JP2019192203A5 - - Google Patents

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  1. 第1ユーザに仮想体験を提供するために、第1プロセッサを備えた第1コンピュータによって実行されるプログラムであって、
    前記プログラムは、前記第1プロセッサに、
    前記仮想体験を前記第1ユーザに提供するための仮想空間を定義するステップと、
    前記第1ユーザに関連付けられる第1アバターと、第2ユーザに関連付けられる第2アバターとを、前記仮想空間に配置するステップと、
    前記第2ユーザの動きに応じて、前記第2アバターに第1パフォーマンスを実行させるステップと、
    前記第1ユーザの操作に基づいて、前記第1アバターを、前記仮想空間において移動させるステップと、
    前記移動させる操作が行われた場合、前記第1ユーザに対して、前記第1アバターの移動に基づいた課金処理を行うステップと、
    を実行させるプログラム。
  2. 前記課金処理を行うステップは、前記第1アバターの前記仮想空間における移動距離または移動回数の少なくとも一方に基づいて前記課金処理を行う、
    請求項1に記載のプログラム。
  3. 前記課金処理を行うステップは、前記第1アバターの移動距離に基づいて前記課金処理を行い、前記仮想空間における移動距離が長いほど、より高い課金額で前記課金処理を行う、
    請求項2に記載のプログラム。
  4. 前記課金処理を行うステップは、前記第1アバターの前記仮想空間における移動方向に基づいて前記課金処理を行う、
    請求項1に記載のプログラム。
  5. 前記課金処理を行うステップは、前記仮想空間において、前記第1アバターを前記第2アバターにより近づける方向に移動させた場合、前記第1アバターを前記第2アバターから離れる方向に移動させた場合に比べてより高い課金額で前記課金処理を行う
    請求項4に記載のプログラム。
  6. 前記第2ユーザの指示に応じて、前記移動が可能な期間を設定するステップと、
    前記移動させるステップにおいて、前記第1ユーザは、前記移動が可能な期間に前記第1アバターを前記仮想空間において移動させる
    請求項1〜5に記載のプログラム。
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