JP2019155076A - Privilege providing system, privilege providing program, and server device therefore - Google Patents
Privilege providing system, privilege providing program, and server device therefore Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019155076A JP2019155076A JP2019000931A JP2019000931A JP2019155076A JP 2019155076 A JP2019155076 A JP 2019155076A JP 2019000931 A JP2019000931 A JP 2019000931A JP 2019000931 A JP2019000931 A JP 2019000931A JP 2019155076 A JP2019155076 A JP 2019155076A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- lottery
- privilege
- user
- lottery right
- communication terminal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims abstract description 87
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 65
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 claims description 19
- 238000000034 method Methods 0.000 description 13
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 4
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000007103 stamina Effects 0.000 description 2
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
Images
Abstract
Description
本発明は、特典提供システム及び特典提供プログラム並びにそのためのサーバ装置に関する。 The present invention relates to a privilege providing system, a privilege providing program, and a server device therefor.
電子ゲームにおいて、ユーザのプレイに応じて電子ゲーム内で使用可能なアイテム等の特典を抽選により提供することが行われている。例えば、ユーザのプレイが所定の条件を満たすと、抽選確率が設定された抽選権利をユーザが取得可能にし、この抽選権利を取得したユーザが使用することによって当該抽選確率に応じてゲーム内で利用可能な特定のオブジェクトが抽選される。このとき、提示された抽選権利をユーザが取得しなかった場合、次に所定の条件が満たされたことに基づいて提示された抽選権利に設定される抽選確率を上昇させる技術が開示されている(特許文献1)。 In an electronic game, a privilege such as an item that can be used in an electronic game is provided by lottery according to a user's play. For example, when the user's play satisfies a predetermined condition, the user can acquire the lottery right with the lottery probability set, and the user who has acquired the lottery right uses it in the game according to the lottery probability. The possible specific objects are drawn. At this time, when the user does not acquire the presented lottery right, a technique for increasing the lottery probability set for the next lottery right presented based on the fact that a predetermined condition is satisfied is disclosed. (Patent Document 1).
従来技術では、ユーザが抽選権利を取得しない状態において、所定の条件を満たした場合に抽選確率を上昇させる構成とされている。したがって、ユーザが抽選権利を取得した後に抽選確率は変更されることがなく、抽選確率を取得したユーザ自らが積極的に抽選権利に設定される抽選確率を変更しているという実感を得ることができなかった。 In the prior art, the lottery probability is increased when a predetermined condition is satisfied in a state where the user does not acquire a lottery right. Therefore, after the user acquires the lottery right, the lottery probability is not changed, and the user who has acquired the lottery probability can get a real feeling that the lottery probability set to the lottery right is actively changed. could not.
本発明の1つの態様は、ユーザに付与される特典の抽選を行うために使用される抽選権利を提供する抽選権利提供手段と、前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、を備えることを特徴とする特典提供システムである。 One aspect of the present invention is that a lottery right providing means for providing a lottery right used for performing a lottery of a privilege granted to a user, and the user after the lottery right is acquired by the user. And a lottery probability changing means for changing a lottery probability of the privilege when the lottery right is used according to the change amount of the position of the communication terminal.
また、本発明の別の態様は、コンピュータを、ユーザに付与される特典の抽選を行うために使用される抽選権利を提供する抽選権利提供手段と、前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、して機能させることを特徴とする特典提供プログラムである。 According to another aspect of the present invention, a lottery right providing means for providing a lottery right used to perform a lottery of a privilege given to a user is obtained, and after the lottery right is acquired by the user. Providing a privilege, which functions as a lottery probability changing means for changing a lottery probability of a privilege when the lottery right is used according to a change amount of a position of a communication terminal used by the user It is a program.
また、本発明の別の態様は、ユーザに付与される特典の抽選を行うために使用される抽選権利を提供する抽選権利提供手段と、前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、を備えることを特徴とするサーバ装置である。 In another aspect of the present invention, a lottery right providing means for providing a lottery right used to perform a lottery of a privilege granted to a user, and the user after the lottery right is acquired by the user. The lottery probability changing means for changing the lottery probability of the privilege when the lottery right is used according to the amount of change in the position of the communication terminal used by the server.
ここで、前記通信端末の位置の変化量は、前記通信端末の移動距離であることが好適である。 Here, it is preferable that the change amount of the position of the communication terminal is a moving distance of the communication terminal.
また、前記通信端末の位置の変化量は、前記通信端末を使用した場所の累計数であることが好適である。 Further, it is preferable that the change amount of the position of the communication terminal is a cumulative number of places where the communication terminal is used.
また、前記抽選確率変更手段は、前記抽選権利を複数同時に使用した場合に前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更することが好適である。 The lottery probability changing means preferably changes the lottery probability of a privilege when the lottery right is used when a plurality of the lottery rights are used simultaneously.
本発明によれば、ユーザが抽選権利を取得した後に抽選確率を変更する特典提供システムを提供することができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the privilege provision system which changes a lottery probability after a user acquires a lottery right can be provided.
本発明の実施の形態における特典提供システム100は、図1に示すように、サーバ102及び通信端末104を含んで構成される。サーバ102と通信端末104は、インターネット等の情報通信網106を介して情報交換可能に接続される。サーバ102と通信端末104との通信は、無線及び有線のいずれであってもよい。
The
サーバ102は、図2に示すように、処理部10、記憶部12、入力部14、出力部16及び通信部18を含んで構成される。サーバ102は、一般的なコンピュータとすることができる。
As illustrated in FIG. 2, the
処理部10は、CPU等を含んで構成され、サーバ102における処理を統合的に行う。処理部10は、記憶部12に記憶されている特典提供プログラムを実行することにより、通信端末104において特典を提供することを可能にする。記憶部12は、サーバ102における特典提供処理において用いられる特典提供プログラムや処理に関する情報を記憶する。記憶部12は、例えば、半導体メモリ、ハードディスク等で構成することができる。入力部14は、サーバ102に対して情報を入力するための手段を含む。入力部14は、例えば、タッチパネル、キーボード等を含んで構成される。出力部16は、サーバ102で処理された情報を表示させる手段を含む。出力部16は、例えば、ディスプレイとすることができる。通信部18は、通信端末104との情報交換を行うためのインターフェースを含んで構成される。通信部18は、例えば、インターネット等の情報通信網106に接続されることによって、通信端末104との通信を可能にする。
The
通信端末104は、図3に示すように、処理部20、記憶部22、入力部24、出力部26及び通信部28を含んで構成される。通信端末104は、例えば、スマートフォン、携帯電話、タブレット端末等とすることができる。
As illustrated in FIG. 3, the
処理部20は、CPU等を含んで構成され、通信端末104における処理を統合的に行う。処理部20は、記憶部22に記憶されている端末プログラムを実行することにより、サーバ102からの特典の提供を受けるために必要な処理を行う。記憶部22は、通信端末104における処理において用いられる端末プログラムや各種情報を記憶する。記憶部22は、例えば、半導体メモリ、ハードディスク等で構成することができる。入力部24は、通信端末104に対して情報を入力するための手段を含む。入力部24は、例えば、タッチパネル、キーボード等を含んで構成される。出力部26は、通信端末104で処理された情報を表示させる手段を含む。出力部26は、例えば、タッチパネルやディスプレイとすることができる。通信部28は、サーバ102との情報交換を行うためのインターフェースを含んで構成される。通信部28は、例えば、インターネット等の情報通信網106に接続されることによって、サーバ102との通信を可能にする。
The
本実施の形態における特典提供システム100では、電子ゲーム等の仮想空間において利用可能なアイテム等の特典や実社会で利用可能なクーポン等の特典を抽選により提供する処理に特徴を有する。例えば、通信端末104を用いてサーバ102と通信することによって通信端末104に提供される電子ゲームにおいて特典が提供されるようにすればよい。また、与えられる特典は、特に限定されるものではなく、例えば、電子ゲームにおいて所定の敵キャラクタ(レイドボス)の発生、所定のイベントの発生、所定のゲームステージにおけるアイテムドロップの排出等を抽選により与えるものであってもよい。このとき、電子ゲームの内容は、特に限定されるものではなく、複数のユーザが参加する対戦型の電子ゲームであってもよいし、ユーザが単独でプレイする電子ゲームであってもよい。さらに、通信端末104を用いてサーバ102と通信することによって通信端末104に提供されるサービスは電子ゲームでなくてもよい。
The
以下、図4のフローチャートを参照して、本実施の形態における特典提供処理について説明する。サーバ102は特典提供プログラムを実行し、通信端末104は端末プログラムを実行することによって、以下の各ステップにおける処理を行うことで特典提供処理が実現される。本実施の形態では、ユーザが通信端末104を用いてサーバ102にアクセスし、サーバ102から提供される電子ゲームをプレイする例について説明する。
Hereinafter, with reference to the flowchart of FIG. 4, the privilege provision process in this Embodiment is demonstrated. The
ステップS10では、ユーザに対して抽選権利の提供が行われる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は抽選権利提供手段として機能する。サーバ102は、通信部18及び通信部28を介して、サーバ102に通信接続して電子ゲームをプレイしているユーザが使用している通信端末104に対して抽選権利を受けることができることを示す情報を送信する。抽選権利を受けることができることを示す情報は、抽選権利を特定する抽選権利IDとすることができる。サーバ102は、例えば、電子ゲームにおいて所定の条件を満たしたときに抽選権利を提供するようにすればよい。所定の条件は、特に限定されるものではないが、例えば、電子ゲームにログインした場合、電子ゲームにおいて所定のステージをクリアした場合、電子ゲームにおいて課金した場合等とすることができる。
In step S10, a lottery right is provided to the user. By the processing in this step, the
ステップS12では、抽選権利の取得処理が行われる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は抽選権利取得手段として機能する。通信端末104は、ステップS10にて通信端末104から抽選権利の提供を示す情報を受け付けると、入力部24を用いたユーザの操作に応じて抽選権利を取得する処理を行う。具体的には、ユーザが抽選権利を取得する操作を行った場合、通信端末104の処理部20は、図5に示すように、取得した抽選権利を特定する抽選権利ID及び取得した時刻を関連付けて抽選権利データベースとして記憶部22に記憶させる。
In step S12, a lottery right acquisition process is performed. By the processing in this step, the
ステップS14では、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量が求められる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は変化量取得手段として機能する。通信端末104の処理部20は、ステップS12において抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量を取得する。
In step S14, the amount of change of the element that changes after the lottery right is acquired is obtained. By the process in this step, the
ここで、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量とは、電子ゲームにおいて使用されないパラメータであることが好適である。電子ゲームにおいて使用されないパラメータは、例えば、抽選権利が取得されたときからの経過時間、抽選権利が取得されたときからの通信端末104の位置の変化量(移動距離、通信端末104を使用した場所の累計数等)、抽選権利が取得されたときからの外気温の変化量、抽選権利が取得されたときからのユーザの運動量(累計歩数、累計メッツ量等)、抽選権利が取得されたときからのユーザの生体情報の変化量(脈拍数の変化、脈拍数の累計値等)、抽選権利が取得されたときからの通信端末104の操作に関する変化量(通信端末104の累計使用回数、通信端末104を振った累計回数等)とすることができる。
Here, the change amount of the element that changes after the lottery right is acquired is preferably a parameter that is not used in the electronic game. Parameters that are not used in the electronic game include, for example, the elapsed time from when the lottery right was acquired, the amount of change in the position of the
また、要素の変化量は、通信端末104の電源に関連した変化量(電力消費量、充電回数、所定期間中に所定電池充電残量になった回数等)としてもよい。例えば、3日間で満充電に3回以上なった場合、5日間で1度も電池充電残量が20%にならなかった場合、5日間に電源オフにしなかった場合、等としてもよい。 Further, the change amount of the element may be a change amount related to the power source of the communication terminal 104 (power consumption, the number of times of charging, the number of times that the predetermined battery charge level is reached during a predetermined period, etc.). For example, when the battery is fully charged three times in three days, the remaining battery charge does not become 20% once in five days, the power is not turned off in five days, or the like.
また、要素の変化量は、通信端末104の無線や通信に関連した変化量(電波強度、データ通信量等)としてもよい。例えば、WiFi以外の通信手段でのデータ通信量が所定週間で所定通信容量未満である場合、所定期間内においてWiFi以外の通信手段でゲームアプリを利用した回数が所定回数以上である場合、等としてもよい。
Further, the change amount of the element may be a change amount (radio wave intensity, data communication amount, etc.) related to the radio or communication of the
また、要素の変化量は、通信端末104の所定機能の利用実績に関する変化量(アプリケーションを立ち上げた回数、電話の着信があった回数、通話した回数、通話時間等)としてもよい。例えば、所定の期間内に所定のアプリケーションを立ち上げた回数が所定回数以上である場合、所定の期間内に電話の着信があった回数が所定回数以上である場合、所定の期間内に通話した回数が所定回数以上である場合、所定の期間内に通話時間が所定時間以上である場合としてもよい。 The change amount of the element may be a change amount related to the usage record of the predetermined function of the communication terminal 104 (the number of times the application has been started, the number of incoming calls, the number of calls, the call time, etc.). For example, if the number of times that a predetermined application is launched within a predetermined period is greater than or equal to the predetermined number, if the number of incoming calls within the predetermined period is greater than or equal to the predetermined number of times, a call is made within the predetermined period When the number of times is equal to or greater than the predetermined number, the call time may be equal to or longer than the predetermined time within a predetermined period.
また、要素の変化量は、スケジュールやToDoを設定した回数やそれを達成した回数等としてもよい。また、通信端末104のその他センサにより取得可能な変化量としてもよい。例えば、 照度センサを用いて、所定の照度以上の場所でゲームアプリを起動した回数や所定の照度以上の昼間にゲームアプリを起動した回数等としてもよい。
The change amount of the element may be the number of times the schedule or ToDo is set, the number of times it is achieved, or the like. Further, it may be a change amount that can be acquired by other sensors of the
また、要素の変化量は、それぞれの量を測定するためのセンサを通信端末104に設けておくことで取得することができる。例えば、変化量の取得のパターンとしては、通信端末104内の他のアプリケーションで取得してもよい。また、他の端末で計測した量を取得するようにしてもよい。
The change amount of the element can be acquired by providing the
また、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量とは、電子ゲームにおいて使用されるパラメータとすることが好適である。電子ゲームにおいて使用されるパラメータは、例えば、抽選権利が取得されたときからの電子ゲームにおける味方のスタミナ値の変化量(味方のヒットポイントの増減累積値等)、抽選権利が取得されたときからの電子ゲームにおいて敵に与えたダメージ値の変化量(敵のヒットポイントの減少累積値等)、抽選権利が取得されたときから電子ゲームにおいてクリアされたステージの累積数、抽選権利が取得されたときから電子ゲームをプレイした累積時間、抽選権利が取得されたときから電子ゲームにおいて獲得したアイテムに関する変化量(獲得したアイテム累計数、獲得したアイテムの種類等)、抽選権利が取得されたときから電子ゲームをプレイしたフレンドに関する変化量(電子ゲームをプレイしたフレンドの累積数等)、抽選権利が取得されたときから倒した敵の数、抽選権利が取得されたときから使用されたアイテムの使用量とすることができる。 The change amount of the element that changes after the lottery right is acquired is preferably a parameter used in the electronic game. The parameters used in the electronic game are, for example, the amount of change in the stamina value of the ally in the electronic game since the acquisition of the lottery right (accumulated increase / decrease value of the ally's hit points), from the time when the lottery right is acquired The amount of change in damage value given to the enemy in the electronic game (e.g., cumulative decrease in enemy hit points), the cumulative number of stages cleared in the electronic game from when the lottery right was acquired, and the lottery right Since the time when the electronic game was played, the amount of change in the items acquired in the electronic game since the acquisition of the lottery rights (cumulative number of items acquired, types of items acquired, etc.), since the time when the lottery rights were acquired Amount of change related to friends who played electronic games (cumulative number of friends who played electronic games, etc.), lottery rights But the number of enemies defeated from the time that has been acquired, it is possible to use the amount of items that have been used from the time the lottery rights have been acquired.
例えば、要素の変化量は、プレイヤがゲーム内のクエストを実行する際に消費される行動力ポイントの累計消費量であってもよい。 For example, the change amount of the element may be a cumulative consumption amount of action power points consumed when the player executes a quest in the game.
なお、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量が増減する場合は、抽選権利を取得した時点から使用する時点までの最大変化量としてもよいし、平均変化量としてもよい。このとき、抽選権利を使用した際に抽選によってユーザに与えられる特典がユーザにとって最も有利になるように要素の変化量を取得するようにすることが好適である。 In addition, when the variation | change_quantity of the element which changes after a lottery right is acquired increases or decreases, it is good also as the maximum variation | change_quantity from the time of acquiring a lottery right to the time of using, and good also as an average variation | change_quantity. At this time, it is preferable that the change amount of the element is acquired so that the privilege given to the user by the lottery when the lottery right is used is most advantageous for the user.
また、抽選権利が取得された後、ユーザによって所定の操作や処理が実行された時点からの要素の変化量を用いるようにしてもよい。例えば、ユーザによって抽選権利の使用を保留する操作が行われた後に変化する要素の変化量を取得するようにしてもよい。 In addition, after the lottery right is acquired, the change amount of the element from the time when a predetermined operation or process is executed by the user may be used. For example, you may make it acquire the variation | change_quantity of the element which changes after operation which withholds use of a lottery right is performed by the user.
処理部20は、抽選権利毎に当該抽選権利が取得されてから次のステップS16において使用されるまでの要素の変化量を取得し、抽選権利データベースにおいて抽選権利毎に関連付けて記録させる。図5では、要素の変化量として抽選権利が取得されたときからの経過時間を抽選権利データベースに登録した例を示している。
The
ステップS16では、使用する抽選権利の選択処理が行われる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は抽選権利選択手段として機能する。通信端末104の処理部20は、入力部24を用いてユーザから抽選権利データベースに登録されている未使用の抽選権利を選択して使用する指示を受け付ける。そして、処理部20は、通信部28及び通信部18を介して、選択された抽選権利の抽選権利ID及び関連付けて記録されている要素の変化量をサーバ102へ送信する。
In step S16, a lottery right to be used is selected. By the processing in this step, the
ステップS18では、抽選権利が使用されたときの抽選確率を変更する処理が行われる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は抽選確率変更手段として機能する。サーバ102の処理部10は、通信端末104から送信された抽選権利ID及び要素の変化量を受信すると、当該要素の変化量に応じて当該抽選権利IDを使用したときの特典に対する抽選確率を変更する処理を行う。
In step S18, processing for changing the lottery probability when the lottery right is used is performed. By the processing in this step, the
例えば、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量が抽選権利を取得したときからの経過時間である場合、当該抽選権利を使用したときにユーザに付与される特定の特典が抽選される確率を上昇させる処理を行う。具体例では、抽選権利を使用した場合に電子ゲームで使用できるアイテムを抽選によりユーザに付与する構成において、経過時間が長いほど当該アイテムが提供される確率を上昇させるようにすればよい。 For example, when the change amount of the element that changes after the lottery right is acquired is the elapsed time from the time when the lottery right is acquired, a specific privilege that is given to the user when the lottery right is used is lottery. Perform processing to increase the probability. In a specific example, in a configuration in which, when a lottery right is used, an item that can be used in an electronic game is given to the user by lottery, the probability that the item is provided may be increased as the elapsed time is longer.
また、例えば、複数の特典のうち抽選で選択された特典がユーザに付与される場合、当該複数の特典の各々が抽選される確率を変更するようにしてもよい。具体例では、抽選権利を使用した場合に電子ゲームで使用できる複数のアイテムのうち1つを抽選によりユーザに付与する構成において、経過時間に応じてアイテム毎に抽選により選択される確率を変更するようにすればよい。 For example, when the privilege selected by lottery among a plurality of privileges is given to the user, the probability that each of the plurality of privileges may be lottery may be changed. In a specific example, in a configuration in which one of a plurality of items that can be used in an electronic game is given to a user by lottery when a lottery right is used, the probability of being selected by lottery is changed for each item according to elapsed time. What should I do?
具体例として、ガチャと呼ばれる抽選において複数アイテムの各々にレアリティ等のパラメータが設定されており、経過時間などに応じて当該複数のアイテムのうち所定パラメータ(レアリティ)以上のアイテムの抽選確率を上昇させるようにしてもよい。また、変化量に何段階かの閾値を設けておき、変化量が当該閾値を超える度に段階的に確率を上昇させるようにしてもよい。 As a specific example, parameters such as rarity are set for each of a plurality of items in a lottery called gacha, and the lottery probability of an item that is equal to or greater than a predetermined parameter (rareness) among the plurality of items is increased according to elapsed time or the like. You may do it. Further, a threshold value in several steps may be provided for the change amount, and the probability may be increased step by step every time the change amount exceeds the threshold value.
同様に、通信端末104の位置の変化量(移動距離、通信端末104を使用した場所の累計数等)、抽選権利が取得されたときからの外気温の変化量、抽選権利が取得されたときからのユーザの運動量(累計歩数、累計メッツ量等)、抽選権利が取得されたときからのユーザの生体情報の変化量(脈拍数の変化、脈拍数の累計値等)、抽選権利が取得されたときからの通信端末104の操作に関する変化量(通信端末104の累計使用回数、通信端末104を振った累計回数等)に応じて抽選権利が使用された際にユーザに提供される特典に対する確率を変更するようにしてもよい。また、抽選権利が取得されたときからの電子ゲームにおける味方のスタミナ値の変化量(味方のヒットポイントの増減累積値等)、抽選権利が取得されたときからの電子ゲームにおいて敵に与えたダメージ値の変化量(敵のヒットポイントの減少累積値等)、抽選権利が取得されたときから電子ゲームにおいてクリアしたステージの累積数、抽選権利が取得されたときから電子ゲームをプレイしている累積時間、抽選権利が取得されたときから電子ゲームにおいて獲得したアイテムに関する変化量(獲得したアイテム累計数、獲得したアイテムの種類等)、抽選権利が取得されたときから電子ゲームをプレイしたフレンドに関する変化量(電子ゲームをプレイしたフレンドの累積数等)に応じて抽選権利が使用された際にユーザに提供される特典に対する抽選確率を変更するようにしてもよい。
Similarly, the amount of change in the position of the communication terminal 104 (travel distance, the total number of places using the
ステップS20では、特典を抽選及び提供する処理が行われる。本ステップにおける処理によって、特典提供システム100は特典提供手段として機能する。サーバ102の処理部10は、ステップS18において抽選権利に対して設定された抽選確率に基づいてユーザに対して特典を提供するための抽選を行う。そして、処理部10は、通信部18及び通信部28を介して、抽選の結果として提供することになった特典を通信端末104へ送信する。通信端末104の処理部20は、送信されてきた特典を受信する。これによって、ユーザに対して特典が付与される。
In step S20, a process of drawing and providing a privilege is performed. By the processing in this step, the
<変形例>
本変形例では、複数の抽選権利を同時に使用する例について説明する。すなわち、ステップS16において、ユーザが複数の抽選権利を選択して、同時に使用した場合についてステップS18及びS20の処理を説明する。
<Modification>
In this modification, an example in which a plurality of lottery rights are used simultaneously will be described. That is, the process of steps S18 and S20 will be described for the case where the user selects a plurality of lottery rights and uses them simultaneously in step S16.
ステップS18では、抽選権利が使用されたときの抽選確率を変更する処理が行われる。サーバ102の処理部10は、通信端末104から送信された複数の抽選権利についての抽選権利ID及び要素の変化量を受信すると、当該要素の変化量を組み合わせて当該抽選権利IDを使用したときの特典に対する抽選確率を変更する処理を行う。
In step S18, processing for changing the lottery probability when the lottery right is used is performed. When the
例えば、複数の抽選権利に対する要素の変化量を足し合わせた加算値を算出し、当該加算値に応じて特典を提供するための抽選確率を変更するようにすればよい。具体例では、抽選権利が取得された後に変化する要素の変化量が抽選権利が取得されたときからの経過時間である場合、複数の抽選権利を使用したときに経過時間の加算値が大きいほど特典が提供される確率を上昇させるようにすればよい。他の要素の変化量を採用した場合も同様に処理すればよい。 For example, it is only necessary to calculate an addition value obtained by adding the change amounts of elements for a plurality of lottery rights, and to change a lottery probability for providing a privilege according to the addition value. In a specific example, when the amount of change of the element that changes after the lottery right is acquired is the elapsed time from when the lottery right is acquired, the larger the added value of the elapsed time when a plurality of lottery rights are used, What is necessary is just to make it raise the probability that a privilege will be provided. The same processing may be performed when the amount of change of other elements is adopted.
なお、要素の変化量を組み合わせは、複数の抽選権利に対する要素の変化量を加算することに限定されるものではなく、積算値、平均値等の他の算術的な処理としてもよいし、なんらかの統計的な処理を適用してもよい。 The combination of element changes is not limited to adding element changes for a plurality of lottery rights, and may be other arithmetic processing such as an integrated value, an average value, Statistical processing may be applied.
ステップS20では、特典を抽選及び提供する処理が行われる。サーバ102の処理部10は、ステップS18において複数の抽選権利に対する要素の変化量に基づいて設定された抽選確率に基づいてユーザに対して特典を提供するための抽選を行う。
In step S20, a process of drawing and providing a privilege is performed. The
10 処理部、12 記憶部、14 入力部、16 出力部、18 通信部、20 処理部、22 記憶部、24 入力部、26 出力部、28 通信部、100 特典提供システム、102 サーバ、104 通信端末、106 情報通信網。 10 processing units, 12 storage units, 14 input units, 16 output units, 18 communication units, 20 processing units, 22 storage units, 24 input units, 26 output units, 28 communication units, 100 privilege providing systems, 102 servers, 104 communications Terminal, 106 Information communication network.
Claims (6)
前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、
を備えることを特徴とする特典提供システム。 A lottery right providing means for providing a lottery right used to perform a lottery of a privilege given to a user;
A lottery probability changing means for changing a lottery probability of a privilege when the lottery right is used according to a change amount of a position of a communication terminal used by the user after the lottery right is acquired by the user;
A privilege providing system comprising:
前記通信端末の位置の変化量は、前記通信端末の移動距離であることを特徴とする特典提供システム。 The privilege providing system according to claim 1,
The amount of change in the position of the communication terminal is a moving distance of the communication terminal.
前記通信端末の位置の変化量は、前記通信端末を使用した場所の累計数であることを特徴とする特典提供システム。 The privilege providing system according to claim 1,
The amount of change in the position of the communication terminal is the cumulative number of places where the communication terminal is used.
前記抽選確率変更手段は、前記抽選権利を複数同時に使用した場合に前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更することを特徴とする特典提供システム。 It is the privilege provision system of any one of Claims 1-3,
The lottery probability changing means changes a lottery probability of a privilege when the lottery right is used when a plurality of the lottery rights are used simultaneously.
ユーザに付与される特典の抽選を行うために使用される抽選権利を提供する抽選権利提供手段と、
前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、
して機能させることを特徴とする特典提供プログラム。 Computer
A lottery right providing means for providing a lottery right used to perform a lottery of a privilege given to a user;
A lottery probability changing means for changing a lottery probability of a privilege when the lottery right is used according to a change amount of a position of a communication terminal used by the user after the lottery right is acquired by the user;
A privilege providing program characterized by making it function.
前記ユーザによって前記抽選権利が取得された後の前記ユーザが使用する通信端末の位置の変化量に応じて、前記抽選権利が使用された際の特典の抽選確率を変更する抽選確率変更手段と、
を備えることを特徴とするサーバ装置。
A lottery right providing means for providing a lottery right used to perform a lottery of a privilege given to a user;
Lottery probability changing means for changing a lottery probability of a privilege when the lottery right is used according to a change amount of a position of a communication terminal used by the user after the lottery right is acquired by the user;
A server device comprising:
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019000931A JP7129346B2 (en) | 2019-01-08 | 2019-01-08 | Privilege providing system, privilege providing program, and server device therefor |
JP2022131655A JP2022163234A (en) | 2019-01-08 | 2022-08-22 | Privilege provision system, privilege provision program, and server device for the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019000931A JP7129346B2 (en) | 2019-01-08 | 2019-01-08 | Privilege providing system, privilege providing program, and server device therefor |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018045757 Division | 2018-03-13 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022131655A Division JP2022163234A (en) | 2019-01-08 | 2022-08-22 | Privilege provision system, privilege provision program, and server device for the same |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019155076A true JP2019155076A (en) | 2019-09-19 |
JP7129346B2 JP7129346B2 (en) | 2022-09-01 |
Family
ID=67992811
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019000931A Active JP7129346B2 (en) | 2019-01-08 | 2019-01-08 | Privilege providing system, privilege providing program, and server device therefor |
JP2022131655A Pending JP2022163234A (en) | 2019-01-08 | 2022-08-22 | Privilege provision system, privilege provision program, and server device for the same |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022131655A Pending JP2022163234A (en) | 2019-01-08 | 2022-08-22 | Privilege provision system, privilege provision program, and server device for the same |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP7129346B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021251082A1 (en) * | 2020-06-10 | 2021-12-16 | 株式会社ポケモン | Game program, method, and information processing device |
JP7024836B1 (en) | 2020-09-10 | 2022-02-24 | 株式会社セガ | Programs and information processing equipment |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014203414A (en) * | 2013-04-10 | 2014-10-27 | カシオ計算機株式会社 | Display system and display device |
JP2015173757A (en) * | 2014-03-13 | 2015-10-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game system, management device, and program |
JP2017144224A (en) * | 2016-10-20 | 2017-08-24 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | Server device, method, and program |
-
2019
- 2019-01-08 JP JP2019000931A patent/JP7129346B2/en active Active
-
2022
- 2022-08-22 JP JP2022131655A patent/JP2022163234A/en active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014203414A (en) * | 2013-04-10 | 2014-10-27 | カシオ計算機株式会社 | Display system and display device |
JP2015173757A (en) * | 2014-03-13 | 2015-10-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game system, management device, and program |
JP2017144224A (en) * | 2016-10-20 | 2017-08-24 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | Server device, method, and program |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
"ポケモンGOのタマゴの種類は2km、5km、10km!確率と中身は?", COCO'S BLOG[ONLINE], JPN6022030254, 28 July 2016 (2016-07-28), ISSN: 0004833857 * |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2021251082A1 (en) * | 2020-06-10 | 2021-12-16 | 株式会社ポケモン | Game program, method, and information processing device |
JP2021194128A (en) * | 2020-06-10 | 2021-12-27 | 株式会社ポケモン | Game program, method, and information processing device |
JP7377770B2 (en) | 2020-06-10 | 2023-11-10 | 株式会社ポケモン | Game program, method, information processing device |
JP7024836B1 (en) | 2020-09-10 | 2022-02-24 | 株式会社セガ | Programs and information processing equipment |
JP2022046366A (en) * | 2020-09-10 | 2022-03-23 | 株式会社セガ | Program and information processing device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7129346B2 (en) | 2022-09-01 |
JP2022163234A (en) | 2022-10-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9101828B2 (en) | Non-transitory computer-readable storage medium storing game program, and game system | |
US9272205B2 (en) | Non-transitory computer-readable storage medium storing game program, and game system | |
JP6920043B2 (en) | Game server, game control method, game system, and game program | |
JP2022163234A (en) | Privilege provision system, privilege provision program, and server device for the same | |
JP6705101B1 (en) | Program and information processing device | |
JP5792406B1 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
JP6790180B2 (en) | Game control methods, computers and control programs | |
JP5820418B2 (en) | GAME MANAGEMENT DEVICE AND PROGRAM | |
JP5948476B1 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
JP5819015B1 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
US20240009557A1 (en) | Recording medium and information processing device | |
JP6690764B1 (en) | Program and information processing device | |
US20230226452A1 (en) | Recording medium and information processing device that guide user to utilize plural functions | |
JP6616147B2 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
JP6116533B2 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
CN107609895B (en) | Processing method and equipment for merging service areas | |
JP6697661B1 (en) | Information processing device and program | |
JP6624330B1 (en) | Information processing device and program | |
JP6170532B2 (en) | GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM | |
JP6542156B2 (en) | Game control method, computer and control program | |
JP6662483B1 (en) | Information processing device and program | |
JP6677338B1 (en) | Program and information processing device | |
JP6638853B1 (en) | Program and information processing device | |
JP2015008735A (en) | Server device | |
JP7204827B2 (en) | Game control method and game program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20210216 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20220322 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20220518 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20220726 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20220822 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7129346 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |