JP2023021404A - game machine - Google Patents

game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2023021404A
JP2023021404A JP2022201689A JP2022201689A JP2023021404A JP 2023021404 A JP2023021404 A JP 2023021404A JP 2022201689 A JP2022201689 A JP 2022201689A JP 2022201689 A JP2022201689 A JP 2022201689A JP 2023021404 A JP2023021404 A JP 2023021404A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
game
code
board
general
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2022201689A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
卓也 堀田
Takuya Hotta
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2022201689A priority Critical patent/JP2023021404A/en
Publication of JP2023021404A publication Critical patent/JP2023021404A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine allowing its conformation work to be performed easily.
SOLUTION: When a Pachinko machine 10 is installed in each installation position, a board surface QR code 401 and a frame surface QR code 411 are read by a reader 600 as confirmation work when newly purchasing the Pachinko machine 10 or the like. When the two QR codes 401, 402 are read correctly by the reader 600, combination data are decoded from among board frame correspondence data stored in a correspondence data storage part 603a by a decoding key 603b within the reader 600, thus determining whether the decoded combination data and a combination shown by the two QR codes 401, 402 read by the reader 600 are correct.
SELECTED DRAWING: Figure 12
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine.

パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある(例えば、特許文献1)。 In amusement halls where pachinko machines and other machines are installed, when replacing existing machines with new, different machines, in addition to purchasing and installing the entire game machine, there are cases where frame members and other parts of the machine are replaced. While leaving the general-purpose unit, there is a case where only a dedicated unit such as a different game board is purchased for each game machine and the dedicated unit is installed in the general-purpose unit (for example, Patent Document 1).

特開2002-66088号公報JP-A-2002-66088

しかしながら、上記設置作業において、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。 However, in the above installation work, there is a risk that the incorrect attachment may be overlooked due to a mistake in confirmation.

本発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine that facilitates checking of the gaming machine.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成され、前記汎用部品は、読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、前記専用部品は、前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する。 In order to achieve this object, the game machine according to claim 1 is provided with a general-purpose part that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and is configured to be usable in a plurality of models, and a general-purpose part that can be attached to the general-purpose part. and a dedicated part that is configured to be able to play a game peculiar to the model, and the general-purpose part has general-purpose information that can be read by a reading device and can specify the general-purpose part. and the dedicated part has dedicated information readable by the reading device and capable of specifying the dedicated part.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成され、前記汎用部品は、読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、前記専用部品は、前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する。これにより、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine of claim 1, there are provided a general-purpose part that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and configured to be usable in a plurality of models, and a general-purpose part that can be attached to the general-purpose part and is model-specific. and a dedicated part configured to be able to play the game of, said general-purpose part having general-purpose information readable by a reading device and capable of specifying said general-purpose part, said dedicated part has dedicated information readable by the reading device and capable of specifying the dedicated component. As a result, there is an effect that the confirmation work of the game machine can be easily performed.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment; FIG. 外枠および内枠から前面枠を開放した状態のパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine with a front frame opened from an outer frame and an inner frame; FIG. (a)は、遊技盤に貼着される前の盤側シールの正面図であり、(b)は、内枠に貼着される前の枠側シールの正面図であり、(c)は、主制御装置に貼着される前の主基板シールの正面図である。(a) is a front view of the board-side seal before being stuck to the game board, (b) is a front view of the frame-side seal before being being stuck to the inner frame, and (c) is a front view of the frame-side seal before being stuck to the inner frame. , is a front view of the main board seal before being attached to the main controller. 図2の状態から遊技盤を取り外した状態のパチンコ機の正面図である。3 is a front view of the pachinko machine with the game board removed from the state of FIG. 2; FIG. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 主制御装置の基板ボックスの正面図である。It is a front view of the board box of the main controller. パチンコ機、ホールコンピュータ及び読み取り装置のブロック図であって、主にパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram of a pachinko machine, a hall computer and a reader, and mainly showing an electrical configuration of the pachinko machine; FIG. ホールコンピュータ及び読み取り装置の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing the electrical configuration of the hall computer and reading device; 盤枠対応データの一例を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing an example of board frame correspondence data; 複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。1 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines and one hall computer are installed, and respective manufacturers; FIG. ホールコンピュータ内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing main processing executed by an MPU in a hall computer; 読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing main processing executed by an MPU in the reading device; 第2実施形態における複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。It is a schematic diagram showing an example of the configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines and one hall computer are installed in the second embodiment, and each manufacturer. (a)は、第3実施形態における盤側シールの正面図であり、(b)は、枠側シールの正面図である。(a) is a front view of a board-side seal in a third embodiment, and (b) is a front view of a frame-side seal. 第3実施形態における複数のパチンコ機及び1のホールコンピュータが設置された遊技ホールと、各製造メーカとの構成の一例を示した模式図である。FIG. 11 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines and one hall computer are installed and respective manufacturers according to the third embodiment; 第3実施形態における読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing main processing executed by an MPU in a reading device according to the third embodiment; 第4実施形態における読み取り装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。FIG. 14 is a flow chart showing main processing executed by an MPU in a reading device according to the fourth embodiment; FIG.

<第1実施形態>
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1~図14を参照し、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10に適用した場合の第1実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10の正面図である。
<First embodiment>
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, referring to FIGS. 1 to 14, a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as "pachinko machine") 10 will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment.

パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。 The pachinko machine 10, as shown in FIG. and an inner frame 12 supported so as to be openable and closable. In order to support the inner frame 12, metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower positions on the left side of the front view. It is supported so that it can be opened and closed to the side.

内枠12には、多数の釘や入賞口(入球口)63,64,65a等を有する遊技盤13(図5参照)が前面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の前面領域に発射する球発射ユニット112a(図2参照)や、後述する上皿17から球発射ユニット112aへ球を案内する球送りユニット112b、上記球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の前面領域まで誘導する発射レール112c(図2参照)等が取り付けられている。なお、球発射ユニット112a、球送りユニット112b及び発射レール112cの詳細については、図2を参照して後述し、遊技盤13の詳細については、図5を参照して後述する。 A game board 13 (see FIG. 5) having a large number of nails and prize winning openings (entering ball openings) 63, 64, 65a, etc. is detachably attached to the inner frame 12 from the front side. A pinball game is performed by the balls flowing down the front surface of the game board 13 . The inner frame 12 includes a ball shooting unit 112a (see FIG. 2) that shoots a ball to the front area of the game board 13, a ball sending unit 112b that guides a ball from the upper plate 17 to the ball shooting unit 112a, which will be described later. A shooting rail 112c (see FIG. 2) for guiding the ball shot from the ball shooting unit 112a to the front area of the game board 13 is attached. Details of the ball launching unit 112a, the ball feeding unit 112b, and the launching rail 112c will be described later with reference to FIG. 2, and details of the game board 13 will be described later with reference to FIG.

内枠12の前面側には、その前面上側を覆う前面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。前面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として前面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と前面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。 On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 covering the front upper side and a lower tray unit 15 covering the lower side are provided. In order to support the front frame 14 and the lower tray unit 15, metal hinges 19 are attached at two upper and lower positions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1). 14 and a lower tray unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front side. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are unlocked by inserting a dedicated key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

前面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。前面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。 The front frame 14 is assembled with decorative resin parts, electrical parts, and the like, and has a window portion 14c having a substantially elliptical opening at its substantially central portion. A glass unit 16 having two sheet glasses is arranged on the back side of the front frame 14, and the front side of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.例文帳に追加

前面枠14には、球を貯留する上皿17が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球送りユニット112b(図2参照)を介して球発射ユニット112a(図2参照)へと1球ずつ案内される。また、上皿17の上面の正面視左側には、枠ボタン22が設けられている。 An upper tray 17 for storing balls projects forward from the front frame 14 and is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. The bottom surface of the upper tray 17 is inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1). (See Fig. 2). A frame button 22 is provided on the left side of the upper surface of the upper plate 17 when viewed from the front.

枠ボタン22は、例えば、後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される演出を変化させるために遊技者により押下操作されるボタンである。 The frame button 22 is, for example, a button that is pressed by the player in order to change an effect displayed on a third symbol display device 81 (see FIG. 5), which will be described later.

なお、第1実施形態では、枠ボタン22を押下操作されるボタンとして構成したが、枠ボタン22に代えて、遊技者によりパチンコ機10に対して所定方向(例えば、パチンコ機10に対して、前方、後方、右方および左方)に傾倒操作可能な、操作レバーにより構成してもよい。そして、操作レバーが傾倒操作された方向に基づいて後述する第3図柄表示装置81(図5参照)の演出が決定されたりしてもよい。 In the first embodiment, the frame button 22 is configured as a button to be pressed. It may be constituted by an operating lever that can be tilted forward, backward, rightward and leftward. Then, an effect of a third symbol display device 81 (see FIG. 5), which will be described later, may be determined based on the direction in which the control lever is tilted.

また、枠ボタン22を上皿17の側面視正面側に配置するように構成しているが、枠ボタン22の配置位置は、遊技者が押下操作可能な位置であれば如何様な配置位置でも良く、例えば、上皿17の上面側に配置してもよいし、後述する下皿50の近傍(上面又は側面)に配置してもよい。 In addition, although the frame button 22 is configured to be arranged on the front side of the upper tray 17 when viewed from the side, the arrangement position of the frame button 22 can be any arrangement position as long as it is a position where the player can press it. For example, it may be arranged on the upper surface side of the upper tray 17 or may be arranged in the vicinity (upper surface or side surface) of the lower tray 50 to be described later.

前面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される所定演出時等における遊技状態又は演出状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、発光ダイオード(ライト・エミッティング・ダイオード(Light Emitting Diode)。以下、「LED」と略す。)等の発光手段を内蔵した電飾部29~33が設けられている。 Light-emitting means such as various lamps are provided around the front frame 14 (for example, corner portions). These light emitting means light up or flash in response to changes in the game state or effect state during a big hit or during a predetermined effect displayed on a third symbol display device 81 (see FIG. 5) described later. It is controlled to change and plays a role in enhancing the performance effect during the game. Illumination parts 29 to 33 containing light-emitting means such as light-emitting diodes (Light Emitting Diodes, hereinafter abbreviated as "LEDs") are provided on the periphery of the window part 14c. .

パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時や後述する第3図柄表示装置81(図5参照)で表示される所定演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前の状態(即ち、「リーチ表示」中)である旨が報知される。また、前面枠14の正面視左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。 In the pachinko machine 10, these illumination parts 29 to 33 function as production lamps such as big win lamps, and at the time of a big win or a predetermined production displayed on a third symbol display device 81 (see FIG. 5) described later, etc. Lighting or blinking of the built-in LED lights or blinks each of the illumination parts 29 to 33 to inform that the player is in the midst of a big win or is in a state just before the big win (that is, during 'ready-to-win display'). . In addition, a display lamp 34 having a built-in light emitting means such as an LED or the like and capable of displaying when a prize ball is being paid out or when an error occurs is provided in the upper left portion of the front frame 14 when viewed from the front.

右側の電飾部32下部左側において、遊技盤13正面視下部右側に設けられた貼着スペースK1(図5参照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領域にクロムメッキを施したアクリロニトリル・ブタジエン・スチレン(Acrylonitrile Butadiene Styrene。以下、「ABS」と略す。)樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。 A certificate stamp or the like attached to an attachment space K1 (see FIG. 5) provided on the lower right side of the game board 13 when viewed from the front is visible from the front of the pachinko machine 10 at the lower left side of the right illumination portion 32 . In addition, in the pachinko machine 10, in order to bring out more glitter, acrylonitrile butadiene styrene (hereinafter abbreviated as "ABS") is applied to the area around the electric decoration parts 29 to 33 with chrome plating. .) A plating member 36 made of resin is attached.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット。図示せず。)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。 A ball rental operation unit 40 is arranged below the window portion 14c. The ball rental operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41 , a ball rental button 42 and a return button 43 . When the ball lending operation unit 40 is operated with banknotes, cards, etc. inserted into a card unit (ball lending unit, not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, the balls are released according to the operation. Lending is done. Specifically, the frequency display section 41 is an area in which the balance information of the card or the like is displayed, and the built-in LED is turned on to display the remaining amount in numbers as the balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain lending balls based on information recorded on a card or the like (recording medium), and lending balls are supplied to the top tray 17 as long as the card or the like has a balance. be done. The return button 43 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit.

なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。 A pachinko machine in which balls are directly lent to the upper tray 17 from a ball leasing device or the like without going through the card unit, that is, a so-called cash machine, does not require the ball leasing operation unit 40. A decorative seal or the like may be added to the installation portion to make the parts configuration common. It is possible to achieve commonality between a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設され、かかる操作ハンドル51の内部には球発射ユニット112a(図7参照)の駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)とが内蔵されている。 In the lower tray unit 15 positioned below the upper tray 17, a lower tray 50 for storing balls that could not be stored in the upper tray 17 is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. there is On the right side of the lower plate 50, an operation handle 51 operated by the player to hit the ball to the front surface of the game board 13 is provided, and inside the operation handle 51 is a ball shooting unit 112a (see FIG. 7). A touch sensor 51a for permitting the driving of , a push-button type stop switch 51b for stopping the shooting of the ball during the period of pressing operation, and a rotation operation amount of the operation handle 51 by a change in electrical resistance. A variable resistor (not shown) for detection is built in.

操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル51の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび打ち止めスイッチ51bがオフとなっている。 When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes according to the amount of operation. A ball is shot with a strength corresponding to the resistance value of the variable resistor that changes with the movement of the ball, and is thereby hit to the front surface of the game board 13 with a flight amount corresponding to the player's operation. Further, when the operating handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、バネ等の弾性部材(図示せず)によって右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口(図示せず)が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、例えば、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「ドル箱」と称される)を置いた状態で行われる。 A ball extraction lever 52 is provided at the lower front portion of the lower tray 50 for operation when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. The ball extracting lever 52 is always urged rightward by an elastic member (not shown) such as a spring, and is slid leftward against the urging force so that the bottom surface of the lower tray 50 is pulled out. The formed bottom opening (not shown) is opened, and the ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball extraction lever 52 is performed, for example, with a box (generally called a "dollar box") placed below the lower tray 50 to receive the balls ejected from the lower tray 50 .

次に、図2を参照して、外枠11及び内枠12に対する前面枠14の施錠を解除して、該前面枠14が開放されたパチンコ機10について説明する。図2は、外枠11及び内枠12から前面枠14を開放した状態のパチンコ機10の正面図である。上述したように、遊技ホールの管理者等によって外枠11及び内枠12に対する前面枠14の施錠が解除(解錠)され、該前面枠14が内枠12に設けられたヒンジ19を軸として正面手前側に開閉された場合に、図2で示す状態となる。 Next, referring to FIG. 2, the pachinko machine 10 in which the front frame 14 is unlocked from the outer frame 11 and the inner frame 12 and the front frame 14 is opened will be described. FIG. 2 is a front view of the pachinko machine 10 with the front frame 14 opened from the outer frame 11 and the inner frame 12. As shown in FIG. As described above, the front frame 14 is unlocked (unlocked) from the outer frame 11 and the inner frame 12 by the administrator of the game hall, and the front frame 14 is pivoted on the hinge 19 provided on the inner frame 12. When opened and closed toward the front side, the state shown in FIG. 2 is obtained.

前面枠14が開放された内枠12の正面視右側下部には、上述した球発射ユニット112aと、球送りユニット112bと、発射レール112cとがそれぞれ設けられている。 The ball launching unit 112a, the ball feeding unit 112b, and the launching rail 112c described above are provided on the lower right side in front view of the inner frame 12 with the front frame 14 opened.

球発射ユニット112aは、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球を、遊技盤13の後述する内レール61及び外レール62(図5参照)によって形成された遊技領域に向けて発射するための装置であり、発射槌と、発射ソレノイドと、電磁石(ともに図示せず)とを備えている。この発射ソレノイド及び電磁石は、所定条件(例えば、操作ハンドル51の操作等)が整っている場合に、後述する発射制御装置(図9参照)によって駆動制御され、電磁石によって発射ソレノイドを励磁し、発射ソレノイドの先端部に設けられた発射槌を、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球と衝突させることで、該球を遊技盤13の遊技領域に向けて発射するように構成されている。 The ball shooting unit 112a shoots a ball existing at the base end (shooting position) of the shooting rail 112c toward a game area formed by an inner rail 61 and an outer rail 62 (see FIG. 5) of the game board 13, which will be described later. A device for firing, comprising a firing mallet, a firing solenoid and an electromagnet (both not shown). The firing solenoid and the electromagnet are driven and controlled by a firing control device (see FIG. 9), which will be described later, when predetermined conditions (for example, operation of the operation handle 51, etc.) are met, and the firing solenoid is excited by the electromagnet to fire. A shooting mallet provided at the tip of the solenoid collides with a ball present at the base end (shooting position) of the shooting rail 112c to shoot the ball toward the game area of the game board 13. It is

球送りユニット112bは、上皿17に貯留された球を1球ずつ発射レール112cの基端部(発射位置)に案内するためのものであり、球発射ユニット112a及び発射レール112cのパチンコ機10正面側を被覆するように内枠12に取着されている。この球送りユニット112bには、開閉板と、該開閉板を駆動する駆動ソレノイド(ともに図示せず)とが備えられ、上述した球発射ユニット112aの発射ソレノイド(図示せず)の駆動と連動して駆動ソレノイドを駆動させることで、発射レール112cの基端部に上皿17に貯留されている球が1球ずつ案内される。 The ball feeding unit 112b is for guiding the balls stored in the upper tray 17 one by one to the base end (the firing position) of the firing rail 112c. It is attached to the inner frame 12 so as to cover the front side. The ball feeding unit 112b is provided with an opening/closing plate and a driving solenoid (both not shown) for driving the opening/closing plate, which is interlocked with the driving of the firing solenoid (not shown) of the ball firing unit 112a. By driving the drive solenoid, the balls stored in the upper tray 17 are guided to the base end of the launch rail 112c one by one.

発射レール112cは、該発射レール112cの基端部(発射位置)に球送りユニット112bから案内された球を1球貯留するとともに、球発射ユニット112aにより発射された球を後述する内レール61及び外レール62(図5参照)に案内するためのものである。この発射レール112cは、該発射レール112cの先端部が内レール61及び外レール62で形成された案内流路(図5参照)へ向くように内枠12に固定されている。第1実施形態のパチンコ機10では、操作ハンドル51の操作に伴って球発射ユニット112a及び球送りユニット112bが駆動されることで、発射レール112cの基端部(発射位置)に存在する球が、発射レール112cの先端部から後述する内レール61及び外レール62の案内流路を介して遊技領域へと発射される。 The firing rail 112c stores one ball guided from the ball feeding unit 112b at the base end (firing position) of the firing rail 112c, and the ball fired by the ball firing unit 112a is transferred to an inner rail 61 and It is for guiding to the outer rail 62 (see FIG. 5). The firing rail 112c is fixed to the inner frame 12 so that the tip of the firing rail 112c faces the guide channel (see FIG. 5) formed by the inner rail 61 and the outer rail 62. As shown in FIG. In the pachinko machine 10 of the first embodiment, the ball launching unit 112a and the ball feeding unit 112b are driven in accordance with the operation of the operation handle 51, so that the ball existing at the base end (shooting position) of the launching rail 112c is , from the tip of the launch rail 112c to the game area through guide channels of the inner rail 61 and the outer rail 62, which will be described later.

発射レール112cの上部位置には、遊技盤13側に盤側シール400が貼着されているとともに、内枠12側に枠側シール410が貼着されている。また、パチンコ機10の遊技の制御を司る主制御装置110(図6参照)には主基板シール420が貼着されている。 A board-side seal 400 is attached to the game board 13 side and a frame-side seal 410 is attached to the inner frame 12 side at an upper position of the launch rail 112c. A main board seal 420 is attached to the main controller 110 (see FIG. 6) that controls the game of the pachinko machine 10 .

ここで、図3を参照して、盤側シール400、枠側シール410および主基板シール420について説明する。図3(a)は、遊技盤13に貼着される前の盤側シール400の正面図であり、図3(b)は、内枠12に貼着される前の枠側シール410の正面図であり、図3(c)は、主制御装置110(図6参照)に貼着される前の主基板シール420の正面図である。 Here, the board side seal 400, the frame side seal 410 and the main substrate seal 420 will be described with reference to FIG. 3(a) is a front view of the board-side seal 400 before being attached to the game board 13, and FIG. 3(b) is a front view of the frame-side seal 410 before being attached to the inner frame 12. FIG. FIG. 3(c) is a front view of the main board seal 420 before being attached to the main controller 110 (see FIG. 6).

まず、図3(a)で示すように、盤側シール400には、遊技盤13固有の遊技機製造番号(以下、「遊技盤番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現したクイック・レスポンス・コード(Quick Response Code。以下、「QRコード」(登録商標)と称する。)である盤表QRコード401及び盤裏QRコード402がそれぞれ印刷されている。 First, as shown in FIG. 3(a), the board side seal 400 stores unique information such as a game machine manufacturing number unique to the game board 13 (hereinafter sometimes referred to as "game board number") as a two-dimensional code. A front side QR code 401 and a back side QR code 402, which are Quick Response Codes (hereinafter referred to as "QR codes" (registered trademark)), are printed.

この盤表QRコード401と盤裏QRコード402とは、同一の2次元コードであり、上述した遊技盤番号(例えば、AA-B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。 The board front QR code 401 and the board back QR code 402 are the same two-dimensional code, and include the above-mentioned game board number (eg, AA-B 111111), manufacturer name (eg, manufacturer A), model Each data such as a name (for example, ○○○○) is encoded, and can be read by a reading device 600 (see FIG. 9), which will be described later.

上述したように、この盤側シール400には、該盤側シール400を遊技盤13に貼付した場合に、遊技盤13の正面側に位置する盤表QRコード401と、遊技盤13の背面側(裏面側)に位置する盤裏QRコード402とが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、遊技盤13の正面側と背面側とにそれぞれ遊技盤番号を示すQRコードを付したい場合、1の盤側シール400を遊技盤13の正面視右側下部から背面視左側下部(図7参照)に亘って貼付することで実現することができ、遊技盤13の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。 As described above, when the board side seal 400 is affixed to the game board 13, the board side seal 400 includes the board surface QR code 401 located on the front side of the game board 13 and the back side of the game board 13. A back side QR code 402 located on the (back side) is printed on one sticker. By configuring in this way, when QR codes indicating game board numbers are attached to the front side and the back side of the game board 13, respectively, the board side seal 400 of 1 is placed from the lower right side of the game board 13 in the front view. This can be achieved by sticking the sticker over the lower left side (see FIG. 7), and it is possible to prevent the wrong sticker from being pasted on the front side and the back side of the game board 13 .

また、この盤側シール400は、遊技盤13に貼着した盤側シール400を遊技盤13から剥がそうとした場合に、該盤側シール400が部分的に断裂する切れ目(ミシン目。図3(a)における点線斜線。)が設けられている。このように構成することで、遊技盤13に貼着した盤側シール400を遊技盤13から剥がそうとした場合、上記切れ目によって盤側シール400が断裂するため、盤側シール400を遊技盤13から綺麗に剥がすことができず、盤側シール400を他の遊技盤に張り替えるといった不正行為を防止できる。 In addition, the board-side seal 400 has a cut (perforation) through which the board-side seal 400 is partially torn when the board-side seal 400 attached to the game board 13 is to be peeled off from the game board 13. FIG. ) are provided. With this configuration, when the board-side seal 400 adhered to the game board 13 is to be peeled off from the game board 13, the board-side seal 400 is torn by the above cut. The board-side seal 400 cannot be peeled cleanly from the game board, thus preventing fraudulent acts such as replacing the board-side seal 400 with another game board.

上記切れ目は、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、盤側シール400の盤表QRコード401及び盤裏QRコード402が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。 The slits are configured so as not to be formed in the portion where the two-dimensional code is marked. This is because, if a cut is made in a portion where the two-dimensional code is written, the content of the two-dimensional code may be changed by the cut, or the code may not be read properly. Therefore, by providing the above-mentioned cuts on the board-side seal 400 other than the part where the board front QR code 401 and the board back QR code 402 are printed, while preventing erroneous reading by the reading device 600 (see FIG. 9) described later, unauthorized exchange It is possible to prevent fraudulent acts such as

この盤側シール400には、パチンコ機10の製造過程において生成された遊技盤13固有の盤表QRコード401及び盤裏QRコード402が印刷され、該盤側シール400が遊技盤13の正面視右側下部(裏面視左側下部。図7参照。)に貼着される。 On this board side seal 400, a board surface QR code 401 and a board back QR code 402 unique to the game board 13 generated in the manufacturing process of the pachinko machine 10 are printed. It is attached to the lower right side (lower left side when viewed from the back; see FIG. 7).

次いで、図3(b)で示すように、枠側シール410には、内枠12固有の遊技機製造番号(以下、「枠番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現した枠表QRコード411及び枠裏QRコード412がそれぞれ印刷されている。 Next, as shown in FIG. 3(b), on the frame side seal 410, unique information such as a gaming machine manufacturing number unique to the inner frame 12 (hereinafter sometimes referred to as a “frame number”) is indicated by a two-dimensional code. A frame front QR code 411 and a frame back QR code 412 are printed, respectively.

この枠表QRコード411と枠裏QRコード412とは、同一の2次元コードであり、上述した枠番号(例えば、AA-Y 900001)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、枠名(例えば、××枠)等の各データが符号化されており、盤表QRコード401及び盤裏QRコード402と同様、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。 The frame front QR code 411 and the frame back QR code 412 are the same two-dimensional code, and include the above-mentioned frame number (for example, AA-Y 900001), manufacturer name (for example, manufacturer A), and frame name. (for example, XX frames) are encoded, and each data can be read by a reading device 600 (see FIG. 9), which will be described later, in the same way as the board front QR code 401 and the board back QR code 402. It is configured.

上述したように、この枠側シール410には、盤側シール400と同様、枠側シール410を内枠12に貼付した場合に、内枠12の正面側に位置する枠表QRコード411と、内枠12の背面側(裏面側)に位置する枠裏QRコード412と1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、内枠12の正面側と背面側とにそれぞれ枠番号を示すQRコードを付したい場合、1の枠側シール410を内枠12の正面視右側下部から背面視左側下部(図6参照)に亘って貼付することで実現することができ、内枠12の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。 As described above, the frame side seal 410 has a frame surface QR code 411 positioned on the front side of the inner frame 12 when the frame side seal 410 is attached to the inner frame 12, similar to the board side seal 400; The frame back QR codes 412 and 1 located on the back side (rear side) of the inner frame 12 are printed on the seals. With this configuration, when QR codes indicating frame numbers are attached to the front side and the back side of the inner frame 12, respectively, the frame side seal 410 of 1 is moved from the lower right side of the inner frame 12 in the front view to the left side in the back view. This can be realized by sticking the seal over the lower portion (see FIG. 6), and it is possible to prevent the occurrence of incorrect sticking of the seal between the front side and the back side of the inner frame 12 .

また、この枠側シール410は、盤側シール400と同様、内枠12に貼着した枠側シール410を内枠12から剥がそうとした場合に、該枠側シール410が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、内枠12に貼着した枠側シール410を内枠12から剥がそうとした場合、上記切れ目によって枠側シール410が断裂するため、枠側シール410を内枠12から綺麗に剥がすことができず、枠側シール410を他の内枠に張り替えるといった不正行為を防止できる。 Further, the frame-side seal 410 is partially torn when the frame-side seal 410 adhered to the inner frame 12 is to be peeled off from the inner frame 12, similarly to the board-side seal 400. Cuts (perforations) are provided. With this configuration, when the frame-side seal 410 adhered to the inner frame 12 is to be peeled off from the inner frame 12, the frame-side seal 410 is torn by the above-mentioned break. It is possible to prevent the frame side seal 410 from being neatly peeled off from the inner frame, thereby preventing an illegal act such as replacing the frame side seal 410 with another inner frame.

上記切れ目は、盤側シール400と同様、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、枠側シール410の枠表QRコード411及び枠裏QRコード412が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。 Similar to the board-side seal 400, the slits are configured so as not to be formed in the portion where the two-dimensional code is written. This is because, if a cut is made in a portion where the two-dimensional code is written, the content of the two-dimensional code may be changed by the cut, or the code may not be read properly. Therefore, the cut is provided at a portion other than the portion where the frame front QR code 411 and the frame back QR code 412 of the frame side seal 410 are printed, and while preventing erroneous reading by the reading device 600 (see FIG. 9) described later, unauthorized exchange It is possible to prevent fraudulent acts such as

この枠側シール410には、盤側シール400と同様、パチンコ機10の製造過程において生成された内枠12固有の枠表QRコード411及び枠裏QRコード412が印刷され、該枠側シール410が内枠12の正面視右側下部(裏面視左側下部。図6参照。)に貼着される。 Similar to the board side seal 400, the frame side seal 410 is printed with a frame front QR code 411 and a frame back QR code 412 unique to the inner frame 12 generated in the manufacturing process of the pachinko machine 10. is attached to the lower right side of the inner frame 12 when viewed from the front (lower left side when viewed from the back; see FIG. 6).

次いで、図3(c)で示すように、主基板シール420には、後述する主制御装置110(図6参照)固有の遊技機製造番号(以下、「主基板番号」と称する場合がある)等の固有情報を2次元コードで現した主基板QRコード421が印刷されている。 Next, as shown in FIG. 3(c), the main board seal 420 has a gaming machine production number (hereinafter sometimes referred to as "main board number") unique to the main controller 110 (see FIG. 6), which will be described later. A main board QR code 421 is printed that expresses unique information such as a two-dimensional code.

この主基板QRコード421は、上述した主基板番号(例えば、AA-B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411及び枠裏QRコード412と同様、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。 This main board QR code 421 contains data such as the main board number (for example, AA-B 111111), manufacturer name (for example, manufacturer A), and model name (for example, ○○○○). It is configured to be able to read each of the above data by a reading device 600 (see FIG. 9), which will be described later, like the board front QR code 401, board back QR code 402, frame front QR code 411, and frame back QR code 412. It is

また、この主基板シール420は、盤側シール400及び枠側シール410と同様、主制御装置110の基板ボックス100(図8参照)に貼着した主基板シール420を基板ボックス100から剥がそうとした場合に、該主基板シール420が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、基板ボックス100に貼着した主基板シール420を基板ボックス100から剥がそうとした場合、上記切れ目によって主基板シール420が断裂するため、主基板シール420を基板ボックス100から綺麗に剥がすことができず、主基板シール420を他の基板ボックスに張り替えるといった不正行為を防止できる。 In addition, the main board seal 420, similar to the board side seal 400 and the frame side seal 410, is attached to the board box 100 (see FIG. 8) of the main controller 110 when the main board seal 420 is removed from the board box 100. A cut (perforation) is provided through which the main board seal 420 is partially ruptured when the main board seal 420 is cut. With this configuration, when the main board seal 420 adhered to the board box 100 is to be peeled off from the board box 100, the main board seal 420 is torn due to the above-mentioned cut. It is possible to prevent a fraudulent act such as replacing the main board seal 420 with another board box because the main board seal 420 cannot be peeled cleanly from the box.

上記切れ目は、盤側シール400及び枠側シール410と同様、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、主基板シール420の主基板QRコード421が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、後述する読み取り装置600(図9参照)による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。 Similar to the board-side seal 400 and the frame-side seal 410, the slits are configured so as not to be formed in the portion where the two-dimensional code is written. This is because, if a cut is made in a portion where the two-dimensional code is written, the content of the two-dimensional code may be changed by the cut, or the code may not be read properly. Therefore, the cut is provided at a portion of the main substrate seal 420 other than the portion where the main substrate QR code 421 is printed to prevent erroneous reading by a reading device 600 (see FIG. 9) described later, and prevent fraudulent acts such as unauthorized exchange. can do.

この主基板シール420には、パチンコ機10の製造過程において生成された主制御装置110(図6参照)固有の主基板QRコード421が印刷され、該主基板シール420が主制御装置110の基板ボックス100(図8参照)の正面視右側に貼着される。 On this main board seal 420, a main board QR code 421 unique to the main controller 110 (see FIG. 6) generated in the manufacturing process of the pachinko machine 10 is printed. It is attached to the right side of the box 100 (see FIG. 8) when viewed from the front.

なお、上述した盤表QRコード401及び枠表QRコード411、若しくは、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412、又は、主基板QRコード421の読み取り方法等については、図11において後述する。 A method of reading the board front QR code 401 and the frame front QR code 411, the board back QR code 402 and the frame back QR code 412, or the main board QR code 421 will be described later with reference to FIG.

このように、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110(図6参照)において、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420を貼着し、それぞれのシール400,410,420に、遊技機製造番号(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)が2次元コード化された盤表QRコード401および盤裏QRコード402、枠表QRコード411および枠裏QRコード412、並びに、主基板QRコード421(以下、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を総称して、「各QRコード401等」と称する場合がある)をそれぞれ印刷し、後述する読み取り装置600(図9参照)によって上記各QRコード401等を読み取って照合することで、内枠12に対して正しい遊技盤13又は主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技ホールの管理者等の目視によって各遊技機製造番号の確認を行う場合と比べて、確認ミスの発生を防ぎつつ、パチンコ機10の確認作業を容易化することができる。 In this way, the board-side seal 400, the frame-side seal 410 and the main substrate seal 420 are attached to the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 (see FIG. 6), and the respective seals 400, 410, 420 In addition, a board front QR code 401 and a board back QR code 402, a frame front QR code 411 and a frame back QR code 412 in which the gaming machine manufacturing number (that is, the game board number, the frame number and the main board number) are two-dimensionally coded , and the main board QR code 421 (hereinafter, the board front QR code 401, the board back QR code 402, the frame front QR code 411, the frame back QR code 412 and the main board QR code 421 are collectively referred to as "each QR code 401 etc.) are respectively printed, and the QR code 401 or the like is read and collated by a reading device 600 (see FIG. 9) described later, so that the correct game board 13 or the main It becomes possible to instantly determine whether or not the control device 110 is attached. Therefore, compared with the case where the manager of the game hall or the like visually confirms each game machine serial number, confirmation work of the pachinko machine 10 can be facilitated while preventing the occurrence of confirmation errors.

また、前面枠14を内枠12から開放した場合に、盤側シール400の盤表QRコード401と、枠側シール410の枠表QRコード411とがパチンコ機10の正面側に読み取り可能に露出するように構成されている。このように構成することで、新規に遊技盤13のみを購入し、遊技ホールに設置済みの内枠12に対して該遊技盤13を取り付けた場合に、前面枠14を開放した状態で後述する読み取り装置600(図9参照)によって盤表QRコード401と枠表QRコード411とを直ちに読み取ることが可能となり、遊技盤13と内枠12との照合作業を簡易に行うことができ、作業効率の向上を図ることができる。 Also, when the front frame 14 is opened from the inner frame 12, the board surface QR code 401 of the board side seal 400 and the frame surface QR code 411 of the frame side seal 410 are exposed to the front side of the pachinko machine 10 so as to be readable. is configured to With this configuration, when only the game board 13 is newly purchased and the game board 13 is attached to the inner frame 12 already installed in the game hall, the front frame 14 will be opened and will be described later. It is possible to immediately read the board surface QR code 401 and the frame surface QR code 411 by the reading device 600 (see FIG. 9), and the matching work between the game board 13 and the inner frame 12 can be easily performed, resulting in work efficiency. can be improved.

図2に戻って説明を続ける。内枠12の正面視右側上部および右側下部には、遊技盤13を固定するための上部クランプ12aと下部クランプ12bとがそれぞれ設けられている。上部クランプ12a及び下部クランプ12bは、内枠12に対して遊技盤13を固定するための固定具であって、遊技盤13を固定する固定位置(図2参照)と、該固定を解除する解除位置(図4参照)とに変位可能に構成されている。 Returning to FIG. 2, the description continues. An upper clamp 12a and a lower clamp 12b for fixing the game board 13 are provided on the upper right side and the lower right side of the inner frame 12 when viewed from the front, respectively. The upper clamp 12a and the lower clamp 12b are fixtures for fixing the game board 13 to the inner frame 12, and include a fixing position (see FIG. 2) for fixing the game board 13 and a release position for releasing the fixation. position (see FIG. 4).

この上部クランプ12a及び下部クランプ12bは、前面枠14の閉鎖(施錠)状態では、前面枠14によって操作不能に構成され、前面枠14が開放された状態で操作可能な状態となる。従って、遊技ホールの管理者等は、遊技盤13をパチンコ機10から取り外したい場合に、先に前面枠14を開放し、その後、上部クランプ12a及び下部クランプ12bを固定位置から解除位置へ操作することで、内枠12に固定された遊技盤13が内枠12の前方側へと取り外される。 The upper clamp 12a and the lower clamp 12b are inoperable by the front frame 14 when the front frame 14 is closed (locked), and are operable when the front frame 14 is open. Therefore, when the game hall manager or the like wants to remove the game board 13 from the pachinko machine 10, the front frame 14 is opened first, and then the upper clamp 12a and the lower clamp 12b are operated from the fixed position to the released position. As a result, the game board 13 fixed to the inner frame 12 is removed to the front side of the inner frame 12 .

ここで、図4を参照して、内枠12から遊技盤13を取り外した状態について説明する。図4は、図2の状態から遊技盤13を取り外した状態におけるパチンコ機10の正面図である。 Here, a state in which the game board 13 is removed from the inner frame 12 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view of the pachinko machine 10 with the game board 13 removed from the state of FIG.

上述したように、遊技盤13は、内枠12から前面枠14を開放した状態において、上部クランプ12a及び下部クランプ12bを操作することで、内枠12から取り外しが可能に構成されている。従って、新規に遊技盤13のみを購入してパチンコ機10の機種変更を行う場合、遊技ホールの管理者等は、まず、内枠12から前面枠14を開放し、図2の状態とする。そして、その状態で上部クランプ12a及び下部クランプ12bを固定位置から解除位置へと操作して、内枠12から遊技盤13を取り外し、図4の状態とする。この状態では、内枠12に貼付された枠側シール410のみがパチンコ機10に残存することとなる。 As described above, the game board 13 can be removed from the inner frame 12 by operating the upper clamp 12a and the lower clamp 12b with the front frame 14 opened from the inner frame 12. Therefore, when only the game board 13 is newly purchased and the model of the pachinko machine 10 is changed, the manager of the game hall or the like first releases the front frame 14 from the inner frame 12 to bring the state shown in FIG. Then, in that state, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b are operated from the fixed position to the released position, and the game board 13 is removed from the inner frame 12, resulting in the state shown in FIG. In this state, only the frame side seal 410 attached to the inner frame 12 remains on the pachinko machine 10. - 特許庁

次いで、新規購入した遊技盤13を内枠12に取り付ける場合、まず、新規購入した遊技盤13の正面視左側(図5参照)を、内枠12の正面視左側の上下にそれぞれ設けられた板バネ部12cに当接させる。そして、遊技盤13の正面視左側と板バネ部12cとを当接させた状態で、遊技盤13の正面視左側を基部として遊技盤13全体を内枠12側へ回動させ、遊技盤13の正面視下部を内枠12に設けられた載置部12dへ乗せた状態とする。この状態から、遊技盤13を内枠12側へ押し込むことで、解除位置であった上部クランプ12a及び下部クランプ12bが固定位置へと変化して遊技盤13をそれぞれ係止することで、内枠12に対して遊技盤13が取り付け固定される。 Next, when attaching the newly purchased game board 13 to the inner frame 12, first, the left side of the newly purchased game board 13 (see FIG. 5) in a front view is attached to the plates provided on the upper and lower sides of the left side of the inner frame 12 in a front view. It is brought into contact with the spring portion 12c. Then, the entire game board 13 is rotated toward the inner frame 12 side with the left side of the game board 13 as a base while the plate spring portion 12c is in contact with the left side of the game board 13 when viewed from the front. is placed on the mounting portion 12d provided on the inner frame 12. As shown in FIG. From this state, by pushing the game board 13 toward the inner frame 12 side, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b, which have been in the release position, change to the fixed positions, respectively locking the game board 13, whereby the inner frame A game board 13 is attached and fixed to 12 .

次に、図5を参照して、遊技盤13の構成について説明する。図5は、遊技盤13の正面図である。図5に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60に、球案内用の多数の釘や風車およびレール61,62、一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成される。 Next, the configuration of the game board 13 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the game board 13. FIG. As shown in FIG. 5, the game board 13 includes a wooden base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front, a large number of nails for guiding balls, pinwheels and rails 61 and 62, a general prize opening 63, a first It is configured by assembling a ball entrance 64, a variable winning device 65, a variable display device unit 80, and the like.

一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤13の前面中央部分は、前面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12の前面側から視認することができる。 The general prize winning port 63, the first ball receiving port 64, the variable prize winning device 65, and the variable display device unit 80 are arranged in through holes formed in the base plate 60 by router processing, and screwed from the front side of the game board 13 by wood screws. etc. is fixed. Also, the front center portion of the game board 13 can be visually recognized from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c (see FIG. 1) of the front frame 14. As shown in FIG.

遊技盤13の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の前面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の前面であって2本のレール61,62と円弧部材70とにより区画して形成される略円形状の領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。 On the front surface of the game board 13, an outer rail 62 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape is erected, and a strip-shaped metal plate is placed inside the outer rail 62 like the outer rail 62. An arc-shaped inner rail 61 formed by is erected. The outer periphery of the front surface of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear sides are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is the front surface of the game board 13 and is a substantially circular area defined by the two rails 61 and 62 and the arc member 70 (where a winning opening is arranged and a shot ball is area).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図2参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図5の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図5の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材70がベース板60に打ち込んで固定されている。 The two rails 61 and 62 are provided to guide the ball shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 2) to the upper part of the game board 13. As shown in FIG. A return ball prevention member 68 is attached to the tip of the inner rail 61 (upper left part in FIG. 5) to prevent the ball once guided to the upper part of the game board 13 from returning into the ball guide passage again. be done. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (the upper right part in FIG. 5) at a position corresponding to the maximum flying portion of the ball. is attenuated and rebounded toward the center. Between the lower right tip of the inner rail 61 and the upper right tip of the outer rail 62, a resin-made arc member 70 is formed by providing an arc connecting the rails on the inner surface side. It is fixed by driving it into the plate 60 .

遊技領域の正面視右側上部(図5の右側上部)には、発光手段である複数のLED37aと7セグメント表示器37bとが設けられた第1図柄表示装置37が配設されている。第1図柄表示装置37は、後述する主制御装置110(図6参照)で行われる各制御に応じた第1図柄の変動表示(以下、第1図柄の変動表示を「動的表示」という)がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。 A first pattern display device 37 provided with a plurality of LEDs 37a and a 7-segment display 37b, which are light emitting means, is disposed in the upper right portion of the game area in front view (upper right portion in FIG. 5). The first symbol display device 37 displays the first symbol in accordance with each control performed by the main controller 110 (see FIG. 6), which will be described later (hereinafter, the variable display of the first symbol is referred to as "dynamic display"). is performed, and the game state of the pachinko machine 10 is mainly displayed.

複数のLED37aは、第1入球口64への入球(始動入賞)に伴って行われる変動中であるか否かを点灯状態により示すことによって動的表示を行ったり、動的表示終了後の停止図柄として、その始動入賞に対して行われる抽選の結果に応じた図柄を点灯状態により示したり、第1入球口64に入球された球のうち動的表示が未実行である球(保留球)の数である保留球数を点灯状態により示すものである。7セグメント表示器37bは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、LED37aは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。 The plurality of LEDs 37a perform dynamic display by indicating whether or not a change is in progress accompanying the entry of the ball into the first ball entrance 64 (start winning) by the lighting state, or after the dynamic display is completed. As a stop symbol, a symbol corresponding to the result of the lottery conducted for the starting winning prize is indicated by the lighting state, or a ball that has not been dynamically displayed among the balls that have entered the first ball entrance 64. The number of held balls, which is the number of (held balls), is indicated by the lighting state. The 7-segment display 37b displays the number of rounds during the jackpot and an error display. The LEDs 37a are configured to emit different colors (for example, red, green, and blue), and various game states of the pachinko machine 10 can be suggested with a small number of LEDs by combining the emitted colors.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入球口64への入球(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37における動的表示と同期させながら、第3図柄の変動演出を行う液晶ディスプレイ(以下単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、第2入球口67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示(以下、第2図柄の変動表示を「可変表示」という)するLEDで構成される第2図柄表示装置83とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。 The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. A variable display device unit 80 is arranged in the central portion of the game area. In the variable display device unit 80, the entry of the ball into the first ball entrance 64 (start winning) is used as a trigger, and while synchronizing with the dynamic display on the first pattern display device 37, a liquid crystal that performs a variable effect of the third pattern. A third symbol display device 81 composed of a display (hereinafter simply referred to as a "display device") and a second symbol variably displayed (hereinafter referred to as a variation of the second symbol) triggered by the passage of the ball through the second ball entrance 67 A second pattern display device 83 is provided which is composed of an LED for displaying (referred to as "variable display"). A center frame 86 is arranged in the variable display device unit 80 so as to surround the outer periphery of the third pattern display device 81 .

第3図柄表示装置81は17インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、後述する表示制御装置114(図9参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の3つの図柄列(図示せず)が表示される。 The third pattern display device 81 is composed of a large 17-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by a display control device 114 (see FIG. 9), which will be described later. are displayed (not shown).

第2図柄表示装置83は、球が第2入球口67を通過する毎に表示図柄(第2図柄)としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる可変表示を行うものである。パチンコ機10は、第2図柄表示装置83における可変表示が所定図柄(本実施形態においては「○」の図柄)で停止した場合に第1入球口64の電動役物64aが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。 The second symbol display device 83 has a variable display that alternately lights up a symbol "O" and a symbol "X" as display symbols (second symbols) each time the ball passes through the second ball entrance 67. It is something to do. In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device 83 stops at a predetermined symbol (in this embodiment, the symbol "○"), the electric accessory 64a of the first ball entrance 64 operates for a predetermined period of time. It is configured to be in a state (released).

第2入球口67の保留球数は最大4回まで保留され、その保留球数が上述した第1図柄表示装置37により表示されると共に第2図柄保留ランプ84においても点灯表示される。第2図柄保留ランプ84は、最大保留数分の4つ設けられ、第3図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。そして、第2図柄保留ランプ84の点灯された数により、保留数を表示する。 The number of reserved balls in the second ball entrance 67 is reserved up to four times, and the number of reserved balls is displayed by the above-described first symbol display device 37 and is also lit and displayed in the second symbol reservation lamp 84 . Four second symbol holding lamps 84 corresponding to the maximum number of holdings are provided, and arranged symmetrically above the third symbol display device 81 . Then, the number of reservations is displayed according to the number of the second symbol reservation lamps 84 lit.

なお、第2図柄の可変表示は、第1実施形態のように、第2図柄表示装置83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37又は第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2図柄保留ランプ84の点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、第2入球口67の通過は、第1入球口64と同様に、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1図柄表示装置37により保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプ84により点灯表示を行わないものとしても良い。 In addition, the variable display of the second pattern is performed by switching between lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the second pattern display device 83 as in the first embodiment. A part of the pattern display device 81 may be used. Similarly, the lighting of the second symbol reservation lamp 84 may be performed by a part of the third symbol display device 81 . Also, as with the first ball entrance 64, the maximum number of held balls passing through the second ball entrance 67 is not limited to four times, but may be three times or less, or five times or more (for example, , 8 times). Further, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display device 37, the lighting display of the second symbol reservation lamp 84 may not be performed.

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入球し得る第1入球口64が配設されている。この第1入球口64へ球が入球すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入球口スイッチのオンに起因して主制御装置110(図6参照)で大当たりの抽選がなされる。そして、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37のLED37aで示されると共に、第3図柄表示装置81にて変動演出が実行される。第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。 Below the variable display device unit 80, a first ball entrance 64 through which a ball can enter is arranged. When a ball enters the first ball inlet 64, a first ball inlet switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the first ball inlet switch is turned on. A big winning lottery is performed by the main controller 110 (see FIG. 6). Then, a display corresponding to the lottery result is shown by the LED 37a of the first symbol display device 37, and the variation effect is executed by the third symbol display device 81. - 特許庁The first ball entrance 64 is also one of the prize winning openings from which five balls are paid out as prize balls when the balls enter.

第1入球口64には、その第1入球口64へ球が入球する開口部を覆う2枚の羽根を有する電動役物64aが設けられている。電動役物64aは、2枚の羽根を開閉することによって、第1入球口64を開放状態(拡大状態)または閉鎖状態(縮小状態)とする。通常時において、第1入球口64は、電動役物64aの羽根が閉じた(羽根が上方に起立した)閉鎖状態となっており、球が第1入球口64へ入球できない、または、入球しづらい状態となっている。 The first ball entrance 64 is provided with an electric accessory 64 a having two blades covering an opening through which a ball enters the first ball entrance 64 . The electric accessory 64a opens and closes the two blades to open the first ball entrance 64 (enlarged state) or close it (reduced state). In normal times, the first ball inlet 64 is in a closed state in which the blades of the electric accessory 64a are closed (the blades stand up), and the ball cannot enter the first ball inlet 64, or , It is difficult to enter the ball.

一方、第2図柄表示装置83における可変表示が「○」の図柄で停止すると、第1入球口64の電動役物64aが所定時間だけ作動される。電動役物64aが作動されている間、電動役物64aの羽根が上方に起立した状態から。略V字形(逆ハの字形)に可動した状態となり、第1入球口64が開放状態となる。第1入球口64が開放状態になると、球が第1入球口64へ入球できる状態、または、閉鎖状態に比して球が入球しやすい状態となる。つまり、第2図柄表示装置83における可変表示の結果として「○」の図柄で停止して当たりとなり、第1入球口64が開放状態となった場合に、第1入球口64へ球が入球して大当たり抽選が多く行える状態とすることができる。 On the other hand, when the variable display on the second symbol display device 83 stops at the symbol "O", the electric accessory 64a of the first ball entrance 64 is operated for a predetermined period of time. From the state in which the wings of the electric accessory 64a stand up while the electric accessory 64a is being operated. It will be in a state of being movable in a substantially V shape (inverted V shape), and the first ball entrance 64 will be in an open state. When the first ball entrance 64 is in the open state, the ball can enter the first ball entrance 64, or the ball can easily enter the first ball entrance 64 compared to the closed state. That is, as a result of the variable display on the second symbol display device 83, the ball stops at the symbol "○" and wins, and when the first ball entrance 64 is opened, the ball enters the first ball entrance 64. It is possible to make a state in which many big winning lotteries can be performed by entering a ball.

第1入球口64の下方には可変入賞装置65が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の大入賞口(大開放口)65aが設けられている。パチンコ機10においては、主制御装置110(図6参照)での抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37のLED37aを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている大入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。 A variable prize winning device 65 is provided below the first ball entrance 64, and a horizontally long rectangular large prize winning opening (large open opening) 65a is provided in a substantially central portion thereof. In the pachinko machine 10, when the lottery by the main controller 110 (see FIG. 6) results in a big win, the LED 37a of the first symbol display device 37 is turned on so that the big winning stop symbol will be displayed after a predetermined time (fluctuation time) has passed. Along with lighting up, the third symbol display device 81 displays a stop symbol corresponding to the big win to indicate the occurrence of the big win. After that, the game state transitions to a special game state (jackpot) in which the ball is likely to win. As this special game state, the normally closed big winning opening 65a is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds elapse or until 10 balls are won).

この大入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その大入賞口65aが所定時間開放される。この大入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態(大当たり状態)の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。 The large winning opening 65a is closed after a predetermined period of time has passed, and after the closure, the large winning opening 65a is opened again for a predetermined period of time. The opening and closing operation of the big winning opening 65a can be repeated up to, for example, 15 times (15 rounds). The state in which this opening and closing operation is performed is one form of a special game state (jackpot state) that is advantageous to the player, and the player receives a larger amount than usual as a game value (game value). Prize balls are paid out.

可変入賞装置65は、具体的には、大入賞口65aを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大入賞口ソレノイド(図示せず)とを備えている。大入賞口65aは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大入賞口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が大入賞口65aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。 Specifically, the variable winning device 65 includes a horizontally long rectangular opening/closing plate that covers the big winning opening 65a, and a big winning opening solenoid (not shown) for opening and closing forward with the lower side of the opening/closing plate as an axis. and The big winning opening 65a is normally in a closed state in which the ball cannot or hardly wins a prize. In the event of a big win, the large winning opening solenoid is driven to tilt the opening/closing plate to the lower front side to temporarily form an open state in which the ball easily enters the large winning opening 65a, and the open state and the normal closed state are formed. It operates to alternate between states.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。大入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37において大当たりに対応したLED37aが点灯した場合に、大入賞口65aが所定時間開放され、その大入賞口65aの開放中に、球が大入賞口65a内へ入賞することを契機として大入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。 Incidentally, the special game state is not limited to the form described above. A large opening opening to be opened and closed separately from the big winning opening 65a is provided in the game area, and when the LED 37a corresponding to the big winning in the first pattern display device 37 is turned on, the big winning opening 65a is opened for a predetermined time and the big winning. A special game state is a game state in which a large opening provided separately from the big winning opening 65a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball enters the big winning opening 65a while the opening 65a is open. You may make it form.

可変表示装置ユニット80の左方および右方には、それぞれ、第2入球口67が設けられている。第2入球口67には、球が通過するための貫通孔(図示せず)が上下方向に設けられている。遊技領域に発射された球が、第2入球口67を通過すると、貫通孔に設けられた第2入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、そのオンに起因して主制御装置110(図6参照)で、第2図柄(普通図柄ともいう)の当たり抽選が行われる。 Second entrances 67 are provided on the left and right sides of the variable display device unit 80, respectively. A through-hole (not shown) through which a ball passes is vertically provided in the second ball inlet 67 . When the ball launched into the game area passes through the second ball entrance 67, a second ball entrance switch (not shown) provided in the through hole is turned on, and the main controller 110 (See FIG. 6), a winning lottery for the second symbol (also called normal symbol) is performed.

第2入球口67を通過した球に対して行われた第2図柄(普通図柄)の抽選の結果、当たりと判定された場合には、第2図柄表示装置83における可変表示を経て「○」の図柄が停止表示された後に、第1入球口64の電動役物64aが作動する。これにより、第1入球口64へ球が入球することを困難としている電動役物64aの羽根が略垂直に起立した状態から略V字形(逆ハの字形)に可動して、所定時間だけ球が第1入球口64へ入球できる状態、または、閉鎖状態に比して球が入球しやすい状態となる。 As a result of the lottery of the second pattern (normal pattern) performed for the ball passing through the second ball entrance 67, if it is determined to be a hit, the variable display on the second pattern display device 83 "○ ' is stopped and displayed, the electric accessory 64a of the first ball entrance 64 is activated. As a result, the blades of the electric accessory 64a, which makes it difficult for the ball to enter the first ball entrance 64, are moved from a substantially vertically upright state to a substantially V shape (inverted V shape) for a predetermined period of time. Only a ball can enter the first ball entrance 64, or a ball can easily enter compared to the closed state.

さらに、遊技盤13には、アウト口66が設けられている。いずれの入賞口(入球口)63,64,65aにも入球しなかった球はアウト口66を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。 Furthermore, the game board 13 is provided with an out port 66 . Balls that do not enter any of the winning openings (entrance openings) 63, 64, 65a are guided to a ball discharge path (not shown) through an out opening 66. FIG. The game board 13 is provided with a large number of nails for properly dispersing and adjusting the falling direction of the balls, and various members (accessories) such as windmills.

遊技盤13の右下側の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、前面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。 An affixing space K1 for affixing a certificate stamp, an identification label, or the like is provided in the lower right corner of the game board 13. 35 (see FIG. 1).

右側の貼着スペースK1の右側には、盤側シール400が貼付され、盤表QRコード401全体が遊技盤13の正面側から読み取り可能な位置に設けられている。上述したように、この盤側シール400は、遊技盤13の正面側に盤表QRコード401が位置すると共に、遊技盤13の背面側(裏面側)に盤裏QRコード402が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。このように構成することで、遊技盤13の正面側からでも背面側からでも遊技盤13の遊技盤番号を読み取り装置600(図9参照)で読み取ることが可能となり、遊技ホールの管理者等による遊技盤番号の照合作業を容易に行うことができる。 A board-side sticker 400 is attached to the right side of the right attachment space K1, and the entire board surface QR code 401 is provided at a position where the entire board surface QR code 401 can be read from the front side of the game board 13. As described above, the board-side seal 400 is arranged so that the board front QR code 401 is positioned on the front side of the game board 13 and the board back QR code 402 is positioned on the back side (back side) of the game board 13. , is affixed at the manufacturing stage of the game board 13 (pachinko machine 10). With this configuration, the game board number of the game board 13 can be read by the reading device 600 (see FIG. 9) from either the front side or the back side of the game board 13. The game board number collation work can be easily performed.

次に、図6乃至図8を参照して、パチンコ機10及び遊技盤13の背面構成について説明する。図6は、パチンコ機10の背面図であり、遊技盤13の背面図であり、図7は、遊技盤13の背面図であり、図8は、主制御装置110の基板ボックス100の正面図である。 Next, the rear structure of the pachinko machine 10 and the game board 13 will be described with reference to FIGS. 6 to 8. FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine 10, a rear view of the game board 13, FIG. 7 is a rear view of the game board 13, and FIG. 8 is a front view of the board box 100 of the main controller 110. is.

図6に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。 As shown in FIG. 6, the back side of the pachinko machine 10 is mainly provided with control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 . The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main controller 110), an audio lamp control board (audio lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのマイクロ・プロセッシング・ユニット(Micro-Processing Unit。以下、「MPU」と略す)、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。 The back pack unit 94 includes a back pack 92 forming a protective cover and a dispensing unit 93 as a unit. In addition, each control board has a micro-processing unit (Micro-Processing Unit, hereinafter abbreviated as "MPU") as a one-chip microcomputer responsible for each control, a port for contacting various devices, and various lottery A random number generator used for the system, a clock pulse generator circuit used for time counting and synchronization, etc. are mounted as necessary.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100~103に収納されている。基板ボックス100~103は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。 The main control device 110, the sound lamp control device 113, the display control device 114, the payout control device 111, the firing control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 103, respectively. . Each of the board boxes 100 to 103 has a box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and box cover are connected to each other to accommodate each controller and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、それぞれ、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、それぞれ、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、各封印ユニット又は各封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。なお、主制御装置110の基板ボックス100については、図8において後述する。 In addition, the board box 100 (main controller 110) and the board box 102 (dispensing control device 111 and firing control device 112) each have a box base and a box cover unopenably connected by a sealing unit (not shown) ( connection by caulking structure). A sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. The sealing seal is made of a brittle material, and if the sealing seal is peeled off in order to open the circuit board boxes 100, 102, or if the circuit board boxes 100, 102 are forcibly opened, the box base and the box cover may be damaged. cut to the side. Therefore, by checking each sealing unit or each sealing seal, it is possible to know whether the substrate boxes 100 and 102 have been opened. Note that the circuit board box 100 of the main controller 110 will be described later with reference to FIG.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図7参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。 The dispensing unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and open upward, a tank rail 131 connected to the lower side of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a tank rail 131 downstream of the tank rail 131. and a payout device 133 provided at the most downstream portion of the case rail 132, which pays out balls by a predetermined electrical configuration of a payout motor 216 (see FIG. 7). ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island facilities of the game hall, and a payout device 133 pays out the required number of balls as appropriate.

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、主制御装置110にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図7参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。 In addition, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, and the main control device 110 is provided with a RAM erasure switch 122. The state recovery switch 120 is operated to eliminate ball clogging (return to normal state) when a dispensing error such as a ball clogging in the dispensing motor 216 (see FIG. 7) occurs. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when the pachinko machine 10 is to be returned to its initial state.

払出ユニット93の上部であって、パチンコ機10の背面側最上部には、該パチンコ機10と、後述する遊技ホールのホールコンピュータ500(図9参照)とを電気的に接続する外部端子板300が設けられている。この外部端子板300には、パチンコ機10における遊技情報(例えば、大当たり情報、遊技状態情報、第1入球口64への入賞情報等)をホールコンピュータ500に出力するための複数の出力端子(図示せず)が設けられており、該出力端子とホールコンピュータ500とを接続することで、ホールコンピュータによりパチンコ機10の遊技状態等を把握することが可能となる。 An external terminal board 300 for electrically connecting the pachinko machine 10 and a hall computer 500 (see FIG. 9) of the game hall, which will be described later, is provided at the top of the payout unit 93 and at the top of the back side of the pachinko machine 10. is provided. This external terminal board 300 has a plurality of output terminals ( (not shown) is provided, and by connecting the output terminal to the hall computer 500, the game state of the pachinko machine 10 can be grasped by the hall computer.

ここで、図6で示すように、払出制御装置111の背面視左側の内枠12背面には、枠側シール410が貼付されている。この枠側シール410には、パチンコ機10の背面側(裏面側)に枠裏QRコード412が位置するように、パチンコ機10の製造段階で貼付される。 Here, as shown in FIG. 6, a frame-side seal 410 is attached to the rear surface of the inner frame 12 on the left side of the payout control device 111 when viewed from the rear. The frame-side sticker 410 is attached at the manufacturing stage of the pachinko machine 10 so that the frame back QR code 412 is positioned on the back side (back side) of the pachinko machine 10 .

また、図7で示すように、遊技盤13の背面視左側下部には、盤側シール400が貼付され、盤裏QRコード402全体が遊技盤13(パチンコ機10)の背面側から読み取り可能な位置に設けられている。この盤側シール400には、遊技盤13の背面側(裏面側)に盤裏QRコード402が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。 In addition, as shown in FIG. 7, a board side seal 400 is attached to the lower left side of the game board 13 when viewed from the back, and the entire board back QR code 402 can be read from the back side of the game board 13 (pachinko machine 10). placed in position. The board-side seal 400 is attached at the manufacturing stage of the game board 13 (pachinko machine 10) so that the board back QR code 402 is positioned on the back side (back side) of the game board 13.例文帳に追加

さらに、図8で示すように、主制御装置110の基板ボックス100の上面やや右側には、主基板シール420が貼付され、主基板QRコード421全体が遊技盤13(パチンコ機10)の背面側から読み取り可能な位置に設けられている。上述したように、この主基板シール420は、遊技盤13(パチンコ機10)の背面側(裏面側)に主基板QRコード421が位置するように、遊技盤13(パチンコ機10)の製造段階で貼付される。 Further, as shown in FIG. 8, a main board seal 420 is affixed to the slightly right side of the upper surface of the board box 100 of the main controller 110, and the entire main board QR code 421 is attached to the back side of the game board 13 (pachinko machine 10). It is provided in a position that can be read from. As described above, the main board seal 420 is placed at the manufacturing stage of the game board 13 (pachinko machine 10) so that the main board QR code 421 is positioned on the back side (back side) of the game board 13 (pachinko machine 10). affixed with

このように構成することで、パチンコ機10の背面側から、遊技盤13の遊技盤番号と、内枠12の枠番号と、主制御装置110の主基板番号とを後述する読み取り装置600(図9参照)で読み取ることが可能となり、遊技ホールへの設置時における遊技ホールの管理者等による遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合作業を容易に行うことができる。また、パチンコ機10の製造段階においても、パチンコ機10の背面側に位置する盤裏QRコード402、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を照合することで、例えば、製造ラインにおけるパチンコ機10の搬送時等において、該パチンコ機10の背面側から読み取り装置による遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合工程を行うことができるので、生産効率の向上及び設備コストの削減をすることができる。 By configuring in this way, the game board number of the game board 13, the frame number of the inner frame 12, and the main board number of the main controller 110 are read from the back side of the pachinko machine 10 by a reading device 600 (see FIG. 9), and it is possible to easily check the game board number, the frame number and the main board number by the manager of the game hall at the time of installation in the game hall. Also, in the manufacturing stage of the pachinko machine 10, by collating the board back QR code 402, the frame back QR code 412 and the main board QR code 421 located on the back side of the pachinko machine 10, for example, the pachinko machine in the production line When the pachinko machine 10 is transported, etc., the game board number, frame number and main board number can be collated from the back side of the pachinko machine 10 by a reading device, so that the production efficiency can be improved and the equipment cost can be reduced. can be done.

また、従来、遊技盤13や主制御装置110の不正交換は、遊技ホールに設置されたパチンコ機10の遊技盤13又は主制御装置110を交換することで行われる場合や、遊技ホールへ新規にパチンコ機10又は遊技盤13を設置する前の流通過程において主制御装置110を交換することで行われる場合がある。 In addition, conventionally, illegal replacement of the game board 13 and the main control device 110 has been performed by replacing the game board 13 or the main control device 110 of the pachinko machine 10 installed in the game hall, or by newly entering the game hall. This may be done by replacing the main controller 110 during the distribution process before the pachinko machine 10 or game board 13 is installed.

従って、遊技ホールの管理者等は、不正対策のため、遊技ホール内に設定される(設置されている)パチンコ機10、遊技盤13又は主制御装置110を、遊技ホールへの設置時や、遊技ホールへの設置後に定期的にチェックする必要があり、特に、遊技価値の付与等の遊技の制御を行う主制御基板(図示せず)を有する主制御装置110が不正に交換されているか否かの確認作業は、重要な不正対策となる。 Therefore, as a countermeasure against fraud, the manager of the game hall, when installing the pachinko machine 10, the game board 13, or the main control device 110 set (installed) in the game hall in the game hall, It is necessary to periodically check after installation in the game hall, especially whether or not the main control device 110 having a main control board (not shown) for controlling games such as giving game values has been illegally replaced. Confirmation work is an important anti-fraud measure.

しかしながら、遊技ホールには、パチンコ機10を含む多数(多い場合は1000台超)の遊技機が設置されており、上記確認作業による作業負担が増大してしまうおそれがある。 However, the game hall is equipped with a large number of game machines including the pachinko machine 10 (more than 1,000 machines in some cases), and there is a risk that the above confirmation work will increase the work load.

そこで、遊技ホールにおいて、パチンコ機10全体を新規に設置する場合や、遊技盤13のみを新規に設置する場合に、後述する読み取り装置600(図9参照)を用いて、各QRコード401等の読み取りが行われ、読み取った各QRコード401等が示す遊技機製造番号が、後述する読み取り装置600(ホールコンピュータ500)に記憶される盤枠対応データ(図11参照)と照合され、パチンコ機10又は遊技盤13が正規品か否かや、遊技ホールにおける設置場所が適切か否かが判定(認証)される。これにより、パチンコ機10又は遊技盤13の搬送途中において当該パチンコ機10又は遊技盤13が不正品に差し替えられた場合であっても、後述する読み取り装置600を用いて各QRコード401等を読み取ることで、その不正品の判定が容易となる。 Therefore, in the game hall, when the entire pachinko machine 10 is newly installed, or when only the game board 13 is newly installed, each QR code 401 etc. Reading is performed, and the game machine manufacturing number indicated by each read QR code 401 or the like is collated with the board frame correspondence data (see FIG. 11) stored in the reading device 600 (hall computer 500) described later, and the pachinko machine 10 Alternatively, it is determined (authenticated) whether or not the game board 13 is a genuine product and whether or not the installation location in the game hall is appropriate. As a result, even if the pachinko machine 10 or the game board 13 is replaced with an illegal product while the pachinko machine 10 or the game board 13 is being transported, each QR code 401 or the like is read using the reading device 600 described later. This makes it easier to determine whether or not the product is fraudulent.

次に、図9及び図10を参照して、本パチンコ機10と、該パチンコ機10と通信可能に接続されるホールコンピュータ500と、該ホールコンピュータ500と通信可能に接続される読み取り装置600と、上記ホールコンピュータ500及び各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703との電気的構成について説明する。 Next, referring to FIGS. 9 and 10, the pachinko machine 10, the hall computer 500 communicably connected to the pachinko machine 10, and the reader 600 communicatively connected to the hall computer 500 are provided. , the electrical configuration of the hall computer 500 and the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC.

図9は、パチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の電気的構成を示すブロック図であって、主にパチンコ機10の電気的構成を示すブロック図であり、図10は、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の電気的構成を示すブロック図である。 FIG. 9 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10, the hall computer 500 and the reader 600, and is a block diagram mainly showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. FIG. and a block diagram showing an electrical configuration of the reading device 600. FIG.

まず、図9で示すように、パチンコ機10の主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したリード・オンリー・メモリー(Read Only Memory。以下、「ROM」と略す)202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるランダム・アクセス・メモリー(Random Access Memory。以下、「RAM」と略す。)203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。 First, as shown in FIG. 9, the main controller 110 of the pachinko machine 10 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer, which is an arithmetic device. The MPU 201 includes a read only memory (hereinafter abbreviated as "ROM") 202 that stores various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a control program stored in the ROM 202. A random access memory (hereinafter abbreviated as "RAM") 203, which is a memory for temporarily storing various data, etc. when executing a program, an interrupt circuit, a timer circuit, Various circuits such as a data transmission/reception circuit are built in.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37(図6参照)、第2図柄表示装置83(図6参照)、第2図柄保留ランプ84(図6参照)、大入賞口(図示せず)の開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大入賞口ソレノイドや、電動役物64a(図6参照)を駆動するための電動役物用ソレノイドなどからなるソレノイド(図示せず)が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes a payout control device 111, a sound lamp control device 113, a first symbol display device 37 (see FIG. 6), a second symbol display device 83 (see FIG. 6), a second symbol reservation lamp 84 (see FIG. 6), a large winning opening solenoid for opening and closing the opening and closing plate of the large winning opening (not shown) toward the front side as an axis, and an electric role for driving the electric accessory 64a (see FIG. 6) Solenoids (not shown) such as object solenoids are connected, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these through the input/output port 205 .

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ(図示せず)や、RAM消去スイッチ122が接続され、MPU201は各種スイッチから出力される信号や、RAM消去スイッチ122より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。主制御装置110のMPU201は、パチンコ機10の電源投入時にRAM消去信号SG2が入力された場合に、RAM203に記憶されるバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111のRAM213に記憶されるバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを、払出制御装置111に対して送信する。 The input/output port 205 is connected to various switches (not shown) including a switch group and a sensor group (not shown), and a RAM erase switch 122. Various processes are executed based on the RAM erase signal SG2 output from 122. FIG. The MPU 201 of the main control device 110 clears the backup data stored in the RAM 203 when the RAM erasing signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is powered on, and the backup data stored in the RAM 213 of the payout control device 111 is cleared. is transmitted to the payout control device 111 for clearing the payout initialization command.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. , and a work area (work area) in which values such as I/O are stored. The RAM 213 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. When input to the MPU 211, NMI interrupt processing (not shown) is immediately executed as power failure processing.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチ217が接続されている。なお、該賞球検出スイッチ217は、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Also, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch 217 for detecting paid prize balls. The prize ball detection switch 217 is connected to the payout control device 111 but not to the main control device 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるように球発射ユニット112a及び球送りユニット112b(図2参照)を制御するものである。球発射ユニット112aは、上述したように図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。 The shooting control device 112 controls the ball shooting unit 112a and the ball feeding unit 112b ( (See FIG. 2). The sphere firing unit 112a has a firing solenoid and an electromagnet (not shown) as described above, and the firing solenoid and electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operating handle 51, and the operating handle is activated under the condition that the stop switch 51b for stopping the shooting of the ball is turned off (not operated). A shooting solenoid is energized corresponding to the amount of rotation of the operating handle 51, and the ball is shot with strength corresponding to the amount of operation of the operating handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動演出や連続予告演出といった第3図柄表示装置81にて行われる演出の表示態様の設定などを制御するものである。 The audio lamp control device 113 outputs audio from an audio output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing from a lamp display device (electrical parts 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, changes production and continuous It controls the setting of the display mode of the effect performed by the third pattern display device 81 such as the advance notice effect.

演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。 The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、及び、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。第1実施形態では、主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ一方向にのみコマンドが送信されるように構成され、音声ランプ制御装置113から主制御装置110へコマンド送信ができないように構成されている。一方、音声ランプ制御装置113と表示制御装置114とは、互いにコマンドの送受信が可能に構成されている。 An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the frame button 22, and the like. In the first embodiment, commands are transmitted only in one direction from the main controller 110 to the audio lamp controller 113, and commands cannot be transmitted from the audio lamp controller 113 to the main controller 110. ing. On the other hand, the audio lamp control device 113 and the display control device 114 are configured to be able to exchange commands with each other.

また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示される演出のステージを変更したり、「スーパーリーチ」演出態様等の背面画像を変更したりするように、音声出力装置226、ランプ表示装置227を制御すると共に、表示制御装置114へ枠ボタン22の押下に基づいた表示を第3図柄表示装置81に表示させるように指示する。 In addition, the sound lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player, changes the stage of the effect displayed on the third pattern display device 81, It controls the voice output device 226 and the lamp display device 227 so as to change the back image such as the "super reach" effect mode, and displays the third pattern on the display control device 114 based on the depression of the frame button 22. The display device 81 is instructed to display.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動演出や、連続予告演出を制御するものである。 The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, the third pattern in the third pattern display device 81 is changed, It controls the continuous announcement effect.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply device 115 has a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, and a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to power failure or the like. The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volts supplied from the outside, various switches such as the various switches 208, solenoids such as the solenoid 209, a voltage of 12 volts for driving a motor, etc. A voltage of 5 volts for logic, a backup voltage for RAM backup, etc. are generated, and these 12 volts, 5 volts and backup voltages are supplied to the controllers 110 to 114 and the like as necessary voltages.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111のNMI端子へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理(図示せず)を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 at the time of power failure due to power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of stable DC 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power shutdown, power shutdown) has occurred when this voltage is less than 22 volts. Then, a power failure signal SG1 is output to the NMI terminals of the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure, NMI interrupt processing (not shown) is executed. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main control device 110 and the payout control device 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

外部端子板300は、主制御装置110の入出力ポート205と接続されて、主制御装置110からの出力信号が入力可能に構成される。また、外部端子板300は、上述した各種出力端子(図示せず)を有し、その各種出力端子が遊技ホールのホールコンピュータ500とそれぞれ接続されている。外部端子板300は、各種出力端子を介して、主制御装置110から入力された出力信号をホールコンピュータ500に対して出力可能に構成されている。即ち、主制御装置110は、遊技状態の変化等、遊技に関する各種情報をこの外部端子板300を介してホールコンピュータ500に出力するように構成されており、ホールコンピュータ500では、入力された上記各種出力信号を判別することで、パチンコ機10の遊技状態等を把握して、不正な遊技等が行われていないか否かを監視できる。 The external terminal board 300 is connected to the input/output port 205 of the main controller 110 so that an output signal from the main controller 110 can be input. In addition, the external terminal board 300 has various output terminals (not shown) described above, and the various output terminals are connected to the hall computer 500 of the game hall. The external terminal board 300 is configured to be capable of outputting an output signal input from the main controller 110 to the hall computer 500 via various output terminals. That is, the main controller 110 is configured to output various information related to the game, such as changes in the game state, to the hall computer 500 via the external terminal board 300. By discriminating the output signal, it is possible to grasp the game state of the pachinko machine 10 and monitor whether or not an illegal game is being played.

ホールコンピュータ500は、読み取り装置600と双方向通信可能に有線接続されている。なお、ホールコンピュータ500と読み取り装置600との接続は、有線接続に限定されることはなく、赤外線や無線LAN等を用いた無線通信によって行ってもよい。 The hall computer 500 is wire-connected to the reading device 600 so as to be able to communicate bidirectionally. The connection between the hall computer 500 and the reading device 600 is not limited to wired connection, and wireless communication using infrared rays, wireless LAN, or the like may be used.

読み取り装置600は、上述した各QRコード401等を読み取り可能に構成されており、読み取った各QRコード401等の情報の判定結果に基づくエラー信号をホールコンピュータ500へ出力可能に構成されている。なお、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600の詳細については、図10において後述する。 The reading device 600 is configured to be able to read each QR code 401 and the like described above, and is configured to be capable of outputting an error signal to the hall computer 500 based on the determination result of the information of each read QR code 401 and the like. Details of the hole computer 500 and the reader 600 will be described later with reference to FIG.

なお、図9で示すように、主制御装置110、音声ランプ制御装置113、表示制御装置114および上記各制御装置110,113,114に関連する装置(部品)が遊技盤13に搭載されている。また、払出制御装置111、電源装置115および上記各装置111,115に関連する装置(部品)が内枠12に搭載されている。 Incidentally, as shown in FIG. 9, a main control device 110, a sound lamp control device 113, a display control device 114, and devices (parts) related to the control devices 110, 113 and 114 are mounted on the game board 13. . Also, a payout control device 111, a power supply device 115, and devices (parts) related to the devices 111 and 115 are mounted on the inner frame 12. As shown in FIG.

次いで、図10で示すように、遊技ホールのホールコンピュータ500には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。 Next, as shown in FIG. 10, the hall computer 500 of the game hall is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer which is an arithmetic device. The MPU 501 includes a ROM 502 storing various control programs to be executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory for temporarily storing various data when the control programs stored in the ROM 502 are executed. A RAM 503 and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are incorporated.

また、ホールコンピュータ500のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、MPU501によって演算された演算結果を記憶する不揮発性のハードディスクドライブ(Hard Disk Drive。以下、「HDD」と略す。)506と、上述したパチンコ機10の外部端子板300(図9参照)や、読み取り装置600と接続されるほか、製造メーカMA~MCの各データサーバ701~703(図11参照)と接続される。 An input/output port 505 is connected to the MPU 501 of the hall computer 500 via a bus line 504 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 505 includes a non-volatile hard disk drive (hereinafter abbreviated as "HDD") 506 for storing the calculation results calculated by the MPU 501, and the external terminal board 300 ( 9), the reading device 600, and data servers 701 to 703 of manufacturers MA to MC (see FIG. 11).

ホールコンピュータ500のHDD506は、遊技ホールに設置される遊技機(即ち、パチンコ機10およびスロットマシン)の設置位置に対して、設置されている遊技盤13の遊技盤番号、設置されている内枠12の枠番号、及び、設置されている主制御装置110の主基板番号が対応付けられた対応データ(以下、「盤枠対応データ」と称する)を記憶する対応データ記憶部506aが設けられている。 The HDD 506 of the hall computer 500 stores the game board number of the installed game board 13, the installed inner frame number, and the installed position of the game machine (that is, the pachinko machine 10 and the slot machine) installed in the game hall. 12 and the main board number of the installed main controller 110 (hereinafter referred to as "panel frame correspondence data"). there is

このホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aには、遊技ホールにおける設置位置に関するデータ(以下、「設置位置データ」と称する場合がある)と、各製造メーカMA~MCから送信された遊技盤番号、枠番号および主基板番号の組み合わせに関するデータ(以下、「組み合わせデータ」と称する場合がある)との対応付けを記憶する不揮発性の記憶部である。この対応データ記憶部506aには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、組み合わせデータが購入元の製造メーカMA~MCから送信され、上記設置位置データに対して組み合わせデータが対応付けて記憶される。 The corresponding data storage unit 506a of the hall computer 500 stores data on the installation position in the game hall (hereinafter sometimes referred to as "installation position data"), the game board number transmitted from each manufacturer MA to MC, This is a non-volatile storage unit that stores associations with data relating to combinations of frame numbers and main board numbers (hereinafter sometimes referred to as "combination data"). When the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the combination data is transmitted from the manufacturers MA to MC of the purchase source to the correspondence data storage unit 506a, and the combination data is stored in association with the installation position data. be.

ここで、図11を参照して、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506a(後述する読み取り装置600の対応データ記憶部603aも同等)に記憶される、遊技ホールにおける設置位置とパチンコ機10(遊技盤13、内枠12および主制御装置110)との対応関係について説明する。図11は、上記盤枠対応データの一例を模式的に示した図である。 Here, referring to FIG. 11, the installation position in the game hall and the pachinko machine 10 (game data storage unit 506a) of the hall computer 500 (corresponding data storage unit 603a of the reading device 600, which will be described later) are stored. The correspondence between the board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 will be described. FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of the board frame correspondence data.

図11で示すように、盤枠対応データは、欄左側の設置位置データである遊技ホールの設置位置における識別番号(以下、「設置位置番号」と称する)が設けられている。そして、その設置位置番号に対して、遊技盤13の識別番号である遊技盤番号と、内枠12の識別番号である枠番号と、主制御装置110の識別番号である主基板番号とが対応付けられている。 As shown in FIG. 11, the board frame correspondence data is provided with an identification number (hereinafter referred to as "installation position number") at the installation position of the game hall, which is the installation position data on the left side of the column. The installation position number corresponds to the game board number, which is the identification number of the game board 13, the frame number, which is the identification number of the inner frame 12, and the main board number, which is the identification number of the main controller 110. attached.

具体的には、例えば、設置位置番号「1」に対して、遊技盤番号「AA(製造メーカを示す識別記号。以下同様。)-B(盤/枠の盤を示す識別記号。以下同様。) 111111」が対応付けられるとともに、枠番号「AA-Y(盤/枠の枠を示す識別記号。以下同様。) 900001」が対応付けられ、さらに、主基板番号「AA-B 111111」が対応付けられている。また、設置位置番号「2」に対して、遊技盤番号「AA-B 111112」が対応付けられるとともに、枠番号「AA-Y 900002」が対応付けられ、さらに、主基板番号「AA-B 111112」が対応付けられている。・・・そして、設置位置番号「n(nは自然数)」に対して、遊技盤番号「XX-B 111xxx」が対応付けられるとともに、枠番号「YY-Y 900yyy」が対応付けられ、さらに、主基板番号「XX-B 111xxx」が対応付けられている。なお、新規購入時において、原則、遊技盤番号と主基板番号とは同一となるように出荷されるが、遊技ホールへの設置後において、主制御装置110の故障等によって主制御装置110のみが交換された場合、遊技盤番号と主基板番号とが異なる場合がある。 Specifically, for example, for the installation position number "1", the game board number "AA (identification symbol indicating the manufacturer. The same applies hereinafter.)-B (identification symbol indicating the board/frame board. The same applies hereinafter. ) 111111” is associated with the frame number “AA-Y (identification symbol indicating the frame of the board/frame; the same shall apply hereinafter) 900001”, and further the main board number “AA-B 111111” is associated. attached. Further, the game board number "AA-B 111112" is associated with the installation position number "2", the frame number "AA-Y 900002" is associated, and the main board number "AA-B 111112" is associated. ” is associated. . . . Then, the installation position number “n (n is a natural number)” is associated with the game board number “XX-B 111xxx” and the frame number “YY-Y 900yyy”, and further, The main board number "XX-B 111xxx" is associated. At the time of new purchase, in principle, the game board number and the main board number will be the same when shipped, but after installation in the game hall, only the main controller 110 may be damaged due to a failure of the main controller 110 or the like. When exchanged, the game board number and the main board number may differ.

なお、第1実施形態では、各製造メーカMA~MCから送信される組み合わせデータ(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)は、暗号化された状態で各製造メーカMA~MCから送信されるとともに、上記対応データ記憶部506aに記憶された状態においても該組み合わせデータは暗号化された状態のまま記憶される。そして、この対応データ記憶部506aに記憶された設置位置データと暗号化されたままの組み合わせデータと盤枠対応データが読み取り装置600に送信され、読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶される。 In the first embodiment, the combination data (that is, the game board number, the frame number and the main board number) transmitted from each manufacturer MA to MC are encrypted and transmitted from each manufacturer MA to MC. In addition, the combination data is stored in the encrypted state even when stored in the corresponding data storage unit 506a. Then, the installation position data stored in the correspondence data storage unit 506a, the encrypted combination data, and the board frame correspondence data are transmitted to the reader 600 and stored in the correspondence data storage unit 603a of the reader 600. .

そして、パチンコ機10の購入時に、製造メーカMA~MCによって、ホールコンピュータ500を介さずに、直接、読み取り装置600の復号鍵603bに組み合わせデータを複合するための復号化情報を記憶しておく。その状態において、読み取り装置600によって各QRコード401等が読み取られた場合、復号鍵603bに記憶された復号化情報よって、組み合わせデータが復号化され、読み取った各QRコード401等との照合が可能となる。 When the pachinko machine 10 is purchased, the manufacturers MA to MC directly store the decryption information for decrypting the combination data in the decryption key 603b of the reading device 600 without going through the hall computer 500.例文帳に追加In this state, when each QR code 401 or the like is read by the reading device 600, the combined data is decrypted by the decryption information stored in the decryption key 603b, and can be compared with each read QR code 401 or the like. becomes.

従って、ホールコンピュータ500では、製造メーカMA~MCから送信された組み合わせデータの内容を認識できないとともに、遊技ホールにおいて組み合わせデータの改変(改竄)等した場合に、組み合わせデータを適正に復号化できなくなるため、遊技ホールによる組み合わせデータの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。 Therefore, the hall computer 500 cannot recognize the contents of the combination data sent from the manufacturers MA to MC, and if the combination data is altered (falsified) in the game hall, the combination data cannot be properly decoded. , the modification (tampering) of the combination data by the game hall is substantially disabled. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an illegal exchange of the game board 13 (main control device 110) is carried out at the initiative of the game hall, by reading each QR code 401 etc., the fraudulent act can be easily performed. can recognize. Therefore, for example, by having the supervisory authority or the like periodically oblige and report the work of reading each QR code 401 or the like with the reading device 600, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall early, and it is healthy. A game environment can be constructed.

図10に戻って、説明を続ける。読み取り装置600には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU601が搭載されている。MPU601には、該MPU601により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM602と、ワークメモリ等として使用されるRAM603とを有している。 Returning to FIG. 10, the description is continued. The reading device 600 is equipped with an MPU 601 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 601 has a ROM 602 storing control programs executed by the MPU 601, fixed value data, and the like, and a RAM 603 used as a work memory and the like.

読み取り装置600のRAM603は、ホールコンピュータ500のRAM503と同様、設置位置データ及び組み合わせデータで構成された盤枠対応データを記憶する対応データ記憶部603aが設けられているとともに、該対応データ記憶部603aに記憶される暗号化された組み合わせデータを復号化する復号化情報を記憶可能な復号鍵603bが設けられている。 The RAM 603 of the reading device 600 is provided with a corresponding data storage unit 603a for storing board frame corresponding data composed of installation position data and combination data, as in the RAM 503 of the hall computer 500. A decryption key 603b capable of storing decryption information for decrypting the encrypted combination data stored in is provided.

読み取り装置600の対応データ記憶部603aは、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aと同様、設置位置データと組み合わせデータとの盤枠対応データを記憶する記憶部である。この対応データ記憶部603aには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、ホールコンピュータ500の対応データ記憶部506aに盤枠対応データが記憶された場合に、該盤枠対応データがホールコンピュータ500から読み取り装置600に送信され、この対応データ記憶部603aに記憶される。 The correspondence data storage unit 603a of the reading device 600 is a storage unit that stores board frame correspondence data between the installation position data and the combination data, like the correspondence data storage unit 506a of the hall computer 500 . When board frame corresponding data is stored in the corresponding data storing unit 506a of the hall computer 500 when the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the corresponding board frame corresponding data is stored in the corresponding data storing unit 603a. to the reading device 600 and stored in the corresponding data storage unit 603a.

復号鍵603bは、上記対応データ記憶部603aに記憶される暗号化された組み合わせデータを復号化させるための復号化情報を記憶するメモリである。この復号鍵603bには、パチンコ機10又は遊技盤13の購入時に、購入元の製造メーカMA~MCに読み取り装置600自体を預け、製造メーカMA~MCによって、ホールコンピュータ500を介さず、直接、復号化情報が該復号鍵603bとして記憶される(書き込まれる)。また、復号鍵603bは、各製造メーカMA~MCごとに対応してそれぞれ復号化情報を記憶可能に構成される。このように構成することで、各製造メーカMA~MCによってそれぞれ書き込まれたされた復号化情報を個別に管理することが可能となる。 The decryption key 603b is a memory that stores decryption information for decrypting the encrypted combination data stored in the corresponding data storage unit 603a. When the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased, the reading device 600 itself is entrusted to the manufacturers MA to MC from which the pachinko machine 10 or the game board 13 is purchased. Decryption information is stored (written) as the decryption key 603b. Further, the decryption key 603b is configured to be able to store decryption information corresponding to each manufacturer MA to MC. By configuring in this way, it is possible to individually manage the decryption information written by each manufacturer MA to MC.

なお、上記暗号化および復号化のアルゴリズムは任意である。例えば、AES方式やDES方式の共通鍵暗号方式や、RSA暗号方式や楕円曲線暗号方式等の公開鍵方式等が例示される。 Any algorithm may be used for the above encryption and decryption. For example, common key cryptosystems such as the AES system and the DES system, and public key systems such as the RSA cryptosystem and the elliptic curve cryptosystem are exemplified.

この読み取り装置600のMPU601には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン604を介して入出力ポート605が接続されている。入出力ポート605には、読み取り装置600の操作者によって操作可能な操作部610と、該読み取り装置600による読み取り結果等を表示可能な表示部611とが接続されている。 An input/output port 605 is connected to the MPU 601 of this reader 600 via a bus line 604 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 605 is connected to an operation unit 610 that can be operated by the operator of the reading device 600 and a display unit 611 that can display the results of reading by the reading device 600 .

操作部610には、読み取り装置600の操作者により操作可能なレバー(図示せず)が設けられている。操作者により読み取り装置600のレバーが操作された場合に、後述する第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によってQRコードの読み取り処理が実行される(図14のS206参照)。第1実施形態では、この操作部610が操作され、後述する第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって2のQRコード401等が読み取られた場合、上述した復号鍵603bに記憶される復号化情報によって対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータが復号化され、読み取った情報と組み合わせデータに記憶される内容とが一致しているか否かの判別処理が実行される(図14のS208参照)。 The operation unit 610 is provided with a lever (not shown) that can be operated by the operator of the reading device 600 . When the operator operates the lever of the reading device 600, the QR code reading process is executed by the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 (see S206 in FIG. 14). In the first embodiment, when the operation unit 610 is operated and the QR code 401 or the like of 2 is read by the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 described later, the decryption stored in the decryption key 603b described above The combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decoded by the decryption information, and determination processing is executed to determine whether or not the read information matches the content stored in the combination data (S208 in FIG. 14). reference).

表示部611は、上記読み取り処理(図14のS206参照)によって読み取られた内容に基づいて上記判別処理(図14のS208参照)の判別結果を表示する表示装置である。読み取った内容が正常であれば、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常である旨の表示(例えば、「組み合わせ正常」のメッセージ表示)がなされる一方、読み取った内容が異常であれば、遊技盤13と内枠12との組み合わせが異常である旨の表示(例えば、「組み合わせ異常」のメッセージ表示)がなされる。 The display unit 611 is a display device that displays the determination result of the determination process (see S208 in FIG. 14) based on the content read by the reading process (see S206 in FIG. 14). If the read contents are normal, a display indicating that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal (for example, a message "combination is normal" is displayed). , a display indicating that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is abnormal (for example, a message display of "abnormal combination") is made.

また、読み取り装置600のMPU601は、第1QR用回路606を介して第1QRスキャン部607が接続されているとともに、第2QR用回路608を介して第2QRスキャン部609が接続されている。 The MPU 601 of the reading device 600 is connected to the first QR scanning unit 607 via the first QR circuit 606 and is connected to the second QR scanning unit 609 via the second QR circuit 608 .

この第1QR用回路606及び第1QRスキャン部607によって1のQRコードの読み取り機能が果たされ、第2QR用回路608及び第2QRスキャン部609によって上記1のQRコード以外の他のQRコードの読み取り機能が果たされる。具体的には、MPU601は、操作部610が操作されたことに応じて、まず、第1QR用回路606と第2QR用回路608とに読み取り開始信号を入力し、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609のそれぞれによるQRコードの読み取りを許可する。この場合に、QRコードの読み取りは、2のQRコードに対して第1QRスキャン部607と第2QRスキャン部609とを近接させて非接触の状態で行われる。そして、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609でそれぞれ読み取った各QRコードが示す各種情報(遊技盤番号や枠番号等)は、それぞれ、第1QR用回路606又は第2QR用回路608を介してMPU601に入力される。 The first QR circuit 606 and the first QR scanning unit 607 perform the reading function of one QR code, and the second QR circuit 608 and the second QR scanning unit 609 read QR codes other than the above-mentioned 1 QR code function is fulfilled. Specifically, when the operation unit 610 is operated, the MPU 601 first inputs a reading start signal to the first QR circuit 606 and the second QR circuit 608, and the first QR scanning unit 607 and the second QR Reading of the QR code by each of the scanning units 609 is permitted. In this case, QR code reading is performed in a non-contact state by bringing the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 close to the two QR codes. Then, various information (game board number, frame number, etc.) indicated by each QR code read by the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 are respectively transmitted through the first QR circuit 606 or the second QR circuit 608 input to the MPU 601.

ここで、図12を参照して、パチンコ機10又は遊技盤13を新規で購入した場合における遊技ホールにおける確認作業について説明する。図12は、複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA~MCとの構成の一例を示した模式図である。 Here, with reference to FIG. 12, confirmation work in the game hall when the pachinko machine 10 or the game board 13 is newly purchased will be described. FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 are installed, and manufacturers MA to MC.

上述したように、遊技ホールのホールコンピュータ500は、各製造メーカMA~MCにそれぞれ設けられたデータサーバ701~703と電気的に接続されている。そして、遊技ホールは、購入情報(製造メーカ情報や機種名情報)に基づいて、設置位置データを作成するとともに、該購入情報に基づいて、各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703に対して組み合わせデータの送信を要求する。このとき、読み取り装置600の復号鍵603bには、購入情報に基づく復号化情報が記憶されている。 As described above, the hall computer 500 of the game hall is electrically connected to the data servers 701 to 703 provided by the manufacturers MA to MC, respectively. Then, the game hall creates installation position data based on the purchase information (manufacturer information and model name information), and based on the purchase information, to the data servers 701 to 703 of each manufacturer MA to MC to request transmission of combination data. At this time, decryption information based on the purchase information is stored in the decryption key 603b of the reading device 600. FIG.

各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703は、ホールコンピュータ500から組み合わせデータの送信要求を受信した場合、購入情報に応じて暗号化された組み合わせデータをホールコンピュータ500に対して送信する。 When the data servers 701 to 703 of the respective manufacturers MA to MC receive the combination data transmission request from the hall computer 500, they transmit to the hall computer 500 the combination data encrypted according to the purchase information.

組み合わせデータを受信したホールコンピュータ500は、受信した組み合わせデータを、暗号化された状態のまま設置位置データと対応付けて盤枠対応データを生成してホールコンピュータ500の対応データ記憶部506a(図10参照)に記憶するとともに、該盤枠対応データを読み取り装置600に送信する。そして、盤枠対応データを受信した読み取り装置600は、該盤枠対応データを読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶する。 Hall computer 500 that has received the combination data associates the received combination data with the installation position data in an encrypted state to generate board frame correspondence data, and stores the correspondence data storage unit 506a (FIG. 10) of hall computer 500. ), and transmits the board frame correspondence data to the reading device 600 . The reading device 600 that has received the board frame corresponding data stores the board frame corresponding data in the corresponding data storage unit 603 a of the reading device 600 .

次いで、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入時における確認作業として、パチンコ機10又は遊技盤13を各設置位置に設置した場合に、例えば、パチンコ機10の正面側から確認作業を行うときは、まず、前面枠14(図2参照)を開放した状態で読み取り装置600によって盤表QRコード401及び枠表QRコード411を読み取る。そして、読み取り装置600によって2つのQRコード401,402が正しく読み取れた場合に、読み取り装置600内の復号鍵603bによって対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータが復号化され、該復号化された組み合わせデータと、読み取り装置600で読み取った2のQRコード401,402が示す組み合わせとが正しいか否かの判定が行われる。 Next, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is installed at each installation position as confirmation work at the time of newly purchasing the pachinko machine 10 or the game board 13, for example, when performing the confirmation work from the front side of the pachinko machine 10 First, the reading device 600 reads the board QR code 401 and the frame QR code 411 while the front frame 14 (see FIG. 2) is open. Then, when the two QR codes 401 and 402 are correctly read by the reading device 600, the combination data among the panel frame corresponding data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted by the decoding key 603b in the reading device 600. Then, it is determined whether or not the decoded combination data and the combination indicated by the two QR codes 401 and 402 read by the reading device 600 are correct.

上記判定の結果、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正しければ、読み取り装置600の表示部611(図10参照)にその旨が表示される。一方、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正しくなければ、上記表示部611にその旨が表示されるとともに、ホールコンピュータ500に向けてエラー信号が出力される。エラー信号を受信したホールコンピュータ500は、モニタに対するエラー表示や警報音の出力等のエラー処理を行うことで、遊技盤13と内枠12との組み合わせが適切でないことを遊技ホールの管理者等に把握可能とさせる。 As a result of the above determination, if the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is correct, a message to that effect is displayed on the display section 611 (see FIG. 10) of the reading device 600 . On the other hand, if the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is not correct, an error signal is output to the hall computer 500 along with a display to that effect on the display section 611 . Upon receiving the error signal, the hall computer 500 performs error processing such as displaying an error on the monitor or outputting an alarm sound, thereby notifying the manager of the hall that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is inappropriate. make comprehensible.

このように、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入時に、該パチンコ機10又は遊技盤13を遊技ホールに設置した場合に、読み取り装置600を盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412に近づけて操作部610を1回操作するだけで、盤表QRコード401及び枠表QRコード411を読み取り装置600で読み取ることができて、内枠12と遊技盤13との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で内枠12と遊技盤13との遊技機製造番号の確認を行うことができるとともに、確認ミスの発生を防止することができる。 In this way, when the pachinko machine 10 or the game board 13 is newly purchased, and the pachinko machine 10 or the game board 13 is installed in the game hall, the reading device 600 can , the board surface QR code 401 and the frame surface QR code 411 can be read by the reading device 600 only by bringing the operation unit 610 closer to the board back QR code 402 and the frame back QR code 412 and operating the operation unit 610 once. Whether or not the combination of 12 and game board 13 is appropriate can be accurately grasped. Therefore, it is possible to confirm the game machine manufacturing numbers of the inner frame 12 and the game board 13 with a minor work, and prevent the occurrence of confirmation errors.

また、読み取り装置600による読み取り時に、暗号化された組み合わせデータが復号化されて読み取り結果との判別が可能となり、ホールコンピュータ500による組み合わせデータの改変(改竄)が不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。 Further, when reading by the reading device 600, the encrypted combination data is decrypted so that it can be distinguished from the reading result, and the hole computer 500 is configured to be unable to modify (tamper with) the combination data. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an illegal replacement of the game board 13 (main control device 110) is performed at the initiative of the game hall, by reading each QR code 401 etc., the above fraudulent act can be easily performed. can recognize. Therefore, for example, by having the supervisory authority or the like periodically oblige and report the work of reading each QR code 401 or the like with the reading device 600, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall early, and it is healthy. A game environment can be constructed.

なお、第1実施形態では、読み取り装置600において各QRコード等401を読み込んだ場合に、遊技ホールにおける設置位置の判定を行わないように構成されている。これは、遊技ホールでは、新台入れ替えが頻繁に行われ、パチンコ機10等の設置位置が随時変更される可能性があるため、設置位置とパチンコ機10の遊技盤13及び内枠12との整合性まで随時行うと、その照合作業等の負荷が増加してしまい、作業負担が増加してしまうおそれがあるためである。 In the first embodiment, when each QR code or the like 401 is read by the reading device 600, the installation position in the game hall is not determined. This is because new machines are frequently replaced in the game hall, and the installation position of the pachinko machine 10 etc. may be changed at any time. This is because if the verification is performed as needed, the load of the collation work and the like will increase, and there is a risk that the work burden will increase.

次に、図13のフローチャートを参照して、ホールコンピュータ500内のMPU501により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図13は、このメイン処理を示すフローチャートである。ホールコンピュータ500におけるメイン処理は、該ホールコンピュータ500の電源投入後、繰り返し実行されるように構成されている。 Next, the main process, which is one process executed by the MPU 501 in the hall computer 500, will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 13 is a flow chart showing this main process. The main processing in the hall computer 500 is configured to be repeatedly executed after the power of the hall computer 500 is turned on.

ホールコンピュータ500のメイン処理では、パチンコ機10等の新規購入時に、購入したパチンコ機10等の組み合わせデータの送信要求を各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703に対して行う。また、各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703から組み合わせデータを受信した場合に、該組み合わせデータをホールコンピュータ500で記憶しつつ読み取り装置600へ送信する処理を実行する。また、読み取り装置600から読み取り結果と復号化した組み合わせデータとが異なる場合に出力されるエラー信号を受信した場合に、該エラー信号に基づく処理を実行する。 In the main processing of the hall computer 500, when a pachinko machine 10 or the like is newly purchased, a transmission request for combination data of the purchased pachinko machine 10 or the like is made to the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC. Also, when the combination data is received from the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC, the hall computer 500 stores the combination data and transmits it to the reader 600 . Also, when receiving an error signal output from the reading device 600 when the read result is different from the decoded combined data, the processing based on the error signal is executed.

ホールコンピュータ500のメイン処理では、まず、パチンコ機10又は遊技盤13の新規購入における処理を実行すべきか否かを判断する(S101)。判別の結果、新規購入時における処理タイミングであれば(S101:Yes)、次いで、パチンコ機10又は遊技盤13を新規購入した各製造メーカMA~MCに対して、購入したパチンコ機10又は遊技盤13に対応する組み合わせデータを送信要求を行い(S102)、処理をS103へ移行する。この送信要求は、製造メーカMA~MCに対して送信すべき組み合わせデータがあるか否かを問い合わせるのみでよく、各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703は、ホールコンピュータ500からの送信要求を受信した場合、購入履歴等に基づいて送信すべき組み合わせデータが存在するか否かを判別し、送信すべき組み合わせデータが存在する場合に、ホールコンピュータ500に対して組み合わせデータを送信するように構成されている。一方、新規購入時における処理タイミングでなければ(S101:No)、S102の処理をスキップして、処理をS103へ移行する。 In the main process of the hall computer 500, first, it is determined whether or not the process for newly purchasing the pachinko machine 10 or the game board 13 should be executed (S101). As a result of the determination, if it is the processing timing at the time of new purchase (S101: Yes), then, to each manufacturer MA to MC who newly purchased the pachinko machine 10 or the game board 13, the purchased pachinko machine 10 or the game board 13 is sent (S102), and the process proceeds to S103. This transmission request can be made only by inquiring whether or not there is combination data to be transmitted to the manufacturers MA to MC. is received, it is determined whether or not there is combination data to be transmitted based on the purchase history, etc., and if there is combination data to be transmitted, the combination data is transmitted to the hall computer 500. It is configured. On the other hand, if it is not the processing timing at the time of new purchase (S101: No), the processing of S102 is skipped and the processing proceeds to S103.

S103の処理では、各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703から、購入したパチンコ機10又は遊技盤13に関する遊技盤13(主制御装置110)と内枠12との対応関係を示した組み合わせデータを受信したか否かを判別する(S103)。判別の結果、組み合わせデータを受信していれば(S103:Yes)、遊技ホールにおいて購入情報に基づいて独自に作成された設置位置データ(即ち、設置位置番号等)と、受信した組み合わせデータ(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)とを対応付け、対応付けられた設置位置データと組み合わせデータとで構成される盤枠対応データを対応データ記憶部506aに記憶する(S104)。そして、該対応データ記憶部506aに記憶される盤枠対応データを読み取り装置600へ送信して(S105)、処理をS106へ移行する。一方、S103の処理において、データサーバ701~703から組み合わせデータを受信していないと判別された場合は(S103:No)、S104及びS105の処理をスキップして、処理をS106へ移行する。 In the process of S103, from the data servers 701 to 703 of each manufacturer MA to MC, a combination indicating the correspondence relationship between the game board 13 (main controller 110) and the inner frame 12 regarding the purchased pachinko machine 10 or game board 13 It is determined whether or not data has been received (S103). As a result of the determination, if the combination data is received (S103: Yes), the installation position data (i.e., installation position number, etc.) uniquely created based on the purchase information in the game hall and the received combination data (i.e., , game board number, frame number, and main board number), and board frame correspondence data composed of the associated installation position data and combination data is stored in the correspondence data storage unit 506a (S104). Then, the panel frame correspondence data stored in the correspondence data storage unit 506a is transmitted to the reading device 600 (S105), and the process proceeds to S106. On the other hand, when it is determined in the process of S103 that the combination data has not been received from the data servers 701 to 703 (S103: No), the processes of S104 and S105 are skipped and the process proceeds to S106.

S106の処理では、読み取り装置600からエラー情報(エラー信号)が入力されたか否かを判別する(S106)。判別の結果、読み取り装置600からエラー情報が入力されていれば(S106:Yes)、ホールコンピュータ500に備え付けられたモニタ(図示せず)に遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることを示すエラー表示を表示したり、警報音の出力等を行うエラー処理を実行し(S107)、処理をS101(メイン処理の先頭)へ以降して、メイン処理を繰り返し実行する。一方、S106の処理において、エラー情報が入力されていなければ(S106:No)、S107の処理をスキップして、処理をS101へ移行する。 In the processing of S106, it is determined whether or not error information (error signal) has been input from the reading device 600 (S106). As a result of determination, if error information has been input from the reading device 600 (S106: Yes), the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is wrong on the monitor (not shown) provided in the hall computer 500. Error processing is executed to display an error display indicating that an error has occurred, to output an alarm sound, etc. (S107), the process proceeds to S101 (the beginning of the main processing), and the main processing is repeatedly executed. On the other hand, in the process of S106, if the error information is not input (S106: No), the process of S107 is skipped and the process proceeds to S101.

次に、図14のフローチャートを参照して、読み取り装置600内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図14は、このメイン処理を示すフローチャートである。読み取り装置600におけるメイン処理は、該読み取り装置600の電源投入後、繰り返し実行されるように構成されている。 Next, main processing, which is one processing executed by the MPU 601 in the reading device 600, will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 14 is a flow chart showing this main process. The main processing in the reading device 600 is configured to be repeatedly executed after the power of the reading device 600 is turned on.

読み取り装置600のメイン処理では、ホールコンピュータ500から盤枠対応データを受信した場合に読み取り装置600の対応データ記憶部603aに該盤枠対応データを記憶する。また、各製造メーカMA~MCによって復号化情報が入力された場合に読み取り装置600の復号鍵603bに該復号化情報を記憶させる。さらに、読み取り装置600の操作部610が操作された場合に第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって各QRコード(即ち、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412。以下、同様。)401等の読み取り処理を行う。そして、2つのQRコード401等が読み取れた場合に復号鍵603bを用いて対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータを復号化し、各QRコード401等から読み取ったデータと復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。 In the main processing of the reading device 600 , when board frame corresponding data is received from the hole computer 500 , the board frame corresponding data is stored in the corresponding data storage section 603 a of the reading device 600 . Further, when the decryption information is input by each manufacturer MA to MC, the decryption information is stored in the decryption key 603b of the reader 600. FIG. Furthermore, when the operation unit 610 of the reading device 600 is operated, each QR code (that is, the board surface QR code 401 and the frame surface QR code 411, or the board back QR code by the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 Code 402 and QR code 412 on the back of the frame. Then, when the two QR codes 401 etc. are read, the combined data among the board frame corresponding data stored in the corresponding data storage unit 603a is decoded using the decoding key 603b, and the data read from each QR code 401 etc. and the decoded combination data match, and error processing is performed if the data do not match.

この読み取り装置600のメイン処理では、まず、ホールコンピュータ500から盤枠対応データを受信したか否かを判別する(S201)。判別の結果、盤枠対応データを受信していれば(S201:Yes)、受信した盤枠対応データを読み取り装置600の対応データ記憶部603aに記憶させ(S202)、処理をS203へ移行する。一方、S201の処理において、盤枠対応データを受信していなければ(S201:No)、S202の処理をスキップして、処理をS203へ移行する。 In the main processing of the reading device 600, first, it is determined whether or not board frame correspondence data has been received from the hall computer 500 (S201). As a result of determination, if the board frame corresponding data is received (S201: Yes), the received board frame corresponding data is stored in the corresponding data storage section 603a of the reading device 600 (S202), and the process proceeds to S203. On the other hand, in the process of S201, if the board frame correspondence data has not been received (S201: No), the process of S202 is skipped and the process proceeds to S203.

次いで、S203の処理では、復号化情報が入力されたか否かを判別する(S203)。判別の結果、復号化情報が入力された場合は(S203:Yes)、入力された復号化情報を各製造メーカMA~MC別に復号鍵603bに記憶させ(S204)、処理をS205へ移行する。一方、S203の処理において、復号化情報が入力されていなければ(S203:No)、S204の処理をスキップして、処理をS205へ移行する。 Next, in the processing of S203, it is determined whether or not decoding information has been input (S203). As a result of determination, if decryption information is input (S203: Yes), the input decryption information is stored in the decryption key 603b for each manufacturer MA to MC (S204), and the process proceeds to S205. On the other hand, in the process of S203, if the decoding information is not input (S203: No), the process of S204 is skipped and the process proceeds to S205.

ここで、製造メーカMA~MC別に、復号化情報が異なるように構成されている。即ち、遊技盤13と内枠12との組み合わせデータと、該組み合わせデータを暗号化した場合における復号化情報とは、製造メーカMA~MCごとに固有に生成され、1の製造メーカMA~MCにおける暗号化された組み合わせデータは、他の製造メーカMA~MCによって生成された復号化情報では復号化不能に構成される。このように構成することで、暗号化された組み合わせデータのセキュリティ性能を向上し、組み合わせデータの改竄等を抑制することができる。 Here, the decoding information is configured to be different for each manufacturer MA to MC. That is, the combination data of the game board 13 and the inner frame 12 and the decryption information when the combination data is encrypted are uniquely generated for each of the manufacturers MA to MC, and are generated by one manufacturer MA to MC. The encrypted combination data is configured so that it cannot be decrypted by decryption information generated by other manufacturers MA-MC. By configuring in this way, the security performance of the encrypted combination data can be improved, and tampering with the combination data can be suppressed.

次に、S205の処理では、遊技ホールの管理者等によって読み取り装置600の操作部610が操作されたか否かを判別する(S205)。判別の結果、操作部610が操作されていなければ(S205:No)、処理をS201(メイン処理の先頭)へ移行して、メイン処理を繰り返し実行する一方、操作部610が操作された場合は(S205:Yes)、S206からS210までの処理を行い、QRコードの読み取りおよび復号化、並びに、一致判定を行う。 Next, in the process of S205, it is determined whether or not the operation unit 610 of the reading device 600 has been operated by the manager of the game hall or the like (S205). As a result of determination, if the operation unit 610 has not been operated (S205: No), the process proceeds to S201 (the beginning of the main process), and the main process is repeatedly executed. (S205: Yes), the processing from S206 to S210 is performed, and the QR code is read and decoded, and match determination is performed.

S206の処理では、第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609によって2のQRコード401等の読み取り処理を実行し(S206)、次いで、読み取った各QRコード401等が2つとも正常に読み取れたか否かを判別する(S207)。判別の結果、2のQRコード401等が正常に読み取れていない場合(S207:No)、即ち、いずれかのQRコード401等の汚れや破損等によって少なくとも1のQRコード401等が正常に読み取れない場合には、以降の処理をスキップして、処理をS201(メイン処理の先頭)へ移行し、メイン処理を繰り返し実行する。この場合、各QRコード等が正常に読み取れなかった旨を読み取り装置600の表示部611に表示する。一方、2のQRコード401等が正常に読み取れた場合は(S207:Yes)、復号鍵603bに記憶される復号化情報に基づいて、対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータを復号化し(S208)、次いで、2のQRコード401等から読み取った遊技盤13と内枠12との組み合わせと、復号化した組み合わせデータとが一致するか否かを判別する(S209)。 In the process of S206, the first QR scanning unit 607 and the second QR scanning unit 609 execute the reading process of the QR code 401 etc. of 2 (S206), and then whether the two QR codes 401 etc. read are normally read It is determined whether or not (S207). As a result of the determination, if the second QR code 401 or the like cannot be read normally (S207: No), that is, at least one QR code 401 or the like cannot be read normally due to dirt or breakage of one of the QR codes 401 or the like. In this case, the subsequent processes are skipped, the process proceeds to S201 (the beginning of the main process), and the main process is repeatedly executed. In this case, the display unit 611 of the reading device 600 displays that each QR code or the like could not be read normally. On the other hand, if the second QR code 401 or the like can be read normally (S207: Yes), the combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted based on the decryption information stored in the decryption key 603b ( S208), then, it is determined whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 read from the QR code 401 or the like in 2 matches the decoded combination data (S209).

なお、主制御装置110の基板ボックス100に貼付された主基板シール420の読み取りおよび判定は、読み取り装置600によって、盤側シール400および枠側シール410による読み取り処理が行われた後、所定時間以内(例えば、10秒以内)に、主基板シール420を単独で読み取ることで、遊技盤13、内枠12および主制御装置110の組み合わせが照合可能に構成される。具体的には、例えば、盤側シール400及び枠側シール410による読み取り処理が行われた後、10秒以内であれば、読み取り装置600によって主基板シール420のQRコード421を単独であっても読み取り可能となり、10秒以内に読み取ったQRコードと、それ以前に読み取った各QRコード401等の内容とが一致するか否かを判定可能に構成する。そして、一致する場合には、正常である旨の報知及び/又は通信を行う一方、不一致の場合には、組み合わせ異常が発生している旨の報知及び/又は通信を行うように構成する。 It should be noted that the reading and determination of the main board seal 420 attached to the board box 100 of the main controller 110 is performed within a predetermined time after the board-side seal 400 and the frame-side seal 410 have been read by the reading device 600. By reading the main board seal 420 alone (for example, within 10 seconds), the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 can be collated. Specifically, for example, within 10 seconds after reading processing by the board-side seal 400 and the frame-side seal 410 is performed, the QR code 421 of the main substrate seal 420 can be read by the reading device 600 alone. It can be read, and it can be determined whether or not the QR code read within 10 seconds matches the contents of each QR code 401 and the like read before that. If they match, notification and/or communication to the effect that they are normal is performed, while if they do not match, notification and/or communication to the effect that an abnormal combination has occurred is performed.

以上、説明したように、第1実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600によれば、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110において、それぞれの遊技機製造番号(即ち、遊技盤番号、枠番号および主基板番号)を2次元コード化して、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420に、盤表QRコード401、盤裏QRコード402、枠表QRコード411、枠裏QRコード412及び/又は主基板QRコード421をそれぞれ印刷し、読み取り装置600によって上記各QRコード401等を読み取って遊技盤13、内枠12および主制御装置110の組み合わせ照合することで、内枠12に対して正しい遊技盤13又は主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技ホールの管理者等の人の目視によって遊技機製造番号の確認を行う場合と比べて、確認ミスの発生を防ぎつつ、正確かつ容易にパチンコ機10の確認作業を行うことができる。 As described above, according to the pachinko machine 10, the hall computer 500 and the reading device 600 of the first embodiment, the gaming machine manufacturing numbers (that is, The game board number, frame number and main board number) are converted into a two-dimensional code, and the board side seal 400, the frame side seal 410 and the main board seal 420 have a board surface QR code 401, a board back QR code 402 and a frame surface QR code. 411, the frame back QR code 412 and/or the main board QR code 421 are printed respectively, and the reading device 600 reads each QR code 401 and the like to check the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main control device 110. Therefore, it is possible to instantly determine whether or not the correct game board 13 or the main controller 110 is attached to the inner frame 12.例文帳に追加Therefore, it is possible to accurately and easily confirm the pachinko machine 10 while preventing the occurrence of confirmation errors, as compared with the case of confirming the game machine manufacturing number by visual inspection by a person such as a manager of the game hall.

また、前面枠14を内枠12から開放した場合に、盤側シール400の盤表QRコード401と、枠側シール410の枠表QRコード411とがパチンコ機10の正面側に読み取り可能に露出するように構成されている。このように構成することで、新規に遊技盤13のみを購入し、遊技ホールに設置済みの内枠12に対して該遊技盤13を取り付けた場合に、前面枠14を開放した状態で後述する読み取り装置600によって盤表QRコード401と枠表QRコード411とを直ちに読み取ることが可能となる。即ち、内枠12を開放して、パチンコ機10の裏面等を確認することなく、パチンコ機10の前面側から遊技盤13と内枠12との照合作業を簡易に行うことができ、作業効率の向上を図ることができる。 Also, when the front frame 14 is opened from the inner frame 12, the board surface QR code 401 of the board side seal 400 and the frame surface QR code 411 of the frame side seal 410 are exposed to the front side of the pachinko machine 10 so as to be readable. is configured to With this configuration, when only the game board 13 is newly purchased and the game board 13 is attached to the inner frame 12 already installed in the game hall, the front frame 14 will be opened and will be described later. The reading device 600 can immediately read the board QR code 401 and the frame QR code 411 . Namely, the game board 13 and the inner frame 12 can be easily collated from the front side of the pachinko machine 10 without opening the inner frame 12 and confirming the back side of the pachinko machine 10, etc., thereby improving work efficiency. can be improved.

さらに、パチンコ機10の製造段階においても、パチンコ機10の背面側に位置する盤裏QRコード402、枠裏QRコード412及び主基板QRコード421を照合することで、例えば、製造ラインの片側のみに読み取り装置を設けて遊技盤番号、枠番号および主基板番号の照合工程を行うことができ、生産効率を向上及び設備コストの削減をすることができる。 Furthermore, even in the manufacturing stage of the pachinko machine 10, by collating the board back QR code 402, the frame back QR code 412 and the main board QR code 421 located on the back side of the pachinko machine 10, for example, only one side of the production line By installing a reading device in the machine, the game board number, the frame number and the main board number can be collated, and the production efficiency can be improved and the equipment cost can be reduced.

また、遊技ホールにおいて、パチンコ機10全体を新規に設置する場合や、遊技盤13のみを新規に設置する場合に、読み取り装置600を用いて、各QRコード401等の読み取りが行われ、読み取った各QRコード401等が示す遊技機製造番号が読み取り装置600に記憶される盤枠対応データと照合され、パチンコ機10又は遊技盤13が正規品か否かや、遊技ホールにおける設置場所が適切か否かが判定(認証)される。これにより、パチンコ機10又は遊技盤13の搬送途中において当該パチンコ機10又は遊技盤13が不正品に差し替えられた場合であっても、読み取り装置600を用いて各QRコード401等を読み取ることで、その不正品の判定が容易となる。 Also, in the game hall, when the entire pachinko machine 10 is newly installed, or when only the game board 13 is newly installed, the reading of each QR code 401 etc. is performed using the reading device 600. The game machine manufacturing number indicated by each QR code 401 or the like is collated with the board frame correspondence data stored in the reading device 600 to determine whether the pachinko machine 10 or the game board 13 is a genuine product and whether the installation location in the game hall is appropriate. It is determined (authenticated) whether or not. As a result, even if the pachinko machine 10 or the game board 13 is replaced with an illegal product while the pachinko machine 10 or the game board 13 is being transported, each QR code 401 or the like can be read using the reader 600. , making it easier to determine whether or not the product is counterfeit.

さらに、読み取り装置600による読み取り時に、2のQRコード401等が正常に読み取れたことを条件に暗号化された組み合わせデータが復号化されて読み取り結果との判別が可能に構成されているため、2のQRコード401等が正常に読み取れない場合には、組み合わせデータを復号化しないように構成される。即ち、ホールコンピュータ500による組み合わせデータの改変が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な遊技盤13(主制御装置110)の交換等の不正行為をした場合に、各QRコード401等を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読み取り装置600での各QRコード401等の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる。 Furthermore, when reading by the reading device 600, the encrypted combination data is decrypted on the condition that the QR code 401 or the like of 2 can be read normally, so that it can be distinguished from the reading result. If the QR code 401 or the like cannot be read normally, the combination data is not decoded. That is, alteration of combination data by hole computer 500 is substantially disabled. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an illegal replacement of the game board 13 (main control device 110) is performed at the initiative of the game hall, by reading each QR code 401 etc., the above fraudulent act can be easily performed. can recognize. Therefore, for example, by having the supervisory authority or the like periodically oblige and report the work of reading each QR code 401 or the like with the reading device 600, it is possible to detect fraudulent acts in the game hall early, and it is healthy. A game environment can be constructed.

また、盤側シール400又は枠側シール410には、1のシールに、パチンコ機10の正面側に位置する盤表QRコード401又は枠表QRコード411と、パチンコ機10の背面側(裏面側)に位置する盤裏QRコード402又は枠裏QRコード412とがそれぞれ印刷されている。このように構成することで、パチンコ機10の正面側と背面側とにそれぞれ遊技機製造番頭等を示すQRコードを貼付したい場合、1の盤側シール400又は枠側シール410をパチンコ機10の正面視右側下部から背面視左側下部に亘って貼付することで、パチンコ機10の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。 In addition, the board side seal 400 or the frame side seal 410 includes one seal, a board surface QR code 401 or a frame surface QR code 411 located on the front side of the pachinko machine 10, and a back side (back side) of the pachinko machine 10 ) are printed respectively. By configuring in this way, when it is desired to affix a QR code indicating the manufacturing number of the game machine on the front side and the back side of the pachinko machine 10 respectively, the board side seal 400 or the frame side seal 410 of the pachinko machine 10 is attached to the pachinko machine 10. By sticking from the lower right side when viewed from the front to the lower left side when viewed from the rear side, it is possible to prevent occurrence of mis-sticking of the seal between the front side and the back side of the pachinko machine 10.例文帳に追加

さらに、盤側シール400、枠側シール410及び主基板シール420は、上記各シール400,410,420に貼着した場所から剥がそうとした場合に、該各シール400,410,420が部分的に断裂する切れ目(ミシン目)が設けられている。このように構成することで、貼着した各シール400,410,420を貼着場所から剥がそうとした場合、上記切れ目によって断裂するため、各シール400,410,420を綺麗に剥がすことができず、各シール400,410,420を他のパチンコ機に張り替えるといった不正行為を防止できる。 Furthermore, when the board-side seal 400, the frame-side seal 410, and the main substrate seal 420 are to be peeled off from the places where the seals 400, 410, and 420 are adhered, the seals 400, 410, and 420 are partially removed. There are cuts (perforations) that tear apart. With this configuration, when the attached stickers 400, 410, 420 are to be peeled off from the location where they are attached, the seals 400, 410, 420 can be peeled cleanly because they are torn at the cut. Therefore, it is possible to prevent fraud such as replacing the stickers 400, 410, 420 with other pachinko machines.

また、各シール400,410,420切れ目は、2次元コードが記された部位には施されないように構成されている。これは、2次元コードが記された部位に切れ目を設けてしまうと、該切れ目によって2次元コードの内容が変更されたり、適切に読み取りが行われないおそれがある。よって、各シール400,410,420の各QRコード401等が印刷された部位以外の箇所に上記切れ目を設け、読み取り装置600による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる。 Also, each of the seals 400, 410, 420 is configured so as not to be cut in the part where the two-dimensional code is written. This is because, if a cut is made in a portion where the two-dimensional code is written, the content of the two-dimensional code may be changed by the cut, or the code may not be read properly. Therefore, by providing the above cuts in portions of the stickers 400, 410, and 420 other than the portions where the QR codes 401 and the like are printed, it is possible to prevent erroneous reading by the reading device 600 and prevent fraudulent acts such as unauthorized exchange. .

さらに、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412を近接(隣接)して設けることで、読み取り装置600で一括して各QRコード401等を読み取ることが可能となり、遊技ホールの管理者等による確認作業を効率的に行うことができる。 Furthermore, by providing the board front QR code 401 and the frame front QR code 411, or the board back QR code 402 and the frame back QR code 412 in close proximity (adjacent), the reading device 600 collectively reads each QR code 401 etc. can be read, and confirmation work by the manager of the game hall or the like can be performed efficiently.

<第2実施形態>
次に、図15を参照して、第2実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600について説明する。図15は、第2実施形態における複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA~MCとの構成の一例を示した模式図である。
<Second embodiment>
Next, the pachinko machine 10, the hall computer 500 and the reading device 600 in the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 15 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 are installed, and manufacturers MA to MC according to the second embodiment.

図15で示すように、第2実施形態のパチンコ機10では、盤側シール400が遊技盤13の正面視右上上部に貼付されているとともに、枠側シール410が内枠12の正面視右側上部に貼付されている。 As shown in FIG. 15, in the pachinko machine 10 of the second embodiment, the board-side seal 400 is attached to the upper right upper portion of the game board 13 when viewed from the front, and the frame-side seal 410 is attached to the upper right portion of the inner frame 12 when viewed from the front. affixed to.

第1実施形態のパチンコ機10では、遊技盤13の正面視右側下部および裏面視左側下部に盤側シール400を貼付するとともに、内枠12の正面視右側下部および裏面視左側下部に枠側シール410を貼付して、パチンコ機10の正面側および裏面側からそれぞれ遊技盤13と内枠12との組み合わせを読み取り装置600で読み取り可能に構成されていた。 In the pachinko machine 10 of the first embodiment, board-side stickers 400 are affixed to the lower right side and lower left side of the game board 13 when viewed from the front, and the frame side stickers are attached to the lower right side and lower left side of the inner frame 12 when viewed from the front. 410 is affixed so that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 can be read by the reading device 600 from the front side and the back side of the pachinko machine 10, respectively.

ここで、遊技盤13は、内枠12に対して前側から嵌め込んで設置される場合に、内枠12の正面視左側の上下にそれぞれ設けられた板バネ部12cに遊技盤13の正面視左側を当接させ、遊技盤13の正面視左側と板バネ部12cとを当接させた状態で、遊技盤13の正面視左側を基部として遊技盤13全体を内枠12側へ回動させ、遊技盤13の正面視下部を内枠12に設けられた載置部12dへ乗せた状態とする。そして、この状態から、遊技盤13を内枠12側へ押し込むことで、解除位置であった上部クランプ12a及び下部クランプ12bが固定位置へと変化して遊技盤13を固定することで、内枠12に対して遊技盤13が取り付け固定される。 Here, when the game board 13 is installed by being fitted into the inner frame 12 from the front side, the plate spring portions 12c provided on the upper and lower sides of the left side of the inner frame 12 when viewed from the front are attached to the game board 13 when viewed from the front. With the left side in contact and the left side of the game board 13 in front view and the plate spring portion 12c in contact, the entire game board 13 is rotated toward the inner frame 12 with the left side in front view of the game board 13 as a base. , the lower part of the game board 13 in the front view is put on the placing part 12d provided in the inner frame 12. FIG. Then, from this state, by pushing the game board 13 toward the inner frame 12 side, the upper clamp 12a and the lower clamp 12b, which have been in the release position, change to the fixed position, and the game board 13 is fixed, thereby fixing the inner frame. A game board 13 is attached and fixed to 12 .

この場合に、内枠12の載置部12dに遊技盤13を載置した状態で該遊技盤13を内枠12に対して押し込むため、遊技盤13自体の荷重によって遊技盤13の下部と内枠12の載置部12dとが当接しながら擦れるため、盤側シール400および枠側シール410がそれぞれ破損してしまうおそれがある。 In this case, since the game board 13 is pushed into the inner frame 12 with the game board 13 placed on the placing portion 12d of the inner frame 12, the load of the game board 13 itself causes the lower part and the inner part of the game board 13 to move. Since the plate-side seal 400 and the frame-side seal 410 are in contact with and rub against the mounting portion 12d of the frame 12, there is a risk of damage.

そこで、第2実施形態では、盤側シール400を遊技盤13の正面視右側上部に貼付するとともに、枠側シール410を内枠12の正面視右側上部に貼付するように構成する。また、内枠12は、遊技盤13を嵌め込むことが可能となるように、内枠12に遊技盤13を固定する際に、遊技盤13と内枠12との間に若干の隙間を有するように構成されている。よって、遊技盤13を内枠12に対して嵌め込む場合に、盤側シール400と枠側シール410とに対して遊技盤13の荷重がかからない状態で該遊技盤13を内枠12に嵌め込むことができ、盤側シール400と枠側シール410とを擦れ難くして、該各シール400,410を破損し難くすることができる。 Therefore, in the second embodiment, the board side seal 400 is attached to the upper right side of the game board 13 when viewed from the front, and the frame side seal 410 is attached to the upper right side of the inner frame 12 when viewed from the front. In addition, the inner frame 12 has a slight gap between the game board 13 and the inner frame 12 when the game board 13 is fixed to the inner frame 12 so that the game board 13 can be fitted. is configured as Therefore, when fitting the game board 13 into the inner frame 12, the game board 13 is fitted into the inner frame 12 in a state in which the load of the game board 13 is not applied to the board side seal 400 and the frame side seal 410. It is possible to make the board-side seal 400 and the frame-side seal 410 less likely to rub against each other, thereby making the respective seals 400 and 410 less likely to be damaged.

また、盤表QRコード401と枠表QRコード411との位置が、遊技ホールの島設備(図示せず)に設置されて前面枠14を開放した状態で、人の目線の高さに位置させることで、遊技ホールの管理者等による確認作業時に、各QRコード401等を認知し易くし、確認作業の作業効率を向上させることができる。 In addition, the positions of the board surface QR code 401 and the frame surface QR code 411 are set at the height of a person's line of sight in a state where the front frame 14 is opened in an island facility (not shown) of the game hall. Thus, each QR code 401 or the like can be easily recognized during confirmation work by a game hall manager or the like, and the work efficiency of confirmation work can be improved.

その他、第2実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600は、第1実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 in the second embodiment have the same configurations as in the first embodiment, and have the same effects.

<第3実施形態>
次に、図16から図18を参照して、第3実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aについて説明する。
<Third Embodiment>
Next, the pachinko machine 10, hall computer 500 and reading device 600a in the third embodiment will be described with reference to FIGS. 16 to 18. FIG.

第1実施形態では、遊技盤13側に1のQRコード401等を設けるとともに、内枠12側にも1のQRコード411等を設け、2のQRコード401,411等を同時に読み取ることが可能な読み取り装置600によって該QRコード401,411等を読み取り、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを判別していた。 In the first embodiment, one QR code 401 or the like is provided on the game board 13 side, and one QR code 411 or the like is provided on the inner frame 12 side, so that the two QR codes 401, 411 and the like can be read at the same time. A reading device 600 reads the QR codes 401, 411, etc., and determines whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal.

この場合に、2のQRコード401,411等を同時に読み取れる専用の読み取り装置600を事前に用意しておかなければならず、読み取り装置600の購入コストが必要であった。 In this case, a dedicated reading device 600 capable of reading two QR codes 401, 411, etc. at the same time must be prepared in advance, and the purchasing cost of the reading device 600 is required.

また、2のQRコード401,411等が同時に正常に読み取れたか否かの判別処理が必要となり、読み取り作業時の制御処理が煩雑になるおそれがある。 In addition, it is necessary to determine whether or not the two QR codes 401, 411, etc. have been successfully read at the same time.

そこで、第3実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aでは、遊技盤13の正面側において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤表上側QRコード401aを設けるとともに、内枠12の正面側において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠表下側QRコード411aを設ける。そして、盤表上側QRコード401aと枠表下側QRコード411aとを組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。 Therefore, in the pachinko machine 10, hall computer 500 and reading device 600a of the third embodiment, a partial (upper half) QR code encoding the game board number of the game board 13 is displayed on the front side of the game board 13. is provided, and on the front side of the inner frame 12, a partial (lower half) QR code that encodes the frame number of the inner frame 12 is provided. Code 411a is provided. By combining the QR code 401a on the upper side of the board surface and the QR code 411a on the lower side of the frame surface, one QR code is formed.

また、同様に、遊技盤13の裏面側において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤裏上側QRコード402aを設けるとともに、内枠12の裏面側において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠裏下側QRコード412aを設ける。そして、盤裏上側QRコード402aと枠裏下側QRコード412aとを組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。 Similarly, on the back side of the game board 13, a board back upper QR code 402a constituting a partial (upper half) QR code encoding the game board number of the game board 13 is provided, and an inner frame 12, a frame back lower side QR code 412a constituting a partial (lower half) QR code in which the frame number of the inner frame 12 is encoded is provided. By combining the QR code 402a on the upper side of the board back and the QR code 412a on the lower side of the frame back, one QR code is formed.

このように構成することで、1のQRコードを読み取ることが可能な汎用の読み取り装置600aによって、遊技盤13と内枠12との組み合わせを読み取ることができるので、2のQRコードを読み取る等の専用の読み取り装置が不要となる。また、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。 By configuring in this way, the combination of the game board 13 and the inner frame 12 can be read by the general-purpose reading device 600a capable of reading the QR code of 1, so that the QR code of 2 can be read. A dedicated reading device is no longer required. In addition, since it is possible to recognize whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal by reading the QR code 1, complicated control such as reading the QR code 2 at the same time becomes unnecessary. The control burden on the device 600a can be reduced.

ここで、図16を参照して、第3実施形態の盤側シール400aおよび枠側シール410aについて説明する。図16(a)は、第3実施形態における盤側シール400aの正面図であり、図16(b)は、第3実施形態における枠側シール410aの正面図である。 Here, the board-side seal 400a and the frame-side seal 410a of the third embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 16(a) is a front view of a board-side seal 400a in the third embodiment, and FIG. 16(b) is a front view of a frame-side seal 410a in the third embodiment.

図16(a)で示すように、第3実施形態の盤側シール400aには、遊技盤13固有の遊技盤番号等の固有情報を2次元コードで現したQRコードの上側半分を構成する盤表上側QRコード401a及び盤裏上側QRコード402aがそれぞれ印刷されている。 As shown in FIG. 16(a), the board-side seal 400a of the third embodiment includes a board constituting the upper half of a QR code that expresses unique information such as a game board number unique to the game board 13 in a two-dimensional code. A QR code 401a on the front side and a QR code 402a on the back side are printed.

この盤表上側QRコード401aと盤裏上側QRコード402aとは、同一の2次元コードであり、上述した遊技盤番号(例えば、AA-B 111111)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、機種名(例えば、○○○○)等の各データが符号化されており、後述する枠表下側QRコード411a又は枠裏下側QRコード412aと組み合わされて1のQRコードを構成することで、1のQRコードを読み取る汎用の読み取り装置600a(図17参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。 The board front upper QR code 401a and the board back upper QR code 402a are the same two-dimensional code, and the above-mentioned game board number (for example, AA-B 111111) or manufacturer name (for example, manufacturer A) , model name (for example, ○○○○) are encoded, and are combined with a frame front bottom QR code 411a or a frame back bottom QR code 412a, which will be described later, to form one QR code. Thus, the data can be read by a general-purpose reading device 600a (see FIG. 17) for reading one QR code.

また、この盤側シール400aには、該盤側シール400aを遊技盤13に貼付した場合に、遊技盤13の正面側に位置する盤表上側QRコード401aと、遊技盤13の背面側(裏面側)に位置する盤裏上側QRコード402aとが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、遊技盤13の正面側と背面側とにそれぞれ遊技盤番号を示す部分的なQRコードを貼付したい場合、1の盤側シール400aを遊技盤13の正面視右側下部から背面視左側下部(図示せず)に亘って貼付することで実現することができ、遊技盤13の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。 In addition, when the board side seal 400a is attached to the game board 13, the board side seal 400a includes a QR code 401a located on the front side of the game board 13 and a QR code 401a located on the front side of the game board 13, side) are printed on the back side upper side QR code 402a. By configuring in this way, when partial QR codes indicating game board numbers are to be affixed to the front side and the back side of the game board 13, respectively, the board side seal 400a of 1 is This can be realized by pasting from the bottom left side (not shown) in rear view, and the occurrence of misplacing of stickers on the front side and the back side of the game board 13 can be prevented.

次いで、図16(b)で示すように、第3実施形態の枠側シール410aには、内枠12固有の枠番号等の固有情報を2次元コードで現したQRコード下側半分を構成する枠表下側QRコード411a及び枠裏下側QRコード412aがそれぞれ印刷されている。 Next, as shown in FIG. 16(b), on the frame side seal 410a of the third embodiment, a lower half of a QR code representing unique information such as a frame number unique to the inner frame 12 in a two-dimensional code is formed. A frame front lower QR code 411a and a frame back lower QR code 412a are printed.

この枠表下側QRコード411aと枠裏下側QRコード412aとは、同一の2次元コードであり、上述した枠番号(例えば、AA-Y 900001)や、製造メーカ名(例えば、製造メーカA)、枠名(例えば、××枠)等の各データが符号化されており、上述した盤表上側QRコード401a又は盤裏上側QRコード402aと組み合わされて1のQRコードを構成することで、汎用の読み取り装置600a(図17参照)によって上記各データを読み取り可能に構成されている。 The QR code 411a on the lower side of the frame front and the QR code 412a on the lower side of the frame back are the same two-dimensional code, and the frame number (for example, AA-Y 900001) and the manufacturer name (for example, manufacturer A ), frame name (for example, XX frame), etc. are encoded, and combined with the above-described board front upper QR code 401a or board back upper QR code 402a to form one QR code , and a general-purpose reading device 600a (see FIG. 17).

この枠側シール410aには、該枠側シール410aを内枠12に貼付した場合に、内枠12の正面側に位置する枠表下側QRコード411aと、内枠12の背面側(裏面側)に位置する枠裏下側QRコード412aとが1のシールにそれぞれ印刷されている。このように構成することで、内枠12(パチンコ機10)の正面側と背面側とにそれぞれ枠番号を示す部分的なQRコードを貼付したい場合、1の枠側シール410aを内枠12の正面視右側下部から背面視左側下部(図示せず)に亘って貼付することで実現することができ、内枠12の正面側と背面側とでシールの貼り間違え等の発生を未然に防止することができる。 When the frame side seal 410a is attached to the inner frame 12, the frame side seal 410a has a QR code 411a located on the front side of the inner frame 12 and a QR code 411a located on the front side of the inner frame 12. ) and the QR code 412a on the lower side of the back of the frame are printed on one sticker. By configuring in this way, when it is desired to affix a partial QR code indicating a frame number on the front side and the back side of the inner frame 12 (pachinko machine 10), the frame side seal 410a of 1 is attached to the inner frame 12. It can be realized by pasting from the lower right side when viewed from the front to the lower left side when viewed from the back (not shown), and the occurrence of mis-sticking of the seal between the front side and the back side of the inner frame 12 can be prevented. be able to.

次に、図17を参照して、第3実施形態におけるパチンコ機10又は遊技盤13を新規で購入した場合における確認作業について説明する。図17は、第3実施形態における複数のパチンコ機10及び1のホールコンピュータ500が設置された遊技ホールと、各製造メーカMA~MCとの構成の一例を示した模式図である。 Next, with reference to FIG. 17, confirmation work when the pachinko machine 10 or game board 13 in the third embodiment is newly purchased will be described. FIG. 17 is a schematic diagram showing an example of a configuration of a game hall in which a plurality of pachinko machines 10 and one hall computer 500 are installed, and manufacturers MA to MC according to the third embodiment.

図17で示すように、第3実施形態では、遊技盤13に貼付された盤側シール400aの盤表上側QRコード401aと内枠12に貼付された枠側シール410aの枠表下側QRコード411aとで1のQRコードを形成し、該QRコードが1のQRコードを読み取る機能のみを有する読み取り装置600aによって読み取り可能に構成される。よって、2のQRコードを同時に読み取る等の専用の読み取り装置を用いず、1のQRコードを読み取ることが可能な読み取り装置600aによって遊技盤13の遊技盤番号と内枠12の枠番号とを読み取ることが可能となる。 As shown in FIG. 17, in the third embodiment, the QR code 401a on the upper side of the board surface of the board side seal 400a attached to the game board 13 and the lower QR code on the surface of the frame side of the frame side seal 410a attached to the inner frame 12 are displayed. 411a to form one QR code, which is configured to be readable by a reading device 600a having only the function of reading one QR code. Therefore, the game board number of the game board 13 and the frame number of the inner frame 12 are read by the reading device 600a capable of reading one QR code without using a dedicated reading device for reading two QR codes at the same time. becomes possible.

次に、図18のフローチャートを参照して、第3実施形態の読み取り装置600a内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図18は、第3実施形態のメイン処理を示すフローチャートである。第3実施形態の読み取り装置600aのメイン処理では、読み取り装置600aの操作部610が操作された場合に1のスキャン部(図示せず)によって1のQRコード(即ち、盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411aで構成される1のQRコード、又は、盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412aで構成される1のQRコード)の読み取り処理を行う。そして、1のQRコードが読み取れた場合に、復号鍵603bを用いて対応データ記憶部603aに記憶される盤枠対応データのうち、組み合わせデータを復号化し、QRコードから読み取ったデータと復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。 Next, the main process, which is one process executed by the MPU 601 in the reading device 600a of the third embodiment, will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 18 is a flowchart showing main processing of the third embodiment. In the main processing of the reading device 600a of the third embodiment, when the operation unit 610 of the reading device 600a is operated, one scanning unit (not shown) scans one QR code (that is, the upper QR code 401a and One QR code composed of the frame front lower side QR code 411a, or one QR code composed of the board back upper side QR code 402a and the frame back lower side QR code 412a) is read. Then, when the QR code 1 is read, the combined data among the board frame corresponding data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted using the decryption key 603b, and the data read from the QR code is decrypted. It is determined whether or not the combination data matches, and error processing is performed when the data do not match.

第3実施形態の読み取り装置600aのメイン処理では、第1実施形態と同様、S201~S205の処理を行う。そして、S205の処理において、遊技ホールの管理者等によって操作部610が操作されたか否かを判別する(S205)。判別の結果、操作部610が操作されていなければ(S205:No)、このメイン処理を終了する一方、操作部610が操作された場合は(S205:Yes)、1のスキャン部(図示せず)によって、1のQRコードの読み取り処理を実行する(S206)。そして、復号鍵603bに記憶される復号化情報に基づいて、対応データ記憶部603aに記憶される組み合わせデータを復号化し(S208)、次いで、1のQRコードから読み取った遊技盤13と内枠12との遊技機製造番号の組み合わせと、復号化した組み合わせデータとが一致するか否かを判別する(S209)。このように、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との遊技機製造番号の組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。 In the main process of the reading device 600a of the third embodiment, the processes of S201 to S205 are performed as in the first embodiment. Then, in the process of S205, it is determined whether or not the operation unit 610 has been operated by the manager of the game hall or the like (S205). As a result of the determination, if the operation unit 610 has not been operated (S205: No), this main process is ended. ), the QR code reading process of 1 is executed (S206). Then, based on the decryption information stored in the decryption key 603b, the combination data stored in the corresponding data storage unit 603a is decrypted (S208). and the decrypted combination data match (S209). In this way, since it is possible to recognize whether or not the combination of the gaming machine manufacturing numbers of the game board 13 and the inner frame 12 is normal by reading the QR code 1, it is troublesome to read the QR code 2 at the same time. Therefore, it is possible to reduce the control burden on the reading device 600a.

以上、説明したように、第3実施形態のパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aによれば、遊技盤13の正面側(裏面側)において、該遊技盤13の遊技盤番号を符号化した部分的な(上半分の)QRコードを構成する盤表上側QRコード401a(盤裏上側QRコード402a)を設けるとともに、内枠12の正面側(裏面側)において、該内枠12の枠番号を符号化した部分的な(下半分の)QRコードを構成する枠表下側QRコード411a(枠裏下側QRコード412a)を設ける。そして、盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411a(盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412a)を組み合わせることで、1のQRコードを形成するように構成する。 As described above, according to the pachinko machine 10, the hall computer 500 and the reading device 600a of the third embodiment, the game board number of the game board 13 is encoded on the front side (back side) of the game board 13. A board front upper QR code 401a (board back upper QR code 402a) that constitutes a partial (upper half) QR code is provided, and on the front side (back side) of the inner frame 12, the frame of the inner frame 12 A frame front lower side QR code 411a (frame back lower side QR code 412a) constituting a partial (lower half) QR code in which numbers are encoded is provided. By combining the board front upper QR code 401a and the frame front lower QR code 411a (board back upper QR code 402a and frame rear lower QR code 412a), one QR code is formed.

このように構成することで、2のQRコードを読み取る等の特殊な読み取り装置が不要となり、1のQRコードを読み取ることが可能な読み取り装置600aによって、遊技盤13の盤表上側QRコード401a及び枠表下側QRコード411aで構成されるQRコード、又は、盤裏上側QRコード402a及び枠裏下側QRコード412aで構成されるQRコードを読み取ることが可能となる。よって、特殊な読み取り装置を準備するためのコストを削減することができる。 By configuring in this way, a special reading device for reading the QR code of 2 becomes unnecessary, and the reading device 600a capable of reading the QR code of 1 reads the QR code 401a on the upper side of the game board 13 and the QR code 401a It is possible to read a QR code composed of the frame front bottom QR code 411a or a QR code composed of the board back top QR code 402a and the frame back bottom QR code 412a. Therefore, the cost for preparing a special reading device can be reduced.

また、1のQRコードを読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが正常か否かを認識することができるので、2のQRコードを同時に読み取る等の煩雑な制御が不要となり、読み取り装置600aにおける制御負担を軽減することができる。 In addition, since it is possible to recognize whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is normal by reading the QR code 1, complicated control such as reading the QR code 2 at the same time becomes unnecessary. The control burden on the device 600a can be reduced.

その他、第3実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600aは、第1実施形態又は第2実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600a in the third embodiment have the same configuration as in the first or second embodiment, and have the same effect.

<第4実施形態>
次に、図19を参照して、第4実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600について説明する。
<Fourth Embodiment>
Next, the pachinko machine 10, the hall computer 500 and the reading device 600 in the fourth embodiment will be described with reference to FIG.

第1実施形態の読み取り装置600では、遊技盤13と内枠12との各遊技機製造番号を読み取って、遊技盤13と内枠12との組み合わせが一致しているか否かの判別を行っていた。 The reading device 600 of the first embodiment reads each gaming machine manufacturing number of the game board 13 and the inner frame 12, and determines whether or not the combination of the game board 13 and the inner frame 12 matches. rice field.

これに対し、第4実施形態の読み取り装置600では、遊技盤13と内枠12との各遊技機製造番号が一致していると判別された場合に、続けて主制御装置110の主基板番号を読み取らせ、該主基板番号が遊技盤番号と一致してない場合には、ホールコンピュータ500にエラー信号を出力するように構成する。このように構成することで、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせが適切か否かを判別して、内枠12に対して正しい遊技盤13および主制御装置110が取り付けられているか否かを瞬時に判別可能となる。よって、遊技盤13に対して主制御装置110が不正に交換されていた場合であっても、パチンコ機10に対する不正行為を早期に発見することができる。 On the other hand, in the reading device 600 of the fourth embodiment, when it is determined that the game machine manufacturing numbers of the game board 13 and the inner frame 12 match, the main board number of the main controller 110 is read continuously. is read, and an error signal is output to the hall computer 500 when the main board number does not match the game board number. By configuring in this way, it is determined whether or not the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 is appropriate, and the correct game board 13 and the main controller 110 are attached to the inner frame 12. It becomes possible to instantly determine whether or not the Therefore, even if the main control device 110 has been illegally replaced with respect to the game board 13, it is possible to detect fraudulent acts on the pachinko machine 10 at an early stage.

ここで、図19のフローチャートを参照して、第4実施形態の読み取り装置600内のMPU601により実行される一処理であるメイン処理を説明する。図19は、第4実施形態のメイン処理を示すフローチャートである。第4実施形態の読み取り装置600のメイン処理では、読み取ったQRコードの内容と復号化した組み合わせデータとが一致するか否かの判別を行って、一致している場合には、次いで、主基板QRコード421を読み取ったか否かの確認を行い、主基板QRコード421を読み取った場合には、読み込んだ主基板番号と先に読み込んだ遊技盤番号とが一致しているか否かを判別を行って、該データが一致していない場合にエラー処理を行う。 Here, the main processing, which is one processing executed by the MPU 601 in the reading device 600 of the fourth embodiment, will be described with reference to the flowchart of FIG. 19 . FIG. 19 is a flowchart showing main processing of the fourth embodiment. In the main processing of the reading device 600 of the fourth embodiment, it is determined whether or not the contents of the read QR code and the decoded combination data match. It is checked whether the QR code 421 has been read, and if the main board QR code 421 has been read, it is determined whether or not the read main board number matches the previously read game board number. Then, if the data do not match, error processing is performed.

第4実施形態の読み取り装置600のメイン処理では、第1実施形態と同様、S201~S209の処理を行う。そして、S209の処理において、2のQRコードから読み取った遊技盤13と内枠12との組み合わせが、復号化した組み合わせデータと一致していると判別された場合は(S209:Yes)、遊技盤13と内枠12との組み合わせは正常であるので、次いで、主基板QRコード421を読み取ったか否かの判別を行う(S211)。ここで、主基板QRコード421には、主制御装置110である旨の主基板情報が含まれており、遊技盤13に対応するQRコードと区別可能に構成されている。そして、S211の処理では、主基板QRコード421が読み取れるまで所定時間(例えば、「20秒」)待機し、その間に、主基板QRコード421が読み取れられた場合には(S211:Yes)、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致しているか否かの判別を行う(S212)。なお、上記所定時間を超えた場合は、例えば、漏れなくエラー信号を出力するように構成することで、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせの正当性を確実に行うことができる。 In the main process of the reading device 600 of the fourth embodiment, the processes of S201 to S209 are performed as in the first embodiment. Then, in the process of S209, if it is determined that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 read from the QR code of 2 matches the decoded combination data (S209: Yes), the game board Since the combination of 13 and the inner frame 12 is normal, it is then determined whether or not the main board QR code 421 has been read (S211). Here, the main board QR code 421 includes main board information indicating that it is the main controller 110 and is configured to be distinguishable from the QR code corresponding to the game board 13 . Then, in the process of S211, it waits for a predetermined time (for example, "20 seconds") until the main board QR code 421 can be read. It is determined whether or not the main board number indicated by the main board QR code 421 and the game board number read in the process of S206 match (S212). When the predetermined time is exceeded, for example, by configuring to output an error signal without omission, the validity of the combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 can be ensured. can be done.

S212の処理の結果、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致していれば(S212:Yes)、遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせは正常であるので、S210の処理を行わず、処理をS201へ移行して、メイン処理を繰り返し実行する。一方、読み取った主基板QRコード421が示す主基板番号と、S206の処理で読み取った遊技盤番号とが一致していなければ(S212:No)、遊技盤13と主制御装置110との組み合わせが間違っているため、エラー信号をホールコンピュータ500に送信し(S210)、処理をS201へ移行する。 As a result of the process of S212, if the main board number indicated by the read main board QR code 421 and the game board number read in the process of S206 match (S212: Yes), the game board 13 and the inner frame 12 Since the combination with the main controller 110 is normal, the process of S210 is not performed, the process proceeds to S201, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the main board number indicated by the read main board QR code 421 and the game board number read in the process of S206 do not match (S212: No), the combination of the game board 13 and the main controller 110 Since it is wrong, an error signal is sent to hall computer 500 (S210), and the process proceeds to S201.

このように、読み取ったパチンコ機10における遊技盤13と内枠12と主制御装置110といずれかの組み合わせが間違っていた場合に、読み取り装置600からホールコンピュータ500にエラー信号を送信することで、ホールコンピュータ500において遊技盤13と内枠12と主制御装置110との組み合わせの間違いを直ちに認識することができる。 In this way, when any combination of the game board 13, the inner frame 12, and the main controller 110 in the pachinko machine 10 that has been read is incorrect, by transmitting an error signal from the reading device 600 to the hall computer 500, In the hall computer 500, the wrong combination of the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 can be recognized immediately.

その他、第4実施形態におけるパチンコ機10、ホールコンピュータ500及び読み取り装置600は、第1実施形態乃至第3実施形態と同一の構成によって、同一の効果を奏する。 In addition, the pachinko machine 10, the hall computer 500, and the reading device 600 in the fourth embodiment have the same configurations as those in the first to third embodiments, and have the same effects.

以上、各実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記各実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。例えば、上記各実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。 Although the present invention has been described above based on each embodiment, the present invention is by no means limited to the above-described embodiments, and various modifications and improvements are possible without departing from the scope of the present invention. It can be easily guessed. For example, the numerical values given in each of the above embodiments are examples, and it is naturally possible to employ other numerical values.

また、以下に示す変形例のいずれかの構成に対して、上記各実施形態の各構成を組み合わせて構成することは当然に可能である。さらに、以下に示す変形例のいずれかの構成に対して、他の1又は複数の変形例の各構成を組み合わせて構成することは当然に可能である。これらの場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。以下、第1実施形態における説明で使用した部品の符番を基に説明するが、他の実施形態における同種類又は近似した部品の符番に置き換えることは当然に可能である。 Further, it is of course possible to combine each configuration of each of the above-described embodiments with one of the configurations of the modifications shown below. Furthermore, it is of course possible to combine any one of the configurations of the modifications shown below with each configuration of one or a plurality of other modifications. In these cases, further effects can be obtained by applying each configuration. In the following, description will be made based on the reference numerals of the parts used in the explanation of the first embodiment, but it is of course possible to replace them with the reference numerals of the same or similar parts in other embodiments.

<変形例1>
上記各実施形態では、マトリックス型の2次元コードである「QRコード」を用いて遊技盤13、内枠12及び主制御装置110の遊技機製造番号等を記し、各QRコード401等を読み取って照合していた。これに対し、1次元コードであるバーコードや、他のマトリックス型の2次元コード、或いは、スタック型の2次元コードによって遊技機製造番号等を記し、上記コードを読み取って照合するように構成してもよい。例えば、マトリックス型の他の2次元コードであれば、「Veri Code(登録商標)」や、「DataMatrix(登録商標) Code」、「Micro QR Code」、「Maxi Code」、「Code1」、或いは、「Aztec(登録商標) Code」等を用いてもよい。また、スタック型の2次元コードであれば、「PDF417」や、「Micro pdf417」、「Code49」、「Code16K」等を用いてもよい。
<Modification 1>
In each of the above-described embodiments, the gaming machine manufacturing numbers of the game board 13, the inner frame 12 and the main control device 110 are written using a "QR code" which is a matrix-type two-dimensional code, and each QR code 401 or the like is read. was matching. On the other hand, a bar code, which is a one-dimensional code, another matrix-type two-dimensional code, or a stack-type two-dimensional code, is used to write the game machine manufacturing number, etc., and to read and verify the code. may For example, other matrix-type two-dimensional codes include "Veri Code (registered trademark)", "DataMatrix (registered trademark) Code", "Micro QR Code", "Maxi Code", "Code1", or "Aztec (registered trademark) Code" or the like may be used. Moreover, if it is a stack type two-dimensional code, "PDF417", "Micro pdf417", "Code49", "Code16K", etc. may be used.

<変形例2>
上記各実施形態では、QRコードを用いて遊技機製造番号等を符号化していた。これに対し、他の符号化識別情報によって遊技機製造番号等を符号化するように構成してもよい。具体的には、例えば、赤、青、緑の3色の並び順を画像認識することでコード変換する「カラービット」符号化情報や、所定のデザインに、人の目視では分からないように特定情報であるデジタルマークを埋め込んで印刷し、該デザインを専用の読み取りソフトを有する読み取り装置で読み込むことで、デザインに埋め込まれたデジタルマークが示す特定情報を認識する電子透かし技術である「デジタルマーク」符号化情報を用いて遊技機製造番号等を符号化してもよい。このように構成することで、QRコード等の2次元コードと比べて、パチンコ機10の装飾性を向上することができる。
<Modification 2>
In each of the above embodiments, the QR code is used to encode the gaming machine serial number and the like. On the other hand, it may be constructed such that the game machine serial number or the like is encoded by other encoded identification information. Specifically, for example, "color bit" coded information that converts code by recognizing the order of the three colors of red, blue, and green, and a specified design that is invisible to the human eye. "Digital mark" is a digital watermark technology that recognizes specific information indicated by the digital mark embedded in the design by printing the design with a digital mark embedded and reading the design with a reading device having dedicated reading software. The game machine serial number or the like may be coded using the coded information. By configuring in this way, it is possible to improve the decorativeness of the pachinko machine 10 compared to a two-dimensional code such as a QR code.

<変形例3>
上記各実施形態では、2次元コードであるQRコードを用いて遊技機製造番号等を符号化して、該符号化情報を読み取って遊技盤13及び内枠12の組み合わせの照合を行っていた。これに対し、遊技盤13および内枠12の遊技機製造番号等を記憶したICタグを遊技盤13及び内枠12にそれぞれ埋め込み、RFID(Radio Frequency IDentifier)技術を用いて、遊技盤13及び内枠12の組み合わせの照合を行うように構成してもよい。RFIDは、遮蔽時の通信や複数同時通信が可能かつ容易であるため、遊技盤13及び内枠12の取り付け場所の自由度が増し、パチンコ機10の設計自由度を向上することができる。
<Modification 3>
In each of the above-described embodiments, the game machine serial number and the like are encoded using a QR code, which is a two-dimensional code, and the encoded information is read to check the combination of the game board 13 and the inner frame 12 . On the other hand, IC tags that store the game machine manufacturing numbers of the game board 13 and the inner frame 12 are embedded in the game board 13 and the inner frame 12, respectively, and RFID (Radio Frequency Identifier) technology is used to identify the game board 13 and the inner frame. It may also be configured to collate combinations of frames 12 . Since RFID enables and facilitates communication when shielded and multiple simultaneous communications, the degree of freedom in mounting locations for the game board 13 and the inner frame 12 increases, and the degree of freedom in designing the pachinko machine 10 can be improved.

<変形例4>
上記第1実施形態では、盤側シール400において盤表QRコード401と盤裏QRコード402とを1のシール400で構成していた。これに対し、遊技盤13の正面側と裏面側とでそれぞれ分離した別々のシールを貼付するように構成してもよい。また、枠側シール410も、内枠12の正面側と裏面側とでそれぞれ分離した別々のシールを貼付するように構成してもよい。このように構成することで、各シール400,410の貼付場所の自由度を向上することができる。なお、パチンコ機10の正面側に貼付する盤側シール及び枠側シール、又は、パチンコ機10の裏面側に貼付する盤側シール及び枠側シールとを、それぞれ近接した位置に貼付することで、2のQRコードを同時に読み込める読み取り装置600を用いた場合には、パチンコ機10の正面側又は裏面側からの確認作業をし易くすることができる。
<Modification 4>
In the first embodiment, the board side QR code 401 and the board back QR code 402 are configured by one seal 400 in the board side seal 400 . On the other hand, separate seals may be attached to the front side and the back side of the game board 13, respectively. Also, the frame-side seal 410 may be configured such that separate seals are affixed to the front side and the back side of the inner frame 12, respectively. By configuring in this way, it is possible to improve the degree of freedom of the place where the stickers 400 and 410 are attached. By attaching the board-side seal and the frame-side seal attached to the front side of the pachinko machine 10, or the board-side seal and the frame-side seal attached to the back side of the pachinko machine 10, to respective close positions, When the reading device 600 capable of reading two QR codes at the same time is used, it is possible to facilitate confirmation work from the front side or the back side of the pachinko machine 10. - 特許庁

<変形例5>
上記第1実施形態では、主制御装置110の主基板シール420を、盤側シール400および枠側シール410と離れた位置に貼付していた。これに対し、主基板シール420を、盤側シール400及び枠側シール410の近傍に貼付するように構成してもよい。即ち、主基板シール420を主制御装置110の基板ボックス100に貼付する場合に、盤側シール400および枠側シール410が貼付されている場所の近傍となるなるように貼付する。このように構成することで、例えば、3つのQRコードを同時に読み取れる読み取り装置等を用いて、パチンコ機10における確認作業を瞬時に行うことが可能となる。
<Modification 5>
In the first embodiment described above, the main board seal 420 of the main controller 110 is attached to a position separate from the board-side seal 400 and the frame-side seal 410 . On the other hand, the main substrate seal 420 may be configured to be attached in the vicinity of the board-side seal 400 and the frame-side seal 410 . That is, when attaching the main board seal 420 to the board box 100 of the main controller 110, it is attached so as to be near the place where the board side seal 400 and the frame side seal 410 are attached. By configuring in this way, for example, it is possible to instantly perform confirmation work on the pachinko machine 10 by using a reading device or the like that can read three QR codes at the same time.

<変形例6>
上記各実施形態では、盤側シール400、枠側シール410および主基板シール420にQRコードを印刷していた。これに対し、遊技盤13、内枠12又は主制御装置110の基板ボックス100に直接QRコードを印刷形成するように構成してもよい。このように構成することで、シールの貼り間違え等を未然に防止できる。
<Modification 6>
In each of the embodiments described above, the QR code is printed on the board-side seal 400, the frame-side seal 410, and the main substrate seal 420. FIG. Alternatively, the QR code may be directly printed on the game board 13, the inner frame 12, or the board box 100 of the main controller 110. FIG. By configuring in this way, it is possible to prevent mistakes such as sticking of stickers.

<変形例7>
上記各実施形態では、主制御装置110の基板ボックス100に主基板シール420を貼付するように構成していた。これに対し、主制御装置110の主制御基板(図示せず)に直接QRコードを貼付又は印刷するように構成してもよい。封印ユニット等によってセキュリティ対策が施されている主制御基板に直接QRコードを貼付又は印刷することで、QRコードの偽造等を行い難く構成し、主基板シール420の張り替え等の不正行為の発生を抑制することができる。
<Modification 7>
In each of the above embodiments, the main board seal 420 is attached to the board box 100 of the main controller 110 . Alternatively, the QR code may be attached or printed directly on the main control board (not shown) of main controller 110 . By attaching or printing the QR code directly to the main control board, which is protected by a sealing unit or the like, it is difficult to forge the QR code, and fraudulent acts such as replacing the main board seal 420 are prevented. can be suppressed.

<変形例8>
上記各実施形態では、パチンコ機10の正面側および裏面側にそれぞれ遊技機製造番号等を読み取ることができるQRコードを設け、いずれの方向からも上記遊技機製造番号等を読み取ることが可能に構成されていた。これに対し、1の方向のみ(例えば、裏面側のみ)に遊技機製造番号等を読み取ることができるQRコードを設けるように構成してもよい。
<Modification 8>
In each of the above-described embodiments, a QR code is provided on the front side and the back side of the pachinko machine 10 so that the game machine serial number can be read from either direction. It had been. On the other hand, it is also possible to provide a QR code from which the game machine serial number or the like can be read only in one direction (for example, only on the back side).

<変形例9>
上記各実施形態において、内枠12における枠裏QRコード412が設けられた枠側シール410を内枠12自体に貼付するように構成していた。これに対し、払出制御装置111に枠側シール410を貼付するように構成してもよい。また、遊技盤13に貼付する盤側シール400として、主制御装置110の基板ボックス100に盤側シール400を貼付するように構成してもよい。即ち、主基板シール420を設けず、該主基板シール420の代替として盤側シール400を主制御装置110の基板ボックス100に貼付する。このように構成することで、各制御装置110,111に貼付されたQRコードを読み取ることで、遊技盤13(主制御装置110)と内枠12との照合を行うように構成してもよい。なお、この場合、遊技盤13と主制御装置110とが常に一致(一体化)し、主制御装置110の交換が行われないことが前提となる。
<Modification 9>
In each of the above-described embodiments, the frame side seal 410 provided with the frame back QR code 412 on the inner frame 12 is attached to the inner frame 12 itself. On the other hand, the frame side seal 410 may be attached to the payout control device 111 . Also, as the board-side seal 400 to be stuck on the game board 13 , the board-side seal 400 may be stuck to the board box 100 of the main controller 110 . That is, the main board seal 420 is not provided, and the board side seal 400 is attached to the board box 100 of the main controller 110 instead of the main board seal 420 . By configuring in this way, the game board 13 (main control device 110) and the inner frame 12 may be collated by reading the QR code attached to each of the control devices 110 and 111. . In this case, it is assumed that the game board 13 and the main controller 110 always match (integrate) and the main controller 110 is not replaced.

<変形例10>
上記第1実施形態では、2のQRコード401,411等を同時に読み取るように構成していた。これに対し、1のQRコード401,411等を1つずつ読み取るように構成してもよい。具体的には、例えば、先に内枠12のQRコードを読み込んだ後、内枠12のQRコードであることを条件に所定時間(例えば、10秒以内)の計測が開始され、該所定時間以内に遊技盤13のQRコードを読み取り、一致していない場合、或いは、所定時間以内に読み取らない場合に、エラー信号を出力するように構成してもよい。このように構成することで、2のQRコードを同時に読み取ることができる専用の読み取り装置600を用いずに汎用の読み取り装置で遊技盤13と内枠12との照合作業を行うことができる。なお、所定時間を超えた場合に、エラー信号を出力せずに、先に読み込んだQRコードを消去する等の初期化処理を行うように構成してもよい。
<Modification 10>
In the first embodiment described above, two QR codes 401, 411, etc. are read simultaneously. On the other hand, one QR code 401, 411 or the like may be read one by one. Specifically, for example, after reading the QR code of the inner frame 12 first, measurement of a predetermined time (for example, within 10 seconds) is started on the condition that it is the QR code of the inner frame 12, and the predetermined time The QR code on the game board 13 may be read within a specified period of time, and an error signal may be output if the QR code does not match or is not read within a predetermined period of time. By configuring in this way, the game board 13 and the inner frame 12 can be collated with a general-purpose reading device without using a dedicated reading device 600 capable of reading two QR codes at the same time. It should be noted that, when the predetermined time is exceeded, an initialization process such as erasing the previously read QR code may be performed without outputting the error signal.

<変形例11>
上記各実施形態では、パチンコ機10に付された2次元コードを読み取り装置600で読み込んで、遊技盤番号、枠番号および主基板番号を認証するように構成されていた。これに対し、島設備に遊技機の設置位置情報(遊技ホールにおける遊技機の設置位置に関する情報)等を符号化した2次元コードを付し、該2次元コードとパチンコ機10に付された2次元コードとで、遊技ホールにおける設置位置と、遊技盤13、内枠12及び主制御装置110とが適切か否かの認証を行えるように構成してもよい。具体的には、例えば、遊技ホールは、パチンコ機10の購入時に、遊技ホールにおけるパチンコ機10の設置位置を予め記憶(入力)する。そして、入力された設置位置に対してパチンコ機10が適切に設置されているか否かを、設置位置情報等を符号化した2次元コードとパチンコ機10に付された2次元コードと照合することで、不正にパチンコ機10又はその部品が交換されていないか否かを把握することが可能となる。
<Modification 11>
In each of the above embodiments, the two-dimensional code attached to the pachinko machine 10 is read by the reading device 600 to authenticate the game board number, frame number and main board number. On the other hand, a two-dimensional code that encodes the installation position information of the game machine (information about the installation position of the game machine in the game hall) etc. is attached to the island equipment, and the two-dimensional code and the pachinko machine 10 With the dimension code, it may be configured to authenticate whether or not the installation position in the game hall, the game board 13, the inner frame 12 and the main controller 110 are appropriate. Specifically, for example, when the pachinko machine 10 is purchased, the game hall stores (inputs) in advance the installation position of the pachinko machine 10 in the game hall. Then, whether or not the pachinko machine 10 is appropriately installed at the input installation position is compared with the two-dimensional code attached to the pachinko machine 10 with the two-dimensional code encoding the installation position information and the like. , it becomes possible to grasp whether or not the pachinko machine 10 or its parts have been illegally replaced.

<変形例12>
上記各実施形態では、各QRコード401等によって遊技機製造番号等を符号化した2次元コードを付し、該QRコード401等を読み取り装置600で読み取ることによって、該QRコード401等が示す遊技機製造番号等を認識することが可能に構成されていた。これに対し、遊技機製造番号等を暗号化した2次元コードで各QRコード401等を構成し、読み取り装置600で該QRコード401等を読み取った段階では、暗号化された遊技機製造番号等が読み取られるのみであり、読み取り装置600内で記憶される復号鍵等によって初めて読み取ったQRコード401等の内容が復号化されて、遊技機製造番号等が認識可能となるように構成してもよい。このように構成することで、復号鍵を記憶した専用の読み取り装置600でなければ遊技機製造番号等を正確に読み取ることを不能とすることができ、遊技機製造番号等の偽造等の不正行為を防止することができる。
<Modification 12>
In each of the above embodiments, a two-dimensional code that encodes the game machine manufacturing number etc. is attached to each QR code 401 etc., and by reading the QR code 401 etc. with the reading device 600, the game indicated by the QR code 401 etc. It was configured to be able to recognize the serial number of the machine. On the other hand, each QR code 401 or the like is composed of a two-dimensional code in which the gaming machine manufacturing number or the like is encrypted. is only read, and the content of the QR code 401 read for the first time is decoded by the decoding key or the like stored in the reading device 600, and the game machine manufacturing number or the like can be recognized. good. By configuring in this way, it is possible to make it impossible to accurately read the game machine serial number or the like unless it is the dedicated reading device 600 that stores the decryption key. can be prevented.

<変形例13>
上記各実施形態では、読み取り装置600において読み取ったデータと組み合わせデータとの一致判定を行っていた。これに対し、読み取り装置600では、QRコードの読み取り処理を行い、読み取ったデータをホールコンピュータ500に送信し、ホールコンピュータ500において読み取りデータと組み合わせデータとの一致判定を行うように構成してもよい。このように構成することで、読み取り装置600における組み合わせデータの記憶、及び、読み取りデータと組み合わせデータとの一致判定等の制御処理が不要となり、読み取り装置600を簡易な構成にすることができる。
<Modification 13>
In each of the above-described embodiments, the match determination between the data read by the reading device 600 and the combined data is performed. On the other hand, the reader 600 may be configured to read the QR code, transmit the read data to the hole computer 500, and determine whether the read data and the combination data match in the hole computer 500. . Such a configuration eliminates the need for the reading device 600 to store combination data and control processing such as determination of matching between read data and combination data, and the reading device 600 can be configured simply.

<変形例14>
上記各実施形態では、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412とを隣接した位置にそれぞれ設けていた。これに対し、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402に対して、所定距離内(例えば、10cm以内)に枠表QRコード411又は枠裏QRコード412を設けるように構成してもよい。このように構成することで、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402に対して近接した位置に枠表QRコード411又は枠裏QRコード412を設けることで、盤表QRコード401及び枠表QRコード411、又は、盤裏QRコード402及び枠裏QRコード412を認識し易くするとともに、盤側シール400又は枠側シール410の貼付位置の自由度が増すため、パチンコ機10の設計自由度を向上することができる。
<Modification 14>
In each of the above-described embodiments, the board front QR code 401 and the frame front QR code 411, or the board back QR code 402 and the frame back QR code 412 are provided at adjacent positions. On the other hand, the frame front QR code 411 or the frame back QR code 412 may be provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) from the board front QR code 401 or the board back QR code 402 . By configuring in this way, by providing the frame front QR code 411 or the frame back QR code 412 at a position close to the board front QR code 401 or the board back QR code 402, the board front QR code 401 and the frame front The QR code 411, or the QR code 402 on the back of the board and the QR code 412 on the back of the frame can be easily recognized, and the degree of freedom in the pasting position of the board-side seal 400 or the frame-side seal 410 is increased, so that the pachinko machine 10 can be designed freely. can be improved.

<変形例15>
上記各実施形態では、各製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703とホールコンピュータ500とを通信可能に構成し、データサーバ701~703で生成した組み合わせデータや復号化情報を、ホールコンピュータ500へ出力するように構成していた。これに対し、データサーバ701~703で生成した組み合わせデータや復号化情報を、USBメモリ等に一旦出力し、該USBメモリをホールコンピュータ500や読み取り装置600に接続することで、組み合わせデータ及び復号化情報をホールコンピュータ500又は読み取り装置600に入力するように構成してもよい。
<Modification 15>
In each of the above embodiments, the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC and the hall computer 500 are configured to be communicable, and the combination data and decryption information generated by the data servers 701 to 703 are sent to the hall computer 500. configured to output. On the other hand, by temporarily outputting the combination data and the decoding information generated by the data servers 701 to 703 to a USB memory or the like and connecting the USB memory to the whole computer 500 or the reading device 600, the combination data and the decoding information can be obtained. The information may be configured to be input to hall computer 500 or reader 600 .

<変形例16>
上記各実施形態では、読み取り装置600によって遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることが判明した場合に、ホールコンピュータ500にエラー信号を出力するように構成していた。これに対し、読み取り装置600によって遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っていることが判明した場合に、製造メーカMA~MCのデータサーバ701~703にも、遊技盤13と内枠12との組み合わせが間違っている旨を通報するように構成してもよい。このように構成することで、遊技ホール主導による遊技盤13の不正交換等が行われた場合、製造メーカMA~MCによって上記不正行為を認識することができるので、遊技ホール主導による不正行為を抑制できる。
<Modification 16>
In each of the above embodiments, an error signal is output to the hall computer 500 when the reading device 600 finds that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is incorrect. On the other hand, if the reading device 600 finds that the combination of the game board 13 and the inner frame 12 is wrong, the game board 13 and the inner frame 12 are also stored in the data servers 701 to 703 of the manufacturers MA to MC. It may be configured to notify that the combination with is wrong. With this configuration, when the game board 13 is illegally exchanged at the initiative of the game hall, the above-mentioned fraudulent act can be recognized by the manufacturers MA to MC, thereby suppressing the fraudulent act at the initiative of the game hall. can.

<変形例17>
上記各実施形態では、パチンコ機10を新規で購入した場合、読み取り装置600を製造メーカMA~MCに預け、製造メーカMA~MCにおいて読み取り装置600の復号鍵603bに復号化情報を記憶するように構成していた。これに対し、まず、読み取り装置600の公開鍵である暗号キーをホールコンピュータ500を介してデータサーバ701~703に送信する。また、該暗号キーによって暗号化された情報を復号可能な復号キーを秘密鍵として読み取り装置600が管理する。そして、データサーバ701~703は、その暗号キーによって、組み合わせ情報を暗号化し、暗号化した組み合わせ情報を、ホールコンピュータ500を介して読み取り装置600に送信する。そして、読み取り装置600は、自身が保有する復号キーに基づいて暗号化された組み合わせ情報を復号化する。このように構成することで、ホールコンピュータ500では、データサーバ701~703で生成された組み合わせ情報の内容を把握することができないので、遊技ホール主導による不正行為を防止することができる。
<Modification 17>
In each of the above embodiments, when the pachinko machine 10 is newly purchased, the reader 600 is entrusted to the manufacturers MA to MC, and the decryption information is stored in the decryption key 603b of the reader 600 at the manufacturers MA to MC. had configured. In response to this, first, the encryption key, which is the public key of the reading device 600, is transmitted to the data servers 701-703 via the hole computer 500. FIG. Further, the reading device 600 manages a decryption key capable of decrypting information encrypted by the encryption key as a secret key. The data servers 701 to 703 then encrypt the combination information using the encryption key, and transmit the encrypted combination information to the reader 600 via the hole computer 500 . Then, the reading device 600 decrypts the encrypted combination information based on its own decryption key. With such a configuration, the hall computer 500 cannot grasp the contents of the combination information generated by the data servers 701 to 703, so that it is possible to prevent cheating led by the game hall.

上記実施形態では、主制御装置110から各コマンドが音声ランプ制御装置113に対して送信され、その音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置110から表示制御装置114に直接コマンドを送信するものとしてもよい。また、表示制御装置114に音声ランプ制御装置113を接続して、表示制御装置114から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置113に送信するよう構成してもよい。さらに、音声ランプ制御装置113と表示制御装置114とを1の制御装置として構成するものとしてもよい。これらを1つの制御装置とすることで、部品点数が削減でき、パチンコ機のコスト増加を抑制することができる。 In the above embodiment, each command is transmitted from the main controller 110 to the audio lamp controller 113, and the audio lamp controller 113 instructs the display controller 114 to display. A command may be sent directly from the control device 110 to the display control device 114 . Alternatively, the audio lamp control device 113 may be connected to the display control device 114 so that the display control device 114 may transmit commands for instructing the output of each sound and lighting of the lamp to the audio lamp control device 113 . Furthermore, the audio lamp control device 113 and the display control device 114 may be configured as one control device. By using these as one control device, the number of parts can be reduced, and an increase in the cost of the pachinko machine can be suppressed.

本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented in a pachinko machine or the like of a type different from the above embodiment. For example, once the jackpot hits, the expected value of the jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, 2 times, 3 times) including the pachinko machine (commonly known as 2 times rights product, 3 times rights product) may be implemented as Further, after the big winning pattern is displayed, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the ball enters a predetermined area. Also, a pachinko machine having a prize winning device having a special area such as a V-zone and entering a special game state as a necessary condition for winning a ball in the special area may be implemented. Furthermore, in addition to pachinko machines, various game machines such as arepachi, mammoth, slot machines, and so-called game machines combining a pachinko machine and a slot machine may be implemented.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the pattern is changed by operating the control lever in a state where the pattern effective line is determined by inserting a coin, and the pattern is stopped and fixed by operating the stop button. It is. Therefore, the basic concept of a slot machine is "provided with a display device that confirms and displays identification information after variably displaying an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, The variable display of the identification information is started, and the variable display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has passed, and the stop is displayed. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value under the condition that the combination of time identification information is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. Examples include:

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 Further, as a specific example of a game machine that combines a pachinko machine and a slot machine, it is equipped with a display device for displaying a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then confirming and displaying the symbols, and is equipped with a ball launching handle. There are things that are not. In this case, after throwing a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the pattern starts to change due to the operation of the control lever, for example, due to the operation of the stop button, or a predetermined As time elapses, the fluctuation of the symbols is stopped, and a special game is generated in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the determined symbols at the time of the stop are so-called jackpot symbols, and the player is given a special game. A lot of balls are paid out to the tray at the bottom. If such a game machine is used instead of a slot machine, only the balls can be treated as game value in the game hall. It is possible to solve the problems such as the burden on the equipment due to the separate handling of the medals and the balls and the restrictions on the installation location of the game machine.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
<A群:遊技盤と内枠とにそれぞれ符号化情報>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
In the following, concepts of various inventions included in the above-described embodiments in addition to the gaming machine of the present invention are shown.
<Group A: Coded information for each game board and inner frame>
In amusement halls where pachinko machines and other machines are installed, when replacing existing machines with new, different machines, in addition to purchasing and installing the entire game machine, there are cases where frame members and other parts of the machine are replaced. While leaving the general-purpose unit, there is a case where only a special unit such as a different game board is purchased for each game machine, and the special unit is installed in the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。 Each of these general-purpose units and special-purpose units is assigned a unique control number (for example, a game board number or a frame number) as a countermeasure against fraud such as unauthorized exchange. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general-purpose units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。 Here, if there is a discrepancy between the content of the application and the installation status of the game hall, the game hall may be subject to administrative action such as business suspension. Therefore, when the game hall manager or the like changes the gaming machine installed in the game hall, he/she must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002-66088号公報))。 In the confirmation work, for example, the manager of the game hall or the like visually recognizes the management number (that is, the frame number) attached to the general-purpose unit and the management number (that is, the game board number) that is attached to the dedicated unit. Then, it is confirmed whether the contents of the list applied to the regulatory agency and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2002-66088)).

しかしながら、上記確認作業は、管理者等の目視によって行われているため、汎用ユニットに対して専用ユニットが付け間違えていた場合であっても、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。また、遊技ホールには多数の遊技機が設置されているため、上記確認作業に対する工数が嵩んでしまい、上記確認ミスが頻発してしまうおそれがある。 However, since the confirmation work is performed visually by an administrator or the like, even if the dedicated unit is attached to the general-purpose unit by mistake, there is a risk that the attachment error may be overlooked due to an error in confirmation. In addition, since many game machines are installed in the game hall, the number of man-hours required for the confirmation work increases, and there is a risk that the confirmation errors described above will occur frequently.

A群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。 The inventions of Group A have been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that facilitates confirmation work of the gaming machine.

遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13又は主制御装置110)と、により構成される遊技機において、
前記汎用部品は、
読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401若しくは盤裏QRコード402又は主基板QRコード421)、を有する
ことを特徴とする遊技機A0。
A general-purpose part (for example, an inner frame 12) that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and is configured to be usable in a plurality of models;
A game machine configured by a dedicated part (for example, the game board 13 or the main controller 110) that can be attached to the general-purpose part and is configured to be able to play a model-specific game,
The general-purpose parts are
having general-purpose information (for example, frame front QR code 411 or frame back QR code 412) that can be read by a reading device and can specify the general-purpose part,
The dedicated parts are
A game machine characterized by having dedicated information (for example, board front QR code 401, board back QR code 402, or main board QR code 421) that can be read by the reading device and that can specify the dedicated parts. A0.

遊技機A0によれば、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品が遊技ホールに設けられた島設備に取り付けられ、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品が、汎用部品に取り付け可能に構成される。ここで、汎用部品に、読取装置によって読み取り可能であって、汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられ、専用部品に、読取装置によって読み取り可能であって、専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。
これにより、汎用部品と専用部品との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、汎用情報と専用情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。
According to the gaming machine A0, general-purpose parts configured to be usable in a plurality of models are attached to the island facilities provided in the game hall, and dedicated parts configured to be able to play a game specific to the model are attached to the general-purpose parts. It is configured to be attachable to parts. Here, the general-purpose part is provided with general-purpose information that can be read by a reader and that can specify the general-purpose part, and the dedicated part is provided with dedicated information that can be read by the reader and can specify the special-purpose part. be provided.
As a result, the combination of general-purpose parts and special-purpose parts can be determined by the reading device instead of by human eyes, and the compatibility of the game machine can be determined quickly and accurately. Therefore, there is an effect that it is possible to easily confirm the gaming machine while preventing human errors such as confirmation errors between general-purpose information and dedicated information.

遊技機A0において、
前記汎用情報と前記専用情報とを近接して設ける
ことを特徴とする遊技機A1。
In gaming machine A0,
A gaming machine A1 characterized in that the general-purpose information and the dedicated information are provided close to each other.

遊技機A1によれば、遊技機A0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報と専用情報とが近接して設けられる。これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取る場合に、汎用情報と専用情報とが近接していることから、両情報を読み取り易くなり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine A1, in addition to the effects of the gaming machine A0, the following effects are exhibited. That is, general-purpose information and dedicated information are provided close to each other. As a result, when the general-purpose information and the special-purpose information are read by the reading device, since the general-purpose information and the special-purpose information are close to each other, both information can be easily read, and the work efficiency of the reading operation of the reading device is improved. There is an effect that the confirmation work of the game machine can be easily performed.

なお、「近接」とは、汎用情報に対して専用情報を隣接(近隣・接触・密着)した位置に設ける場合や、専用情報を汎用情報から所定距離内(例えば、10cm以内等)に設ける場合等が例示される。 "Proximity" refers to the case where the dedicated information is provided in a position adjacent to the general purpose information (neighborhood, contact, close contact), or the case where the dedicated information is provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) from the general purpose information. etc. are exemplified.

遊技機A0又はA1において、
前記汎用情報は、
遊技機前面側に配置される前側汎用情報表示(例えば、枠表QRコード411)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、枠裏QRコード412)と、を備え、
前記専用情報は、
遊技機前面側に配置される前側専用情報表示(例えば、盤表QRコード401)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、盤裏QRコード402)と、を備えている
ことを特徴とする遊技機A1。
In gaming machine A0 or A1,
The general information is
Front side general information display (for example, frame table QR code 411) arranged on the front side of the gaming machine;
and a back side dedicated information display (for example, frame back QR code 412) arranged on the back side of the game machine,
The dedicated information is
A front-side dedicated information display (for example, a board QR code 401) arranged on the front side of the gaming machine;
A game machine A1 characterized by comprising a back side dedicated information display (for example, board back QR code 402) arranged on the back side of the game machine.

遊技機A2によれば、遊技機A0又はA1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報として、遊技機前面側に前側汎用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。また、専用情報として、遊技機前面側に前側専用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも汎用情報と専用情報とを読取装置によって読み取ることが可能となり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine A2, in addition to the effects of the gaming machine A0 or A1, the following effects are exhibited. That is, as general-purpose information, a front-side general-purpose information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a rear-side exclusive information display is arranged on the back side of the gaming machine. As dedicated information, a front-only information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back-side exclusive information display is arranged on the back side of the gaming machine. As a result, general-purpose information and dedicated information can be read by the reading device from either the front side or the back side of the game machine, improving the work efficiency of the reading work of the reading device and facilitating the confirmation work of the game machine. There is an effect that it can be done.

遊技機A2において、
前記前側汎用情報表示および前記裏側汎用情報表示は、それぞれ同一の内容を示すものであり、
前記前側専用情報表示および前記裏側専用情報表示は、それぞれ同一の内容を示すものである
ことを特徴とする遊技機A3。
In gaming machine A2,
The front side general information display and the back side general information display respectively indicate the same content,
The gaming machine A3 is characterized in that the front side dedicated information display and the back side dedicated information display respectively indicate the same content.

遊技機A3によれば、遊技機A2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側汎用情報表示と裏側汎用情報表示とがそれぞれ同一の内容を示すとともに、前側専用情報表示と裏側専用情報表示とがそれぞれ同一の内容を示すように構成される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも読取装置によって同一の内容を読み取ることが可能となり、作業効率を向上して、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine A3, in addition to the effects of the gaming machine A2, the following effects are exhibited. That is, the front general-purpose information display and the rear general-purpose information display respectively show the same contents, and the front-side exclusive information display and the rear-side exclusive information display respectively show the same contents. As a result, the same content can be read by the reading device from both the front side and the back side of the game machine, and there is an effect that the work efficiency can be improved and the work of checking the game machine can be easily performed. be.

遊技機A0からA3のいずれかにおいて、
前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域を形成する板体(例えば、遊技盤13)、を備え、
前記専用情報は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記板体を特定可能な板体情報表示(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)である
ことを特徴とする遊技機A4。
In any of gaming machines A0 to A3,
A plate body (for example, a game board 13) that forms a game area where a game is played with game media on the front side,
The dedicated information is
A gaming machine A4 characterized by a plate body information display (for example, a board QR code 401 or a board back QR code 402) that can be read by the reading device and can specify the board.

遊技機A4によれば、遊技機A0からA3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、板体の前面側に遊技媒体による遊技が行われる遊技領域が形成され、専用情報として、読取装置によって読み取り可能であって、板体を特定可能な板体情報表示が設けられている。これにより、同一の読取装置によって汎用部品と板体との確認作業を行うことができ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine A4, in addition to the effects of the gaming machines A0 to A3, the following effects are exhibited. That is, a game area in which a game is played using game media is formed on the front side of the plate, and a plate information display that can be read by a reading device and can specify the plate is provided as exclusive information. As a result, it is possible to check the general-purpose parts and the plate by using the same reading device, and it is possible to easily check the game machine.

遊技機A0からA3のいずれかにおいて、
遊技の制御を行う制御手段(例えば、主制御装置110)、を備え、
前記専用情報は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記制御手段を特定可能な制御情報表示(例えば、主基板QRコード421)である
ことを特徴とする遊技機A5。
In any of gaming machines A0 to A3,
A control means (for example, the main controller 110) that controls the game,
The dedicated information is
A gaming machine A5 characterized by being a control information display (for example, a main board QR code 421) readable by the reading device and capable of specifying the control means.

遊技機A5によれば、遊技機A0からA3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、制御手段により遊技の制御が行われ、専用情報として、読取装置によって読み取り可能であって、制御手段を特定可能な制御情報表示が設けられている。これにより、同一の読取装置によって汎用部品と制御手段との確認作業を行うことができ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the gaming machine A5, in addition to the effects of the gaming machines A0 to A3, the following effects are exhibited. That is, the game is controlled by the control means, and as dedicated information, a control information display that can be read by a reading device and can specify the control means is provided. As a result, it is possible to check the general-purpose parts and the control means by the same reading device, and it is possible to easily check the game machine.

遊技機A1からA5のいずれかにおいて、
前記前側汎用情報表示および前記裏側汎用情報表示は、1の汎用部品用シール(例えば、枠側シール410)にそれぞれ設け、
該汎用部品用シールは、
前記前側汎用情報表示が前記汎用部品の前面側を向くとともに、前記裏側汎用情報表示が前記汎用部品の裏面側を向くように前記汎用部品に貼付される
ことを特徴とする遊技機A6。
In any of gaming machines A1 to A5,
The front general-purpose information display and the back general-purpose information display are provided on one general-purpose component seal (for example, the frame-side seal 410), respectively,
The seal for general-purpose parts includes:
A gaming machine A6 characterized in that the front general-purpose information display faces the front side of the general-purpose part, and the back side general-purpose information display faces the back side of the general-purpose part, and is attached to the general-purpose part.

遊技機A6によれば、遊技機A1からA5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側汎用情報表示および裏側汎用情報表示が、1の汎用部品用シールにそれぞれ設けられる。そして、前側汎用情報表示が汎用部品の前面側を向くとともに、裏側汎用情報表示が汎用部品の裏面側を向くように、汎用部品用シールが汎用部品に貼付される。これにより、1の汎用部品用シールを汎用部品に貼付するのみで、汎用部品の前面側と裏面側とでそれぞれ汎用部品を特定可能な情報を読み取ることが可能となる。よって、1の汎用部品の前面側と裏面側とにそれぞれ情報を設ける場合に、シールの貼り間違えの発生を未然に防止できる、という効果がある。 According to the gaming machine A6, in addition to the effects of the gaming machines A1 to A5, the following effects are exhibited. That is, the front side general-purpose information display and the back side general-purpose information display are provided on one general-purpose component seal, respectively. Then, the general-purpose component seal is attached to the general-purpose component such that the front side general-purpose information display faces the front side of the general-purpose component and the back side general-purpose information display faces the back side of the general-purpose component. As a result, it is possible to read the information that can specify the general-purpose part on the front side and the back side of the general-purpose part only by attaching one general-purpose part seal to the general-purpose part. Therefore, when providing information on the front side and the back side of one general-purpose part, it is possible to prevent the occurrence of erroneous sticker attachment.

遊技機A1からA6のいずれかにおいて、
前記前側専用情報表示および前記裏側専用情報表示は、1の専用部品用シール(例えば、盤側シール400)にそれぞれ設け、
該専用部品用シールは、
前記前側専用情報表示が前記専用部品の前面側を向くとともに、前記裏側専用情報表示が前記専用部品の裏面側を向くように前記専用部品に貼付される
ことを特徴とする遊技機A7。
In any of gaming machines A1 to A6,
The front side dedicated information display and the back side dedicated information display are provided on one dedicated part seal (for example, board side seal 400), respectively,
The dedicated part seal is
The gaming machine A7 is characterized in that the front side dedicated information display is attached to the dedicated part so that the front side dedicated information display faces the front side of the dedicated part and the back side dedicated information display faces the back side of the dedicated part.

遊技機A7によれば、遊技機A1からA6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前側専用情報表示および裏側専用情報表示が、1の専用部品用シールにそれぞれ設けられる。そして、前側専用情報表示が専用部品の前面側を向くとともに、裏側専用情報表示が専用部品の裏面側を向くように、専用部品用シールが専用部品に貼付される。これにより、1の専用部品用シールを専用部品に貼付するのみで、専用部品の前面側と裏面側とでそれぞれ専用部品を特定可能な情報を読み取ることが可能となる。よって、1の専用部品の前面側と裏面側とにそれぞれ情報を設ける場合に、シールの貼り間違えの発生を未然に防止できる、という効果がある。 According to the gaming machine A7, in addition to the effects of the gaming machines A1 to A6, the following effects are exhibited. That is, the front-side dedicated information display and the back-side dedicated information display are provided on one dedicated component seal, respectively. Then, the dedicated component sticker is attached to the dedicated component so that the front dedicated information display faces the front side of the dedicated component and the back dedicated information display faces the back side of the dedicated component. As a result, it is possible to read the information that can specify the dedicated part on the front side and the back side of the dedicated part only by sticking one dedicated part seal to the dedicated part. Therefore, when information is provided on the front side and the back side of one dedicated part, it is possible to prevent the occurrence of erroneous sticker attachment.

遊技機A6又はA7において、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールは、
前記汎用部品又は前記専用部品に貼付された後、前記汎用部品又は前記専用部品から剥がそうとした場合に、前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールの粘着力に基づいて前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールが部分的に損壊する脆弱部(例えば、切れ目)を有する
ことを特徴とする遊技機A8。
In gaming machine A6 or A7,
The seal for general-purpose parts or the seal for special parts,
After being attached to the general-purpose part or the special part, when the general-purpose part or the special part is to be peeled off, the general-purpose part seal or the special part seal is based on the adhesive strength of the general-purpose part seal or the special part seal. Alternatively, the game machine A8 is characterized in that the dedicated part seal has a fragile portion (for example, a cut) that is partially damaged.

遊技機A8によれば、遊技機A6又はA7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品又は専用部品に汎用部品用シール又は専用部品用シールを貼付した後、その汎用部品又は専用部品から汎用部品用シール又は専用部品用シールを剥がそうとした場合、汎用部品用シール又は専用部品用シールに設けられた脆弱部により、汎用部品用シール又は専用部品用シールの粘着力に基づいて汎用部品用シール又は専用部品用シールが部分的に損壊される。これにより、汎用部品又は専用部品に一度貼付された汎用部品用シール又は専用部品用シールを他の汎用部品又は専用部品に張り替えるといった不正行為を抑制することができる、という効果がある。 According to the gaming machine A8, in addition to the effects of the gaming machine A6 or A7, the following effects are exhibited. That is, after affixing a general-purpose part seal or special-purpose part sticker to a general-purpose part or special-purpose part, if the general-purpose part or special-purpose part is to be peeled off, the general-purpose part sticker or The weakened portion provided in the special-purpose seal partially damages the general-purpose seal or the special-purpose seal based on the adhesive force of the general-purpose seal or the special-purpose seal. As a result, there is an effect that it is possible to suppress fraudulent acts such as replacing a general-purpose part seal or special-purpose part seal once attached to a general-purpose part or special-purpose part with another general-purpose part or special-purpose part.

遊技機A8において、
前記脆弱部は、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールの一部分を断裂させた切れ目であり、
前記汎用部品用シール又は前記専用部品用シールは、
前記汎用情報又は前記専用情報が位置する情報表示部と、
該情報表示部以外の部位である余白部と、を備え、
前記切れ目は、
前記情報表示部には設けられず、前記余白部に設けられる
ことを特徴とする遊技機A9。
In gaming machine A8,
The fragile portion is
A break that partially breaks the seal for general-purpose parts or the seal for special-purpose parts,
The seal for general-purpose parts or the seal for special parts,
an information display unit on which the general-purpose information or the dedicated information is located;
and a blank portion which is a portion other than the information display portion,
The cut is
A gaming machine A9, wherein the information display section is not provided, but the blank section is provided.

遊技機A9によれば、遊技機A8の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、脆弱部に設けられた切れ目により、汎用部品用シール又は専用部品用シールの一部分が断裂されている。また、汎用部品用シール又は専用部品用シールに設けられた情報表示部により、汎用情報又は専用情報が位置し、その情報表示部以外の部位が余白部とされる。そして、切れ目を、情報表示部には設けず、余白部に設ける。これにより、情報表示部に位置する汎用情報又は専用情報の内容が切れ目によって改変されないようにしつつ、汎用部品用シール又は専用部品用シールを剥がそうとした場合に、部分的に断裂させることが可能となる。よって、読取装置による誤読を防ぎつつ、不正交換等の不正行為を防止することができる、という効果がある。 According to the gaming machine A9, in addition to the effects of the gaming machine A8, the following effects are exhibited. That is, the general-purpose part seal or the special-purpose part seal is partially torn due to the cut provided in the weakened portion. Further, general-purpose information or dedicated information is positioned by the information display portion provided on the general-purpose component seal or the dedicated component seal, and the portion other than the information display portion is used as a margin. Then, the gap is provided not in the information display portion but in the blank portion. As a result, it is possible to partially rupture the seal for general-purpose parts or the seal for special parts when trying to peel it off, while preventing the content of general-purpose information or special-purpose information located in the information display section from being altered by the cut. becomes. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent erroneous reading by the reading device and prevent fraudulent acts such as unauthorized exchange.

遊技機A6からA9のいずれかにおいて、
前記汎用部品は、
前記専用部品を前記汎用部品に取り付ける場合に、前記専用部品の下部を載置する載置部(例えば、載置部12d)、を備え、
前記専用部品は、
該専用部品を前記汎用部品に取り付ける場合に、前記載置部と当接する当接部(例えば、遊技盤13の下部)、を備え、
前記汎用部品用シールは、前記載置部以外の部位に貼付されるとともに、
前記専用部品用シールは、前記当接部以外の部位に貼付される
ことを特徴とする遊技機A10。
In any of game machines A6 to A9,
The general-purpose parts are
a mounting portion (e.g., mounting portion 12d) for mounting the lower portion of the dedicated component when attaching the dedicated component to the general-purpose component;
The dedicated parts are
A contact portion (for example, the lower part of the game board 13) that contacts the placing portion when the dedicated component is attached to the general-purpose component,
The general-purpose component seal is attached to a portion other than the mounting portion,
The gaming machine A10, wherein the dedicated component seal is attached to a portion other than the contact portion.

遊技機A10によれば、遊技機A6からA9の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品に設けられた載置部により、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、専用部品の下側が載置される。また、専用部品に設けられた当接部により、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、載置部と当接される。そして、汎用部品用シールが載置部以外の部位に貼付されるとともに、専用部品用シールが当接部以外の部位に貼付される。これにより、専用部品を汎用部品に取り付ける場合に、専用部品の荷重によって専用部品と汎用部品とが擦れる部位に汎用部品用シール及び専用部品用シールを貼付せず、該擦れる部位以外の部位に汎用部品用シール及び専用部品用シールを貼付することで、汎用部品用シールと専用部品用シールとを擦れ難くして、各シールを破損し難くすることができる、という効果がある。特に、各シールに脆弱部が設けられている場合に、該遊技機A8の構成は好適に作用する。 According to the game machine A10, in addition to the effects of the game machines A6 to A9, the following effects are produced. That is, when the special-purpose part is attached to the general-purpose part, the lower side of the special-purpose part is placed on the placing portion provided on the general-purpose part. Further, the abutting portion provided on the dedicated component abuts on the mounting portion when the dedicated component is attached to the general-purpose component. Then, the general-purpose component sticker is attached to the portion other than the mounting portion, and the dedicated component sticker is attached to the portion other than the contact portion. As a result, when attaching a dedicated part to a general-purpose part, the general-purpose part seal and the dedicated part seal are not attached to the part where the dedicated part rubs against the general-purpose part due to the load of the dedicated part. By attaching the component seal and the dedicated component seal, it is possible to prevent the general-purpose component seal and the dedicated component seal from rubbing against each other, thereby making each seal less likely to be damaged. In particular, the configuration of the game machine A8 works well when each seal is provided with a fragile portion.

遊技機A0からA10のいずれかにおいて、
前記汎用情報と前記専用情報とを組み合わせて、前記読取装置によって読み取り可能な1の合成情報を形成する
ことを特徴とする遊技機A11。
In any of gaming machines A0 to A10,
A game machine A11, wherein the general information and the special information are combined to form a piece of synthesized information readable by the reading device.

遊技機A11によれば、遊技機A0からA10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報と専用情報とを組み合わせて、読取装置によって読み取り可能な1の合成情報が形成される。これにより、読取装置によって1の読み取り操作(処理)で汎用情報と専用情報とを読み取ることが可能となる。よって、汎用部品と専用部品との確認作業をより簡易なものとし、作業効率を向上することができる、という効果がある。 According to the gaming machine A11, in addition to the effects of the gaming machines A0 to A10, the following effects are exhibited. That is, the general purpose information and the special purpose information are combined to form a piece of composite information that is readable by a reading device. As a result, the general-purpose information and the special-purpose information can be read by the reading device with one reading operation (processing). Therefore, there is an effect that it is possible to simplify the work of confirming general-purpose parts and special-purpose parts, and improve work efficiency.

遊技機A0からA11のいずれかにおいて、
前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した暗号化情報として表示する
ことを特徴とする遊技機A12。
In any of gaming machines A0 to A11,
The general-purpose information or the dedicated information is
A gaming machine A12 characterized by displaying general-purpose identification information for identifying the general-purpose component or dedicated identification information for identifying the dedicated component as encrypted information.

遊技機A12によれば、遊技機A0からA11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報が、暗号化された暗号化情報で汎用情報又は専用情報として表示される。これにより、例えば、暗号化情報を復号化する手段(例えば、復号化情報である復号鍵等)を有する読取装置等でなければ汎用特定情報又は専用特定情報を復号化できないように構成することができる。その結果、復号鍵等を有する読取装置でなければ、暗号化されたままの汎用情報又は専用情報の復号化を不能にすることで、汎用特定情報又は専用特定情報の偽造を困難にし、汎用部品に対する専用部品の不正交換等を抑制することができる、という効果がある。 According to the gaming machine A12, in addition to the effects of the gaming machines A0 to A11, the following effects are exhibited. That is, general-purpose identification information for identifying a general-purpose component or dedicated identification information for identifying a dedicated component is displayed as general-purpose information or dedicated information as encrypted information. As a result, for example, it is possible to configure such that the general-purpose specific information or the dedicated specific information cannot be decrypted unless the reading device or the like has a means for decrypting the encrypted information (for example, a decryption key, which is the decryption information). can. As a result, by making it impossible to decrypt the encrypted general-purpose information or dedicated information unless it is a reading device that has a decryption key, etc., it becomes difficult to forge general-purpose specific information or dedicated specific information, and general-purpose parts There is an effect that it is possible to suppress unauthorized replacement of dedicated parts for

<B群:読み取り装置の制御>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
<Group B: Control of reading device>
In amusement halls where pachinko machines and other machines are installed, when replacing existing machines with new, different machines, in addition to purchasing and installing the entire game machine, there are cases where frame members and other parts of the machine are replaced. While leaving the general-purpose unit, there is a case where only a special unit such as a different game board is purchased for each game machine, and the special unit is installed in the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。 Each of these general-purpose units and special-purpose units is assigned a unique control number (for example, a game board number or a frame number) as a countermeasure against fraud such as unauthorized exchange. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general-purpose units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。 Here, if there is a discrepancy between the content of the application and the installation status of the game hall, the game hall may be subject to administrative action such as business suspension. Therefore, when the game hall manager or the like changes the gaming machine installed in the game hall, he/she must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002-66088号公報))。 In the confirmation work, for example, the manager of the game hall or the like visually recognizes the management number (that is, the frame number) attached to the general-purpose unit and the management number (that is, the game board number) that is attached to the dedicated unit. Then, it is confirmed whether the contents of the list applied to the regulatory agency and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2002-66088)).

しかしながら、上記確認作業は、管理者等の目視によって行われているため、汎用ユニットに対して専用ユニットが付け間違えていた場合であっても、確認ミスによってその付け間違いが見逃されるおそれがある。また、遊技ホールには多数の遊技機が設置されているため、上記確認作業に対する工数が嵩んでしまい、上記確認ミスが頻発してしまうおそれがある。 However, since the confirmation work is performed visually by an administrator or the like, even if the dedicated unit is attached to the general-purpose unit by mistake, there is a risk that the attachment error may be overlooked due to an error in confirmation. In addition, since many game machines are installed in the game hall, the number of man-hours required for the confirmation work increases, and there is a risk that the confirmation errors described above will occur frequently.

B群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の確認作業を容易に行うことができる読取装置を提供することを目的とする。 The invention of group B has been made in view of the above-described circumstances, and aims to provide a reading device that facilitates confirmation work of a game machine.

遊技ホールに設置された遊技機に対して使用可能な読取装置において、
前記遊技機は、
複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13)と、を備え、
前記汎用部品は、
該汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
該専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)、を有し、
前記読取装置は、
前記汎用部品と前記専用部品との組み合わせに関する組み合わせ情報を記憶する記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取り可能な読み取り手段(例えば、第1QRスキャン部607又は/及び第2QRスキャン部609)と、
該読み取り手段によって読み取られた前記汎用情報および前記専用情報に基づく読み込み情報と、前記記憶手段に記憶される前記組み合わせ情報とを判定する判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、
該判定手段による判定結果に基づく出力を行う出力手段(例えば、表示部611又はエラー信号)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B0。
In a reader that can be used for a game machine installed in a game hall,
The game machine is
general-purpose parts (for example, inner frame 12) configured to be usable in a plurality of models;
a dedicated part (for example, a game board 13) that can be attached to the general-purpose part and is configured to allow a model-specific game to be played;
The general-purpose parts are
General-purpose information that can identify the general-purpose part (for example, frame front QR code 411 or frame back QR code 412),
The dedicated parts are
having dedicated information that can identify the dedicated part (for example, board front QR code 401 or board back QR code 402),
The reader is
a storage unit (for example, a correspondence data storage unit 603a) for storing combination information relating to the combination of the general-purpose part and the dedicated part;
Reading means (for example, the first QR scanning unit 607 or / and the second QR scanning unit 609) capable of reading the general-purpose information and the dedicated information, respectively;
determination means (for example, S209 of main processing) for determining read information based on the general-purpose information and the dedicated information read by the reading means and the combination information stored in the storage means;
and an output unit (for example, a display unit 611 or an error signal) that outputs based on the determination result of the determination unit.

読取装置B0によれば、読取装置が遊技ホールに設置された遊技機に対して使用可能に構成される。そして、遊技機に設けられる汎用部品が、複数の機種において使用可能に構成され、同じく遊技機に設けられる専用部品が、汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成される。また、汎用部品には、その汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられ、専用部品には、その専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。ここで、読取装置に設けられた記憶手段により、汎用部品と専用部品との組み合わせに関する組み合わせ情報が記憶され、同じく読取装置に設けられた読み取り手段により、汎用情報と専用情報とをそれぞれ読み取り可能に構成される。また、その読み取り手段によって読み取られた汎用情報および専用情報に基づく読み取り情報と、記憶手段に記憶される組み合わせ情報とが、読取装置に設けられた判定手段により判定される。そして、読取装置に設けられた出力手段により、判定手段による判定結果に基づく出力が行われる。これにより、汎用部品と専用部品との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、読取装置による確認作業によって、汎用情報と専用情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the reading device B0, the reading device is configured to be usable for the game machine installed in the game hall. General-purpose parts provided in the gaming machine are configured to be usable in multiple models, and dedicated parts similarly provided in the gaming machine can be attached to the general-purpose parts, making it possible to play games specific to the model. Configured. General-purpose parts are provided with general-purpose information that can specify the general-purpose parts, and dedicated parts are provided with dedicated information that can specify the dedicated parts. Here, the combination information relating to the combination of the general-purpose parts and the dedicated parts is stored by the storage means provided in the reading device, and the general-purpose information and the dedicated information can be read by the reading means also provided in the reading device. Configured. Further, the reading information based on the general-purpose information and the exclusive information read by the reading means and the combination information stored in the storage means are judged by the judgment means provided in the reading device. Then, the output means provided in the reading device outputs based on the determination result by the determination means. Thus, the combination of general-purpose parts and dedicated parts can be determined by the reading device instead of by human eyes, and by outputting the determination result, it is possible to quickly and accurately determine the consistency of the gaming machine. Therefore, there is an effect that the confirmation work by the reading device can easily perform the confirmation work of the game machine while preventing human errors such as confirmation errors between the general-purpose information and the dedicated information.

読取装置B0において、
操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取る複数読み取り手段(第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609)、を備えている
ことを特徴とする読取装置B1。
In the reader B0,
An operation means (for example, an operation unit 610),
The reading means
A reading device comprising a plurality of reading means (first QR scanning section 607 and second QR scanning section 609) that respectively read the general-purpose information and the dedicated information based on one operation of the operation means. B1.

読取装置B1によれば、読取装置B0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、操作手段が設けられ、読み取り手段に設けられた複数読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、汎用情報と専用情報とがそれぞれ読み取られる。これにより、操作手段を1回操作するのみで、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることができて、汎用部品と専用部品との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で汎用部品と専用部品との組み合わせの整合性を確認できるとともに、確認ミスの発生を防止することができる、という効果がある。また、例えば、1の遊技機における汎用情報と、他の遊技機における専用情報とを読み取ることを防ぐことができる、という効果がある。 According to the reading device B1, in addition to the effects of the reading device B0, the following effects are obtained. That is, the general-purpose information and the dedicated information are respectively read by a plurality of reading means provided in the reading means, based on the operation of one of the operating means. As a result, the general-purpose information and the special-purpose information can be read by the reading device by operating the operating means only once, and it is possible to accurately grasp whether or not the combination of the general-purpose parts and the special-purpose parts is appropriate. Therefore, it is possible to check the consistency of the combination of the general-purpose part and the special-purpose part with a minor work, and to prevent the occurrence of a confirmation error. Also, for example, there is an effect that it is possible to prevent general-purpose information in one gaming machine and dedicated information in another gaming machine from being read.

読取装置B0又はB1において、
前記記憶手段は、
前記組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段と、
該暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、を備え、
前記判定手段は、
前記複数読み取り手段によって前記汎用情報および前記専用情報が読み取られた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、
該復号化実行手段によって復号化された前記組み合わせ情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記読み込み情報とを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B2。
In the reader B0 or B1,
The storage means
encrypted storage means for storing encrypted information obtained by encrypting the combination information;
a decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means;
The determination means is
the encrypted information stored in the encrypted storage means based on the decrypted information stored in the decrypted storage means when the general-purpose information and the dedicated information are read by the multiple reading means; Decryption execution means for decryption (for example, S208 of main processing);
post-decoding determination means (for example, S209 of main processing) for determining the combination information decoded by the decoding execution means and the read information read by the reading means; Characterized reader B2.

読取装置B2によれば、読取装置B0又はB1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、記憶手段に設けられた暗号化記憶手段により、組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報が記憶される。また、同じく記憶手段に設けられた復号化記憶手段により、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報を復号化する復号化情報が記憶される。ここで、複数読み取り手段によって汎用情報および専用情報が読み取られた場合に、判定手段に記憶された復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、同じく判定手段に設けられた復号化後判定手段により、復号化実行手段によって復号化された組み合わせ情報と、読み取り手段によって読み取られた読み込み情報とが判定される。これにより、汎用情報と専用情報とを共に読み込めた場合にのみ、記憶手段に記憶される暗号化された組み合わせ情報が復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、記憶手段に記憶される組み合わせ情報の改竄が不能に構成される。よって、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the reading device B2, in addition to the effects of the reading device B0 or B1, the following effects are obtained. That is, encrypted information obtained by encrypting the combination information is stored by the encrypted storage means provided in the storage means. Also, decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means is stored by the decryption storage means provided in the storage means. Here, when the general-purpose information and the dedicated information are read by the multi-reading means, the decryption execution means stored in the determination means reads the encrypted storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means. The encrypted information stored in is decrypted. Then, the combined information decoded by the decoding executing means and the read information read by the reading means are determined by post-decoding determining means provided in the determining means. As a result, only when both the general-purpose information and the dedicated information can be read, the encrypted combination information stored in the storage means can be decrypted and can be determined as read information. The tampering of the combination information is configured to be impossible. Therefore, when a fraudulent act such as unauthorized replacement of dedicated parts is performed, the fraudulent act can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information with a reading device. Therefore, for example, by making the reading work of the general-purpose information and the exclusive information by the reading device mandatory and reporting on a regular basis, the fraudulent act can be detected at an early stage, and a sound gaming environment can be constructed. , has the effect of

読取装置B2において、
前記復号化実行手段は、
前記読み取り手段によって前記汎用情報および前記専用情報を共に正常に読み取れた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する
ことを特徴とする読取装置B3。
In the reader B2,
The decryption execution means is
The encrypted information stored in the encrypted storage means based on the decrypted information stored in the decrypted storage means when both the general-purpose information and the dedicated information are successfully read by the reading means. A reading device B3, characterized in that it decodes the

読取装置B3によれば、読取装置B2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読み取り手段によって汎用情報および専用情報を共に正常に読み取れた場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。これにより、汎用情報および専用情報を共に正常に読み取れない場合には、暗号化された組み合わせ情報が復号化されないことから、汎用情報又は専用情報のいずれか一方でも改竄等の不正行為が行われた場合に、組み合わせ情報と読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the reading device B3, in addition to the effects of the reading device B2, the following effects are obtained. That is, when both the general-purpose information and the dedicated information are successfully read by the reading means, the decryption execution means performs the encryption stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means. Information is decrypted. As a result, if both the general-purpose information and the dedicated information cannot be read normally, the encrypted combination information cannot be decrypted, so that either one of the general-purpose information or the dedicated information has been tampered with. In this case, it becomes impossible to normally determine the combination information and the read information. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an unauthorized exchange of dedicated parts is performed, the fraudulent act can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information. Therefore, for example, by making the reading work of the general-purpose information and the exclusive information by the reading device mandatory and reporting on a regular basis, the fraudulent act can be detected at an early stage, and a sound gaming environment can be constructed. , has the effect of

読取装置B0において、
操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、1の前記汎用情報又は前記専用情報を読み取る単独読み取り手段(例えば、読み取り装置600a)、を備え、
前記判定手段は、
1の前記汎用情報又は前記専用情報を読み取った後、所定条件が成立するまでに他方の前記専用情報又は前記汎用情報を読み取った場合に、前記読み込み情報と前記組み合わせ情報とを判定する
ことを特徴とする読取装置B4。
In the reader B0,
An operation means (for example, an operation unit 610),
The reading means
A single reading means (for example, a reading device 600a) that reads one of the general-purpose information or the dedicated information based on one operation of the operation means,
The determination means is
After reading one of the general-purpose information or the special-purpose information, the read-in information and the combination information are determined when the other of the general-purpose information or the general-purpose information is read before a predetermined condition is satisfied. and reading device B4.

読取装置B4によれば、読取装置B0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、操作手段が設けられ、読み取り手段に設けられた単独読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、1の汎用情報又は専用情報が読み取られる。そして、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後に、所定条件が成立するまでに他方の専用情報又は汎用情報を読み取った場合に、判定手段により、読み込み情報と組み合わせ情報とが判定される。よって、例えば、2の情報を読み取り可能な読取装置でなくても、1の情報を読み取ることが可能な読取装置を用いた場合であっても、汎用部品と専用部品との確認作業を行うことが可能となる。これにより、汎用情報と専用情報とを1の操作で読み取る等の特殊な読取装置が不要となり、1の汎用情報又は専用情報を読み取ることができる読取装置であれば汎用情報と専用情報との読み取りが可能となる。よって、特殊な読取装置を準備するためのコストを削減することができる、という効果がある。 According to the reading device B4, in addition to the effects of the reading device B0, the following effects are obtained. That is, an operating means is provided, and one general-purpose information or one dedicated information is read based on one operation of the operating means by a single reading means provided in the reading means. After reading one general-purpose information or special-purpose information, when the other special-purpose information or general-purpose information is read before a predetermined condition is satisfied, the judgment means judges the read information and the combination information. Therefore, for example, even if a reading device capable of reading information 1 is used instead of a reading device capable of reading information 2, confirmation work between general-purpose parts and dedicated parts can be performed. becomes possible. This eliminates the need for a special reading device for reading general-purpose information and special-purpose information in one operation, and a single reading device capable of reading general-purpose information or special-purpose information can read both general-purpose information and special-purpose information. becomes possible. Therefore, there is an effect that the cost for preparing a special reader can be reduced.

なお、所定条件とは、例えば、所定時間(期間)が経過するまでや、所定の操作(例えば、操作部のオフ操作や電源オフ等)が行われる場合が例示される。 The predetermined condition is, for example, until a predetermined time (period) elapses or when a predetermined operation (for example, turning off the operation unit, turning off the power, etc.) is performed.

読取装置B4において、
前記記憶手段は、
前記組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段と、
該暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、を備え、
前記単独読み取り手段は、
前記汎用情報又は前記専用情報のいずれか一方を読み込んでからの所定期間(例えば、10秒)を計数する時間計数手段、を備え、
前記判定手段は、
前記時間計数手段によって前記所定期間が経過する前に、前記単独読み取り手段によって他方の前記専用情報又は前記汎用情報が読み取られた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、
該復号化実行手段によって復号化された前記組み合わせ情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記読み込み情報とを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、を備えている
ことを特徴とする読取装置B5。
In the reader B4,
The storage means
encrypted storage means for storing encrypted information obtained by encrypting the combination information;
a decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means;
The single reading means is
a time counting means for counting a predetermined period (for example, 10 seconds) after reading either the general-purpose information or the dedicated information;
The determination means is
based on the decoded information stored in the decoded storage means when the other dedicated information or general-purpose information is read by the single reading means before the predetermined period elapses by the time counting means a decryption execution means (for example, S208 of main processing) for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means;
post-decoding determination means (for example, S209 of main processing) for determining the combination information decoded by the decoding execution means and the read information read by the reading means; Characterized reader B5.

読取装置B5によれば、読取装置B4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、記憶手段に設けられた暗号化記憶手段により、組み合わせ情報を暗号化した暗号化情報が記憶される。また、同じく記憶手段に設けられた復号化記憶手段により、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報を復号化する復号化情報が記憶される。そして、単独読み取り手段に設けられた時間計数手段により、汎用情報又は専用情報のいずれか一方を読み込んでからの所定期間が計数される。ここで、時間計数手段によって所定期間が経過する前に、単独読み取り手段によって他方の専用情報および汎用情報が読み取られた場合に、判定手段に設けられた復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、同じく判定手段に設けられた復号化後判定手段により、復号化実行手段によって復号化された組み合わせ情報と、読み取り手段によって読み取られた読み込み情報とが判定される。これにより、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後に、所定期間経過前の他方の専用情報又は汎用情報を読み込めた場合にのみ、記憶手段に記憶される暗号化された組み合わせ情報が復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、記憶手段に記憶される組み合わせ情報の改竄が不能に構成される。よって、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での汎用情報および専用情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。なお、所定期間を、読み取り作業で要する期間程度に設定することで、1の汎用情報又は専用情報を読み取った後、いつまでも次の専用情報又は汎用情報の読み取り待ちの状態とせずに、他の処理を実行させることができる。 According to the reading device B5, in addition to the effects of the reading device B4, the following effects are obtained. That is, encrypted information obtained by encrypting the combination information is stored by the encrypted storage means provided in the storage means. Also, decryption information for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means is stored by the decryption storage means provided in the storage means. Then, the time counting means provided in the independent reading means counts a predetermined period from reading either the general-purpose information or the dedicated information. Here, when the other dedicated information and the general-purpose information are read by the single reading means before the predetermined period elapses by the time counting means, the decoding executing means provided in the determining means causes the decoding storage means to The encrypted information stored in the encrypted storage means is decrypted based on the stored decryption information. Then, the combined information decoded by the decoding executing means and the read information read by the reading means are determined by post-decoding determining means provided in the determining means. Thus, after reading one general-purpose information or special-purpose information, the encrypted combination information stored in the storage means is decrypted only when the other special-purpose information or general-purpose information before the lapse of the predetermined period can be read. Therefore, the combination information stored in the storage means cannot be falsified. Therefore, when a fraudulent act such as unauthorized replacement of dedicated parts is performed, the fraudulent act can be easily recognized by reading the general-purpose information and the dedicated information with a reading device. Therefore, for example, by making the reading work of the general-purpose information and the exclusive information by the reading device mandatory and reporting on a regular basis, the fraudulent act can be detected at an early stage, and a sound gaming environment can be constructed. , has the effect of In addition, by setting the predetermined period to about the period required for the reading operation, after reading one general-purpose information or special-purpose information, it is possible to perform other processing without waiting for reading of the next special-purpose information or general-purpose information. can be executed.

読取装置B2からB5のいずれかにおいて、
前記遊技機における前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示され、
前記読取装置は、
前記読み取り手段によって前記読込暗号化情報である前記汎用情報および前記専用情報を読み込んだ場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記読込暗号化情報を復号化する読込復号化手段、を備えている
ことを特徴とする読取装置B6。
In any one of readers B2 to B5,
The general-purpose information or the dedicated information in the gaming machine is
Displayed as read-encrypted information obtained by encrypting general-purpose identification information for identifying the general-purpose component or dedicated identification information for identifying the dedicated component,
The reader is
Decrypting the read encryption information based on the decryption information stored in the decryption storage means when the reading means reads the general information and the dedicated information, which are the read encryption information. reading decoding means;

読取装置B6によれば、読取装置B2からB5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機における汎用情報又は専用情報が、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示される。そして、読取装置に設けられた読込復号化手段により、読み取り手段によって読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を読み込んだ場合に、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、読込暗号化情報が復号化される。これにより、読込暗号化情報を復号化する復号化記憶手段を有した読取装置でなければ読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を復号化できないように構成することができ、暗号化されたままの汎用情報又は専用情報の流用を不能にすることで、汎用情報又は専用情報の偽造等の不正行為を防止することができる、という効果がある。 According to the reading device B6, in addition to the effects of the reading devices B2 to B5, the following effects are obtained. That is, general-purpose information or special-purpose information in the game machine is displayed as read-encrypted information obtained by encrypting general-purpose specific information for specifying general-purpose parts or dedicated specific information for specifying special-purpose parts. Then, when the general-purpose information or the dedicated information, which is the read-encrypted information, is read by the read-decryption means provided in the reading device, the read-out is performed based on the decryption information stored in the decryption storage means. Encrypted information is decrypted. As a result, it is possible to configure such that only a reading device having a decryption storage means for decrypting the read encrypted information can decrypt the general purpose information or the dedicated information, which is the read encrypted information. By disabling the diversion of general-purpose information or dedicated information as it is, there is an effect that it is possible to prevent fraudulent acts such as falsification of general-purpose information or dedicated information.

読取装置B0からB6のいずれかにおいて、
前記遊技機は、
遊技の制御を行う制御手段(例えば、主制御装置110)と、
前記制御手段を特定可能な制御情報(例えば、主基板QRコード421)と、を備え、
前記記憶手段は、
前記汎用部品と前記専用部品と前記制御手段との組み合わせに関する全組み合わせ情報を記憶する全組み合わせ記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)、を備え、
前記読取装置は、
前記制御情報を読み取り可能な制御読み取り手段と、
該制御読み取り手段によって読み取られた前記制御情報に基づく読み込み情報と、前記読み取り手段によって読み取られた前記汎用情報および前記専用情報に基づく読み込み情報との全読み込み情報と、前記全組み合わせ記憶手段に記憶される前記全組み合わせ情報とを判定する全組み合わせ判定手段と、を備え、
前記出力手段は、
該全組み合わせ判定手段による判定結果を出力する
ことを特徴とする読取装置B7。
In any one of the readers B0 to B6,
The game machine is
Control means (for example, main control device 110) for controlling the game;
Control information that can identify the control means (for example, main board QR code 421),
The storage means
All combination storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing all combination information regarding combinations of the general-purpose parts, the dedicated parts, and the control means,
The reader is
a control reading means capable of reading the control information;
All read information of the read information based on the control information read by the control reading means and the read information based on the general-purpose information and the special information read by the reading means, and stored in the all combination storage means and all combination determination means for determining the all combination information,
The output means is
A reading device B7 characterized by outputting a result of determination by said means for determining all combinations.

読取装置B7によれば、読取装置B0からB6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機に設けられた制御手段により、遊技の制御が行われ、同じく遊技機に設けら得れた制御情報により、制御手段が特定可能に構成される。ここで、記憶手段に設けられた全組み合わせ記憶手段により、汎用部品と専用部品と制御手段との組み合わせに関する全組み合わせ情報が記憶される。また、読取装置に設けられた制御読み取り手段により、制御情報が読み取り可能に構成される。ここで、制御読み取り手段によって読み取られた制御情報に基づく読み込み情報と、読み取り手段によって読み取られた汎用情報および専用情報に基づく読み込み情報との全読み込み情報と、全組み合わせ記憶手段に記憶される前組み合わせ情報とが、読取装置に設けられた全組み合わせ判定手段により判定される。そして、出力手段により、全組み合わせ判定手段による判定結果が出力される。これにより、汎用部品と専用部品と制御手段との組み合わせを人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の整合性を判定できる。よって、読取装置による確認作業によって、汎用情報と専用情報と制御情報との確認ミスといったヒューマンエラーを防止しつつ、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the reading device B7, in addition to the effects of the reading devices B0 to B6, the following effects are obtained. That is, the game is controlled by the control means provided in the game machine, and the control means can be specified by the control information also provided in the game machine. Here, all combination information relating to combinations of general-purpose parts, dedicated parts, and control means is stored by all combination storage means provided in the storage means. Further, the control information can be read by the control reading means provided in the reading device. Here, read information based on the control information read by the control reading means, read information based on the general-purpose information read by the reading means and the read information based on the dedicated information, and the pre-combination stored in the all-combination storage means The information is determined by all combination determination means provided in the reading device. Then, the output means outputs the result of determination by the total combination determination means. Thus, the combination of general-purpose parts, dedicated parts, and control means can be determined by the reading device instead of by human eyes, and by outputting the determination result, it is possible to quickly and accurately determine the consistency of the game machine. . Therefore, there is an effect that the confirmation work by the reading device can easily perform the confirmation work of the game machine while preventing human errors such as confirmation errors between the general-purpose information, the dedicated information and the control information.

読取装置B0からB7のいずれかにおいて、
該読取装置は、
遊技ホールにおいて前記遊技機を管理する管理装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記管理装置へ出力する管理用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムB8。
In any of the readers B0 to B7,
The reader is
configured to communicate with a management device that manages the game machine in the game hall,
The output means is
A game system B8, further comprising management output means for outputting the determination result of the determination means to the management device.

読取装置B8によれば、読取装置B0からB7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読取装置が、遊技ホールにおいて遊技機を管理する管理装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられた管理用出力手段により、判定手段の判定結果が管理装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を遊技ホールの管理装置で早期に発覚させることができ、該不正行為への対応を直ちに行うことができる、という効果がある。 According to the reading device B8, in addition to the effects of the reading devices B0 to B7, the following effects are obtained. That is, the reading device is configured to be able to communicate with a management device that manages the game machines in the game hall, and output means for management provided in the output means outputs the determination result of the determination means to the management device. As a result, by reading the unique information of the gaming machine with the reading device, the management device of the gaming hall can detect fraudulent acts such as the replacement of illegal dedicated parts at an early stage, and the fraudulent acts can be dealt with immediately. It has the effect of being able to

読取装置B0からB8のいすれかにおいて、
該読取装置は、
遊技機の製造メーカが有するサーバ装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力するサーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする読取装置B9。
In any of the readers B0 to B8,
The reader is
configured to communicate with a server device owned by a gaming machine manufacturer,
The output means is
A reader B9, further comprising server output means for outputting the determination result of the determination means to the server device.

読取装置B9によれば、読取装置B0からB8の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、読取装置が、遊技機の製造メーカが有するサーバ装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられたサーバ用出力手段により、判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、例えば、遊技ホール主導により専用部品の交換等の不正行為が行われた場合であっても、製造メーカで上記不正行為を把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the reading device B9, in addition to the effects of the reading devices B0 to B8, the following effect can be obtained. The determination result of the determination means is output to the server device by the server output means. As a result, by reading the unique information of the game machine with the reading device, it is possible for the manufacturer's server device to quickly detect fraudulent acts such as unauthorized replacement of dedicated parts. Therefore, even if, for example, fraud such as replacement of dedicated parts is carried out at the initiative of the gaming hall, the manufacturer can grasp the fraudulent act, and the manufacturer can point it out to the gaming hall to correct it. There is an effect that it is possible to make it possible to create a sound game environment.

<C群:読み取り装置とホールコンピュータ>
パチンコ機等の遊技機を設置する遊技ホールにおいて、設置済みの遊技機を異なる新規遊技機に変更する際、遊技機全体を新規に購入して設置する場合のほか、枠部材等の遊技機の汎用ユニットを残しつつ、遊技機毎に異なる遊技盤等の専用ユニットのみを購入し、該専用ユニットを汎用ユニットに設置する場合がある。
<C Group: Reading Device and Hall Computer>
In amusement halls where pachinko machines and other machines are installed, when replacing existing machines with new, different machines, in addition to purchasing and installing the entire game machine, there are cases where frame members and other parts of the machine are replaced. While leaving the general-purpose unit, there is a case where only a special unit such as a different game board is purchased for each game machine, and the special unit is installed in the general-purpose unit.

これら汎用ユニットおよび専用ユニットには、それぞれ、不正交換等の不正対策のために、それぞれ固有の管理番号(例えば、遊技盤番号や枠番号)が付されており、遊技ホールへの設置前に監督官庁に対して汎用ユニットおよび専用ユニットの管理番号の組み合わせを申請する必要がある。 Each of these general-purpose units and special-purpose units is assigned a unique control number (for example, a game board number or a frame number) as a countermeasure against fraud such as unauthorized exchange. It is necessary to apply to the government office for a combination of control numbers for general-purpose units and dedicated units.

ここで、仮に、上記申請内容と遊技ホールの設置状況とが異なっていた場合、遊技ホールには業務停止等の行政処分がなされる場合がある。従って、遊技ホールの管理者等は、該遊技ホールに設置される遊技機を変更した場合に、設置位置において汎用ユニットおよび専用ユニットが適切に設置されているか否かを確認作業を行わなければならない。 Here, if there is a discrepancy between the content of the application and the installation status of the game hall, the game hall may be subject to administrative action such as business suspension. Therefore, when the game hall manager or the like changes the gaming machine installed in the game hall, he/she must check whether the general-purpose unit and the dedicated unit are properly installed at the installation position. .

上記確認作業は、例えば、遊技ホールの管理者等が、汎用ユニットに付された管理番号(即ち、枠番号)と専用ユニットに付された管理番号(即ち、遊技盤番号)とをそれぞれ視認して、監督官庁への申請したリストの内容と汎用ユニット及び専用ユニットの設置位置とが正しいか否かの確認を行う(例えば、特許文献1(特開2002-66088号公報))。 In the confirmation work, for example, the manager of the game hall or the like visually recognizes the management number (that is, the frame number) attached to the general-purpose unit and the management number (that is, the game board number) that is attached to the dedicated unit. Then, it is confirmed whether the contents of the list applied to the regulatory agency and the installation positions of the general-purpose unit and the dedicated unit are correct (for example, Patent Document 1 (Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2002-66088)).

しかしながら、流通過程における専用部品の不正な交換や、遊技ホールへの設置時における専用部品の不正な交換等の不正行為が行われている状況において、人の目視によって汎用部品および専用部品の確認を行った場合に、確認ミスによって上記不正行為を見逃してしまうおそれがある。 However, in a situation where fraudulent acts such as the unauthorized replacement of special parts in the distribution process and the unauthorized replacement of special parts at the time of installation in amusement halls are taking place, it is not possible to visually confirm general-purpose parts and special parts. If you do, there is a risk that you will miss the above fraudulent act due to a mistake in confirmation.

C群の発明は、上記例示した事情に鑑みてなされたものであり、専用部品の不正交換等の不正行為を発見し易い遊技システムを提供することを目的とする。 The inventions of group C were devised in view of the above-described circumstances, and their object is to provide a gaming system in which fraudulent acts such as fraudulent exchange of dedicated parts can be easily detected.

固有情報が付された遊技機と、
該遊技機を設置する遊技ホールに設けられた管理装置と、
該管理装置と通信可能に構成されるとともに、前記遊技機の前記固有情報を読み取り可能な読取装置と、
前記遊技機を製造する製造メーカ(例えば、製造メーカMA~MC)に設けられたサーバ装置(例えば、データサーバ701~703)と、で構成された遊技システムであって、
前記サーバ装置は、
製造した前記遊技機の前記固有情報に関する固有データを生成する固有データ生成手段、を備え、
前記管理装置は、
前記固有データ生成手段によって生成された前記固有データを入力可能な入力手段と、
該入力手段によって入力された前記固有データを、前記読取装置に送信する送信手段と、を備え、
前記読取装置は、
前記送信手段によって送信された前記固有データを記憶する固有データ記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記遊技機の前記固有情報を読み取り可能な読み取り手段(例えば、第1QRスキャン部607又は第2QRスキャン部609)と、
該読み取り手段によって読み取られた前記固有情報と、前記固有データ記憶手段に記憶される前記固有データとを判定する判定手段(例えば、メイン処理のS209)と、
該判定手段の判定結果を出力する出力手段(例えば、表示部611又はエラー信号)と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC0。
a gaming machine with unique information;
a management device provided in a gaming hall where the gaming machine is installed;
a reading device configured to communicate with the management device and capable of reading the unique information of the gaming machine;
A gaming system comprising a server device (eg, data servers 701 to 703) provided in a manufacturer that manufactures the gaming machine (eg, manufacturers MA to MC),
The server device
unique data generating means for generating unique data relating to the unique information of the manufactured gaming machine;
The management device
an input means capable of inputting the unique data generated by the unique data generating means;
transmitting means for transmitting the unique data input by the input means to the reading device;
The reader is
a unique data storage unit (for example, a corresponding data storage unit 603a) that stores the unique data transmitted by the transmission unit;
Reading means (for example, first QR scanning unit 607 or second QR scanning unit 609) capable of reading the unique information of the gaming machine,
determination means (for example, S209 of main processing) for determining the unique information read by the reading means and the unique data stored in the unique data storage means;
and output means (for example, a display unit 611 or an error signal) for outputting the determination result of the determination means.

遊技システムC0によれば、遊技機に固有情報が付され、その遊技機を設置する遊技ホールに管理装置が設けられ、読取装置により、管理装置と通信可能に構成されるとともに、遊技機の固有情報が読み取り可能に構成され、遊技機を製造する製造メーカにサーバ装置が設けられている。ここで、サーバ装置に設けられた固有データ生成手段により、製造した遊技機の固有情報に関する固有データが生成される。そして、管理装置に設けられた入力手段により、固有データ生成手段によって生成された固有データが入力可能に構成され、同じく管理装置に設けられた送信手段により、入力手段によって入力された固有データが、読取装置に送信される。次いで、読取装置に設けられた固有データ記憶手段により、送信手段によって送信された固有データが記憶され、同じく読取装置に設けられた読み取り手段により、遊技機の固有情報が読み取り可能に構成される。また、読取装置に設けられた判定手段により、読み取り手段によって読み取られた固有情報と、固有データ記憶手段に記憶される固有データとが判定され、同じく読取装置に設けられた出力手段により、判定手段の判定結果が出力される。これにより、製造メーカから提供された固有データと読取装置によって読み取られた固有情報との判定を遊技機の確認作業を人による目視でなく読取装置によって判定することができ、その判定結果を出力することで、迅速かつ正確に遊技機の固有情報が正当なものか否かを確認できる。よって、不正な遊技機の設置等の不正行為が行われた場合に、遊技機の固有情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での遊技機の固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the gaming system C0, unique information is attached to the gaming machine, the management device is provided in the gaming hall where the gaming machine is installed, and the reading device is configured to be able to communicate with the management device, and the unique information of the gaming machine is provided. A server device is provided in a manufacturer that manufactures gaming machines that are configured so that information can be read. Here, unique data relating to unique information of the manufactured gaming machine is generated by unique data generation means provided in the server device. Then, the unique data generated by the unique data generation means can be input by the input means provided in the management device, and the unique data input by the input means is transmitted by the transmission means also provided in the management device, sent to the reader. Then, the unique data transmitted by the transmitting means is stored by the unique data storage means provided in the reading device, and the unique information of the gaming machine can be read by the reading means also provided in the reading device. Further, the unique information read by the reading means and the unique data stored in the unique data storage means are determined by the determination means provided in the reading device, and the determination means is determined by the output means also provided in the reading device. is output. As a result, the unique data provided by the manufacturer and the unique information read by the reading device can be determined by the reading device instead of being visually checked by a person, and the determination result is output. Thus, it is possible to quickly and accurately confirm whether or not the unique information of the gaming machine is valid. Therefore, when a fraudulent act such as an illegal installation of a gaming machine is performed, the fraudulent activity can be easily recognized by reading the unique information of the gaming machine with the reading device. Therefore, for example, by making the reader periodically obliged to read and report the unique information of the game machine, it is possible to detect the fraudulent act at an early stage, and to build a healthy gaming environment. , has the effect of

遊技システムC0において、
前記遊技機は、
遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品(例えば、内枠12)と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品(例えば、遊技盤13)と、を備え、
前記汎用部品は、
前記読み取り手段によって読み取り可能な前記固有情報であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報(例えば、枠表QRコード411又は枠裏QRコード412)、を有し、
前記専用部品は、
前記読み取り手段によって読み取り可能な前記固有情報であって、前記専用部品を特定可能な専用情報(例えば、盤表QRコード401又は盤裏QRコード402)、を有し、
前記固有データ生成手段は、
前記固有データとして、前記汎用情報と前記専用情報との組み合わせ情報を生成する
ことを特徴とする遊技システムC1。
In the game system C0,
The game machine is
A general-purpose part (for example, an inner frame 12) that is attached and fixed to an island facility provided in a game hall and is configured to be usable in a plurality of models;
a dedicated part (for example, a game board 13) that can be attached to the general-purpose part and is configured to allow a model-specific game to be played;
The general-purpose parts are
The unique information that can be read by the reading means and has general-purpose information that can specify the general-purpose part (for example, frame front QR code 411 or frame back QR code 412),
The dedicated parts are
The specific information that can be read by the reading means, and has dedicated information that can specify the dedicated part (for example, board front QR code 401 or board back QR code 402),
The unique data generation means is
A game system C1 characterized by generating combination information of the general-purpose information and the special-purpose information as the unique data.

遊技システムC1によれば、遊技システムC0の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機には、遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成される汎用部品と、その汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品とが設けられる。そして、汎用部品に、読み取り手段によって読み取り可能な固有情報であって、汎用部品を特定可能な汎用情報が設けられる。また、専用部品に、読み取り手段によって読み取り可能な固有情報であって、専用部品を特定可能な専用情報が設けられる。ここで、固有データ生成手段により、固有データとして、汎用情報と専用情報との組み合わせ情報が生成される。これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取ることができ、遊技機における汎用部品と専用部品との組み合わせの確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the game system C1, in addition to the effects of the game system C0, the following effects are produced. That is, the game machine includes general-purpose parts that are attached and fixed to island facilities provided in the game hall and that are configured to be usable in a plurality of models, and general-purpose parts that can be attached to the general-purpose parts and play games specific to the model. Dedicated parts configured to enable Then, the general-purpose part is provided with general-purpose information that is unique information that can be read by the reading means and that can specify the general-purpose part. Also, the dedicated part is provided with dedicated information that is unique information that can be read by the reading means and that can specify the dedicated part. Here, the combination information of the general-purpose information and the exclusive information is generated as the unique data by the unique data generating means. As a result, the general-purpose information and the special-purpose information can be read by the reading device, and there is an effect that it is possible to easily confirm the combination of the general-purpose parts and the special-purpose parts in the gaming machine.

遊技システムC1において、
前記遊技機は、
前記汎用情報と前記専用情報とを近接して設ける
ことを特徴とする遊技システムC2。
In the game system C1,
The game machine is
A game system C2 characterized in that the general-purpose information and the dedicated information are provided close to each other.

遊技システムC2によれば、遊技システムC1の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機において、汎用情報と専用情報とが近接して設けられる。これにより、これにより、読取装置によって汎用情報と専用情報とを読み取る場合に、汎用情報と専用情報とが近接していることから、両情報を読み取り易くなり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the game system C2, in addition to the effects of the game system C1, the following effects are obtained. That is, in the gaming machine, general-purpose information and dedicated information are provided close to each other. As a result, when the general-purpose information and the special-purpose information are read by the reader, since the general-purpose information and the special-purpose information are close to each other, it becomes easy to read both information, and the work efficiency of the reading operation of the reader is improved. There is an effect that the operation of confirming the game machine can be easily performed.

なお、「近接」とは、汎用情報に対して専用情報を隣接(近隣・接触・密着)した位置に設ける場合や、専用情報を汎用情報から所定距離内(例えば、10cm以内等)に設ける場合等が例示される。 "Proximity" refers to the case where the dedicated information is provided in a position adjacent to the general purpose information (neighborhood, contact, close contact), or the case where the dedicated information is provided within a predetermined distance (for example, within 10 cm) from the general purpose information. etc. are exemplified.

遊技システムC1又はC2において、
前記汎用情報は、
遊技機前面側に配置される前側汎用情報表示(例えば、枠表QRコード411)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、枠裏QRコード412)と、を備え、
前記専用情報は、
遊技機前面側に配置される前側専用情報表示(例えば、盤表QRコード401)と、
遊技機裏面側に配置される裏側専用情報表示(例えば、盤裏QRコード402)と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC3。
In gaming system C1 or C2,
The general information is
Front side general information display (for example, frame table QR code 411) arranged on the front side of the gaming machine;
and a back side dedicated information display (for example, frame back QR code 412) arranged on the back side of the game machine,
The dedicated information is
A front-side dedicated information display (for example, a board QR code 401) arranged on the front side of the gaming machine;
and a back side dedicated information display (for example, board back QR code 402) arranged on the back side of the game machine.

遊技システムC3によれば、遊技システムC1又はC2の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、汎用情報として、遊技機前面側に前側汎用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。また、専用情報として、遊技機前面側に前側専用情報表示が配置され、遊技機裏面側に裏側専用情報表示が配置される。これにより、遊技機の前面側からでも裏面側からでも汎用情報と専用情報とを読取装置によって読み取ることが可能となり、読取装置の読み取り作業の作業効率が向上し、遊技機の確認作業を容易に行うことができる、という効果がある。 According to the game system C3, in addition to the effects of the game system C1 or C2, the following effects are obtained. That is, as general-purpose information, a front-side general-purpose information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a rear-side exclusive information display is arranged on the back side of the gaming machine. As dedicated information, a front-only information display is arranged on the front side of the gaming machine, and a back-side exclusive information display is arranged on the back side of the gaming machine. As a result, general-purpose information and dedicated information can be read by the reading device from either the front side or the back side of the game machine, improving the work efficiency of the reading work of the reading device and facilitating the confirmation work of the game machine. There is an effect that it can be done.

遊技システムC0からC3のいずれかにおいて、
前記サーバ装置は、
前記固有データ生成手段によって生成される前記固有データを暗号化した暗号化情報を生成する暗号化生成手段と、
該暗号化生成手段によって生成された前記暗号化情報を復号化するための復号化情報を生成する復号化生成手段と、を備え、
前記読取装置は、
前記暗号化生成手段によって生成された前記暗号化情報を記憶する暗号化記憶手段(例えば、対応データ記憶部603a)と、
前記復号化生成手段によって生成された前記復号化情報を記憶する復号化記憶手段(例えば、復号鍵603b)と、
前記読み取り手段によって前記固有情報が読み取られる場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する復号化実行手段(例えば、メイン処理のS208)と、を備え、
前記判定手段は、
前記読み取り手段によって読み取られた前記固有情報と、前記復号化実行手段によって復号化された前記暗号化情報に基づく前記固有データとを判定する復号化後判定手段(例えば、メイン処理のS209)、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC4。
In any of game systems C0 to C3,
The server device
encryption generating means for generating encrypted information by encrypting the unique data generated by the unique data generating means;
a decryption generation means for generating decryption information for decrypting the encrypted information generated by the encryption generation means;
The reader is
encryption storage means (for example, corresponding data storage unit 603a) for storing the encryption information generated by the encryption generation means;
a decryption storage means (for example, a decryption key 603b) for storing the decryption information generated by the decryption generating means;
Decryption execution for decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means when the unique information is read by the reading means. means (for example, S208 of the main process);
The determination means is
post-decryption determination means (for example, S209 of main processing) for determining the unique information read by the reading means and the unique data based on the encrypted information decrypted by the decryption execution means; A gaming system C4 characterized by comprising:

遊技システムC4によれば、遊技システムC0からC3の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、サーバ装置に設けられた暗号化生成手段により、固有データ生成手段によって生成される固有データを暗号化した暗号化情報が生成される。また、同じくサーバ装置に設けられた復号化生成手段により、暗号化生成手段によって生成された暗号化情報を復号化するための復号化情報が生成される。そして、読取装置に設けられた暗号化記憶手段により、暗号化生成手段によって生成された暗号化情報が記憶され、復号化記憶手段により、復号化生成手段によって生成された復号化情報が記憶される。ここで、読み取り手段によって固有情報が読み取られる場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。そして、判定手段に設けられた復号化後判定手段により、読み取り手段によって読み取られた固有情報と、復号化実行手段によって復号化された暗号化情報に基づく固有データとが判定される。これにより、読取装置において固有情報を読み込めた場合にのみ、暗号化記憶手段に記憶される暗号化された固有データが復号化されて読み込み情報との判定が可能となるため、汎用情報又は専用情報のいずれか一方でも改竄等の不正行為が行われた場合に、組み合わせ情報と読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、固有情報を読取装置で読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C4, in addition to the effects of the game systems C0 to C3, the following effects are obtained. That is, the encrypted information generated by encrypting the unique data generated by the unique data generating means is generated by the encrypted generating means provided in the server device. Further, decryption information for decrypting the encrypted information generated by the encryption generating means is generated by the decryption generating means also provided in the server device. The encrypted information generated by the encrypted generation means is stored in the encryption storage means provided in the reader, and the decryption information generated by the decryption generation means is stored in the decryption storage means. . Here, when the unique information is read by the reading means, the encrypted information stored in the encrypted storage means is decrypted by the decryption execution means based on the decryption information stored in the decryption storage means. be. Then, the unique information read by the reading means and the unique data based on the encrypted information decoded by the decoding execution means are determined by the post-decryption determination means provided in the determination means. As a result, only when the reading device can read the unique information, the encrypted unique data stored in the encrypted storage means can be decrypted and can be determined as the read information. If any one of them is tampered with, it becomes impossible to normally determine the combined information and the read information. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an unauthorized exchange of dedicated parts is performed, the fraudulent act can be easily recognized by reading the unique information with the reading device. Therefore, for example, by making the reading work of the unique information by the reading device mandatory and reporting on a regular basis, the fraudulent act can be detected at an early stage, and a sound gaming environment can be constructed. There is

遊技システムC4において、
前記復号化実行手段は、
前記読み取り手段によって前記固有情報を正常に読み取れた場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記暗号化記憶手段に記憶される前記暗号化情報を復号化する
ことを特徴とする遊技システムC5。
In gaming system C4,
The decryption execution means is
Decrypting the encrypted information stored in the encryption storage means based on the decryption information stored in the decryption storage means when the unique information is successfully read by the reading means. A gaming system C5 characterized by:

遊技システムC5によれば、遊技システムC4の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読み取り手段によって固有情報を正常に読み取れた場合に、復号化実行手段により、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、暗号化記憶手段に記憶される暗号化情報が復号化される。これにより、固有情報を正常に読み取れない場合には、暗号化された固有データが復号化されないことから、固有情報の改竄等の不正行為が行われて、正常に固有情報を読み込めない場合、固有データと読み込み情報との判定を正常に行うことが不能となる。このように構成することで、不正な専用部品の交換等の不正行為が行われた場合に、固有情報を読み取ることで、容易に上記不正行為を認識することができる。従って、例えば、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、上記不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C5, in addition to the effects of the game system C4, the following effects are obtained. That is, when the unique information is successfully read by the reading means, the encrypted information stored in the encrypted storage means is decrypted by the decryption execution means based on the decryption information stored in the decryption storage means. be done. As a result, if the unique information cannot be read normally, the encrypted unique data will not be decrypted. It becomes impossible to normally judge between data and read information. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an unauthorized exchange of dedicated parts is performed, the fraudulent act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making the reading work of the unique information by the reading device mandatory and reporting on a regular basis, the fraudulent act can be detected at an early stage, and a sound gaming environment can be constructed. There is

遊技システムC4又はC5において、
前記復号化情報は、
前記サーバ装置および前記読取装置のみで記憶する
ことを特徴とする遊技システムC6。
In gaming system C4 or C5,
The decryption information is
A game system C6 characterized in that the data is stored only by the server device and the reading device.

遊技システムC6によれば、遊技システムC4又はC5の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、復号化情報がサーバ装置および読取装置のみで記憶される。即ち、管理装置では復号化情報が記憶されない。これにより、遊技ホールの管理装置では、製造メーカで生成した復号化情報が記憶されず、固有データを復号化することができないため、遊技ホールにおいて固有データの改変(改竄)等した場合に、暗号化された固有データを適正に復号化できなくすることができる。よって、例えば、読取装置を製造メーカが適切に管理することで、遊技ホールによる固有データの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な専用部品の交換等の不正行為をした場合に、固有情報を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C6, in addition to the effects of the game system C4 or C5, the following effects are obtained. That is, the decryption information is stored only at the server device and the reading device. That is, the management device does not store the decryption information. As a result, the management device of the game hall does not store the decryption information generated by the manufacturer and cannot decrypt the unique data. coded unique data can be prevented from being properly decoded. Therefore, for example, by properly managing the reading device by the manufacturer, modification (tampering) of the unique data by the game hall is substantially disabled. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an illegal replacement of dedicated parts is carried out at the initiative of the game hall, the fraudulent act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making it mandatory for regulatory authorities to periodically read unique information with a reading device and report it, it is possible to detect cheating at an early stage and build a healthy gaming environment. It has the effect of being able to

遊技システムC4からC6のいずれかにおいて、
前記遊技機における前記汎用情報又は前記専用情報は、
前記汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、前記専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示され、
前記読取装置は、
前記読み取り手段によって前記読込暗号化情報である前記汎用情報および前記専用情報を読み込んだ場合に、前記復号化記憶手段に記憶される前記復号化情報に基づいて、前記読込暗号化情報を復号化する読込復号化手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC7。
In any of game systems C4 to C6,
The general-purpose information or the dedicated information in the gaming machine is
Displayed as read-encrypted information obtained by encrypting general-purpose identification information for identifying the general-purpose component or dedicated identification information for identifying the dedicated component,
The reader is
Decrypting the read encryption information based on the decryption information stored in the decryption storage means when the reading means reads the general information and the dedicated information, which are the read encryption information. A game system C7 characterized by comprising read-in decoding means.

遊技システムC7によれば、遊技システムC4からC6の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技機における汎用情報又は専用情報が、汎用部品を特定するための汎用特定情報、又は、専用部品を特定するための専用特定情報を暗号化した読込暗号化情報として表示される。そして、読取装置に設けられた読込復号化手段により、読み取り手段によって読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を読み込んだ場合に、復号化記憶手段に記憶される復号化情報に基づいて、読込暗号化情報が復号化される。これにより、読込暗号化情報を復号化する復号化記憶手段を有した読取装置でなければ読込暗号化情報である汎用情報又は専用情報を復号化できないように構成することができる。よって、例えば、読取装置を製造メーカが適切に管理することで、遊技ホールによる固有データの改変(改竄)が実質的に不能に構成される。このように構成することで、遊技ホール主導による不正な専用部品の交換等の不正行為をした場合に、固有情報を読み取ることで、容易に該不正行為を認識することができる。従って、例えば、監督官庁等により、定期的に読取装置での固有情報の読み取り作業を義務化及び報告させることで、遊技ホールによる不正行為を早期に発覚させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C7, in addition to the effects of the game systems C4 to C6, the following effects are obtained. That is, general-purpose information or special-purpose information in the game machine is displayed as read-encrypted information obtained by encrypting general-purpose specific information for specifying general-purpose parts or dedicated specific information for specifying special-purpose parts. Then, when the general-purpose information or the dedicated information, which is the read-encrypted information, is read by the read-decryption means provided in the reading device, the read-out is performed based on the decryption information stored in the decryption storage means. Encrypted information is decrypted. As a result, it is possible to configure such that only a reading device having a decryption storage means for decrypting the read-encrypted information can decrypt the general-purpose information or the dedicated information, which is the read-encrypted information. Therefore, for example, by properly managing the reading device by the manufacturer, modification (tampering) of the unique data by the game hall is substantially disabled. By configuring in this way, when a fraudulent act such as an illegal replacement of dedicated parts is carried out at the initiative of the game hall, the fraudulent act can be easily recognized by reading the unique information. Therefore, for example, by making it mandatory for regulatory authorities to periodically read unique information with a reading device and report it, it is possible to detect cheating at an early stage and build a healthy gaming environment. It has the effect of being able to

遊技システムC0からC7のいずれかにおいて、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記管理装置へ出力する管理用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC8。
In any of game systems C0 to C7,
The output means is
A gaming system C8, further comprising management output means for outputting the determination result of the determination means to the management device.

遊技システムC8によれば、遊技システムC0からC7の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、出力手段に設けられた管理用出力手段により、判定手段の判定結果が管理装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を遊技ホールの管理装置で早期に発覚させることができ、該不正行為への対応を直ちに行うことができる、という効果がある。 According to the game system C8, in addition to the effects of the game systems C0 to C7, the following effects are produced. That is, the management output means provided in the output means outputs the determination result of the determination means to the management device. As a result, by reading the unique information of the gaming machine with the reading device, the management device of the gaming hall can detect fraudulent acts such as the replacement of illegal dedicated parts at an early stage, and the fraudulent acts can be dealt with immediately. It has the effect of being able to

遊技システムC0からC8のいすれかにおいて、
前記読取装置は、
前記サーバ装置と通信可能に構成され、
前記出力手段は、
前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力するサーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC9。
In any of game systems C0 to C8,
The reader is
configured to communicate with the server device,
The output means is
A game system C9, further comprising server output means for outputting the determination result of the determination means to the server device.

遊技システムC9によれば、遊技システムC0からC8の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、読取装置が、サーバ装置と通信可能に構成され、出力手段に設けられたサーバ用出力手段により、判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、例えば、遊技ホール主導により専用部品の交換等の不正行為が行われた場合であっても、製造メーカで上記不正行為を把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C9, in addition to the effects of the game systems C0 to C8, the following effect can be obtained. , the judgment result of the judging means is output to the server device. As a result, by reading the unique information of the game machine with the reading device, it is possible for the manufacturer's server device to quickly detect fraudulent acts such as unauthorized replacement of dedicated parts. Therefore, even if, for example, fraud such as replacement of dedicated parts is carried out at the initiative of the gaming hall, the manufacturer can grasp the fraudulent act, and the manufacturer can point it out to the gaming hall to correct it. There is an effect that it is possible to make it possible to create a sound game environment.

遊技システムC8又はC9のいすれかにおいて、
前記管理装置は、
前記サーバ装置と通信可能に構成され、
前記管理用出力手段から出力された前記判定手段の判定結果を前記サーバ装置へ出力する管理側サーバ用出力手段、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC10。
In either game system C8 or C9,
The management device
configured to communicate with the server device,
The game system C10 is characterized by comprising output means for management side server for outputting to the server device the determination result of the determination means output from the output means for management.

遊技システムC10によれば、遊技システムC8又はC9の奏する効果に加え、次の効果を奏する、即ち、管理装置が、サーバ装置と通信可能に構成され、管理側サーバ用出力手段により、管理用出力手段から出力された判定手段の判定結果がサーバ装置へ出力される。これにより、読取装置において遊技機の固有情報を読み取ることで、不正な専用部品の交換等の不正行為を管理装置を介して製造メーカのサーバ装置で早期に発覚させることができる。よって、遊技ホールにおける専用部品と汎用部品との設置ミスが発生した場合に、製造メーカで上記ミスを把握することができ、製造メーカ側から遊技ホールに指摘して是正させることができ、健全な遊技環境を構築することができる、という効果がある。 According to the game system C10, in addition to the effects of the game system C8 or C9, the following effect is achieved: the management device is configured to be able to communicate with the server device, and the output means for the management side server outputs the output for management. The judgment result of the judging means outputted from the means is outputted to the server device. As a result, by reading the unique information of the game machine with the reading device, it is possible to quickly detect fraudulent acts such as unauthorized replacement of dedicated parts by the server device of the manufacturer via the management device. Therefore, when an error occurs in the installation of dedicated parts and general-purpose parts in a game hall, the manufacturer can grasp the above-mentioned mistake, and the manufacturer can point it out to the game hall and correct it, which is sound. There is an effect that a game environment can be constructed.

遊技システムC0からC10のいずれかにおいて、
前記管理装置は、
遊技ホールにおける前記遊技機の設置位置に関する情報である位置情報を記憶する位置記憶手段と、
該位置記憶手段に記憶された前記位置情報を、前記読取装置に出力する位置情報出力手段と、を備え、
前記遊技機が設置される島設備は、前記位置情報を特定可能な位置情報表示、を有し、
前記読取装置は、
該位置情報出力手段から出力された前記位置情報を記憶する端末側位置記憶手段と、
前記読み取り手段によって前記固有情報を読み取った場合に、前記固有情報と前記固有データ記憶手段に記憶される前記固有データとを判定するとともに、前記固有情報と前記位置情報表示とを読み取った場合に、前記固有情報と前記位置情報とを判定する複合判定手段と、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC11。
In any of the game systems C0 to C10,
The management device
a position storage means for storing position information, which is information relating to the installation position of the game machine in the game hall;
position information output means for outputting the position information stored in the position storage means to the reading device;
The island facility on which the game machine is installed has a position information display capable of specifying the position information,
The reader is
terminal-side position storage means for storing the position information output from the position information output means;
When the unique information is read by the reading means, the unique information and the unique data stored in the unique data storage means are determined, and when the unique information and the position information display are read, A game system C11 characterized by comprising composite determination means for determining the unique information and the position information.

遊技システムC11によれば、遊技システムC0からC10の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、管理装置に設けられた位置記憶手段により、遊技ホールにおける遊技機の設置位置に関する情報である位置情報が記憶され、同じく管理装置に設けられた位置情報出力手段により、位置記憶手段に記憶された位置情報が、読取装置に出力される。また、遊技機が設置される島設備において、位置情報を特定可能な位置情報表示が設けられる。そして、読取装置に設けられた端末側位置記憶手段により、位置情報出力手段から出力された位置情報が記憶される。ここで、複合判定手段により、読み取り手段によって固有情報を読み取った場合に、固有情報と固有データ記憶手段に記憶される固有データとが判定されるとともに共に、固有情報と位置情報表示とを読み取った場合に、固有情報と位置情報とが判定される。これにより、製造メーカから提供された固有データと読取装置によって読み取られた固有情報との判定を遊技機の確認作業を人による目視でなく読取装置によって判定できるとともに、遊技機の固有情報と島設備に位置情報表示とを読取装置によって読み取らせることで、遊技ホールにおける設置位置が適切か否かを併せて判定させることができる。よって、ヒューマンエラーによる遊技機の設置ミス等を防止することができる、という効果がある。 According to the game system C11, in addition to the effects of the game systems C0 to C10, the following effects are obtained. That is, the position information, which is the information about the installation position of the game machine in the game hall, is stored by the position storage means provided in the management device, and is stored in the position storage means by the position information output means provided in the management device. The position information obtained is output to the reading device. In addition, a position information display capable of specifying position information is provided in the island facility where the game machine is installed. Then, the position information output from the position information output means is stored in the terminal side position storage means provided in the reading device. Here, when the unique information is read by the reading means, the composite determination means determines the unique information and the unique data stored in the unique data storage means, and reads the unique information and the position information display. If so, unique information and location information are determined. As a result, the unique data provided by the manufacturer and the unique information read by the reading device can be determined by the reading device instead of the visual inspection of the game machine. By reading the position information display with a reading device, it is possible to determine whether or not the installation position in the game hall is appropriate. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the installation error of the game machine due to human error.

遊技システムC0からC11のいずれかにおいて、
前記管理装置は、
前記製造メーカから購入した前記遊技機の購入情報を前記サーバ装置へ出力する購入情報出力手段、を備え、
前記固有データ生成手段は、
前記購入情報出力手段から出力された前記購入情報に基づいて前記固有データを生成する
ことを特徴とする遊技システムC12。
In any of game systems C0 to C11,
The management device
purchase information output means for outputting purchase information of the game machine purchased from the manufacturer to the server device;
The unique data generation means is
A gaming system C12, wherein the unique data is generated based on the purchase information output from the purchase information output means.

遊技システムC12によれば、遊技システムC0からC11の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、管理装置に設けれらた購入情報出力手段により、製造メーカから購入した遊技機の購入情報がサーバ装置へ出力される。そして、サーバ装置の固有データ生成手段により、購入情報出力手段から出力された購入情報に基づいて固有データが生成される。これにより、遊技ホールにおいて遊技機の購入情報を製造メーカ側に出力することで、購入情報に基づいた固有データを入手することができる。よって、管理装置側で遊技機の固有情報を入力するといった作業が不要になるとともに、購入情報に基づいた正確な固有データを入手することができるので、遊技機の確認作業を正確に行うことができる、という効果がある。 According to the game system C12, in addition to the effects of the game systems C0 to C11, the following effects are produced. That is, the purchase information of the game machine purchased from the manufacturer is output to the server device by the purchase information output means provided in the management device. Then, the unique data is generated by the unique data generation means of the server device based on the purchase information output from the purchase information output means. Thereby, by outputting the purchase information of the game machine to the manufacturer side in the game hall, the unique data based on the purchase information can be obtained. Therefore, it is not necessary to input the unique information of the gaming machine on the management device side, and accurate unique data based on the purchase information can be obtained, so that the operation of confirming the gaming machine can be performed accurately. It has the effect of being able to

なお、購入情報に基づく固有データとして、汎用部品と専用部品とをセットで新規に購入した場合には、新たな汎用部品及び専用部品であるため、新たな固有データが生成される。一方、専用部品のみを新規に購入した場合には、新たな専用部品と、遊技ホールに設置済みであって、該専用部品を取り付けるべき汎用部品とに基づく固有データが生成されるように構成される。 As unique data based on the purchase information, when a general-purpose part and a special-purpose part are newly purchased as a set, new unique data is generated because the general-purpose part and the special-purpose part are new. On the other hand, when only the exclusive parts are newly purchased, unique data is generated based on the new exclusive parts and the general-purpose parts that have already been installed in the game hall and to which the exclusive parts should be attached. be.

遊技システムC1からC12のいずれかにおいて、
前記読取装置は、
遊技ホールの管理者等によって操作可能な操作手段(例えば、操作部610)、を備え、
前記読み取り手段は、
前記操作手段の1の操作に基づいて、前記汎用情報と前記専用情報とをそれぞれ読み取る複数読み取り手段(第1QRスキャン部607及び第2QRスキャン部609)、を備えている
ことを特徴とする遊技システムC13。
In any of the game systems C1 to C12,
The reader is
Equipped with operation means (for example, operation unit 610) that can be operated by the manager of the game hall,
The reading means
A gaming system comprising a plurality of reading means (first QR scanning unit 607 and second QR scanning unit 609) that respectively read the general-purpose information and the dedicated information based on the operation of one of the operation means. C13.

遊技システムC13によれば、遊技システムC1からC12の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、読取装置に設けられた操作手段が、遊技ホールの管理者等によって操作可能に構成され、読み取り手段に設けられた複数読み取り手段により、操作手段の1の操作に基づいて、汎用情報と専用情報とがそれぞれ読み取られる。これにより、読取装置の操作手段を1回操作するのみで、汎用情報および専用情報を読取装置で読み取ることができて、汎用部品と専用部品との組み合わせが適切か否かを正確に把握することができる。よって、軽微な作業で汎用部品と専用部品との組み合わせの整合性を確認できるとともに、確認ミスの発生を防止することができる、という効果がある。 According to the game system C13, in addition to the effects of the game systems C1 to C12, the following effects are obtained. That is, the operation means provided in the reading device is configured to be operable by the manager of the game hall or the like, and the multiple reading means provided in the reading means reads the general-purpose information and the dedicated information is read respectively. As a result, the general-purpose information and the special-purpose information can be read by the reading device by operating the operation means of the reading device only once, and it is possible to accurately grasp whether or not the combination of the general-purpose parts and the special-purpose parts is appropriate. can be done. Therefore, it is possible to check the consistency of the combination of the general-purpose part and the special-purpose part with a minor work, and to prevent the occurrence of a confirmation error.

なお、上記遊技機A0~A12のいずれかの構成に対して、上記読取装置B0~B9,遊技システムC0~C13のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。 It should be noted that any one of the reading devices B0 to B9 and the game systems C0 to C13 may be applied to any one of the gaming machines A0 to A12.

また、上記読取装置B0~B9のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A12,遊技システムC0~C13のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。 Further, the configuration limited to any one of the game machines A0 to A12 and the game systems C0 to C13 may be applied to any one of the readers B0 to B9.

また、上記遊技システムC0~C13のいずれかの構成に対して、上記遊技機A0~A12,読取装置B0~B9のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。 Also, a configuration limited to any one of the game machines A0 to A12 and the reading devices B0 to B9 may be applied to any one of the gaming systems C0 to C13.

これらの場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。 In these cases, further effects can be obtained by applying each configuration.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A game machine Z1 in any one of the game machines A0 to A12, the readers B0 to B9, and the game systems C0 to C13, wherein the game machine is a slot machine. Among them, the basic configuration of the slot machine is "provided with variable display means for displaying the identification information in a fixed manner after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has passed, and the stop time and a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification information of is the specific identification information. In this case, typical examples of game media include coins and medals.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(大入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine Z2 characterized in that the gaming machine is a pachinko gaming machine in any one of gaming machines A0 to A12, readers B0 to B9, and gaming systems C0 to C13. Above all, the basic structure of a pachinko game machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, balls are shot into a predetermined game area, and the balls are ejected into actuating openings arranged at predetermined positions in the game area. For example, the identification information dynamically displayed on the display means is determined and stopped after a predetermined period of time, with the requirement of winning a prize (or passing through an activation opening). In addition, when a special game state occurs, a variable winning device (large winning opening) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to allow the balls to win, and a value corresponding to the number of winning Values (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.) can be given.

遊技機A0からA12,読取装置B0からB9,遊技システムC0からC13のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 A gaming machine Z3 characterized in that, in any one of the gaming machines A0 to A12, reading devices B0 to B9, and gaming systems C0 to C13, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the integrated game machine is "provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, and an operation means for starting (such as an operation lever) The identification information starts to change due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined period of time has passed. a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information; the ball is used as a game medium; A gaming machine configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display, and to pay out a large number of balls at the occurrence of a special game state.

10 パチンコ機(遊技機)
12 内枠(汎用部品の一部)
12d 載置部(載置部の一部)
13 遊技盤(専用部品の一部)
110 主制御装置(制御手段の一部)
400 盤側シール(専用部品用シールの一部)
401 盤表QRコード(専用情報の一部、前側専用情報表示の一部、板体情報表示の一部)
401a 盤表上側QRコード(合成情報の一部)
402 盤裏QRコード(専用情報の一部、裏側専用情報表示の一部)
410 枠側シール(汎用部品用シールの一部)
411 枠表QRコード(汎用情報の一部、前側汎用情報表示の一部)
411a 枠表下側QRコード(合成情報の一部)
412 枠裏QRコード(汎用情報の一部、裏側汎用情報表示の一部)
420 主基板シール(専用部品用シールの一部)
421 主基板QRコード(制御情報表示の一部)
500 ホールコンピュータ(管理装置の一部)
600 読み取り装置(読取装置の一部、複数読み取り手段の一部)
600a 読み取り装置(読取装置の一部、単独読み取り手段の一部)
603a 対応データ記憶部(記憶手段の一部、暗号化記憶手段の一部、固有データ記憶手段の一部)
603b 復号鍵(復号化記憶手段の一部)
607 第1QRスキャン部(読み取り手段の一部、複数読み取り手段の一部)
609 第2QRスキャン部(読み取り手段の一部、複数読み取り手段の一部)
610 操作部(操作手段の一部)
611 表示部(出力手段の一部、報知手段の一部)
701~703 データサーバ(サーバ装置の一部)
MA~MC 製造メーカ
S208 (復号化実行手段の一部)
S209 (判定手段の一部、復号化後判定手段の一部)
10 Pachinko machines (game machines)
12 Inner frame (part of general-purpose parts)
12d placing section (part of placing section)
13 Game board (a part of dedicated parts)
110 main controller (part of control means)
400 board side seal (a part of seal for dedicated parts)
401 Board table QR code (part of dedicated information, part of front side dedicated information display, part of board information display)
401a QR code on the upper side of the board (part of the synthetic information)
402 Back panel QR code (part of dedicated information, part of back side dedicated information display)
410 frame side seal (part of seal for general-purpose parts)
411 Frame table QR code (part of general information, part of front side general information display)
411a QR code on the lower side of the frame table (a part of the synthetic information)
412 Frame back QR code (part of general information, part of back side general information display)
420 Main board seal (Part of seal for special parts)
421 Main board QR code (part of control information display)
500 hall computer (part of management equipment)
600 reading device (part of reading device, part of multiple reading means)
600a reader (part of reader, part of independent reader)
603a Corresponding data storage unit (part of storage means, part of encryption storage means, part of unique data storage means)
603b decryption key (part of decryption storage means)
607 1st QR scanning unit (part of reading means, part of multiple reading means)
609 Second QR scanning unit (part of reading means, part of multiple reading means)
610 operation unit (part of operation means)
611 display unit (part of output means, part of notification means)
701-703 data server (part of server device)
MA~MC Manufacturer S208 (part of decryption execution means)
S209 (part of determination means, part of post-decoding determination means)

Claims (1)

遊技ホールに設けられた島設備に取り付け固定され、複数の機種において使用可能に構成された汎用部品と、
該汎用部品に取り付け可能であって、機種固有の遊技を行うことが可能に構成された専用部品と、により構成される遊技機において、
前記汎用部品は、
読取装置によって読み取り可能であって、前記汎用部品を特定可能な汎用情報、を有し、
前記専用部品は、
前記読取装置によって読み取り可能であって、前記専用部品を特定可能な専用情報、を有する
ことを特徴とする遊技機。
general-purpose parts that are attached and fixed to island facilities provided in game halls and that are configured to be usable in multiple models;
A game machine configured with a dedicated part that can be attached to the general-purpose part and that is configured to allow a model-specific game to be played,
The general-purpose parts are
generic information readable by a reader and capable of identifying the generic component;
The dedicated parts are
A game machine, comprising dedicated information that can be read by the reading device and that can specify the dedicated part.
JP2022201689A 2018-06-01 2022-12-19 game machine Pending JP2023021404A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2022201689A JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018105732A JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine
JP2022201689A JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018105732A Division JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2023021404A true JP2023021404A (en) 2023-02-10

Family

ID=68846032

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018105732A Withdrawn JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine
JP2022201689A Pending JP2023021404A (en) 2018-06-01 2022-12-19 game machine

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018105732A Withdrawn JP2019208702A (en) 2018-06-01 2018-06-01 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP2019208702A (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7297317B2 (en) 2020-12-24 2023-06-26 株式会社ソフイア game machine

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4512731B2 (en) * 2003-06-25 2010-07-28 株式会社大一商会 Production method of game machine products
JP2007054418A (en) * 2005-08-25 2007-03-08 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP6863338B2 (en) * 2018-05-31 2021-04-21 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019208702A (en) 2019-12-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2023063566A (en) Game system
JP2023072086A (en) reader
JP5436957B2 (en) Game machine, main control board, and peripheral board
JP2022173442A (en) game machine
JP2017018736A (en) Game machine
JP2012205953A (en) Game machine
JP2016221046A (en) Reel type game machine
JP2016221050A (en) Reel type game machine
JP2023021404A (en) game machine
JP2023021405A (en) reader
JP2023021406A (en) Game system
JP2021035448A (en) Game machine
JP5114977B2 (en) Game machine
JP2003062161A (en) Game machine
JP7423939B2 (en) gaming machine
JP2016221047A (en) Reel type game machine
JP2015164495A (en) Game machine
JP2021035450A (en) Game machine
JP2021035446A (en) Game machine
JP2021035447A (en) Game machine
JP2021035415A (en) Game machine
JP2021035452A (en) Game machine
JP2021035451A (en) Game machine
JP2021035416A (en) Game machine
JP2021035414A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230118

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230905

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20240312