JP2020000504A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To accurately grasp the operation state of a movable member in a game machine having a plurality of movable members so as to operate it properly, and to inform the occurrence of a defect.SOLUTION: Time values which are different from all of the other values are applied to respective of inside start position check condition t1 and outside start position check condition t2 relatively to a swinging gutter member 13 with a specific winning area 11v and outside start position check condition t3 and inside start position check condition t4 relatively to a tilt plate 15 performing tilting movement on a main route. When a main control board 310 moves the gutter member 13 and the tilt plate 15 independently, in a case where an error occurs in any of the movable members, the same image is displayed on right and left LED boards 120, 130 without specifying a member and an image specifying the movable member is displayed on a lower LED board 130.SELECTED DRAWING: Figure 17

Description

本発明は、所定の動作を実行する可動部材を備えた遊技機に係り、特に複数個の可動部材を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a movable member that performs a predetermined operation, and more particularly to a gaming machine having a plurality of movable members.

従来、羽根物,第2種などと呼ばれる遊技機(例えば、特許文献1)、第1種第2種混合機と呼ばれる遊技機(例えば、特許文献2)、V確変機と呼ばれる遊技機(例えば、特許文献3)など、が知られている。   Conventionally, a gaming machine called a blade type, a second type, etc. (for example, Patent Document 1), a gaming machine called a first type, second type mixing machine (for example, Patent Document 2), and a gaming machine called a V-variable machine (for example, And Patent Document 3) are known.

特許文献1〜3の遊技機は、電動役物やアタッカーに入球した遊技球が特定領域を通過することにより、大当たりとなったり、高確率状態が付与され、電動役物の羽根、アタッカーなどに加えて、電動役物内の可動体やシャッタ部材等、複数の可動部材の動作状態が特定領域への入賞可能性に変化を与える構成を採用している。   The gaming machines disclosed in Patent Literatures 1 to 3 are provided with a jackpot or a high probability state when a game ball having entered an electric accessory or an attacker passes through a specific area, and is provided with a blade, an attacker, etc. of the electric accessory. In addition, a configuration is employed in which the operating states of a plurality of movable members, such as a movable body and a shutter member in the electric accessory, change the possibility of winning in a specific area.

特開平6−246037号公報(図4,図5,図8)JP-A-6-246037 (FIGS. 4, 5, and 8) 特開2013−233375号公報(図1,図3)JP 2013-233375 A (FIGS. 1 and 3) 特開2016−209325号公報(図1,図2)JP-A-2006-209325 (FIGS. 1 and 2)

これら従来の遊技機において、電動役物やアタッカーに備えられた可動部材が、玉噛み、部品故障、不正行為などによって動作不良を生じると、特定領域への入賞可能性に影響を来すといった問題がある。また、複数個の演出用可動体の演出動作によって大当たり信頼度等を報知する様にした遊技機においても、演出用可動体の動作不良は、遊技者の興趣を損ねるといった問題がある。一方、複数個の可動部材の動作、特に、特定領域への入賞可能性を変化させる可動部材の動作が単調になることなく、偶然性を演出できる様にして遊技者の興趣を高めたいという要望もある。   In these conventional gaming machines, when a movable member provided in an electric accessory or an attacker malfunctions due to a ball bite, a component failure, an improper act, etc., the problem is that the possibility of winning in a specific area is affected. There is. Also, in a gaming machine in which the jackpot reliability is notified by the staging operation of a plurality of staging movable bodies, a malfunction of the staging movable body impairs the interest of the player. On the other hand, there is also a demand that the operation of a plurality of movable members, in particular, the operation of the movable member that changes the possibility of winning a specific area be monotonous and that the player can produce a contingency to enhance the interest of the player. is there.

そこで、本願は、複数個の可動部材を備えた遊技機における可動部材の動作状態を的確に把握して的確な動作を実現すると共に、不具合の発生を報知できる様にすることを目的とする。   Therefore, an object of the present application is to accurately grasp the operation state of a movable member in a gaming machine having a plurality of movable members, to realize an accurate operation, and to be able to notify occurrence of a defect.

上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機は、所定条件を満足したことを契機として特典が付与される様に構成された遊技機であって、可動部材と、前記可動部材に所定の動作を実行させる動作制御手段と、を備えると共に、さらに、以下の構成をも備えていることを特徴とする。
(1A)前記可動部材を複数個備え、該複数個の可動部材は、前記所定の動作における原位置に対し、近付く動作の確認条件及び遠ざかる動作の確認条件が個々に設定されると共に、前記可動部材毎に個々に設定された確認条件の内、少なくとも一つは他の確認条件とは異なる条件が設定されていること。
(1B)前記動作制御手段は、前記確認条件に基づく動作確認を実行すると共に、前記複数個の可動部材に前記所定の動作を実行させる手段として構成されていること。
(1C)前記複数個の可動部材の少なくともいずれかにおいて前記所定の動作に関するエラーが発生したときに報知を行う報知手段を複数設けると共に、当該複数の報知手段の少なくとも一つは、いずれの可動部材においてエラーが発生した場合も同一内容の報知を実行する手段として構成されていること。
A gaming machine of the present invention made to achieve the above object is a gaming machine that is configured such that a privilege is given when a predetermined condition is satisfied. And an operation control means for executing the above operation, and further comprising the following configuration.
(1A) A plurality of the movable members are provided, and in the plurality of the movable members, a condition for confirming an operation approaching and a condition for confirming an operation moving away from the original position in the predetermined operation are individually set, and At least one of the check conditions individually set for each member is different from other check conditions.
(1B) The operation control means is configured to execute an operation check based on the check condition and to cause the plurality of movable members to execute the predetermined operation.
(1C) A plurality of notifying means for notifying when an error relating to the predetermined operation has occurred in at least one of the plurality of movable members, and at least one of the plurality of notifying means includes any movable member. , Means for executing the same notification even when an error occurs.

本発明の遊技機によれば、動作制御手段は、複数個の可動部材にそれぞれ所定の動作を実行させる際に、各可動部材における「原位置に対して近付く動作」及び「原位置から遠ざかる動作」の両面から、動作状態を把握する。例えば、動作制御手段が、ある可動部材に対して原位置に近付く動作を開始させた後、所定時間内に原位置に所定以上近付いた位置(以下、「原位置内」という。)に移動したか否かにより、可動部材において原位置に近付く動作が正常に実行されているか否かを確認することができる。また、動作制御手段は、ある可動部材に対して原位置から遠ざかる動作を開始させた後、所定時間内に原位置から所定以上遠ざかった位置(以下、「原位置外」という。)に移動したか否かにより、可動部材において原位置から遠ざかる動作が正常に実行されているか否かを確認することができる。なお、動作制御手段が駆動源としてステッピングモータを使用する場合には、「時間値」ではなく「駆動パルス数」を確認条件としても構わない。また、動作制御手段がワンチップマイコンを備えるものにあっては、ワンチップマイコンの「クロック値」を確認条件としても構わない。   According to the gaming machine of the present invention, the operation control means, when causing the plurality of movable members to perform the predetermined operations, respectively, performs the "operation approaching the original position" and the "operation moving away from the original position" in each movable member. From both sides. For example, after the operation control unit starts the operation of approaching the original position with respect to a certain movable member, the operation control unit moves to a position (hereinafter, referred to as “in the original position”) closer to the original position by a predetermined amount within a predetermined time. Whether or not the operation to approach the original position in the movable member can be confirmed based on whether or not the operation is normally performed. Further, the operation control means starts the operation of moving a certain movable member away from the original position, and then moves to a position (hereinafter, referred to as “out of the original position”) that is more than a predetermined distance away from the original position within a predetermined time. Whether or not the operation of moving the movable member away from the original position is normally performed can be confirmed based on whether or not the operation is performed. When the operation control unit uses a stepping motor as a drive source, the “condition value” may be used instead of the “time value” as the confirmation condition. If the operation control means includes a one-chip microcomputer, the "clock value" of the one-chip microcomputer may be used as the confirmation condition.

本発明においては、例えば、動作制御手段が2個の可動部材A,Bに所定の動作を実行させる場合に、可動部材Aに対して原位置内移動の確認条件t1、原位置外移動の確認条件t2、可動部材Bに対して原位置内移動の確認条件t3、原位置外移動の確認条件t4を、個々に設定している。この結果、動作制御手段は、制御対象となっている可動部材毎に動作の実行タイミング、動作の切り換えタイミングなどが各可動部材に固有のものとなる様な動作を実行させることが可能となっている。そして、本発明においては、これらt1〜t4の確認条件を個々に設定するだけでなく、t1〜t4の少なくとも一つの確認条件を、他の確認条件と異なる条件としていることにより、個々に独立して動作する可動部材同士の動作の順序,インタバル,重なりなどにズレ等を生じさせることができる。この結果、本発明によれば、複数個の可動部材による所定の動作を、単調なものではなく、偶然性を兼ね備えた多彩な動作として実行することができる。そして、本発明の遊技機によれば、この様な偶然性を備えた多彩な動作を、複数個の可動部材が的確に実行しているか否か、正常な動作が保たれているか否かを、個々に、かつ、一つ以上が異なるものとなる様に設定した確認条件に基づいて的確に把握することができる。   In the present invention, for example, when the operation control unit causes the two movable members A and B to execute a predetermined operation, the condition t1 for confirming the movement within the original position with respect to the movable member A and the confirmation of the movement outside the original position are performed. The condition t2, the check condition t3 for movement within the original position with respect to the movable member B, and the check condition t4 for movement outside the original position are individually set. As a result, the operation control means can execute an operation such that the operation execution timing, the operation switching timing, and the like are specific to each movable member for each movable member to be controlled. I have. In the present invention, not only these confirmation conditions of t1 to t4 are individually set, but at least one of the confirmation conditions of t1 to t4 is set to a condition different from other confirmation conditions, so that they are individually independent. Deviation, etc., in the order of operation, the interval, the overlap, and the like of the movable members that operate in different directions. As a result, according to the present invention, the predetermined operation by the plurality of movable members can be executed not as a monotonous operation but as a variety of operations having a coincidence. According to the gaming machine of the present invention, whether or not a plurality of movable members are performing various operations with such contingencies accurately, whether or not the normal operations are maintained, It is possible to accurately grasp the conditions individually and based on the confirmation conditions set so that at least one is different.

そして、本発明の遊技機は、動作制御手段によって動作させられる複数個の可動部材のいずれかにおいて動作に関するエラーが発生したときは、複数の報知手段によりエラーの発生を報知することができる。このとき、複数の報知手段の内の少なくとも一つは、いずれの可動部材においてエラーが発生した場合も同一内容の報知を実行する。これにより、ホールスタッフには、何はともあれ、可動部材の動作に関するエラーが発生したことを的確に伝達することができる。そして、ホールスタッフに、何はともあれ、可動部材の動作に関するエラーが発生した遊技機を速やかに特定させ、必要な措置をとるためにエラーの発生した遊技機へと速やかに赴かせることができる。なお、これら複数の報知手段は、音声による報知、光による報知、表示装置への文字表示による報知、回転灯による報知など、適宜の手段を採用することができる。また、例えば、光による報知の場合、遊技機枠を発光させるものであってもよいし、遊技盤の所定位置を発光させるものであってもよい。   The gaming machine of the present invention can notify the occurrence of the error by the plurality of notification means when an error relating to the operation occurs in any of the plurality of movable members operated by the operation control means. At this time, at least one of the plurality of notification means executes the notification of the same content even when an error occurs in any of the movable members. In this way, it is possible to accurately inform the hall staff that an error relating to the operation of the movable member has occurred at any rate. In any case, the hall staff can promptly identify the gaming machine in which the error relating to the operation of the movable member has occurred, and immediately go to the gaming machine in which the error has occurred in order to take necessary measures. As the plurality of notification means, appropriate means such as notification by voice, notification by light, notification by character display on a display device, and notification by a rotating light can be adopted. Also, for example, in the case of notification by light, the game machine frame may emit light or a predetermined position on the game board may emit light.

ここで、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えることができる。
(2)前記同一内容の報知を実行するもの以外の報知手段の内の少なくとも一つは、エラーが発生した可動部材を特定可能な態様の報知を実行する可動部材特定報知手段として構成されていること。
Here, the gaming machine of the present invention can further have the following configuration.
(2) At least one of the notifying means other than the means for executing the notification of the same content is configured as a movable member specifying notifying means for executing the notification in a mode capable of specifying the movable member in which the error has occurred. thing.

かかる構成をも備えた遊技機によれば、複数の報知手段の内の少なくとも一つが、可動部材特定報知手段として機能することにより、駆けつけたホールスタッフにエラーが発生した可動部材を的確に理解させることができる。これにより、例えば、玉噛みによる動作不良が原因である様な場合の迅速な対処が可能となる。この様に、(1C),(2)の構成を共に備えた遊技機によれば、複数の報知手段の内の少なくとも一つをエラーの発生した可動部材によらず同一内容の報知態様として速やかに遊技機を特定させ、駆けつけたホールスタッフに対し、可動部材特定報知手段として機能する報知手段がエラー発生箇所を的確に伝えることにより、複数の可動部材の動作に関するエラーが発生した時に、ホールスタッフを混乱させることなく、的確かつ迅速な対処を可能にすることができる。   According to the gaming machine having such a configuration, at least one of the plurality of notification means functions as the movable member identification notification means, so that the rushed hall staff can accurately understand the movable member in which the error has occurred. be able to. As a result, for example, it is possible to quickly cope with a case where the malfunction is caused by a ball bite. As described above, according to the gaming machine having both the configuration of (1C) and the configuration of (2), at least one of the plurality of notification means is quickly set as the notification mode of the same content regardless of the movable member in which the error has occurred. When an error related to the operation of a plurality of movable members occurs, the notifying means, which functions as a movable member specifying notifying means, accurately informs the staff of the rushed hall staff of the occurrence of the error. Confidently and quickly.

この場合、さらに、以下の構成をも備えることができる。
(3)前記可動部材特定報知手段は、エラーの発生を特定した可動部材におけるいずれの確認条件に関するエラーの発生であっても、同一の態様で報知を行う手段として構成されていること。
In this case, the following configuration can be further provided.
(3) The movable member specifying notification means is configured as a means for performing notification in the same manner regardless of the occurrence of an error relating to any check condition in the movable member that has specified the occurrence of the error.

この遊技機によれば、可動部材特定報知手段は、原位置内移動、原位置外移動のいずれの確認条件に対するエラーが発生したかまでは特定しない。これにより、駆けつけたホールスタッフは、自らの目で可動部材に対する玉噛み等の状況を確認し、速やかに対処することができる。原位置内移動、原位置外移動のいずれの確認条件に対してエラーが発生したとしても、玉噛み状態等を見て対処する方が、エラーの解消のための措置を複雑化することがないのである。   According to this gaming machine, the movable member specifying notification means does not specify whether an error has occurred for any of the confirmation conditions of the movement within the original position and the movement outside the original position. As a result, the rushed hall staff can check the situation such as the ball biting of the movable member with his / her own eyes and take prompt action. Even if an error occurs for any of the confirmation conditions of the movement within the original position and the movement outside the original position, it is not necessary to complicate measures for eliminating the error by taking measures by observing the ball biting state or the like. It is.

なお、これら本発明の遊技機はさらに、以下の構成をも備えることができる。
(4)前記複数個の可動部材の内、少なくとも一つについて、当該可動部材自身に、又は、当該可動部材以外の部材において前記所定の動作によって入球可能性を変化させられる範囲内に、遊技球の通過を契機に前記特典を付与する特定領域自体が、又は前記特定領域への流入口が備えられていること。
Note that these gaming machines of the present invention can further include the following configurations.
(4) For at least one of the plurality of movable members, a game is performed on the movable member itself or within a range in which the possibility of entering a ball can be changed by the predetermined operation in a member other than the movable member. The specific area itself that grants the privilege upon passage of the ball, or an inlet to the specific area is provided.

かかる構成をも備えた遊技機によれば、上述した様に、複数の可動部材が個々に独立した動作を的確に実行する中で、特定領域に対する遊技球の通過に対して、偶然性を付与することが可能となる。そして、動作制御手段は、この様な動作が正常に行われているか否かを的確に把握すると共に、各可動部材の動作を的確に制御することが可能となる。ここで、可動部材自身が特定領域(又は特定領域への流入口)を備えるものにあっては、特定領域への入球位置が移動することとなる。また、可動部材以外の部材において所定の動作によって入球可能性を変化させられる範囲内に特定領域(又は特定領域への流入口)を備えるものにあっては、当該可動部材の動作が特定領域への入球をし易くしたりし難くしたり不可能にしたりする。従って、これら特定領域(又は特定領域への流入口)を備えるものにあっては、可動部材の動作は遊技者にとって有利・不利に直結することから、動作制御手段による各可動部材の動作の的確な制御と、不具合の的確な把握は、この種の遊技機において極めて重要なものとなる。その点、本発明の遊技機によれば、特定領域への入賞可能性を、偶然性を備えつつ的確なものとなる様に制御すると共に、動作上の不具合を的確に把握し、的確な報知により、玉噛みなどへの対処や、不正行為などに対する対応を迅速に実行することができる。   According to the gaming machine also having such a configuration, as described above, while the plurality of movable members individually execute the independent operations accurately, the chance of passing the game ball to the specific area is imparted. It becomes possible. Then, the operation control means can accurately grasp whether or not such an operation is performed normally, and can appropriately control the operation of each movable member. Here, if the movable member itself has a specific area (or an inflow port to the specific area), the position of the ball entering the specific area moves. Further, in a member other than the movable member, which has a specific region (or an inlet to the specific region) within a range in which the possibility of entering the ball can be changed by a predetermined operation, the operation of the movable member is limited to the specific region. Make it easier, more difficult or impossible to get into the ball. Therefore, in the apparatus provided with these specific areas (or the inlets to the specific areas), since the operation of the movable member is directly connected to the player in an advantageous or disadvantageous manner, the operation of the movable member by the operation control means is accurate. Adequate control and accurate grasp of malfunctions are extremely important in this type of gaming machine. In that regard, according to the gaming machine of the present invention, the possibility of winning in a specific area is controlled so as to be accurate while having a coincidence, and a malfunction in operation is accurately grasped, and accurate notification is performed. In addition, it is possible to quickly cope with a ball biting or the like and a countermeasure against an improper act.

これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えることができる。
(5)前記複数個の可動部材について個々に設定された確認条件の全てを、互いに異なる条件としたこと。
These gaming machines of the present invention can further have the following configurations.
(5) All of the check conditions individually set for the plurality of movable members are different from each other.

かかる構成をも備えた遊技機によれば、複数の可動部材の動作において、動作開始、動作停止、反転動作開始、反転動作停止、等の所定の動作における制御条件を個々独立のものとすることができ、その結果、複数の可動部材の動作に独立性や偶然性を備えさせることができる。そして、各可動部材について個々に全て異なる条件として設定した確認条件を、動作制御手段に確認させつつ複数個の可動部材の動作を制御することにより、動作制御手段は、各可動部材が正常に動作しているか否かを的確に把握すると共に、各可動部材に対して、偶然性や予測困難性をより高めた動作を的確に実行させることができる。   According to the gaming machine also having such a configuration, in the operation of the plurality of movable members, the control conditions in predetermined operations such as operation start, operation stop, reversal operation start, reversal operation stop, and the like are individually independent. As a result, the operations of the plurality of movable members can be made independent or coincident. Then, the operation control unit controls the operation of the plurality of movable members while confirming the confirmation conditions set as individually different conditions for each of the movable members, so that each of the movable members operates normally. In addition to accurately grasping whether or not the operation is being performed, it is possible to cause each movable member to appropriately execute an operation with increased chance and difficulty in prediction.

これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えることができる。
(6)前記動作制御手段は、前記複数個の可動部材に対し、少なくとも一部が時期的に重なった動作となる様に前記所定の動作を実行させ得る手段として構成されていること。
These gaming machines of the present invention can further have the following configurations.
(6) The operation control means is configured as a means capable of causing the plurality of movable members to execute the predetermined operation such that at least a part of the plurality of movable members overlaps in time.

かかる構成をも備えた遊技機によれば、個々に独立して所定の動作を実行する複数個の可動部材同士の動作間に何らかの連携がなされている印象を遊技者に与えつつ、動作制御手段は、各可動部材が正常に動作しているか否かを的確に把握すると共に、各可動部材に対して、偶然性や予測困難性を備えた動作を的確に実行させることができる。   According to the gaming machine also having such a configuration, while giving the player an impression that some kind of cooperation is performed between the operations of the plurality of movable members that individually execute the predetermined operations, the operation control means Can accurately grasp whether or not each movable member is operating normally, and can cause each movable member to accurately perform an operation with chance or difficulty in prediction.

本発明によれば、複数個の可動部材を備えた遊技機における可動部材の動作状態を的確に把握して的確な動作を実現すると共に、不具合の発生を報知することができる。   Advantageous Effects of Invention According to the present invention, it is possible to accurately grasp the operating state of a movable member in a gaming machine having a plurality of movable members, realize an accurate operation, and report occurrence of a defect.

実施例1のパチンコ機を示し、(A)は遊技盤を取り外した状態の斜視図、(B)は正面図、(C)は分解斜視図である。1 shows a pachinko machine of Embodiment 1, (A) is a perspective view with a game board removed, (B) is a front view, and (C) is an exploded perspective view. 実施例1を示し、(A)は遊技盤の正面図、(B)は裏ユニットの正面図である。Example 1 is shown, (A) is a front view of a game board, and (B) is a front view of a back unit. 実施例1のパチンコ機における通常時のセンター役物を示し、(A)は正面図、(B)はB−B断面図、(C)はC−C断面図である。FIG. 2A is a front view, FIG. 2B is a cross-sectional view taken along line BB, and FIG. 2C is a cross-sectional view taken along line CC in the pachinko machine of Embodiment 1 in a normal state. 実施例1のパチンコ機における通常時のセンター役物を示し、(A)は正面図、(B)はE−E断面図、(C)はD−D断面図、(D)はA−A断面図である。FIG. 3A is a front view, FIG. 3B is a cross-sectional view taken along line EE, FIG. 3C is a cross-sectional view taken along line DD, and FIG. It is sectional drawing. 実施例1のパチンコ機における貯留機能作動時のセンター役物を示し、(A)は正面図、(B)はA−A断面図、(C)はC−C断面図である。FIG. 2A is a front view, FIG. 2B is a cross-sectional view taken along a line AA, and FIG. 2C is a cross-sectional view taken along a line CC in the pachinko machine of Embodiment 1 when the storage function is activated. 実施例1のパチンコ機における貯留機能作動時のセンター役物を示し、(A)は正面図、(B)はE−E断面図、(C)はD−D断面図、(D)はB−B断面図である。FIG. 3A is a front view, FIG. 3B is a sectional view taken along line EE, FIG. 3C is a sectional view along line DD, and FIG. It is -B sectional drawing. 実施例1のパチンコ機のセンター役物の組み立て状態を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an assembled state of a center accessory of the pachinko machine according to the first embodiment. 実施例1のパチンコ機の樋部材の駆動機構を示し、(A)は斜視図、(B)は底面図、(C)〜(E)は平面図、(F)は動作グラフである。3A and 3B show a drive mechanism of a gutter member of the pachinko machine according to the first embodiment, wherein FIG. 3A is a perspective view, FIG. 3B is a bottom view, FIGS. 3C to 3E are plan views, and FIG. 実施例1のパチンコ機の傾斜板の駆動機構を示し、(A),(B)は斜視図、(C)〜(E)は左側面図、(F)〜(H)は右側面図である。2A and 2B are perspective views, FIGS. 2C to 2E are left side views, and FIGS. 1F to 1H are right side views. is there. 実施例1のパチンコ機の制御系統を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a control system of the pachinko machine according to the first embodiment. 実施例1のパチンコ機における賞球払出制御を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演算処理のフローチャートである。It is a figure explaining prize ball payout control in the pachinko machine of Example 1, (A) is a block diagram of a control system, and (B) is a flowchart of arithmetic processing. 実施例1のパチンコ機における乱数抽選を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演算処理のフローチャートである。It is a figure explaining the random-number lottery in the pachinko machine of Example 1, (A) is a block diagram of a control system, (B) is a flowchart of an arithmetic processing. 実施例1のパチンコ機における小当たり遊技を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演算処理のフローチャートである。It is a figure explaining the small hit game in the pachinko machine of Example 1, (A) is a block diagram of a control system, (B) is a flowchart of an arithmetic processing. 実施例1のパチンコ機における特別遊技を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演算処理のフローチャートである。It is a figure explaining the special game in the pachinko machine of Example 1, (A) is a block diagram of a control system, (B) is a flowchart of an arithmetic processing. 実施例1のパチンコ機における可動部材動作制御を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B),(C)は演算処理のフローチャートである。2A and 2B are diagrams for explaining the operation control of the movable member in the pachinko machine according to the first embodiment, wherein FIG. 2A is a block diagram of a control system, and FIGS. 実施例1のパチンコ機における残存球エラー判定を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演算処理のフローチャートである。3A and 3B are diagrams illustrating a remaining ball error determination in the pachinko machine according to the first embodiment, wherein FIG. 4A is a block diagram of a control system, and FIG. 4B is a flowchart of a calculation process. 実施例1のパチンコ機における演出制御を説明する図であって、(A)は制御系統のブロック図、(B)は演出制御のフローチャート、(C)はエラー報知演出ののフローチャートである。It is a figure explaining the production control in the pachinko machine of Example 1, (A) is a block diagram of a control system, (B) is a flowchart of production control, (C) is a flowchart of an error notification production.

以下、本発明の実施形態として、具体的な実施例を図面に基づき詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments will be described in detail with reference to the drawings as embodiments of the present invention.

[1 遊技機全体の概要]
実施例1のパチンコ機を、図面に基づき詳細に説明する。なお実施例において「左」又は「右」とは、パチンコ機の表側(前面側)から見たときの「左」又は「右」を示すものとする。まず本実施形態のパチンコ機の基本的構成を簡単に説明する。
[1 Overview of the entire gaming machine]
A pachinko machine according to a first embodiment will be described in detail with reference to the drawings. In the embodiments, “left” or “right” indicates “left” or “right” when viewed from the front side (front side) of the pachinko machine. First, the basic configuration of the pachinko machine of the present embodiment will be briefly described.

実施例1のパチンコ遊技機Pは、図1に示す様に、外枠A、中枠B、遊技盤1、前枠D、上の球受け皿E、下の球受け皿F及び打球発射装置Gを備えている。外枠Aはパチンコ機Pの外郭を構成する縦長方形の枠である。中枠Bは、各種の遊技用構成部材をセットするための縦長方形の枠であって、外枠Aの前面側に開閉可能かつ着脱可能に組み付けられる。遊技盤1は、中枠(遊技盤取付枠)Bの開口部に取り付けられる。前枠Dは遊技盤1の透視保護窓であって、施錠装置Hの操作によって開閉可能な様に中枠Bの前面側に組み付けられる。上の球受け皿Eは、貸し球や賞球の受け皿で、本実施例においては前枠Dの下部と一体に構成されている。従って、前枠Dを中枠Bに対して開閉するときに上の球受け皿Eも共に開閉される。下の球受け皿Fは、上の球受け皿Eが一杯になったときに排出される遊技球や打ち損じの遊技球等を受ける受け皿であって、中枠Bの下部に固定されている。打球発射装置Gは、上の球受け皿Eから発射レールに送り込まれた遊技球をハンドル操作に対応する強さで打ち出すための装置であって、中枠Bの右下部に装備される。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine P according to the first embodiment includes an outer frame A, a middle frame B, a game board 1, a front frame D, an upper ball tray E, a lower ball tray F, and a hit ball launching device G. Have. The outer frame A is a vertically rectangular frame that forms the outline of the pachinko machine P. The middle frame B is a vertically rectangular frame for setting various game components, and is attached to the front side of the outer frame A so as to be openable / closable and detachable. The game board 1 is attached to an opening of a middle frame (game board mounting frame) B. The front frame D is a see-through protective window of the game board 1 and is attached to the front side of the middle frame B so as to be opened and closed by operating the locking device H. The upper ball tray E is a tray for lending balls or prize balls, and is formed integrally with the lower portion of the front frame D in this embodiment. Therefore, when the front frame D is opened and closed with respect to the middle frame B, the upper ball tray E is also opened and closed. The lower ball tray F is a tray for receiving game balls discharged when the upper ball tray E is full, a missed game ball, and the like, and is fixed to a lower portion of the middle frame B. The hit ball launching device G is a device for launching a game ball sent from the upper ball tray E to the launching rail with a strength corresponding to a handle operation, and is provided at a lower right portion of the middle frame B.

中枠Bは、上縁をなす上枠部材B1と、下縁をなし打球発射装置G等が設置された下枠部材B2と、左側縁をなす左枠部材B3と、右側縁をなす右枠部材B4とから構成されて、これら上下左右の枠部材B1〜B4を組み付けた際に、全体が外枠Aの開口に整合する矩形枠状に形成される。そして、上下左右の枠部材B1〜B4を組み付けた際に開口する開口部分が、遊技盤1を設置する遊技盤保持部B5として機能する。ここで、中枠Bは、外枠Aの左上端部及び左下端部に設けられた支軸を介して枢支され、左側端部を中心として中枠Bを回転させることで外枠Aに対して中枠Bを開閉し得るようになっている。   The middle frame B includes an upper frame member B1 serving as an upper edge, a lower frame member B2 serving as a lower edge, and a ball launcher G or the like is installed, a left frame member B3 serving as a left edge, and a right frame serving as a right edge. When the upper, lower, left and right frame members B1 to B4 are assembled, the whole is formed in a rectangular frame shape matching the opening of the outer frame A. And the opening part which opens when the upper, lower, left and right frame members B1 to B4 are assembled functions as a game board holding portion B5 on which the game board 1 is installed. Here, the middle frame B is pivotally supported via shafts provided at the upper left end and the lower left end of the outer frame A, and is rotated around the left end to form the outer frame A. On the other hand, the middle frame B can be opened and closed.

[2 遊技盤の概要]
本実施例において、遊技盤1は光透過性を有する合成樹脂板で構成され、図2に示す様に、羽根物タイプのセンター役物10を取り囲む様に形成された遊技領域2の下部に取り付けられた始動入賞口31〜33と、左右の装飾体40,50と、下部装飾体60と、障害釘や風車などを備えている。この左右の装飾体40,50には普通入賞口34,35が備えられ、下部装飾体60の左右にに位置する普通入賞口36,37も備えられている。また、センター役物10自体も入賞口として機能する。遊技盤1の裏面には、これら入賞口31〜37及びセンター役物10と連絡して球排出通路113を形成する裏ユニット100が取り付けられている。
[2 Game Board Overview]
In this embodiment, the game board 1 is made of a light-transmitting synthetic resin plate. As shown in FIG. 2, the game board 1 is attached to a lower part of a game area 2 formed so as to surround a center role 10 of a wing type. Starting winning prize openings 31-33, left and right decorative bodies 40 and 50, lower decorative body 60, obstacle nails, windmills, and the like. The right and left decorative bodies 40 and 50 are provided with normal winning openings 34 and 35, respectively, and are also provided with normal winning openings 36 and 37 located on the left and right of the lower decorative body 60. The center role 10 itself also functions as a winning opening. On the back surface of the game board 1, a back unit 100 which forms the ball discharge passage 113 in communication with the winning openings 31 to 37 and the center role 10 is attached.

裏ユニット100は、遊技盤1の内側に収まる縁枠111が前方に突設形成された裏ユニット本体110の前面側に、左右の装飾体40,50及び下部装飾体60の背後に位置するLED基板120,130,140を装着したものとなっている。また、裏ユニット本体110には、センター役物10の背後にあたる部分に後方へ窪んだ収納凹所112が形成されると共に、球排出通路113が設けられている。LED基板120等は、裏ユニット本体110の収納凹所112と縁枠111との間で球排出通路113を避ける位置に取り付けられる。なお、図示の状態は、LED基板120等の前面側に透明な合成樹脂で成形された前面カバーが装着され、基板前面に配置されたLEDが保護された状態を示している。上述の装飾体40,50,60は光透過性を有し、背面のLED基板120等による発光演出は、これら装飾体40等を介して視認可能となっている。また、左右の装飾体40,50の背後位置に取り付けられるLED基板120,130は、前面側にマトリクス状に縦横ほぼ等間隔で設置されたLED群を備え、単なる発光だけでなく文字情報等を表示する機能も備えている。   The back unit 100 is provided on the front side of the back unit main body 110 in which an edge frame 111 that fits inside the game board 1 is formed to protrude forward, and the LEDs located behind the left and right decorative bodies 40 and 50 and the lower decorative body 60. Boards 120, 130, and 140 are mounted. The back unit main body 110 has a storage recess 112 that is recessed rearward in a portion corresponding to the back of the center accessory 10, and a ball discharge passage 113 is provided. The LED board 120 and the like are attached at positions between the storage recess 112 of the back unit main body 110 and the edge frame 111 so as to avoid the ball discharge passage 113. The illustrated state shows a state in which a front cover formed of a transparent synthetic resin is mounted on the front side of the LED substrate 120 and the like, and the LEDs disposed on the front surface of the substrate are protected. The decorative bodies 40, 50, and 60 described above have light transmissivity, and the light emission effect by the LED substrate 120 and the like on the rear surface can be visually recognized through the decorative bodies 40 and the like. The LED boards 120 and 130 attached to the back of the right and left decorative bodies 40 and 50 are provided with a group of LEDs arranged at substantially equal intervals in the vertical and horizontal directions on the front side in a matrix. It also has a display function.

[3 センター役物の概要]
センター役物10は、図3〜図6に示す様に、一般入賞領域11aと特定入賞領域11vとを備えた入賞空間11と、この入賞空間11への遊技球の進入口をソレノイド駆動による回動動作によって開閉する開閉部材12a,12bと、入賞空間11の最下部に備えられ、特定入賞領域11vへの受入通路を形成すると共にモータ駆動によって所定の揺動範囲内で左右方向に揺動される樋部材13と、樋部材13の上面よりやや上方に設置された底面形成部材14と、この底面形成部材14の中央に前後方向に伸びる様に設置され、モータ駆動により、傾きを変える傾動動作を実行する傾斜板15とを備えている。
[3 Outline of Center Items]
As shown in FIG. 3 to FIG. 6, the center accessory 10 is configured to turn a winning sphere 11 having a general prize area 11 a and a specific prize area 11 v, and an entrance of a game ball into the prize space 11 by a solenoid drive. Opening / closing members 12a and 12b which are opened and closed by a moving operation, provided at the lowermost part of the winning space 11, form a receiving passage to the specific winning area 11v, and are swung right and left within a predetermined swing range by driving a motor. Gutter member 13, a bottom surface forming member 14 installed slightly above the top surface of the gutter member 13, and a tilting operation that is installed at the center of the bottom surface forming member 14 so as to extend in the front-rear direction and changes inclination by driving a motor. And an inclined plate 15 for performing the following.

底面形成部材14の後端部には上方に上がった段差部14aが形成されている。この段差部14aは中央から左右に下がる屋根状に緩く傾斜し、中央前面には遊技球1個を受け入れることが可能な窪み14bが形成されている。また、傾斜板15の後端付近には、その先端を持ち上げる方向に傾動したときに突出するストッパ部材15aが備えられている。   At the rear end of the bottom surface forming member 14, a stepped portion 14a which rises upward is formed. The step portion 14a is gently inclined in a roof shape extending left and right from the center, and a recess 14b capable of receiving one game ball is formed on the front surface of the center. In the vicinity of the rear end of the inclined plate 15, there is provided a stopper member 15a which projects when the front end of the inclined plate 15 is tilted in a lifting direction.

入賞空間11の中央には人形16が備えられ、人形16の前方で幅方向に伸びる中間床形成部材17も備えられている。中間床形成部材17の左右の端には、後方に向かって遊技球を転動させる様に後下がりに傾斜した転動面を備える前後方向誘導路形成部材18a,18bが備えられ、この前後方向誘導路形成部材18a,18bの後端から転がり出した遊技球を受け止めて中央に向かって転動させる様に、右下がり傾斜の転動面を備えた左奥傾斜路形成部材21が入賞空間11の下部左側最奥部に、左下がり傾斜の転動面を備えた右奥傾斜路形成部材22が入賞空間11の下部右側最奥部に、それぞれ設置されている。また、人形16の背面には、ソレノイド駆動によって回動動作する2枚の振り分け部材19a,19bも設置されている。   A doll 16 is provided in the center of the winning space 11, and an intermediate floor forming member 17 extending in the width direction in front of the doll 16 is also provided. The left and right ends of the intermediate floor forming member 17 are provided with front and rear direction guideway forming members 18a and 18b having rolling surfaces inclined backward and downward so as to roll game balls rearward. The left rearward slope forming member 21 having a downward-sloping rolling surface is configured to receive the game ball rolling from the rear ends of the guideway forming members 18a and 18b and roll toward the center. A right rear ramp forming member 22 having a rolling surface inclined downward and leftward is provided at a lower left innermost portion of the winning space 11. Also, on the back surface of the doll 16, two distributing members 19a and 19b that are rotated by driving a solenoid are provided.

左奥傾斜路形成部材21及び右奥傾斜路形成部材22は、底面形成部材14の段差部14aに底面を当接させると共に、入賞空間本体を形成する入賞空間ベース部材23の後壁23aに背面を当接させる様にして設置されている。   The left back ramp forming member 21 and the right back ramp forming member 22 have a bottom surface in contact with a step portion 14a of the bottom surface forming member 14 and a rear surface on a rear wall 23a of a winning space base member 23 forming a winning space main body. It is installed so as to make contact.

センター役物10は、遊技領域2に備えられた始動入賞口31〜33に遊技球が入賞した場合に開閉部材12a,12bを1回又は2回開放する始動口入賞時制御と、この始動口入賞時制御の実行に伴って入賞空間11内に進入できた遊技球が特定入賞領域11vに入賞した場合に特別遊技制御を開始する入賞装置として機能する。   The center role object 10 is a starting opening winning control for opening or closing the opening / closing members 12a, 12b once or twice when a game ball wins the starting winning opening 31-33 provided in the game area 2, and the starting opening. It functions as a prize device that starts special game control when a game ball that has entered the prize space 11 with execution of the prize-winning control enters the specific prize area 11v.

特別遊技制御においては、始動口入賞時制御の際よりも長い開放時間にて、開閉部材12a,12bの開閉を繰り返し、繰り返し回数が18回になるか、この間の入賞球個数が10個となるまでを1ラウンドとする特別遊技が実行される。また、この特別遊技のラウンド数は、始動口入賞時に既に抽選されて決まっており、抽選の結果に対応して、最終ラウンドまでの継続性を高めるための高継続制御も実行される。   In the special game control, the opening and closing members 12a and 12b are repeatedly opened and closed with a longer opening time than in the start-up winning control, and the number of repetitions becomes 18 or the number of winning balls in the meantime becomes 10. Up to one round is executed. In addition, the number of rounds of this special game has already been determined by lottery at the time of starting opening prize, and high continuation control for increasing continuity up to the final round is also executed according to the result of the lottery.

高継続制御では、傾斜板15を、その後端を持ち上げる方向に傾動させると共に、振り分け部材19a,19bを前方へ回動させ、中間床形成部材17上の遊技球を、左右の端に向かって誘導し、前後方向誘導路形成部材18a,18bを経由して、左奥傾斜路形成部材21及び右奥傾斜路形成部材22へと誘導し易い状態を形成する。また、樋部材13を傾斜板15の正面にあたる中央において停止した状態とする。   In the high continuation control, the inclined plate 15 is tilted in a direction to lift the rear end, and the distribution members 19a and 19b are rotated forward to guide the game balls on the intermediate floor forming member 17 toward the left and right ends. Then, a state is formed in which the vehicle is easily guided to the left back ramp forming member 21 and the right back ramp forming member 22 via the front-rear direction guiding path forming members 18a and 18b. Further, the gutter member 13 is stopped at the center corresponding to the front of the inclined plate 15.

この結果、高継続制御中は、入賞空間11内に進入した遊技球は、中間床形成部材17の上面に当たって後方に転動しつつ振り分け部材19a,19bに沿って左方又は右方に転動し、前後方向誘導路形成部材18a,18bへと導かれる。そして、前後方向誘導路形成部材18a,18bを経由して、左奥傾斜路形成部材21又は右奥傾斜路形成部材22へと誘導され、中央に向かって転動し、段差部14a中央の窪み14bに向かって放出され、傾斜板15の後端側で突出したストッパ部材15aによって邪魔されて窪み14b内に貯留される。なお、貯留される遊技球は1個だけで、その他の遊技球は窪み14bの左右から段差部14aへと転がり出し、底面形成部材14上を前方へと転がって一般入賞領域11aから裏ユニット100の球排出通路113へと排出されていく。   As a result, during the high continuation control, the game ball that has entered the winning space 11 rolls leftward or rightward along the distribution members 19a and 19b while rolling rearward while hitting the upper surface of the intermediate floor forming member 17. Then, it is guided to the front and rear direction guideway forming members 18a and 18b. Then, it is guided to the left back ramp forming member 21 or the right back ramp forming member 22 through the front-rear direction guideway forming members 18a and 18b, rolls toward the center, and is recessed at the center of the step portion 14a. It is discharged toward 14b and is obstructed by a stopper member 15a protruding on the rear end side of the inclined plate 15, and is stored in the depression 14b. It should be noted that only one game ball is stored, and the other game balls roll out from the left and right of the depression 14b to the step portion 14a, roll forward on the bottom surface forming member 14 and move from the general winning area 11a to the back unit 100. The ball is discharged to the ball discharge passage 113.

そして、特別遊技中の所定のタイミングになると、傾斜板15の先端が下方に向かって傾動され、後端位置に貯留されていた遊技球はストッパ部材15aの没入動作に伴って傾斜板15へと転がり出し、傾斜板15の上を転がって正面に停止している樋部材13の受入口から特定入賞領域11vへと入賞し、裏ユニット100の球排出通路113へと排出されていく。   Then, at a predetermined timing during the special game, the tip of the inclined plate 15 is tilted downward, and the game balls stored at the rear end position are moved to the inclined plate 15 with the immersion operation of the stopper member 15a. It rolls out, rolls on the inclined plate 15, enters the specific winning area 11 v from the entrance of the gutter member 13 stopped in front, and is discharged to the ball discharge passage 113 of the back unit 100.

こうして高継続制御では、貯留機能を作動させることによって、特別遊技ラウンドが継続され易い状態を形成している。   In this way, in the high continuation control, a state in which the special game round is easily continued is formed by operating the storage function.

なお、樋部材13は、特別遊技状態であっても高継続制御を行わない状態や通常時(始動口入賞時制御を含む)においては、「(イ)中央→左端→中央」と「(ロ)中央→右端→中央」の揺動動作を、(イ)と(ロ)の動作が切り替わる際に中央で一旦停止する動作となる様に揺動動作を繰り返し実行している。また、この動作は、ギヤとカムの組み合わせにより、モータの正転→停止→逆転→停止→正転→…を切り替えることで実現され、停止から正転又は逆転の間に一旦停止となる時間が設定されている。   Note that the gutter member 13 is “(b) center → left end → center” and “(b) in a state where the high continuation control is not performed even during the special game state, or in a normal state (including a start-up winning control). ) The swing operation of “center → right end → center” is repeatedly performed such that the operation temporarily stops at the center when the operations (a) and (b) are switched. This operation is realized by switching the motor from forward rotation to stop, reverse rotation, stop, forward rotation, and so on, by a combination of a gear and a cam. Is set.

また、傾斜板15は、特別遊技状態であっても高継続制御を行わない状態においては、「先端下げ→停止→先端上げ→停止→先端下げ→停止→…」と先端を上げ下げする動作を所定のインターバルにて繰り返し実行している。この傾動動作は、ギヤとカムの組み合わせにより、モータの正転→停止→逆転→停止→正転→…を切り替えることで実現されている。また、後述する様に、小当たり遊技状態においても、先端の上げ下げを実行する。   In addition, in the state where the high continuation control is not performed even in the special game state, the inclined plate 15 performs a predetermined operation of raising and lowering the tip such as “tip lowering → stop → tip raising → stop → tip lowering → stop →. Is repeatedly executed at intervals of. This tilting operation is realized by switching the motor from forward rotation to stop, reverse rotation, stop, forward rotation, and so on, by a combination of a gear and a cam. Further, as described later, the tip is raised and lowered even in the small hitting game state.

この結果、特別遊技状態の高継続制御中以外や小当たり遊技中にあっては、樋部材13の揺動動作と傾斜板15の傾動動作は、少なくとも動作の一部が重複した状態となる。そして、これら重複した動作により、また、振り分け部材19a,19bの回動動作の影響も受け、センター役物10に入賞した遊技球は、入賞空間11内における転がり方や転がる方向が変化し、特定入賞領域11vへの入球可能性を変化させられることとなる。   As a result, the swinging operation of the gutter member 13 and the tilting operation of the inclined plate 15 are in a state where at least a part of the operation is overlapped other than during the special game state during the high continuation control or during the small hitting game. The overlapping motions are also affected by the turning motions of the sorting members 19a and 19b, so that the game ball that has won the center role 10 changes its rolling manner and rolling direction in the winning space 11 and is identified. The possibility of entering the prize area 11v can be changed.

[4 センター役物の組み立て]
センター役物10の組み立てにおいては、図7に示す様に、まず、入賞空間本体を形成する入賞空間ベース部材23の後壁23aに背面を当接させると共に、後壁23aに交差して前方へ伸びる様に一体成形されている段差部14aに底面を当接させる様にして、左奥傾斜路形成部材21及び右奥傾斜路形成部材22を取り付ける。
[4 Assembling the center role]
In assembling the center role item 10, as shown in FIG. 7, first, the rear surface abuts against the rear wall 23a of the winning space base member 23 forming the winning space main body, and crosses the rear wall 23a and moves forward. The left back ramp forming member 21 and the right back ramp forming member 22 are attached so that the bottom surface is brought into contact with the step portion 14a integrally formed so as to extend.

次に、中間床形成部材17及び前後方向誘導路形成部材18a,18bが一体成形された入賞空間仕切部材24が入賞空間ベース部材23の前面側に取り付けられる。そして、前面側の飾り部材25、背面側の役物制御基板装着部材26及び底面側のモータ取り付け部材27が組み付けられる。なお、樋部材13、傾斜板15、人形16は、入賞空間仕切部材24を取り付ける前に入賞空間ベース部材23に対して組み付けられる。   Next, the winning space partition member 24 integrally formed with the intermediate floor forming member 17 and the front-rear direction guideway forming members 18a and 18b is attached to the front side of the winning space base member 23. The decorative member 25 on the front side, the accessory control board mounting member 26 on the rear side, and the motor mounting member 27 on the bottom side are assembled. The gutter member 13, the inclined plate 15, and the doll 16 are assembled to the winning space base member 23 before attaching the winning space partition member 24.

[5 樋部材の駆動機構と動作]
樋部材13は、図8に示す様に、ステッピングモータ71、ギヤ72a,72b,72c、円盤カム73、及び窓付きカムプレート74を介して前述の揺動動作を行う様に構成されている。
[5 Gutter member drive mechanism and operation]
As shown in FIG. 8, the gutter member 13 is configured to perform the above-described swing operation via a stepping motor 71, gears 72a, 72b, 72c, a disc cam 73, and a cam plate 74 with a window.

樋部材13は、上下方向に開口する入賞枠13aと、この入賞枠13aの後端から後方に向かって伸びる作動バー13bとを備え、作動バー13bの前端付近を揺動中心13cとする様に、モータ取り付け部材27に対して軸支されている。また、樋部材13の作動バー13bの下面には軸方向にカム溝13dが形成されている。   The gutter member 13 includes a winning frame 13a that opens vertically, and an operating bar 13b that extends rearward from the rear end of the winning frame 13a, and the vicinity of the front end of the operating bar 13b is used as a swing center 13c. , And are supported by a motor mounting member 27. A cam groove 13d is formed in the lower surface of the operation bar 13b of the gutter member 13 in the axial direction.

円盤カム73には、円の中心よりも外側の上面側に係合軸73aが突設されると共に、この係合軸73aに対して中心角及び半径をずらした位置の裏面側にピン嵌合部73bが形成されている。また、最終ギヤ72cにも、回転中心の外側に位置するピン嵌合孔72dが穿設されている。そして、最終ギヤ72cのピン嵌合孔72dと円盤カム73のピン嵌合孔73bとにピン72eが嵌合されている。   The disk cam 73 has an engagement shaft 73a protruding from the upper surface outside the center of the circle, and is fitted with a pin on the rear surface at a position shifted by a center angle and a radius with respect to the engagement shaft 73a. A portion 73b is formed. Also, a pin fitting hole 72d located outside the rotation center is formed in the final gear 72c. The pin 72e is fitted in the pin fitting hole 72d of the final gear 72c and the pin fitting hole 73b of the disc cam 73.

窓付きカムプレート74には、左右方向に長くなる長円形窓74aが形成されている。そして、円盤カム73は、窓付きカムプレート74の長円形窓74a内に組み付けられると共に、その係合軸73aを、樋部材13のカム溝13d内に挿入した状態となる様に組み付けられている。   The window-equipped cam plate 74 is formed with an oblong window 74a that is elongated in the left-right direction. The disk cam 73 is mounted in the oval window 74a of the windowed cam plate 74, and is mounted so that the engagement shaft 73a is inserted into the cam groove 13d of the gutter member 13. .

また、窓付きカムプレート74は、その下面に突設された2条の前後方向リブ74b,74bを、モータ取り付け部材27の縦溝27a,27aに係合させた状態に組み付けられている。   The cam plate 74 with the window is assembled in a state where two longitudinal ribs 74b, 74b projecting from the lower surface thereof are engaged with the vertical grooves 27a, 27a of the motor mounting member 27.

この結果、ステッピングモータ71を回転させると、ギヤ72a,72b,72cが回転し、円盤カム73が、最終ギヤ72cの回転中心を中心とする円形の軌道上を周回しつつ自転する運動を行い、この円盤カム73の運動に伴って、窓付きカムプレート74は前後方向に進退動作を行い、樋部材13は左右方向に揺動動作を行う。   As a result, when the stepping motor 71 is rotated, the gears 72a, 72b, and 72c rotate, and the disk cam 73 performs a motion of rotating while rotating on a circular orbit around the rotation center of the final gear 72c. With the movement of the disk cam 73, the windowed cam plate 74 moves forward and backward, and the gutter member 13 swings left and right.

このとき、前述の様に、円盤カム73の係合軸73aとピン嵌合部73bが、当該円盤に対して中心角及び半径をずらした位置関係とされ、窓付きカムプレート74に左右方向に長い長円形窓74aが形成され、窓付きカムプレート74のリブ74b,74bをモータ取り付け部材27の縦溝27a,27aと係合させた状態に組み付け、樋部材13の揺動中心を作動バー13bの前端位置としてある結果、円盤カム73が平面視時計回りに回転するとき、図8(C)に示す様に、樋部材13は先端を左方向へ振る様に揺動し、左へ振り切った後に中央に向かって先端を振り、円盤カム73が1回転したときに正面を向いた図8(D)の状態となる。逆に、円盤カム73が平面視時反計回りに回転するとき、図8(E)に示す様に、樋部材13は先端を右方向へ振る様に揺動し、右へ振り切った後に中央に向かって先端を振り、円盤カム73が1回転したときに正面を向いた図8(D)の状態となる。この間、窓付きカムプレート74は、樋部材13が左右に振り切った状態を最前進位置とし、樋部材13が中央に戻った状態を最後退位置とする範囲で前後方向に進退動作する。   At this time, as described above, the engaging shaft 73a of the disk cam 73 and the pin fitting portion 73b are in a positional relationship in which the center angle and the radius are shifted with respect to the disk, and the window cam plate 74 is moved in the left-right direction. A long oblong window 74a is formed, the ribs 74b, 74b of the windowed cam plate 74 are assembled in a state of being engaged with the vertical grooves 27a, 27a of the motor mounting member 27, and the swing center of the gutter member 13 is moved to the operation bar 13b. As a result, when the disk cam 73 rotates clockwise in plan view, as shown in FIG. 8C, the gutter member 13 swings to swing the tip to the left and swings to the left. Later, the tip is swung toward the center, and the disk cam 73 turns to the front as shown in FIG. Conversely, when the disk cam 73 rotates counterclockwise in plan view, as shown in FIG. 8E, the gutter member 13 swings to swing the tip to the right, and after swinging to the right, the gutter member 13 moves to the center. 8D, and the disk cam 73 turns to the front when the disk cam 73 makes one rotation. During this time, the window-equipped cam plate 74 moves forward and backward in a range where the state in which the gutter member 13 is swung right and left is the most advanced position, and the state in which the gutter member 13 returns to the center is the last retreat position.

このとき、窓付きカムプレート74の後端側に後方へ向かって突設された切り欠き付きバー74cの切り欠き部分74dが光センサ75によって検出されることで、窓付きカムプレート74が最後退位置(原位置)へと移動したことを検知し、これによって樋部材13が中央に戻ったことを検知する様に構成されている。本実施例では、この光センサ75による原位置復帰を検知したらステッピングモータ71を所定時間停止、次にステッピングモータ71の回転方向を切り替えて再び原位置復帰を検知するまで駆動して所定時間停止するという動作を繰り返すことにより、図8(F)に示す様に、樋部材13を「中央→左端→中央」、「停止」、「中央→右端→中央」、「停止」、「中央→左端→中央」、「停止」、…という樋部材13の揺動動作を繰り返し実行できる様になっている。   At this time, the notched portion 74d of the notched bar 74c projecting rearward from the rear end side of the windowed cam plate 74 is detected by the optical sensor 75, so that the windowed cam plate 74 retreats most. It is configured to detect that the gutter member 13 has returned to the center by detecting that the gutter member 13 has moved to the position (original position). In the present embodiment, when the home position return is detected by the optical sensor 75, the stepping motor 71 is stopped for a predetermined time, and then the rotation direction of the stepping motor 71 is switched to drive until the home position return is detected again and stopped for a predetermined time. 8 (F), the gutter member 13 is moved from “center → left end → center”, “stop”, “center → right end → center”, “stop”, “center → left end → The swing operation of the gutter member 13 such as “center”, “stop”,... Can be repeatedly executed.

なお、窓付きカムプレート74の上面左右には、底面形成部材14の段差部14aから飛び出している上面屋根面とされた流路変更部材76,76が取り付けられている。このため、樋部材13が中央から左又は右へ1回揺動して中央に戻ってくる間に、流路変更部材76,76が1回前後動作を行い、段差部14aから転がり出る遊技球の動きに対して変化を与える役割を果たしている。   At the left and right sides of the upper surface of the window-equipped cam plate 74, flow path changing members 76, 76 having upper surface roof surfaces protruding from the step portion 14a of the bottom surface forming member 14 are attached. For this reason, while the gutter member 13 swings once from the center to the left or right and returns to the center, the flow path changing members 76, 76 perform back and forth operations once, and the game ball rolling out of the step portion 14a. It plays a role in changing the movement of people.

ここで、本実施例においては、ステッピングモータ71を正転又は逆転させて原位置から遠ざかる動作を実行させている際に駆動方向を反転させて原位置に近付く動作を開始してから切り欠き部分74dが光センサ75によって検出されるまでの時間について「原位置内確認条件t1」を、原位置で停止しているステッピングモータ71を正転又は逆転させて原位置から遠ざかる動作を開始してから切り欠き部分74dが光センサ75によって検出されなくなるまでの時間について「原位置外確認条件t2」を、それぞれ異なる時間値として設定している。そして、原位置内確認条件t1として設定した時間内に光センサ75による切り欠き部分74dの検出がなされない場合、又は、原位置外確認条件t2として設定した時間内に光センサ75が切り欠き部分74dを検出しなくならない場合は、「原位置エラー」の発生となる。   Here, in the present embodiment, when the operation of moving away from the original position by rotating the stepping motor 71 forward or backward is performed, the driving direction is reversed and the operation of approaching the original position is started, and then the cutout portion is formed. Regarding the time until 74d is detected by the optical sensor 75, the “in-position confirmation condition t1” is set after the stepping motor 71 stopped at the original position is rotated forward or backward to start the operation to move away from the original position. The “out-of-origin confirmation condition t2” is set as a different time value until the notch 74d is no longer detected by the optical sensor 75. Then, when the notch 74d is not detected by the optical sensor 75 within the time set as the in-situ confirmation condition t1, or when the optical sensor 75 is not detected within the time set as the out-of-origin confirmation condition t2. If the detection of 74d does not stop, an "origin error" will occur.

[6 傾斜板の駆動機構と動作]
傾斜板15は、図3〜図6に示した様に、入賞空間11の底面形成部材14の中央に前後方向に伸びる様に設置されている。そして、図9に示す様に、ステッピングモータ81、ギヤ82、スライドプレート83、及びカム部材84を介して前述の傾動動作を行う様に構成されている。
[6 Driving mechanism and operation of inclined plate]
The inclined plate 15 is installed at the center of the bottom surface forming member 14 of the winning space 11 so as to extend in the front-rear direction, as shown in FIGS. Then, as shown in FIG. 9, the tilting operation is performed via a stepping motor 81, a gear 82, a slide plate 83, and a cam member 84.

傾斜板15は、後端下部の支軸15bを回動中心としてモータ取り付け部材27に軸支されている。また、貯留動作時に突出するストッパ部材15aも、この支軸15bを回動中心として傾斜板15の下側を前方へ伸びるストッパアーム15cの先端に形成されている。そして、傾斜板15には、このストッパ部材15aを出没させる角孔15dが形成されると共に、この角孔15dから先端に向かって傾斜板15の中心を通る凹溝15eが上面側に形成されている。   The inclined plate 15 is pivotally supported by a motor mounting member 27 around a pivot 15b at the lower rear end. Also, a stopper member 15a protruding during the storage operation is formed at the tip of a stopper arm 15c extending forward below the inclined plate 15 about the pivot 15b. The inclined plate 15 is formed with a square hole 15d for projecting and retracting the stopper member 15a, and a concave groove 15e passing through the center of the inclined plate 15 from the square hole 15d toward the tip is formed on the upper surface side. I have.

カム部材84は、第1カム84aと第2カム84bとを備えている。第1カム84aは傾斜板15の下面に、第2カム84bは、ストッパアーム15cの下面に、それぞれ当接する。   The cam member 84 includes a first cam 84a and a second cam 84b. The first cam 84a contacts the lower surface of the inclined plate 15, and the second cam 84b contacts the lower surface of the stopper arm 15c.

ステッピングモータ81を駆動し、ギヤ82と噛み合う外向きラックギヤ83aに動力を伝達してスライドプレート83を後退動作させると、このスライドプレート83の上向きラックギヤ83bに対して上方から噛み合っているギヤ84cを介してカム部材84が回転し、ストッパアーム15c及び傾斜板15が下面から押し上げられることによってそれぞれの先端を上方に回動させる。このとき、第2カム84bのカム面を図9(C)〜(E)に示す様な形状としてあるので、傾斜板15よりもストッパアーム15cの方が大きく回動し、角孔15dからストッパ部材15aを突出させる。   When the stepping motor 81 is driven to transmit the power to the outward rack gear 83a meshing with the gear 82 to cause the slide plate 83 to retreat, the gear 84c meshes from above with the upward rack gear 83b of the slide plate 83. As a result, the cam member 84 rotates, and the stopper arm 15c and the inclined plate 15 are pushed up from the lower surface, thereby rotating the respective tips upward. At this time, since the cam surface of the second cam 84b has a shape as shown in FIGS. 9C to 9E, the stopper arm 15c pivots more than the inclined plate 15, and the stopper arm 15c The member 15a is made to protrude.

この状態から、ステッピングモータ81を逆転させてスライドプレート83を前進動作させるときは、まず、傾斜板15が元の傾斜状態へと先端を下げ切った後に、ストッパ部材15aが没入する様に、第1カム84a及び第2カム84bのカム面が設計されている。   When the slide plate 83 is moved forward by rotating the stepping motor 81 in the reverse direction from this state, first, the inclined plate 15 is lowered to its original inclined state, and then the stopper member 15a is retracted so that the stopper member 15a is retracted. The cam surfaces of the first cam 84a and the second cam 84b are designed.

なお、スライドプレート83には上向きのフィン83cが突設されており、光センサ85によって原位置(傾斜板15が先端を下に下げ、ストッパ部材15aが没入した図9(C),(F)の状態)を検出できる様になっている。なお、高継続制御中にあっては、スライドプレート83を後退端まで動作させ、図9(E),(H)に示した様にストッパ部材15aが突出した状態とするが、それ以外の状態にあっては、スライドプレート83は図9(D),(G)の状態を後退端とする様にステッピングモータ81の正転時駆動量を異ならせてある。そして、いずれの状態においても、スライドプレート83の前進端は図9(C),(F)の状態としている。これにより、高継続制御中はストッパ部材15aによる保留機能が発揮されるが、それ以外の状態ではストッパ部材15aを突出させることなく傾斜板15の先端を上げ下げする動作を繰り返し実行することとなる。   The slide plate 83 is provided with an upward fin 83c protruding therefrom. The optical sensor 85 detects the original position (the inclined plate 15 has its tip lowered and the stopper member 15a is immersed in FIGS. 9C and 9F). State) can be detected. During the high continuation control, the slide plate 83 is operated to the retreat end, and the stopper member 15a projects as shown in FIGS. 9 (E) and (H). In this case, the driving amount of the stepping motor 81 in the forward rotation of the slide plate 83 is changed so that the states shown in FIGS. In any state, the forward end of the slide plate 83 is in the state shown in FIGS. 9C and 9F. As a result, the holding function by the stopper member 15a is exhibited during the high continuation control, but in other states, the operation of raising and lowering the tip of the inclined plate 15 without projecting the stopper member 15a is repeatedly executed.

ここで、本実施例においては、スライドプレート83が前進端にある状態からステッピングモータ81を正転させて原位置から遠ざかる動作を開始した後、フィン83cが光センサ85によって検出されなくなるまでの時間について「原位置外確認条件t3」を、スライドプレート83が後退側所定位置にある状態からステッピングモータ81を逆転させて原位置に近付く動作を開始した後、フィン83cが光センサ85によって検出されるまでの時間について「原位置内確認条件t4」を、それぞれ異なる時間値として設定している。そして、原位置内確認条件t4として設定した時間内に光センサ85によるフィン83cの検出がなされない場合、又は、原位置外確認条件t3として設定した時間内に光センサ85がフィン83cを検出しなくならない場合は、「原位置エラー」の発生となる。   Here, in the present embodiment, after the operation of rotating the stepping motor 81 forward from the state where the slide plate 83 is at the forward end to start moving away from the original position, the time until the fins 83 c are no longer detected by the optical sensor 85. Regarding the “out-of-origin position check condition t3”, after the operation of approaching the original position by reversing the stepping motor 81 from the state where the slide plate 83 is at the predetermined position on the retreat side, the fin 83c is detected by the optical sensor 85. The “in-position confirmation condition t4” is set as different time values for the time up to. Then, if the fin 83c is not detected by the optical sensor 85 within the time set as the in-situ confirmation condition t4, or the fin 83c is detected by the optical sensor 85 within the time set as the out-of-origin confirmation condition t3. If it does not disappear, an "origin error" will occur.

また、本実施例においては、樋部材13に対する原位置内確認条件t1,原位置外確認条件t2、傾斜板15に対する原位置外確認条件t3,原位置内確認条件t4の各時間値は、全て異なる値を設定している。   In the present embodiment, all of the time values of the in-origin confirmation condition t1 for the gutter member 13, the out-of-origin confirmation condition t2, the out-of-origin confirmation condition t3 for the inclined plate 15, and the in-origin confirmation condition t4 are all set. Different values are set.

[7 制御装置の構成]
次に、本実施例のパチンコ機Pにおける制御装置について図11に基づき説明する。パチンコ機Pの裏ユニット100の裏面側には、制御装置として、主制御基板310と、演出制御基板320とが備えられている。
[7 Configuration of control device]
Next, a control device of the pachinko machine P of the present embodiment will be described with reference to FIG. On the back side of the back unit 100 of the pachinko machine P, a main control board 310 and an effect control board 320 are provided as control devices.

制御装置においては、CPU,ROM,RAM,クロック等を備えた主制御基板310に対して、各入賞口31〜37への遊技球の入賞を検知する入賞検知センサSE1〜SE7、センター役物10内への遊技球の入賞を検知するために開閉部材12a,12bの近傍に設置された入賞検知センサSE8,SE9、特定入賞領域11vへの遊技球の入賞を検知するVゾーンセンサSE10、球排出通路113へと遊技球が排出されたことを検知する排出球検知センサSE11〜SE13からの検知信号が入力される様になっている。排出球検知センサSE13は、センター役物10からの排出球を検知するためのものであり、他の排出球検知センサSE11,SE12は、入賞口31〜37からの排出球を検知するものである。なお、主制御基板310には、樋部材13の原位置を検出する光センサ75、傾斜板15の原位置を検出する光センサ85からの検知信号も入力される構成となっている。   In the control device, a prize detection sensor SE1 to SE7 for detecting a prize of a game ball to each of the prize holes 31 to 37 with respect to a main control board 310 provided with a CPU, a ROM, a RAM, a clock, etc. Winning detection sensors SE8 and SE9 installed near the opening / closing members 12a and 12b to detect a winning of a game ball into the inside, a V zone sensor SE10 for detecting a winning of a game ball to the specific winning area 11v, and ball discharge Detection signals from discharged ball detection sensors SE11 to SE13 for detecting that the game balls have been discharged to the passage 113 are input. The discharged ball detection sensor SE13 is for detecting the discharged ball from the center accessory 10, and the other discharged ball detection sensors SE11 and SE12 are for detecting the discharged ball from the winning openings 31 to 37. . The main control board 310 is also configured to receive detection signals from an optical sensor 75 for detecting the original position of the gutter member 13 and an optical sensor 85 for detecting the original position of the inclined plate 15.

また、主制御基板310からは、演出制御基板320、発射制御基板330、賞球払出装置99へとコマンドが出力される様になっている。発射装置Gは、主制御基板310から制御コマンドを受けた発射制御基板330による駆動制御信号に基づいて、打球の発射・停止を実行する。打球の停止は、例えば、何らかのエラーが発生したときなどに指令される。賞球払出装置99は、主制御基板310からの払出コマンドに従って、賞球の払出を実行する。賞球払出個数は、入賞口31〜37、センター役物10のそれぞれどこに入賞したかによって予め定められている。演出制御基板320は、LED基板120〜140による発光演出、ドット表示器93による表示演出、スピーカ96による音声演出を実行している。   In addition, commands are output from the main control board 310 to the effect control board 320, the launch control board 330, and the prize ball payout device 99. The launching device G launches and stops a hit ball based on a drive control signal from the launch control board 330 that has received a control command from the main control board 310. The stop of the hit ball is instructed, for example, when some error occurs. The winning ball payout device 99 executes payout of a winning ball according to a payout command from the main control board 310. The number of prize balls to be paid out is determined in advance depending on where the prize holes 31 to 37 and the center role 10 have won. The effect control board 320 executes a light emission effect by the LED boards 120 to 140, a display effect by the dot display 93, and a sound effect by the speaker 96.

実施例1のパチンコ機における特徴的な動作を実行するために、主制御基板310によって動作制御される部材は、開閉部材12a,12b、樋部材13、傾斜板15、及び振り分け部材19a,19bである。このため、主制御基板310は、開閉部材12a,12bに開閉動作を実行させるソレノイドSOL1,SOL2、振り分け部材19a,19bに回動動作を実行させるソレノイドSOL3、樋部材13に揺動動作を実行させるモータ71、傾斜板15に傾動動作を実行させるモータ85に対して制御信号を出力する様に構成されている。また、これら以外にも、センター役物10の上部左右に設けられている7セグ表示器91,92を用いたラウンド数表示・入球カウント表示や、下部装飾体60の左右に備えられているLED表示器94,95を用いた特別図柄表示も実行している。   In order to execute the characteristic operation of the pachinko machine of the first embodiment, the members controlled by the main control board 310 are the opening / closing members 12a and 12b, the gutter member 13, the inclined plate 15, and the sorting members 19a and 19b. is there. For this reason, the main control board 310 causes the solenoids SOL1 and SOL2 to cause the opening and closing members 12a and 12b to perform the opening and closing operation, the solenoid SOL3 to cause the distributing members 19a and 19b to perform the rotating operation, and causes the gutter member 13 to perform the swinging operation. The motor 71 is configured to output a control signal to a motor 85 that causes the inclined plate 15 to perform a tilting operation. In addition to the above, the number of rounds and the number of incoming balls are displayed using the 7-segment indicators 91 and 92 provided on the left and right of the center accessory 10, and provided on the left and right of the lower decorative body 60. Special symbol display using the LED indicators 94 and 95 is also executed.

[8 主制御基板による制御処理の概略]
主制御基板310は、図11(A)に示す制御系統により、入賞検知センサSE1〜SE9からの入賞検知信号が入力されると、各センサに対応する賞球払出個数に対応する賞球払出コマンドを賞球払出装置99に対して出力する賞球払出処理を実行している。これを受けて、賞球払出装置99は、遊技球の入賞口に対応して予め定められた個数の賞球の払出動作を実行する。
[8 Outline of control processing by main control board]
The main control board 310 receives a prize ball payout command corresponding to the number of prize ball payouts corresponding to each sensor when the prize detection signals from the prize detection sensors SE1 to SE9 are input by the control system shown in FIG. Is output to the prize ball payout device 99. In response to this, the prize ball payout device 99 executes a predetermined number of prize ball payout operations corresponding to the winning holes of the game balls.

この賞球払出制御は、図11(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、入賞検知センサSE1〜SE9からの検知信号が入力されたか否かを判断し(S10)、「YES」と判定されたら、賞球払出装置99に対してセンサを特定した賞球払出信号を出力すると共に(S20)、抽選処理ルーチンを起動する(S30)。   This prize ball payout control is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 11B, and it is determined whether or not detection signals from the winning detection sensors SE1 to SE9 have been input (S10), and "YES" is determined. If it is determined, a prize ball payout signal specifying the sensor is output to the prize ball payout device 99 (S20), and a lottery process routine is started (S30).

また、主制御基板310は、図12(A)に示す制御系統により、始動入賞口31〜33の入賞検知センサSE1〜SE3からの入賞検知信号が入力されると、乱数抽選を実行し、小当たりパターンと、特別遊技パターンとを抽選し、その結果を保留球記憶情報としてRAMに記憶する乱数抽選処理を実行している。   The main control board 310 executes random number lottery when the winning detection signals from the winning detection sensors SE1 to SE3 of the starting winning ports 31 to 33 are input by the control system shown in FIG. A random number lottery process is performed in which a winning pattern and a special game pattern are randomly selected and the result is stored in the RAM as the retained ball storage information.

この乱数抽選処理は、図12(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、今回検知信号を入力したセンサが始動入賞口31〜33のものか否かを判定し(S110)、「NO」であれば直ちに処理を終了する。一方、「YES」と判定された場合は、保留球個数Nが4以下か否かを判定する(S120)。N≦4ならば(S120:YES)、保留球個数Nをインクリメントし(S130)、小当たりパターンを乱数抽選すると共に(S140)、当該小当たりパターンの小当たり遊技を実行したときに特定入賞領域11vを遊技球が通過したときに実行する特別遊技の遊技パターンを乱数抽選し(S150)、始動口入賞時制御パターンと特別遊技制御パターンとを保留球抽選結果としてRAMに記憶する(S160)。なお、N>4ならば(S120:NO)、S130を飛ばしてS140に移行する。   This random number lottery processing is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 12 (B), and it is determined whether or not the sensor that has input the detection signal this time belongs to the starting winning opening 31 to 33 (S110). ", The process is immediately terminated. On the other hand, when it is determined to be “YES”, it is determined whether or not the number of reserved balls N is 4 or less (S120). If N ≦ 4 (S120: YES), the reserved ball number N is incremented (S130), a random winning lottery for the small hit pattern is performed (S140), and a specific winning area is obtained when the small hit game of the small hit pattern is executed. The game pattern of the special game to be executed when the game ball passes through 11v is randomly selected (S150), and the start-up winning control pattern and the special game control pattern are stored in the RAM as the reserved ball lottery result (S160). If N> 4 (S120: NO), S130 is skipped and the process proceeds to S140.

ここで、小当たりパターンとは、始動入賞口31〜33への入賞を契機として、センター役物10の開閉部材12a,12bを1回又は複数回開閉動作させることにより、特定入賞領域11vへの入賞の機会を与える小当たり遊技における開閉回数、開閉タイミング、開放時間、遊技開始タイミングなどを特定するものである。特別遊技パターンとは、小当たり遊技に伴って実行された開閉部材12a,12bの開閉動作中にセンター役物10内に入賞した遊技球が、特定入賞領域11vを通過したときに大当たりとして確定される特別遊技のラウンド数、ラウンド継続の高低、チャレンジゲームによる途中昇格の有無などを特定するものである。なお、本実施例では、保留球記憶情報は最大4個分を保持でき、保留球記憶が何個あるかはセンター役物10の上部左側の7セグ表示器91に数字で表示する様に構成されている。   Here, the small hitting pattern means that the opening and closing members 12a and 12b of the center role item 10 are opened and closed one or more times in response to a prize in the start winning prize openings 31 to 33, so that the specific winning area 11v is entered. The number of times of opening and closing, the opening and closing timing, the opening time, the game start timing, and the like in the small hit game that gives a prize opportunity are specified. The special game pattern is determined as a big hit when a game ball that has won a prize in the center role item 10 during the opening / closing operation of the opening / closing members 12a and 12b executed in accordance with the small hitting game passes through the specific winning area 11v. The number of rounds of the special game, the level of continuation of the round, the presence / absence of promotion during the challenge game, and the like are specified. In the present embodiment, up to four pieces of the reserved ball memory information can be stored, and the number of the reserved ball memories is indicated by a numeral on the 7-segment display 91 on the upper left of the center item 10. Have been.

主制御基板310は、小当たりパターンの抽選結果に対応して、図13(A)に示す制御系統により、ソレノイドSOL1,SOL2を駆動して開閉部材12a,12bの1回又は複数回の開閉動作としての小当たり遊技を実行する。このとき、入賞空間11に遊技球が入賞し、特定入賞領域11vを通過したか否かが、入賞検知センサSE8,SE9及びVゾーンセンサSE10の検知信号によって判断される。VゾーンセンサSE10により特定入賞領域11vを遊技球が通過したことが検知されると、今回の小当たりパターンと対応して抽選されていた特別遊技パターンに基づく特別遊技が開始されることになる。また、図示の実線ブロックの様に、小当たり遊技の基本は開閉部材12a,12bの開閉動作であるが、小当たり遊技のパターンには、振り分け部材19a,19bの回動動作、傾斜板15の傾動動作に伴う流路変更部材76,76の前後動が組み合わされたパターンも存在し、その場合は、図示点線ブロックのソレノイドSOL3及びモータ85に対するコマンドも出力される。また、小当たり遊技特有の表示・発光・音声演出を実行させるため演出制御基板320に対してもコマンドが出力される。なお、本実施例では、樋部材13は、小当たり遊技中も通常時の揺動動作が繰り返されていて、小当たりパターン特有の動作は実行していない。   The main control board 310 drives the solenoids SOL1 and SOL2 by the control system shown in FIG. 13 (A) to open or close the opening / closing members 12a and 12b one or more times in response to the lottery result of the small hit pattern. As a small hit game. At this time, whether or not the game ball has won the winning space 11 and passed through the specific winning area 11v is determined by the detection signals of the winning detection sensors SE8 and SE9 and the V zone sensor SE10. When the V zone sensor SE10 detects that the game ball has passed the specific winning area 11v, the special game based on the special game pattern that has been drawn in lots corresponding to the current small hit pattern is started. Further, as shown by the solid line block in the drawing, the basics of the small hitting game are opening and closing operations of the opening and closing members 12a and 12b, but the small hitting game pattern includes a turning operation of the sorting members 19a and 19b, There is also a pattern in which the forward and backward movements of the flow path changing members 76, 76 accompanying the tilting operation are present. In this case, a command for the solenoid SOL3 and the motor 85 of the dotted line block is also output. In addition, a command is also output to the effect control board 320 to execute a display, light emission, and sound effect unique to the small hit game. In this embodiment, the gutter member 13 repeats the normal swinging operation even during the small hitting game, and does not execute the operation specific to the small hitting pattern.

この小当たり遊技は、図13(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、保留球記憶の内の先頭の小当たりパターンを読み出し(S210)、保留球個数Nをデクリメントすると共に(S220)、読み出した小当たりパターンに対応する開閉部材制御パターン、振り分け部材制御パターン及び傾斜板制御パターンをROMから読み出す(S230)。そして、演出制御基板320に対して今回の小当たり遊技の最中に実行する演出パターンを指令し(S240)、小当たり遊技の実行開始タイミングを待ってから(S250)、S220でROMから読み出した制御パターンに基づく制御データをソレノイドSOL1,SOL2等の駆動回路に出力すると共に(S260)、残存球エラー判定ルーチンを起動する(S270)。そして、VゾーンセンサSE10からの検知信号が入力されたか否かを判定する(S280)。「YES」と判定された場合は、特別遊技開始コマンドを生成する(S290)。このS280の判定は、所定の有効時間が経過したときは(S300)、終了となる。特別遊技開始コマンドは、実行すべき特別遊技のパターン、開始タイミングなどの情報から構成される。   This small hitting game is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 13B, reads out the first small hitting pattern from the reserved ball storage (S210), decrements the reserved ball number N (S220). Then, an open / close member control pattern, a distribution member control pattern, and an inclined plate control pattern corresponding to the read small hit pattern are read from the ROM (S230). Then, an effect pattern to be executed during the current small hit game is instructed to the effect control board 320 (S240), and the execution start timing of the small hit game is waited (S250), and read from the ROM in S220. The control data based on the control pattern is output to the drive circuits such as the solenoids SOL1 and SOL2 (S260), and the remaining ball error determination routine is started (S270). Then, it is determined whether or not a detection signal has been input from the V zone sensor SE10 (S280). If determined to be “YES”, a special game start command is generated (S290). The determination in S280 ends when the predetermined valid time has elapsed (S300). The special game start command includes information such as a special game pattern to be executed and a start timing.

主制御基板310は、小当たり遊技において特定入賞領域11vを遊技球が通過した場合に、図14(A)に示す制御系統により、特別遊技を実行する。特別遊技においては、ソレノイドSOL1,SOL2,SOL3、モータ71,81が駆動制御され、開閉部材12a,12bの開閉動作、振り分け部材19a,19bの回動動作、傾斜板15の傾動動作及び樋部材13の揺動動作が特別遊技状態における各ラウンドに対応した動作状態に制御される。また、入賞検知センサSE8,SE9の検知信号に基づいて特別遊技中における入賞空間11への遊技球の入賞個数をカウントし、そのカウント結果をセンター役物10の上部右側の7セグ表示器92に数字で表示する様にも構成されている。さらに、VゾーンセンサSE10の検知信号から特定入賞領域11vを遊技球が通過したか否かにより、特別遊技における次のラウンドへの移行が成功したか否かの判断がなされる。また、小当たり遊技特有の表示・発光・音声演出を実行させるため演出制御基板320に対してもコマンドが出力される。   The main control board 310 executes a special game by the control system shown in FIG. 14A when a game ball passes through the specific winning area 11v in the small hit game. In the special game, the solenoids SOL1, SOL2, SOL3, and the motors 71, 81 are driven and controlled, and the opening and closing operations of the opening and closing members 12a, 12b, the rotating operations of the distribution members 19a, 19b, the tilting operation of the inclined plate 15, and the gutter member 13 are performed. Is controlled to an operation state corresponding to each round in the special game state. Further, based on the detection signals of the winning detection sensors SE8 and SE9, the number of winning balls in the winning space 11 during the special game is counted, and the count result is displayed on the 7-segment display 92 on the upper right side of the center role item 10. It is also configured to display numbers. Further, it is determined whether or not the transition to the next round in the special game has been successful, based on whether or not the game ball has passed the specific winning area 11v based on the detection signal of the V zone sensor SE10. In addition, a command is also output to the effect control board 320 to execute a display, light emission, and sound effect unique to the small hit game.

この特別遊技は、図14(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、S290で生成した特別遊技開始コマンドに従って今回実行すべき特別遊技パターンに対応する開閉部材制御パターン、振り分け部材制御パターン、傾斜板制御パターン及び樋部材制御パターンをROMから読み出す(S310)。ここで、傾斜板制御パターン及び樋部材制御パターンは、高継続制御を実行するか否かによって切り換えられる。既に述べた様に、高継続制御を実行する場合は、樋部材13を中央に停止させた状態とし、傾斜板15は、先端を持ち上げてストッパ部材15aを突出させた保留状態からストッパ部材15aを没入させると共に先端を下げる動作を実行するパターンとなる。ラウンド継続制御を行わない場合は、樋部材13は通常時と同様のパターンで揺動を繰り返し、傾斜板15はストッパ部材15aを没入させた状態での先端の上げ下げを繰り返し実行するパターンが選択されることになる。   This special game is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 14 (B), and according to the special game start command generated in S290, an opening / closing member control pattern, a distribution member control pattern, The slope plate control pattern and the gutter member control pattern are read from the ROM (S310). Here, the inclined plate control pattern and the gutter member control pattern are switched depending on whether or not to execute the high continuation control. As described above, when executing the high continuity control, the gutter member 13 is stopped at the center, and the inclined plate 15 is moved from the holding state in which the tip is lifted and the stopper member 15a is protruded from the holding state. The pattern is such that an operation of lowering the tip while being immersed is executed. When the round continuation control is not performed, a pattern is selected in which the gutter member 13 repeatedly swings in the same pattern as in a normal state, and the inclined plate 15 repeatedly executes raising and lowering of the tip with the stopper member 15a immersed. Will be.

ここで、特別遊技パターンは、特別遊技の継続可能ラウンド数、ラウンド継続性を高める高継続制御の有無、継続可能ラウンド終了後のチャレンジゲームの有無、チャレンジゲーム成功時の継続可能ラウンド数、実質的な出玉数の期待されない消化ラウンドの有無等の情報を含んでいる。   Here, the special game pattern includes the number of continuation rounds of the special game, the presence / absence of high continuation control for enhancing round continuity, the presence / absence of a challenge game after the end of the continuation round, the number of continuation rounds when the challenge game succeeds, It contains information such as the presence or absence of a digestion round in which a large number of balls is not expected.

また、制御パターンは、これら特別遊技中のラウンド毎に、当該ラウンドの内容と対応する様に、通常ラウンド、高継続ラウンド、チャレンジゲームラウンド、消化ラウンド、最終ラウンドのそれぞれについて異ならせた制御パターンとなっている。   In addition, the control pattern is different for each of the rounds during the special game from the control pattern that is different for each of the normal round, the high continuation round, the challenge game round, the digestion round, and the final round so as to correspond to the contents of the round. Has become.

続いて、今回ラウンドRNをインクリメントする(S320)。本実施例では、特別遊技開始コマンドを生成した直前の小当たり遊技が特別遊技の1ラウンドとしてカウントされる構成となっているから、今回ラウンド「2」から実質的な特別遊技が開始される構成となっている。   Subsequently, the current round RN is incremented (S320). In this embodiment, since the small hit game immediately before the generation of the special game start command is counted as one round of the special game, the substantial special game is started from the current round “2”. It has become.

次に、特別遊技の実行開始タイミングを待ってから(S330)、今回ラウンドRNに対応する演出コマンドを演出制御基板320に対して出力すると共に(S340)、S310でROMから読み出した制御パターンに基づく制御データをソレノイドSOL1,SOL2等の駆動回路に出力し(S350)、残存球エラー判定ルーチンを起動する(S360)。   Next, after waiting for the execution start timing of the special game (S330), an effect command corresponding to the current round RN is output to the effect control board 320 (S340), and based on the control pattern read from the ROM in S310. The control data is output to the drive circuits such as the solenoids SOL1 and SOL2 (S350), and the remaining ball error determination routine is started (S360).

そして、今回実施する特別遊技パターンにおいて、今回ラウンドが特定入賞領域11vへの入賞によって次のラウンドへ進むことのできる継続ラウンドあるいはチャレンジゲームとなっているか否かを判定する(S370)。「YES」ならば、VゾーンセンサSE10からの検知信号が入力されたか否かを判定する(S380)。ここで「YES」と判定された場合は、S330へ進み、次のラウンドを開始する。このとき、このラウンドにおいてS360で起動された残存球エラー判定ルーチンは一旦クリアされ、次のラウンドにおいてS360へ進んだときに再び残存球エラー判定ルーチンが新たに起動される。一方、S380の判定が「NO」のときは、所定の有効時間が経過したか否かを判定する(S390)。この有効時間は、開閉部材12a,12bが閉じた後の経過時間であって、特定入賞領域11vへの入賞を有効と判定することのできる時間として定められている。有効時間を経過するまでは、S380の判定へと戻ることとなる。そして、S380,S390共に「NO」のときは、次のラウンドには進まず、特別遊技を終了する。なお、S370が「NO」のとき、即ち最終ラウンドでは、S380,S390による「次ラウンド移行の可否判定」は行わない。   Then, in the special game pattern to be executed this time, it is determined whether or not the current round is a continuous round or a challenge game in which the player can proceed to the next round by winning the specific winning area 11v (S370). If "YES", it is determined whether or not a detection signal from V zone sensor SE10 has been input (S380). If “YES” is determined here, the process proceeds to S330 and the next round is started. At this time, the remaining ball error determination routine started in S360 in this round is once cleared, and when the process proceeds to S360 in the next round, the remaining ball error determination routine is newly started again. On the other hand, if the determination in S380 is “NO”, it is determined whether or not a predetermined effective time has elapsed (S390). The valid time is an elapsed time after the opening and closing members 12a and 12b are closed, and is determined as a time during which it is possible to determine that the prize in the specific prize area 11v is valid. Until the valid time elapses, the process returns to the determination of S380. If both S380 and S390 are “NO”, the special game is terminated without proceeding to the next round. When S370 is “NO”, that is, in the last round, the “judgment as to whether or not to shift to the next round” in S380 and S390 is not performed.

主制御基板310は、既に述べた様に、樋部材13の揺動動作と傾斜板15の傾動動作とをそれぞれのタイミングにおいて、それぞれのインターバルで実行している。そして、図15(A)に示す制御系統により、樋部材13に対する原位置内確認条件t1,原位置外確認条件t2、傾斜板15に対する原位置外確認条件t3,原位置内確認条件t4の各時間値に基づいて、樋部材13の揺動動作、傾斜板15の傾動動作において動作不良が発生しているか否かを判定している。   As described above, the main control board 310 executes the swinging operation of the gutter member 13 and the tilting operation of the inclined plate 15 at respective intervals at respective timings. Then, by the control system shown in FIG. 15A, each of the in-origin confirmation condition t1, the out-of-origin confirmation condition t2 for the gutter member 13, the out-of-origin confirmation condition t3 for the inclined plate 15, and the in-origin confirmation condition t4. Based on the time value, it is determined whether or not a malfunction has occurred in the swing operation of the gutter member 13 and the tilt operation of the inclined plate 15.

揺動部材13の動作不良の有無の判定は、図15(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、主制御基板310は、ステッピングモータ71に対して正転を指令すると共に計時を開始し(S410)、計測時間tがt2になったとき(S420:YES)、「原位置外」が確認できているか否か(光センサ75により切り欠き部分74dが検出されなくなっているか否か。以下同じ。)を判定する(S430)。主制御基板310は、S430の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の正転を完了したところでステッピングモータ71に対して逆転を指令すると共に計時を開始し(S440,S450)、計測時間tがt1になったとき(S460:YES)、「原位置内」が確認できているか否か(光センサ75により切り欠き部分74dが検出されているか否か。以下同じ。)を判定する(S470)。主制御基板310は、S470の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の逆転を完了したところでステッピングモータ71に対して所定時間の停止を指令する(S480,S490)。主制御基板310は、所定時間の停止の後、再び、ステッピングモータ71に対して逆転を指令すると共に計時を開始し(S510,S520)、計測時間tがt2になったとき(S520:YES)、「原位置外」が確認できているか否かを判定する(S530)。主制御基板310は、S520の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の逆転を完了した後、ステッピングモータ71に対して正転を指令すると共に計時を開始し(S540,S550)、計測時間tがt1になったとき(S560:YES)、「原位置内」が確認できているか否かを判定する(S570)。主制御基板310は、S570の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の正転を完了したところでステッピングモータ71に対して所定時間の停止を指令する(S590)。以上、主制御基板310は、S410〜S590の処理を繰り返し実行することにより、樋部材13を中央にて所定時間停止させつつ、左右に繰り返し揺動動作させる。本実施例では、中央の停止時間は0.5secとしている。なお、高継続制御中の停止時間は∞とされていて樋部材13を中央に停止した状態を維持し続ける。   The determination of the presence or absence of the malfunction of the swinging member 13 is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 15B, and the main control board 310 instructs the stepping motor 71 to perform normal rotation and starts timing. Then, when the measurement time t reaches t2 (S420: YES), it is determined whether or not “out of the original position” has been confirmed (whether or not the cutout portion 74d is no longer detected by the optical sensor 75). The same applies hereinafter) is determined (S430). When the determination in S430 is “YES”, the main control board 310 instructs the stepping motor 71 to rotate in the reverse direction when the forward rotation of the predetermined number of steps is completed (S440, S450), and measures the measured time. When t becomes t1 (S460: YES), it is determined whether or not "in the original position" has been confirmed (whether or not the cutout portion 74d is detected by the optical sensor 75; the same applies hereinafter) (step S460). S470). When the determination in S470 is “YES”, the main control board 310 instructs the stepping motor 71 to stop for a predetermined time when the reverse rotation of the predetermined number of steps is completed (S480, S490). After stopping for a predetermined time, the main control board 310 again instructs the stepping motor 71 to rotate in the reverse direction and starts counting time (S510, S520), and when the measuring time t reaches t2 (S520: YES). It is determined whether or not “out of the original position” has been confirmed (S530). When the determination in S520 is “YES”, the main control board 310 instructs the stepping motor 71 to perform forward rotation and starts timing after completing the reverse rotation of the predetermined number of steps (S540, S550), and measures When the time t has reached t1 (S560: YES), it is determined whether or not “in the original position” has been confirmed (S570). When the determination in S570 is “YES”, the main control board 310 instructs the stepping motor 71 to stop for a predetermined time when the normal rotation of the predetermined number of steps is completed (S590). As described above, the main control board 310 repeatedly swings left and right while stopping the gutter member 13 at the center for a predetermined time by repeatedly executing the processing of S410 to S590. In the present embodiment, the central stop time is 0.5 sec. The stop time during the high continuation control is set to ∞, and the state in which the gutter member 13 is stopped at the center is continued.

一方、主制御基板310は、S430,S530の判定が「NO」の場合、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「樋部材原位置エラーコマンドER13A」を指定し(S610)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S620)。主制御基板310は、その後、所定時間△tの経過後に(S630=YES)、光センサ75の検出信号に基づき、再度、「原位置外」が確認できているか否かを判定する(S640)。主制御基板310は、S640の判定が「YES」となった場合は、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「樋部材原位置エラー解除コマンドER13B」を指定し(S650)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S660)。   On the other hand, when the determinations in S430 and S530 are “NO”, the main control board 310 designates the “gutter member original position error command ER13A” as the movable member error notification command CMD1 (S610), and the movable member error notification command CMD1. Is output to the effect control board 320 (S620). After a lapse of a predetermined time Δt (S630 = YES), the main control board 310 determines again whether “out of the original position” has been confirmed based on the detection signal of the optical sensor 75 (S640). . When the determination in S640 is “YES”, the main control board 310 designates the “gutter member original position error release command ER13B” as the movable member error notification command CMD1 (S650), and the movable member error notification command CMD1. Is output to the effect control board 320 (S660).

また、主制御基板310は、S470,S570の判定が「NO」の場合、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「樋部材原位置エラーコマンドER13A」を指定し(S615)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S625)。主制御基板310は、その後、所定時間△tの経過後に光センサ75の検出信号を確認し、再度、「原位置内」が確認できているか否かを判定する(S635,S645)。主制御基板310は、S645の判定が「YES」となった場合は、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「樋部材原位置エラー解除コマンドER13B」を指定し(S655)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S665)。   When the determinations in S470 and S570 are “NO”, the main control board 310 designates the “gutter member original position error command ER13A” as the movable member error notification command CMD1 (S615), and the movable member error notification command CMD1. Is output to the effect control board 320 (S625). Thereafter, the main control board 310 checks the detection signal of the optical sensor 75 after the lapse of the predetermined time Δt, and determines again whether or not “the original position” has been confirmed (S635, S645). When the determination in S645 is “YES”, the main control board 310 designates the “gutter member original position error release command ER13B” as the movable member error notification command CMD1 (S655), and the movable member error notification command CMD1. Is output to the effect control board 320 (S665).

傾斜板15の動作不良の有無の判定は、図15(C)に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、主制御基板310は、ステッピングモータ81に対して逆転を指令すると共に計時を開始し(S710)、計測時間tがt3になったとき(S720:YES)、「原位置外」が確認できているか否か(光センサ85によりフィン83cが検出されなくなっているか否か。以下同じ。)を判定する(S730)。主制御基板310は、S730の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の逆転を実行した後(S740)、ステッピングモータ81に対して正転を指令すると共に計時を開始し(S750)、計測時間tがt4になったとき(S760:YES)、「原位置内」が確認できているか否か(光センサ85によりフィン83cが検出されているか否か。以下同じ。)を判定する(S770)。主制御基板310は、S770の判定が「YES」の場合は、所定ステップ数の正転を終えたところで(S780:YES)、S710へ戻る。以上、主制御基板310は、S710〜S780の処理を繰り返し実行することにより、傾斜板15に、先端を下げきった後に所定位置まで振り上げる動作を連続的に繰り返し実行させる。なお、高継続制御中は、傾斜板15をストッパ部材15aを突出させて先端を持ち上げた状態に所定時間保った後、ストッパ部材15aを没入させて先端を下げ切った状態へと動作させる制御を実行する。   The determination of the presence or absence of the malfunction of the inclined plate 15 is executed as an arithmetic processing routine as shown in FIG. 15C, and the main control board 310 instructs the stepping motor 81 to rotate in the reverse direction and starts timing ( (S710), when the measurement time t reaches t3 (S720: YES), whether or not “out of the original position” has been confirmed (whether or not the fin 83c is no longer detected by the optical sensor 85; the same applies hereinafter). Is determined (S730). When the determination in S730 is “YES”, the main control board 310 executes a reverse rotation of a predetermined number of steps (S740), then instructs the stepping motor 81 to perform a forward rotation and starts timing (S750). When the measurement time t has reached t4 (S760: YES), it is determined whether or not "in the original position" has been confirmed (whether or not the fin 83c is detected by the optical sensor 85; the same applies hereinafter) (step S760). S770). When the determination in S770 is “YES”, the main control board 310 returns to S710 after finishing the normal rotation of the predetermined number of steps (S780: YES). As described above, the main control board 310 repeatedly executes the processing of S710 to S780, thereby causing the inclined plate 15 to continuously and repeatedly perform the operation of swinging up to the predetermined position after the tip is completely lowered. During the high continuation control, after the inclined plate 15 is kept in a state in which the stopper member 15a is protruded and the tip is lifted for a predetermined time, the stopper member 15a is immersed and the tip is lowered to a state in which the tip is lowered. Execute.

一方、主制御基板310は、S830の判定が「NO」の場合、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「傾斜板原位置エラーコマンドER15A」を指定し(S810)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S820)。主制御基板310は、その後、所定時間△tの経過後に光センサ85の検出信号を確認し、再度、「原位置外」が確認できているか否かを判定する(S830,S840)。主制御基板310は、S840の判定が「YES」となった場合は、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「傾斜板原位置エラー解除コマンドER15B」を指定し(S850)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S860)。   On the other hand, when the determination in S830 is “NO”, the main control board 310 designates the “inclination plate original position error command ER15A” as the movable member error notification command CMD1 (S810), and produces the movable member error notification command CMD1. Output to the control board 320 (S820). Thereafter, the main control board 310 checks the detection signal of the optical sensor 85 after a lapse of the predetermined time Δt, and determines again whether or not “out of the original position” has been confirmed (S830, S840). When the determination in S840 is “YES”, the main control board 310 designates the “inclination plate original position error release command ER15B” as the movable member error notification command CMD1 (S850), and the movable member error notification command CMD1. Is output to the effect control board 320 (S860).

また、主制御基板310は、S770の判定が「NO」の場合、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「傾斜板エラーコマンドER15A」を指定し(S815)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S825)。主制御基板310は、その後、所定時間経過後に光センサ85の検出信号を確認し、再度、「原位置内」が確認できているか否かを判定する(S835,S845)。主制御基板310は、S845の判定が「YES」となった場合は、可動部材エラー報知コマンドCMD1に「傾斜板エラー解除コマンドER15B」を指定し(S855)、当該可動部材エラー報知コマンドCMD1を演出制御基板320に対して出力する(S865)。   When the determination in S770 is “NO”, the main control board 310 designates the “inclined plate error command ER15A” as the movable member error notification command CMD1 (S815), and issues the movable member error notification command CMD1. 320 is output (S825). After that, the main control board 310 checks the detection signal of the optical sensor 85 after a lapse of a predetermined time, and determines again whether or not “in the original position” has been confirmed (S835, S845). When the determination of S845 is “YES”, the main control board 310 designates the “inclined plate error release command ER15B” as the movable member error notification command CMD1 (S855), and produces the movable member error notification command CMD1. Output to control board 320 (S865).

主制御基板310は、図16(A)に示す制御系統により、残存球エラー判定を実行している。残存球エラー判定は、入賞検知センサSE8,SE9から入力されるセンター役物10内への入球検知信号と、排出球検知センサSE13から入力されるセンター役物10からの排出球検知信号と、残存球エラー判定時間とから実行される。この残存球エラー判定時間は、主制御基板310のROM内に記憶されている残存球エラー判定テーブル中の設定時間を読み出してRAMに設定される。   The main control board 310 executes the remaining sphere error determination by the control system shown in FIG. The remaining ball error determination is based on the ball entry detection signal into the center accessory 10 input from the winning detection sensors SE8 and SE9, the ejection ball detection signal from the center accessory 10 input from the ejection ball detection sensor SE13, This is executed from the remaining ball error determination time. The remaining ball error determination time is set in the RAM by reading a set time in the remaining ball error determination table stored in the ROM of the main control board 310.

本実施例においては、図示の様に、残存球エラー判定テーブルは、通常遊技時と電源復旧時に分けられている。また、通常遊技時と電源復旧時のそれぞれに対して、小当たり遊技における「1回開放」及び「2回開放」、特別遊技における「継続ラウンド」及び「最終ラウンド」と、遊技状態毎に設定時間を記憶できる様に構成されている。ここで、テーブルの「契機コマンド」の欄における「小当たり1」とは「1回開閉の小当たり遊技の開始コマンド」、「小当たり2」とは「2回開閉の小当たり遊技の開始コマンド」、「RN」は「2〜(最終−1)のラウンド指定コマンド」、「エンディング1」とは「18回開閉による最終ラウンドの開始コマンド」、「エンディング2」とは「消化ラウンドの開始コマンド」である。また、テーブルの「クリアコマンド」の欄における「デモ」とは「保留記憶もなく入賞もない状態が所定時間経過したときにデモ演出を指令するコマンド」、「変動」とは「次の抽選結果に対応する遊技状態の変更を指令するコマンド」、「次ラウンド」とは「特別遊技において次のラウンドへの移行指令時のコマンド」、「エンディング」とは「特別遊技の最終ラウンド・消化ラウンドへの移行を指令するコマンド」である。   In this embodiment, as shown, the remaining ball error determination table is divided into a normal game and a power recovery. In addition, for each of the normal game and the power restoration, "one open" and "two open" in the small hit game, "continuous round" and "final round" in the special game, and set for each game state It is configured to be able to store time. Here, the "small hit 1" in the "Trigger Command" column of the table is a "small hit game start command of opening and closing once", and the "small hit 2" is a "small hitting start command of double opening and closing". "," RN "are" 2 to (final-1) round designation commands "," Ending 1 "is" start command of last round by opening and closing 18 times "," Ending 2 "is" start command of digestion round " ". In the "clear command" column of the table, the "demo" is a "command for instructing a demonstration effect when a state where there is no hold and no prize is passed for a predetermined time", and the "change" is a "result of the next lottery result". "The command to instruct the change of the game state corresponding to", "The next round" is "the command at the time of the command to shift to the next round in the special game," and "Ending" is "the last round / extinguishing round of the special game." Command for instructing the transition of "."

また、通常遊技時用のテーブルにおいては、特別遊技の「最終ラウンド」を、二つに分けて設定時間を記憶できる構成となっている。これは、特別遊技には、途中のラウンドから後を、開閉部材12a,12bを開放時間の短い1回の開閉動作を1ラウンドとカウントする消化ラウンドとしてのエンディングが行われる場合を考慮したものである。   In addition, the table for a normal game has a configuration in which the set time can be stored by dividing the “final round” of the special game into two. This is in consideration of the case where the special game includes an ending as a digestion round in which one opening / closing operation with a short opening time of the opening / closing members 12a and 12b is counted as one round after the middle round. is there.

さらに、本実施例においては、残存球エラー判定を中止する条件となるクリアタイミングを、遊技状態毎に設定できる構成となっている。これにより、通常遊技時の「継続ラウンド」に対するクリアタイミングとして、「デモコマンド」「変動コマンド」「次ラウンド移行コマンド」「エンディング移行コマンド」の4種類が設定されるのに対し、電源復旧時の「継続ラウンド」に対するクリアタイミングとしては、「デモコマンド」「変動コマンド」「次ラウンド移行コマンド」の3種類の設定にするといった区別がなされている。また、小当たり遊技に対するクリアコマンドは、「デモコマンド」「変動コマンド」に加えて「オープニングコマンド」も設定されているが、特別遊技状態に対しては「オープニングコマンド」はクリアタイミングに設定されていない。これは、特別遊技状態の後にオープニングコマンドが指令されることがないのを考慮したものである。   Further, in the present embodiment, the clear timing, which is a condition for stopping the remaining ball error determination, can be set for each game state. As a result, four types of “demo command”, “fluctuation command”, “next round transition command”, and “ending transition command” are set as clear timings for “continuation round” in the normal game, As the clear timing for the “continuation round”, three types of settings, “demo command”, “fluctuation command”, and “next round shift command” are set. In addition, the clear command for the small hit game includes an "opening command" in addition to the "demo command" and the "fluctuation command", but the "opening command" is set to the clear timing for the special game state. Absent. This takes into account that the opening command is not commanded after the special game state.

この様に、本実施例においては、残存球エラー判定テーブルにおいて、遊技状態を考慮したきめ細かな設定が可能となっている。そして、テーブル中のどの行の設定時間、クリアタイミングを選択し、残存球エラー判定処理における判定時間及びクリアコマンドとして設定するかは、主制御基板310自身が決定した遊技状態に基づいて定まる。   As described above, in the present embodiment, fine settings can be made in the remaining ball error determination table in consideration of the game state. Then, which set time and clear timing of the row in the table are selected and set as the determination time and the clear command in the remaining sphere error determination processing are determined based on the game state determined by the main control board 310 itself.

また、主制御基板310は、通常遊技時用のテーブルを選択するか、電源復旧時用のテーブルを選択するかを、電源スイッチSW1の通電状態に基づいて判断し、決定している。   In addition, the main control board 310 determines whether to select the table for the normal game or the table for the power recovery, based on the power-on state of the power switch SW1, and determines the table.

主制御基板310は、この残存球エラー判定を、図16(B)に示す様な演算処理ルーチンとして実行する。残存球エラー判定ルーチンでは、まず、現在が、停電から復電した直後か否かを判定する(S910)。復電直後でないときは(S910:NO)、ROMに記憶されている残存球エラー判定テーブルの内の通常時用の方を選択する(S920)。そして、契機コマンドの内容を確認し(S930)、この契機コマンドに基づいて残存球エラー判定テーブルの中から現在の遊技状態に対応する設定時間及びクリアタイミングを読み出し(S940)、RAMに判定時間及びクリアコマンドとして設定する(S945)。一方、復電直後であると判定されたときは(S910:YES)、S920に変えて、ROMに記憶されている残存球エラー判定テーブルの内の電源復旧時用の方を選択し(S925)、S930へと進む。   The main control board 310 executes the remaining sphere error determination as an arithmetic processing routine as shown in FIG. In the remaining ball error determination routine, first, it is determined whether or not the current time is immediately after power recovery from a power failure (S910). If it is not immediately after the power recovery (S910: NO), the normal sphere is selected from the remaining sphere error determination table stored in the ROM (S920). Then, the content of the trigger command is confirmed (S930), and based on the trigger command, the set time and the clear timing corresponding to the current game state are read from the remaining ball error determination table (S940), and the determination time and the RAM are stored in the RAM. It is set as a clear command (S945). On the other hand, if it is determined that power has just been restored (S910: YES), the process proceeds to S920, and the remaining power error recovery table stored in the ROM is selected for power recovery (S925). , S930.

そして、入賞検知センサSE8,SE9によりセンター役物10への入球検知信号が入力されたか否かを判定する(S950)。入球検知信号が入力されたときは(S950:YES)、RAMに残存球個数として記憶すると共に(S960)、クロック信号を利用して計時を開始する(S970)。次に、主制御基板310自身の演算処理によってクリアコマンドに相当するコマンドが生成されたか否かを判定する(S980)。クリアコマンドが生成された場合は本ルーチンを終了する。   Then, it is determined whether or not a winning detection signal to the center accessory 10 has been input by the winning detection sensors SE8 and SE9 (S950). When the incoming ball detection signal has been input (S950: YES), it is stored in the RAM as the number of remaining balls (S960), and time measurement is started using a clock signal (S970). Next, it is determined whether or not a command corresponding to a clear command has been generated by the arithmetic processing of the main control board 310 itself (S980). If a clear command has been generated, this routine ends.

一方、クリアコマンドが生成されていないときは、排出球検知センサSE13からの排出球検知信号が入力されたか否かを判定する(S1010)。排出球検知信号が入力されたときは(S1010:YES)、RAMの残存球個数をデクリメントする(S1020)。   On the other hand, if the clear command has not been generated, it is determined whether or not a discharged ball detection signal has been input from the discharged ball detection sensor SE13 (S1010). When the ejected ball detection signal is input (S1010: YES), the number of remaining balls in the RAM is decremented (S1020).

また、排出球検知信号の入力の有無に拘わらず、次の入球が検知されたか否かを判定し(S1030)、検知された場合はRAMの残存球個数をインクリメントする(S1040)。   In addition, it is determined whether or not the next incoming ball has been detected, regardless of whether or not a discharged ball detection signal has been input (S1030). If detected, the number of remaining balls in the RAM is incremented (S1040).

そして、RAMの残存球個数がゼロになっているか否かを判定する(S1050)。ゼロではないときは(S1050:NO)、判定時間が経過したか否かを判定する(S1060)。判定時間が経過しているときは(S1060:YES)、残存球エラーが発生したと判定し(S1070)、残存球エラー報知処理を実行する(S1080)。残存球エラー報知処理としては、発射モータの停止による遊技の中断と共に、外部への表示・音声などによる報知、あるいはホールコンピュータへの報知等を実行する。表示・音声による報知は、演出制御基板320に対してエラー報知コマンドを出力して実行される。   Then, it is determined whether or not the number of remaining balls in the RAM is zero (S1050). If it is not zero (S1050: NO), it is determined whether or not the determination time has elapsed (S1060). If the determination time has elapsed (S1060: YES), it is determined that a residual ball error has occurred (S1070), and a residual ball error notification process is performed (S1080). As the remaining sphere error notification processing, the game is interrupted due to the stop of the firing motor, and a notification by external display / voice or a notification to the hall computer is executed. The notification by display / voice is executed by outputting an error notification command to the effect control board 320.

一方、入球検知信号が入力されないとき(S950:NO)、及びRAMの残存球個数がゼロになっているときは(S950:YES)、今回の遊技状態における開閉部材12a,12bの開閉制御が完了しているか否かを判定する(S1090)。開閉制御が完了していると判定されたときは(S1090:YES)、本ルーチンを終了する。これに対し、開閉制御が完了していないときは(S1090:NO)、S950へと戻る。   On the other hand, when the incoming ball detection signal is not input (S950: NO), and when the number of remaining balls in the RAM is zero (S950: YES), the opening / closing control of the opening / closing members 12a and 12b in the current game state is performed. It is determined whether or not the processing has been completed (S1090). When it is determined that the opening / closing control has been completed (S1090: YES), this routine ends. On the other hand, when the opening / closing control is not completed (S1090: NO), the process returns to S950.

演出制御基板320は、図17(A)に示す制御系統により、主制御基板310からの演出コマンドに対応する演出パターンに従って、LED基板120〜140、ドット表示器93及びスピーカ96に対して制御信号を出力して表示・発光・音声演出によりデモ演出、小当たり遊技演出、特別遊技演出をそれぞれ実行する。なお、主制御基板310からエラー報知が指令されたときは、エラー報知を実行する。   The effect control board 320 controls the LED boards 120 to 140, the dot display 93, and the speaker 96 according to the effect pattern corresponding to the effect command from the main control board 310 by the control system shown in FIG. To perform demonstration, small hitting, and special game effects by display, light emission, and sound effects. When an error notification is issued from the main control board 310, the error notification is executed.

演出制御基板320は、図17(B)示す様な演算処理ルーチンにて演出制御を実行し、主制御基板310からの新たな演出指令コマンドが入力されたか否かを判定し(S1110)、「YES」の場合は、当該演出指令コマンドがエラー報知演出を指令するコマンドか否かを判定する(S1120)。ここで「YES」ならば、エラー報知演出ルーチンを起動する(S1200)。一方、エラー報知演出を指令するコマンドでないなら、演出の内容(デモ演出、小当たり遊技演出、特別遊技演出)を特定し(S1130)、対応する演出制御データをROMから読み出し(S1140)、LED基板120等に対して制御データを出力し(S1150)、本ルーチンを抜ける。   The effect control board 320 executes the effect control in an arithmetic processing routine as shown in FIG. 17B, determines whether or not a new effect instruction command has been input from the main control board 310 (S1110). In the case of "YES", it is determined whether or not the effect command command is a command for commanding an error notification effect (S1120). If "YES" here, an error notification effect routine is started (S1200). On the other hand, if the command is not a command for instructing an error notification effect, the contents of the effect (demonstration effect, small hit game effect, special game effect) are specified (S1130), the corresponding effect control data is read from the ROM (S1140), and the LED substrate is read. The control data is output to S120, etc. (S1150), and the process exits from this routine.

演出制御基板320は、図17(C)示す様な演算処理ルーチンにてエラー報知演出を実行する。演出制御基板320は、主制御基板310から受信したエラー報知演出コマンドが可動部材エラー報知演出コマンドCMD1であるか否かを判定する(S1210)。エラー報知演出コマンドが「CMD1」でない場合は(S1210:NO)、例えば、「残存球エラー報知」など、その他のエラー報知処理を実行する(S1300)。   The effect control board 320 executes an error notification effect in an arithmetic processing routine as shown in FIG. The effect control board 320 determines whether the error notification effect command received from the main control board 310 is the movable member error notification effect command CMD1 (S1210). If the error notification effect command is not “CMD1” (S1210: NO), other error notification processing such as “remaining sphere error notification” is executed (S1300).

一方、主制御基板310から受信したエラー報知演出コマンドが可動部材エラー報知演出コマンドCMD1である場合は(S1210:YES))、当該コマンドが「樋部材原位置エラーコマンドER13A」であるか否かを判定する(S1220)。CMD1=ER13Aである場合は(S1220:YES)、演出制御基板320は、左右のLED基板120,130に対して、例えば、「ERROR」の文字をブリンク表示させるなど、遊技者やホールスタッフが気付きやすい態様のエラー表示を実行させ(S1222)、下部のLED基板140を赤点灯状態に制御する(S1224)。   On the other hand, if the error notification effect command received from the main control board 310 is the movable member error notification effect command CMD1 (S1210: YES), it is determined whether or not the command is the “gutter member original position error command ER13A”. A determination is made (S1220). When CMD1 = ER13A (S1220: YES), the effect control board 320 notices the player or the hall staff by, for example, blinking the characters “ERROR” on the left and right LED boards 120 and 130. An error display in an easy mode is executed (S1222), and the lower LED board 140 is controlled to be turned on in red (S1224).

また、主制御基板310から受信した可動部材エラー報知演出コマンドCMD1が「傾斜板原位置エラーコマンドER15A」である場合は(S1230:YES)、演出制御基板320は、左右のLED基板120,130に対してエラー表示を実行させ(S1232)、下部のLED基板140を青点灯状態に制御する(S1234)。ここで、S1232によるエラー報知の態様は、S1222によるエラー報知の態様と同一であって、動作不良を生じたのが樋部材13であるか傾斜板15であるかを区別していない。その一方、S1234の処理では、下部LED基板140の点灯色をS1224とは異なる色とすることで、樋部材13と傾斜板15のいずれにおいて動作不良が発生したかを区別可能に表示する。なお、既に、S1224によって下部LED基板140が赤色点灯されている場合は、赤、青を切り換える点灯を繰り返すか、あるいは左右半分の一方を赤色、他方を青色といった点灯にすることができる。   When the movable member error notification effect command CMD1 received from the main control board 310 is the “inclination plate original position error command ER15A” (S1230: YES), the effect control board 320 is attached to the left and right LED boards 120 and 130. On the other hand, an error display is executed (S1232), and the lower LED board 140 is controlled to turn on blue (S1234). Here, the mode of error notification in S1232 is the same as the mode of error notification in S1222, and does not distinguish whether the malfunction has occurred in the gutter member 13 or the inclined plate 15. On the other hand, in the processing of S1234, the lighting color of the lower LED substrate 140 is set to a color different from that of S1224, so that it is possible to distinguish which of the gutter member 13 and the inclined plate 15 has malfunctioned. If the lower LED board 140 has already been lit red in S1224, the lighting for switching between red and blue can be repeated, or one of the left and right halves can be lit red and the other blue.

一方、主制御基板310から受信した可動部材エラー報知演出コマンドCMD1が「樋部材原位置エラー解除コマンドER13B」である場合は(S1240:YES)、演出制御基板320は、下部のLED基板140の赤色点灯を消灯に切り換える(S1242)。また、主制御基板310から受信した可動部材エラー報知演出コマンドCMD1が「傾斜板原位置エラー解除コマンドER15B」である場合は(S1250:YES)、演出制御基板320は、下部のLED基板140の青色点灯を消灯に切り換える(S1252)。なお、これらS1242,S1252の処理を行うに当たって、樋部材13、傾斜板15の両方について原位置エラーが解消している場合は、これらの処理において左右のLED基板120,130に対するエラー報知表示を終了させることができる。その一方、この様な場合も左右のLED基板120,130に対するエラー報知表示を継続させ、樋部材13や傾斜板15において原位置エラーが発生した履歴を報知し続ける様にすることもできる。また、左右のLED基板120,130によるエラー報知を開始する際に、「係員をお呼び下さい」といった注意喚起のメッセージを音声により出力するなどしてもよい。また、可動部材エラー報知コマンドCMD1はホールコンピュータにも送信する様にしておいてもよい。   On the other hand, when the movable member error notification effect command CMD1 received from the main control board 310 is the “gutter member original position error release command ER13B” (S1240: YES), the effect control board 320 is the red LED board 140 on the lower part. The lighting is switched to off (S1242). When the movable member error notification effect command CMD1 received from the main control board 310 is the “slant plate original position error release command ER15B” (S1250: YES), the effect control board 320 is the blue color of the lower LED board 140. The lighting is switched to off (S1252). In performing these processes of S1242 and S1252, if the original position error has been eliminated for both the gutter member 13 and the inclined plate 15, the error notification display for the left and right LED boards 120 and 130 is terminated in these processes. Can be done. On the other hand, even in such a case, the error notification display on the left and right LED boards 120 and 130 may be continued, and the history of the original position error occurring on the gutter member 13 and the inclined plate 15 may be continuously notified. Further, when the error notification by the left and right LED boards 120 and 130 is started, a warning message such as “Please call a clerk” may be output by voice. Further, the movable member error notification command CMD1 may be transmitted to the hall computer.

[9 実施例1の作用・効果]
本実施例によれば、主制御基板310は、特定入賞領域11vを備えた樋部材13の揺動動作と、傾斜板15の先端を上げ下げする傾動動作とを、それぞれ独立した動作として実行している。この結果、樋部材13の揺動動作と傾斜板15の傾動動作は、常に対応したものとなるわけではなく、高継続制御以外の特別遊技や小当たり遊技の最中における特定入賞領域11vへの入球可能性を、偶然性や予測困難性を高めつつ変化させることができいている。この結果、本実施例のパチンコ機Pは、遊技が単調になることがなく、遊技者に興趣を抱かせることができるものとなっている。
[9 Action / Effect of Embodiment 1]
According to the present embodiment, the main control board 310 executes the swinging operation of the gutter member 13 having the specific winning area 11v and the tilting operation of raising and lowering the tip of the inclined plate 15 as independent operations. I have. As a result, the swinging operation of the gutter member 13 and the tilting operation of the inclined plate 15 do not always correspond to each other, and a special game other than the high continuation control and a special winning area 11v during the small hit game are not performed. The possibility of entering the ball has been changed while increasing the chance and difficulty of prediction. As a result, in the pachinko machine P of the present embodiment, the game does not become monotonous, and the player can have an interest.

また、本実施例では、樋部材13に対する原位置内確認条件t1,原位置外確認条件t2、傾斜板15に対する原位置外確認条件t3,原位置内確認条件t4の各時間値として全て異なる値を設定している。これにより、樋部材13と傾斜板15のそれぞれについて、動作開始、動作停止、反転動作開始、反転動作停止、等の制御条件を個々独立のものとすることができている。この結果、樋部材13と傾斜板15の動作において、順序、インタバル等に対し、ズレや重なりを生じさせることが可能となっている。そして、主制御基板310は、全て異なる時間値を設定した確認条件t1,t2,t3,t4に基づいて、動作開始や動作完了を的確に把握しつつ樋部材13、傾斜板15の動作を制御するから、樋部材13、傾斜板15が正常に動作しているか否かを的確に把握しつつ、これら樋部材13と傾斜板15に独立の動作を的確に実行させることができる。また、これら確認条件t1,t2,t3,t4を設定し、図15(B),(C)に示した様に、動作不良の判定を実行しつつ樋部材13と傾斜板15の動作制御を実行している。この結果、本実施例のパチンコ機Pは、偶然性や予測困難性を高めた多彩な動作を確実に実行させ、動作不良の的確な判定を可能にしている。   Further, in the present embodiment, different values are used as the time values of the in-origin confirmation condition t1 for the gutter member 13, the out-of-origin confirmation condition t2, the out-of-origin confirmation condition t3 for the inclined plate 15, and the in-origin confirmation condition t4. Is set. As a result, control conditions such as operation start, operation stop, reversal operation start, reversal operation stop, and the like for each of the gutter member 13 and the inclined plate 15 can be made independent. As a result, in the operation of the gutter member 13 and the inclined plate 15, it is possible to cause a deviation or an overlap with respect to the order, the interval, or the like. The main control board 310 controls the operation of the gutter member 13 and the inclined plate 15 while accurately grasping the operation start and the operation completion based on the confirmation conditions t1, t2, t3, and t4 in which all different time values are set. Accordingly, the gutter member 13 and the inclined plate 15 can accurately perform independent operations while accurately grasping whether or not the gutter member 13 and the inclined plate 15 are operating normally. Further, these check conditions t1, t2, t3, and t4 are set, and as shown in FIGS. 15B and 15C, the operation control of the gutter member 13 and the inclined plate 15 is performed while the operation failure is determined. Running. As a result, the pachinko machine P of the present embodiment reliably executes a variety of operations with increased contingency and difficulty in prediction, and enables accurate determination of operation failure.

また、本実施例においては、樋部材13については確認条件t1,t2に基づいて、傾斜板15については確認条件t3,t4に基づいて、それぞれの原位置内エラー、原位置外エラーを別個に判定することが可能となっている。樋部材13の様な一旦停止を伴う動作を繰り返し実行する可動部材にあっては、t1とt2を異ならせることにより、モータの駆動制御において動作に合致した減速制御等の設定を可能にし、特定入賞領域11vを王道ルートの中央に停止させる制御を的確に実行可能としている。また、傾斜板15についても、ストッパ部材15aを突出させる位置まで振り上げる動作と、ストッパ部材15aを突出させる前の位置まで振り上げる動作とを実行するに当たり、確認条件t3,t4を異なる値とすることで、それぞれの動作に適するモータ駆動方向の反転制御を安定して実行することができている。   In the present embodiment, the in-position error and the out-of-position error are separately determined for the gutter member 13 based on the checking conditions t1 and t2 and for the inclined plate 15 based on the checking conditions t3 and t4. It is possible to determine. In the case of a movable member such as the gutter member 13 that repeatedly performs an operation with a temporary stop, by setting t1 and t2 to be different, it is possible to set deceleration control or the like that matches the operation in the motor drive control, and specify Control for stopping the winning area 11v at the center of the royal road route can be accurately executed. Also, regarding the inclined plate 15, in performing the operation of raising the stopper member 15a to the position where the stopper member 15a protrudes and the operation of raising the stopper member 15a to the position before the protrusion of the stopper member 15a, the check conditions t3 and t4 are set to different values. Thus, the inversion control of the motor driving direction suitable for each operation can be stably executed.

さらに、本実施例においては、樋部材13について、「原位置に近付く動作」、「原位置から遠ざかる動作」のいずれについてエラーがあった場合も共通の「樋部材原位置エラーコマンドER13A」を指定する構成を採用している。同じく、傾斜板15についても、「原位置に近付く動作」、「原位置から遠ざかる動作」のいずれについてエラーがあった場合も共通の「傾斜板原位置エラーコマンドER15A」を指定する構成を採用している。そして、可動部材エラー報知コマンドCMD1としてER13A,ER15Aのいずれが指定された場合も、左右のLED基板120,130によるエラー報知表示を同一態様としている。これにより、可動部材エラーが発生した場合に、遊技者やホールスタッフに、煩雑な思考や考察を強いることなく、当該事実を確実に伝達することができる。特に、樋部材13と傾斜板15の動作エラーは、特定入賞領域11vへの入球可能性に対して大きく影響することから、単純明快な報知態様は、迅速な対処、例えば、遊技者によるホールスタッフの呼び出しや、動作エラーが発生したパチンコ機へのホールスタッフの誘導を迅速に実施可能とする。   Further, in the present embodiment, the common “gutter member original position error command ER13A” is designated for the gutter member 13 even when there is an error in any of “operation to approach the original position” and “operation to move away from the original position”. The configuration is adopted. Similarly, for the inclined plate 15, a common "inclined plate original position error command ER15A" is designated even when there is an error in either "operation approaching the original position" or "operation moving away from the original position". ing. Then, regardless of which of the ER13A and ER15A is specified as the movable member error notification command CMD1, the error notification display by the left and right LED boards 120 and 130 has the same mode. Thereby, when a movable member error occurs, the fact can be reliably transmitted to the player and the hall staff without forcing the user to perform complicated thinking and consideration. In particular, since an operation error of the gutter member 13 and the inclined plate 15 greatly affects the possibility of entering the specific winning area 11v, a simple and clear notification mode is a prompt action, for example, a hole by a player. It is possible to promptly call staff and guide hall staff to a pachinko machine in which an operation error has occurred.

また、樋部材13で一旦動作不良と判定された場合に、所定時間△tの間に当該動作不良が解消した場合には「樋部材原位置エラー解除コマンドER13B」を指定し、傾斜板15で一旦動作不良と判定された場合に、所定時間△tの間に当該動作不良が解消した場合には「傾斜板原位置エラー解除コマンドER15B」を指定し、演出制御基板320に対して出力する構成を採用したことにより、例えば、玉噛みの様な対処が不要な一過的な動作不良と、部品故障の様な対処が必要な本質的動作不良とを区別可能としている。   In addition, when it is once determined that the gutter member 13 is malfunctioning, if the malfunction is eliminated during the predetermined time Δt, the “gutter member original position error cancellation command ER13B” is designated, and the slope plate 15 is used. Once the operation is determined to be malfunctioning, if the malfunction is resolved within the predetermined time Δt, the “inclination plate original position error cancellation command ER15B” is designated and output to the effect control board 320. By adopting the above, for example, it is possible to distinguish between a transient operation failure that does not need to be dealt with like a ball bite and an essential malfunction that needs to be dealt with like a component failure.

これら動作不良の報知において、原位置内エラーであるか原位置外エラーであるかを区別しないコマンドER13A,ER15Aを採用している。これもまた動作エラーに対処する際に煩雑な思考や考察を強いることなく、玉噛みしている遊技球を取り除いたり、挟み込んだ異物を取り除くといった対処を迅速に行わせるのに役立っている。樋部材13、傾斜板15は、いずれも「原位置に近付く動作」と「原位置から遠ざかる動作」とを所定のパターンにて繰り返し実行しているから、その動作のどの時点でエラーが発生しようとも、対処すべきは遊技球や異物の除去、部品の破損や緩み等の確認として同じ作業になる。従って、原位置内エラーか原位置外エラーかを区別しない報知態様とする方が、確認や対処を行うべき作業を単純化するメリットがあるといえる。   In reporting these operation failures, commands ER13A and ER15A that do not distinguish between an in-origin error and an out-of-origin error are employed. This also helps to promptly take measures such as removing the game ball that is biting the ball or removing a foreign object that has been caught without forcing complicated thinking and consideration when dealing with the operation error. Since both the gutter member 13 and the inclined plate 15 repeatedly execute the “operation to approach the original position” and the “operation to move away from the original position” in a predetermined pattern, an error may occur at any time during the operation. In both cases, what should be dealt with is the same work as removal of game balls and foreign matter, and confirmation of breakage or looseness of parts. Therefore, it can be said that the notification mode in which the error in the original position or the error outside the original position is not distinguished has an advantage of simplifying the work to be confirmed and dealt with.

この様に、本実施例によれば、複数個の可動部材を備えた遊技機における可動部材の動作状態を的確に把握して的確な動作を実現すると共に、エラーの発生又はエラーの解消を特定することができる。   As described above, according to the present embodiment, the operation state of the movable member in a gaming machine having a plurality of movable members is accurately grasped to realize an accurate operation, and the occurrence of an error or the elimination of the error is specified. can do.

また、エラー解除コマンドER13B,ER15Bによって下部LED基板140の赤点灯や青点灯を消灯しているものの、左右のLED基板120,130による可動部材エラーの表示を残すことにより、頻繁に玉噛み等が発生する台を特定したり、不正行為への注意喚起を行うといった効果も発揮される。   Further, although the red LED and the blue LED of the lower LED board 140 are turned off by the error release commands ER13B and ER15B, the indication of the movable member error by the left and right LED boards 120 and 130 leaves the ball frequently, etc. Effects such as identifying the platform where the error occurs and alerting the user to fraudulent acts are also exhibited.

本実施例では、残存球排出エラー報知も別途実施していることにより、左右のLED表示基板120,130へのエラー表示と残存球排出エラーとが共に発生しているか否かにより、残存球の玉噛みによる動作不良であったのか、振動や異物の挟み込みといった不成行為に起因した動作不良であったのか、といった原因についても、左右のLED表示基板120,130へのエラー表示と残存球排出エラーとが共に発生しているか否かにより、ある程度推定することができる。   In the present embodiment, since the notification of the residual ball discharge error is also separately performed, the residual ball discharge error is determined by whether the error display on the left and right LED display boards 120 and 130 and the residual ball discharge error occur together. Regarding the cause such as malfunction due to ball biting or malfunction due to improper action such as vibration or pinching of foreign matter, the error display on the left and right LED display boards 120 and 130 and the residual ball discharge error Can be estimated to some extent depending on whether or not both occur.

[10 変形例]
第1種第2種混合機と称されるパチンコ機で、第2種大当たりを導出する入賞口の開閉羽根と特定入賞領域開閉部材の動作制御において、開閉羽根が的確な動作を実行しているか否か、特定入賞領域開閉部材が的確な動作を実行しているか否かを各独立に判定する技術として、各可動部材のそれぞれについて「原位置」を検出する光センサとシャッタ(又は窓)とを備えさせ、「原位置内への移動」「原位置外への移動」の異なる確認条件に基づいて動作不良か否かを判定する構成とすることで、これら複数の可動部材に独立の動作を実行させて偶然性や予測困難性を発揮させつつ、動作不良を的確に判別する手段として用いることができる。
[10 Modifications]
In pachinko machines referred to as first-type and second-type mixers, in the operation control of the opening and closing blades of the winning opening and the specific winning region opening and closing member for deriving the second-type jackpot, whether or not the opening and closing blades perform an accurate operation. As a technique for independently determining whether or not the specific winning area opening / closing member is performing an accurate operation, an optical sensor and a shutter (or window) for detecting an “original position” for each movable member are provided. The movement of the plurality of movable members is independent of each other by determining whether or not the operation is defective based on different confirmation conditions of “moving into the original position” and “moving outside the original position”. Can be used as a means for accurately determining a malfunction while exhibiting contingency and difficulty in prediction.

V確変機と称されるパチンコ機で、V確変を確定させる特別入賞領域を備えた大入賞口の開閉扉と特定入賞領域開閉部材の動作制御において、開閉扉が的確な動作を実行しているか否か、特定入賞領域開閉部材が的確な動作を実行しているか否かを各独立に判定する技術として、各可動部材のそれぞれについて「原位置」を検出する光センサとシャッタ(又は窓)とを備えさせ、「原位置内への移動」「原位置外への移動」の異なる確認条件に基づいて動作不良か否かを判定する構成とすることで、これら複数の可動部材に独立の動作を実行させて偶然性や予測困難性を発揮させつつ、動作不良を的確に判別する手段として用いることができる。   In pachinko machines called V-variable machines, in the operation control of the special winning area opening / closing door having a special winning area for determining the V-variable change and the operation of the specific winning area opening / closing member, whether the opening / closing door performs an accurate operation. As a technique for independently determining whether or not the specific winning area opening / closing member is performing an accurate operation, an optical sensor and a shutter (or window) for detecting an “original position” for each movable member are provided. The movement of the plurality of movable members is independent of each other by determining whether or not the operation is defective based on different confirmation conditions of “moving into the original position” and “moving outside the original position”. Can be used as a means for accurately determining a malfunction while exhibiting contingency and difficulty in prediction.

以上、発明を実施するための実施例及び変形例を説明したが、本発明は、これらに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。   The embodiments and the modified examples for carrying out the present invention have been described above, but the present invention is not limited to these, and various changes can be made without departing from the gist of the present invention.

例えば、複数の演出用可動体を備えるパチンコ機やスロットマシンにおいて、複数の演出用可動体を重複した期間に動作させる場合に、これら複数の演出用可動体の動作が正常に実行されているか否かを判定する技術として本発明を適用することができる。   For example, in a pachinko machine or a slot machine provided with a plurality of stage movable bodies, when operating a plurality of stage movable bodies in an overlapping period, whether or not the operations of the plurality of stage movable bodies are normally performed The present invention can be applied as a technique for judging this.

本発明はパチンコ機に利用することができる。   The present invention can be used for a pachinko machine.

1・・・遊技盤、10・・・センター役物、11・・・入賞空間、11v・・・特定入賞領域、12a,12b・・・開閉部材、13・・・樋部材、15・・・傾斜板、15a・・・ストッパ部材、16・・・人形、19a,19b・・・振り分け部材、31〜33・・・始動入賞口、34〜37・・・普通入賞口、40・・・左装飾体、50・・・右装飾体、60・・・下部装飾体、71・・・ステッピングモータ、74d・・・切り欠き部分、75・・・光センサ、81・・・ステッピングモータ、83・・・フィン、85・・・光センサ、91,92・・・7セグメント表示器、93・・・ドットマトリクス式表示装置、94,95・・・LED表示器、96・・・スピーカ、99・・・賞球払出装置、100・・・裏ユニット、113・・・球排出通路、120,130,140・・・LED基板、310・・・主制御基板、320・・・演出制御基板、SE1〜SE9・・・入賞検知センサ、SE10・・・Vゾーンセンサ、SE11〜SE13・・・排出球検知センサ、SOL1,SOL2・・・開閉部材動作用のソレノイド、SOL3・・・振り分け部材動作用のソレノイド。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 10 ... Center accessory, 11 ... Winning space, 11v ... Specific winning area, 12a, 12b ... Opening / closing member, 13 ... Gutter member, 15 ... Inclined plate, 15a: Stopper member, 16: Doll, 19a, 19b: Distributing member, 31-33: Starting winning opening, 34-37: Normal winning opening, 40: Left Decorative body, 50: Right decorative body, 60: Lower decorative body, 71: Stepping motor, 74d: Notched portion, 75: Optical sensor, 81: Stepping motor, 83 ..Fins, 85 ... optical sensor, 91, 92 ... 7 segment display, 93 ... dot matrix display, 94,95 ... LED display, 96 ... speaker, 99 ... ..Award ball dispensing device, 100, back unit, 11 ... ball discharge passage, 120, 130, 140 ... LED board, 310 ... main control board, 320 ... effect control board, SE1-SE9 ... winning detection sensor, SE10 ... V zone Sensors, SE11 to SE13: Discharge ball detection sensor, SOL1, SOL2: Solenoid for opening / closing member operation, SOL3 ... Solenoid for distribution member operation.

Claims (3)

所定条件を満足したことを契機として特典が付与される様に構成された遊技機であって、可動部材と、前記可動部材に所定の動作を実行させる動作制御手段と、を備えると共に、さらに、以下の構成をも備えていることを特徴とする遊技機。
(1A)前記可動部材を複数個備え、該複数個の可動部材は、前記所定の動作における原位置に対し、近付く動作の確認条件及び遠ざかる動作の確認条件が個々に設定されると共に、前記可動部材毎に個々に設定された確認条件の内、少なくとも一つは他の確認条件とは異なる条件が設定されていること。
(1B)前記動作制御手段は、前記確認条件に基づく動作確認を実行すると共に、前記複数個の可動部材に前記所定の動作を実行させる手段として構成されていること。
(1C)前記複数個の可動部材の少なくともいずれかにおいて前記所定の動作に関するエラーが発生したときに報知を行う報知手段を複数設けると共に、当該複数の報知手段の少なくとも一つは、いずれの可動部材においてエラーが発生した場合も同一内容の報知を実行する手段として構成されていること。
A gaming machine configured such that a privilege is provided when a predetermined condition is satisfied, comprising: a movable member; and an operation control unit configured to cause the movable member to execute a predetermined operation. A gaming machine having the following configuration.
(1A) A plurality of the movable members are provided, and in the plurality of the movable members, a condition for confirming an operation approaching and a condition for confirming an operation moving away from the original position in the predetermined operation are individually set, and At least one of the check conditions individually set for each member is different from other check conditions.
(1B) The operation control means is configured to execute an operation check based on the check condition and to cause the plurality of movable members to execute the predetermined operation.
(1C) A plurality of notifying means for notifying when an error relating to the predetermined operation has occurred in at least one of the plurality of movable members, and at least one of the plurality of notifying means includes any movable member. , Means for executing the same notification even when an error occurs.
さらに、以下の構成をも備えていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
(2)前記同一内容の報知を実行するもの以外の報知手段の内の少なくとも一つは、エラーが発生した可動部材を特定可能な態様の報知を実行する可動部材特定報知手段として構成されていること。
The gaming machine according to claim 1, further comprising the following configuration.
(2) At least one of the notifying means other than the means for executing the notification of the same content is configured as a movable member specifying notifying means for executing the notification in a mode capable of specifying the movable member in which the error has occurred. thing.
さらに、以下の構成をも備えていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
(3)前記可動部材特定報知手段は、エラーの発生を特定した可動部材におけるいずれの確認条件に関するエラーの発生であっても、同一の態様で報知を行う手段として構成されていること。
The gaming machine according to claim 2, further comprising the following configuration.
(3) The movable member specifying notification means is configured as a means for performing notification in the same manner regardless of the occurrence of an error relating to any check condition in the movable member that has specified the occurrence of the error.
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