JP2019208702A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2019208702A
JP2019208702A JP2018105732A JP2018105732A JP2019208702A JP 2019208702 A JP2019208702 A JP 2019208702A JP 2018105732 A JP2018105732 A JP 2018105732A JP 2018105732 A JP2018105732 A JP 2018105732A JP 2019208702 A JP2019208702 A JP 2019208702A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
code
board
frame
dedicated
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2018105732A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
堀田 卓也
Takuya Hotta
卓也 堀田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2018105732A priority Critical patent/JP2019208702A/en
Publication of JP2019208702A publication Critical patent/JP2019208702A/en
Priority to JP2022201689A priority patent/JP2023021404A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

To provide a game machine allowing its conformation work to be performed easily.SOLUTION: When a Pachinko machine 10 is installed in each installation position, a board surface QR code 401 and a frame surface QR code 411 are read by a reader 600 as confirmation work when newly purchasing the Pachinko machine 10 or the like. When the two QR codes 401, 402 are read correctly by the reader 600, combination data are decoded from among board frame correspondence data stored in a correspondence data storage part 603a by a decoding key 603b within the reader 600, thus determining whether the decoded combination data and a combination shown by the two QR codes 401, 402 read by the reader 600 are correct.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある(例えば、特許文献1)。   In the game hall where pachinko machines and other gaming machines are installed, when changing the installed gaming machine to a different new gaming machine, in addition to purchasing and installing the entire gaming machine, In some cases, only a dedicated unit such as a game board that is different for each gaming machine is purchased while the general-purpose unit is left, and the dedicated unit is installed in the general-purpose unit (for example, Patent Document 1).

特開2002−66088号公報JP 2002-66088 A

しかしながら、上記設置作業において、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。   However, in the above installation work, there is a risk that a mistake in attachment is missed due to a confirmation error.

本発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of easily performing a gaming machine checking operation.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成され、前記汎用部品は、読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、前記専用部品は、前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する。   To achieve this object, the gaming machine according to claim 1 is mounted and fixed to an island facility provided in a game hall, and is configured to be usable in a plurality of models, and can be mounted on the general-purpose component. The general-purpose component is readable by a reader and has general-purpose information that can identify the general-purpose component. The dedicated component has dedicated information that can be read by the reading device and can identify the dedicated component.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成され、前記汎用部品は、読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、前記専用部品は、前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する。これにより、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine of claim 1, a general-purpose part that is attached and fixed to an island facility provided in the game hall and configured to be usable in a plurality of models, and can be attached to the general-purpose part, and is model-specific. And the general-purpose component is readable by a reader and has general-purpose information that can identify the general-purpose component, and the dedicated component. Has dedicated information that can be read by the reading device and that can identify the dedicated component. Thereby, there exists an effect that the confirmation work of a gaming machine can be performed easily.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in a 1st embodiment. 外枠および内枠から前面枠を開放した状態のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in the state where the front frame is opened from the outer frame and the inner frame. (a)は、遊技盤に貼着される前の盤側シールの正面図であり、(b)は、内枠に貼着される前の枠側シールの正面図であり、(c)は、主制御装置に貼着される前の主基板シールの正面図である。(A) is a front view of the board side seal before being affixed to a game board, (b) is a front view of the frame side seal before being affixed to an inner frame, (c) is It is a front view of the main board | substrate seal | sticker before affixing on a main control apparatus. 図2の状態から遊技盤を取り外した状態のパチンコ機の正面図である。FIG. 3 is a front view of the pachinko machine with the game board removed from the state of FIG. 2. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 主制御装置の基板ボックスの正面図である。It is a front view of the board | substrate box of a main controller. パチンコ機、ホールコンピュータ及び読み取り装置のブロック図であって、主にパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram of a pachinko machine, a hall computer, and a reading device, and is a block diagram mainly showing an electrical configuration of the pachinko machine. ホールコンピュータ及び読み取り装置の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a hall computer and a reader. 盤枠対応データの一例を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically an example of the board frame corresponding | compatible data. 複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。It is the schematic diagram which showed an example of the structure with the game hall in which several pachinko machines and one hall computer were installed, and each manufacturer. ホールコンピュータ内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in a hall computer. 読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in a reader. 第2実施形態における複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。It is the schematic diagram which showed an example of the structure with the game hall in which the several pachinko machine and 1 hall computer in 2nd Embodiment were installed, and each manufacturer. (a)は、第3実施形態における盤側シールの正面図であり、(b)は、枠側シールの正面図である。(A) is a front view of the board side seal | sticker in 3rd Embodiment, (b) is a front view of a frame side seal | sticker. 第3実施形態における複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。It is the schematic diagram which showed an example of the structure with the game hall in which the several pachinko machine and 1 hall computer in 3rd Embodiment were installed, and each manufacturer. 第3実施形態における読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in the reading apparatus in 3rd Embodiment. 第4実施形態における読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in the reading apparatus in 4th Embodiment.

<第1実施形態>
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1〜図14を参照し、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10に適用した場合の第1実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10の正面図である。
<First Embodiment>
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. First, a first embodiment when the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) 10 will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment.

パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 having an outer shell formed of a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer frame 11 having substantially the same outer shape as the outer frame 11. And an inner frame 12 supported to be openable and closable. In order to support the inner frame 12, metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower positions on the left side when viewed from the front, and the inner frame 12 is in front of the front with the side on which the hinges 18 are provided as an opening / closing axis. It is supported so that it can be opened and closed to the side.

内枠12には、多数の釘や入賞口(入球口)63,64,65a等を有する遊技盤13(図5参照)が前面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の前面領域に発射する球発射ユニット112a(図2参照)や、後述する上皿17から球発射ユニット112aへ球を案内する球送りユニット112b、上記球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の前面領域まで誘導する発射レール112c(図2参照)等が取り付けられている。なお、球発射ユニット112a、球送りユニット112b及び発射レール112cの詳細については、図2を参照して後述し、遊技盤13の詳細については、図5を参照して後述する。   A game board 13 (see FIG. 5) having a large number of nails, winning holes (ball holes) 63, 64, 65a and the like is detachably mounted on the inner frame 12 from the front side. A ball ball game is performed when the ball flows down the front surface of the game board 13. The inner frame 12 has a ball launch unit 112a (see FIG. 2) that launches a ball to the front area of the game board 13, a ball feed unit 112b that guides the ball from the upper plate 17 described later to the ball launch unit 112a, A launch rail 112c (see FIG. 2) for guiding the ball fired from the ball launch unit 112a to the front area of the game board 13 is attached. Details of the ball launch unit 112a, the ball feed unit 112b, and the launch rail 112c will be described later with reference to FIG. 2, and details of the game board 13 will be described later with reference to FIG.

内枠12の前面側には、その前面上側を覆う前面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。前面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として前面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と前面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。   On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 that covers the upper side of the front surface and a lower dish unit 15 that covers the lower side of the front frame 14 are provided. In order to support the front frame 14 and the lower dish unit 15, metal hinges 19 are attached to two upper and lower portions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1). 14 and the lower pan unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front front side. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are respectively released by inserting a dedicated key into the key hole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

前面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。前面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。   The front frame 14 is assembled with decorative resin parts, electrical parts, and the like, and a window part 14c that is formed in an approximately elliptical shape is provided at a substantially central part thereof. A glass unit 16 having two plate glasses is disposed on the back side of the front frame 14, and the front surface of the game board 13 can be seen on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.

前面枠14には、球を貯留する上皿17が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球送りユニット112b(図2参照)を介して球発射ユニット112a(図2参照)へと1球ずつ案内される。また、上皿17の上面の正面視左側には、枠ボタン22が設けられている。   On the front frame 14, an upper plate 17 that stores balls is formed in a substantially box shape that protrudes forward and the upper surface is opened, and prize balls and rental balls are discharged to the upper plate 17. The bottom surface of the upper plate 17 is formed so as to be inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the balls thrown into the upper plate 17 due to the inclination are moved through the ball feeding unit 112b (see FIG. 2). One ball is guided to (see FIG. 2). A frame button 22 is provided on the left side of the top surface of the upper plate 17 when viewed from the front.

枠ボタン22は、例えば、後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される演出を変化させるために遊技者により押下操作されるボタンである。   The frame button 22 is, for example, a button that is pressed by the player in order to change the effect displayed on the third symbol display device 81 (see FIG. 5) described later.

なお、第1実施形態では、枠ボタン22を押下操作されるボタンとして構成したが、枠ボタン22に代えて、遊技者によりパチンコ機10に対して所定方向(例えば、パチンコ機10に対して、前方、後方、右方および左方)に傾倒操作可能な、操作レバーにより構成してもよい。そして、操作レバーが傾倒操作された方向に基づいて後述する第3図柄表示装置81(図5参照)の演出が決定されたりしてもよい。   In the first embodiment, the frame button 22 is configured as a button that is pressed down. However, instead of the frame button 22, the player makes a predetermined direction with respect to the pachinko machine 10 (for example, with respect to the pachinko machine 10, You may comprise by the operation lever which can be tilted to the front, back, right side, and left). And the effect of the 3rd symbol display apparatus 81 (refer FIG. 5) mentioned later may be determined based on the direction in which the operation lever was tilted.

また、枠ボタン22を上皿17の側面視正面側に配置するように構成しているが、枠ボタン22の配置位置は、遊技者が押下操作可能な位置であれば如何様な配置位置でも良く、例えば、上皿17の上面側に配置してもよいし、後述する下皿50の近傍(上面又は側面)に配置してもよい。   The frame button 22 is arranged on the front side of the upper plate 17 as viewed from the side, but the frame button 22 may be arranged at any position as long as the player can perform a pressing operation. For example, you may arrange | position to the upper surface side of the upper plate 17, and may arrange | position in the vicinity (upper surface or side surface) of the lower plate | plate 50 mentioned later.

前面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される所定演出時等における遊技状態又は演出状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、発光ダイオード(ライト・エミッティング・ダイオード(Light Emitting Diode)。以下、「LED」と略す。)等の発光手段を内蔵した電飾部29〜33が設けられている。   The front frame 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light-emitting means are turned on or blinked according to a change in the game state or the production state at the time of a big hit or a predetermined production displayed on the third symbol display device 81 (see FIG. 5) described later. It is controlled to change and plays a role of enhancing the effects during the game. On the peripheral edge of the window portion 14c, there are provided lighting portions 29 to 33 having built-in light emitting means such as light emitting diodes (Light Emitting Diodes, hereinafter referred to as “LEDs”). .

パチンコ機10においては、これら電飾部29〜33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時や後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される所定演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29〜33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前の状態(即ち、「リーチ表示」中)である旨が報知される。また、前面枠14の正面視左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。   In the pachinko machine 10, these illumination parts 29 to 33 function as effect lamps such as jackpot lamps, and at the time of jackpot or a predetermined stage displayed on a third symbol display device 81 (see FIG. 5) described later. Each of the lighting units 29 to 33 is turned on or blinking by lighting or blinking of the built-in LED to notify that the jackpot is being hit or that the jackpot is one step ahead (that is, “reach display” is in progress). . Further, on the upper left part of the front frame 14 as viewed from the front, there is provided a display lamp 34 with a built-in light emitting means such as an LED that can display when a prize ball is being paid out and when an error occurs.

右側の電飾部32下部左側において、遊技盤13正面視下部右側に設けられた貼着スペースK1(図5参照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29〜33の周りの領域にクロムメッキを施したアクリロニトリル・ブタジエン・スチレン(Acrylonitrile Butadiene Styrene。以下、「ABS」と略す。)樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。   On the lower left side of the right illumination part 32, a stamp or the like affixed to a sticking space K1 (see FIG. 5) provided on the lower right side of the game board 13 when viewed from the front is visible from the front of the pachinko machine 10. Further, in the pachinko machine 10, acrylonitrile butadiene styrene (hereinafter, abbreviated as “ABS”) in which chrome plating is applied to an area around the electric decoration parts 29 to 33 in order to bring out more gorgeousness. .) A resin plated member 36 is attached.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット。図示せず。)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。   A ball rental operation unit 40 is disposed below the window 14c. The lending operation unit 40 includes a frequency display unit 41, a lending button 42, and a return button 43. When the ball lending operation unit 40 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit, not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, Loans are made. Specifically, the frequency display unit 41 is an area in which the remaining amount information such as a card is displayed, and the built-in LED is lit to display the remaining amount as the remaining amount information. The ball lending button 42 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 17 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 43 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit.

なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。   In addition, in a pachinko machine in which a ball is lent directly to the upper plate 17 from a ball lending device or the like without using a card unit, a so-called cash machine does not require the ball lending operation unit 40. In this case, the ball lending operation unit 40 It is also possible to add a decorative seal or the like to the installation portion of the parts so that the component configuration is common. A pachinko machine using a card unit and a cash machine can be shared.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設され、かかる操作ハンドル51の内部には球発射ユニット112a(図7参照)の駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)とが内蔵されている。   In the lower plate unit 15 located on the lower side of the upper plate 17, a lower plate 50 for storing a ball that could not be stored in the upper plate 17 is formed in a substantially box shape having an open upper surface. Yes. On the right side of the lower plate 50, an operation handle 51 operated by a player to drive a ball into the front surface of the game board 13 is disposed. Inside the operation handle 51, a ball launching unit 112a (see FIG. 7). The touch sensor 51a for permitting the driving of the motor, the push button type stop switch 51b for stopping the launch of the ball during the pressing operation, and the amount of rotation of the operation handle 51 by changing the electric resistance. A variable resistor (not shown) for detection is incorporated.

操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル51の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび打ち止めスイッチ51bがオフとなっている。   When the operation handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes corresponding to the operation amount. Thus, the ball is launched with a strength corresponding to the resistance value of the variable resistor, and the ball is driven into the front surface of the game board 13 with a jump amount corresponding to the player's operation. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the stop switch 51b are off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、バネ等の弾性部材(図示せず)によって右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口(図示せず)が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、例えば、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「ドル箱」と称される)を置いた状態で行われる。   In the lower part of the front of the lower plate 50, a ball removal lever 52 is provided for operation when discharging the balls stored in the lower plate 50 downward. The ball release lever 52 is always urged to the right by an elastic member (not shown) such as a spring, and is slid to the left against the urging, so that the bottom plate 50 has a bottom surface. The formed bottom opening (not shown) opens, and the sphere spontaneously falls and is discharged from the bottom opening. The operation of the ball removal lever 52 is performed, for example, in a state where a box (generally referred to as “dollar box”) that receives the balls discharged from the lower plate 50 is placed below the lower plate 50.

次に、図2を参照して、外枠11及び内枠12に対する前面枠14の施錠を解除して、該前面枠14が開放されたパチンコ機10について説明する。図2は、外枠11及び内枠12から前面枠14を開放した状態のパチンコ機10の正面図である。上述したように、遊技ホールの管理者等によって外枠11及び内枠12に対する前面枠14の施錠が解除(解錠)され、該前面枠14が内枠12に設けられたヒンジ19を軸として正面手前側に開閉された場合に、図2で示す状態となる。   Next, with reference to FIG. 2, the pachinko machine 10 in which the front frame 14 is unlocked after the outer frame 11 and the inner frame 12 are unlocked will be described. FIG. 2 is a front view of the pachinko machine 10 with the front frame 14 opened from the outer frame 11 and the inner frame 12. As described above, the lock of the front frame 14 to the outer frame 11 and the inner frame 12 is released (unlocked) by the manager of the game hall or the like, and the front frame 14 is centered on the hinge 19 provided on the inner frame 12. When opened and closed on the front side, the state shown in FIG. 2 is obtained.

前面枠14が開放された内枠12の正面視右側下部には、上述した球発射ユニット112aと、球送りユニット112bと、発射レール112cとがそれぞれ設けられている。   The ball launch unit 112a, the ball feed unit 112b, and the launch rail 112c described above are provided at the lower right side of the inner frame 12 with the front frame 14 opened, as viewed from the front.

球発射ユニット112aは、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球を、遊技盤13の後述する内レール61及び外レール62(図5参照)によって形成された遊技領域に向けて発射するための装置であり、発射槌と、発射ソレノイドと、電磁石(ともに図示せず)とを備えている。この発射ソレノイド及び電磁石は、所定条件(例えば、操作ハンドル51の操作等)が整っている場合に、後述する発射制御装置(図9参照)によって駆動制御され、電磁石によって発射ソレノイドを励磁し、発射ソレノイドの先端部に設けられた発射槌を、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球と衝突させることで、該球を遊技盤13の遊技領域に向けて発射するように構成されている。   The ball launch unit 112a directs the ball present at the base end (launch position) of the launch rail 112c toward a game area formed by an inner rail 61 and an outer rail 62 (see FIG. 5) described later of the game board 13. This is an apparatus for launching, and includes a launcher, a launch solenoid, and an electromagnet (both not shown). The firing solenoid and the electromagnet are driven and controlled by a firing control device (see FIG. 9), which will be described later, when a predetermined condition (for example, operation of the operation handle 51, etc.) is in place, and the firing solenoid is excited by the electromagnet. The launch rod provided at the tip of the solenoid is collided with a ball existing at the base end (launch position) of the launch rail 112c, so that the ball is launched toward the game area of the game board 13. Has been.

球送りユニット112bは、上皿17に貯留された球を1球ずつ発射レール112cの基端部(発射位置)に案内するためのものであり、球発射ユニット112a及び発射レール112cのパチンコ機10正面側を被覆するように内枠12に取着されている。この球送りユニット112bには、開閉板と、該開閉板を駆動する駆動ソレノイド(ともに図示せず)とが備えられ、上述した球発射ユニット112aの発射ソレノイド(図示せず)の駆動と連動して駆動ソレノイドを駆動させることで、発射レール112cの基端部に上皿17に貯留されている球が1球ずつ案内される。   The ball feed unit 112b is for guiding the balls stored in the upper plate 17 one by one to the base end (launch position) of the launch rail 112c, and the pachinko machine 10 of the launch unit 112a and the launch rail 112c. It is attached to the inner frame 12 so as to cover the front side. The ball feeding unit 112b is provided with an opening / closing plate and a drive solenoid (not shown) for driving the opening / closing plate, and interlocks with the driving of the firing solenoid (not shown) of the ball launching unit 112a described above. By driving the drive solenoid, the balls stored in the upper plate 17 are guided one by one to the base end portion of the firing rail 112c.

発射レール112cは、該発射レール112cの基端部(発射位置)に球送りユニット112bから案内された球を1球貯留するとともに、球発射ユニット112aにより発射された球を後述する内レール61及び外レール62(図5参照)に案内するためのものである。この発射レール112cは、該発射レール112cの先端部が内レール61及び外レール62で形成された案内流路(図5参照)へ向くように内枠12に固定されている。第1実施形態のパチンコ機10では、操作ハンドル51の操作に伴って球発射ユニット112a及び球送りユニット112bが駆動されることで、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球が、発射レール112cの先端部から後述する内レール61及び外レール62の案内流路を介して遊技領域へと発射される。   The launch rail 112c stores one sphere guided from the ball feed unit 112b at the base end portion (launch position) of the launch rail 112c, and an inner rail 61 and a later-described sphere launched by the sphere launch unit 112a. It is for guiding to the outer rail 62 (see FIG. 5). The firing rail 112c is fixed to the inner frame 12 so that the tip of the firing rail 112c faces a guide channel (see FIG. 5) formed by the inner rail 61 and the outer rail 62. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the ball launch unit 112a and the ball feed unit 112b are driven in accordance with the operation of the operation handle 51, so that a sphere present at the base end (launch position) of the launch rail 112c is obtained. From the tip end of the launch rail 112c, the launch rail 112c is fired into the game area via the guide passages of the inner rail 61 and the outer rail 62 described later.

発射レール112cの上部位置には、遊技盤13側に盤側シール400が貼着されているとともに、内枠12側に枠側シール410が貼着されている。また、パチンコ機10の遊技の制御を司る主制御装置110(図6参照)には主基板シール420が貼着されている。   A board-side seal 400 is attached to the gaming board 13 side and a frame-side seal 410 is attached to the inner frame 12 side at the upper position of the firing rail 112c. A main board seal 420 is attached to the main controller 110 (see FIG. 6) that controls the game of the pachinko machine 10.

ここで、図3を参照して、盤側シール400、枠側シール410および主基板シール420について説明する。図3(a)は、遊技盤13に貼着される前の盤側シール400の正面図であり、図3(b)は、内枠12に貼着される前の枠側シール410の正面図であり、図3(c)は、主制御装置110(図6参照)に貼着される前の主基板シール420の正面図である。   Here, the board side seal 400, the frame side seal 410, and the main board seal 420 will be described with reference to FIG. 3A is a front view of the board-side seal 400 before being attached to the game board 13, and FIG. 3B is a front view of the frame-side seal 410 before being attached to the inner frame 12. FIG. 3C is a front view of the main board seal 420 before being attached to the main controller 110 (see FIG. 6).

まず、図3(a)で示すように、盤側シール400には、遊技盤13固有の遊技機製造番号(以下、「遊技盤番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現したクイック・レスポンス・コード(Quick Response Code。以下、「QRコード」(登録商標)と称する。)である盤表QRコード401及び盤裏QRコード402がそれぞれ印刷されている。   First, as shown in FIG. 3A, the board-side seal 400 includes unique information such as a gaming machine manufacturing number unique to the gaming board 13 (hereinafter sometimes referred to as “gaming board number”) as a two-dimensional code. A front panel QR code 401 and a rear panel QR code 402 are printed, which are quick response codes (Quick Response Code; hereinafter referred to as “QR code” (registered trademark)).

この盤表QRコード401と盤裏QRコード402とは、同一の2次元コードであり、上述した遊技盤番号(例えば、AA−B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。   The front panel QR code 401 and the rear panel QR code 402 are the same two-dimensional code, and the above-mentioned game board number (for example, AA-B 111111), manufacturer name (for example, manufacturer A), model Each data such as a name (for example, XXX) is encoded, and the above-described data can be read by a reading device 600 (see FIG. 9) described later.

上述したように、この盤側シール400には、該盤側シール400を遊技盤13に貼付した場合に、遊技盤13の正面側に位置する盤表QRコード401と、遊技盤13の背面側(裏面側)に位置する盤裏QRコード402とが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、遊技盤13の正面側と背面側とにそれぞれ遊技盤番号を示すQRコードを付したい場合、1の盤側シール400を遊技盤13の正面視右側下部から背面視左側下部(図7参照)に亘って貼付することで実現することができ、遊技盤13の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。   As described above, when the board-side seal 400 is affixed to the game board 13, the board surface QR code 401 located on the front side of the game board 13 and the back side of the game board 13 are attached to the board-side seal 400. A backside QR code 402 located on the back side is printed on one sticker. With this configuration, when it is desired to attach a QR code indicating the game board number to the front side and the back side of the game board 13, the one board-side seal 400 is viewed from the lower right side of the game board 13 in the rear view. This can be realized by sticking over the lower left part (see FIG. 7), and it is possible to prevent the occurrence of mistakes in sticking between the front side and the back side of the game board 13 in advance.

また、この盤側シール400は、遊技盤13に貼着した盤側シール400を遊技盤13から剥がそうとした場合に、該盤側シール400が部分的に断裂する切れ目(ミシン目。図3(a)における点線斜線。)が設けられている。このように構成することで、遊技盤13に貼着した盤側シール400を遊技盤13から剥がそうとした場合、上記切れ目によって盤側シール400が断裂するため、盤側シール400を遊技盤13から綺麗に剥がすことができず、盤側シール400を他の遊技盤に張り替えるといった不正行為を防止できる。   Further, the board-side seal 400 is a cut (perforation; perforation; FIG. 3) when the board-side seal 400 adhered to the game board 13 is to be peeled off from the game board 13. (Dotted diagonal line in (a)). With this configuration, when the board-side seal 400 attached to the game board 13 is to be peeled off from the game board 13, the board-side seal 400 is torn by the above-mentioned cut, so the board-side seal 400 is attached to the game board 13. Therefore, it is possible to prevent illegal acts such as replacing the board-side seal 400 with another game board.

上記切れ目は、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、盤側シール400の盤表QRコード401及び盤裏QRコード402が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。   The cut is configured so as not to be applied to the portion where the two-dimensional code is written. In this case, if a cut is provided in a part where the two-dimensional code is written, there is a possibility that the content of the two-dimensional code is changed due to the cut or reading is not properly performed. Therefore, the above-mentioned cut is provided in a portion other than the portion where the front surface QR code 401 and the rear surface QR code 402 of the panel side seal 400 are printed, and unauthorized reading is prevented while preventing erroneous reading by the reading device 600 (see FIG. 9) described later. Etc. can be prevented.

この盤側シール400には、パチンコ機10の製造過程において生成された遊技盤13固有の盤表QRコード401及び盤裏QRコード402が印刷され、該盤側シール400が遊技盤13の正面視右側下部(裏面視左側下部。図7参照。)に貼着される。   The board-side seal 400 is printed with a board surface QR code 401 and a board back QR code 402 specific to the game board 13 generated in the manufacturing process of the pachinko machine 10, and the board-side seal 400 is viewed from the front of the game board 13. Affixed to the lower right part (lower left part when viewed from the back, see FIG. 7).

次いで、図3(b)で示すように、枠側シール410には、内枠12固有の遊技機製造番号(以下、「枠番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現した枠表QRコード411及び枠裏QRコード412がそれぞれ印刷されている。   Next, as shown in FIG. 3B, the frame-side seal 410 has unique information such as a game machine manufacturing number unique to the inner frame 12 (hereinafter sometimes referred to as “frame number”) as a two-dimensional code. The displayed frame front QR code 411 and frame back QR code 412 are respectively printed.

この枠表QRコード411と枠裏QRコード412とは、同一の2次元コードであり、上述した枠番号(例えば、AA−Y 900001)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、枠名(例えば、××枠)等の各データが符号化されており、盤表QRコード401及び盤裏QRコード402と同様、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。   The frame front QR code 411 and the frame back QR code 412 are the same two-dimensional code, and are the above-described frame number (for example, AA-Y 900001), manufacturer name (for example, manufacturer A), and frame name. Each data such as (for example, xx frame) is encoded, and each data can be read by a reading device 600 (see FIG. 9) described later, as with the front and rear QR codes 401 and 402. It is configured.

上述したように、この枠側シール410には、盤側シール400と同様、枠側シール410を内枠12に貼付した場合に、内枠12の正面側に位置する枠表QRコード411と、内枠12の背面側(裏面側)に位置する枠裏QRコード412と1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、内枠12の正面側と背面側とにそれぞれ枠番号を示すQRコードを付したい場合、1の枠側シール410を内枠12の正面視右側下部から背面視左側下部(図6参照)に亘って貼付することで実現することができ、内枠12の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。   As described above, the frame side seal 410 has a frame table QR code 411 located on the front side of the inner frame 12 when the frame side seal 410 is affixed to the inner frame 12, as with the panel side seal 400. Printed on the seals of the frame back QR codes 412 and 1 located on the back side (back side) of the inner frame 12, respectively. With this configuration, when it is desired to attach QR codes indicating the frame numbers to the front side and the back side of the inner frame 12, the single frame-side seal 410 is placed on the left side of the inner frame 12 from the lower right side when viewed from the front side. This can be realized by sticking over the lower part (see FIG. 6), and it is possible to prevent the occurrence of mistakes in sticking the seal between the front side and the back side of the inner frame 12 in advance.

また、この枠側シール410は、盤側シール400と同様、内枠12に貼着した枠側シール410を内枠12から剥がそうとした場合に、該枠側シール410が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、内枠12に貼着した枠側シール410を内枠12から剥がそうとした場合、上記切れ目によって枠側シール410が断裂するため、枠側シール410を内枠12から綺麗に剥がすことができず、枠側シール410を他の内枠に張り替えるといった不正行為を防止できる。   Further, the frame-side seal 410 is partially broken when the frame-side seal 410 attached to the inner frame 12 is peeled off from the inner frame 12 in the same manner as the board-side seal 400. A cut (perforation) is provided. With this configuration, when the frame-side seal 410 attached to the inner frame 12 is to be peeled off from the inner frame 12, the frame-side seal 410 is torn by the above-mentioned cut, and therefore the frame-side seal 410 is attached to the inner frame 12. Therefore, it is possible to prevent an illegal act such as replacing the frame-side seal 410 with another inner frame.

上記切れ目は、盤側シール400と同様、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、枠側シール410の枠表QRコード411及び枠裏QRコード412が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。   Similar to the board-side seal 400, the cut is configured not to be applied to a portion where a two-dimensional code is written. In this case, if a cut is provided in a part where the two-dimensional code is written, there is a possibility that the content of the two-dimensional code is changed due to the cut or reading is not properly performed. Therefore, the above-mentioned cut is provided at a portion other than the portion where the frame front QR code 411 and the frame rear QR code 412 of the frame side seal 410 are printed, and illegal reading is performed while preventing erroneous reading by the reading device 600 (see FIG. 9) described later. Etc. can be prevented.

この枠側シール410には、盤側シール400と同様、パチンコ機10の製造過程において生成された内枠12固有の枠表QRコード411及び枠裏QRコード412が印刷され、該枠側シール410が内枠12の正面視右側下部(裏面視左側下部。図6参照。)に貼着される。   Similar to the panel side seal 400, the frame side QR code 411 and the frame back QR code 412 unique to the inner frame 12 generated during the manufacturing process of the pachinko machine 10 are printed on the frame side seal 410. Is attached to the lower right portion of the inner frame 12 when viewed from the front (lower left portion when viewed from the rear, see FIG. 6).

次いで、図3(c)で示すように、主基板シール420には、後述する主制御装置110(図6参照)固有の遊技機製造番号(以下、「主基板番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現した主基板QRコード421が印刷されている。   Next, as shown in FIG. 3C, the main board seal 420 has a game machine manufacturing number (hereinafter, referred to as “main board number”) unique to the main controller 110 (see FIG. 6) described later. A main substrate QR code 421 representing the unique information such as the two-dimensional code is printed.

この主基板QRコード421は、上述した主基板番号(例えば、AA−B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411及び枠裏QRコード412と同様、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。   The main board QR code 421 is encoded with each data such as the main board number (for example, AA-B 111111), the manufacturer name (for example, manufacturer A), and the model name (for example, OOXXX). Like the board front QR code 401, the board rear QR code 402, the frame front QR code 411, and the frame rear QR code 412, each of the above data can be read by the reading device 600 (see FIG. 9) described later. Has been.

また、この主基板シール420は、盤側シール400及び枠側シール410と同様、主制御装置110の基板ボックス100(図8参照)に貼着した主基板シール420を基板ボックス100から剥がそうとした場合に、該主基板シール420が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、基板ボックス100に貼着した主基板シール420を基板ボックス100から剥がそうとした場合、上記切れ目によって主基板シール420が断裂するため、主基板シール420を基板ボックス100から綺麗に剥がすことができず、主基板シール420を他の基板ボックスに張り替えるといった不正行為を防止できる。   Further, the main board seal 420, like the board side seal 400 and the frame side seal 410, tries to peel off the main board seal 420 attached to the board box 100 (see FIG. 8) of the main controller 110 from the board box 100. In this case, a cut (perforation) is provided in which the main substrate seal 420 is partially broken. With this configuration, when the main substrate seal 420 attached to the substrate box 100 is to be peeled off from the substrate box 100, the main substrate seal 420 is torn due to the above-mentioned cut, so the main substrate seal 420 is attached to the substrate box 100. Therefore, it is possible to prevent illegal acts such as replacing the main board seal 420 with another board box.

上記切れ目は、盤側シール400及び枠側シール410と同様、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、主基板シール420の主基板QRコード421が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。   Similar to the board-side seal 400 and the frame-side seal 410, the cut is configured so as not to be applied to the portion where the two-dimensional code is written. In this case, if a cut is provided in a part where the two-dimensional code is written, there is a possibility that the content of the two-dimensional code is changed due to the cut or reading is not properly performed. Therefore, the above-mentioned cut is provided in a portion other than the portion where the main substrate QR code 421 is printed on the main substrate seal 420, and misreading by the reading device 600 (see FIG. 9) to be described later is prevented, and fraudulent acts such as unauthorized exchange are prevented. can do.

この主基板シール420には、パチンコ機10の製造過程において生成された主制御装置110(図6参照)固有の主基板QRコード421が印刷され、該主基板シール420が主制御装置110の基板ボックス100(図8参照)の正面視右側に貼着される。   The main board seal 420 is printed with a main board QR code 421 unique to the main controller 110 (see FIG. 6) generated in the manufacturing process of the pachinko machine 10, and the main board seal 420 is the board of the main controller 110. The box 100 (see FIG. 8) is attached to the right side of the front view.

なお、上述した盤表QRコード401及び枠表QRコード411、若しくは、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412、又は、主基板QRコード421の読み取り方法等については、図11において後述する。   Note that a method of reading the above-described panel front QR code 401 and frame front QR code 411, or the back panel QR code 402 and frame rear QR code 412, or the main board QR code 421 will be described later with reference to FIG.

このように、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110(図6参照)において、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420を貼着し、それぞれのシール400,410,420に、遊技機製造番号(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)が2次元コード化された盤表QRコード401および盤裏QRコード402、枠表QRコード411および枠裏QRコード412、並びに、主基板QRコード421(以下、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を総称して、「各QRコード401等」と称する場合がある)をそれぞれ印刷し、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各QRコード401等を読み取って照合することで、内枠12に対して正しい遊技盤13又は主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技ホールの管理者等の目視によって各遊技機製造番号の確認を行う場合と比べて、確認ミスの発生を防ぎつつ、パチンコ機10の確認作業を容易化することができる。   Thus, in the game board 13, the inner frame 12, and the main controller 110 (see FIG. 6), the board-side seal 400, the frame-side seal 410, and the main board seal 420 are attached, and the respective seals 400, 410, 420 are attached. In addition, a board front QR code 401 and a back panel QR code 402, a frame front QR code 411, and a back panel QR code 412 in which the gaming machine manufacturing numbers (that is, the game board number, frame number, and main board number) are two-dimensionally coded. In addition, the main board QR code 421 (hereinafter, the front and rear QR codes 401, the rear panel QR codes 402, the front and rear QR codes 411, the rear panel QR codes 412, and the main board QR code 421 are collectively referred to as “each QR code 401”. Etc.), and each QR code 401 is read by a reading device 600 (see FIG. 9) to be described later. By, it is possible determine whether the correct game board 13 or main controller 110 to the inner frame 12 is mounted in an instant. Therefore, as compared with the case where each gaming machine serial number is confirmed by visual observation by a manager of the gaming hall or the like, the confirmation work of the pachinko machine 10 can be facilitated while preventing the occurrence of a confirmation error.

また、前面枠14を内枠12から開放した場合に、盤側シール400の盤表QRコード401と、枠側シール410の枠表QRコード411とがパチンコ機10の正面側に読み取り可能に露出するように構成されている。このように構成することで、新規に遊技盤13のみを購入し、遊技ホールに設置済みの内枠12に対して該遊技盤13を取り付けた場合に、前面枠14を開放した状態で後述する読み取り装置600(図9参照)によって盤表QRコード401と枠表QRコード411とを直ちに読み取ることが可能となり、遊技盤13と内枠12との照合作業を簡易に行うことができ、作業効率の向上を図ることができる。   When the front frame 14 is released from the inner frame 12, the panel surface QR code 401 of the panel side seal 400 and the frame table QR code 411 of the frame side seal 410 are exposed to be readable on the front side of the pachinko machine 10. Is configured to do. With this configuration, when only the game board 13 is newly purchased and the game board 13 is attached to the inner frame 12 already installed in the game hall, the front frame 14 is opened and will be described later. The reading device 600 (see FIG. 9) can immediately read the board table QR code 401 and the frame table QR code 411, and can easily perform a collation operation between the game board 13 and the inner frame 12, thereby improving work efficiency. Can be improved.

図2に戻って説明を続ける。内枠12の正面視右側上部および右側下部には、遊技盤13を固定するための上部クランプ12aと下部クランプ12bとがそれぞれ設けられている。上部クランプ12a及び下部クランプ12bは、内枠12に対して遊技盤13を固定するための固定具であって、遊技盤13を固定する固定位置(図2参照)と、該固定を解除する解除位置(図4参照)とに変位可能に構成されている。   Returning to FIG. 2, the description will be continued. An upper clamp 12a and a lower clamp 12b for fixing the game board 13 are respectively provided on the upper right side and the lower right side of the inner frame 12 when viewed from the front. The upper clamp 12a and the lower clamp 12b are fixtures for fixing the game board 13 to the inner frame 12, and are a fixing position (see FIG. 2) for fixing the game board 13 and a release for releasing the fixation. It is configured to be displaceable to a position (see FIG. 4).

この上部クランプ12a及び下部クランプ12bは、前面枠14の閉鎖(施錠)状態では、前面枠14によって操作不能に構成され、前面枠14が開放された状態で操作可能な状態となる。従って、遊技ホールの管理者等は、遊技盤13をパチンコ機10から取り外したい場合に、先に前面枠14を開放し、その後、上部クランプ12a及び下部クランプ12bを固定位置から解除位置へ操作することで、内枠12に固定された遊技盤13が内枠12の前方側へと取り外される。   The upper clamp 12a and the lower clamp 12b are configured to be inoperable by the front frame 14 when the front frame 14 is closed (locked), and can be operated with the front frame 14 opened. Therefore, when the game hall manager or the like wants to remove the game board 13 from the pachinko machine 10, the front frame 14 is first opened, and then the upper clamp 12a and the lower clamp 12b are operated from the fixed position to the release position. Thus, the game board 13 fixed to the inner frame 12 is removed to the front side of the inner frame 12.

ここで、図4を参照して、内枠12から遊技盤13を取り外した状態について説明する。図4は、図2の状態から遊技盤13を取り外した状態におけるパチンコ機10の正面図である。   Here, with reference to FIG. 4, the state which removed the game board 13 from the inner frame 12 is demonstrated. FIG. 4 is a front view of the pachinko machine 10 with the game board 13 removed from the state of FIG.

上述したように、遊技盤13は、内枠12から前面枠14を開放した状態において、上部クランプ12a及び下部クランプ12bを操作することで、内枠12から取り外しが可能に構成されている。従って、新規に遊技盤13のみを購入してパチンコ機10の機種変更を行う場合、遊技ホールの管理者等は、まず、内枠12から前面枠14を開放し、図2の状態とする。そして、その状態で上部クランプ12a及び下部クランプ12bを固定位置から解除位置へと操作して、内枠12から遊技盤13を取り外し、図4の状態とする。この状態では、内枠12に貼付された枠側シール410のみがパチンコ機10に残存することとなる。   As described above, the game board 13 is configured to be removable from the inner frame 12 by operating the upper clamp 12a and the lower clamp 12b in a state where the front frame 14 is opened from the inner frame 12. Therefore, when purchasing only the game board 13 and changing the model of the pachinko machine 10 newly, the manager of the game hall first opens the front frame 14 from the inner frame 12 to the state shown in FIG. Then, in this state, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b are operated from the fixed position to the release position, and the game board 13 is removed from the inner frame 12 to obtain the state shown in FIG. In this state, only the frame side seal 410 attached to the inner frame 12 remains in the pachinko machine 10.

次いで、新規購入した遊技盤13を内枠12に取り付ける場合、まず、新規購入した遊技盤13の正面視左側(図5参照)を、内枠12の正面視左側の上下にそれぞれ設けられた板バネ部12cに当接させる。そして、遊技盤13の正面視左側と板バネ部12cとを当接させた状態で、遊技盤13の正面視左側を基部として遊技盤13全体を内枠12側へ回動させ、遊技盤13の正面視下部を内枠12に設けられた載置部12dへ乗せた状態とする。この状態から、遊技盤13を内枠12側へ押し込むことで、解除位置であった上部クランプ12a及び下部クランプ12bが固定位置へと変化して遊技盤13をそれぞれ係止することで、内枠12に対して遊技盤13が取り付け固定される。   Next, when the newly purchased game board 13 is attached to the inner frame 12, first, the left side (see FIG. 5) of the newly purchased game board 13 is provided above and below the left side of the inner frame 12 when viewed from the front. It abuts on the spring part 12c. Then, with the front left side of the game board 13 and the leaf spring portion 12c in contact with each other, the entire game board 13 is rotated toward the inner frame 12 with the front left side of the game board 13 as a base, and the game board 13 The lower part of the front view is placed on the mounting portion 12d provided on the inner frame 12. From this state, by pushing the game board 13 to the inner frame 12 side, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b, which have been the release positions, are changed to the fixed position, and the game board 13 is locked respectively. A game board 13 is attached to and fixed to 12.

次に、図5を参照して、遊技盤13の構成について説明する。図5は、遊技盤13の正面図である。図5に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60に、球案内用の多数の釘や風車およびレール61,62、一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成される。   Next, the configuration of the game board 13 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the game board 13. As shown in FIG. 5, the game board 13 includes a base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front, a large number of balls for nails, windmills and rails 61 and 62, a general winning opening 63, The ball entrance 64, the variable winning device 65, the variable display device unit 80 and the like are assembled.

一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤13の前面中央部分は、前面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12の前面側から視認することができる。   The general winning port 63, the first winning port 64, the variable winning device 65, and the variable display device unit 80 are arranged in a through hole formed in the base plate 60 by router processing, and the wood screw is provided from the front side of the game board 13. It is fixed by etc. Further, the front center portion of the game board 13 can be viewed from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.

遊技盤13の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の前面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の前面であって2本のレール61,62と円弧部材70とにより区画して形成される略円形状の領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。   An outer rail 62 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape is planted on the front surface of the game board 13, and the strip-shaped metal plate is located at an inner position of the outer rail 62 in the same manner as the outer rail 62. The arc-shaped inner rail 61 formed by the above is planted. The inner rail 61 and the outer rail 62 surround the outer periphery of the front surface of the game board 13, and the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1) surround the front and rear. A game area in which a game is played is formed by the behavior of. The game area is a front surface of the game board 13 and is a substantially circular area formed by partitioning the two rails 61 and 62 and the arc member 70 (a winning hole or the like is disposed, Area that flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図2参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図5の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図5の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材70がベース板60に打ち込んで固定されている。   The two rails 61 and 62 are provided for guiding the ball fired from the ball launch unit 112a (see FIG. 2) to the upper part of the game board 13. A return ball preventing member 68 is attached to the front end portion of the inner rail 61 (upper left portion in FIG. 5) to prevent a situation in which the ball guided to the upper part of the game board 13 once returns to the ball guide path again. Is done. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right part in FIG. 5) at a position corresponding to the maximum flying portion of the sphere, and the ball launched with a predetermined momentum or more hits the return rubber 69 and gains momentum. Is bounced back to the center while being attenuated. A resin arc member 70 formed by providing an arc connecting the rails on the inner surface side between the lower right end of the inner rail 61 and the upper right end of the outer rail 62 is a base. The plate 60 is driven and fixed.

遊技領域の正面視右側上部(図5の右側上部)には、発光手段である複数のLED37aと7セグメント表示器37bとが設けられた第1図柄表示装置37が配設されている。第1図柄表示装置37は、後述する主制御装置110(図6参照)で行われる各制御に応じた第1図柄の変動表示(以下、第1図柄の変動表示を「動的表示」という)がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。   A first symbol display device 37 provided with a plurality of LEDs 37a, which are light emitting means, and a 7-segment display 37b is disposed in the upper right portion of the game area when viewed from the front (upper right portion of FIG. 5). The first symbol display device 37 is a variable display of the first symbol corresponding to each control performed by a main controller 110 (see FIG. 6) described later (hereinafter, the variable symbol display of the first symbol is referred to as “dynamic display”). The game state of the pachinko machine 10 is mainly displayed.

複数のLED37aは、第1入球口64への入球(始動入賞)に伴って行われる変動中であるか否かを点灯状態により示すことによって動的表示を行ったり、動的表示終了後の停止図柄として、その始動入賞に対して行われる抽選の結果に応じた図柄を点灯状態により示したり、第1入球口64に入球された球のうち動的表示が未実行である球(保留球)の数である保留球数を点灯状態により示すものである。7セグメント表示器37bは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、LED37aは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。   The plurality of LEDs 37a perform dynamic display by indicating whether or not the movement is being performed in accordance with the entrance to the first entrance 64 (start prize), or after the dynamic display is completed. As a stop symbol, a symbol corresponding to the result of the lottery performed for the start winning prize is indicated by a lighting state, or a dynamic indication is not executed among the balls entered in the first entrance 64. The number of reserved balls, which is the number of (reserved balls), is indicated by the lighting state. The 7-segment display 37b displays the number of rounds that are a big hit and an error display. In addition, LED37a is comprised so that the light emission color (for example, red, green, blue) of each LED may differ, The various game states of the pachinko machine 10 can be suggested with few LEDs by the combination of the light emission color.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入球口64への入球(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37における動的表示と同期させながら、第3図柄の変動演出を行う液晶ディスプレイ(以下単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、第2入球口67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示(以下、第2図柄の変動表示を「可変表示」という)するLEDで構成される第2図柄表示装置83とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。   The game area is provided with a plurality of general winning ports 63 through which 5 to 15 balls are paid out as winning balls when the balls win. In addition, a variable display device unit 80 is disposed in the central portion of the game area. In the variable display device unit 80, a liquid crystal that performs a variation effect of the third symbol while being synchronized with the dynamic display in the first symbol display device 37, triggered by a ball entering the first ball inlet 64 (start winning prize). The third symbol display device 81 composed of a display (hereinafter simply referred to as “display device”) and the second symbol are displayed in a variable manner by using the passage of the ball at the second entrance 67 as a trigger (hereinafter referred to as variation of the second symbol). There is provided a second symbol display device 83 composed of LEDs that display “variable display”. The variable display device unit 80 is provided with a center frame 86 so as to surround the outer periphery of the third symbol display device 81.

第3図柄表示装置81は17インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、後述する表示制御装置114(図9参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の3つの図柄列(図示せず)が表示される。   The third symbol display device 81 is composed of a 17-inch large liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device 114 (see FIG. 9) to be described later, for example, left, middle and right The three symbol rows (not shown) are displayed.

第2図柄表示装置83は、球が第2入球口67を通過する毎に表示図柄(第2図柄)としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる可変表示を行うものである。パチンコ機10は、第2図柄表示装置83における可変表示が所定図柄(本実施形態においては「○」の図柄)で停止した場合に第1入球口64の電動役物64aが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。   The second symbol display device 83 performs variable display in which a symbol “◯” and a symbol “X” are alternately lit as a display symbol (second symbol) every time the ball passes through the second entrance 67. Is what you do. In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device 83 stops at a predetermined symbol (in this embodiment, a symbol “◯”), the electric accessory 64a of the first entrance 64 operates for a predetermined time. It is configured to be in a state (opened).

第2入球口67の保留球数は最大4回まで保留され、その保留球数が上述した第1図柄表示装置37により表示されると共に第2図柄保留ランプ84においても点灯表示される。第2図柄保留ランプ84は、最大保留数分の4つ設けられ、第3図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。そして、第2図柄保留ランプ84の点灯された数により、保留数を表示する。   The number of held balls in the second entrance 67 is held up to 4 times, and the number of held balls is displayed on the first symbol display device 37 described above and also lit on the second symbol holding lamp 84. Four second symbol holding lamps 84 are provided corresponding to the maximum number of holdings, and are arranged symmetrically above the third symbol display device 81. Then, the number of holdings is displayed by the number of lights of the second symbol holding lamp 84.

なお、第2図柄の可変表示は、第1実施形態のように、第2図柄表示装置83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37又は第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2図柄保留ランプ84の点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、第2入球口67の通過は、第1入球口64と同様に、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1図柄表示装置37により保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプ84により点灯表示を行わないものとしても良い。   Note that the variable display of the second symbol is performed by switching on and off of a plurality of lamps in the second symbol display device 83 as in the first embodiment, as well as the first symbol display device 37 or the third symbol. A part of the symbol display device 81 may be used. Similarly, the second symbol holding lamp 84 may be turned on by a part of the third symbol display device 81. Further, the passage of the second entrance 67 is not limited to 4 times as in the case of the first entrance 64, but is limited to 4 times or less, or 5 times (for example, , 8 times). Further, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display device 37, the second symbol reservation lamp 84 may not perform lighting display.

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入球し得る第1入球口64が配設されている。この第1入球口64へ球が入球すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入球口スイッチのオンに起因して主制御装置110(図6参照)で大当たりの抽選がなされる。そして、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37のLED37aで示されると共に、第3図柄表示装置81にて変動演出が実行される。第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。   Below the variable display device unit 80, a first entrance 64 into which a sphere can enter is disposed. When a ball enters the first entrance 64, a first entrance switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the first entrance switch is turned on. The main control device 110 (see FIG. 6) wins a lottery. And the display according to the lottery result is shown by LED37a of the 1st symbol display apparatus 37, and a fluctuation effect is performed in the 3rd symbol display apparatus 81. FIG. The first entrance 64 is also one of the entrances through which 5 balls are paid out as prize balls when a ball enters.

第1入球口64には、その第1入球口64へ球が入球する開口部を覆う2枚の羽根を有する電動役物64aが設けられている。電動役物64aは、2枚の羽根を開閉することによって、第1入球口64を開放状態(拡大状態)または閉鎖状態(縮小状態)とする。通常時において、第1入球口64は、電動役物64aの羽根が閉じた(羽根が上方に起立した)閉鎖状態となっており、球が第1入球口64へ入球できない、または、入球しづらい状態となっている。   The first entrance 64 is provided with an electric accessory 64 a having two blades covering an opening through which the ball enters the first entrance 64. The electric accessory 64a opens and closes the two blades to bring the first entrance 64 into an open state (enlarged state) or a closed state (reduced state). In normal times, the first entrance 64 is in a closed state in which the blades of the electric accessory 64a are closed (the blades stand up), and the ball cannot enter the first entrance 64, or , It is difficult to enter the ball.

一方、第2図柄表示装置83における可変表示が「○」の図柄で停止すると、第1入球口64の電動役物64aが所定時間だけ作動される。電動役物64aが作動されている間、電動役物64aの羽根が上方に起立した状態から。略V字形(逆ハの字形)に可動した状態となり、第1入球口64が開放状態となる。第1入球口64が開放状態になると、球が第1入球口64へ入球できる状態、または、閉鎖状態に比して球が入球しやすい状態となる。つまり、第2図柄表示装置83における可変表示の結果として「○」の図柄で停止して当たりとなり、第1入球口64が開放状態となった場合に、第1入球口64へ球が入球して大当たり抽選が多く行える状態とすることができる。   On the other hand, when the variable display on the second symbol display device 83 stops at the symbol “◯”, the electric accessory 64a of the first entrance 64 is operated for a predetermined time. From the state where the blades of the electric accessory 64a stand up while the electric accessory 64a is being operated. The first entrance 64 is in an open state in a state of being substantially V-shaped (inverted C-shaped). When the first entrance 64 is in an open state, the sphere can enter the first entrance 64 or a state in which the sphere is easier to enter than in the closed state. That is, as a result of the variable display on the second symbol display device 83, when the first symbol 64 stops when the symbol “○” is stopped and the first entrance 64 is opened, the ball enters the first entrance 64. It is possible to enter a state where many lottery lotteries can be made by entering the ball.

第1入球口64の下方には可変入賞装置65が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の大入賞口(大開放口)65aが設けられている。パチンコ機10においては、主制御装置110(図6参照)での抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37のLED37aを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている大入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。   A variable winning device 65 is disposed below the first ball entrance 64, and a horizontally-long rectangular large winning opening (large opening) 65a is provided at a substantially central portion thereof. In the pachinko machine 10, when the lottery in the main control device 110 (see FIG. 6) is a big win, the LED 37a of the first symbol display device 37 is set so as to become a big hit stop symbol after a predetermined time (fluctuation time) has elapsed. At the same time, the stop symbol corresponding to the jackpot is displayed on the third symbol display device 81 to indicate the occurrence of the jackpot. Thereafter, the gaming state transitions to a special gaming state (big hit) where the ball is easy to win. In this special gaming state, the special winning opening 65a that is normally closed is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have passed or 10 balls have been won).

この大入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その大入賞口65aが所定時間開放される。この大入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態(大当たり状態)の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。   The special winning opening 65a is closed when a predetermined time elapses, and after the closing, the special winning opening 65a is opened again for a predetermined time. The opening / closing operation of the special winning opening 65a can be repeated up to 15 times (15 rounds), for example. The state in which the opening / closing operation is performed is a form of a special gaming state (big win state) advantageous to the player, and the player is given a larger amount of gaming value (game value) than usual. Prize balls are paid out.

可変入賞装置65は、具体的には、大入賞口65aを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大入賞口ソレノイド(図示せず)とを備えている。大入賞口65aは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大入賞口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が大入賞口65aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。   Specifically, the variable prize winning device 65 is a horizontally long rectangular opening / closing plate that covers the big winning opening 65a, and a large winning opening solenoid (not shown) for opening and closing forward with the lower side of the opening / closing plate as an axis. And. The special winning opening 65a is normally closed so that the ball cannot win or is difficult to win. In the case of a big win, the big winning hole solenoid is driven to tilt the opening / closing plate downwards in the front to temporarily form an open state where the ball is likely to win the big winning hole 65a. It operates to repeat the state and the state alternately.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。大入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37において大当たりに対応したLED37aが点灯した場合に、大入賞口65aが所定時間開放され、その大入賞口65aの開放中に、球が大入賞口65a内へ入賞することを契機として大入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。   The special gaming state is not limited to the above-described form. When the game area is provided with a large opening that is opened and closed separately from the big prize opening 65a, and the LED 37a corresponding to the jackpot is turned on in the first symbol display device 37, the big prize opening 65a is opened for a predetermined time, and the big prize is received. A special gaming state is defined as a gaming state in which a large opening provided separately from the grand prize opening 65a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball wins into the big prize opening 65a while the mouth 65a is opened. You may make it form.

可変表示装置ユニット80の左方および右方には、それぞれ、第2入球口67が設けられている。第2入球口67には、球が通過するための貫通孔(図示せず)が上下方向に設けられている。遊技領域に発射された球が、第2入球口67を通過すると、貫通孔に設けられた第2入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、そのオンに起因して主制御装置110(図6参照)で、第2図柄(普通図柄ともいう)の当たり抽選が行われる。   A second entrance 67 is provided on each of the left and right sides of the variable display unit 80. The second entrance 67 is provided with a through hole (not shown) for passing a sphere in the vertical direction. When the ball launched into the game area passes through the second entrance 67, a second entrance switch (not shown) provided in the through hole is turned on, and the main controller 110 is caused by the on. (See FIG. 6), the lottery for the second symbol (also referred to as a normal symbol) is performed.

第2入球口67を通過した球に対して行われた第2図柄(普通図柄)の抽選の結果、当たりと判定された場合には、第2図柄表示装置83における可変表示を経て「○」の図柄が停止表示された後に、第1入球口64の電動役物64aが作動する。これにより、第1入球口64へ球が入球することを困難としている電動役物64aの羽根が略垂直に起立した状態から略V字形(逆ハの字形)に可動して、所定時間だけ球が第1入球口64へ入球できる状態、または、閉鎖状態に比して球が入球しやすい状態となる。   As a result of lottery of the second symbol (ordinary symbol) performed on the ball that has passed through the second entrance 67, if it is determined to be a win, the variable symbol is displayed on the second symbol display device 83, and “○ After the symbol “” is stopped and displayed, the electric accessory 64a of the first entrance 64 is activated. As a result, the blade of the electric accessory 64a, which makes it difficult for the ball to enter the first entrance 64, moves from a substantially vertical state to a substantially V shape (reverse C shape) for a predetermined time. Only the ball can enter the first entrance 64, or the ball can easily enter compared to the closed state.

さらに、遊技盤13には、アウト口66が設けられている。いずれの入賞口(入球口)63,64,65aにも入球しなかった球はアウト口66を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Further, the game board 13 is provided with an out port 66. A ball that has not entered any of the winning entrances (entrance entrances) 63, 64, 65a is guided to a ball discharge path (not shown) through the out entrance 66. A number of nails are planted on the game board 13 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the ball, and various members (instruments) such as a windmill are arranged.

遊技盤13の右下側の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、前面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。   In the lower right corner of the game board 13, there is provided an adhering space K1 for adhering a certificate paper, an identification label, etc., and the certificate paper or the like affixed to the adhesive space K1 is a small window of the front frame 14. 35 (see FIG. 1).

右側の貼着スペースK1の右側には、盤側シール400が貼付され、盤表QRコード401全体が遊技盤13の正面側から読み取り可能な位置に設けられている。上述したように、この盤側シール400は、遊技盤13の正面側に盤表QRコード401が位置すると共に、遊技盤13の背面側(裏面側)に盤裏QRコード402が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。このように構成することで、遊技盤13の正面側からでも背面側からでも遊技盤13の遊技盤番号を読み取り装置600(図9参照)で読み取ることが可能となり、遊技ホールの管理者等による遊技盤番号の照合作業を容易に行うことができる。   A board-side seal 400 is affixed to the right side of the right adhering space K1, and the entire board front QR code 401 is provided at a position that can be read from the front side of the game board 13. As described above, the board-side seal 400 has the board front QR code 401 positioned on the front side of the gaming board 13 and the board QR code 402 positioned on the back side (back side) of the gaming board 13. The game board 13 (pachinko machine 10) is attached at the manufacturing stage. With this configuration, it becomes possible to read the game board number of the game board 13 from the front side or the back side of the game board 13 with the reading device 600 (see FIG. 9). It is possible to easily check the game board number.

次に、図6乃至図8を参照して、パチンコ機10及び遊技盤13の背面構成について説明する。図6は、パチンコ機10の背面図であり、遊技盤13の背面図であり、図7は、遊技盤13の背面図であり、図8は、主制御装置110の基板ボックス100の正面図である。   Next, the back configuration of the pachinko machine 10 and the game board 13 will be described with reference to FIGS. 6 is a rear view of the pachinko machine 10, a rear view of the game board 13, FIG. 7 is a rear view of the game board 13, and FIG. 8 is a front view of the board box 100 of the main controller 110. It is.

図6に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。   As shown in FIG. 6, control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 are mainly provided on the back side of the pachinko machine 10. The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main control apparatus 110), an audio lamp control board (audio lamp control apparatus 113), and a display control board (display control apparatus 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control apparatus 111), a firing control board (launching control apparatus 112), a power supply board (power supply apparatus 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのマイクロ・プロセッシング・ユニット(Micro−Processing Unit。以下、「MPU」と略す)、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。   The back pack unit 94 includes a back pack 92 and a dispensing unit 93 that form a protective cover. Each control board has a micro-processing unit (hereinafter referred to as “MPU”) as a one-chip microcomputer that controls each control, a port for communicating with various devices, and various lotteries. A random number generator used in the above, a clock pulse generating circuit used for time counting and synchronization, and the like are mounted as necessary.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100〜103に収納されている。基板ボックス100〜103は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。   The main control device 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114, the payout control device 111 and the firing control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 103, respectively. . The board boxes 100 to 103 include a box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other, and each control device and each board are accommodated.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、それぞれ、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、それぞれ、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、各封印ユニット又は各封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。なお、主制御装置110の基板ボックス100については、図8において後述する。   In addition, the substrate box 100 (main control device 110) and the substrate box 102 (dispensing control device 111 and launch control device 112) each connect the box base and the box cover so that they cannot be opened by a sealing unit (not shown). It is connected by a caulking structure). In addition, a sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover so as to cover the box base and the box cover. This seal seal is made of a brittle material. If the seal is to be peeled off in order to open the substrate boxes 100, 102, or if the substrate boxes 100, 102 are forcibly opened, the box base side and the box cover are removed. Cut to the side. Therefore, it is possible to know whether the substrate boxes 100 and 102 have been opened by checking each sealing unit or each sealing seal. The board box 100 of the main controller 110 will be described later with reference to FIG.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図7参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。   The payout unit 93 includes a tank 130 that is located at the top of the back pack unit 94 and opens upward, a tank rail 131 that is connected to the lower side of the tank 130 and is gently inclined toward the downstream side, and downstream of the tank rail 131. A case rail 132 that is vertically connected to the side, and a payout device 133 that is provided at the most downstream portion of the case rail 132 and that pays out a ball by a predetermined electrical configuration of the payout motor 216 (see FIG. 7). ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island equipment of the game hall, and a required number of balls are paid out by the payout device 133 as appropriate.

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、主制御装置110にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図7参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。   The payout control device 111 is provided with a state return switch 120, and the main control device 110 is provided with a RAM erase switch 122. The state return switch 120 is operated, for example, in order to eliminate ball clogging (return to a normal state) when a payout error occurs, such as ball clogging in the payout motor 216 (see FIG. 7). The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on to return the pachinko machine 10 to the initial state.

払出ユニット93の上部であって、パチンコ機10の背面側最上部には、該パチンコ機10と、後述する遊技ホールのホールコンピュータ500(図9参照)とを電気的に接続する外部端子板300が設けられている。この外部端子板300には、パチンコ機10における遊技情報(例えば、大当たり情報、遊技状態情報、第1入球口64への入賞情報等)をホールコンピュータ500に出力するための複数の出力端子(図示せず)が設けられており、該出力端子とホールコンピュータ500とを接続することで、ホールコンピュータによりパチンコ機10の遊技状態等を把握することが可能となる。   An external terminal board 300 for electrically connecting the pachinko machine 10 and a hall computer 500 (see FIG. 9) of a game hall, which will be described later, at the upper part of the back side of the pachinko machine 10 above the payout unit 93. Is provided. This external terminal board 300 has a plurality of output terminals (for example, jackpot information, game state information, winning information for the first entrance 64, etc.) in the pachinko machine 10 to the hall computer 500. By connecting the output terminal and the hall computer 500, the gaming state of the pachinko machine 10 can be grasped by the hall computer.

ここで、図6で示すように、払出制御装置111の背面視左側の内枠12背面には、枠側シール410が貼付されている。この枠側シール410には、パチンコ機10の背面側(裏面側)に枠裏QRコード412が位置するように、パチンコ機10の製造段階で貼付される。   Here, as shown in FIG. 6, a frame-side seal 410 is affixed to the rear surface of the inner frame 12 on the left side of the payout control device 111 in the rear view. The frame side seal 410 is affixed at the manufacturing stage of the pachinko machine 10 so that the frame back QR code 412 is positioned on the back side (back side) of the pachinko machine 10.

また、図7で示すように、遊技盤13の背面視左側下部には、盤側シール400が貼付され、盤裏QRコード402全体が遊技盤13(パチンコ機10)の背面側から読み取り可能な位置に設けられている。この盤側シール400には、遊技盤13の背面側(裏面側)に盤裏QRコード402が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。   Further, as shown in FIG. 7, a board-side seal 400 is affixed to the lower left side of the game board 13 when viewed from the back, and the entire back QR code 402 can be read from the back side of the game board 13 (pachinko machine 10). In the position. The board-side seal 400 is affixed at the stage of manufacturing the game board 13 (pachinko machine 10) so that the board back QR code 402 is positioned on the back side (back side) of the game board 13.

さらに、図8で示すように、主制御装置110の基板ボックス100の上面やや右側には、主基板シール420が貼付され、主基板QRコード421全体が遊技盤13(パチンコ機10)の背面側から読み取り可能な位置に設けられている。上述したように、この主基板シール420は、遊技盤13(パチンコ機10)の背面側(裏面側)に主基板QRコード421が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。   Further, as shown in FIG. 8, a main board seal 420 is affixed to the upper surface and right side of the board box 100 of the main controller 110, and the main board QR code 421 is entirely on the back side of the game board 13 (pachinko machine 10). It is provided at a position where it can be read from. As described above, the main board seal 420 is a manufacturing stage of the game board 13 (pachinko machine 10) such that the main board QR code 421 is positioned on the back side (back side) of the game board 13 (pachinko machine 10). Affixed with.

このように構成することで、パチンコ機10の背面側から、遊技盤13の遊技盤番号と、内枠12の枠番号と、主制御装置110の主基板番号とを後述する読み取り装置600(図9参照)で読み取ることが可能となり、遊技ホールへの設置時における遊技ホールの管理者等による遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合作業を容易に行うことができる。また、パチンコ機10の製造段階においても、パチンコ機10の背面側に位置する盤裏QRコード402、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を照合することで、例えば、製造ラインにおけるパチンコ機10の搬送時等において、該パチンコ機10の背面側から読み取り装置による遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合工程を行うことができるので、生産効率の向上及び設備コストの削減をすることができる。   By configuring in this way, from the back side of the pachinko machine 10, a reading device 600 (see FIG. 5), which will be described later, the game board number of the game board 13, the frame number of the inner frame 12, and the main board number of the main controller 110. 9), and the operation of checking the game board number, the frame number, and the main board number by the administrator of the game hall at the time of installation in the game hall can be easily performed. Further, even in the manufacturing stage of the pachinko machine 10, by checking the back panel QR code 402, the frame back QR code 412 and the main board QR code 421 located on the back side of the pachinko machine 10, for example, the pachinko machine in the production line Since the game board number, the frame number, and the main board number can be collated by the reader from the back side of the pachinko machine 10 when the 10 is transported, etc., the production efficiency is improved and the equipment cost is reduced. Can do.

また、従来、遊技盤13や主制御装置110の不正交換は、遊技ホールに設置されたパチンコ機10の遊技盤13又は主制御装置110を交換することで行われる場合や、遊技ホールへ新規にパチンコ機10又は遊技盤13を設置する前の流通過程において主制御装置110を交換することで行われる場合がある。   Conventionally, the illegal exchange of the game board 13 or the main control device 110 has been performed by replacing the game board 13 or the main control device 110 of the pachinko machine 10 installed in the game hall, or newly to the game hall. In some cases, the main controller 110 is replaced in the distribution process before the pachinko machine 10 or the game board 13 is installed.

従って、遊技ホールの管理者等は、不正対策のため、遊技ホール内に設定される(設置されている)パチンコ機10、遊技盤13又は主制御装置110を、遊技ホールへの設置時や、遊技ホールへの設置後に定期的にチェックする必要があり、特に、遊技価値の付与等の遊技の制御を行う主制御基板(図示せず)を有する主制御装置110が不正に交換されているか否かの確認作業は、重要な不正対策となる。   Therefore, the manager of the game hall, etc., when installing the pachinko machine 10, the game board 13 or the main control device 110 set (installed) in the game hall in the game hall for fraud countermeasures, It is necessary to periodically check after installation in the game hall, and in particular, whether or not the main control device 110 having a main control board (not shown) for controlling the game such as giving of game value is illegally replaced. Such confirmation work is an important countermeasure against fraud.

しかしながら、遊技ホールには、パチンコ機10を含む多数(多い場合は1000台超)の遊技機が設置されており、上記確認作業による作業負担が増大してしまうおそれがある。   However, in the game hall, a large number (more than 1000 in the case of a large number) of game machines including the pachinko machine 10 are installed, and there is a possibility that the work burden due to the above-described confirmation work increases.

そこで、遊技ホールにおいて、パチンコ機10全体を新規に設置する場合や、遊技盤13のみを新規に設置する場合に、後述する読み取り装置600(図9参照)を用いて、各QRコード401等の読み取りが行われ、読み取った各QRコード401等が示す遊技機製造番号が、後述する読み取り装置600(ホールコンピュータ500)に記憶される盤枠対応データ(図11参照)と照合され、パチンコ機10又は遊技盤13が正規品か否かや、遊技ホールにおける設置場所が適切か否かが判定(認証)される。これにより、パチンコ機10又は遊技盤13の搬送途中において当該パチンコ機10又は遊技盤13が不正品に差し替えられた場合であっても、後述する読み取り装置600を用いて各QRコード401等を読み取ることで、その不正品の判定が容易となる。   Therefore, when newly installing the entire pachinko machine 10 in the game hall or when installing only the game board 13, the QR code 401 or the like is read using the reader 600 (see FIG. 9) described later. Reading is performed, and the gaming machine manufacturing number indicated by each read QR code 401 and the like is collated with board frame correspondence data (see FIG. 11) stored in the reading device 600 (hall computer 500) described later, and the pachinko machine 10 Alternatively, it is determined (authenticated) whether or not the game board 13 is a genuine product and whether or not the installation location in the game hall is appropriate. As a result, even when the pachinko machine 10 or the game board 13 is replaced with an unauthorized product while the pachinko machine 10 or the game board 13 is being transported, each QR code 401 or the like is read using the reader 600 described later. This makes it easy to determine the unauthorized product.

次に、図9及び図10を参照して、本パチンコ機10と、該パチンコ機10と通信可能に接続されるホールコンピュータ500と、該ホールコンピュータ500と通信可能に接続される読み取り装置600と、上記ホールコンピュータ500及び各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703との電気的構成について説明する。   Next, referring to FIG. 9 and FIG. 10, the pachinko machine 10, a hall computer 500 that is communicably connected to the pachinko machine 10, and a reading device 600 that is communicably connected to the hall computer 500, The electrical configuration of the hall computer 500 and the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC will be described.

図9は、パチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の電気的構成を示すブロック図であって、主にパチンコ機10の電気的構成を示すブロック図であり、図10は、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の電気的構成を示すブロック図である。   FIG. 9 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600, and is a block diagram mainly showing an electrical configuration of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of a reading device 600. FIG.

まず、図9で示すように、パチンコ機10の主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したリード・オンリー・メモリー(Read Only Memory。以下、「ROM」と略す)202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるランダム・アクセス・メモリー(Random Access Memory。以下、「RAM」と略す。)203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   First, as shown in FIG. 9, the main control device 110 of the pachinko machine 10 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 201 includes a read only memory (hereinafter abbreviated as “ROM”) 202 that stores various control programs executed by the MPU 201 and fixed value data, and controls stored in the ROM 202. Random access memory (hereinafter abbreviated as “RAM”) 203, which is a memory for temporarily storing various data during the execution of the program, and other interrupt circuits, timer circuits, Various circuits such as a data transmission / reception circuit are incorporated.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。   Various commands are transmitted from the main control device 110 to the sub control device by the data transmission / reception circuit in order to instruct the sub control devices such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113 to operate. Such a command is transmitted from the main controller 110 to the sub controller only in one direction.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37(図6参照)、第2図柄表示装置83(図6参照)、第2図柄保留ランプ84(図6参照)、大入賞口(図示せず)の開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大入賞口ソレノイドや、電動役物64a(図6参照)を駆動するための電動役物用ソレノイドなどからなるソレノイド(図示せず)が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。   An input / output port 205 is connected to the MPU 201 of the main control device 110 via a bus line 204 constituted by an address bus and a data bus. The input / output port 205 includes a payout control device 111, an audio lamp control device 113, a first symbol display device 37 (see FIG. 6), a second symbol display device 83 (see FIG. 6), and a second symbol hold lamp 84 (see FIG. 6). 6), a large winning opening solenoid for driving to open / close forward with the lower side of the opening / closing plate of the large winning opening (not shown) as an axis, and an electric combination for driving the electric combination 64a (see FIG. 6). A solenoid (not shown) such as an object solenoid is connected, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these via the input / output port 205.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ(図示せず)や、RAM消去スイッチ122が接続され、MPU201は各種スイッチから出力される信号や、RAM消去スイッチ122より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。主制御装置110のMPU201は、パチンコ機10の電源投入時にRAM消去信号SG2が入力された場合に、RAM203に記憶されるバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111のRAM213に記憶されるバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを、払出制御装置111に対して送信する。   The input / output port 205 is connected to various switches (not shown) including a switch group and a sensor group (not shown) and a RAM erase switch 122, and the MPU 201 receives signals output from the various switches, a RAM erase switch, and the like. Various processes are executed based on the RAM erase signal SG2 output from 122. The MPU 201 of the main controller 110 clears the backup data stored in the RAM 203 and receives the backup data stored in the RAM 213 of the payout controller 111 when the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is powered on. A payout initialization command for clearing the payout is transmitted to the payout control device 111.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。   The payout control device 111 drives the payout motor 216 to perform payout control of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, includes a ROM 212 that stores a control program executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。   The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211, the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. And a work area (work area) in which values such as I / O are stored. The RAM 213 is configured to be able to hold (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 115 even after the power of the pachinko machine 10 is cut off, and all data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 211 from the power failure monitoring circuit 252 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the MPU 211, an NMI interrupt process (not shown) as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチ217が接続されている。なお、該賞球検出スイッチ217は、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。   An input / output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The main control device 110, the payout motor 216, the firing control device 112, and the like are connected to the input / output port 215, respectively. Further, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch 217 for detecting a prize ball that has been paid out. The prize ball detection switch 217 is connected to the payout control device 111 but is not connected to the main control device 110.

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるように球発射ユニット112a及び球送りユニット112b(図2参照)を制御するものである。球発射ユニット112aは、上述したように図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。   When the main control device 110 gives an instruction to launch a ball, the launch control device 112 has a ball launch unit 112 a and a ball feed unit 112 b ( 2). As described above, the ball launch unit 112a includes a launch solenoid and an electromagnet (not shown), and the launch solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the operation handle 51 is detected on the condition that the player touches the operation handle 51 with the touch sensor 51a and the stop switch 51b for stopping the ball firing is turned off (not operated). The firing solenoid is excited in accordance with the amount of rotation 51, and a ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the operation handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29〜33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動演出や連続予告演出といった第3図柄表示装置81にて行われる演出の表示態様の設定などを制御するものである。   The sound lamp control device 113 outputs sound in a sound output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing in a lamp display device (lighting units 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, fluctuating effects and continuous The setting of the display mode of the effect performed in the 3rd symbol display apparatus 81, such as a notice effect, is controlled.

演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。   The MPU 221 that is an arithmetic unit includes a ROM 222 that stores a control program executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、及び、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。第1実施形態では、主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ一方向にのみコマンドが送信されるように構成され、音声ランプ制御装置113から主制御装置110へコマンド送信ができないように構成されている。一方、音声ランプ制御装置113と表示制御装置114とは、互いにコマンドの送受信が可能に構成されている。   An input / output port 225 is connected to the MPU 221 of the sound lamp control device 113 via a bus line 224 including an address bus and a data bus. The main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the frame button 22, and the like are connected to the input / output port 225, respectively. In the first embodiment, a command is transmitted from the main controller 110 to the sound lamp controller 113 only in one direction, and a command cannot be transmitted from the sound lamp controller 113 to the main controller 110. ing. On the other hand, the audio lamp control device 113 and the display control device 114 are configured to be able to transmit / receive commands to / from each other.

また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示される演出のステージを変更したり、「スーパーリーチ」演出態様等の背面画像を変更したりするように、音声出力装置226、ランプ表示装置227を制御すると共に、表示制御装置114へ枠ボタン22の押下に基づいた表示を第3図柄表示装置81に表示させるように指示する。   Further, the audio lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the player operates the frame button 22, the stage of the effect displayed on the third symbol display device 81 is changed, The audio output device 226 and the lamp display device 227 are controlled so as to change the back image of the “super reach” effect mode or the like, and a display based on the pressing of the frame button 22 on the display control device 114 is shown in FIG. The display device 81 is instructed to display.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動演出や、連続予告演出を制御するものである。   The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third symbol display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, the third symbol display effect on the third symbol display device 81, Controls the continuous notice effect.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110〜114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110〜114等に対して必要な電圧を供給する。   The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10 and a power failure monitoring circuit 252 that monitors power interruption due to a power failure or the like. The power supply unit 251 is a device that supplies a necessary operating voltage to each of the control devices 110 to 114 through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 251 takes in a voltage of AC 24 volts supplied from the outside, a voltage of 12 volts for driving various switches such as various switches 208, a solenoid such as a solenoid 209, a motor, A 5 volt voltage for logic, a backup voltage for RAM backup, and the like are generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the control devices 110 to 114 as necessary voltages.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111のNMI端子へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理(図示せず)を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。   The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power interruption, power interruption) occurs when this voltage falls below 22 volts. Then, the power failure signal SG1 is output to the NMI terminals of the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute an NMI interrupt process (not shown). Note that the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Accordingly, the main control device 110 and the payout control device 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

外部端子板300は、主制御装置110の入出力ポート205と接続されて、主制御装置110からの出力信号が入力可能に構成される。また、外部端子板300は、上述した各種出力端子(図示せず)を有し、その各種出力端子が遊技ホールのホールコンピュータ500とそれぞれ接続されている。外部端子板300は、各種出力端子を介して、主制御装置110から入力された出力信号をホールコンピュータ500に対して出力可能に構成されている。即ち、主制御装置110は、遊技状態の変化等、遊技に関する各種情報をこの外部端子板300を介してホールコンピュータ500に出力するように構成されており、ホールコンピュータ500では、入力された上記各種出力信号を判別することで、パチンコ機10の遊技状態等を把握して、不正な遊技等が行われていないか否かを監視できる。   The external terminal board 300 is connected to the input / output port 205 of the main controller 110 so that an output signal from the main controller 110 can be input. The external terminal board 300 has the above-described various output terminals (not shown), and the various output terminals are respectively connected to the hall computer 500 of the game hall. The external terminal board 300 is configured to be able to output an output signal input from the main controller 110 to the hall computer 500 via various output terminals. That is, the main controller 110 is configured to output various information about the game, such as a change in the gaming state, to the hall computer 500 via the external terminal board 300. By discriminating the output signal, it is possible to grasp the gaming state of the pachinko machine 10 and monitor whether or not an illegal game or the like is being performed.

ホールコンピュータ500は、読み取り装置600と双方向通信可能に有線接続されている。なお、ホールコンピュータ500と読み取り装置600との接続は、有線接続に限定されることはなく、赤外線や無線LAN等を用いた無線通信によって行ってもよい。   The hall computer 500 is wiredly connected to the reading device 600 so as to be capable of bidirectional communication. The connection between the hall computer 500 and the reading device 600 is not limited to a wired connection, and may be performed by wireless communication using infrared rays, a wireless LAN, or the like.

読み取り装置600は、上述した各QRコード401等を読み取り可能に構成されており、読み取った各QRコード401等の情報の判定結果に基づくエラー信号をホールコンピュータ500へ出力可能に構成されている。なお、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の詳細については、図10において後述する。   The reading device 600 is configured to be able to read each of the above-described QR codes 401 and the like, and is configured to be able to output an error signal based on a determination result of information of each read QR code 401 and the like to the hall computer 500. Details of the hall computer 500 and the reading device 600 will be described later with reference to FIG.

なお、図9で示すように、主制御装置110、音声ランプ制御装置113、表示制御装置114および上記各制御装置110,113,114に関連する装置(部品)が遊技盤13に搭載されている。また、払出制御装置111、電源装置115および上記各装置111,115に関連する装置(部品)が内枠12に搭載されている。   As shown in FIG. 9, the main control device 110, the sound lamp control device 113, the display control device 114, and devices (parts) related to the control devices 110, 113, 114 are mounted on the game board 13. . Further, the payout control device 111, the power supply device 115, and devices (parts) related to the devices 111 and 115 are mounted on the inner frame 12.

次いで、図10で示すように、遊技ホールのホールコンピュータ500には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   Next, as shown in FIG. 10, the hall computer 500 of the game hall is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A certain RAM 503 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

また、ホールコンピュータ500のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、MPU501によって演算された演算結果を記憶する不揮発性のハードディスクドライブ(Hard Disk Drive。以下、「HDD」と略す。)506と、上述したパチンコ機10の外部端子板300(図9参照)や、読み取り装置600と接続されるほか、製造メーカMA〜MCの各データサーバ701〜703(図11参照)と接続される。   An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the hall computer 500 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a nonvolatile hard disk drive (hereinafter referred to as “HDD”) 506 that stores the calculation result calculated by the MPU 501, and the external terminal board 300 ( In addition to being connected to the reading device 600, the data servers 701 to 703 (see FIG. 11) of the manufacturers MA to MC are connected.

ホールコンピュータ500のHDD506は、遊技ホールに設置される遊技機(即ち、パチンコ機10およびスロットマシン)の設置位置に対して、設置されている遊技盤13の遊技盤番号、設置されている内枠12の枠番号、及び、設置されている主制御装置110の主基板番号が対応付けられた対応データ(以下、「盤枠対応データ」と称する)を記憶する対応データ記憶部506aが設けられている。   The HDD 506 of the hall computer 500 includes the game board number of the installed game board 13 and the installed inner frame with respect to the installation position of the game machines (that is, the pachinko machine 10 and the slot machine) installed in the game hall. Corresponding data storage unit 506a for storing correspondence data (hereinafter referred to as “board frame correspondence data”) in which the frame number of 12 and the main board number of the installed main controller 110 are associated is provided. Yes.

このホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aには、遊技ホールにおける設置位置に関するデータ(以下、「設置位置データ」と称する場合がある)と、各製造メーカMA〜MCから送信された遊技盤番号、枠番号および主基板番号の組み合わせに関するデータ(以下、「組み合わせデータ」と称する場合がある)との対応付けを記憶する不揮発性の記憶部である。この対応データ記憶部506aには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、組み合わせデータが購入元の製造メーカMA〜MCから送信され、上記設置位置データに対して組み合わせデータが対応付けて記憶される。   In the corresponding data storage unit 506a of the hall computer 500, data relating to the installation position in the game hall (hereinafter sometimes referred to as “installation position data”), the game board number transmitted from each manufacturer MA to MC, It is a non-volatile storage unit that stores associations with data relating to combinations of frame numbers and main board numbers (hereinafter also referred to as “combination data”). In the correspondence data storage unit 506a, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the combination data is transmitted from the manufacturer MA to MC as the purchase source, and the combination data is stored in association with the installation position data. The

ここで、図11を参照して、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506a(後述する読み取り装置600の対応データ記憶部603aも同等)に記憶される、遊技ホールにおける設置位置とパチンコ機10(遊技盤13、内枠12および主制御装置110)との対応関係について説明する。図11は、上記盤枠対応データの一例を模式的に示した図である。   Here, referring to FIG. 11, the installation position in the game hall and the pachinko machine 10 (game) stored in the correspondence data storage unit 506a of the hall computer 500 (corresponding data storage unit 603a of the reading device 600 described later is also equivalent). The correspondence relationship with the panel 13, the inner frame 12 and the main controller 110) will be described. FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of the panel frame correspondence data.

図11で示すように、盤枠対応データは、欄左側の設置位置データである遊技ホールの設置位置における識別番号(以下、「設置位置番号」と称する)が設けられている。そして、その設置位置番号に対して、遊技盤13の識別番号である遊技盤番号と、内枠12の識別番号である枠番号と、主制御装置110の識別番号である主基板番号とが対応付けられている。   As shown in FIG. 11, the board frame correspondence data is provided with an identification number (hereinafter referred to as “installation position number”) at the game hall installation position, which is the installation position data on the left side of the column. The game board number that is the identification number of the game board 13, the frame number that is the identification number of the inner frame 12, and the main board number that is the identification number of the main controller 110 correspond to the installation position number. It is attached.

具体的には、例えば、設置位置番号「1」に対して、遊技盤番号「AA(製造メーカを示す識別記号。以下同様。)−B(盤/枠の盤を示す識別記号。以下同様。) 111111」が対応付けられるとともに、枠番号「AA−Y(盤/枠の枠を示す識別記号。以下同様。) 900001」が対応付けられ、さらに、主基板番号「AA−B 111111」が対応付けられている。また、設置位置番号「2」に対して、遊技盤番号「AA−B 111112」が対応付けられるとともに、枠番号「AA−Y 900002」が対応付けられ、さらに、主基板番号「AA−B 111112」が対応付けられている。・・・そして、設置位置番号「n(nは自然数)」に対して、遊技盤番号「XX−B 111xxx」が対応付けられるとともに、枠番号「YY−Y 900yyy」が対応付けられ、さらに、主基板番号「XX−B 111xxx」が対応付けられている。なお、新規購入時において、原則、遊技盤番号と主基板番号とは同一となるように出荷されるが、遊技ホールへの設置後において、主制御装置110の故障等によって主制御装置110のみが交換された場合、遊技盤番号と主基板番号とが異なる場合がある。   Specifically, for example, with respect to the installation position number “1”, the game board number “AA (identification symbol indicating the manufacturer. The same shall apply hereinafter) -B (identification symbol indicating the board / board of the frame. The same shall apply hereinafter. ) 111111 ”and the frame number“ AA-Y (identification symbol indicating the board / frame frame; the same applies hereinafter) 900001 ”and the main board number“ AA-B 111111 ”correspond. It is attached. Further, the game board number “AA-B 111112” is associated with the installation position number “2”, the frame number “AA-Y 900002” is associated with it, and the main board number “AA-B 111112”. "Is associated. ... and the game board number "XX-B 111xxx" and the frame number "YY-Y 900yyy" are associated with the installation position number "n (n is a natural number)", The main board number “XX-B 111xxx” is associated. In addition, when a new purchase is made, in principle, the game board number and the main board number are shipped so as to be the same. However, after installation in the game hall, only the main control device 110 is caused by a failure of the main control device 110 or the like. When exchanged, the game board number and the main board number may be different.

なお、第1実施形態では、各製造メーカMA〜MCから送信される組み合わせデータ(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)は、暗号化された状態で各製造メーカMA〜MCから送信されるとともに、上記対応データ記憶部506aに記憶された状態においても該組み合わせデータは暗号化された状態のまま記憶される。そして、この対応データ記憶部506aに記憶された設置位置データと暗号化されたままの組み合わせデータと盤枠対応データが読み取り装置600に送信され、読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶される。   In the first embodiment, combination data (that is, game board number, frame number, and main board number) transmitted from each manufacturer MA to MC is transmitted from each manufacturer MA to MC in an encrypted state. In addition, even in the state stored in the corresponding data storage unit 506a, the combination data is stored in an encrypted state. The installation position data stored in the correspondence data storage unit 506a, the combination data as encrypted, and the board frame correspondence data are transmitted to the reading device 600 and stored in the correspondence data storage unit 603a of the reading device 600. .

そして、パチンコ機10の購入時に、製造メーカMA〜MCによって、ホールコンピュータ500を介さずに、直接、読み取り装置600の復号鍵603bに組み合わせデータを複合するための復号化情報を記憶しておく。その状態において、読み取り装置600によって各QRコード401等が読み取られた場合、復号鍵603bに記憶された復号化情報よって、組み合わせデータが復号化され、読み取った各QRコード401等との照合が可能となる。   Then, when purchasing the pachinko machine 10, the manufacturer MA to MC store the decryption information for combining the combination data directly into the decryption key 603b of the reading device 600 without using the hall computer 500. In this state, when each QR code 401 or the like is read by the reading device 600, the combination data is decrypted by the decryption information stored in the decryption key 603b and can be collated with each read QR code 401 or the like. It becomes.

従って、ホールコンピュータ500では、製造メーカMA〜MCから送信された組み合わせデータの内容を認識できないとともに、遊技ホールにおいて組み合わせデータの改変(改竄)等した場合に、組み合わせデータを適正に復号化できなくなるため、遊技ホールによる組み合わせデータの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。   Therefore, the hall computer 500 cannot recognize the contents of the combination data transmitted from the manufacturers MA to MC, and cannot properly decrypt the combination data when the combination data is altered (tampered) in the game hall. The combination data alteration by the game hall is substantially impossible. With this configuration, when an illegal act such as exchanging an illegal game board 13 (main control device 110) led by a gaming hall is performed, it is possible to easily detect the illegal act by reading each QR code 401 or the like. Can be recognized. Therefore, for example, by making the QR code 401 and the like read by the reading device 600 periodically by a supervisory authority or the like, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall at an early stage, which is sound. A gaming environment can be constructed.

図10に戻って、説明を続ける。読み取り装置600には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU601が搭載されている。MPU601には、該MPU601により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM602と、ワークメモリ等として使用されるRAM603とを有している。   Returning to FIG. 10, the description will be continued. The reading device 600 is equipped with an MPU 601 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 601 includes a ROM 602 storing a control program executed by the MPU 601 and fixed value data, and a RAM 603 used as a work memory.

読み取り装置600のRAM603は、ホールコンピュータ500のRAM503と同様、設置位置データ及び組み合わせデータで構成された盤枠対応データを記憶する対応データ記憶部603aが設けられているとともに、該対応データ記憶部603aに記憶される暗号化された組み合わせデータを復号化する復号化情報を記憶可能な復号鍵603bが設けられている。   Similar to the RAM 503 of the hall computer 500, the RAM 603 of the reading device 600 is provided with a corresponding data storage unit 603a for storing panel frame corresponding data composed of installation position data and combination data, and the corresponding data storage unit 603a. Is provided with a decryption key 603b capable of storing decryption information for decrypting the encrypted combination data.

読み取り装置600の対応データ記憶部603aは、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aと同様、設置位置データと組み合わせデータとの盤枠対応データを記憶する記憶部である。この対応データ記憶部603aには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aに盤枠対応データが記憶された場合に、該盤枠対応データがホールコンピュータ500から読み取り装置600に送信され、この対応データ記憶部603aに記憶される。   Corresponding data storage unit 603a of reading device 600 is a storage unit that stores board frame correspondence data of installation position data and combination data, similarly to corresponding data storage unit 506a of hall computer 500. In the correspondence data storage unit 603a, when the board frame correspondence data is stored in the correspondence data storage unit 506a of the hall computer 500 when the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the board frame correspondence data is stored in the hall computer 500. To the reading device 600 and stored in the corresponding data storage unit 603a.

復号鍵603bは、上記対応データ記憶部603aに記憶される暗号化された組み合わせデータを復号化させるための復号化情報を記憶するメモリである。この復号鍵603bには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、購入元の製造メーカMA〜MCに読み取り装置600自体を預け、製造メーカMA〜MCによって、ホールコンピュータ500を介さず、直接、復号化情報が該復号鍵603bとして記憶される(書き込まれる)。また、復号鍵603bは、各製造メーカMA〜MCごとに対応してそれぞれ復号化情報を記憶可能に構成される。このように構成することで、各製造メーカMA〜MCによってそれぞれ書き込まれたされた復号化情報を個別に管理することが可能となる。   The decryption key 603b is a memory that stores decryption information for decrypting the encrypted combination data stored in the corresponding data storage unit 603a. In the decryption key 603b, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the reading device 600 itself is entrusted to the manufacturer MA to MC of the purchaser, and the manufacturer MA to MC directly without using the hall computer 500. Decryption information is stored (written) as the decryption key 603b. The decryption key 603b is configured to be able to store decryption information corresponding to each manufacturer MA to MC. With this configuration, it becomes possible to individually manage the decryption information written by each manufacturer MA to MC.

なお、上記暗号化および復号化のアルゴリズムは任意である。例えば、AES方式やDES方式の共通鍵暗号方式や、RSA暗号方式や楕円曲線暗号方式等の公開鍵方式等が例示される。   Note that the encryption and decryption algorithms are arbitrary. For example, a common key cryptosystem such as AES scheme or DES scheme, or a public key scheme such as RSA cryptosystem or elliptic curve cryptosystem is exemplified.

この読み取り装置600のMPU601には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン604を介して入出力ポート605が接続されている。入出力ポート605には、読み取り装置600の操作者によって操作可能な操作部610と、該読み取り装置600による読み取り結果等を表示可能な表示部611とが接続されている。   An input / output port 605 is connected to the MPU 601 of the reading device 600 via a bus line 604 including an address bus and a data bus. An input / output port 605 is connected to an operation unit 610 that can be operated by an operator of the reading device 600 and a display unit 611 that can display a reading result by the reading device 600.

操作部610には、読み取り装置600の操作者により操作可能なレバー(図示せず)が設けられている。操作者により読み取り装置600のレバーが操作された場合に、後述する第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によってQRコードの読み取り処理が実行される(図14のS206参照)。第1実施形態では、この操作部610が操作され、後述する第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって2のQRコード401等が読み取られた場合、上述した復号鍵603bに記憶される復号化情報によって対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータが復号化され、読み取った情報と組み合わせデータに記憶される内容とが一致しているか否かの判別処理が実行される(図14のS208参照)。   The operation unit 610 is provided with a lever (not shown) that can be operated by an operator of the reading device 600. When the operator operates the lever of the reading device 600, a QR code reading process is executed by a first QR scanning unit 607 and a second QR scanning unit 609 described later (see S206 in FIG. 14). In the first embodiment, when the operation unit 610 is operated and a first QR scan unit 607 and a second QR scan unit 609, which will be described later, read the QR code 401 and the like, the decryption stored in the decryption key 603b described above. The combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decoded by the conversion information, and a process for determining whether the read information matches the content stored in the combination data is executed (S208 in FIG. 14). reference).

表示部611は、上記読み取り処理(図14のS206参照)によって読み取られた内容に基づいて上記判別処理(図14のS208参照)の判別結果を表示する表示装置である。読み取った内容が正常であれば、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常である旨の表示(例えば、「組み合わせ正常」のメッセージ表示)がなされる一方、読み取った内容が異常であれば、遊技盤13と内枠12との組み合わせが異常である旨の表示(例えば、「組み合わせ異常」のメッセージ表示)がなされる。   The display unit 611 is a display device that displays the determination result of the determination process (see S208 in FIG. 14) based on the content read by the reading process (see S206 in FIG. 14). If the read content is normal, a display indicating that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal (for example, a message indicating “combination normal”) is displayed, but if the read content is abnormal. A display indicating that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is abnormal (for example, a message indicating “combination abnormality”) is made.

また、読み取り装置600のMPU601は、第1QR用回路606を介して第1QRスキャン部607が接続されているとともに、第2QR用回路608を介して第2QRスキャン部609が接続されている。   In addition, the MPU 601 of the reading device 600 is connected to the first QR scan unit 607 via the first QR circuit 606 and to the second QR scan unit 609 via the second QR circuit 608.

この第1QR用回路606及び第1QRスキャン部607によって1のQRコードの読み取り機能が果たされ、第2QR用回路608及び第2QRスキャン部609によって上記1のQRコード以外の他のQRコードの読み取り機能が果たされる。具体的には、MPU601は、操作部610が操作されたことに応じて、まず、第1QR用回路606と第2QR用回路608とに読み取り開始信号を入力し、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609のそれぞれによるQRコードの読み取りを許可する。この場合に、QRコードの読み取りは、2のQRコードに対して第1QRスキャン部607と第2QRスキャン部609とを近接させて非接触の状態で行われる。そして、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609でそれぞれ読み取った各QRコードが示す各種情報(遊技盤番号や枠番号等)は、それぞれ、第1QR用回路606又は第2QR用回路608を介してMPU601に入力される。   The first QR circuit 606 and the first QR scan unit 607 perform the function of reading one QR code, and the second QR circuit 608 and the second QR scan unit 609 read other QR codes other than the first QR code. The function is fulfilled. Specifically, in response to the operation unit 610 being operated, the MPU 601 first inputs a read start signal to the first QR circuit 606 and the second QR circuit 608, and the first QR scan unit 607 and the second QR QR code reading by each of the scanning units 609 is permitted. In this case, the QR code is read in a non-contact state with the first QR scan unit 607 and the second QR scan unit 609 approaching the second QR code. Various information (game board number, frame number, etc.) indicated by each QR code read by the first QR scan unit 607 and the second QR scan unit 609 is sent via the first QR circuit 606 or the second QR circuit 608, respectively. Are input to the MPU 601.

ここで、図12を参照して、パチンコ機10又は遊技盤13を新規で購入した場合における遊技ホールにおける確認作業について説明する。図12は、複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA〜MCとの構成の一例を示した模式図である。   Here, with reference to FIG. 12, the confirmation work in the game hall when the pachinko machine 10 or the game board 13 is newly purchased will be described. FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 are installed, and each manufacturer MA to MC.

上述したように、遊技ホールのホールコンピュータ500は、各製造メーカMA〜MCにそれぞれ設けられたデータサーバ701〜703と電気的に接続されている。そして、遊技ホールは、購入情報(製造メーカ情報や機種名情報)に基づいて、設置位置データを作成するとともに、該購入情報に基づいて、各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703に対して組み合わせデータの送信を要求する。このとき、読み取り装置600の復号鍵603bには、購入情報に基づく復号化情報が記憶されている。   As described above, the hall computer 500 of the game hall is electrically connected to the data servers 701 to 703 provided in the respective manufacturers MA to MC. Then, the game hall creates installation position data based on the purchase information (manufacturer information and model name information), and, based on the purchase information, the data halls 701 to 703 of the manufacturers MA to MC. Request transmission of combination data. At this time, decryption information based on the purchase information is stored in the decryption key 603b of the reading device 600.

各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703は、ホールコンピュータ500から組み合わせデータの送信要求を受信した場合、購入情報に応じて暗号化された組み合わせデータをホールコンピュータ500に対して送信する。   When the data servers 701 to 703 of the respective manufacturers MA to MC receive the request for transmitting the combination data from the hall computer 500, the data servers 701 to 703 transmit the combination data encrypted according to the purchase information to the hall computer 500.

組み合わせデータを受信したホールコンピュータ500は、受信した組み合わせデータを、暗号化された状態のまま設置位置データと対応付けて盤枠対応データを生成してホールコンピュータ500の対応データ記憶部506a(図10参照)に記憶するとともに、該盤枠対応データを読み取り装置600に送信する。そして、盤枠対応データを受信した読み取り装置600は、該盤枠対応データを読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶する。   The hall computer 500 that has received the combination data generates the board frame correspondence data by associating the received combination data with the installation position data in an encrypted state, and the correspondence data storage unit 506a of the hall computer 500 (FIG. 10). And the board frame correspondence data is transmitted to the reading device 600. Then, the reading device 600 that has received the board frame correspondence data stores the board frame correspondence data in the correspondence data storage unit 603a of the reading device 600.

次いで、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入時における確認作業として、パチンコ機10又は遊技盤13を各設置位置に設置した場合に、例えば、パチンコ機10の正面側から確認作業を行うときは、まず、前面枠14(図2参照)を開放した状態で読み取り装置600によって盤表QRコード401及び枠表QRコード411を読み取る。そして、読み取り装置600によって2つのQRコード401,402が正しく読み取れた場合に、読み取り装置600内の復号鍵603bによって対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータが復号化され、該復号化された組み合わせデータと、読み取り装置600で読み取った2のQRコード401,402が示す組み合わせとが正しいか否かの判定が行われる。   Next, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is installed at each installation position as a confirmation work at the time of new purchase of the pachinko machine 10 or the game board 13, for example, when the confirmation work is performed from the front side of the pachinko machine 10 First, the board table QR code 401 and the frame table QR code 411 are read by the reading device 600 with the front frame 14 (see FIG. 2) opened. Then, when the two QR codes 401 and 402 are correctly read by the reading device 600, the combination data is decrypted among the panel frame corresponding data stored in the corresponding data storage unit 603a by the decryption key 603b in the reading device 600. Then, it is determined whether or not the decoded combination data and the combination indicated by the two QR codes 401 and 402 read by the reading device 600 are correct.

上記判定の結果、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正しければ、読み取り装置600の表示部611(図10参照)にその旨が表示される。一方、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正しくなければ、上記表示部611にその旨が表示されるとともに、ホールコンピュータ500に向けてエラー信号が出力される。エラー信号を受信したホールコンピュータ500は、モニタに対するエラー表示や警報音の出力等のエラー処理を行うことで、遊技盤13と内枠12との組み合わせが適切でないことを遊技ホールの管理者等に把握可能とさせる。   If the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is correct as a result of the determination, the fact is displayed on the display unit 611 (see FIG. 10) of the reading device 600. On the other hand, if the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is not correct, this is displayed on the display unit 611 and an error signal is output to the hall computer 500. Upon receiving the error signal, the hall computer 500 performs error processing such as displaying an error on the monitor and outputting an alarm sound, so that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is not appropriate to the game hall manager or the like. Make it understandable.

このように、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入時に、該パチンコ機10又は遊技盤13を遊技ホールに設置した場合に、読み取り装置600を盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412に近づけて操作部610を1回操作するだけで、盤表QRコード401及び枠表QRコード411を読み取り装置600で読み取ることができて、内枠12と遊技盤13との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で内枠12と遊技盤13との遊技機製造番号の確認を行うことができるとともに、確認ミスの発生を防止することができる。   As described above, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is newly purchased, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is installed in the game hall, the reader 600 is set to the board table QR code 401 and the frame table QR code 411, or The panel surface QR code 401 and the frame table QR code 411 can be read by the reading device 600 only by operating the operation unit 610 once close to the panel back QR code 402 and the frame back QR code 412, and the inner frame It is possible to accurately grasp whether or not the combination of 12 and the game board 13 is appropriate. Therefore, it is possible to confirm the game machine serial number between the inner frame 12 and the game board 13 with a light work, and to prevent occurrence of a confirmation error.

また、読み取り装置600による読み取り時に、暗号化された組み合わせデータが復号化されて読み取り結果との判別が可能となり、ホールコンピュータ500による組み合わせデータの改変(改竄)が不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。   Further, at the time of reading by the reading device 600, the encrypted combination data is decrypted and can be discriminated from the reading result, and the combination data cannot be altered (tampered) by the hall computer 500. With this configuration, when an illegal act such as exchanging the gaming board 13 (main control device 110) led by a gaming hall is performed, it is possible to easily perform the illegal activity by reading each QR code 401 or the like. Can be recognized. Therefore, for example, by making the QR code 401 and the like read by the reading device 600 periodically by a supervisory authority or the like, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall at an early stage, which is sound. A gaming environment can be constructed.

なお、第1実施形態では、読み取り装置600において各QRコード等401を読み込んだ場合に、遊技ホールにおける設置位置の判定を行わないように構成されている。これは、遊技ホールでは、新台入れ替えが頻繁に行われ、パチンコ機10等の設置位置が随時変更される可能性があるため、設置位置とパチンコ機10の遊技盤13及び内枠12との整合性まで随時行うと、その照合作業等の負荷が増加してしまい、作業負担が増加してしまうおそれがあるためである。   In the first embodiment, when each QR code 401 is read by the reading device 600, the installation position in the game hall is not determined. This is because, in the game hall, replacement of new machines is frequently performed, and the installation position of the pachinko machine 10 and the like may be changed at any time, so that the installation position matches the game board 13 and the inner frame 12 of the pachinko machine 10. This is because, if it is performed at any time, the load of the collation work or the like increases, and the work burden may increase.

次に、図13のフローチャートを参照して、ホールコンピュータ500内のMPU501により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図13は、このメイン処理を示すフローチャートである。ホールコンピュータ500におけるメイン処理は、該ホールコンピュータ500の電源投入後、繰り返し実行されるように構成されている。   Next, a main process, which is one process executed by the MPU 501 in the hall computer 500, will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 13 is a flowchart showing this main process. The main processing in the hall computer 500 is configured to be repeatedly executed after the hall computer 500 is turned on.

ホールコンピュータ500のメイン処理では、パチンコ機10等の新規購入時に、購入したパチンコ機10等の組み合わせデータの送信要求を各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703に対して行う。また、各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703から組み合わせデータを受信した場合に、該組み合わせデータをホールコンピュータ500で記憶しつつ読み取り装置600へ送信する処理を実行する。また、読み取り装置600から読み取り結果と復号化した組み合わせデータとが異なる場合に出力されるエラー信号を受信した場合に、該エラー信号に基づく処理を実行する。   In the main processing of the hall computer 500, when the pachinko machine 10 or the like is newly purchased, a transmission request for the combination data of the purchased pachinko machine 10 or the like is made to the data servers 701 to 703 of the respective manufacturers MA to MC. Further, when combination data is received from the data servers 701 to 703 of the respective manufacturers MA to MC, a process of transmitting the combination data to the reading device 600 while storing the combination data in the hall computer 500 is executed. Further, when an error signal output when the read result and the decoded combination data are different from the reading device 600 is received, processing based on the error signal is executed.

ホールコンピュータ500のメイン処理では、まず、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入における処理を実行すべきか否かを判断する(S101)。判別の結果、新規購入時における処理タイミングであれば(S101:Yes)、次いで、パチンコ機10又は遊技盤13を新規購入した各製造メーカMA〜MCに対して、購入したパチンコ機10又は遊技盤13に対応する組み合わせデータを送信要求を行い(S102)、処理をS103へ移行する。この送信要求は、製造メーカMA〜MCに対して送信すべき組み合わせデータがあるか否かを問い合わせるのみでよく、各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703は、ホールコンピュータ500からの送信要求を受信した場合、購入履歴等に基づいて送信すべき組み合わせデータが存在するか否かを判別し、送信すべき組み合わせデータが存在する場合に、ホールコンピュータ500に対して組み合わせデータを送信するように構成されている。一方、新規購入時における処理タイミングでなければ(S101:No)、S102の処理をスキップして、処理をS103へ移行する。   In the main process of the hall computer 500, first, it is determined whether or not the process in the new purchase of the pachinko machine 10 or the game board 13 should be executed (S101). As a result of the determination, if it is the processing timing at the time of new purchase (S101: Yes), then the pachinko machine 10 or game board purchased for each manufacturer MA-MC who newly purchased the pachinko machine 10 or game board 13 A transmission request is made for combination data corresponding to 13 (S102), and the process proceeds to S103. This transmission request only needs to inquire whether there is combination data to be transmitted to the manufacturers MA to MC, and the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC transmit the transmission requests from the hall computer 500. Is received, it is determined whether or not there is combination data to be transmitted based on the purchase history or the like, and when there is combination data to be transmitted, the combination data is transmitted to the hall computer 500. It is configured. On the other hand, if it is not the process timing at the time of new purchase (S101: No), the process of S102 is skipped and the process proceeds to S103.

S103の処理では、各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703から、購入したパチンコ機10又は遊技盤13に関する遊技盤13(主制御装置110)と内枠12との対応関係を示した組み合わせデータを受信したか否かを判別する(S103)。判別の結果、組み合わせデータを受信していれば(S103:Yes)、遊技ホールにおいて購入情報に基づいて独自に作成された設置位置データ(即ち、設置位置番号等)と、受信した組み合わせデータ(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)とを対応付け、対応付けられた設置位置データと組み合わせデータとで構成される盤枠対応データを対応データ記憶部506aに記憶する(S104)。そして、該対応データ記憶部506aに記憶される盤枠対応データを読み取り装置600へ送信して(S105)、処理をS106へ移行する。一方、S103の処理において、データサーバ701〜703から組み合わせデータを受信していないと判別された場合は(S103:No)、S104及びS105の処理をスキップして、処理をS106へ移行する。   In the process of S103, combinations indicating the correspondence between the game board 13 (main control device 110) and the inner frame 12 related to the purchased pachinko machine 10 or the game board 13 from the data servers 701 to 703 of the respective manufacturers MA to MC. It is determined whether or not data has been received (S103). If the combination data has been received as a result of the determination (S103: Yes), the installation position data uniquely created based on the purchase information in the game hall (ie, the installation position number) and the received combination data (ie, The game board number, the frame number, and the main board number) are associated with each other, and the board frame correspondence data composed of the associated installation position data and combination data is stored in the correspondence data storage unit 506a (S104). Then, the board frame correspondence data stored in the correspondence data storage unit 506a is transmitted to the reading device 600 (S105), and the process proceeds to S106. On the other hand, if it is determined in the process of S103 that no combination data has been received from the data servers 701 to 703 (S103: No), the processes of S104 and S105 are skipped, and the process proceeds to S106.

S106の処理では、読み取り装置600からエラー情報(エラー信号)が入力されたか否かを判別する(S106)。判別の結果、読み取り装置600からエラー情報が入力されていれば(S106:Yes)、ホールコンピュータ500に備え付けられたモニタ(図示せず)に遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることを示すエラー表示を表示したり、警報音の出力等を行うエラー処理を実行し(S107)、処理をS101(メイン処理の先頭)へ以降して、メイン処理を繰り返し実行する。一方、S106の処理において、エラー情報が入力されていなければ(S106:No)、S107の処理をスキップして、処理をS101へ移行する。   In the process of S106, it is determined whether or not error information (error signal) is input from the reading device 600 (S106). If error information is input from the reading device 600 as a result of the determination (S106: Yes), the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is incorrect on the monitor (not shown) provided in the hall computer 500. An error process is performed to display an error display indicating this, an alarm sound is output, etc. (S107), the process is moved to S101 (the top of the main process), and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if no error information is input in the process of S106 (S106: No), the process of S107 is skipped and the process proceeds to S101.

次に、図14のフローチャートを参照して、読み取り装置600内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図14は、このメイン処理を示すフローチャートである。読み取り装置600におけるメイン処理は、該読み取り装置600の電源投入後、繰り返し実行されるように構成されている。   Next, a main process, which is one process executed by the MPU 601 in the reading apparatus 600, will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 14 is a flowchart showing this main process. The main process in the reader 600 is configured to be repeatedly executed after the reader 600 is turned on.

読み取り装置600のメイン処理では、ホールコンピュータ500から盤枠対応データを受信した場合に読み取り装置600の対応データ記憶部603aに該盤枠対応データを記憶する。また、各製造メーカMA〜MCによって復号化情報が入力された場合に読み取り装置600の復号鍵603bに該復号化情報を記憶させる。さらに、読み取り装置600の操作部610が操作された場合に第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって各QRコード(即ち、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412。以下、同様。)401等の読み取り処理を行う。そして、2つのQRコード401等が読み取れた場合に復号鍵603bを用いて対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータを復号化し、各QRコード401等から読み取ったデータと復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。   In the main process of the reading device 600, when the board frame correspondence data is received from the hall computer 500, the board frame correspondence data is stored in the correspondence data storage unit 603a of the reading device 600. Further, when decryption information is input by each manufacturer MA to MC, the decryption information is stored in the decryption key 603b of the reading device 600. Further, when the operation unit 610 of the reading device 600 is operated, the first QR scan unit 607 and the second QR scan unit 609 operate each QR code (that is, the front panel QR code 401 and the frame front QR code 411 or the rear panel QR code). Code 402 and frame back QR code 412. The same applies hereinafter.) 401 and the like are read. Data obtained by decrypting the combination data out of the board frame correspondence data stored in the correspondence data storage unit 603a using the decryption key 603b when the two QR codes 401 etc. are read and reading from each QR code 401 etc. And whether the decrypted combination data match, and if the data do not match, error processing is performed.

この読み取り装置600のメイン処理では、まず、ホールコンピュータ500から盤枠対応データを受信したか否かを判別する(S201)。判別の結果、盤枠対応データを受信していれば(S201:Yes)、受信した盤枠対応データを読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶させ(S202)、処理をS203へ移行する。一方、S201の処理において、盤枠対応データを受信していなければ(S201:No)、S202の処理をスキップして、処理をS203へ移行する。   In the main process of the reading device 600, first, it is determined whether or not the board frame correspondence data is received from the hall computer 500 (S201). As a result of the determination, if the board frame correspondence data is received (S201: Yes), the received board frame correspondence data is stored in the correspondence data storage unit 603a of the reading device 600 (S202), and the process proceeds to S203. On the other hand, if the board frame correspondence data is not received in the process of S201 (S201: No), the process of S202 is skipped and the process proceeds to S203.

次いで、S203の処理では、復号化情報が入力されたか否かを判別する(S203)。判別の結果、復号化情報が入力された場合は(S203:Yes)、入力された復号化情報を各製造メーカMA〜MC別に復号鍵603bに記憶させ(S204)、処理をS205へ移行する。一方、S203の処理において、復号化情報が入力されていなければ(S203:No)、S204の処理をスキップして、処理をS205へ移行する。   Next, in the process of S203, it is determined whether decryption information has been input (S203). If the decryption information is input as a result of the determination (S203: Yes), the input decryption information is stored in the decryption key 603b for each manufacturer MA to MC (S204), and the process proceeds to S205. On the other hand, if decryption information is not input in the process of S203 (S203: No), the process of S204 is skipped and the process proceeds to S205.

ここで、製造メーカMA〜MC別に、復号化情報が異なるように構成されている。即ち、遊技盤13と内枠12との組み合わせデータと、該組み合わせデータを暗号化した場合における復号化情報とは、製造メーカMA〜MCごとに固有に生成され、1の製造メーカMA〜MCにおける暗号化された組み合わせデータは、他の製造メーカMA〜MCによって生成された復号化情報では復号化不能に構成される。このように構成することで、暗号化された組み合わせデータのセキュリティ性能を向上し、組み合わせデータの改竄等を抑制することができる。   Here, the decoding information is different for each manufacturer MA to MC. That is, the combination data of the game board 13 and the inner frame 12 and the decryption information when the combination data is encrypted are uniquely generated for each manufacturer MA to MC, and are used in one manufacturer MA to MC. The encrypted combination data is configured so that it cannot be decrypted by the decryption information generated by the other manufacturers MA to MC. By configuring in this way, it is possible to improve the security performance of the encrypted combination data and to suppress falsification of the combination data.

次に、S205の処理では、遊技ホールの管理者等によって読み取り装置600の操作部610が操作されたか否かを判別する(S205)。判別の結果、操作部610が操作されていなければ(S205:No)、処理をS201(メイン処理の先頭)へ移行して、メイン処理を繰り返し実行する一方、操作部610が操作された場合は(S205:Yes)、S206からS210までの処理を行い、QRコードの読み取りおよび復号化、並びに、一致判定を行う。   Next, in the process of S205, it is determined whether or not the operation unit 610 of the reading device 600 has been operated by a game hall manager or the like (S205). If the operation unit 610 is not operated as a result of the determination (S205: No), the process proceeds to S201 (the top of the main process), and the main process is repeatedly executed. On the other hand, when the operation unit 610 is operated (S205: Yes), the processing from S206 to S210 is performed, and the reading and decoding of the QR code and the matching determination are performed.

S206の処理では、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって2のQRコード401等の読み取り処理を実行し(S206)、次いで、読み取った各QRコード401等が2つとも正常に読み取れたか否かを判別する(S207)。判別の結果、2のQRコード401等が正常に読み取れていない場合(S207:No)、即ち、いずれかのQRコード401等の汚れや破損等によって少なくとも1のQRコード401等が正常に読み取れない場合には、以降の処理をスキップして、処理をS201(メイン処理の先頭)へ移行し、メイン処理を繰り返し実行する。この場合、各QRコード等が正常に読み取れなかった旨を読み取り装置600の表示部611に表示する。一方、2のQRコード401等が正常に読み取れた場合は(S207:Yes)、復号鍵603bに記憶される復号化情報に基づいて、対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータを復号化し(S208)、次いで、2のQRコード401等から読み取った遊技盤13と内枠12との組み合わせと、復号化した組み合わせデータとが一致するか否かを判別する(S209)。   In the process of S206, the first QR scan unit 607 and the second QR scan unit 609 read the QR code 401 etc. of 2 (S206), and then whether each read QR code 401 etc. was read normally? It is determined whether or not (S207). As a result of the determination, if the QR code 401 of 2 is not read normally (S207: No), that is, at least one QR code 401 cannot be read normally due to dirt or damage of any QR code 401, etc. In this case, the subsequent process is skipped, the process proceeds to S201 (the head of the main process), and the main process is repeatedly executed. In this case, a message indicating that each QR code or the like has not been read normally is displayed on the display unit 611 of the reading device 600. On the other hand, when the 2 QR code 401 or the like is normally read (S207: Yes), the combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted based on the decryption information stored in the decryption key 603b ( Next, it is determined whether or not the combination of the game board 13 read from the QR code 401 of 2 and the inner frame 12 matches the decrypted combination data (S209).

なお、主制御装置110の基板ボックス100に貼付された主基板シール420の読み取りおよび判定は、読み取り装置600によって、盤側シール400および枠側シール410による読み取り処理が行われた後、所定時間以内(例えば、10秒以内)に、主基板シール420を単独で読み取ることで、遊技盤13、内枠12および主制御装置110の組み合わせが照合可能に構成される。具体的には、例えば、盤側シール400及び枠側シール410による読み取り処理が行われた後、10秒以内であれば、読み取り装置600によって主基板シール420のQRコード421を単独であっても読み取り可能となり、10秒以内に読み取ったQRコードと、それ以前に読み取った各QRコード401等の内容とが一致するか否かを判定可能に構成する。そして、一致する場合には、正常である旨の報知及び/又は通信を行う一方、不一致の場合には、組み合わせ異常が発生している旨の報知及び/又は通信を行うように構成する。   Note that the reading and determination of the main board seal 420 affixed to the board box 100 of the main controller 110 is performed within a predetermined time after the reading process by the reading apparatus 600 is performed by the panel side seal 400 and the frame side seal 410. By reading the main board seal 420 alone (for example, within 10 seconds), the combination of the game board 13, the inner frame 12, and the main controller 110 can be collated. Specifically, for example, within 10 seconds after the reading process by the board side seal 400 and the frame side seal 410 is performed, the QR code 421 of the main board seal 420 may be used alone by the reading device 600. It can be read, and it is configured to be able to determine whether or not the QR code read within 10 seconds matches the contents of each QR code 401 read before that. If they match, notification and / or communication indicating normality is performed, and if they do not match, notification and / or communication indicating that a combination abnormality has occurred is performed.

以上、説明したように、第1実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600によれば、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110において、それぞれの遊技機製造番号(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)を2次元コード化して、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420に、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411、枠裏QRコード412及び/又は主基板QRコード421をそれぞれ印刷し、読み取り装置600によって上記各QRコード401等を読み取って遊技盤13、内枠12および主制御装置110の組み合わせ照合することで、内枠12に対して正しい遊技盤13又は主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技ホールの管理者等の人の目視によって遊技機製造番号の確認を行う場合と比べて、確認ミスの発生を防ぎつつ、正確かつ容易にパチンコ機10の確認作業を行うことができる。   As described above, according to the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 of the first embodiment, the gaming machine serial numbers (that is, the main control device 110) of the gaming machine 13, the inner frame 12, and the main controller 110 are the same. (Game board number, frame number, and main board number) are two-dimensionally coded, and the board side seal 400, the frame side seal 410, and the main board seal 420 have a board surface QR code 401, a board back QR code 402, and a frame table QR code. 411, the frame back QR code 412 and / or the main board QR code 421 are printed, and the QR code 401 is read by the reading device 600 to check the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main control device 110. Thus, it is immediately determined whether or not the correct game board 13 or the main controller 110 is attached to the inner frame 12. The ability. Accordingly, the pachinko machine 10 can be confirmed accurately and easily while preventing the occurrence of a confirmation error, as compared with the case where the gaming machine serial number is confirmed by visual observation by a person such as a manager of the gaming hall.

また、前面枠14を内枠12から開放した場合に、盤側シール400の盤表QRコード401と、枠側シール410の枠表QRコード411とがパチンコ機10の正面側に読み取り可能に露出するように構成されている。このように構成することで、新規に遊技盤13のみを購入し、遊技ホールに設置済みの内枠12に対して該遊技盤13を取り付けた場合に、前面枠14を開放した状態で後述する読み取り装置600によって盤表QRコード401と枠表QRコード411とを直ちに読み取ることが可能となる。即ち、内枠12を開放して、パチンコ機10の裏面等を確認することなく、パチンコ機10の前面側から遊技盤13と内枠12との照合作業を簡易に行うことができ、作業効率の向上を図ることができる。   When the front frame 14 is released from the inner frame 12, the panel surface QR code 401 of the panel side seal 400 and the frame table QR code 411 of the frame side seal 410 are exposed to be readable on the front side of the pachinko machine 10. Is configured to do. With this configuration, when only the game board 13 is newly purchased and the game board 13 is attached to the inner frame 12 already installed in the game hall, the front frame 14 is opened and will be described later. The reading device 600 can immediately read the board table QR code 401 and the frame table QR code 411. That is, it is possible to easily perform the matching operation between the game board 13 and the inner frame 12 from the front side of the pachinko machine 10 without opening the inner frame 12 and confirming the back surface of the pachinko machine 10 and the like. Can be improved.

さらに、パチンコ機10の製造段階においても、パチンコ機10の背面側に位置する盤裏QRコード402、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を照合することで、例えば、製造ラインの片側のみに読み取り装置を設けて遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合工程を行うことができ、生産効率を向上及び設備コストの削減をすることができる。   Furthermore, even in the manufacturing stage of the pachinko machine 10, by checking the back panel QR code 402, the frame back QR code 412 and the main board QR code 421 located on the back side of the pachinko machine 10, for example, only one side of the manufacturing line A reading device can be provided to perform a checking process of the game board number, frame number, and main board number, thereby improving production efficiency and reducing equipment costs.

また、遊技ホールにおいて、パチンコ機10全体を新規に設置する場合や、遊技盤13のみを新規に設置する場合に、読み取り装置600を用いて、各QRコード401等の読み取りが行われ、読み取った各QRコード401等が示す遊技機製造番号が読み取り装置600に記憶される盤枠対応データと照合され、パチンコ機10又は遊技盤13が正規品か否かや、遊技ホールにおける設置場所が適切か否かが判定(認証)される。これにより、パチンコ機10又は遊技盤13の搬送途中において当該パチンコ機10又は遊技盤13が不正品に差し替えられた場合であっても、読み取り装置600を用いて各QRコード401等を読み取ることで、その不正品の判定が容易となる。   In addition, when the pachinko machine 10 as a whole is newly installed in the game hall or when only the game board 13 is newly installed, each QR code 401 and the like is read using the reading device 600. The gaming machine manufacturing number indicated by each QR code 401 and the like is collated with the data corresponding to the board frame stored in the reading device 600, whether the pachinko machine 10 or the gaming board 13 is a genuine product, and whether the installation location in the gaming hall is appropriate. It is determined (authenticated) whether or not. As a result, even when the pachinko machine 10 or the game board 13 is replaced with an unauthorized product while the pachinko machine 10 or the game board 13 is being transported, the QR code 401 or the like can be read using the reading device 600. This makes it easy to determine the fraudulent product.

さらに、読み取り装置600による読み取り時に、2のQRコード401等が正常に読み取れたことを条件に暗号化された組み合わせデータが復号化されて読み取り結果との判別が可能に構成されているため、2のQRコード401等が正常に読み取れない場合には、組み合わせデータを復号化しないように構成される。即ち、ホールコンピュータ500による組み合わせデータの改変が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。   Further, since the combination data encrypted is decrypted on the condition that the QR code 401 of 2 can be normally read when being read by the reading device 600, it can be distinguished from the read result. When the QR code 401 or the like cannot be read normally, the combination data is configured not to be decoded. That is, the combination data is not substantially changed by the hall computer 500. With this configuration, when an illegal act such as exchanging the gaming board 13 (main control device 110) led by a gaming hall is performed, it is possible to easily perform the illegal activity by reading each QR code 401 or the like. Can be recognized. Therefore, for example, by making the QR code 401 and the like read by the reading device 600 periodically by a supervisory authority or the like, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall at an early stage, which is sound. A gaming environment can be constructed.

また、盤側シール400又は枠側シール410には、1のシールに、パチンコ機10の正面側に位置する盤表QRコード401又は枠表QRコード411と、パチンコ機10の背面側(裏面側)に位置する盤裏QRコード402又は枠裏QRコード412とがそれぞれ印刷されている。このように構成することで、パチンコ機10の正面側と背面側とにそれぞれ遊技機製造番頭等を示すQRコードを貼付したい場合、1の盤側シール400又は枠側シール410をパチンコ機10の正面視右側下部から背面視左側下部に亘って貼付することで、パチンコ機10の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。   In addition, the board side seal 400 or the frame side seal 410 includes a board surface QR code 401 or a frame table QR code 411 located on the front side of the pachinko machine 10 and a back side (back side) of the pachinko machine 10. The backside QR code 402 or the backside QR code 412 is printed. By configuring in this way, when it is desired to affix a QR code indicating the game machine manufacturing head number or the like on the front side and the back side of the pachinko machine 10, the one board side seal 400 or the frame side seal 410 is attached to the pachinko machine 10 By sticking from the lower right side of the front view to the lower left side of the rear view, it is possible to prevent the occurrence of a sticking mistake between the front side and the back side of the pachinko machine 10 in advance.

さらに、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420は、上記各シール400,410,420に貼着した場所から剥がそうとした場合に、該各シール400,410,420が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、貼着した各シール400,410,420を貼着場所から剥がそうとした場合、上記切れ目によって断裂するため、各シール400,410,420を綺麗に剥がすことができず、各シール400,410,420を他のパチンコ機に張り替えるといった不正行為を防止できる。   Further, when the board-side seal 400, the frame-side seal 410, and the main board seal 420 are intended to be peeled off from the place where they are attached to the seals 400, 410, 420, the seals 400, 410, 420 are partially A cut (perforation) that is torn is provided. By comprising in this way, when it is going to peel off each sticker 400,410,420 stuck from the sticking place, in order to tear by the said cut | interruption, each seal 400,410,420 can be peeled off neatly Therefore, it is possible to prevent an illegal act such as replacing each seal 400, 410, 420 with another pachinko machine.

また、各シール400,410,420切れ目は、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、各シール400,410,420の各QRコード401等が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、読み取り装置600による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。   Further, each of the seals 400, 410, and 420 is cut so as not to be applied to the portion where the two-dimensional code is written. In this case, if a cut is provided in a part where the two-dimensional code is written, there is a possibility that the content of the two-dimensional code is changed due to the cut or reading is not properly performed. Therefore, the cut is provided at a location other than the portion where each QR code 401 or the like of each of the seals 400, 410, and 420 is printed, so that misreading by the reading device 600 can be prevented and illegal acts such as illegal exchange can be prevented. .

さらに、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412を近接(隣接)して設けることで、読み取り装置600で一括して各QRコード401等を読み取ることが可能となり、遊技ホールの管理者等による確認作業を効率的に行うことができる。   Furthermore, by providing the panel front QR code 401 and the frame front QR code 411, or the panel rear QR code 402 and the frame rear QR code 412 in close proximity (adjacent), the reader 600 collectively collects each QR code 401, etc. Can be read, and the confirmation work by the administrator of the game hall can be performed efficiently.

<第2実施形態>
次に、図15を参照して、第2実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600について説明する。図15は、第2実施形態における複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA〜MCとの構成の一例を示した模式図である。
Second Embodiment
Next, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 in the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 15 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 are installed in each second embodiment, and each manufacturer MA to MC.

図15で示すように、第2実施形態のパチンコ機10では、盤側シール400が遊技盤13の正面視右上上部に貼付されているとともに、枠側シール410が内枠12の正面視右側上部に貼付されている。   As shown in FIG. 15, in the pachinko machine 10 of the second embodiment, the board-side seal 400 is affixed to the upper right upper part of the game board 13 as viewed from the front, and the frame-side seal 410 is upper right of the inner frame 12 as seen from the front. It is affixed to.

第1実施形態のパチンコ機10では、遊技盤13の正面視右側下部および裏面視左側下部に盤側シール400を貼付するとともに、内枠12の正面視右側下部および裏面視左側下部に枠側シール410を貼付して、パチンコ機10の正面側および裏面側からそれぞれ遊技盤13と内枠12との組み合わせを読み取り装置600で読み取り可能に構成されていた。   In the pachinko machine 10 according to the first embodiment, the board-side seal 400 is affixed to the lower right portion of the game board 13 when viewed from the front and the lower left portion of the rear view, and the frame side seal is provided at the lower right side of the inner frame 12 and the lower left portion of the rear view. 410 is pasted, and the combination of the game board 13 and the inner frame 12 can be read by the reading device 600 from the front side and the back side of the pachinko machine 10, respectively.

ここで、遊技盤13は、内枠12に対して前側から嵌め込んで設置される場合に、内枠12の正面視左側の上下にそれぞれ設けられた板バネ部12cに遊技盤13の正面視左側を当接させ、遊技盤13の正面視左側と板バネ部12cとを当接させた状態で、遊技盤13の正面視左側を基部として遊技盤13全体を内枠12側へ回動させ、遊技盤13の正面視下部を内枠12に設けられた載置部12dへ乗せた状態とする。そして、この状態から、遊技盤13を内枠12側へ押し込むことで、解除位置であった上部クランプ12a及び下部クランプ12bが固定位置へと変化して遊技盤13を固定することで、内枠12に対して遊技盤13が取り付け固定される。   Here, when the game board 13 is installed by being fitted to the inner frame 12 from the front side, the front view of the game board 13 is provided on the leaf spring portions 12c provided on the upper and lower sides of the left side of the inner frame 12 as viewed from the front. With the left side abutted and the front left side of the game board 13 and the leaf spring portion 12c in contact, the entire game board 13 is rotated toward the inner frame 12 with the left side of the game board 13 as the base. The lower part of the game board 13 when viewed from the front is placed on the mounting portion 12d provided on the inner frame 12. Then, by pushing the game board 13 to the inner frame 12 side from this state, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b, which were the release positions, are changed to the fixed positions, and the game board 13 is fixed, so that the inner frame A game board 13 is attached to and fixed to 12.

この場合に、内枠12の載置部12dに遊技盤13を載置した状態で該遊技盤13を内枠12に対して押し込むため、遊技盤13自体の荷重によって遊技盤13の下部と内枠12の載置部12dとが当接しながら擦れるため、盤側シール400および枠側シール410がそれぞれ破損してしまうおそれがある。   In this case, since the game board 13 is pushed into the inner frame 12 with the game board 13 placed on the placement part 12d of the inner frame 12, the lower part of the game board 13 and the inner part of the game board 13 are loaded by the load of the game board 13 itself. Since it rubs while contacting with the mounting portion 12d of the frame 12, the board side seal 400 and the frame side seal 410 may be damaged.

そこで、第2実施形態では、盤側シール400を遊技盤13の正面視右側上部に貼付するとともに、枠側シール410を内枠12の正面視右側上部に貼付するように構成する。また、内枠12は、遊技盤13を嵌め込むことが可能となるように、内枠12に遊技盤13を固定する際に、遊技盤13と内枠12との間に若干の隙間を有するように構成されている。よって、遊技盤13を内枠12に対して嵌め込む場合に、盤側シール400と枠側シール410とに対して遊技盤13の荷重がかからない状態で該遊技盤13を内枠12に嵌め込むことができ、盤側シール400と枠側シール410とを擦れ難くして、該各シール400,410を破損し難くすることができる。   Therefore, in the second embodiment, the board-side seal 400 is attached to the upper right portion of the game board 13 when viewed from the front, and the frame-side seal 410 is attached to the upper right portion of the inner frame 12 when viewed from the front. Further, the inner frame 12 has a slight gap between the game board 13 and the inner frame 12 when the game board 13 is fixed to the inner frame 12 so that the game board 13 can be fitted. It is configured as follows. Therefore, when the game board 13 is fitted into the inner frame 12, the game board 13 is fitted into the inner frame 12 in a state where no load is applied to the board side seal 400 and the frame side seal 410. The board-side seal 400 and the frame-side seal 410 are hardly rubbed, and the seals 400 and 410 can be made difficult to break.

また、盤表QRコード401と枠表QRコード411との位置が、遊技ホールの島設備(図示せず)に設置されて前面枠14を開放した状態で、人の目線の高さに位置させることで、遊技ホールの管理者等による確認作業時に、各QRコード401等を認知し易くし、確認作業の作業効率を向上させることができる。   In addition, the positions of the board surface QR code 401 and the frame table QR code 411 are located at the height of the human eye in the state where the front frame 14 is opened in the island facility (not shown) of the game hall. Thus, it is possible to easily recognize each QR code 401 and the like at the time of confirmation work by a game hall manager or the like, and to improve the work efficiency of the confirmation work.

その他、第2実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600は、第1実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。   In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 according to the second embodiment have the same effects by the same configuration as that of the first embodiment.

<第3実施形態>
次に、図16から図18を参照して、第3実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aについて説明する。
<Third Embodiment>
Next, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600a according to the third embodiment will be described with reference to FIGS.

第1実施形態では、遊技盤13側に1のQRコード401等を設けるとともに、内枠12側にも1のQRコード411等を設け、2のQRコード401,411等を同時に読み取ることが可能な読み取り装置600によって該QRコード401,411等を読み取り、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを判別していた。   In the first embodiment, one QR code 401 or the like is provided on the game board 13 side, and one QR code 411 or the like is provided on the inner frame 12 side, so that the two QR codes 401 and 411 can be read simultaneously. The QR code 401, 411 and the like are read by a simple reading device 600 to determine whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal.

この場合に、2のQRコード401,411等を同時に読み取れる専用の読み取り装置600を事前に用意しておかなければならず、読み取り装置600の購入コストが必要であった。   In this case, a dedicated reader 600 that can simultaneously read the two QR codes 401, 411 and the like must be prepared in advance, and the purchase cost of the reader 600 is necessary.

また、2のQRコード401,411等が同時に正常に読み取れたか否かの判別処理が必要となり、読み取り作業時の制御処理が煩雑になるおそれがある。   In addition, it is necessary to determine whether the two QR codes 401, 411, etc. have been normally read at the same time, and the control processing during the reading operation may be complicated.

そこで、第3実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aでは、遊技盤13の正面側において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤表上側QRコード401aを設けるとともに、内枠12の正面側において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠表下側QRコード411aを設ける。そして、盤表上側QRコード401aと枠表下側QRコード411aとを組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。   Therefore, in the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600a of the third embodiment, a partial (upper half) QR code in which the game board number of the game board 13 is encoded on the front side of the game board 13. Is provided on the front side of the inner frame 12, and the lower QR table on the frame surface constituting a partial (lower half) QR code in which the frame number of the inner frame 12 is encoded. A cord 411a is provided. Then, the QR code 401a on the upper side of the panel and the QR code 411a on the lower side of the frame are combined to form one QR code.

また、同様に、遊技盤13の裏面側において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤裏上側QRコード402aを設けるとともに、内枠12の裏面側において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠裏下側QRコード412aを設ける。そして、盤裏上側QRコード402aと枠裏下側QRコード412aとを組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。   Similarly, on the back side of the game board 13, there is provided a back panel upper QR code 402 a constituting a partial (upper half) QR code obtained by encoding the game board number of the game board 13, and an inner frame On the back side of the frame 12, a frame back lower QR code 412a constituting a partial (lower half) QR code obtained by encoding the frame number of the inner frame 12 is provided. Then, by combining the back panel upper QR code 402a and the frame back lower QR code 412a, one QR code is formed.

このように構成することで、1のQRコードを読み取ることが可能な汎用の読み取り装置600aによって、遊技盤13と内枠12との組み合わせを読み取ることができるので、2のQRコードを読み取る等の専用の読み取り装置が不要となる。また、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。   With this configuration, the combination of the game board 13 and the inner frame 12 can be read by the general-purpose reading device 600a capable of reading one QR code. A dedicated reader is not required. In addition, since it is possible to recognize whether the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal by reading one QR code, complicated control such as reading two QR codes at the same time is not necessary. The control burden on the device 600a can be reduced.

ここで、図16を参照して、第3実施形態の盤側シール400aおよび枠側シール410aについて説明する。図16(a)は、第3実施形態における盤側シール400aの正面図であり、図16(b)は、第3実施形態における枠側シール410aの正面図である。   Here, with reference to FIG. 16, the board side seal | sticker 400a and the frame side seal | sticker 410a of 3rd Embodiment are demonstrated. FIG. 16A is a front view of the board-side seal 400a in the third embodiment, and FIG. 16B is a front view of the frame-side seal 410a in the third embodiment.

図16(a)で示すように、第3実施形態の盤側シール400aには、遊技盤13固有の遊技盤番号等の固有情報を2次元コードで現したQRコードの上側半分を構成する盤表上側QRコード401a及び盤裏上側QRコード402aがそれぞれ印刷されている。   As shown in FIG. 16 (a), the board-side seal 400a of the third embodiment has a board constituting the upper half of the QR code in which unique information such as a game board number unique to the game board 13 is represented by a two-dimensional code. A front upper QR code 401a and a back upper QR code 402a are respectively printed.

この盤表上側QRコード401aと盤裏上側QRコード402aとは、同一の2次元コードであり、上述した遊技盤番号(例えば、AA−B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、後述する枠表下側QRコード411a又は枠裏下側QRコード412aと組み合わされて1のQRコードを構成することで、1のQRコードを読み取る汎用の読み取り装置600a(図17参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。   The upper front QR code 401a and the upper rear QR code 402a are the same two-dimensional code, and the above-mentioned game board number (for example, AA-B 111111) or manufacturer name (for example, manufacturer A) Each data such as a model name (for example, XXX) is encoded and combined with a frame table lower QR code 411a or a frame back lower QR code 412a described later to form one QR code. Thus, the general-purpose reader 600a (see FIG. 17) that reads one QR code is configured to be able to read each data.

また、この盤側シール400aには、該盤側シール400aを遊技盤13に貼付した場合に、遊技盤13の正面側に位置する盤表上側QRコード401aと、遊技盤13の背面側(裏面側)に位置する盤裏上側QRコード402aとが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、遊技盤13の正面側と背面側とにそれぞれ遊技盤番号を示す部分的なQRコードを貼付したい場合、1の盤側シール400aを遊技盤13の正面視右側下部から背面視左側下部(図示せず)に亘って貼付することで実現することができ、遊技盤13の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。   Further, when the board-side seal 400a is affixed to the game board 13, the board-side upper QR code 401a located on the front side of the game board 13 and the back side (back side) of the game board 13 are attached to the board-side seal 400a. The back side QR code 402a located on the side) is printed on one sticker. With this configuration, when it is desired to attach partial QR codes indicating the game board numbers to the front side and the back side of the game board 13, the one board-side seal 400 a is attached to the lower right side as viewed from the front of the game board 13. Can be realized by sticking over the lower left portion (not shown) in the rear view from the rear, and it is possible to prevent the occurrence of mistakes in sticking between the front side and the back side of the game board 13 in advance.

次いで、図16(b)で示すように、第3実施形態の枠側シール410aには、内枠12固有の枠番号等の固有情報を2次元コードで現したQRコード下側半分を構成する枠表下側QRコード411a及び枠裏下側QRコード412aがそれぞれ印刷されている。   Next, as shown in FIG. 16B, the frame-side seal 410a of the third embodiment constitutes a lower half of the QR code in which unique information such as a frame number unique to the inner frame 12 is represented by a two-dimensional code. A frame front lower QR code 411a and a frame rear lower QR code 412a are respectively printed.

この枠表下側QRコード411aと枠裏下側QRコード412aとは、同一の2次元コードであり、上述した枠番号(例えば、AA−Y 900001)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、枠名(例えば、××枠)等の各データが符号化されており、上述した盤表上側QRコード401a又は盤裏上側QRコード402aと組み合わされて1のQRコードを構成することで、汎用の読み取り装置600a(図17参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。   The frame front lower QR code 411a and the frame rear lower QR code 412a are the same two-dimensional code, and the above frame number (for example, AA-Y 900001) or the manufacturer name (for example, the manufacturer A) ), Frame name (for example, xx frame) and the like are encoded, and combined with the above-mentioned panel front upper QR code 401a or panel rear upper QR code 402a to constitute one QR code. The general-purpose reader 600a (see FIG. 17) is configured to be able to read each data.

この枠側シール410aには、該枠側シール410aを内枠12に貼付した場合に、内枠12の正面側に位置する枠表下側QRコード411aと、内枠12の背面側(裏面側)に位置する枠裏下側QRコード412aとが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、内枠12(パチンコ機10)の正面側と背面側とにそれぞれ枠番号を示す部分的なQRコードを貼付したい場合、1の枠側シール410aを内枠12の正面視右側下部から背面視左側下部(図示せず)に亘って貼付することで実現することができ、内枠12の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。   When this frame side seal 410a is affixed to the inner frame 12, the frame surface lower QR code 411a located on the front side of the inner frame 12 and the rear side (back side) of the inner frame 12 ) And the frame back lower QR code 412a are respectively printed on one sticker. With this configuration, when a partial QR code indicating a frame number is to be affixed to the front side and the back side of the inner frame 12 (pachinko machine 10), one frame side seal 410a is attached to the inner frame 12. This can be achieved by sticking from the lower right side of the front view to the lower left side of the rear view (not shown), and it is possible to prevent the occurrence of mistakes in sticking between the front side and the back side of the inner frame 12 in advance. be able to.

次に、図17を参照して、第3実施形態におけるパチンコ機10又は遊技盤13を新規で購入した場合における確認作業について説明する。図17は、第3実施形態における複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA〜MCとの構成の一例を示した模式図である。   Next, with reference to FIG. 17, the confirmation work when the pachinko machine 10 or the game board 13 in the third embodiment is newly purchased will be described. FIG. 17 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 according to the third embodiment are installed, and manufacturers MA to MC.

図17で示すように、第3実施形態では、遊技盤13に貼付された盤側シール400aの盤表上側QRコード401aと内枠12に貼付された枠側シール410aの枠表下側QRコード411aとで1のQRコードを形成し、該QRコードが1のQRコードを読み取る機能のみを有する読み取り装置600aによって読み取り可能に構成される。よって、2のQRコードを同時に読み取る等の専用の読み取り装置を用いず、1のQRコードを読み取ることが可能な読み取り装置600aによって遊技盤13の遊技盤番号と内枠12の枠番号とを読み取ることが可能となる。   As shown in FIG. 17, in the third embodiment, the upper QR code 401a of the board-side seal 400a affixed to the game board 13 and the lower QR code of the frame-side seal 410a affixed to the inner frame 12 411a forms one QR code, and the QR code is configured to be readable by a reading device 600a having only a function of reading one QR code. Therefore, the game board number of the game board 13 and the frame number of the inner frame 12 are read by the reading device 600a capable of reading the QR code without using a dedicated reading device such as reading the two QR codes simultaneously. It becomes possible.

次に、図18のフローチャートを参照して、第3実施形態の読み取り装置600a内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図18は、第3実施形態のメイン処理を示すフローチャートである。第3実施形態の読み取り装置600aのメイン処理では、読み取り装置600aの操作部610が操作された場合に1のスキャン部(図示せず)によって1のQRコード(即ち、盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411aで構成される1のQRコード、又は、盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412aで構成される1のQRコード)の読み取り処理を行う。そして、1のQRコードが読み取れた場合に、復号鍵603bを用いて対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータを復号化し、QRコードから読み取ったデータと復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。   Next, a main process that is one process executed by the MPU 601 in the reading apparatus 600a of the third embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 18 is a flowchart showing main processing of the third embodiment. In the main process of the reading device 600a of the third embodiment, when the operation unit 610 of the reading device 600a is operated, one QR code (that is, the upper QR code 401a on the panel surface) 1 QR code configured by the frame front lower QR code 411a, or 1 QR code configured by the rear panel upper QR code 402a and the frame rear lower QR code 412a). When one QR code is read, the combination data is decrypted from the data corresponding to the board frame stored in the corresponding data storage unit 603a using the decryption key 603b, and the data read from the QR code is decrypted. It is determined whether or not the combination data matches, and if the data does not match, error processing is performed.

第3実施形態の読み取り装置600aのメイン処理では、第1実施形態と同様、S201〜S205の処理を行う。そして、S205の処理において、遊技ホールの管理者等によって操作部610が操作されたか否かを判別する(S205)。判別の結果、操作部610が操作されていなければ(S205:No)、このメイン処理を終了する一方、操作部610が操作された場合は(S205:Yes)、1のスキャン部(図示せず)によって、1のQRコードの読み取り処理を実行する(S206)。そして、復号鍵603bに記憶される復号化情報に基づいて、対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータを復号化し(S208)、次いで、1のQRコードから読み取った遊技盤13と内枠12との遊技機製造番号の組み合わせと、復号化した組み合わせデータとが一致するか否かを判別する(S209)。このように、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との遊技機製造番号の組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。   In the main process of the reading device 600a of the third embodiment, the processes of S201 to S205 are performed as in the first embodiment. Then, in the process of S205, it is determined whether or not the operation unit 610 has been operated by a game hall administrator or the like (S205). If the operation unit 610 is not operated as a result of the determination (S205: No), the main process is terminated. On the other hand, if the operation unit 610 is operated (S205: Yes), one scanning unit (not shown) ), A process of reading one QR code is executed (S206). Then, based on the decryption information stored in the decryption key 603b, the combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted (S208), and then the game board 13 and the inner frame 12 read from one QR code. It is determined whether or not the combination of the gaming machine serial numbers matches the decrypted combination data (S209). As described above, it is possible to recognize whether the combination of the gaming machine serial numbers of the game board 13 and the inner frame 12 is normal or not by reading the QR code 1, so that it is complicated to read the QR code 2 at the same time. Therefore, the control burden on the reading device 600a can be reduced.

以上、説明したように、第3実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aによれば、遊技盤13の正面側(裏面側)において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤表上側QRコード401a(盤裏上側QRコード402a)を設けるとともに、内枠12の正面側(裏面側)において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠表下側QRコード411a(枠裏下側QRコード412a)を設ける。そして、盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411a(盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412a)を組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。   As described above, according to the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600a of the third embodiment, the game board number of the game board 13 is encoded on the front side (back side) of the game board 13. A panel front upper QR code 401a (panel upper upper QR code 402a) that constitutes a partial (upper half) QR code is provided, and on the front side (back side) of the inner frame 12, the frame of the inner frame 12 is provided. A frame front lower QR code 411a (frame rear lower QR code 412a) constituting a partial (lower half) QR code in which the number is encoded is provided. Then, by combining the panel front upper QR code 401a and the frame front lower QR code 411a (panel rear upper QR code 402a and frame rear lower QR code 412a), one QR code is formed.

このように構成することで、2のQRコードを読み取る等の特殊な読み取り装置が不要となり、1のQRコードを読み取ることが可能な読み取り装置600aによって、遊技盤13の盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411aで構成されるQRコード、又は、盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412aで構成されるQRコードを読み取ることが可能となる。よって、特殊な読み取り装置を準備するためのコストを削減することができる。   This configuration eliminates the need for a special reading device such as reading the QR code of 2, and the reading device 600a that can read the QR code of 1 allows the upper QR code 401a of the game board 13 and It is possible to read a QR code configured by the frame front lower QR code 411a or a QR code configured by the rear panel upper QR code 402a and the frame rear lower QR code 412a. Therefore, the cost for preparing a special reading device can be reduced.

また、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。   In addition, since it is possible to recognize whether the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal by reading one QR code, complicated control such as reading two QR codes at the same time is not necessary. The control burden on the device 600a can be reduced.

その他、第3実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aは、第1実施形態又は第2実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。   In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600a according to the third embodiment have the same effects with the same configuration as the first embodiment or the second embodiment.

<第4実施形態>
次に、図19を参照して、第4実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600について説明する。
<Fourth embodiment>
Next, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 according to the fourth embodiment will be described with reference to FIG.

第1実施形態の読み取り装置600では、遊技盤13と内枠12との各遊技機製造番号を読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが一致しているか否かの判別を行っていた。   In the reading device 600 of the first embodiment, the game machine serial numbers of the game board 13 and the inner frame 12 are read to determine whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is the same. It was.

これに対し、第4実施形態の読み取り装置600では、遊技盤13と内枠12との各遊技機製造番号が一致していると判別された場合に、続けて主制御装置110の主基板番号を読み取らせ、該主基板番号が遊技盤番号と一致してない場合には、ホールコンピュータ500にエラー信号を出力するように構成する。このように構成することで、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせが適切か否かを判別して、内枠12に対して正しい遊技盤13および主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技盤13に対して主制御装置110が不正に交換されていた場合であっても、パチンコ機10に対する不正行為を早期に発見することができる。   On the other hand, in the reading device 600 of the fourth embodiment, when it is determined that the gaming machine manufacturing numbers of the game board 13 and the inner frame 12 match each other, the main board number of the main controller 110 is subsequently continued. When the main board number does not match the game board number, an error signal is output to the hall computer 500. By configuring in this way, it is determined whether or not the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main control device 110 is appropriate, and the correct game board 13 and the main control device 110 are attached to the inner frame 12. It is possible to immediately determine whether or not Therefore, even if the main control device 110 is illegally replaced with respect to the game board 13, an illegal act on the pachinko machine 10 can be detected at an early stage.

ここで、図19のフローチャートを参照して、第4実施形態の読み取り装置600内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図19は、第4実施形態のメイン処理を示すフローチャートである。第4実施形態の読み取り装置600のメイン処理では、読み取ったQRコードの内容と復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、一致している場合には、次いで、主基板QRコード421を読み取ったか否かの確認を行い、主基板QRコード421を読み取った場合には、読み込んだ主基板番号と先に読み込んだ遊技盤番号とが一致しているか否かを判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。   Here, with reference to the flowchart of FIG. 19, the main process which is one process performed by MPU601 in the reader 600 of 4th Embodiment is demonstrated. FIG. 19 is a flowchart showing the main processing of the fourth embodiment. In the main process of the reading device 600 according to the fourth embodiment, it is determined whether or not the content of the read QR code matches the decrypted combination data. It is confirmed whether or not the QR code 421 has been read. If the main board QR code 421 is read, it is determined whether or not the read main board number and the previously read game board number match. If the data does not match, error processing is performed.

第4実施形態の読み取り装置600のメイン処理では、第1実施形態と同様、S201〜S209の処理を行う。そして、S209の処理において、2のQRコードから読み取った遊技盤13と内枠12との組み合わせが、復号化した組み合わせデータと一致していると判別された場合は(S209:Yes)、遊技盤13と内枠12との組み合わせは正常であるので、次いで、主基板QRコード421を読み取ったか否かの判別を行う(S211)。ここで、主基板QRコード421には、主制御装置110である旨の主基板情報が含まれており、遊技盤13に対応するQRコードと区別可能に構成されている。そして、S211の処理では、主基板QRコード421が読み取れるまで所定時間(例えば、「20秒」)待機し、その間に、主基板QRコード421が読み取れられた場合には(S211:Yes)、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致しているか否かの判別を行う(S212)。なお、上記所定時間を超えた場合は、例えば、漏れなくエラー信号を出力するように構成することで、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせの正当性を確実に行うことができる。   In the main process of the reading device 600 of the fourth embodiment, the processes of S201 to S209 are performed as in the first embodiment. In the process of S209, if it is determined that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 read from the QR code 2 matches the decrypted combination data (S209: Yes), the game board Since the combination of 13 and the inner frame 12 is normal, it is then determined whether or not the main board QR code 421 has been read (S211). Here, the main board QR code 421 includes main board information indicating that the main control device 110 is used, and is configured to be distinguishable from the QR code corresponding to the game board 13. In the process of S211, the process waits for a predetermined time (for example, “20 seconds”) until the main board QR code 421 can be read. If the main board QR code 421 is read during that time (S211: Yes), the reading is completed. It is determined whether the main board number indicated by the main board QR code 421 matches the game board number read in the process of S206 (S212). If the predetermined time is exceeded, for example, an error signal is output without omission, so that the combination of the game board 13, the inner frame 12, and the main control device 110 is ensured. Can do.

S212の処理の結果、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致していれば(S212:Yes)、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせは正常であるので、S210の処理を行わず、処理をS201へ移行して、メイン処理を繰り返し実行する。一方、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致していなければ(S212:No)、遊技盤13と主制御装置110との組み合わせが間違っているため、エラー信号をホールコンピュータ500に送信し(S210)、処理をS201へ移行する。   As a result of the process of S212, if the main board number indicated by the read main board QR code 421 matches the game board number read in the process of S206 (S212: Yes), the game board 13 and the inner frame 12 Since the combination with the main controller 110 is normal, the process of S210 is not performed, the process proceeds to S201, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the main board number indicated by the read main board QR code 421 does not match the game board number read in the process of S206 (S212: No), the combination of the game board 13 and the main controller 110 is determined. Since it is incorrect, an error signal is transmitted to the hall computer 500 (S210), and the process proceeds to S201.

このように、読み取ったパチンコ機10における遊技盤13と内枠12と主制御装置110といずれかの組み合わせが間違っていた場合に、読み取り装置600からホールコンピュータ500にエラー信号を送信することで、ホールコンピュータ500において遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせの間違いを直ちに認識することができる。   Thus, when any combination of the gaming board 13, the inner frame 12, and the main controller 110 in the read pachinko machine 10 is wrong, an error signal is transmitted from the reading device 600 to the hall computer 500, In the hall computer 500, it is possible to immediately recognize an error in the combination of the game board 13, the inner frame 12, and the main controller 110.

その他、第4実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600は、第1実施形態乃至第3実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。   In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 according to the fourth embodiment have the same effects by the same configurations as those of the first to third embodiments.

以上、各実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記各実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。例えば、上記各実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。   As described above, the present invention has been described based on each embodiment, but the present invention is not limited to each of the above embodiments, and various modifications and improvements can be made without departing from the spirit of the present invention. It can be easily guessed. For example, the numerical values given in the above embodiments are examples, and other numerical values can naturally be adopted.

また、以下に示す変形例のいずれかの構成に対して、上記各実施形態の各構成を組み合わせて構成することは当然に可能である。さらに、以下に示す変形例のいずれかの構成に対して、他の1又は複数の変形例の各構成を組み合わせて構成することは当然に可能である。これらの場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。以下、第1実施形態における説明で使用した部品の符番を基に説明するが、他の実施形態における同種類又は近似した部品の符番に置き換えることは当然に可能である。   In addition, it is naturally possible to configure the configurations of the above-described embodiments in combination with any configuration of the following modifications. Furthermore, it is naturally possible to configure each of the configurations of other modified examples shown below by combining each configuration of one or more modified examples. In these cases, further effects can be achieved by applying each configuration. The following description will be made based on the part numbers used in the description of the first embodiment, but it is of course possible to replace the parts with the same or similar part numbers in the other embodiments.

<変形例1>
上記各実施形態では、マトリックス型の2次元コードである「QRコード」を用いて遊技盤13、内枠12及び主制御装置110の遊技機製造番号等を記し、各QRコード401等を読み取って照合していた。これに対し、1次元コードであるバーコードや、他のマトリックス型の2次元コード、或いは、スタック型の2次元コードによって遊技機製造番号等を記し、上記コードを読み取って照合するように構成してもよい。例えば、マトリックス型の他の2次元コードであれば、「Veri Code(登録商標)」や、「DataMatrix(登録商標) Code」、「Micro QR Code」、「Maxi Code」、「Code1」、或いは、「Aztec(登録商標) Code」等を用いてもよい。また、スタック型の2次元コードであれば、「PDF417」や、「Micro pdf417」、「Code49」、「Code16K」等を用いてもよい。
<Modification 1>
In each of the above embodiments, the game machine serial numbers of the game board 13, the inner frame 12, and the main controller 110 are written using a "QR code" that is a matrix type two-dimensional code, and each QR code 401 is read. I was collating. On the other hand, the game machine serial number is written with a bar code which is a one-dimensional code, another matrix type two-dimensional code, or a stack type two-dimensional code, and the above code is read and collated. May be. For example, in the case of another two-dimensional code of a matrix type, “Veri Code (registered trademark)”, “DataMatrix (registered trademark) Code”, “Micro QR Code”, “Maxi Code”, “Code 1”, or “Aztec (registered trademark) Code” or the like may be used. In the case of a stack type two-dimensional code, “PDF417”, “Micro pdf 417”, “Code 49”, “Code 16K”, or the like may be used.

<変形例2>
上記各実施形態では、QRコードを用いて遊技機製造番号等を符号化していた。これに対し、他の符号化識別情報によって遊技機製造番号等を符号化するように構成してもよい。具体的には、例えば、赤、青、緑の3色の並び順を画像認識することでコード変換する「カラービット」符号化情報や、所定のデザインに、人の目視では分からないように特定情報であるデジタルマークを埋め込んで印刷し、該デザインを専用の読み取りソフトを有する読み取り装置で読み込むことで、デザインに埋め込まれたデジタルマークが示す特定情報を認識する電子透かし技術である「デジタルマーク」符号化情報を用いて遊技機製造番号等を符号化してもよい。このように構成することで、QRコード等の2次元コードと比べて、パチンコ機10の装飾性を向上することができる。
<Modification 2>
In each of the above embodiments, the gaming machine serial number is encoded using a QR code. On the other hand, you may comprise so that a game machine manufacturing number etc. may be encoded with other encoding identification information. Specifically, for example, “color bit” coding information that performs code conversion by recognizing the order of arrangement of the three colors of red, blue, and green, and a specific design that is not visible to the human eye "Digital Mark" is a digital watermark technology that recognizes specific information indicated by a digital mark embedded in a design by embedding and printing a digital mark as information and reading the design with a reader having dedicated reading software. You may encode a gaming machine manufacture number etc. using encoding information. With this configuration, the decorativeness of the pachinko machine 10 can be improved as compared with a two-dimensional code such as a QR code.

<変形例3>
上記各実施形態では、2次元コードであるQRコードを用いて遊技機製造番号等を符号化して、該符号化情報を読み取って遊技盤13及び内枠12の組み合わせの照合を行っていた。これに対し、遊技盤13および内枠12の遊技機製造番号等を記憶したICタグを遊技盤13及び内枠12にそれぞれ埋め込み、RFID(Radio Frequency IDentifier)技術を用いて、遊技盤13及び内枠12の組み合わせの照合を行うように構成してもよい。RFIDは、遮蔽時の通信や複数同時通信が可能かつ容易であるため、遊技盤13及び内枠12の取り付け場所の自由度が増し、パチンコ機10の設計自由度を向上することができる。
<Modification 3>
In each of the embodiments described above, a gaming machine serial number or the like is encoded using a QR code that is a two-dimensional code, and the encoded information is read to check the combination of the game board 13 and the inner frame 12. On the other hand, IC tags storing the game machine serial numbers of the game board 13 and the inner frame 12 are embedded in the game board 13 and the inner frame 12, respectively, and the RFID (Radio Frequency IDentifier) technology is used. You may comprise so that the combination of the frame 12 may be collated. Since the RFID enables and easily performs communication at the time of shielding and a plurality of simultaneous communications, the degree of freedom of the mounting location of the game board 13 and the inner frame 12 is increased, and the degree of freedom of design of the pachinko machine 10 can be improved.

<変形例4>
上記第1実施形態では、盤側シール400において盤表QRコード401と盤裏QRコード402とを1のシール400で構成していた。これに対し、遊技盤13の正面側と裏面側とでそれぞれ分離した別々のシールを貼付するように構成してもよい。また、枠側シール410も、内枠12の正面側と裏面側とでそれぞれ分離した別々のシールを貼付するように構成してもよい。このように構成することで、各シール400,410の貼付場所の自由度を向上することができる。なお、パチンコ機10の正面側に貼付する盤側シール及び枠側シール、又は、パチンコ機10の裏面側に貼付する盤側シール及び枠側シールとを、それぞれ近接した位置に貼付することで、2のQRコードを同時に読み込める読み取り装置600を用いた場合には、パチンコ機10の正面側又は裏面側からの確認作業をし易くすることができる。
<Modification 4>
In the first embodiment, the board surface QR code 401 and the board back QR code 402 are configured with one seal 400 in the board side seal 400. On the other hand, you may comprise so that the separate seal | sticker isolate | separated by the front side and the back surface side of the game board 13 may be stuck respectively. The frame side seal 410 may also be configured to affix separate seals separated on the front side and the back side of the inner frame 12. By comprising in this way, the freedom degree of the sticking place of each seal | sticker 400,410 can be improved. In addition, by sticking the board side seal and the frame side seal to be attached to the front side of the pachinko machine 10 or the board side seal and the frame side seal to be attached to the back side of the pachinko machine 10, respectively, at close positions, When the reading device 600 that can read two QR codes at the same time is used, the confirmation work from the front side or the back side of the pachinko machine 10 can be facilitated.

<変形例5>
上記第1実施形態では、主制御装置110の主基板シール420を、盤側シール400および枠側シール410と離れた位置に貼付していた。これに対し、主基板シール420を、盤側シール400及び枠側シール410の近傍に貼付するように構成してもよい。即ち、主基板シール420を主制御装置110の基板ボックス100に貼付する場合に、盤側シール400および枠側シール410が貼付されている場所の近傍となるなるように貼付する。このように構成することで、例えば、3つのQRコードを同時に読み取れる読み取り装置等を用いて、パチンコ機10における確認作業を瞬時に行うことが可能となる。
<Modification 5>
In the first embodiment, the main board seal 420 of the main controller 110 is attached to a position away from the panel side seal 400 and the frame side seal 410. On the other hand, the main board seal 420 may be configured to be attached in the vicinity of the board side seal 400 and the frame side seal 410. That is, when the main board seal 420 is affixed to the board box 100 of the main controller 110, the main board seal 420 is affixed in the vicinity of the place where the panel side seal 400 and the frame side seal 410 are affixed. With this configuration, for example, it is possible to instantaneously perform a confirmation operation in the pachinko machine 10 using a reading device or the like that can simultaneously read three QR codes.

<変形例6>
上記各実施形態では、盤側シール400、枠側シール410および主基板シール420にQRコードを印刷していた。これに対し、遊技盤13、内枠12又は主制御装置110の基板ボックス100に直接QRコードを印刷形成するように構成してもよい。このように構成することで、シールの貼り間違え等を未然に防止できる。
<Modification 6>
In each of the above embodiments, the QR code is printed on the panel side seal 400, the frame side seal 410, and the main board seal 420. In contrast, the QR code may be directly printed on the game board 13, the inner frame 12, or the board box 100 of the main controller 110. By configuring in this way, it is possible to prevent mistakes in sticking the seal.

<変形例7>
上記各実施形態では、主制御装置110の基板ボックス100に主基板シール420を貼付するように構成していた。これに対し、主制御装置110の主制御基板(図示せず)に直接QRコードを貼付又は印刷するように構成してもよい。封印ユニット等によってセキュリティ対策が施されている主制御基板に直接QRコードを貼付又は印刷することで、QRコードの偽造等を行い難く構成し、主基板シール420の張り替え等の不正行為の発生を抑制することができる。
<Modification 7>
In each of the above embodiments, the main board seal 420 is attached to the board box 100 of the main controller 110. On the other hand, you may comprise so that QR code may be directly affixed or printed on the main control board (not shown) of the main controller 110. The QR code is affixed or printed directly on the main control board where security measures are taken by a sealing unit, etc., making it difficult to forge the QR code, etc. Can be suppressed.

<変形例8>
上記各実施形態では、パチンコ機10の正面側および裏面側にそれぞれ遊技機製造番号等を読み取ることができるQRコードを設け、いずれの方向からも上記遊技機製造番号等を読み取ることが可能に構成されていた。これに対し、1の方向のみ(例えば、裏面側のみ)に遊技機製造番号等を読み取ることができるQRコードを設けるように構成してもよい。
<Modification 8>
In each of the above embodiments, a QR code capable of reading the gaming machine serial number is provided on the front side and the back side of the pachinko machine 10, respectively, and the gaming machine serial number can be read from any direction. It had been. On the other hand, a QR code that can read the gaming machine manufacturing number or the like may be provided only in one direction (for example, only on the back side).

<変形例9>
上記各実施形態において、内枠12における枠裏QRコード412が設けられた枠側シール410を内枠12自体に貼付するように構成していた。これに対し、払出制御装置111に枠側シール410を貼付するように構成してもよい。また、遊技盤13に貼付する盤側シール400として、主制御装置110の基板ボックス100に盤側シール400を貼付するように構成してもよい。即ち、主基板シール420を設けず、該主基板シール420の代替として盤側シール400を主制御装置110の基板ボックス100に貼付する。このように構成することで、各制御装置110,111に貼付されたQRコードを読み取ることで、遊技盤13(主制御装置110)と内枠12との照合を行うように構成してもよい。なお、この場合、遊技盤13と主制御装置110とが常に一致(一体化)し、主制御装置110の交換が行われないことが前提となる。
<Modification 9>
In each of the embodiments described above, the frame side seal 410 provided with the frame back QR code 412 in the inner frame 12 is configured to be affixed to the inner frame 12 itself. On the other hand, you may comprise so that the frame side seal | sticker 410 may be affixed on the payout control apparatus 111. FIG. The board-side seal 400 may be affixed to the board box 100 of the main controller 110 as the board-side seal 400 to be affixed to the game board 13. That is, the main board seal 420 is not provided, and the board-side seal 400 is attached to the board box 100 of the main controller 110 as an alternative to the main board seal 420. By comprising in this way, you may comprise so that the game board 13 (main control apparatus 110) and the inner frame 12 may be collated by reading the QR code stuck on each control apparatus 110,111. . In this case, it is assumed that the game board 13 and the main control device 110 are always matched (integrated), and the main control device 110 is not exchanged.

<変形例10>
上記第1実施形態では、2のQRコード401,411等を同時に読み取るように構成していた。これに対し、1のQRコード401,411等を1つずつ読み取るように構成してもよい。具体的には、例えば、先に内枠12のQRコードを読み込んだ後、内枠12のQRコードであることを条件に所定時間(例えば、10秒以内)の計測が開始され、該所定時間以内に遊技盤13のQRコードを読み取り、一致していない場合、或いは、所定時間以内に読み取らない場合に、エラー信号を出力するように構成してもよい。このように構成することで、2のQRコードを同時に読み取ることができる専用の読み取り装置600を用いずに汎用の読み取り装置で遊技盤13と内枠12との照合作業を行うことができる。なお、所定時間を超えた場合に、エラー信号を出力せずに、先に読み込んだQRコードを消去する等の初期化処理を行うように構成してもよい。
<Modification 10>
In the first embodiment, the configuration is such that the two QR codes 401 and 411 are read simultaneously. In contrast, one QR code 401, 411, etc. may be read one by one. Specifically, for example, after reading the QR code of the inner frame 12 first, measurement of a predetermined time (for example, within 10 seconds) is started on the condition that the QR code of the inner frame 12 is set. The QR code of the game board 13 may be read within a predetermined time, and an error signal may be output when they do not match or when they are not read within a predetermined time. With this configuration, the game board 13 and the inner frame 12 can be collated with a general-purpose reading device without using the dedicated reading device 600 that can simultaneously read two QR codes. Note that when a predetermined time is exceeded, an initialization process such as erasing a previously read QR code may be performed without outputting an error signal.

<変形例11>
上記各実施形態では、パチンコ機10に付された2次元コードを読み取り装置600で読み込んで、遊技盤番号、枠番号および主基板番号を認証するように構成されていた。これに対し、島設備に遊技機の設置位置情報(遊技ホールにおける遊技機の設置位置に関する情報)等を符号化した2次元コードを付し、該2次元コードとパチンコ機10に付された2次元コードとで、遊技ホールにおける設置位置と、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110とが適切か否かの認証を行えるように構成してもよい。具体的には、例えば、遊技ホールは、パチンコ機10の購入時に、遊技ホールにおけるパチンコ機10の設置位置を予め記憶(入力)する。そして、入力された設置位置に対してパチンコ機10が適切に設置されているか否かを、設置位置情報等を符号化した2次元コードとパチンコ機10に付された2次元コードと照合することで、不正にパチンコ機10又はその部品が交換されていないか否かを把握することが可能となる。
<Modification 11>
In each of the embodiments described above, the two-dimensional code attached to the pachinko machine 10 is read by the reading device 600, and the game board number, the frame number, and the main board number are authenticated. On the other hand, a two-dimensional code that encodes information on the installation position of the gaming machine (information regarding the installation position of the gaming machine in the gaming hall) and the like is attached to the island facility, and the two-dimensional code and 2 attached to the pachinko machine 10 The dimension code may be configured to authenticate whether or not the installation position in the game hall and the game board 13, the inner frame 12, and the main control device 110 are appropriate. Specifically, for example, when the pachinko machine 10 is purchased, the game hall stores (inputs) the installation position of the pachinko machine 10 in the game hall in advance. Then, whether or not the pachinko machine 10 is properly installed at the input installation position is collated with the two-dimensional code obtained by encoding the installation position information and the like and the two-dimensional code attached to the pachinko machine 10. Thus, it is possible to grasp whether or not the pachinko machine 10 or its parts have been exchanged illegally.

<変形例12>
上記各実施形態では、各QRコード401等によって遊技機製造番号等を符号化した2次元コードを付し、該QRコード401等を読み取り装置600で読み取ることによって、該QRコード401等が示す遊技機製造番号等を認識することが可能に構成されていた。これに対し、遊技機製造番号等を暗号化した2次元コードで各QRコード401等を構成し、読み取り装置600で該QRコード401等を読み取った段階では、暗号化された遊技機製造番号等が読み取られるのみであり、読み取り装置600内で記憶される復号鍵等によって初めて読み取ったQRコード401等の内容が復号化されて、遊技機製造番号等が認識可能となるように構成してもよい。このように構成することで、復号鍵を記憶した専用の読み取り装置600でなければ遊技機製造番号等を正確に読み取ることを不能とすることができ、遊技機製造番号等の偽造等の不正行為を防止することができる。
<Modification 12>
In each of the above embodiments, a two-dimensional code obtained by encoding a gaming machine production number or the like by each QR code 401 or the like is attached, and the QR code 401 or the like is read by the reading device 600, thereby the game indicated by the QR code 401 or the like. It was configured to be able to recognize the machine serial number. On the other hand, each QR code 401 or the like is configured with a two-dimensional code obtained by encrypting the gaming machine manufacturing number and the like, and when the reading device 600 reads the QR code 401 or the like, the encrypted gaming machine manufacturing number or the like The content of the QR code 401 and the like read for the first time by the decryption key or the like stored in the reading device 600 is decrypted so that the game machine serial number can be recognized. Good. By configuring in this way, it is possible to make it impossible to accurately read the gaming machine serial number unless the dedicated reading device 600 stores the decryption key. Can be prevented.

<変形例13>
上記各実施形態では、読み取り装置600において読み取ったデータと組み合わせデータとの一致判定を行っていた。これに対し、読み取り装置600では、QRコードの読み取り処理を行い、読み取ったデータをホールコンピュータ500に送信し、ホールコンピュータ500において読み取りデータと組み合わせデータとの一致判定を行うように構成してもよい。このように構成することで、読み取り装置600における組み合わせデータの記憶、及び、読み取りデータと組み合わせデータとの一致判定等の制御処理が不要となり、読み取り装置600を簡易な構成にすることができる。
<Modification 13>
In each of the above-described embodiments, the matching between the data read by the reading device 600 and the combination data is performed. On the other hand, the reading device 600 may be configured to perform a QR code reading process, transmit the read data to the hall computer 500, and the hall computer 500 determines whether the read data matches the combination data. . With this configuration, it is not necessary to perform control processing such as storage of combination data in the reading device 600 and determination of matching between the read data and the combination data, and the reading device 600 can have a simple configuration.

<変形例14>
上記各実施形態では、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412とを隣接した位置にそれぞれ設けていた。これに対し、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402に対して、所定距離内(例えば、10cm以内)に枠表QRコード411又は枠裏QRコード412を設けるように構成してもよい。このように構成することで、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402に対して近接した位置に枠表QRコード411又は枠裏QRコード412を設けることで、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412を認識し易くするとともに、盤側シール400又は枠側シール410の貼付位置の自由度が増すため、パチンコ機10の設計自由度を向上することができる。
<Modification 14>
In each of the above embodiments, the board front QR code 401 and the frame front QR code 411, or the board back QR code 402 and the frame back QR code 412 are provided in adjacent positions. On the other hand, the frame front QR code 411 or the frame back QR code 412 may be provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) with respect to the panel front QR code 401 or the panel rear QR code 402. By configuring in this way, by providing the frame table QR code 411 or the frame back QR code 412 at a position close to the panel table QR code 401 or the panel back QR code 402, the panel table QR code 401 and the frame table The QR code 411 or the backside QR code 402 and the backside QR code 412 can be easily recognized, and the degree of freedom in designing the position of the board side seal 400 or the frame side seal 410 is increased. Can be improved.

<変形例15>
上記各実施形態では、各製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703とホールコンピュータ500とを通信可能に構成し、データサーバ701〜703で生成した組み合わせデータや復号化情報を、ホールコンピュータ500へ出力するように構成していた。これに対し、データサーバ701〜703で生成した組み合わせデータや復号化情報を、USBメモリ等に一旦出力し、該USBメモリをホールコンピュータ500や読み取り装置600に接続することで、組み合わせデータ及び復号化情報をホールコンピュータ500又は読み取り装置600に入力するように構成してもよい。
<Modification 15>
In each of the above embodiments, the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC and the hall computer 500 are configured to communicate with each other, and the combination data and decryption information generated by the data servers 701 to 703 are transmitted to the hall computer 500. It was configured to output. On the other hand, the combination data and the decryption information generated by the data servers 701 to 703 are temporarily output to a USB memory or the like, and the USB memory is connected to the hall computer 500 or the reading device 600, so that the combination data and the decryption are performed. Information may be input to the hall computer 500 or the reading device 600.

<変形例16>
上記各実施形態では、読み取り装置600によって遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることが判明した場合に、ホールコンピュータ500にエラー信号を出力するように構成していた。これに対し、読み取り装置600によって遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることが判明した場合に、製造メーカMA〜MCのデータサーバ701〜703にも、遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っている旨を通報するように構成してもよい。このように構成することで、遊技ホール主導による遊技盤13の不正交換等が行われた場合、製造メーカMA〜MCによって上記不正行為を認識することができるので、遊技ホール主導による不正行為を抑制できる。
<Modification 16>
In each of the above embodiments, when the reading device 600 determines that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is wrong, an error signal is output to the hall computer 500. On the other hand, when it is determined by the reading device 600 that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is wrong, the game servers 13 and the inner frame 12 are also sent to the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC. It may be configured to report that the combination with is incorrect. With this configuration, when the gaming board 13 is illegally exchanged by the gaming hall, the manufacturer MA to MC can recognize the illegal behavior, thereby suppressing the illegal behavior driven by the gaming hall. it can.

<変形例17>
上記各実施形態では、パチンコ機10を新規で購入した場合、読み取り装置600を製造メーカMA〜MCに預け、製造メーカMA〜MCにおいて読み取り装置600の復号鍵603bに復号化情報を記憶するように構成していた。これに対し、まず、読み取り装置600の公開鍵である暗号キーをホールコンピュータ500を介してデータサーバ701〜703に送信する。また、該暗号キーによって暗号化された情報を復号可能な復号キーを秘密鍵として読み取り装置600が管理する。そして、データサーバ701〜703は、その暗号キーによって、組み合わせ情報を暗号化し、暗号化した組み合わせ情報を、ホールコンピュータ500を介して読み取り装置600に送信する。そして、読み取り装置600は、自身が保有する復号キーに基づいて暗号化された組み合わせ情報を復号化する。このように構成することで、ホールコンピュータ500では、データサーバ701〜703で生成された組み合わせ情報の内容を把握することができないので、遊技ホール主導による不正行為を防止することができる。
<Modification 17>
In each of the above embodiments, when the pachinko machine 10 is newly purchased, the reading device 600 is deposited with the manufacturers MA to MC, and the decoding information is stored in the decryption key 603b of the reading device 600 in the manufacturers MA to MC. It was composed. On the other hand, first, an encryption key which is a public key of the reading device 600 is transmitted to the data servers 701 to 703 via the hall computer 500. Further, the reading apparatus 600 manages a decryption key that can decrypt the information encrypted by the encryption key as a secret key. Then, the data servers 701 to 703 encrypt the combination information with the encryption key, and transmit the encrypted combination information to the reading device 600 via the hall computer 500. Then, the reading device 600 decrypts the encrypted combination information based on the decryption key held by itself. By configuring in this way, the hall computer 500 cannot grasp the contents of the combination information generated by the data servers 701 to 703, so that it is possible to prevent an illegal act led by the game hall.

上記実施形態では、主制御装置110から各コマンドが音声ランプ制御装置113に対して送信され、その音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置110から表示制御装置114に直接コマンドを送信するものとしてもよい。また、表示制御装置114に音声ランプ制御装置113を接続して、表示制御装置114から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置113に送信するよう構成してもよい。さらに、音声ランプ制御装置113と表示制御装置114とを1の制御装置として構成するものとしてもよい。これらを1つの制御装置とすることで、部品点数が削減でき、パチンコ機のコスト増加を抑制することができる。   In the above embodiment, each command is transmitted from the main control device 110 to the sound lamp control device 113, and the sound lamp control device 113 issues a display instruction to the display control device 114. A command may be directly transmitted from the control device 110 to the display control device 114. Further, the audio lamp control device 113 may be connected to the display control device 114 so that a command instructing the output of each audio and lighting of the lamp is transmitted from the display control device 114 to the audio lamp control device 113. Furthermore, the sound lamp control device 113 and the display control device 114 may be configured as one control device. By using these as one control device, the number of parts can be reduced, and the cost increase of the pachinko machine can be suppressed.

本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a type different from the said embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Further, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that a ball is won in a predetermined area. Further, the present invention may be implemented in a pachinko machine that has a special area such as a V zone and has a special gaming state as a necessary condition that a special ball is awarded in the special area. Further, in addition to the pachinko machine, various game machines such as an alepacchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, the symbol is changed by operating the operation lever in a state where the symbol effective line is determined by inserting coins, and the symbol is stopped and confirmed by operating the stop button. Is. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that it is provided with a display device for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). The variation display of the identification information is started, and the variation display of the identification information is stopped and fixedly displayed due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that the combination of identification information at the time is a specific condition. In this case, the game medium is typically a coin, medal, etc. Take as an example.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a display device is provided that displays a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed, and has a handle for launching a ball. What is not. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the variation of the symbol is stopped, and a special game that gives a predetermined game value to the player is generated on the condition that the determined symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. In this case, a large amount of balls are paid out to the lower tray. If such a gaming machine is used in place of a slot machine, only a ball can be handled as a gaming value in the gaming hall. Therefore, the gaming value seen in the current gaming hall in which pachinko machines and slot machines are mixed is used. Problems such as the burden on equipment due to the separate handling of medals and balls and restrictions on the location of the gaming machine can be solved.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
<A群:遊技盤と内枠とにそれぞれ符号化情報>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
The concept of various inventions included in the above-described embodiment in addition to the gaming machine of the present invention is shown below.
<Group A: Encoding information for game board and inner frame>
In the game hall where pachinko machines and other gaming machines are installed, when changing the installed gaming machine to a different new gaming machine, in addition to purchasing and installing the entire gaming machine, There may be a case where only a dedicated unit such as a game board that is different for each gaming machine is purchased and the dedicated unit is installed in the general-purpose unit while leaving the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。   Each of these general-purpose units and dedicated units is assigned a unique management number (for example, a game board number or a frame number) for fraud countermeasures such as illegal exchange, and is supervised before installation in the game hall. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。   Here, if the contents of the application differ from the installation status of the game hall, there may be administrative dispositions such as business suspension in the game hall. Therefore, when a gaming hall manager or the like changes the gaming machine installed in the gaming hall, the manager must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002−66088号公報))。   In the above confirmation work, for example, the manager of the game hall visually recognizes the management number (ie, frame number) assigned to the general-purpose unit and the management number (ie, game board number) assigned to the dedicated unit. Thus, it is confirmed whether the contents of the list applied to the supervisory authority and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-66088)).

しかしながら、上記確認作業は、管理者等の目視によって行われているため、汎用ユニットに対して専用ユニットが付け間違えていた場合であっても、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。また、遊技ホールには多数の遊技機が設置されているため、上記確認作業に対する工数が嵩んでしまい、上記確認ミスが頻発してしまうおそれがある。   However, since the confirmation work is performed visually by an administrator or the like, even if the dedicated unit is mistakenly attached to the general-purpose unit, the attachment mistake may be missed due to a confirmation mistake. In addition, since a large number of gaming machines are installed in the game hall, man-hours for the confirmation work are increased, and the confirmation mistakes may occur frequently.

A群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The invention of Group A has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that can easily perform a game machine checking operation.

遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13又は主制御装置110)と、により構成される遊技機において、
前記汎用部品は、
読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401若しくは盤裏QRコード402又は主基板QRコード421)、を有する
ことを特徴とする遊技機A0。
A general-purpose component (for example, the inner frame 12) that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and configured to be usable in a plurality of models;
In a gaming machine constituted by a dedicated part (for example, the game board 13 or the main control device 110) that can be attached to the general-purpose part and configured to be able to play a model-specific game,
The general-purpose parts are
General-purpose information that can be read by the reading device and can identify the general-purpose component (for example, the frame front QR code 411 or the frame back QR code 412),
The dedicated parts are
A gaming machine characterized by having dedicated information (for example, a front panel QR code 401, a rear panel QR code 402, or a main board QR code 421) that can be read by the reader and can identify the dedicated component. A0.

遊技機A0によれば、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品が遊技ホールに設けられた島設備に取り付けられ、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品が、汎用部品に取り付け可能に構成される。ここで、汎用部品に、読取装置によって読み取り可能であって、汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられ、専用部品に、読取装置によって読み取り可能であって、専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。
これにより、汎用部品と専用部品との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、汎用情報と専用情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。
According to the gaming machine A0, a general-purpose component that can be used in a plurality of models is attached to an island facility provided in the game hall, and a dedicated component that is configured to perform a model-specific game is It is configured to be attachable to a part. Here, the general-purpose component is provided with general-purpose information that can be read by the reading device and can specify the general-purpose component, and the dedicated-use component has special-purpose information that can be read by the reading device and can specify the dedicated component. Provided.
As a result, the combination of the general-purpose component and the dedicated component can be determined not by visual inspection by a person but by the reader, and the consistency of the gaming machine can be determined quickly and accurately. Therefore, there is an effect that the checking operation of the gaming machine can be easily performed while preventing a human error such as a confirmation error between the general information and the dedicated information.

遊技機A0において、
前記汎用情報と前記専用情報とを近接して設ける
ことを特徴とする遊技機A1。
In gaming machine A0,
A gaming machine A1 characterized in that the general-purpose information and the dedicated information are provided close to each other.

遊技機A1によれば、遊技機A0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報と専用情報とが近接して設けられる。これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取る場合に、汎用情報と専用情報とが近接していることから、両情報を読み取り易くなり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine A1, in addition to the effects achieved by the gaming machine A0, the following effects are achieved. That is, the general information and the dedicated information are provided close to each other. As a result, when the general-purpose information and the dedicated information are read by the reading device, since the general-purpose information and the dedicated information are close to each other, it becomes easy to read both information, and the work efficiency of the reading operation of the reading device is improved. There is an effect that the checking operation of the gaming machine can be easily performed.

なお、「近接」とは、汎用情報に対して専用情報を隣接(近隣・接触・密着)した位置に設ける場合や、専用情報を汎用情報から所定距離内(例えば、10cm以内等)に設ける場合等が例示される。   Note that “proximity” refers to the case where dedicated information is provided at a position adjacent (neighboring, contact, or close contact) with general-purpose information, or the case where dedicated information is provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) from the general-purpose information. Etc. are exemplified.

遊技機A0又はA1において、
前記汎用情報は、
遊技機前面側に配置される前側汎用情報表示(例えば、枠表QRコード411)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、枠裏QRコード412)と、を備え、
前記専用情報は、
遊技機前面側に配置される前側専用情報表示(例えば、盤表QRコード401)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、盤裏QRコード402)と、を備えている
ことを特徴とする遊技機A1。
In the gaming machine A0 or A1,
The general information is
Front general-purpose information display (for example, frame table QR code 411) arranged on the front side of the gaming machine,
A back side dedicated information display (for example, frame back QR code 412) disposed on the back side of the gaming machine,
The dedicated information is
Front side exclusive information display (for example, the board table QR code 401) arranged on the front side of the gaming machine,
A gaming machine A1 comprising a backside dedicated information display (for example, a backside QR code 402) disposed on the backside of the gaming machine.

遊技機A2によれば、遊技機A0又はA1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報として、遊技機前面側に前側汎用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。また、専用情報として、遊技機前面側に前側専用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも汎用情報と専用情報とを読取装置によって読み取ることが可能となり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine A2, in addition to the effects produced by the gaming machine A0 or A1, the following effects are produced. That is, as general information, a front general information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back side dedicated information display is arranged on the back side of the gaming machine. Further, as the dedicated information, a front side dedicated information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back side dedicated information display is arranged on the back side of the gaming machine. This makes it possible to read general-purpose information and dedicated information from the front side or back side of the gaming machine with the reading device, improving the working efficiency of the reading operation of the reading device, and facilitating the checking operation of the gaming machine There is an effect that it can be performed.

遊技機A2において、
前記前側汎用情報表示および前記裏側汎用情報表示は、それぞれ同一の内容を示すものであり、
前記前側専用情報表示および前記裏側専用情報表示は、それぞれ同一の内容を示すものである
ことを特徴とする遊技機A3。
In gaming machine A2,
The front general information display and the back general information display each show the same content,
The gaming machine A3, wherein the front-side dedicated information display and the back-side dedicated information display respectively show the same contents.

遊技機A3によれば、遊技機A2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側汎用情報表示と裏側汎用情報表示とがそれぞれ同一の内容を示すとともに、前側専用情報表示と裏側専用情報表示とがそれぞれ同一の内容を示すように構成される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも読取装置によって同一の内容を読み取ることが可能となり、作業効率を向上して、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine A3, in addition to the effects produced by the gaming machine A2, the following effects are produced. That is, the front general information display and the back general information display have the same contents, and the front dedicated information display and the back dedicated information display have the same contents. As a result, the same content can be read by the reading device from the front side or the back side of the gaming machine, the work efficiency can be improved, and the checking operation of the gaming machine can be easily performed. is there.

遊技機A0からA3のいずれかにおいて、
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、遊技盤13)、を備え、
前記専用情報は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記板体を特定可能な板体情報表示(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)である
ことを特徴とする遊技機A4。
In any of the gaming machines A0 to A3,
A board (for example, a game board 13) that forms a game area in which a game with a game medium is performed on the front side;
The dedicated information is
A gaming machine A4, which is a board information display (for example, a board front QR code 401 or a board rear QR code 402) that can be read by the reader and can identify the board.

遊技機A4によれば、遊技機A0からA3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、専用情報として、読取装置によって読み取り可能であって、板体を特定可能な板体情報表示が設けられている。これにより、同一の読取装置によって汎用部品と板体との確認作業を行うことができ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine A4, in addition to the effects produced by the gaming machines A0 to A3, the following effects are produced. That is, a game area where a game is played using a game medium is formed on the front side of the plate body, and plate information display that can be read by the reader and can identify the plate body is provided as dedicated information. Thereby, the confirmation operation of the general-purpose component and the plate body can be performed by the same reading device, and there is an effect that the confirmation operation of the gaming machine can be easily performed.

遊技機A0からA3のいずれかにおいて、
遊技の制御を行う制御手段(例えば、主制御装置110)、を備え、
前記専用情報は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記制御手段を特定可能な制御情報表示(例えば、主基板QRコード421)である
ことを特徴とする遊技機A5。
In any of the gaming machines A0 to A3,
Control means (for example, main control device 110) for controlling the game,
The dedicated information is
The gaming machine A5 is a control information display (for example, a main board QR code 421) that can be read by the reading device and that can specify the control means.

遊技機A5によれば、遊技機A0からA3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、制御手段により遊技の制御が行われ、専用情報として、読取装置によって読み取り可能であって、制御手段を特定可能な制御情報表示が設けられている。これにより、同一の読取装置によって汎用部品と制御手段との確認作業を行うことができ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming machine A5, in addition to the effects produced by the gaming machines A0 to A3, the following effects are produced. That is, the game is controlled by the control means, and a control information display that can be read by the reading device and can identify the control means is provided as the dedicated information. Thereby, the confirmation operation of the general-purpose component and the control means can be performed by the same reading device, and there is an effect that the confirmation operation of the gaming machine can be easily performed.

遊技機A1からA5のいずれかにおいて、
前記前側汎用情報表示および前記裏側汎用情報表示は、1の汎用部品用シール(例えば、枠側シール410)にそれぞれ設け、
該汎用部品用シールは、
前記前側汎用情報表示が前記汎用部品の前面側を向くとともに、前記裏側汎用情報表示が前記汎用部品の裏面側を向くように前記汎用部品に貼付される
ことを特徴とする遊技機A6。
In any of the gaming machines A1 to A5,
The front general information display and the back general information display are provided on one general component seal (for example, the frame side seal 410), respectively.
The general-purpose component seal is
A gaming machine A6, wherein the front general information display is attached to the general component such that the front general information display faces the front side of the general component and the back general information display faces the back side of the general component.

遊技機A6によれば、遊技機A1からA5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側汎用情報表示および裏側汎用情報表示が、1の汎用部品用シールにそれぞれ設けられる。そして、前側汎用情報表示が汎用部品の前面側を向くとともに、裏側汎用情報表示が汎用部品の裏面側を向くように、汎用部品用シールが汎用部品に貼付される。これにより、1の汎用部品用シールを汎用部品に貼付するのみで、汎用部品の前面側と裏面側とでそれぞれ汎用部品を特定可能な情報を読み取ることが可能となる。よって、1の汎用部品の前面側と裏面側とにそれぞれ情報を設ける場合に、シールの貼り間違えの発生を未然に防止できる、という効果がある。   According to the gaming machine A6, in addition to the effects played by the gaming machines A1 to A5, the following effects are achieved. That is, the front general information display and the back general information display are provided on one general component seal, respectively. Then, a general-purpose component seal is affixed to the general-purpose component so that the front-side general-purpose information display faces the front side of the general-purpose component and the back-side general-purpose information display faces the back side of the general-purpose component. As a result, only by sticking one general-purpose component seal to the general-purpose component, it is possible to read information that can identify the general-purpose component on the front side and the back side of the general-purpose component. Therefore, when information is provided on each of the front side and the back side of one general-purpose component, there is an effect that it is possible to prevent the occurrence of incorrect sticking of the seal.

遊技機A1からA6のいずれかにおいて、
前記前側専用情報表示および前記裏側専用情報表示は、1の専用部品用シール(例えば、盤側シール400)にそれぞれ設け、
該専用部品用シールは、
前記前側専用情報表示が前記専用部品の前面側を向くとともに、前記裏側専用情報表示が前記専用部品の裏面側を向くように前記専用部品に貼付される
ことを特徴とする遊技機A7。
In any of the gaming machines A1 to A6,
The front side dedicated information display and the back side dedicated information display are provided on one dedicated part seal (for example, the panel side seal 400),
The dedicated part seal is
A gaming machine A7, wherein the front side dedicated information display is attached to the dedicated part so that the front side dedicated information display faces the front side of the dedicated part and the back side dedicated information display faces the back side of the dedicated part.

遊技機A7によれば、遊技機A1からA6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側専用情報表示および裏側専用情報表示が、1の専用部品用シールにそれぞれ設けられる。そして、前側専用情報表示が専用部品の前面側を向くとともに、裏側専用情報表示が専用部品の裏面側を向くように、専用部品用シールが専用部品に貼付される。これにより、1の専用部品用シールを専用部品に貼付するのみで、専用部品の前面側と裏面側とでそれぞれ専用部品を特定可能な情報を読み取ることが可能となる。よって、1の専用部品の前面側と裏面側とにそれぞれ情報を設ける場合に、シールの貼り間違えの発生を未然に防止できる、という効果がある。   According to the gaming machine A7, in addition to the effects produced by the gaming machines A1 to A6, the following effects are produced. That is, the front side dedicated information display and the back side dedicated information display are provided on one dedicated part seal. Then, a dedicated part seal is attached to the dedicated part so that the front dedicated information display faces the front side of the dedicated part and the back dedicated information display faces the back side of the dedicated part. As a result, only by sticking one dedicated component seal to the dedicated component, it is possible to read information that can identify the dedicated component on the front side and the back side of the dedicated component. Therefore, in the case where information is provided on the front side and the back side of one dedicated component, there is an effect that it is possible to prevent the occurrence of incorrect sticking of the seal.

遊技機A6又はA7において、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールは、
前記汎用部品又は前記専用部品に貼付された後、前記汎用部品又は前記専用部品から剥がそうとした場合に、前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールの粘着力に基づいて前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールが部分的に損壊する脆弱部(例えば、切れ目)を有する
ことを特徴とする遊技機A8。
In gaming machine A6 or A7,
The general-purpose component seal or the dedicated component seal is
After being affixed to the general-purpose part or the special-purpose part, when the general-purpose part or the special-purpose part is to be peeled off, the general-purpose part seal or the general-purpose part seal based on the adhesive force of the special-purpose part seal Alternatively, the gaming machine A8, wherein the dedicated component seal has a weakened portion (for example, a break) that is partially damaged.

遊技機A8によれば、遊技機A6又はA7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品又は専用部品に汎用部品用シール又は専用部品用シールを貼付した後、その汎用部品又は専用部品から汎用部品用シール又は専用部品用シールを剥がそうとした場合、汎用部品用シール又は専用部品用シールに設けられた脆弱部により、汎用部品用シール又は専用部品用シールの粘着力に基づいて汎用部品用シール又は専用部品用シールが部分的に損壊される。これにより、汎用部品又は専用部品に一度貼付された汎用部品用シール又は専用部品用シールを他の汎用部品又は専用部品に張り替えるといった不正行為を抑制することができる、という効果がある。   According to the gaming machine A8, in addition to the effects produced by the gaming machine A6 or A7, the following effects are produced. That is, after affixing a general-purpose part seal or a dedicated-part seal to a general-purpose part or a dedicated part, if the general-purpose part seal or the dedicated-part seal is to be peeled off from the general-purpose part or the dedicated part, The weak part provided in the dedicated part seal partially damages the general purpose part seal or the dedicated part seal based on the adhesive force of the general purpose part seal or the dedicated part seal. Accordingly, there is an effect that it is possible to suppress an illegal act of replacing the general-purpose component seal or the dedicated-component seal once attached to the general-purpose component or the dedicated component with another general-purpose component or the dedicated component.

遊技機A8において、
前記脆弱部は、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールの一部分を断裂させた切れ目であり、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールは、
前記汎用情報又は前記専用情報が位置する情報表示部と、
該情報表示部以外の部位である余白部と、を備え、
前記切れ目は、
前記情報表示部には設けられず、前記余白部に設けられる
ことを特徴とする遊技機A9。
In gaming machine A8,
The vulnerable part is
It is a cut that has broken a part of the seal for general-purpose parts or the seal for dedicated parts,
The general-purpose component seal or the dedicated component seal is
An information display unit in which the general-purpose information or the dedicated information is located;
A margin part that is a part other than the information display part,
The break is
A gaming machine A9, which is not provided in the information display part but provided in the margin part.

遊技機A9によれば、遊技機A8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、脆弱部に設けられた切れ目により、汎用部品用シール又は専用部品用シールの一部分が断裂されている。また、汎用部品用シール又は専用部品用シールに設けられた情報表示部により、汎用情報又は専用情報が位置し、その情報表示部以外の部位が余白部とされる。そして、切れ目を、情報表示部には設けず、余白部に設ける。これにより、情報表示部に位置する汎用情報又は専用情報の内容が切れ目によって改変されないようにしつつ、汎用部品用シール又は専用部品用シールを剥がそうとした場合に、部分的に断裂させることが可能となる。よって、読取装置による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる、という効果がある。   According to the gaming machine A9, in addition to the effects produced by the gaming machine A8, the following effects are produced. That is, a part of the general-purpose component seal or the dedicated component seal is torn by the cut provided in the fragile portion. Moreover, general-purpose information or exclusive information is located by the information display part provided in the general-purpose component seal or the dedicated-component seal, and a portion other than the information display portion is set as a blank portion. The cut is not provided in the information display part but in the blank part. As a result, it is possible to partially tear the general-purpose component seal or the dedicated component seal when the general-purpose component seal or the dedicated component seal is to be peeled off, while preventing the contents of the general-purpose information or the dedicated information located in the information display section from being altered by the cut. It becomes. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent an illegal act such as an illegal exchange while preventing an erroneous reading by the reading device.

遊技機A6からA9のいずれかにおいて、
前記汎用部品は、
前記専用部品を前記汎用部品に取り付ける場合に、前記専用部品の下部を載置する載置部(例えば、載置部12d)、を備え、
前記専用部品は、
該専用部品を前記汎用部品に取り付ける場合に、前記載置部と当接する当接部(例えば、遊技盤13の下部)、を備え、
前記汎用部品用シールは、前記載置部以外の部位に貼付されるとともに、
前記専用部品用シールは、前記当接部以外の部位に貼付される
ことを特徴とする遊技機A10。
In any of the gaming machines A6 to A9,
The general-purpose parts are
A mounting portion (for example, a mounting portion 12d) for mounting a lower portion of the dedicated component when the dedicated component is attached to the general-purpose component;
The dedicated parts are
When the dedicated part is attached to the general-purpose part, a contact part (for example, the lower part of the game board 13) that comes in contact with the placement part is provided.
The general-purpose component seal is affixed to a portion other than the mounting portion described above,
The gaming machine A10 according to claim 10, wherein the dedicated component seal is affixed to a portion other than the contact portion.

遊技機A10によれば、遊技機A6からA9の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品に設けられた載置部により、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、専用部品の下側が載置される。また、専用部品に設けられた当接部により、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、載置部と当接される。そして、汎用部品用シールが載置部以外の部位に貼付されるとともに、専用部品用シールが当接部以外の部位に貼付される。これにより、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、専用部品の荷重によって専用部品と汎用部品とが擦れる部位に汎用部品用シール及び専用部品用シールを貼付せず、該擦れる部位以外の部位に汎用部品用シール及び専用部品用シールを貼付することで、汎用部品用シールと専用部品用シールとを擦れ難くして、各シールを破損し難くすることができる、という効果がある。特に、各シールに脆弱部が設けられている場合に、該遊技機A8の構成は好適に作用する。   According to the gaming machine A10, in addition to the effects produced by the gaming machines A6 to A9, the following effects are produced. That is, when the dedicated component is attached to the general-purpose component by the mounting portion provided in the general-purpose component, the lower side of the dedicated component is mounted. Further, when the dedicated part is attached to the general-purpose part, the contact part provided in the dedicated part is brought into contact with the mounting part. The general-purpose component seal is affixed to a portion other than the placement portion, and the dedicated component seal is affixed to a portion other than the contact portion. As a result, when a dedicated part is attached to a general-purpose part, the general-purpose part seal and the dedicated-part seal are not affixed to the part where the dedicated part and the general-purpose part rub against each other due to the load of the dedicated part. By sticking the component seal and the dedicated component seal, there is an effect that the general component seal and the dedicated component seal are hardly rubbed and each seal can be hardly damaged. In particular, when each of the seals is provided with a fragile portion, the configuration of the gaming machine A8 works favorably.

遊技機A0からA10のいずれかにおいて、
前記汎用情報と前記専用情報とを組み合わせて、前記読取装置によって読み取り可能な1の合成情報を形成する
ことを特徴とする遊技機A11。
In any of the gaming machines A0 to A10,
A combination of the general-purpose information and the dedicated information forms a single piece of combined information that can be read by the reading device.

遊技機A11によれば、遊技機A0からA10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報と専用情報とを組み合わせて、読取装置によって読み取り可能な1の合成情報が形成される。これにより、読取装置によって1の読み取り操作(処理)で汎用情報と専用情報とを読み取ることが可能となる。よって、汎用部品と専用部品との確認作業をより簡易なものとし、作業効率を向上することができる、という効果がある。   According to the gaming machine A11, in addition to the effects produced by the gaming machines A0 to A10, the following effects are produced. That is, a combination of general-purpose information and dedicated information forms one composite information that can be read by the reading device. Thus, the general information and the dedicated information can be read by one reading operation (processing) by the reading device. Therefore, there is an effect that the confirmation work between the general-purpose parts and the dedicated parts can be simplified, and the work efficiency can be improved.

遊技機A0からA11のいずれかにおいて、
前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した暗号化情報として表示する
ことを特徴とする遊技機A12。
In any of the gaming machines A0 to A11,
The general-purpose information or the dedicated information is
A gaming machine A12, wherein the general-purpose specifying information for specifying the general-purpose component or the dedicated specifying information for specifying the dedicated component is displayed as encrypted information.

遊技機A12によれば、遊技機A0からA11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報が、暗号化された暗号化情報で汎用情報又は専用情報として表示される。これにより、例えば、暗号化情報を復号化する手段(例えば、復号化情報である復号鍵等)を有する読取装置等でなければ汎用特定情報又は専用特定情報を復号化できないように構成することができる。その結果、復号鍵等を有する読取装置でなければ、暗号化されたままの汎用情報又は専用情報の復号化を不能にすることで、汎用特定情報又は専用特定情報の偽造を困難にし、汎用部品に対する専用部品の不正交換等を抑制することができる、という効果がある。   According to the gaming machine A12, in addition to the effects produced by the gaming machines A0 to A11, the following effects are produced. That is, general-purpose specifying information for specifying a general-purpose component or dedicated-specific information for specifying a dedicated component is displayed as general-purpose information or dedicated information as encrypted information. Thereby, for example, the general-purpose specific information or the special-purpose specific information can be decrypted only by a reading device or the like having a means for decrypting the encrypted information (for example, a decryption key that is decryption information). it can. As a result, if it is not a reading device having a decryption key or the like, it becomes difficult to forge the general-purpose specific information or the special-purpose specific information by disabling the decryption of the general-purpose information or the special-purpose information that has been encrypted. There is an effect that it is possible to suppress unauthorized replacement of dedicated parts for the above.

<B群:読み取り装置の制御>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
<Group B: Control of reader>
In the game hall where pachinko machines and other gaming machines are installed, when changing the installed gaming machine to a different new gaming machine, in addition to purchasing and installing the entire gaming machine, There may be a case where only a dedicated unit such as a game board that is different for each gaming machine is purchased and the dedicated unit is installed in the general-purpose unit while leaving the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。   Each of these general-purpose units and dedicated units is assigned a unique management number (for example, a game board number or a frame number) for fraud countermeasures such as illegal exchange, and is supervised before installation in the game hall. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。   Here, if the contents of the application differ from the installation status of the game hall, there may be administrative dispositions such as business suspension in the game hall. Therefore, when a gaming hall manager or the like changes the gaming machine installed in the gaming hall, the manager must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002−66088号公報))。   In the above confirmation work, for example, the manager of the game hall visually recognizes the management number (ie, frame number) assigned to the general-purpose unit and the management number (ie, game board number) assigned to the dedicated unit. Thus, it is confirmed whether the contents of the list applied to the supervisory authority and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-66088)).

しかしながら、上記確認作業は、管理者等の目視によって行われているため、汎用ユニットに対して専用ユニットが付け間違えていた場合であっても、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。また、遊技ホールには多数の遊技機が設置されているため、上記確認作業に対する工数が嵩んでしまい、上記確認ミスが頻発してしまうおそれがある。   However, since the confirmation work is performed visually by an administrator or the like, even if the dedicated unit is mistakenly attached to the general-purpose unit, the attachment mistake may be missed due to a confirmation mistake. In addition, since a large number of gaming machines are installed in the game hall, man-hours for the confirmation work are increased, and the confirmation mistakes may occur frequently.

B群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる読取装置を提供することを目的とする。   The invention of group B has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a reading device that can easily perform a check operation of a gaming machine.

遊技ホールに設置された遊技機に対して使用可能な読取装置において、
前記遊技機は、
複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13)と、を備え、
前記汎用部品は、
該汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
該専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)、を有し、
前記読取装置は、
前記汎用部品と前記専用部品との組み合わせに関する組み合わせ情報を記憶する記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取り可能な読み取り手段(例えば、第1QRスキャン部607又は/及び第2QRスキャン部609)と、
該読み取り手段によって読み取られた前記汎用情報および前記専用情報に基づく読み込み情報と、前記記憶手段に記憶される前記組み合わせ情報とを判定する判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、
該判定手段による判定結果に基づく出力を行う出力手段(例えば、表示部611又はエラー信号)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B0。
In a reading device that can be used for gaming machines installed in a gaming hall,
The gaming machine is
General-purpose parts configured to be usable in a plurality of models (for example, the inner frame 12);
A dedicated part (for example, a game board 13) that can be attached to the general-purpose part and configured to be able to play a model-specific game,
The general-purpose parts are
General-purpose information (for example, frame front QR code 411 or frame back QR code 412) that can identify the general-purpose component,
The dedicated parts are
Dedicated information (for example, the front panel QR code 401 or the rear panel QR code 402) that can identify the dedicated part,
The reader is
Storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing combination information regarding the combination of the general-purpose component and the dedicated component;
Reading means (for example, the first QR scan unit 607 or / and the second QR scan unit 609) capable of reading the general information and the dedicated information, respectively
A determination unit (for example, S209 of the main process) for determining the read information based on the general-purpose information and the dedicated information read by the reading unit and the combination information stored in the storage unit;
Reading apparatus B0, comprising: output means (for example, display unit 611 or an error signal) that performs output based on a determination result by the determination means.

読取装置B0によれば、読取装置が遊技ホールに設置された遊技機に対して使用可能に構成される。そして、遊技機に設けられる汎用部品が、複数の機種において使用可能に構成され、同じく遊技機に設けられる専用部品が、汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成される。また、汎用部品には、その汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられ、専用部品には、その専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。ここで、読取装置に設けられた記憶手段により、汎用部品と専用部品との組み合わせに関する組み合わせ情報が記憶され、同じく読取装置に設けられた読み取り手段により、汎用情報と専用情報とをそれぞれ読み取り可能に構成される。また、その読み取り手段によって読み取られた汎用情報および専用情報に基づく読み取り情報と、記憶手段に記憶される組み合わせ情報とが、読取装置に設けられた判定手段により判定される。そして、読取装置に設けられた出力手段により、判定手段による判定結果に基づく出力が行われる。これにより、汎用部品と専用部品との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、読取装置による確認作業によって、汎用情報と専用情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the reading device B0, the reading device is configured to be usable with respect to the gaming machine installed in the gaming hall. The general-purpose parts provided in the gaming machine can be used in a plurality of models, and the dedicated parts also provided in the gaming machine can be attached to the general-purpose parts so that a model-specific game can be performed. Composed. The general-purpose component is provided with general-purpose information that can specify the general-purpose component, and the dedicated component is provided with dedicated information that can specify the dedicated component. Here, the storage means provided in the reading device stores combination information relating to the combination of the general-purpose component and the dedicated component, and the reading means provided in the reading device can also read the general-purpose information and the dedicated information, respectively. Composed. Moreover, the reading information based on the general-purpose information and the dedicated information read by the reading unit and the combination information stored in the storage unit are determined by the determination unit provided in the reading device. And the output based on the determination result by a determination means is performed by the output means provided in the reader. Accordingly, the combination of the general-purpose component and the dedicated component can be determined by the reader instead of being visually observed by a person, and the consistency of the gaming machine can be determined quickly and accurately by outputting the determination result. Therefore, the checking operation by the reading device has an effect that the checking operation of the gaming machine can be easily performed while preventing a human error such as a confirmation error between the general-purpose information and the dedicated information.

読取装置B0において、
操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取る複数読み取り手段(第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609)、を備えている
ことを特徴とする読取装置B1。
In reading device B0,
Operating means (for example, the operation unit 610),
The reading means includes
A reading apparatus comprising a plurality of reading means (a first QR scan unit 607 and a second QR scan unit 609) that respectively read the general-purpose information and the dedicated information based on one operation of the operation means. B1.

読取装置B1によれば、読取装置B0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、操作手段が設けられ、読み取り手段に設けられた複数読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、汎用情報と専用情報とがそれぞれ読み取られる。これにより、操作手段を1回操作するのみで、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることができて、汎用部品と専用部品との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で汎用部品と専用部品との組み合わせの整合性を確認できるとともに、確認ミスの発生を防止することができる、という効果がある。また、例えば、1の遊技機における汎用情報と、他の遊技機における専用情報とを読み取ることを防ぐことができる、という効果がある。   According to the reading device B1, in addition to the effect produced by the reading device B0, the following effect is obtained. That is, the operation means is provided, and the general-purpose information and the dedicated information are read based on one operation of the operation means by the plurality of reading means provided in the reading means. Accordingly, the general-purpose information and the dedicated information can be read by the reader only by operating the operating means once, and it is possible to accurately grasp whether or not the combination of the general-purpose component and the dedicated component is appropriate. Therefore, it is possible to confirm the consistency of the combination of the general-purpose component and the dedicated component with a light work, and to prevent occurrence of a confirmation error. In addition, for example, there is an effect that it is possible to prevent reading general-purpose information in one gaming machine and dedicated information in another gaming machine.

読取装置B0又はB1において、
前記記憶手段は、
前記組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段と、
該暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、を備え、
前記判定手段は、
前記複数読み取り手段によって前記汎用情報および前記専用情報が読み取られた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、
該復号化実行手段によって復号化された前記組み合わせ情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記読み込み情報とを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B2。
In the reading device B0 or B1,
The storage means
Encrypted storage means for storing encrypted information obtained by encrypting the combination information;
Decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing decryption information for decrypting the encryption information stored in the encryption storage means,
The determination means includes
When the general-purpose information and the dedicated information are read by the plurality of reading means, the encryption information stored in the encryption storage means is based on the decryption information stored in the decryption storage means. Decoding execution means for decoding (for example, S208 of the main process);
A post-decoding determination unit (for example, S209 of the main process) that determines the combination information decoded by the decoding execution unit and the read information read by the reading unit. Characteristic reading device B2.

読取装置B2によれば、読取装置B0又はB1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、記憶手段に設けられた暗号化記憶手段により、組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報が記憶される。また、同じく記憶手段に設けられた復号化記憶手段により、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報を復号化する復号化情報が記憶される。ここで、複数読み取り手段によって汎用情報および専用情報が読み取られた場合に、判定手段に記憶された復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、同じく判定手段に設けられた復号化後判定手段により、復号化実行手段によって復号化された組み合わせ情報と、読み取り手段によって読み取られた読み込み情報とが判定される。これにより、汎用情報と専用情報とを共に読み込めた場合にのみ、記憶手段に記憶される暗号化された組み合わせ情報が復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、記憶手段に記憶される組み合わせ情報の改竄が不能に構成される。よって、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the reading device B2, in addition to the effect produced by the reading device B0 or B1, the following effect is obtained. That is, encrypted information obtained by encrypting the combination information is stored by the encryption storage unit provided in the storage unit. Similarly, decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means is stored by the decryption storage means provided in the storage means. Here, when the general-purpose information and the dedicated information are read by the plurality of reading means, the decryption execution means stored in the determination means performs the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means. The encrypted information stored in is decrypted. Then, the combination information decoded by the decoding execution unit and the reading information read by the reading unit are determined by the post-decoding determination unit provided in the determination unit. As a result, only when the general-purpose information and the dedicated information can be read together, the encrypted combination information stored in the storage means is decrypted and can be determined as the read information, so that it is stored in the storage means. The combination information cannot be falsified. Therefore, when an illegal act such as an exchange of an illegal dedicated component is performed, the illegal activity can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information with the reading device. Therefore, for example, by making the general-purpose information and the dedicated information read work periodically by the reading device and reporting it, the cheating can be detected early and a healthy gaming environment can be constructed. There is an effect that.

読取装置B2において、
前記復号化実行手段は、
前記読み取り手段によって前記汎用情報および前記専用情報を共に正常に読み取れた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する
ことを特徴とする読取装置B3。
In the reading device B2,
The decryption executing means includes
The encryption information stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means when both the general information and the dedicated information are normally read by the reading means A reading device B3, which decodes.

読取装置B3によれば、読取装置B2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読み取り手段によって汎用情報および専用情報を共に正常に読み取れた場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。これにより、汎用情報および専用情報を共に正常に読み取れない場合には、暗号化された組み合わせ情報が復号化されないことから、汎用情報又は専用情報のいずれか一方でも改竄等の不正行為が行われた場合に、組み合わせ情報と読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the reading device B3, in addition to the effects produced by the reading device B2, the following effects are obtained. That is, the encryption stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means by the decryption execution means when both the general information and the dedicated information are normally read by the reading means Information is decrypted. As a result, when both general-purpose information and dedicated information cannot be read normally, the encrypted combination information is not decrypted, and therefore either general-purpose information or special-purpose information is tampered with. In this case, it is impossible to normally determine the combination information and the read information. With such a configuration, when an illegal act such as an exchange of an illegal dedicated part is performed, the illegal activity can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information. Therefore, for example, by making the general-purpose information and the dedicated information read work periodically by the reading device and reporting it, the cheating can be detected early and a healthy gaming environment can be constructed. There is an effect that.

読取装置B0において、
操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、1の前記汎用情報又は前記専用情報を読み取る単独読み取り手段(例えば、読み取り装置600a)、を備え、
前記判定手段は、
1の前記汎用情報又は前記専用情報を読み取った後、所定条件が成立するまでに他方の前記専用情報又は前記汎用情報を読み取った場合に、前記読み込み情報と前記組み合わせ情報とを判定する
ことを特徴とする読取装置B4。
In reading device B0,
Operating means (for example, the operation unit 610),
The reading means includes
A single reading means (for example, a reading device 600a) that reads one piece of the general-purpose information or the special-purpose information based on one operation of the operation means;
The determination means includes
After the one general-purpose information or the dedicated information is read, the read information and the combination information are determined when the other dedicated information or the general-purpose information is read before a predetermined condition is satisfied. Reading device B4.

読取装置B4によれば、読取装置B0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、操作手段が設けられ、読み取り手段に設けられた単独読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、1の汎用情報又は専用情報が読み取られる。そして、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後に、所定条件が成立するまでに他方の専用情報又は汎用情報を読み取った場合に、判定手段により、読み込み情報と組み合わせ情報とが判定される。よって、例えば、2の情報を読み取り可能な読取装置でなくても、1の情報を読み取ることが可能な読取装置を用いた場合であっても、汎用部品と専用部品との確認作業を行うことが可能となる。これにより、汎用情報と専用情報とを1の操作で読み取る等の特殊な読取装置が不要となり、1の汎用情報又は専用情報を読み取ることができる読取装置であれば汎用情報と専用情報との読み取りが可能となる。よって、特殊な読取装置を準備するためのコストを削減することができる、という効果がある。   According to the reading device B4, in addition to the effects produced by the reading device B0, the following effects are obtained. That is, an operation unit is provided, and one general-purpose information or dedicated information is read based on one operation of the operation unit by a single reading unit provided in the reading unit. Then, after reading one general-purpose information or special-purpose information, when the other special-purpose information or general-purpose information is read before a predetermined condition is satisfied, the determination unit determines the read information and the combination information. Therefore, for example, even if a reading device that can read information 1 is used, even if it is not a reading device that can read 2 information, a confirmation operation for a general-purpose component and a dedicated component is performed. Is possible. This eliminates the need for a special reading device such as reading general-purpose information and dedicated information in one operation, and reads general-purpose information and dedicated information as long as the reading device can read one general-purpose information or dedicated information. Is possible. Therefore, there is an effect that the cost for preparing a special reading device can be reduced.

なお、所定条件とは、例えば、所定時間(期間)が経過するまでや、所定の操作(例えば、操作部のオフ操作や電源オフ等)が行われる場合が例示される。   Examples of the predetermined condition include a case where a predetermined operation (for example, an operation of turning off the operation unit or turning off the power) is performed until a predetermined time (period) elapses.

読取装置B4において、
前記記憶手段は、
前記組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段と、
該暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、を備え、
前記単独読み取り手段は、
前記汎用情報又は前記専用情報のいずれか一方を読み込んでからの所定期間(例えば、10秒)を計数する時間計数手段、を備え、
前記判定手段は、
前記時間計数手段によって前記所定期間が経過する前に、前記単独読み取り手段によって他方の前記専用情報又は前記汎用情報が読み取られた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、
該復号化実行手段によって復号化された前記組み合わせ情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記読み込み情報とを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B5。
In the reading device B4,
The storage means
Encrypted storage means for storing encrypted information obtained by encrypting the combination information;
Decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing decryption information for decrypting the encryption information stored in the encryption storage means,
The single reading means is
Time counting means for counting a predetermined period (for example, 10 seconds) after reading either the general-purpose information or the dedicated information;
The determination means includes
Based on the decoding information stored in the decoding storage unit when the other dedicated information or the general-purpose information is read by the single reading unit before the predetermined period elapses by the time counting unit. A decryption executing means for decrypting the encrypted information stored in the encrypted storage means (for example, S208 of the main process),
A post-decoding determination unit (for example, S209 of the main process) that determines the combination information decoded by the decoding execution unit and the read information read by the reading unit. Characteristic reading device B5.

読取装置B5によれば、読取装置B4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、記憶手段に設けられた暗号化記憶手段により、組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報が記憶される。また、同じく記憶手段に設けられた復号化記憶手段により、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報を復号化する復号化情報が記憶される。そして、単独読み取り手段に設けられた時間計数手段により、汎用情報又は専用情報のいずれか一方を読み込んでからの所定期間が計数される。ここで、時間計数手段によって所定期間が経過する前に、単独読み取り手段によって他方の専用情報および汎用情報が読み取られた場合に、判定手段に設けられた復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、同じく判定手段に設けられた復号化後判定手段により、復号化実行手段によって復号化された組み合わせ情報と、読み取り手段によって読み取られた読み込み情報とが判定される。これにより、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後に、所定期間経過前の他方の専用情報又は汎用情報を読み込めた場合にのみ、記憶手段に記憶される暗号化された組み合わせ情報が復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、記憶手段に記憶される組み合わせ情報の改竄が不能に構成される。よって、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。なお、所定期間を、読み取り作業で要する期間程度に設定することで、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後、いつまでも次の専用情報又は汎用情報の読み取り待ちの状態とせずに、他の処理を実行させることができる。   According to the reading device B5, in addition to the effects exhibited by the reading device B4, the following effects are achieved. That is, encrypted information obtained by encrypting the combination information is stored by the encryption storage unit provided in the storage unit. Similarly, decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means is stored by the decryption storage means provided in the storage means. Then, a predetermined period after the reading of either the general-purpose information or the dedicated information is counted by the time counting means provided in the single reading means. Here, when the other dedicated information and general-purpose information are read by the single reading means before the predetermined period elapses by the time counting means, the decoding execution means provided in the determination means stores the data in the decoding storage means. Based on the stored decryption information, the encrypted information stored in the encryption storage means is decrypted. Then, the combination information decoded by the decoding execution unit and the reading information read by the reading unit are determined by the post-decoding determination unit provided in the determination unit. Thus, after reading one general-purpose information or dedicated information, the encrypted combination information stored in the storage means is decrypted only when the other dedicated information or general-purpose information before the elapse of a predetermined period can be read. Thus, it is possible to determine the read information, so that the combination information stored in the storage unit cannot be falsified. Therefore, when an illegal act such as an exchange of an illegal dedicated component is performed, the illegal activity can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information with the reading device. Therefore, for example, by making the general-purpose information and the dedicated information read work periodically by the reading device and reporting it, the cheating can be detected early and a healthy gaming environment can be constructed. There is an effect that. In addition, by setting the predetermined period to the period required for the reading operation, after reading one general-purpose information or special-purpose information, without waiting for the next special-purpose information or general-purpose information to be read indefinitely, Can be executed.

読取装置B2からB5のいずれかにおいて、
前記遊技機における前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示され、
前記読取装置は、
前記読み取り手段によって前記読込暗号化情報である前記汎用情報および前記専用情報を読み込んだ場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記読込暗号化情報を復号化する読込復号化手段、を備えている
ことを特徴とする読取装置B6。
In any of the reading devices B2 to B5,
The general-purpose information or the dedicated information in the gaming machine is
Displayed as general-purpose specific information for specifying the general-purpose component, or read encrypted information obtained by encrypting the specific-specific information for specifying the special-purpose component,
The reader is
When the reading means reads the general information and the dedicated information that are the read encryption information, the read encryption information is decrypted based on the decryption information stored in the decryption storage means. A reading device B6 comprising reading and decoding means.

読取装置B6によれば、読取装置B2からB5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機における汎用情報又は専用情報が、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示される。そして、読取装置に設けられた読込復号化手段により、読み取り手段によって読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を読み込んだ場合に、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、読込暗号化情報が復号化される。これにより、読込暗号化情報を復号化する復号化記憶手段を有した読取装置でなければ読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を復号化できないように構成することができ、暗号化されたままの汎用情報又は専用情報の流用を不能にすることで、汎用情報又は専用情報の偽造等の不正行為を防止することができる、という効果がある。   According to the reading device B6, in addition to the effects produced by the reading devices B2 to B5, the following effects are obtained. In other words, general-purpose information or dedicated information in the gaming machine is displayed as general-purpose specifying information for specifying a general-purpose component, or read encrypted information obtained by encrypting special-purpose specifying information for specifying a dedicated component. Then, when the reading / decrypting means provided in the reading device reads the general-purpose information or the dedicated information that is the read-encrypted information by the reading means, the reading is performed based on the decryption information stored in the decryption storage means The encrypted information is decrypted. Thereby, it can be configured so that general-purpose information or dedicated information that is read-encrypted information cannot be decrypted unless it is a reading device having a decryption storage means for decrypting the read-encrypted information. Disabling the diversion of the general-purpose information or the dedicated information as it is has the effect of preventing fraudulent acts such as counterfeiting of the general-purpose information or the dedicated information.

読取装置B0からB6のいずれかにおいて、
前記遊技機は、
遊技の制御を行う制御手段(例えば、主制御装置110)と、
前記制御手段を特定可能な制御情報(例えば、主基板QRコード421)と、を備え、
前記記憶手段は、
前記汎用部品と前記専用部品と前記制御手段との組み合わせに関する全組み合わせ情報を記憶する全組み合わせ記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)、を備え、
前記読取装置は、
前記制御情報を読み取り可能な制御読み取り手段と、
該制御読み取り手段によって読み取られた前記制御情報に基づく読み込み情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記汎用情報および前記専用情報に基づく読み込み情報との全読み込み情報と、前記全組み合わせ記憶手段に記憶される前記全組み合わせ情報とを判定する全組み合わせ判定手段と、を備え、
前記出力手段は、
該全組み合わせ判定手段による判定結果を出力する
ことを特徴とする読取装置B7。
In any of the reading devices B0 to B6,
The gaming machine is
Control means (for example, main controller 110) for controlling the game;
Control information (for example, main board QR code 421) capable of specifying the control means,
The storage means
All combination storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing all combination information related to the combination of the general-purpose parts, the dedicated parts, and the control means,
The reader is
Control reading means capable of reading the control information;
All the read information based on the read information based on the control information read by the control read means and the read information based on the general-purpose information and the dedicated information read by the read means are stored in the all combination storage means. All combination determination means for determining the all combination information.
The output means includes
A reading apparatus B7 which outputs a determination result by the all combination determination means.

読取装置B7によれば、読取装置B0からB6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機に設けられた制御手段により、遊技の制御が行われ、同じく遊技機に設けら得れた制御情報により、制御手段が特定可能に構成される。ここで、記憶手段に設けられた全組み合わせ記憶手段により、汎用部品と専用部品と制御手段との組み合わせに関する全組み合わせ情報が記憶される。また、読取装置に設けられた制御読み取り手段により、制御情報が読み取り可能に構成される。ここで、制御読み取り手段によって読み取られた制御情報に基づく読み込み情報と、読み取り手段によって読み取られた汎用情報および専用情報に基づく読み込み情報との全読み込み情報と、全組み合わせ記憶手段に記憶される前組み合わせ情報とが、読取装置に設けられた全組み合わせ判定手段により判定される。そして、出力手段により、全組み合わせ判定手段による判定結果が出力される。これにより、汎用部品と専用部品と制御手段との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、読取装置による確認作業によって、汎用情報と専用情報と制御情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the reading device B7, in addition to the effects produced by the reading devices B0 to B6, the following effects are obtained. In other words, the game is controlled by the control means provided in the gaming machine, and the control means can be specified by the control information obtained in the same gaming machine. Here, all combination information relating to the combination of the general-purpose component, the dedicated component, and the control means is stored by the all combination storage means provided in the storage means. Further, the control information can be read by the control reading means provided in the reading device. Here, read information based on the control information read by the control reading means, read information based on the general information read by the reading means and read information based on the dedicated information, and the previous combination stored in the all combination storage means The information is determined by all combination determination means provided in the reading apparatus. And the determination result by all the combination determination means is output by an output means. Accordingly, the combination of the general-purpose component, the dedicated component, and the control means can be determined by the reader instead of being visually observed by a human, and the consistency of the gaming machine can be determined quickly and accurately by outputting the determination result. . Therefore, the checking operation by the reading device has an effect that the checking operation of the gaming machine can be easily performed while preventing a human error such as a checking error between the general-purpose information, the dedicated information, and the control information.

読取装置B0からB7のいずれかにおいて、
該読取装置は、
遊技ホールにおいて前記遊技機を管理する管理装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記管理装置へ出力する管理用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムB8。
In any of the reading devices B0 to B7,
The reader is
It is configured to be able to communicate with a management device that manages the gaming machine in the gaming hall,
The output means includes
A gaming system B8, comprising management output means for outputting the determination result of the determination means to the management device.

読取装置B8によれば、読取装置B0からB7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読取装置が、遊技ホールにおいて遊技機を管理する管理装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられた管理用出力手段により、判定手段の判定結果が管理装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を遊技ホールの管理装置で早期に発覚させることができ、該不正行為への対応を直ちに行うことができる、という効果がある。   According to the reading device B8, in addition to the effects produced by the reading devices B0 to B7, the following effects are obtained. That is, the reader is configured to be able to communicate with a management device that manages gaming machines in the game hall, and the determination result of the determination means is output to the management device by the management output means provided in the output means. Thus, by reading the unique information of the gaming machine in the reading device, the gaming hall management device can quickly detect illegal acts such as unauthorized replacement of dedicated parts, and immediately responds to the illegal acts. There is an effect that can be.

読取装置B0からB8のいすれかにおいて、
該読取装置は、
遊技機の製造メーカが有するサーバ装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力するサーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする読取装置B9。
In any of the reading devices B0 to B8,
The reader is
It is configured to be able to communicate with a server device owned by a gaming machine manufacturer,
The output means includes
A reading apparatus B9, comprising: server output means for outputting the determination result of the determination means to the server apparatus.

読取装置B9によれば、読取装置B0からB8の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、読取装置が、遊技機の製造メーカが有するサーバ装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられたサーバ用出力手段により、判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、例えば、遊技ホール主導により専用部品の交換等の不正行為が行われた場合であっても、製造メーカで上記不正行為を把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the reading device B9, in addition to the effects produced by the reading devices B0 to B8, the following effect is obtained. That is, the reading device is configured to be able to communicate with a server device possessed by the manufacturer of the gaming machine and provided in the output means. The server output means outputs the determination result of the determination means to the server device. As a result, by reading the unique information of the gaming machine in the reading device, it is possible to quickly detect an illegal act such as an illegal replacement of a dedicated part in the server device of the manufacturer. Therefore, for example, even if a fraudulent act such as replacement of a dedicated part is performed at the initiative of a gaming hall, the above-mentioned fraudulent behavior can be grasped by the manufacturer, and the manufacturer points out to the gaming hall and corrects it. And a healthy gaming environment can be constructed.

<C群:読み取り装置とホールコンピュータ>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
<C group: Reader and Hall computer>
In the game hall where pachinko machines and other gaming machines are installed, when changing the installed gaming machine to a different new gaming machine, in addition to purchasing and installing the entire gaming machine, There may be a case where only a dedicated unit such as a game board that is different for each gaming machine is purchased and the dedicated unit is installed in the general-purpose unit while leaving the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。   Each of these general-purpose units and dedicated units is assigned a unique management number (for example, a game board number or a frame number) for fraud countermeasures such as illegal exchange, and is supervised before installation in the game hall. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。   Here, if the contents of the application differ from the installation status of the game hall, there may be administrative dispositions such as business suspension in the game hall. Therefore, when a gaming hall manager or the like changes the gaming machine installed in the gaming hall, the manager must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002−66088号公報))。   In the above confirmation work, for example, the manager of the game hall visually recognizes the management number (ie, frame number) assigned to the general-purpose unit and the management number (ie, game board number) assigned to the dedicated unit. Thus, it is confirmed whether the contents of the list applied to the supervisory authority and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Patent Laid-Open No. 2002-66088)).

しかしながら、流通過程における専用部品の不正な交換や、遊技ホールへの設置時における専用部品の不正な交換等の不正行為が行われている状況において、人の目視によって汎用部品および専用部品の確認を行った場合に、確認ミスによって上記不正行為を見逃してしまうおそれがある。   However, in the situation where illegal activities such as unauthorized replacement of dedicated parts in the distribution process and unauthorized replacement of dedicated parts at the time of installation in the game hall are performed, the general-purpose parts and the dedicated parts must be confirmed by visual inspection. If you do, there is a risk that you will miss the cheating due to a confirmation error.

C群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、専用部品の不正交換等の不正行為を発見し易い遊技システムを提供することを目的とする。   The invention of group C has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming system in which it is easy to find illegal activities such as unauthorized replacement of dedicated parts.

固有情報が付された遊技機と、
該遊技機を設置する遊技ホールに設けられた管理装置と、
該管理装置と通信可能に構成されるとともに、前記遊技機の前記固有情報を読み取り可能な読取装置と、
前記遊技機を製造する製造メーカ(例えば、製造メーカMA〜MC)に設けられたサーバ装置(例えば、データサーバ701〜703)と、で構成された遊技システムであって、
前記サーバ装置は、
製造した前記遊技機の前記固有情報に関する固有データを生成する固有データ生成手段、を備え、
前記管理装置は、
前記固有データ生成手段によって生成された前記固有データを入力可能な入力手段と、
該入力手段によって入力された前記固有データを、前記読取装置に送信する送信手段と、を備え、
前記読取装置は、
前記送信手段によって送信された前記固有データを記憶する固有データ記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記遊技機の前記固有情報を読み取り可能な読み取り手段(例えば、第1QRスキャン部607又は第2QRスキャン部609)と、
該読み取り手段によって読み取られた前記固有情報と、前記固有データ記憶手段に記憶される前記固有データとを判定する判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、
該判定手段の判定結果を出力する出力手段(例えば、表示部611又はエラー信号)と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC0。
A gaming machine with unique information,
A management device provided in a gaming hall in which the gaming machine is installed;
A reader configured to be able to communicate with the management device and capable of reading the unique information of the gaming machine;
A gaming system configured with server devices (for example, data servers 701 to 703) provided in a manufacturer (for example, manufacturers MA to MC) that manufactures the gaming machine,
The server device
Specific data generation means for generating specific data related to the specific information of the manufactured gaming machine,
The management device
Input means capable of inputting the unique data generated by the unique data generating means;
Transmission means for transmitting the unique data input by the input means to the reading device,
The reader is
Unique data storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing the unique data transmitted by the transmission means;
Reading means (for example, the first QR scan unit 607 or the second QR scan unit 609) capable of reading the unique information of the gaming machine;
Determination means (for example, S209 of the main process) for determining the unique information read by the reading means and the unique data stored in the unique data storage means;
An output system (for example, a display unit 611 or an error signal) that outputs a determination result of the determination unit, and a gaming system C0.

遊技システムC0によれば、遊技機に固有情報が付され、その遊技機を設置する遊技ホールに管理装置が設けられ、読取装置により、管理装置と通信可能に構成されるとともに、遊技機の固有情報が読み取り可能に構成され、遊技機を製造する製造メーカにサーバ装置が設けられている。ここで、サーバ装置に設けられた固有データ生成手段により、製造した遊技機の固有情報に関する固有データが生成される。そして、管理装置に設けられた入力手段により、固有データ生成手段によって生成された固有データが入力可能に構成され、同じく管理装置に設けられた送信手段により、入力手段によって入力された固有データが、読取装置に送信される。次いで、読取装置に設けられた固有データ記憶手段により、送信手段によって送信された固有データが記憶され、同じく読取装置に設けられた読み取り手段により、遊技機の固有情報が読み取り可能に構成される。また、読取装置に設けられた判定手段により、読み取り手段によって読み取られた固有情報と、固有データ記憶手段に記憶される固有データとが判定され、同じく読取装置に設けられた出力手段により、判定手段の判定結果が出力される。これにより、製造メーカから提供された固有データと読取装置によって読み取られた固有情報との判定を遊技機の確認作業を人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の固有情報が正当なものか否かを確認できる。よって、不正な遊技機の設置等の不正行為が行われた場合に、遊技機の固有情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での遊技機の固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C0, unique information is attached to the gaming machine, a management device is provided in the gaming hall in which the gaming machine is installed, and the reader is configured to be communicable with the management device. Information is readable, and a server device is provided by a manufacturer that manufactures gaming machines. Here, the unique data relating to the unique information of the manufactured gaming machine is generated by the unique data generating means provided in the server device. And the unique data generated by the unique data generating means can be input by the input means provided in the management apparatus, and the unique data input by the input means by the transmission means also provided in the management apparatus, Sent to the reader. Next, the unique data transmitted by the transmitting means is stored by the unique data storage means provided in the reading device, and the unique information of the gaming machine is configured to be readable by the reading means also provided in the reading device. In addition, the determination unit provided in the reading device determines the unique information read by the reading unit and the unique data stored in the unique data storage unit, and the output unit provided in the reading device also determines the determination unit. Is output. Thus, the determination of the unique data provided by the manufacturer and the unique information read by the reader can be determined by the reader instead of the human visual check, and the determination result is output. Thus, it is possible to confirm whether or not the unique information of the gaming machine is valid quickly and accurately. Therefore, when an illegal act such as the installation of an illegal gaming machine is performed, the illegal act can be easily recognized by reading the unique information of the gaming machine with the reading device. Therefore, for example, by making the reading operation of the specific information of the gaming machine periodically with the reading device mandatory and reporting, it is possible to detect the cheating act early and to build a healthy gaming environment. There is an effect that.

遊技システムC0において、
前記遊技機は、
遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13)と、を備え、
前記汎用部品は、
前記読み取り手段によって読み取り可能な前記固有情報であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
前記読み取り手段によって読み取り可能な前記固有情報であって、前記専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)、を有し、
前記固有データ生成手段は、
前記固有データとして、前記汎用情報と前記専用情報との組み合わせ情報を生成する
ことを特徴とする遊技システムC1。
In the gaming system C0,
The gaming machine is
A general-purpose component (for example, the inner frame 12) that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and configured to be usable in a plurality of models;
A dedicated part (for example, a game board 13) that can be attached to the general-purpose part and configured to be able to play a model-specific game,
The general-purpose parts are
The unique information that can be read by the reading means, and general-purpose information (for example, the frame front QR code 411 or the frame back QR code 412) that can identify the general-purpose component;
The dedicated parts are
The unique information that can be read by the reading means, and the dedicated information that can identify the dedicated component (for example, the front QR code 401 or the back QR code 402),
The unique data generating means includes
A game system C1 that generates combination information of the general-purpose information and the dedicated information as the unique data.

遊技システムC1によれば、遊技システムC0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機には、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成される汎用部品と、その汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品とが設けられる。そして、汎用部品に、読み取り手段によって読み取り可能な固有情報であって、汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられる。また、専用部品に、読み取り手段によって読み取り可能な固有情報であって、専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。ここで、固有データ生成手段により、固有データとして、汎用情報と専用情報との組み合わせ情報が生成される。これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取ることができ、遊技機における汎用部品と専用部品との組み合わせの確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming system C1, in addition to the effects achieved by the gaming system C0, the following effects are achieved. In other words, the gaming machine is attached and fixed to an island facility provided in the gaming hall, and is configured to be usable in a plurality of models, and can be mounted on the generic parts, and performs a model-specific game. And dedicated parts that are configured to be able to do so. The general-purpose component is provided with general-purpose information that can be read by the reading unit and that can identify the general-purpose component. Further, the dedicated part is provided with unique information that can be read by the reading unit and that can identify the dedicated part. Here, combination information of general-purpose information and dedicated information is generated as specific data by the specific data generation means. Thus, the general-purpose information and the dedicated information can be read by the reading device, and there is an effect that it is possible to easily check the combination of the general-purpose component and the dedicated component in the gaming machine.

遊技システムC1において、
前記遊技機は、
前記汎用情報と前記専用情報とを近接して設ける
ことを特徴とする遊技システムC2。
In the gaming system C1,
The gaming machine is
A gaming system C2 characterized in that the general-purpose information and the dedicated information are provided close to each other.

遊技システムC2によれば、遊技システムC1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機において、汎用情報と専用情報とが近接して設けられる。これにより、これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取る場合に、汎用情報と専用情報とが近接していることから、両情報を読み取り易くなり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming system C2, in addition to the effects achieved by the gaming system C1, the following effects are achieved. That is, in the gaming machine, general-purpose information and dedicated information are provided close to each other. Thereby, when the general-purpose information and the dedicated information are read by the reading device, the general-purpose information and the dedicated information are close to each other. There is an effect that the checking operation of the gaming machine can be easily performed.

なお、「近接」とは、汎用情報に対して専用情報を隣接(近隣・接触・密着)した位置に設ける場合や、専用情報を汎用情報から所定距離内(例えば、10cm以内等)に設ける場合等が例示される。   Note that “proximity” refers to the case where dedicated information is provided at a position adjacent (neighboring, contact, or close contact) with general-purpose information, or the case where dedicated information is provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) from the general-purpose information. Etc. are exemplified.

遊技システムC1又はC2において、
前記汎用情報は、
遊技機前面側に配置される前側汎用情報表示(例えば、枠表QRコード411)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、枠裏QRコード412)と、を備え、
前記専用情報は、
遊技機前面側に配置される前側専用情報表示(例えば、盤表QRコード401)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、盤裏QRコード402)と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC3。
In the gaming system C1 or C2,
The general information is
Front general-purpose information display (for example, frame table QR code 411) arranged on the front side of the gaming machine,
A back side dedicated information display (for example, frame back QR code 412) disposed on the back side of the gaming machine,
The dedicated information is
Front side exclusive information display (for example, the board table QR code 401) arranged on the front side of the gaming machine,
A gaming system C3 comprising a backside dedicated information display (for example, a backside QR code 402) arranged on the backside of the gaming machine.

遊技システムC3によれば、遊技システムC1又はC2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報として、遊技機前面側に前側汎用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。また、専用情報として、遊技機前面側に前側専用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも汎用情報と専用情報とを読取装置によって読み取ることが可能となり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming system C3, in addition to the effects produced by the gaming system C1 or C2, the following effects are produced. That is, as general information, a front general information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back side dedicated information display is arranged on the back side of the gaming machine. Further, as the dedicated information, a front side dedicated information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back side dedicated information display is arranged on the back side of the gaming machine. This makes it possible to read general-purpose information and dedicated information from the front side or back side of the gaming machine with the reading device, improving the working efficiency of the reading operation of the reading device, and facilitating the checking operation of the gaming machine There is an effect that it can be performed.

遊技システムC0からC3のいずれかにおいて、
前記サーバ装置は、
前記固有データ生成手段によって生成される前記固有データを暗号化した暗号化情報を生成する暗号化生成手段と、
該暗号化生成手段によって生成された前記暗号化情報を復号化するための復号化情報を生成する復号化生成手段と、を備え、
前記読取装置は、
前記暗号化生成手段によって生成された前記暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記復号化生成手段によって生成された前記復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、
前記読み取り手段によって前記固有情報が読み取られる場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、を備え、
前記判定手段は、
前記読み取り手段によって読み取られた前記固有情報と、前記復号化実行手段によって復号化された前記暗号化情報に基づく前記固有データとを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC4。
In any of the gaming systems C0 to C3,
The server device
Encryption generating means for generating encryption information obtained by encrypting the unique data generated by the unique data generating means;
Decryption generating means for generating decryption information for decrypting the encrypted information generated by the encryption generation means,
The reader is
Encryption storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing the encryption information generated by the encryption generation means;
Decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing the decryption information generated by the decryption generation means;
Decryption execution for decrypting the encryption information stored in the encryption storage unit based on the decryption information stored in the decryption storage unit when the specific information is read by the reading unit Means (for example, S208 of the main process),
The determination means includes
A post-decryption judging means (for example, S209 of the main process) for judging the unique information read by the reading means and the unique data based on the encrypted information decrypted by the decryption executing means; A gaming system C4 comprising:

遊技システムC4によれば、遊技システムC0からC3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、サーバ装置に設けられた暗号化生成手段により、固有データ生成手段によって生成される固有データを暗号化した暗号化情報が生成される。また、同じくサーバ装置に設けられた復号化生成手段により、暗号化生成手段によって生成された暗号化情報を復号化するための復号化情報が生成される。そして、読取装置に設けられた暗号化記憶手段により、暗号化生成手段によって生成された暗号化情報が記憶され、復号化記憶手段により、復号化生成手段によって生成された復号化情報が記憶される。ここで、読み取り手段によって固有情報が読み取られる場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、判定手段に設けられた復号化後判定手段により、読み取り手段によって読み取られた固有情報と、復号化実行手段によって復号化された暗号化情報に基づく固有データとが判定される。これにより、読取装置において固有情報を読み込めた場合にのみ、暗号化記憶手段に記憶される暗号化された固有データが復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、汎用情報又は専用情報のいずれか一方でも改竄等の不正行為が行われた場合に、組み合わせ情報と読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、固有情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C4, in addition to the effects produced by the gaming systems C0 to C3, the following effects are produced. That is, encryption information obtained by encrypting the unique data generated by the unique data generating means is generated by the encryption generating means provided in the server device. Similarly, decryption information for decrypting the encrypted information generated by the encryption generation means is generated by the decryption generation means provided in the server device. Then, encryption information generated by the encryption generation unit is stored by the encryption storage unit provided in the reading device, and decryption information generated by the decryption generation unit is stored by the decryption storage unit. . Here, when the unique information is read by the reading unit, the decryption execution unit decrypts the encrypted information stored in the encryption storage unit based on the decryption information stored in the decryption storage unit. The Then, the post-decryption determination unit provided in the determination unit determines the unique information read by the reading unit and the unique data based on the encrypted information decrypted by the decryption execution unit. As a result, only when the unique information can be read by the reader, the encrypted unique data stored in the encryption storage means is decrypted and can be determined as read information. In any one of the cases, when an illegal act such as tampering is performed, it is impossible to normally determine the combination information and the read information. With such a configuration, when an illegal act such as an illegal replacement of a dedicated part is performed, the illegal act can be easily recognized by reading the unique information with a reading device. Therefore, for example, by making the reading operation of the specific information with the reading device periodically and reporting, the above-mentioned fraudulent behavior can be detected early, and a healthy gaming environment can be constructed. There is.

遊技システムC4において、
前記復号化実行手段は、
前記読み取り手段によって前記固有情報を正常に読み取れた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する
ことを特徴とする遊技システムC5。
In the gaming system C4,
The decryption executing means includes
Decrypting the encryption information stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means when the specific information is normally read by the reading means; A gaming system C5 characterized by

遊技システムC5によれば、遊技システムC4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読み取り手段によって固有情報を正常に読み取れた場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。これにより、固有情報を正常に読み取れない場合には、暗号化された固有データが復号化されないことから、固有情報の改竄等の不正行為が行われて、正常に固有情報を読み込めない場合、固有データと読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、固有情報を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C5, in addition to the effects achieved by the gaming system C4, the following effects are achieved. That is, when the unique information is normally read by the reading unit, the decryption execution unit decrypts the encrypted information stored in the encryption storage unit based on the decryption information stored in the decryption storage unit. Is done. As a result, if the unique information cannot be read normally, the encrypted unique data is not decrypted. It becomes impossible to determine data and read information normally. With such a configuration, when an illegal act such as an exchange of an illegal dedicated part is performed, the illegal act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making the reading operation of the specific information with the reading device periodically and reporting, the above-mentioned fraudulent behavior can be detected early, and a healthy gaming environment can be constructed. There is.

遊技システムC4又はC5において、
前記復号化情報は、
前記サーバ装置および前記読取装置のみで記憶する
ことを特徴とする遊技システムC6。
In gaming system C4 or C5,
The decryption information is
The gaming system C6 is stored only by the server device and the reading device.

遊技システムC6によれば、遊技システムC4又はC5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、復号化情報がサーバ装置および読取装置のみで記憶される。即ち、管理装置では復号化情報が記憶されない。これにより、遊技ホールの管理装置では、製造メーカで生成した復号化情報が記憶されず、固有データを復号化することができないため、遊技ホールにおいて固有データの改変(改竄)等した場合に、暗号化された固有データを適正に復号化できなくすることができる。よって、例えば、読取装置を製造メーカが適切に管理することで、遊技ホールによる固有データの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な専用部品の交換等の不正行為をした場合に、固有情報を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C6, in addition to the effects produced by the gaming system C4 or C5, the following effects are produced. That is, the decryption information is stored only in the server device and the reading device. That is, the management apparatus does not store the decryption information. As a result, the game hall management device does not store the decryption information generated by the manufacturer and cannot decrypt the unique data. Therefore, when the unique data is altered (tampered) in the game hall, It is possible to make it impossible to properly decrypt the converted unique data. Therefore, for example, when the manufacturer appropriately manages the reading device, it is configured that the modification (falsification) of the unique data by the game hall is substantially impossible. With such a configuration, when an illegal act such as an unauthorized replacement of an exclusive part led by a gaming hall is performed, the illegal act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making mandatory reading of specific information on the reading device periodically by supervisory authorities, etc., it is possible to detect fraudulent acts in game halls early and build a healthy gaming environment There is an effect that can be.

遊技システムC4からC6のいずれかにおいて、
前記遊技機における前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示され、
前記読取装置は、
前記読み取り手段によって前記読込暗号化情報である前記汎用情報および前記専用情報を読み込んだ場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記読込暗号化情報を復号化する読込復号化手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC7。
In any of the gaming systems C4 to C6,
The general-purpose information or the dedicated information in the gaming machine is
Displayed as general-purpose specific information for specifying the general-purpose component, or read encrypted information obtained by encrypting the specific-specific information for specifying the special-purpose component,
The reader is
When the reading means reads the general information and the dedicated information that are the read encryption information, the read encryption information is decrypted based on the decryption information stored in the decryption storage means. A gaming system C7, comprising reading and decoding means.

遊技システムC7によれば、遊技システムC4からC6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機における汎用情報又は専用情報が、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示される。そして、読取装置に設けられた読込復号化手段により、読み取り手段によって読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を読み込んだ場合に、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、読込暗号化情報が復号化される。これにより、読込暗号化情報を復号化する復号化記憶手段を有した読取装置でなければ読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を復号化できないように構成することができる。よって、例えば、読取装置を製造メーカが適切に管理することで、遊技ホールによる固有データの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な専用部品の交換等の不正行為をした場合に、固有情報を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C7, in addition to the effects produced by the gaming systems C4 to C6, the following effects are obtained. In other words, general-purpose information or dedicated information in the gaming machine is displayed as general-purpose specifying information for specifying a general-purpose component, or read encrypted information obtained by encrypting special-purpose specifying information for specifying a dedicated component. Then, when the reading / decrypting means provided in the reading device reads the general-purpose information or the dedicated information that is the read-encrypted information by the reading means, the reading is performed based on the decryption information stored in the decryption storage means The encrypted information is decrypted. Accordingly, the general-purpose information or the dedicated information that is the read encrypted information can be decrypted only by the reading device having the decryption storage unit for decrypting the read encrypted information. Therefore, for example, when the manufacturer appropriately manages the reading device, it is configured that the modification (falsification) of the unique data by the game hall is substantially impossible. With such a configuration, when an illegal act such as an unauthorized replacement of an exclusive part led by a gaming hall is performed, the illegal act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making mandatory reading of specific information on the reading device periodically by supervisory authorities, etc., it is possible to detect fraudulent acts in game halls early and build a healthy gaming environment There is an effect that can be.

遊技システムC0からC7のいずれかにおいて、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記管理装置へ出力する管理用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC8。
In any of the gaming systems C0 to C7,
The output means includes
A gaming system C8 comprising management output means for outputting the determination result of the determination means to the management device.

遊技システムC8によれば、遊技システムC0からC7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、出力手段に設けられた管理用出力手段により、判定手段の判定結果が管理装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を遊技ホールの管理装置で早期に発覚させることができ、該不正行為への対応を直ちに行うことができる、という効果がある。   According to the gaming system C8, in addition to the effects produced by the gaming systems C0 to C7, the following effects are produced. In other words, the determination result of the determination means is output to the management device by the management output means provided in the output means. Thus, by reading the unique information of the gaming machine in the reading device, the gaming hall management device can quickly detect illegal acts such as unauthorized replacement of dedicated parts, and immediately responds to the illegal acts. There is an effect that can be.

遊技システムC0からC8のいすれかにおいて、
前記読取装置は、
前記サーバ装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力するサーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC9。
In any of the gaming systems C0 to C8,
The reader is
Configured to communicate with the server device,
The output means includes
A game system C9, comprising: server output means for outputting the determination result of the determination means to the server device.

遊技システムC9によれば、遊技システムC0からC8の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、読取装置が、サーバ装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられたサーバ用出力手段により、判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、例えば、遊技ホール主導により専用部品の交換等の不正行為が行われた場合であっても、製造メーカで上記不正行為を把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C9, in addition to the effects produced by the gaming systems C0 to C8, the following effects are obtained, that is, the reader is configured to be communicable with the server device, and is provided by the server output means provided in the output means. The determination result of the determination means is output to the server device. As a result, by reading the unique information of the gaming machine in the reading device, it is possible to quickly detect an illegal act such as an illegal replacement of a dedicated part in the server device of the manufacturer. Therefore, for example, even if a fraudulent act such as replacement of a dedicated part is performed at the initiative of a gaming hall, the above-mentioned fraudulent behavior can be grasped by the manufacturer, and the manufacturer points out to the gaming hall and corrects it. And a healthy gaming environment can be constructed.

遊技システムC8又はC9のいすれかにおいて、
前記管理装置は、
前記サーバ装置と通信可能に構成され、
前記管理用出力手段から出力された前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力する管理側サーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC10。
In either gaming system C8 or C9,
The management device
Configured to communicate with the server device,
A gaming system C10, comprising: a management-side server output means for outputting the determination result of the determination means output from the management output means to the server device.

遊技システムC10によれば、遊技システムC8又はC9の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、管理装置が、サーバ装置と通信可能に構成され、管理側サーバ用出力手段により、管理用出力手段から出力された判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を管理装置を介して製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、遊技ホールにおける専用部品と汎用部品との設置ミスが発生した場合に、製造メーカで上記ミスを把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。   According to the gaming system C10, in addition to the effects produced by the gaming system C8 or C9, the following effects are obtained, that is, the management device is configured to be communicable with the server device, and the management server output means performs management output. The determination result of the determination means output from the means is output to the server device. As a result, by reading the unique information of the gaming machine in the reading device, it is possible to quickly detect an illegal act such as an unauthorized replacement of a dedicated component in the server device of the manufacturer via the management device. Therefore, when an installation error occurs between a dedicated part and a general-purpose part in the game hall, the manufacturer can grasp the above-mentioned error, and the manufacturer can point out to the game hall and correct it. There is an effect that a gaming environment can be constructed.

遊技システムC0からC10のいずれかにおいて、
前記管理装置は、
遊技ホールにおける前記遊技機の設置位置に関する情報である位置情報を記憶する位置記憶手段と、
該位置記憶手段に記憶された前記位置情報を、前記読取装置に出力する位置情報出力手段と、を備え、
前記遊技機が設置される島設備は、前記位置情報を特定可能な位置情報表示、を有し、
前記読取装置は、
該位置情報出力手段から出力された前記位置情報を記憶する端末側位置記憶手段と、
前記読み取り手段によって前記固有情報を読み取った場合に、前記固有情報と前記固有データ記憶手段に記憶される前記固有データとを判定するとともに、前記固有情報と前記位置情報表示とを読み取った場合に、前記固有情報と前記位置情報とを判定する複合判定手段と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC11。
In any of the gaming systems C0 to C10,
The management device
Position storage means for storing position information, which is information related to the installation position of the gaming machine in the game hall;
Position information output means for outputting the position information stored in the position storage means to the reading device;
The island facility where the gaming machine is installed has a position information display capable of specifying the position information,
The reader is
Terminal-side position storage means for storing the position information output from the position information output means;
When the unique information is read by the reading means, the unique information and the unique data stored in the unique data storage means are determined, and when the unique information and the position information display are read, A game system C11, comprising: composite determination means for determining the unique information and the position information.

遊技システムC11によれば、遊技システムC0からC10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、管理装置に設けられた位置記憶手段により、遊技ホールにおける遊技機の設置位置に関する情報である位置情報が記憶され、同じく管理装置に設けられた位置情報出力手段により、位置記憶手段に記憶された位置情報が、読取装置に出力される。また、遊技機が設置される島設備において、位置情報を特定可能な位置情報表示が設けられる。そして、読取装置に設けられた端末側位置記憶手段により、位置情報出力手段から出力された位置情報が記憶される。ここで、複合判定手段により、読み取り手段によって固有情報を読み取った場合に、固有情報と固有データ記憶手段に記憶される固有データとが判定されるとともに共に、固有情報と位置情報表示とを読み取った場合に、固有情報と位置情報とが判定される。これにより、製造メーカから提供された固有データと読取装置によって読み取られた固有情報との判定を遊技機の確認作業を人による目視でなく読取装置によって判定できるとともに、遊技機の固有情報と島設備に位置情報表示とを読取装置によって読み取らせることで、遊技ホールにおける設置位置が適切か否かを併せて判定させることができる。よって、ヒューマンエラーによる遊技機の設置ミス等を防止することができる、という効果がある。   According to the gaming system C11, in addition to the effects produced by the gaming systems C0 to C10, the following effects are produced. That is, position information that is information related to the installation position of the gaming machine in the game hall is stored by the position storage means provided in the management apparatus, and is stored in the position storage means by the position information output means that is also provided in the management apparatus. The position information is output to the reading device. In addition, in the island facility where the gaming machine is installed, a position information display capable of specifying the position information is provided. And the position information output from the position information output means is memorize | stored by the terminal side position memory means provided in the reader. Here, when the unique information is read by the reading means by the composite determining means, the unique information and the unique data stored in the unique data storage means are determined, and the unique information and the position information display are read together. In this case, the unique information and the position information are determined. As a result, the determination of the unique data provided by the manufacturer and the unique information read by the reader can be determined by the reader instead of the human visual check, and the unique information of the gaming machine and the island equipment By making the position information display read by the reader, it is possible to determine whether or not the installation position in the game hall is appropriate. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent an installation error of a gaming machine due to a human error.

遊技システムC0からC11のいずれかにおいて、
前記管理装置は、
前記製造メーカから購入した前記遊技機の購入情報を前記サーバ装置へ出力する購入情報出力手段、を備え、
前記固有データ生成手段は、
前記購入情報出力手段から出力された前記購入情報に基づいて前記固有データを生成する
ことを特徴とする遊技システムC12。
In any of the gaming systems C0 to C11,
The management device
Purchase information output means for outputting purchase information of the gaming machine purchased from the manufacturer to the server device;
The unique data generating means includes
The game system C12, wherein the unique data is generated based on the purchase information output from the purchase information output means.

遊技システムC12によれば、遊技システムC0からC11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、管理装置に設けれらた購入情報出力手段により、製造メーカから購入した遊技機の購入情報がサーバ装置へ出力される。そして、サーバ装置の固有データ生成手段により、購入情報出力手段から出力された購入情報に基づいて固有データが生成される。これにより、遊技ホールにおいて遊技機の購入情報を製造メーカ側に出力することで、購入情報に基づいた固有データを入手することができる。よって、管理装置側で遊技機の固有情報を入力するといった作業が不要になるとともに、購入情報に基づいた正確な固有データを入手することができるので、遊技機の確認作業を正確に行うことができる、という効果がある。   According to the gaming system C12, in addition to the effects produced by the gaming systems C0 to C11, the following effects are obtained. That is, purchase information of a gaming machine purchased from a manufacturer is output to the server device by purchase information output means provided in the management device. Then, the unique data generation means of the server device generates unique data based on the purchase information output from the purchase information output means. Thereby, the unique data based on the purchase information can be obtained by outputting the purchase information of the gaming machine to the manufacturer in the game hall. Therefore, it is not necessary to enter the unique information of the gaming machine on the management device side, and accurate unique data based on the purchase information can be obtained, so that the confirmation work of the gaming machine can be performed accurately. There is an effect that can be done.

なお、購入情報に基づく固有データとして、汎用部品と専用部品とをセットで新規に購入した場合には、新たな汎用部品及び専用部品であるため、新たな固有データが生成される。一方、専用部品のみを新規に購入した場合には、新たな専用部品と、遊技ホールに設置済みであって、該専用部品を取り付けるべき汎用部品とに基づく固有データが生成されるように構成される。   Note that, as the specific data based on the purchase information, when a general-purpose component and a dedicated component are newly purchased as a set, since the new general-purpose component and the dedicated component are new, new specific data is generated. On the other hand, when only a dedicated part is newly purchased, unique data based on the new dedicated part and a general-purpose part that is already installed in the game hall and to which the dedicated part should be attached is generated. The

遊技システムC1からC12のいずれかにおいて、
前記読取装置は、
遊技ホールの管理者等によって操作可能な操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取る複数読み取り手段(第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609)、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC13。
In any of the gaming systems C1 to C12,
The reader is
An operation means (for example, an operation unit 610) that can be operated by a manager of the game hall,
The reading means includes
A gaming system comprising a plurality of reading means (a first QR scan unit 607 and a second QR scan unit 609) that respectively read the general-purpose information and the dedicated information based on one operation of the operation means. C13.

遊技システムC13によれば、遊技システムC1からC12の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読取装置に設けられた操作手段が、遊技ホールの管理者等によって操作可能に構成され、読み取り手段に設けられた複数読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、汎用情報と専用情報とがそれぞれ読み取られる。これにより、読取装置の操作手段を1回操作するのみで、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることができて、汎用部品と専用部品との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で汎用部品と専用部品との組み合わせの整合性を確認できるとともに、確認ミスの発生を防止することができる、という効果がある。   According to the gaming system C13, in addition to the effects produced by the gaming systems C1 to C12, the following effects are produced. That is, the operation means provided in the reading device is configured to be operable by a game hall administrator or the like, and the general information and dedicated information are based on one operation of the operation means by a plurality of reading means provided in the reading means. Each information is read. As a result, the general-purpose information and the dedicated information can be read by the reader only by operating the operation means of the reader once, and the combination of the general-purpose parts and the dedicated parts can be accurately grasped. Can do. Therefore, it is possible to confirm the consistency of the combination of the general-purpose component and the dedicated component with a light work, and to prevent occurrence of a confirmation error.

なお、上記遊技機A0〜A12のいずれかの構成に対して、上記読取装置B0〜B9,遊技システムC0〜C13のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。   Note that a configuration limited by any one of the reading devices B0 to B9 and the gaming systems C0 to C13 may be applied to any configuration of the gaming machines A0 to A12.

また、上記読取装置B0〜B9のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0〜A12,遊技システムC0〜C13のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。   Further, the configuration limited by any one of the gaming machines A0 to A12 and the gaming systems C0 to C13 may be applied to any configuration of the reading devices B0 to B9.

また、上記遊技システムC0〜C13のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0〜A12,読取装置B0〜B9のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。   Further, a configuration limited by any one of the gaming machines A0 to A12 and the reading devices B0 to B9 may be applied to any configuration of the gaming systems C0 to C13.

これらの場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。   In these cases, further effects can be achieved by applying each configuration.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   One of the gaming machines A0 to A12, the reading devices B0 to B9, and the gaming systems C0 to C13, wherein the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “equipped with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(大入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   One of the gaming machines A0 to A12, the reading devices B0 to B9, and the gaming systems C0 to C13, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine. Among them, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and a ball is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is placed in an operation port disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display means is determined and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (large winning opening) arranged at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   One of the gaming machines A0 to A12, the reading devices B0 to B9, and the gaming systems C0 to C13, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.

10 パチンコ機(遊技機)
12 内枠(汎用部品の一部)
12d 載置部(載置部の一部)
13 遊技盤(専用部品の一部)
110 主制御装置(制御手段の一部)
400 盤側シール(専用部品用シールの一部)
401 盤表QRコード(専用情報の一部、前側専用情報表示の一部、板体情報表示の一部)
401a 盤表上側QRコード(合成情報の一部)
402 盤裏QRコード(専用情報の一部、裏側専用情報表示の一部)
410 枠側シール(汎用部品用シールの一部)
411 枠表QRコード(汎用情報の一部、前側汎用情報表示の一部)
411a 枠表下側QRコード(合成情報の一部)
412 枠裏QRコード(汎用情報の一部、裏側汎用情報表示の一部)
420 主基板シール(専用部品用シールの一部)
421 主基板QRコード(制御情報表示の一部)
500 ホールコンピュータ(管理装置の一部)
600 読み取り装置(読取装置の一部、複数読み取り手段の一部)
600a 読み取り装置(読取装置の一部、単独読み取り手段の一部)
603a 対応データ記憶部(記憶手段の一部、暗号化記憶手段の一部、固有データ記憶手段の一部)
603b 復号鍵(復号化記憶手段の一部)
607 第1QRスキャン部(読み取り手段の一部、複数読み取り手段の一部)
609 第2QRスキャン部(読み取り手段の一部、複数読み取り手段の一部)
610 操作部(操作手段の一部)
611 表示部(出力手段の一部、報知手段の一部)
701〜703 データサーバ(サーバ装置の一部)
MA〜MC 製造メーカ
S208 (復号化実行手段の一部)
S209 (判定手段の一部、復号化後判定手段の一部)
10 Pachinko machines (game machines)
12 Inner frame (part of general-purpose parts)
12d Placement part (part of placement part)
13 Game board (part of dedicated parts)
110 Main controller (part of control means)
400 Panel side seal (part of seal for dedicated parts)
401 Panel QR code (part of dedicated information, part of front dedicated information display, part of plate information display)
401a QR code on the top side of the panel (part of composite information)
402 Back QR code (part of dedicated information, part of back side dedicated information display)
410 Frame side seal (part of general-purpose parts seal)
411 Frame table QR code (part of general information, part of front general information display)
411a Lower QR code on frame table (part of composite information)
412 QR code behind frame (part of general information, part of back general information display)
420 Main board seal (part of seal for dedicated parts)
421 Main board QR code (part of control information display)
500 hall computer (part of management device)
600 Reading device (part of reading device, part of multiple reading means)
600a Reading device (part of reading device, part of single reading means)
603a Corresponding data storage unit (part of storage means, part of encryption storage means, part of unique data storage means)
603b Decryption key (part of decryption storage means)
607 First QR scan unit (part of reading means, part of plural reading means)
609 Second QR scan unit (part of reading means, part of plural reading means)
610 operation unit (part of operation means)
611 display unit (part of output means, part of notification means)
701 to 703 Data server (part of server device)
MA to MC manufacturer S208 (part of decryption execution means)
S209 (part of determination means, part of determination means after decryption)

Claims (1)

遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成される遊技機において、
前記汎用部品は、
読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、
前記専用部品は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する
ことを特徴とする遊技機。
General-purpose parts that are attached and fixed to the island facility provided in the game hall, and can be used in multiple models,
In a gaming machine configured by a dedicated component that can be attached to the general-purpose component and configured to be able to play a model-specific game,
The general-purpose parts are
General-purpose information that can be read by a reader and can identify the general-purpose component;
The dedicated parts are
A gaming machine having dedicated information that can be read by the reading device and that can identify the dedicated component.
JP2018105732A 2018-06-01 2018-06-01 Game machine Withdrawn JP2019208702A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018105732A JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine
JP2022201689A JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018105732A JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022201689A Division JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2019208702A true JP2019208702A (en) 2019-12-12

Family

ID=68846032

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018105732A Withdrawn JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine
JP2022201689A Pending JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2022201689A Pending JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP2019208702A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022100846A (en) * 2020-12-24 2022-07-06 株式会社ソフイア Game machine

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005013374A (en) * 2003-06-25 2005-01-20 Daiichi Shokai Co Ltd Manufacturing apparatus for game machine
JP2007054418A (en) * 2005-08-25 2007-03-08 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP6863338B2 (en) * 2018-05-31 2021-04-21 株式会社三洋物産 Game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005013374A (en) * 2003-06-25 2005-01-20 Daiichi Shokai Co Ltd Manufacturing apparatus for game machine
JP2007054418A (en) * 2005-08-25 2007-03-08 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP6863338B2 (en) * 2018-05-31 2021-04-21 株式会社三洋物産 Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022100846A (en) * 2020-12-24 2022-07-06 株式会社ソフイア Game machine
JP7297317B2 (en) 2020-12-24 2023-06-26 株式会社ソフイア game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2023021404A (en) 2023-02-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2023072086A (en) reader
JP2023063566A (en) Game system
JP2022173442A (en) game machine
JP2012205953A (en) Game machine
JP2016221046A (en) Reel type game machine
JP2016221050A (en) Reel type game machine
JP2023021404A (en) game machine
JP2019208704A (en) Game system
JP2019208703A (en) Reader
JP2021035448A (en) Game machine
JP7423939B2 (en) gaming machine
JP4970488B2 (en) Game machine, main control unit, main control board, intermediate part, peripheral board, authentication method and authentication program
JP2024075738A (en) Gaming Machines
JP2016221047A (en) Reel type game machine
JP2021035414A (en) Game machine
JP2021035416A (en) Game machine
JP2021035413A (en) Game machine
JP2021035447A (en) Game machine
JP2021035451A (en) Game machine
JP2021035415A (en) Game machine
JP2021035450A (en) Game machine
JP2021035446A (en) Game machine
JP2021035452A (en) Game machine
JP2021035412A (en) Game machine
JP2021035411A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20190822

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20210601

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20220315

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20220920

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20221219