JP2019150326A5 - - Google Patents

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本発明の遊技機は、上記課題を解決するために、
遊技者に有利な特別遊技状態にすることがある遊技機において、
所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記所定の演出には、前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する特別演出、および特定の段階まで進行可能な進行演出が含まれ、
前記演出実行手段は、前記進行演出を前記特定の段階まで進行させることに応じて前記特別演出を実行することがあり、
前記進行演出には、第1進行演出と、前記第1進行演出とは異なる第2進行演出と、があり、
前記特別演出には、第1特別演出と、前記第1特別演出とは異なる第2特別演出と、があり、
前記第1進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第1特別演出が実行されるときと、前記第2特別演出が実行されるときと、があり、前記第2特別演出が実行される確率と、前記第1特別演出が実行される確率と、が異なり、
前記第2進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第2特別演出が実行されることはあるが、前記第1特別演出が実行されることはなく、
前記第1特別演出の演出態様には、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に高いことを示唆する第1高期待度態様と、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に低いことを示唆する第1低期待度態様と、があり、
前記第2特別演出の演出態様には、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に高いことを示唆する第2高期待度態様と、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に低いことを示唆する第2低期待度態様と、があり、
前記第1進行演出が前記特定の段階に至るまでの過程内容には、第1過程内容と、前記第1過程内容とは異なる第2過程内容と、があり、
前記第1進行演出が前記第1過程内容で実行された場合と前記第2過程内容で実行された場合とで、前記第1高期待度態様の前記第1特別演出が実行される確率が異なり、
前記第1進行演出が前記第1過程内容で実行された場合と前記第2過程内容で実行された場合とで、前記第2高期待度態様の前記第2特別演出が実行される確率が異なり、
前記第2進行演出が前記特定の段階に至るまでの過程内容には、第3過程内容と、前記第3過程内容とは異なる第4過程内容と、があり、
前記第2進行演出が前記第3過程内容で実行された場合と前記第4過程内容で実行された場合とで、前記第2高期待度態様の前記第2特別演出が実行される確率が異なることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention
In a gaming machine that may put a special gaming state in favor of the player
Equipped with an effect execution means that can execute a predetermined effect,
The predetermined effect includes a special effect that suggests that the special gaming state may occur, and a progress effect that can proceed to a specific stage.
The effect executing means may execute the special effect in response to advancing the progress effect to the specific stage.
The progress effect includes a first progress effect and a second progress effect different from the first progress effect.
The special effect includes a first special effect and a second special effect different from the first special effect.
When the first progress effect has progressed to the specific stage, there are times when the first special effect is executed and times when the second special effect is executed, and the second special effect is executed. The probability of being performed and the probability of executing the first special effect are different.
When the second progress effect progresses to the specific stage, the second special effect may be executed, but the first special effect is not executed.
The production mode of the first special effect includes a first high expectation mode that suggests that the possibility of being in the special gaming state is relatively high, and a relatively low possibility of being in the special gaming state. There is a first low expectation aspect, which suggests
The second special effect effect mode includes a second high expectation mode that suggests that the special gaming state is relatively high, and a relatively low possibility of the special gaming state. There is a second low expectation aspect, which suggests
The process content from the first progress effect to the specific stage includes a first process content and a second process content different from the first process content.
The probability that the first special effect of the first high expectation aspect is executed differs depending on whether the first progress effect is executed in the first process content or the second process content. ,
The probability that the second special effect of the second high expectation mode is executed differs depending on whether the first progress effect is executed in the first process content or the second process content. ,
The process content from the second progress effect to the specific stage includes a third process content and a fourth process content different from the third process content.
The probability that the second special effect of the second high expectation mode is executed differs depending on whether the second progress effect is executed in the third process content or the fourth process content. It is characterized by that.

Claims (1)

遊技者に有利な特別遊技状態にすることがある遊技機において、
所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記所定の演出には、前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する特別演出、および特定の段階まで進行可能な進行演出が含まれ、
前記演出実行手段は、前記進行演出を前記特定の段階まで進行させることに応じて前記特別演出を実行することがあり、
前記進行演出には、第1進行演出と、前記第1進行演出とは異なる第2進行演出と、があり、
前記特別演出には、第1特別演出と、前記第1特別演出とは異なる第2特別演出と、があり、
前記第1進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第1特別演出が実行されるときと、前記第2特別演出が実行されるときと、があり、前記第2特別演出が実行される確率と、前記第1特別演出が実行される確率と、が異なり、
前記第2進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第2特別演出が実行されることはあるが、前記第1特別演出が実行されることはなく、
前記第1特別演出の演出態様には、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に高いことを示唆する第1高期待度態様と、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に低いことを示唆する第1低期待度態様と、があり、
前記第2特別演出の演出態様には、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に高いことを示唆する第2高期待度態様と、前記特別遊技状態になる可能性が相対的に低いことを示唆する第2低期待度態様と、があり、
前記第1進行演出が前記特定の段階に至るまでの過程内容には、第1過程内容と、前記第1過程内容とは異なる第2過程内容と、があり、
前記第1進行演出が前記第1過程内容で実行された場合と前記第2過程内容で実行された場合とで、前記第1高期待度態様の前記第1特別演出が実行される確率が異なり、
前記第1進行演出が前記第1過程内容で実行された場合と前記第2過程内容で実行された場合とで、前記第2高期待度態様の前記第2特別演出が実行される確率が異なり、
前記第2進行演出が前記特定の段階に至るまでの過程内容には、第3過程内容と、前記第3過程内容とは異なる第4過程内容と、があり、
前記第2進行演出が前記第3過程内容で実行された場合と前記第4過程内容で実行された場合とで、前記第2高期待度態様の前記第2特別演出が実行される確率が異なることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that may put a special gaming state in favor of the player
Equipped with an effect execution means that can execute a predetermined effect,
The predetermined effect includes a special effect that suggests that the special gaming state may occur, and a progress effect that can proceed to a specific stage.
The effect executing means may execute the special effect in response to advancing the progress effect to the specific stage.
The progress effect includes a first progress effect and a second progress effect different from the first progress effect.
The special effect includes a first special effect and a second special effect different from the first special effect.
When the first progress effect has progressed to the specific stage, there are times when the first special effect is executed and times when the second special effect is executed, and the second special effect is executed. The probability of being performed and the probability of executing the first special effect are different.
When the second progress effect progresses to the specific stage, the second special effect may be executed, but the first special effect is not executed.
The production mode of the first special effect includes a first high expectation mode that suggests that the possibility of being in the special gaming state is relatively high, and a relatively low possibility of being in the special gaming state. There is a first low expectation aspect, which suggests
The second special effect effect mode includes a second high expectation mode that suggests that the special gaming state is relatively high, and a relatively low possibility of the special gaming state. There is a second low expectation aspect, which suggests
The process content from the first progress effect to the specific stage includes a first process content and a second process content different from the first process content.
The probability that the first special effect of the first high expectation aspect is executed differs depending on whether the first progress effect is executed in the first process content or the second process content. ,
The probability that the second special effect of the second high expectation mode is executed differs depending on whether the first progress effect is executed in the first process content or the second process content. ,
The process content from the second progress effect to the specific stage includes a third process content and a fourth process content different from the third process content.
The probability that the second special effect of the second high expectation mode is executed differs depending on whether the second progress effect is executed in the third process content or the fourth process content. A game machine characterized by that.
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