JP2019150481A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
上記実施形態では、各リストは一種の特定楽曲を含むものであることを説明したが、複数種の特定楽曲を含むものとしてもよい(図6参照)。つまり、各リストが含む複数種の特定楽曲のいずれもが、演出ステータスに対応づけられたものとする。このような構成とすれば、演出ステータスの変化に伴い、複数種の特定楽曲が変化することになるから、演出ステータスの変化をより分かりやすく示すことが可能となる。
複数のリストのうちの少なくともいずれかのリストが含む特定楽曲が、変化しうる設定とする。例えば、上記実施形態に則していえば、リストBが含む特定楽曲として特定楽曲T2−1と特定楽曲T2−2のうちの一方が設定されるものとする(図7参照)。つまり、リストBは、特定楽曲T2−1を含む(特定楽曲T2−2は含まない)ものとなる場合もあれば、特定楽曲T2−2を含む(特定楽曲T2−1は含まない)ものとなる場合もある構成とする。特定楽曲T2−1と特定楽曲T2−2は、いずれも、特定楽曲T1や特定楽曲T3とは異なる楽曲である。このように、あるリストの特定楽曲として設定されうる楽曲が複数種設けられた構成としても、演出ステータスの切り替わりを契機として、ある特定楽曲が別の特定楽曲に置き換わったような印象を遊技者に与えることになる。
上記実施形態における楽曲選択機能は、当否判定結果を報知する報知演出が実行されている最中(識別図柄80の変動中)においても出力される楽曲が切り替えられるものであることを説明したが、報知演出が実行されていないとき(変動停止時)に限って出力される楽曲を切り替えることが可能な構成であってもよい。例えば、いわゆるカスタマイズ機能の一種として楽曲選択機能が設けられる構成に対して上記実施形態と同様の技術思想を適用することも可能である。
演出ステータスの種類が切り替わることでリストが変化した場合、切り替わり前に出力される楽曲のリスト順と、切り替わり後に出力される楽曲のリスト順は変化しないようにする(ただし、当該タイミングにおいて遊技者が選択操作を行わなかった場合である)(図8、図9参照)。つまり、演出ステータスの種類が切り替わったときには、リスト順1番目の楽曲(デフォルトの楽曲)が出力される状態が設定されるといったような処理がなされないようにする。このようにすると、演出ステータスの切り替わりが発生する前に出力されていた楽曲が共通楽曲であれば、切り替わり発生後も当該共通楽曲の出力が維持されるものとなる(図8参照)。一方、演出ステータスの切替わりが発生する前に出力されていた楽曲が特定楽曲であれば、切り替わり発生後は別の特定楽曲が出力されることになる(図9参照)。このような構成とすることで、特定楽曲が選択されていた場合には、演出ステータスの切替わりを契機として出力される楽曲の内容が変化することになるから、演出ステータスの変化をより分かりやすく示すことが可能である。
音出力手段から出力される楽曲を、複数の選択可能な楽曲のうちから遊技者が任意に選択することが可能な楽曲選択可能状態が設定された遊技機であって、
所定条件の成立を契機として、共通楽曲および当該共通楽曲とは異なる第一特定楽曲が選択可能な第一状態から、前記共通楽曲が選択可能な状態が維持された状態であって、前記第一特定楽曲が選択不能であり、かつ前記共通楽曲および前記第一特定楽曲とは異なる第二特定楽曲が選択可能な第二状態に変化することを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、共通楽曲の選択可能な状態が維持されたまま、変化前の特定楽曲(第一特定楽曲)が選択不能であり、かつ別の特定楽曲(第二特定楽曲)が選択可能な状態に変化するという斬新な変化が生じるものであるため、楽曲選択機能を利用して遊技の趣向性を向上させることが可能である。
当否判定結果を報知する報知演出の基本的態様が変化する複数種の演出ステータスが設定されており、
前記演出ステータスの種類が切り替わったことを契機として、前記第一状態から前記第二状態への変化が発生することを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このような構成とすることで、演出ステータスが変化することに伴って共通楽曲の選択可能な状態は維持されつつ、特定楽曲が置き換わる(第一特定楽曲から第二特定楽曲に変化する)ような変化態様となるため、演出ステータスの変化が分かりやすい。
通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態において、所定回数連続して当否判定結果がはずれとなったことを契機として前記演出ステータスの種類が切り替わり、前記第一状態から前記第二状態への変化が発生することを特徴とする手段2に記載の遊技機。
このように、所定回数連続して当否判定結果がはずれとなったことを契機として、選択可能な楽曲が切り替わる(特定楽曲が切り替わる)設定とすることが考えられる。
前記楽曲選択可能状態において選択可能な楽曲には所定のリスト順が設定され、遊技者が選択操作を行う場合には当該リスト順に沿って楽曲が切り替わるように構成されており、
前記第一状態における前記第一特定楽曲に設定された前記リスト順と、前記第二状態における前記第二特定楽曲に設定された前記リスト順が同じであることを特徴とする手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機。
このようにすることで、第一特定楽曲から第二特定楽曲に切り替わったということが分かりやすくなる。
前記第一状態において前記共通楽曲が出力される楽曲として選択されているときには、前記第二状態への変化が発生した場合であっても当該共通楽曲の出力が維持される一方、
前記第一状態において前記第一特定楽曲が出力される楽曲として選択されているときに、前記第二状態への変化が発生した場合には前記第二特定楽曲が出力される状態に変化することを特徴とする手段1から手段4のいずれかに記載の遊技機。
このようにすることで、特定楽曲選択時には、演出ステータスの種類が変化したことを契機として出力される楽曲が切り替わることになるから、演出ステータスの種類の変化が発生したということが分かりやすい。
10 スピーカ
91 表示装置
911 表示領域
Claims (5)
- 音出力手段から出力される楽曲を、複数の選択可能な楽曲のうちから遊技者が任意に選択することが可能な楽曲選択可能状態が設定された遊技機であって、
所定条件の成立を契機として、共通楽曲および当該共通楽曲とは異なる第一特定楽曲が選択可能な第一状態から、前記共通楽曲が選択可能な状態が維持された状態であって、前記第一特定楽曲が選択不能であり、かつ前記共通楽曲および前記第一特定楽曲とは異なる第二特定楽曲が選択可能な第二状態に変化することを特徴とする遊技機。 - 当否判定結果を報知する報知演出の基本的態様が変化する複数種の演出ステータスが設定されており、
前記演出ステータスの種類が切り替わったことを契機として、前記第一状態から前記第二状態への変化が発生することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態において、所定回数連続して当否判定結果がはずれとなったことを契機として前記演出ステータスの種類が切り替わり、前記第一状態から前記第二状態への変化が発生することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
- 前記楽曲選択可能状態において選択可能な楽曲には所定のリスト順が設定され、遊技者が選択操作を行う場合には当該リスト順に沿って楽曲が切り替わるように構成されており、
前記第一状態における前記第一特定楽曲に設定された前記リスト順と、前記第二状態における前記第二特定楽曲に設定された前記リスト順が同じであることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の遊技機。 - 前記第一状態において前記共通楽曲が出力される楽曲として選択されているときには、前記第二状態への変化が発生した場合であっても当該共通楽曲の出力が維持される一方、
前記第一状態において前記第一特定楽曲が出力される楽曲として選択されているときに、前記第二状態への変化が発生した場合には前記第二特定楽曲が出力される状態に変化することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の遊技機。
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JP2016022216A (ja) * | 2014-07-22 | 2016-02-08 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP2017196068A (ja) * | 2016-04-26 | 2017-11-02 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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