JP2019180992A5 - - Google Patents
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Description
前記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1A)であって、
画像を表示可能な表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
動作可能な可動体(例えば、第1可動体301)と、
を備え、
前記可動体は、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とに変形可能であり、
前記可動体が前記第1態様で前記表示手段の表示領域に向けて動作する第1動作を行う第1演出と、前記可動体が前記第2態様で前記第1動作とは異なる第2動作を行う第2演出と、を含む可動体演出を実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120が、第1可動体301が収縮態様で画像表示装置5の表示領域5Eに向けて近づくように移動する第1動作を行う第1可動体演出を実行可能な部分と、第1可動体301が起立姿勢をなし、かつ、通常態様を維持したまま、第1昇降用モータ304により第1原点位置から第1進出位置へ向けて移動させる第2動作(例えば、画像表示装置5の表示領域5Eから離れる動作など)を行う第2可動体演出を実行可能な部分。)、
前記第1演出が実行される場合と前記第2演出が実行される場合とで前記有利状態に制御される割合が異なり(例えば、スーパーリーチ中に第1可動体演出が実行される場合と第2可動体演出が実行される場合とで大当り遊技状態に制御される割合が異なる部分。図8−13参照)、
前記可動体は、第1可動体(例えば、第1可動体301)と該第1可動体とは異なる第2可動体(例えば、第2可動体401)とを含み、
前記第2演出では、前記第1可動体とともに前記第2可動体が動作可能である(例えば、演出制御用CPU120が、第1可動体301が起立姿勢をなし、かつ、通常態様を維持したまま、第1昇降用モータ304により第1原点位置から第1進出位置へ向けて移動させる第2動作(例えば、画像表示装置5の表示領域5Eから離れる動作など)を行うとともに、第2昇降用モータ404により第2可動体401を第2原点位置から第2進出位置へ向けて移動させる第2可動体演出を実行可能な部分。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の可動体で異なる態様及び動作で異なる可動体演出を実現でき、第1演出と第2演出とのいずれの演出が実行されるかに注目させて、興趣を向上できる。
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1A)であって、
画像を表示可能な表示手段(例えば、画像表示装置5)と、
動作可能な可動体(例えば、第1可動体301)と、
を備え、
前記可動体は、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とに変形可能であり、
前記可動体が前記第1態様で前記表示手段の表示領域に向けて動作する第1動作を行う第1演出と、前記可動体が前記第2態様で前記第1動作とは異なる第2動作を行う第2演出と、を含む可動体演出を実行可能であり(例えば、演出制御用CPU120が、第1可動体301が収縮態様で画像表示装置5の表示領域5Eに向けて近づくように移動する第1動作を行う第1可動体演出を実行可能な部分と、第1可動体301が起立姿勢をなし、かつ、通常態様を維持したまま、第1昇降用モータ304により第1原点位置から第1進出位置へ向けて移動させる第2動作(例えば、画像表示装置5の表示領域5Eから離れる動作など)を行う第2可動体演出を実行可能な部分。)、
前記第1演出が実行される場合と前記第2演出が実行される場合とで前記有利状態に制御される割合が異なり(例えば、スーパーリーチ中に第1可動体演出が実行される場合と第2可動体演出が実行される場合とで大当り遊技状態に制御される割合が異なる部分。図8−13参照)、
前記可動体は、第1可動体(例えば、第1可動体301)と該第1可動体とは異なる第2可動体(例えば、第2可動体401)とを含み、
前記第2演出では、前記第1可動体とともに前記第2可動体が動作可能である(例えば、演出制御用CPU120が、第1可動体301が起立姿勢をなし、かつ、通常態様を維持したまま、第1昇降用モータ304により第1原点位置から第1進出位置へ向けて移動させる第2動作(例えば、画像表示装置5の表示領域5Eから離れる動作など)を行うとともに、第2昇降用モータ404により第2可動体401を第2原点位置から第2進出位置へ向けて移動させる第2可動体演出を実行可能な部分。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の可動体で異なる態様及び動作で異なる可動体演出を実現でき、第1演出と第2演出とのいずれの演出が実行されるかに注目させて、興趣を向上できる。
Claims (1)
- 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
画像を表示可能な表示手段と、
動作可能な可動体と、
を備え、
前記可動体は、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とに変形可能であり、
前記可動体が前記第1態様で前記表示手段の表示領域に向けて動作する第1動作を行う第1演出と、前記可動体が前記第2態様で前記第1動作とは異なる第2動作を行う第2演出と、を含む可動体演出を実行可能であり、
前記第1演出が実行される場合と前記第2演出が実行される場合とで前記有利状態に制御される割合が異なり、
前記可動体は、第1可動体と該第1可動体とは異なる第2可動体とを含み、
前記第2演出では、前記第1可動体とともに前記第2可動体が動作可能である
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018078075A JP6926026B2 (ja) | 2018-04-16 | 2018-04-16 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018078075A JP6926026B2 (ja) | 2018-04-16 | 2018-04-16 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019180992A JP2019180992A (ja) | 2019-10-24 |
JP2019180992A5 true JP2019180992A5 (ja) | 2019-12-12 |
JP6926026B2 JP6926026B2 (ja) | 2021-08-25 |
Family
ID=68338466
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018078075A Active JP6926026B2 (ja) | 2018-04-16 | 2018-04-16 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6926026B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP7479938B2 (ja) | 2020-06-02 | 2024-05-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP7479940B2 (ja) | 2020-06-02 | 2024-05-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP6101894B2 (ja) * | 2012-08-21 | 2017-03-29 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
JP6570236B2 (ja) * | 2014-10-30 | 2019-09-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6851778B2 (ja) * | 2016-11-02 | 2021-03-31 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
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2018
- 2018-04-16 JP JP2018078075A patent/JP6926026B2/ja active Active