JP2019217386A - Game program and game system - Google Patents

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Abstract

To provide a game that can increase opportunities capable of executing a game medium lottery and enhance amusement of lottery and reliability.SOLUTION: A first lottery is executed in exchange for consideration and a drawn game medium is imparted to a player. A second lottery is executed without spending any consideration but a drawn game medium is not imparted to a player. The first lottery and the second lottery have the identical lottery object and lottery probability.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、ゲームプログラム、及びゲームシステムに関する。   The present invention relates to a game program and a game system.

ゲームに用いるゲーム媒体をプレイヤに付与する方法として、所定の対価と引き換えに、複数のゲーム媒体からなる母集団の中から所定の抽選確率に基づいて抽選を行い、抽選によって決定されたゲーム媒体をプレイヤに付与する、いわゆるガチャと呼ばれる仕組みを用いた方法がある(例えば、特許文献1)。近年では、例えば、ゲーム媒体毎の抽選確率やゲーム媒体の属性(例えば、レア度)毎の抽選確率などをプレイヤに提示しているゲームもある。   As a method of giving the game content used for the game to the player, a lottery is performed based on a predetermined lottery probability from a population of a plurality of game media in exchange for a predetermined price, and the game content determined by the lottery is determined. There is a method using a mechanism called “gacha” that is given to a player (for example, Patent Document 1). In recent years, for example, there is a game in which a lottery probability for each game medium, a lottery probability for each attribute (for example, rarity) of the game medium, and the like are presented to the player.

特開2016−67531号公報JP-A-2006-67531

しかし、ゲーム媒体を付与するための抽選は、所定の対価と引き換えに行われるものでるため、プレイヤが抽選を実行できる回数が限られている。そのため、純粋に抽選のみを何回も楽しみたいというプレイヤの要望に応えるものではなかった。   However, since the lottery for providing the game content is performed in exchange for a predetermined price, the number of times the player can execute the lottery is limited. For this reason, it has not responded purely to the player's desire to enjoy only the lottery many times.

また、抽選の試行回数が少ない場合は、ゲーム媒体の抽選確率と実際の選出率とが一致しないことが多いため、抽選確率をプレイヤに提示していても、本当にその抽選確率どおりに抽選がされているかどうかプレイヤが疑問を抱く場合があった。   In addition, when the number of trials of the lottery is small, the lottery probability of the game medium often does not match the actual selection rate. The player sometimes wondered if it was

本発明の少なくとも1つの実施の形態の目的は、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能なゲームを提供することである。   It is an object of at least one embodiment of the present invention to provide a game capable of increasing the chances of executing a lottery of a game medium and improving the interest and reliability of the lottery.

非限定的な観点によると、本発明に係るゲームプログラムは、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムであって、コンピュータ装置を、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信手段として機能させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームプログラムである。   According to a non-limiting aspect, a game program according to the present invention is a game program executed on a computer device connectable by communication with a player terminal operated by a player, wherein the computer device transmits a request from the player terminal A first lottery means for executing a first lottery in which one or more game contents are selected from among a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price in accordance with the first lottery, and a game medium drawn by the first lottery Means for associating with a player a second lottery for randomly selecting one or more game media from among a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from a player terminal. Lottery means, functioning as transmission means for transmitting information about the game to the player terminal, the first lottery and the second lottery are subject to lottery The same number game medium and said plurality of lottery probabilities of each game medium in the game medium has been drawing the second lottery is not associated with a player, a game program.

非限定的な観点によると、本発明に係るゲームシステムは、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムであって、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段と、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段と、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段と、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信手段とを備え、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームシステムである。   According to a non-limiting aspect, a game system according to the present invention is a game system realized by a player terminal operated by a player and a computer device that can be connected to the player terminal by communication. In response to a request, in exchange for consumption of a predetermined price, first lottery means for executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from among a plurality of game media, and a lottery selected by the first lottery. An associating means for associating the game contents with the player, and executing a second lottery for drawing one or more game contents from a plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal A second lottery means for transmitting the information on the game to the player terminal. The first lottery and the second lottery Over arm medium and have the same lottery probability for each the plurality of game contents, game contents, which is the lottery by the second lottery is not associated with a player, a game system.

非限定的な観点によると、本発明に係るゲームプログラムは、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムにおける、プレイヤ端末において実行されるゲームプログラムであって、ゲームシステムが、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行し、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付け、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行し、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信するものであり、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされないものであり、プレイヤ端末を、プレイヤによる操作入力を受け付ける受付手段、前記受付手段により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第1の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する第1抽選要求手段、前記受付手段により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する第2抽選要求手段として機能させる、ゲームプログラムである。   According to a non-limiting aspect, the game program according to the present invention is executed at a player terminal in a game system implemented by a player terminal operated by a player and a computer device connectable to the player terminal by communication. A game program, wherein the game system executes, in response to a request from a player terminal, a first lottery in which one or more game media are selected from a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price. And associating the game contents drawn by the first lottery with the player and drawing out one or more game contents from the plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. The second lottery is executed, and information about the game is transmitted to the player terminal. The first lottery and the second lottery The plurality of game contents to be drawn and the lottery probabilities of the plurality of game contents are the same, and the game contents drawn by the second lottery are not associated with the player, and the player terminal is operated by the player. Receiving means for receiving an input, first lottery requesting means for requesting a computer device to execute a first lottery based on an operation input by a player received by the receiving means, based on an operation input by the player received by the receiving means A second lottery requesting means for requesting the computer device to execute a second lottery.

本発明の各実施形態により1または2以上の不足が解決される。   Each embodiment of the present invention resolves one or more deficiencies.

本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。9 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。9 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲーム実行処理のフローチャートである。It is a flowchart of the game execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。9 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲーム実行処理のフローチャートである。It is a flowchart of the game execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、第1抽選実行処理のフローチャートである。It is a flow chart of the 1st lottery execution processing corresponding to at least one of an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、抽選マスタテーブルの一例である。It is an example of the lottery master table corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、第2抽選実行処理フローチャートである。It is a 2nd lottery execution processing flowchart corresponding to at least 1 of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の表示画面の一例である。It is an example of the display screen of the player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の表示画面の一例である。It is an example of the display screen of the player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. 本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。9 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。以下、効果に関する記載は、本発明の実施の形態の効果の一側面であり、ここに記載するものに限定されない。また、以下で説明するフローチャートを構成する各処理の順序は、処理内容に矛盾や不整合が生じない範囲で順不同である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the description related to the effect is one aspect of the effect of the embodiment of the present invention, and the present invention is not limited to this. In addition, the order of each process configuring the flowchart described below is not specified as long as no inconsistency or inconsistency occurs in the process contents.

[第一の実施の形態]
まず、本発明の第一の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第一の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[First embodiment]
First, the outline of the first embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a first embodiment, a game program executed by a computer device that can be connected by communication with a player terminal operated by a player will be described as an example.

図1は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、第1抽選部101、関連付け部102、第2抽選部103、及び送信部104を少なくとも備える。   FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The computer device 1 includes at least a first lottery unit 101, an association unit 102, a second lottery unit 103, and a transmission unit 104.

第1抽選部101は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する機能を有する。関連付け部102は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける機能を有する。第2抽選部103は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する機能を有する。送信部104は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する機能を有する。   The first lottery unit 101 has a function of executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price in response to a request from a player terminal. . The associating unit 102 has a function of associating the game content drawn by the first lottery with the player. The second lottery unit 103 has a function of executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. . The transmitting unit 104 has a function of transmitting information about the game to the player terminal.

第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same. The game content drawn by the second lottery is not associated with the player.

次に、本発明の第一の実施の形態におけるプログラム(ゲームプログラム)実行処理について説明する。図2は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。   Next, a program (game program) execution process according to the first embodiment of the present invention will be described. FIG. 2 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

コンピュータ装置1は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する(ステップS1)。次に、コンピュータ装置1は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける(ステップS2)。   In response to a request from the player terminal, the computer device 1 executes a first lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price (step S1). Next, the computer device 1 associates the game content selected by the first lottery with the player (step S2).

また、コンピュータ装置1は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する(ステップS3)。ここで、ステップS1における第1の抽選と、ステップS3における第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、ステップS3における第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。次に、コンピュータ装置1は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信し(ステップS4)、終了する。   Further, the computer device 1 executes a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal (step S3). ). Here, the first lottery in step S1 and the second lottery in step S3 have the same lottery target game lottery and the same lottery probability for each of the plurality of game media. Further, the game content drawn by the second drawing in step S3 is not associated with the player. Next, the computer device 1 transmits information regarding the game to the player terminal (step S4), and ends.

第一の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。   As an aspect of the first embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery.

第一の実施の形態において、「プレイヤ端末」とは、例えば、携帯電話、スマートホン、タブレットコンピュータ、パーソナルコンピュータ、携帯型ゲーム機、据置型ゲーム機、又はウェアラブル型端末等、コンピュータ装置(例えば、サーバ装置)と通信可能で、ゲームの実行処理を可能なものをいう。   In the first embodiment, the “player terminal” is a computer device (for example, a mobile phone, a smartphone, a tablet computer, a personal computer, a portable game machine, a stationary game machine, or a wearable terminal, etc.) (Server device) and capable of executing a game.

「プレイヤ」とは、例えば、プレイヤ端末を操作し、ゲームをプレイするユーザをいう。「コンピュータ装置」とは、例えば、プレイヤ端末からの要求に応じて処理を実行する装置であって、具体的にはサーバ装置が挙げられる。「ゲーム」とは、例えば、コンピュータ装置及びプレイヤ端末においてプログラムを起動して実行するコンピュータゲームをいい、ゲーム内容のジャンルは問わない。   The “player” refers to, for example, a user who operates a player terminal and plays a game. The “computer device” is, for example, a device that executes a process in response to a request from a player terminal, and specifically includes a server device. The "game" refers to, for example, a computer game in which a computer device and a player terminal activate and execute a program, and the genre of the game content does not matter.

「所定の対価」とは、例えば、ゲームにおいて所定の価値を有するものをいい、具体的には、課金による金額、又は課金を受け付けた場合もしくはゲームの進行等に応じてプレイヤに付与される抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント等が挙げられる。ここで、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」とは、抽選のみに用いられるものである必要はなく、その他の用途を有するものであっても良い。「ゲーム媒体」とは、例えば、ゲームにおいてプレイヤが使用するデジタルコンテンツのことをいい、具体的には、カード、キャラクタ、武器、防具、アイテム、アバター等が挙げられる。   The "predetermined consideration" refers to, for example, a game having a predetermined value, and specifically, a billing amount, or a lottery to be given to a player when the billing is received or in accordance with the progress of the game. Items or lottery points. Here, the "lottery item or lottery point" does not need to be used only for the lottery, but may have other uses. The “game medium” refers to, for example, digital content used by a player in a game, and specifically includes cards, characters, weapons, armor, items, avatars, and the like.

「プレイヤと関連付ける」とは、例えば、コンピュータ装置が管理するプレイヤ情報にゲーム媒体の情報が含まれるようにプレイヤ情報を更新し、ゲームにおいてプレイヤが該ゲーム媒体を使用可能にすることをいう。すなわち、「プレイヤと関連付ける」とは、ゲーム媒体をプレイヤに付与または貸与することをいう。「ゲームに関する情報」とは、例えば、コンピュータ装置において処理または抽出されたゲームの実行に関する情報のことをいい、具体的には、プレイヤ端末において抽選結果などを表示するための情報や、ゲームを進行させるための情報等が挙げられる。   “Associating with a player” means, for example, updating the player information so that the player information managed by the computer device includes the information on the game medium, and enabling the player to use the game medium in the game. That is, "associating with a player" means giving or renting a game content to a player. “Information about a game” refers to, for example, information related to the execution of a game that has been processed or extracted by a computer device. Specifically, information for displaying a lottery result or the like on a player terminal or progress of a game And the like for causing it to be performed.

「抽選対象」とは、例えば、抽選によって選ばれる可能性のある複数種類のゲーム媒体からなるゲーム媒体群のことをいう。抽選対象であるゲーム媒体には、ゲーム媒体の種類(ゲーム媒体のID)毎またはゲーム媒体の属性毎に所定の抽選確率が設定されている。抽選が実行されると、該抽選確率に基づいて、1以上のゲーム媒体が選出される。   The “lottery target” refers to, for example, a game content group including a plurality of types of game content that may be selected by lottery. A predetermined lottery probability is set for each game medium as a lottery target for each type of game medium (game medium ID) or for each attribute of the game medium. When the lottery is executed, one or more game media are selected based on the lottery probability.

[第二の実施の形態]
次に、本発明の第二の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第二の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[Second embodiment]
Next, an outline of a second embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a second embodiment, a game program executed on a computer device that can be connected by communication with a player terminal operated by a player will be described as an example.

第二の実施の形態におけるコンピュータ装置の構成は、図1のブロック図に示されるものを、必要な範囲で採用することができる。また、第二の実施の形態におけるプログラム実行処理のフローは、図2のフローチャートに示されるものを、必要な範囲で採用することができる。   As the configuration of the computer device according to the second embodiment, the configuration shown in the block diagram of FIG. 1 can be adopted within a necessary range. Further, as the flow of the program execution process in the second embodiment, the flow shown in the flowchart of FIG. 2 can be adopted within a necessary range.

第二の実施の形態において、送信部104は、第1の抽選または第2の抽選のうち実行された抽選の抽選結果に関する情報をプレイヤ端末へ送信する。   In the second embodiment, the transmitting unit 104 transmits information on a lottery result of a lottery executed in the first lottery or the second lottery to the player terminal.

プレイヤ端末は、実行された抽選の抽選結果に関する情報をコンピュータ装置1から受信する。また、プレイヤ端末は、抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面において、第1の抽選または第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求するための操作入力を受付可能である。   The player terminal receives information on the result of the lottery executed from the computer device 1. Further, the player terminal can accept an operation input for requesting the computer device to execute the first lottery or the second lottery on a display screen displayed based on the execution of the lottery.

第二の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。また、第二の実施の形態の一側面として、抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面において、第1の抽選または第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求するための操作入力を受付可能にすることにより、プレイヤの利便性を高めることが可能になる。   As one aspect of the second embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery. Further, as one aspect of the second embodiment, an operation input for requesting the computer device to execute the first lottery or the second lottery on a display screen displayed based on the execution of the lottery. , The convenience of the player can be improved.

第二の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the second embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game content”, “player As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range.

また、第二の実施の形態において、「抽選結果に関する情報」とは、例えば、抽選により選出されたゲーム媒体に関する情報をいう。「抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面」とは、例えば、抽選結果を表示するための表示画面や、抽選結果を表示するための表示画面に付随して表示される表示画面のことをいう。   In the second embodiment, the “information on the lottery result” refers to, for example, information on a game medium selected by the lottery. The "display screen displayed based on the execution of the lottery" is, for example, a display screen for displaying the lottery result or a display screen displayed along with the display screen for displaying the lottery result. Means

[第三の実施の形態]
次に、本発明の第三の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第三の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[Third embodiment]
Next, an outline of a third embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a third embodiment, a game program executed on a computer device that can be connected by communication with a player terminal operated by a player will be described as an example.

図3は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、第1抽選部111、関連付け部112、第2抽選部113、特典付与部114、及び送信部115を少なくとも備える。   FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The computer device 1 includes at least a first lottery unit 111, an association unit 112, a second lottery unit 113, a privilege giving unit 114, and a transmission unit 115.

第1抽選部111は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する機能を有する。関連付け部112は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける機能を有する。   The first lottery unit 111 has a function of executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price in response to a request from the player terminal. . The associating unit 112 has a function of associating the game content drawn by the first lottery with the player.

第2抽選部113は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する機能を有する。特典付与部114は、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与する機能を有する。送信部115は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する機能を有する。   The second lottery unit 113 has a function of executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. . The privilege granting unit 114 has a function of granting a predetermined privilege to the player when the second lottery is executed. The transmitting unit 115 has a function of transmitting information about the game to the player terminal.

第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same. The game content drawn by the second lottery is not associated with the player.

次に、本発明の第三の実施の形態におけるプログラム(ゲームプログラム)実行処理について説明する。図4は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。   Next, a program (game program) execution process according to the third embodiment of the present invention will be described. FIG. 4 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

コンピュータ装置1は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する(ステップS11)。次に、コンピュータ装置1は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける(ステップS12)。   In response to a request from the player terminal, the computer device 1 executes a first lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price (step S11). Next, the computer device 1 associates the game content selected by the first lottery with the player (step S12).

また、コンピュータ装置1は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する(ステップS13)。ここで、ステップS11における第1の抽選と、ステップS13における第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、ステップS13における第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   Further, in response to a request from the player terminal, the computer device 1 executes a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price (step S13). ). Here, in the first lottery in step S11 and the second lottery in step S13, the plurality of game media to be selected and the lottery probability of each of the plurality of game media are the same. Further, the game content drawn by the second drawing in step S13 is not associated with the player.

次に、コンピュータ装置1は、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与する(ステップS14)。次に、コンピュータ装置1は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信し(ステップS15)、終了する。   Next, when the second lottery is executed, the computer device 1 gives a predetermined privilege to the player (step S14). Next, the computer device 1 transmits information about the game to the player terminal (step S15), and ends.

第三の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。また、第三の実施の形態の一側面として、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与することにより、第2の抽選の実行に対するプレイヤの動機づけを高めることが可能になる。   As one aspect of the third embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery. Further, as one aspect of the third embodiment, when the second lottery is executed, by giving a predetermined privilege to the player, it is possible to increase the motivation of the player for executing the second lottery. Will be possible.

第三の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the third embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game content”, “player content” As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range.

また、第三の実施の形態において、「所定の特典」とは、例えば、所定のゲーム媒体やゲーム内で所定の価値を有するポイント、ゲームを有利に進めることが可能になるその他の特典などをいう。また、「所定の特典」には、第2の抽選により選出されたゲーム媒体自体は含まれないが、第2の抽選の抽選対象であるゲーム媒体を「所定の特典」として設定してもよい。例えば、第2の抽選の抽選対象であるゲーム媒体Aを「所定の特典」として設定した場合に、第2の抽選によりゲーム媒体Aが選出されると、第2の抽選によりゲーム媒体Aが選出されたことではなく、ゲーム媒体Aが「所定の特典」として設定されていることに基づいて、ゲーム媒体Aがプレイヤに付与されることになる。   Further, in the third embodiment, the “predetermined privilege” refers to, for example, a predetermined game medium or a point having a predetermined value in the game, another privilege that allows the game to be advantageously advanced, and the like. Say. Further, the “predetermined privilege” does not include the game content itself selected by the second lottery, but may set the game content to be subjected to the lottery of the second lottery as the “predetermined privilege”. . For example, when the game medium A to be drawn in the second lottery is set as the “predetermined privilege” and the game medium A is selected by the second lottery, the game medium A is selected by the second lottery. The game medium A is provided to the player based on the fact that the game medium A is set as the “predetermined privilege”, not that the game medium A has been set.

[第四の実施の形態]
次に、本発明の第四の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第四の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[Fourth embodiment]
Next, an outline of a fourth embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a fourth embodiment, a game program executed on a computer device connectable by communication with a player terminal operated by a player will be described as an example.

第四の実施の形態におけるコンピュータ装置の構成は、図3のブロック図に示されるものを、必要な範囲で採用することができる。また、第四の実施の形態におけるプログラム実行処理のフローは、図4のフローチャートに示されるものを、必要な範囲で採用することができる。   As the configuration of the computer device according to the fourth embodiment, the configuration shown in the block diagram of FIG. 3 can be adopted within a necessary range. Further, as the flow of the program execution process in the fourth embodiment, the flow shown in the flowchart of FIG. 4 can be adopted within a necessary range.

第四の実施の形態において、特典付与部114は、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により抽選された場合、または第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合に所定の特典を付与する。   In the fourth embodiment, the privilege providing unit 114 determines whether a game medium satisfying a predetermined condition is selected by the second lottery or that the number of executions of the second lottery reaches the predetermined number. Grant the benefits.

第四の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。また、第四の実施の形態の一側面として、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与することにより、第2の抽選の実行に対するプレイヤの動機づけを高めることが可能になる。   As one aspect of the fourth embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery. Further, as one aspect of the fourth embodiment, when the second lottery is executed, by giving a predetermined privilege to the player, it is possible to increase the motivation of the player for the execution of the second lottery. Will be possible.

第四の実施の形態の一側面として、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により抽選された場合、または第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合に所定の特典を付与することにより、第2の抽選の趣向性を向上し、また、第2の抽選の実行を複数回要求する動機づけをプレイヤに与えることが可能になる。   As one aspect of the fourth embodiment, when a game medium satisfying a predetermined condition is drawn by the second lottery, or when the number of executions of the second lottery reaches the predetermined number, a predetermined privilege is provided. By giving, it is possible to improve the interest of the second lottery and to give the player motivation to request the execution of the second lottery a plurality of times.

第四の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。また、第四の実施の形態において、「所定の特典」は、第三の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the fourth embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game medium”, “player As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range. In addition, in the fourth embodiment, the “predetermined privilege” can adopt the contents described in the third embodiment within a necessary range.

また、第四の実施の形態において、「所定の条件を満たすゲーム媒体」とは、特に制限はされないが、例えば、予め定められた特定のゲーム媒体や、特定の属性(例えば、レア度)を有するゲーム媒体、プレイヤが所有したことのないゲーム媒体などが挙げられる。「所定の回数」は、特に制限されず、ゲームの内容や種類に応じて、適宜設定することができる。なお、所定の条件および所定の回数は、前もってプレイヤに提示することが好ましい。   Further, in the fourth embodiment, the “game content that satisfies the predetermined condition” is not particularly limited. For example, a predetermined specific game content or a predetermined attribute (for example, rareness) may be used. Game media that the player has, game media never owned by the player, and the like. The “predetermined number” is not particularly limited, and can be appropriately set according to the content and type of the game. It is preferable that the predetermined condition and the predetermined number of times be presented to the player in advance.

[第五の実施の形態]
次に、本発明の第五の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第五の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムを例示して説明をする。
[Fifth Embodiment]
Next, an outline of a fifth embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a fifth embodiment, a player terminal operated by a player and a game system realized by a computer device connectable to the player terminal by communication will be described as an example.

図5は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。ゲームシステム2は、第1抽選部201、関連付け部202、第2抽選部203、及び送信部204を少なくとも備える。   FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The game system 2 includes at least a first lottery unit 201, an association unit 202, a second lottery unit 203, and a transmission unit 204.

第1抽選部201は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する機能を有する。関連付け部202は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける機能を有する。第2抽選部203は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する機能を有する。送信部204は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する機能を有する。   The first lottery unit 201 has a function of executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from among a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price in response to a request from a player terminal. . The associating unit 202 has a function of associating the game content drawn by the first lottery with the player. The second lottery unit 203 has a function of executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. . The transmission unit 204 has a function of transmitting information about the game to the player terminal.

第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same. The game content drawn by the second lottery is not associated with the player.

次に、本発明の第五の実施の形態におけるゲーム実行処理について説明する。図6は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲーム実行処理のフローチャートである。   Next, a game execution process according to the fifth embodiment of the present invention will be described. FIG. 6 is a flowchart of a game execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

ゲームシステム2は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する(ステップS21)。次に、ゲームシステム2は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける(ステップS22)。   In response to a request from the player terminal, the game system 2 executes a first lottery in which one or more game media are randomly selected from a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price (step S21). Next, the game system 2 associates the game content selected by the first lottery with the player (Step S22).

また、ゲームシステム2は、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する(ステップS23)。ここで、ステップS21における第1の抽選と、ステップS23における第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、ステップS23における第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。次に、ゲームシステム2は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信し(ステップS24)、終了する。   Further, the game system 2 executes a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal (step S23). ). Here, in the first lottery in step S21 and the second lottery in step S23, the plurality of game media to be selected and the lottery probability of each of the plurality of game media are the same. Further, the game content drawn by the second drawing in step S23 is not associated with the player. Next, the game system 2 transmits information regarding the game to the player terminal (Step S24), and ends.

第五の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。   As one aspect of the fifth embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery.

第五の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the fifth embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game medium”, “ As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range.

[第六の実施の形態]
次に、本発明の第六の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第六の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムにおける、プレイヤ端末において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[Sixth embodiment]
Next, an outline of a sixth embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a sixth embodiment, a game program executed on a player terminal in a game system realized by a player terminal operated by a player and a computer device connectable to the player terminal by communication will be exemplified. I will explain.

図7は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。プレイヤ端末3は、受付部301、第1抽選要求部302、及び第2抽選要求部303を少なくとも備える。   FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The player terminal 3 includes at least a receiving unit 301, a first lottery requesting unit 302, and a second lottery requesting unit 303.

受付部301は、プレイヤによる操作入力を受け付ける機能を有する。第1抽選要求部302は、受付部301により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第1の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する機能を有する。第2抽選要求部303は、受付部301により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する機能を有する。   The receiving unit 301 has a function of receiving an operation input by the player. The first lottery requesting unit 302 has a function of requesting the computer device to execute the first lottery based on the operation input by the player received by the receiving unit 301. The second lottery requesting unit 303 has a function of requesting the computer device to execute a second lottery based on an operation input by the player received by the receiving unit 301.

ゲームシステムは、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する。また、ゲームシステムは、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける。また、ゲームシステムは、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する。また、ゲームシステムは、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する。   In response to a request from the player terminal, the game system executes a first lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price. In addition, the game system associates the game content drawn by the first lottery with the player. Further, the game system executes a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. Further, the game system transmits information about the game to the player terminal.

第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same. The game content drawn by the second lottery is not associated with the player.

次に、本発明の第六の実施の形態におけるプログラム(ゲームプログラム)実行処理について説明する。図8は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。   Next, a program (game program) execution process according to the sixth embodiment of the present invention will be described. FIG. 8 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

プレイヤ端末3は、プレイヤによる操作入力を受け付ける(ステップS31)。次に、プレイヤ端末3は、ステップS31において受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第1の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する(ステップS32)。また、プレイヤ端末3は、ステップS31において受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求し(ステップS33)、終了する。   The player terminal 3 receives an operation input by the player (Step S31). Next, the player terminal 3 requests the computer device to execute a first lottery based on the operation input by the player received in step S31 (step S32). Further, the player terminal 3 requests the computer device to execute the second lottery based on the operation input by the player received in step S31 (step S33), and ends.

第六の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。   As one aspect of the sixth embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery.

第六の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the sixth embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game content”, “player As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range.

[第七の実施の形態]
次に、本発明の第七の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第七の実施の形態として、プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムを例示して説明をする。
[Seventh embodiment]
Next, an outline of a seventh embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as a seventh embodiment, a player terminal operated by a player and a game system realized by a computer device connectable to the player terminal by communication will be described as an example.

図9は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。図示するように、ゲームシステムは、コンピュータ装置1と、各々のプレイヤにより操作される複数のプレイヤ端末3(3a、3b・・・3z)と、通信ネットワーク4とから構成されている。コンピュータ装置1は、通信ネットワーク4を介してプレイヤ端末3と接続されている。なお、コンピュータ装置1はプレイヤ端末3と常時接続されていなくてもよく、必要に応じて、接続が可能であればよい。   FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. As shown in the figure, the game system includes a computer device 1, a plurality of player terminals 3 (3a, 3b... 3z) operated by each player, and a communication network 4. The computer device 1 is connected to the player terminal 3 via a communication network 4. Note that the computer device 1 does not need to be constantly connected to the player terminal 3 and may be connected if necessary.

図10は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、コンピュータ装置の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、制御部11、RAM(Random Access Memory)12、ストレージ部13、及び通信インタフェース14を少なくとも備え、それぞれ内部バスにより接続されている。   FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a computer device corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The computer device 1 includes at least a control unit 11, a RAM (Random Access Memory) 12, a storage unit 13, and a communication interface 14, and each is connected by an internal bus.

制御部11は、CPU(Central Processing Unit)やROM(Read Only Memory)から構成され、ストレージ部13に格納されたプログラムを実行し、コンピュータ装置1の制御を行う。また、制御部11は時間を計時する内部タイマを備えている。RAM12は、制御部11のワークエリアである。ストレージ部13は、プログラム(ゲームプログラム含む)やデータ(ゲームデータを含む)を保存するための記憶領域である。制御部11は、プログラム及びデータをRAM12から読み出し、プレイヤ端末3から受信した情報等をもとに、プログラム実行処理を行う。   The control unit 11 includes a CPU (Central Processing Unit) and a ROM (Read Only Memory), executes a program stored in the storage unit 13, and controls the computer device 1. Further, the control unit 11 includes an internal timer that measures time. The RAM 12 is a work area of the control unit 11. The storage unit 13 is a storage area for storing programs (including game programs) and data (including game data). The control unit 11 reads a program and data from the RAM 12 and performs a program execution process based on information received from the player terminal 3 and the like.

図11は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。プレイヤ端末3は、制御部31、RAM32、ストレージ部33、サウンド処理部34、グラフィックス処理部37、表示部38、通信インタフェース41、及びインタフェース部42を少なくとも備え、それぞれ内部バスにより接続されている。   FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The player terminal 3 includes at least a control unit 31, a RAM 32, a storage unit 33, a sound processing unit 34, a graphics processing unit 37, a display unit 38, a communication interface 41, and an interface unit 42, and each is connected by an internal bus. .

制御部31は、CPUやROMから構成される。制御部31は、ストレージ部33に格納されたプログラムを実行し、プレイヤ端末3の制御を行う。RAM32は、制御部31のワークエリアである。ストレージ部33は、プログラムやデータを保存するための記憶領域である。   The control unit 31 includes a CPU and a ROM. The control unit 31 executes a program stored in the storage unit 33 and controls the player terminal 3. The RAM 32 is a work area of the control unit 31. The storage unit 33 is a storage area for storing programs and data.

制御部31は、プログラム及びデータをRAM32から読み出して処理を行う。制御部31は、RAM32にロードされたプログラム及びデータを処理することで、サウンド出力の指示をサウンド処理部34に出力し、描画命令をグラフィックス処理部37に出力する。   The control unit 31 reads a program and data from the RAM 32 and performs processing. The control unit 31 outputs a sound output instruction to the sound processing unit 34 and a drawing command to the graphics processing unit 37 by processing the program and data loaded in the RAM 32.

サウンド処理部34は、スピーカであるサウンド出力装置35に接続されている。制御部31がサウンド出力の指示をサウンド処理部34に出力すると、サウンド処理部34はサウンド出力装置35にサウンド信号を出力する。   The sound processing unit 34 is connected to a sound output device 35 that is a speaker. When the control unit 31 outputs a sound output instruction to the sound processing unit 34, the sound processing unit 34 outputs a sound signal to the sound output device 35.

グラフィックス処理部37は表示部38に接続されている。表示部38は表示画面39を有している。制御部31が描画命令をグラフィックス処理部37に出力すると、グラフィックス処理部37は、フレームメモリ(フレームバッファ)36に画像を展開し、表示画面39上に画像を表示するためのビデオ信号を出力する。ここで、表示部38はタッチ入力部40を備えるタッチパネルの画面であっても良い。   The graphics processing unit 37 is connected to the display unit 38. The display unit 38 has a display screen 39. When the control unit 31 outputs a drawing command to the graphics processing unit 37, the graphics processing unit 37 develops an image in the frame memory (frame buffer) 36 and outputs a video signal for displaying the image on the display screen 39. Output. Here, the display unit 38 may be a screen of a touch panel including the touch input unit 40.

グラフィックス処理部37は、フレーム単位で1枚の画像の描画を実行する。画像の1フレーム時間は、例えば30分の1秒である。グラフィックス処理部37は、制御部31だけで行ってきた描画に関する演算処理の一部を受け持ち、システム全体の負荷を分散させる役割を有する。   The graphics processing unit 37 executes drawing of one image in frame units. One frame time of an image is, for example, 1/30 second. The graphics processing unit 37 has a role of distributing a part of arithmetic processing related to drawing performed only by the control unit 31 and distributing the load of the entire system.

インタフェース部42には、入力部43(例えば、マウスやキーボード等)が接続され得る。プレイヤによる入力部43からの入力情報はRAM32に格納され、制御部31は入力情報をもとに各種の演算処理を実行する。あるいは、インタフェース部42に記憶媒体読取装置を接続し、外部メモリ等からプログラム及びデータ等を読み込むことも可能である。また、タッチパネルを備えた表示部38を入力部43とすることもできる。   An input unit 43 (for example, a mouse or a keyboard) can be connected to the interface unit 42. Information input by the player from the input unit 43 is stored in the RAM 32, and the control unit 31 executes various arithmetic processes based on the input information. Alternatively, it is also possible to connect a storage medium reading device to the interface unit 42 and read programs and data from an external memory or the like. In addition, the display unit 38 including the touch panel can be used as the input unit 43.

通信インタフェース41は無線又は有線により通信ネットワーク4に接続が可能であり、通信ネットワーク4を介してデータを受信することが可能である。通信インタフェース41を介して受信したデータは、外部メモリから読み込まれたデータと同様に、RAM32にロードされ、制御部31により演算処理が行われる。   The communication interface 41 can be connected to the communication network 4 wirelessly or by wire, and can receive data via the communication network 4. The data received via the communication interface 41 is loaded into the RAM 32 in the same manner as the data read from the external memory, and the control unit 31 performs an arithmetic process.

図12は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲームシステムの構成を示すブロック図である。ゲームシステム2は、受付部211、第1抽選要求部212、送信部213、受信部214、第1抽選部215、関連付け部216、第2抽選要求部217、第2抽選部218、記憶部219、特典付与部220、及び抽選表示部221を少なくとも備える。   FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a game system corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The game system 2 includes a receiving unit 211, a first lottery requesting unit 212, a transmitting unit 213, a receiving unit 214, a first lottery unit 215, an association unit 216, a second lottery requesting unit 217, a second lottery unit 218, and a storage unit 219. , A privilege providing unit 220, and a lottery display unit 221.

受付部211は、プレイヤによる操作入力を受け付ける機能を有する。プレイヤの操作入力は、例えば、プレイヤ端末に備えられたボタンやスティック等を操作することや、タッチパネルに対してタッチ操作やスワイプ操作等をすることによって行うことができる。   The receiving unit 211 has a function of receiving an operation input by the player. The player's operation input can be performed by, for example, operating a button, a stick, or the like provided on the player terminal, or performing a touch operation, a swipe operation, or the like on the touch panel.

第1抽選要求部212は、受付部211により受け付けたプレイヤによる操作入力が第1の抽選の実行を指示するものであった場合に、第1の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求する機能を有する。   The first lottery requesting unit 212 has a function of requesting the computer device 1 to execute the first lottery when the operation input by the player received by the receiving unit 211 instructs execution of the first lottery. Have.

送信部213は、プレイヤ端末3に備えられる送信部213aと、コンピュータ装置1に備えられる送信部213bを含む。送信部213aは、プレイヤ端末3からコンピュータ装置1に、ゲームに関する情報を送信する機能を有する。例えば、第1抽選の要求に関する情報や第2抽選の要求に関する情報、第2の抽選の抽選結果の履歴に関する情報などが、送信部213aによって、コンピュータ装置1へ送信される。   The transmission unit 213 includes a transmission unit 213a provided in the player terminal 3 and a transmission unit 213b provided in the computer device 1. The transmission unit 213a has a function of transmitting information about a game from the player terminal 3 to the computer device 1. For example, information on the request for the first lottery, information on the request for the second lottery, information on the history of the lottery result of the second lottery, and the like are transmitted to the computer device 1 by the transmission unit 213a.

送信部213bは、コンピュータ装置1からプレイヤ端末3に、ゲームに関する情報を送信する機能を有する。例えば、第1の抽選の抽選結果に関する情報や、第2の抽選の抽選結果に関する情報、第2の抽選の抽選結果の履歴に関する情報などが、送信部213bによって、プレイヤ端末3に送信される。   The transmission unit 213b has a function of transmitting information about a game from the computer device 1 to the player terminal 3. For example, information about the result of the first lottery, information about the result of the second lottery, information about the history of the result of the second lottery, and the like are transmitted to the player terminal 3 by the transmission unit 213b.

受信部214は、プレイヤ端末3に備えられる受信部214aと、コンピュータ装置1に備えられる受信部214bを含む。受信部214aは、送信部213bによってコンピュータ装置1からプレイヤ端末3へと送信されたゲームに関する情報を、受信する機能を有する。受信部214bは、送信部213aによってプレイヤ端末3からコンピュータ装置1へと送信されたゲームに関する情報を、受信する機能を有する。   The receiving unit 214 includes a receiving unit 214a provided in the player terminal 3 and a receiving unit 214b provided in the computer device 1. The receiving unit 214a has a function of receiving information about a game transmitted from the computer device 1 to the player terminal 3 by the transmitting unit 213b. The receiving unit 214b has a function of receiving information about the game transmitted from the player terminal 3 to the computer device 1 by the transmitting unit 213a.

第1抽選部215は、プレイヤ端末3から第1の抽選の実行が要求された場合に、所定の対価の消費と引き換えに、所定の抽選確率に基づいて、抽選対象である複数種類のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を選出する機能を有する。なお、プレイヤが所定の対価を有していない場合、第1抽選部215は、第1の抽選を実行しない。   When the player terminal 3 requests the execution of the first lottery, the first lottery unit 215 exchanges a predetermined value for the predetermined lottery probability based on a predetermined lottery probability. Has a function of selecting one or more game media from the following. If the player does not have a predetermined price, the first lottery unit 215 does not execute the first lottery.

関連付け部216は、第1の抽選によって選出された1以上のゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける機能を有する。プレイヤと関連付けられたゲーム媒体は、例えば、ゲームにおいてプレイヤが使用することが可能になる。   The associating unit 216 has a function of associating one or more game media selected by the first lottery with the player. The game content associated with the player can be used by the player in a game, for example.

第2抽選要求部217は、受付部211により受け付けたプレイヤによる操作入力が第2の抽選の実行を指示するものであった場合に、第2の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求する機能を有する。   The second lottery requesting unit 217 has a function of requesting the computer device 1 to execute the second lottery when the operation input by the player received by the receiving unit 211 instructs execution of the second lottery. Have.

第2抽選部218は、プレイヤ端末3から第2の抽選の実行が要求された場合に、所定の対価を消費させずに、所定の抽選確率に基づいて、抽選対象である複数種類のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を選出する機能を有する。第2の抽選は、抽選対象および抽選確率が、第1の抽選と同一に設定されている。なお、抽選対象および抽選確率は、プレイヤに提示されていることが好ましい。   When the player terminal 3 requests the execution of the second lottery, the second lottery unit 218 does not consume a predetermined price and based on a predetermined lottery probability, a plurality of types of game media to be drawn. Has a function of selecting one or more game media from the following. In the second lottery, the lottery target and the lottery probability are set to be the same as in the first lottery. It is preferable that the lottery target and the lottery probability are presented to the player.

第2の抽選は、第1の抽選と抽選対象および抽選確率が同一であり、所定の対価を消費することなく実行可能であるため、例えば、希望するゲーム媒体が本当に選出されるのか、又どのような頻度で選出されるのかを、プレイヤはリスクなく確認することが可能になる。   Since the second lottery has the same lottery target and lottery probability as the first lottery and can be executed without consuming a predetermined price, for example, whether the desired game medium is really selected or not. The player can check whether the player is selected at such a frequency without risk.

また、第2の抽選は、回数の制限なく実行可能なように構成しても良いし、実行可能な回数に所定の制限を設定しても良い。第2の抽選が回数の制限なく実行可能なように構成した場合、例えば、プレイヤは純粋に抽選のみを何度も楽しむことが可能になり、結果として、ゲームの趣向性を向上させることができる。一方で、実行可能な回数に所定の制限を設定した場合、第2の抽選を実行する機会をプレイヤに提供しつつ、コンピュータ装置1にかかる処理負荷を軽減することが可能になる。なお、所定の制限は、ゲームの種類や内容等に応じて適宜設定することができ、例えば、所定の期間において所定の回数まで(例えば、1日間に50回まで)といった制限が挙げられる。   In addition, the second lottery may be configured to be executable without any limitation on the number of times, or a predetermined limit may be set on the number of times the execution can be performed. In the case where the second lottery is configured to be executable without any limitation, for example, the player can purely enjoy only the lottery many times, and as a result, the interest of the game can be improved. . On the other hand, when a predetermined limit is set for the number of executable times, the processing load on the computer device 1 can be reduced while providing the player with an opportunity to execute the second lottery. Note that the predetermined limit can be appropriately set according to the type and content of the game, and includes, for example, a limit of a predetermined number of times in a predetermined period (for example, up to 50 times a day).

記憶部219は、プレイヤに設定されたパラメータやプレイヤが所有するゲーム媒体等、プレイヤに関するプレイヤ情報を記憶する機能を有する。記憶部219に記憶されるプレイヤ情報には、第2の抽選による抽選結果の履歴に関する情報が含まれることが好ましい。また、記憶部219に記憶されるプレイヤ情報には、第1の抽選による抽選結果の履歴に関する情報が含まれていても良い。   The storage unit 219 has a function of storing player information about the player, such as parameters set for the player and game media owned by the player. It is preferable that the player information stored in the storage unit 219 includes information on the history of the lottery result of the second lottery. Further, the player information stored in the storage unit 219 may include information on the history of the lottery result of the first lottery.

特典付与部220は、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与する機能を有する。特典付与部220を備えることにより、第2の抽選の実行に対するプレイヤの動機づけを高めることが可能になる。また、例えば、選出されたゲーム媒体が付与されないことを理由に第2の抽選を実行しないプレイヤに対しても、第2の抽選を実行する動機づけを与えることが可能になる。   The privilege granting unit 220 has a function of granting a predetermined privilege to the player when the second lottery is executed. The provision of the privilege providing unit 220 makes it possible to increase the motivation of the player for executing the second lottery. Further, for example, it is possible to give a motivation to execute the second lottery to a player who does not execute the second lottery because the selected game content is not provided.

また、特典付与部220は、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により選出された場合に、所定の特典を付与するものであることが好ましい。このような構成により、第2の抽選の抽選結果に対するプレイヤの関心を高めることが可能になり、第2の抽選の趣向性を向上させることができる。また、同様の観点から、特典付与部220は、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により所定の回数以上選出された場合に、所定の特典を付与するものであることが好ましい。   Further, it is preferable that the privilege granting unit 220 grants a predetermined privilege when a game medium satisfying a predetermined condition is selected by the second lottery. With such a configuration, it is possible to increase the player's interest in the lottery result of the second lottery, and it is possible to improve the interest of the second lottery. In addition, from the same viewpoint, it is preferable that the privilege granting unit 220 grants a predetermined privilege when a game content satisfying a predetermined condition is selected by a second lottery a predetermined number of times or more.

また、特典付与部220は、第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合に、所定の特典を付与するものであっても良い。このような構成により、プレイヤに対して、第2の抽選を何度も実行する動機づけを与えることが可能になる。また、抽選の実行回数が増加すれば増加するほど、ゲーム媒体の実際の選出確率は、設定された抽選確率に近づくと考えられるため、抽選の信頼性を向上させることが可能になる。   Further, the privilege granting unit 220 may grant a predetermined privilege when the number of executions of the second lottery reaches a predetermined number. With such a configuration, it is possible to give the player motivation to execute the second lottery many times. In addition, as the number of times of execution of the lottery increases, the actual selection probability of the game medium is considered to be closer to the set lottery probability, so that the reliability of the lottery can be improved.

また、特典付与部220は、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体の種類または属性に応じて、プレイヤに付与する所定の特典の種類または量を変更するものであることが好ましい。このような構成により、第2の抽選の抽選結果に対するプレイヤの関心を高めることが可能になり、第2の抽選の趣向性を向上させることができる。   Further, it is preferable that the privilege granting unit 220 changes the type or amount of a predetermined privilege to be granted to the player according to the type or attribute of the game medium drawn by the second lottery. With such a configuration, it is possible to increase the player's interest in the lottery result of the second lottery, and it is possible to improve the interest of the second lottery.

具体的な構成としては、例えば、第2の抽選によりレア度の高いゲーム媒体が選出された場合、レア度の低いゲーム媒体が選出された場合よりも、所定の特典の種類をより価値の高いものに変更したり、所定の特典の量をより多くすることが挙げられる。具体的な構成の他の例としては、所定の特典の種類を、第2の抽選により選出されたゲーム媒体の性質と同一または対応する性質を有するものに変更することが挙げられる。なお、本実施の形態に係るゲームシステムは、上記の具体例に限定されるものではない。   As a specific configuration, for example, when a game medium with a high rarity is selected by the second lottery, the type of the predetermined privilege is higher than when a game medium with a low rarity is selected. Or a larger amount of the predetermined privilege. As another example of the specific configuration, changing the type of the predetermined privilege to a type having the same or corresponding property to the property of the game medium selected by the second lottery may be mentioned. The game system according to the present embodiment is not limited to the above specific example.

また、特典付与部220は、第2の抽選の実行回数に応じて、プレイヤに付与する所定の特典の種類または量を変更するものであることが好ましい。このような構成により、プレイヤに対して、第2の抽選を何度も実行する動機づけを与えることが可能になり、抽選の信頼性を向上させることにつながると考えられる。   In addition, it is preferable that the privilege granting unit 220 changes the type or amount of a predetermined privilege to be provided to the player according to the number of times the second lottery is executed. With such a configuration, it is possible to motivate the player to execute the second lottery many times, and it is considered that this leads to improvement in the reliability of the lottery.

具体的な構成としては、例えば、第2の抽選の累積的な実行回数が所定の回数を超える毎に、その際に又はそれ以降に付与する所定の特典の種類をより価値の高いものに変更したり、所定の特典の量をより多くすることが挙げられる。なお、本実施の形態に係るゲームシステムは、上記の具体例に限定されるものではない。   As a specific configuration, for example, each time the cumulative number of executions of the second lottery exceeds a predetermined number, the type of a predetermined privilege to be granted at that time or thereafter is changed to a higher value one. Or increasing the amount of the predetermined privilege. The game system according to the present embodiment is not limited to the above specific example.

抽選表示部221は、第1の抽選または第2の抽選に関する画像をプレイヤ端末3に表示する機能を有する。第1の抽選または第2の抽選に関する画像としては、例えば、抽選の要求をするための画像、抽選の際の演出を表示する画像、抽選結果を表示する画像、抽選結果の履歴を表示する画像、所定の特典が付与されたことをプレイヤに提示するための画像などが挙げられる。第1の抽選または第2の抽選に関する画像をプレイヤ端末3に表示するための情報は、例えば、コンピュータ装置1からプレイヤ端末3に送信されても良いし、プレイヤ端末3に記憶されていても良い。   The lottery display unit 221 has a function of displaying an image related to the first lottery or the second lottery on the player terminal 3. Examples of the image related to the first lottery or the second lottery include an image for requesting a lottery, an image displaying an effect at the time of the lottery, an image displaying a lottery result, and an image displaying a history of the lottery result. And an image for presenting to the player that the predetermined privilege has been given. Information for displaying an image relating to the first lottery or the second lottery on the player terminal 3 may be transmitted from the computer device 1 to the player terminal 3 or may be stored in the player terminal 3, for example. .

次に、本発明の第七の実施の形態におけるゲーム実行処理について説明する。以下では、ゲームの一例として、プレイヤが所有する(プレイヤが使用可能な)ゲーム媒体を用いてゲームを進行させるロール・プレイング・ゲームを挙げて、説明をする。なお、ゲームのジャンルとしては、ロール・プレイング・ゲームに限定されるわけではなく、例えば、シミュレーションゲームやアクションゲーム等、ジャンルを問わず適用することができる。   Next, a game execution process according to the seventh embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as an example of the game, a role playing game in which the game proceeds using a game medium owned by the player (a player can use the game medium) will be described. The genre of the game is not limited to the role playing game, but may be applied to any genre such as a simulation game and an action game.

ゲーム媒体には、ゲームに用いるパラメータ(例えば、攻撃力、守備力、最大ヒットポイント等)や、所定の効果を有するスキル等が設定されている。プレイヤは、所有するゲーム媒体の中から任意のゲーム媒体を選択し、例えば、敵キャラクタや他のプレイヤと仮想戦闘を行う。仮想戦闘における勝敗は、ゲーム媒体に設定されたパラメータやスキル等に基づいて決定される。また、ゲーム媒体には、例えば、1〜5までのレア度が設定されている。数値が大きいほどレア度が高く、ゲームにおける希少度が高い。レア度が高いゲーム媒体は、レア度が低いゲーム媒体よりも、抽選確率が低く設定されていることが好ましく、また、ゲームに用いるパラメータが高く設定されていることが好ましい。   In the game medium, parameters used in the game (for example, offensive power, defensive power, maximum hit points, etc.), skills having a predetermined effect, and the like are set. The player selects an arbitrary game content from the game media owned by the player and, for example, performs a virtual battle with an enemy character or another player. Winning or losing in the virtual battle is determined based on parameters, skills, and the like set in the game medium. In the game medium, for example, rarities of 1 to 5 are set. The higher the value, the higher the rarity and the higher the rarity in the game. It is preferable that the game content with a high rarity has a lower lottery probability than the game content with a lower rarity, and that the parameters used for the game be set higher.

プレイヤが課金をした場合は、課金額に応じた量の抽選用アイテムがプレイヤに付与される。第1の抽選は、所定量の抽選用アイテムを消費することにより実行される。第1の抽選は、1回の抽選要求で、所定の回数連続して行うことができる。この場合、連続して実行される第1の抽選の回数に応じて、消費される抽選用アイテムの数量は異なる。第1の抽選により選出されたゲーム媒体は、プレイヤに付与され、プレイヤが所有することになる。また、プレイヤが所有する抽選用アイテムやゲーム媒体に関する情報は、例えば、プレイヤ情報として、コンピュータ装置1のストレージ部13等において記憶・管理される。   When the player has charged, a lottery item in an amount corresponding to the charged amount is given to the player. The first lottery is executed by consuming a predetermined amount of lottery items. The first lottery can be continuously performed a predetermined number of times by one lottery request. In this case, the number of the lottery items to be consumed varies depending on the number of the first lottery executed continuously. The game content selected by the first lottery is given to the player and owned by the player. In addition, information on the lottery items and the game contents owned by the player is stored and managed as the player information in the storage unit 13 or the like of the computer device 1, for example.

第2の抽選は、所定の対価を消費することなく実行することができるが、選出されたゲーム媒体はプレイヤに付与されない。第2の抽選は、1回の抽選要求で、所定の回数連続して行うことができる。第2の抽選の抽選結果の履歴に関する情報は、プレイヤ情報と関連付けられて、コンピュータ装置1のストレージ部13等において記憶・管理される。   The second lottery can be executed without consuming a predetermined price, but the selected game content is not given to the player. The second lottery can be continuously performed a predetermined number of times by one lottery request. Information about the history of the lottery results of the second lottery is stored and managed in the storage unit 13 or the like of the computer device 1 in association with the player information.

図13は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、ゲーム実行処理のフローチャートである。まず、プレイヤ端末3は、第1の抽選または第2の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求するための画像を、表示画面39に表示する(ステップS41)。ステップS41では、例えば、第1の抽選の実行を要求するための「第1抽選開始」ボタン及び第2の抽選の実行を要求するための「第2抽選開始」ボタンが、プレイヤ端末3のタッチパネル上に表示される。なお、「第1抽選開始」ボタンと「第2抽選開始」ボタンとは、同一のページ内に表示されても良いし、異なるページ内にそれぞれ表示されていても良い。   FIG. 13 is a flowchart of a game execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. First, the player terminal 3 displays, on the display screen 39, an image for requesting the computer device 1 to execute the first lottery or the second lottery (Step S41). In step S41, for example, the “first lottery start” button for requesting the execution of the first lottery and the “second lottery start” button for requesting the execution of the second lottery are displayed on the touch panel of the player terminal 3. Displayed above. The “first lottery start” button and the “second lottery start” button may be displayed on the same page or may be displayed on different pages.

次に、プレイヤ端末3は、プレイヤによるボタン押下やタッチパネル操作等の操作入力を受け付ける(ステップS42)。次に、プレイヤ端末3は、ステップS42で受け付けた操作入力の種類または操作入力がされたタッチパネル上の座標位置などを判定をする(ステップS43)。例えば、タッチパネル上でタッチ入力がされた座標位置が、「第1抽選開始」ボタンの領域内と判定されるなど、ステップS42で受け付けた操作入力が第1の抽選の実行を要求するものであると判定された場合は、プレイヤ端末3及びコンピュータ装置1において、第1の抽選に係る処理を実行し(ステップS44)、終了する。なお、ステップS44における第1の抽選に係る処理については、図14を用いて後述する。   Next, the player terminal 3 receives an operation input such as a button press or a touch panel operation by the player (step S42). Next, the player terminal 3 determines the type of the operation input received in step S42, the coordinate position on the touch panel where the operation input was performed, and the like (step S43). For example, the operation input received in step S42 requests execution of the first lottery, such as determining that the coordinate position where the touch input has been made on the touch panel is within the area of the “first lottery start” button. If it is determined that the first lottery process is performed in the player terminal 3 and the computer device 1 (step S44), the process ends. The processing related to the first lottery in step S44 will be described later with reference to FIG.

また、例えば、タッチパネル上でタッチ入力がされた座標位置が、「第2抽選開始」ボタンの領域内と判定されるなど、ステップS42で受け付けた操作入力が第2の抽選の実行を要求するものであると判定された場合は、プレイヤ端末3及びコンピュータ装置1において、第2の抽選に係る処理を実行し(ステップS45)、終了する。なお、ステップS45における第2の抽選に係る処理については、図16を用いて後述する。   In addition, for example, the operation input received in step S42 requests execution of the second lottery, such as determining that the coordinate position where the touch input is performed on the touch panel is within the area of the “second lottery start” button. If it is determined that the second lottery is performed, the process related to the second lottery is executed in the player terminal 3 and the computer device 1 (step S45), and the process ends. The process related to the second lottery in step S45 will be described later with reference to FIG.

次に、第1の抽選に係る処理について説明をする。図14は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、第1抽選実行処理のフローチャートである。まず、前述のステップS43において、プレイヤによる操作入力が第1の抽選の実行を要求するものであると判定された場合、又は後述するステップ70において、第1の抽選の実行を要求する操作入力がされた場合、プレイヤ端末3は、第1の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求するための情報をコンピュータ装置1に送信する(ステップS51)。   Next, processing related to the first lottery will be described. FIG. 14 is a flowchart of the first lottery execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. First, in the above-mentioned step S43, when it is determined that the operation input by the player is a request for execution of the first lottery, or in step 70 described later, the operation input for requesting the execution of the first lottery is If so, the player terminal 3 transmits information for requesting the computer device 1 to execute the first lottery to the computer device 1 (step S51).

次に、コンピュータ装置1は、ステップS51においてプレイヤ端末3から送信された情報を受信する(ステップS52)。次に、コンピュータ装置1は、プレイヤが所有する抽選用アイテムの数量から、第1の抽選を実行するために必要な数量を消費させる処理を行う(ステップS53)。なお、第1の抽選を実行するために必要な数量の抽選用アイテムをプレイヤが所有していない場合、ステップS53以降の処理は実行されない。   Next, the computer device 1 receives the information transmitted from the player terminal 3 in step S51 (step S52). Next, the computer device 1 performs a process of consuming the quantity necessary for executing the first lottery from the quantity of the lottery items owned by the player (step S53). If the player does not have the necessary number of lottery items to execute the first lottery, the processing after step S53 is not executed.

次に、コンピュータ装置1は、予め設定された抽選対象および抽選確率に基づいて、第1の抽選を実行し、抽選の実行回数に応じた数のゲーム媒体を選出する(ステップS54)。ステップS54では、例えば、抽選対象と抽選確率とが関連付けられた抽選マスタテーブルを参照して、第1の抽選が実行される。   Next, the computer device 1 executes a first lottery based on a preset lottery target and a lottery probability, and selects a number of game media according to the number of times the lottery has been executed (step S54). In step S54, for example, the first lottery is executed with reference to the lottery master table in which the lottery targets and the lottery probabilities are associated.

図15は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、抽選マスタテーブルの一例である。抽選マスタテーブル401には、ゲーム媒体ID402に関連付けて、ゲーム媒体のレア度403、及び抽選確率404が記憶されている。抽選マスタテーブル401には、さらに、ゲーム媒体の攻撃力や体力といった各種パラメータ等が記憶されていても良い。抽選マスタテーブル401は、ストレージ部13、ストレージ部33、又は外部メモリのいずれかから読み込むものであっても良い。   FIG. 15 is an example of a lottery master table corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The lottery master table 401 stores a game content rarity 403 and a lottery probability 404 in association with the game content ID 402. The lottery master table 401 may further store various parameters such as attack power and physical strength of the game medium. The lottery master table 401 may be read from any of the storage unit 13, the storage unit 33, and the external memory.

ゲーム媒体ID402の「5001」に対応するゲーム媒体は、レア度403が「5」、ゲーム媒体の抽選確率404が「0.2%」に設定されている。また、ゲーム媒体ID402の「5002」に対応するゲーム媒体は、レア度403が「5」、ゲーム媒体の抽選確率404が「0.3%」に設定されている。また、ゲーム媒体ID402の「4001」に対応するゲーム媒体は、レア度403が「4」、ゲーム媒体の抽選確率404が「1.0%」に設定されている。   The game content corresponding to the game content ID “5001” has the rareness 403 set to “5” and the game content lottery probability 404 set to “0.2%”. The game content corresponding to the game content ID 402 of “5002” has the rarity 403 set to “5” and the game content lottery probability 404 set to “0.3%”. The game content corresponding to the game content ID 402 of “4001” has the rareness 403 set to “4” and the game content lottery probability 404 set to “1.0%”.

よって、第1の抽選を1回実行した場合に、ゲーム媒体ID402が「5001」であるゲーム媒体が選出される確率は0.2%であり、ゲーム媒体ID402が「5002」であるゲーム媒体が選出される確率は0.3%であり、ゲーム媒体ID402が「4001」であるゲーム媒体が選出される確率は1.0%である。   Therefore, when the first lottery is executed once, the probability that the game content with the game content ID 402 of “5001” is selected is 0.2%, and the game content with the game content ID 402 of “5002” is The probability of being selected is 0.3%, and the probability of selecting a game content whose game content ID 402 is “4001” is 1.0%.

図14のフローチャートの説明に戻る。コンピュータ装置1は、ステップS54で選出されたゲーム媒体をプレイヤと関連付ける処理を行う(ステップS55)。次に、コンピュータ装置1は、第1の抽選により選出されたゲーム媒体に関する情報をプレイヤ端末3に送信する(ステップS56)。   Returning to the description of the flowchart of FIG. The computer device 1 performs a process of associating the game content selected in step S54 with the player (step S55). Next, the computer device 1 transmits information on the game content selected by the first lottery to the player terminal 3 (Step S56).

次に、プレイヤ端末3は、ステップS56においてコンピュータ装置1から送信された情報を受信する(ステップS57)。次に、プレイヤ端末3は、ステップS57で受信した情報に基づいて、ステップS54における第1の抽選の抽選結果を表示画面39に表示する(ステップS58)。ステップS58では、例えば、所定の抽選演出を表示し、また、選出されたゲーム媒体に対応する画像などを表示することが好ましい。   Next, the player terminal 3 receives the information transmitted from the computer device 1 in step S56 (step S57). Next, the player terminal 3 displays the lottery result of the first lottery in step S54 on the display screen 39 based on the information received in step S57 (step S58). In step S58, for example, it is preferable to display a predetermined lottery effect, and to display an image or the like corresponding to the selected game medium.

また、ステップS58では、例えば、抽選結果を表示する表示画面、又は抽選結果の表示に付随して表示される表示画面において、第2の抽選の実行を要求するための画像が表示される。第2の抽選の実行を要求するための画像が選択される等、プレイヤが第2の抽選の実行を要求するための操作入力を行うと(ステップS59においてYes)、ステップS45(ステップS60〜ステップS70)の第2の抽選に係る処理が実行される。   In step S58, for example, an image for requesting the execution of the second lottery is displayed on the display screen displaying the lottery result or on the display screen accompanying the display of the lottery result. When the player performs an operation input for requesting the execution of the second lottery, such as selecting an image for requesting the execution of the second lottery (Yes in step S59), the process proceeds to step S45 (steps S60 to S60). The process related to the second lottery in S70) is executed.

また、プレイヤが第2の抽選の実行を要求するための操作入力を行なわず、その他の要求をするための操作入力を行った場合(ステップS59においてNo)、処理を終了する。なお、フローチャートには示していないが、その他の要求をするための操作入力が第1の抽選の再実行を要求するものであった場合、ステップS51に戻る。   When the player does not perform an operation input for requesting execution of the second lottery, but performs an operation input for making another request (No in step S59), the process ends. Although not shown in the flowchart, if the operation input for making another request is to request re-execution of the first lottery, the process returns to step S51.

次に、第2の抽選に係る処理について説明をする。図16は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、第2抽選実行処理のフローチャートである。まず、前述のステップS43において、プレイヤによる操作入力が第2の抽選の実行を要求するものであると判定された場合、又は前述のステップ59において、第2の抽選の実行を要求する操作入力がされた場合、プレイヤ端末3は、第2の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求するための情報をコンピュータ装置1に送信する(ステップS61)。   Next, a process related to the second lottery will be described. FIG. 16 is a flowchart of the second lottery execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. First, in step S43 described above, when it is determined that the operation input by the player requests execution of the second lottery, or in step 59 described above, the operation input requesting execution of the second lottery is If so, the player terminal 3 transmits information for requesting the computer device 1 to execute the second lottery to the computer device 1 (step S61).

次に、コンピュータ装置1は、ステップS61においてプレイヤ端末3から送信された情報を受信する(ステップS62)。次に、コンピュータ装置1は、第1の抽選と同一の抽選対象および抽選確率に基づいて、第2の抽選を実行し、抽選の実行回数に応じた数のゲーム媒体を選出する(ステップS63)。   Next, the computer device 1 receives the information transmitted from the player terminal 3 in step S61 (step S62). Next, the computer device 1 executes the second lottery based on the same lottery target and the lottery probability as the first lottery, and selects a number of game media corresponding to the number of times the lottery has been executed (step S63). .

ステップS63では、例えば、図15に示されるような抽選対象と抽選確率とが関連付けられた抽選マスタテーブルを参照して、第2の抽選が実行される。図15の説明については、第1の抽選に係る処理において記載した内容を必要な範囲で援用する。なお、第2の抽選において参照される抽選マスタテーブルは、第1の抽選において参照される抽選マスタテーブルと同一のものであっても良いし、異なるものであっても良い。ただし、異なる抽選マスタテーブルを用いる場合であっても、少なくとも抽選対象および抽選確率は、第1の抽選と同一である。   In step S63, for example, the second lottery is executed with reference to the lottery master table in which the lottery targets and the lottery probabilities are associated as shown in FIG. In the description of FIG. 15, the contents described in the processing related to the first lottery are used to the extent necessary. Note that the lottery master table referred to in the second lottery may be the same as or different from the lottery master table referred to in the first lottery. However, even when different lottery master tables are used, at least the lottery target and the lottery probability are the same as in the first lottery.

次に、コンピュータ装置1は、ステップS63において実行された第2の抽選の抽選結果に関する情報を、ストレージ部13等で記憶・管理されている抽選結果の履歴に関する情報に追加し、プレイヤの抽選結果の履歴を更新する(ステップS64)。次に、コンピュータ装置1は、ステップS63において実行された第2の抽選によって所定の条件が満たされるか否かを判定する(ステップS65)。   Next, the computer device 1 adds the information on the lottery result of the second lottery executed in step S63 to the information on the history of the lottery result stored and managed in the storage unit 13 or the like, and the player's lottery result. Is updated (step S64). Next, the computer 1 determines whether a predetermined condition is satisfied by the second lottery executed in step S63 (step S65).

ステップS65における所定の条件とは、例えば、第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合、所定の種類のゲーム媒体や所定の属性を有するゲーム媒体が選出された場合、所定の種類のゲーム媒体や所定の属性を有するゲーム媒体が選出された回数が所定の回数に到達した場合、プレイヤが所有したことのないゲーム媒体が選出された場合などが挙げられるが、これらに限定されるわけではない。   The predetermined condition in step S65 is, for example, when the number of executions of the second lottery reaches a predetermined number, when a predetermined type of game medium or a game medium having a predetermined attribute is selected, When the number of times that the game medium or the game medium having the predetermined attribute is selected reaches the predetermined number, the case where the game medium that the player has not owned is selected, and the like, but is not limited thereto. Do not mean.

ステップS65では、例えば、プレイヤの第2の抽選の抽選結果の履歴に関する情報などを参照して、所定の条件を満たすか否かを判定することが好ましい。所定の条件を満たさないと判定された場合(ステップS65においてNo)、ステップS67に進む。   In step S65, it is preferable to determine whether or not a predetermined condition is satisfied, for example, by referring to information on the history of the lottery result of the second lottery of the player. When it is determined that the predetermined condition is not satisfied (No in step S65), the process proceeds to step S67.

所定の条件を満たすと判定された場合(ステップS65においてYes)、コンピュータ装置1は、プレイヤに所定の特典を付与する処理を行う(ステップS66)。なお、プレイヤに付与する所定の特典の種類または量は、第2の抽選の実行回数や選出されたゲーム媒体の種類または属性等に応じて、決定されることが好ましい。   When it is determined that the predetermined condition is satisfied (Yes in step S65), the computer device 1 performs a process of giving a predetermined privilege to the player (step S66). It is preferable that the type or amount of the predetermined privilege to be given to the player is determined according to the number of times the second lottery is executed, the type or attribute of the selected game medium, and the like.

次に、コンピュータ装置1は、ゲームに関する情報をプレイヤ端末3に送信する(ステップS67)。該ゲームに関する情報には、少なくとも第2の抽選の抽選結果に関する情報が含まれ、必要に応じて、第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末3にて表示する際の演出に関する情報、第2の抽選の抽選結果の履歴に関する情報、ステップS66で付与された所定の特典に関する情報等が含まれる。   Next, the computer device 1 transmits information on the game to the player terminal 3 (Step S67). The information on the game includes at least information on a lottery result of the second lottery, and, if necessary, information on an effect when displaying the lottery result of the second lottery on the player terminal 3; Information about the history of the lottery result of the lottery, information about the predetermined privilege given in step S66, and the like are included.

次に、プレイヤ端末3は、ステップS67においてコンピュータ装置1から送信されたゲームに関する情報を受信する(ステップS68)。次に、プレイヤ端末3は、ステップS68において受信したゲームに関する情報に基づいて、ステップS63における第2の抽選の抽選結果を表示画面39に表示する(ステップS69)。   Next, the player terminal 3 receives the information on the game transmitted from the computer device 1 in step S67 (step S68). Next, the player terminal 3 displays the lottery result of the second lottery in step S63 on the display screen 39 based on the information on the game received in step S68 (step S69).

ステップS69では、例えば、所定の抽選演出を表示し、また、選出されたゲーム媒体に対応する画像などを表示することが好ましい。第2の抽選に係る抽選演出は、第1の抽選と同様のものであっても良い。このように構成する場合、第2の抽選に対するプレイヤの満足度を向上させることが可能になる。   In step S69, for example, it is preferable to display a predetermined lottery effect, and to display an image or the like corresponding to the selected game medium. The lottery effect related to the second lottery may be the same as that of the first lottery. With this configuration, it is possible to improve the player's satisfaction with the second lottery.

また、第2の抽選に係る抽選演出は、第1の抽選と異なるものであっても良く、例えば、第1の抽選の抽選演出の一部を省略したり、第1の抽選の抽選演出の一部(例えば、ゲーム媒体の台詞など)を非表示にするなど、第1の抽選の抽選演出に所定の制限を加えたものであっても良い。このように構成する場合、第2の抽選を実行したプレイヤに、所定の制限がない抽選演出を見たいという、第1の抽選を実行する動機づけを与えることが可能になる。   Further, the lottery effect related to the second lottery may be different from the first lottery, for example, a part of the lottery effect of the first lottery may be omitted, or the lottery effect of the first lottery may be omitted. A predetermined restriction may be added to the lottery effect of the first lottery, such as hiding a part (for example, dialogue of the game content). With this configuration, it is possible to give a motivation to execute the first lottery to the player who has executed the second lottery to want to see a lottery effect without a predetermined limit.

なお、第1の抽選に係る抽選演出や第2の抽選に係る抽選演出は、例えば、プレイヤから抽選演出の再表示をするための操作入力がされた場合、再現可能であることが好ましい。このような構成により、プレイヤは、希望するゲーム媒体が選出された場合の抽選演出を繰り返し見られるようになり、プレイヤの満足度を向上させることが可能になる。また、抽選に係る演出を録画し、Web上で配信可能なように構成しても良い。   In addition, it is preferable that the lottery effect related to the first lottery and the lottery effect related to the second lottery can be reproduced, for example, when an operation input for redisplaying the lottery effect is performed by the player. With such a configuration, the player can repeatedly see the lottery effect when a desired game medium is selected, and it is possible to improve the player's satisfaction. In addition, an effect related to the lottery may be recorded so that the effect can be distributed on the Web.

また、ステップS69では、例えば、抽選結果を表示する表示画面、又は抽選結果の表示に付随して表示される表示画面において、第1の抽選の実行を要求するための画像が表示される。これら表示画面の具体的な態様については、図17を用いて後述する。第1の抽選の実行を要求するための画像が選択される等、プレイヤが第1の抽選の実行を要求するための操作入力を行うと(ステップS70においてYes)、ステップS44(ステップS51〜ステップS59)の第1の抽選に係る処理が実行される。   In step S69, for example, an image for requesting execution of the first lottery is displayed on a display screen displaying the lottery result or a display screen displayed along with the display of the lottery result. Specific modes of these display screens will be described later with reference to FIG. When the player performs an operation input for requesting the execution of the first lottery, such as selecting an image for requesting the execution of the first lottery (Yes in step S70), step S44 (steps S51 to S44) The processing related to the first lottery in S59) is executed.

このような構成により、例えば、第2の抽選の抽選結果がプレイヤの望むものであった場合などの理由により、プレイヤが第1の抽選をしたくなった場合に、すぐに第1の抽選の要求を行うことができるため、プレイヤの利便性を高めることが可能になる。   With such a configuration, for example, when the player wants to perform the first lottery because the result of the second lottery is the one desired by the player, the first lottery is immediately performed. Since the request can be made, the convenience of the player can be improved.

また、プレイヤが第1の抽選の実行を要求するための操作入力を行わなず、その他の要求をするための操作入力を行った場合(ステップS70においてNo)、処理を終了する。なお、フローチャートには示していないが、その他の要求をするための操作入力が第2の抽選の再実行を要求するものであった場合、ステップS61に戻る。   When the player does not perform an operation input for requesting execution of the first lottery, but performs an operation input for performing another request (No in step S70), the process ends. Although not shown in the flowchart, if the operation input for making another request is to request re-execution of the second lottery, the process returns to step S61.

また、その他の要求をするための操作入力が第2の抽選の抽選結果の履歴の表示を要求するものであった場合、S68において受信したゲームに関する情報に基づいて、又は新たにコンピュータ装置1から抽選結果の履歴に関する情報を取得して、表示画面39に第2の抽選の抽選結果の履歴が表示される。表示画面の具体的な態様については、図18を用いて後述する。   If the operation input for making another request is to request the display of the history of the lottery result of the second lottery, the computer device 1 receives the new information from the computer device 1 based on the information about the game received in S68. The information about the history of the lottery results is acquired, and the history of the lottery results of the second lottery is displayed on the display screen 39. A specific mode of the display screen will be described later with reference to FIG.

図13、図14、及び図16を用いて説明したゲーム実行処理において、プレイヤ端末3で行っていたゲーム実行処理の少なくとも一部は、矛盾が生じない範囲で、コンピュータ装置1で実行することができる。同様に、コンピュータ装置1で行っていたゲーム実行処理の少なくとも一部は、矛盾が生じない範囲で、プレイヤ端末3で実行することができる。   In the game execution process described with reference to FIGS. 13, 14, and 16, at least a part of the game execution process performed by the player terminal 3 may be executed by the computer device 1 as long as no contradiction occurs. it can. Similarly, at least a part of the game execution processing performed by the computer device 1 can be executed by the player terminal 3 as long as no contradiction occurs.

図17は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の表示画面の一例である。図17(a)は、第2の抽選の抽選結果を表示する表示画面の一例である。図17(a)において、表示画面39には、画像表示欄411、告知欄412、第2抽選要求ボタン413、第1抽選要求ボタン414、履歴要求ボタン415、及びホームボタン416が表示されている。   FIG. 17 is an example of a display screen of the player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. FIG. 17A is an example of a display screen that displays a lottery result of the second lottery. 17A, on the display screen 39, an image display column 411, a notification column 412, a second lottery request button 413, a first lottery request button 414, a history request button 415, and a home button 416 are displayed. .

画像表示欄411には、第2の抽選により選出されたゲーム媒体に対応する画像(図中では省略)が表示される。第2の抽選により選出されたゲーム媒体が複数ある場合は、それらに対応する画像をまとめて表示しても良いし、順に表示しても良い。画像表示欄411は、例えば、タッチ操作等がされた場合に、表示されている画像を拡大して表示したり、画像に対応するゲーム媒体のステータス等を表示可能であることが好ましい。   In the image display column 411, an image (omitted in the drawing) corresponding to the game medium selected by the second lottery is displayed. When there are a plurality of game contents selected by the second lottery, images corresponding to the plurality of game contents may be displayed collectively or sequentially. It is preferable that the image display column 411 is capable of, for example, displaying a magnified image or displaying the status of a game medium corresponding to the image when a touch operation or the like is performed.

告知欄412には、例えば、選出されたゲーム媒体の名称等が表示される。また、所定の特典が付与された場合は、付与された特典の名称や数量等が表示されても良い。   In the notification column 412, for example, the name of the selected game content and the like are displayed. When a predetermined privilege has been granted, the name and quantity of the granted privilege may be displayed.

第2抽選要求ボタン413は、再度、第2の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求するためのボタンである。例えば、第2抽選要求ボタン413の領域内でタッチ操作がされたと判定された場合など、第2抽選要求ボタン413を選択する操作入力がされると、再度、第2の抽選に係る処理が実行される。   The second lottery request button 413 is a button for requesting the computer device 1 to execute the second lottery again. For example, when an operation input for selecting the second lottery request button 413 is performed, such as when it is determined that a touch operation has been performed in the area of the second lottery request button 413, the processing related to the second lottery is executed again. Is done.

第1抽選要求ボタン414は、第1の抽選の実行をコンピュータ装置1に要求するためのボタンである。例えば、第1抽選要求ボタン414の領域内でタッチ操作がされたと判定された場合など、第1抽選要求ボタン414を選択する操作入力がされると、第1の抽選に係る処理が実行される。第1抽選要求ボタン414が選択された場合、例えば、ポップアップ表示などによって、抽選用アイテムが消費されることをプレイヤに告知することが好ましい。   The first lottery request button 414 is a button for requesting the computer device 1 to execute a first lottery. For example, when an operation input for selecting the first lottery request button 414 is performed, such as when it is determined that a touch operation has been performed in the area of the first lottery request button 414, processing related to the first lottery is executed. . When the first lottery request button 414 is selected, it is preferable to notify the player that the lottery item is consumed, for example, by pop-up display.

なお、第2抽選要求ボタン413、第1抽選要求ボタン414は、プレイヤから所定の操作入力がされた場合に、ポップアップ表示するものであっても良い。   In addition, the second lottery request button 413 and the first lottery request button 414 may be pop-up displayed when a predetermined operation input is performed by the player.

表示画面39には、第2抽選要求ボタン413及び第1抽選要求ボタン414のどちらか一方のみが表示されるように構成しても良いし、両方が表示されるように構成しても良い。プレイヤの利便性をより高めるという観点からは、第2抽選要求ボタン413及び第1抽選要求ボタン414の両方を表示画面39に表示し、プレイヤからの選択的な操作入力によって、第2の抽選または第1の抽選の実行をコンピュータ装置に要求できるように構成することが好ましい。   The display screen 39 may be configured to display only one of the second lottery request button 413 and the first lottery request button 414, or may be configured to display both of them. From the viewpoint of further enhancing the convenience of the player, both the second lottery request button 413 and the first lottery request button 414 are displayed on the display screen 39, and the second lottery or the second lottery request button 414 is selectively operated by the player. It is preferable that the computer be configured to request the computer device to execute the first lottery.

履歴要求ボタン415は、第2の抽選の抽選結果の履歴の表示を要求するためのボタンである。タッチ操作等によって履歴要求ボタン415が選択されると、第2の抽選の抽選結果の履歴が表示画面39に表示される。   The history request button 415 is a button for requesting the display of the history of the lottery result of the second lottery. When the history request button 415 is selected by a touch operation or the like, the history of the lottery result of the second lottery is displayed on the display screen 39.

ホームボタン416は、ゲームのホーム画面に戻ることを要求するためのボタンである。タッチ操作等によってホームボタン416が選択されると、表示画面39にゲームのホーム画面が表示され、プレイヤは、抽選以外のゲームメニューを選択することが可能になる。   Home button 416 is a button for requesting a return to the game home screen. When the home button 416 is selected by a touch operation or the like, a game home screen is displayed on the display screen 39, and the player can select a game menu other than the lottery.

図17(b)は、第2の抽選の抽選結果を表示するための表示画面に付随して表示される表示画面の一例である。図17(b)に示される表示画面は、例えば、抽選結果を表示する前、又は表示した後に表示されるものである。   FIG. 17B is an example of a display screen displayed along with a display screen for displaying a lottery result of the second lottery. The display screen shown in FIG. 17B is, for example, displayed before or after displaying the lottery result.

図17(b)において、表示画面39には、画像表示欄421、告知欄422、第2抽選要求ボタン423、第1抽選要求ボタン424、履歴要求ボタン425、及びホームボタン426が表示されている。   In FIG. 17B, the display screen 39 displays an image display field 421, a notification field 422, a second lottery request button 423, a first lottery request button 424, a history request button 425, and a home button 426. .

画像表示欄421には、プレイヤに付与された特典に対応する画像(図中では省略)が表示される。第2の抽選により選出されたゲーム媒体が複数ある場合は、それらに対応する画像をまとめて表示しても良いし、順に表示しても良い。画像表示欄421は、例えば、タッチ操作等がされた場合に、表示されている画像を拡大して表示したり、画像に対応する特典の詳細等を表示可能であることが好ましい。告知欄412には、例えば、付与された特典の名称や数量等が表示される。   In the image display field 421, an image (omitted in the figure) corresponding to the privilege given to the player is displayed. When there are a plurality of game contents selected by the second lottery, images corresponding to the plurality of game contents may be displayed collectively or sequentially. It is preferable that the image display field 421 is capable of, for example, displaying a magnified image or displaying details of a privilege corresponding to the image when a touch operation or the like is performed. The notification column 412 displays, for example, the name and quantity of the granted privilege.

第2抽選要求ボタン423、第1抽選要求ボタン424、履歴要求ボタン425、及びホームボタン426については、それぞれ、第2抽選要求ボタン413、第1抽選要求ボタン414、履歴要求ボタン415、及びホームボタン416について説明した内容を援用し、説明を省略する。なお、図17(a)及び(b)に示した表示画面の一例は、第1の抽選の抽選結果を表示する際においても、矛盾の生じない範囲で、適宜採用することができる。   The second lottery request button 423, the first lottery request button 424, the history request button 425, and the home button 426 are respectively the second lottery request button 413, the first lottery request button 414, the history request button 415, and the home button. The description of 416 is referred to, and the description is omitted. Note that the examples of the display screens shown in FIGS. 17A and 17B can be appropriately adopted even when displaying the lottery result of the first lottery as long as no contradiction occurs.

図18は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の表示画面の一例である。図18は、具体的には、プレイヤが行った第2の抽選の抽選結果の履歴を表示する表示画面の一例である。表示画面39には、期間欄431、実行回数欄432、レア度欄433、名称欄434、選出回数欄435、選出確率欄436、及び抽選確率欄437が表示されている。   FIG. 18 is an example of a display screen of the player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. FIG. 18 is, specifically, an example of a display screen displaying a history of lottery results of the second lottery performed by the player. The display screen 39 displays a period column 431, an execution frequency column 432, a rareness column 433, a name column 434, a selection frequency column 435, a selection probability column 436, and a lottery probability column 437.

期間欄431は、表示されている抽選結果の履歴が、どの期間において実行された抽選の抽選結果の履歴なのかを示す欄である。期間欄431に表示されている期間は、例えば、プレイヤからの操作入力に基づいて、他の期間に変更可能であることが好ましい。具体的には、プレイヤが期間欄431をタッチ操作した場合、他の期間をプルダウン形式で選択可能にすることが挙げられるが、これに限定されるわけではない。期間が変更されれば、変更後の期間に対応する履歴が表示される。また、期間としては、例えば、1日間、1月間、または全期間など、特に制限なく適宜設定することができる。   The period column 431 is a column indicating in which period the displayed history of the lottery results is the history of the lottery results of the lottery executed. It is preferable that the period displayed in the period column 431 can be changed to another period based on, for example, an operation input from the player. Specifically, when the player performs a touch operation on the period field 431, another period can be selected in a pull-down format. However, the present invention is not limited to this. If the period is changed, the history corresponding to the changed period is displayed. The period can be appropriately set without any particular limitation, such as one day, one month, or the entire period.

実行回数欄432は、期間欄431に表示されている期間における第2の抽選の実行回数を示す欄である。実行回数欄432に表示される実行回数は、該期間における総実行回数でも良いし、直近の100回など所定の回数区分に基づくものであっても良い。また、実行回数欄432に表示される実行回数は、例えば、プレイヤからの操作入力に基づいて、変更可能であることが好ましい。具体的には、プレイヤが実行回数欄432をタッチ操作した場合、他の回数区分をプルダウン形式で選択可能にすることが挙げられるが、これに限定されるわけではない。回数区分が変更されれば、変更後の回数区分に対応する履歴が表示される。なお、期間欄431を設けずに、実行回数欄432のみで表示する履歴の範囲を変更可能にしても良い。   The execution number column 432 is a column indicating the number of executions of the second lottery in the period displayed in the period column 431. The number of times of execution displayed in the number of times of execution column 432 may be the total number of times of execution in the period, or may be based on a predetermined number of times such as the latest 100 times. Further, it is preferable that the number of executions displayed in the number-of-executions column 432 can be changed based on, for example, an operation input from the player. Specifically, when the player performs a touch operation on the number-of-times-of-execution column 432, another number-of-times section can be selected in a pull-down format. However, the present invention is not limited to this. If the number of times is changed, a history corresponding to the changed number of times is displayed. Note that the range of the history to be displayed may be changeable only in the execution number column 432 without providing the period column 431.

レア度欄433は、抽選対象であるゲーム媒体のレア度を表示する欄である。名称欄434は、抽選対象であるゲーム媒体の名称を表示する欄である。選出回数欄435及び選出確率欄436は、それぞれ、期間欄431に表示された期間、及び/又は、実行回数欄432に表示された実行回数により定まる範囲における、ゲーム媒体の選出回数および選出確率を表示する欄である。選出回数欄435及び選出確率欄436は、ゲーム媒体の種類毎ではなく、例えば、ゲーム媒体のレア度など、ゲーム媒体の属性毎に表示しても良い。   The rarity column 433 is a column for displaying the rarity of the game medium to be drawn. The name column 434 is a column for displaying the name of the game medium to be drawn. The number-of-selections column 435 and the selection probability column 436 respectively show the number of game media selections and the selection probability in a range determined by the period displayed in the period column 431 and / or the number of executions displayed in the number of executions column 432. This is a column to be displayed. The number-of-selections column 435 and the selection probability column 436 may be displayed not for each type of game medium but for each attribute of the game medium such as the rarity of the game medium.

抽選確率欄437は、第2の抽選における各ゲーム媒体の抽選確率を表示する欄である。抽選結果の履歴と対比しやすいという観点からは、抽選確率欄437は、選出回数欄435又は選出確率欄436などの抽選結果の履歴と併せて表示することが好ましいが、異なる表示画面を用いて表示しても構わない。   The lottery probability column 437 is a column for displaying the lottery probability of each game medium in the second lottery. From the viewpoint of easy comparison with the history of the lottery results, it is preferable to display the lottery probability column 437 together with the history of the lottery results such as the number of selections column 435 or the selection probability column 436. It may be displayed.

図18において表示されている抽選結果の履歴は、2017年12月の間に行われた、1000回の第2の抽選の履歴である。この範囲において、ゲーム媒体Aが選出された回数は2回であり、ゲーム媒体Aの選出確率(選出回数/実行回数)は0.2%である。また、ゲーム媒体Aに設定されている抽選確率は0.2%である。ゲーム媒体Aは、設定されている抽選確率と、実際の抽選における選出確率が一致している。   The history of the lottery results displayed in FIG. 18 is the history of the second lottery performed 1000 times during December 2017. In this range, the number of times the game medium A is selected is two times, and the selection probability (the number of times of selection / the number of times of execution) of the game medium A is 0.2%. The lottery probability set for the game medium A is 0.2%. In the game medium A, the set lottery probability and the selection probability in the actual lottery match.

同様に、ゲーム媒体Bが選出された回数は1回であり、ゲーム媒体Bの選出確率は0.1%である。また、ゲーム媒体Bに設定されている抽選確率は0.3%である。ゲーム媒体Bの選出確率は、設定されている抽選確率よりも低くなっているが、抽選の実行回数が増えるにつれて、設定されている抽選確率に近づくと考えられる。   Similarly, the number of times that the game medium B is selected is one, and the selection probability of the game medium B is 0.1%. The lottery probability set for the game medium B is 0.3%. Although the selection probability of the game medium B is lower than the set lottery probability, it is considered that the set lottery probability approaches the set lottery probability as the number of executions of the lottery increases.

上記のように、抽選結果の履歴を表示することにより、プレイヤは、ゲーム媒体の実際の選出結果を容易に把握できるようになり、結果として、抽選の信頼性の向上に寄与すると考えられる。また、例えば、第2の抽選によって所定の条件を満たした場合に特典を付与するような構成を採用していた場合、プレイヤは、あとどの程度で所定の条件を満たすことができそうかを推測できるようになり、結果として、第2の抽選に対する動機づけを高めることが可能になる。なお、なお、図18に示した表示画面の一例は、第1の抽選においても、矛盾の生じない範囲で、適宜採用することができる。   As described above, by displaying the history of the lottery results, the player can easily grasp the actual selection results of the game contents, and as a result, it is considered that this contributes to the improvement of the reliability of the lottery. Further, for example, in the case where a configuration in which a privilege is provided when a predetermined condition is satisfied by the second lottery is adopted, the player estimates how much more the predetermined condition can be satisfied. As a result, it is possible to increase the motivation for the second lottery. Note that the example of the display screen shown in FIG. 18 can be appropriately adopted in the first lottery as long as no contradiction occurs.

第七の実施の形態の一側面として、対価を消費せずに実行できる第2の抽選を備えることにより、プレイヤは抽選のみを純粋に楽しむことが可能になり、結果として、ゲームの趣向性を向上させることが可能になる。   As an aspect of the seventh embodiment, by providing the second lottery that can be executed without consuming the price, the player can purely enjoy only the lottery, and as a result, the taste of the game can be reduced. It can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、第1の抽選と第2の抽選とが同一の抽選対象および抽選確率に基づいて行われるものであり、かつ、第2の抽選は対価を消費せずに実行できることにより、プレイヤは、抽選確率が正しいことをリスクなく確認できるようになり、抽選の信頼性を向上させることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, the first lottery and the second lottery are performed based on the same lottery target and the lottery probability, and the second lottery consumes consideration. By being able to execute without a lottery, the player can confirm that the lottery probability is correct without risk, and it is possible to improve the reliability of the lottery.

また、第七の実施の形態の一側面として、抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面において、第1の抽選または第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求するための操作入力を受付可能にすることにより、プレイヤの利便性を高めることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, an operation input for requesting the computer device to execute the first lottery or the second lottery on a display screen displayed based on the execution of the lottery. , The convenience of the player can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与することにより、第2の抽選の実行に対するプレイヤの動機づけを高めることが可能になる。また、例えば、選出されたゲーム媒体が付与されないことを理由に第2の抽選を実行しないプレイヤに対しても、第2の抽選を実行する動機づけを与えることが可能になる。   Further, as an aspect of the seventh embodiment, when the second lottery is executed, by giving a predetermined privilege to the player, it is possible to increase the motivation of the player for the execution of the second lottery. Will be possible. Further, for example, it is possible to give a motivation to execute the second lottery to a player who does not execute the second lottery because the selected game content is not provided.

また、第七の実施の形態の一側面として、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により抽選された場合に所定の特典を付与することにより、第2の抽選の抽選結果に対するプレイヤの関心を高めることが可能になり、第2の抽選の趣向性を向上させることができる。   In addition, as one aspect of the seventh embodiment, when a game medium satisfying a predetermined condition is drawn by the second drawing, a predetermined privilege is given to the player, so that the player can obtain a result of the second drawing. Interest can be increased, and the interest of the second lottery can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により所定の回数以上選出された場合に、所定の特典を付与することにより、第2の抽選の抽選結果に対するプレイヤの関心を高めることが可能になり、第2の抽選の趣向性を向上させることができる。同時に、第2の抽選の抽選結果の履歴に対するプレイヤの関心を高めることも可能になり、結果として、抽選確率どおりに抽選が行われていることをプレイヤに認識させやすくなる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, when a game content satisfying a predetermined condition is selected by a second lottery a predetermined number of times or more, a predetermined privilege is given to the second lottery. The player's interest in the lottery result can be increased, and the interest of the second lottery can be improved. At the same time, it is possible to increase the player's interest in the history of the lottery result of the second lottery, and as a result, it becomes easier for the player to recognize that the lottery is being performed according to the lottery probability.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合に所定の特典を付与することにより、第2の抽選の実行を複数回要求する動機づけをプレイヤに与えることが可能になる。また、抽選の実行回数が増加すれば増加するほど、ゲーム媒体の実際の選出確率は、設定された抽選確率に近づくと考えられるため、抽選の信頼性を向上させることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, a motive for requesting the execution of the second lottery a plurality of times by granting a predetermined privilege when the number of executions of the second lottery reaches the predetermined number of times. It is possible to give the player a name. In addition, as the number of times of execution of the lottery increases, the actual selection probability of the game medium is considered to be closer to the set lottery probability, so that the reliability of the lottery can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体の属性に応じて、プレイヤに付与する所定の特典の種類または量を変更するものであることが好ましい。このような構成により、第2の抽選の抽選結果に対するプレイヤの関心を高めることが可能になり、第2の抽選の趣向性を向上させることができる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, it is preferable that the type or amount of a predetermined privilege to be given to the player is changed according to the attribute of the game medium drawn by the second drawing. With such a configuration, it is possible to increase the player's interest in the lottery result of the second lottery, and it is possible to improve the interest of the second lottery.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選の実行回数に応じて、プレイヤに付与する所定の特典の種類または量を変更することにより、プレイヤに対して、第2の抽選を何度も実行する動機づけを与えることが可能になり、結果として、抽選の信頼性を向上させることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, by changing the type or amount of a predetermined privilege to be given to the player according to the number of times the second lottery is executed, the second lottery can be provided to the player. Can be motivated to be executed many times, and as a result, the reliability of the lottery can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、プレイヤ端末に第2の抽選による抽選結果の履歴を表示可能にすることにより、第2の抽選に設定された抽選確率と、実際のゲーム媒体の選出回数や選出確率などを対比しやすくなり、抽選の信頼性を向上させることが可能になる。また、例えば、第2の抽選によって所定の条件を満たした場合に特典を付与するような構成を採用していた場合、プレイヤは、あとどの程度で所定の条件を満たすことができそうかを推測できるようになり、結果として、第2の抽選に対する動機づけを高めることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, by enabling the history of the lottery results of the second lottery to be displayed on the player terminal, the lottery probability set in the second lottery and the actual game content can be displayed. It becomes easy to compare the number of selections, the selection probability, and the like, and it is possible to improve the reliability of the lottery. Further, for example, in the case where a configuration in which a privilege is provided when a predetermined condition is satisfied by the second lottery is adopted, the player estimates how much more the predetermined condition can be satisfied. As a result, it is possible to increase the motivation for the second lottery.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選によるゲーム媒体の選出回数または選出確率を、ゲーム媒体の種類毎または属性毎に、プレイヤ端末に表示可能にすることにより、選出回数または選出確率と、第2の抽選に設定されている抽選確率とを詳細に又は概略的に対比することが可能になる。また、ゲーム媒体の種類毎および属性毎に表示可能にした場合、多角的な対比が可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, the number of selections or the selection probability of the game contents by the second lottery can be displayed on the player terminal for each type or attribute of the game contents, so that the number of selections can be increased. Alternatively, the selection probability and the lottery probability set in the second lottery can be compared in detail or roughly. In addition, when the display can be performed for each type of game medium and for each attribute, diversified comparison can be performed.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選による抽選結果の履歴を、所定の期間または所定の実行回数によって区分してプレイヤ端末に表示可能とすることにより、選出回数または選出確率と、第2の抽選に設定されている抽選確率とを詳細に又は全体的に対比することが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, the history of the lottery results of the second lottery is displayed on the player terminal in a predetermined period or by a predetermined number of executions, so that the number of selections or the number of selections can be displayed. The probability and the lottery probability set for the second lottery can be compared in detail or entirely.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選による抽選結果の履歴と、第2の抽選の抽選確率とを対比可能に表示することにより、プレイヤの利便性を高めることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, it is possible to enhance the player's convenience by displaying the history of the lottery result of the second lottery and the lottery probability of the second lottery in a comparable manner. become.

また、第七の実施の形態の一側面として、既に表示したことのある抽選演出を再現して表示可能であることにより、プレイヤの満足度を向上させることができる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, the player's satisfaction can be improved by being able to reproduce and display a lottery effect that has already been displayed.

また、第七の実施の形態の一側面として、第1の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出と、第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出が同一のものであることにより、プレイヤの満足度を向上させることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, an effect when displaying the lottery result by the first lottery on the player terminal and an effect when displaying the lottery result by the second lottery on the player terminal are described. By being the same, the satisfaction of the player can be improved.

また、第七の実施の形態の一側面として、第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出が、第1の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出に所定の制限を加えたものであることにより、第2の抽選を実行したプレイヤに、所定の制限がない抽選演出を見たいという、第1の抽選を実行する動機づけを与えることが可能になる。   Further, as one aspect of the seventh embodiment, the effect when displaying the lottery result by the second lottery on the player terminal is different from the effect when displaying the lottery result by the first lottery on the player terminal. With the predetermined restriction, the player who has executed the second lottery can be motivated to execute the first lottery, who wants to see a lottery effect without the predetermined restriction. .

第七の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「コンピュータ装置」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、「ゲームに関する情報」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。また、第七の実施の形態において、「抽選結果に関する情報」、及び「抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面」は、それぞれ第二の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the seventh embodiment, “player terminal”, “player”, “computer device”, “game”, “predetermined price”, “lottery item or lottery point”, “game content”, “player As for “associate”, “information on game”, and “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range. In the seventh embodiment, the “information on the lottery result” and the “display screen displayed based on the fact that the lottery has been executed” each include the contents described in the second embodiment in a necessary range. Can be adopted by

また、第七の実施の形態において、「所定の特典」は、第三の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。また、第七の実施の形態において、「所定の条件を満たすゲーム媒体」、及び「所定の回数」は、それぞれ第四の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In addition, in the seventh embodiment, the “predetermined privilege” can adopt the contents described in the third embodiment to a necessary range. In the seventh embodiment, the “game contents satisfying a predetermined condition” and the “predetermined number of times” can adopt the contents described in the fourth embodiment, respectively, in a necessary range.

また、第七の実施の形態において、「抽選結果の履歴」は、例えば、過去に実行された第2の抽選に関する情報の記録のことをいう。「抽選結果の履歴」は、具体的には、第2の抽選の実行回数、ゲーム媒体の種類毎または属性毎の選出回数や選出確率などが挙げられる。「抽選演出」は、例えば、抽選結果の表示に伴って表示される演出のことをいう。「抽選演出」は、具体的には、アニメーション演出や効果音、テキスト、音声演出などのことをいう。「抽選演出」には、全ゲーム媒体に共通する演出と、選出されたゲーム媒体に対応する演出とを含む。   In the seventh embodiment, the “history of the lottery result” refers to, for example, recording of information on a second lottery executed in the past. The “history of the lottery result” specifically includes the number of executions of the second lottery, the number of selections for each type of game medium or each attribute, the selection probability, and the like. The “lottery effect” means, for example, an effect displayed along with the display of the result of the lottery. The “lottery effect” specifically refers to animation effects, sound effects, texts, voice effects, and the like. The “lottery effect” includes an effect common to all game media and an effect corresponding to the selected game media.

「ゲーム媒体の属性」は、例えば、ゲーム媒体に備えられた共通の性質や、ゲーム媒体の分類基準などをいう。ゲーム媒体に備えられた共通の性質としては、具体的には、仮想戦闘において敵となるゲーム媒体に対する優位性や劣位性など、ゲーム媒体間の相性を定める性質などが挙げられる。ゲーム媒体の分類基準としては、例えば、ゲームに用いるパラメータの高低や、ゲーム媒体を使用した際の効果の高低に基づいて定められるゲーム媒体のランクや、ゲーム媒体のレア度などが挙げられる。また、「レア度」とは、ゲーム媒体の希少性を示す指標のことをいう。   The “attribute of the game medium” refers to, for example, a common property provided in the game medium, a classification standard of the game medium, and the like. Specifically, the common property provided in the game medium includes, for example, a property that determines compatibility between game mediums, such as superiority or inferiority to an enemy game medium in a virtual battle. Examples of the classification criteria of the game contents include a level of a parameter used for the game, a rank of the game contents determined based on a level of an effect when the game contents are used, a rarity of the game contents, and the like. The “rare degree” refers to an index indicating the rarity of the game medium.

[第八の実施の形態]
次に、本発明の第八の実施の形態の概要について説明をする。以下では、第八の実施の形態として、プレイヤによる操作入力を受け付け可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムを例示して説明をする。
[Eighth Embodiment]
Next, an outline of an eighth embodiment of the present invention will be described. Hereinafter, as an eighth embodiment, a game program executed on a computer device capable of accepting an operation input by a player will be described as an example.

図19は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プレイヤ端末の構成を示すブロック図である。コンピュータ装置1は、第1抽選部311、関連付け部312、及び第2抽選部313を少なくとも備える。   FIG. 19 is a block diagram illustrating a configuration of a player terminal corresponding to at least one of the embodiments of the present invention. The computer device 1 includes at least a first lottery unit 311, an association unit 312, and a second lottery unit 313.

第1抽選部311は、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する機能を有する。関連付け部312は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける機能を有する。第2抽選部313は、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する機能を有する。   The first lottery unit 311 has a function of executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media, in exchange for consumption of a predetermined price, based on an operation input by a player. The associating unit 312 has a function of associating the game content drawn by the first lottery with the player. The second lottery unit 313 has a function of executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media based on an operation input by a player without consuming a predetermined price.

第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same. The game content drawn by the second lottery is not associated with the player.

次に、本発明の第八の実施の形態におけるプログラム(ゲームプログラム)実行処理について説明する。図20は、本発明の実施の形態の少なくとも1つに対応する、プログラム実行処理のフローチャートである。   Next, a program (game program) execution process according to the eighth embodiment of the present invention will be described. FIG. 20 is a flowchart of a program execution process corresponding to at least one of the embodiments of the present invention.

プレイヤ端末3は、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する(ステップS73)。次に、プレイヤ端末3は、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける(ステップS72)。また、プレイヤ端末3は、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行し(ステップS73)、終了する。   The player terminal 3 executes a first lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price based on an operation input by the player (step S73). Next, the player terminal 3 associates the game content selected by the first lottery with the player (step S72). In addition, the player terminal 3 executes a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price based on an operation input by the player (step S73). ,finish.

ステップS71における第1の抽選と、ステップS73における第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一である。また、ステップS73における第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない。   The first lottery in step S71 and the second lottery in step S73 have the same lottery probability and the same lottery probability for each of the plurality of game media. Further, the game content drawn by the second drawing in step S73 is not associated with the player.

第八の実施の形態において、プレイヤ端末3の構成は、図11のブロック図に示されるものを、必要な範囲で採用することができる。   In the eighth embodiment, the configuration of the player terminal 3 can adopt the configuration shown in the block diagram of FIG. 11 within a necessary range.

第八の実施の形態の一側面として、ゲーム媒体の抽選を実行できる機会を増やし、抽選の趣向性と信頼性を高めることが可能である。   As one aspect of the eighth embodiment, it is possible to increase the chances of executing the lottery of the game content, and to enhance the interest and reliability of the lottery.

第八の実施の形態において、「プレイヤ端末」、「プレイヤ」、「ゲーム」、「所定の対価」、「抽選用アイテムもしくは抽選用ポイント」、「ゲーム媒体」、「プレイヤと関連付ける」、及び「抽選対象」は、それぞれ第一の実施形態において記載した内容を必要な範囲で採用できる。   In the eighth embodiment, "player terminal", "player", "game", "predetermined price", "lottery item or lottery point", "game media", "associate with player", and " As the “lottery target”, the contents described in the first embodiment can be adopted in a necessary range.

[付記]
上で述べた実施の形態の説明は、下記の発明を、発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
[Appendix]
In the above description of the embodiments, the following invention has been described so that a person having ordinary knowledge in the field to which the invention belongs can carry out the invention.

[1] プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムであって、コンピュータ装置を、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信手段として機能させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームプログラム。 [1] A game program executed in a computer device connectable by communication with a player terminal operated by a player, wherein the computer device exchanges a predetermined price in response to a request from the player terminal, A first lottery unit for executing a first lottery for selecting one or more game media from a plurality of game media, an associating device for associating the game media selected by the first lottery with a player, a request from a player terminal A second lottery means for executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from among a plurality of game media without consuming a predetermined price according to the above, and transmitting the game-related information to the player terminal. The first lottery and the second lottery are performed by means of a plurality of game media to be drawn and a lottery for each of the plurality of game media. Rates are the same, the game medium which has been drawing the second lottery is not associated with the player, the game program.

[2] 前記送信手段が、第1の抽選または第2の抽選のうち実行された抽選の抽選結果に関する情報をプレイヤ端末へ送信可能であり、プレイヤ端末が、実行された抽選の抽選結果に関する情報をコンピュータ装置から受信し、抽選が実行されたことに基づいて表示される表示画面において、第1の抽選または第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求するための操作入力を受付可能である、[1]に記載のゲームプログラム。 [2] The transmission means can transmit information on a lottery result of the executed lottery among the first lottery or the second lottery to the player terminal, and the player terminal can transmit information on the lottery result of the executed lottery. Is received from the computer device, and an operation input for requesting the computer device to execute the first lottery or the second lottery can be received on a display screen displayed based on the fact that the lottery has been executed. The game program according to [1].

[3] コンピュータ装置を、さらに、第2の抽選が実行された場合に、プレイヤに所定の特典を付与する特典付与手段として機能させる、[1]または[2]に記載のゲームプログラム。 [3] The game program according to [1] or [2], wherein the computer device further functions as a privilege giving means for giving a predetermined privilege to the player when the second lottery is executed.

[4] 前記特典付与手段が、所定の条件を満たすゲーム媒体が第2の抽選により抽選された場合、または第2の抽選の実行回数が所定の回数に到達した場合に所定の特典を付与する、[3]に記載のゲームプログラム。 [4] The privilege granting means grants a predetermined privilege when a game content satisfying a predetermined condition is drawn by a second lottery or when the number of executions of the second lottery reaches a predetermined number. And the game program according to [3].

[5] 前記特典付与手段が、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体の属性、および/または、第2の抽選の実行回数に応じて、所定の特典の種類または量を変更する、[3]または[4]に記載のゲームプログラム。 [5] The privilege granting means changes the type or amount of the predetermined privilege according to the attribute of the game medium drawn by the second lottery and / or the number of times the second lottery is executed, [3] ] Or the game program according to [4].

[6] コンピュータ装置を、さらに、第2の抽選による抽選結果の履歴に関する情報を記憶する記憶手段として機能させ、前記送信手段が、前記履歴に関する情報をプレイヤ端末に送信可能であり、プレイヤ端末が、第2の抽選による抽選結果の履歴を表示可能である、[1]〜[5]のいずれかに記載のゲームプログラム。 [6] The computer device further functions as storage means for storing information relating to the history of the lottery result of the second lottery, wherein the transmitting means is capable of transmitting the information relating to the history to a player terminal. The game program according to any one of [1] to [5], wherein a history of a lottery result by the second lottery can be displayed.

[7] 前記履歴に関する情報が、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体の数または出現率を、ゲーム媒体の種類毎または属性毎に、プレイヤ端末に表示可能とするための情報を含む、[6]に記載のゲームプログラム。 [7] The information on the history includes information for enabling the number or appearance rate of game media drawn by the second lottery to be displayed on the player terminal for each type or attribute of game media. 6] The game program according to the above.

[8] 前記履歴に関する情報が、第2の抽選による抽選結果の履歴を、所定の期間または所定の実行回数によって区分してプレイヤ端末に表示可能とするための情報を含む、[6]または[7]に記載のゲームプログラム。 [8] The information related to the history includes information for enabling the history of the lottery result of the second lottery to be displayed on the player terminal by dividing the history of the lottery by a predetermined period or a predetermined number of executions, A game program according to [7].

[9] 前記送信手段が、第2の抽選の抽選確率に関する情報をプレイヤ端末に送信可能であり、プレイヤ端末が、第2の抽選による抽選結果の履歴と、第2の抽選の抽選確率を表示可能である、[6]〜[8]のいずれかに記載のゲームプログラム。 [9] The transmission means can transmit information on the lottery probability of the second lottery to the player terminal, and the player terminal displays the history of the lottery result of the second lottery and the lottery probability of the second lottery. The game program according to any one of [6] to [8], which is possible.

[10] 前記送信手段が、第1の抽選による抽選結果または第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出に関する情報をプレイヤ端末に送信可能であり、プレイヤ端末が、プレイヤによる操作入力に応じて、既に表示したことのある前記演出を再現して表示可能である、[1]〜[9]のいずれかに記載のゲームプログラム。 [10] The transmission means is capable of transmitting, to the player terminal, information relating to an effect when displaying a lottery result by the first lottery or a lottery result by the second lottery on the player terminal. The game program according to any one of [1] to [9], wherein the effect that has already been displayed can be reproduced and displayed according to an operation input.

[11] 第1の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出と、第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出が同一のものである、[1]〜[10]のいずれかに記載のゲームプログラム。 [11] The effect of displaying the lottery result of the first lottery on the player terminal and the effect of displaying the lottery result of the second lottery on the player terminal are the same [1] to [1]. The game program according to any one of [10].

[12] 第2の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出が、第1の抽選による抽選結果をプレイヤ端末にて表示する際の演出に所定の制限を加えたものである、[1]〜[10]のいずれかに記載のゲームプログラム。 [12] The effect at the time of displaying the lottery result of the second lottery at the player terminal is obtained by adding a predetermined restriction to the effect at the time of displaying the lottery result of the first lottery at the player terminal. The game program according to any one of [1] to [10].

[13] [1]〜[12]のいずれかに記載のゲームプログラムをインストールしたコンピュータ装置。 [13] A computer device in which the game program according to any one of [1] to [12] is installed.

[14] プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムであって、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段と、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段と、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段と、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信手段とを備え、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームシステム。 [14] A game system realized by a player terminal operated by a player and a computer device connectable to the player terminal through communication, in response to a request from the player terminal for consumption of a predetermined price. A first lottery means for executing a first lottery for selecting one or more game contents from a plurality of game contents, an associating means for associating a game medium drawn by the first lottery with a player, and a player terminal A second lottery means for executing a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal; A first lottery and a second lottery, wherein the first lottery and the second lottery include a plurality of game media to be selected and a lottery probability for each of the plurality of game media There are the same, the game medium which has been drawing the second lottery is not associated with the player, the game system.

[15] プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムにおける、プレイヤ端末において実行されるゲームプログラムであって、ゲームシステムが、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行し、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付け、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行し、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信するものであり、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされないものであり、プレイヤ端末を、プレイヤによる操作入力を受け付ける受付手段、前記受付手段により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第1の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する第1抽選要求手段、前記受付手段により受け付けたプレイヤによる操作入力に基づいて、第2の抽選の実行をコンピュータ装置に要求する第2抽選要求手段として機能させる、ゲームプログラム。 [15] A game program executed on a player terminal in a game system implemented by a player terminal operated by a player and a computer device connectable to the player terminal through communication, wherein In response to the request, a first lottery for selecting one or more game contents from among the plurality of game contents is executed in exchange for consumption of a predetermined price, and the game contents selected by the first lottery are In response to a request from the player terminal, a second lottery for selecting one or more game media from among a plurality of game media is executed without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal, and information regarding the game is executed by the player. The first lottery and the second lottery are transmitted to the terminal, and the plurality of game media and the plurality The game media having the same lottery probability for each game medium, the game media selected by the second lottery are not associated with the player, and the player terminal receives the operation input by the player by the receiving unit and the receiving unit. First lottery requesting means for requesting the computer device to execute the first lottery based on the operation input by the player, and executing the second lottery based on the operation input by the player received by the receiving means. A game program functioning as a second lottery requesting means for requesting a game.

[16] [15]に記載のゲームプログラムをインストールしたプレイヤ端末。 [16] A player terminal on which the game program according to [15] is installed.

[17] プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラム制御方法であって、コンピュータ装置に、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選ステップと、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付けステップと、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選ステップと、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信ステップとを実行させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームプログラム制御方法。 [17] A game program control method executed in a computer device connectable by communication with a player terminal operated by a player, wherein the computer device exchanges a predetermined price for consumption in response to a request from the player terminal. A first lottery step of executing a first lottery for selecting one or more game contents from among a plurality of game contents; an associating step of associating the game content drawn by the first lottery with a player; A second lottery step of executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the terminal; And transmitting a terminal to the terminal. The first lottery and the second lottery are executed by a plurality of game media and a lottery target. Lottery probability of each game medium fine said plurality of the same, the game medium which has been drawing the second lottery is not associated with the player, the game program control method.

[18] プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と、該プレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実現されるゲームシステムにおいて実行されるゲーム制御方法であって、ゲームシステムに、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選ステップと、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付けステップと、プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選ステップと、ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信ステップとを実行させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲーム制御方法。 [18] A game control method executed in a game system implemented by a player terminal operated by a player and a computer device connectable to the player terminal through communication, the game system comprising: Accordingly, a first lottery step of executing a first lottery for randomly selecting one or more game contents from among a plurality of game contents in exchange for consumption of a predetermined price, and a game medium drawn by the first lottery. And executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal. 2) executing a first lottery and a second lottery, and transmitting a game-related information to the player terminal. The probability of lottery each game medium of a plurality of game contents and said plurality to be drawing interest are identical, the game medium which has been drawing the second lottery is not associated with a player, a game control method.

[19] プレイヤによる操作入力を受け付け可能なプレイヤ端末において実行されるゲームプログラムであって、プレイヤ端末を、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段として機能させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームプログラム。 [19] A game program executed on a player terminal capable of accepting an operation input by a player, wherein the player terminal exchanges a predetermined value for consumption based on the operation input by the player, among a plurality of game contents. A first lottery means for executing a first lottery for selecting one or more game media from the game device; an associating means for associating the game media selected by the first lottery with the player; Functioning as a second lottery means for executing a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming the first lottery. The first lottery and the second lottery are The plurality of game contents and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same, and the game contents drawn by the second lottery are associated with the player. Not limited to, the game program.

[20] [19]に記載のゲームプログラムをインストールしたプレイヤ端末。 [20] A player terminal on which the game program according to [19] is installed.

[21] プレイヤによる操作入力を受け付け可能なプレイヤ端末において実行されるゲームプログラム制御方法であって、プレイヤ端末に、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選ステップと、第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付けステップと、プレイヤによる操作入力に基づいて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選ステップとを実行させ、第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、ゲームプログラム制御方法。 [21] A game program control method executed in a player terminal capable of accepting an operation input by a player, the method comprising: providing a plurality of game contents to a player terminal in exchange for consumption of a predetermined price based on the operation input by the player. A first lottery step of executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from among the game media, an associating step of associating the game media selected by the first lottery with the player, and A second lottery step of executing a second lottery in which one or more game contents are selected from a plurality of game contents without consuming a predetermined price, and performing a first lottery and a second lottery. Are a plurality of game media to be drawn and the lottery probabilities of the plurality of game media are the same, and the game media selected by the second lottery It is not associated with the player, the game program control method.

1 コンピュータ装置
11 制御部
12 RAM
13 ストレージ部
14 通信インタフェース
2 ゲームシステム
3 プレイヤ端末
31 制御部
32 RAM
33 ストレージ部
34 サウンド処理部
35 サウンド出力装置
36 フレームメモリ
37 グラフィックス処理部
38 表示部
39 表示画面
40 タッチ入力部
41 通信インタフェース
42 インタフェース部
43 入力部
401 抽選マスタテーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Computer apparatus 11 Control part 12 RAM
13 storage unit 14 communication interface 2 game system 3 player terminal 31 control unit 32 RAM
33 storage section 34 sound processing section 35 sound output device 36 frame memory 37 graphics processing section 38 display section 39 display screen 40 touch input section 41 communication interface 42 interface section 43 input section 401 lottery master table

Claims (1)

プレイヤにより操作されるプレイヤ端末と通信により接続可能なコンピュータ装置において実行されるゲームプログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価の消費と引き換えに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第1の抽選を実行する第1抽選手段、
第1の抽選により抽選されたゲーム媒体を、プレイヤと関連付ける関連付け手段、
プレイヤ端末からの要求に応じて、所定の対価を消費させずに、複数のゲーム媒体の中から1以上のゲーム媒体を抽選する第2の抽選を実行する第2抽選手段、
ゲームに関する情報をプレイヤ端末へ送信する送信手段
として機能させ、
第1の抽選と第2の抽選は、抽選対象となる複数のゲーム媒体および該複数のゲーム媒体毎の抽選確率が同一であり、
第2の抽選により抽選されたゲーム媒体は、プレイヤと関連付けされない、
ゲームプログラム。
A game program executed in a computer device connectable by communication with a player terminal operated by a player,
Computer equipment,
First lottery means for executing a first lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media in exchange for consumption of a predetermined price in response to a request from the player terminal;
Associating means for associating the game contents drawn by the first drawing with the player;
A second lottery means for executing a second lottery for randomly selecting one or more game media from a plurality of game media without consuming a predetermined price in response to a request from the player terminal;
Function as a transmission means for transmitting information about the game to the player terminal,
In the first lottery and the second lottery, a plurality of game contents to be drawn and the lottery probability of each of the plurality of game contents are the same,
The game content drawn by the second drawing is not associated with the player,
Game program.
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