JP2019126497A - Game machine manufacturing method and game machine - Google Patents

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小倉 敏男
Toshio Ogura
敏男 小倉
英文 常見
Hidefumi Tsunemi
英文 常見
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Abstract

To improve examination efficiency of shooting examination.SOLUTION: There is provided a manufacturing method of a game machine, in which a game medium is shot toward a game region provided on a board surface of a game board for playing a game. A shooting examination process for examination of shooting operation of the game medium comprises: a transparent member arranging step where a transparent member is moved to and arranged at a position close to the game board of a state that no transparent member covering front surface has been provided and that the board surface of the game board has been substantially vertical, and a shooting step where the game medium is shot for examination of the shooting operation under a state where at least on section of a path of the game medium in the game region has been covered with the transparent member.SELECTED DRAWING: Figure 11

Description

本発明は、遊技盤の盤面に設けられた遊技領域に対して遊技媒体を発射して遊技を行う遊技機の製造方法及び遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine manufacturing method and a game machine for playing a game by emitting a game medium to a game area provided on a board surface of the game board.

従来、遊技盤の盤面に設けられた遊技領域に対して遊技媒体を発射して遊技を行う遊技機の製造工程において、実際に遊技媒体を発射して発射の確認等の検査を実行している(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, in a manufacturing process of a gaming machine that performs a game by firing a game medium to a game area provided on the board surface of the game board, the game medium is actually fired and inspection such as confirmation of launch is performed. (See, for example, Patent Document 1).

特開2002−186716号公報JP 2002-186716 A

しかしながら、特許文献1にあっては、透明板であるガラス板を取り付けた後に、発射の確認等の検査を実行するため、取り付けたガラス板を、これらガラス板が輸送時に破損してしまうことがないように、検査後において取り外して梱包しなければならず、これらガラス板の取り付けや取り外しにより、発射検査の効率が悪くなってしまうという問題があった。   However, in Patent Document 1, after attaching a glass plate that is a transparent plate, inspection such as confirmation of launch is performed, and thus the attached glass plates may be damaged during transportation. There is a problem that the efficiency of the firing inspection is deteriorated due to the attachment and removal of these glass plates.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、発射検査の検査効率を向上することのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving the inspection efficiency of the fire inspection.

前記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機の製造方法は、
遊技盤(例えば、遊技盤2)の盤面に設けられた遊技領域(例えば、遊技領域10)に対して遊技媒体(例えば、遊技球)を発射して遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)の製造方法であって、
遊技媒体の発射動作を検査する発射検査工程(例えば、S5の組み立て検査工程における発射検査工程)を少なくとも有し、
前記発射検査工程は、
遊技盤の前面を覆う透明板(例えば、窓部ユニット51Aを構成する第1構成部260の後透過板261)が設けられていない状態であって、遊技盤の盤面が略垂直となる状態の遊技機(例えば、遊技盤2の盤面が略垂直となる状態にて搬送路Hを搬送されているパチンコ遊技機1)に対して、透明部材(例えば、試験用透明板300)を前記遊技盤に近接した位置に移動させて配置する透明部材配置工程(例えば、図10(A)、(B)に示すように、試験用透明板300を窓部51から押し込んでセンター飾り枠52の壁部52’と当接した後、左上方へスライドさせて開閉枠50内部に試験用透明板300を配置する工程)と、
前記遊技領域における遊技媒体の通路の少なくとも一部を前記透明部材で覆った状態にて、遊技媒体を発射して発射動作を検査する発射工程(例えば、図11(C)に示すように、遊技領域10の開口部50Aに対応する部分をほぼ覆った状態にて、遊技球を左打ち、右打ちして発射動作を検査する工程)と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発射検査の検査効率を向上できる。
In order to solve the above-mentioned problem, a method for manufacturing a gaming machine according to means 1 of the present invention comprises:
A gaming machine (e.g., a pachinko gaming machine) for playing a game by firing game media (e.g., gaming balls) to a gaming area (e.g., gaming area 10) provided on the board of the gaming board (e.g., gaming board 2) 1) a manufacturing method,
At least a firing inspection step (for example, a firing inspection step in the assembly inspection step of S5) for inspecting the firing operation of the game medium;
The firing inspection step includes
A transparent board covering the front of the game board (for example, a transparent board 261 after the first component 260 constituting the window unit 51A) is not provided, and the board of the game board is substantially vertical. A transparent member (for example, the test transparent plate 300) for the gaming machine (for example, the pachinko gaming machine 1 being transported on the transport path H in a state where the board surface of the gaming board 2 is substantially vertical) Of the transparent member disposing step (for example, as shown in FIGS. 10A and 10B), the test transparent plate 300 is pushed from the window portion 51 and the wall portion of the center decoration frame 52 52 ′, after sliding to the upper left and placing the test transparent plate 300 inside the open / close frame 50),
A firing step (for example, as shown in FIG. 11C) for firing the game medium and checking the firing operation in a state where at least a part of the passage of the game medium in the game area is covered with the transparent member A step of striking the game ball in the state substantially covering the portion corresponding to the opening 50A of the area 10, and striking the right to test the firing operation);
It is characterized by including.
According to this feature, the inspection efficiency of the fire inspection can be improved.

本発明の手段2の遊技機は、
遊技盤(例えば、遊技盤2)の盤面に設けられた遊技領域(例えば、遊技領域10)に対して遊技媒体(例えば、遊技球)を発射して遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技媒体の発射動作の検査に用いられる透明部材(例えば、試験用透明板300)を前記遊技盤に近接した位置(例えば、センター飾り枠52の壁部52’と当接した位置)に配置するための受け部(例えば、センター飾り枠52の壁部52’)を備え、
前記受け部によって前記透明部材を配置したときに、前記遊技領域における遊技媒体の通路の少なくとも一部を遊技媒体が通過可能である(例えば、壁部52’の高さ寸法は、遊技球の直径よりも大きい障害釘の高さ寸法よりもさらに大きいことで、試験用透明板300を壁部52’に当接させた状態において、遊技領域10を遊技球が流下(通過)可能とされている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、透明部材を使用した発射検査が可能となるので、発射検査の検査効率を向上できる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is:
A gaming machine (e.g., a pachinko gaming machine) for playing a game by firing game media (e.g., gaming balls) to a gaming area (e.g., gaming area 10) provided on the board of the gaming board (e.g., gaming board 2) 1)
A transparent member (for example, the test transparent plate 300) used for the inspection of the game medium's firing operation is disposed at a position close to the game board (for example, a position in contact with the wall 52 'of the center decoration frame 52) A receiving portion (for example, a wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52),
When the transparent member is arranged by the receiving portion, game media can pass through at least a part of the passage of game media in the game area (for example, the height dimension of the wall 52 'is the diameter of the game ball By making the height of the obstacle nail larger than that of the obstacle nail, the gaming ball can flow down (pass) through the game area 10 in a state where the test transparent plate 300 is in contact with the wall 52 '. portion)
It is characterized by that.
According to this feature, since it is possible to perform a fire test using a transparent member, it is possible to improve the test efficiency of the fire test.

本発明の手段3の遊技機は、手段1に記載の遊技機の製造方法または手段2に記載の遊技機であって、
前記遊技機は、前記遊技盤の前方に突出する演出体(例えば、図11(A)の変形例における役物G)を有し、
前記透明部材は、前記演出体を覆うことが可能な形状を有する(例えば、図11(A)の変形例における試験用透明板300’は、役物Gに対応する部分が前方に膨出した形状とされている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検査において透明部材と演出体とが接触して演出体が損傷してしまうことを防ぐことができる。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the manufacturing method of the gaming machine according to means 1 or the gaming machine according to means 2.
The gaming machine has an effector (for example, an accessory G in the modified example of FIG. 11A) protruding forward of the gaming board,
The transparent member has a shape capable of covering the effect (for example, the test transparent plate 300 'in the modification of FIG. 11A has a portion corresponding to the accessory G bulging forward) Part that is shaped)
It is characterized by that.
According to this characteristic, it can prevent that a transparent member and a production | presentation body contact in a test | inspection, and a production | presentation body will be damaged.

本発明の手段4の遊技機は、手段1に記載の遊技機の製造方法または手段2に記載の遊技機であって、
前記遊技機は、前記遊技盤の前方に突出する演出体(例えば、図11(B)の変形例における役物G)を有し、
前記透明部材は、前記演出体に対応する部分が空間となる形状を有する(例えば、図11(B)の変形例における試験用透明板300”は、役物Gに対応する部分が開口空間とされている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検査において透明部材と演出体とが接触して演出体が損傷してしまうことを防ぐことができる。
The gaming machine according to means 4 of the present invention is the manufacturing method of the gaming machine according to means 1 or the gaming machine according to means 2,
The gaming machine has an effector (for example, an accessory G in the modification of FIG. 11B) protruding forward of the gaming board,
The transparent member has a shape in which the portion corresponding to the effect body is a space (for example, the test transparent plate 300 ′ in the modification of FIG. 11B has a portion corresponding to the accessory G as an open space) Part)
It is characterized by that.
According to this characteristic, it can prevent that a transparent member and a production | presentation body contact in a test | inspection, and a production | presentation body will be damaged.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜手段3のいずれかに記載の遊技機の製造方法または遊技機であって、
前記透明部材は、前記透明板が設けられる窓部に対応した形状を有する(例えば、図8に示すように、試験用透明板300の外形が、窓部51(開口部50A)の形状にほぼ一致した形状とされている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技領域のほぼ全体を覆うことができるとともに、窓部もほぼ塞ぐことができるため、検査において遊技媒体が窓部から流出してしまうこと等を防ぐことができる。
A gaming machine according to means 5 of the present invention is the manufacturing method or gaming machine according to any one of means 1 to 3,
The transparent member has a shape corresponding to the window in which the transparent plate is provided (for example, as shown in FIG. 8, the outer shape of the test transparent plate 300 is substantially in the shape of the window 51 (opening 50A) The part that is the same shape)
It is characterized by that.
According to this feature, substantially the entire game area can be covered, and the window can also be closed substantially, so that it is possible to prevent the game medium from flowing out from the window in the inspection.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜手段5のいずれかに記載の遊技機の製造方法または遊技機であって、
前記透明部材(例えば、試験用透明板300)は、遊技媒体である遊技球の直径よりも小径の孔部を複数有する(例えば、遊技球の直径R1よりも小さい径R2の孔310がマトリックス状に複数形成されている部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技球が孔部を通過して検査に支障を生じてしまうことを防ぎつつ透明部材を軽量化することができるため、検査における透明部材の移動を容易化できる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the manufacturing method or gaming machine according to any one of means 1 to 5,
The transparent member (for example, the test transparent plate 300) has a plurality of holes smaller in diameter than the diameter of the game ball which is the game medium (for example, the holes 310 having a diameter R2 smaller than the diameter R1 of the game ball are in a matrix Are formed in multiple parts)
It is characterized by that.
According to this feature, since it is possible to reduce the weight of the transparent member while preventing the game ball from passing through the hole and causing an obstacle to the inspection, the movement of the transparent member in the inspection can be facilitated.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜手段6のいずれかに記載の遊技機の製造方法または遊技機であって、
前記透明部材(例えば、試験用透明板300)は、検査者が把持可能な把持部(例えば、把手301)を、発射された遊技媒体が前記遊技領域に進入する進入部(例えば、遊技領域の上部)に対応する位置とは異なる位置(例えば、図8に示すように、試験用透明板300の縦方向の中央位置よりもやや下方となる位置)に有する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検査員による透明部材の取り扱いを容易にしつつ、把持部によって発射された遊技媒体の視認が困難となってしまうことも防ぐことができる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine manufacturing method or gaming machine according to any one of means 1 to means 6,
The transparent member (for example, the test transparent plate 300) is a holding portion (for example, the handle 301) which can be held by the examiner, and an entering portion (for example, of the game area) where the launched game medium enters the game area The position is different from the position corresponding to the upper portion (for example, a position slightly below the center position in the vertical direction of the test transparent plate 300 as shown in FIG. 8).
According to this feature, it is possible to make it difficult for the inspector to handle the transparent member and to make it difficult to visually recognize the game medium launched by the grip portion.

本発明の手段8の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
前記受け部は、遊技盤の盤面に穿設された遊技釘(例えば、障害釘)に接触しないように前記透明部材を受けることが可能である(例えば、壁部52’の高さ寸法は、障害釘の高さ寸法よりも大きいことで、試験用透明板300を壁部52’に当接させた状態において、試験用透明板300が障害釘と接触しない部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検査において、遊技釘が変形してしまうことを防ぐことができる。
A gaming machine according to means 8 of the present invention is the gaming machine according to means 2,
The receiving portion can receive the transparent member so as not to contact a game nail (for example, an obstacle nail) drilled on a game board surface (for example, the height dimension of the wall 52 'is The portion where the test transparent plate 300 is not in contact with the obstacle nail when the test transparent plate 300 is in contact with the wall portion 52 ′ by being larger than the height of the obstacle nail)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to prevent the game nail from being deformed in the inspection.

本発明の手段9の遊技機は、手段2または手段8に記載の遊技機であって、
前記遊技機は、前記遊技盤の前面に突出する演出体(例えば、図11(A)や図11(B)の変形例における役物G)を有し、
前記受け部は、前記透明部材(例えば、変形例における試験用透明板300’や試験用透明板300”)と前記演出体とが接触しないように前記透明部材を受けることが可能である(例えば、変形例においてセンター飾り枠52の壁部52’に、孔310に挿通可能な凸部を設けることで、試験用透明板300’や試験用透明板300”が、役物Gと接触しない適正位置に案内される部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、検査において透明部材と演出体とが接触して演出体が損傷してしまうことを防ぐことができる。
A gaming machine according to means 9 of the present invention is the gaming machine according to means 2 or 8, wherein
The gaming machine has a rendering body (for example, a prize G in the modification of FIG. 11A or 11B) projecting to the front of the gaming board,
The receiving portion can receive the transparent member such that the transparent member (for example, the test transparent plate 300 ′ or the test transparent plate 300 ′ ′ in the modified example) and the effect body do not contact with each other (for example, In the modification, the test transparent plate 300 ′ and the test transparent plate 300 ′ ′ are not in contact with the article G by providing a convex portion which can be inserted through the hole 310 in the wall 52 ′ of the center decorative frame 52. Part guided to position)
It is characterized by that.
According to this characteristic, it can prevent that a transparent member and a production | presentation body contact in a test | inspection, and a production | presentation body will be damaged.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであってもよい。   In addition, this invention may have only the invention specific matter described in the claim of this invention, and has a structure other than this invention specific matter with the invention specific matter described in the claim of this invention. It may be one.

本発明の実施形態に係る遊技機の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。It is a block diagram which shows the various control boards etc. which were mounted in the game machine which concerns on embodiment of this invention. (A)は演出装置の可動体が第1位置にある状態、(B)は演出装置の可動体が第2位置にある状態を示す正面図である。(A) is a state in which the movable body of the rendering device is in the first position, and (B) is a front view showing a state in which the movable body of the rendering device is in the second position. 演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the effect device is viewed obliquely from the front. 演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the effect device is viewed obliquely from behind. 可動体の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the movable body from diagonally forward. 遊技機製造工程を示すフロー図である。It is a flowchart which shows a game machine manufacturing process. 試験用透明板を示す正面図である。It is a front view which shows the transparent plate for a test. 試験用透明板を用いた検査を行う検査ラインを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the inspection line which performs the test | inspection using the transparent plate for a test. (A)、(B)は、発射検査において、試験用透明板を配置する流れを示す説明図である。(A), (B) is explanatory drawing which shows the flow which arrange | positions the transparent plate for a test in a discharge test | inspection. (C)は、発射工程を示す説明図であり、(D)は、試験用透明板を抜き取る流れを示す説明図である。(C) is explanatory drawing which shows a discharge process, (D) is explanatory drawing which shows the flow which extracts the transparent board for a test. 変形例を示す図である。It is a figure which shows a modification. 変形例を示す図である。It is a figure which shows a modification.

本発明に係る遊技機の製造方法及び遊技機を実施するための形態を実施例にもとづいて以下に説明する。   A method for manufacturing a gaming machine and a mode for implementing the gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

(パチンコ遊技機の全体構成)
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図2は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。図3は、遊技機用枠を開放した状態を示す斜視図である。図4は、(A)は窓部ユニットを斜め前から見た状態を示す斜視図、(B)は窓部ユニットを斜め後から見た状態を示す斜視図である。図5は、パチンコ遊技機の内部構造を示す概略縦断面図である。図6は、開閉枠に対し窓部ユニットを着脱する状態を示す概略縦断面図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
(Overall configuration of pachinko machines)
First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 which is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front. FIG. 2 is a block diagram showing an example of a circuit configuration on the main substrate. FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the gaming machine frame is opened. 4A is a perspective view illustrating a state in which the window unit is viewed from an oblique front, and FIG. 4B is a perspective view illustrating a state in which the window unit is viewed from an oblique rear. FIG. 5 is a schematic longitudinal sectional view showing the internal structure of the pachinko gaming machine. FIG. 6 is a schematic longitudinal sectional view showing a state in which the window unit is attached to and detached from the opening / closing frame. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, the back side is the back (rear) side, and the vertical and horizontal directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side This will be explained as a standard. Note that the front surface of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment is an opposing surface facing a player who plays a game in the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機1(以下、遊技機と略記する場合がある)は、大別して、遊技盤面200A(図5参照)を前面側に有する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2b(図3参照)によって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10は、遊技媒体としての遊技球が、遊技機用枠(台枠)3側に設けられている打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれ、打ち込まれた遊技球が流下可能な領域とされており、遊技盤2には、発射された遊技球を遊技領域10に案内する発射レール2a(図3参照)も設けられている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. Pachinko gaming machine 1 (hereinafter sometimes abbreviated as gaming machine) is roughly divided into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) having a gaming board surface 200A (see FIG. 5) on the front side and a gaming board 2 It is composed of a gaming machine frame (base frame) 3 to be fixed. A game area 10 having a substantially circular shape in front view surrounded by a guide rail 2b (see FIG. 3) is formed on the game board 2. In this game area 10, a game ball as a game medium is shot and shot from a ball striking device (not shown) provided on the side of the game machine frame (underframe) 3, and the shot game ball flows down The game board 2 is also provided with a launch rail 2a (see FIG. 3) for guiding the launched game ball to the game area 10.

また、遊技機用枠3には、遊技領域10を視認するための窓部51が設けられた開閉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該開閉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、開閉枠50を閉鎖したときに窓部51を通して遊技領域10を透視できるようになっている。また、開閉枠50は、遊技機用枠3の前面全域を被覆可能な大きさに形成されており、窓部51は、開閉枠50を閉鎖したときに遊技領域10に対応する位置に配置される。また、窓部51の下方には打球操作ハンドル30が設けられている。   Further, in the gaming machine frame 3, an opening and closing frame 50 provided with a window 51 for visually recognizing the gaming area 10 is provided rotatably about the left side, and the playing area 10 is displayed by the opening and closing frame 50. The game area 10 can be seen through the window 51 when the open / close frame 50 is closed. In addition, the opening and closing frame 50 is formed in a size that can cover the entire front surface of the gaming machine frame 3, and the window 51 is disposed at a position corresponding to the gaming area 10 when the opening and closing frame 50 is closed. The A hitting operation handle 30 is provided below the window portion 51.

遊技盤2は、図5に示すように、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材(透過性部材)にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面200Aに障害釘(図示略)やガイドレール2b(図3参照)等が設けられた盤面板200と、該盤面板200の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材205と、から主に構成されている。尚、本実施の形態の遊技盤2は、透光性を有する合成樹脂材にて構成されていたが、これに限られるものではなく、ベニア板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成されていてもよい。   As shown in FIG. 5, the game board 2 is formed in a substantially square shape in a front view by a translucent synthetic resin material (transmissive member) such as acrylic resin, polycarbonate resin, methacrylic resin, etc. Mainly composed of a panel board 200 provided with obstacle nails (not shown) and guide rails 2b (see FIG. 3) and the like on the panel surface 200A, and a spacer member 205 integrally mounted on the back side of the panel board 200. It is done. The game board 2 of the present embodiment is made of a synthetic resin material having translucency. However, the game board 2 is not limited to this and is not limited to a front view using a non-translucent member such as a veneer board. It may be configured in a rectangular shape.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の左側下部位置)には、第1特別図柄表示装置4Aと、第2特別図柄表示装置4Bとが設けられている。第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bはそれぞれ、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、可変(変動)可能に表示(可変表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示装置4Aにおいて可変表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示装置4Bにおいて可変表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   A first special symbol display device 4A and a second special symbol display device 4B are provided at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower left position of the game area 10). Each of the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B is a special symbol (a plurality of identification information (special identification information) capable of identifying each in a special drawing game which is an example of a variable display game. Is also displayed in a variable (variable) manner (also referred to as variable display or variable display). Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display device 4A is also referred to as "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol display device 4B is also referred to as "second special symbol". .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、画像表示装置5が設けられている。画像表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図の可変表示や第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図の可変表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の可変表示部となる飾り図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である飾り図柄(飾り図柄ともいう)が可変表示される。この飾り図柄の可変表示も、可変表示ゲームに含まれる。   An image display device 5 is provided near the center of the game area 10 on the game board 2. The image display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the image display device 5, corresponding to the variable display of the first special figure by the first special symbol display device 4A in the special figure game and the variable display of the second special figure by the second special symbol display device 4B. In the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R serving as a plurality of variable display portions such as three, decorative symbols (also referred to as decorative symbols), which are a plurality of types of identification information (decorative identification information), can be identified. It is displayed variably. The variable display of this decorative pattern is also included in the variable display game.

このように、画像表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示装置4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示装置4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   Thus, in the display area of image display device 5, the special figure game using the first special figure in first special symbol display device 4A, or the second special figure in second special symbol display device 4B. In synchronization with the figure game, a variable display of a plurality of types of decorative symbols that can be identified is performed, and a finalized decorative symbol (final stop symbol) that is a variable display result is derived and displayed.

また、画像表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、窓部51及び該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには、開口2cに臨む断面を被覆可能な厚みを有する枠状であって、遊技領域10を流下する遊技球が開口2c内に進入することを防ぐための壁部52’(図10(B)参照)が前方側に形成されているセンター飾り枠52が設けられており、遊技領域10を流下する遊技球は開口2c内に進入しないようになっている。つまり、センター飾り枠52の壁部52’は、遊技盤2の盤面からの高さ寸法が、障害釘(遊技釘)の高さ寸法(遊技球の直径よりも当然大きい)よりも大きく、かつ、窓部ユニット51Aを構成する第1構成部260と遊技盤2の盤面との間隔よりも小さい寸法であって、第1構成部260と壁部の上端との間隙が、遊技球の直径よりも小さい寸法となる高さ寸法(幅寸法)を有していることで、遊技領域10を流下する遊技球が壁部に衝突し、壁部と第1構成部260との間隙に進入できないことにより、遊技球の開口2c内への進入を防ぐことができるようになっているとともに、後述するように、発射検査において試験用透明板300が配置されるときに、試験用透明板300と壁部52’の先端とが接触することで、試験用透明板300が障害釘(遊技釘)に当接して傷ついてしまうことや、障害釘(遊技釘)が変形してしまうことを防ぐことができるようになっている。   Further, the image display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through the window 51 and the opening 2 c formed in the game board 2. The opening 2c in the game board 2 has a frame shape having a thickness capable of covering the cross section facing the opening 2c, and a wall for preventing the game ball flowing down the game area 10 from entering the opening 2c. A center decoration frame 52 in which a portion 52 '(see FIG. 10B) is formed on the front side is provided, so that the game ball flowing down the game area 10 does not enter the opening 2c. That is, the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52 has a height dimension from the board surface of the game board 2 larger than the height dimension of the obstacle nail (game nail) (which is naturally larger than the diameter of the game ball), and The gap between the first component 260 that constitutes the window unit 51A and the board surface of the game board 2 is smaller than the diameter of the game ball. Since the game ball flowing down the game area 10 collides with the wall part and cannot enter the gap between the wall part and the first component part 260 by having a height dimension (width dimension) that is a small dimension. As a result, it is possible to prevent the game ball from entering the opening 2c, and as described later, when the test transparent plate 300 is disposed in the firing test, the test transparent plate 300 and the wall Transparent plate for testing by contact with the tip of the part 52 ′ 00 is enabled to be prevented that would hurt in contact with the nails (game nails) and, that the nails (game nails) is deformed.

画像表示装置5の表示領域の下部の左右2個所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した可変表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first reserved storage display area 5D and a second reserved storage display area 5U are set at two locations on the left and right sides of the display area of the image display device 5. In the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U, a hold storage display for specifying the number of hold storages for variable display (the number of special view hold storages) corresponding to the special view game is performed.

ここで、特図ゲームに対応した可変表示の保留は、入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する可変表示の保留が行われる。   Here, the suspension of variable display corresponding to the special game is such that the game ball passes (enters) the first start winning opening formed by the winning ball apparatus 6A and the second starting winning opening formed by the variable winning ball apparatus 6B. ) Is generated based on the starting prize. That is, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing a variable display game such as a special figure game or a variable display of decorative symbols has been established, but a variable display game based on the previously established start condition is being executed. When the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, etc., the hold of the variable display corresponding to the satisfied start condition is Done.

第1特別図柄表示装置4A及び第2特別図柄表示装置4Bの右側方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   At the right side of the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B, there are a first suspension indicator 25A and a second suspension indicator 25B for displaying the number of special drawing reservations in an identifiable manner. It is provided. The first hold indicator 25A displays the first special figure hold memory number so that it can be specified, and the second hold indicator 25B displays the second special figure hold memory number so that it can be specified.

画像表示装置5の下方には、入賞球装置6Aが設けられ、画像表示装置5の右下方には、可変入賞球装置6Bが設けられている。入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。可変入賞球装置6Bは、図2に示す普通電動役物用となるソレノイド81によって、遊技領域10に突出する突出位置となる閉鎖状態と遊技領域10から退避する退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   A winning ball device 6A is provided below the image display device 5, and a variable winning ball device 6B is provided on the lower right side of the image display device 5. The winning ball device 6A forms, for example, a first starting winning opening as a starting region (first starting region) that is always kept in a constant open state by a predetermined ball receiving member. The variable winning ball device 6B is changed to a closed state in which the projecting position protrudes into the game area 10 and an open state in which the retracted position retracts from the game area 10 by the solenoid 81 for the ordinary motorized role shown in FIG. And a second starting prize opening as a starting area (second starting area).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ22Aによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ22Bによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls based on the fact that the game balls having passed (entered) the first start winning opening are detected by the first start port switch 22A, and the first special view If the number of pending storages is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, "4"), the first start condition is satisfied. In addition, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as a prize ball based on the fact that the game ball having passed (entered) the second start winning opening is detected by the second start port switch 22B. The second start condition is satisfied when the number of to-be-registered special-character storages is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, "4").

図1に示すように、入賞球装置6Aの右方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、図2に示すソレノイド82によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   As shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 7 is provided at the right position of the winning ball device 6A. The special variable winning prize ball device 7 forms a special winning prize opening as a specific area which changes between the open state and the closed state by the special prize winning opening door driven to open and close by the solenoid 82 shown in FIG. As described above, the special winning opening as a specific area is easy for the game ball to pass (enter) and an open state advantageous to the player, and the game ball can not pass (or enter) (or is difficult to pass) the player Changes to a closed state that is disadvantageous to the user.

大入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示すカウントスイッチ23によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of gaming balls are paid out as winning balls based on the fact that the gaming ball having passed (entered) the special winning opening is detected by the count switch 23 shown in FIG. Accordingly, when the special winning ball apparatus 7 is in the open state, the game ball can enter the special winning hole, which is advantageous to the player. On the other hand, if the special winning hole is closed in the special variable winning ball device 7, it becomes impossible or difficult to get the winning ball by passing the game ball to the big winning hole, which is difficult for the player. This is a disadvantageous second state.

第2保留表示器25Bの右側方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の右側方位置には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   A normal symbol display 20 is provided on the right side of the second hold display 25B. At the right side position of the normal symbol display 20, a universal symbol holding display 25C is provided. The general drawing retention indicator 25C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the general drawing retention memory number as the number of effective passing balls passed through the passing gate 41.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿90(打球供給皿ともいう)や、上皿90から供給された遊技球を遊技領域10に向けて発射可能な打球発射装置や、打球発射装置による発射の実行・停止並びに発射強度を調整可能な打球操作ハンドル30が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿90から溢れた余剰球やファール球などをパチンコ遊技機1の外部へと排出する排出口(図示略)が設けられている。開閉枠50の下部に取付けられたスティックコントローラ31Aの傾倒操作はコントローラセンサユニット35Aにて検出され、上皿90を形成する部材に設けられたプッシュボタン31Bに対してなされた押下動作はプッシュセンサ35Bにて検出される。   At a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10, a gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball lent by a predetermined ball lending machine is supplied to a hitting ball launching device (not shown). The upper plate 90 (also referred to as a hit ball supply plate) which can be held (reserved), and a hit ball launcher capable of shooting the game ball supplied from the upper plate 90 toward the game area 10 and execution of the shot by the ball hit launcher A hitting operation handle 30 capable of adjusting stop and launch intensity is provided. At the lower part of the gaming machine frame 3, there is provided a discharge port (not shown) for discharging excess balls, foul balls, etc. overflowing from the upper plate 90 to the outside of the pachinko gaming machine 1. The tilting operation of the stick controller 31A attached to the lower part of the opening and closing frame 50 is detected by the controller sensor unit 35A, and the pressing operation performed on the push button 31B provided on the member forming the upper plate 90 is the push sensor 35B. Is detected.

遊技機用枠3には、窓部51の上部に、音を出力可能なスピーカ8L、8Rが設けられているとともに、窓部51の前面には、遊技効果ランプや遊技効果LED等が設けられており、スピーカ8L、8Rからの音の出力や遊技効果ランプや遊技効果LEDの発光は、後述する演出制御基板12にて制御される。   The gaming machine frame 3 is provided with speakers 8L and 8R capable of outputting sound at the top of the window 51, and a game effect lamp, a game effect LED, and the like are provided on the front of the window 51. The sound output from the speakers 8L and 8R and the light emission of the game effect lamp and the game effect LED are controlled by an effect control board 12 described later.

(パチンコ遊技機の回路構成)
次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。
(Circuit configuration of pachinko machines)
Next, the circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. The pachinko gaming machine 1 includes, for example, a main board 11 as shown in FIG. 2, an effect control board 12, an audio control board 13, a lamp control board 14, various types of signals transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. Various boards such as a relay board 15 for relaying control signals, a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and an interface board are arranged.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板11は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板12などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板11は、第1特別図柄表示装置4Aと第2特別図柄表示装置4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の可変表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の可変表示を制御することといった、所定の表示図柄の可変表示を制御する機能も備えている。また、主基板11には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100や、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などが搭載されている。   The main board 11 is a control board on the main side, and various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board 11 is mainly addressed to a sub-side control board composed of a random number setting function used in a special game, a function of inputting a signal from a switch or the like disposed at a predetermined position, and an effect control board 12. A function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, a function of outputting various information to a hall management computer, and the like are provided. Further, the main board 11 performs lighting / extinguishing control of each LED (for example, segment LED) constituting the first special symbol display device 4A and the second special symbol display device 4B, and the first special figure or the second special figure The variable display of a predetermined display pattern, such as controlling the variable display of the normal symbol display 20 or performing the on / off / coloring control of the normal symbol display 20 to control the variable display of the normal symbol by the normal symbol display 20 It also has a function to control. On the main board 11, for example, a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like are mounted.

図2に示すように、主基板11には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   As shown in FIG. 2, detection signals from the gate switch 21, the first start opening switch 22A, the second start opening switch 22B, and the count switch 23 are detected on the main substrate 11 to detect gaming balls having passed through the passing gate 41. The transmission wiring is connected. In addition, the display control of the first special symbol display device 4A, the second special symbol display device 4B, the normal symbol display device 20, the first hold display device 25A, the second hold display device 25B, the universal drawing hold display device 25C, and the like is performed. Wiring for transmitting a command signal is connected.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、飾り図柄の可変表示時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の可変態様を示す変動パターンを示す可変パターン指定コマンド等が含まれている。   The control signal transmitted from the main substrate 11 to the effect control substrate 12 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control command includes, for example, a variable pattern designation command indicating a variable pattern indicating a variable mode such as a variable display time of a decorative design, a type of reach effect, and the presence / absence of a pseudo-ream.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101(ReadOnlyMemory101)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103(CentralProcessingUnit103)と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O105(Input/Outputport105)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main substrate 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and provides a ROM 101 (ReadOnly Memory 101) for storing a program for game control, fixed data, and the like, and a work area for game control. RAM 102 (Random Access Memory 102), a CPU 103 (Central Processing Unit 103) that executes a control program by executing a game control program, a random number circuit 104 that updates numeric data indicating a random number value independently of the CPU 103, and an I / O 105 (Input / Outputport 105). As an example, in the game control microcomputer 100, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU 103 executing a program read from the ROM 101.

図2に示すように、演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号を受信して、画像表示装置5、スピーカ8L,8R及び遊技効果ランプ9、スティックコントローラ31A、プッシュボタン31Bといった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   As shown in FIG. 2, the effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, receives a control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, and displays an image. Various circuits for controlling the production operation by the electrical components for production such as the device 5, the speakers 8L and 8R, the game effect lamp 9, the stick controller 31A, and the push button 31B are mounted.

演出制御基板12には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPU120と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM121と、演出制御用CPU120のワークエリアを提供するRAM122と、画像表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部123と、演出制御用CPU120とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。   The effect control board 12 includes an effect control CPU 120 that performs control operations according to a program, a ROM 121 that stores effect control programs, fixed data, and the like, a RAM 122 that provides a work area for the effect control CPU 120, and an image display device 5, a random number circuit 124 for executing processing for determining control contents of the display operation in 5, and the like, the random number circuit 124 for updating numerical data indicating random numbers independently of the effect control CPU 120, and I / O 125 And is mounted.

画像表示装置5の飾り図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。   In the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the image display device 5, the variable display of decorative symbols is started in response to the start of the special symbol game.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域10に設けられた通過ゲート41を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。普通図柄の可変表示を開始させた後、普図可変表示時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の可変表示結果が「普図ハズレ」となる。特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となり、可変入賞球装置6Bの可動板が遊技領域10から退避する開放制御が行われ、所定時間が経過すると遊技領域10に突出する閉鎖位置に戻る通常開放制御が行われる。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41 provided in the gaming area 10, the normal game with the normal symbol display 20 is started. After the normal symbol variable display is started, if a predetermined time, which is the normal symbol variable display time, elapses and the normal symbols other than the normal symbol are stopped and displayed, the normal symbol variable display result will be “Normal Map Loss”. It becomes ". When a specific normal symbol (flat symbol per symbol) is stopped and displayed, the variable display result of the normal symbol becomes “per common symbol”, and the open control is performed so that the movable plate of the variable winning ball device 6B is retracted from the game area 10 When the predetermined time elapses, the normal opening control is performed to return to the closed position protruding into the game area 10.

遊技球が第1始動入賞口に入賞したことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示装置4Aによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第2始動入賞口に入賞したことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示装置4Bによる特図ゲームが開始される。   For example, based on the fact that the first start condition has been established, for example, due to the end of the previous special view game or the big hit gaming state after the first start condition is established after the game ball has won the first start winning opening etc. Then, the special symbol game by the first special symbol display device 4A is started. In addition, after the second start condition is satisfied by the game ball winning the second start winning opening, etc., the second start condition is satisfied by, for example, the end of the previous special view game or the big hit gaming state. Based on this, a special game is started by the second special symbol display device 4B.

特図ゲームでは、特別図柄の可変表示を開始させた後、可変表示時間が経過すると確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。特図ゲームでの可変表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   In the special figure game, after the variable display of the special symbol is started, when the variable display time has elapsed, the fixed special symbol (special graphic display result) is derived and displayed. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is stopped and displayed, “big hit” is obtained as a specific display result, and if a special symbol different from the big hit symbol is stopped and displayed, “lost” is displayed. After the variable display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1の状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   In the big hit gaming state, a special winning prize ball device 7 has a special prize opening door for a period until a predetermined upper limit time (for example, 29 seconds or 0.1 second) elapses or a predetermined number (for example, 9) of winning balls. In the period until the occurrence of, the big winning opening will be in the open state. As a result, a round is performed in which the special variable winning prize ball device 7 is brought into the first state (opened state) which is advantageous for the player.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2の状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。   A special prize-winning ball device that receives a game ball falling on the surface of the game board 2 and then closes the big prize-winning slot, with the grand prize-winning door that has opened the grand prize-winning port during the round. 7 is changed to a second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is ended. The round, which is the opening cycle of the special winning opening, can be repeatedly executed until the number of times of execution reaches a predetermined upper limit number (for example, “16” or the like).

画像表示装置5の飾り図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。そして、飾り図柄の可変表示が開始されてから可変表示が終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、画像表示装置5の表示領域にて停止表示された飾り図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の飾り図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して可変している表示状態のことである。   In the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the image display device 5, the variable display of decorative symbols is started in response to the start of the special symbol game. The variable display state of the decorative symbol may be in a predetermined reach state during a period from the start of the variable display of the decorative symbol to the end of the variable display. The reach state is a display in which the decorative symbols that are not yet stopped and displayed when the decorative symbols that are stopped and displayed in the display area of the image display device 5 constitute a part of the jackpot combination are continuously variable. This is a state, or a display state in which all or part of the decorative symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定飾り図柄が停止表示され、可変表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の可変表示時間(特図可変表示時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、可変表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   As a fixed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, a fixed decorative symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as “non-probable variable big hit combination”) is stopped and displayed, and the variable display result is “non-probable big win” When it becomes "", it is controlled to a big hit state, and time shortening control (time saving control) is performed after the end. By performing the time reduction control, the variable symbol variable display time (special symbol variable display time) in the special symbol game is shortened compared to the normal state. In the time saving control, so-called electric Chu support is implemented in which the winning frequency of the normal symbol is increased and the winning frequency of the variable winning ball device 6B is increased. In the time-saving control, one of the conditions is established first, that is, a special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state is finished and the variable display result is “big hit”. Sometimes it just needs to end.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ(「確変大当り組合せ」ともいう)となる確定飾り図柄が停止表示され、可変表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率可変表示制御(確変制御)が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて可変表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に可変表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回)の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。   As a fixed special symbol in the special drawing game, a fixed decoration symbol to be a predetermined odd variation big hit combination (also referred to as a "positive variation big hit combination") is displayed in a stopped state among a plurality of big hit combinations, and a variable display result is "positive variation big hit" If it becomes, it is controlled to the big hit state, and after the end, probability variable display control (probability change control) is performed together with time reduction control. By performing the probability variation control, the probability that the variable display result is “big hit” in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. In the probability variation control, when the condition that the variable display result is “big hit” and the game is controlled again to the big hit gaming state after the big hit gaming state is completed, a predetermined number of times (for example, the same as the number of time reductions is 100). When the special figure game is executed, the probability variation control lottery executed every time the special figure game is started after the jackpot game state is finished is determined to have “probable fall”. When it ends, etc.

時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の可変表示時間(普図可変表示時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、可変表示結果が「普図当り」となったことに基づく可変入賞球装置6Bにおける可動板の移動制御を行う移動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その移動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御、高開放制御)が行われる。これにより、第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。   When the time reduction control is performed, the control for reducing the normal symbol variable display time (normal map variable display time) in the normal game to be shorter than that in the normal state, or the variable symbol display result of each normal game is “ Control to improve the probability of being hit per flat figure more than in the normal state, and moving control time to control the movement of the movable plate in the variable winning ball device 6B based on the variable display result becoming “per flat piece” The second start condition can be established by making it easier for the game ball to pass (enter) the second start winning opening, such as control for making it longer than in the normal state, and control for increasing the number of movements compared to in the normal state. Control (electricity chew support control, high opening control) that is advantageous for the player by enhancing the performance is performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure is easily established, and the special figure game can be executed frequently, so that the variable display result is “big hit” next. Time to become is shortened.

(パチンコ遊技の動作)
次に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板11では、所定の電源基板(図示略)からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ100が起動し、CPU103によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。
(Pachinko game operation)
Next, the operation (action) of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment will be described. In the main substrate 11, when power supply from a predetermined power supply substrate (not shown) is started, the game control microcomputer 100 is activated, and the CPU 103 executes a predetermined process to be a game control main process. When the game control timer interrupt process is started in the game control main process, the switch process, the main side error process, the information output process, the game random number update process, the special symbol process process, the normal symbol process process, and the command control process are executed.

特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部(図示略)に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機1における遊技の進行状況に応じて更新し、第1特別図柄表示装置4Aや第2特別図柄表示装置4Bにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置7における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。   In the special symbol process, the value of the special symbol process flag provided in the game control flag setting unit (not shown) is updated according to the progress of the game in the pachinko gaming machine 1, and the first special symbol display device 4A or the second 2) Various processes are selected and executed in order to perform control of display operation in the special symbol display device 4B, opening / closing operation of the special winning opening in the special variable winning prize ball device 7 and the like in a predetermined procedure.

特別図柄プロセス処理において、CPU103は、まず、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、可変パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。   In the special symbol process, the CPU 103 first determines whether or not there is a first start prize or a second start prize. If there is a prize, the special pattern display result judgment, jackpot type judgment, variable pattern A random number value for determination or the like is extracted, and a start winning process is executed for storing (storing) at the highest level of empty entries in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit.

また、CPU103は、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」とするか否かを、その可変表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPU103は、特図ゲームの可変表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該可変表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。   Further, the CPU 103 determines whether or not to start the special drawing game based on the presence / absence of the holding data stored in the first special drawing holding storage unit and the second special drawing holding storage unit, and the special drawing display result Based on the numerical data indicating the random number for judgment, it is determined before the variable display result is derived and displayed (predetermined) whether or not the variable display result of the special symbol or the decorative pattern is to be "big hit" The symbol normal process is executed. That is, when the variable display of the special figure game is started, the CPU 103 determines whether or not the jackpot display result is derived and displayed as the display result of the variable display based on the random value stored when the start winning is generated. Processing to determine (lottery) is executed.

次いで、変動(可変表示)パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を可変表示させるための設定や特別図柄が可変を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動変処理、特別図柄の可変表示を停止させて確定特別図柄を停止表示(導出)させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、可変表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。   Next, perform fluctuation pattern setting processing to determine fluctuation (variable display) pattern as any of a plurality of types, and perform processing for setting for displaying a special symbol variably and measuring elapsed time after the special symbol starts to be variable Special symbol variation processing, and special symbol stop processing for setting to stop (display) the fixed special symbol by stopping the variable symbol special display. When the variable display result is “big hit”, the big hit release pre-processing, the big hit open process, the big hit release post-processing, and the big hit end process are performed to open and close the big winning opening in the big hit gaming state.

次に、演出制御基板12の動作を説明する。先ず、演出制御用CPU120は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。   Next, the operation of the effect control board 12 will be described. First, when the power is turned on, the effect control CPU 120 starts execution of the main processing. When a timer interrupt occurs in the main process, the command analysis process, the effect control process process, and the effect random number update process are executed.

演出制御プロセス処理では、主基板11から送信された始動入賞時の演出制御コマンドに基づいて、先読み予告演出を実行するための判定や決定、設定などが行われる。また、主基板11から可変表示の開始を指定するコマンドなどを受信したか否かに基づき、画像表示装置5における飾り図柄の可変表示を開始するか否かを判定する先読予告設定処理を実行する。次いで、主基板11から可変表示の開始を指定するコマンドなどを受信したか否かに基づき、画像表示装置5における飾り図柄の可変表示を開始するか否かを判定する可変表示開始待ち処理、演出制御コマンドにより特定される表示結果や変動パターンに基づいて、飾り図柄の可変表示の表示結果(確定飾り図柄)、飾り図柄の可変表示の態様、リーチ演出や各種予告演出などの各種演出の実行の有無やその態様や実行開始タイミングなどを決定し、その決定結果等を反映した演出制御パターン(表示制御部123に演出の実行を指示するための制御データの集まり)を設定した後、設定した演出制御パターンに基づいて、飾り図柄の可変表示の実行開始を表示制御部123に指示する可変表示開始設定処理、設定された演出制御パターンに基づく演出画像を画像表示装置5の表示画面に表示させることや、可動体を駆動させること、音声制御基板13に対する指令(効果音信号)の出力によりスピーカ8L、8Rから音声や効果音を出力させること、ランプ制御基板14に対する指令(電飾信号)の出力により遊技効果ランプ9や装飾用LEDを点灯/消灯/点滅させることといった、飾り図柄の可変表示中における各種の演出制御を実行し、こうした演出制御を行った後、例えば演出制御パターンから飾り図柄の可変表示終了を示す終了コードが読み出されたこと、あるいは、主基板11から確定飾り図柄を停止表示させることを指定するコマンドを受信したことなどに対応して、飾り図柄の表示結果となる確定飾り図柄を停止表示させる可変表示中演出処理、主基板11から大当り遊技状態を開始することを指定する演出制御コマンドの受信があったか否かを判定し、大当り遊技状態を開始することを指定する演出制御コマンドを受信したきに、そのコマンドが大当り遊技状態の開始を指定する特図当り待ち処理、大当り遊技状態における演出内容に対応した演出制御パターン等を設定し、その設定内容に基づく大当り遊技状態における各種の演出制御を実行する大当り中演出処理、大当り遊技状態の終了などに対応した演出制御パターン等を設定し、その設定内容に基づく大当り遊技状態の終了時におけるエンディング演出の各種の演出制御を実行するエンディング演出処理を行う。   In the effect control process, based on the effect control command at the time of the start winning combination transmitted from the main substrate 11, determination, determination, setting, and the like for executing pre-read advance notice effect are performed. In addition, based on whether or not a command specifying start of variable display has been received from main substrate 11, preread notice setting processing is executed to determine whether or not to start variable display of the decorative symbol on image display device 5 Do. Next, variable display start waiting processing for determining whether or not variable display of the decorative symbol on the image display device 5 is started based on whether or not a command specifying start of variable display is received from the main substrate 11, etc. Based on the display result and the fluctuation pattern specified by the control command, the display result of the variable display of the decorative symbol (decision decorative symbol), the mode of the variable display of the decorative symbol, execution of various effects such as reach effect and various notice effects After setting the presence control pattern (collection of control data for instructing display execution to the display control unit 123) that reflects the determination result, etc. Based on the control pattern, the variable display start setting process for instructing the display control unit 123 to start the variable display of the decorative design, and the set production control pattern To display the effect image on the display screen of the image display device 5, drive the movable body, and output an instruction (sound effect signal) to the sound control board 13 to output sound and sound effects from the speakers 8L and 8R. Execute various control effects during variable display of the decoration pattern, such as turning on / off / flickering the game effect lamp 9 or the decorative LED by outputting a command (electric decoration signal) to the lamp control board 14 After effect control is performed, for example, an end code indicating the end of variable display of a decorative symbol is read out from the effect control pattern, or a command specifying that the main decorative object 11 stop and display the decorative symbol is received In response to this, from the main board 11, the variable display effect processing for stopping and displaying the fixed decorative pattern that is the display result of the decorative pattern. It is determined whether or not an effect control command that specifies starting a winning game state has been received, and when an effect control command that specifies starting a jackpot gaming state is received, the command starts the jackpot gaming state. Specify special processing per wait process, set the effect control pattern corresponding to the effect contents in the big hit gaming state, etc., and perform various effect control in the big hit gaming state based on the setting contents The effect control pattern and the like corresponding to the end of is set, and ending effect processing is performed to execute various effect control of ending effect at the end of the big hit gaming state based on the setting contents.

このように演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、飾り図柄の可変表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。   In this way, the effect control CPU 120 can execute various effects related to the game such as decorative display variable display control and notice effect based on the effect control command (control information) transmitted from the game control microcomputer 100. Has been.

尚、演出制御用CPU120が飾り図柄の可変表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率可変状態であるか否か(潜伏しているか否か)を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。   Note that the announcement control executed by the production control CPU 120 during the variable display of decorative symbols includes, for example, a jackpot announcement effect that suggests the possibility of a big hit, a reach announcement that suggests whether or not to reach, and a stop symbol Multiple notices that are executed at the start of variable display or when reach is established, such as a stop symbol notice to notify, a latent notice to notify whether or not the game state is a variable probability state (whether or not it is hidden) Including.

(パチンコ遊技機の構造)
次に、図3に基づいて、パチンコ遊技機1の構造について説明する。図3に示すように、外枠60は、上板61、下板62、左側板63及び右側板64により縦長四角枠状に形成されている。上板61及び下板62は木材により板状に形成されており、遊技場等に設置される図示しない遊技島に釘等を介して設置固定できるようになっている。左側板63及び右側板64は、アルミニウム材の押出成型により板状に形成されている。
(Structure of pachinko machine)
Next, the structure of the pachinko gaming machine 1 will be described based on FIG. As shown in FIG. 3, the outer frame 60 is formed in a vertically long rectangular frame shape by an upper plate 61, a lower plate 62, a left side plate 63 and a right side plate 64. The upper plate 61 and the lower plate 62 are formed in a plate shape from wood, and can be installed and fixed via a nail or the like on a game island (not shown) installed in a game hall or the like. The left side plate 63 and the right side plate 64 are formed in a plate shape by extrusion molding of an aluminum material.

外枠60の開口下部には幕板65が設けられ、開口下部が閉塞されている。外枠60の左上角部及び左下角部には、遊技機用枠3の左上角部及び左下角部に設けられた上下方向を向く回動軸(図示略)を回動可能に支持する軸受部(図示略)が設けられており、遊技機用枠3は、外枠60の左側辺付近を中心として該外枠60の開口を閉鎖する閉鎖位置と開口を開放する開放位置との間で回動可能に支持されている。   A curtain plate 65 is provided at the lower part of the opening of the outer frame 60, and the lower part of the opening is closed. At the upper left corner and lower left corner of the outer frame 60, bearings rotatably supporting pivoting shafts (not shown) provided in the upper left corner and lower left corner of the gaming machine frame 3 and pointing in the vertical direction A portion (not shown) is provided, and the gaming machine frame 3 is located between the closed position where the opening of the outer frame 60 is closed and the opening position where the opening is opened. It is rotatably supported.

図3に示すように、遊技機用枠3には、遊技盤2の背面側に設けられる各種部品や装置(演出可動体等)を被覆する裏カバー70(図5参照)が挿入可能な大きさを有する開口部(図示略)が形成されている。尚、画像表示装置5は、裏カバー70の背面側に配設され、裏カバー70に設けられた貫通孔71を介して前面側(遊技者側)から視認可能となっている。また、開口部の左側上下位置には、前面側に盤押え部31を有する係止凹部が設けられているとともに、右側上下位置には、盤押え金具(図示略)が設けられている。よって、遊技機用枠3の前方から遊技盤2の背面の裏カバー70を開口部に挿入し、該遊技盤2の左端部、詳しくは、スペーサ部材205の左端部を係止凹部に差し込んだ状態で右端部を盤押え金具(図示略)で係止することにより、遊技機用枠3に遊技盤2を取付けできるようになっている。このとき、盤押え部31と盤面板200とは、左右方向に離間して配置され、その間に空間が形成されている。また、盤押え金具の係止状態を解除すれば遊技盤2を遊技機用枠3から容易に取外すことができる。   As shown in FIG. 3, the gaming machine frame 3 can be inserted with a back cover 70 (see FIG. 5) that covers various parts and devices (such as a production movable body) provided on the back side of the gaming board 2. An opening (not shown) having a thickness is formed. The image display device 5 is disposed on the back side of the back cover 70, and can be viewed from the front side (player's side) through a through hole 71 provided in the back cover 70. A locking recess having a panel pressing portion 31 is provided on the front side at the left upper and lower positions of the opening, and a panel pressing metal (not shown) is provided at the right upper and lower positions. Therefore, the back cover 70 on the back of the game board 2 is inserted into the opening from the front of the gaming machine frame 3, and the left end of the game board 2, specifically the left end of the spacer member 205, is inserted into the locking recess In this state, the game board 2 can be attached to the gaming machine frame 3 by locking the right end portion with a board holding bracket (not shown). At this time, the board pressing part 31 and the board surface board 200 are spaced apart in the left-right direction, and a space is formed therebetween. In addition, the gaming board 2 can be easily removed from the gaming machine frame 3 by releasing the locked state of the presser foot.

開閉枠50は、略中央部に後述する窓部ユニット51Aを挿入可能な開口部50A(図5参照)を有しており、開口部50Aの右側上方位置、左側上下位置には、窓押え部材53が設けられている。よって、開閉枠50の後方から窓部ユニット51Aを開口部50Aに挿入し、窓押え部材53により係止することにより、開閉枠50に窓部ユニット51Aを取付けできるようになっており、窓押え部材53の係止状態を解除すれば窓部ユニット51Aを開閉枠50から容易に取外すことができる。また、開閉枠50に窓部ユニット51Aを取付けることで開口部50Aが閉鎖され、窓部ユニット51Aを開閉枠50から取外すことで開口部50Aが開口される。   The opening and closing frame 50 has an opening 50A (see FIG. 5) into which a window unit 51A to be described later can be inserted substantially at the center, and the window holding member is at the upper right position and the upper left position of the opening 50A. 53 are provided. Therefore, the window unit 51A can be attached to the opening and closing frame 50 by inserting the window unit 51A into the opening 50A from the rear of the opening and closing frame 50 and locking it by the window pressing member 53. When the locking state of the member 53 is released, the window unit 51A can be easily removed from the opening / closing frame 50. The opening 50A is closed by attaching the window unit 51A to the opening and closing frame 50, and the opening 50A is opened by removing the window unit 51A from the opening and closing frame 50.

(窓部ユニット)
次に、窓部51を構成する窓部ユニット51Aについて、図4及び図5に基づいて概略的に説明する。図4及び図5に示すように、窓部ユニット51Aは、第1構成部260と、第1構成部260から遊技盤2(遊技領域10)と反対側(遊技者側)に突出する第2構成部250と、から主に構成されている。
(Window unit)
Next, the window unit 51 </ b> A constituting the window 51 will be schematically described with reference to FIGS. 4 and 5. As shown in FIGS. 4 and 5, the window unit 51A projects from the first component 260 and the second component 260 to the opposite side (player's side) of the game board 2 (the game area 10). The configuration unit 250 is mainly configured.

第1構成部260は、透明なアクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材からなり、開閉枠50を閉鎖したときに盤面板200の開口2cに対応する位置に配置される孔部270が形成された後透過板261と、非透光性の合成樹脂材により枠状に形成された枠体262と、から構成されている。   The first component portion 260 is made of a transparent synthetic resin material such as transparent acrylic resin, polycarbonate resin, methacrylic resin, etc., and is disposed at a position corresponding to the opening 2 c of the panel 200 when the opening and closing frame 50 is closed. After the holes 270 to be formed are formed, the transmission plate 261 is formed, and a frame 262 formed in a frame shape by a non-light-transmitting synthetic resin material.

後透過板261は、枠体262の開口を閉鎖するように枠体262の背面に接着剤等を介して固着される。具体的には、枠体262の背面側には、後透過板261を嵌合可能な凹部が形成されており、凹部を構成する前壁部(図示略)の背面と後透過板261の前面側周縁部とが接着剤等で固着されている。すなわち、前壁部262Bの背面と後透過板261の前面側周縁部とが全周に亘って広い面積で固着されるため、後透過板261と枠体262とが強固に一体化される。   The rear transmission plate 261 is fixed to the back surface of the frame body 262 with an adhesive or the like so as to close the opening of the frame body 262. Specifically, on the back side of the frame 262, a recess is formed in which the back transmission plate 261 can be fitted, and the back surface of the front wall (not shown) forming the recess and the front surface of the back transmission plate 261 The side peripheral portion is fixed by an adhesive or the like. That is, since the back surface of the front wall portion 262B and the front side peripheral edge portion of the rear transmission plate 261 are fixed over a wide area, the rear transmission plate 261 and the frame body 262 are firmly integrated.

また、枠体262の左辺の上部及び下部には、外側に張り出す突片部262a,262bが形成されている。枠体262の下辺には、下方に突出する取付片(図示略)が左右方向に離間して2つ形成されている。また、枠体262の上辺には、上方に延びる取付片262fが左右方向に離間して2つ形成されており、取付片262fの背面側には、盤面側(第1構成部260の向き)を示す表示(「盤面側」なる文字が表示された)がなされている。これによれば、第1構成部260の取付方向の間違いを防止できるようになっている。また、枠体262の上辺には、前後に貫通する縦長のスリット262gが左右方向に離間して2つ形成されている。   Further, projecting pieces 262a and 262b projecting outward are formed on the upper and lower portions of the left side of the frame 262. On the lower side of the frame body 262, two mounting pieces (not shown) protruding downward are formed apart from each other in the left-right direction. In addition, two upper mounting pieces 262f extending in the left-right direction are formed on the upper side of the frame 262, and on the back side of the mounting piece 262f, the panel surface side (the direction of the first component 260). Is displayed (the character “board side” is displayed). According to this, the mistake of the attachment direction of the 1st structure part 260 can be prevented. Further, two vertically long slits 262g penetrating in the front-rear direction are formed on the upper side of the frame 262 so as to be separated in the left-right direction.

また、後透過板261の孔部270には、開閉枠50を閉鎖した状態において、孔部270から遊技領域10における孔部270に対応しない領域への異物の進入を阻止するための異物進入阻止部材280が取付けられている。尚、本実施の形態では、後透過板261に孔部270を形成した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、孔部270や切欠部等は形成されていなくてもよい。   Also, in the hole 270 of the rear transmission plate 261, when the opening and closing frame 50 is closed, foreign matter entry blocking for blocking entry of foreign matter from the hole 270 to an area not corresponding to the hole 270 in the gaming area 10 A member 280 is attached. Although the embodiment in which the hole portion 270 is formed in the rear transmission plate 261 is exemplified in the present embodiment, the present invention is not limited to this, and the hole portion 270 and the notch portion are not formed. It is also good.

第2構成部250は、透明なガラス材からなる前透過板251と、非透光性の合成樹脂材により筒状に形成された第1筒状体252及び第2筒状体253からなる周壁部(筒状部)と、から構成されている。第2筒状体253は、特に図5に示すように、第1筒状体252の内部に背面側の開口から嵌合可能に設けられ、第2筒状体253の前端に前透過板251を固定した状態で第1筒状体252に背面側から挿入嵌合することで、前透過板251の周縁部が第1筒状体252と第2筒状体253とにより前後から挟持されている。   The second component 250 is a peripheral wall made of a front transmission plate 251 made of a transparent glass material, and a first cylindrical body 252 and a second cylindrical body 253 formed in a tubular shape of a non-light transmitting synthetic resin material. Part (tubular part). As shown in FIG. 5 in particular, the second cylindrical body 253 is provided inside the first cylindrical body 252 so as to be fitted from an opening on the back side, and a front transmission plate 251 at the front end of the second cylindrical body 253. The peripheral portion of the front transmission plate 251 is sandwiched from the front and rear by the first cylindrical body 252 and the second cylindrical body 253 by inserting and fitting the first cylindrical body 252 from the back side in a state where the first cylindrical body 252 is fixed. There is.

尚、第1筒状体252の外周面と、第2筒状体253の内周面にはメッキ加工が施され、メッキ加工により補強されている。また、第1筒状体252の内周面と第2筒状体253の外周面との間には、金属板から成る略C字形状の補強板(図示略)が配設され、該補強板により補強されている。   The outer peripheral surface of the first cylindrical body 252 and the inner peripheral surface of the second cylindrical body 253 are plated and reinforced by plating. Further, a substantially C-shaped reinforcing plate (not shown) made of a metal plate is disposed between the inner peripheral surface of the first cylindrical body 252 and the outer peripheral surface of the second cylindrical body 253, and the reinforcement It is reinforced by a plate.

第1筒状体252は、筒状を成す第1周壁部252aと、第1周壁部252aにおける後側の開口周縁部から周囲に広がるように形成された板状のフランジ部256と、を有している。第1周壁部252aの前側開口の周縁部には、前透過板251の周縁部の前面側に配置される環状の第1保持部252bが形成されている。尚、本実施の形態では、第1筒状体252は、第1周壁部252aとフランジ部256とが一体成型にて形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1周壁部252aとフランジ部256とは別個の部材にて構成されていてもよい。   The first cylindrical body 252 has a cylindrical first peripheral wall portion 252a and a plate-like flange portion 256 formed so as to spread from the rear peripheral edge of the first peripheral wall portion 252a. doing. An annular first holding part 252b disposed on the front side of the peripheral part of the front transmission plate 251 is formed at the peripheral part of the front opening of the first peripheral wall part 252a. In the present embodiment, the first cylindrical body 252 is formed by integrally molding the first peripheral wall portion 252a and the flange portion 256, but the present invention is not limited to this. The one peripheral wall portion 252a and the flange portion 256 may be configured by separate members.

また、フランジ部256の上辺における前面の略中央部には、運搬用の把持部256aが凹設されているとともに、フランジ部256の上辺における背面の左右両側には、第2構成部250に第1構成部260を取付けるための係止部材285が設けられている。   In addition, a carrying grip portion 256 a is recessed substantially at the center of the front surface of the upper side of the flange portion 256, and the second component 250 is formed on the left and right sides of the back surface of the upper side of the flange portion 256. A locking member 285 is provided for attaching the one component 260.

係止部材285は、フランジ部256に対し回動可能に軸支されており、長手方向が上下方向を向く第1回動位置(図示略)と、右方向(右の係止部材285は左方向)に傾倒する第2回動位置(図4(B)参照)と、に変更(回動)可能であり、第1回動位置にあるときに第1構成部260のスリット262gに係止部材285を挿入し、スリット262gに係止部材285が挿入された状態で該係止部材285を第2回動位置に回動させることにより第1構成部260と第2構成部250とが一体に組付けられる。   The locking member 285 is pivotally supported with respect to the flange portion 256, and a first rotation position (not shown) whose longitudinal direction is directed vertically is a right direction (the right locking member 285 is left Can be changed (turned) to a second rotation position (refer to FIG. 4B) which tilts in the direction), and is engaged with the slit 262g of the first component 260 when in the first rotation position The first component 260 and the second component 250 are integrated by inserting the member 285 and rotating the locking member 285 to the second rotation position with the locking member 285 inserted in the slit 262g. Be attached to

また、フランジ部256の上辺における左右には、外側に張り出す突片部256b,256cが設けられている。また、フランジ部256の下辺には、下方に延びる取付片256dが左右方向に離間して2つ形成されている。また、フランジ部256の下辺の左側には、外側に張り出す突片部256kが設けられている。また、フランジ部256の左右辺の背面には、枠体262の被係止部に係止可能な鉤状の係止部が設けられている(図示略)。   Further, on the left and right sides of the upper side of the flange portion 256, projecting piece portions 256b and 256c that project outward are provided. In addition, on the lower side of the flange portion 256, two attachment pieces 256d extending downward are formed apart from each other in the left-right direction. Further, on the left side of the lower side of the flange portion 256, a projecting piece portion 256k that protrudes outward is provided. Further, on the rear surface of the left and right sides of the flange portion 256, a hook-shaped locking portion that can be locked to the locked portion of the frame 262 is provided (not shown).

第2筒状体253は、筒状を成す第2周壁部253aを有している。第2周壁部253aの前側開口の周縁部には、前透過板251の周縁部の背面に配置される環状の第2保持部253bが形成されている。尚、前透過板251は、前透過板251に対して接着剤等を介して固着される。   The second cylindrical body 253 has a cylindrical second peripheral wall portion 253a. An annular second holding portion 253b disposed on the back surface of the peripheral portion of the front transmission plate 251 is formed at the peripheral portion of the front opening of the second peripheral wall portion 253a. The front transmission plate 251 is fixed to the front transmission plate 251 via an adhesive or the like.

第2筒状体253は、第1筒状体252の後側開口から嵌合し、背面側からネジを螺入することにより第1筒状体252に一体化されて筒状部を構成するとともに、これら第1筒状体252の第1保持部252b及び第2筒状体253の第2保持部253bの間に保持された前透過板251も一体化されて第2構成部250を構成する。   The second cylindrical body 253 is fitted from the rear side opening of the first cylindrical body 252, and is integrated with the first cylindrical body 252 by screwing a screw from the back side to form a cylindrical portion. In addition, the front transmission plate 251 held between the first holding portion 252b of the first cylindrical body 252 and the second holding portion 253b of the second cylindrical body 253 is also integrated to constitute a second component 250. To do.

第1筒状体252及び第2筒状体253は、上壁部の前後長さ寸法が下壁部の前後長さ寸法よりも長寸となるように形成されていることで、縦断面視略三角状をなしており、前透過板251は、下方に向けて後側に傾斜する、つまり、上端が前側に傾倒する傾倒姿勢をなすように配置されている(特に図5参照)。   The first cylindrical body 252 and the second cylindrical body 253 are formed such that the front-rear length dimension of the upper wall portion is longer than the front-rear length dimension of the lower wall portion, so that the longitudinal sectional view The front transmission plate 251 has a substantially triangular shape, and is disposed so as to be inclined downward, that is, in a tilting posture in which the upper end is inclined forward (see FIG. 5 in particular).

尚、本実施の形態では、第1筒状体252及び第2筒状体253からなる筒状部は、下壁部の前後長さ寸法が上壁部の前後長さ寸法に比べて極端に短いが、本発明はこれに限定されるものではなく、上壁部と下壁部の前後長さ寸法はほぼ同じであってもよいし、上壁部の前後長さ寸法が下壁部の前後長さ寸法よりも短寸となっていてもよい。また、前透過板251の全周縁に沿うように設けられる筒状部でなくても、前透過板251の周縁の一部に沿うアーチ状部であってもよい。   In the present embodiment, in the cylindrical portion consisting of the first cylindrical body 252 and the second cylindrical body 253, the front-rear length dimension of the lower wall portion is extremely smaller than the front-rear length dimension of the upper wall portion. Although the present invention is short, the present invention is not limited to this, and the front-rear length dimension of the upper wall part and the lower wall part may be substantially the same, and the front-rear length dimension of the upper wall part is the same as that of the lower wall part. It may be shorter than the longitudinal dimension. Further, it may not be a cylindrical portion provided along the entire periphery of the front transmission plate 251, but may be an arched portion along a part of the periphery of the front transmission plate 251.

窓部ユニット51Aを構成する際には、第2構成部250に前透過板251を固定し、第1構成部260の下辺に形成された各取付片(図示略)を第2構成部250における各取付片256dに設けられた凹部に上方から差し込み、第1構成部260のスリット262gを第2構成部250の係止部材285に嵌め込み、係止部材285を操作して係止させることにより、第1構成部260と第2構成部250とが組付けられる(窓部ユニット51Aが構成される)。また、係止部材285の係止状態を解除すれば、第2構成部250から第1構成部260を取外すことが可能となる。   When the window unit 51A is configured, the front transmission plate 251 is fixed to the second component 250, and each attachment piece (not shown) formed on the lower side of the first component 260 is used in the second component 250. By inserting the slit 262g of the first component 260 into the locking member 285 of the second component 250 by inserting the slit 262g of the first component 260 into the recess provided in each mounting piece 256d and operating the locking member 285 to lock The first component 260 and the second component 250 are assembled (the window unit 51A is configured). Further, when the locking state of the locking member 285 is released, the first component 260 can be removed from the second component 250.

また、第1構成部260と第2構成部250とを組付けた状態にあっては、第1構成部260の突片部262a,262bと、第2構成部250の突片部256b,256c,256kとが互いに重ならないように異なる位置に配置されている。これによれば、第1構成部260と第2構成部250とを分離する際に、第1構成部260と第2構成部250の突片部をそれぞれ別々に同時に把持することができるため、第1構成部260と第2構成部250との分離作業を行いやすい。さらに、前透過板251や後透過板261を直接触れる必要が無いため、前透過板251や後透過板261に指紋が付いたりすることが抑制される。   Further, when the first component 260 and the second component 250 are assembled, the protruding pieces 262a and 262b of the first component 260 and the protruding pieces 256b and 256c of the second component 250 are provided. , 256 k are arranged at different positions so as not to overlap each other. According to this, when separating the first component 260 and the second component 250, the projecting pieces of the first component 260 and the second component 250 can be gripped separately and simultaneously, It is easy to separate the first component 260 and the second component 250 from each other. Furthermore, since there is no need to directly touch the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261, attachment of fingerprints to the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261 is suppressed.

窓部ユニット51Aを開閉枠50に取付ける際には、開閉枠50の開口部50Aの下部に設けられた被係止部54aに窓部ユニット51Aの各取付片256dを係止した状態で、窓部ユニット51Aの筒状部を開口部50A内に背面側から挿入する(図6参照)。そして、開閉枠50の各窓押え部材53(図3参照)が窓部ユニット51Aの突片部256b,256c,256kに係止されることで窓部ユニット51Aが開閉枠50の特定位置に取付けられる。また、係止部材285の係止状態を解除することで開閉枠50から第2構成部250を取外したりすることなく第1構成部260のみを取外すことができるので、窓部51のメンテナンス性が向上する。   When attaching the window unit 51A to the opening and closing frame 50, the window is engaged in a state in which the attachment pieces 256d of the window unit 51A are engaged with the engaged portions 54a provided under the opening 50A of the opening and closing frame 50. The cylindrical portion of the unit 51A is inserted into the opening 50A from the back side (see FIG. 6). Then, each window pressing member 53 (see FIG. 3) of the opening / closing frame 50 is locked to the protruding pieces 256b, 256c, 256k of the window unit 51A, so that the window unit 51A is attached to a specific position of the opening / closing frame 50. Be Further, by releasing the locking state of the locking member 285, only the first component 260 can be removed without removing the second component 250 from the opening and closing frame 50, so that the maintainability of the window 51 can be improved. improves.

また、第1構成部260と該第1構成部260に対し前方に突出する第2構成部250とから構成される窓部ユニット51Aは、上記のように開閉枠50に形成された開口部50A内に筒状の第2構成部250を背面側から挿入することにより取付けできるので、第2構成部250のような突出部がなく第1構成部260のみからなるガラス窓が組付けられる既存のパチンコ遊技機にも後付で容易に組付けることが可能である。   Further, the window unit 51 </ b> A including the first component 260 and the second component 250 projecting forward with respect to the first component 260 has the opening 50 </ b> A formed in the opening / closing frame 50 as described above. Since it can attach by inserting the cylindrical 2nd structure part 250 from the back side inside, there is no projection like the 2nd structure part 250, and the existing glass plate which consists only of the 1st structure part 260 is attached It can be easily assembled on a pachinko machine as a retrofit.

図5に示すように、第1構成部260と第2構成部250とが組付けられた状態において、後透過板261は、略垂直をなすように起立状態で設置されるのに対し、前透過板251は、上方から下方に向けて漸次後側に傾斜するように、後透過板261に対し傾斜する前傾姿勢で配置される。そのため、後透過板261に対する上方の離間寸法L2よりも下方の離間寸法L3の方が短寸とされている(L2>L3)。尚、前透過板251と後透過板261とにおける前後方向の離間幅のうち少なくとも離間幅が最大となる部分の寸法は、前透過板251及び後透過板261の板厚よりも大きいとともに、遊技球の直径よりも大きい。   As shown in FIG. 5, in the state where the first component 260 and the second component 250 are assembled, the rear transmission plate 261 is installed in a standing state so as to be substantially vertical. The transmission plate 251 is arranged in a forward inclined posture that is inclined with respect to the rear transmission plate 261 so as to be gradually inclined rearward from the upper side toward the lower side. Therefore, the lower separation dimension L3 is shorter than the upper separation dimension L2 with respect to the rear transmission plate 261 (L2> L3). In addition, of the separation width in the front-rear direction between the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261, at least the dimension of the portion where the separation width is maximum is larger than the thickness of the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261 It is larger than the diameter of the sphere.

また、第2構成部250は、後側開口が前側開口よりも大きいため、第1周壁部252a及び第2周壁部253aの上部(屋根の部分)が前方に向けて前側に傾斜しているとともに、第1周壁部252a及び第2周壁部253aの左右側部が前方に向けて左右方向の中央に向けて傾斜している。   Further, since the rear opening of the second component 250 is larger than the front opening, the upper portion (a roof portion) of the first peripheral wall 252a and the second peripheral wall 253a is inclined forward toward the front. The left and right side portions of the first peripheral wall portion 252a and the second peripheral wall portion 253a are inclined toward the front and toward the center in the left-right direction.

窓部ユニット51Aが開閉枠50に組付けられた状態にあっては、窓部ユニット51Aの突出部が開閉枠50の前面を構成するサイドランプ55L,55Rよりも前面側に突出している。すなわち、窓部ユニット51Aにおける前透過板251と後透過板261との上部の離間寸法L2(窓部ユニット51Aにおける上部の前後寸法)は、開閉枠50の側辺部における上部の前後寸法L8に比べ大きくなっている(L2>L8)。また、窓部ユニット51Aにおける前透過板251と後透過板261との下部の離間寸法L3(窓部ユニット51Aにおける下部の前後寸法)は、開閉枠50の側辺部における下部の前後寸法L9に比べ大きくなっている(L3>L9)。このように、窓部ユニット51Aがサイドランプ55L,55Rよりも前方側に突出していることにより、遊技者に奥行きを感じさせることができる。   In a state in which the window unit 51A is assembled to the opening / closing frame 50, the protruding portion of the window unit 51A protrudes to the front side from the side lamps 55L and 55R constituting the front surface of the opening / closing frame 50. That is, the separation distance L2 of the upper part of the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261 in the window unit 51A (the front-rear dimension of the upper part in the window unit 51A) is the upper front-rear dimension L8 of the side part of the opening / closing frame 50. It is larger than that (L2> L8). Further, the separation dimension L3 of the lower part of the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261 in the window unit 51A (the lower front-rear dimension in the window unit 51A) is the lower front-rear dimension L9 of the side part of the opening / closing frame 50. It is larger than that (L3> L9). As described above, the window unit 51A protrudes to the front side relative to the side lamps 55L and 55R, so that the player can feel the depth.

また、窓部ユニット51Aの下方位置には、前述した上皿90が設けられている。上皿90は上方が開放しており、遊技を行うための遊技球を投入可能としているため、上皿90の上方に窓部ユニット51Aが突出していると遊技球の投入の邪魔になってしまう。また、窓部ユニット51Aは、上皿90を形成する部材よりも前方に突出するように設けられている。よって、前透過板251は、上端が上皿90を形成する部材の前端よりも前方に位置するとともに、下端が上皿90よりも後側に位置するように、上方から下方に向けて後側に傾斜するように配設される。   Moreover, the upper plate 90 mentioned above is provided in the downward position of the window part unit 51A. The upper plate 90 is open at the top so that a game ball for playing a game can be thrown in. Therefore, if the window unit 51A protrudes above the upper plate 90, it will interfere with the throwing of the game ball. . In addition, the window unit 51A is provided to project forward than the member forming the upper plate 90. Therefore, the front transmission plate 251 has the upper end positioned in front of the front end of the member forming the upper plate 90 and the lower side positioned in the rear side of the upper plate 90 so that the rear side is directed from the upper side to the lower side. It is arrange | positioned so that it may incline.

尚、本実施の形態では、第1筒状体252の外周面及び第2筒状体253の内周面に施されたメッキ加工により装飾部が設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1筒状体252の外周面及び第2筒状体253の内周面を着色したり絵柄を設けるなどして装飾部を構成してもよい。   In the present embodiment, the decorative portion is provided by plating on the outer peripheral surface of the first cylindrical body 252 and the inner peripheral surface of the second cylindrical body 253, but the present invention is limited to this. Instead, the decorative portion may be configured by coloring the outer peripheral surface of the first cylindrical body 252 and the inner peripheral surface of the second cylindrical body 253 or providing a pattern.

第1筒状体252の外周面及び第2筒状体253の内周面にメッキ加工(非透光性)が施されているとともに、第1筒状体252及び第2筒状体253の上壁部は、前方に向けて下方に傾斜するように形成され、パチンコ遊技機1の前上方からの外光を遊技領域10に入りにくくしているため、遊技領域10の上部の前方が上壁部にて隠されてしまうが、遊技者の目線位置は上壁部よりも下方に位置するため、見上げれば視認可能である。   The outer peripheral surface of the first cylindrical body 252 and the inner peripheral surface of the second cylindrical body 253 are plated (non-translucent), and the first cylindrical body 252 and the second cylindrical body 253 The upper wall portion is formed so as to incline downward toward the front, and makes it difficult for outside light from above the front of the pachinko gaming machine 1 to enter the game area 10, so the upper front of the game area 10 is at the top Although it is hidden by the wall, the player's eye position is located below the upper wall, so that it can be seen by looking up.

また、本実施の形態では、孔部270は、盤面板200に形成された開口2cとは、形状が異なるとともに大きさも小さく、かつ、該開口2cに対応する位置に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、孔部270とほぼ同形に形成されていてもよいし、一部が開口2cの外側に位置するようになっていてもよい。   In the present embodiment, the hole 270 is different in shape and size from the opening 2c formed in the panel board 200, and is provided at a position corresponding to the opening 2c. The invention is not limited to this, and may be formed in substantially the same shape as the hole portion 270, or a part may be located outside the opening 2c.

また、本実施の形態では、遊技領域10は、盤面板200と後透過板261との間に形成される空間部であってガイドレール2bにより囲まれる領域とされており、窓部51を構成する前透過板251と後透過板261とを透して、パチンコ遊技機1の前方である遊技者側から視認(透視)できるようになっている。   In the present embodiment, the game area 10 is a space formed between the board plate 200 and the rear transmission plate 261 and is surrounded by the guide rail 2 b, and constitutes the window 51. Through the front transmission plate 251 and the rear transmission plate 261, the player can view (perspectively) from the player side in front of the pachinko gaming machine 1.

また、本実施の形態では、被支持部を第2構成部250の下辺部に設け、下辺部を中心として第2構成部250の上部を回動させることで上辺部を第2構成部250に取付ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、被支持部を第2構成部250や開閉枠50における上辺部、左辺部、右辺部のいずれかに設け、第1構成部260を上辺部、左辺部、右辺部のいずれかに設けた被支持部に支持部を支持した状態で回動させることで第2構成部250に取付けできるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the supported portion is provided on the lower side portion of the second configuration portion 250, and the upper side portion is formed on the second configuration portion 250 by rotating the upper portion of the second configuration portion 250 about the lower side portion. Although the attachment form is illustrated, the present invention is not limited to this, and the supported part is provided on any one of the upper side, the left side, and the right side of the second component 250 and the opening and closing frame 50 It may be made to be able to attach to the 2nd composition part 250 by making it rotate in the state where a support part was supported by a supported part provided in either an upper side part, a left side part, or a right side part.

また、本実施の形態では、第2透過部としての前透過板251は、第1保持部252bと第2保持部253bとにより前透過板251の少なくとも一部を前面側と後面側とから挟み込むように所定位置に保持する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1筒状体252の前面開口を閉鎖するように設けられていれば、保持形態は上記のものに限定されるものはなく、種々に変更可能である。   Further, in the present embodiment, the front transmission plate 251 as the second transmission portion sandwiches at least a part of the front transmission plate 251 from the front side and the rear side by the first holding portion 252b and the second holding portion 253b. Although the embodiment in which the first cylindrical body 252 is held in the predetermined position is illustrated, the present invention is not limited to this, and if the front opening of the first cylindrical body 252 is provided so as to close, the holding mode is the above. There is no thing limited to a thing and it can change variously.

また、本実施の形態では、窓部51は、第1透過部としての後透過板261を有する第1構成部としての第1構成部260と、後透過板261とは異なる第2透過部としての前透過板251を有し、第1構成部260に対して遊技領域10と反対側(前側)に突出するように形成された第2構成部としての第2構成部250と、から構成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、窓部51は、第1構成部と第2構成部以外の他の構成部等を含むものであってもよい。   Moreover, in this Embodiment, the window part 51 is used as the 1st structure part 260 as a 1st structure part which has the back transmission board 261 as a 1st transmission part, and the 2nd transmission part different from the back transmission board 261. And a second component 250 as a second component formed so as to protrude to the opposite side (front side) of the game area 10 with respect to the first component 260. However, the present invention is not limited to this, and the window 51 may include other components other than the first component and the second component.

また、本実施の形態では、第1透過部及び第2透過部の一例として、後透過板261及び前透過板251を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、後透過板261や前透過板251は、必ずしも板状に形成されているものに限定されるものではなく、形状は任意である。また、第1筒状体252や第2筒状体253は筒状に形成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、必ずしも筒状に形成されていなくてもよい。   Moreover, in this Embodiment, although the form which applied the back transmission plate 261 and the front transmission plate 251 was illustrated as an example of a 1st transmission part and a 2nd transmission part, this invention is not limited to this. The rear transmission plate 261 and the front transmission plate 251 are not necessarily limited to those formed in a plate shape, and the shape is arbitrary. Moreover, although the 1st cylindrical body 252 and the 2nd cylindrical body 253 illustrated the form formed in a cylinder shape, this invention is not limited to this, Even if it is not necessarily formed in a cylinder shape. Good.

次に、遊技機の製造工程の最終段階において実施される発射検査について、図7〜図11を用いて以下に説明する。   Next, a launch inspection performed in the final stage of the manufacturing process of the gaming machine will be described below with reference to FIGS.

まず、遊技機の製造工程について簡潔に説明すると、遊技機の製造工程は、図7に示すように、主に、釘打ち工程(S1)、部品組み付け工程(S2)、ゲージ盤組み立て工程(S3)、ゲージ盤検査工程(S4)、組み立て検査工程(S5)、梱包工程(S6)からなり、組み立て検査工程において発射検査工程が実行される。   First, the manufacturing process of the gaming machine will be briefly described. As shown in FIG. 7, the manufacturing process of the gaming machine mainly includes a nailing process (S1), a component assembling process (S2), and a gauge board assembling process (S3). ), Gauge board inspection step (S4), assembly inspection step (S5), and packing step (S6), and the firing inspection step is executed in the assembly inspection step.

釘打ち工程(S1)においては、ゲージ盤(遊技盤)2に、自動釘打ち機等により障害釘を打ち込むとともに、該打ち込んだ障害釘が正常であるかを検査し、該検査によって正常でないと判定された障害釘を正常な状態に整備する釘整備等が実行される。尚、本実施例では、予め外形加工が実施されるとともに障害釘を打ち込むための挿入孔(ガイド孔)が形成され、セルシート等が貼着されたアクリル版やベニア板を使用し、釘打ち工程(S1)には、アクリル版やベニア板の外形加工や挿入孔加工やセルシートの貼着等の工程を含まない形態を例示しているが、これらの工程を釘打ち工程(S1)に含むようにしてもよい。   In the nailing step (S1), an obstacle nail is driven into the gauge board (game board) 2 with an automatic nailing machine or the like, and it is checked whether the obstacle nail that is driven is normal or not. Nail maintenance etc. which maintain the judged obstacle nail in a normal state are performed. In the present embodiment, an external processing is performed in advance and an insertion hole (guide hole) for driving in an obstacle nail is formed, and an acrylic plate or a veneer plate to which a cell sheet or the like is attached is used. In the step (S1), a form not including the steps such as the outer shape processing of the acrylic plate or the veneer plate, the insertion hole processing, the cell sheet sticking, etc. is illustrated, but these steps are designated as the nail driving step (S1). It may be included.

部品組み付け工程(S2)においては、ゲージ盤(遊技盤)2に、発射レール2aやガイドレール2b、風車、センター飾り枠52、各入賞口、入賞球装置6Aおよび可変入賞球装置6B、特別可変入賞球装置7、ゲート41等の部品の取り付けが行われる。   In the parts assembling step (S2), the gauge board (game board) 2 includes the launch rails 2a and guide rails 2b, the windmill, the center decoration frame 52, each winning opening, the winning ball device 6A and the variable winning ball device 6B, special variable Parts such as the winning ball device 7 and the gate 41 are attached.

ゲージ盤組み立て工程(S3)においては、ゲージ盤(遊技盤)2に、可動体(役物)や、画像表示装置5となる液晶表示モジュールや、基板ケースに格納された主基板11、演出制御基板12、電源基板等の各種基板等の取り付け、並びに結線等が行われる。   In the gauge board assembling step (S3), the gauge board (game board) 2 includes a movable body (a character), a liquid crystal display module to be the image display device 5, a main substrate 11 stored in a substrate case, and effect control Various substrates such as the substrate 12 and the power supply substrate are attached and connected.

ゲージ盤検査工程(S4)においては、ゲージ盤組み立て工程(S3)が終了した組み立て済のゲージ盤(遊技盤)2が、適切に動作するか否かを、実際に、ゲージ盤検査工程(S4)に通電して動作を検査する。   In the gauge board inspection step (S4), it is actually checked whether the assembled gauge board (game board) 2 for which the gauge board assembly step (S3) is finished operates properly or not. ) To check the operation.

組み立て検査工程(S5)においては、ゲージ盤検査工程(S4)によって動作確認が完了したゲージ盤(遊技盤)2を、スピーカや打球操作ハンドル30等が既に装着されている遊技機用枠(台枠)3と一体化し、該一体化した状態で、打球操作ハンドル30を操作して遊技球を実際に発射して、遊技球を問題なく発射できるか否かを確認する発射検査を行う。   In the assembly inspection process (S5), the gauge board (game board) 2 whose operation has been confirmed in the gauge board inspection process (S4) is replaced with a frame (table) for a gaming machine in which a speaker, a ball-hitting operation handle 30 and the like are already mounted. In the integrated state, the hitting operation handle 30 is operated to actually launch the game ball, and a launch test is performed to check whether the game ball can be launched without any problem.

梱包工程(S6)は、組み立て検査工程(S5)の発射検査において問題がないと確認されたパチンコ遊技機1が、フィルムに密封されて段ボール等に梱包され、出荷される。尚、製造時してから出荷時までに期間がある場合には、フィルムに密封された状態で倉庫に保管しておき、出荷時において段ボールへの梱包が行われる。   In the packing step (S6), the pachinko gaming machine 1 which is confirmed to have no problem in the firing inspection in the assembly inspection step (S5) is sealed in a film, packaged in a cardboard or the like, and shipped. In addition, when there is a period from the time of manufacture to the time of shipment, the film is stored in a warehouse in a state of being sealed in a film, and packing into a cardboard is performed at the time of shipment.

以上のように、発射検査は、梱包工程(S6)の直前の組み立て検査工程(S5)において、ゲージ盤(遊技盤)2と遊技機用枠(台枠)3とが一体化されたときに実行される検査である。   As described above, the launch inspection is performed when the gauge board (game board) 2 and the gaming machine frame (base frame) 3 are integrated in the assembly inspection process (S5) immediately before the packing process (S6). It is a test to be performed.

ここで、組み立て検査工程(S5)において実行される本実施例の発射検査について説明すると、これら発射検査は、前述したように、遊技機用枠(台枠)3にゲージ盤(遊技盤)2を取り付けた後に実行される。これら遊技機用枠(台枠)3へのゲージ盤(遊技盤)2の取り付け、並びに発射検査は、図9に示すように、遊技機用枠(台枠)3を立設した状態で搬送可能な搬送路Hにおいて行われる。   Here, the firing inspection of the present embodiment executed in the assembly inspection step (S5) will be described. As described above, these launch inspections are performed on the gaming machine frame (base frame) 3 on the gauge board (game board) 2. Will be run after installing As shown in FIG. 9, the attachment of the gauge board (game board) 2 to the gaming machine frame (underframe) 3 and the emission inspection are carried with the gaming machine frame (underframe) 3 standing up It takes place on the possible transport path H.

つまり、搬送路Hに投入された遊技機用枠(台枠)3にゲージ盤(遊技盤)2が取り付けられ、該取り付けられたゲージ盤(遊技盤)2と遊技機用枠(台枠)3との結線等が実施されてパチンコ遊技機1が組み立てられる。但し、開閉枠50には、窓部ユニット51Aは、取り付けられていない。   In other words, a gauge board (game board) 2 is attached to a gaming machine frame (base frame) 3 placed in the transport path H, and the attached gauge board (game board) 2 and gaming machine frame (base frame). The pachinko gaming machine 1 is assembled by connecting to 3 and the like. However, the window unit 51 </ b> A is not attached to the opening / closing frame 50.

これら窓部ユニット51Aが取り付けられていない状態のパチンコ遊技機1は、発射検査を行う所定の検査位置まで搬送路H上を移送されて、発射検査が行われる。搬送路Hは、パチンコ遊技機1を、遊技場においてパチンコ遊技機1が設置されている状態とほぼ同じ状態である、ゲージ盤(遊技盤)2の盤面が略垂直となる状態にてパチンコ遊技機1を搬送できるようになっており、これらゲージ盤(遊技盤)2の盤面が略垂直となる状態、つまり、遊技場においてパチンコ遊技機1が設置されている状態とほぼ同じ状態にて発射試験(玉飛び検査ともいう)を実施できるようになっている。   The pachinko gaming machine 1 in a state in which the window unit 51A is not attached is transported on the transport path H to a predetermined inspection position where the emission inspection is performed, and the emission inspection is performed. The transport path H allows the pachinko gaming machine 1 to be in a state in which the board surface of the gauge board (game board) 2 is substantially vertical, which is substantially the same as the state where the pachinko gaming machine 1 is installed in the game hall. The machine 1 can be transported and fired in a state in which the surface of the gauge board (game board) 2 is substantially vertical, that is, almost the same as the state where the pachinko gaming machine 1 is installed in the game hall. Tests (also called ball skipping inspections) can be conducted.

発射試験は、本来の使用時と同じく、窓部ユニット51Aが取り付けられている状態で実施することが最適ではあるものの、該発射試験後の梱包工程においては、発送後の輸送時において窓部ユニット51Aが破損してしまうことがないように、窓部ユニット51Aが取り付けられていない状態で梱包する必要があることから、発射試験のために窓部ユニット51Aを開閉枠50に取り付けても、発射試験後に直ぐに取り外さなくてはならず、窓部ユニット51Aの取り付け取り外し、および運搬に手間がかかってしまうことから、組み立て検査工程(S5)の効率が悪くなってしまう。   The firing test is optimally performed with the window unit 51A attached as in the original use. However, in the packaging process after the firing test, the window unit is used during transportation after shipment. Since it is necessary to pack without the window unit 51A being attached so that the 51A is not damaged, even if the window unit 51A is attached to the opening / closing frame 50 for the firing test, Since it is necessary to remove immediately after the test, and it takes time to attach and detach the window unit 51A and to carry it, the efficiency of the assembly inspection step (S5) is deteriorated.

このため、窓部ユニット51Aの取り付けや取り外しを行うことなく発射検査を行うことができるように、発射検査を行う検査位置には、図8に示すように、開閉枠50の開口部50Aに対応した上部が丸みを帯びるとともに下方の隅部が角丸とされ、該開口部50Aに挿通可能とされた外形形状を有する透明部材である試験用透明板300が、可動アームの先端に取り付けられて移動可能に設けられており、該試験用透明板300を窓部ユニット51Aに代えて使用して発射検査を行う。   Therefore, as shown in FIG. 8, the inspection position corresponding to the opening inspection corresponds to the opening 50A of the opening / closing frame 50 so that the inspection can be performed without attaching or removing the window unit 51A. The test transparent plate 300, which is a transparent member having an outer shape in which the upper part is rounded and the lower corner is rounded and can be inserted into the opening 50A, is attached to the tip of the movable arm. The test transparent plate 300 is used in place of the window unit 51A to perform a firing test.

発射検査に使用する本実施例の試験用透明板300は、該試験用透明板300を開閉枠50の開口部50Aに配置したときに、発射した遊技球の状況を確認できるものであればよい。尚、これらの確認は、直接、目視によって確認できることが好ましいことから、良好な透明性を有するものであって、適宜な機械的強度を有するものであればよく、本実施例では、板厚が約10mmのアクリル樹脂板を使用している。但し、アクリル樹脂板に限られるものではなく、ポリカーボネート樹脂板やポリエチレンテレフタレート樹脂版等の他の透明性を有する樹脂板であってもよく、板厚も、使用する樹脂の種類に応じて、適宜に決定すればよい。また、透明な樹脂板ではなく、例えば、空隙から遊技球を視認できる網状のものであってもよい。また、試験用透明板300は透明なものに限らず、半透明のものであってもよいし、全体が透明ではなく、一部、例えば遊技球が通過する部分だけが透明であって、他の部分が半透明や不透明なものであってもよい。つまり、発射した遊技球の状況確認は、例えば、発射した遊技球が流下する遊技領域が、右領域であるのか或いは左領域であるのかを確認できればよいので、例えば、試験用透明板300として、上部を完全に不透明な材料を使用し、下部に透明な材料を使用することで、透明な下部において、発射した遊技球が、右領域を流下するのか或いは左領域を流下するのかを確認できるものであってもよい。   The test transparent plate 300 of this embodiment used for the firing inspection may be any one that can confirm the state of the game ball that has been fired when the test transparent plate 300 is disposed in the opening 50A of the opening / closing frame 50. . In addition, since it is preferable that these confirmations can be confirmed directly by visual observation, they should have good transparency and have an appropriate mechanical strength. An acrylic resin plate of about 10 mm is used. However, it is not limited to an acrylic resin plate, and may be a resin plate having other transparency such as a polycarbonate resin plate or a polyethylene terephthalate resin plate, and the plate thickness is appropriately determined depending on the type of resin used. You can decide on Further, instead of a transparent resin plate, for example, a net-like one that allows a game ball to be visually recognized from a gap may be used. In addition, the test transparent plate 300 is not limited to the transparent one, but may be semitransparent, or the whole is not transparent, and a part, for example, only a portion through which the game ball passes is transparent. The part may be translucent or opaque. In other words, the status confirmation of the launched game ball may be, for example, as long as it is possible to confirm whether the game area in which the launched game ball flows down is the right area or the left area. By using a completely opaque material for the upper part and a transparent material for the lower part, in the transparent lower part, it can be confirmed whether the launched game ball flows down the right area or the left area It may be

試験用透明板300の外周部の除く部分には、図8に示すように、遊技球の直径であるR1=11.0mmよりも小さい直径である、例えば、R2=10.0mmの孔310が縦、横方向に等間隔にてマトリックス状に形成されており、これら多数の孔310が形成されていることにより試験用透明板300が軽量化されるとともに、試験用透明板300を窓部51から進入させる際に、窓部51が試験用透明板300によって閉塞されても、孔310から空気が流出することが可能となるので、検査時において試験用透明板300を容易に移動する(進入させる)ことができるようになっている。   As shown in FIG. 8, a hole 310 having a diameter smaller than R1 = 11.0 mm, which is the diameter of the gaming ball, for example, a hole 310 of R2 = 10.0 mm is provided in a portion excluding the outer peripheral portion of the test transparent plate 300. It is formed in a matrix form at equal intervals in the vertical and horizontal directions, and by forming these many holes 310, the test transparent plate 300 is reduced in weight, and the test transparent plate 300 is placed in the window portion 51. Even when the window 51 is closed by the test transparent plate 300 when entering from the air, air can flow out from the hole 310, so the test transparent plate 300 is easily moved at the time of inspection ) To be able to

このように、本実施例では、複数の孔310をマトリックス状に形成することで試験用透明板300を軽量化する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら孔310の数を、少ないものとしたり、或いは、有しないものとしてもよい。また、その形状も、円形の孔310ではなく、例えば、図13に示すように、スリット幅が遊技球の直径であるR1=11.0mmよりも小さいスリット320としてもよいし、孔310とスリット320を組み合わせたものとしてもよい。   As described above, in this embodiment, the embodiment of reducing the weight of the test transparent plate 300 by forming the plurality of holes 310 in a matrix is illustrated, but the present invention is not limited thereto. The number of holes 310 may be small or not. Further, the shape of the slit is not the circular hole 310 but, for example, as shown in FIG. 13, the slit width may be smaller than R1 = 11.0 mm which is the diameter of the game ball, or the hole 310 and the slit 320 may be combined.

また、試験用透明板300には、図8に示すように、検査者が把持することが可能なアルミ製の把手301と、試験用透明板300を可動アーム400に取り付けるための、略正方形状の取り付けベース302とが、遊技領域10において遊技球の進入部となる上部領域に対応する試験用透明板300の上方部分の視認性が、把手301や取り付けベース302によって低下してしまうことがないように、試験用透明板300の縦方向の中央位置よりもやや下方位置に、左右方向に並んで設けられている。   Further, as shown in FIG. 8, the test transparent plate 300 has an aluminum handle 301 that can be gripped by an inspector and a substantially square shape for attaching the test transparent plate 300 to the movable arm 400. The visibility of the upper portion of the test transparent plate 300 corresponding to the upper area of the game area 10 corresponding to the upper portion of the game ball 10 is not reduced by the handle 301 or the mounting base 302. In this way, the test transparent plate 300 is provided side by side in the left-right direction at a position slightly below the center position in the vertical direction.

尚、本実施例では、軽量化のために、これら把手301や取り付けベース302の周囲にも孔310やスリット320を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら把手301や取り付けベース302の周囲には、試験用透明板300の機械的強度の低下を防ぐために、孔310やスリット320を設けないようにしてもよい。   In this embodiment, the holes 310 and the slits 320 are also provided around the grips 301 and the mounting base 302 to reduce the weight. However, the present invention is not limited to this, and the grips 301 are not limited thereto. Alternatively, the hole 310 or the slit 320 may not be provided around the mounting base 302 in order to prevent a decrease in the mechanical strength of the test transparent plate 300.

また、これら孔310やスリット320は、これらを発射検査において遊技球が通過する位置に設けてしまうと、移動する遊技球を視認し難くなってしまう場合があるので、発射検査において遊技球が通過する位置しない位置、例えば、試験用透明板300の上端部分以外の部分であって、特には、センター飾り枠52の内側の領域等に設けられている。   In addition, if these holes 310 and slits 320 are provided at positions where game balls pass in the launch inspection, it may be difficult to visually recognize the moving game balls, so that the game balls pass in the launch inspection. For example, it is provided in a region other than the upper end portion of the test transparent plate 300, in particular, in an area inside the center decoration frame 52 or the like.

また、本実施例では、試験用透明板300に把手301を固定して設けた形態を例示しているが、これ固定して設けられた把手301に代えて、例えば、孔310やスリット320等と係合可能であることで、簡便に取り外し可能なハンドル部品により、試験用透明板300を移動できるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, a form in which the handle 301 is fixedly provided on the test transparent plate 300 is illustrated, but instead of the handle 301 that is fixedly provided, for example, a hole 310, a slit 320, or the like. The test transparent plate 300 may be moved by a handle part that can be easily removed.

可動アーム400は、複数の関節部にて連結されたアームの下端が、検査位置に固定設置された可動アーム台401に固定されており、各関節が相対移動することで、試験用透明板300を前後方向に水平移動させることが可能である。また、アームの一部に、垂直方向に立設するシリンダ部410と、該シリンダ部410に挿通される可動ピストン軸411とを有することで、試験用透明板300を垂直移動させることも可能とされており、これらの水平移動と垂直移動とを組み合わせることで、試験用透明板300を、所定の可動範囲内の任意の位置に移動して配置することができるようになっている。   In the movable arm 400, the lower ends of the arms connected by a plurality of joints are fixed to a movable arm base 401 fixedly installed at the inspection position, and the relative movement of the joints causes the test transparent plate 300 to be moved. Can be moved horizontally in the front-rear direction. Further, the test transparent plate 300 can be moved vertically by having a cylinder portion 410 standing vertically in a part of the arm and a movable piston shaft 411 inserted through the cylinder portion 410. The test transparent plate 300 can be moved and disposed at an arbitrary position within a predetermined movable range by combining the horizontal movement and the vertical movement.

尚、シリンダ部410内部には、スプリング412が内装されており、可動ピストン軸411を下方に移動させた場合には、下方への移動によって縮んだスプリング412によって可動ピストン軸411が付勢されることにより、可動ピストン軸411は元の位置に復帰するようになっている。   Note that a spring 412 is housed inside the cylinder portion 410, and when the movable piston shaft 411 is moved downward, the movable piston shaft 411 is urged by the spring 412 contracted by the downward movement. As a result, the movable piston shaft 411 returns to the original position.

このように、本実施例では、アームの一部にシリンダ部410と可動ピストン軸411とを設けることで、試験用透明板300を垂直移動させることができるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、取り付けベース302に、上下方向に試験用透明板300をスライド移動させることが可能なスライド機構を持たせるとともに、スプリング等によって上方側に付勢することにより、試験用透明板300を垂直移動させることができるようにして、可動アーム400は、試験用透明板300を水平方向にのみ移動させることが可能であるものとしてもよい。   As described above, in this embodiment, the cylinder portion 410 and the movable piston shaft 411 are provided on a part of the arm so that the test transparent plate 300 can be vertically moved. For example, the mounting base 302 has a slide mechanism capable of sliding the test transparent plate 300 in the vertical direction, and is biased upward by a spring or the like. The movable arm 400 may be configured to be able to move the test transparent plate 300 only in the horizontal direction so that the test transparent plate 300 can be moved vertically.

このように、搬送路Hの検査位置に移動可能に設けられた試験用透明板300は、発射検査において、図10に示すように、窓部51(開口部50A)から進入させて、遊技領域10を覆うように配置される。   As described above, the test transparent plate 300 movably provided at the inspection position of the transport path H is made to enter through the window 51 (opening 50A) as shown in FIG. It is arranged to cover 10.

具体的には、図10(A)に示すように、まずは、把手301を把持して、試験用透明板300と窓部51(開口部50A)との位置合わせを行う。そして、試験用透明板300の上端が、下端よりも少し前方位置となるように試験用透明板300を傾かせた状態とし、試験用透明板300の下端を窓部51から開口部50Aの内側に進入させる。   Specifically, as shown in FIG. 10A, first, the handle 301 is gripped to align the test transparent plate 300 with the window 51 (opening 50A). Then, the test transparent plate 300 is tilted so that the upper end of the test transparent plate 300 is slightly ahead of the lower end, and the lower end of the test transparent plate 300 is placed from the window 51 to the inside of the opening 50A. Enter

そして、試験用透明板300を垂直状態に戻しながら試験用透明板300の上端を開口部50Aから内側に進入させ、試験用透明板300を、本発明の受け部となるセンター飾り枠52の壁部52’の先端(前方端)に当接するまで進入(移動)させる。尚、この際、センター飾り枠52の壁部52’の高さ寸法は、前述したように、遊技領域10に打ち込まれている障害釘(遊技釘)の高さ寸法よりも大きいため、試験用透明板300が障害釘(遊技釘)に当接して傷付いてしまうことが防止されるとともに、障害釘(遊技釘)の高さ寸法は、遊技球の直径よりも大きいことから、試験用透明板300を壁部52’の先端(前方端)に当接させた状態において、遊技領域10を遊技球が流下(通過)可能とされている。また、試験用透明板300がセンター飾り枠52の壁部52’に当接している状態においては、第2始動入賞口を形成する可変入賞球装置6Bの可動板が開放したり、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が開放しても、これら開放した可動板や大入賞口扉と試験用透明板300とは、接触しないようになっている。つまり、受け部を構成するセンター飾り枠52の壁部52’は、可変入賞球装置6Bの可動板や特別可変入賞球装置7の大入賞口扉と試験用透明板300とが接触しない態様にて試験用透明板300を受けるようになっている。   Then, while the test transparent plate 300 is returned to the vertical state, the upper end of the test transparent plate 300 is made to enter from the opening 50A to the inside of the opening 50A, and the test It advances (moves) until it comes into contact with the tip (front end) of the part 52 ′. At this time, the height dimension of the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52 is larger than the height dimension of the obstacle nail (game nail) driven into the game area 10 as described above. The transparent plate 300 is prevented from coming into contact with the obstacle nail (game nail) and being scratched, and the height dimension of the obstacle nail (game nail) is larger than the diameter of the game ball, so it is transparent for testing. In a state where the plate 300 is in contact with the front end (front end) of the wall 52 ′, the game ball can flow (pass) through the game area 10. Further, in a state where the test transparent plate 300 is in contact with the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52, the movable plate of the variable winning ball device 6B that forms the second start winning opening is opened, or a special variable prize is awarded. Even when the big prize opening door of the ball device 7 is opened, the opened movable plate or the big prize opening door and the test transparent plate 300 are not in contact with each other. That is, the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52 constituting the receiving portion is configured such that the movable plate of the variable winning ball device 6 </ b> B or the special winning ball device 7 does not come into contact with the test transparent plate 300. The test transparent plate 300 is received.

その後、試験用透明板300を、その上端が開口部50Aに当接するまで左斜め上方に移動させて、遊技領域10の上部の外周を形成するガイドレール2bの外側の位置まで試験用透明板300を進入させることにより、打球発射装置から発射された遊技球の遊技領域10への進入領域となる遊技領域10の上部領域が試験用透明板300にて覆われた状態とする。よって、開口部50Aも試験用透明板300を所定位置に配置するための受け部に相当する。このように、本発明の受け部としては、センター飾り枠52の壁部52’だけではなく、開口部50Aも該当するが、試験用透明板300に対する摩擦係数を、センター飾り枠52の壁部52’と開口部50Aとで異なるようにしてもよい。具体的には、左斜め上方への移動を行い易くするために、センター飾り枠52の壁部52’については、試験用透明板300に対する摩擦係数を小さくし、開口部50Aについては、試験用透明板300に対する摩擦係数を大きくする、つまり、開口部50Aの摩擦係数をセンター飾り枠52の壁部52’よりも大きくするようにしてもよい。尚、これら左斜め上方への移動においては、前述したように、試験用透明板300が、シリンダ部410内部のスプリング412によって上方に向けて付勢されているので、容易に左斜め上方に移動させることができる。   Thereafter, the test transparent plate 300 is moved obliquely upward to the left until the upper end of the transparent plate 300 comes into contact with the opening 50A, and the test transparent plate 300 is moved to a position outside the guide rail 2b that forms the outer periphery of the upper portion of the game area 10. , The upper area of the game area 10, which is the entry area of the game ball launched from the ball striking device, into the game area 10 is covered with the test transparent plate 300. Therefore, the opening 50A also corresponds to a receiving portion for arranging the test transparent plate 300 at a predetermined position. As described above, the receiving portion of the present invention includes not only the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52 but also the opening portion 50A, but the coefficient of friction with respect to the test transparent plate 300 is set to the wall portion of the center decorative frame 52. You may make it differ by 52 'and the opening part 50A. Specifically, in order to facilitate the leftward upward movement, the coefficient of friction with respect to the test transparent plate 300 is reduced for the wall 52 ′ of the center decorative frame 52, and the test is performed for the opening 50A. The friction coefficient with respect to the transparent plate 300 may be increased, that is, the friction coefficient of the opening 50A may be larger than the wall 52 'of the center decoration frame 52. In addition, in the above-mentioned movement to the left diagonally upward, as described above, since the test transparent plate 300 is urged upward by the spring 412 inside the cylinder part 410, it easily moves diagonally upward to the left. It can be done.

そして、この状態において、図11(C)に示すように、センター飾り枠52の左側の遊技領域10を遊技球が流下するようになる比較的弱い発射強度となるように、打球操作ハンドル30を操作して所定数の遊技球を発射する左打ちを実行するとともに、センター飾り枠52の右側の遊技領域10を遊技球が流下するようになる比較的強い発射強度となるように、打球操作ハンドル30を操作して所定数の遊技球を発射する右打ちを実行し、これら左打ちと右打ちを適切に行えるか否かをテストする。   Then, in this state, as shown in FIG. 11C, the bat operating handle 30 is set to have a relatively weak firing strength that allows the game ball to flow down the gaming area 10 on the left side of the center decoration frame 52. A left-hand hitting operation is performed to fire a predetermined number of game balls, and the hitting operation handle is set so as to have a relatively strong launch strength that allows the game balls to flow down the game area 10 on the right side of the center decorative frame 52. 30 is operated to execute a right-handed shot to fire a predetermined number of game balls, and it is tested whether or not the left-handed and right-handed can be appropriately performed.

尚、左打ちと右打ちを適切に行えていない場合には、原因を確認し、原因が解消可能な不具合であれば、解消整備を行って、再度、発射検査を行う。原因が解消可能な不具合であれば、不良として搬送路Hから取り出す。   If left-handed and right-handed are not properly performed, the cause is confirmed, and if the cause can be solved, the problem is solved and the fire inspection is performed again. If the cause is a solvable defect, it is taken out from the conveyance path H as a defect.

左打ちと右打ちを適切に行えるか否かをテストした後、図11(D)に示すように、試験用透明板300の抜き出しを行う。この抜き出しは、前述した試験用透明板300の配置とは逆の流れで行えばよい。つまり、試験用透明板300を右斜め下方に垂直移動させた後、試験用透明板300の上端を前方に移動させて開口部50Aの外側に位置させ、その後、試験用透明板300の下端を開口部50Aの外側に位置させるように、やや斜め上方の前方位置に移動させて窓部51の外側に抜き出して、発射検査は終了する。   After testing whether the left and right strikes can be appropriately performed, as shown in FIG. 11D, the test transparent plate 300 is extracted. This extraction may be performed in the reverse flow of the arrangement of the test transparent plate 300 described above. That is, after the test transparent plate 300 is moved vertically and diagonally downward to the right, the upper end of the test transparent plate 300 is moved forward to be positioned outside the opening 50A, and then the lower end of the test transparent plate 300 is moved to the lower side. It is moved to the front position slightly diagonally upward so as to be located outside the opening 50A and extracted outside the window 51, and the firing inspection is finished.

以上、上記した実施例によれば、試験用透明板300を使用することで、開閉枠50に窓部ユニット51Aを着脱することなく、遊技球を実際に発射して発射検査を行うことができるので、発射検査の検査効率を向上できる。   As described above, according to the above-described embodiment, by using the test transparent plate 300, it is possible to actually launch a game ball and perform a launch test without attaching / detaching the window unit 51A to / from the opening / closing frame 50. Therefore, the inspection efficiency of the launch inspection can be improved.

また、上記した実施例によれば、試験用透明板300は、窓部ユニット51Aが設けられる窓部51(開口部50A)に対応した形状を有していることで、遊技領域10のほぼ全体を覆うことができるとともに、窓部51(開口部50A)もほぼ塞ぐことができるため、検査において遊技媒体が窓部51(開口部50A)から流出してしまうこと等を防ぐことができる。   Further, according to the above-described embodiment, the test transparent plate 300 has a shape corresponding to the window 51 (opening 50A) in which the window unit 51A is provided, so that almost the entire game area 10 is obtained. Since the window 51 (opening 50A) can be substantially closed, the game medium can be prevented from flowing out of the window 51 (opening 50A) in the inspection.

尚、上記実施例では、試験用透明板300の形状を、開口部50Aの形状とほぼ同一であって、該開口部50Aから遊技領域10に試験用透明板300を進入させることが可能な形状とした形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技領域10の一部、特には、遊技領域10の上部領域のみを覆うことが可能な形状や、遊技領域10の左領域のみ、或いは、遊技領域10の右領域のみを覆うことが可能な形状であってもよく、試験用透明板300の形状としては、遊技領域10の少なくとも一部を覆うことが可能な形状であればよい。   In the above embodiment, the shape of the test transparent plate 300 is substantially the same as the shape of the opening 50A, and the shape that allows the test transparent plate 300 to enter the game area 10 from the opening 50A. However, the present invention is not limited to this, and for example, a shape capable of covering only a part of the game area 10, particularly, the upper area of the game area 10, or It may be a shape capable of covering only the left area of the game area 10 or only the right area of the game area 10, and the test transparent plate 300 may cover at least a part of the game area 10 It is sufficient that the shape can be

また、上記した実施例によれば、試験用透明板300は、遊技球の直径よりも小径の孔310を複数有しているので、遊技球が孔310を通過して検査に支障を生じてしまうことを防ぎつつ試験用透明板300を軽量化することができるため、検査における試験用透明板300の移動(進入)を容易化できる。特に、試験用透明板300が開口部50Aに対応した形状である場合には、進入時において、これら孔310から開閉枠50の内側の空気が流出するようになるので、これら空気によって試験用透明板300の移動(進入)がし難くなってしまうことを防ぐこともできる。   Further, according to the above-described embodiment, the test transparent plate 300 has a plurality of holes 310 having a diameter smaller than the diameter of the game ball, so that the game ball passes through the hole 310 and hinders the inspection. Since the weight of the test transparent plate 300 can be reduced while preventing the end of the test transparent plate 300, the movement (entry) of the test transparent plate 300 in inspection can be facilitated. In particular, when the test transparent plate 300 has a shape corresponding to the openings 50A, the air inside the opening / closing frame 50 flows out from the holes 310 at the time of entry, so these test transparent by the air. It is also possible to prevent the movement (entrance) of the plate 300 from becoming difficult.

また、上記した実施例によれば、試験用透明板300は、検査者が把持可能な把手301を、発射された遊技球が遊技領域10に進入する進入部である遊技領域10の上部領域とは異なる遊技領域10の下方の領域において、取り付けベース302と並んで設けられているので、検査員による試験用透明板300の取り扱いを容易にしつつ、把手301によって発射された遊技球の視認が困難となってしまうことも防ぐことができる。   Further, according to the above-described embodiment, the test transparent plate 300 has the handle 301 which can be grasped by the examiner, and the upper area of the game area 10 which is the entry portion where the shot game ball enters the game area 10 Are provided side by side with the mounting base 302 in areas below the different game areas 10, so that it is difficult for the inspector to easily handle the test transparent plate 300 and to visually recognize the game balls launched by the handle 301. Can also be prevented.

また、上記した実施例によれば、本発明の受け部となるセンター飾り枠52の壁部52’は、遊技盤2の盤面に穿設された障害釘(遊技釘)の高さ寸法よりも大きな高さ寸法を有しているので、試験用透明板300と遊技釘とが接触しないように試験用透明板300を受けることが可能であるので、検査において、障害釘(遊技釘)が変形してしまうことを防ぐことができる。   Further, according to the above-described embodiment, the wall portion 52 ′ of the center decorative frame 52 serving as the receiving portion of the present invention is larger than the height dimension of the obstacle nail (game nail) drilled in the board surface of the game board 2. As it has a large height dimension, it is possible to receive the test transparent plate 300 so that the test transparent plate 300 and the game nail do not contact, so that the obstacle nail (game nail) is deformed in the inspection. You can prevent it from happening.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Be

例えば、前記実施例では、役物である演出体や可動役物である可動演出体等を有しない遊技盤2を備えたパチンコ遊技機1を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図12(A)に示すパチンコ遊技機1’のように、盤面よりも前方に突出する役物(演出体)Gを有する遊技盤2’を備えたものであってもよく、この場合にあっては、前述した実施例の平板状とされた試験用透明板300を発射試験に使用すると、試験用透明板300を配置する際に、試験用透明板300が役物(演出体)Gに接触して、役物(演出体)Gが破損したり、或いは、試験用透明板300が傷付いて、試験用透明板300の透明性が低下し、発射された遊技球の視認性が低下してしまうことから、これらを防止するために、役物(演出体)Gに対応する部分が前方に膨出することで役物(演出体)Gを覆うことが可能な形状とされた試験用透明板300’とすることで、試験用透明板300’をセンター飾り枠52の壁部52’に当接させて配置しても、該試験用透明板300’が役物(演出体)Gと接触しないようにすればよい。   For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 provided with the game board 2 that does not have the effector that is the accessory or the movable effector that is the movable accessory is illustrated, but the present invention is limited to this. Instead, for example, a pachinko gaming machine 1 ′ shown in FIG. 12A may be provided with a game board 2 ′ having an accessory (production body) G protruding forward from the board surface. In this case, when the test transparent plate 300 of the embodiment described above is used for the firing test, when the test transparent plate 300 is placed, the test transparent plate 300 is an accessory ( Game body that has been fired due to contact with G (director) G, or damage to the actor (director) G, or damage to the test transparent plate 300, and the transparency of the test transparent plate 300 decreases. In order to prevent these problems, the actors (directors) The test transparent plate 300 'is made to be a center decoration by forming a test transparent plate 300' having a shape capable of covering the feature (effector) G by a portion corresponding to G bulging forward. Even if the test transparent plate 300 ′ is placed in contact with the wall 52 ′ of the frame 52, the test transparent plate 300 ′ may not be in contact with the character (effect body) G.

また、図12(A)に示す変形例では、役物(演出体)Gに対応する部分が前方に膨出することで役物(演出体)Gを覆うことが可能な形状とされた試験用透明板300’としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図12(B)に示すように、これら役物(演出体)Gに対応する部分を、透明板がない開口空間とした試験用透明板300”としてもよい。   Moreover, in the modification shown to FIG. 12 (A), the test made into the shape which can cover the character (effect body) G by the part corresponding to the character (effect body) G swelling forward. However, the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 12 (B), the portion corresponding to these actors (directions) G is an opening without a transparent plate. It is good also as the test transparent board 300 "made into the space.

これら遊技盤2’のように、盤面の前方に突出する役物(演出体)Gを有する場合には、試験用透明板300’を適切な位置に配置しないと、膨出された部分や開口空間とされた部分に役物(演出体)Gが位置しないことで、役物(演出体)Gが試験用透明板300’と接触してしまうことになってしまうことから、試験用透明板300’を適切な位置に案内するためのガイド、例えば、試験用透明板300’が有する所定の孔310と嵌合可能な複数の凸部を、センター飾り枠52の異なる位置に形成しておき、該凸部を所定の孔310と嵌合させることで、役物(演出体)Gが試験用透明板300’と接触しない適切な位置に試験用透明板300’を案内できるようにすればよい。つまり、受け部となるセンター飾り枠52は、試験用透明板300’と役物(演出体)Gとが接触しないように試験用透明板300’を受けることが可能であればよい。尚、これら凸部等のガイドは、盤面の前方に突出する役物(演出体)Gを有しない遊技盤2でも設けるようにすることで、試験用透明板300が試験に適切な位置に配置されているかを確認できるようにしてもよい。   In the case of having a feature (effector) G projecting forward of the board as in these game boards 2 ′, the bulging portion or opening is provided unless the test transparent board 300 ′ is disposed at an appropriate position. Since the feature (production body) G is not positioned in the space, the role (production body) G comes into contact with the test transparent plate 300 ′. A guide for guiding 300 ′ to an appropriate position, for example, a plurality of protrusions that can be fitted into a predetermined hole 310 of the test transparent plate 300 ′ is formed at different positions of the center decorative frame 52. The test transparent plate 300 'can be guided to an appropriate position where the character (effector) G does not contact the test transparent plate 300' by fitting the convex portion to the predetermined hole 310. Good. In other words, the center decorative frame 52 serving as a receiving portion only needs to be able to receive the test transparent plate 300 ′ so that the test transparent plate 300 ′ and the accessory (production body) G do not come into contact with each other. The guides such as the convex portions are provided even on the game board 2 that does not have the accessory G (projecting body) G protruding forward of the board surface, so that the test transparent plate 300 is arranged at an appropriate position for the test. You may be able to confirm whether it has been done.

また、役物(演出体)Gが可動する可動役物である場合には、これら可動役物が、動作確認において可動した状態においても試験用透明板300’や試験用透明板300”が、これら可動役物と接触しない形状とするとともに、これら試験用透明板300’や試験用透明板300”と当接する受け部が、これら試験用透明板300’や試験用透明板300”が可動役物と接触しない適切な位置において試験用透明板300’や試験用透明板300”を受けるようにすればよい。   Further, in the case where the accessory (directing body) G is a movable accessory, the test transparent plate 300 ′ or the test transparent plate 300 ″ can be used even when the movable accessory is movable in the operation check. The shape of the movable member is not in contact with each other, and the receiving portion that comes into contact with the test transparent plate 300 ′ or the test transparent plate 300 ″ is the movable member of the test transparent plate 300 ′ or the test transparent plate 300 ″. The test transparent plate 300 ′ and the test transparent plate 300 ″ may be received at an appropriate position not in contact with an object.

また、遊技盤2において可動する可変入賞球装置6Bや特別可変入賞球装置7についても、可動役物と同様に、膨出部や開口空間とした試験用透明板300’や試験用透明板300”としてもよい。   Further, the variable winning ball device 6B movable in the game board 2 and the special variable winning ball device 7 also have the test transparent plate 300 'and the test transparent plate 300, which are formed as the bulging portion and the opening space, like the movable combination. It may be

また、前記実施例では、試験用透明板300の外形を、開口部50Aの形状にほぼ一致した形状としたために、試験用透明板300を一度、開閉枠50の内部に進入させてセンター飾り枠52の壁部52’に当接された状態で左斜め上方にスライドさせる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前述したように、試験用透明板300の形状を、遊技領域10の一部となる上部領域のみを覆うことが可能な形状とする場合には、試験用透明板をスライドさせることなく配置する(押し込む)ようにしてもよい。尚、この場合、試験用透明板が正しい位置に配置させることが容易にできるように、上述した凸部等のガイドをセンター飾り枠52に設けることで、試験用透明板の配置を適切にできるようにするとともに、試験中において試験用透明板が適切な位置からずれてしまうことがないようにすればよい。また、凸部等のガイドをセンター飾り枠52に設けることに代えて、壁部52’の先端に弾性塗料を塗布したり、弾性部材(緩衝材)をライニングすること等により、壁部52’の先端に、摩擦係数が大きい弾性被膜を形成することにより、試験用透明板が位置ずれしないようにするととともに、試験用透明板を壁部52’の先端に押し当てる際に誤って試験用透明板が破損してしまうことを防止できるようにしてもよい。   Further, in the above embodiment, since the outer shape of the test transparent plate 300 has a shape substantially corresponding to the shape of the opening 50A, the test transparent plate 300 is once made to enter the inside of the opening / closing frame 50 to make a center decoration frame. In the state of being in contact with the wall 52 'of the panel 52, it is illustrated that it is slid obliquely upward to the left, but the present invention is not limited to this. For example, as described above, the test transparent plate 300 When the shape is a shape that can cover only the upper region that is a part of the game region 10, the test transparent plate may be arranged (pushed) without sliding. In this case, the test transparent plate can be appropriately disposed by providing the above-described guide such as the convex portion on the center decoration frame 52 so that the test transparent plate can be easily disposed at the correct position. In addition, it is only necessary to prevent the test transparent plate from being displaced from an appropriate position during the test. Also, instead of providing a guide such as a convex portion on the center decoration frame 52, the end of the wall 52 'is coated with an elastic paint, or by lining an elastic member (buffer material), etc. By forming an elastic film having a large friction coefficient at the tip of the test plate, the test transparent plate is prevented from being displaced, and when the test transparent plate is pressed against the tip of the wall portion 52 ′, the test transparent plate is mistaken. The plate may be prevented from being damaged.

尚、このように、壁部52’の先端に弾性部材の層(弾性層)を設ける場合にあっては、例えば、壁部52’の先端の形状を、その両側端部が突出して中央部が溝部となる形状とし、突出した両側端部にのみ、弾性部材の層(弾性層)を設けて、弾性部材が形成された面積を少なくすることにより、試験用透明板が軽く押し当てられているときには、傷がつくことなく左上方に移動可能であるとともに、該移動後において試験用透明板が強く押しつけられることで、溝部内の空気が溢流することによる吸盤効果により、試験用透明板が壁部52’に吸着されて固定されるようにしてもよい。   In this way, in the case where the elastic member layer (elastic layer) is provided at the tip of the wall 52 ′, for example, the shape of the tip of the wall 52 ′ is protruded from both sides and the central portion. The transparent plate for testing is pressed lightly by reducing the area where the elastic member is formed by providing an elastic member layer (elastic layer) only on the protruding side edges. The test transparent plate can be moved to the upper left without being scratched, and the test transparent plate is strongly pressed after the movement, so that the sucker effect due to the air in the groove overflows. May be adsorbed and fixed to the wall 52 '.

また、受け部の素材として、試験用透明板に用いる透明材料よりも、柔軟性や可撓性の高い(樹脂硬度の低い)樹脂を使用することで、試験用透明板が受け部にて傷付いてしまうことを防ぐことができるようにしてもよい。   In addition, by using a resin with higher flexibility and flexibility (lower resin hardness) than the transparent material used for the test transparent plate, the test transparent plate is damaged at the receiver. It may be possible to prevent the attachment.

また、前記実施例では、遊技機用枠3に装着したまま輸送すると特に破損しやすい、前方に突出する形態を成す窓部ユニット51Aを備えるパチンコ遊技機1を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら窓部ユニット51Aではなく、一般的なガラス板を着脱可能とされた開閉枠を有するパチンコ遊技機であってもよい。   Further, in the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 including the window unit 51A having a form projecting forward, which is easily damaged when transported while attached to the gaming machine frame 3, has been exemplified, but the present invention It is not limited, and it may be a pachinko gaming machine having an opening / closing frame in which a general glass plate is detachable instead of the window unit 51A.

また、前記実施例では、試験用透明板300を受ける受け部を、遊技盤2に設けられたセンター飾り枠52(壁部52’)と、左上方にスライドさせたときに先端が当接する遊技機用枠3の開口部50Aとした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら受け部は、遊技盤2のみ、或いは、遊技機用枠3のみに設けられていてもよい。   Further, in the embodiment, a game in which the receiving portion for receiving the test transparent plate 300 is in contact with the center decorative frame 52 (wall portion 52 ′) provided on the game board 2 and the tip comes into contact with the upper left corner. The form of the opening 50A of the machine frame 3 is exemplified, but the present invention is not limited to this, and these receiving parts are provided only in the game board 2 or only in the game machine frame 3. May be

また、前記実施例では、センター飾り枠52(壁部52’)や開口部50Aを受け部として利用する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら受け部となる構造部分を、試験用透明板300を受けるためだけの専用部として、遊技盤2や遊技機用枠3に個別に設けるようにしてもよい。   Further, in the above embodiment, although the embodiment in which the center decoration frame 52 (wall 52 ') and the opening 50A are used as the receiving part is illustrated, the present invention is not limited to this, and these receiving parts As a dedicated part only for receiving the test transparent plate 300, the structure portion to be the above may be individually provided in the game board 2 or the game machine frame 3.

また、前記実施例では、受け部をセンター飾り枠52(壁部52’)とした形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら受け部を、窓部ユニット51Aやガラス板等をはめ込むための溝部、或いは、ガイドレール2bや発射レール2aとしてもよい。   Further, in the embodiment, although the embodiment in which the receiving portion is the center decoration frame 52 (wall portion 52 ') is illustrated, the present invention is not limited to this, for example, these receiving portions may be windows It may be a groove for inserting the partial unit 51A, a glass plate or the like, or the guide rail 2b or the firing rail 2a.

また、前記実施例では、開閉枠50の開口部50Aを、遊技機用枠3側の受け部とした形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技機用枠3側の受け部を、開口部50Aとは異なる部分、例えば、遊技領域を区画する外壁を形成する外壁部材や、遊技領域からの玉の飛び出しを規制する玉受け部材としてもよく、このような場合には、これら外壁部材や玉受け部材の摩擦係数を、開口部50Aと同様に、センター飾り枠52(壁部52’)の摩擦係数よりも大きなものとすればよい。   Moreover, in the said Example, although the opening part 50A of the opening-and-closing frame 50 was illustrated as the receiving part by the side of the frame 3 for game machines, this invention is not limited to this, These game machines The receiving portion on the side of the frame 3 may be a portion different from the opening 50A, for example, an outer wall member that forms an outer wall that divides the gaming area, or a ball receiving member that regulates the jumping out of the ball from the gaming area. In such a case, the friction coefficient of the outer wall member and the ball receiving member may be larger than the friction coefficient of the center decorative frame 52 (wall portion 52 ′), like the opening 50A.

また、前記実施例では、検査員が把手301により試験用透明板300を上方に付勢して、開閉枠50の開口部50Aに当接させることで、試験用透明板300を固定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら試験用透明板300を固定するための固定部を遊技盤2や開閉枠50に設けても良いし、試験用透明板300の移動を制限して固定するための機構を可動アーム400に設けるようにしてもよい。   Further, in the embodiment, the inspector urges the test transparent plate 300 upward by the handle 301 and contacts the opening 50 </ b> A of the opening / closing frame 50, thereby fixing the test transparent plate 300. However, the present invention is not limited to this, and a fixing portion for fixing the test transparent plate 300 may be provided in the game board 2 or the opening / closing frame 50. A mechanism for restricting and fixing the movement may be provided in the movable arm 400.

また、前記実施例では、試験用透明板300を検査員が配置する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、多関節ロボットアームの先端に試験用透明板300を連結し、多関節ロボットアームが、指定した立体座標位置に試験用透明板300を自動配置するものであってもよいし、操作用ステック等を操作員が操作して試験用透明板300を多関節ロボットアームに配置させるようにしてもよい。   Moreover, in the said Example, although the form which arrange | positions the test transparent board 300 by an inspector is illustrated, this invention is not limited to this, For example, a test transparent board is attached to the front-end | tip of an articulated robot arm. The articulated robot arm may automatically arrange the test transparent plate 300 at the designated three-dimensional coordinate position by connecting the plates 300, or the test transparent plate by the operator operating the operation stick etc. You may make it arrange | position 300 to an articulated robot arm.

また、前記実施例では、発射検査においては、検査員が打球操作ハンドル30を操作して遊技球を発射させる形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、打球操作ハンドル30を所定位置まで回転させる装置やロボット(ロボットアーム)等を設けて、これら遊技球の発射(左打ち、右打ち)が、検査員が打球操作ハンドル30を操作することなしに自動的に実行されるようにしてもよい。   Moreover, in the said Example, although the inspector operates the hitting operation handle 30 and shoots a game ball in the launch test, the present invention is not limited to this, and the hitting operation A device, a robot (robot arm) or the like that rotates the handle 30 to a predetermined position is provided, and these game balls are automatically fired (left-handed or right-handed) without the inspector operating the ball-handling operation handle 30. It may be performed.

1 パチンコ遊技機
2 遊技盤(ゲージ盤)
2b ガイドレール
50 開閉枠
50A 開口部
51 窓部
51A 窓部ユニット
52 センター飾り枠
52’ 壁部
250 第2構成部
251 前透過板
260 第1構成部
261 後透過板
300 試験用透明版
301 把手
302 取り付けベース
400 可動アーム
401 可動アーム台
1 Pachinko machine 2 Game board (gauge board)
2b Guide Rail 50 Opening and Closing Frame 50A Opening 51 Window 51A Window 52 Unit Center Frame 52 'Wall 250 Second Component 251 Front Transmission Plate 260 First Component 261 Rear Transmission Plate 300 Test Transparent Plate 301 Handle 302 Mounting base 400 Movable arm 401 Movable arm base

Claims (2)

遊技盤の盤面に設けられた遊技領域に対して遊技媒体を発射して遊技を行う遊技機の製造方法であって、
遊技媒体の発射動作を検査する発射検査工程を少なくとも有し、
前記発射検査工程は、
遊技盤の前面を覆う透明板が設けられていない状態であって、遊技盤の盤面が略垂直となる状態の遊技機に対して、透明部材を前記遊技盤に近接した位置に移動させて配置する透明部材配置工程と、
前記遊技領域における遊技媒体の通路の少なくとも一部を前記透明部材で覆った状態にて、遊技媒体を発射して発射動作を検査する発射工程と、
を含む
ことを特徴とする遊技機の製造方法。
A method of manufacturing a gaming machine for playing a game by firing a game medium to a game area provided on a board surface of the game board,
At least a launch inspection step for inspecting the launch operation of the game medium;
The firing inspection step includes
For a gaming machine in which a transparent board covering the front surface of the game board is not provided and the board surface of the game board is substantially vertical, the transparent member is moved to a position close to the game board. A transparent member arranging step,
A firing step of firing the game medium and checking the firing operation with the transparent member covering at least a part of the passage of the game medium in the game area;
A game machine manufacturing method comprising:
遊技盤の盤面に設けられた遊技領域に対して遊技媒体を発射して遊技を行う遊技機であって、
遊技媒体の発射動作の検査に用いられる透明部材を前記遊技盤に近接した位置に配置するための受け部を備え、
前記受け部によって前記透明部材を配置したときに、前記遊技領域における遊技媒体の通路の少なくとも一部を遊技媒体が通過可能である
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that plays a game by launching a game medium to a game area provided on a board surface of the game board,
Comprising a receiving part for disposing a transparent member used for inspection of a game medium launching operation at a position close to the game board;
A gaming machine characterized in that when the transparent member is arranged by the receiving portion, gaming media can pass through at least a part of a passage of gaming media in the gaming area.
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