JP2020000643A - 配信サーバ、配信システム、配信方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1に示すように、本実施形態に係る配信システム1は、配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400と、を備える。配信サーバ100と、ゲームサーバ200と、複数の配信者端末300と、複数の視聴者端末400とは、それぞれネットワークNWを介して通信可能に接続される。ネットワークNWは、例えばWAN(World Area Network)である。
以下、配信サーバ100の構成を詳細に説明する。図2に示すように、配信サーバ100は、他の装置と通信を行う通信部110と、各種データを記憶する記憶部120と、時刻を計時する計時部130と、装置全体の制御を行う制御部140とを備える。これらの構成要素は、バスラインBLによって相互に接続される。
以下、図3〜図5を参照しながら、配信画面とゲームプレイ画面の具体例を説明する。
以下、図6を参照しながら、配信サーバ100が実行する制御処理の一例を説明する。この処理は、ゲームが開始してから実行される。
本実施形態に係る配信システム1において、配信サーバ100は、複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイを配信し、視聴状況を示す情報を取得して、その視聴状況を示す情報に基づいて配信画面の表示態様を制御する。これにより、プレイヤが視聴者の視聴状況を把握することが可能なサービスを提供することができる。
配信サーバ100が実行する制御処理の順序は、図8に示す例に限られない。例えば、配信画面の配信の後に視聴状況を取得して配信画面の表示態様を制御してもよい。コメントの受付の後ではなく、配信を視聴している視聴者の視聴状況を監視して、視聴状況を示す情報を定期的に取得してもよい。すなわち、制御処理の順序は適宜変更可能である。
Claims (19)
- 複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバであって、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、
前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信部と、
前記視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御部と、
を備えることを特徴とする配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記コメントを投稿する前記視聴者の前記視聴状況に基づいて、前記配信画面における該コメントの色、大きさ、字体のいずれか一つ以上の表示態様を制御する、
ことを特徴とする請求項1に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記コメントを投稿する前記視聴者の前記視聴状況に基づいて、前記配信画面における該コメントに識別表示又はエフェクト表示を付与する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記視聴者が他の前記プレイヤの配信を同時視聴している場合に、該視聴者が投稿する前記コメントの表示態様を変更する、
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の前記プレイヤの配信を同時視聴している前記視聴者の前記コメントを両者の色を合成した色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者の前記コメントを、該視聴者が視聴している他の前記プレイヤの配信によって異なる色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の前記配信を視聴している前記視聴者が投稿した前記コメントは、該他の配信に対応する色で表示させる、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が視聴している前記プレイヤの配信及び公式配信によって異なるサイズで該視聴者の前記コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、他の配信を同時視聴している前記視聴者の前記コメントを、該他の配信に対応するサイズで表示させる、
ことを特徴とする請求項1から8のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記コメントの投稿時より過去の前記視聴者の視聴履歴に基づいて、該視聴者の該コメントの色又はサイズを制御して該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項1から9のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記視聴履歴の視聴済みリストに基づいて、前記視聴者の嗜好を推定し、前記視聴者の嗜好に基づいて前記コメントの色又はサイズを制御して該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が直前に視聴していた他の前記配信に基づく色又はサイズで該視聴者の該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面において、前記視聴者が前記コメントの投稿時から所定時間以内に視聴していた他の前記配信に基づく色又はサイズで該視聴者の該コメントを表示させる、
ことを特徴とする請求項10に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記ゲームプレイ画面に前記コメントを重畳した前記配信画面を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から13のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記ゲームプレイ画面とは別のチャットボックス内に前記コメントを表示させ、前記視聴状況に基づいて、該コメントを投稿した前記視聴者のユーザ情報の表示態様を制御する、
ことを特徴とする請求項1から13のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 前記表示態様制御部は、前記配信画面内に該配信画面を視聴しているすべての前記視聴者のうち、いずれか一人以上の前記視聴者の前記視聴状況が所定条件を満たす場合に該配信画面に警告を表示させる、
ことを特徴とする請求項1から15のいずれか1項に記載の配信サーバ。 - 複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信サーバと該配信を視聴するための視聴者端末とを備える配信システムであって、
前記配信サーバは、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付部と、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得部と、
を備え、
配信者によって使用される配信者端末及び前記視聴者端末は、前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付部が受け付けたコメントとを含む配信画面を表示し、
前記配信画面の表示態様は、前記視聴状況取得部が取得した視聴状況を示す情報に基づいて制御される、
ことを特徴とする配信システム。 - 複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信する配信方法であって、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付ステップと、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得ステップと、
前記ゲームプレイ画面と前記コメント受付ステップにおいて受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信ステップと、
前記視聴状況取得ステップにおいて取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御ステップと、
を含むことを特徴とする配信方法。 - コンピュータを、
視聴者によって投稿されたコメントを受け付けるコメント受付手段、
前記視聴者の視聴状況を示す情報を取得する視聴状況取得手段、
複数のプレイヤが参加可能なオンラインゲームのゲームプレイ画面を配信し、該ゲームプレイ画面と前記コメント受付手段が受け付けたコメントとを含む配信画面を配信する配信手段、
前記視聴状況取得手段が取得した視聴状況を示す情報に基づいて前記配信画面の表示態様を制御する表示態様制御手段、
として機能させるプログラム。
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