JP2019535210A - 自由視点レンダリングにおけるオーディオオブジェクトの修正 - Google Patents
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Abstract
Description
有効距離
可逆性
Claims (24)
- ユーザに対する、オーディオオブジェクトのレンダリングを含む自由視点レンダリングの間、および前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの位置と前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトとの間の相対的移動の間、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと前記ユーザの位置との間の位置的な衝突異常を検出することと、
前記位置的な衝突異常の検出に応じて、少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに基づいて、前記オーディオオブジェクトのレンダリングを変更することと、
を含む方法。 - 前記変更することは、前記オーディオオブジェクトのサイズ、位置、拡縮、回転、および増幅の内の少なくとも1つに関する、請求項1に記載の方法。
- 前記変更することは、等化、指向性、タイムシフト、追いかけ、およびオーディオオブジェクト乗算の内の少なくとも1つに関する、請求項1または2に記載の方法。
- 前記自由視点レンダリングは第2のオーディオオブジェクトのレンダリングを含み、
前記方法は、
前記自由視点レンダリングにおける前記第2のオーディオオブジェクトと前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの位置との間の第2の位置的な衝突異常を検出することと、
前記第2の位置的な衝突異常の検出に応じて、少なくとも1つの異なる所定の異常修正パラメータに基づいて、前記第2のオーディオオブジェクトのレンダリングを変更することと、
をさらに含む、請求項1から3のいずれかに記載の方法。 - 前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータは、少なくとも2つの前記所定の異常修正パラメータを含む、請求項1から4のいずれかに記載の方法。
- 前記オーディオオブジェクトに基づいて、修正調整によって前記オーディオオブジェクトのレンダリングの前記変更に対する、前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータによる影響を変えることをさらに含む、請求項1から5のいずれかに記載の方法。
- 前記修正調整は、時間間隔および/または拡縮の変更を前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに適用する、請求項6に記載の方法。
- 前記修正調整は、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの位置との間の距離に関する有効距離修正調整である、請求項6に記載の方法。
- 前記修正調整は、前記位置的な衝突異常の少なくとも部分的な除去を後で検出したことに応じた可逆性修正調整である、請求項6に記載の方法。
- 検出された前記位置的な衝突異常の種類に基づいて、前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータを選択することをさらに含む、請求項1から9のいずれかに記載の方法。
- 検出された前記位置的な衝突異常の特徴に基づいて、前記選択された少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに対する値を選択することをさらに含む、請求項10に記載の方法。
- 前記位置的な衝突異常を検出することは、レンダリング位置追跡を使用することを含む、請求項1から11のいずれかに記載の方法。
- 前記位置的な衝突異常を検出することは、前記ユーザの頭部の頭部追跡を使用することをさらに含む、請求項12に記載の方法。
- 前記相対的移動は、前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの第1の位置を、前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの第2の異なる位置へと変更することを含み、ここで前記位置的な衝突異常は、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと前記ユーザの前記第2の位置との間に生じる、請求項1から13のいずれかに記載の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサと、
コンピュータプログラムコードを含む少なくとも1つの非一時的メモリと、を備える装置であって、
前記少なくとも1つのメモリおよび前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって、前記装置に、
ユーザに対する、オーディオオブジェクトのレンダリングを含む自由視点レンダリングの間、および前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの位置と前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトとの間の相対的移動の間、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと前記ユーザの位置との間の位置的な衝突異常を検出することと、
前記位置的な衝突異常の検出に応じて、少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに基づいて、前記オーディオオブジェクトのレンダリングを変更することと、
を実行させるように構成されている、装置。 - 前記変更することは、前記オーディオオブジェクトのサイズ、位置、拡縮、回転、および増幅の内の少なくとも1つに関する、請求項15に記載の装置。
- 前記変更することは、等化、指向性、タイムシフト、追いかけ、およびオーディオオブジェクト乗算の内の少なくとも1つに関する、請求項15または16に記載の装置。
- 前記自由視点レンダリングは第2のオーディオオブジェクトのレンダリングを含み、
前記少なくとも1つのメモリおよび前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって、前記装置に、
前記自由視点レンダリングにおける前記第2のオーディオオブジェクトと、前記自由視点レンダリングにおける前記第2のオーディオオブジェクトに対する前記ユーザの位置との間の第2の位置的な衝突異常を検出することと、
前記第2の位置的な衝突異常の検出に応じて、少なくとも1つの異なる所定の異常修正パラメータに基づいて、前記第2のオーディオオブジェクトのレンダリングを変更することと、
を実行させるように構成されている、請求項15から17のいずれかに記載の装置。 - 前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータは、少なくとも2つの前記所定の異常修正パラメータを含む、請求項15から18のいずれかに記載の装置。
- 前記少なくとも1つのメモリおよび前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって、前記装置に、前記オーディオオブジェクトに基づいて、修正調整によって前記オーディオオブジェクトのレンダリングの前記変更に対する、前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータによる影響を変えることを実行させるように構成されている、請求項15から19のいずれかに記載の装置。
- 前記修正調整は、時間間隔および/または拡縮の変更を前記少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに適用するように構成された、請求項20に記載の装置。
- 前記修正調整は、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトに対する前記ユーザの位置との間の距離に関する有効距離修正調整である、請求項20に記載の装置。
- 前記修正調整は、前記位置的な衝突異常の少なくとも部分的な除去を後で検出したことに応じた可逆性修正調整である、請求項20に記載の装置。
- 機械によって可読な非一時的プログラム記憶装置であって、動作を実行するために前記機械によって実行可能な命令のプログラムを具体的に実施するプログラム記憶装置であり、
前記動作は、
ユーザに対する、オーディオオブジェクトのレンダリングを含む自由視点レンダリングの間、および前記自由視点レンダリングにおける前記ユーザの位置と前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトとの間の相対的移動の間、前記自由視点レンダリングにおける前記オーディオオブジェクトと前記ユーザの位置との間の位置的な衝突異常を検出することと、
前記位置的な衝突異常の検出に応じて、少なくとも1つの所定の異常修正パラメータに基づいて、前記オーディオオブジェクトのレンダリングを変更することと、
を含む、非一時的プログラム記憶装置。
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