示部52や所持メダル数表示部54)の表示内容を更新する。
As shown in FIG. 5, when a bill is inserted into the bill insertion slot 60, the amount of the inserted bill is notified from the sand 18 via the connection terminal plate 84 and the communication control unit 82 to the control board 80. Is done. The control board 80 updates the display content of the display board 50 (balance display section 52) based on this notification.
In addition, when a card is inserted into the card insertion slot 62, the control board 80 is notified of information (a balance relating to cash and a balance relating to the number of medals) stored in the inserted card. The control board 80 updates the display contents of the display board 50 (the balance display section 52 and the medal count display section 54) based on the notification.

さらに、制御基板80は、残高表示部52に所定数以上の数値(所定額以上の現金に係る残高)が表示された状態で貸出ボタン64が操作されると前述した貸出処理を行い、所持メダル数表示部54に規定数以上の数値(メダル数に係る残高)が表示されている状態でベットボタン30が操作されると前述したベット処理を行う。
また、制御基板80は、ベット処理が行われることで有効化されたスタートレバー32が操作されると遊技を開始させ、遊技の結果、小役が入賞すると前述した払い出し処理を行う。
Further, when the lending button 64 is operated in a state where a numerical value equal to or greater than a predetermined number (a balance relating to cash equal to or more than a predetermined amount) is displayed on the balance display section 52, the lending process described above is performed, and the possessed medals are obtained. When the bet button 30 is operated in a state where a numerical value (a balance relating to the number of medals) equal to or more than a specified number is displayed on the number display section 54, the above-described bet processing is performed.
In addition, the control board 80 starts the game when the start lever 32 activated by performing the betting process is operated, and performs the above-described payout process when the small win is won as a result of the game.

さらに、制御基板80は、残高表示部52、所持メダル数表示部54のいずれかに残高が残っている状態で精算ボタン66が操作されると前述した精算処理を行う。なお、精算処理は、制御基板80から現金に係る残高とメダル数に係る残高とがサンド18に通知され、サンド18において、カードに現金に係る残高とメダル数に係る残高とが記憶され、このカードが排出されることにより完了する、つまり、精算処理はスロットマシン20とサンド18とが協働することにより完了する。   Further, the control board 80 performs the above-described settlement processing when the settlement button 66 is operated in a state where the balance remains in either the balance display section 52 or the possessed medal number display section 54. In the settlement process, the balance relating to cash and the balance relating to the number of medals are notified from the control board 80 to the sand 18, and the balance relating to cash and the balance relating to the number of medals are stored in the card in the sand 18. The settlement is completed by discharging the card, that is, the settlement process is completed by the cooperation of the slot machine 20 and the sand 18.

このように、スロットマシン20によれば、現物のメダルを用いること無く遊技を行うことが可能となっている。
なお、スロットマシン20は、現物のメダルを用いずに遊技可能である点においては既存の遊技機とは異なるが、その他の点については前述のように既存の遊技機と共通している。このため、スロットマシン20にも既存の遊技機と同様に、演出の進行及び実行を制御する演出制御部90や、リールの回転及び停止を制御するリールコントローラ92、内部抽選を行う内部抽選部94などが設けられている(図4参照)。
As described above, according to the slot machine 20, it is possible to play a game without using actual medals.
The slot machine 20 is different from the existing gaming machines in that it can be played without using actual medals, but is otherwise common to the existing gaming machines as described above. For this reason, similarly to the existing gaming machines, the slot machine 20 has an effect control section 90 for controlling the progress and execution of the effect, a reel controller 92 for controlling the rotation and stop of the reels, and an internal lottery section 94 for performing an internal lottery. Are provided (see FIG. 4).

演出制御部90には、各種演出画像や各種演出音のデータ(演出データ)が格納された演出データ格納部(図示せず)が設けられている。演出制御部90は、遊技が開始されると現在の遊技状態に基づく演出抽選を行って、実行する演出を決定する。そして、決定された演出に対応する演出データを演出データ格納部から読みだして、液晶ディスプレイやスピーカ(図示せず)から再生出力することにより遊技を演出する。   The effect control unit 90 is provided with an effect data storage unit (not shown) in which data of various effect images and various effect sounds (effect data) is stored. When the game is started, the effect control unit 90 performs an effect lottery based on the current game state and determines an effect to be executed. Then, effect data corresponding to the determined effect is read out from the effect data storage unit, and the game is produced by reproducing and outputting from a liquid crystal display or a speaker (not shown).

リールコントローラ92は、スタートレバー32の操作に応答してリールの回転を開始させるとともに、ストップボタン34a、34b、34cの操作に応答して操作されたストップボタンに対応するリールを停止させる停止制御を行う。停止制御においてリールコントローラ92は、内部抽選で当選した当選エリアに対応付けされた役(当選役)が入賞するようにリールの回転を停止させる。   The reel controller 92 starts the rotation of the reel in response to the operation of the start lever 32 and stops the reel corresponding to the operated stop button in response to the operation of the stop buttons 34a, 34b, 34c. Do. In the stop control, the reel controller 92 stops the rotation of the reels so that a winning combination (winning combination) corresponding to the winning area won by the internal lottery is won.

なお、当選役が入賞するように停止制御を行うとは、ストップボタンが操作されたときに、当選役が入賞となる図柄組合せを構成する図柄(当選図柄)が、入賞有効ライン(当選図柄が並ぶと当選役が入賞となるライン)から所定の引き込み範囲内(本実施形態では、図柄4コマの範囲内)に存在する場合に、当選図柄を有効ライン上に引き込んで停止させることを示している。このため、当選役が入賞するように停止制御が行われても、ストップボタンの操作タイミング次第で、当選役が入賞するか否かが決まる場合もある(当選役が入賞するように停止制御を行っても、必ずしも当選役が入賞するとは限らない)。ただし、前述のようにリプレイについては、取りこぼしがないように設計されており(図柄の配列間隔などが調整されており)、入賞するように停止制御が行われた場合は必ず入賞するようになっている。   Note that performing stop control so that the winning combination wins means that when the stop button is operated, the symbols (winning symbols) that constitute the symbol combination in which the winning combination wins the winning combination line (winning symbols). This indicates that when the winning combination is within a predetermined pull-in range (in this embodiment, within a range of four frames) from the winning line, the winning symbol is drawn on the pay line and stopped. I have. For this reason, even if the stop control is performed so that the winning combination wins, depending on the operation timing of the stop button, it may be determined whether or not the winning combination wins (the stop control is performed so that the winning combination wins). Even if you do, the winning combination does not necessarily win.) However, as described above, replays are designed so that they will not be missed (the spacing between symbols has been adjusted), and will always win if stop control is performed to win. ing.

内部抽選部94は、遊技の開始に伴って内部抽選テーブルを用いた内部抽選を行う。前述のように、内部抽選テーブルは、ハズレ(不当選)または少なくとも1つの役が割り当てられた複数の当選エリアのそれぞれに対して乱数が対応付けされたものである。乱数は、例えば、65536個用意され、各々の乱数が何れかの当選エリアに対応付けされている。そして、内部抽選では、図示しない乱数発生器により発生された乱数を内部抽選テーブルに照合していずれの当選エリアに該当するかが判定され、該当する当選エリアに対応付けされた役が当選(当選役)となる。   The internal lottery unit 94 performs an internal lottery using the internal lottery table at the start of the game. As described above, the internal lottery table is a table in which a random number is associated with each of a plurality of winning areas to which a loss (non-winning) or at least one combination is assigned. For example, 65,536 random numbers are prepared, and each random number is associated with one of the winning areas. In the internal lottery, a random number generated by a random number generator (not shown) is compared with an internal lottery table to determine which winning area corresponds to the winning area, and the role associated with the corresponding winning area is won (winning). Role).

以上のように、スロットマシン20では、現物のメダルを用いること無く遊技を行うことができるので便利である。また、表示基板50をスロットマシン20側に設けたので、遊技者がメダル数に係る残高(所持メダル数表示部54に表示された数値(メダル数に係る数値データ))を確認し易い。   As described above, the slot machine 20 is convenient because it is possible to play a game without using actual medals. Further, since the display substrate 50 is provided on the slot machine 20 side, it is easy for the player to check the balance relating to the number of medals (the numerical value (numerical data relating to the number of medals) displayed on the possessed medal number display unit 54).

なお、上記実施形態では、サンド18をスロットマシン20とは別体に設ける例で説明をしたが、サンド18の機能をスロットマシン20に内蔵させてもよい。すなわち、サンド18をスロットマシン20と一体に設けてもよい。
また、上記実施形態では、表示基板50や貸出ボタン64、精算ボタン66をスロットマシン20に設ける例で説明をしたが、これらをサンド18にも設けてもよい(スロットマシン20とサンド18との両方に設けてもよい)し、サンド18にのみ設けてもよい。
In the above embodiment, the example in which the sand 18 is provided separately from the slot machine 20 has been described. However, the function of the sand 18 may be built in the slot machine 20. That is, the sand 18 may be provided integrally with the slot machine 20.
Further, in the above embodiment, the example in which the display board 50, the lending button 64, and the settlement button 66 are provided in the slot machine 20 has been described. However, these may be provided in the sand 18 (the slot machine 20 and the sand 18). It may be provided on both) or may be provided only on the sand 18.

さらに、上記実施形態では、従来の遊技機に存在するクレジットカウンタを廃止しているが、スロットマシン20にクレジットカウンタを設けてもよい。この場合、表示基板50と一体にクレジットカウンタを設けてもよいし、表示基板50とは別体にクレジットカウンタを設けてもよい。
また、上記実施形態では、接続端子板84、中継基板86を設ける例で説明をしたが、これらの有無や接地場所により本発明は限定されるものではないので、これらの一方または両方を廃止してもよいし、設置場所を変更してもよい。
Further, in the above embodiment, the credit counter existing in the conventional gaming machine is abolished, but the slot machine 20 may be provided with a credit counter. In this case, a credit counter may be provided integrally with the display substrate 50, or a credit counter may be provided separately from the display substrate 50.
Further, in the above-described embodiment, the example in which the connection terminal plate 84 and the relay board 86 are provided has been described. However, the present invention is not limited by the presence or absence and the grounding location, and one or both of them are abolished. Alternatively, the installation location may be changed.

10 遊技システム
12 管理サーバ
14 中間管理端末
16 ホール管理端末
18 サンド
20 スロットマシン(遊技機)
22 収納箱
24 前面扉
26 リール窓
28 液晶窓
30 ベットボタン
32 スタートレバー
34a、34b、34c ストップボタン
36 メダル投入口
38 払出口
40 メダル受け皿
42 表示窓
50 表示基板(メダル枚数表示基板)
52 残高表示部
54 所持メダル数表示部(メダル枚数表示部)
56 払出枚数表示部
60 紙幣投入口
62 カード挿脱口
64 貸出ボタン
66 精算ボタン
70 通信部
72 紙幣検出/判別部
74 カード読込/書込部
76 制御部
80 制御基板
82 通信制御部
84 接続端子板(接続基板)
86 中継基板
90 演出制御部
92 リールコントローラ
94 内部抽選部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game system 12 Management server 14 Intermediate management terminal 16 Hall management terminal 18 Sand 20 Slot machine (gaming machine)
22 storage box 24 front door 26 reel window 28 liquid crystal window 30 bet button 32 start lever 34a, 34b, 34c stop button 36 medal slot 38 payout 40 medal tray 42 display window 50 display substrate (medal number display substrate)
52 Balance display section 54 Owned medal number display section (medal number display section)
56 Payout number display section 60 Bill insertion slot 62 Card slot 64 Lending button 66 Settlement button 70 Communication section 72 Bill detection / determination section 74 Card reading / writing section 76 Control section 80 Control board 82 Communication control section 84 Connection terminal board ( Connection board)
86 relay board 90 effect control unit 92 reel controller 94 internal lottery unit

Claims (1)

現物のメダルを用いること無く、メダル数に係る数値データを電磁的に管理することによって遊技可能な遊技機において、
遊技に供することが可能なメダル数に係る数値データとして、少なくとも50枚を超えるメダル数に係る数値データに基づく値を表示可能なメダル枚数表示部を制御するメダル枚数表示基板と、
遊技機本体の前面に設けられ、前記メダル枚数表示部を視認させるための表示窓と、
を有することを特徴とする遊技機。
Without using actual medals, in gaming machines that can be played by electromagnetically managing numerical data related to the number of medals,
A number-of-medals display board that controls a number-of-medals display unit capable of displaying a value based on the numerical data relating to at least more than 50 medals as numerical data relating to the number of medals that can be provided for a game;
A display window provided on the front surface of the gaming machine main body, for visually recognizing the medal number display section;
A gaming machine characterized by having:
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